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はてなキーワード: 比重とは

2026-05-03

デモがなんで気持ち悪いって感じるのか、やっと言語化できたわ。

本来あいうのって、

世の中を少しでも良くしたい、

制度を変えたい、

困ってる人を減らしたい、

そういう目的のためにやるもんじゃん。

まり主役は社会のはずなんだよ。

でも実際に見てると、

世の中を良くすることより、

「声を上げてる自分を見てほしい」

正義側にいる自分評価してほしい」

「仲間内拍手されたい」

こっちの比重のほうがデカく見える時がある。

から気持ち悪さが出るんだと思う。

社会課題が主役じゃなくて、

自己演出が主役になってる感じ。

本人たちは

「そんなつもりない」

って言うかもしれん。

でも外から見ると、

その承認欲求、かなり透けて見えてるんだよな。

2026-04-26

anond:20260426145424

から最新ロードレース用のバイクは、最新の素材・最新の形状・最新の機材で型にはまったようなバイクばっかりだったじゃない。

クロモリとかアルミカーボンバイク登場以来、好きな人けが手を出すみたいな存在だったろ。

その比重がとくに変わったとは思えないけどな。

まあ確かに一時と比べると、各社・各陣営独自規格の差はなくなって統一的になっている。

でもそれはメンテナンスやパーツ交換の流動性を高める要素でユーザーにとっては喜ぶべきことだ。

BB一つとってもいったい何種類規格があるんだ?とプロショップベテラン店員でもよくわからんなんてことは無い方がいいに決まってる。

2026-04-19

主婦向け社保の縮小により下位男性は一層モテなくなるだろう

かつての日本では、結婚それ自体制度的なベネフィットがかなり内蔵されていた。会社員の妻として扶養に入れば、第3号被保険者制度によって自分保険料を前面で負担しなくても基礎年金権利を持ちやすく、配偶者控除なども含めて、結婚生活保障と老後保障を得るための現実的装置として機能していた。 さらに、男性正社員の長期安定雇用を前提に、夫が大黒柱となる家族モデルが広く成立していたため、女性にとって結婚は、個々の夫の性格能力以前に、制度雇用慣行によって一定利益担保された仕組みでもあった。当時の女性結婚するために必死になっていたのも、少し考えれば当然のことであった。

しか1990年代後半以降、この前提は大きく変わった。共働き世帯専業主婦世帯を上回る状態が長く続き、短時間労働者への社会保険適用拡大などを通じて、専業主婦扶養就労優遇する仕組みは縮小方向にある。 その結果、昔のように「結婚すれば制度的に得をしやすい」という構造は弱まり結婚の損得は、制度自動的に補ってくれるものではなくなった。

そうなると、女性にとって結婚ベネフィットになるか、むしろコストが上回るかは、夫となる男性資質に強く左右される。十分な収入を安定して得る力があるか、家事育児を分担する意思と実行力があるか、情緒的に安定していて配偶者負担を増やさないか相手就業継続資産形成を妨げず、むしろ支えられるか――こうした条件を満たす男性であれば、結婚女性生活水準安心感を押し上げ、QOLの上昇に直結しうる。 逆に、収入不安定で、家事育児にも消極的で、妻のキャリア形成にも非協力的な男性であれば、現代結婚制度的な下支えが弱いぶん、女性にとって経済的時間的・心理的負担の大きい契約になりやすい。

この意味で、現代結婚市場では「結婚のもの」よりも「誰と結婚するか」の比重が以前よりはるかに大きい。社会保険扶養優遇が厚かった時代には、平均的な男性結婚しても制度一定利益を補完してくれたが、その補完が薄れるほど、女性QOLを実際に引き上げられる男性、すなわち経済力協働力・人格的安定性を備えた男性ほど人気が集まりやすくなる。 現代で選ばれる男性とは、女性可処分時間可処分所得精神的安定を増やせる男だと言える。

項目昭和後期までの主担当1990年代以降の移行2020年代の主担当
防犯・対外防衛夫や父兄が守る警察相談窓口へ公的化が進行公的機関が中心、自衛は本人補完、夫依存は縮小
稼得・生活費夫が大黒柱パートレベル共働き化で本人就業が拡大生活費折半ペアローンで本人補完
老後保障医療保険夫経由の扶養優遇が大きい第3号被保険者を残しつつ個人加入へ誘導本人就業による加入が重要化、公的機関の個人単位化が進行
家事育児すべて妻が担当保育整備・育休制度が徐々に新設家事は本人負担が重く、育児保育園等の公的機関が一部補完
生活困窮時の安全夫や親族への依存相対的に大きい生活保護母子福祉制度化・一般公的機関が最後の支え、本人就業第一選択
離脱・再出発支援夫婦関係から離脱コストが高い(ほぼ離婚できない)DV防止法で国家介入が始まる公的保護命令相談住宅就業支援が整備

昔の結婚女性必要機能を夫が束で提供する制度に近かったのに対し、現代はその機能が「本人」「国家」「配偶者」に分散した。

そのため現代結婚は、制度だけで自動的に得になるのではなく、夫がこの分散した機能のうち何をどれだけ実際に担えるかが、生活の質を左右しやすくなっている。

2026-04-15

anond:20260414203347

以下、最初に言っておくとAIで生成しましたが、エピソードや想いは本物です。

増田に幸あれ。

これまであなたが積み上げてきた努力が、まるで自分を苦しめる鎖のように感じてしまっているのですね。

​でも、どうか絶望しないでほしい。あなたがこれまで勉強をし、キャリアを築いてきた時間は、間違いとは限らない。

その努力の結果である「自立した女性」を、心から愛し、対等なパートナーとして必要とする男性は、この世界存在するはず。

自分自身の話を少しさせてください。

​私は2014年マッチングアプリで今の妻と出会いました。当時、彼女地方国立の院卒で年収は600万円台の国家公務員、私は都内私立学部卒で500万円台で民間企業SE身長はほぼ同じでした。

​「女性側が自分よりスペックが高いと男性が卑屈になる」という不安、よくわかります

彼女合コンなどで引かれることが多かったと言っていました。

でも、私は彼女の自立した姿勢に惹かれ、出会って1年で結婚しました。あれから月日が流れましたが、今でも私たちはとても幸せです。

現在の状況はこんな感じです。

​【年収現在、私の年収は1100万円台、妻の年収は900万円台です。年収は逆転しましたが、妻の方が稼いでいたときも、私はそれを誇らしく思いますし、卑屈になることもありません。

家事の分担】​弁当作りは交代制、掃除場所ごとに担当を分け、夕飯は平日土日もほぼ私が担っています

​【育児の並走】保育園の送迎も、時期によって比重を変えながら二人で乗り越えてきました。

​【あなたへ伝えたいこと】

あなたが手に入れた「稼ぐ力」や「賢さ」は、将来のパートナーにとって「重荷」ではなく、間違いなく「最大のギフト」になります

​世の中には、パートナー成功自分のことのように喜び、共に家事を回し、経済的にも精神的にも対等でいたいと願う男性もいます。そういう男性にとって、あなたのような自立した女性は、まさに「探し求めていた理想相手」なのです。

​「高スペック女性敬遠される」というのは、一部の自信のない男性たち、古い価値観男性たちの声に過ぎません。あなた努力して手に入れた今の姿を肯定してくれる人は必ずいます

​これまでの努力は、決して結婚を遠ざけるものではなく、「あなたにふさわしい、最高のパートナー」と出会った時に、二人で最高の人生を築くための武器になります

​今は自分を責めず、これまで走り続けてきた自分を「よく頑張ったね」と抱きしめてあげてください。あなた人生は、ここからもっと自由に、もっと楽しくなるはずです。応援しています

2026-04-08

AIバブルについて間違ってることたぶん正しいこと

経済学を学んできた人間として私が長年思い知らされてきたことのひとつは、技術革命についての予測はほぼ必ず二つの方向に間違えるということだ。短期的な影響を過大評価し、長期的な影響を過小評価する。Amara’s Lawと呼ばれるこの法則は、もう耳にタコができるほど引用されているが、引用している人々の大半がその含意を正しく理解していない。

なぜか。この法則が本当に言っているのは、私たち技術生産性への経路(path)を予測するのが絶望的に下手だということであり、それは「長期的にはすごいことになる」という楽観論の根拠にはならないからだ。むしろ謙虚さの根拠である

ソロー幽霊、ふたたび

1987年ロバート・ソローが言った有名な一言がある。「コンピュータ時代はどこにでも見えるが、生産性統計の中には見えない」。いわゆるソローパラドックスだ。

結局のところ、ソローは間違っていた——ただし、正しくなるまでに約10年かかった。1990年代後半になってようやく、IT投資全要素生産性TFP)の統計に姿を現した。そしてその生産性ブーム2004年頃にはもう息切れしていた。つまり、真に生産性が加速した期間はせいぜい7〜8年だった。

ここで問いたい。AIについて、私たちソローパラドックスのどの段階にいるのか?

私の暫定的な答え:まだ最初期、つまり投資は膨大だが生産性統計にはほとんど現れていない段階だ。2024年から2025年にかけて、米国大手テック企業AI関連の設備投資に年間2000億ドル以上を注ぎ込んでいる。これはドットコムバブル期IT投資インフレ調整後でも凌駕する規模だ。しかBLS労働統計局)の生産性データは頑固に平凡なままである

これ自体は悲観する理由ではない。1990年代の教訓は、GPT(General Purpose Technology、汎用技術——チャットボット名前ではない)の生産性効果は補完的な投資組織変革が追いついて初めて顕在化する、というものだった。電力についてのPaul David古典的研究が示したように、工場が電力を最大限活用するには、建物設計から生産プロセスまで全面的に作り直す必要があった。それには一世代かかった。

問題は、AIについてこの「一世代」がどのくらい圧縮されるか——あるいはされないか——である

■ 今回は本当に違うのか

AI推進派(ブースター)たちの主張を整理しよう。彼らの議論は概ね三つのからなる。

第一に、AIは「知的労働」を自動化するので、過去技術革命肉体労働機械化)とは質的に異なる。第二に、AIAI自身の改良に使えるので指数関数的な自己改善が起きる。第三に、したがって従来の経済モデル適用できない。

率直に言おう。第一の主張には相当の真実がある。第二の主張は経験的にまだ確認されていない。第三の主張はほぼ確実にナンセンスだ。

第一の主張から。確かにLLM(大規模言語モデル)がホワイトカラー業務の一部を代替・補完できることは明らかだ。コードを書く、文書を要約する、定型的な分析をする——これらのタスクAI人間と同等かそれ以上のパフォーマンスを示す場面は増えている。そしてこれらはGDP統計の中でかなりの比重を占めるセクター業務だ。

しかし——そしてこれは大きな「しかし」だが——タスク自動化職業自動化は全く別物である。これはDaron AcemogluとPascal Restrepoの研究が繰り返し示してきたポイントだ。ある職業の30%のタスク自動化可能だとしても、その職業消滅するわけではない。むしろ、残りの70%のタスク——AIには(まだ)できない判断交渉文脈理解——の相対的価値が上がる。

経済学ではこれを「Oの環理論(O-ring theory)」で考える。宇宙船チャレンジャー号を思い出してほしい。あの事故では、一個のOリング不具合が全体を破壊した。多くの知的労働もこれに似ている。プロセスの大部分をAI完璧にこなしても、人間判断必要な一箇所が全体の質を規定する。この構造がある限り、「AIが全てを代替する」というシナリオは実現しにくい。

バブル解剖学

投資の話に戻ろう。

私はバブルかどうかという問いの立て方自体が間違っていると思う。正確な問いはこうだ:現在AI投資の期待収益率は、資本コストを上回っているか

NVIDIA株価は、AI関連の半導体需要が今後5年間にわたって年率30%以上で成長し続けることを織り込んでいる。Microsoftクラウド事業評価額は、企業AI導入率が楽観的なシナリオの上限で推移することを前提としている。これらの仮定が同時に成立するためには、AI経済価値が、それこそ過去のどの汎用技術よりも急速に実現されなければならない。

これは不可能ではないが、歴史的基準率(base rate)を考えれば、かなり強気な賭けだ。

もうひとつ、あまり議論されないが重要ポイントがある。AI投資地理的企業的集中度だ。米国AI設備投資の大部分は事実上5〜6社に集中している。これは1990年代後半のテレコムバブル構造的に似ている——大量の資本が少数のプレイヤーの「勝者総取り」の賭けに集中し、セクター全体の合理性個別企業の楽観バイアスの総和によって歪められる。

マクロ経済的により心配なのはバブルが弾けた場合波及効果だ。テック企業設備投資GDPの相当部分を占めるようになった今日AIへの期待の急激な修正は、2000年ドットコムクラッシュよりも大きなマクロ的ショックをもたらす可能性がある。

■ 分配の問題

仮にAI楽観論者が正しいとしよう。AIが本当にGDP成長率を年1〜2ポイント押し上げるとしよう。それでも、私にとって最も重要な問いは変わらない。誰がその果実を得るのか?

過去40年間の技術進歩歴史は、生産性の上昇が自動的に広く共有されるわけではないことを痛いほど示してきた。実際、skill-biased technological change技能偏向技術変化)の文献が明らかにしたのは、ITの普及が賃金格差の拡大と中間層空洞化寄与したということだ。

AI場合、分配効果さらに極端になる可能性がある。なぜなら、AI代替するのは(少なくとも当面は)比較的高給のホワイトカラー業務の一部だからだ。パラドキシカルに聞こえるかもしれないが、配管工やクリーニング業者仕事は、弁護士パラリーガルジュニアプログラマー仕事よりもAIによる代替に対して安全だ。これは分配の観点から複雑な含意を持つ——単純な「高スキル対低スキル」の図式では捉えきれない再編が起きる。

■ 私が本当に心配していること

以上を踏まえて、AI経済についての私の暫定的見方をまとめよう。

AIは本物の汎用技術であり、長期的に有意生産性効果をもたらす可能性が高い。しかし「長期的」が何年を意味するかについて、私たちは驚くほど無知である現在投資水準は、その効果歴史的例外的な速さで実現されることを前提としている。そしてたとえ楽観的なシナリオが実現しても、分配の問題自動的解決されることはない。

ただし、私が最も心配しているのは、上記のどれでもない。

私が最も心配しているのは、AIについての公共議論の質だ。テクノユートピア主義者たちは「AGIが3年以内に来る」と叫びテクノペシミストたちは「大量失業が来る」と叫ぶ。そしてどちらの陣営も、自分たちの主張がきわめて不確実な予測に基づいていることをほとんど認めない。

経済学を学んだ人間として私が言えるのは、不確実性にはそれ相応の政策対応がある、ということだ。セーフティネットの強化、教育と訓練への投資競争政策による市場集中の抑制——これらは、AIユートピアをもたらす場合でもディストピアをもたらす場合でも、あるいはその中間の(最もありそうな)場合でも、正しい政策だ。

確実性の幻想に基づく政策よりも、不確実性を認めた上でのロバスト政策のほうが、はるかにましだ。これは退屈な結論かもしれない。だが退屈な正しさは、刺激的な間違いに勝る。いつだってそうだ。

ちょっと気になってるVチューバー

正直Vチューバーには全くハマってないんだけど、ネット見てて存在は知ってる人が増えてきたのでその中でも気になるのをまとめてみた。

宝鐘マリン

なんか有名な人。デザイン可愛いと思う。好きな声優である上坂すみれと仲良いっぽい。ファン層の治安が悪いイメージある。

月ノ美兎

昔すごい人気だったのに今下火になってない?引退したんですかね。

樋口

この人も昔人気だったよね。まだ活動してんのかな?TLでエッチ画像が流れてくる。

リゼヘルエス

TLでエッチ画像が流れてくる。

星街すいせい

歌手活動が活発な人。歌声はかっこいい。あとデザインが好き。巨乳派だけどスレンダーの美があると思う。

星空スバル

デザインはいいけど声が汚い。

阿弥あずさ

皆口裕子激似Vチューバー。声は最高。ただVチューバー全体に言えることだけど、提供しているコンテンツの中でも比重が大きいゲーム実況にあまり興味がなくて特に配信は見ていない。

安心院みさ

阿弥あずさと同じ事務所って流れで知った。デザイン可愛いし声も不快感がないけど上述の理由であまり配信は見ていない。

2026-04-03

anond:20260403112001

アルコール自分二日酔いの耐性がつかなくて、もうこんな苦しい思いはしたくないと思って買い足さなくなって辞めた。ただカフェインはガブガブ飲んでたからそっちに比重移っただけかも。

2026-03-27

ロボコンけん玉大会

多少は修正した方がいい気はするんだけどな

別にトレンドに振り回される必要はないにしても、そこを通過していった人の将来に役立つ学習にはした方がいい

競技の先鋭化メタ化による袋小路対策のための対策比重がやや高い気がする

アクチュエーターが高度に発達した現代においてもっと制御に重点を置くとか、工作精度が要求されにくいもう少し安定した環境競技であるとかはした方が学習面でのハードルも下がっていいと思う

2026-03-22

■【追記】私の統合失調症とは何だったのか編集あり】

高3のときにかかった統合失調症について自分の身に起こった症状を経過とともにまとめておく。まず秋の三者面談担任友達がいない=それだけコミュ力がないことを指摘された。

当時官僚に憧れていたが、そのことを知っていた他人学力もそうだがそこを改善したところでその社交性の無さをどうにかしなければどうにもならないことを言ってきたのだ。

それに私は心底動揺したようで、母によれば帰りの電車チック症状が出ていたらしい。そこから受験勉強も頑張りつつ立派な人格者になろうと奮起したことでだろうか、だんだん行動と思考おかしくなっていく。

柄にもなく今まで話したことも無いような生徒に話しかけるようになる。記憶力が良くなったような気分になる。化学式が水を吸い込むスポンジのようにすらすら頭に入っていく気分だった。

実際少しは記憶力が上がったのかもしれないが気分の部分が大きかったように思える。気分が高揚し何故か授業中でも教科書に書かれた偉人を模写するようになった。

普段の私は不器用な方で模写などできるようなタチでもなく、したとしてもゆっくり書いても線は歪にるし顔のパーツのバランスも元のようには書けなかったはずなのだが、そのときはなぜかさらさらと筆が運んだ。各パーツの境界等を線ではなく元の絵通り濃淡で表すなんて普段の私にはできないことを普通にしていた。数学教科書ガウスを描いたとき特に印象に残っている。風邪でもないのに熱が出て学校の中で倒れるということが起こるようになった。何度か親に送り迎えされることがあった。

私は中学のころまでは学校人間いじめいたことがあったのだが、急にそのことを思い出し心底恥じ入る気持ちになり号泣した。そして旧友がどうなっているのか訪ねに行った。受験生なのに何をしてるのかと思うだろう?私にもわからない。

塾の特別講座や模試を受けに都心に行ったときはひどいものだった。湯島聖堂に行って人が引くような感服をした。ピンクハトを見て神がかり的な力を感じてしまった。(ピンクハト自体幻覚ではなく写真に残っているしそもそもそこまで珍しいものではないと思われる)

興が乗りゲームセンターに行ってヴィクトルーパーズというゲーム体験する。プレイ時に自分の反射神経に関して今までとは違うものを感じて全能感を感じた。

そして確かリフレクビートみたいな音ゲー他人プレイしているところの画面をなぜかタッチした。当然苦言を呈された記憶がある。でもそのとき自分は意に介していなかったと思われる。

夜になっても秋葉原闊歩してあるとき自分腕力に自信を感じ筐体を動かせるかどうか試していた。

今思えば実際は持ち上げていたのではなく引っ張る程度でなんの腕力証明にもなっていないのだがあのときはこう理詰めで考える力を失っていたように思う。

釣り合わないおっさん若い女性が一緒に歩いている姿を見て、犯罪匂いを感じ制裁してやろうとか思った(今思えばコンカフェサービスに過ぎないだろう)。

街中で大学生と思しき数人の男女の組を見つけて話しかけて自分の志望大学について語る。あのとき普通に対応されたけど陰でやばい認定されていたのではないか

道路ポスターが筒状に丸められたものが落ちていて、アキバでの土産として持ち帰るつもりだったのに、振り回したり膝に当てて曲げたりしていた。思考の滅裂が伺える。

結局その夜は終電を逃し、教科書等が入って10kgになっているリュックを背負ってほとんど休まず冬の夜を始発まで歩き続けていた。それは冬に露地で寝たら凍死するという、ここだけはまだ高校生としてまともなイメージによるものだった。

その最中、座って休んでいたときはとめどなく出てくる感じの英語を、どうせ誰もいないからと気持ちよく口に出した。まるで通訳ならそういう境地であるかのように、自然英語思考言葉として頭に浮かんでくるのだ。これも今までにないことだった。今までの学んだことの蓄積が一気に爆発的にアウトプット可能ものへと昇華されたような感じだ。第三者がいないので、これが実は文法が滅茶苦茶だった空喜びだ可能性もある。

そうして家族には捜索願を出す迷惑をかけさせるなか帰宅した。保護入院のXデーは近い。またあるとき横浜へ行くと、キャリアになるような人間は高い志を持っていなければならないという心境で、ゴミ掃除をした。受験生なのに。

掃除しているところを見たお巡りさんから未来官僚様へというふうな感じでブラックサンダー栄養ドリンクをもらった記憶がある。ということは自分希望進路をこの警官に行ったことになるのだが、だとすればこの警官の労いは奇妙な行動をする学生を生暖かい目でからかうことを意図したものだったかもしれない。自宅の近所に1000年前からあるという由緒のある神社正一位神格がある寺院に目を付け、この地域は稀に見る神聖土地なのだという気持ちになる。

またその影響からかこのころから神のお達しを感じるようになったり(幻聴ではなくテレパシーのような感じ)自分女性キャラクターが乗り移ったような感覚が現れることが起こるようになる。口調も普段から変わってしまう。

当時の社会情勢の悪さを神的なものとに結びつけ、寺社に赴いた記憶がある。おこがましくも何かを助言した記憶がある。別に神職だって宗教を信じてないことが多いのに本物のやばい奴が来てしまったという感じだろうな。

マムシ=蛇の出没も神的なものと結び付け両側が藪の道を木の枝を下に向けて振り回しながら歩く。当時の本人にはマムシを追い払うことでマムシが持つとする瘴気を払うことを意図したものだろう。

またあるとき公園で木の枝を持ってこれが神風だという感じで大げさに振り回す。あくま高校までの化学知識から着想を得た「核戦争にも耐えられる強化外骨格」の設計ラフを書いた小切れなどを河原にばらまいたりもした。

夜寝てもすぐ起き上がって漢文がひらめくことが多くなりまともに寝なくなる。当時の自分としてはそれが漢文のいい訓練になるものだと思っていたことを覚えているが、志望大学漢文比重が重いものではないので、ほとんど無駄だったと思われる。

滑稽なのは四声も知らないのに(いや受験生としては問題ないんだが)漢詩等を次々書いて悦に入っていたこである文法はともかく古代中国語として韻律のめちゃくちゃなものだった可能性が高い。

でもこんなことをしていたのには訓練以上に、漢文に書かれた思想に感じ入っていたところも大きい。

おかしくなった私の目標は立派な仕事に恥じない人格者になることだった。そして湯島聖堂に行ったとき孔子の深遠さに衝撃を受けた。

もちろん孔子自体は以前から知っていたが、偶然「聖地」を見つけ赴いてしまたことで、自分なりに感じた霊験あらたかさに、彼と彼の思想がいっそう素晴らしいものに感じるようになってしまった。

普通受験生にとっては教材でしかない漢文から仁徳を感じ取るたびに感動し、過去の不徳な自分と対比して大泣きして大真面目に反省するという情緒不安定も起こっていた。

電車で、密着して二人の世界に入っている男女に話しかけたりもした。今考えれば当然のガン無視をされた。しかしやっぱり躁状態になっている私は誰とでも話せる人間になろうという思いが強かったのか意に介さないのである

テレビでちょうどやっていたイスラム国関連のニュース映像を見たときとてつもなく怖いものが見えたように感じ体を丸めて怯えたような記憶がある。あの心理状況はどういう原理だったか

イスラム国はどうにかしなけばならないという義憤を感じてツイッターアラビア語?で検索してイスラム国関係者と思しきツイートに直接リプライしたり、また当時の漢文にハマっていた自分らしくSNSアカウント名を「莫歯牙(しがない)○○」をしたりそこで椅子子羊(イスラム)なる言葉を使って打倒を呼び掛けていた記憶がある。

世界から反響があった感覚があったが、実際はただ日本人以外からなにがしかリプライが来たと言うだけで、数としては数件に過ぎなかったのではないか

でも当時は確かにカバコピペのように「今までにない熱い一体感を感じ」ていた。

テレビイスラム国に関する報道自分の行動とリンクしているようにも見えていた。自分世界に影響力を与えている気分になっていた。

調子が悪そうなことをした親に総合診療科に連れられたこともあり、そこで血液検査をしたらCK値の上昇が認められそこで筋肉が壊れてきていることを指摘された。

冬の夜通しの闊歩が祟った結果だと思われる。とはいえ今思うと自衛隊員は数十キロの装備を身に着けることもあるし、強力(ごうりき)はそれこそ100kg近くを背負って運搬するわけだからちょっと虚弱過ぎやしないかと思う。

しかし当時の私は筋肉が壊れるほど肉体を酷使している自分に対してこれまた全能感をこじらせ酔っていた記憶があるから滑稽だ。

また当時気になっている子がいたのだが、学校帰りに駅前ブティックに足を運んで何万、何十万かするビロードのような服を品定めしていこともあった。

そういう服を対象にしたのはすっかり自分が上流の人間の気分になっていたから。

そして将来は官僚になってこういうものを好きな子プレゼントするんだと店員に息巻いていたと思う。

近くの受験が見えなくたって遠い不確定の可能性の低い将来を前提とした行動をとる、まさに統失仕草だったと思う。

卒業間際好意を伝えたときやんわり振られるオチまでついている。

こうしていろいろあって親は養護教諭電話相談して、精神科への入院を勧められ、私の同意のもと保護入院することになったのだった。

ブコメから知ったこととして保護入院とは家族同意のもと行われる強制入院の一つだという事実があるが、私の場合入院したいか、それとも受験するどうかをあくまで私の意思尊重する形で家族確認されたため、法的なことはともかく実態としては任意入院なのだった。

そこで統合失調症という診断が下されたが、診断名は変わる可能性があると言われた。

統合失調症は全段階として6か月未満の統合失調様症状というものがあり、中学ときエピソードして、自分悪魔になってしまったという発言や、ナイフ図鑑を買ったりポッカキットで処刑映像を見ていたことを統合失調症の期間として含めるべきかをはっきり判断できないからだということだそうだ。まあ今思えばさすがにこれはただの中二病だろうと思うが。

なお、記憶力や模写等脳の能力に関しての向上を記述したが、これが統失の症状としてあり得ることだったのか、私固有の現象だったのかはわからない。

統合失調症は服薬し続けず「治る」ケースがごく稀な病として有名だが、幸い私は薬も飲んでないが上記のような明らかな妄想も出ることなくただの発達障害(医療機関による診断済み)として暮らせている。

いろいろなことをした、「記憶はある」が、なぜそうしたのか今の自分では全く理解できないことが、過去あったその妄想現在現実区別できる能力回復している何よりの証拠だと思う。

ほんとう、記憶はあるが秩序のあるものとして理解できず、記憶を記録するにあたってはただあったことを羅列しているだけという気分が拭えないという部分は朝起きる直前の夢に似ているような感じがする。

この長文を書いたのは、統合失調症は脳機能の低下を起こすから患者になったことがある人本人に「書ける」人が少なく、このような本人直筆の体験談は貴重と考えたためで、使命感を持って書いた。

(使命感とかいうとまだ統合失調症が治ってないだろとか言う人が出てくるのかなと思いつつ)

追記

実はあれから既に十年以上経っている。

もし統合失調症が治っていない状態で薬をやめていた場合はだいたい長くとも1、2年で、もっとひどい状態で症状がぶり返すのが通例だ。

機能も一度目の急性期後より格段に落ちると聞いている。壁に自分排泄物を塗りたくるようなレベル廃人になるということだ。

しかし私は御覧の通りこうして記事が書ける程度の理性や知性をいまだ残せている。

薬は最初発症から数か月目の時点でやめていた。

それは、薬の副作用アカシジアというものがあって、その、四肢気持ち悪い感覚苦痛だったからだ。

今も、断薬の承諾を得た精神科医本人から三か月おきに診察を受け経過を見てもらっているので、統失が治っていないということについては心配しないでほしい。

その医者対応に対する違和感を書いてもらって思い出したが、それ以上に著しい倦怠感や思考の鈍麻が起こっていたことについて親が見兼ねたというのが大きかった。

統失治療薬のイメージとしては躁的な症状をもたらす過剰な神経物質ブロックするというものだが、このころは既に陰性期あるいは寛解状態にあった。

まり健康体の人間に投薬するのと変わらない状態で、症状を相殺するのを通り越して過度のドーパミン不足を誘発したのかほとんど寝たきりで毎日を過ごすような時期があったのだ。

から親の自己判断で服用が中断されたのだったと思う。

こんなところにいたら殺される(滝山病院の例もあるので大げさな考えとは思われない)と心配した母親担当医の忠告、「お母さんあなた精神病ではないか」という苦言を振り切って入院期間を繰り上げたのだった。最初の急性期を見て薬を処方した入院先で断薬許可をもらったわけではなかったのだ。

ただセカンドオピニオンでかかった他の大学病院医者も、以前のその病院の処方薬や量の内容を見てこれは多すぎると言っていたようだ。

今かかっているクリニックはこれらの統合失調症発達障害の診断やそれに伴い我が家庭ではどう対処してきたかという経緯を理解したうえで、基本的こちらの考えを尊重ときには睡眠の習慣を整えるためにロゼレム?を服用してはどうかと言われては、悪夢を見るから嫌だ、いやこれは他の睡眠薬と違って悪夢は見ないよ、でもちょっと抵抗があるから見送らせて欲しいとかああだこうだ忌憚なく相談できる関係性を築いている。

模写した絵などは残っていない。というのも数年前まで私の部屋は受験期にコレクションした参考書がずらりとならぶ、いかにも子供部屋おじさんの極致にあるような有り様だった。

しかし親に、いい加減高校時代のことに固執してもしょうがないだろうと、絵も描かれたノート類とともにすべて処分することを催促され、応じるしかなかった。化学の新研究かぐらいは、通読してみたかったなと思っていたのだが。

絵の証拠写真を挙げないのでは一連の記述創作と思えて仕方がないこと、もっともなことだ。信じる人が信じるだけでもこれ幸いというものだ。

少し退院後のその後の事を書くと、まず予備校に入って再度大学を目指そうとした。

しかし当時の自分統失の余波か薬の副作用か大変疲れやすく、体験授業後にチューターには母の口から、授業中にも寝てしまうことも有り得ることが伝えられた。

それではさすがに教師心証的に入塾は厳しいことを言われた。

また数か月か、あるいは一年ほど経った頃だったか入院中も見舞ってくれた担任が定期的に会いに誘ってくるようになった。

と、このあたりのことを書くと俺がどこ高校出の誰かか特定される可能性が1%ぐらいは出てきてしまうと思っているのだが、そうなったらそうなったらでこの記事創作でないことの証明にもなるわけなので、気にせず書いてしまおうと思う。

先生は私への発言申し訳なく思っていたようだ。

飲食店に誘われ、調子はどうか、進路はどうするかを話した。

そうして職業訓練校を目指すことになった。その訓練校が試験で出す問題と同レベルのSPIとかの練習問題を解いた当時の自分としては、問題自体大学受験とは雲泥の差の易しさだが、それでも油断はできなかった。

統合失調症と長い間机に向かっていなかった影響で、筆記スピードというあくまで肉体面の要素が著しく落ちていたからだ。

そんな私にアドバイスしてくれたり、数学先生だったので、私が趣味で取り組んでいた数学に話を合わせ付き合ってくれた。

それに前後して北里か東海大(ここ記憶曖昧)や、クリニックの児童精神科医にセカンドオピニオンを仰いでいた。

そこでいわゆるウェクスラーを受け、言語IQが130で動作性が90前後という結果だった。その大学病院役所に提出する用の親展の封筒を、やっぱり使わないと親が開けて見てしまった中身の書類記述によると、大変頭の出来がいいというニュアンス表現でべた褒めする内容だったそうだ。

言語IQなんていかに成人向けに最適化されたテストといえど受験期等の蓄積で簡単に高成績が出る脆弱性がありそうでならないと私は思っているので、これは私より圧倒的に優秀な大学教授の心の余裕から来るリップサービスのようなものではないかと今は分析している。でも認知機能テスト一種か何かで、100から次々7を引いた答えをどんどん言ってくださいという問いに自分なりになるべく速く答えたその反応に対しても早い早いと言っていたから、まんざら嘘ではなく、そういうことを総合してなのかな。

ともかくもしこの書類を出していたら障害者手帳申請は通らなかったからこれでよかったということを親は言っていた。申請に使った診断書等はクリニックが書いたものだったと思う。そのクリニックだが今は児童Permalink | 記事への反応(1) | 18:05

2026-03-17

anond:20260315233935

ちょうど2004年に現役で東大受験経験した人から見ると、2004年受験といいながら30代といっている時点でフェイ宣言をしていると思うのですが

はてブ民はアホだからそういうことも気づかないようですね。

それにしてもあまり基本的制度用語の誤りが多く「エアプ乙」と言わざるをえません。

事実としておかしい点を、受験制度や科目の観点から列挙します。

1. 共通テスト(旧センター試験)の配点誤認

「数1が82点、泣きそうになりながら挽回した数2は100点」

東大入試(一次試験にあたるセンター試験)において、数学は「数学I・A」と「数学II・B」という枠組みです。「数1」「数2」という呼び方は、単体の科目名としては不自然です。

また、東大二次試験(本試験)の数学は、文系が80点満点、理系が120点満点です。「100点」という数字は、センター試験の満点(100点)を指していると推測されますが、東大合格レベル理系受験生がセンター数学で82点を取って「泣きそうになる」のは、基礎学力記述(九九ができない等)と照らし合わせても、医学部志望ならまだしも理一志望としては違和感があります。 何より、二次試験の点数配分と混同しているような書きぶりです。

2. 「5教科7科目」の構造への理解不足

一教科でちょいミスしても、判断されない5教科7科目はむしろ人間的だと思う」

東大入試は「一次(共通テスト)」と「二次個別試験)」の合計で合否が決まります

一次(センター): 900点満点を110点に圧縮

二次: 440点満点(国・数・英・理科2科目)。

筆者は「5教科7科目」のおかげで救われたかのように書いていますが、東大合否の決定打は圧倒的に「二次の4教科」です。 センター(一次)で1科目をミスしても、圧縮されるため点差はわずか数点に縮まります東大受験生が「5教科7科目だから人間的(=一発勝負じゃない)」という感想を持つのは、制度比重理解していればまずあり得ません。

3. 理系における「国語」の優先順位の不自然

東大古典赤本を買ってきて、古文漢文をやる」「国語英語で安定してとれてたら、理数も、社会も基礎問題を落とさなければ勝てます

理系(理一)志望者が、対策優先順位として「まず古典」を挙げるのは極めて異例です。

東大理系国語は80点満点(二次440点中)。

そのうち古文漢文は計約30点程度です。

対して数学は120点、理科は120点です。

理系合格者が「理数も基礎を落とさなければ」と付け足しのように語ることはありません。 理系にとって理数科目は「得点源」であり、国語は「大崩れしなければ良い」という立ち位置一般的です。

4. 受験科目の矛盾理系なのに社会?)

>>

「理数も、社会も基礎問題を落とさなければ勝てます

<<

東大理系の「二次試験」に社会はありません。

社会センター試験(一次)で1科目必要なだけです。

文脈的に「二次戦略」を語っている流れ(物理化学数学のコツを詳述している)で

社会」が登場するのは、文系理系試験構造が混ざってしまっています

5. 学校名の出し方の違和感

関東近辺の私立中学で、付属小学校があるところに、基本進学校はありません。強いていうなら、四谷雙葉でしょうか。(なぜ、中受御三家を、強いて言うならというかは、後述します。)」

用語の誤り: 「四谷雙葉」は通称であり、正式には「雙葉」です。

また、雙葉を「強いて言うなら」という表現進学校から外そうとする感覚

2004年当時の受験状況(女子御三家一角として不動の地位)を知る者としては極めて不自然です。

小学校付き進学校早稲田実業慶應義塾学習院女子)など、東大学者一定数出る「小学校付き」は存在します。

また、暁星なども有名です。「基本進学校はない」という断定は、中学受験経験者としては知識が偏りすぎています

6. 物理の解法に関する言及

物理はなるべく微積で解く解法のもの習得するのがいいです。物理は……ものすごくパターンが少ないです。基本的に満点を狙えます。」

物理微積で解くこと自体東大上位層には一般的ですが

「満点を狙える」「パターンが少ない」と言い切れるのは、ごく一部の物理強者のみです。

東大物理は時に非常に独創的な設定が出題されるため、2004年前後難易度を知っていれば、これほど安易アドバイスはできません。

まとめ

この文章は、「東大の仕組みをネットパンフレットで表面だけなぞった人が、自分の『お気持ち』を語るために書いたフィクションである可能性が極めて高いです。

特に、「九九ができない理一合格者」という設定は、東大理系計算量と制限時間を考えると、現実的には物理的に不可能です

東大理系数学は、発想力だけでなく、膨大な計算を正確に処理する力が合格の最低条件です

2026-03-14

おすすめ映画を教えてください

子ども映画選びで行き詰まったので書く。

小学6年生の子がいる。今ハマっているのは「転生したらスライムだった件」と「呪術廻戦」。どちらも長く見続けている。

なんで好きかをよく観察してみると、「ルールや設定が緻密に組み立てられている作品」に強く引き付けられているらしい。転スラでいえば、スキルの体系とか、リムルが国家を作っていく過程論理性。呪術廻戦でいえば、術式の条件とか領域展開の仕組みとか。バトル自体よりも「なぜそうなるか」の構造に食いついている気がする。

一方で、登場人物が膨大になりすぎる展開は少し苦手なようで、「誰が誰だっけ」となるとトーンダウンする。視覚的に映える場面や、「世界の仕組みが少しずつ明かされていく」展開は大好き。転スラのアニメも、ストーリーを整理して語れるくらいに頭に入っている。

両親揃って映画好きなのでこの傾向で観せる映画を探しているんだが、なかなか決め手が見つからない。

現状はアニメ映画を少し観るくらい。

いちおう候補として考えたのはこのあたり:

ジブリ

千と千尋の神隠し」「ハウルの動く城」あたりは、独自ルールが明示される世界観という点でたぶん合うと思っている。でも本人が「知ってる」と言って食いつかない可能性もある。

スパイダーマンスパイダーバース

映像表現が圧倒的で、マルチバースという設定の論理性もある。12歳には刺さるかもしれないが、英語ベーステンポ感が合うかどうか。

STAND BY ME ドラえもん

純粋に泣かせに来る系は刺さらないのか、それとも年齢的に引いてしまうのか読めない。

すずめの戸締まり / 竜とそばかすの姫

設定と映像クオリティは高いが、情緒面の比重が大きいのでどうか。

---

ここで詰まっている。転スラと呪術廻戦が好きな12歳が「映画として2時間集中できる」作品、という条件でおすすめがあれば教えてほしい。

条件をまとめると:

実写でも、アニメ映画でも、洋画でも構わない。逆に「これは合わない」という意見も参考にしたい。

よろしくお願いします。

anond:20260314114701

全部いい質問。順番に答える。

質問1について。LNG組成は産地でかなり違う。

カタール産リーンガス(メタン比率が高い)、豪州のゴーゴンやウィートストーンもリーン寄り。

一方で東南アジア産はリッチガス(エタンプロパンブタンが多め)の傾向がある。

ただし結論から言うと、発電用途では産地変更のハードル石油ほど高くない。理由は、LNG受入基地でBOG(ボイルオフガス)の処理やカロリー調整ができる設計になっているから。

都市ガス向けは熱量調整がシビアだが(13Aの規格に合わせる必要がある)、発電用のガスタービンは燃焼制御の許容幅がある程度広い。

コンロの都市ガス/プロパンの違いとはレイヤーが違う話だと思ってもらっていい。

ただし増田が鋭いのは「アメリカLNG争奪戦に加わらないの?」という指摘。

米国天然ガスの純輸出国だが、国内消費分と輸出分は別の市場

国内パイプラインガスは安いが、液化してLNGとして輸出するには液化設備(リクイファクション・プラント)のキャパ必要で、これが今パンパン

ビーンパスフリーポートターミナルはフル稼働中で、増産余地はほぼない。

新規の液化設備建設に3-5年かかるので今回の危機には間に合わない。

まり米国で増産」は正確には「米国から輸出を増やす」であって、液化キャパという物理ボトルネックがある。

質問2について。LNG船の燃料効率の話。

最近LNG船はデュアルフューエルで、積荷のLNGのボイルオフ(気化した分)を燃料にできる。

なので重油だけで走ってるわけじゃない。ただし入港・出港時や低速航行時は重油を使う。

中東-日本間の片道で船が消費する燃料は、積荷の数%程度。エネルギー収支としては圧倒的にプラスなので「1L運ぶのに1L以上使う」みたいな話にはならない。

問題はそのコストではなく、重油の「調達可能性」。備蓄から回すかどうかという政治判断の話になる。

質問3について。これは本当に深刻。

製油所は特定原油グレードに最適化されている。

日本の製油所の多くはアラビアンライトミディアムAPI比重30-34度くらい、硫黄分1-2%の中質・中硫黄原油)に合わせた装置構成

米国産のWTI(軽質・低硫黄)やアフリカ産の軽質原油にいきなり切り替えると、常圧蒸留の留分バランスが変わるし、脱硫装置の負荷も変わる。

完全に処理できないわけではないが、得率(欲しい製品が出る割合)が悪くなる。

重油やナフサの得率が下がると、船舶燃料や石化原料がさらに足りなくなるという悪循環に入る。経産省石油連盟と各製油所で原油銘柄ごとのシミュレーションはやってるはずだが、おっしゃる通りゲロ吐くレベルで複雑。

質問4について。これが一番的を射ている質問だと思う。

タンカーの配船計画(ボヤージュ・チャーター/タイムチャーター)は通常2-3ヶ月先まで組まれている。ホルムズが閉まった時点でその計画が全部ぶっ壊れた。

空船をどこに向けるか。選択肢としては、米国メキシコ湾岸、西アフリカナイジェリアアンゴラ)、北海、あるいは豪州。だが増田の指摘通り、行った先の港でバースが空いているかは別問題

世界タンカーが同時に非中東ソース殺到するので、積地も揚地も渋滞する。片道20-30日、往復で2ヶ月。その間に情勢が変わる可能性もある。

先が読めないのに2ヶ月先の計画を確定させないといけない。おっしゃる通り、構造的に詰んでいる部分がある。

まとめると、増田質問根底にある「単純に産地を変えればいいって話じゃないだろ」という直感は完全に正しい。

エネルギー供給は巨大な物理インフラに乗っかっているので、スイッチング・コストが莫大。

Excel数字だけ見て「依存11%だから大丈夫」とか「米国から買えばいい」と言ってる人は、パイプの太さと船の遅さを見ていない。

2026-03-11

2040年日本外国人: 約600万〜670万人(総人口の約5〜6%)

それに対して65歳以上の高齢者は4000万人(東京神奈川埼玉千葉首都圏人口と同じ)

千葉県の2026年2月1日現在における推計人口は約627万人

ーー

外国人4000万人」はあり得ないが、「10人に1人が外国人」は確定

君が言う通り、老人の数(4000万人)をすべて外国人で埋めるのは物理的に不可能だ。

だが、最新の推計(2026年3月時点)では、以下の数値が「本番環境」の仕様になりつつある。

2040年外国人人口: 約600万〜670万人(総人口の約5〜6%)。

労働力としての比重: 働き盛り(現役世代)に限れば、**「10人に1人以上が外国人」**という構成になる。

特定業界: 建設介護物流現場では、**「4割以上が外国人」**というセグメントも珍しくなくなる。

首都圏1個分の老人」という巨大な静的アセットを、少数の日本人若者と、急増する外国人で支えるという、極めて「不安定ロードバランス」が2040年の姿だ。

2026-03-05

eroyama 水と同じ比重の物を捨て면,30Lで30kg

https://b.hatena.ne.jp/entry/4784007707901040002/comment/eroyama

うむ

45Lのゴミ袋は二人で運ばないと労基法違反なっちゃうな

2026-03-02

衆院の比例の定数だけ削るとどうなるか

比例の定数が大きく削られたら、小選挙区投票で、人物本位人間関係よりも政党選択比重高まる

今回の衆院選は、比例でそんなに自民は勝ってないので、高市旋風というより、自民落選議員地元回りの積み重ねに、立憲が勝手に転んだ効果が掛け合わさった感じ。比例を削ると、小選挙区での自民の得票も減りそう。

2026-02-27

私は、ずっと油絵を習ってみたいと思っていました。

私は、ずっと油絵を習ってみたいと思っていました。

学生時代特に大学の後半は研究に明け暮れ、土日もない生活をしておりましたので、厳しい社会を知らなかった純粋な私は、社会人になって、仕事終わりに油絵を習う事を夢見ていました。

働き始めて、その淡い希望は見事に砕かれ、なだれ込む仕事に、油絵どころか、日常生活すら見事に破壊されております。朝起きて、一時間かけて出勤して、夜10時まで仕事して、また一時間かけて帰る。また翌朝、寝不足内臓違和感を感じながら起床して、また出勤する日々。

ひどいときには、100時間残業連続で何か月も続くこともあって、しかもそれでも組織として誰も助けてくれなくて、油絵ことなんていつの間にか忘れてしまっていました。

昨年の夏ごろ、まだ定年も迎えていない父が難病指定の若年性認知症と診断されました。難病なので、もちろん治療方法はありませんし、想像以上にすごいスピードで進行していきます認知症というのは、ただ記憶が失われる病気だと単純に思われがちですが、脳が変性する病気ですので、性格が変わりますし、論理的思考もできなくなる。父の場合は歩行もおぼつきません。それに、父の病気場合は、遺伝性もあるそうです。

まり、何がいいたいかというと、人生は思っていたよりも短いかもしれないということです。そして、私はこのままでは一生油絵を習う事ができないかもしれない。この問題に気づいたときに、(いや、本当は見て見ぬふりをしていただけで、ずっと前に気づいていただけかもしれません。)漠然と「いやだな」と思いました。

仕事では、調整に次ぐ調整。人の意見を聞いてまとめて、上司に諮り、また修正。みんなが勝手な事を言って、怒り出して、なだめて、こちらで優しい言葉に直して、相手に伝えて、、、役職が変わるたびにまた一から勉強して、新しい人と関係を構築して、うわべの飲み会自分と周りの機嫌を取る、、、何をしているんでしょう。これまで多少なり誇りをもってやっていたことが全て陳腐に思えて、ずっと忘れていた「油絵を習いたい」という思いが、自分人生において仕事と同じ比重で目の前に浮かび上がってきたような感覚です。

別に何か吐露して変わるわけではないですし、生きるためには金が必要で、そのためには仕事をせねばならないので、急な現状変更ができるわけではないのですが、このまま忘れてしまわないように、いつでも思い出して勇気を出して行動に移せるように、自分の中にくさびを打っておきたいというだけです。

2026-02-26

声のパブリシティー権について

声そのものパブリシティ権が認められるものとして仮定

a. 有名な声優Dがいるとき。Dに無断でゲームの紙の広告文字で「キャラクターにDの声を使用」と書いている。

a.1. これは声のパブリシティー権侵害? → 声そのものを使っているわけではないので声のパブリシティー権侵害ではない。

a.2. それとも氏名のパブリシティー権侵害? → パブリシティー権侵害.芸能人名前典型的な「顧客吸引力」を持つ表示

b. 有名な声優Dがいるとき。Dの本名がBでその本名が知人や極数人のファンしか知られていないとき。Dに無断でゲームの紙の広告文字で「キャラクターにBの声を使用」と書いている。

b.1. これは声のパブリシティー権侵害? → 声そのものを使っているわけではないので声のパブリシティー権侵害ではない。

b.2. それとも氏名のパブリシティー権侵害? → パブリシティー権侵害ではない(可能性が高い).一般人はBとAを結びつけない。Bという名前顧客吸引力が存在しない

c. 有名なアニメキャラクターCがいる。Cの権利者およびDに無断でゲームの紙の広告文字で「キャラクターにCの声を使用」と書いている。

c.1. これは声のパブリシティー権侵害? → 声そのものを使っているわけではないので声のパブリシティー権侵害ではない。

c.2. それとも氏名のパブリシティー権侵害? → Dは名前が出ていないので関係ないので関係ない。パブリシティ権人格権利益なのでキャラクター自体には成立しない。(ダービースタリオン事件)

c.3. その他の侵害? →  商標登録されていれば商標権侵害可能性がある。

不正競争防止法違反等に問われる可能性はある。※ キャラクター名単体はよほど特徴的じゃないと著作権が認められにくいので商標登録で守る。

広告ターゲット一般人ではなく、Dのファンを狙っている場合ファンにとってはCの声=Dの声であり、Dのパブリシティー権が認められ、侵害となる。

d. 有名なアニメキャラクターC,それに声を当てている声優Dがいる。Cの声を当てているのがDであることは一部の声優ファンしか知らないとき。かつ、ほとんどの一般人はDの名前を知らない。Cの権利者およびDに無断でゲームの紙の広告文字で「キャラクターにDの声を使用」と書いている。

d.1. これは声のパブリシティー権侵害? → 声そのものを使っているわけではないので声のパブリシティー権侵害ではない。

d.2. それとも氏名のパブリシティー権侵害? →  パブリシティー権侵害ではない(可能性が高い).ほとんどの人はDの名前を知らないため顧客誘引力が存在しないと評価される。

e. 有名なアニメキャラクターC,それに声を当てている声優Dがいる。Cの声を当てているのがDであることは声優ファンしか知らないときしかし、声を聴くと誰もがCを思い出す。Cの権利者およびDに無断でゲーム動画CMにDの音声データ使用して宣伝している

e.1. これは声のパブリシティー権侵害? 声のパブリシティ権侵害理論上成立しうる。ただし、パブリシティ権侵害の成立のためには顧客吸引力が存在する必要がある。

この時、時顧客誘引力の源泉はD自身の声?それともアニメキャラクターC?

大多数は、「キャラクターの声」として認識する、この場合顧客吸引力はキャラクターパブリシティ権人格権利益なのでキャラクター自体には成立しない。よって、声のパブリシティー権が認められない可能性がかなりある

一方、声優ファンターゲットにしたCM場合、Dの声に価値を感じる場合顧客吸引力は声優Dとなり声のパブリシティー権が認められる。

f. 有名なアニメキャラクターC,それに声を当てている声優Dがいる。Cの声を当てているのがDであることは声優ファンしか知らないとき。かつ、大半の一般人はCの声と同じと言われるまで気が付かない。Cの権利者およびDに無断でゲーム動画CMにDの音声データ使用して宣伝している

f.1. これは声のパブリシティー権侵害? → 声を聞いても大半は誰か知らないプロの声程度にしか気づかないため成立しない可能性が高い。

一方、ダメ絶対音感を持っている声優ファンターゲットにした広告場合、Dの声に価値を感じる。顧客吸引力は声優Dとなり声のパブリシティー権が認められる。

g. 有名なアニメキャラクターC,それに声を当てている声優Dがいる。声を聴くと誰もがCを思い出す。Cの権利者およびDに無断でゲームの本編にDの音声データ使用している。購入した人だけが初めて知ることができる。

g.1. これは声のパブリシティー権侵害? → パブリシティー権侵害ではない(可能性)。パブリシティ権侵害となるのは「専ら」顧客吸引力の利用を目的とする場合限定されている。ただし、そのゲームキャラの声がDである理由必然が低くまた、ゲームコンテンツにおいて声の比重が大きいと(本質的にDの音声を聞くコンテンツ)「鑑賞の対象として肖像等を利用する場合」に該当するとパブリシティー権侵害が問われる。

※ 全体的に声のパブリシティー権侵害についてのみであり、肖像権や名誉棄損、不正競争防止法民法不法行為等に関しては別。

2026-02-13

仲の良い同僚と飲んだ

彼女とは同期で、入社当時から一緒に仕事をしている。

年齢が近いこともあって話もよく合い、仕事相談なんかもよくする間柄。

仕事帰りに飲みに行くこともあるが…プライベートでの付き合いはない。

社内ではメールのやりとりはするけど個人の連絡先は知らない。

そんな程度の付き合いで、あくま仕事仲間といった関係性だ。

だが先週。金曜の仕事終わり、サシで飲みに行くことになったんだ。

進めてたプロジェクトがようやく完遂しそうで、繁忙期もこれでようやく終わり。

俺も浮かれていたから誘いは当然受けて、久しぶりに飲みに行ったんだ。

そうしたら彼女今日は随分と飲みっぷりがいい。 仕事がひと段落したこともあるが、もともと酒好きらしい。

で、飲みながらダラダラといろんな話をしたんだよ。最初仕事の話だったけど、徐々にプライベートの話へと比重は移っていった。

気付けば22時を過ぎて、明日は土曜で休みから仕事心配はなかったけど、今度は終電大丈夫かなって。

から、もうそろそろ…って帰りの支度をはじめようとしたとき、向かいの席から彼女が身を乗り出して、いきなりキスをしてきた。

当然俺はびっくりして、でも彼女は笑ってる。

そんで「ごめん、私酔っぱらうとキス魔になっちゃうからw」なんてヘラヘラしながら言うわけだ。

俺は驚きと、キスされたことのドキドキが収まらなくて、だから誤魔化すように努めて冷静に「お前なぁ…そういう癖、いつからなんだよ?」ってちょっと突き放すような、呆れた素振りで聞いたんだ。

すると彼女ちょっとだけ俯いて「…今日から」って顔を真っ赤にして言うんだよ。

これって、脈ありですか?

2026-02-10

刑期は第一刑法各論個別犯罪の条文、第二に総論責任能力などの減軽事由最後に情状が来て

情状は犯情と一般情状で決まり比重として犯情の方が重いです。

まり女性犯罪者の刑が軽い傾向にあるのだとしたら法定刑の軽い犯罪が多いか減軽事由自首など)があるか、同じ犯罪の中でも犯情が軽いか(例えば窃盗だったら盗んだ金額が少ない)、一般情状が良いか(例えば前科がないなど)、だと思われます

なお、一般情状の中で特に比重が重いのは被害者への賠償なので、傾向として男性の方が女性よりも金を持っている割合が高いため、男性に有利です。

完全に時代を読み違えたソニー

 ソニーは今、致命的な戦略ミスを犯している。AI社会構造根底から変えつつあるこの時代において、本来最も力を入れるべき「AI関連の道具を作る製造業から距離を取り、逆にAIに最も奪われやすエンタメ事業へと経営資源を集中させているからだ。これは単なる方向転換ではなく、未来を読む力そのものの欠如を示している。

 AI時代において価値を持つのは、AIのものではなく「AIを動かすための現実世界インフラ」だ。半導体センサー、ロボティクス、産業カメラ精密機器──これらは簡単代替できず、長期的な競争力を生む。かつてのソニーは、イメージセンサーという世界的な武器を持ち、日本企業の中でも数少ないAI時代の勝者候補だったはずだ。

 しか現在ソニーはどうか。映画音楽アニメゲームといった「人間感性」に依存する分野へ比重を移し、AIが最も効率化・自動化やす領域に自ら突っ込んでいる。生成AI脚本を書き、音楽を作り、映像編集し、キャラクターすら生み出す。エンタメは「人間しかできない仕事」どころか、真っ先にAI侵食される分野だ。

 これは、蒸気機関時代に工具を捨てて演劇に全振りするようなものだ。短期的には華やかで利益も出る。しか技術基盤を失った企業は、プラットフォームを握る側に必ず従属する。ソニーはかつて「技術会社」として世界を驚かせた。その誇りを、自ら手放しているようにしか見えない。

 AI時代必要なのは夢ではなく、現実を動かす装置だ。ソニーはその現実から目を背け、過去成功体験にすがっている。未来を創る側から、消費される側へ。今のソニーは、完全に時代を読み違えている。

2026-02-09

anond:20260209225158

せめてアメリカではない普通に納品してくれる国に取引先の比重を移すべきだよね

でもそういう議論をしてる政党は見当たらない

右翼アメリカ報復が怖いし利益供与もしてくれるからせっせと靴舐め

左翼そもそも防衛費を削ろうとする側だしで詰んでる

から日本アメリカ永遠に搾取され続けるのだろうね

2026-02-01

チームみらいを支持する理由は1つしかなくね?

党首が元々テクノロジーAIを推進する目的政治に参入したし、実際チームみらいが参院当選してから今に至るまでの実績ってテクノロジー関連ぐらいだと思うんだよな。

から、チームみらいを支持する理由テクノロジー推進だと思ってたから、唯一減税派から投票するとかしないとか言われてるのはよく分かんないんだよな。一応体裁としてテクノロジー以外の公約を打ち出してるけど、あんまり期待できないと思う。

いちばん重視するのはテクノロジーかそれ以外か、で選ぶべきじゃないかテクノロジーってどこにも和合するから比重の話にはなるんだろうけど、なんとなくテクノロジー以外の理由でチームみらいを投票先に選ぶのは違和感あるんだよな……(一応支持者)

激浅ランダム使い(MR1200)のキャラ評価

とりあえず表。もうちょっと分化して数字の調整したいなぁ。

~一覧~

キャラOD無敵SA1無敵ラッシュ中段中足手足歩きコマ投げ出し得必殺大学(強)大学待ち立ち回り差し合いジャンケン合計備考
*アレックス**パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!パワボ!
*剛鬼**昇竜真空普通6中Pあり普通あり速いあり百鬼4しらね314.410.81644.2体力が考慮されてないからね。
*マリーザ**なし真空遅い2強Pなしやや長いなし遅いあり当てればいい5肉体168.42540.4ジャンケン王。差し合いジャンケン。近距離ジャンケンパチンコを回せ
*本田**なし真空遅いありなしやや長いなし遅いあり百貫5中P168.42540.4力士期待値は火力とパチンコでできている。ベガと同じく対策できるタイプではある。
*キャミィ**昇竜真空速いなしありやや長いなし速いありスピンナックル3しらね312.812936.8位置取り王2。通常中段がない、コマ投げが特殊なので差し合いちゃんとしないとダメ
*JP**22P真空速いありなし長いあり遅いありしらね435.410.81635.2お前も体力へってよくない?
*ベガ**なし真空F16強Pあり普通なし速いなしダブニー、シャドウライズ5しらね12210.5033.5立ち回りの優位が対策できるタイプから実際はもうちょい低い。
*ブランカ**下タメK真空速い6中Pありやや長いなし普通ありしらね3しらね39.69930.6安定してるよなぁ野獣。きみも体力へっていいと思うよ。
*舞**昇竜真空速い6中Pありやや長いあり速いなししらね4しらね312.612027.6立ち回りやべぇ。違和感はない。
*チュンリー**22K真空速い6強Pありやや長いあり速いなししらね4しらね312.612027.6火力出すのがむずいんだよまじで。飛びが微妙なのが数字にでない。
*ザンギ**なしなし普通ありなしやや長いなし遅いありしらね4肉体03.67.21626.8ジャンケンゴリラ。通常技ひっかけた時のりたーんが微妙なんだ
*マノン**なし真空遅いなしなしやや長いなし遅いありしらね4中P11.87.21626通常技中段くれぇ。技性能が反映されてないか差し合いもうちょい強くてもいい
*A.K.I**なし真空普通3中Pなし普通あり遅いありしらね4しらね13.63.61624.2ややジャンケンより。不安定ではある。弾つえーので立ち回りの数字はもうちょい上
*リリー**なし真空普通なしありやや長いなし遅いありODスパイ3ポカモガン186924立ち回り結構つよいよねっておもう。パチンコも回せるから
*リュウ**昇竜真空普通6中Pあり普通あり普通なしゴス5しらね3147024男版マリーザ。パチンコ使い。OD削りが考慮されてない。
*ルーク**昇竜真空F16中Pあり普通あり普通なししらね4しらね314.46023.4わりといるものはそろってるお方。少し足が短いので後ろ下がりを咎めるのがつらい。
*エド**昇竜真空普通なしあり?長いあり普通なししらね4しらね37.212022.2安定して強い。
*DEE JAY**下タメKなしF1なしなしやや長いあり普通なししらね4しらね210.89021.8F1レーサー。立ち回りで差をつけろ。さっさとリバッて立ち回りに戻すといい。
*テリー**昇竜真空普通6強Pあり普通あり普通なしクイックバーン4しらね312.66021.6立ち回りやべぇ。違和感はない。
*サガット**昇竜真空遅い6中Pなし長いあり遅いなしネクサス、ニー5しらね3610.5019.5火力がたっかい癖に硬いか相手にするのきつい。
*エレナ**昇竜なし普通6中Kなし長いなし普通なししらね4しらね25.412019.4火力が高いけど優秀な突進もないし防御が苦しいので待ち気味になる。
*ジュリ**昇竜真空F16中Kありやや長いあり遅いなししらね3しらね311.25019.2歩き遅いくせに立ち回り強者ラッシュが優秀でそのあとの展開もいいか妥当かな。
*ラシード**昇竜真空速い6強Pあり短いあり普通なし風さえあれば3しらね312.82.5018.3位置取り王。結構きついとおもうよこのキャラ。イウサールは数字になってないけど。
*キンバリー**なし真空速いありなし短いなし速いなしはやがけ4しらね110.86017.8セットプレイ数字に出てないからなぁ。。。立ち回り強いの何とかしてくれぇ
*ケン**昇竜竜巻K普通なしあり普通あり普通なししらね4しらね37.26016.2通常技中段かコマ投げをくれぇ。運び、OD削りが考慮されてないか数字微妙
*ダルシム**なしなし遅いなしなし伸びるあり遅いなししらね4フロート096015もうちょい数字がある気がするけど。テレポとかフロートとがりすぎなんよ。
*ガイル**下タメK横タメP普通6中Pなしやや長いあり遅いなししらね5しらね347014むっずいんだけど火力出るんだ。弾性能が数字にでないから立ち回りはもうちょい強い
*ヴァイパー**なし真空遅い6中Pなし短いあり普通なしバーニングキック5しらね183.5012.5対空のリターンと突進技が優秀。
*ジェイミー**昇竜真空普通ありあり短いなし普通なししらね3しらね36.42.5011.93回でコマ投げ、火力UPで合計30近くなる。飲め。

評価基準用語解説

今回の性能比較において、評価ポイントとなった各項目の定義です。

■ 基本システム・防御面
OD無敵 / SA1無敵
1フレームから完全無敵がある技。これを持っているだけで、相手連携に対する「最強の拒否手段」となり、防御性能が飛躍的に高まります
ラッシュ性能
ドライブラッシュの速さ。早ければ早いほど触りやすく、評価が高くなります
歩き速度
前後の歩きの速さ。位置取りや差し合いの微調整に直結する重要な要素です。
■ 立ち回り・攻撃
中足ラッシュ
「後ろ下がり」を咎めることができる地上戦生命線。これがあるかないかで、攻めのプレッシャーが大きく変わります
手足 / 弾
リーチの長い通常技や飛び道具。''「弾なんていらねぇ、手足を延ばせばいい」''という考えに基づき、リーチの長さも重要評価対象です。
出し得必殺
高速で接近しながら、ガードされても有利だったり、読み合いに持ち込める強力な必殺技
大学技(最強技)
''「これ一つで戦略が成り立つ」''とされる、各キャラアイデンティティとなる技。積極的に「ぶんぶん」振るべき最強の選択肢を指します。
独自評価
待ち
対空の安定感や、守りながら相手コントロールする能力
立ち回り
位置取り合戦における触りやすさ。
差し合い
通常技の判定の強さ、手足の長さ、ヒットした際のリターンの大きさ。
ジャンケン
コマ投げの有無や、択(二択・三択)の太さ。通した時の期待値が高いキャラほど高評価になります
パワボ!
アレックスのみに許された特殊評価。数値や理論を超越した存在であることを示します。
【注意書き】**

この表の「合計」値は、キャラの「行動適正(持ち物的に勝率が上がる可能性)」をベースに算出しています。数値はあくま独自分析に基づいた目安ですが、各キャラの「らしさ」を反映したデータとなっています

実際はもうちょっと自体にも差があるしなぁとはおもいます

AIによるキャラクター性能分析まとめ

スプレッドシートの数値データOD無敵、機動力、判定、合計スコア)に基づき、各キャラクターの戦術的な立ち位置AI分析解説します。

ハイエンドアタッカー(高スコア・高期待値
剛鬼 (44.2)
OD無敵、弾、コマ投げ、速い歩きと、格闘ゲームにおける「強い要素」を全て網羅した完全無敵のスペック。数値上、最も死角がないキャラクターと言えます
マリーザ / 本田 (40.4)
両者ともに高い「ジャンケン(択)」と「待ち」の数値を持ちます。機動力の低さを、一撃の重さと判定の強さで補う「期待値特化型」の設計です。
キャミィ (36.8)
速い歩きとラッシュ、そして優秀な中足ラッシュを持つ、位置取りと機動力スペシャリスト。攻めの継続性が数値に表れています
ニュートラルドミナント(立ち回り・制御重視)
JP (35.2)
長いリーチ(手足)と優秀な弾、そしてOD無敵による切り返しを兼ね備えた、遠距離制圧最高峰。合計スコアが示す通り、立ち回りの完成度が極めて高いです。
ベガ (33.5)
ラッシュ速度と差し合いの強さが突出しています。弾はないものの、圧倒的な機動力相手に触りに行く能力に長けた「攻守逆転」の速さが魅力。
舞 / 春麗 (27.6)
差し合い」と「立ち回り」のバランスが非常に良く、標準以上の機動力を持つ安定したスタンダードハイエンドキャラと言えます
タクティカルスペシャリスト特定の強みを持つ)
ザンギエフ (26.8)
動力や防御面には課題があるものの、最大級の「ジャンケン(投げ)」の数値を誇ります。一度の接近で戦況をひっくり返す、一撃必殺の性能。
A.K.I (24.2)
平均的な立ち回り性能に、コマ投げと弾を併せ持つ変則型。相手のガードを崩す手段豊富であることがスコアに反映されています
リリー (24.0)
リーチの長さと特定の出し得必殺(ODスパイア)を起点とした、強引な読み合いの押し付けが得意なキャラクター。
バランスド・スタンダード標準的・堅実派)
リュウ (24.0) / テリー (21.6)
弾・無敵・ラッシュと、戦うために必要な要素が過不足なく揃っていますプレイヤー地力がそのまま数値に繋がりやす構成です。
エド (22.2)
「手足の長さ」が評価の核。弾とリーチを活かし、相手を寄せ付けない中距離戦において高い適性を見せます
ルーク (23.4)
高い機動力標準的な無敵性能を持ちますが、差し合いの数値が上位勢に比べるとやや抑えめで、より接近戦に比重を置いた性能。
テクニカル・アンダー(特定条件下で輝く)
サガット / エレナ (19.4前後)
高い「待ち」の性能とリーチを持つ反面、ラッシュや中足ラッシュの欠如により、自ら攻めるよりも「迎撃」において真価を発揮するタイプ
ジュリ (19.2)
差し合い」の強さが際立ちますが、歩きの遅さをラッシュや判定でどうカバーするかが鍵となる、職人向けの数値配分。
ジェイミー (11.9)
基本スペックは控えめですが、試合中の「強化」という変数を含まない数値のため、実際のポテンシャルは流動的です。
ガイル (14.0)
数値上は低めですが、これは「待ち」と「弾」に特化しすぎた配分のため。特定距離を維持し続けることで、数値以上の制圧力を発揮します。
システム外の特例
アレックス (パワボ!)
全ての項目が独自評価基準「パワボ!」で埋め尽くされており、既存の数値比較の枠に収まらない、コンセプトそのもの独立した存在

2026-01-24

シッコ軌道自動追跡する小型小便器(仮にゴールデンドーム呼称する)があればいいのに。

男性であれば、自身のものであれ他人のものであれウンザリとするのが軌道を逸れて床に飛び散った小便である

(中にはまったくそれが目に入らない強者もいる(というかそういうやつのほうが多い?))

しかし、あれを完全に防ぐのは非常に難しく、男性にとってオシッコは失敗度の高い行為なのだ

(もちろんあくま比較的という意味でだが)

それを無くすためには、チューブのもの男性器にゼロ距離で密着させることで解消するしか無いような気もする。

ただ、そうすると衛生面での問題が出る。

他人と共有することになるトイレなどでは、少なくともチューブの先端(男性器と接する部分)は使い捨て余儀なくされるだろう。

(ここまでの仮定の話、ついてこれてる?イメージしてね、オシッコ専用男性接続チューブの様子を)

そうするとコスト面で問題が出る。

とするとチューブ案は使えないアイデアということになる。

(ごめんなさいね、せっかくオシッコチューブの形を想像してもらったのに無駄になりました、ごめんなさい)

ではどうするのか?

と考えているときに閃いたのが、防空システムで使っているような監視網を装備した超絶技巧な可動式の小便器があればいいのではないか

というアイデアだ。

まりションベンを小便器へ向けて放出するのではなく、小便器のほうがションベンの軌道へと追従して、完璧に回収する方法である

これならば衛生面をクリアするし、技術的にも可能なのでないか

その実現の可能性をここまでの文章AIに読ませて回答させてみる。

以下はAI様の回答です。

結論から言うと、「防空システム並みの監視網でションベン軌道を追尾する可動式小便器」は、

技術的には“それっぽいこと”は可能だけれど、

現実解としては「そこまでやるくらいなら、形状設計でほぼ解決できるので採用されない」というラインに収まると思います

まず「小便は失敗しやす行為か?」

物理的にはその通りで、尿のビームは途中で離散して液滴列になり

(いわゆるPlateau–Rayleigh不安定性)、

その粒が固体面に当たると盛大に飛散します。

実験では、立ち小便で「距離が遠い・角度が立っている・水たまりや垂直面に当てる」と飛び散りが増えることが定量的に示されています

「オシッコ専用チューブ」案について

医療カテーテルや失禁用デバイス世界には、

実際に陰茎に接続するチューブ方式存在しますが、

あれは基本的個人専用かつ廃棄前提であり、

共有トイレの発想とは完全に別枠です。

公共トイレで「先端だけ使い捨て」をやると、

衛生管理(補充・廃棄・誤使用コストが跳ね上がるので、

ユーザー負担感も含めて現実的ではない、

というあなた直感はだいたい合っています

「可動式・追尾小便器」の現実

似た発想のものとして、「尿流の位置や速度をセンシングして解析するトイレセンサー」という研究開発はすでに進んでいます

また、尿比重や成分をリアルタイム測定する“据え付け型センサー”も試作・製品化されており、レーザーカメラAIストリームを計測する案まで出ています

まり

までは普通に技術的射程圏内です。

しかし「そこから機械側が高速に物理移動して、常にビーム完璧に受け止める」となると、以下の問題が出ます

技術のものは、産業用ロボットセンサー技術の応用で「原理的には作れる」領域ですが、

安全・衛生・コストの三点セット」で考えると、

普通ビルオーナーが導入したくなる未来像はかなり薄いです。

実は「形状いじるだけでほぼ解決」されつつある

面白いのは、最近研究で「30度以下の角度で当てれば飛散量が約95%減る」という“臨界角”が見つかっていて、それに合わせた新型小便器の試作が出てきていることです。 PMC11976717/)

Cornucopia と Nautilus というデザインでは、

どこに当てても表面に当たる角度が30度以下になるよう、

内面形状をねじったり、

巻貝状(ナウティラス)にしたりすることで、

従来型の1.4〜2%程度まで飛び散りを抑えられたと報告されています

要するに、

  • 人間側:そこまで精密に狙わなくても良い
  • 器側:形状で常に“浅い角度”を保証する

という構造にしてやれば、「軌道追尾ロボット」ほど大げさな物は要らないのに、実用上はほぼ問題解決できる、という方向に研究が進んでいます

あなたアイデア」の位置づけ

あなたの -チューブゼロ距離密着させて完全回収したい

という思考の流れは、「ユーザー行動を変えずに、ハード側だけで失敗を吸収したい」という意味で、発想のベクトルは最新研究とかなり近いです。

違いは、研究側は「幾何形状を賢くする」方向に振っていて、あなたは「アクティブ追尾システム」にまで振り切っているところで、後者ロマンはあるものの、実用の採算ラインを越えにくい、という感じです。

一例として、「可動追尾」アイデア現実寄りに落とすなら、

  • 壁面はNautilus型などの“ほぼ無飛散”形状
  • その上で、センサーが尿流位置を検知して、局所的に水膜を噴射して受け皿を作る
  • 動くのは“水”だけで、機械本体は動かない

のようなハイブリッド案なら、まだ安全性・コストメンテバランスを取りやすくなります

要約すると、「AI に読ませて実現可能性を聞く」という実験の答えは、

というところに落ち着きます

「お前が言ってるのはトイレが小便器に当たった際の飛散の話が主体になってるけど、俺が言ってるのは小便の軌道が狙い通りに定まらず床などに直接注いでしま問題のことだよ。」


指摘どおりで、さっき自分が主に触れていたのは「当たったあとにどれだけ飛び散るか」で、「そもそも狙いが外れて床に直撃する」問題とは別レイヤーの話でした。

「狙いが定まらない」要因(床直撃側の話)

床に直撃する側の問題は、ざっくり言うと以下の要素が絡んでいます

  • 尿線そのものが途中でねじれたり二股に分かれたりする(尿道口の軽い狭窄や汚れなどで乱流が出る)。
  • 朝・加齢などで勢いが弱く、重力に負けて思ったより早く落ちる。
  • 勃起時・半勃起時などで、物理的に「狙いたい方向」と「出ていく方向」がずれる。

まり人間エイム力」だけじゃなくて、

銃口の中身がそもそも毎回同じじゃない」ので、

どうしても軌道誤差が出やす構造になっている、という感じです。

それに対して何が現実にやられているか

現実世界側がこの「床にこぼれる問題」に対してやっているのは、かなり原始的です。

軌道がブレるのをセンサーで読んで、小便器のほうを動かして拾う」という発想は、まさにここに突っ込んでいくアイデアですが、そこまでアクティブ制御している実用製品研究は見当たりませんでした。

あなたの「追尾小便器アイデアとの整合

あなたが言っている問題設定は、こう整理できます

この問題設定に対して、現状の世界

  • 人間側の行動を変えさせる(座れ・ちゃんと狙え)」
  • 「器側の受け口を大きく・高くして“的を大きくする”」

くらいのところで止まっているので、

軌道追尾で完全回収」というのは、

まさにそこをさらに一段突き抜けた、

現実にはまだ誰も真面目に作ってないロマン側のアイデア

という位置になります

要するに、「何を問題にしてるか」はあなたの言う通りで、自分は一段下の“当たったあとの飛散”にずれてしゃべっていた、という認識で合っています

ということらしい。

多分、あと5年くらいしたら、AIが俺のアイデアを元にして自動追跡型小便器設計図を描くまでになると思うんだが、いまのところのAIではこの程度の話し相手くらいにしかならん。

ペットボトルは潰してキャップを閉めて捨てればいい

ウォーターサーバーを解約し、2リットルペットボトルの箱買いに切り替えてから数年が経過した。結論から言えば、この判断は正解だった。ただし、一点だけ解決すべき課題があった。廃棄である

ウォーターサーバーという選択肢限界

ウォーターサーバーは確かに便利だ。冷水と温水が即座に出る機能性は認める。しかし、設置場所が固定されるという致命的な制約がある。2リットルペットボトルであれば、冷蔵庫に入れておくもよし、デスク脇に置くもよし、ポータビリティという観点で明らかに優位だ。

コスト面での不満もない。Amazonではなくスーパーで箱買いしている。どうせ日常的にスーパーには行くのだから、ついでに購入すれば配送を待つ必要もなく、追加の手間は微々たるものだ。

廃棄問題本質

唯一の不満が廃棄であるペットボトルを潰して捨てろと言われるが、潰したところで大して潰れない。理由は単純な物理だ。大気圧は外側からだけでなく内側からも等しくかかる。一度潰しても、内部の空気が膨張し、形状は緩やかに復元する。

近年の水用ペットボトルは潰しやすい薄い構造になっている。それでも、時間が経てばある程度戻る。結果として、ゴミ袋の中で嵩張る。これが地味にストレスだった。

解決策は極めてシンプルだった

ある日、気づいた。潰した直後にキャップを閉めれば、内部が負圧のまま維持され、形状は復元しない。

「いや、キャップは外して捨てろと言われているではないか

そう思った。だが冷静に考えてほしい。ペットボトルの飲み口に残るリング——あれは外さずに捨てている。なぜキャップだけ外す必要があるのか。

調べてみると、キャップを外す理由は「潰したときに破裂するから」だという。つまり、潰す前に外せという話であって、潰した後にキャップを閉めることを禁じているわけではない。

さらに言えば、リサイクル工程においてキャップボトル本体比重の違いで分離される。水に浮くか沈むかで自動的仕分けられる仕組みだ。キャップをつけたまま廃棄しても、リサイクル観点では問題ない。

結論

ペットボトルは、潰してからキャップを閉めて捨てればいい。

これだけで嵩張り問題は解消する。物理法則に従い、リサイクル工程にも反しない。合理的な廃棄方法として、もっと広まってよいはずだ。

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