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はてなキーワード: レイヤーとは

2025-03-04

do try catchが苦手だった

プログラマー歴15年くらい

tryとかchatchとか、エラーキャッチするとか、エラーハンドリングするとか

相当長い期間苦手意識があった

でも今はようやっと慣れてるのに気づいた

長くやるもんだな

 

何で苦手なんだろう

発生したエラーがどこで処理されるか・どこで処理するか分からんからかな

あとは自分エラーを作るべきなのか分からんとか

エラーハンドリングの定石がわからんとか

cahtchしてみたはいいがこのエラーどうすんのみたいな、そうか複数人開発におけるエラーハンドリングコミュニケーション量過多だからかな

ほんとは最初エラー方針決めとけば良いんだけど、最後にやりがちなんだよな

もちろん開発レイヤーによるだろうけど

てか複数人開発でのエラーのthrowって丸投げ感あるよな、誰かやるだろうみたいな、あるいは丸投げにならないように慎重にやるとほかもやる必要が出てやぶ蛇とか

リードがしっかりしてれば良いんだけど

2025-03-03

anond:20250303152516

あーたしかにそうなんだけど

ガチ権力ある官僚一族とか知ってるけど

その努力させるためのフォーマットとか出来上がってて

本人努力した気もないのにしてるようになってるのよ

まあその上のレイヤーになると東大とかも関係ないんだけどね

極論皇族とか東大行かないじゃん

2025-02-27

AIが出力したコードは信用ならん、ディレクションレビューする能力必要、って言われてるけど、それも今だけで、あっという間に超人級のエンジニア凌駕したクオリティコード素人でも意図通りに出力できるようになるだろうな

いちいち構文解析の結果を疑ったり、コンパイラが吐いたバイナリを慎重に精査することはほとんどないけど、それと同じレイヤーの話になってく

2025-02-25

非モテ男性の生きづらさの段階

非モテ男性の生きづらさってレイヤーがあると思う

 

1.モテない、セックスできない

2.恋愛結婚子育てができない

3.女性人間関係が築けない、相手にされない

4.女性から恐怖される、嫌悪される

 

非モテ男性の苦しさって1,2で語られがちだけど、一番きついのは3,4で

これって常時人間の半分からいじめられてるような感じなんだよね

その結果どうなるかと言えば、

ユニークな奴になる(なるしかない)

・卑屈になる

リアル女性との関わりを断つ

・過度にリアル女性回避する

 

みたいになるんだよね、その様子は苛められっ子に近い

有名人で言えばぐんぴぃがこの状態、あれだけコミュ力があるのにムーブ思考回路ガチなんだよ

経験値が少ないか女性との接しからがわからない」んじゃないんだよ

怯えさせたり拒絶されるのが怖くて、自然動作ができないんだよな

悲しきモンスターみたいな

 

これって長年染み付くものから、少し有名になったり人気になっても治らない

俺は治ったんだけど、かなり多くの女性と関わる機会を作って、数年かかってやっとだから誰でもできると思えないし、状況が個人個人で違う

 

例えるなら非モテが「めっちゃ犬に嫌われる人」で、モテる人が「めっちゃ犬に好かれる人」みたいな感じ

犬が近づいてきたら、そりゃ非モテは縮こまったり回避したりするでしょ、あの状態

犬嫌いになるでしょ?

あとそういう人が沢山の犬と触れ合っても克服しきらないんだよね

犬で想像しづらかったら、虎とか熊で考えると良いか

おっかなびっくりになるのはしょうがない

 

ちなみに女性非モテに3、4はない

____

 

あ、今は重度の非モテ男性の話だった

一応3,4は回避してるコミュ力あるタイプ非モテ男性も居るには居る

けどそういう人は20代になって普通に付き合うんだと思う

もしくはそもそも興味ないか

 

ピーター博士のぐんぴぃ分析、こっちまでダメージウケるんだよな

 

ぐんびぃはマジでいい事例だからもっと見てほしい

面白い上に賢いんだから今はモテるはずなんだよ、でも女性と接する回を見ると何重にも防御を張ったコミュニケーションをする、マジ見てられない

男性相手にはすごく攻めるのに

あれこそ非モテ病だと思うんだよね、ビジネスライク関係を崩そうとしない、接し方の正解がわからない

女性に嫌な思いをさせたくないという気持ちが全面に出過ぎている

紳士振る舞うってのは、紳士じゃないと思われたくないみたいな

非モテを脱してもああなのかという絶望がある

それとも元がこういう性格で、だから非モテ化したのか

もちろんそういうキャラクターがウケてるんだろうけど

参考:https://youtu.be/372AFYVMfkA?si=p9HdQP6DWhOumeYU&t=1689

てかピーター博士がぐんぴぃに心酔するのわかるわ

2025-02-24

冷たい火星の墓標

anond:20250223211035

西暦2425年。人類火星への最初入植地建設してから既に2世紀が経過していた。

人類火星移住計画は、22世紀初頭の核融合技術確立によって大きく前進した。2112年実験核融合炉を搭載したマーズパスファインダー号の成功は、それまでの化学推進に頼った火星探査に終止符を打った。6ヶ月を要した地球-火星間の航行時間は、わずか30日に短縮された。

続く30年間で、極軌道上に建設された補給基地と、ヘラ平原の地下氷を利用した最初居住モジュールが、火星移住の基盤を築いた。しかし、本格的な入植の始まりは、2167年のアルテミス計画からだった。オリンポス山麓に建設された第一居住区は、直径2キロメートル実験都市だった。わずか200人の入植者たちが、火星の地に人類の新たな歴史を刻み始めた。

転機となったのは、2210年代実用化された量子重力エンジンだった。惑星航行時間10日程度まで短縮され、大規模な移民可能になった。同時期に確立された火星軌道上での資材製造技術は、巨大ドーム建設の夢を現実のものとした。

現在火星人口は800万人を超え、その大半が巨大ドーム都市生活している。

今ではオリンポス山麓に建設された第三居住区は、七つの主要ドーム都市の一つだった。直径8キロメートルの半球型ドームの内部には、研究施設居住区画同心円状に広がっている。ドームの外殻は、ナノファイバー強化複合材で作られた三重放射線シールドに守られ、その内側で2万人の人々が暮らしていた。

ドーム内の気圧は地球と同じく1気圧に保たれ、酸素窒素比率地球大気と同様だった。ドーム外の火星大気は、2世紀に及ぶ大気改造計画にもかかわらず、まだ人間が直接呼吸できるレベルには達していない。しかし、気圧は徐々に上昇を続け、現在では180ミリバールまで回復していた。

火星の空は、かつての濃紺から薄い紫がかった青へと変わりつつあった。太陽地球で見るよりも小さいが、大気中の細かい赤い砂が夕暮れ時に魅惑的な光景を作り出す。オリンポスドーム最上階に位置するコナー研究室からは、果てしなく広がる赤い荒野と、地平線上にそびえる人工のドーム群を見渡すことができた。

- 1 -

この基地が完成してから7年。コナーはその間、火星の地質考古学調査従事してきた。彼の担当は30万年前以降の比較的新しい地層だった。

基地モニターに映る火星の地表は、いつもと変わらない赤茶けた風景だった。アカデミア・シティから自動探査機送信してくる地形データを、コナーは黙々と分析していた。探査機永久磁気シールド核融合炉で駆動し、量子結晶メモリに記録されたデータを定期的に送信してくる。毎秒1000テラバイト情報が、サブスペース通信網を通じて基地に届く。単調な作業に目が疲れてきた頃、画面の片隅に違和感を覚えた。

コンピュータセクターB-7の地形データ三次元表示に」

ログラフィック・プロジェクターが起動し、問題地域の立体モデルが浮かび上がる。体積投影ディスプレイは、1立方メートル空間1012乗ボクセル解像度で地形を再現した。一見すると何の変哲もない窪地だが、等高線の配置が妙だった。

「表層下レーダーデータを重ねて。周波数帯域を広げて」

新しいデータレイヤーが追加され、地下構造可視化される。地表から1500メートルの深度で、完全な円環構造が検出された。高分解能スキャンは、その形状が誤差0.002%以下の幾何学的な正確さを持つことを示していた。高さ100メートル、直径3000メートル自然浸食過程では決して生まれ得ない精度だった。

「エレーナ、磁場データの相関分析を頼めないか

今週で3度目の依頼だった。先週は地下水脈の磁気共鳴データ、その前は地殻歪みの偏極解析。どれも彼女の専門からすれば些末な案件だったが、コナーは機会があるごとに彼女意見を求めていた。

研究室の陽圧制御システムから、微かな空気の流れが聞こえた。隣室の実験区画作業していたエレーナ・ヴォルコワが視界に入る。火星の0.4Gのもとでも、彼女の動きには無駄が一切なかった

宇宙空間での長期滞在適応した新世代の人類の特徴を、彼女完璧体現していた。身長170センチの細身の体躯、低重力環境進化した長めの四肢火星磁場分布図が映し出されたHUDバイザーの向こうで、琥珀色の瞳が冷たく光る。

どこか硝子質の透明感を帯びた顔立ちは、火星まれ第二世代に特徴的な骨格を持っていた。地球重力下では脆弱に見えるかもしれないその姿も、火星では完璧適応を示していた。黒髪実用的な長さで、研究室での作業を妨げないよう的確にまとめられている。

「何を見つけたの? 先週の地下水脈の件なら、結論は出ているはず」

彼女の声には感情の起伏がなかった。エレーナにとって、コナーの頻繁な呼び出しは明らかに研究の中断を意味した。だが今回は、本当の発見があった。

「違う。これを見てほしい」コナーは新しいデータセットを共有した。「この磁気異常。明確な周期性を持っている」

エレーナのHUDが新しいデータを受信し、自動的に解析を開始する。彼女眼差しが変化した。普段の冷淡な表情に、わずかな興味の色が浮かぶコナーは何度もその横顔を観察していたので、その微細な変化を見逃さなかった。

「確かに異常ね」彼女は数値を確認しながら言った。その声音には、いつもの事務的調子の下に、かすかな緊張が混じっていた。「通常の熱残留磁化とは全く異なる特性パターン位相空間で見ると...」

彼女の指先が空中で踊り、ホログラフィック・インターフェース操作する。データは新しい次元再構成され、複雑な相関パターンを描き出した。コナーは、その手の動きを目で追った。普段彼女なら、こんなにも集中して他人データ分析することはなかった。

「30分。それ以上の時間必要ないわ」

その言葉とは裏腹に、彼女の指先は既に火星全域の磁場データベースにアクセスし、比較解析を開始していた。第三居住区の量子コンピュータネットワークが、膨大なデータを処理し始める。

コナーは密かに満足した。エレーナが自発的に30分の時間提供するのは異例だった。普段なら5分以上の時間も与えてもらえない。この発見が単なる地質学的な異常ではないことを、彼女直感的に理解したに違いない。

位相空間での対称性が特異すぎる」エレーナが静かに告げた。「自然現象としては、統計的有意な偏りがある」

彼女の指先が再び動き、新しい解析結果が表示される。三次元の相図が、奇妙なアトラクターを描き出していた。その形状は、カオス理論で知られる古典的パターンとは明らかに異なっていた。

フラクタル次元計算して」

コンピュータは瞬時に応答した。結果は3.47。自然界で観測される値としては、明らかに異常だった。

コナー、この構造物の年代は?」

「表層の風化度と堆積物の分析からすると...」彼は一瞬ためらった。「少なくとも50万年

エレーナの指が止まった。彼女ゆっくりバイザーを上げ、コナー直視した。「それは確実?」

「誤差範囲は±5000年。分析は三度繰り返した」

再び沈黙が訪れる。研究室環境制御システムの微かな唸りだけが空間を満たしていた。

「50万年前」エレーナが囁くように言った。「その頃の火星は...」

「ああ。まだ大気があった」コナー彼女思考を追った。「液体の水も存在していた可能性が高い」

「でも、その時期の人工物なんて...」

エレーナの声が途切れる。彼女の瞳に、普段は決して見せない動揺が浮かんでいた。コナーは、このチャンスを逃すまいと素早く続けた。

ピーク・スペクトル解析をしてみないか磁場変動と構造物の配置に、何か相関があるかもしれない」

エレーナは黙ってうなずいた。30分の約束は既に45分を経過していたが、彼女はそのことに言及しなかった。量子コンピュータに新しい解析コマンド入力される。

結果は、彼らの予想をさらに超えていた。磁場の変動パターンは、構造物の幾何学的配置と完全な整数比の関係を示していた。自然の営みが生み出せるような偶然の一致ではない。そこには、明確な意図が刻み込まれていた。

「これは...」エレーナの声が震えた。「人工的な磁場制御システム痕跡かもしれない」

コナー彼女の横顔を見つめた。火星考古学発見で、エレーナがここまで動揺を示したことはなかった。彼女の専門である磁場研究が、突如として人類の知らない文明痕跡と結びついた瞬間だった。

「発掘許可申請する」コナーは決意を込めて言った。「君も加わってくれないか?」

エレーナは長い間黙っていた。研究室の窓から差し込む夕暮れの光が、火星大気を通して赤く染まっている。遠くに見えるドーム群の輪郭が、影を濃くしていた。

「...承知したわ」

その返事は、いつもの冷淡さを完全に失っていた。

anond:20250224125847

建築設計とかでも駆け出しの引く図面と、それなりに名前が売れて引く図面では同じ図面引くような作業に見えて仕事レイヤーが違うだろ。どっちも建築士だが。25歳で打ち込んでいるコードと50歳で打ち込んでいるコードの量や質は当然違うだろう。なんで50歳のプログラマが30歳のプログラマと同じレイヤーで同質の作業をしてると思うのさ?50歳には50歳の仕事がある。

漫画吹き出しによる視線誘導の話、その通りなんだけど、

例えば小さいコマに、どうしてもイマジナリーライン的に構図が決まっちゃってる絵があったとして、

そこに吹き出しを、右上から左上、右上から左下、みたいに描くと、

肝心の描きたいキャラクターの顔が右上にあると、顔が消えてしまう、みたいなことがあって、

デジタル作画になってから吹き出しレイヤーが別とかなわけで、一旦保留とかにもできるし便利になったけど、

意外とプロ漫画見てみると、ざっくり描いてないとかあるんだよなぁ…😟

まあ、どうしても顔を描きたいなら、上の例の場合、右下から左下にしてみたりできなくもないけど、

背中が描きたいなぁ、と思っても、ざっくり背中あんまり描いてなくて、背中の中の吹き出しの面積がデカいとか、

要は、絵よりもやっぱり吹き出し優先で描いた方がいいんじゃないか、みたいに思ったりした気がする…

あー、言うだけ君じゃなくて、描かないとなぁ…😟

あんまり、まともに漫画描けたこと正直ないんだけど、考えてみると、脚本まで誰かが作ってくれると、

コマ割りから描いてくことはできるんだよね、意外と…

自分脚本書くと、そもそも脚本がいい加減だったり、描きながら脚本変えたりもしちゃうんで、破綻するのが多い気がする

でも、素人の段階で原作者求めるわけにもいかないしなぁ…😟

コンテストで、課題として脚本指定されたものがあったんだけど、あれはサクサクコマ割りができたんだよね、不思議と…

2025-02-22

anond:20250222194134

結構相談所とかマッチングアプリは使ったことないからわからないけど、俺も同世代と付き合うにあたって男側が奢って当然、みたいな人とはかちあったことないんだよな。

少なくとも一定程度高いレイヤーの人たちの話なのかもしれない。

普通「○○ってお店気になってていってみたいんだよね」「いいね今度行こう」みたいな感じで話進んでかない?

anond:20250222151307

キモオタ調子こいて女向けサークルレイヤー嫌がらせしたり盗撮してるからだろ

何が締め付けだよゴキエナ

Sakana.aiのやつ、学生やらかしそうなポカミスだけど、裏取らずに出しちゃったのが失敗やな

STAPも発端は同じレイヤーの話だけど引っ込みがつかなくなってそのまま突き進んだ結果があの悲劇

Layer Up

衣服を重ね着してください。まずは吸湿発散性のベースレイヤーを着て、次にフリースやダウンジャケットなどの断熱性のある中間レイヤーを重ね、最後防水性と防風性のあるアウターレイヤーを重ねます

Insulated Accessories

手足も忘れずに。断熱手袋暖かい帽子スカーフやネックゲートルを着用してください。足を暖かくドライに保つには、保温性のある靴下と防水ブーツが欠かせません。

Heated Gear

Consider investing in heated clothing, such as heated gloves, vests, or insoles. They can provide extra warmth during frigid commutes.

Hand Warmers

Keep disposable or rechargeable hand warmers in your pockets. They’re great for providing instant warmth when needed.

Hot Drinks

お茶コーヒーホットチョコレートなどの温かい飲み物を入れた魔法瓶を持ち歩きましょう。温かい飲み物を飲むと体温を維持するのに役立ちます

Stay Dry

Moisture can quickly make you feel cold. Make sure your outer layers are waterproof to keep snow and rain out. If you do get wet, change into dry clothes as soon as possible.

Wind Protection

Use a windproof jacket and accessories like a balaclava or face mask to shield yourself from biting winds.

Move Around

If you’re standing or waiting for transportation, try to move around periodically to keep your blood circulating and stay warm.

Heat Packs

Portable heat packs can be tucked into pockets or clothing to provide additional warmth.

Insulated Footwear

断熱性と防水性に優れたブーツを履きましょう。インソールを追加することで、足を暖かく保つこともできます

これらの戦略は、最も寒い冬の日でも暖かく快適に過ごすのに役立ちます。暖かく安全に過ごしましょう!❄️ 他にご質問がある場合や、さらにヒントが必要場合は、お気軽にお問い合わせください。

2025-02-20

anond:20250220163114

これ根本的に

主義と論を同列のレイヤーに置いてるから根っこからずれてんだな

主義人生でずっと同じものを信奉し続ける(たまに変節することもある)けど

論だと単に物事説明に出してくるものであって人生で貫きとおすようなものじゃないし

実際自己責任論者とか言われる人も政府セーフティネット否定なんかしてない

これを無政府主義者の言い換えくらいに認識してるから話がズレる

レイヤーの合成」によるVTuberの再定義――主体的な生のデザインのために|北出栞 siori kitade

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/note.com/sr_ktd/n/n586b2310a8dd

記事はてブコメントがつき始めていて、目を通してみると、「こう言い切るにはそうじゃない事例もあるから意味がない」的なものがあり、言いたくなる気持ち自体理解するが、そういう声に配慮するあまりVTuber論って網羅的で防衛的になりがちだよな、というのも正直思うところではある 

 

言葉を濁さずいうと、Wikipediaみたいな論考が多いイメージ歴史が浅いしその歴史も日々更新されているのだからWikipedia必要なんだ、という立場もわかるのだけど、その「更新」っていつ終わるのかと思うし、記録と批評それぞれの役割があると思う

https://x.com/sr_ktd/status/1892233991719137338

ツイ消しちゃったけど、一人がラベル貼っただけでブックマークに反映されるのバイアスかかるし困るって真っ当なこと言ってた

2025-02-14

「消えない尿の泡」の感想

主人公?のオッサンの髭を剃って、スキンヘッドにしたのが俺そっくり…😟

割とオッパイのあるおねえちゃん友達?がいてうらやましい

絵柄とか銃夢みたいなコンセプトはいいんだけど、オチがしょぼい…😟

漫画単行本の巻末にありがちな、作者の日常生活自虐的に描いたみたいな、そんな感じの小ネタ漫画に思える

💭に入れる文字の量は先に決めて書いた方がいい気がする、💭の文字が小さくて見づらい

まあ絵が💭に隠れて大きく削られるの嫌だなぁとか思っちゃうけどね、バッサリやった方がいい気がする、描くスペース減って楽にもなるし

というか、レイヤー別にしてるもんじゃないんだっけ…

こういう漫画なら、殺陣をもうちょっと頑張って欲しかった、楳図かずおみたいな両腕パンチは実際は威力がないので…😟

偉そうなこと言える立場じゃないけど、思ったことを正直に書いてみた

2025-02-05

anond:20250205141726

それはお前が行けそうだと思っちゃったモテ勘違い親父と同じレイヤーいるからだろうね

お前はモテ勘違い親父って言ってるのが勘違いワンナイト親父に絡まれレベルの残念な女なんだよ

2025-02-02

AI絵師AI使っただろと言いがかりをつける事件が多発

最近SNSで「反AI派」の一部が絵師に対して理不尽言いがかりをつける事件が頻発している。

彼らは「この絵、AIっぽいかAI使用確定!」と決めつけ、絵師ラフ画・レイヤータイムラプスを提示しても一切認めず、逆に逆恨みしてタグ荒らしを始める始末。

事の流れ

絵師作品投稿

→反AI派が「AIくさいな」と言いがかりをつける

絵師反論

→「ラフ画・レイヤー構成タイムラプス」を提示し「手描きの証拠」を見せる

AI派、納得せず

→「でもAIっぽい!」「お前もAI使いだろ!」と根拠ゼロの決めつけ

謝罪どころか逆恨み

タグ荒らし誹謗中傷を開始し、無理やり「AI絵師」のレッテルを貼る

ミスったなら謝ればいいのに、なぜ逆恨みするのか?

普通に考えれば、「間違えました、ごめんなさい」で済む話なのに、なぜか逆ギレするのが特徴的。

・ 「認めたら負け」みたいな変なプライドがある?

そもそも最初から攻撃するのが目的で、謝る気なんてない?

・ 「AIが憎い」→「AIっぽいものも憎い」→「AI使ってなくても憎い」に進化した?

もはや宗教戦争に近い。

なんかトレパク警察もこんな感じだったよな

この手の「魔女狩り」、どこかで見たことあると思ったらトレパク警察そっくり

「なんか構図が似てる!」→トレパク認定

「でもここ違うよ?」→「いや、でも似てる!」

証拠出したよ?」→「でもトレパクっぽい!」

謝らないどころか逆恨みして嫌がらせ

こういう「俺の勘が全て」みたいな連中って、時代が変わっても一定数いるんだな……。

DeepSeekパニック、米中競争、OpenAI400億ドル調達、DOGE始動

2月1日のAll-in Podcast

https://www.youtube.com/watch?v=8RkgkOqWs0s

ホスト


1. DeepSeekのAIモデル開発を巡る真実



2. 制約がイノベーションを促進する事例



3. OpenAIの400億ドル規模資金調達意味



4. DOGEの初動10日間の成果



5. 財政金融政策への影響



6. トランプ政権2.0方向性



7. 自動運転技術展望



8. 不動産市場への影響



9. 結論イノベーションと制約の関係

2025-02-01

anond:20250201163440

文章なのが下手なのか、それより低レイヤー言語化自体が下手なのか、自分でも判断しかねることはありそう。

なので私なら「文章」ではなく「言語化」と言う。文章もおしゃべりも下手ではない保証ができないので。

Booking.comの航空券キャンセルでトラブってから返金までの一部始終

ホテル予約については色々情報あるが航空券についてはあんまり情報がなかったので自分経験メモとして共有しておく

流れ

予約

5月頃に12月の国際便の予約を往復でとった。年末年始だったため早めにチケットを抑えたかったというのもある。ちなみに行きと帰りは異なる航空会社になった

運航便の時間変更

11月頃、帰りの便について昼の3時ごろの予定だったものが朝の10時ごろに早まってしまうという変更連絡がメールで来る。スケジュール的にはイマイチだったのと、航空会社規約を読むと無料キャンセルできるようだったのでBooking.comにチャットで問い合わせ(注:チャットしか連絡手段がない)。かなり遅いレスポンス自動翻訳に耐えつつ、


・Booking.comで航空会社の変更はできない、予約を取り直す必要がある

キャンセルはできる


ということを確認。帰り便のキャンセルを依頼。Booking.comは航空会社キャンセルリクエストをするとのこと(平均6日、プロセス全体に10〜15営業日かかる場合があるとのメールが届いた)

帰り便については自分で別の航空会社でとり直しをした

キャンセルリマインド12月

音沙汰がないのでリマインドを投げる、まだ航空会社から返事がないとのこと

キャンセルリマインドその2(1月

旅行から帰ってきてもまだ音沙汰がないのでリマインドを投げる、まだ航空会社から返事がないとのこと。

3ヶ月以上かかっているのは尋常ではなく、おそらくどこかで止まっているのだが、確認航空会社へのリマインドなどをやる気はさらさらなさそうである

まだ返金されないようであればクレジットカード会社に問い合わせると文句を言ったが担当者はまったく気にしていない様子

楽天カードへの問い合わせ

決済を行った楽天カード電話で問い合わせたところ、異議申し立てフォームというものリンクメールするので文章実施してほしいとのこと

異議申し立てルール確認すると、なかなか厳しく


1. 相手キャンセル・返金に了承していなくてはならない(今回は航空会社へのリクエストをすることに了承しているだけでありBooking.comとしての返金に了承しているわけではない)

2. いつまでに返金するかの期日が明示されていなければならない

3. キャンセル金額が確定していないといけない(往復で支払ったため復路単体でいくらだったか不明

4. 支払い半年上前であれば対応できないことがある

5. 提出を求めた場合にはこれらを証明できる証拠を提出すること


ということで、厳密にしたがった場合は間違いなく申請不可である。仕方ないので


1については了承していることにして

2については目安となる営業日換算で最大の日時を指定

3については不明だと伝えて

4については拒否されたら仕方ないが、相手が条件変更をしたのは半年以内であるということを強調した。

5についてはなるべく多めにチャットスクリーンショットなどをとったが1~4が全部厳密に満たされてないのでツッコまれたら厳しい(結局使うことはなかったが)


すると1週間後楽カードからはそっけないメールが帰ってきて、「金額不明場合対応できない。判明している場合は返信してくれ」とのこと。しょうがないので往復の半額(仮に合計40万だとしたら20万)を指定した。復路の方がLCCっぽい航空会社だったので損はしないだろうということもある。これは明確に嘘なのであるがこうしないと話が始まらず、楽天カードもBooking.comに問い合わせ開始しないためである


さらに1週間後、詳細について間違いないか確認が来て再度返信

返金

その数日後に15万円ほどが唐突に返金するというメールがBooking.comから来た。予想していた運賃額にかなり近い。

楽天カードからも、「返金額と相違しているが確認してほしい」とのメールが届き、「相違しているがこれで問題ない。ありがとうございました」と返信して問題解決である

まとめ

ユーザーからの問い合わせにはやる気のないBooking.comでもカード会社から照会が行くと真面目に動き一瞬で解決する。ただしカード会社も腰が重く、嘘も交えて伝えるとやっと仕事してくれる

今後の対策

ここまで数ヶ月と謎の労力を費やす羽目になり、もう二度とやりたくないので今後同じような事態に陥らないように考えた対策もまとめておく。

予約は直接行う or サポートが良い代理店を使う

航空会社に直か、サービスが良さそうで高すぎない国内代理店(わからないけどHISとか?)を使えばこういったトラブルが発生する確率は減りそうである

往復の航空券は別々に予約する

まとめて購入し一部キャンセル金額が確定せず苦労したため、特に航空会社が別の場合バラバラに購入するほうが良さそう

支払いはPayPalなどを通す

支払いは途中のレイヤーが多いほど、泣きついてなんとかしてもらえる確率が上がる。PayPalトラブル時の対応に定評があるため、クレジットカード直接でやる気のないカード会社に異議申し立てするよりもスムースである可能性が高い

半年上前に予約しない

たいていのクレジットカードは古すぎる支払いの問題への対応については消極的になる、規約に逃げを用意しているのであまり早く予約しすぎないほうがいい

2025-01-30

任天堂のことが頭から抜け落ちてて草

Switchの低レイヤーグラフィックスAPIになってるNVNはnVidia開発だからがっつりやってるけどな

2025-01-28

コスプレにおける偽乳は露出とは言わないのだろうけど

でも偽乳といえどめちゃくちゃ乳の主張強いコスプレ普通カフェご飯食べてる人いたら「えぇ…」って、ならないもんかな?

X見てるとコスプレイヤーに親でも殺されたんかなって思うくらいコスプレイヤーを憎んでる人叩いてる人が一定数いて、何もそこまで悪口言わんでも、と思ってたんだけど、最近ちょっと意見が変わってやっぱりコスプレ趣味にしてる人ってちょっと感覚ズレてる人が多いな〜と思うようになった。

池袋ではしょっちゅうコスプレイベントが行われていることは知っていて、そういう日はコスプレのまま堂々と街を歩くのが認められているみたいだけど、何も知らずにサンシャインシティに遊びに来た人はコスプレを許容することを強制されるの、さすが池袋だなと思ってしまった。

施設側が許容していることなのでそこにとやかく言うつもりはないものの、サンシャインシティ内のカフェでめちゃくちゃ偽乳見せてご飯食べてる人いてぎょっとしたわ。細かいルールとかは知らないけど、偽乳は露出じゃないよな…たぶん。レイヤーさんたちが露出対策ルールに色々配慮してることも知ってはいるんだけど、なんか、どう見えるかとかは気にしないもんなのかな〜と思ってしまいました。

よく言われてるけどレイヤーってタレント気取りアイドル気取りの人が本当に多いなと思う。言い方悪いけど大してフォロワー数いない人もすぐほしいもリスト置くの何なんだろう。もちろんいないわけではないと思うけど絵師さんとかだとあんま見ないのにね。タレント気取りなので、一般フォロワーファンのように扱いがちで。そういうの、なんかちょっと気持ち悪いなって思うんだよね。

あとすごく嫌だな〜って思うのは、レイヤーってコスプレ地雷じゃない=コスプレを見てよろこぶ、と思ってる人多くない?

私はコスプレ地雷ではないけど、正直コスプレ見て良いなと思ったことなんてほぼ無いし、全然自分からたこととか無いんだけど、「誕生日に好きなキャラコスプレしようか?」とか「コスプレして売り子しようか?」とか「コスプレイベント一緒に見に行かない?」とか言われて普通にやめてくれと思ってる。

人の趣味否定する気は無いし、正直自分の興味無いキャラを誰がどうコスしてようがどうでもいいんだけど、私の好きなキャラコスプレするっていうならまじでほんとに誰が見ても本物じゃんって言うくらいのクオリティにしてくれないと許せないけど?2.5次元舞台見れる人はセーフだと思われがちなんだけど、あれって顔のいい役者プロの作りあげたメイク衣装脚本演出と芝居があって成り立ってるから見れるんであって、素人コスプレとは何もかもが違うから一緒だと思わないでくれ。マジで

レイヤーの人って知り合い同士でメロつけるのすごいよね。絶対メロつけない。レイヤー同士ってなんかお互いに写真上げたらコメントしなきゃいけないルールでもあんのかなってくらい毎回反応しててすごい窮屈そう〜って思うわ。成り行きで相互なっちゃったけどあんまりクオリティ高くなくて好きじゃないフォロワーかいないのかな。

写真への反応気にするわりにはメイクがいつも同じで全然キャラクターの特徴捉えられてなかったり、不自然すぎる重加工だったり、自分のこと客観視できてないよな〜って思うし。別にいいねの数とか気にしないんなら好きにやればいいけどさ。気にするわりにクオリティ微妙じゃない?みたいな人もまあまあいるし。

とかまあ、いろいろ思うところがあって、最近ちょっとコスプレイヤーへの嫌悪感が強まっている。

特定の誰かの話してるとかじゃないんだよ。思い当たるだけで結構いるの。やっぱりコスプレをやる人って何か人とずれてんのかなって思わざるを得ない。

コスプレにおける偽乳は露出とは言わないのだろうけど

でも偽乳といえどめちゃくちゃ乳の主張強いコスプレ普通カフェご飯食べてる人いたら「えぇ…」って、ならないもんかな?

X見てるとコスプレイヤーに親でも殺されたんかなって思うくらいコスプレイヤーを憎んでる人叩いてる人が一定数いて、何もそこまで悪口言わんでも、と思ってたんだけど、最近ちょっと意見が変わってやっぱりコスプレ趣味にしてる人ってちょっと感覚ズレてる人が多いな〜と思うようになった。

池袋ではしょっちゅうコスプレイベントが行われていることは知っていて、そういう日はコスプレのまま堂々と街を歩くのが認められているみたいだけど、何も知らずにサンシャインシティに遊びに来た人はコスプレを許容することを強制されるの、さすが池袋だなと思ってしまった。

施設側が許容していることなのでそこにとやかく言うつもりはないものの、サンシャインシティ内のカフェでめちゃくちゃ偽乳見せてご飯食べてる人いてぎょっとしたわ。細かいルールとかは知らないけど、偽乳は露出じゃないよな…たぶん。レイヤーさんたちが露出対策ルールに色々配慮してることも知ってはいるんだけど、なんか、どう見えるかとかは気にしないもんなのかな〜と思ってしまいました。

よく言われてるけどレイヤーってタレント気取りアイドル気取りの人が本当に多いなと思う。言い方悪いけど大してフォロワー数いない人もすぐほしいもリスト置くの何なんだろう。もちろんいないわけではないと思うけど絵師さんとかだとあんま見ないのにね。タレント気取りなので、一般フォロワーファンのように扱いがちで。そういうの、なんかちょっと気持ち悪いなって思うんだよね。

あとすごく嫌だな〜って思うのは、レイヤーってコスプレ地雷じゃない=コスプレを見てよろこぶ、と思ってる人多くない?

私はコスプレ地雷ではないけど、正直コスプレ見て良いなと思ったことなんてほぼ無いし、全然自分からたこととか無いんだけど、「誕生日に好きなキャラコスプレしようか?」とか「コスプレして売り子しようか?」とか「コスプレイベント一緒に見に行かない?」とか言われて普通にやめてくれと思ってる。

人の趣味否定する気は無いし、正直自分の興味無いキャラを誰がどうコスしてようがどうでもいいんだけど、私の好きなキャラコスプレするっていうならまじでほんとに誰が見ても本物じゃんって言うくらいのクオリティにしてくれないと許せないけど?2.5次元舞台見れる人はセーフだと思われがちなんだけど、あれって顔のいい役者プロの作りあげたメイク衣装脚本演出と芝居があって成り立ってるから見れるんであって、素人コスプレとは何もかもが違うから一緒だと思わないでくれ。マジで

レイヤーの人って知り合い同士でメロつけるのすごいよね。絶対メロつけない。レイヤー同士ってなんかお互いに写真上げたらコメントしなきゃいけないルールでもあんのかなってくらい毎回反応しててすごい窮屈そう〜って思うわ。成り行きで相互なっちゃったけどあんまりクオリティ高くなくて好きじゃないフォロワーかいないのかな。

写真への反応気にするわりにはメイクがいつも同じで全然キャラクターの特徴捉えられてなかったり、不自然すぎる重加工だったり、自分のこと客観視できてないよな〜って思うし。別にいいねの数とか気にしないんなら好きにやればいいけどさ。気にするわりにクオリティ微妙じゃない?みたいな人もまあまあいるし。

とかまあ、いろいろ思うところがあって、最近ちょっとコスプレイヤーへの嫌悪感が強まっている。

特定の誰かの話してるとかじゃないんだよ。思い当たるだけで結構いるの。やっぱりコスプレをやる人って何か人とずれてんのかなって思わざるを得ない。

2025-01-24

さよならベンチャー

転職して割と間もないけど、ばいばいベンチャー!!!!!!!!!

ベンチャー本当向いてない、利益追求とか売上伸ばすとか、それはまぁいいが競争心とか闘争心とかはなからいから、ノルマのために頑張るぞみたいなの自分意識から全然出てこない。ノルマ達成しないとささやかなやりたいことも出来ない。いやそんな、ノルマ達成のために泥沼ベンチャー入るつもりなかったんだよな。内定を貰って受けた俺の見通しが甘すぎた。

組織内はすっかりギスギスして、というか疑心暗鬼で、出社しても誰も愚痴らないし、リモートなら余計に仕事以外の話はしない。個別飲み会なんかするとポツポツ話されるが、誰がいつチクるか分かったもんじゃない。社内チャットキラキラ交わされる合言葉は、「ポジティブ」「爆速」「アンラーニング」!

不定期に「自分/プロジェクトの良くないところ」を挙げたうえで「しか組織の考え方を改めて捉え直して成功させました!」と発表させる会が行われる。情報統制環境操作マインドコントロールしてるつもりでじわじわ下がるエンゲージメント。結果が優先、エンゲージメントは後、って言っても言うほど結果出てないんだよな。

勤めたことのあるベンチャーの中でもダントツにノリが険しかった。裁量もなければ報酬も高くない。上位レイヤー事業創出ごっこでキャッキャして遊んでる。人材開発自己研鑽をしない「他責思考」のやつに得られるスキルマインドセットはないから。ノルマ達成できないのは自責思考が出来ないお前のせい。ノルマ達成のための商談・獲得はお前のコミットメントじゃねーから口出さないで黙って爆速で成長。

いやーもうベンチャーは懲りたんで、JTCに転職キメた。さよなら熱量」、さよなら「圧倒的成長」、さよなら裁量なき責任感」。この組織にいた事、秒で忘れます。ばいばい。

2025-01-23

anond:20250123175127

プロンプト

経営層の問題を話し合う会議の議題に、各論の詳細がないと言う事でクレームを付ける人がいます。彼に、それはレイヤーが異り、経営層の問題解決するには関係が無いため敢えて抜いているのだ、と言う事を理解してもらうために、分かりやすい例を示して説明して下さい。

結果

その方に「レイヤーの違い」を理解してもらうために、以下のような例え話を使うと良いでしょう。

🍔 ハンバーガーショップ経営レシピの違い
1. 経営者の視点経営層の議題)

ハンバーガーチェーンの社長役員が話し合うのは、

✅ どの地域に新店舗を出すべきか?

原材料費が高騰しているが、価格を調整すべきか?

ブランドイメージをどう強化するか?

こういった 「経営の大きな方向性」 です。

2. 調理担当視点各論の詳細)

一方、キッチンで働く人にとっては、

✅ パティを何秒焼くのがベストか?

ソースを何グラム塗るべきか?

✅ 注文が増えたときオペレーションをどうするか?

といった 「現場の具体的なルール」 が重要です。

なぜ経営会議調理の細かい話をしないのか?

経営層の会議で「パティは何秒焼くべきか?」という話をしても、経営意思決定には関係ありません。

経営層が考えるべきは「おいしいバーガー提供するための戦略投資」であり、「調理の具体的な手順」は 現場レベル判断 に任せるべきだからです。

まり経営層の会議では 「戦略レイヤー」 の議論を行い、

現場の細かい手順は 「オペレーションレイヤー」 で決めるべきものです。

レイヤーを混ぜてしまうと、話がまとまらなくなり、本来課題解決ができなくなります

あなたクレームは「レイヤーミス」かもしれない

「なぜこの会議で具体的な詳細がないのか?」というクレームは、

ちょうど 社長に向かって「ハンバーガーレシピもっと詳しく決めてください!」と迫るようなもの です。

しかし、社長がそのレベルの話をすると、経営の大きな方針を決める時間が無くなってしまます

からこそ、経営層の会議では あえて細かい話を抜いて、大きな方向性を決めているのです。

このように、ハンバーガーショップ経営現場業務を例に出すと、

経営層の議題では各論をあえて扱わない理由」が理解やすくなるでしょう。

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