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はてなキーワード: クリアとは

2025-06-19

https://anond.hatelabo.jp/20250618002957

甥っ子と全く同じだ

甥っ子もやさしいし癇癪はあまりないが、全く喋らない

発語には<①人への興味><②覚えている言葉><③伝えたい欲求>のトライアングルが均等に基準値クリアすると出るそう

甥っ子は②はばっちり(〇〇どれ?で指差しができる)だったけど、①が弱いことに加え、妹(ママ)が何でもかんでも先走りしてお水も食べ物も与えてしまい③が希薄なまま来てしまった面もある

療育に行ってママと離れる時間ができて、着替えの自律練習やお友達と過ごす中で、少しずつ少しずつ「ご(リンゴ意味)」「ば(バナナ意味)」などが出てきて、この間三歳半でやっと「みず のむ」が出たよう

妹はここにたどり着くまでに鬱になってしまい、自〇未遂したり寝たきりになったりとまあそれはそれは大変で、両家の家族総出でサポートして大変だったよ…

二歳半だったら、もう少し本格的な療育サポートが受けられると思うから市役所NPOなどに相談してみるのもよいと思う

発達診断を受けるなら、半年は待つので、思い切ってもう予約をしてみてもいいと思う(やっぱいいかなと思ったらキャンセルすればいいので)

なにより「この子障害があるだろうか、それとも…」というもやもや期間は、想像以上に増田さんの精神を蝕んでしまう。まだ元気があれば、効果があるかは約束できないけどなにか行動に移した方が、少しはヘルシーに過ごせると思う。妹は壮絶な期間を経て、療育に送り迎えできるまで元気になったよ

増田さんと子供さんがすこやかな毎日をすごせますように

[]

メギド72

3/1に始めた

きのうから11章に入った

9章に比べると10章はスムーズ攻略ができた

みんなの編成まねたら1,2回でボス倒せたりとか

でも11章の最初ボスがさっそく倒せんわ

みんなの編成みてオリアス氷結いれてアスモデウスで殺そうとしてるけど火力が足りない

ほぼ同じことやってるんだけどなあ

うーん烈火発動が必要かなあ・・・

バラムの弱体も入ってるはずなんだけども

バフが間に合わなくて足りないってのもあるしなあ・・・

烈火は紅蓮の塗料を用意したいけどジャガーノートの素材集めるのが嫌すぎるんだよなあ

みんなの編成みたら紅蓮の塗料じゃなくてもっと軽い素材で烈火発動させてるのもあったけど、イクリプス必要なやつだったら無駄になるからやりたくねーんだよなあ

ジャガーノート狩るか

入ったばっかのガギソンの氷結つかえといわんばかりのボスだけど他で使い道のないガギソンをこのためだけに育てるのもめんどくさすぎる

キャラもうざくて愛着もてないし性格も見た目も好みじゃない

このステージに限らず、2月にはじめたやつがBウァサゴ運よく手に入れてウァサプル砲とかいって苦労せずクリアしてるの見るとマジで嫉妬で狂いそうになるわ

なーにが多様性だよ

持ち物検査ばっかのクソゲー

2025-06-18

アマスの中途半端さについて

まり良い話を聞かないツアマスだが、一応のプレイヤーとして思うところを書いてみる。

ざっくり言うと「誰向けのゲームとして見ても、足りてないものが多い」という話。

ちなみに筆者は2万ぐらいしか突っ込んでいないのでその程度の意見だと思って欲しい。

TCGとしてのツアマ

アマスの「太客」はこの層なのではないかと思う。カード排出すればとりあえず全部集める人や無限回収する人は出てくるものだし。ライブパートスキップするモードが初期搭載されていることからも、この層に気持ちよく課金してほしいという気持ちはうかがえる。

ただ、各ブランド信号機しかまだカードがないので、「担当が出るまで様子見しよう」という人が結構発生しているのではないかな、と思う。きょうび「担当が出るまで担当のいないガチャを回してゲーム買い支える」というのはなかなか奇特な部類に入るだろう。「継続的課金しておけば担当にも出番がある」というのが幻想であるのはポプマスで証明されてしまったし、シンデレラの国にいるPは体験的に知っていることである。筆者もその一人だ。

お目当てさえいれば太くお金を落としてくれる層はいると思うので、ASぐらいは全員実装しては如何か。あと、女性がわりとこういうお金の使い方をするイメージ偏見)なので、Mの層を厚くしてあげるのもいいのかもしれない。あと各ブランドからガチャの回る子とかおっぱいの大きい子とか入れてあげたらどうか。

あとは個人的感想だが、100円を入れ続けていると正気に戻ってしまうので、電子決済に対応すればいいと思う。

そのほか、カード被りの旨味がない(本当に、ゲーム上はなにもない)ことも相まって、どんなレアでも被ると価値がなく、市場に出回りやす構造になっている。そのためレアを求めて筐体から買い続けることの価値がどんどん薄くなっていく。副産物がなくて虚無になりやすいからだ。余った低レアは捨てられるかゲーセン不要カード行きになり、自然、あまりプレイしてない層でも低レアは埋まりやすくなる。SSRパラレルに関しても、自引きにこだわりがなければシングル買いするほうが多くの場合安上がりで済みそう。ゲーム自体もっと人気なら市場も高騰して、ワンチャン売る目的プレイする層も狙えそうなものだが……。

ツアーレアかにパラレルを入れるとか、イベントやって上位限定カード配布するとかしてあげたらいいんじゃないかな。しらんけど。

アイドルプロデュースするゲームとしてのツアマ

この場合だとライバルは各種ソシャゲとなるが、正直言って勝負になっていない。曲数もMVクオリティソシャゲのほうが上手な上に、ソシャゲは基本タダなので、あえてツアマスをプレイする理由があまりない。フォローしておくと、ツアマスのMVクオリティが低いわけではなくて、一応の水準には達していると思う。ただソシャゲたちのクオリティが高すぎて見劣りするだけである。でも曲数は比較どうこう抜きで少ない。7曲て。sideMの子が参加できる曲だけだと3曲だぞ。

アマスの強みは越境アイドルを踊らせられることで、これはどのソシャゲにもできないことの一つになる。スターリットでもやらなかったSideMを参加させられるのは、このせいでいろんなもの犠牲になってる感もなくはないが、きちんと評価すべきポイントと思う。

ただ正直、「顧客は口で言うほどには越境を望んでいない」というのが真実なのではないか、と思う部分もある。多くのPにとってやりたいことは越境ではなく、「俺の考えた最強ユニットを組みたい」で、そうなると大事なのは組み合わせの多さで、とにかくアイドルを追加せよという話になってきそう。この方針なら学マスも早く仲間に入れてあげたい。

コミュ越境のものがあるけど、男女が関わると何事もハラスメントになってしまう上に恋愛ご法度となると、SideM入りの越境コミュ結構やりづらいんだろうなあと思ったりもする。ドラスタはとくに中高生と歳が離れているしなあ。

クリエイトライブ自分が使わないのでよくわからない。ライブシェアして他人がその映像音ゲープレイできる機能があるが、ほぼ死んでいるように思える。ライブ作ったあとポータルにいってシェアボタンを押さないと他人と共有できないという不便さだからなあ。ゲーム内にはいいねランキングしかなく、他人ライブアクセスできる手段SNS頼り。

SideM現在アプリ存在しないので、その枠をツアマスが狙うことはできなくはないかもしれんが、平等に厳しすぎるSideMPちゃん相手にするのであれば、全員の登場を確約してユニット曲とソロ曲実装しますぐらいないとダメだろう。5人ユニットがあるのでMVに最低限5人出せてほしい。

音ゲーとしてのツアマ

音ゲーとしてのライバルKONAMISEGAの各種音ゲーだが、まず200円1曲という驚異的なコスパの悪さがネックで、正直この時点で勝負になっていない。温泉においてある旧型の太鼓の達人だって200円払えば2曲できる。独自システム、ツアマスの場合スライダーになるが、それがコスパの悪さを押しのけて新しい体験提供してくれるならば話は別だが、残念ながらそこまで楽しいギミックではない。むしろ判定がわからないしつかみ損ねたらミスだしミスったらその次も連鎖ミスることがほぼ確定するイライラ要素である

さら収録曲が7曲というのもがっかり要素で、「アイマスの曲が遊べるアケ音ゲー」というところまで絞ってもまだ太鼓に負けている。正直もうちょっとなんとかしてほしい。

おそらく5鍵になにかの影響を受けていて、譜面が真上から振ってくるように設定できたり、最良の判定が辛くてミスの判定が広かったりと、玄人向けの調整がされているように感じる。最近音ゲーありがちなオプションは備えており、音ゲー勢のほうを向いているような印象は受ける。

しかし、いわゆるテクニカルスコアがなく、最近ソシャゲのような、編成で変動するスコアしかない。そしてこのクリアランクライブの成否に影響するのだが、一番上のMASTERレベルではこの判定がやたらと厳しい。手持ちカードを揃えないとライブクリアすらままならないというバランスになっている。試していないが、多分カードなしでプレイするとフルコンしながらライブを失敗できる。1曲しかないので、ライブ失敗したからといって何かあるわけではないが、プレイ後のコミュセンターアイドルが落ち込んでいるのでプレイ体験は悪い。

結局、音ゲーに興味がある人に対してはテクニカル面でのフィードバックが薄く、カジュアル勢にとっては判定が辛くフルコンは取りづらいという、なんだかよくわからないバランスになってしまっている。せめてどっちかに振り切って欲しい。個人的にはカジュアル勢向けにもっと判定をゆるくしてあげればいいのではないかと思う。

音ゲーをよく知らない人が「硬派な本格音ゲー」というコンセプトだけで5鍵をロールモデルとし、要素を手当たり次第に取り入れたようなちぐはぐさを感じる。

スコアタのほうはよく知らないので立ち入るのは控えるが、ぶっ壊れが1枚あってそれゲーらしい。初弾でぶっ壊れ出して環境破壊するとこだけポプマスを真似しなくてもいい。あとFEVERゲージがどうとか発動回数がどうとかテキストに書いてあるがゲーム内に説明がない。それは説明してよう。

位置ゲーとしてのツアマ

「TOURS」を名乗っているわけだし、結構頑張って地方にまで筐体をばらまいているので、巡礼ゲーにしてもいいと思うような気もするけどそういう施策は見えない。さすがに称号を作っただけで各都道府県の筐体を行脚を期待することはできないが、地方ライブやるときに、それと連動してその県の筐体にだけログボつけて、特別コミュがみられますよ、みたいなことをやってもいい気もするけどなあ。

あと、これはただの愚痴だが、ゲーム内にライブ会場が4つあるんだけど、すべて関東エリアにある。1個ぐらい別エリアにおいても良かったやろ。そういうとこやぞ。

だらだら書きすぎた。

ただ、決して出来の悪いゲームではないと信じている。カードの読み込みはスムーズだし、衣装はきちんと系で可愛いから露出の高いのまで揃っているし、男どもに猫耳をつけられるし、機能導線もわかりやすい方だと思う。きちんと作ってあるゲームだ。これで完璧と思ってローンチしたわけじゃなくて、シンプルに開発リソースが足りないだけだとは思う。続けばいろいろ改善されると信じているので、なんとか頑張ってほしい。

しかし、俺の力では石油王じゃないのでそんなに多くは払えない。他の趣味や他のアイマスだってあるので、月数千円が限界……。

できるだけ楽にGoogleアカウントを守る方法(追記しました)

追記 [2025-06-19 15:30]

タイトルがヘタすぎました。すみません垢BANについては書いてないです(それは自分も知りたい)

改めてタイトルつけるなら 【2段階認証安全運用する方法(Google版)】 とかかなぁ

追記 [2025-06-19 13:30]

ちょっと勘違いしている人がちらほらいる(トラバ参照)ので追記しておきます

↑ということです

パスキーは『不正ログインリスク』への対策意味が大きいです

一部の人が感じている『パスキー有効化すると詰みそう』というのは、少なくともGoogleには当てはまらないと思ってます(認証方法が*追加*されるだけだから)

2段階認証認証方法を適切に管理するのが難しいなら、(『不正ログインリスク』とのトレードオフ認識した上で)『2段階認証をOffにする』べきであり、パスキーとは直接的には関係ないです

2段階認証の設定を最新化できていないとか、電話番号だけにしているとかだと、パスキーを使っていなくても詰みます

自分が書き始めたきっかけがパスキー話題だったので、わかりにくくて申し訳ない

※ここから本文

できるだけ楽に以下のリスクからGoogleアカウントを守る方法を考えてみたよ

まとめてみて気付いたけど、バックアップコード大事

設定するもの

最低限、以下があればいい

アカウント忘れないようにしましょう
パスワード セキュアに生成し絶対に使い回さない。安全場所に保管しておく(PW管理ツールを使う)
2段階認証有効化しておく
バックアップコード2段階認証を設定すると生成できる。安全場所に保管しておく
パスキー普段使うデバイスで使えるようにしておく(複数登録できる)

大事なこと

2段階認証について

運用

パスワード・バックアップコードの保管方法

他の認証方法について


補足

Googleアカウント管理がやっかいなのはGmailパスキーを使うのに必要となること

Googleログインできなくなると、Googleに保存していたGmailパスキーも使えなくなってしま

なので、Googleだけは多少手間をかけてでも、リカバリ手段確立しておく必要がある

※人によってはGoogleではなくAppleがその状態かも

その他の一般的サービスは、登録したメアドさえ生きてればまぁなんとかなるでしょ(それはそれでどうかと思うけど)

いずれにせよ、どんな認証手段であれリカバリ手段ちゃんと確保しておきましょう

パスワード忘却リカバリ手段として、『メアドを事前に登録しておく』のと基本的には何も変わりません

2025-06-16

NINE inch Nailsライブが頭おかしレベルになっていた

もうどうやってるか分からん

https://youtu.be/RtDGyTmK9Ik?si=ApQqefmFuA5Jv6-u

画面がありすぎて処理が追いついているのか謎

コラボ企画が終わったら燃え尽きないか心配増田済まないパン甲斐無き杖貰たっ和緒額牡蠣ボラ子(回文

おはようございます

特定ゲームの私が好きな内容の細かい話で正直このゲームやってない人には何のことだか分かんないのかも知れないけれど、

まあ私の今のこの気持ちはここで記を記をなのよ。

NIKKEとステラブレイドコラボ企画お話が早々に私進めちゃって次のストーリーIIが待ち遠しいんだけど、

あれってレイヴンが怒っているのがやっぱりここで何度も書いていて思っているのよね。

イヴレイヴンってどう折り合いつくのかしら?

なんかさ、

まあ細かいところ話になるけれど、

たぶんコラボ企画でやって来たイヴたちは原作ではレイヴン再生メモリーをまだ見ていない状況っぽく。

私はそう感じるわ。

ストーリーIの方ではそんなに深掘りしたお話ではなかったので

早くストーリーIIの開放が楽しみでならないのよ。

そんでさ、

ネイティブレイドってミニゲームがあって、

原作ステラブレイドボスチャレンジがNIKKEの中でも遊べちゃうってわけ!

わ!

コントローラーじゃなくってタブレット操作して、

あのボスタオスの操作性悪すぎ!

いや!

違うのイヴをなんとしてでもボス討伐させなければならないここは操作性云云より私の気合い一発その不都合も乗り越えなければいけないのよ!

おかげで、

倒せない倒しにく操作性をものともせず、

ボスラッシュは秒で倒せるようになってしまった私の鍛錬の成果はどう?

ボスラッシュで勝利すればミニゲームないでの通貨無限に稼げるので、

そこでイヴの装備を超強化していけば、

割と3回コンボを決めれば勝てちゃうぐらいには強くなれるのよ!

ほら見なさいよ!

操作性の悪さを訴えるより私たちイヴをなんとしてでも勝たす!って気合いさえあれば秒で撃破なのよ!

そんで、

ミニゲームイヴも今のところできる最強の状態

NIKKEって一気にやってしまうと、

1日もうやることが即なくなってしまって退屈になっちゃうのよね。

私は思い出したかのように

今度はステラブレイドとNIKKEのコラボ企画ダウンロードコンテンツダウンロードしていたもので遊ぼうと、

そうよ!

紅蓮との対決!

って思ったら、

ニューゲームプラスで開始してまだ冒頭の冒頭!

ニューゲームプラスってのは、

前回クリアした強うイヴ状態のままニューゲームが始められるって仕組みなの。

そんで、

最初の街は

ここを突破するまでオープンフィールドに出れないから、

まり

まただ私は紅蓮に会えてないのよ!

どこにいるの?紅蓮?

たぶん荒野にいるっぽいんだけど、

まずは私はここの最初の地「サイレントストリート」を早々に突破する必要あんのよね。

もうさ、

クリア寸前のところをキープしておいて、

その状態だと各地マップに移動できるので、

いつでも好きな場所に行けるから都合よかったんだけど、

今の私はここのお話進めないことにはダウンロードコンテンツに到達すらできないのよね。

進めなければいけないことがたくさんあって大変大忙しよ!

あ、

またNIKKEの話に戻るけれど、

イヴ最強にするために全部物資使っちゃったので、

やっぱり1機のニケを即最強装備に鍛えるには、

1か月か2か月ぐらいは物資をため続けないといけないみたいね

あと装備の強化を限界を超えるオーバーロードってのがあるんだけど、

あれもあれで、

オーバーロードさせたら、

限界を超えさせる機能を付加するのもガチャの運なので、

そのオーバーロード改造機能変更するアイテムも大量に必要なのよね。

やっぱり1機のニケを育てるには、

このぐらいの1か月か2か月ぐらいはかかるのよね。

ちな無課金で一応まだ過ごしているけれどイヴコスチュームを新しいのを1つ買ったのみでいよいよ私も課金開始よ!

つーか、

課金!って思った矢先

手持ちの高級募集チケットイヴガチャ引き当てたので、

課金することなイヴ招き入れられて奇跡よ!

イヴ~って感じ。

もうさ、

NIKKEってじーっと物資を何か月にもわたって貯め続けるゲームなのかもしれないわ。

ご存じの通り、

部隊の中1人だけ強くても

全体の部隊メンバーニケの強さのバランスがよくないと、

連携がうまく取れなかったりして、

結局は全体的にスタメンスターティングメンバーのニケたちを育てるには

めちゃ年月がかかるのよねー。

アークは地上を取り戻せるのかしら?

まだまだ長くかかりそうよ。

なんかイヴがやって来たかちょっと気持ち落ち着いて正直熱が冷めるではないけれど落ち着いた感じがして、

あー!

でもやっぱりレイヴンがやってこないことには

ストーリーIIもだからもうすぐ開放なので楽しみすぎるのよね。

あと心配なのが、

このコラボ企画が終わっちゃったら私NIKKE燃え尽きちゃわないかしら?って思うのが懸念があるわよね。

危なくない?

そもそもとしてイヴステラブレイドコラボ企画を待ちに待ってそれ目当てに始めたNIKKEだから

ここで燃え尽きちゃいそうで怖いわ。

あと、

コラボ企画に夢中になっていてすっかり忘れていたけれど、

NIKKE本編の本編を進めるのをすっかり忘れていて停滞していたので、

そっちがあんじゃない!って今思い出したわ。

ストーリーがんがん進めて行けば、

行けるところまでいったらいいのよね!

なーんだそっかー。

その手があったわね。

うふふ。


今日朝ご飯

ヒーコーだけにしました。

もちろんミルクたっぷり入れて、

あと乗せのミルクの方が美味しいような気がするわ。

好きな銘柄牛乳を追加できるしね。

入れる量だって量も自由自在じゃない!

デトックスウォーラー

なんか一時期一瞬流行って全然定着していないオクラウォーラーオクラ買ってきて切ってオクラウォーラーしました。

あれ流行ったの一瞬だったのかしら?

オクラ界隈ではすっかりもうそんな声聞かないわよ。

オクラ美味しそうだったので、

オクラウォーラーのものとは別に買って

鰹節たっぷりかけておひたししました。

それもそれでオクラティーって感じがして美味しくいただけたわ。

暑くなるって言うから

水分補給はしっかりとね!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

弾幕を避けまくるタイプ人間

最初から撃たれる前提で動いてる

まだ何もされてないのに、攻撃が来る想定で、自機の配置を考えて、間合いを取って、無言で動いてる

そういうやついるよねって言われるけど、こっちは必死なんだよ

当たったら全部終わるって知ってるから絶対に当たりたくない

ちょっとでも当たったら、それでこれまで取ったパワーアップ装備とか全部消えるから

パターンを覚えて、リズムを読んで、角度を計算して、動線を確保して

撃たれた内容より、撃たれたという事実のほうがずっとこたえる

一発でも食らったら、そのあと冷静に動ける自信がない

コンティニューはしたくない

から最初からボムも使わず、画面の端に逃げて、無言でフレーム単位回避に徹してる

そういうプレイスタイル他人から見たら卑怯とかずるいとか思うかもしれないけど

こっちからしたら、最も誠実なやり方なんだよ

自分が一番悪いとわかってるから攻撃放棄して、ただ当たらないことだけを選ぶ

ほんとはノーコンクリアなんて無理だって知ってるよ

でも一機失うたびに、自分がどれだけだめか見せつけられるから、減らすことが怖い

から永遠に避けてる

撃たせないようにする技術なんかない

ただ、撃たれたときに壊れないための距離を保ってるだけ

こっちは最初からワンコインしか持ってない気分でやってる

から逃げる

から近寄らない

からずっと、孤独回避けが上手くなっていく

anond:20250615093533

ドラクエ7取り敢えずクリア

クレージュレベル52まで上げて行ったら余裕だった。あと1形態か2形態残ってるだろうと思ってたら、そのまま終わってしまった……。闇のルビー回収されたのに、それがシナリオ上なんも言及されてないし。『見よ、闇のルビーを吸収した我の力を』とか言いながら最終決戦が始まるんだろうと思ってたら、何も言わんまま体が崩れて死んだ。まさか、『デイスク1のラストで戦った時より強くなってるのは、闇のルビーを吸収したからだよ』みたいな説明づけだけのクリスタル回収だったんだろうか。だせえ。ビックリするほど偉そうな割に、なんであんな弱いの。

結局HP黄色まで減ったの、最後っ屁みたいなマダンテの時だけで後は何ターンかに1回ベホマラーしてればHP白いままだった。

というか、トヘロスラストダンジョンに敵が出なかった。

なんか火のアミュレットしか使わずラスボスにたどり着いてしまったが、もしかして4種類の防具揃えるには4回クリアしなきゃならんのか?

あと、ドラクエ恒例の世界巡りエンディングがなんか釈然としなかったなあ。ユバールにも寄らんし、ラグレイ野郎は結局詐欺し続けて魔王倒した事にしてるし。

レブレサックに寄って、手のひら返しぶりを見てみたかったのに寄らないし。

寄らないといえば、過去に行ってフォズとかみんなに『未来魔王倒したで〜』と報告したかった。

あと、行方不明だった親父はなんで普通に復帰してんの。なんかシナリオやり損ねたままクリアしてしまたか

エンディング初期に別れたメルビンとは二度と再会しないし、アイラはいつの間にか別れてるし、なると言ってないのに漁師になってるし。親父よお、俺はふなのりの船団長で、海賊王だぞ。今さら漁師になんてなってられるか。グレーテと結婚たかった。

あと、キーファ過去で別れて二度と会えないけど、あれ、旅が終わってから過去に行ってライラ結婚するんじゃダメだったのかね。

これもタイムパラドックスか……。

結局、あの石板と遺跡は誰がどういう経緯で作ったのか、魔王封印が神のだとユバールに誤解されてたのが何故かとか、あの事情を知ってたっぽい傲慢神官はどうなったんだとか、色々消化不良だなあ。

ボス倒しに行けばその辺説明あるのかな。

あと、エンディングで寄ったメザレ神父の服盗んだ奴に移民の町紹介したけど、あれはバグなんだろうか?

2025-06-15

switch2買ってから1週間

ずっとプロコン1を使ってFF3クリマを遊んでた

FF3クリアしたらマリカゼルダやろうとは思う

ティアキンにしようか風タクにしようか

今日ゼルダ8時間ぐらいやってた

生活が壊れる

 

たぶんまだメインストリーの20%も進んでないと思う

 

クリアする前に仕事破綻しそうになってゲーム不可生活突入して結局中途半端でやらなくなる予感しかしない

心の底から安心してゲームに没頭できる1か月が欲しい

休みの日に何やってても今週の仕事考えちゃって憂鬱になる

さっさと仕事辞めて遊んで暮らして金が尽きたらさっさと穏やかに死にたい

平日朝のルーティーン座禅を加えた

6:30 起床。

6:32 洗面所洗顔

6:35 電気ケトルスイッチを入れる。

6:36 歯磨きながらスマホ天気予報をチェック。

6:40 コーヒーを淹れる。

6:45 ニュースを観ながら朝食。

7:00 シャワー

7:25 着替え。

7:40 家を出る。

以前は毎朝、こんな感じだった。

朝は時間がないので、出来るだけ無駄を省いたつもりでいた。

それでもずっと時間に追われてる感じがあった。

朝は常に時間に余裕がない。

だけど、ルーティーンの中に座禅を加えるようにした。

三分間の座禅

朝食のあと、スマホタイマー3分にセットして、姿勢を正してただ静かに座る。

それですべてが変わった。

背筋を伸ばして、深く呼吸。目は閉じて、手は膝の上。

最初の1分で、「今日って何があったっけ?」と自然に頭の中が整理される。

ToDoリスト自動で並ぶ感じ。

残りの2分はただ呼吸に集中。何も考えない。

すると、すごくクリア時間になる。

なんというか、眠っていた自分が起床する感じ。

タイマーが鳴って目を開けると、驚くほど頭がスッキリしている。

その後もシャワーも着替えも、いつもより速く、丁寧にこなせる。

しかも焦ってない。

たった3分で、朝が自分時間になる。

忙しい朝に、あえて何もしない時間を置くことで、そのあとの行動すべてがスムーズになる。

朝の座禅、本気でおすすめです。

anond:20250615130955

人生順風満帆に行きすぎた人は

逆に失敗したことないゆえの失敗すると思うけどな

たとえば本人の才能と世の中の需要マッチしてないと売れないわけだけど

ここを軽くクリアしちゃった人間

自分は常に正しいと思い込むだろ

 

まあそういう謙虚さのない人間だったってことだわ

たまたま成功しちゃっただけのお馬鹿さんなんだよ

貧困とは「選択肢が無い」こと

フォールアウト3ってゲームがあるんだけど、知能や話術やお金が無いストーリー進める先々でお使いさせられまくるんだよ。

『信用を得るためにパシリにされる』訳。ホントここ良く出来てるなーと思う。現実もそうだもんな。

車を入手するためにお金を稼ぐとか色々方法はあると思うけど金持ちなら親にポンと出して貰えて一瞬でミッションクリアでしょ。

そこなんだよね。裕福と貧困の差って

「困難は分割せよ」の意味勘違いしている

めっちゃドヤ顔で「困難は分割せよ」を合言葉にしてるけど、そもそもこの言葉趣旨をまるで理解してないんじゃないの?

デカルトの「困難は分割せよ」(Divide et impera、あるいはDiscours de la méthodeでの考え方)は

複雑な問題を小さくて扱いやすい部分に分解して、

論理的に一つずつ解決していくっていう、

めっちゃ体系的でクリア思考法を指すんだよ。

なのに、君の投稿、ただの感情的なグチと自己分析の垂れ流しで、

分割どころか問題をグチャグチャに増やしてるだけじゃん。デカルトが泣くぞ。

「困難は分割せよ」の趣旨

丁寧に説明すると、これは単なるタスク管理のハックじゃない。

デカルトが言いたかったのは、どんな複雑な問題でも、論理的に細かい要素に分解して、

それぞれを独立して理解解決することで、全体を明確に把握できるってこと。

たとえば、数学問題なら、式を一つずつ解くように、ステップごとに整理して進む。

感情感覚に流されず、理性的構造化するプロセスだ。

頭がいい人は、この方法問題を整理して、他人にも分かりやすく伝える。

デカルトのこの言葉は、頭の中の混沌を秩序に変えるための道具であって、

君の言う「頭のスペースを開ける」みたいなフワッとした自己ライフハックとは次元が違うんだよ。

これを踏まえて君の文章のどこがズレてるか、指摘すると・・・

困難を分割してる気配がゼロ

しろ

・頭いい/悪いだの

チャンネルが合う/合わないだの

情報処理能力だの

バラバラ話題脈絡なくブチ込んで、読む側に「これ全部まとめて理解しろ」って押し付けてる。

デカルトの言う「分割」は、問題を小さくして明確にするってことなのに

君は問題を細かくするどころか、グダグダ独り言カオスを増幅させてるだけ。

これ、完全に趣旨真逆だろ。

自分で「1個1個は頭の中で終わってる」って言うけど、出力がこのザマじゃ

頭の中で終わってるどころか、始まってすらいないんじゃないの?

君が頭が悪いと言われる理由

「頭悪い人の構造が分かった」だの、「シンプルさが大事」だのって、

君が気づいたって言うそ結論すら、文章の中で整理されてない。

デカルトなら、こんな気づきちゃんと分解して、論理的説明するよ。

君のはただの感情吐露で、分割もクソもない。

君は衝動的にグチを垂れ流して、読者に「俺のチャンネルに合わせろ」って丸投げ。

こんなの、「困難は分割せよ」の精神冒涜してるレベルだ。

デカルト言葉を噛み砕いて使うなら、

・まず自分の頭の中を整理して

・読者に分かりやすく要点だけ伝えろよ。

こんな長編で「頭いいとも悪いとも思ってない」とか言われても、ただの言い訳しか聞こえない。

anond:20250613160729

精霊復活。さてようやくあとはラスボスを倒すのみか?

なんか隠しダンジョンっぽい石板が見えてるが……。

発売当時石板集めで挫折してクリア出来なかった7へのリベンジマッチだったが、思いのほか楽しめたな。

職業のおかげで。

しかし、『1人はパーティーからさなければならない』というのは厳しいなあ。

実力やストーリー上の因縁的にはガボマリベルベンチウォーマー候補だが、付き合い長いかハブりたくないんだよな。

しかし、アイラメルビンは『おどりゃよくも神を騙ってくれたな』という恨みがあるから最終決戦には連れて行きたいし。

つーか、主人公結果的に偽神復活を手引きしてしまった戦犯のハズだが、誰も責めてこないの優しいな。まあ、世界中回って反応見たわけじゃないけど。

なんで魔王封印が、神の封印だという事になっていたのか、この先説明があるんだろうか?

2025-06-14

ハイボールって自分で作った方が絶対うまい

ブラックニッカ クリアを、冷蔵庫キンキンに冷やしたウィルキンソン炭酸水で割ったハイボールがこの世の中で一番うまい

市販ハイボール、例えばサントリーの角ハイボール缶もよく出来ている(レモンスピリッツの配合が絶妙)が、自分で作ったボールには敵わない。

ウイスキーは好みによるが、ブラックニッカ クリアハイボール専用?ってくらい、ハイボールに向いてる。しかも、めちゃくちゃ安い。たくさん飲むから安いほうがいい。

炭酸水添加物炭酸K、塩化K、硫酸Mg等)が入っていないものに限る。添加物入りの炭酸水で作ったハイボールはまずい。風味の邪魔をする。

2025-06-13

「新NISAの積立投資枠で日本個別株買えましたか?」   「申し訳ありませんが、その方の話は新NISA制度矛盾しています。」

https://anond.hatelabo.jp/20250613111041

https://web.archive.org/web/20250613105803/https://anond.hatelabo.jp/20250613111041

「約1年前に新NISAを始めたんだけれど、成長枠と積み立て枠の上限計360万円分を全額はてな投資した。」と言っている人がいますが、新NISAの積立投資枠で日本個別株買えましたか


申し訳ありませんが、その方の話は新NISA制度矛盾しています

NISAの「つみたて投資枠」では、原則として金融庁が定める一定基準を満たした投資信託ETFも一部含む)しか購入できません。 日本個別株は、つみたて投資枠の対象外です。

もしその方が「新NISAの積立投資枠で日本個別株を買った」と言っているのであれば、以下のいずれかの可能性があります

1️⃣新NISA制度を誤解している:

「つみたて投資枠」と「成長投資枠」を混同している。

以前のNISA(つみたてNISA一般NISA)の制度混同している。

2️⃣表現が誤っている:

実際には「成長投資枠」で日本個別株(はてな)を購入したものの、「積立投資枠」という言葉を誤って使っている。

「積立投資枠で積立投信を買って、成長投資枠で個別株を買った」という内訳を説明する際に、誤って「積立投資枠で日本個別株」と表現してしまった。

もしくは、「積立設定で毎月一定額を個別株に投資している(ただしこれは積立投資枠ではなく成長投資枠での個別株の積立設定)」ということを指している。

3️⃣情報自体が誤っている(不正確な発言):

そもそも、新NISA制度理解しないまま、適当発言をしている。

NISAの積立投資枠で買えるもの

1️⃣新NISAの**つみたて投資枠(年間120万円上限)**で購入できるのは、以下の条件を満たす商品です。

信託報酬が低水準であること

分配頻度が少ないこと

デリバティブ取引によって運用されていないこと

販売手数料無料であること

これらをクリアした、金融庁指定する特定投資信託(主にインデックスファンド)や、一部のETF上場投資信託)に限られます

2️⃣新NISAの成長投資枠で買えるもの

一方で、**成長投資枠(年間240万円上限)**では、より幅広い商品が購入可能です。

日本個別

外国個別

投資信託(つみたて投資枠の対象外商品も含む)

ETF(つみたて投資枠の対象外商品も含む)

REIT不動産投資信託)など

ただし、成長投資枠でも、整理・監理銘柄や、毎月分配型投資信託レバレッジ投資信託などは購入できません。

したがって、「新NISAの積立投資枠で日本個別株(はてな)を全額投資した」という発言は、新NISA制度上はありえません。 もしはてな個別株を購入しているのであれば、それは成長投資枠を利用したということになります

まり嘘をついているということですか?

考えられる可能性としては、以下のいずれかだと考えられます

1️⃣知識不足や誤解:

NISA制度を正確に理解しておらず、「つみたて投資枠」と「成長投資枠」の違いを混同している可能性が最も高いです。特に投資初心者の方であれば、このような制度の細かい違いを把握しきれていないことはよくあります

もしくは、一般的な「積立投資」(毎月一定額を投資する行為)と、NISA制度上の「つみたて投資枠」をごっちゃにして認識している可能性も考えられます。成長投資枠を使って、個別株を毎月積立購入する設定にすることは可能ですから

2️⃣表現不正確さ:

意図的に誤った情報を伝えようとしたのではなく、表現不正確だったという可能性です。例えば、「新NISAの成長投資枠で個別株を買ったけど、総じてNISAで積立投資をしたような気持ちでいる」といったニュアンスを、端的に「積立投資枠で買った」と表現してしまったのかもしれません。

ごく稀なケース(現実的ではないが可能性としてはゼロではない):

何らかの極めて特殊なケースや、非常に限定的な状況下で、個別株に投資する目的非公式手段(例:個人裁量運用を請け負う業者など)を使っていた、というような、NISA制度範疇を大きく超える話であれば、それはもはやNISAの話ではなくなりますしかし、これは非常に現実的ではありません。

「嘘をついている」という言葉は、意図的相手を欺く目的がある場合に使うべきです。今回のケースでは、悪意をもって嘘をついているというよりは、制度への理解不足や、表現の誤りであると考えるのが自然です。もしその方と直接話す機会があれば、「つみたて投資枠では個別株は買えないはずですが、成長投資枠のことですか?」などと、穏やかに確認してみるのが良いでしょう。

我が名はサイボーグdorawii

パーマリンク署名対象にするより堅牢自動化を作れた。

一度投稿したうえで別タブを開いてプログラム的(fetch)に送信してその別タブが閉じられる仕組み。

改めてスクリプト配布しちゃる

最初投稿してエントリページに移動した親タブ側のjsコード
// ==UserScript==
      // @name         PGP署名検出と別タブ自動編集
      // @namespace    http://tampermonkey.net/
      // @version      1.0
      // @description  PGP署名がない投稿自動編集ページへ誘導
      // @match        https://anond.hatelabo.jp/*
      // @grant        GM_setValue
      // @grant        GM_getValue
      // @grant        GM.openInTab
      // ==/UserScript==

      (function () {
        'use strict';

        const body = document.getElementById('entry-page');
        if (!body) return;

        const titleText = document.title;
        if (!titleText.includes('dorawii')) return;

        const pgpRegex = /BEGIN.*PGP(?: SIGNED MESSAGE| SIGNATURE)?/;
        const preElements = document.querySelectorAll('div.body pre');
        let hasPgpSignature = false;

        for (const pre of preElements) {
          if (pgpRegex.test(pre.textContent)) {
            hasPgpSignature = true;
            break;
          }
        }

        if (hasPgpSignature) return;

        const editLink = document.querySelector('a.edit');
        const childTab = GM.openInTab(editLink.href, { active: false, insert: true, setParent: true });

      })();
親タブから開かれる編集ページの子タブのjsコード
 // ==UserScript==
      // @name         編集ページ処理と自動送信・閉じ
      // @namespace    http://tampermonkey.net/
      // @version      1.0
      // @description  編集ページで署名処理と送信、タブ自動閉じ
      // @match        https://anond.hatelabo.jp/dorawii_31/edit?id=*
      // @grant        GM_getValue
      // @grant        GM_xmlhttpRequest
      // @grant        GM_setClipboard
      // @grant        GM_notification
      // @connect      localhost
      // ==/UserScript==

      (async function () {
        'use strict';

        const shouldRun = await GM_getValue('open-tab-for-edit', '0');

        const textareaId = 'text-body';
        const textarea = document.getElementById(textareaId);

        if (!textarea) return;

        const content = textarea.value;

        const pgpSignatureRegex = /-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----[\s\S]+?-----BEGIN PGP SIGNATURE-----[\s\S]+?-----END PGP SIGNATURE-----/;
        if (pgpSignatureRegex.test(content)) {
          console.log('[PGPスクリプト] 署名が検出されたためそのまま送信します');
          return;
        }

        const httpRequest = (url, data) => {
          return new Promise((resolve, reject) => {
            GM_xmlhttpRequest({
              method: 'POST',
              url: url,
              headers: { 'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded' },
              data: `value=${encodeURIComponent(data)}`,
              onload: function (response) {
                resolve(response.responseText);
              },
              onerror: function (error) {
                reject(error);
              }
            });
          });
        };


        // textarea の値を取得
        // 1. 現在のページのURLからURLオブジェクト作成
        const currentUrl = new URL(window.location.href);

        // 2. ベースとなる部分 (例: "https://anond.hatelabo.jp") を取得
        const origin = currentUrl.origin;

        // 3. 'id' パラメータの値 (例: "20250610184705") を取得
        const idValue = currentUrl.searchParams.get('id');

        // 4. ベース部分とIDを結合して、目的URL文字列を生成
        //    idValueが取得できた場合のみ実行する
        let newUrl = null;
        if (idValue) {
          newUrl = `${origin}/${idValue}`;
        }

        // 5. 生成されたURL変数に代入し、コンソールに出力して確認
        console.log(newUrl);
        const valueToSend = newUrl;

        try {
          const signatureText = await httpRequest('http://localhost:12345/run-batch', valueToSend);
          console.log('バッチ応答:', signatureText);
          if (!signatureText.includes('BEGIN PGP SIGNED MESSAGE')) {
            alert('PGP署名クリップボードに見つかりませんでした。');
            return;
          }

          const newText = content.replace(/\s*$/, '') + '\n' + signatureText + '\n';
          textarea.value = newText;

          console.log('[PGPスクリプト] 署名を貼り付けました。送信を再開します。');


          const form = document.forms.edit;

          const newForm = form.cloneNode(true);
          form.replaceWith(newForm);

          newForm.addEventListener('submit', async (e) => {
            e.preventDefault(); // HTML標準のsubmitをキャンセル
            const bodyText = textarea?.value || '';

            // reCAPTCHA トークンの取得
            const recaptchaToken = await new Promise((resolve) => {
              grecaptcha.enterprise.ready(() => {
                grecaptcha.enterprise.execute('hoge', { action: 'EDIT' })
                  .then(resolve);
              });
            });

            // POSTするデータの構築
            const formData = new FormData(newForm);
            formData.set('body', bodyText);
            formData.set('recaptcha_token', recaptchaToken);
            formData.set('edit', '1');
            try {
              const response = await fetch(newForm.action, {
                method: 'POST',
                body: formData,
                credentials: 'same-origin'
              });


              if (response.ok) {
                console.log('送信成功');
                window.close();


              } else {
                console.error('送信失敗', response.status);
              }
            } catch (err) {
              console.error('送信中にエラーが発生', err);
            }

          });

          // プログラム的に送信トリガー
          newForm.dispatchEvent(new Event('submit', { bubbles: true }));

        } catch (e) {
          console.error('バッチ呼び出し失敗:', e);
        }

      })();
node.jsで動かすローカルサーバーコード
const http = require('http');
const { exec } = require('child_process');
const querystring = require('querystring');

const server = http.createServer((req, res) => {
  if (req.method === 'GET' && req.url === '/ping') {
    res.writeHead(200);
    res.end('pong');
  } else if (req.method === 'POST' && req.url === '/run-batch') {
    let body = '';

    req.on('data', chunk => {
      body += chunk.toString();
    });

    req.on('end', () => {
      const parsed = querystring.parse(body);
      const value = parsed.value || 'default';

      // 値を引数としてバッチに渡す
      exec(`C:\\Users\\hoge\\Desktop\\makesign.bat "${value}"`, { encoding: 'utf8' }, (err, stdout, stderr) => {
        if (err) {
          res.writeHead(500);
          res.end('Error executing batch: ' + stderr);
        } else {
          res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain; charset=utf-8' });
          res.end(stdout.trim());
        }
      });
    });

  } else {
    res.writeHead(404);
    res.end('Not found');
  }
});

server.listen(12345, () => {
  console.log('Batch server running at http://localhost:12345/');
});
@echo off
setlocal enabledelayedexpansion


:: 署名するファイルset "infile=%~1"
set outfile=%TEMP%\pgp_output.asc

:: 以前の出力があれば削除
if exist "%outfile%" del "%outfile%"


:signloop
:: AutoHotkeyパスフレーズ入力(gpgがパスワード要求するダイアログが出た場合に備える)
start "" /b "C:\Users\hoge\Documents\AutoHotkey\autopass.ahk"

:: PGPクリア署名作成
echo %infile% | gpg --yes --clearsign --output "%outfile%"


:: 署名成功していればループを抜ける
if exist "%outfile%" (

    goto postprocess
) else (

    timeout /t 1 > nul
    goto signloop
)
:postprocess

powershell -nologo -command ^
  "$header = '>|'; $footer = '|<'; $body = Get-Content '%outfile%' -Raw; Write-Output ($header + \"`r`n\" + $body + $footer)"

powershell -nologo -command ^
  "$header = '>|'; $footer = '|<'; $body = Get-Content 'signed.asc' -Raw; Set-Clipboard -Value ($header + \"`r`n\" + $body + $footer)"

endlocal
exit /b
AutoHotkey(以前と同じ)
#Persistent
#SingleInstance ignore
SetTitleMatchMode, 2
WinWaitActive, pinentry
SendInput password
Sleep 100
SendInput {Enter}
ExitApp

動けばいいという考えで作っているので余分なコードも含んでいるかもしれない。

-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA512

https://anond.hatelabo.jp/20250613185036 
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----

iHUEARYKAB0WIQTEe8eLwpVRSViDKR5wMdsubs4+SAUCaEv1FQAKCRBwMdsubs4+
SHHkAQDUOLgBcdji2T6MJ7h/vlMdFfGlWAzNdXijjE1gIuEPywEAiMNMZqhrMmtl
c7UqRuggNJ/UTa5xTIcKp622+7jJQQg=
=Lgkl
-----END PGP SIGNATURE-----

ロイヤルキングダム完全に飽きた

寝食惜しんでやり込んでステージ1901クリアして王国編は終わってしまい、今はアリーナというところで終わりのない戦いをしている

アリーナパズル微妙に難しくてスーパーエレクトロボールなしではサクサク進めない

課金してればうまく行くんだろうけど、こちとらスマホゲーに一度も課金したことがない筋金入りの無課金勢でござるなわけで

もう明確な目的もない中で難しいパズルストレス溜めながら取り組む意義を見出せない

スカートめくって赤いパンツを見せるペルーお祭り

先日、こんな動画を見つけた。

https://www.youtube.com/shorts/KzcsviZ3AII

https://www.youtube.com/shorts/-tYH8LnFXJ8

このアカウント説明によれば、ペルーカーニバルらしいのだが、女性スカートをめくりあげて赤いパンツを見せつけている。しかも、皆下着の色が同じだ。どうもこれはチアアンスコと同じ、衣装の一部のようだ。

だが、なぜこういうことをする?(コンプラ特に厳しいイメージ英米圏では考えにくい) 英語サイト検索しても情報は限られていた。スペイン語で【ペルー カーニバル 赤い下着】とググっても、よくわからない。リオのカーニバル露出とは趣が異なっている。

そこで、こうした調べ物では初めて、AIを使ってみた。chatGPTでは捗々しい結果は得られなかったが、Grok3はうまく調べてくれた。結果は次の通り。

las malcriadas de ayacuchoで、女性スカートを持ち上げて赤い下着を見せるのはなぜ

「ラス・マルクリアーダス・デ・アヤクーチョ(Las Malcriadas de Ayacucho)」は、ペルーのアヤクーチョ地方で開催されるカーニバル(Carnaval Ayacuchano)において、特に注目される女性ダンサーたちのグループで、そのエネルギッシュで挑発的なパフォーマンスが特徴です。質問にある「女性スカートを持ち上げて赤い下着を見せる」という行為は、このカーニバルパフォーマンスの一部であり、文化的伝統的な背景に基づいています。以下にその理由説明します。

1. カーニバル文化的背景

アヤクーチョのカーニバルは、ヨーロッパ由来の祭りを基盤としつつ、ケチュア文化地元伝統と融合した独特の祭りです。この祭りは、音楽ダンス、色彩豊かな衣装、そして「ピカレスクpicardía)」と呼ばれる遊び心やユーモアを特徴としています。マルクリアーダス(「マルクリアーダ」は「いたずらっ子」や「わんぱく」といった意味合い)のパフォーマンスは、このピカレスクな要素を強調し、観客を驚かせたり楽しませたりするために行われますスカートを持ち上げる行為は、こうした挑発的でユーモラスな表現の一部であり、観客とのインタラクションを高めるための演出です。

2. 赤い下着象徴

質問言及されている「赤い下着」は、伝統的なアヤクーチョの衣装における「パニョレタ(pañoleta)」や「ファジャ(faja)」と呼ばれる鮮やかな色の布を指している可能性があります伝統的な衣装では、女性は長いスカートポジェラ)や複数ペチコート(エナグアス)を着用し、その上に鮮やかな色の帯や三角形の布を腰に巻きます。この布は、通常、赤やフクシアなどの目立つ色で、動きの中でスカートを持ち上げて見せることで、視覚的なインパクトを与えます。赤い色は情熱や活力を象徴し、カーニバルの陽気な雰囲気を強調します。

ただし、現代パフォーマンスでは、伝統的な衣装アレンジが加えられ、より大胆な演出として「下着風」の要素が取り入れられる場合があります。これは、伝統的な枠組みを超えて、より現代的で挑発的な魅力を加えるための芸術的表現です。

3. パフォーマンス目的

スカートを持ち上げる動作は、マルクリアーダスのダンス振付において、観客を引きつけ、祭りの陽気で自由精神表現するためのものです。この行為は、性的意味合いよりも、むしろ祭りの「解放感」や「遊び心」を象徴していますカーニバルは、日常規範抑制から一時的解放される場であり、こうした大胆なパフォーマンスは、その雰囲気を盛り上げるための伝統的な手法です。

4. 文化的感受性現代の変化

伝統的に、アヤクーチョの衣装は「慎み深さ」を重んじ、女性身体を多くの層の布で覆うものでした(例:長いカルソンやエナグアス)。しかし、マルクリアーダスのパフォーマンスは、より現代的な解釈として、伝統現代の融合を図っています。赤い下着を見せるような演出は、伝統的な衣装の枠を超えた現代的なアレンジであり、一部では議論を呼ぶこともありますが、カーニバルの楽しさとエネルギーを強調するためのものとして広く受け入れられています

結論

「ラス・マルクリアーダス・デ・アヤクーチョ」がスカートを持ち上げて赤い下着(または赤いパニョレタ)を見せる行為は、アヤクーチョのカーニバルにおけるピカレスク伝統と、祭りの陽気で自由精神表現するためのパフォーマンスです。これは、文化的歴史的衣装の一部としての象徴的な演出であり、観客との関わりを深め、祭りの活気ある雰囲気を高める役割を果たします。伝統現代の融合により、こうした行為ユーモア情熱表現するものとして、地元コミュニティ観光客に愛されています



実に分かりやすい。非英語圏の情報を得るにはこれから不可欠になってくるだろう。また、出典をきちんと示してくれるのもありがたい(リンクは省略)。

一方で、自分でページを一つ一つ閲覧して、周辺の知識雑学を一緒に吸収していく技術は、前ほど必要とされなくなるに違いない。こうした無駄楽しい物だが、業務では効率化がどんどん求められる。

なお、参考までに、ロデオやオクトーバーフェストデビルズホイールパンツ丸出しにしてケラケラ笑っている動画もあるが、これもはなぜか尋ねてもみた。

なぜ遊戯のdevil's wheelで下着丸出しになっても気にしない女性がいるのですか。YouTubeで見たのですが、これは現地の文化ですか

(略)

デビルズホイール下着が見えても気にしないように見える女性がいる理由は、以下のような要因が絡み合っています

これが「現地の文化」と呼べるかどうかは、厳密には「オクトーバーフェスト特有雰囲気」と表現する方が適切です。ドイツ全体やヨーロッパ全体の文化として一般化するのは難しいですが、お祭りの場ではこうしたハプニングエンターテインメントの一部として受け入れられやすいです。もしさらに具体的な動画や事例について深掘りしたい場合は、動画リンクや詳細を教えていただければ、より詳しく分析できます

鵜呑みにするわけには行かないが興味深い。

本来は人力の調査の下調べや補助線として使うべきなんだろうが、まるで知識豊富な友人と話をした後のように、満足してしまっている。そういう意味では若干怖い。自分文章を書くのは、他人に伝えるためだけでなく、自分思考を整理し、理解を深めることにつながる。このステップを省略するのは恐ろしいことだ。

それにしても、ブルマー増田活動を停止したのは2024年12月、AIの時代になることを予感していたのかもしれない。もはや彼のように時間を掛けて調べる時代ではない。ブルマ増田もまた、時代の子だったのかもしれない。

この記事がバズったら、彼はどう思うだろう。かつての労力を思ってため息をつくだろうか。

【追起・リンク修正済み】

2025-06-12

anond:20250612161520

HP関係なくザラキで1ターン切るされる可能性があるフィールドを歩かないとクリアできないこともあるわけでございまして

2025-06-11

anond:20250611123740

生食クリアしてても挽いてコネコネ成形するってことは接触回数が多くてリスクが高いってことだから塊肉に比べたら怖さはあるよね

anond:20250611123350

レアハンバーグは2種類あって

生食基準クリアした肉をハンバーグにして提供している場合

生食基準クリアしてない加熱用の肉をハンバーグにして「客が自分で焼いて食う焼肉方式」で提供している場合

鉄板で出てきたり焼き石がついてるのはだいたい後者

後者でもふつーに飲めるハンバーグとか言って生で食ってる(風の)宣伝をしている店があって、実際生で食ってる客も多いかバンバン食中毒でてる

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