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はてなキーワード: 期待値とは

2025-06-18

アニメオタクっていうのが、原理的に「表面上の表現固執する人たち」なので、クリエイター世代が進むに従って「中身がない」と言われる作品が増えることになるのか

 

それともそんなことは関係なく、現代人は物語への期待値が低くて、そこから何かを読み取ろう、感じ取ろうという意識が低いから、作り手もそこに何かをこめようとすること自体をやめてしまったのか

 

または語るべきことは前世代で語り尽くされていて、もはや語る内容が残っていないのか

anond:20250618144615

ちょっと話逸れるんだけど、今週の週刊少年ジャンプの逃げ若って作品が、先週クリフハンガー期待値上げてた割にはちょっと肩透かしな内容だったのね。

でも内容があまりトンデモすぎて話題にはなってたしそのことで盛り上がってはいたのよ。

でも純粋面白かったかというとそうではなかった。そういう残念な気持ちってあると思うんだけどな。伝わらないかな。

2025-06-16

鬱で休職したエンジニアさんへ。全部お前が悪いか被害者面すんなよ

先週うちの会社とあるエンジニアが鬱で休職した

はいわゆるブリリアントジャークってやつで仕事はそこそこできるんだけど対人コミュニケーションが壊滅的

いちいち威圧的な物の言い方をするので他部署どころか同じ部署内でも相当嫌われていた

例えば出来上がった製品について企画課等の他部署レビューが遅れていたりすると配慮のない「ご指摘」チャットをしてくる

あるいは、修正指示があいまいとき(あるいは向こうが勝手にそう思っているとき)にも威圧的な「ご指摘」チャットが飛んでくる

こうなんていうか、

お疲れ様です! 〇〇の件、その後のご進捗はいかがでしょうか?

お忙しいところ恐縮ですがご確認よろしくお願いいたします!」

みたいなある程度柔らかい言い方をして軋轢が生じないようにする気遣いができない

「こっちはてめーのせいで迷惑してんだよ!」という怒気を隠すことなく、人の瑕疵をネチネチ指摘する

この際、チャットの文面について受け取った相手がどういう感情になるか配慮もしない

文面を柔らかくする努力もしない

本人は自分のことを「仕事ができる人間」だと思っていたらしい

そして他部署、あるいは自分の同じ部署人間すら「仕事のやる気がない人」だと思い込み自分はその尻拭いをさせられているという自意識をこじらせていた

そのため自分が周りの人に「教育」を施してより「大人としてまともな組織」にアップグレードしていきたいという気持ちを抱えていたと、この間の人事評価上長面談で言っていたとのことだ

これはエンジニア部の部長さんと飲んだ際に聞かせてもらった話だが、まぁそりゃそうだろうねぇといった感じだった

こういうエンジニアのことをうちの会社人事部では「イライラエンジニアさん」と呼ぶことにしている

この人以前にも何人か似たような症状を拗らせている人はいて割と類型化されているのだ

エンジニア全体の10%くらいはイライラエンジニアさんかその予備軍だというのが個人的体感

イライラエンジニアさんの特徴

自分のことを優秀だと思っている

・実際スキル面のみで言えば優秀な場合も多い

他人に対する期待値が異常に高く本人はそのことに無自覚

効率化を異常に気にしている

・ただしここでいう効率化というのは単にそのイライラエンジニアさんのこだわりに合致しているとかイライラエンジニアさんが楽できるとかってだけのことであることも多い

・人の気持ちを察するのが苦手

コミュニケーションが異常に苦手

・人が不愉快になるコミュニケーションをとりがちでそのことを悪びれない

・本人は自分コミュニケーションについて端的で的確なやり取りだと思いこんでいる

・むしろたかが物の言い方程度のことで不愉快になる人のほうがおかしいと思いこんでいる

文章や口調を柔らかくするように指導すると多くの場合いちいち過剰な敬語を使うなど慇懃無礼な態度を取り始める

自分の思い通りにならないことについてイライラし始める

・なんでも定性的ルールを敷こうとする

・このルールから外れた行動をする人に対してイライラを募らせ、ときに失礼な態度でそれを指摘する

・「物の言い方が悪いので気をつけましょう」という指摘を理解できず、「自分は優秀なのに評価されない」という自意識をこじらせる

ざっとこんなところだ

要はそこそこ仕事はできるが人とのコミュニケーションが苦手でプライドが高い人である

こういった人間会社に居場所がなくなり鬱で休むか転職するか、あるいはフリー転向した人も過去はい

いっそ仕事の面が優秀でなければその無駄天狗鼻もへし折られて生きやすくなるだろうけど、無駄仕事ができるせいでプライドばかり膨れ上がって集団での仕事に馴染めなくなる

こういう人間は単なる無能より始末に終えないし本人も生きてて辛いだろうなと思うよ

まぁ、いずれにせよ鬱で休職してくれたので本当に良かった!

数年ぶりのモンスター社員でしたがなんとか一件落着となりそうです!

月曜の出社も心が軽いよ!

以下私信

イライラエンジニアさんへ

できればこのまま退職希望です

あなた被害者ではなく加害者なのでそこんとこ自覚してください

P.S. お前が勝手に仲が良いと思ってたSさんだけど、先々週お前から愚痴吐かれるのが辛いって人事にヘルプだしてたからね

この会社にお前の友達なんてひとりもいません

性格悪い接し方しかできないならそれでもいいけど、だったら会社内で友達を作ろうとしてんじゃねーよ(笑)

2025-06-13

ゲーム特にRPG物語に対する期待度の低さって、近年ずっと続いている気がする

そこに図太いテーマ性があるべきだったのははるか昔のことで、今はテーマ性よりもゲーム性、原理的なプレイ感や体感により重きが置かれている感じ

ゲーム以外でも物語に対する期待値は低いんだろうか?

漫画とかはその点みんな手厳しい気がするけど

anond:20250613092708

期待値計算できず、脳汁全ぶっぱというある種の破綻者がやってるものからモチベも何もないやろ

当たった時は大きいか否定はしないけど、身近にそれなりの金額突っ込んでるやつ見るとうーんって思う

2025-06-12

上司に「あなたに入ってもらった時の交渉は失敗だった」と言われ泣いてる

今日面談があって、昇給が決まった。年収にして60万ぐらい上がる。

もうこれだけで身が引き締まるというか、俺そんなにもらうほど仕事してないという気がして率直に上司に伝えたら

あなたに入ってもらった時、人事と合わせて交渉したと思うが、失敗だったと思っている。入社の時のスキルでも今回の等級評価入社させるべきだったと主張したが、人事に押し切られたんだ」って言われた。

入社あなた仕事をみて、すぐに間違いだと気がついたが、入社後2年はレベルアップができないルールになっていてできなかった。

うちの会社期待値昇給させない。既にその等級に似合うだけの仕事をしている人だけが昇級する。だから自信をもって」

だって

年下の上司オンライン面談なのにマジ泣きしてドン引きされた。

あかん

こんな勤務中に増田するような不良社員なのに。

2025-06-11

anond:20250611221955

アンパンマン観ても女性AEDしないしフィクションで人は成長しないよ。

影響受けやすい未熟な幼少期に自己犠牲勇気に感動しても、微かな期待値リスクにキョドって邪悪にも見殺しを公言して憚らないんだからアニメでそうなら小説ゲームでも同じかと。

投票に行かない人間が、なぜこんなに政治を見ているのかという話

1. 投票はしてない。でも政局は見てる。

投票しないやつが政治語るな」

これはある意味正論だと思う。だが、それでも語らざるを得ない現実がある。

自分選挙ほとんど行かない。国政も地方選スルーしてきた。

行ったのは大阪都構想住民投票ぐらいだ。つまり、年単位で“見送って”いる。

ただし、政治に無関心なわけじゃない。むしろ真逆だ。

ヤフコメ世論俯瞰し、Xで炎上の火元を追い、政党戦略支持率の動向はかなり見ている方だと思う。

なのに、投票はしない。

この「情報だけは摂取するが行動には移さない」姿勢

これがどういう構造に支えられているのか、今回はそこを掘ってみたい。

2. 投票行動は「5つのステップから成る

まず投票とは行為としてどういうものか。ざっくりこう分けられる。

候補者を選ぶ

投票所を調べる

投票日を確保する

④ 実際に出向く

投票する

表面的にはシンプルだが、実際はこの一つひとつが「地味にめんどくさい」。

特に②「投票所を調べる」と③「投票日を空ける」あたりで離脱する人は多いと思う。

自分自身もそのタイプだ。

案内ハガキを紛失した

・駅から遠い小学校しか投票できない

・日曜に予定が入った(というか優先順位が低い)

期日前投票の仕組みがなんとなく分からない

この程度の“微差”が、意外と大きな脱落要因になっている。

3. 投票しないのは「怠惰」ではなく「最適化」だと思っている

自分投票に行かないことを「悪い」とは思っていない。

しろ、**“自分生活最適化した結果の判断”**として、それなりに合理的だと思っている。

なぜなら、こう考えているからだ:

投票コスト(労力・時間

 <

投票によって変わる可能性 × その変化の影響の大きさ

この「掛け算の期待値」が低すぎる限り、行動にはつながらない。

義務感では動かないし、信念で投票するほどの熱量もない。

からこそ、投票に行ったことのある大阪都構想だけは例外だった。

あれは、自分の住んでいる自治体のもの構造が変わる話だった。

情報量が多く、損得の輪郭もくっきりしていた。

「これはスルーしたら、後で後悔するかもしれない」

そう思ったから、初めて“投票するに足る条件”が整った。

4. 「政治に詳しいけど投票しない層」の構造矛盾

自分のような層は最近どんどん増えてる気がする。

SNSはてな界隈でも、政局にはやたら詳しいのに、投票には行かない人は多い。

これは明らかに**「観客型市民」**という新しい層だ。

情報を集め、批評し、とき拡散もするが、実際の制度設計には関わらない。

この振る舞いは、民主主義の根幹から見れば“共犯的”とも言える。

投票しない人間政治文句を言うな?

いや、文句を言いながらも投票しないことによって、

いまの政治構造を補強してしまっているのは、紛れもない事実だ。

投票しない選択は、たしかに一票を投じたことと同じくらい重い“行動”である

5. じゃあ何があれば、投票するのか?

これは明確だ。

• 「自分にとっての損益」が可視化されたとき

• 「変わらないだろう」が揺らぐだけの現実味が出たとき

• 「投票しないと損」と実感できたとき

そのどれかが満たされれば、行くと思う。

逆に言えば、それがない限りは行かない。

6. 投票を「生活最適化行動」として見る人間存在も、許されるべきでは?

政治に“正義”や“義務感”で向き合えない人間もいる。

投票を“生活のリターン最適化”という視点で見る人間もいる。

そういう層が「行動しないことで政治に加担してる」という矛盾認識しながら生きている。

それをただ「政治無関心」と切って捨てるのは、ちょっと雑やと思う。

社会が変わるときって、たいていこういう「普段は動かない層」が動いた瞬間から始まる。

から、その起点は残しておきたいし、そういう人間情報を発信する余地も残しておきたい。

投票はしてない。でも、見てる。

その“ねじれたまなざしからしか書けない政治の話もあると思う。

ほんの数ヶ月前まで『国民民主党しか勝たん』という雰囲気だったのに…

しろ自民党すら追い落として10数年ぶりにまた野党政権誕生!?

くらいの期待値だったのに…

やっぱり野党って感じ

それとも陰謀論ではなく全ての野党自民党プロレスしてるだけなのかな?

2025-06-10

きずっ😀 よしゃ治療!よしゃ(感染

反応ありがとうございます

今回のお返事(口腔)は正常な範囲と見なしました。

期待値が間違っているだけです。

安静にしてください。

anond:20250610111636

タイパを考えたらたまにまとまった金が浮くほうが金を動かしたり使途を決める上で楽っていう可能性もあるし期待値計算はできたほうがいいと思うけど別に期待値けが全てとは思わないな

anond:20250610111636

期待値じゃなくて最大利益で考えるようになるだけで、バグでも何でもなくね?

っつーかどっちか選択できるなら5%割引選ぶ人結構いると思うが。

確率が出てくると正しい認知が出来なくなるのって致命的なバグじゃね?

例えば、飲食店での販促イベント

 A:20人に1人が無料です!

 B:全品5%引きです!

Aの方がよさそうに見えるけど、店にとってはAもただの5%引きなんだよね(厳密には違うけど大体ね)

まあ確率の偏りがあって、客単価1000円の店で、1万円注文したやつだけが無料になったら5%にはならないんだけど、こういう場合期待値で考える上に、無料につられて客単価が

上がる傾向にあるから5%程度に落ち着くわけよ

店にとっては5%の出費でしかないわけだけど、利用者にとってはワンチャンあるAがよく見えて集客できるんだよね

同じ理屈宝くじ系なんだけど、いつになったらこバグパッチ当たるんですか?

2025-06-06

anond:20250606122741

うーん、30歳500万の人が40歳で800万にたどり着ける確率ってあまり高くないよ

昇格試験に通らなければ40歳600万くらいで頭打ち可能性が高い

一方、40歳800万の人は50歳で1000万超えの可能性が高い。昇格試験通過して上が開けてるから

耐用年数だけでなく将来の期待値も見よう

2025-06-05

東京転勤を命じられたので会社辞めた

ちょっと前の話になるが、会社を辞めた。

辞める時に色々言われたので考えたことを書いてみる。


ネットを見ていると東京勤務じゃなきゃしんじゃうーみたいな自称若者が多いのが理解しがたいのだが、自分の周りでは東京じゃなきゃしんじゃう子はあまりいない。

しろ東京に勤務したいと言っている人間のほうが少数派じゃないのかな。


辞めた理由はいくつかある。

1.人混みが無理。

あん非人道的環境通勤させようとすることが不愉快意味不明すぎる。

出勤したところで、オジサンたちの気まぐれで仕事をインタラプトされるのが不快で非効率まりない。

結局のところ、マネジメントのできないオジサンたちが仕事してないことをごまかすために身を寄せ合ってるだけなんじゃないの。

2.物価が高すぎる。

生活コストが高い。その大半が結局のところ地主と呼ばれる「既に持っている人」をさらに富ませることにしか繋がってないと気付いてから東京にだけは住みたくなかった。

3.消費者しかなれない。

自分には東京の、というかその周辺も含めて環境があまり好きではない。

東京をはじめとする周辺の地域基本的消費者寝床にはなりえても、生産者にはなりえない。

数値上の生産高の話ではなく、物を作ったり、アイディアを膨らませたり、新しい未来を思い描くような余裕が、東京に行くと失われていくのだ。

たぶん電車という乗り物に乗ることですべてが失われていくのだと思う。行きついた先の狭い部屋に居るだけで発想の広がりが失われるのだ。

東京に住むだけでクリエイティブにはなれないのだ。これが日本世界トップになれない原因だと本気で思ってる。

4.人間性が・・・(※これは完全に自分経験に基づく偏見

東京の人ってなんで東京の悪いところ指摘されるとすぐに「それは地方から来た人間がやったことです、東京で生まれ育った人間は素晴らしいです」っていうんだろう。そういうところやぞ。

一回これでネチネチやられてトラウマからもう東京からたことのない人間と触れ合いたくない。


話がそれるが、東京じゃなきゃ住めない、地方は嫌なんて本当に言ってる人間そんなに多くいるのだろうか。

自分学生時代東京に住んでいたが、優秀な人間ほど地方に散らばったり海外に飛んだりしたイメージだ。

実際会社の中で話していると、特に目立ったのは30代前半くらいの先輩たちが若者代表面して地方のこんな事業所嫌だよね?みたいに話を振ってくることはあったが、

自分の同期の中ではそこまでだった、と思う。

いわゆるゆとり世代って奴なんだろうか。配属ガチャ地方に飛ばされた、ということをよく言ってたのもやっぱりこの世代だったように思う。

まあ同期の中にもいないわけではなかったが・・・

どちらかというと、成長できるかどうか、やりがいがあるか、自分能力を活かせるか、という点のほうが重要なんじゃないのかな。


人事と話していると関東じゃなきゃ採用キツイっていう話を聞いたりはしたけど、

そんなのそもそも大学関東に偏っていて、職も関東に偏っているのだから期待値を考えると関東就職活動する人が増えるのは当然だよね。

若者の都会志向じゃなくて、若者仕事志向の間違いじゃない?

人事っていっても人を見る目はないんだなと思った。やりがい給料さえあれば人は集まると思うけどなあ。

anond:20250605123057

男が計算に強い弱いとかはどうでも良いけど

この増田みたいな解釈定番のアホだと思うよ

他人の行動規範勝手ひとつ統一してからもの言うやつ。

ここでは「人は経済合理性(のみ)で行動を決める」という設定になってる。

から期待値損する行動をするなら計算できてない、計算に弱いって導いてるわけだけど

精神快楽価値判断とかが人毎に違う

時間で1万損する計算だけど得られる快楽は2万相当だとかだったら計算できてる行動なわけだ

2025-06-04

anond:20250604112543

パチンコパチスロ機械で決まってるから期待値通りの収支が出る。お前の彼氏がやってる事はパチンコと同じじゃなくて明確にパチンコ以下だよ。お疲れさん。

選手ドラフト順位ポジションキャリアハイライト成功/失敗の原因 解説
ラルフサンプソン 1983年 1位 C/F 新人王、4度のオールスター1986年NBAファイナル進出 ケガ・時代とのミスマッチ 史上最高のプロスペクトと評されたが、膝の故障時代背景で本来の才能を発揮しきれなかった。
ビルウォルトン1974年 1位 C MVPファイナルMVP、2度のNBA優勝 ケガ 健康なら歴代最高クラスセンターと評されたが、足の慢性故障で全盛期が短命に終わった。
ペニー・ハーダウェイ 1993年 3位 G オールNBA1stチーム、オールスター複数回 ケガ オーランドスターとなるも膝の大ケガで急失速。
グラント・ヒル1994年 3位 F 7度のオールスターオールNBA1stチーム、殿堂入り ケガ デトロイト時代ジョーダンの後継と期待されたが、足首の故障ピークを失った。
ブランドン・ロイ2006年 6位 G 3度のオールスタールーキー・オブ・ザ・イヤー ケガ 膝の慢性故障で5シーズンほどで引退短期間だが高い実績。
グレッグ・オデン2007年 1位 C ルーキー時代に好成績も、NBA通算105試合のみ ケガ サンプソン同様、膝の故障ほとんどプレーできず「if only」の象徴
ニコラ・ヨキッチ 2014年 41位 C 2度のMVPNBA優勝、ファイナルMVPオールスター複数回努力適応スキル 下位指名から現代最高のセンターへ。「下馬評を覆した」代表例。
ニス・アデトクンボ 2013年 15位 F 2度のMVPNBA優勝、ファイナルMVPオールスター複数回 成長・努力身体能力 素材型から世界スーパースターへ。下馬評を大きく覆した。
カワイレナード2011年 15位 F 2度のファイナルMVP、2度のNBA優勝、オールスター複数回 成長・守備攻撃両面の進化守備専門と見られたが、攻守両面で大成下馬評を覆した例。
ジョン・ストックトン1984年 16位 PG通算アシストスティール歴代1位、10度のオールスター適応・堅実な成長 中堅校出身評価は高くなかったが、歴代最高PGの一人へ。

解説

失敗例:サンプソン、ウォルトン、ハーダウェイ、ヒルロイオデンなどは、ドラフト時の期待値が非常に高かったものの、主にケガでキャリアが短縮・停滞しました。特にビッグマン身体への負担が大きく、ケガが致命的になりやすい傾向があります

成功例:ヨキッチ、ヤニスカワイストックトンなどは、ドラフト時の評価が高くなかったものの、努力や成長、環境適応力で大きく飛躍し、NBA歴史に名を残す存在となりました。

とある同人作家さんの最新作(R18)を読んでから心がざわざわしている

1~2年くらい前にX(Twitter)に漫画を載せられていた時に知った方で最新作のアナウンスがあってから楽しみにしていた。

大学生カップル彼氏彼女ポリネシアセックス提案してやってみるという内容なのは事前アナウンスで知っていた。

作品配信が始まり、いざ読んでみるとまあい作品だった。期待値が高かったのだがそれを超えて満足だった。

だが読んだ直後はそれほどではなかったのだが、刺激された青春コンプレックスが徐々に大きくなりつらくなってきた。

なんというかすごく丁度よく、素朴で、丁寧な感じがした作品でこんな青春を送りたかったという思いが拭えない。

凄い衝撃で一瞬のうちにダメージを負わされた感じではなくスリップダメージHPを徐々に削られて気づけば瀕死みたいな感じである

素晴らしい作品なのに正面から向き合うことができない、直視できなくなってしまった。

吐き出さないとちょっと苦しいので書いた次第。

とある同人作家さんの最新作(R18)を読んでから心がざわざわしている

1~2年くらい前にX(Twitter)に漫画を載せられていた時に知った方で最新作のアナウンスがあってから楽しみにしていた。

大学生カップル彼氏彼女ポリネシアセックス提案してやってみるという内容なのは事前アナウンスで知っていた。

作品配信が始まり、いざ読んでみるとまあい作品だった。期待値が高かったのだがそれを超えて満足だった。

だが読んだ直後はそれほどではなかったのだが、刺激された青春コンプレックスが徐々に大きくなりつらくなってきた。

なんというかすごく丁度よく、素朴で、丁寧な感じがした作品でこんな青春を送りたかったという思いが拭えない。

凄い衝撃で一瞬のうちにダメージを負わされた感じではなくスリップダメージHPを徐々に削られて気づけば瀕死みたいな感じである

素晴らしい作品なのに正面から向き合うことができない、直視できなくなってしまった。

吐き出さないとちょっと苦しいので書いた次第。

2025-06-02

SARS, MERS, Covid-19 ときて、次は何年ぐらいにくる?

ざっくり結論

ただし――



---

論理的ステップで読み解く “次の年”

ステップ 要点 補足
**1. 実績データ** 3 例で平均 8 年、分散 4 半期程度 SARSMERS→COVID の並び
**2. 趨勢補正** 加速(環境破壊・都市化etc.)で周期短縮 BMJ Global Health の回帰モデルでは **10 年で出現頻度 2 倍弱** ([BMJ Global Health][3])
**3. 監視技術効果** 逆方向の力:ゲノム監視網・mRNA ワクチン基盤が “防波堤WHO・JHU が強調する「検出スピード向上」 ([世界保健機関][6], [The Hub][5])
**4. 統合見積り** “発生”そのものは 5 〜 7 年以内が有力だが、パンデミック化は **±2 年の誤差帯**, 2027-29 中心
予測レンジを決める数式イメージ
  • 発生間隔を指数分布 λ = 1/8 (年⁻¹) と仮定
  • 2025.5 年時点で “無発生” 期間 6.5 年経過
  • 残余期待値 = 1/λ = 8 年 ⇒ \*\*期待時点 2025 + 1.5 ≈ 2027 \*\* (小標本ゆえ参考程度)


---

これから私たちにできること



---

まとめ

**「確率論で 2027〜2029 年が最も怪しいが、 “外れてくれたらラッキー” くらいの気構えが妥当」**

SARS から二十余年で私たち監視網は桁違いに強化されました。次の大波が来るタイミングを完全に当てることは不可能ですが、**備えの質**しだいで「ただのアウトブレイク」で止める未来も十分あり得ます

それまでは少し肩の力を抜きつつ、“科学というスポットライト” が闇から飛び出す新顔ウイルスを照らし続けているか見守っていきましょう。

[1]: https://www.mayoclinic.org/diseases-conditions/history-disease-outbreaks-vaccine-timeline/sars-mers?utm_source=chatgpt.com "History of SARS/MERS: Outbreaks and vaccine timeline - Mayo Clinic"

[2]: https://mymc.jp/news/2217/?utm_source=chatgpt.com "歴史でみる感染症SARSMERS新型コロナウイルス)"

[3]: https://gh.bmj.com/content/8/11/e012026?utm_source=chatgpt.com "Historical trends demonstrate a pattern of increasingly frequent and ..."

[4]: https://hsph.harvard.edu/news/next-pandemic-not-if-but-when/?utm_source=chatgpt.com "The next pandemic: not if, but when"

[5]: https://hub.jhu.edu/magazine/2025/spring/ready-for-next-pandemic/?utm_source=chatgpt.com "Are we ready for the next one? - JHU Hub"

[6]: https://www.who.int/news-room/commentaries/detail/after-covid-19--is-the-world-ready-for-the-next-pandemic?utm_source=chatgpt.com "After COVID-19, is the world ready for the next pandemic?"

2025-05-28

anond:20250528012913

分かる

次回予告でめちゃくちゃ期待値あがった

早く来週になってほしい

2025-05-24

[] ディオナと冷寂の音

武器効果サイレントトリガーダメージを調べる。

結論

物理聖遺物*2

メイン

HP% * 2

物理%

 

 

2万近いダメージが出るといいね

  

物理聖遺物HP%なんて余ってるだろうし会心冠も要らないのでリーズナブル

ディオナ70lv基礎HP(A) HP%(B) HP固定値(C) ダメージバフ(D)

  

ダメージ計算

((A*((1+(B/100))+C)) * 0.8) * (1+(D/100))

AとCは固定値である

A = 7818

C = 4780

  

B D を変動させる。

B D はセットボーナスとメイン効果三種の組み合わせである

メイン効果

物理 58.3%

HP 46.6%

なお、物理は上限1個、HPは上限3個である

また、HP%は武器の固定%が追加されるので、実際は

((A*((1+0.413+(B/100))+C)) * 0.8) * (1+(D/100))

である

  

1. ボーナスHP20%+HP20% + HP%3

B = 179.8

D = 0

2. ボーナスHP20%+HP20% + HP%2 + 物理%

B = 133.2

D = 58.3

---

3. ボーナスHP20%+物理25% + HP%3

B = 159.8

D = 25

4. ボーナスHP20%+物理25% + HP%2 + 物理%

B = 113.2

D = 83.3

---

5. ボーナス物理25%+物理25% + HP%3

B = 139.8

D = 50

6. ボーナス物理25%+物理25% + HP%2 + 物理%

B = 93.2

D = 108.3

---

ダメージ

ケース B(入力値) D(入力値) 実際のB乗数 実際のD乗数 ダメージ計算結果(概算)
:------::-----------::-----------::-----------::-----------::-----------------------:
1 179.8 0 2.798 1.00 23,907
2 133.2 58.3 2.332 1.583 33,230
3 159.8 25 2.598 1.25 28,320
4 113.2 83.3 2.132 1.833 36,186
5 139.8 50 2.398 1.50 32,108
6 93.2 108.3 1.932 2.083 38,516

会心率冠

一番ダメージが高いケース6について、会心要素を加味して計算する。

メイン効果一種会心31.1%に変更して、基礎会心率5%、基礎会心倍率50%場合期待値の式を出す。

(((A*(1+0.413+(B/100)))+C) * 0.8) * (1+(D/100)) * ((0.361 * 1.5) + (0.639))

会心倍率期待値は1.1805倍になる。

7 ボーナス物理25%+物理25% + HP%2 + 会心率%

B = 93.2

D = 50

  

8 ボーナス物理25%+物理25% + HP% + 物理% + 会心率%

B = 46.6

D = 108.3

  

---

7 = 32,742 

8 = 38,300

---

なお、実際のダメージは敵のレベル差倍率と物理耐性で半分ほどになる

なぜディオナか

1. HP弓の適正キャラが少ない

星4でディオナのみ。星5でシグウィンか夜蘭

2. クールダウン適当

武器効果クールダウンはディナオスキル長押しの15秒と一致しており、単純に毎回シールドを張るときダメージを追加できる(爆発でずれる)

3. HPを最重視しなくてよい(物理に振れる余裕がある)

ディオシールドHPスケールのためほかに振るともろくなるが、爆発がHP回復のヒーラーをかねるので、専任シールダーよりは硬さを重視しなくともよい

また、各種育成ガイドではチャージ効率を重視されるが、正直それは6重の熟知バフを前提としているように感じる。6重未満では範囲・発生位置・付着回数・必要チャージ量の面であまり優秀とはいえず、ダメージ目的で頻繁に打つ必要性をあまり感じない。(回復目的で打ちたい≒被弾が多いならチャージHPを伸ばす)

ついでにチャージ重視しないならば武器は祭礼・西風が外れ他の武器候補もあまりないのもイベント武器採用点になる。

4. 超伝導反応元素である

ネタ枠だが物理ダメージのため耐性減が効く。雷下地スキルを打てば即座に増加ダメージが出る。

ディオナの15秒ごとの物理ダメージのためだけに雷担当を入れることについてはそもそも変則構成なのでやぼである。(一応激化編成などに無理なく入るなどと言えないこともない)

また、会心対応なので氷共鳴でも期待値はあがる。総じて水の適正キャラにはない特徴である

5.非本気構成にしやす

そもそもディオ自体が一軍と言うにはギリギリラインキャラなので、変な聖遺物構成で置いておきやす

・そこそこ硬いが15秒CT、途切れるシールド、付着1U、ダメージ攻撃力参照のスキル

・付着2回の爆発

・不遇な超伝導、付着回数が物を言う凍結、下地にしたいのにCTや爆発間隔で調整できない溶解、と元素反応を活用できない性能

  

と、どこにでも需要があるシールダー兼ヒーラーで、元素反応をあまり考慮しなくていい使い方かつ、ダメージ貢献が旧貴族程度しか提案されない現状の隙間にフィットするのが冷寂の音ディオである。んじゃないかなぁ。

当然某ディオナ砲ほどではないが、サポータースキルだけで2万弱の範囲ダメージを出せるのは探索でなかなか楽しい。蒼紋の角杯と異なりあまり競合も多くないと思うので、とにかく画面上の数値が低いことが許せない人は「万ダメージ出しながらシールド貼ってる」という満足感を得られると思う。

聖遺物汎用性はないが、特に会心以外に欲しいサブOPがあるわけでもなし、逆にいいHP聖遺物が使い道なく死蔵している可能性もあるので…。物理杯もひとつぐらいは強化していいだろうし、サブHP%を無視すれば花羽は流用すればよし、普段なら外れのHP%砂と冠だけ強化すればいいので、お手ごろ価格である(そも血染め・蒼白を強化・流用するほど優先度が高いキャラが他にいるのか…?)

2025-05-23

anond:20250523193136

頑張って出した結果よりさらに上を求められてどこかで破綻するから

期待値を下げさせながら強かにやってんのよ若者

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