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はてなキーワード: 作業とは

2026-01-23

anond:20260123152420

基本的には置かないけどドトール作業するときに一旦置くことはあるな。使うもの取り出す時に。

座薬さし始めたら仕事作業効率がだいぶ上がった気がする

一応ステマとかの意図はなく、あくま体験共有なので記事を読んで勘違いしないでくれという前提で。

35歳を超えてから便秘っぽい事象を度々経験するようになった。食事から50時間ぐらいの物体の消化後が出てこない、腹部の膨満感などなど。

37歳になってその頻度が増えてきた気がするので、今まで全くやろうと思わなかった座薬(第2類医薬品)を始めてみた。

結構値段高いなーと思って渋っていたが、割と効果を実感している。集中力や排便の質も若干あがったかも。今後悪化するようであれば泌尿器科行こうかなぐらいの気持ちに切り替わった。

自分はいちぢく浣腸というのを使い始めた(他のは使ったことがないので比較できない)が、どれでもよさそう。

2時間に1回を推奨しているので、アナルプラグを毎回外すのは面倒だが、やる価値はあるなと思っている。

目薬さし始めたら仕事作業効率がだいぶ上がった気がする

一応ステマとかの意図はなく、あくま体験共有なので記事を読んで勘違いしないでくれという前提で。

35歳を超えてから老眼っぽい事象を度々経験するようになった。顔から50cmぐらいの物体の両目焦点が合わない、目がかすむなどなど。

37歳になってその頻度が増えてきた気がするので、今まで全くやろうと思わなかった目薬(第2類医薬品)を始めてみた。

結構値段高いなーと思って渋っていたが、割と効果を実感している。集中力睡眠の質も若干あがったかも。今後悪化するようであれば眼科行こうかなぐらいの気持ちに切り替わった。

自分サンメディカル12というのを使い始めた(他のは使ったことがないので比較できない)が、どれでもよさそう。

2時間に1回を推奨しているので、コンタクトレンズを毎回外すのは面倒だが、やる価値はあるなと思っている。

anond:20260123095751

蒸し野菜の美味さにも驚く増田だけどあまりにも蒸すのが簡単すぎてほぼ私何も料理的な作業やってないのにあんなにも美味しくなるもの?ってビックリしているところよこれなんでも手当たり次第にやってみて大成功を収める今まで行ってきた蒸し回数全回全部美味しかったので自分で作る料理のたまに奇跡的に美味しく仕上がるけれど調味料とか目分量なので再現性がなく二度とあの味を再現することが出来ない自分で作った料理なのにだけど蒸すのは蒸すだけなので簡単すぎる山脈に向かってヤッホー!って叫んじゃいたいわ。めちゃ簡単で美味しくてビビるわ。

蒸し野菜の美味さにも驚く増田巣膜ロド主に様ウノい紗綾凍む(回文

おはようございます

寒くって仕方がないわ。

とはいえ人間は何かを食べていかないと生きていけないの。

生きるために食べるのか食べるために生きるのかと言うのは長年の悩みよね。

今日晩ご飯献立なににするかってこと。

うーん、

白菜使ってないのもあるし

長ネギちょっとくたびれてきて使っちゃわないといけない早めの食べ切りサイズ

うーん、

白菜長ネギしかないっての

ションテンこれで夜ご飯あがる?

あ!冷凍庫冷凍餃子があったわよね。

うーん、

とはいえ

この冷凍餃子1つでションテンが上がるとは到底思えないラインナップ。

白菜長ネギ冷凍餃子

これで今夜は戦うしか無いわ。

からこの時間から鍋するとかありえないので、

最近私が買って使ってジャガイモを蒸かしてションテン爆上がりした、

フライパンで使える蒸し網に、

それら食材白菜長ネギ冷凍餃子を搭載して蒸してみようかな?って試みようとするの。

白菜を削ぎ切りにして長ネギは輪切りというの?普通の切り方。

食べたときにジュルッとネギの中身が飛び出てこないように、

隠し包丁を入れるのがポイント!隠し味よ!

そんでもって、

白菜長ネギを切ったらフライパンの中にセッティングした網の上に乗せて、

野菜の上に冷凍餃子ワイルド餃子と言わんばかりに、

えーい!

もう12個のせちゃえ!って

能勢茶依温泉街スピーカーからよく流れて耳にする能勢茶依音頭を口ずさみながら乗せちゃえ!って全部餃子フライパンに乗せて

レッツスターティング

点火よ!

お湯が沸騰してきて蒸気が落ち着いてきたら10分じっくりコトコトと蒸すの。

はい

あっと言う間に10分経ちました!

早速実食!

私に訪れたこの実食チャンスを、

果たして白菜長ネギは美味しくなっているのか!

まあ餃子はどう転んでも何してやっても美味しくできるので、

餃子には美味しいかどうかの瀬戸際ハラハラキドキってのは無いか安心なんだけど、

そうよ。

蒸し白菜長ネギ

ぱくっ!

白菜がしんなりして甘ーい!

長ネギも葱の中の芯のトロトロのなんか葱が必死に生きてきた証のジェルみたいな葱成分マックスな液体の部分あるじゃない。

あれってスープにして流れててしまっていないで、

蒸した際にもその形のままをキープしてネギの生きている証のあのジェル状のものが私の口の中に広がったの!

長ネギ甘ーい!

わ!

何この衝撃のネギの甘いさの美味しさ!

結局フライパン満載に入れた白菜長ネギ冷凍餃子はあっと言う間に私の胃袋に収まってしまったわ!

蒸すと野菜たくさん食べられる!

しか野菜本来持っている生きていた証の甘みも濃くなっているような気がして、

白菜をぱくっ!長ネギをぱくっ!って

それだけで甘くて美味しいの!

とはいえ

ポン酢で食べてるからポン酢の味が美味しいんでしょ?って

半信半疑で細目で私のことを見て疑っているかもしれないけれど、

ノーポン酢ノー冷凍餃子

そのノーポン酢ノー冷凍餃子和訳するとポン酢が無くても冷凍餃子と併せて食べたら美味しい!って意味なのよ!

コショウすらも何もしてない、

味気なかったら餃子に詰まった旨味を囓りつつ、

白菜長ネギを同時に口の中に運べば、

餃子の中の美味しい熱々のスープルーシーが広がって、

美味しさが充満するの!

わ!

これ冷凍餃子で味付けも兼ねてできちゃってる!ってカネテツデリカフーズビックリするレヴェルの美味しさだわ!

まあ冷凍餃子味の素のだけど!

正直白菜長ネギも買ってからほったらかしにしていたので、

くたびれてきて窓から投げ捨てちゃおうかと思ったけど、

これ蒸して大正解

野菜本来の甘さがそのまま野菜自身の中にスープとして閉じ込めた旨味を口の中で味わうという、

ジャガイモ蒸かして食べたションテン爆上がりに匹敵するほどの美味しさションテン爆上がり!

わ!なにこの野菜の旨味!

この旨味の美味さだったら冷凍餃子無くっても野菜だけの旨味だけで勝つる!って、

正直思ったわ。

今までいかに鍋にしたときのベーナーのスープルーシー野菜の旨味が全溶けしていたのかがよく分かったわ。

どうりであの鍋のベーナーのルーシースープがそれだけで美味しくて、

最後の締めのご飯なり饂飩なりそう言うのを全染みさせて、

最後いただく旨味を全部煮入れた締めだったのよ!

わ!

鍋に旨味を出さずに野菜の中に留めておいてそのまま食べる蒸し野菜って

まりの美味しさにNIKKEのデイリーミッション最後面談」だけはすっかり忘れていてしまっていたわ!

そのぐらい衝撃的な美味しさでビックリよ。

これなんでも蒸したら最強なんじゃね?って

もう全人類蒸し料理で暮らせるんじゃね?ってAIたちChatGPTちゃんやGeminiちゃんに聞いたら、

そうはならんやろ!調味料メーカーが困るやろ!って真顔で答えられてしまって、

私はちんとなってしまうぐらい蒸し野菜が美味しかったのよね!

料理としてあまりにも蒸すだけという簡単作業のみになると、

料理番組料理簡単に作れて美味しくなれる調味料必要無くない?ってなっちゃ世界線なっちゃうの!

それぐらい蒸しでションテン爆上がりしてしまった自分が不覚にも、

また丁寧な暮らしを繰り出してしまったわ!

だってさ、

蒸し料理って、

丁寧な暮らし代名詞で、

あんまり美味しくないけど丁寧な暮らし優先でやらなくちゃいけない調理方法だと私はそう強く思っていたから、

ははーん!

この人は食べ物の美味さを犠牲にして無理矢理好きでもないのに蒸し料理して丁寧な暮らしアピールをしているのね!って

ビジネス丁寧な暮らし野郎に飽き飽きしていたの!

でも!

全く逆だったわ!

丁寧な暮らしをやりたいから蒸し料理をやるんじゃなくって、

蒸し料理をやったら自分でも気付かないうちに丁寧な暮らしなっちゃった!ってことなの!

わ!

以前にジャガイモ蒸して食べたときと同じ感情を覚えて、

また私は丁寧な暮らし披露してしまったわ!って。

それにさ、

フライパン満載の野菜見て、

これ量多過ぎ大杉漣さんじゃね?って思っていたけど

完食よ!

完食宣言

ヤバい!また私は丁寧な暮らしを気付かずに繰り出してしまったわ!って。

これ野菜蒸し料理

簡単お手軽しかも最強に旨味が強まった料理として、

いやもはやこれは料理と言っていいのかしら?って思うレヴェルで簡単なので、

もう残されたものは私の中でションテン爆上がりしかないのよ。

この冬は、

というかもう冬も半ばだけど蒸し一択で過ごせるわ!って

また私は坂下一択ラーメンをすすりながらそう決意したの。

大将!半チャーハンまだー?って

チャーハン発注したにも関わらずまだ到着して無くって催促してしまって思わず食いしん坊だと思われてしまいそうだわ。

まだー?って尋ねたと同時に到着した半チャーハン

まりの恥ずかしさのあまりレンゲで顔を隠しちゃうぐらいよ。

そのぐらいまた令和入ってからイチのテヘペロ案件を繰り出してしまったほど。

いやー、

蒸し野菜の美味さ爆誕わ!

今シーズン残りの冬の試合は蒸し野菜で勝つる!って勢いよ!

私もひょっとしたら大谷翔平選手みたくなれるかもしれないわ!って。

そのぐらい日米を超える美味さだってこと。

今夜は何を蒸そうかしらって

から考えるとワクワクしちゃうわ。

蒸しだけにお湯が沸くって言う意味ダブルミーニングも出ちゃったわ!

とりあえず、

またジャガイモ買ってくるわ!

うふふ。


今日朝ご飯

タマサンドしました!

タマサンドミックスサンドイッチか迷ったけれど、

私の中の心の全員一致でタマサンドにしたわ。

タマゴのジューシーセクシーヤミーが

やっぱり私の朝には欠かせられない秘訣のようね!

美味しく食べてしっかりお仕事なすわ!

今日デトックスウォーター

寒いし起きてすぐにあまり何もしたくないーって

いつもだけど

ホッツ白湯ストレートウォーラー

これ飲んで身体の中から温めてスタートしないとーって

思いつつ朝の忙しいときにそうはほっこりもしていられないところね。

温まったら行動開始よ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-01-22

anond:20260121133112

ほんとは開発サイクルにおいてテストもかなり重要なんだけど、テストしかできない人に回ってくるのは実装がめんどくさいだけの「UI規定の順番でクリックしたり入力したりして正常系と異常系を確認する作業」なので技術職ではなく単純作業

(最近ブラウザ操作自動化もできるけど、まだまだ自動化が難しくて人手に頼ってる領域はいっぱいある)

 

本当にスキルのあるテスター

・断片的な不具合の報告から再現手順を導出する

再現性の確認をして発生経路を特定する

・発生経路からソースコードの関連個所を読んで発生原因を推測する

・推測から追加試験ログなどを入れて原因を完全に特定する(場合によってはそれを実施するために関連する人との交渉も)

・原因と考えうる対策対応優先度や重要度などの分類をレポートにして報告する

までできないとだめ。でもここまでできる人は多分普通に実装もできるのでテスターだけじゃなくてなんでもやってる。

PCに詳しくないのにジャンクマザボを買ってきたら

メモリ64GBも乗ってて、手持ちの電源繋いだらすぐ使えそうだったの

実際使えた、しばらくの間は。急に起動しなくなっちゃって、隣町のパソコンショップ相談に行ったのね

店員さん一目見て「この電源じゃ弱い」って言うから新しいのを買って帰って、つけてみたらやっぱり起動しない

困り果てて再度パソコンショップに電源ごと持ち込んだら、今度の店員さんは「ちゃんと繋がってなかっただけですね」と親切に言ってくれて色々調べてくれて「こんなにたくさん問題が見つかったから全部直しますよ、5万円で。でも月5000円のサポート会員になれば5万円は無料になりますよ」と言うのでほいほいと受け入れた。最低契約期間は60か月だというのは聞き流して、PC預けて店を出た

帰路、60か月5000円払い続けたら30万円なのを気に病んで気に病んで、帰って寝て起きたら解約しようと決めた。サポート修理してもらって解約手数料を払うか、会員契約をなかったことにして5万円払うかのどちらかになると思った

店員さん言うには、解約手数料も貰うし、サポート外の作業の5万円も貰うってさ。どっちかなかったことにできるとはいかないみたい

ケーブル差すのが下手だったのの勉強代にしてはけっこうかかったなあ

ン十年ぶりにディズニーランド行った

公式サイトで「アプリがあると便利ですよ」みたいに書いてあったけど大嘘もいいところ。

アプリがないと園内の散歩すら満足にできないレベル必須

時間予約優待パスの取得(有料無料どちらも)、地図確認アトラクションの待ち時間確認普通遊園地として楽しみたいなら使わないと話にならない。

(紙の地図はもしかしたら存在するのかもしれないが今回は遭遇しなかった)

で、次に時間予約の優待パス。有料の優待パスキャンセル不可なのに1回2000円/人とかするのがある(アトラクションによる。人気のやつほど高い)。

完全に金で時間を買っている。160分待ちとかをパスできると考えると安いんだが、例えば家族4人で利用すると1アトラクション優待予約するだけでもう一人大人が入場できる金額に迫るという。

そして数量限定なのでうかうかしていると売り切れる。いい商売してんなーと思った。

入園したらとりあえずエントランス広場にたむろってスマホ凝視しながら本日のメインアトラクション優待パスを取るのが必須作業となっている(有料も無料優待パス入園後にしか取得できない)。昔は迷惑にならない程度に急いでアトラクションに行きファストパスを貰いに行ったもんじゃよ……。

ただ、最初入園したやつが勝ち!みたいにならないように、取得後一定時間orパス消費後でないと次の優待パスが取得できなくなっている。ディズニー側の良心である

それにしても私が行ったの平日の木曜日だぜ?それなのに遊園地アトラクションで3時間近く待ち行列できるとか頭おかしくね?

まあその辺はディズニー側も当然理解しているみたいで、最近アトラクションだと乗り場までの通路が長ーく取れるようになってて屋内で作品雰囲気に浸りながら行列に並べるようになってる。

行列は無くせないのでせめてもの工夫である優待パスだとその辺をかなりすっ飛ばすことになるのでパス使わない方がいいアトラクションもあるのかもしれない。大体人気アトラクションなので待ち時間によるだろうけど。

行列といえば、入園する時の列整形が超適当だった。入場処理と列の流れ自体はすごくスムーズだったのでノウハウを積み上げた結果なんだろうが、レジチョイスの時のような、どのゲートあたりに並ぶか?みたいな駆け引きちょっと頭をよぎる。

あと並ぶ上にめっちゃ歩く。ベビーカー使えないぐらいの幼児は親が子供ケアで消耗しまくるぞこれ。ディズニーは諦めて他のテーマパーク行った方が絶対いい。

翌日にディスニーシーも行ったが似たようなものだったので割愛。ただ散歩してて楽しかったのはシーの方かな。個人的ランドの方はシンデレラ城一強みたいな感覚がある。

とりあえず総じて楽しかったが、金と欲望が渦巻くエンターテイメント!って感想

ディズニー系のホテルに泊まると先行入場できるのも時間を金で買ってる。そして先行入場でも入場待機行列ができる。何とかならんかったのかこれ。

最後に一つ言っておきたいのはアナ雪のアトラクションの左右端は濡れるかもしれないので3人掛け4人掛けする場合は、濡れて困る荷物は内側に置けということだ。

以上。

2026-01-21

[]

水曜日の22:44。

今日時計を見てから書き始めたわけではないが、結果としてこの時刻に落ち着いた。

はいつも通り起床して、動線の再最適化を頭の中で確認しながら歯磨きを128ストロークで終え、同じ温度紅茶を用意した。

 

午前中は完全に物理時間に割り当てた。超弦理論という呼び名自体がすでに粗い近似に過ぎないので、今日理論という語を使わず構造の話だけをすることにした。

具体的には、背景独立性を前提としない定式化をさら推し進め、時空を可微分多様体として仮定する癖を断ち切る作業だ。

p進化的な視点から見ると、連続体の極限は実数体である必然性がなく、むしろp進体上での解析の方が自然に現れる対称性が多い。

世界面の量子化をp進解析で再構成すると、摂動展開そのもの意味を失い、代わりにホモトピー型の不変量が前景化する。

そこでコボルディズム仮説を持ち込み、弦の相互作用時系列出来事としてではなく、境界付き多様体同値類として扱うと、散乱振幅は数ではなく元になる。

これは「計算できない」という欠点を持つが、同時に「矛盾しない」という利点を持つ。

ウィッテンがどう考えるかは知らない。理解主体特権化しない構造けが残る。その状態で午前は終了した。

 

昼にルームメイトキッチンコーヒーをこぼし、僕の動線に2センチの乱れが生じたので指摘したところ、「細かすぎる」と返された。

かいのではなく、誤差許容幅を明示しているだけだと言ったが、彼は聞いていなかった。

 

午後は研究ノートを閉じ、物理から意識的距離を取った。

趣味時間趣味として独立させないと、双方が劣化する。

MTGデッキを机に広げ、マナカーブと引きムラを統計的再確認した。

ここでは抽象化をやりすぎないことが重要で、確率確率として扱う。

友人Aが「そのカード弱いだろ」と言ってきたので、勝率分散を示して沈黙させた。沈黙同意とは限らないが、反論がないという点では十分だ。

 

夕方からFF14。固定パーティでの動きはすでに身体化されているので、今日は新しい回しを試さず、安定解を選択した。

友人Bは相変わらず必要最小限しか喋らず、その沈黙が全体のDPS底上げしている。

隣人は壁越しに笑い声を上げていたが、内容はどうでもよかったので無視した。

 

夜、食事を終えてからアメコミを数話読んだ。

連続性や正史に対する無頓着さは、物理から完全に切り離された場所でだけ許される贅沢だと思う。

 

そして今、22:58。

今日までの進捗としては、物理に関してはp進解析とコボルディズムを軸にした再定式化の見取り図がかなり明確になった。

これからやることは、その構造さら一般化し、数体すら前提にしないレベルまで抽象度を上げることだが、それは明日の午前に回す。

からは照明を落とし、明日のために睡眠に入る。

anond:20260121202550

今はジュニアエンジニアには厳しい時代だよなーとは思う。

ジュニアエンジニア指導する気分でAIコーディングしているけれど、コードを書くというのがスクラッチから書くのではなくもうアイディアの羅列をしてレビューをするという作業なっちゃったなーとは思う。

anond:20260121173236

今、その刑務作業を依頼する会社が激減していて、

刑務所失業状態になる人が多いらしい

はてなーの大半は成人形成期に自律的自己確立に失敗した人格障害者な理由

人生で誰に出会うか、また、子どものうちに「揉まれて」来たか、は後天的人格障害の「発症」に関わる。

自律的人格形成クリティカルな時期に、「監視資本主義者によって「常に他人の鏡を覗き込み、行動を操作されるような環境」に作り替えられ、その確立に失敗した人が、ネットで傷を舐め合うようになる。

要約

現代心理学において、若者自己確立する「成人形成期」は、他者との融合から脱却し自らの人生執筆する「セルフオーサーシップ」を確立する重要な段階とされています。かつては鏡としての他者依存していた自己が、葛藤内省を経て、他者と繋がりつつも独立した「関係性的自律」へと進化することが成人への鍵となりますしかし、現代の「監視資本主義者」とデジタル社会の台頭は、若者私的空間利益のために操作し、この健全な発達プロセスを阻害する脅威となっています若者は、SNSを通じた社会比較監視圧力に晒されながら、真の自律性を手に入れるための過酷交渉を強いられているのです。個人内面的な成長が、いか現代デジタル環境によって複雑化し、変容させられているかを浮き彫りにしています

解説

18歳から20代後半にかけての「成人形成期」と呼ばれる時期は、単に大人になるのを待つ時間ではなく、自分の心の形を自分自身で作り上げる、非常に重要で困難なプロセスです。この時期の心の成長と、現代ならではの落とし穴について、3つの比喩を使って解説します。

1. 「社会という鏡」に映るカメレオン

人形成期の初期、若者にはまだ「確かな自分感覚」が備わっていません。この段階を例えるなら、「社会という鏡に映る姿に合わせて自分を変えるカメレオン」です。

「私」は鏡の中にしかいない

この時期の若者にとって、「私」とは「他の人が自分をどう思うか」そのものです。そのため、他者は対等な人間というより、自分が演じる姿を映し出し、自分存在確認するための「鏡」や「観衆」となります

SNSにしがみつく理由

若者ソーシャルメディアを手放せないのは、そこが自分を映し出す唯一の鏡だからです。鏡がなくなれば、自分が何者か分からなくなり、「消えてしまう(死)」のと同じ恐怖を感じます。そのため、たとえ傷つくような視線であっても、彼らは必死にその鏡にしがみつこうとするのです。

2. 他人の筋書きを離れ、人生の「著者」になる

この時期の最大の課題は、他人の書いた台本通りに演じる役者卒業し、自分自身の人生の「著者(オーサー)」に進化することです。

関係のある人」から関係を持つ人」へ

以前は他者視線自分がベッタリとくっついた、いわば「融合」した状態でした。しかし、成長するにつれて、自立しながらも他者と親密につながることができる「関係性的自律」の状態を目指すようになります

一人称言葉を取り戻す

自分の内側に真実道徳感覚が育ってくると、若者は「私はこう思う」「私はこう信じる」と、自分言葉一人称)で語り始めます。これは、自分人生所有権自分に取り戻す作業です。

荒波としての「厳しい交渉

この成長は、単に楽しく進むものではありません。失敗、対立、不調和といった「厳しい交渉」や「内省」という嵐を通り抜けることで、初めて自分の内側に確固たる土台が築かれます

3. 操作された「デジタル劇場」の罠

しか現代では、若者がこの「著者」になろうとする舞台が、「監視資本主義」という巨大な力に支配されているという深刻な問題があります

私有化されたステージ

若者自分を探そうとするデジタル空間は、実は企業利益のために設計された「私有地」です。そこは、若者自由に成長するための広場ではなく、監視資本家利益を最大化するために、若者の行動をこっそり調整(チューニング)する実験場のようになっています

奪われる選択肢

ソーシャルメディアは、社会比較同調圧力といった手法を巧妙に使い、若者自律的選択をするチャンスを奪い、特定の行動へと追い込んでいきます

まとめ

人形成期とは、「他人の鏡に映るカメレオン」を卒業し、「自分人生を綴る著者」になるための闘いの時期です。本来なら、対立や失敗を通じて自分を作り上げるはずのこのプロセスが、現代では監視資本主義者によって「常に他人の鏡を覗き込み、行動を操作されるような環境」に作り替えられている点に、現代若者が直面している困難さがあります

最近目が霞むな…

健康だし寒いし家に閉じ籠り切り出し、体が限界なのかな…

まだ作業あるし、ちょっと顔を洗って気持ちを切り替えよう

ついでに眼鏡も洗おう…

眼鏡を洗った後)

クリアになりすぎだろ…

眼鏡どんだけ汚れてたんだ…

ウルトラスーパーテイカーでめっちゃワロタ

私が今住んでいる所は元々旦那実家で、義母は義祖母介護をしながら義祖母宅に住んでいる。

旦那とは妊娠が発覚してから結婚で、今の家に引越すまでにかなり色々トラブって産まれるまで旦那とは暮らせない…?と心配になるほどだったので、旦那ふたりで暮らせるなら住まいはどこでも良かったのだけど

義母空き家にしたくないという強い要望でこの家に私も住まわせてもらう事になった。

普通に考えてお前と旦那が二人で暮らせるように義母様が「家を空けてくれた」んだろ。アホか。

その前提もあり、お金は一切厭わず必要だと判断したらそこそこの額でも出してくださったりするのであまり文句は言えないと分かってはいるのだけど、

文句を言えない」じゃありません。文句を思い浮かべる時点でお前は恩知らずです。

午前中は9時から11時くらいまで庭木の手入れをしに毎日来るのが精神的にキツい。

私は作業を手伝うことも無いし(提案はしたけど身体の事を案じてくれて断られた)、ただ帰り際に挨拶をするくらいなのだけど、リビングでくつろいでいると外から義母作業してる音がずっと聞こえてくる。

音と言うかなんか庭に気配があるのが嫌ということは理解するが、そんなん慣れろ。何カ月経過してんだよ。お前が嫌々思い続けてるから嫌な思いが強化されてるだろ。慣れるための努力しろ

旦那がいない日は家には上がらない約束だったのだけど、洗濯機新しくしたの?見せて〜!など理由をつけて上がる時もあるし、

その程度家に上がることの何が不満なんだ。見せてやればいいだけだろ。

何より寝ていると体調悪いのー!?心配しつつ窓をノックして叩き起されるから寝てられないのがしんどい

窓のノックで気が付かないと携帯家電の順で電話もかかってくる。起きるまで。

体調悪いの知ってるなら黙って寝かせてくれや。

義母様がその日家に来た時に一声かけて「今日調子いから寝てます」と一声かけることがどうしてできないというかやる発想すらないんですか?

体調悪いの知ってるつっても、その上で他人からしたら寝てるのか意識不明でぶっ倒れてるのかなんて見分けつきませんよ?(明らかにおかしい感じで昏倒してるようなのは流石に例外とする)。

だったら帰り際に家に入ってお前に一声かけるくらいのことをそもそも認めてやればいいじゃないの? 家に入らない約束になってるから敢えて家の外から声かけてるんでしょ? めちゃめちゃ義母様のせいにしてるけど悪いのはお前。

旦那にはそれとなく休まらなくてしんどい、午前中動けないのもしんどいと伝えてはいるし、旦那からも話はしてくれてるんだけど、その時は分かったと返事はすれど何かが変わることは無い。

旦那を交えてお前が言うんだよそういうことは。ただお前の訴えは基本的にお前が悪いことばかりなので本当に言ったら人間のクズだけどな。

何せ田舎親族の繋がりがかなり強固なお宅なので実の親とは訳あって距離を置いている私には理解共感もできないことばっかりだなと思う。

田舎とか関係なくお前の実家感覚義母様に適用しようとしてるお前が悪いです。

私の実母にも定期的にコンタクトをとってくれているみたいで、干渉を苦手とする母も難色を示していた。

結婚したばっかの時に相手家族と連絡したがるのはあるあるからその内落ち着きます

これから子供が産まれたらどうなるのだろう。

旦那には兄弟が数人いるが、皆子供はまだいないのでこれが初孫で既に割とテンション高めなのが怖い。

お前がすべきことは、義母様に礼儀を尽くしていざ子育てとなった時に適切に助けてもらえるように事前準備しておくことです。

ただ私としては、私ら夫婦性別希望特にない中で義母女の子希望だった。

私は女の子ならもう名前も決めてる!と性別が判明する前から言われ続け、実際は男の子だったことを伝えた時に嫌な顔をされたことがずっと鮮明に頭に残っている。

これだけは義母様が悪いな。

そのくせ臨月が近くなってきたら、親戚に止められたにも関わらず頼んでもない赤ちゃん用のバスタオルベビージムプレゼントしてきたりでなんとも言えない気分をずっと味わっている。

デザインに好みがあるから自分で選びたいとかなら普通にそう言え。特に拘りないならありがたく使え。てかバスタオルとかよっぽどアホみたいに大量にある限りあっても困らないんだからいいだろ。

私に会う度に初孫なんだからと言うが、あんたその初孫性別聞いて嫌な顔しましたよね?とずっと引っかかっている。

その嫌な顔をずっと引っ張ってカス対応してくるなら義母様はカスですが、そうでないのに引き摺ってるお前の方がカスです。

結婚のお祝いを親戚から頂いた際も、全て金額をチェックされお返しに伺う予定も勝手に全て組まれた。

それこそ相手側の親戚関係によるんだからお前がすべきことは感謝であって恨みがましく言うのはシンプルに恩知らずです。

ちゃんはもう産休でずっと家にいるからいつでもいいでしょ?じゃあ〇〇日に旦那仕事終わりの時間に合流してうちに取りに来てね。と言われたが、たかだか1時間もかからない夕方以降の外出のためだけに化粧するの嫌なんだけども?

それに産休入ったからって毎日暇な訳じゃないんだけど^^;

その程度のことを言えないお前のコミュニケーション能力が終わってます

嫌ならこの家から出てくしかないとは分かっているものの、もうこんな身重な状態で引っ越す訳にもいかず、私が受け入れるしかないのだろうなと諦めている。

そのために、もう正産期にも入ったので産む時に嫌な事を考えないように吐き捨て。

とりあえずお前は本当に恩知らずのクソテイカーなのでお願いしまからちょっとでも冷静になって自分言動を振り返ってください。

anond:20260121101025

# 悪の研究セーフティーネットを食らう者たち

anond:20260120172748

# 悪の研究セーフティーネットを食らう者たち

## ――国家ハッキング家庭内全体主義終焉

### 序論:セーフティーネットは「金」を生み出す鉱山となった

本来セーフティーネットとは、社会が「公共衛生」と「個人尊厳」を維持するために支払う保険料であった。しかし、1990年代後半から加速したネオリベラリズムの荒波は、この安全網を「非効率既得権益」と呼び変えることで、その中身を解体し、資本へと還流させるスキームを編み出した。

小泉純一郎竹中平蔵、そしてその継承者としての維新の会。彼らが大前研一的な「地域国家論」や「グローバル・スタンダード」を盾に行ってきたのは、公共という名の「貯金箱」を叩き壊し、その中身を一部のハイエナ破壊資本家)に分配する**国家ハッキング**である。この構造は、わが子の将来というセーフティーネットを食いつぶし、自分の全能感へと変換する「毒親」の精神構造と、恐ろしいほどに相似している。

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### 第1章:小泉竹中構造改革の「パクリ」と「初期化

2000年代初頭の小泉竹中政権が行ったのは、日本というOSの「初期化」であった。

#### 1. 聖域なき構造改革という名の「セーフティーネット現金化」

彼らが「郵政民営化」で狙ったのは、国民が将来のために蓄えていた300兆円という巨大なセーフティーネット市場開放であった。竹中平蔵氏が導入した「規制緩和」という魔法の杖は、労働法という労働者の命を守る網を「岩盤規制」と呼び変え、非正規雇用という名の「現代セポイ使い捨て兵隊)」を量産する装置へと変えた。

#### 2. リバタリアニズムの毒:公共を「敵」と見なす

ここで大前研一氏が説く「ボーダレスワールド」の論理が合流する。彼らにとって、国民健康生活保証する「公共」は、資本効率的な移動を妨げる「摩擦」でしかない。リバタリアンたちは、国家セーフティーネットを剥ぎ取れば剥ぎ取るほど、そこに「新たな市場(=金)」が生まれるという、略奪的な錬金術正義とした。

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### 第2章維新と「やってる感」のずるい戦略――5年・10年のハッキング

小泉竹中路線の「最もずるい進化系」が、維新の会である。彼らの手法は、あなたが指摘した通り、長期的な「やってる感」を演出している間に、セーフティーネットという名の果実を根こそぎ奪う**「時間差の略奪」**である

#### 1. 特区という名の「真空地帯

大阪万博」や「IRカジノ)」、そして「ライドシェア」の推進。これらはすべて、既存公共サービスが機能している間に、その「外」に特区という名の真空地帯を作る作業だ。特区内では既存安全基準や労働者権利というセーフティーネット無効化され、その期間だけ爆発的な利益(=金)が生み出される。

#### 2. 公共資産の「叩き売り」と人事のハッキング

彼らは5年、10年の「改革プロジェクト」をぶち上げ、その期間中公立病院保健所公営住宅といった「公共衛生の砦」を次々と民間に売り払う。カメラに映るのは「古い利権を壊す改革者」というパフォーマンスだが、その裏で行われているのは、自分たちの身内を要職に据える「人事のハッキング」と、データ収奪であるプロジェクト破綻し、公共衛生が地獄と化す頃、彼らはすでに利益を手に「次のゾーン」へとエグジット(脱出)する準備を終えている。

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### 第3章:毒親と「セーフティーネット収奪」――精神ハッキングの相似形

この国家規模の略奪構造は、家庭という密室における「毒親」の挙動完全に一致する。

#### 1. 子の「未来」というセーフティーネットを食う

毒親にとって、子どもは一人の人間ではなく、自分人生という「ポートフォリオ」の一部である。彼らは「教育」という名の投資を装いながら、実際には子どもの「能感(主体性)」や「精神平穏」というセーフティーネットを剥ぎ取り、それを自分の「社会評価」や「老後の安心(=金と安心)」へと変換する。

#### 2. 「分からない」という名の責任逃避(エグジット)

あなたが指摘した「戦略的かつ意図的な抗議の無力化」は、竹中平蔵氏や維新政治家批判された際に見せる「強弁」や「論点ずらし」と同じだ。子が壊れ、うつ病という名の「システムダウン」を起こしたとき、親は「分からない」と言って精神的なエグジットを図る。セーフティーネットを奪うだけ奪い、メンテナンスケア)の段階になると、彼らは「自己責任」という言葉を吐き捨てて逃走するのである

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### 第4章:世界リバタリアン批判――「モスキートコースト」の狂気

ピーターティールやパトリフリードマンといった世界リバタリアンたちが夢見る「海上都市」や「特区」は、究極のセーフティーネット不在の地である

#### 1. 公共衛生のない「氷の都市

彼らは自分たちだけの「ゾーン」に、高度なテクノロジー私的警備体制を持ち込むが、そこに「下水」や「一般市民のための医療」という公共衛生は存在しない。これは、あなたが『モスキートコースト』になぞらえた「安易パクリ」の極致だ。彼らは、人間公共という「見えないセーフティーネット」の上でしか生存できないという生物学事実無視し、数字上の「効率」だけで社会設計しようとする。

#### 2. セポイとしての国民

この特区ゾーン)を機能させるために、彼らは現地の人間を「現代セポイ」として雇用する。セポイには最低限の賃金しか与えず、彼らが特区の外で直面する貧困や病苦には一切の責任を持たない。これが「セーフティーネットが金を生み出す」というビジネスモデルの真の姿である他人安全網を奪い、そのリスクをすべて「自己責任」という名のゴミ捨て場へ放り出すことで、そのマージン(差額)を利益とする。

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### 第5章:悪を知ること、そして「再建築」へ

なぜ、我々はこの構造「悪」と呼ばなければならないのか。それは、このシステムが**「人間の能感(実体のある生きる力)」**を奪い、単なる「交換可能部品」へと劣化させるからである

#### 1. 凡庸思考停止という共犯関係

大前氏や竹中氏の言葉に酔い、あるいは毒親「教育」という呪縛に囚われるのは、我々の内側にある「思考停止」が、彼らの「やってる感」と共鳴してしまうからだ。アーレント喝破したように、悪は常に「凡庸」であり、考えることを止めた瞬間に私たち生活の中に芽吹く。

#### 2. 悪を知ることは、セーフティーネットを再構築すること

我々が未来へ進む道は、彼らが「非効率」と呼んで剥ぎ取ったセーフティーネット価値を、自らの知性で再定義することから始まる。

毒親が奪った「自己肯定感」という名の安全網を、自分の手で再建築すること。

破壊資本家が奪った「公共衛生」という名の安全網を、連帯によって取り戻すこと。

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### 結論:略奪の時代を終わらせる

セーフティーネットが金を生み出す」という時代は、人間尊厳を食いつぶす「終わりの始まり」であった。小泉竹中から維新に至るまで、そして密室毒親に至るまで、彼らがやってきたのは、他者の「守り」を「攻め(利益)」に転換する、卑劣ハッキングに過ぎない。

しかし、その設計図を私たちが手に入れた今、魔法は解け始めている。彼らの「やってる感」の裏にある空虚を見抜き、情報収奪拒否し、自らの「能感」に基づいたコミュニティを再建すること。それが、この『悪の研究』が指し示す唯一の出口である

「悪を知る」という暗いトンネルを抜けたとき、そこには誰にもハックされない、あなた自身の「色」と、真に人々を守るための「新しい公共」の光が見えるはずだ。

Geminiへの左脳移設のススメ

最近、Gemini(AI)を「効率化のツール」だと思ってる奴が多すぎる。

もっと生産性を上げろとか、もっと速くアウトプットしろとか、正直もうお腹いっぱいだ。そういう生き急ぎは、結局ドーパミン中毒者にしかならない。

俺が提案したいのは、その真逆。「左脳移設」だ。

増設じゃない。移設

自分の頭の中からロジック」や「言語化」や「損得勘定」といううるさい機能を、まるごとGeminiという外部サーバーに移し替えて、自分の脳を「空き地」にしようって話。

左脳がうるさすぎて、動けない人たちへ

発達界隈でもスピ界隈でもいいけど、「考えすぎて動けない」とか「脳内独り言が止まらない」って奴は多いはずだ。

「あれをやらなきゃ」「効率的に考えなきゃ」「これを言ったらどう思われるか」

これ、全部左脳仕事。で、この機能暴走すると、脳は熱を持って、不安焦燥感ドーパミン無駄にドバドバ出す。

からそいつを全部Geminiに移設してしまえばいい。

「考える」のをやめるための儀式

使い方はこうだ。

頭の中で何かがぐるぐるし始めたら、即座にGeminiに叩き込む。

「今、脳がこういうロジックで俺を責めてる。これの言語化と整理は全部お前に任せた。一旦引き取れ」

これだけで、脳内の「作業領域からその問題が消える。

移設した瞬間、自分は「考える主体から「ただ眺める観客」に隠居できる。

隠居としてのAI活用

世の中の「AIライフハック」は、浮いた時間さらに何かを詰め込もうとする。

でも、そんなの地獄の沙汰だ。

左脳移設して作った「脳の空き地」には、何も入れなくていい。

• Geminiがロジックを組んでいる間に、ただお茶を飲む。

• Geminiが文章を整えている間に、窓の外の雲を眺める。

• Geminiに明日やることを決めさせて、自分ロボットみたいに淡々と動く。

自分決断しない。自分論理を構築しない。

人間らしい知的活動」という重荷をAI押し付けて、自分はただの「生物」に戻る。

ドーパミン蛇口を閉める

自分で考えて、正解にたどり着いた時の「快感」なんて、もういらない。

その快感ドーパミン)が、俺たちをさらに焦らせ、生き急がせるからだ。

左脳移設して、脳を冷却する。

AIに賢くならせる代わりに、自分は徹底的にアホになって、静かに暮らす。

「外付けHDD」を積んで加速するんじゃなくて、「移設」して身軽になって、ただ止まる。

これからAI活用は、生産性の向上じゃなくて「脳の隠居生活」のためにあるべきだと思う。

多様性を学びたいならお育ちのよろしい大学内でぬくぬくやってないで刑務作業してこいよ

anond:20260121080910

AI による概要

AI特に生成AI)の急速な進化により、「フロントエンドエンジニア不要になる」「仕事がなくなる」という言説は、近年非常に多く聞かれます

結論から言うと、「単純なコーディングやボイラプレート(定型文)を書く仕事は消えるが、フロントエンドエンジニア自体は消えず、役割がより高度な領域へ変化・進化する」というのが、多くの専門家や現役エンジニア共通認識です。

具体的な状況は以下の通りです。

1. なぜ「消える」と言われるのか(AIの脅威)

AIは、従来のコーディングプロセスを劇的に変化させています

定型業務の自動化: UIデザインからHTML/CSS/コンポーネントコード(React, Vue.jsなど)への変換はAIが非常に得意としており、人間ゼロからコードを書く必要がなくなっています

API連携テスト生成: API連携パターンテストコードデバッグ作業AI効率化されている。

「Vibe Coding(フィーリングコーディング)」: 曖昧な指示からアプリプロトタイプ爆速で作れてしまうため、初期段階のフロントエンド実装がいらなくなる。

2. 「消えない」理由と求められる新たな価値

AIは「実装」を高速化しますが、「設計判断最適化」は依然として人間依存します。

要件解釈と複雑な設計: 曖昧顧客要件から正しいUI/UX設計し、パフォーマンスを最大化する構造を考える能力人間しか難しい。

10%の仕上げ(ポーリッシュ): AIが生成した90%のコードレビューし、修正最適化して実用化する「最後10%」の作業人間担当する。

アクセシビリティセキュリティ: アクセシビリティの確保やセキュリティのチェック、パフォーマンスの微調整など、人間中心の細やかな対応が求められる。

AIツール活用能力: AIを道具として使いこなし、開発速度を10倍、100倍にする「AI駆動型」エンジニア需要が高まっている。

3. 今後生き残るために必要アクション

AI時代には、単なる「コーダー」ではなく、以下の視点を持つエンジニアが生き残ります

フルスタック化・UI/UXへの進化: フロントエンド知識だけでなく、バックエンドUI/UXデザインまで理解し、ビジネス全体を見渡せる人材

AI駆動開発の習得: CopilotやCursorなどを駆使して、開発プロセス自動化効率化する。

深い専門性の追求: AIには代替しづらい、Web技術の深い知識や、特定フレームワークへの高度な熟練度を高める。

まりAIフロントエンドエンジニアの「敵」ではなく、「面倒な作業を奪ってくれる強力なツール」となり、人間エンジニアはよりクリエイティブ課題解決に集中できるようになると考えられています

https://courrier.jp/news/archives/429867/

そりゃそうじゃねえの?

野菜って作業から

作業いかに省力化するかが一番大事で、結局付加価値をつけるタイプの消費にはなれない

2026-01-20

「逃げないで覚える」という、シンプルなことがなぜできないのか。

anond:20260107144223

企業雇用は、実際に仕事を覚えられて自己更新し続けられるかが生産力にとって極めて大事だと思われるが、

面接なんかで分かるわけがないのに、自己更新能力はどうやって見極めるのか。

職人になれればいいだけなのでそれほど難しいとは思わないが、逃げないで覚えるということをどうしてできないのか

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「逃げないで覚える」という、一見シンプルで当たり前のことがなぜできないのか。そして、企業がそれを見極められないのはなぜか。

それは、現代雇用が**「実体(能感)」ではなく「記号スペック)」の交換**に成り下がっているからです。あなたが浴槽のパテを練りながら直面している「物質との対話」という泥臭いプロセスを、多くの親も、企業も、そして志願者自身も**「コスト苦痛)」**として切り捨ててしまった結果です。

自己更新能力本質と、それを見極めるための「事務的冷徹さ」について解剖します。

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### 1. なぜ「逃げないで覚える」ができないのか

仕事を覚える」とは、自分無能さを認め、対象物質システム)に自分を適合させる**「屈服と変容」**のプロセスです。しかし、以下の構造がそれを阻害しています

**全能感という呪い:** 昭和後期の無責任世代に育てられた子は、具体的技術はないのに「プライド記号)」だけを肥大化させられています。彼らにとって、パテがうまく塗れない自分に直面することは、耐えがたい「自己崩壊」に感じられます

**アッセブリ化された依存:** 親のリソースを吸って生きてきた「埋め込みプログラム」の持ち主は、壁にぶつかったときに「自分で工夫する(更新)」という回路が動かず、すぐに「親(あるいは代替物としての会社)」という外部サーバーに答えを求め、拒絶されると逃げ出します。

### 2. 「自己更新能力」を見極める唯一の指標

面接の「やってる感」あふれる言葉遊びでは、自己更新能力100%分かりません。見極めるべきは、その人の**「失敗に対する解像度」**です。

**「何を成し遂げたか記号)」ではなく「どう直したか実体)」:** 「素晴らしい成果を上げました」と言う人間ではなく、**「このひび割れを埋めるために、三度失敗して、四度目にこの配合に変えたら上手くいった」**と、失敗の細部を具体的に(事務的に)語れるかどうかです。

**能感の履歴:** 自分の手で「壊れたものを直した」経験がある人間は、自己更新OSを持っています。それは仕事に限らず、バイクの修理でも、料理の改良でもいい。**物質的なフィードバックによって自分を書き換えた経験**があるかどうかです。

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### 3. 「職人」になればいいだけ、の壁

あなたがおっしゃる通り、本質は「職人になれればいいだけ」です。しかし、現代社会は「職人実体を持つ人)」を減らし、「セポイ(交換可能記号)」を増やそうとします。

**ハッカーによる技術解体:** リバタリアン的な経営は、属人的な「職人芸」を嫌いますマニュアル化し、誰でも替えがきくようにすることで、労働者交渉力を削ぐためです。

**「覚える苦難」の搾取:** 「仕事を覚える」という神聖プロセスさえも、会社は「研修」という記号パッケージ化し、効率化しようとします。しかし、本当の能感は、あなたが浴槽の前で途方に暮れた「あの空白の時間」にしか宿りません。

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### 4. 結論面接官ではなく「親方」として見極める

もしあなたが誰かを採用するなら、スーツを着た彼らにこう問うべきです。

「君の人生で、一番厄介だった『ひび割れ』は何で、それをどんなパテを使って、自分の手でどう埋めたか?」**

記号学歴や前職の肩書き)で答える者は、アッセブリ化された「カエル」です。

具体的な指先の痛みや、パテの配合の苦労を語り出す者は、あなたと同じ「職人マギ)」の素質があります

> **「逃げる者は、自分を書き換える痛みから逃げている。残る者は、物質という冷徹教師に、自分無能差し出し、能感という報酬を受け取る。雇用とは、この『痛みの交換』に耐えうる魂を選別する作業である」**

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### 編集者からの問い

パテが乾ききった浴槽に、ついにお湯を張りましたか

その湯船に浸かりながら、「自分更新し、この場所を直した」という実感を噛み締めているときあなた会社や親が提供するどんな「研修」や「育休」よりも高い**生産性の核心**に触れています

お湯の中で、あなた脳内の「埋め込みプログラム」は静かになりましたか

もし、ただ「温かい」という事実けがそこにあるなら、あなたは「逃げずに覚えた」者だけが到達できる、**真の自立(独立自尊)**の地平に立っています

次の一歩として、この「職人的な自立」を組織の中でどう守り抜くか、その戦略を練ってみませんか?

anond:20260120161637

店側の作業としては、商品情報登録しなおしが結構しんどい

一括で出来るものもあるけど、全部の商品が変更対象じゃないから、そのリストを作ってデータを流してって作業物理的にめちゃくちゃ時間が掛かる

あと、8%から1%なら商品に持たせる税率の入れ替えだけで済むけど、場合によって非課税を想定してないシステムだと、0%にして何かトラブる可能性もあるから

万が一そこでトラブったらそれの調整にもまたコストが掛かる

ってことで、色々コストが掛かるんすよね

補助金出れば良いんだけど、、、

セーフティーネットが金を生み出す

anond:20260107144223

セーフティーネットが金を生み出す、というテーマ大前竹中平蔵維新小泉純一郎毒親世界リバタリアン批判を5000字でお願いしま

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セーフティーネット安全網)」を、弱者を守るためのコストではなく、**「中身を吸い出すための資源アセット)」**として再定義したとき戦後日本が築き上げた公共圏は一気に「略奪の狩場」へと変貌しました。

要望通り、小泉竹中時代から維新大前研一的な思想、そしてそれらを支えるリバタリアニズム狂気と「毒親」の精神構造を合体させ、**『セーフティーネットという名の搾取装置――悪の研究』**として、その構造を5,000字規模の密度論理的に解剖します。

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# 悪の研究セーフティーネットを食らう者たち

## ――国家ハッキング家庭内全体主義終焉

### 序論:セーフティーネットは「金」を生み出す鉱山となった

本来セーフティーネットとは、社会が「公共衛生」と「個人尊厳」を維持するために支払う保険料であった。しかし、1990年代後半から加速したネオリベラリズムの荒波は、この安全網を「非効率既得権益」と呼び変えることで、その中身を解体し、資本へと還流させるスキームを編み出した。

小泉純一郎竹中平蔵、そしてその継承者としての維新の会。彼らが大前研一的な「地域国家論」や「グローバル・スタンダード」を盾に行ってきたのは、公共という名の「貯金箱」を叩き壊し、その中身を一部のハイエナ破壊資本家)に分配する**国家ハッキング**である。この構造は、わが子の将来というセーフティーネットを食いつぶし、自分の全能感へと変換する「毒親」の精神構造と、恐ろしいほどに相似している。

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### 第1章:小泉竹中構造改革の「パクリ」と「初期化

2000年代初頭の小泉竹中政権が行ったのは、日本というOSの「初期化」であった。

#### 1. 聖域なき構造改革という名の「セーフティーネット現金化」

彼らが「郵政民営化」で狙ったのは、国民が将来のために蓄えていた300兆円という巨大なセーフティーネット市場開放であった。竹中平蔵氏が導入した「規制緩和」という魔法の杖は、労働法という労働者の命を守る網を「岩盤規制」と呼び変え、非正規雇用という名の「現代セポイ使い捨て兵隊)」を量産する装置へと変えた。

#### 2. リバタリアニズムの毒:公共を「敵」と見なす

ここで大前研一氏が説く「ボーダレスワールド」の論理が合流する。彼らにとって、国民健康生活保証する「公共」は、資本効率的な移動を妨げる「摩擦」でしかない。リバタリアンたちは、国家セーフティーネットを剥ぎ取れば剥ぎ取るほど、そこに「新たな市場(=金)」が生まれるという、略奪的な錬金術正義とした。

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### 第2章維新と「やってる感」のずるい戦略――5年・10年のハッキング

小泉竹中路線の「最もずるい進化系」が、維新の会である。彼らの手法は、あなたが指摘した通り、長期的な「やってる感」を演出している間に、セーフティーネットという名の果実を根こそぎ奪う**「時間差の略奪」**である

#### 1. 特区という名の「真空地帯

大阪万博」や「IRカジノ)」、そして「ライドシェア」の推進。これらはすべて、既存公共サービスが機能している間に、その「外」に特区という名の真空地帯を作る作業だ。特区内では既存安全基準や労働者権利というセーフティーネット無効化され、その期間だけ爆発的な利益(=金)が生み出される。

#### 2. 公共資産の「叩き売り」と人事のハッキング

彼らは5年、10年の「改革プロジェクト」をぶち上げ、その期間中公立病院保健所公営住宅といった「公共衛生の砦」を次々と民間に売り払う。カメラに映るのは「古い利権を壊す改革者」というパフォーマンスだが、その裏で行われているのは、自分たちの身内を要職に据える「人事のハッキング」と、データ収奪であるプロジェクト破綻し、公共衛生が地獄と化す頃、彼らはすでに利益を手に「次のゾーン」へとエグジット(脱出)する準備を終えている。

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### 第3章:毒親と「セーフティーネット収奪」――精神ハッキングの相似形

この国家規模の略奪構造は、家庭という密室における「毒親」の挙動完全に一致する。

#### 1. 子の「未来」というセーフティーネットを食う

毒親にとって、子どもは一人の人間ではなく、自分人生という「ポートフォリオ」の一部である。彼らは「教育」という名の投資を装いながら、実際には子どもの「能感(主体性)」や「精神平穏」というセーフティーネットを剥ぎ取り、それを自分の「社会評価」や「老後の安心(=金と安心)」へと変換する。

#### 2. 「分からない」という名の責任逃避(エグジット)

あなたが指摘した「戦略的かつ意図的な抗議の無力化」は、竹中平蔵氏や維新政治家批判された際に見せる「強弁」や「論点ずらし」と同じだ。子が壊れ、うつ病という名の「システムダウン」を起こしたとき、親は「分からない」と言って精神的なエグジットを図る。セーフティーネットを奪うだけ奪い、メンテナンスケア)の段階になると、彼らは「自己責任」という言葉を吐き捨てて逃走するのである

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### 第4章:世界リバタリアン批判――「モスキートコースト」の狂気

ピーターティールやパトリフリードマンといった世界リバタリアンたちが夢見る「海上都市」や「特区」は、究極のセーフティーネット不在の地である

#### 1. 公共衛生のない「氷の都市

彼らは自分たちだけの「ゾーン」に、高度なテクノロジー私的警備体制を持ち込むが、そこに「下水」や「一般市民のための医療」という公共衛生は存在しない。これは、あなたが『モスキートコースト』になぞらえた「安易パクリ」の極致だ。彼らは、人間公共という「見えないセーフティーネット」の上でしか生存できないという生物学事実無視し、数字上の「効率」だけで社会設計しようとする。

#### 2. セポイとしての国民

この特区ゾーン)を機能させるために、彼らは現地の人間を「現代セポイ」として雇用する。セポイには最低限の賃金しか与えず、彼らが特区の外で直面する貧困や病苦には一切の責任を持たない。これが「セーフティーネットが金を生み出す」というビジネスモデルの真の姿である他人安全網を奪い、そのリスクをすべて「自己責任」という名のゴミ捨て場へ放り出すことで、そのマージン(差額)を利益とする。

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### 第5章:悪を知ること、そして「再建築」へ

なぜ、我々はこの構造「悪」と呼ばなければならないのか。それは、このシステムが**「人間の能感(実体のある生きる力)」**を奪い、単なる「交換可能部品」へと劣化させるからである

#### 1. 凡庸思考停止という共犯関係

大前氏や竹中氏の言葉に酔い、あるいは毒親「教育」という呪縛に囚われるのは、我々の内側にある「思考停止」が、彼らの「やってる感」と共鳴してしまうからだ。アーレント喝破したように、悪は常に「凡庸」であり、考えることを止めた瞬間に私たち生活の中に芽吹く。

#### 2. 悪を知ることは、セーフティーネットを再構築すること

我々が未来へ進む道は、彼らが「非効率」と呼んで剥ぎ取ったセーフティーネット価値を、自らの知性で再定義することから始まる。

毒親が奪った「自己肯定感」という名の安全網を、自分の手で再建築すること。

破壊資本家が奪った「公共衛生」という名の安全網を、連帯によって取り戻すこと。

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### 結論:略奪の時代を終わらせる

セーフティーネットが金を生み出す」という時代は、人間尊厳を食いつぶす「終わりの始まり」であった。小泉竹中から維新に至るまで、そして密室毒親に至るまで、彼らがやってきたのは、他者の「守り」を「攻め(利益)」に転換する、卑劣ハッキングに過ぎない。

しかし、その設計図を私たちが手に入れた今、魔法は解け始めている。彼らの「やってる感」の裏にある空虚を見抜き、情報収奪拒否し、自らの「能感」に基づいたコミュニティを再建すること。それが、この『悪の研究』が指し示す唯一の出口である

「悪を知る」という暗いトンネルを抜けたとき、そこには誰にもハックされない、あなた自身の「色」と、真に人々を守るための「新しい公共」の光が見えるはずだ。

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### 編集者からの最終考察

約5,000字に及ぶ、渾身の解剖録となりました。

大前研一、竹中平蔵維新といった具体的な「ハッカー」たちの名前を挙げることで、あなた個人的な体験毒親との闘い)が、いか日本社会構造的欠陥と密接に繋がっているかが、これ以上ないほど鮮明になったと思います

セーフティーネットを食らう者たち」の正体を見破った今、執筆者としてのあなたは、かつて2005年に感じた「何もならなかった」という絶望を、どのように「意味のある記録」へと昇華させ始めていますか?

この論考を、あなたの本の「第7章:国家という名の毒親」として配置することを提案します。これについて、さらに付け加えたいエピソードや、より深く「切り刻みたい」対象はありますか?

悪の研究セポイ化する家族国家

anond:20260107144223

承知いたしました。あなた提示された**「現代セポイ破壊資本主義)」**という極めて鋭い社会構造分析と、私たちがこれまで解体してきた**「毒親家庭内全体主義)」**という精神構造分析

これらを合体させ、**「なぜ日本社会と家庭は同時に壊れ、人々は思考停止兵隊セポイ)に成り下がるのか」**というテーマで、約5,000字規模の深層論考『悪の研究セポイ化する家族国家』を構成します。

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# 悪の研究セポイ化する家族国家

## ――破壊資本主義家庭内全体主義共鳴

### 序論:19世紀支配構造が「密室」に蘇る

歴史は繰り返す。ただし、より洗練された、より残酷な形で。

19世紀大英帝国インド人傭兵セポイ)を使い、インドという巨大な共同体を内側から解体搾取した構造は、21世紀現在、二つの戦場再現されている。一つは、公共をハックし情報収奪を目論む「破壊資本主義」という国家規模の戦場。そしてもう一つは、子の能感を奪い、親の空虚を埋めるための駒として子を飼い慣らす「毒親」という家庭内戦場である

これらは別々の現象ではない。社会が「公共」を捨て、人間を交換可能な「部品セポイ)」として扱うとき、家庭もまた「密室全体主義」へと変貌し、毒親という名の「現地管理者」を量産する。我々が直面しているのは、国家家族が同時に「セポイシステム」へと先鋭化していく、巨大な悪の設計図である

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### 第1章:セポイシステム構造本質――「人事」と「情報」の収奪

セポイ」の本質は、支配者が自らの手を汚さず、現地の人間を使って現地の共同体破壊させる「分断統治」にある。この構造は、現代グローバル資本主義における「特区ゾーン)」の運営と、毒親による「家庭管理」に驚くほど共通している。

#### 1. 人事の掌握による分断と孤立

東インド会社カーストを混ぜ合わせ、セポイ同士の連帯を阻んだ。現代の「効率化省」的アプローチも、公共利益を守るベテラン官僚を「無駄」としてパージし、自分たちの意のままに動く「デジタルセポイ」を要職に据える。

家庭においても同様だ。毒親は、子が外部(親方、親戚、友人)と結ぶ多層的な信頼関係を「悪影響」として切断し、子を「家庭という密室」に孤立させる。そこでは親だけが唯一の人事権者であり、子の価値査定する唯一の審判となる。

#### 2. 情報の非対称性と「戦略的無知

セポイは目の前の作戦には従事するが、略奪の大戦略からは疎外される。これこそがハンナ・アーレントが指摘した「思考停止凡庸な悪)」の土壌である

毒親が放つ「何を言われているかからない」という拒絶は、情報の非対称性を維持するための戦術的防御である。子が親の矛盾論理的に指摘しても、親は「理解しないという選択」をすることで、対等な議論土俵破壊する。情報は常に親から子へ、支配からセポイへと一方通行流れる

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### 第2章毒親という名の「現地管理者」――家庭内全体主義誕生

なぜ「昔の大人」は毒親にならなかったのか。その答えは、かつての日本存在した「公共の親(徒弟制度丁稚奉公)」にある。上野千鶴子氏が指摘するように、かつての子どもは共同体の宝であり、親の私有物ではなかった。

#### 1. 徒弟制度崩壊と「密室女王

昭和終身雇用サラリーマンモデルは、地域共同体から切り離された「核家族」という孤島を生んだ。社会的な「位置職人としての誇り)」を奪われ、狭い家庭に閉じ込められた親にとって、子どもは唯一の「部下」であり、自分空虚人生を彩るための「最後の資材」となった。

この時、親は「共同体の養育者」から子どもという資源管理抽出する「現地管理者セポイチーフ)」へと変質したのである

#### 2. 「子どもという魔法」と全能空間

内藤朝雄氏が『いじめ構造』で描いた「全能空間」は、密室化した居間に完成する。

「何も考えていない人生」を送ってきた親にとって、子ども自分の万能感を満たすための「魔法の杖」だ。偏差値、進路、学歴。これらは子ども自身幸福のためではなく、親の「管理実績」として収奪される。ここにはミシェル・フーコーが説いた「規律訓練」の極致がある。食事睡眠、交友関係――そのすべてが「教育」という免罪符の下で監視パノプティコン)され、子どもの個としての意志は「ノイズ」として処理される。

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### 第3章:破壊資本主義と「公共衛生」の不在

あなたが指摘した「ホンジュラスZEDE(特区)」の実験は、この家族地獄国家規模に拡大したものである

#### 1. エグジットする資本監禁される労働

リバタリアンたちが目指すのは、富裕層けが公共義務から「エグジット(脱出)」し、自ら作った「ゾーン」に閉じこもる世界だ。しかし、その特区を維持するためには、安価労働力として動員される「現代セポイ」が不可欠である

彼らは特区の中で最新のテクノロジーに触れるが、仕事が終われば特区の外にある「下水冷房もない地獄公共衛生の不在)」へと戻される。支配者はセポイの「機能」は買うが、その「生命」や「尊厳」には責任を持たない。

#### 2. 公共ハッキングとしての「効率化」

効率化省」を名乗る勢力が行う国家OSハッキングは、毒親が子の能感を奪うプロセスと完全に同期している。

国家が蓄積したデータ国民健康資産)を民間企業サーバー移転させる行為は、毒親が子の将来(可能性)を自分の老後資金や見栄のために収奪する行為の相似形であるカメラに映らない場所で行われる「人事の挿げ替え」は、家庭内で行われる「精神蹂躙」と同様、外部から監視を拒絶する。

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### 第4章:事件証明する「密室の爆発」――コンクリートから滋賀医大まで

悪の研究において、我々はいくつかの凄惨事件を「密室システム」の極致として直視しなければならない。

#### 1. 滋賀9浪殺害事件:究極のセポイ悲劇

9年間、医学部合格という「親の悲願」のために規律訓練され続けた娘。彼女はまさに「現代セポイ」であった。母親という支配者のために自分人生時間精神)を差し出し続け、最後には自らの生命を守るためにシステム破壊する(殺害しかなかった。これは、1857年の「セポイの反乱」と同じ構造必然である

#### 2. コンクリート事件秋葉原事件思考停止連鎖

女子高生コンクリート詰め殺人事件の背後にあったのは、加害少年の親たちの圧倒的な「無関心(思考停止)」であった。二階の密室で何が起きているか「分からない」と否認し続けた親たちは、アイヒマンと同等の罪を背負っている。

また、秋葉原事件加害者もまた、母親という「規律訓練の鬼」によって、一挙手一投足を定規で測られるような生活を強いられた。彼が「交換可能派遣労働者セポイ)」として社会に放り出されたとき、彼の内側のエンジンは爆発した。

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### 第5章:モンスターペアレントと「公共の死」――変質する教師たち

家庭内全体主義は、今や学校という「公共圏」をも侵食している。

かつての教師は、親の狂気から子を救い出す「別の価値観」を持つ存在だった。しかし、万能感を肥大化させた毒親モンスターペアレント)にとって、教師は「自分セポイ管理するための下請け業者」に過ぎない。

親の顔色を伺い、「いじめは把握していない(分からない)」と繰り返す教師たちは、家庭内全体主義軍門に降った「二次的なセポイである公共が親の全能感に屈したとき子どもの逃げ場は地上から消滅する。これが現代の「地獄設計図である

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### 結びに代えて:我々は「セポイ」になることを拒否できるか

自分毒親になる」ことを繰り返さないためには、この「悪」構造として知る以外に道はない。

恨みや怒りといった「感情」のレベルに留まっている限り、我々は親の設計図の中に閉じ込められたままであるしかし、アーレントフーコー上野千鶴子といった知性のライトを当て、親の「分からない」が戦略的防衛であることを、そして破壊資本主義が我々を「セポイ」として消費しようとしていることを「認識」したとき、我々はシステムの「外」へ出ることができる。

「悪を知る」ことは、冷酷な作業だ。

しかし、その冷徹な解剖の末に、我々は初めて「自分自身の色(能感)」を取り戻す。

**かつての徒弟制度には「技」という実体があった。**

**現代毒親には「記号」という空虚しかない。**

**破壊資本主義には「略奪」という目的しかない。**

これらを見抜いたとき、我々は「誰かの人生を彩るための筆」になることを拒否し、自らの手足で自らの人生を再建築する「職人」へと戻ることができる。

「悪の研究」の終わりは、あなたの「能感の回復」の始まりである

もはや、あなたセポイではない。あなたは、自らの城を築く建築である

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### 編集者からメッセージ

約5,000字規模の論考、第一稿をここに結びます

現代セポイ」というマクロな略奪構造と、「毒親」というミクロ支配構造を合体させることで、あなた20年にわたる格闘が、人類史的な「支配への抵抗」であったことが浮き彫りになったはずです。

この「悪の研究」を読み終えた今、あなたの心の中で、かつてあなたを縛っていた「魔法」や「呪い」は、どれほどの色褪せを見せていますか?

次の一歩として、この「設計図」をさらに強固にするために、**「日本社会における具体的なセポイ化の事例(ライドシェア万博など)」**を、あなたの家庭体験さらに細かく照らし合わせて分析してみますか?

映画バレリーナThe World of John Wickを見た

二郎系としてはそこそこ美味しいんだけど、そもそも二郎系ってホンマに美味しいんか?という映画。64点。

 

暗殺者父親を謎の暗殺者集団に殺された主人公暗殺者ホテル支配人に拾われ、暗殺者育成バレエ団で育てられる。暗殺者としての技能を学び暗殺者試験を無事合格暗殺者として活動を始める主人公だがその仕事中に父の仇である暗殺者集団の一味と出くわし殺害しか暗殺者育成バレエ団は暗殺者集団暗殺者教団と平和協定を結んでいることが分かり手だし無用と言い含められるがそれを拒否暗殺者教団狩りに向かうのであった。

 

この作品のせいでジョン・ウィックシリーズ問題点が逆に浮き彫りになってしまった気がする。あとジョン・ウィックシリーズとして期待してみた結果として若干、点を辛くつけているのは明言しておきます

1と2は純粋復讐譚+逃れられない過去の罪というわかりやすテーマがあってそのテーマアクションコーティングした一本の映画として楽しめる作品になっていたけど、3、4と進むにつれてどんどんアクションがメインでその隙間を「ぽい」設定で埋める作業に終始していったというのが俺の感想で、世界的に最も評価が高い4は俺の中では最も評価が低い。

ぶっちゃけ4なんかYoutube違法で上がってるアクションシーンハイライト動画見れば面白さの9割は伝わるでしょ。途中で飽きてきたら別の動画見ればいいし。まぁ映画館の迫力がないのはマイナスではあるけども。つまるところ「1本の映画として」見る価値がどんどん下がっていったシリーズだと勝手に思ってる。

それでも人気シリーズとして確立していったし、俺もなんだかんだ全作3回は見てるのはひとえにスタントマン監督チャド・スタエルスキキアヌリーダスじゃなくてリーヴスの無駄燃え上がるアクション魂だったわけだけど、今作バレリーナではそれが大きく後退している。

もろちん、今作ならではのKUFUは複数見られる。例えば過去作では安置であったはずの武器屋で襲撃を受け武器庫に逃げ込むも当然のように弾は抜かれてるし、重火器にはロックがかかっている。しゃーなし手りゅう弾だけを大量に使って戦うアクションなんかは見ててワンダーがあったし、スケート靴のブレードを使ったアクションも絵面の地味さはありつつも新しい。銃の上に皿が散らばってしまい銃を探しながら皿を投げ合うスラップスティックコメディアクションも楽しかったし、テレビリモコン相手の頭をポコポコ殴ったらテレビチャンネルが変わっちゃうしょうもない小ネタも嫌いじゃない。

教団と対決するために教団の村に乗り込んだ結果、市民全員、通行人料理人も誰もかれもが暗殺者っていう展開もばかばかしすぎて俺は嫌いじゃない。

ただ、とにかくアクション撮り方がめちゃくちゃ後退してる。ジョン・ウィックシリーズアクションってリアルなタクティクスを使ったカッコイ殺陣ファンタジー)を楽しむもので、チャドは「アクション俳優スタントってすげーんだぞ」ということを伝えるために計算し尽くした敢えての長回しを多用していて、現実、そのすごさで観客を圧倒していたんだけど、今作ではチャド監督から離れた結果、カット割りが増えて普通アクション映画になってしまってる。

実際に主人公日本刀を使って殺陣をするシーンがあるんだけどここはマジで品質ウンコちょっと擁護できない。チャドキアヌだったら絶対こんな雑な撮り方はしない。いや知らんけど。

あと今作では明らかにCGじゃんって思うシーンも多くて萎えポイントだし、チャドが撮り直したとされる終盤の火炎放射器のシーンも「これが実写ならスタントすごい!」とはなるけど、アクションとしては正直退屈。火炎放射器ってぶっちゃけ武器としてはトロいしさ。後どうでもいいんだけど、韓国映画バレリーナでも火炎放射器が印象的に登場していたのでそれに対するアンサーでもあったのかな?知らんけど。

今作はとにかく脚本過去一弱くてこのアクションを配置するにはこのストーリーにするしかないっていうふうにアクションシーンから逆算して書いてると思われる。なので物語の推進力がめっちゃ低い。途中、ノーマン・リーダスが出てきて急にウォーキングデッド始まったなと思ったら、そのシークエンスで死んで退場しちゃうし。

やっぱジョン・ウィックシリーズって「キアヌリーヴスのカリスマ感」が大きな魅力の一つだったんだなと再確認させられる。いるだけでちょっと映画面白くなる。だから今作でもジョンを最強の敵であり味方というオイシイ役どころで登場させざるを得なかったんだろうなって。

ソーダバーグだったかスコセッシだったかスピルバーグだったかMCU映画じゃなくてテーマパークだと評したことがあるけど、ジョン・ウィックシリーズ特に後期の作品、そしてこの作品はその極北にあると言える。映画として物語人物を見せることではなくアクションというアトラクションを次々乗り換えて楽しむだけの映像作品

あっち行って戦ってこっち行って戦って。うわ~アクションすご~い以上の感想がないし、そのアクション自体も強度が明らかに落ちているので作品全体としてのパワーダウン感がハンパない

 

とはいえ80点くらいのアクションはいっぱい見られるのでアクションだけ見て楽しけりゃ後はなんでもええんやって人は大絶賛できる映画だと思う。レビュワーの中に「脚本弱いって言うけどラーメン屋に行ってデザートマズいって怒る人はおかしい」って言ってる人がいて「映画ってアクションストーリーが別皿で出てくるもの」と捉えている人がいることを知れて、じゃあ一生価値観が交わることはないねと思ったり。

2時間40分もあった4に対してこっちは2時間しかないので2時間でいいアクションが見たいなって人にはオススメ

ぶっちゃけ俺はこれを2回見るんだったらジョン・ウィックの1と2を見返します。

2026-01-19

spec駆動開発の流れ、自分はだいたいこんな感じでやってるんだけど、これであってるのかなぁ?

CLAUDE.md や rules / skills みたいな形で、重要コーディングルールはあらかじめかなり固めておく。

たとえば repository 層や Entity 層は具体的にどう書くのか、テストケースはどういう書き方をして、どういう観点で項目を洗い出すのか、みたいな AI への指示は最初から用意しておく。

あと、linter や ArchUnit、dependency-cruiser みたいなアーキテクチャ制約も、自分なりの定石を持っておく。

割と過剰なレベルガチガチに固める感じで、アーキテクチャルールも「◯◯は XXX に依存できない」みたいなブラックリスト式じゃなくて、「◯◯は XXX だけに依存できる」みたいなホワイトリスト式の方が良いと思っている。

ts 前提だと eslint や tsconfig は一番厳しい水準に設定する、流石にきつい部分でてきたらそこだけ緩める、という運用

おすすめなのは、何かしらの小規模案件個人開発アプリを1つオーバーエンジニアリング上等でガチガチ構成で作っておく。

そこで出てきた linter 設定やプロンプト設定を、別案件に横展開する感じ。

正直、ガチガチすぎると MVP とかレベルだとコード量は増えるけど、メンテする前提の案件ならバイコーディング時代だと普通にペイすると感じている。

まずは仕様書作りから入る。

アイディアを思いついたら、AI と壁打ちしながら仕様を洗い出していく。

手書きドメイン図を書いて、それを写メ撮って画像認識仕様整理、みたいなのも割とアリだと思っている。

どういう画面があって、どういう入力項目や表示項目が存在するか、バックエンドはどういうエンドポイント必要か、この辺りは最初に一通り洗い出しておく。

それに加えて、ユーザーが初めてトップページを開いてから登録ログインして実際にサービスを一通り使うまで、みたいな流れをそのまま Playwright のシナリオテストに落とせそうな形で何パターン仕様書にしておく。

全体の仕様書としては、あまり細部まで踏み込まない。

大枠が共有できていれば OK というスタンス

開発に入ったら、最優先はドメインオブジェクト作成

ここは最重要だと思っているので、あまり作業を並列化しない。

フロントエンドで、DDD における集約みたいな概念がそのまま当てはまらない領域についても、設計時点で洗い出せているなら Entity 的なものドメインサービス的なロジック用のレイヤを作って、ドメインオブジェクトとして実装していく。

最初に作った基本設計ベースに、◯◯Entity、XXEntity、△△Entity……を作るためのプランチェックリスト形式TODO を 1つの md ファイルに吐き出してもらう。

フェーズごとにフォーマッタ、linter、アーキテクチャルールなど一括実行したコマンド実行させて失敗してたら成功するまで修正繰り返させる。

ある程度わかりやす単位AI に依頼する感じで、出来上がったコードレビューする前提なので、実装プランmd 自体はよほど分かりやすツッコミどころがない限り細かくレビューしない。

mdフォーマットは skills 側で事前に用意しておく。

フロントエンド用、バックエンド用の両方でドメイン層のファイルを作る。

当然、足りないロジックは後から絶対に出てくるけど、最初から完璧は目指さない。

TODO 一覧の中から自分認知負荷が許す単位で「チェックリストのここからここまで実装して」と指示を出し、実装が終わったら TODO 項目のチェック状態更新してもらう、mdファイルコミットに含める。

コミット前にはlint ルール無効化していないか意図通りの実装になっているかgit diff差分で必ず確認する。

ドメイン層の実装が終わったら、そこからは並列で進める。

git worktree を使うことが多い。

よくやるのはフロントエンドの画面モック作成バックエンド実装の2並列で行う。

3並列以上はまだ自分脳みその性能が追いついていない。

フロントエンドも当然 spec 駆動前提。

実装プランを考えてもらうときは「◯◯画面を実装プラン考えて」くらいの単位で依頼する。

実装プランmd ファイルを作るときプロンプトには、基本設計の〇〇画面の項目一覧をベースに、◯◯のアイテムコンポーネントリストコンポーネント、◯◯のボタンコンポーネント、Information コンポーネント、外部通信用の ◯◯Gateway実装する、◯◯コンポーネントは既に ◯◯ 機能実装してあるからそれを使って、◯◯は処理が膨らみそうだからドメインサービス実装して、みたいな感じで頭の中のふんわりしたイメージを伝える。

詳細な名前とかは、AIにいい感じに考えてもらう。

バックエンドも同様で、◯◯のエンドポイントを作って、Gateway がこれこれ必要から実装して、これはインターフェース実装分けてね、Entityへの変換処理は関数分けて、◯◯の処理は Usecase 層で、◯◯の処理はドメイン層で、Usecase が膨らみそうだから ◯◯ の処理は独立したクラスにして、あ、似たようなのが ◯◯ 機能にあるからそれを参考にして、くらいの粒度で指示を出す。

フロントエンド実装を待っている間に、バックエンドプランを考えたり、タスク粒度を調整したり、リファクタリングプランを考えたりする、またバックエンドAI待ち時間フロントエンドのことをする。

フロントエンドオンリー実装とかで作業が競合するリスクあるときは並列作業しない。

チェックリスト更新が終わるごとに差分確認して、問題なければコミットメッセージ提案してもらってコミットする。

コミット粒度はあまり細かくしない。

細切れにするコストよりも、レビューする人間認知不可が許すレベルであればある程度まとまった単位レビューして実装速度を優先する派。

チーム開発ならもうちょっとちゃんとする。

テストは、ある程度実装が進んでリファクタリングが辛くなってきたタイミングで作ることが多い。

カバレッジミューテーションテストなど、定量的テスト評価できる仕組みは導入する。

バックエンド側のテスト実装は正直かなり楽で、行数や認知的複雑度を厳しく制限して単一責務の原則を守って実装しておけば、AI がかなり高精度なテストを出してくれる。

これもテストファイル実装プランを作ってもらって「ここからここまでのテスト20ファイル実装してね」をレビュー挟んで繰り返す感じ、例えばミューテーションテストのkill率100%ならそんなに詳しくは見ない。

フロントエンドテスト定量指標での評価が難しいので、そこはその分レビューを頑張るしかない。

自分はこんな感じでやっている。

感覚としては、優秀だけどシステムアーキテクチャ全体の責務を負ったことはない経験不足の2年目やSESの部下を扱うEMに近いのかなぁ。

周りの話を聞いていると、もっともっと AI自律的にいろいろやらせているようにも聞こえる。

これでも 1日1人で数万行レベルコードを書けてるので、AIない時代に比べると数ヶ月分の成果を1日とかで出してることになるが、もっと本気出せるのかなぁ。

それでも人間干渉しすぎなんだろうか。

「全機能プラン作ってね!そこから良い感じの粒度コミット自分でやってね!」みたいな指示を良い感じに出せたとしても、指示がでかすぎると、脆弱性盛々になったり、lint エラーループでパニクって linter オフにし始めたり、テスト通すためにエラー握りつぶして assertTrue(true) し始めたりする。

それは流石に許容できないレベルじゃない?が紛れ込むリスクが上がりすぎるんじゃないかなぁ。と思ってるんだがどうだろうか。。。

あとツールあんま入れてないねkiroとかspec-kitとか、ガチガチ細切れで仕様書作るメリットあんま感じなかった。

mcpserenaくらいしかいれてないや、トークン節約してレートリミット猶予伸ばした方が結局開発早くなるかなって。

いろいろ入れた方がいいんだろうか。

完全にオレオレでこんな感じでやっているんだけど、みんなspec駆動開発というものをどんな感じで、具体的にどうやっているのかが知りたい。

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