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はてなキーワード: アイテムとは

2024-12-13

anond:20241213203127

civとか、都市建設するたびに、場所で思い悩んじゃって先に進まないんだよ。

あと、ロープレだと、使ってなくなる系の最強のアイテムとか、絶対に使えない。エリクサーをガンガン使えるタイプの人は羨ましい。

失敗するのが嫌すぎるのでゲームを先に進められない

ゲームをやるのが好きだが、最近、進められなくなってしまったという話。

元々反射神経が鈍いので、アクション系のゲームではなく、ストラテジーとかシミュレーションのものを中心にやってる。ゲームで、ターンを進めた後に、それが最前手でないと後で分かるのが耐えられないので、異常に1ターンに時間をかけて調べ尽くしたり、失敗したと分かったらリセットしてやり直したりして、そういうのに疲れたり、自分の姿が情けなくなってゲームを途中で放り出すことが増えてしまった。

RPGだと、次のステージに進んでアイテムを取り逃がしたらダメだと思うと、マップの端から端まで探してしまう。武器屋に入っても、一個一個のステータス変化を確認して一番ベストものを買わないと気が済まない。最近は、それでもダメで、買わずに1ステージ進んでみて、相手が強すぎたりして装備をアップグレードしないとどうにもならないと確かめからリセットして前のステージ武器屋で買い物したりしてる。

ジョブを決めなきゃいけないゲームだとジョブを決められない。

メンバー死ぬと復活できない系のゲームだと、モブ系の味方キャラでも絶対死なせられなくて、リセットばかり繰り返してる。

もう疲れた

anond:20241213153840

(俺は横だしP2Wも存続のための必要悪だとおもうから具体的な名前はいわないけど)

よくあるパズルゲーは最初簡単みえてもだんだん課金広告閲覧も含む)で手に入るお助けアイテム必須になっていくのが多いよ

課金で済むし通信量も少ないか年末年始実家にいるときとかまた遊んじゃうとおもう

転売ヤーに怒ってないやつおる?

みんな転売ヤーを見るとに絶対に許すまじって感じで怒るけどさ

実はワイみたいにむしろ歓迎ってやつおるんちゃうかなと思ってる

ちな、ワイは人生で一回も転売なんてしたことないで

から転売ヤー転売擁護してるわけじゃないことは分かってくれ

単に、田舎住みで何を買いに行くにも転売品を買ったほうがずっと得だってだけなんよ

当たり前だけど、どんなレアアイテム田舎のど真ん中で売ってくれることなんてないじゃん

街とか都会に近いところとか、なんなら東京だったりするわけで、そこまで行って買おうと思うともう泊まりなんだよ

その費用を考えたら大体のもの転売品の方が得になる

転売に怒ってるひとたちは、完全に田舎に住んでるひとたちを無視してるよね

賽の河原2.0

基本はリモート画面でスマホからアームを操作して石を積み上げるトレバみたいなシステム

嵐電西院駅から直送されたリアル賽の河原の石を使用ストロングポイント

一定数の石を積み上げるとド派手演出で鬼が登場し石積みの芸術点を評価される

積み上げ中にも数十種類の石積みの「型」の判定を満たせば鬼を遠ざけるアイテムが得られる

なお裏技として3つ目の石を積んだ直後に西を向いても得られる

ペアレンタルコントロールはナシ(6時間強制終了システム

オッパイを叩くなどのマニアックムフフ演出もあるらしい……!!!

2024-12-11

ドラクエ11について思うところ

スキルポイント制は他のシリーズでも言えるがあまり好ましくないと思っている(ただし今作のそれはシステムの形骸的な側面を克服しようとしていて一定成功しているがそれでも振り直しがストレス。正直無料でもうざい。何ならクリア後までは振り直せない前提でバランス調整してくれた方が良かった。振り直しがある事で他のゲームとは違うビルド構築の楽しさがあるのは認めるが、やや面倒が勝った)

シナリオキャラクターシリーズらしさと世間需要を上手い事擦り合わせられていたと思う。

マップベースがオンゲである10の流用なので無意味にだだっ広い。10よりは狭く移動速度が速いのでマシではある。(序盤の移動や探索を敢えて過酷にしてからの中盤以降徐々に緩和していく事で)

移動に意味を持たせなかったのは英断ライトユーザー向けの調整が困難を極めるだろうので

(後にゼノブレイドがこのゲーム戦闘UIの完成形を見せてくれた)

道筋通りに動くライトプレイヤー道筋通りに動かない古参プレイヤーの導線を交錯させるために後者二度手間させられてやや割を食う形になっていたが、これはまあ仕方なし

クエストもまんま10のそれなのでおつかい感がすごい。先回りして何かを見つけていても大抵その時点では回収できずに二度手間食わされた。方針理解するが先回りに対してもう少し恩恵が欲しかった。あまりに報われない

ゾーンシステムはれんけい技の枷として上手く機能していたと思うが自発的に狙っていくインセンティブは薄いように感じた

錬金はポケモンダメージ感覚を試されているみたいでまあまあ面白かったが一度作ったグレードのアイテムはワンボタンで量産できるようにして欲しかった。

主人公が無個性過ぎてストーリーへの没入感に影響を及ぼすレベルだった。これはグラフィック進化した事との兼ね合いも大きい。

正直貶したい気持ちあんまりないが体験定量化のために一部の利便性犠牲になっている事は無視できなかった

同じマップキャラシステムストーリーで30時間ゲームを3回遊ばせるデザインは唯一無二なんじゃないかと思う

2D版の最適化不足が気になった。

ちいさなメダルなんかよりモンスター図鑑の穴埋めに報酬を用意して欲しかった

自由度はあるが楽しもうと思ったら結局全ての通路を行く羽目になるのが良くない。マップ探索がただ穴埋めさせられてるような気分になる

2024-12-10

おはよう

おはます

ねむくてさむい朝は

おふとんグラビティに抗えず

おふとんと合体してしまいそうですわ

ラッキーアイテムはおふとん

思い切って外へ出ても

ぬくぬくのおふとんの森に誘われ

一瞬にしてすやすや眠ってしまます

2024-12-09

山梨市観光覚え書き

山梨観光ってしてないなと思い、11月に金曜夜から2泊2日してみた

 

スーパー銭湯に併設のビジネスホテル施設内の飲食も幾つもあるしコンビニ居酒屋なども隣接してる、風呂は当然ながら大浴場使い放題ということでコスパ良好

 

長野善光寺本尊武田信玄が「避難」させて設立とあるが、まあ大義名分で押し切って日本有数の古刹強奪したということだろう

諏訪大社諏訪氏自分血統押し付けるの含め、織田信長より信仰対象への不遜ぷりが際立つ信玄戦国大名らしいバイオレンス事績代表する史跡で、ある意味信玄すげーを一番感じられるかも

近くにある「かいてらす」という観光土産物館のレストランが美味しかった

 

信玄本拠地である躑躅ケ崎館跡。神社のもの江戸時代以降の武田ブームアイテムが置いてるだけなので、館って言ってもちゃんと塀も堀も馬出もあるんだー、有名な武田馬出現物ってこんななんだー、なるほどこれは領土が広がったら手狭だなー、などなどを実感するぐらい

隣接する信玄ミュージアムでやってた柳沢吉保特集柳沢家は元武田家臣、甲府藩主時代武田家の名誉復興政治力を使いまくる等々)が全く知らなかったので面白かった

 

予想に反して戦国大名武田氏の展示はごく一部であり、ブラタモリ的に土地の状況から歴史解説シームレスにつなげる解説が印象的な展示。江戸期や明治以降の展示も充実、というか史料的に戦国以前が乏しいので史料的に乏しいものを無理に拾うよりも史料豊富ものちゃんと見せる方向でまとめてるんだと思った。近代以降の実業家たちの紹介はかなり興味深いのでもっと知りたい

 

特別展としてまとめられていた「縄文時代不思議な道具」展がボリュームが思ったよりも多く充実していて今回の観光旅行では最押しだった(終了してるけど)。各分類ごとの物量が多いぶんだけ次の展示に移る前に頭の棚が作りやすいというか解像度がかなり上がるというか、考古学は奥が深いでしょ、を物量で殴ってわからせるというか

タマ縄文にわからされた後に、常設展示の縄文土器の優品を見せられると「美」って感じで惚れる

 

ミレーがいっぱいあるところで有名な、ミレー集客してるミレー推し美術館だが、県内画家作品普通に良い

というか、ミレーはどうしても小品だし、王政復古なんやかやの頃の絵なので古典範疇であり、近代以降のキャッチー絵画のが見栄えがいいので、昨今の思想動向的にもミレー労働自然リアリズム、うーむ渋い、みたいなのは受け取る側としてなかなか消化しづらくなってると思う。理念の崇高さみたいなのを勝手に感じ取らないとありがたみがないというか。なお、ミレーの生涯を紹介するアニメが見てて楽しいのでお勧めホームページで見れる)

さておき企画展含めた国内作家作品が良いのが多かったので、ミレーに釣られて行ったら日本画家を好きになる、が正しい鑑賞態度なんじゃないかと思う

施設レストランは諸事情あるのか、オペレーションが壊滅的で順番待ちをうまく捌けてなかった(料理自体は悪くない)ので、利用時はゴリゴリっとゴリ気味に状況を確認したほうがいいと思う

 

  • まとめ

もっと信玄まみれになるかと思ったが、信玄甲陽軍鑑もあまり出番がなかった

次はハイジの村で天然温泉クララの湯に浸かってみたい

2024-12-08

ポケ森がサービス終了して、ネットワークコミュニケーション機能がなくなったポケ森コンプリートで遊び始めて思ったこ

・向こう側に人が存在する、という感覚重要

もう、びっくりするほどやる気がなくなった

ゲームの仕組み自体はそんなに変わらない、ポケ森時代ユーザー間のコミュニケーションなんてバザーくらいで薄かった

ただ相手が身につけるアイテムの変化だったり、リクエストに返してくれることで、そこに人がいるということを感じ それが案外自分にとっては大事だったらしい

くちぶえ峠でお手伝いOKをしてくれるフレンドの中に人はいない、システムがそう見せてるだけ なんとも言えない孤独感を感じた

住民(どうぶつ)のお手伝い機能バランス

ポケ森では課金でできるパートナーどうぶつによるお手伝い機能が、コンプリートでは無料になった

便利

自分アイテム集めなくても、どうぶつ達のリクエストに答えなくても、パートナーがだいたいやってくれる

イベント時期、以前はまめにログインしてこなしており、若干ノルマ的で疲れるところがあった けど今は一日一回でもまあまあこなせてる

けどそれって楽しさとしてはどうなの、というと まあ集めようという意欲はある けどポケ森の全部自分でやってた時より、モチベは下がったとは思う

他、思いついたらまた書く

2024-12-05

ディアボロディスク装備システムが良いと言う話が昔からあるけど俺はわりと懐疑的

武器防具分かれてるのと大差ないと思ってる

結局ディスクの性能で武器か防具かは実質分かれててたまには両方に向いてるものがあるだけだから

使用アイテムでもあると言う点が特筆すべき点であって武具選べるのはそこまででもない

リメイクドラクエ3ゾーマ倒した

ついでに神竜まで倒した。

俺はもうこれで腹いっぱいなんで感想列挙して終わりにする。

何が変わってた?

色々変わってた。

戦闘バランス、新職業オルテガ関係ストーリー追加、ボス追加。

戦闘は序盤の敵が二回行動してきたりもする。

こっちのレベル武器で顕著なくらいダメージも変わる。

慣れるのに苦労した。

ボス場合によっては強い。昔の感覚ボストロールに挑んだら全滅仕掛けた。

最終的に転職繰り返してステータス上げて戦う想定になってると思う。

そのため転職できない勇者いらない子になる。ベホマズンが強いからいる意味はあるけど。

ボスも全体的に状態異常が効きやすく鳴ってたりする。

バラモスゾーマラリホーで寝てる間に死んだよ。ロト魔法があるとしたらラリホーだよ。

感覚的にバフデバフをばら撒く方向になりがちで、ちょっとメガテンやってる気分になった。

ストーリー進行は「◯◯しよう」というアナウンスがあるおかげでやりやすかった。

初めてドラクエ3やる人は戸惑わないと思う。

何が嫌だった

小さなメダルとまもの集め。

どちらも100以上ある。多すぎる。メダルなんてそこらへんの草むらに落ちてたりする。

作業を増やすのは良くないと思う。たまたま見た配信プレイなんか、ちょっと移動するたびにレミラーマしてて気の毒だった。

あと、マップが見づらい。3Dになったけど回転できない視点固定なんで、進んでる先がわかりにくい。もうちょっとカメラ動かせるようにして欲しかった。

秘密場所とかそこらへんにアイテムが落ちてるのは俺は気にしないけど、無視できないタイプゲーマーには辛いと思う。

結局楽しかったの?

からない。FCから付き合ってるゲームで何度もクリアしてるから、もう俺にとってドラクエ3を楽しむという気持ちがどんなものだったかからなくなっていることに気づいてしまった。

ただ、「ドラクエをやりたい」という欲があり、それが満たされた気持ちはある。

なんだかんだで25時間以上遊んだから、楽しめたんだと思う。

HD2Dで作り直された町や村は美しく、それだけでもリメイクされた価値があると思う。

3年後くらいに「ドラクエ3やりてぇな」と思ったら、1からプレイするくらいの気持ちはある。

あと、隠し要素は本当に作業要求されるっぽいのでやる気がおきない。これのせいでSteamとかの評価下がってるんじゃないの?

ドラクエ3リメイク感想

いいところ

・追加要素が多い

+50点。はぐれモンスター要素もまものかいもよかった。ボス追加やクリア後の追加ダンジョンもあって満足度高い。

オルテガ関係

20点。オルテガの補完エピソードが多くてよかった。

・楽ちんモードレベル上げがしやす

+10点。転職後すぐに高レベル帯にいってレベル上げができるのはよかった。

ぱふぱふイベント

+10点。ぱふぱふイベントカットされてないか不安だったけど、フルボイスでしっかり作っていてよかった。

難易度が高い

+10点。二回攻撃する敵が増えていて、死亡したらそのキャラが使えなくなる人生縛りでやっていたので普通雑魚敵と戦うときにもかなり緊張感があった。遊び人ランダム妨害行動もいい。

わるいところ

ラーミアが遅い

10点。最初は遅すぎてびびったけど離着陸が早いのでターゲット機能使えばそこまで大きなマイナスではないかな。

マップちょっと見にくい

10点。HD-2Dは基本そういうものなのかもしれないけど、マップが少し見にくい。オクトパストラベラーではそれを逆に利用してアイテムを隠してプレイヤー発見させるみたいなことをしていたけど、ドラクエ3はそういう感じでもない。

・移動速度が遅い

10点。ダッシュ機能はあるけど使ってもまだ遅い。マップが広すぎるので。せっかく歩きとダッシュがあるんだしもっと早くしてほしかった。

すごろくがない

-50点。開発に時間がかかり、実装するには発売日が伸びるため実装をやめたらしいが、基本的リメイクは追加だけして削除はしないでほしい。ここはかなり残念だった。

全体的に作業感が強く、これが令和のゲームか?と思えるような不親切なところもあったけど、そこはむしろドラクエっぽくて良かった。新マップにつくたびやせいのかんととうぞくのはなを使って、レミラーマを何度も使う作業楽しい

2024-12-04

4℃凋落理由

クリスマスシーズンということで、4℃の話をする。

増田の手元には2つの4℃指輪がある


どちらも18金で、いくつか石がついている。条件は同じと言っていいだろう。

そしてどちらも、購入時の金額が5万円ほどである

30年で物価も金価格も上がっているのに、4℃指輪の値段は変わっていない。

代わりに大きく変わったものはというと、地金の量とコレクション内の構成が挙げられる。

①地金の量

石も込みになるが、手持ちの2つの重さを計ってみた。

30年前:2.5g
去年:0.5g


エエ?!?!?5倍なの?????

去年のものは軽すぎて何回か計測し直したが、0.5gだった。

まあつけた感じ明らかに重量が違うとは思っていたが……

もちろんデザインは華奢で似ているし、サイズも同じだ。

装飾のない裏の部分をぱっと見て、地金の部分だけを比較しても、太さがかなり違う。30年前の方が去年買ったものの1.5倍はある。

価格維持の反面で、4℃製品の質(というか、量)は落ちている。

コレクション構成

一般的に、ジュエリーブランドシーズンデザイナーごとに決まったテーマコレクションを出す。コレクション内で指輪ピアスなど様々なアイテム商品が発売され、指輪の中でもいくつかランク違いの商品が出る。ランク違いの商品では、石の質や量、地金の種類、質に差を設けてある。


今回比較している2つの指輪は、どちらも当時発売されていたコレクションの中で最も良いランクのものだ。

(30年前の方の購入には立ち会っていないが、母が遠慮して少し低いランクのもの希望したところ父が一番いいのを買ってくれたということである

30年前の指輪は、最高ランクに値する商品だ。なにせ2.5gあるので、デザイン雰囲気を維持しつつ装飾を減らしても商品として成り立つ。余地があるのだ。

母が少し低いランクのもの希望 "できた" ということからも、2番目、3番目のランク商品まで18金で作られていたと推測できる。

去年のものはどうかというと……もう余地はない。か弱い地金をこれ以上減らすと、加工の費用で逆に価格が上がりかねない。

となると、2番目のランク商品は、ゴールドフィルドのシルバー製造されることになる。

ゴールドフィルドなどと書いたが、要するに金メッキのことだ。これは「CHANELのコットンの進化版」のようなもので……自分趣味普段使いに買うならご自由にどうぞ、でも社会人記念日に買うものとしては、避けたほうが安全だ。

実質、

4℃コレクションはここ30年で貧弱化している。

総括

4℃物価上昇の中で、質の維持より価格の維持を選択した。結果、質はガッタガタに落ちたし選択肢もなくなった。人気も信用もガッタガタである

4℃が毛嫌いされているのは、そんなに変な話じゃないと思う。

anond:20241202181459

ラッキーカラーラッキーアイテム提示されようと

男性は同じ色の服ばかり持っていてアクセサリパターンは少ないか意味がないというのはありそう

あと平日は仕事残業もあって自由に動けず

休日は前から予約するのが必須な所に行く生活だと

毎日占いさら意味ない

2024-12-03

anond:20241203211710

脱衣麻雀ってゲーム内でポイントを稼いでそういう配牌強化アイテムを手に入れてステージクリアしていくつくりだったなと思い出した

2024-12-02

2024年買って良かったもの

人生疲れたというか負けたというか諦めてしまったので、あんまり高いものを買おうという欲求の底がかなりなくなってしまった。

なので、このインフレ下ではあるが1000円未満のものしかさないし、3つくらいしか言わない。

パックスナチュロンのスポンジ

憎悪に満ちたはてなにおいて、おそらく唯一と言っていいほど純粋に知ることができて良かった今年のマストバイアイテム的なもの

今までは100均でド安いスポンジを使い捨てるのが最上認識していて、目についた数百円のを買ってみても、結局ヘタって大差ないみたいな感覚があったがこいつだけは違った。

少なくとも今年の4月に買ってから今になってようやくちょっとヘタったかという印象を覚える程度までの物持ちの良さだったので、本当に知ることができたことを感謝している。

ZEBRAのボールペンブレン

基本的ボールペンにこだわりはないけど、強いて言えばJETSTREAMとかはなんとなく使い心地がいいかな、なんて感じることはあった。

1000円単位くらいの庶民消耗品ラインを超えた代物は自分には縁の遠い話だったので比較したことはないが、正直今までにない使い心地の良さで知れてよかったと思う。

大言壮語に違わず非常にブレにくく書き味がスムーズで心地よい。同じくはてなで見たFelxofficeとかいボールペンみたいな、ちょっと力を入れる書き味も安定して嫌いじゃないのだけど、スムーズでありながら安定感を保っているというバランス感が価格帯のボールペンの中で頭一つ抜けている。

フグ

ネタで買ったら案外美味しかった。釣りはしない。

終わりです。

anond:20241201125902

2012年に8,000円で購入したKindle PWがとうとう壊れたから新しく買った

最近モデルチェンジがあて、たぶん初のセール

Paperwhiteじゃない、無印のやつで17,000円

使用頻度は落ちてるし、ランク的には下がった?上に価格が倍になってた

再度10年使えるなら価格も納得だけど、さすがに運がよかっただけの予感がしてる

使ってみた感想

UIの反応が段違いに良くなってる

電源のスイッチが押しやすくなってる

(おそらく)付属ケーブルが短くなってる

注文時に簡単セットアップにチェックをいれたから出荷時にamazonアカウントが設定されてると思ってたんだがされてなかった、勘違い仕様が変わったのか

軽い

軽すぎて、落としそう

背面が旧PWのラバーっぽい加工からサラサラプラスチック感になってて、落としそう

ベゼルが狭くなってて、落としそう


10選手のPWはカバーなしフィルムなしで使ってたけど、今回は持ちやすくするアイテムをつけようか迷い中

はてな民を占ってあげる。1から10まで、好きな数字を思い浮かべて

1から10まで、好きな数字を思い浮かべてください。

その数字占います。(2024年12月運勢です)







1

幸運

2

めっちゃ幸運

3

そこそこ幸運

4

いい感じ

5

なかなかいい感じ

6

笑顔あふれる

7

まあまあ

8

最高

9

ラッキーアイテム石焼き芋

10

爆走モード突入

朝起きたら突然「世界の王」として認められます

翌日、ドバイで大きな商談があるので気を付けて。

【全体運】

朝、玄関のドアを開けたら宝箱がよく現れるので開けましょう。中身は半分の確率ケンタッキーフライドチキンです。

恋愛運】

一目ぼれされます。でもその相手が必ずしも人間とは限りません。

【金運】

手のひらから金塊が溢れ出て止まりません。

仕事運】

会議中に突然アイデアが閃き、ビルゲイツに直電。その勢いでXを買収し、名前Twitterに戻します。

健康運】

朝起きたら赤ちゃん肌になっています。髪もツヤツヤ、寿命が50歳ほど伸びます

はてな運】

書く増田が全て1000ブクマ超え。ブコメも全てトップコメとなり、ブルースターが付きまくりますブログはてなブログ界の頂点へ。はてな株を買い占め筆頭株主に。そのままはてな社に就職します。おめでとう。

気の迷いでFANZAブラウザソシャゲを2日ほどやってみたが、うーん。

絵とか演出とかが手抜き感あるのはいいとして

ゲーム性っていうの?  

やれること、クリックするとこが無駄に多いな。

初期ミッションが3カ所に散っている、二日間で解放されたコンテンツが10ぐらいあり、最大効率半日に一度に全部それを回ること。

短期イベントも3つぐらい同時進行。

強化アイテムの種類がやたら多く、どうも相応にドロップも多そうだがとても把握できない。

 

これはあれだな。無限に暇なひきこもりゲームさせようとしているのか。

そういうデザインなのか。FANZAだし、それが向いているのかも。

2024-12-01

[]

ドラゴンクエスト3 HD-2D版をクリアした。プレイ時間は53時間ぐらい。

最終盤からボスあたりの難易度設定にちょっと疑問を感じたので最高とは言いづらいど、十分楽しめた。

ストーリーは色々補完されてて良かったと思う。



探索はだいたい楽な感じだったと思う。



ボスは序盤は文句なしだけど、終盤はちょっと微妙な感じだった。



終盤から裏にかけてはちょっと微妙な感じだった。なんというかバランスが変。



他に気になった点は以下。



職業の印象は以下のような感じ。特技を覚えるようになって色々な職になる楽しさがあって良かったと思う。



アイテム収集100%になったし、終わり。

レベル99とか、種集めて能力カンストさせるとかは面倒だからやらない。

アプデでもうちょっとこうげきが入るようになったり、終盤のちょっとバランスおかしいのがマシになったらなあと思う。

ルームデスクツアー動画わっかんないよ!!

YouTubeCookieが消えたのかログアウト状態で開いたら幾つかルームデスクツアー動画が出てきたからなんとなく幾つか見てみたんだが、最初に出てきたのが意識他界マウンティング成功者みたいなのだたからそれ系ばっかりに。

それも家賃高そうなオサレ部屋だなーとみてたが、幾つか見てると段々わかんないわかんないわっかんないよ!言いたくなってきた。

年齢マウントやめてよ!

20代〇○デスクツアー」は若いのに高級物件・高級ガジェット使ってますマウンティングばかりだし、「30代〇○デスクツアー」は部屋に珈琲とかのちょっとオサレ趣味アピール付け加えただけだし年齢層アピールする意味特にないよね?40代も50代も特に知りたい情報じゃないよ!!

昇降デスクって何がそんなにいいの?

みんな揃いも揃ってほぼ同じところの昇降デスク使ってるのおかしいよ!「ずっと座ってると身体によくないので、ボタン一つでスタンディングにするんです(笑)」とか言うけど疲れたら一息入れるべきだよ!デスクの後ろにケーブルラックモニターアームはエルゴトロンLXまでみんなお揃いなの怖いよ!

間接照明推しやめてよ!

なんで部屋が薄暗いと雰囲気あってカッコイイの?目に悪いし足元も暗くて危ないし、代わりにエジソン電球(風)の間接照明を沢山おいてたら電気代も掛かるじゃん!モニターライトも同じのばかりで見飽きたよ!

本棚はどうしてダメなの?

殆ど出てこないし、あっても表紙を見せるオサレ本棚ディスプレイされた洋書意識高いビジネス新書数冊しかないじゃん!

円盤も置いてないじゃん!

映画好きなのでこのテレビでよく映画見てますスピーカーも大きいの買っちゃいました(笑)」とか言ってるくせに映画円盤を入れたラックの一つもないとかおかしいよ!サブスク配信されてない名作映画だって沢山有るんだよ!

小物系アイテム山崎実業じゃん!

山崎実業Towerシリーズはちょっぴりオサレでいいよね、私も使ってる!

2024-11-30

anond:20241130200311

その辺のセレクトショップオリジナルアイテムが多くて辟易してる。

もっと穴場なセレクトショップが知りたいけど地方住みの俺には厳しいんだよな。

anond:20241130200046

弱者男性だが、模索したいか……

ならもうちょっとだけ付き合ってやるわ(上から目線

UNIQLO好きなの?それともジャージ好きなの?情報限られてるから

まずUNIQLOのロンT(エアリズムコットンオーバーサイズT)は普通に名品だからね?このクオリティの物は結構値段出して買う割に消耗品から

UNIQLOって創設者柳井実家VANショップで、強い影響をそこから受けてるから現代に合わせたアメトラ的なセットアップ置いてたり、ラルフローレンブルックスブラザーズみたいな方向性ネルシャツジーンズなどアメカジ的なアイテムも置いてるよね

でも今世間で人気なUNIQLOアイテムって、そっちじゃなくもっとシンプルな物だと思うんだ

アメトラアメカジは分かりやすいけど、今俺が言ってるのにピンと来ないならAURALEEやGraphpaperの服をまず見て欲しい


ジャージオールadidasとか古着に走るか、NEEDLESジャージセットアップでも買えば?俺もいくつか持ってるよ

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