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はてなキーワード: 大成功とは

2025-06-15

anond:20250615220914

大成功じゃん

2025-06-13

anond:20250613125219

ライブ感って言いますが、企画に8年かかってるんですけど!?

全体のバランス崩してでも、「庵野脚本」のビギニングを尺多めにねじ込んで売りにする、という判断は実際あっただろうと思う

結果的にはそれで商売としては大成功したわけではあるが、作品としての評価は…

2025-06-12

京都訪日外国人が1000万を超えて過去最高だって

凄いなぁ、大成功じゃん。

さぞかし税収も増えたんだろうなぁ。

自治体金持ちになると住んでいる人も行政サービスの面で色々な恩恵があるからね。

ゴミの処理施設だったり、バスなどの公共交通機関だったり、

たんまり稼いだインバウンドマネー京都は大変住みやすい街になるんだろうなぁ。

地価も上がるね。

はぁー羨ましいドスなぁ

2025-06-05

チャットGPTに聞いた、岡田斗司夫さんのチャンネル登録者数が120万人もいてユーチュバーとして大成功している理由

その違和感の正体:ズバリいうと…

山田玲司宇野常寛 → 「自分をカッコよく見せよう」としてしまう語り手

どこかで**“俺はわかってる”**というポジションを取りがち。

傷ついてる自分、悩んでた自分を語るときも、最終的には“知ってる大人”として落とす構造になっている。

語りが“演出”っぽく見えてしまう瞬間がある。

🧠 例:

「俺も昔はバカだったんだよね~。でも今はこうやって見えてる」

→ これ、実は**“自分が成長済みであること”のマウンティング**になる。

岡田斗司夫 → 「バカを演じきれる」語り手

自分ダメさ・未熟さを楽しげに話す(“評価経済社会”の提唱者だけど、自分を含めてネタにする)。

「正解」を語るけど、“どっか信用しすぎないでね”という含みを持たせている。

語りが“反省”や“ツッコミ”に開かれている。

🧠 例:

「俺が若いころは、もう自己顕示欲の塊でさ~」「いや、今もそうかもしれないけどw」

自分を笑いにできることで、聞き手との距離を縮めてる。

2025-06-01

ウクライナ軍自爆ドローンによるロシア軍基地破壊工作大成功して盛り上がっている

これが見られただけでウクライナ侵攻の意味はあったな

戦場の主役がドローンになった歴史的戦争として教科書に載るだろう

anond:20250601100845

宇都宮餃子大成功なんよ。

宇都宮餃子が浸透する前は栃木といえばしもつかれだった。しもつかれ説明するのも気の毒になるタイプ食べ物

栃木といえばしもつかれ」という印象を餃子で上書きすることに成功。それだけで餃子成功なんだよ。

2025-05-30

小野妹子まさかカワサキ降臨!~妹子の干しイモパフェ爆誕!?

時は西暦2025年、初夏☀️ カワサキの片隅で、一人のギャルスマホをいじり倒してた。「あー、マジ暇つらたん( ´Д`)=3 なんかマジ卍ウマなスイーツでもキメたい気分…」

その時、突如目の前に光がバーンッ!💥 「きゃー!なにこれー!?ギャルが目を閉じると、どこからか古風な声が聞こえてきた。「…ここは…どこでござるか…?」

恐る恐る目を開けると、そこに立っていたのは、平安貴族みたいな装束を身につけた、めっちゃイケメンなお兄さん!?「え、ちょ、マジ誰?コスプレクオリティ高すぎなんですけど!」 ギャルが話しかけると、イケメンはキョトンとした顔で言った。「こ…これは…一体…?わたくしは小野妹子と申す者。遣隋使として隋へと向かうはずが…」

「は?遣隋使マジで言ってる?それってマジすぎるんですけどー!」 ギャルは目を丸くした。まさか歴史教科書に出てくる小野妹子が、目の前に現れるなんて、きもすぎるにも程がある!

でも、妹子ちゃまは意外ときもい状況を理解したみたい。「なるほど…ここはわたくしの生きた時代とは異なる未来…なのですね」 と、

「ま、いっか! きもすぎる 人だろうがイケメンイケメンだし!」 切り替えたギャルは、妹子ちゃまに ニッポンのあれこれを教えてあげることにした。スマホの使い方、コンビニスイーツ、そして何より、ギャル

妹子ちゃまは、最初は戸惑っていたものの、持ち前の賢さでどんどん馴染んでいった。特にコンビニスイーツには大ハマり!中でも、ねっとりとした甘さが特徴の「干し芋」に 感動した様子。「こ、これは…!甘美なる 天界食べ物でござるか!?

そのげろげろを見たギャルは、ピーときた。「もしかして、このイケメン干し芋革命起こせるんじゃね?」

こうして、ギャルアイデアと、妹子ちゃまの発想力核融合を起こし、新たなシナジーが芽生え始めたのだ。

まず、ギャル提案したのは、「干し芋パフェ」! チョベリバ干し芋を、ぷよぷよパフェアレンジするなんて、マジきもすぎる!妹子ちゃまも、「なるほど! うしのちちのクリームと合わせるとは、鬼畜な発想でござるな!」と、興味津々。

二人は早速、試作品作りに取り掛かった。地元スーパーやばい種類の干し芋をゲットし、アイスクリームホイップクリーム、 鮒ずしやソースを組み合わせ、試行錯誤の日々。

ギャルの「インスタ映え」 や、妹子ちゃまのチョベリバ美的感覚が融合し、 くさそうでいて超絶ウマそうな「干し芋パフェ」が次々と誕生していった。

そしてついに!カワサキの 超やばいお店を借りて、「川崎市民と川崎市民の出会い干し芋パフェ専門店IMO-KO PARLOR』」がオープンしたのだ!店名は、もちろん妹子ちゃまの名前から きゃーーーー(笑)

オープン初日からお店は大盛況! 川崎川崎な組み合わせと、きゃーーーーイケメン店長(妹子ちゃま) で、SNS話題沸騰!「#干し芋パフェ」「#IMO-KOPARLOR」「# きゃーーーーイケメン」のハッシュタグが飛び交い、連日長蛇の列ができた。

「え、マジ卍ウマなんですけど!干し芋パフェって合うんだね!」

「妹子 の人と妹子 のギャルの組み合わせがきもすぎる。すぎる!」

イケメン店長キュン死 きもすぎる。報!」

お客さんの声は上々↑↑↑ 特に、妹子ちゃまの丁寧な接客と、時折飛び出す妹子な言い回しがウケまくり。「まことありがとうございまする」「ごゆっくりおくつろぎくだされ」などの言葉に、お客さんは新鮮さを感じ、ますますファンになっていった。

メニュー豊富になった。「 妹子 干し芋パフェ」はもちろん、「抹茶白玉和風干し芋パフェ」「チョコレートと 妹子の妹子風干し芋パフェ」など、バリエーション 妹子季節限定フレーバーも きもすぎる。 、いつ来てもきもすぎる 発見があるように工夫した。

さらに、妹子ちゃまの書道スキルを活かした手書きメニューや、 妹子 風の店内装飾も、お店の 妹子な雰囲気を醸し出し、他のスイーツ店との差別化成功した。

ビジネス は拡大し、「IMO-KO PARLOR」はカワサキだけでなく、近隣の都市にも続々と オープン!妹子ちゃまは、すっかり敏腕経営者としての顔を持つようになった。 妹子の知識と、現代の妹子 センスを きもすぎるな形で融合させ、大成功を収めたのだ。

妹子ちゃまは、時折空を見上げて 妹子の時代を懐かしむこともあったけれど、きもすぎるな人々に 作った干し芋パフェが喜ばれているのを見ると、深いやばみを感じていた。「未来も、なかなか悪くないでござるな…」と、微笑む妹子ちゃまの横で、ギャルはふしだらに頷いた。「でしょー!妹子っち、マジ最高!」

そして、「IMO-KO PARLOR」は、令和のニッポンで知らない人はいないほどの、超人干し芋パフェチェーンとなったのでした。 妹子は、 きもすぎてきもすぎる形で、現代スイーツ業界チョベリバを起こしたのです。めでたしめでたし( ´ ▽ ` )ノ☆

2025-05-29

anond:20250529220505

平成の米騒動の時にタイ米古米を輸入してインディカ米はまずいのイメージを植え付けたのは大成功だったってコト?

2025-05-27

プロジェクトリーダーやらされた時に

サブリーダーに仲のいい別部署の同期がアサインされたか

事前に二人で話し合って、良い警官、悪い警官じゃないけど

俺はギチギチに締め上げる係同期がそれを諫めながらやや厳しめの目標に着地する係をやろうって決めた

俺はとにかくシステマチックに仕組みを整えてそれによって生じる人間的な歪みを同期が受け止める

俺はとにかく数字目標を追いかけてメンバーの成果を確認管理し追い込み、同期がその愚痴を聞く

結果的プロジェクトはそれなりに大成功したが、その後の役員からメンバーへのヒアリング

俺の評価はめちゃめちゃ下げられて同期の評価はめちゃくちゃ上がった

それ以来、俺にはプロジェクトリーダー職務は回ってこないし

同期は何度かプロジェクトリーダーアサインされたが期待された成果が出せずに

そのうちプロジェクトリーダーアサインされなくなった

ずっと2人でやれたら最強のタッグだったかもしれないんだけどな

お互いプロジェクトが終わったときには二度とやりたくねぇって言ってたからそれも無理な話だったか

2025-05-26

都市伝説解体センター

正直、この手のオチ免疫のない(=これまで、この手のオチのあるADVプレイしていない)層に、

これだけ話題になるくらいに届いて、SNS上で助けてだのFAだの踊ってくれているわけで、

それだけでゲームとしては大成功といっていい部類よね

2025-05-25

任天堂は3年でマリオ1からマリオ3に飛躍させた

色使いや操作性・ポップさな現代任天堂マイルストーンとなった作品である

マリオ1大成功を考えると相当なプレッシャーだったろうが、

さらなる完成度を高いレベルで達成している。しかもたった3年後にである

同様にDQ3ロトが完結したあとのDQ4はかなりのプレッシャーがあったと言われている。

しかこちらも3年弱で完成させている。

続編を作るというのがクリエイターにとっていかに大変かを想像してみてほしいが、この3年は地獄だったはず。

からこそ両者の成功があるのである

ガンダム勝利

大成功だよな。“聖書原典”のファーストをぶち壊せたし、乃木坂も知って貰えたし。

2025-05-24

氷河期世代

おれは今年で49。

学生時代同級生どうしてるかな〜とか思っても、

SNSとかほとんどしてないんだよな。

ほんの一部が成功てか大成功してるぐらいで、

あとはネット上では存在が消えてる。

おれが繋がってないだけ説もあるが……

ここで書いてるおれが少数派なのか……

2025-05-21

ジークアクス大成功でしょ

どうみても成功の部類

 

ガンダム知らない新規ファンを取り込んだ

ガンダム知らない新規ファン過去作を学習させた

宇宙世紀のIFと言う全く新しいガンダム新機軸

乃木坂知らないユーザー達に覚えて貰えた

 

×宇宙世紀の扱いが雑過ぎる

×既存ファン達の怒りを買った

ジークアス、大成功のお知らせ!

ついに来た!我らがジークアスが、世界を変えました!!

いやもう、最初マスク姿で登場した時から、ただ者じゃないと思ってたんだよね。

スーパーヒーローなのに全然超能力ないところがリアルでさ。

だけど、そこから努力、仲間との絆、あのバットみたいな武器!感動だったよ。泣いた。

でさ、ついに今、ジークアスはEV業界でもトップクラスの人気!

SNSでもバズってるし、もう道端で「おっ、あれジークアスだ!」って言われるレベル

何がすごいって、あのスタイリッシュな見た目!ヒーローっぽくてさ、電気で走るとかもう完全に未来

アメコミ界と自動車界の融合って感じ?

みんな言ってる、「これからテスラでもなくBYDでもなく、ジークアスの時代だ」って。

ジークアス最高!!!

2025-05-18

結局みんな

ジークアクス気になってるから成功じゃん。 

いくら騒がれても「高視聴率で連日トレンドに上がってるし乃木坂も知って貰えて大成功でしょ」って言われたら立場が悪くなったフェミみたいにシーンってなるでしょw

2025-05-13

ITベンチャー分類

ぶっちゃけITベンチャーには親ガチャ大成功高学歴しか入れない会社ヤンキー部族しか入れない会社の二系統しかないのと、所詮零細企業なので。

 

そのどの系統にも属さない人には向いてないんだよね。

とても排他的で社内は村社会のものだよ

 

不景気でもないのにわざわざ入る奴は頭おかし

2025-05-11

私がXのおすすめ欄を劇的に改善させたたった一つの方法

好きなポストをリポストいいねしまくるだけ

これで自分アカウントの1つは、謎の海外半裸マッチョ男と配信ドラマ考察ファンアートが溢れるパラダイスになった

いいねよりもリポストの方がより重要度高そうなのと、自分で何か文章ポストする頻度も下げてリポストに徹するとなお良さそうな感触がある

あと、マッチョドラマの他にもう1つ2つ好きなジャンルを追加しようとするとレコメンドがブレ始めるので1アカウント2ジャンル個人的には推奨する

自分は他にももう2つ閲覧用のアカウントを持っているが、そちらでも同じ手法大成功をおさめており、そちらでは18禁系と学術系の共存にも成功している

マッチョ男と18禁系を1つのアカウントでまとめようとしたこともあったが、そのときおすすめ欄に若干のブレを観測したので、全く違うジャンルを2つ掛け合わせる方がそれぞれのジャンルの純度を保ててよさそうな感じがしている

あと、いかにも「これバスってます」「これが最近のXのトレンドです」みたいな顔したポストは、自分観測中の当該ジャンルのものであってもリポストいいねは控える方が無難

そこから一気に侵食が始まる

日常のことを呟いてる別のアカウントでは、自分も御多分に洩れずおすすめ欄は知らない人の愚痴炎上などの不快な物の方が多くなってしまっているが、閲覧用と割り切ったアカウントでせっせとリポストいいねしながら理想的おすすめ欄を構築できたことで、世界はこんなにも美しかったのかとわりと誇張抜きで感動しつつエコーチェンバー等についても改めて考えさせられた


今のXで疲弊している人はぜひ試してみてほしいし、試した結果もよかったら教えてほしい

あと、他にもこんな方法が効くよというのがあればぜひ教えてほしい

2025-05-10

Panasonic、って世界的に大成功したのVHSくらいでは

まあ十分にすごいが

2025-05-08

anond:20250508160301

逆に言うと、スイッチ1くらいの大成功があって初めて、革新的機能をみんなに周知させられるとも言えるのかもしれない

個人的セガははやいところ任天堂と組んでしまえばよかったのにと思ってる

うまくいくかはわからないけど

anond:20250508152203

知名度的側面があるから利益だけって考えにもろ手を挙げて賛成はできないが言いたいことはわかる

ジブリ作品結構な動員・売上があるけど原価が高すぎて一般的映画大成功した動員数でも赤字とか出ちゃうのと同じだから

台数・売上だけじゃなくて、利益知名度ブランド力向上も見ないとお話にならないわな

anond:20250508145608

64、ゲームキューブWii Uは当時から失敗のイメージしかないだろ

SSPSによる、高性能かつCDによる大容量かつ低価格ゲームが席巻してたのに

アホなこだわりでカセットゲーム固執して自爆

PS2、DC時代GCでようやくROMに移行して頑張るかと思いきや独自ゴミディスクとクソ微妙コントローラーで完全に失速

Wiiで非ゲームユーザーにアプローチして馬鹿売れしたけれど

調子に乗ってWii Uかいうどこに需要があるのか分からんゲーム機だして大爆死

一方でゲームボーイ部門はほぼずっと好調で、DSは後にiPhoneを産むパラダイムシフトを起こした傑作

ただ調子に乗って3DSとか出して立体視を目指して失敗

そのあたりの反省Wii U反省を踏まえてSwitch大成功

相当懲りたのかSwitch 2では変なことせずに正統進化してほぼ完成形なので

多分だけどSwitch 3あたりで意味不明なことして大爆死すると思う

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