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はてなキーワード: モダンとは

2026-05-07

Visit Japan Web 最新動向

もはやだいぶ認知が広まった「日本入国税関、VisitJapanWeb電子申告するより、紙のほうが早い」問題であるが、SNSの反応をみた上であらためて現状を記す。

(筆者は年10回程度渡航出入国してます

1. 有人ゲートを使うため紙の申告書を書く

もはや古い。VisitJapanWeb問題空港での受け入れ体制問題があるのであって、Webシステムにあるのではない。

今は有人ゲートでもQRスキャンができるので、素直にWebから申請したほうが良い。

Web申請UIシンプルだし前回の履歴などから入力項目を補完できるので、紙で書くよりも早くドキュメントは完成できる。

ただし、ネット接続環境がない状況(機内)であれば紙でもいい。(CAさんからもらえるのであれば)

そういう意味オフラインでの編集・一時保存モードなどがあると今後より良いとは思う。あと細かいこと言うと出発地のサジェスト日本語だけじゃなくて英語空港コードでも出るようになるとか。

2. ガイド誘導に惑わされるな

これは正しい。というかもはやガイド存在が混乱を生んでいる要因の一つと言って良い。

現在税関QRを持ってることをガイドに気取られるとまず「自動ゲートのほうにいってください」と誘導される。

その結果、有人ゲートでもQRスキャンできるのに、皆自動のほうにいってしまうため長蛇の列を形成する原因となっている。

列を形成してしまう他の原因としては、そもそも自動レーンの数が少ない、一人に対する処理速度も有人のほうが下手したら早い(自動は顔認証の判定でつまづいてる人多すぎ)などもある。

が、その上で状況を把握せず機械的自動レーンに誘導する様はあまりに辛く「日本的」光景だ。

誘導モーションを受けても強い心をもって、冷静に空いてる有人レーンを活用するべし。

3. 新たな懸念ウォークスルー認証ゲート」

去年?ぐらいから始まった新方式の「入国審査」。

これまでの自動化ゲートはパスポートスキャン&顔認証をゲート端末で行う形式だったが

この新方式では入国ゲート前にある税関キオスク端末で顔認証パスポート認証をすると、入国ウォークスルーの顔認証で通ることができる、というものだ。

(つまりパスポート認証入国税関でまとめて1回だけでOKになる)

が、実はこれが税関と同じ問題にハマる景色がみられた。

端的に言えば現状1レーンしかないのに、ガイドウォークスルー対象者グループaとbだっけな)をウォークスルーのレーンのほうばかりに誘導してしまってこちらも列を作ってしまっている。

また、ウォークスルーとはいえカメラでの顔認証はあるので、詰まる時は詰まる。(歩く速度、位置マスク、グラス、帽子、不慣れな人が立ち止まる、などなど)

そういう場合は、税関と同じように惑わされず空いてる旧来の自動化ゲートのほうに行ってしまって良い。

根本的原因

ここまで書くと「要領が悪いガイドが悪い」という結果に見えがちだが、自分としては単純に「自動(新方式)ゲートの数が少なすぎる」ほうが問題かと思っている。

なんでそうなるか、というと「新しい方法ドラスティック変えられない/旧来の方法を残しがち」という日本文脈?があったりすのかな、とかね。マイナンバーカードとかもそうだし。

また、これまで言われていた税関キオスク端末で詰まる、という話だがこちらは設置位置の再検討などで改善傾向のように感じた。というか有人ゲート利用だとキオスクスキップできるので、使う人減ってきてるかも。

まあ、そもそも税関も全員申告じゃなく他の殆どの国と同様にNothing to declareはそのままスルーでええやん、とも思ったりするが、その辺りは日本国の事情とかがあるんでしょう…(知らんけど)

余談だけれど、先日カンボジアの新空港のテチョ空港(超綺麗でモダン)にいったんだが、事前のオンラインビザ申請パスポート登録顔写真登録)しておけば、外国人でも生体認証自動化ゲートで即入国できたの驚いたよね。

日本人が日本入国するより、外国人カンボジア入国する方が先進的で早いんだもの。なんだかな〜ってなるよ。

とはいえEUEESが始まってえらい時間かかるようになったから、日本劣化してるとかそういう話でもないんですけどねも。(さらにETIASも控えてるし)

JESTA日本ESTA)が始まったらいったいどうなるのやら…

2026-04-30

anond:20260430122630

マイクロソフトの強さは「オフィス」の伝統的な道具(ワープロ表計算)を押さえたところ

それは伝統的な商業地である熱田や堺を押さえた信長と重なる

Googleインターネットという新しい土地検索エンジンという新しい道具を広めて覇権を握ったのであって

それは関東という僻地モダン政治機構を広めた後北条氏と重なるわけ

2026-04-15

ReactもNext.jsも使わないと、モダンって気になる

もう俺の中ではあいつらはjQueryポジだわ

2026-03-30

ストリートファイター6は面白くないという話

まず「お前が弱いだけ」「対策しろ」「練習しろ」という意見の一切は不要です。

これは明確に文句であり、悪口であり、そういう正論をもらっても「そうですね」としか言いようがないからです。

自分はこのゲームを友人に勧められ、100時間ほどプレイしました。

同じ時間だけ遊んだ友人はマスターランク自分プラチナまりです。

才能がなかったんだなとひしひしと感じます。と同時に、プレイしていてどうしても「これっておかしくないか?」と感じる要素があまりにも多すぎます

そういう文句が積み重なって、ひどく不愉快な思いをしながら遊んでいます

このゲームをやってたのは友人と遊ぶのが楽しい、いわゆるスマブラ的楽しみ方をしていたからですが、その友人も上手くなって今は全く勝つことができなくなりました。

そして戦術についてあれこれと教えてもらうというお決まりパターンになるんですが、そもそもそんなことをしなければ勝てないゲームってなんなんでしょうか?

起き攻めだの、フレームだの、シミーだの、理論があるのはわかるんですが人間能力を超えたことを要求されても困るんですよね。こっちはゲームが遊びたいのに。

あと、一番腹が立つのがこのゲーム、「プレイ中の大部分の時間キャラクタープレイヤーの操作を受け付けない」ってこと。

技硬直ですね。ボタンを押して技を出すと、その技が完了するまでは一切追加の入力を受け付けない。だから自分の技の硬直に出されたインパクトが見えているのに、こちらはなすすべなくそれを受け入れるしかない。

アクションゲームなんて大半そんなもんだとは思いますが、これは対戦ゲームなんですよね。人間能力ちゃんとぶつけ合おうって発想なんだったら、それってひどくばかばかしくないですか?

じゃあそれを先読みしあって戦えってことなんだと思うんです。友人もそういうことを言ってましたから。てことは、それってアクションゲームではないですよね?

先読み先読み、それもフレームかいう細かい数字を暗記して、それに合わせた最適解を出し合う計算ゲームの部類ですよね。

じゃあ計算ゲームをさせてほしいと思います。すると今度は、やれコマンド距離だという軟派な部分も要求してくる。何がこのゲームの終着点なんですか?

しかもこのコマンドというやつがまぁ出ない。自分はこれが嫌で嫌で仕方なくてモダンで遊んでいるんですが、モダンですら一部のコンボや技入力にはコマンド要求してくる始末。

コントローラーの全部のボタン、使い切ってませんよね。じゃあ一部の技くらい、ボタン一つとかで出させてくれませんかね?

とにかく常に「思い通りに動いてくれない」というストレスの中で戦闘をしなければいけません。普通に考えてそんなアクションゲーム面白いわけないですよね。

ところがこのゲームをそういう文脈批判すると必ずと言っていいくらい偉そうな人がわいてくるんですよ。それこそこうやって匿名ものを言わなければどうしようもないくらいには。

自分がこのゲームに適合し、この理不尽な要素のすべてを思いのままに相手にこすりつけることができて、それが偉いことなのだと勘違いしている不可思議な人々。

自分の友人もこうなってしまいました。長く付き合った友人なんですが、残念ですよ。最初のころは面白かったんですけどね。

いずれにせよ、このゲームもう3年も続いてるんですよね。ていうか格闘ゲームってすごい昔からあってずっとこういう議論が繰り返されてきたんですよね。なんで毛ほども進歩してないんですか?

それどころか悪化しているって感じですよね。JPっていうキャラ、あれは何なんでしょうか?”格闘”ゲームだったはずなのに、近づくことさえ許してくれない謎のキャラクター

しかも、見分けのつかない遠距離攻撃遠距離の投げをポンポン飛ばしてきて。これをやられる側がどういう気分になるのか、開発をしている人は少しも想像しなかったんでしょうか。

それでいて「これでも弱体化されたんだよ」って言ってくるんですよね。いや、知らないんですよ一般人からしたらそんなことは。弱体化したから何なんですか?いまだにその理不尽な部分の一切が解消されてないわけじゃないですか。

いまだにこの部分については納得いっていません。唯一の解決策はこのゲームから彼を削除することなんだろうけど、そんなのありえないからこのゲームはずっと不快なままです。

つらつらと書きましたが、一番の問題点を言わせてください。

それは「自分が勝とうとすると必死にならないといけないのに、相手簡単に勝ってくるように感じる」ということです。

いや、対戦相手必死だよって意見もっともだと思います。でもそう感じさせるものが多すぎるんです。

こちらの行動のすべてが潰れ、したい動きをさせてもらえず、そして相手自分のしいであろう行動をすべて通してくる。時には屈伸煽りをしたり、カーソルを拘束で動かしてきたり、煽るメッセージを送ってくる人もいる。

苦労しているのは、辛いのは自分だけなんだなとわかってしまうわけです。こんなゲームをなぜみんなが面白がっているのか、どうしても理解できないんです。

「やめればいいじゃん」がすべてだと思います。実際やめたいです。

ですが友人が遊びたがってくれていて、そうやって友人とバカ騒ぎしながら遊ぶのは実際楽しかったんですよね。だからこそ辛い、友人がそういう楽しみ方から逸れていってしまっている。

今ではうっすらと、サービス終了してくれないかなぁと思いながらこのゲームを遊んでます。そうすればこんなゲームからみんな離れて、もう少しマシなゲームを遊んでくれるだろうに。

2026-03-29

2026年アニメ映画感想

昨年秋くらいか映画を見る熱が戻ってきたので今年見たやつについて二、三文程度で雑感想

アニメ中心(2/3くらい)でみるのでとりあえずアニメだけ雑に五段階評価

迷宮のしおり ★★★☆☆

多分今年一のトンチキアニメ

ジャンル的には若干ラブロマンスもあるモダンファンタジー作風かと思いきや、明らかに監督趣味であるロボットが出てくるので実質マクロス

まりのトンチキぶりにより評価よろしくないのはわかるが、主題歌である「Sailor, Sail On」は普通にいい曲なので聞いてほしい

この本を盗むものは ★★★★☆

作中で呪いにより様々な本の中の世界探検したりするのだが、本の中ということでファンタジーでも何でもござれなオムニバス形式で色々な本の中の世界演出が楽しめた

ただ、全体的になんか力尽きていそうだな?といった限界を感じる部分があったので色々と惜しい(惜しいと思う程度には面白いので本当に色々と惜しい)

機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ第一章と第二章) ★★★★★

第一章ではハサウェイの飛躍が描かれていたが、第二章からは順当にバッドエンドフラグを積み上げていて見ているこっちがワクワクするとともに辛くなる

モビルスーツ戦闘CGがとても見ごたえがあって、そのシーンだけでも何回も見たくなる

クスノキの番人 ★★★★☆

さすが東野圭吾と思わせる綺麗に起承転結で話が構成されており、安心して楽しく見ることができた

入場者特典の小説であるクスノキ裏技」では作中では主人公の壁として立ちはだかった柳澤将和のエピソードが読め、視聴後の満足感を向上させた

ただ、劇中歌として流れた謎ラップのような何かは雰囲気ぶち壊しなのマジでよくない

涼宮ハルヒの消失 ★★★★★

ハルヒ20周年記念のリバイバル上映ということで見たが、元々が名作なので久々に見た今でも名作であった

多分、映画を見た当日の現実世界消失世界体現するような雪の天気だったということもあるのかもしれない

ただ、舞台挨拶ライブビューイングで見ていた時のぶつ切り(?)のような何かだけが不満点

新劇場版 銀魂 吉原大炎上 ★★★★★

新劇場版とある通り、過去アニメとして放送された吉原炎上篇の劇場版リメイクだが実質別物レベルの大作

いつもの万屋ギャグはしっかり笑わせてもらいつつ、各バトルシーンは掛け合いも含め、とにかく熱く面白い

IMAXで見たのは大正解

僕の心のヤバイやつ ★★★★☆

総集編アニメ映画であるが、総集編の前後におねえたちのライブシーンにまつわる新規シーンと、総集編にもかかわらず総集編を構成するための新規カット・再収録部分もあって、ちゃんファンを楽しませようとしていて嬉しくなる

ただ、2クール分の総集編はちょっときついかな?って感じるシーンもしばしば

とりあえず、ファン現在発売中のメガミマガジン2026年4月号を買えばいいと思う

かぐや姫 ★★★☆☆

何かやけに話題になっていたので映画公開日の初日の朝一で見たが、脚本の出来がものすごく微妙で一部のオタク層との感性の違いを痛感した

ただ、ライトノベル版の出来は普通に楽しく読める類で、文章だけなのに映像や音もある映画版よりもはるかノイズも少なくわかるものになっているので、物語を楽しみたい人はそちらを読んでライブシーンの一部をyoutubeで公開しているものを見て補完するのがおすすめ(まぁあの3人のライブライブじゃなくて親しいものとのカラオケに近いので無理な人は無理かも)

まぁライトノベル版を読むと脚本の雑さが際立ち評価が数段下がるトラップがあるけどね

劇場版鬼滅の刃無限城編 第一章 猗窩座再来(ScreenX) ★★★★☆

映画評価としては文句なしの★★★★★なのだが、今回は見たのは2026年2月20日より公開が開始されたScreenX版の方で評価するとこうなる

これは個人の楽しみ方の問題ではあるが、自分が好きなシーンはScreenXを活用した無限城の演出や猗窩座との戦闘シーンじゃなくてScreenXが活用されないシーンなのでちょっと残念

ULTRA 4DXの方も気になったが、いつも行く映画館にないしそもそも日本に4箇所しかない

映画ドラえもん 新・のび太の海底鬼岩城 ★★★★☆

旧作を令和の価値観倫理観で丁寧にしたてたリメイク作で、普通に面白い

令和のファミリー特に子供)向けの映画ちゃんスネ夫ジャイアンが窒息死しかけるシーンができることにある意味感動した

旧作好きでまだ見ていない人はエンドロールの一枚絵ラッシュを見るためだけにも見る価値はあると思う

映画ひみつのアイプリ まんかいバズリウムライブ! ★★★★☆

みんなライブを見に来ていると思うので、誰もストーリーを見に行く人はいないと思うが予告であったスプリングフロートレースは冒頭3分くらいで終わってて笑った

お手本のような減価償却だったが、映画向けにライブ歌詞を改変して楽しませようとしていたのがいいと思った(アイスマイリン好きは尊死してんじゃないですかね)

基本的応援上映なのに、ほとんどの人はペンライト振るくらいで静かだったのが心残り

パリに咲くエトワール ★★★★★

噛めば噛むほど味が出る映画で、極端にいいシーンはないが、順当に面白いを積み上げている

メインの舞台1912年~(少なくとも1913年は来ているし、終盤は1914年も来ていると思う)ということであらゆる描画にその時代コンテキストが乗っかってくるのが非常に強いし、制作側もそれを分かって時代考証した上でちゃんと作っているので「なんちゃってパリ」になりすぎなくて良い

ラストではなんかいい感じに綺麗に終わったが、その後はどうなったか考えたくないがとても気になる(エンドロール的のフジコ絵画から断片的に情報はあるけど不条理にまみれてそうで……)

私がビーバーになる時 ★★★★☆

良質なアニマルパニックもの動物たちの捕食者・非捕食者の関係ちゃんと描画されたり(これにより作中のカオスさが際立つ)、サメ質量兵器として空を飛んで襲ってくるシーンがあったりするなど何でもあり

ただ、主人公のメイベル人間視点では作中で最も自己中心で環境活動家要素をもったカスで、衝動的に交渉相手を殺したりするザ・ポリコレディズニー体現者なので、その手の要素が地雷の人は注意

2026-03-23

戦争支持の人々は何を願ったか 今に通じる「らしさ」揺らぎへの反発 2025年10月1日 7時30分  朝日新聞

 戦後80年、多くの歴史が語られてきた。ただ、大切な問いは、実はまだ十分に検討されていないのではないか。いま問われるべきは、なぜ、当時の人々があれほど熱心に戦争を支持したのかの解明ではないか――。そんな思いで、日本の外から日本近現代史研究する歴史家、益田肇さんに聞いた。

 

人々にとっての戦争の「魅力」

 ――なぜ、「日本戦争に突き進んだ理由」に向き合ったのですか。

 

 「本当に問われるべき問いが、まだきちんと検討されていないのではないか、と感じていたからです。一般的歴史では、『軍部暴走し、国民戦争に巻き込まれた』と、人々が『受け身』に描かれることが多い。まるで人々は、台風が通過するごとく戦争を耐え抜いたかのように。そこに抜け落ちているのは、戦争を支持する人々の存在です」

 

 「その結果、人々が戦争を賛美もしていたという事実が見えにくくなっている。近年、そうした人々に焦点を当てた研究が増えてきましたが、私は、人々にとっての戦争の『魅力』に着目しました」

 

 ――魅力、ですか。

 

 「当時、多くの普通の人々が熱心に、前向きに戦争全体主義を抱きしめました。そうした人々をただ批判するのではなく、戦争の『魅力』を考えてみたいと思ったのです」

 

 「日本戦争に突き進んだ理由は、当時の政治外交を追うだけでは捉えきれません。政治外交真空の中で行われたのではなく、時代磁場の中で動いているからです。その磁場を知るため、普通の人々戦争全体主義の名のもと、いったい何を願い、何を争っていたのかを探りました」

 

 ――当時の人々の認識を知るのは大変そうです。

 

 「多用したのは日記です。手紙新聞雑誌への投稿も。一人の日記に頼るより、大量に使うことで時代あぶり出そうとしています。同じ時代に生き、同じように感じていた共時的パターンは何か、と。断片では何かわからなくても、大量に並べるとイメージが浮かび上がってくる『モザイク画』のようなものです」

 

 「すると、戦争のものを支持していたというより、他の作用があって戦争支持を唱えていた人々の姿が浮かび上がってきた。身の回りでもともとあった別の『戦い』に、国防愛国論理が乗るとうまく回りだす――という様子が、断片を並べていくことで見えてきたのです」

 

「お前のやうな女がいるか国防を危くするのだ」

 ――どんな断片でしょう。

 

 「例えば、正月日記に今年の決意として『忍耐、勤勉、努力』と書くような真面目一徹神奈川県青年がいました。幼い頃から男らしい兵士になるのが夢でしたが、徴兵検査で甲種合格できず、その途端、日記記述は一層好戦的になる。対米開戦も喜ぶ。戦場には行けないが国内で頑張ると張り切り、勤務先で評価が高まった頃が一番誇らしげです。戦争の支持は、彼にとってはむしろ男らしくなりたい、ちゃんとした人物になりたいという思いの現れでした」

 

 「東京小学校長を務めていた女性は、1931年座談会で振り返っています洋服で道を歩いていた時に20回ほど嫌がらせを受け、『おいこら! 何のために洋服なんか着ているんだ、お前のやうな女がいるか国防を危くするのだ。今日は許してやるが今後もこんな格好をしたら、見つけ次第叩(たた)き殺すぞ』と通行人から怒鳴られた、と。注意した側にしてみれば、それまで不愉快に感じていたことを『国防論理批判できるようになったわけです」

 

 「昭和維新運動に参加するような青年将校らにしても、口では国の行く末を憂えるような議論をしていても、実際に問題視しているのはジェンダー規範の緩みだったりすることがあります。例えば、二・二六事件首謀者の一人として刑死する鳥取県出身青年は、若い頃の日記国家が立ち行かなくなるといら立っていますが、よく読むと実際には、大正期に、女が男のようになり、男が女のようになりつつあることにいら立っている。いわく、『女は恋をするもの』『男は恋せらるるものである』ことが『自然』なのに、近ごろは『女権尊重の声』が高くなり、『女そのものが威張り出して』いて、男にも『女の様になった奴(やつ)が多い』、と記しています

 

 「似たようなことは財界でも。ある鉄道会社社長経済誌で『我が臨戦体制』に胸を張りますが、実際にしたのは一斉朝礼や幹部の定刻出社、全社的な清掃運動など、様々な業務合理化と能率増進です。戦争が始まった途端、平時になかなかできなかった規律を整えることが戦時論理可能になった。同様に、各地の村での派手な結婚式や酒の飲み過ぎも、自粛対象になりました」

 

解放時代」にくすぶった反発

 ――研究大正時代(1912~26年)までさかのぼっています

 

 「大正期は基本的に『解放時代』で、多くの人々が『らしさ』からの脱却を図っていました。女性良妻賢母に当てはまらない生き方を求め始めた。女性が髪を切り、スカートはいて、さっそうと街を歩けば、男性オールバックの長髪にして香水をつける。労働運動部落解放運動朝鮮人権利運動も活発になった」

 

 「同時に、これらの解放の動きへの反発がくすぶり始め、1910年代後半には『世の中が乱れている』と感じる人が増えています。いわば男らしくない男、女らしくない女、日本人らしくない者たちへのいら立ちです。この底流を見ないと、31年の満州事変以降、戦争への支持が噴き出した背景が理解できない。それが後に噴出するエネルギーとなるからです」

 

 「ここで重要なのは手段目的が往々にして逆転していたことです。例えば、『婦人よ家庭に還れ』『筋骨共に隆々これが日本男子』とのスローガンは、表面上の論理としては、婦人を家庭に戻すことで(手段未来戦士を育てよう(目的)、男子の体格を向上させて(手段日本を背負って立つ男子となれ(目的)となっています。でも実は、その『手段自体が、失われた『らしさ』復活のため、多くの人々が戦い続けてきたそもそもの『目的』ではないでしょうか。以前から、『妻らしさ』『母らしさ』の逸脱である職業婦人モダンガールを家に押し戻し、オシャレ熱に興じるモダンボーイや読書ばかりの文学青年に『男らしさ』を教え込もうとしていたではないか、と」

 

 「自分らしさを重視する『個人主義』や『多様性』、その結果生じる従来の『らしさ』の揺らぎと対立の増加。これらにいら立つ人々にとって、民主主義議会政治はむしろ調和を乱す元凶。個を重視し、多様性を認め、対立助長するからです。この『機能不全』を戦争全体主義で克服しよう、競争対立、分断と格差疲弊した社会を立て直し、一体感調和を取り戻そうと願う人々の姿が浮かんできました」

 

人々は戦争に「巻き込まれた」のか?

 ――先ほどの個々の話は、日本戦争に突き進んだ時代を映すモザイク画の素材なのですね。

 

 「そうです。個々は小さな話でも、全体としてうねりを作り、当時の磁場を作る。そのように見ると、『解放時代』『引き締めの時代』『戦いの時代』という流れが浮かび上がってきます。それぞれの時代はくっきりと分かれるわけではなく重なっていますし、同じ人間にも異なる側面が共存している。それでも、どれかが強く現れる時代や時期があります

 

 「19世紀末の大衆社会の到来以降の国家戦争のあり方を見ていると、国家が主とも、社会が主とも、言い切れなくなる。国家戦争が起きるから、『男らしさ』『女らしさ』『妻・母らしさ』『家族らしさ』が求められ、皆が国家に協力させられるのか。それとも、『らしさ』規範があちこちで瓦解(がかい)するから復権させる引き締めのために定期的に危機が唱えられ、国家戦争が求められるのか。小さな話を集めていくと、国家が主で人々が巻き込まれたという一方通行作用だけでないことが見えてきますそもそも国家社会から離れて存在するものではないからです」

 

政策決定者と人々の作用双方向

 「言霊とでも言うのでしょうか。一度言葉を発すると、そこに文字通りの真意がなかったとしても、言葉独自に力を持ち始めるものです。社会に飛び交うそうした無数の言葉が重なると『国論』となり、政策決定者たちが無視できなくなる。その選択も縛られる。日本戦争への道を考える上でも、政治外交だけでなく、人々の願いが集合する社会検討して、両者を融合するよう努めました。政策決定者と人々の作用双方向だったのです」

 

 ――政策決定者が世論の影響を受けた、と。

 

 「当時、為政者国内のごたごたを避けようとして、国外で戦うことを選びました。これも、日本戦争に突き進んだことの理由の一つです」

 

 「例えば、関東軍の謀略で引き起こされた31年の満州事変を、その後のいわゆる『十五年戦争』の起点と捉えると、軍部日本戦争に引きずり込んだという軍部中心的な理解になりますしかし見落としがちなのは、これが『解放時代』の真っ盛りだったということです。『らしさ』から解放絶頂期で、見方によっては社会秩序が急速に瓦解した時代でもあった」

 

 「満州事変はそのタイミングで起き、社会変化にいら立っていた人々が飛びつきます。当時、政府は不拡大方針をいったん閣議決定したものの、国内戦争熱を前に引き下がれなくなる。このようにたどれば、戦争への道が、政策決定者と人々の相互作用から作り出されていたことが見えてきます

 

社会保守の機運が運動になった転換点

 「上海事変(32年)でも、3人の工兵爆薬を担いで敵陣に突っ込み戦死したとされた『爆弾勇士』(現在事故可能性が指摘されている)が、『男らしさ』の貫徹として全土で支持を集めました。ただ、そうした『らしさ』を尽くした人をたたえる美談ブームはこれが初めてではない。『爆弾勇士ブームはむしろ20年代半ばに始まる美談ブームの背後でくすぶっていた社会保守の機運が、全国的運動となった転換点と見るべきでしょう」

 

 「社会のなかの政策決定という点では、外相松岡洋右典型例です。松岡は(石油資源の確保のために東南アジア方面進出する)南進論には否定的でした。必ず米国の反発を引き起こす、と。その読みは正しかったのですが、それを密室会議しか言わない。南進論を支持する社会磁場を読み取り、人前では南進論を推す右翼にも同調するのです。彼が提唱した『大東亜共栄圏』構想や西洋植民地主義に虐げられた民族の『救済』という論理にしても、当人意図はるかに超えて、南進論や対米強硬論過激化を呼び起こしてしまいました」

 

人々を受け身に描くことの問題点

 ――メディアの影響は。

 

 「極めて大きかったと思います。37年7月盧溝橋事件から12月南京陥落までで特に顕著です。全国紙の一面記事は、映画の一コマのような劇的な写真で読者の興奮を高め、県版記事は、郷土兵の戦死顔写真付きの美談に仕立て上げて文字通り顔の見える報道で読者の情感に訴えた。こうして全国紙の部数は劇的に伸びました。地方紙も、当時は地元有力者が社主を務めるケースが多く、政財界と直結していた。新聞社が県民決起集会主催し、その興奮を記事にしていて、さながらイベント会社のようでした」

 

 「世論にのみ込まれたという意味では、満州事変での朝日新聞象徴的です。新聞各社が強硬論を書きたてる中、朝日は当初慎重論を唱えていました。ところが大規模な不買運動が始まり、売れ行きが万単位で落ちると、社論が転換し軍部支持の方針が決まった。他の新聞社と一緒になって『肉弾勇士』を称賛する歌詞の読者コンテストを開くなど、戦争支持を盛り上げました」

 

 ――人々を受け身に描くことの問題点とは何でしょう。

 

 「人々が一枚岩犠牲者に見えてしまうことです。そうした歴史観は、現代にも影響します。今の政治社会を考える時も、同じ受け身の構図で自分たちを捉えてしまい、重要役割果たしていることに無自覚になる。それは他者責任転嫁する見方も強めます戦争への道は人為的ものです。だからこそ、支持した人々が大勢いたという点から見直したいと思いました」

 

解放」と「引き締め」をめぐる「社会戦争

 ――「らしさ」から解放と、それへの反動としての「引き締め」は、今も各地で起きているのでしょうか。

 

 「もちろんです。私は、人々の『解放』と『引き締め』をめぐる戦いを『社会戦争』と名付けました。この視点の利点は、日本経験普遍的現代的、総合的に見直すことができることです。どの社会にも、どの時代にも、解放と引き締めの戦いはあるから日本史を世界史とつなげて考えることができる」

 

 「為政者の動向だけでなく、普通の人々視野に入れて政治社会総合的に捉える。この視座から見ると、日本における参政党の躍進、米国でのトランプ大統領再選、ロシアでのプーチン大統領への支持にも、背景にそれぞれの社会戦争があるのではないかと思えてきます

 

 ――解放と引き締めが振り子のように繰り返されてきたと考えると、あの時代が「例外」だったと思えなくなります

 

 「戦中は暗く息苦しい時代で、その前後に明るい時代があったという理解があります。戦中を日本近現代史における例外とみなせば、楽です。『例外的な時代だったが、元に戻したので大丈夫』と言える。例外にすれば、ひとごとのようにできる。だからこそ、あの時代を単なる『例外』とみなすべきでない。むしろ、今とも地続きの、自分のこととして見るべきだと思います

 

 「歴史見方を変えると、現在見方も、未来見方も変わる。だから歴史の視座の多様化が大切なのです。過去重要な転換期に、普通の人々翻弄(ほんろう)されるだけの受け身存在ではなかったことに気付けば、私たち現在未来への向き合い方も変わってくると思います

 

海外から日本近現代史研究する意義

 ――益田さんはシンガポール研究拠点です。

 

 「そのおかげで、欧米日本だけでなく、アジア各国の研究者とも共同研究する機会に恵まれ、多様な見方に触れることができます。今春には編者として『Cold War Asia: Unlearning Narratives, Making New Histories』を出版しました」

 

 「従来の冷戦史は、米国ソ連中国政治指導者や高官を中心に展開されますが、この本ではアジア各地の普通の人々体験を通して冷戦を描きました。同様に、日本史も相対化して考えるようになりました。異なる国々でも似たパターンが見えてくれば、日本で起きたことが特別とか例外とは見なくなります

 

 「視野を広げないと歴史を語れないことにも気付くので、関心領域地理的にも時間軸でもどんどん広がっています。例えば、今回は私の専門は日本近現代史20世紀アジア史、米国外交史と説明していますが、日本では『広すぎる』と思われるかもしれません。でも20年間研究していれば、どうしても専門領域は広がるんです。今回は日本主題なので日本近現代史を一つ目にしていますが、冷戦史を書いた時は米外交史とアジア史と説明しました」

 

歴史家の役割大きな物語提示

 ――国内外で秩序が揺さぶられる今、歴史学に求められることとは。

 

 「そもそも歴史学の原理アナリシス分析)です。基本的に分けて考えていく。分けることで物事真実が見えてくるという前提です。だから研究者は、時代を絞り、地域を絞り、テーマを絞る。研究が進めば進むほど、分岐が進み、専門化が進むゆえんです」

 

 「ただ、それぞれの研究成果を本来、どこかで融合させないといけない。もともと世界はつながっているし、政治社会文化といった事柄本来分かれたものでもない。だからアナリシスの対になる概念シンセシス総合)も必要ではないかと思います。私が取り組んだのはこの路線で、小さな話をあっちこっちから拾い集め、モザイク画のように『合わせる』ことで新たに見えてくるものもあるという姿勢です」

 

 「歴史家の役割大きな物語ナラティブ)を社会提示することだと考えています日本

2026-03-22

anond:20260321122724

スト6が賛否両論ありながらモダンモード入れて敷居を下げたように、ぷよぷよも敷居を下げる工夫が必要だと思う

今のままじゃVにやらせたところでスナイプにボコボコにされてヒエヒエになるだけじゃないだろうか?

2026-03-19

WindowsMacどっちがいいですか?

プログラミングを始める人からよく「WindowsMacどっちがいいですか?」と聞かれる。

このときに「どっちでも同じことができますよ」と答える人がいるが、これは半分正しくて半分間違っている。

 

かに最終的にできること自体は変わらない。

しかし、問題は「同じことがどれだけスムーズにできるか」であり、ここには大きな差がある。

 

大前提

Macは開発前提で設計されている

 

◾️MacUnixベースOSであり、最初から開発者向けの環境が整っている。

 

コマンド操作bash / zsh)がそのまま使える

Linux文化が近く、教材や情報がそのまま通用する

・ Node、PythonGitDockerなどが素直に動く

 

そのため、余計な設定をほとんどせずにすぐ開発を始めることができる。

 

言い換えると、Macは「コードを書くこと」に集中できる環境になっている。

 

◾️Windowsはそのままだと開発に向いていない

 

一方でWindowsは、一般ユーザー企業用途を前提に設計されているOSであり、開発は後付けに近い。

 

特に問題になるのがコマンド環境である

・ cmdやPowerShellUnix系のコマンド互換性がない

・教材のコマンドがそのまま使えない

パスの扱いが複雑(C:\、環境変数、GUI設定など)

・「PATHが通っていない」などの初歩的なトラブルが頻発する

 

さらに、DockerやNodeなどのツールそのままでは安定しないことが多く、環境構築の難易度が上がる。

 

結果として、初心者は「コードを書く前に詰まる」ことが非常に多い。

 

◾️現代の開発はUnix前提になっている

 

現在の開発環境はほぼすべてUnix文化の上に成り立っている。

Docker

クラウドAWS / GCP

Linuxサーバー

CI/CD

 

まりMacはそのまま実務環境に近いが、Windowsはそのままだと別世界になってしまう。

 

◾️Windowsで開発するならWSLが必須

 

ただし、Windowsでも開発ができないわけではない。

重要なのは「そのまま使わないこと」である

 

WindowsではWSL(Windows Subsystem for Linux)を使うことで、Linux環境を動かすことができる。

 

これにより、

bashが使える

Macと同じコマンドが使える

Dockerなども安定する

 

まりWindowsでもMacとほぼ同じ環境再現できる。

 

◾️結論

 

MacWindowsの違いは「できること」ではなく「開発体験」にある。

Mac最初から開発できる状態

Windows:準備をしないと開発できない状態

 

そのため、初心者にとってはこの差が非常に大きい。

 

最も現実的な答えは以下になる。

 

「どちらでも開発は可能。ただし、初心者ならMac、もしくはWindowsならWSLを使うべき」

 

一言でまとめると

Macはそのまま開発に使える

Windowsは装備を整える必要がある

 

◾️問題

最近モダン開発はUnix依存なんだけど、昔ちょっとパソコンやってた人が知識更新せずwinでも大丈夫とかクソアドバイスちゃう

  

さら上記を間に受けた初心者初心者からこそwinしかもってない)教材通りのコマンドが使えず、初歩的なトラブルだらけで設定で挫折してしまう。開発体験の差が強く出る。

 

WSL導入も辛い人ような人こそmacお気楽開発してからwinでもいいのに。PCアドバイスおじさんが余計なこといってwinで詰む。

WSL導入できない人がwinPATHなんか余計通せるわけないのです。

2026-03-16

anond:20260316200257

更に横だが、あっコイツ連打したんだな というのが分かって良いではないか

モダンサービスとやらにその機能はあるのかね

2026-03-14

ちょ待って、マジでありえん事態発生!あの織田信長様の最側近、超絶イケメン小姓の森蘭丸が、令和の日本タイムスリップしちゃったんですけど!

場所渋谷スクランブル交差点のど真ん中。

「…ここは一体どこなのだ信長様は…?」

蘭丸パニックってる間に、周りのJKギャルたちは、彼の国宝級イケメンぶりにソッコーで気づいちゃった!

「キャー!マジ国宝級イケメン!超ウケる!」

カラコンなしでその目はヤバい!ソッコーでSNSにアップしよ!」

蘭丸はあっという間に、渋谷トレンド1位に急上昇!

そんな蘭丸ナンパしたのが、渋谷カリスマギャル、ミユ。

あんた、マジでウケるんですけど!アタシ、ミユ!渋谷ことなら何でも聞いて!」

ミユに連れられて、蘭丸は生まれて初めて現代日本体験クレープとか、タピオカとか、マジで全てが新鮮!でもね、蘭丸が一番興味を示したのは、フルーツショップで売られてた、みかん。

「…この、橙色の丸い果物は、何というものでございますか?ずいぶんと愛らしい形をしておりますな。」

ミユ、まさかの渋すぎるチョイスに驚きつつ、「あ~、これ、みかんですよ!冬の定番めっちゃ美味しいんです!」って教えてあげたんだって

蘭丸一口食べてみたら…「な、なんなのだ、この奥深き味わいは!?噛みしめるたびに広がる、甘みと酸味…まるで、信長様の厳しい教えと、そして時折見せる、優しさのようである!これこそ、余が求める、真の糧よ!」って、マジで主君愛溢れる表現で感動してたらしいよ。

そこから蘭丸みかん愛がマジで爆発!毎日色んなフルーツショップ農園を巡って、みかんを使った料理スイーツを食べまくってたんだって。「みかんの種類、産地、時期…研究しがいがありすぎる!」って、もはやみかんマイスターレベル

でね、ある日、蘭丸マジで下取りの野望を語り出したの。「我は、このみかんをもって、再び天下を…とは言わぬが、この甘味世界において、全ての人民に衝撃を与え、真の『美しさ』をもたらすパフェ創造してみせようぞ!これこそ、余が目指す、『令和の天下一パフェ』よ!」って!

え?みかんパフェ天下統一しかも「天下一」とか!マジで壮大すぎる!でも、蘭丸の「美意識情熱」があれば、きっと何か成し遂げるに違いない!ってミユも思ったらしいんだけど、蘭丸の目はマジだったんだって信長様の側近として培った審美眼が、令和のみかんパフェに新たな戦場見出したのかもね!

そっから蘭丸みかんパフェ天下統一計画スタート!まずは、SNSで「#蘭丸みかん天下一」ってハッシュタグ作って、毎日自作の超絶斬新だけど美しいパフェ画像をアップし始めたんだって。その奇抜すぎる見た目と、蘭丸哲学的コメントが、一部の美意識高い系ギャルや、トレンドに敏感な人たちの間でじわじわバズり始めた!

蘭丸様が作るみかんパフェマジで気になる!」

イケメンが作るスイーツとか、絶対何か奥深い!」

みかんパフェって、意外とアリかも…?」

SNS蘭丸みかん愛でじわじわ盛り上がり!しかも、蘭丸、ただ作るだけじゃなくて、全国各地の珍しいみかんや、パフェに合う最高のフルーツクリーム、そして日本の伝統的な甘味料を探し求めたり、甘さと酸味、そして色と形の「調和」を追求したり、マジでストイック!「天下一みかんパフェ」を目指して、日々試行錯誤を繰り返してたんだって

で、ついに!蘭丸は、渋谷のど真ん中に、自分プロデュースするみかんパフェ専門店「RANMARU'S MIKAN TENKA - 蘭 - 」をオープンさせちゃったの!お店の内装も、戦国時代の雅さと、令和のモダンさをフュージョンさせた、豪華絢爛ながらも洗練されたデザインで、蘭丸の美意識個性表現店員さんも、蘭丸モチーフにしたモダンユニフォーム着てて、マジで雅!

オープン初日からトレンドギャルや、好奇心旺盛なインフルエンサー、そして日本の伝統文化に興味を持つ人々まで、行列を作って押し寄せた!「SNS話題みかんパフェマジで挑戦してみたい!」「蘭丸様って、なんかカリスマ!」って、新しいファンが続々!でね、一口食べたら、みんなその奥深い味わいにハマっちゃうらしい。「うわっ、最初ビビったけど、みかんと他の食材とのバランスが最高!」「食べた後、なんか心が清められる気がする!」「蘭丸様、マジで神!」って、賛否両論ありつつも、リピーターが続出!口コミが広まりまくって、RANMARU'S MIKAN TENKA - 蘭 - はあっという間に人気店になっちゃったの!

しかもね、蘭丸、ただお店やってるだけじゃないんだよ!定期的に店内で、自らパフェの「美学」について熱弁したり、戦国時代の雅さを語る「美のパフェ会」を開催したり、マジで独自スタイルエンタメ業界を盛り上げようと奮闘してるんだって

テレビ雑誌取材殺到!「令和の蘭丸」「みかんパフェ開祖」とか呼ばれて、マジで時の人!蘭丸の強烈な個性と、みかんパフェの斬新な組み合わせが、新たなブームを巻き起こしたんだね!

でさ、最終的にどうなったかって?もちろん!蘭丸みかんパフェは、全国のスイーツ好きに愛される定番メニューになったんだってお取り寄せスイーツとしても人気が出て、全国のコンビニスーパーでも「蘭丸印のみかんパフェ」が発売されるほどに!まさに、みかんパフェスイーツ界に新たな旋風を巻き起こし、天下を獲った!マジですごすぎ!

あの時、渋谷の街に静かに佇んでいたイケメン小姓が、令和の時代みかんパフェで新たな道を切り開くなんて、マジで誰も想像してなかったよね!まさに、美意識の魂がみかんの甘酸っぱさに宿り、新たな伝説を創り出した瞬間!

ミユも、「まさか蘭丸様が本当にみかんパフェでこんなに有名になるなんて!アタシ、マジで感動して泣いた!」って、号泣してたらしいよ。

蘭丸は今も、さらなるみかんパフェ可能性を追求して、日本全国を旅しているらしい。「わが美の道に、終わりはございません!」って、マジでストイック

こうして、森蘭丸は、令和の日本で、みかんパフェという新たな武器を手に入れ、見事、スイーツ界で唯一無二の地位を築いた!天下統一…ではないかもしれないけど、その強烈な個性哲学は、多くの人々の心に深く刻まれたはず!めでたしめでたし…ってことで、マジでゾクゾクする衝撃的な物語完全燃焼したわ!みかんパフェ、マジ卍!

2026-03-12

今生きている指揮者の中で最も偉大な10人を挙げてください

現代巨匠指揮者 10

1. ヘルベルト・ブロムシュテット (Herbert Blomstedt)

「現役最高齢の至宝」

98歳(1927年生)にして今なお現役で、世界中の名門オケから熱望される生ける伝説です。宗教的とも言えるほど誠実で純粋解釈は、聴衆に深い感動を与え続けています

2. リッカルド・ムーティ (Riccardo Muti)

帝王系譜を継ぐカリスマ

シカゴ交響楽団音楽監督を経て、現在ウィーン・フィルなどとの深い絆で知られます。厳格な楽譜への忠実さと、イタリア人らしい情熱を併せ持つ、現代指揮界の顔の一人です。

3. リッカルド・シャイー (Riccardo Chailly)

ミラノ・スカラ座守護神

ルツェルン祝祭管弦楽団スカラ座トップを務め、緻密なスコアリーディングモダンな響きを作り出す名手です。ドイツ音楽からイタリアオペラまで、その守備範囲の広さと完成度は圧倒的です。

4. サー・サイモン・ラトル (Sir Simon Rattle)

「常に進化を続ける革新者

ベルリン・フィル常任指揮者を務めた後、現在バイエルン放送交響楽団首席指揮者伝統を重んじつつも、現代曲や古楽アプローチ積極的に取り入れる柔軟性が持ち味です。

5. ダニエル・バレンボイム (Daniel Barenboim)

音楽平和象徴

ピアニストとしても超一流であり、ベルリン国立歌劇場の終身名誉指揮者健康上の懸念はありますが、その深い知性と政治文化に対する発信力は、音楽界において唯一無二の存在感を放っています

6. キリル・ペトレンコ (Kirill Petrenko)

完璧主義を貫く現代トップ

世界最高峰ベルリン・フィル首席指揮者メディアへの露出を極端に嫌い、音楽のものに没頭するスタイルで、驚異的な集中力と解明度の高い演奏披露しています

7. グスターボ・ドゥダメル (Gustavo Dudamel)

エル・システマが生んだスーパースター

2026年よりニューヨーク・フィル音楽監督就任(予定)。圧倒的なエネルギーと躍動感で、クラシック音楽の枠を超えた社会的影響力を持つ指揮者です。

8. クリスティアンティーレマン (Christian Thielemann)

ドイツ伝統派の正統後継者

ワーグナーブルックナーなど、ドイツロマン派音楽において右に出る者はいません。ベルリン国立歌劇場音楽監督として、重厚で色彩豊かな「ドイツの音」を守り続けています

9. エサ=ペッカサロネン (Esa-Pekka Salonen)

作曲家指揮者ハイブリッド

フィンランド出身サンフランシスコ交響楽団などで活躍し、テクノロジー活用現代音楽の普及に貢献。現代における「知的音楽家」のロールモデルです。

10. クラウス・マケラ (Klaus Mäkelä)

「驚異の若き天才

30歳前後という若さで、ロイヤル・コンセルトヘボウ管弦楽団シカゴ交響楽団の次期トップ指名されるなど、歴史を塗り替えるスピードで頂点に登り詰めました。現代で最も勢いのある指揮者です。


君の好きな指揮者はいたかな?

2026-02-24

anond:20260224111546

https://claude.com/blog/how-ai-helps-break-cost-barrier-cobol-modernization

読んだけど、コボルpython/javaに乗り換えるくらいなら、

モダンコボルとして、AI保守させるのが最適なんじゃね・・?

アンソロピックAIによる「COBOL IS DEAD」がもたらすもの

人工知能AI)開発の米新興アンソロピックプログラミング言語COBOLコボル)」を使った従来システムの改修をAIがすべて解決すると発表し話題になっています。これは全世界に500万人いるとされるCOBOLプログラマが全員不要になる革新的技術です。これがIT業界にもたらす影響について考察してましょう。

1. 「2025年の崖」の解消とモダン化の加速

COBOLマイグレーションの劇的な加速: これまで数年単位で数億円〜数十億円かかっていたJavaなど現代的な言語への移行プロジェクトが、AI活用により数ヶ月〜1年程度へと劇的に短縮されます

ブラックボックス可視化: 長年の改修により誰にも内容が理解できなくなった「ブラックボックス化」したシステムを、AIが解析・ドキュメント化し、ビジネスロジックを正確に抽出します。

コストメンテナンスの脱却: 40年前のコード管理する高額なシステム維持費や、COBOLメインフレームの維持コストを削減できます

2. IT業界技術需要スキル構造変化

COBOL技術からAI活用エンジニアへ: COBOLの構文を理解する「COBOL言語技術者」からAIが変換したコード品質担保し、再構築できる「AI活用能力を持つ技術者」へ需要シフトします。

レガシー技術者の新たな価値: 過去システム理解する技術者が、AI成果物(新コード)を検証する「AI指導者」として不可欠となり、彼らの経験が再評価されます

エンジニア不足の解消: 金融公共インフラ企業において、若手への技術継承課題が解消され、JavaPython等のモダン言語への移行により最新開発環境エンジニアが流動します。

3. 金融公共流通製造業への経営的なインパクト

ミッションクリティカルシステム延命と安定化: 銀行の口座管理年金システムなど、止まらないことが求められるシステム安全かつ高速に最新化し、高い可用性を保ち続けます

DX(デジタルトランスフォーメーション)の実現: システムモダン化することで、AIクラウドなどの先進技術を導入しやすくなり、ビジネス競争力向上につながります

4. 信頼性品質管理への新たなアプローチ

新旧対向テストリグレッションテスト)の重要性: AI自動生成したコードが元のCOBOLコードと「全く同じ結果」を出すか検証するテストに、AIが生成したドキュメントデータ活用されます

100%正確」ではない前提の人間によるチェック: AIによる自動変換は非常に高精度ですが、完璧ではありません。最終的な品質担保には、技術者による厳格な検証が引き続き必要です。

COBOL IS DEADの果てにあるもの

COBOLコーディングレスの動きは1950年代COBOL言語が開発された以降、繰り返し発生していたものです。

1990年代に発生したEUCエンドユーザーコンピューティング)やCASEツールコンピュータ支援ソフトウエアエンジニアリング)がたどった「技術民主化保守の属人化」という結末は、現在プロンプトエンジニアリング(プロンプト職人)にも当てはまる可能性が高いです。

具体的には、以下のメカニズムで「プロンプト職人レガシー化」が進むと考えられます

1. 歴史的共通点ツール進化ブラックボックス

EUC/CASEツールの結末: ユーザーエンジニアが簡易ツールで大量のプログラムを生成したが、作成者意図や背景がドキュメント化されず、後に「誰も中身が分からない(理解できない)ブラックボックスレガシーコード」として残った。

プロンプト職人未来: AIに対する複雑な呪文プロンプト)を組める専門職が、AIに具体的な指示を出して大量のコンテンツコードを生成する。しかし、そのプロンプト自体が「AIという巨大なブラックボックスへのパッチ」となり、後から修正保守できない「レガシープロンプト」となる。

2. プロンプト職人レガシー化する理由

AIモデル進化による陳腐化: 高度な推論機能を持つ次世代AIエージェントは、人間が苦労して書いた「呪文」を必要とせず、意図目的を伝えるだけでタスク遂行できるようになりつつある。

職人技」の共有・標準化の難しさ: 熟練職人作成したプロンプトは文脈依存するため、他のAIモデルや異なるタスク適用しにくい。そのため、メンテナンスされず、使い捨てられる。

属人化とブラックボックスの維持: 「プロンプト職人しか修正できないAIへの命令」がシステムに残ることで、かえって業務の俊敏性が低下する「負の遺産」となる。

3. 今後の展開

現在の「魔法呪文」を研究するプロンプト職人は、将来的にAI対話しながらプロセス全体を設計する「AIエージェント・オーケストレーター」や「ドメイン特化型ビジネスアナリスト」へと役割を変える必要があります

まとめ

単なる「プロンプトの記述力」を武器にする職人は、技術進化によって、かつてEUCで乱立したメンテナンス不能マクロツールのように、レガシー化していく可能性が高いでしょう。

2026-02-16

anond:20260215194458

今時のモダンブラウザだと暗号化なしで接続しようとすると警告すると思ったが

2026-02-15

ブラウザー通信暗号化機能

最近ブラウザー通信暗号化して、プライバシーセキュリティをより強化する機能がある。

そこで、ブラウザー別の特徴を比較してみた。

なお、ほとんどのブラウザーデフォルト設定はオフで、必要ならオンに変更する必要があるので注意。

オンにすると一部サイトでは海外扱いになり不具合が発生する。フレッツIPv6閉域網にもフレッツ外の扱いになるため接続できない。また、Wikipediaプロキシ接続での編集を一切禁止しており、プロキシ扱いになるため、編集ができなくなる (編集頻度が多いなら例外設定やスマートフォンではアプリから編集するなど検討を) 。

なお、ブラウザーによってはIPv4接続でも暗号化機能をオンにするとIPv6専用ウェブサイトアクセスできるようになる場合がある。

IPv6接続しているか確認したい場合は、 anond:20260215110540 を参考に。

Google Chrome

そんな機能ない

追記: ただし、HTTPS化されているウェブサイトHTTPS優先で接続する設定は、この記事記載の全ブラウザーで (Chromeでも) できる。一番下の追記1も参照。

Google広告会社でもあるので、プライバシー保護とは基本的に相性が悪いと考えるべきだろう。

利用者世界最多であるがゆえのデータ量でユーザーに (プライバシーより利便性という形で) 還元するという方向であるGoogle Mapsの渋滞表示や施設の混雑状況表示はこれで成り立っているというのがある。

なお、拡張機能VPN個人的にはおすすめしない。VPNアプリ使用するべきだろう。

Safari

"iCloud プライベートリレー" という機能

2つのリレーを使うようになっていて、1つ目はISPからAppleへのリレー、2つ目はAppleからコンテンツプロバイダーへのリレーになっている。コンテンツプロバイダーは公開されていないが、プライベートリレーをオンにしたときに表示されるIPアドレスを見るに、Cloudflareがその1プロバイダーにふくまれているっぽい。

無料でも初期設定でメールSafariトラッキングコンテンツ (アクセス解析など) のみ保護してくれるが、有料プラン (2026年2月現在最低月額150円) に加入してプライベートリレーをオンにすることで、Safariアクセスするすべてのウェブサイト保護対象になる。

暗号化サービスとしては日本トップレベルの普及率となっているため、不具合の発生率は低め。

検索結果の精度向上のため位置情報 (GPSではなくISPによるもの) を保持するかプライバシー保護向上のため国情報のみ使用するかを選択できる。ブラウザーradiko再生するとかなら (エリアフリープランを除き) 位置情報を保持する設定にすべきだろう。

なお、AppleウェブサイトIPアドレス位置情報の一覧 (CSV) が公開されている。アクセス制御が必要なら参考にしてほしい。

https://developer.apple.com/jp/icloud/prepare-your-network-for-icloud-private-relay/

Microsoft Edge

"Microsoft Edge セキュア ネットワーク" という機能Cloudflare接続される。現時点では、PCのみ対応モバイルでは使用できない。

個人Microsoft アカウントサインインすることで、5GB / 月の容量を使用できる。保護レベルは3段階から選択でき、指定したサイト最適化 (初期設定) 、すべてのサイトから選択する。指定したサイトとすべてのサイトはその名のとおりだが、最適化は容量を節約するため、動画視聴サイト自動的保護対象から除外されるなど、5GBをなるべく使い切ることがないよう、うまいこと調整してくれる。

現時点では、企業では使用不可。 "最新情報にご期待ください" とのことだが...。

Brave

"Brave VPN" という機能。Guardianに接続される。月額9ドル99セント、または年額99ドル99セント10台まで保護できるうえに、なんとブラウザー以外も含めた全アプリ保護してくれるとのこと。

Opera

プロトコルにLightway (ExpressVPN使用しているものと同じ) を採用しており、消費電力の少なさを売りにしている。

無料だと3地域サーバー接続できるが、有料プラン (月8ドル / 年48ドル) にすると30以上の国別サーバー接続でき、ブラウザー以外も保護されるようになるとのこと。

とはいえ無料でも無制限使用できる (この記事の中では) 唯一のブラウザーなので、Opera内だけ保護してなおかつ地域限定コンテンツ使用しないなら選択肢になる。

DuckDuckGo

有料 (月9ドル99セント / 年99ドル99セント) だが日本対象地域ではないため使用できない。

Firefox

"Mozilla VPN" という機能

有料だが日本現在対象地域ではないため使用できない。ただしウェイトリストに登録できる。

プロトコルはWireGuardを使用しているとのこと。

マルチホップ機能使用できる。これはパフォーマンスと消費電力が犠牲になるが、2か国のサーバーリレー接続することでよりプライバシー保護されるという仕組み。

なお、唯一カスタムDNSと併用できる。

あとひとつは?

Tor Browser以外で。

追記1

ISPに知られないことが目的ならhttpsでいいじゃんという話

anond:20260215195536

通信内容の暗号化だけならVPN無しでもやってるじゃん。

anond:20260215201152

1つめのほうについて書いた段落投稿してすぐに消した。それまでの間についてしまった反応だが ("この内容を登録する" を押す前に "確認する" を押さなかった自分の落ち度ではあるが) 、返信する。

2つめのほうはそれより後だが、内容がほぼ同じのためまとめて返信する。

かにHTTPS日常閲覧するサイトの9割 (個人差はあるが一般的な使い方の人の場合) になっており、長期間更新放置されているサイトHTTPS化される例 (かめプロジェクトなど) が増えているため、ほとんどの人にとってはなくても困らない機能だろう。なお、ChromeであってもHTTPS化されているサイトは優先的にHTTPS接続する設定はできる (これは本文で書き漏れていたため追記した) 。

ただ、残りの1割のサイトはいまだに暗号化が行われておらず、このようなサイトを閲覧する機会が多い人は、暗号化機能使用する価値があると考えている。

とはいえ、そのようなサイトプライバシーのみならずセキュリティリスクでもあるので、可能ならば避けて他のHTTPS対応サイト代替できないか検討するべきではあるが。

--- ここから2026-02-16 ---

追記2

ポイ活に支障があるかないかが知りたいわ

anond:20260216003314

ほとんどのウェブサイトは、接続元の判定 ではなく トラッキング機能で判定しているため、この機能による影響はない。

ただし、Chromeを除くほとんどのインターネットブラウザートラッキング機能遮断するようになっていて、そちらの機能で支障が発生することもある。ポイ活をよく使用するのであれば、暗号化機能よりむしろトラッキング防止機能オフにするのがよい。

Safari場合Safari設定の "プライバシーセキュリティ" に "サイト越えトラッキングを防ぐ" があるのでオフにする。 "詳細" に "高度なトラッキングフィンガープリント保護" があるので、これもオフにする。 "すべての Cookieブロック" はさすがにオフだとは思うが、もしオンになっていたらこれもオフ

この3点をオフにしたら、大半のポイ活サイト大丈夫

Edge場合は、設定の "プライバシー" に "追跡防止" があるのでオフにする。

楽天などポイ活専用アプリ提供しているところなら、専用アプリ使用するのもひとつ

ないところなら、デフォルト設定で追跡防止をしていないChromeをポイ活専用ブラウザーにしてしまうのもひとつ方法

なお、iOSOSの制約上、他社のブラウザーアプリブラウザーなどにもSafariと同様のトラッキング防止機能適用されるので、ブラウザーの設定とOSの設定の両方でトラッキングできるように設定する必要がある。これについてははてなブログブックマークアプリにも影響があり、はてな公式のお知らせにも掲載があるので、こちらで設定方法確認してほしい。

追記3

今時のモダンブラウザだと暗号化なしで接続しようとすると警告すると思ったが

anond:20260216132919

これは大正解。ただし、デフォルト設定がオフ、もしくはプライベートブラウズ限定になっているブラウザーも多いので (オフ設定でもURLのところの警告チップは出る) 、追記1に書いた1割のサイトをよく見るとかでもなければオンにすることをおすすめしたい。自分もオンに設定している。

Vivaldi もあるよ。

anond:20260216154135

やっと "あとひとつは?" に対する回答がついた。ありがとう

--- 2026-02-17 ---

追記3

anond:20260216193704

考え方は人それぞれ。自宅に例えて、昼間でも部屋のカーテンを閉めておく、荷物は直接受け取りにせず宅配ボックスなどを優先的に利用する、といった人なら暗号化機能を使ったほうが良いだろう。個人的には自宅のセキュリティにも気を配ってほしい。

--- 2026-02-19 ---

追記4

しろ外国サービスを経由するほうが日本国内法の適用から外れ危険では

メールとかも日本国内でやってるサービス場合日本法律を守らないと運営できないはず

日本国内企業のSIMでそのまま通信すほうが「通信の秘密」による規制があって

しか日本だとプライバシー保護は名ばかりではなく本当に守っている事業者がおおい (サイバー攻撃ターゲットになった場合は別だが) ので、たしか日本プロバイダーに直接接続するのは安心度が高い。

日本プロバイダーが暗号化ワンストップ提供してくれたらいちばんいいんだけど。日本企業って、セキュリティーが弱いんだよね...。

話それるけど、+メッセージも高度な暗号化機能はないし...。海外サービスだけど高度な暗号化があるiMessageとどっちが安全なんだってなってしまう。

ちなみに現在日本もっと利用者がおおいLINE限定的な対応になっている。たとえばグループ通話は高度な暗号化では暗号化されない (個人通話は高度な暗号化使用される) 。

詳細: https://help.line.me/line/?contentId=50000087

ここには書かなかったけど、プライベートメールアドレス (この記事に書いたなかだとSafariDuckDuckGoFirefox使用できるメールアドレスを無限に作れる機能) だけなら日本でもやっているところはおおいんだけどね...。

Appleに全ての通信を握られるのはさすがに怖い

anond:20260218113550

Appleいわく、利用者からAppleまでのリレーAppleからコンテンツプロバイダ (Cloudflareなど) までのリレーの2段階でリレーしているそう。

もしこの主張がただしければ、Apple側は暗号化されたデータしか読み取れず、コンテンツプロバイダ側はデータが読み取れるということになる (HTTPS通信場合コンテンツプロバイダでも一部しか読み取れないが) 。

まり通信を握るのはAppleよりもむしろコンテンツプロバイダのほうになる (Appleが嘘つきでなければ) 。

2026-02-08

C++は、現在でも世界で最も高速な部類に入るプログラミング言語です。2025年時点でも、高いパフォーマンス、低レイテンシ、細かいハードウェア制御要求される分野(ゲーム開発、高頻度取引組み込みシステムなど)において、依然として最高レベルパフォーマンス提供し続けています

1. なぜC++が「最も速い」と言われるのか

機械語への近い変換: C++コンパイラ言語であり、ソースコードが非常に効率的ネイティブ機械語に直接変換されるため、中間ランタイム存在せず高速に動作します。

動メモ管理: ガベージコレクションGC)がないため、自動メモリ解放による突発的な遅延が発生せず、決定論的なレイテンシ(安定した速度)を実現します。

ゼロコスト抽象化: 高度な抽象化オブジェクト指向など)を用いても、パフォーマンスオーバーヘッドがほぼかからないように設計されています

ハードウェアへの直接アクセス: ポインタSIMD(Single Instruction, Multiple Data)命令など、CPU能力を最大限に引き出す低レベル操作可能です。

2. 他の言語との比較

C言語: C++の基盤であり、同等の速度を持っていますC++抽象化能力が高いため、同等のパフォーマンスを保ったまま複雑なアプリケーション記述やすいです。

Rust: 近年C++の最大のライバルです。多くのベンチマークC++と同等の速度を示し、安全性保証しながらC++凌駕するケースもあります

Go/Java/C#: GCガベージコレクション)を持つため、メモリ負荷が高いタスクではC++やRustに遅れを取る傾向がありますが、開発速度や並行処理には強みがあります

Python/JS: インタプリタ言語であり、C++に比べて実行速度は非常に遅いです。

3. C++パフォーマンスに関する注意点

必ず速いわけではない: C++は速い「言語」ですが、非効率コードを書けば遅くなります高速化にはコンパイラ最適化設定や、高度な最適化テクニックメモリアクセス最適化など)の知識必要です。

安全性トレードオフ: 手動メモ管理は高速ですが、バグメモリリークなど)が起きやすく、パフォーマンスを高めるために安全性犠牲にする場合があります

結論

C++は極限のパフォーマンス最高速度)を求めるなら依然として最強の選択肢の一つです。しかし、Rustのようなモダン安全言語も台頭しており、用途に合わせて選ぶのが現代的なアプローチです。

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/xenospectrum.com/toyota-fluorite-flutter-game-engine-digital-cockpit/

2026-01-30

大抵のことはやっちまえばそれで通る

京都駅ビルデザインしたのは原広司という人だ。梅田の空中エスカレーターがある、スカイビルもそう。つまりああいうのが好きな人なんだね。

あいうのを見て「モダンだなー」という人はよくいるが、建築でいうモダン実用性ということがコンセプト上マスト(たとえ実際には使いにくかったとしても、設計思想として)なので、原広司モダンではない。ポストモダンだ。

だってなんの機能もないし。京都駅のあの大部分。

人工の谷みたいな、東西に伸びる大階段てっぺん同士を、空中回廊が繋いでいる。そんな構造物は、駅というものと何も関係がない。まあ駅というのはただの電車の乗降口でなく人が滞留する広場だと捉えるなら、あの「谷」は屋根付き立体駅前広場ということになる。

しかしそれだけのために京都駅実用性ということを気持ちいいほど潔く犠牲にしている。

メイン出入り口は小さいし、トイレは極端に少なくわけのわからないすき間に押し込められている。裏には謎の意味なし巨大空間(単に余っただけ)があり、カップル騎乗位みたいな体勢でいちゃついている。

アーティスト署名のような意味なし空間を作るために巨額の予算をかけ京都の街を屏風のように分断する京都駅。でも出来てしまえばこれはこれでありということになる。グリーンランド領有なんかも勢いでやっちまえば5年もしたら違和感なくなってるだろううな

2026-01-28

格ゲーゲーム初心者がやるべきものではない

自称メンヘラが書いたスト6やその環境について愚痴をこぼしたnoteを呼んだ。

実際メンヘラしぐさが随所にあり、そりゃ格ゲー以前に対戦ゲーム向いてねえなという感想しかならなかったのだが、ちょこちょこ納得する部分もあった。

特にそう感じたのは『本当に上級者の教えは、初心者にとってためになる「教え」が出来ているのか』という部分。

これは一見単なる甘えだしタダで教えてもらっといて何様じゃいこのアホがとしか思えない。しかしこれはある意味正論だと思う。

スト6は格ゲー衰退に危機感を感じたカプコンや、その意思を汲み取ったプロゲーマーたちが惜しげもなく技術を公開し時にはコーチングもしてくれるような環境が築かれているというのはゲーム好きならみんな知ってる話だ。

配信なども積極的に行い、Vtuberのような(実際はどうか知らんが)格ゲー初心者にも宣伝をしてもらい間口を拡げる努力をしている。

だけどここにはある視点が欠けている。

星のカービィをなんとかクリアできるくらいの、本当のゲーム初心者』はどう遊べば、どう覚えればいいのかというところだ。

モダン操作も、ワールドツアーも、プラクティスも、初心者向けとされている要素には『ゲーム初心者』はどうするべきかという答えに全くなっていない。

それは何故かというと、格闘ゲームという存在自体がどれだけチューニングしてもゲーム中級〜上級者が触れるものしかなれないからだ。

どれだけ操作を簡略化しようと格ゲーそもそもハードルが高い。自分の知る中で一番シンプル格ゲーだったジョイメカファイトですら覚えることはそれなりにある。ホウオウめっちゃボコボコにされた思い出も蘇ってきたぞ。

まり格闘ゲームとは『格ゲー初心者(違うジャンルゲームはよくやる)』が遊ぶものであって、『ゲーム初心者』が遊んではいけないものだ。

なのでほぼゲームしたことないけど格ゲーに興味を持った人は、まずマリオとかドラクエとかAPEXとかやって、そもそも自分ビデオゲームという娯楽に向いてるかどうかを試してください。そうしなければお互い不幸になるだけです。

件のメンヘラさんはこれに当てはまらないが、あれはメンヘラなので例外だ。

2026-01-22

理念現実の両立:国内SIerの道

ラリーありがとう

いま、この転換点において、皆さまとご一緒できることを光栄に思います。同時に、私たち国内SIerにとっての責務でもあります

本日は、世界の“秩序”の断絶、心地よい物語の終わり、そして、巨大な力を持つプレイヤー競争ほとんど制約を受けない厳しい現実の始まりについてお話します。

しかし同時に、国内SIerのような「中堅の担い手」は無力ではない、と申し上げたい。私たちには、信頼・安全・持続可能性・顧客主権データ保全といった価値体現する新しい秩序を、実務から積み上げていく力があります

相対的に力の小さい側の力は、まず誠実さからまります

私たち毎日のように思い知らされています。いまは、巨大プラットフォームや巨大ベンダー地政学リスクを背景にした技術覇権が競い合う時代であること。オープン性や互換性、フェアなルールに支えられた前提が薄れつつあること。そして、強い側が条件を決め、弱い側は受け入れざるを得ない局面が増えていること。

古典的に言えば「強い者はできることを行い、弱い者は耐えねばならない」という構図です。これは不可避だ、これが自然競争原理だ、と片付けられがちです。そして、その論理を前にすると、私たちには「波風を立てずに合わせる」強い誘惑が生まれます。摩擦を避けるために順応する。相手に合わせれば安全が買えると期待する。

しかし、それでは安全は買えません。

では、選択肢は何でしょうか。

1978年チェコ反体制知識人ヴァーツラフ・ハヴェルは『無力者の力』という論考を書きました。そこで彼は、体制がなぜ維持されるのかを問いました。

彼の答えは、一人の店主の例からまります。店主は毎朝、店先に標語を掲げる。「万国の労働者よ、団結せよ!」。本人は信じていない。周囲も信じていない。それでも掲げる。面倒を避けるため、従順さを示すため、波風を立てずに“やっているふり”をするために。そして、どの通りの店主も同じことをするから体制は続いていく。

暴力だけではなく、人々が、内心では虚構だと知りながら儀式に参加することで、体制は維持される。ハヴェルはこれを「嘘の中で生きる」と呼びました。体制の力は真実ではなく、皆が真実であるかのように振る舞うことから生まれる。そして脆さも同じところにある。たった一人が“看板を外す”だけで、幻影にひびが入る。

いま、企業としても、業界としても、私たちは「看板を外す」時です。

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私たちが長く置いてきた“看板”とは何か

長い間、IT世界には「ルールや標準が機能し、相互運用性が担保され、勝者も敗者も一定のフェアネスの中で競争できる」という物語がありました。国内SIerも、その物語の上で成長してきた面があります標準化ベストプラクティス認証制度ガイドライン、そしてグローバルに広がる巨大なプラットフォーム私たちはそれらを称賛し、活用し、その予測可能性の恩恵を受けました。

もちろん、その物語が“部分的虚構であることも知っていました。強い側は都合が悪いとき例外を作れること。ルール適用が非対称になり得ること。互換性や標準が、実態としては特定エコシステム誘導する装置として働くこと。そして、契約条項価格体系、APIの変更、提供地域機能制限などが、力関係の影響を強く受けること。

それでも、その虚構は便利でした。巨大プラットフォーム提供してきた“公共財”も確かにあった。スケールする計算資源、安定した開発基盤、セキュリティ機能グローバル展開の足場、部品としてのOSSツールチェーン、紛争を減らす共通言語

から私たちは、看板を掲げ続けました。「オープン」「中立」「相互運用」「ベストプラクティス」という言葉を、実態が追いつかない場面でも口にしてきた。そして、言葉現実のずれを大きく指摘することを避けてきた。

しかし、この取引はもう成立しません。

率直に申し上げます。いま起きているのは“移行”ではなく“断絶”です。

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統合利益の源泉から従属の源泉に変わった

過去20年の間に、金融危機パンデミックエネルギー制約、半導体不足、サプライチェーン混乱、サイバー攻撃常態化、そして地政学リスクが、極端なグローバル統合の脆さを露呈させました。

さらに近年、巨大な力を持つプレイヤーが「統合のもの」を武器として使い始めています。値上げや課金体系変更が交渉力になる。契約利用規約認証IDクラウド管理基盤が実質的拘束力になる。提供停止や機能制限地域制約が、企業組織圧力として作用する。サプライチェーンが“突かれる弱点”になる。

統合すれば相互利益」という前提のまま、“嘘の中で生きる”ことはできません。統合従属の源泉になった瞬間、前提は反転します。

かつて中堅の担い手が拠り所にしてきた「みんなで決めるはずの場」も弱まっています標準化が追いつかない。デファクト事実上ルールになる。透明な合議より、エコシステムの都合が優先される。結果として、多くの企業が同じ結論に向かい始めています

戦略的自律性」を高めなければならない。

人材セキュリティデータクラウド選択肢重要部材、運用ノウハウAIの基盤、そしてサプライチェーンにおいて。

自分で守れない者は、交渉選択肢がありません。ルールが守ってくれないなら、自分たちで守るしかない。

ただし、行き先を直視すべきです。全員が要塞化すれば、コストは上がり、分断は進み、脆さは増し、持続可能性は下がります

そしてもう一つの現実があります。巨大プレイヤーが、ルール価値の“建前”すら捨てて、露骨取引主義へ傾けば、関係性を恒常的に収益化することは難しくなる。顧客パートナーも、保険を買い、選択肢を増やし、分散します。これは「主権」を取り戻す動きです。かつてはルールに支えられていた主権が、これからは「圧力に耐えられる能力」によって支えられるようになる。

古典的リスク管理コストがかかりますしかし、そのコストは共有できますレジリエンスへの共同投資は、各社がそれぞれ要塞を作るより安い。共通標準は分断を減らす。相補性は正の和を生む。

国内SIerにとっての問いは、「この現実適応するか否か」ではありません。適応は不可避です。問いは、ただ壁を高くして閉じこもるのか。それとも、より野心的なことができるのか、です。

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私たち方針価値観に基づく現実主義理念と実務の両立)

私たち国内SIerは、比較的早い段階で警鐘を受け止め、姿勢を変え始めました。

日本で長く通用した前提」、つまり既存取引慣行や、系列的な安定、特定ベンダーとの強固な関係が、そのまま将来の繁栄安全保証するという前提は、もはや十分ではありません。

私たちの新しいアプローチは、いわば「価値観に基づく現実主義」です。別の言い方をすれば、理念を持ちつつ、現実に即して動く。理念と実務の両立です。

理念として私たちが守るものは明確です。

顧客社会に対する説明責任セキュリティプライバシーデータ保全と可搬性。人権安全に関わる領域での慎重さ。重要インフラを支える品質継続性。

同時に、私たち現実主義でもあります進歩は多くの場合、段階的です。利害は一致しないこともある。すべてのパートナーが同じ価値観を共有するわけではない。だからこそ、目を開いたまま、戦略的に、広く関与する。世界を「あるがまま」に扱い、「こうあってほしい世界」を待たない。

私たちは、関係の“深さ”を価値観に合わせて調整します。影響力を最大化するために、関与は広く、依存は偏らせない。流動化する秩序と、その先にある賭け金を踏まえて、現実的に動く。

そして今後は、価値の強さだけに頼らず、「強さの価値」も積み上げます

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強さは国内で作る。依存を減らし、選択肢を増やす

私たちは足元から変えます

人材育成と採用設計・開発・運用標準化サイバーセキュリティAI活用検証環境、そしてミッションクリティカルを支える運用力。加えて、特定技術への過度な依存を減らし、移行可能性と可搬性を高める。

投資は前倒しします。

生成AIデータ基盤、ゼロトラストソフトウェアサプライチェーン対策、Observability、そして重要領域の内製力強化。これらは“コスト”ではなく、交渉力と継続性を生む“資本”です。

セキュリティ投資は、段階的ではなく構造的に引き上げます

守りは、事後対応ではなく、設計調達運用に埋め込みます国内産業裾野とも接続し、調達・開発・運用の循環を厚くする。

同時に、外に向けては急速に分散します。

特定の巨大プラットフォーム単一モデル提供者に賭け切らない。複数クラウド複数実装選択肢複数調達経路、複数人材パイプラインを持つ。

グローバル課題への対応も、論理は同じです。論点ごとに連携の形を変える「可変幾何学」でいきます

セキュリティでは、脅威情報共有と共同演習の連合を作る。

データ主権では、顧客データ所在アクセスを決められる設計原則を共同で整備する。

標準と相互運用では、地域業界をまたぐ参照アーキテクチャオープンAPI合意を積み上げる。

AIでは、特定覇権特定の巨大クラウドに“二者択一”を迫られないよう、モデルデータ評価ガバナンス選択肢を確保する。

これは、甘い理想論ではありません。機能不全になりつつある“建前の場”に頼り切ることでもありません。論点ごとに、動ける相手と動く。必要なら多数派を作る。そうして、将来の挑戦と機会に備える、密度の高い接続網を作るのです。技術投資人材運用文化レイヤーで。

国内SIerのような中堅の担い手連携しなければならない理由は単純です。設計図の会議に席がなければ、要件は上から降ってきます。席がなければ、食卓メニューになる。

巨大プレイヤー単独でも戦えます市場規模研究開発、資本、影響力がある。しか国内SIerは違う。にもかかわらず、巨大プレイヤーと一対一で交渉し続ければ、交渉は弱い立場からまります提示された条件を受ける。自分たち同士で「より従順な方」を競い合ってしまう。

それは自律ではありません。従属を受け入れながら、自律しているふりをすることです。

いま、私たちには選択があります

巨大プレイヤーの歓心を買うために国内同士で争うのか。

それとも、連携して、影響のある第三の道を作るのか。

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真実の中で生きる」とは何か

ここで、ハヴェルに戻ります

私たち国内SIerが「真実の中で生きる」とは、どういうことでしょうか。

第一に、現実名前をつけることです。

オープンルールに基づく、互恵的な統合」という言葉を、現実がそうでないのに唱え続けない。いまを、巨大プラットフォーム競争が激化し、統合交渉力と拘束力の源泉として使われる時代だと認める。

第二に、一貫して行動することです。

相手が誰であれ、同じ基準評価する。都合の良い相手一方的変更には沈黙し、別の相手には批判する、という態度は「看板を掲げ続ける」ことになります

第三に、自分たちが信じるものを“機能する形”で作ることです。

標準準拠を唱えるだけでなく、移行可能性を担保する設計相互運用実装、透明な運用ルール監査可能ガバナンスを、合意実装として積む。復古を待たずに、動く枠組みを作る。

第四に、強制可能にするレバレッジを減らすことです。

強い国内基盤を持つことは、企業にとっても最優先です。分散経済合理性であるだけでなく、誠実な姿勢を貫くための物質的基盤です。報復圧力脆弱状態のままでは、理念を語る資格すら維持できない。

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国内SIerが持つ資産役割

国内SIerには、世界必要としているものがあります

日本産業社会現場に根差した知見。

止められない基幹業務運用し続けてきた経験

レガシーモダンを“つなぐ”統合力。

品質継続性、説明責任を重視する文化

そして、顧客と長期の関係を築いてきた信頼。

さらに、私たち理解しています。いま起きていることを直視し、合わせて自分たちを変える決意が必要だということを。

この断絶が求めるのは、単なる適応ではありません。世界をあるがままに見て、誠実に語り、国内で強さを作り、連携して動くことです。

私たちは、看板を外します。

古い秩序は戻りません。嘆いても戦略にはならない。ノスタルジー戦略ではありません。

しかし、断裂の先に、より良いものを作ることはできます。より強く、より公正で、より持続可能な形を。

それが、中堅の担い手である私たち仕事です。要塞化した世界では失うものが大きい一方で、本当の協働が成立する世界では得られるものも大きい。

巨大プレイヤーには巨大プレイヤーの力がある。

しか私たちにも力がある。

虚構に合わせるのをやめ、現実名前をつけ、国内で強さを作り、連携して動く力です。

それが、国内SIerの道です。私たちはそれを、開かれた形で選びます

そして、それは同じ覚悟を持つあらゆる組織に開かれた道でもあります

2026-01-16

anond:20260116202131

そもそも車はEVの方が先

ガソリン車の方がモダン

EVの登場は1830年

1900年頃までEVの方が人気で70年間はEV時代だった

1908年フォードガソリン車で革命を起こしてここ100年くらいはガソリン車が優位だっただけ。

時計の針は戻せない

2026-01-05

クラシック操作モダン操作のどちらがイージー

昔はクラシック操作モダン操作は別のゲームだったけど、最近モダン操作でもクラシック操作並みの火力が出るようになったと感じる。

2026-01-03

スト6やって2年、やっとマスターになれた(モダン

おじさんうれしい

2025-12-23

さんざんバカにしてるけど、実はワクワクしてるだろ?

米大統領、史上最大「トランプ級」新型戦艦建造を発表 海軍力強化へ

https://jp.reuters.com/world/us/JC5ALUCG7RM6LCIDFPRHPOMATU-2025-12-22/

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/jp.reuters.com/world/us/JC5ALUCG7RM6LCIDFPRHPOMATU-2025-12-22/

 

みんなが馬鹿にする気持ちはわかる。

ただでさえ巨大な軍艦時代遅れで、モダンな軍備では艦艇は「目立たず小さいのをなるべくたくさん」がセオリーだ。

理由簡単で、どんだけでかい軍艦でも沈めるのに必要魚雷は一発だからだ。

そういう意味トランプ級は高価なのに狙いやすい標的だ。

この木偶の坊を造るのにたぶん一隻一兆円くらいは持っていかれるはずなので、まず間違いなく米軍海軍力は落ちる。つまり弱くなる。

トランプ戦艦は建造にやたら金はかかるけど使い道はなく軍事力寄与できない張り子の虎からだ。

 

だがそれでも俺達は巨大戦艦を夢見る。

男児にとって大きな軍艦は夢だ。でかければでかいほどいい。

それは古今のアニメに登場したあらゆる巨大メカ証明している(例示は皆さんにお任せする)。

 

馬鹿だなあ、と思いながらも、実は心のなかで「でもちょっと見てみたい……」と思っているだろう?

俺は思っている。

どっちみち造るのに使われるのは我々の税金ではない。プカプカ浮いてるのを眺めるだけならタダなのだ

今のアメリカは大型船の造船技術などほとんど失っているのだから、案外、日本造船業恩恵すらあるかもしれない(日本も失いかけてるけど)。

2025-12-04

anond:20251204114422

1,2年でダメってなるよ俺の周り

 

ごめん、開発したシステムの話というより

モダンな開発環境みたいな話

2025-11-28

男の加害性ばっかり取り沙汰されるけど女の加害性も大して変わらないだろ

タイトル通り

女の加害性も大して男と変わらんだろ、とずっと思っている。

ただ攻撃手段や悪意の剥き出し方が男性のそれとは違うだけで、女も全然攻撃性高いよ。

で、男と同じで相手を確実に選んでやっている。

というのも、私は色んな系統の服を着るのが好きで、

ロリィタファッションも好きだし、ゴシックファッションも、モダンファッションも、ヴィンテージ系も、ギャル系も 自分が好きだと思った服を着るのが好きで、日によって全然バラバラなんだけど、

メイクファッション系統一般的ものからズレると、嫌な思いをする確率が70%くらいにあがる。

勿論毎回じゃない。20回出かけて1,2回あるかどうかくらいの確率

で、まずね、こういうことを言うと

『似合ってないからでは笑』

『派手な格好しているんだから仕方ない』

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