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はてなキーワード: ドラクエとは

2024-12-10

anond:20241208201939

そうなんだ……。ドラクエはまあ単独でも出来そうなのかな。FFはなんかインターネットの仲間とチームプレーっぽくてかなり怯んでる。怖い。

2024-12-08

anond:20241208183721

ドラクエFF殆どは単体で完結していて続き物ではないよ

なんでソシャゲしかやらないの?【追記書いた】

と聞かれたときに答えるために書いてみる

単純に自分には小さいときから周りに据え置きゲームがなかった 親に余裕がなかったのか

一回、なぜか型落ち?になったやつを買ってきてくれて、ゲームギアはあった

ファミコンはいとこの家にあったが、親戚づきあいが絶えると同時に遊べなくなった

友達付き合いでも家でゲームする!ということはなく、塾とか行ってたら終わった

学生になったら本とか音楽とかは楽しんだが(一人でもできるし……)周りにゲームしてる人間がいないのでそのまま過ぎ去ってしまった 大学時代最後のチャンスだったのかもしれないがその「気付き」を得ないまま就職した

社会人になってしばらくして、「もしかして今、ゲームやってもいいのか?」と気付いた

Switchを買ってみた これで自分ゲームをやれるぞと思った

しかし、なんとゲームの選び方が分からない

体験版を突っ込んでみても面白くない

PSとかとても買って楽しめる気がしなくなった

ドラクエFFもなんとなくこういうのあったな……としか知らないので続き物の時点でおっくうになる

というか単純にわざわざゲームのための機械を立ち上げるのがだるかった 帰宅してゲームのために電源をつけるという当たり前のことが習慣化できなかった

その点ソシャゲは手軽だった

ずっと触ってるスマホタブレットからそのまま立ち上げられる

本当にそれだけだった

コンシューマーゲームの質はソシャゲよりいいとか、ソシャゲの方が結局金がかかるとか色々言われるが、コンシューマーゲーム場合、合わなかった場合は売るのが大変だった

ソシャゲアンインストールして終わり

漫画を読んだことない人が読み方がわからない……というのと同じようにコンシューマーゲーム、据え置きゲームをやるかどうかは本当に環境によるんじゃないか

最近になってSteamの存在を知ったので、来年になったらPC買ってやってみようかなーと思っている

(しかPCも色々あってマジで全然分からん PS5を買えば?というのも見たが、ゲームのための機械を買うよりかは他のことにも使えるPCの方がいいよなーとか思ってる) 自分コンシューマーゲームやってるって言ってみたい

12/10追記

なんかいろいろコメント?ついててありがたい。

格ゲーってリアルに1番遠いジャンルだ。

上にちょっと書いた数少ないゲーム体験ではドラクエ(1〜3あたり?親戚のものなので不安)とかスーパーマリオくらいだったし、身内にもゲーマーはいないことはないがゲーセンに通って音ゲーしまくってるから本当全く縁がない。

VTuberコーチがついていたり、なんか技を繰り出して相手を煽ったり(もちろん仲良い同士で)してて「プロかいるのか、趣味じゃないじゃん」と思って恐怖の方が怖い。

ゲームとは何かがここにあるのか?

あとPvPとか、サークル作ってなんかやるタイプのは苦手なので(ソシャゲでもその手から逃げてる)自分自身、ゲーム選ぶの結構難しいなと思ってる

アニメか実写ドラマになったゲーム

漫画ゲームは色々あって、人気にあやかっただけの無茶なゲームも多かったが、逆に凄いゲームにしてるのもあって、逆方向での創意工夫とかを知りたいなと思い

以下の要素が少ないのが思いつきたかった

・何作も出てる

・何十年も人気

スピンオフまで出てる

 3ぐらいまでのゲームならよいが、マリオドラクエかになると、アニメ化として当然の人気でなんか思ってるのと違う。ネタ豊富で作りやすくなってる

アドベンチャーエロゲ

 キャラクターシナリオ映像作品を作るためのベースと似たようなもので意外性がないというか、原作探してたらすぐ思いつく。豪華声優とかだとなおさら

・元々メディアミックス思考

 そりゃあアニメ化するだろうと思う。

2024-12-07

anond:20241207011523

PS5で出来るタイトルをわざわざPCでやる必要性ないだろ

PS5Proでやる必要性もっとない

 

強いて言えば、ドラクエ3リメイクPCmod入れてやるか悩むけど

なんか頑張ってドラクエやる必要性ねーかなって気もしている

まぁドラクエやらんでも勉強しないんですけどね

2024-12-06

anond:20241205212723

全然違うわ

ドラクエはヒットしたかリメイクしてるけど

お前は泣かず飛ばずの駄エントリを「タイミングが悪かっただけ」と現実から目を逸らして懲りずに擦ってるだけじゃん

どんなタイミング投稿しても伸びるエントリは伸びるよ

[]ドラクエ3リメイクは200万本いったらしい。ほんまロマサガ2リメイクFF7リメイクさぁ

まぁ当然の結果という感想だよな

 

特にロマサガ2リメイクの糞グラ+手抜きを意図的無視しているやつは、ほんとテキストゲームでもやっててって気持ちになる

というかリメイク前のロマサガ2別にいいだろ。リマスター版あってダウンロード購入出来るぞ

ウマ娘ドラゴンボールゼノバーススパーキングレベルは望まないが、メタファーレベル3DCGをもって来れないなら、

HD-2D採用を考えるべきだったよね

 

FF7のリメイクのグラは糞グラじゃないが、フォトリアル3DCGキャラデザインと演技がうんこ

あれはセルアニメ調じゃないとやっちゃいけないデザインと動かし方だよね

 

ガワについては、旧スクエニ信者は甘やかすなで終わるが、中身については、旧エニックス信者も甘やかすななのよね

 

ガワからして既に手抜きorピントがズレているについては流石にドラクエ回避できているが、

HD-2Dにすることによって無駄に広くなったマップを歩かせる意味については、やはり何も無し

さらにただでさえ苦痛な移動を船とラーミアトドメを指す仕様・・・・うんち、完全にうんち

MODぶち込んでやるべきなのか、コンソール版を苦痛にならない範囲でやって積んでおく(お布施)のがいいのか、

諦めてそもそも買わないのがいいのか迷いますけど、

迷わない、快適で楽しそうなゲームがやりたいんですけどね、ドラクエ開発陣よ

 

ドラクエ3リメイク売れちゃったから次回もこのレベルの酷さで出してくるんでしょうね

anond:20241205212723

増田ドラクエ3じゃないからねえ。

それに、基本的に「同じことはやればやるほど退屈になる」わけで、いずれ飽きる。

おはぎ」を「ぼたもち」と言い換えた程度のロジックじゃ本質は何も変わらない。

なぜ『エンドレスエイト』のアニメが失敗作なのかというと、実質的に「おはぎ」を何回も提供しているだけだったから。

あと「おはぎ」は食べて腹を満たすことはできるけど、増田のは霞だしな。

それでもリメイクだと言い張るなら、それは「より優れている」か「新たな価値提案する」ものじゃなきゃ。

1998年リメイクされた『サイコ』は、オリジナル版を大いにリスペクトした内容だったが不評だった。

なぜなら「オリジナルから数十年の時を経てリメイクしたのに、ほぼ同じ出来だった」から

もちろん、増田は『サイコ』と比べるべくもないが。

2024-12-05

よく再投稿だと言われる

かに俺は以前に投稿したものと同じものをよく投稿する

でも、それは再投稿じゃない

俺が行っているのは再投稿じゃなくてリメイクなんだよ

ドラクエⅢに対して「再投稿じゃん」とは言わないだろ?

それと同じなんだよ

リメイクドラクエ3ゾーマ倒した

ついでに神竜まで倒した。

俺はもうこれで腹いっぱいなんで感想列挙して終わりにする。

何が変わってた?

色々変わってた。

戦闘バランス、新職業オルテガ関係ストーリー追加、ボス追加。

戦闘は序盤の敵が二回行動してきたりもする。

こっちのレベル武器で顕著なくらいダメージも変わる。

慣れるのに苦労した。

ボス場合によっては強い。昔の感覚ボストロールに挑んだら全滅仕掛けた。

最終的に転職繰り返してステータス上げて戦う想定になってると思う。

そのため転職できない勇者いらない子になる。ベホマズンが強いからいる意味はあるけど。

ボスも全体的に状態異常が効きやすく鳴ってたりする。

バラモスゾーマラリホーで寝てる間に死んだよ。ロト魔法があるとしたらラリホーだよ。

感覚的にバフデバフをばら撒く方向になりがちで、ちょっとメガテンやってる気分になった。

ストーリー進行は「◯◯しよう」というアナウンスがあるおかげでやりやすかった。

初めてドラクエ3やる人は戸惑わないと思う。

何が嫌だった

小さなメダルとまもの集め。

どちらも100以上ある。多すぎる。メダルなんてそこらへんの草むらに落ちてたりする。

作業を増やすのは良くないと思う。たまたま見た配信プレイなんか、ちょっと移動するたびにレミラーマしてて気の毒だった。

あと、マップが見づらい。3Dになったけど回転できない視点固定なんで、進んでる先がわかりにくい。もうちょっとカメラ動かせるようにして欲しかった。

秘密場所とかそこらへんにアイテムが落ちてるのは俺は気にしないけど、無視できないタイプゲーマーには辛いと思う。

結局楽しかったの?

からない。FCから付き合ってるゲームで何度もクリアしてるから、もう俺にとってドラクエ3を楽しむという気持ちがどんなものだったかからなくなっていることに気づいてしまった。

ただ、「ドラクエをやりたい」という欲があり、それが満たされた気持ちはある。

なんだかんだで25時間以上遊んだから、楽しめたんだと思う。

HD2Dで作り直された町や村は美しく、それだけでもリメイクされた価値があると思う。

3年後くらいに「ドラクエ3やりてぇな」と思ったら、1からプレイするくらいの気持ちはある。

あと、隠し要素は本当に作業要求されるっぽいのでやる気がおきない。これのせいでSteamとかの評価下がってるんじゃないの?

ドラクエ3リメイク感想

いいところ

・追加要素が多い

+50点。はぐれモンスター要素もまものかいもよかった。ボス追加やクリア後の追加ダンジョンもあって満足度高い。

オルテガ関係

20点。オルテガの補完エピソードが多くてよかった。

・楽ちんモードレベル上げがしやす

+10点。転職後すぐに高レベル帯にいってレベル上げができるのはよかった。

ぱふぱふイベント

+10点。ぱふぱふイベントカットされてないか不安だったけど、フルボイスでしっかり作っていてよかった。

難易度が高い

+10点。二回攻撃する敵が増えていて、死亡したらそのキャラが使えなくなる人生縛りでやっていたので普通雑魚敵と戦うときにもかなり緊張感があった。遊び人ランダム妨害行動もいい。

わるいところ

ラーミアが遅い

10点。最初は遅すぎてびびったけど離着陸が早いのでターゲット機能使えばそこまで大きなマイナスではないかな。

マップちょっと見にくい

10点。HD-2Dは基本そういうものなのかもしれないけど、マップが少し見にくい。オクトパストラベラーではそれを逆に利用してアイテムを隠してプレイヤー発見させるみたいなことをしていたけど、ドラクエ3はそういう感じでもない。

・移動速度が遅い

10点。ダッシュ機能はあるけど使ってもまだ遅い。マップが広すぎるので。せっかく歩きとダッシュがあるんだしもっと早くしてほしかった。

すごろくがない

-50点。開発に時間がかかり、実装するには発売日が伸びるため実装をやめたらしいが、基本的リメイクは追加だけして削除はしないでほしい。ここはかなり残念だった。

全体的に作業感が強く、これが令和のゲームか?と思えるような不親切なところもあったけど、そこはむしろドラクエっぽくて良かった。新マップにつくたびやせいのかんととうぞくのはなを使って、レミラーマを何度も使う作業楽しい

よく「再投稿じゃん」と言われる

かに俺は以前に投稿したものと同じものをよく投稿する

でもさ、それは再投稿じゃない

俺が行っているのは再投稿じゃなくてリメイクなんだよ

ドラクエⅢに対して「再投稿じゃん」とは言わないだろ?

それと同じだ

2024-12-03

1&2→12

来年発売予定のドラクエ1&2リメイク最後にびっくりする仕掛けがあるらしい

もうほぼ当たりだろって予想が出てて、1&2の&が消えて12になって、ドラクエ12はドラクエ2の後の世界となるんじゃないか

んで

「初めてドラクエするんだけど、どの順番がいい?」って言われて

時系列順にやったほうがいい。11→3→1→2→12」

とか抜かす馬鹿が出てくる未来に今から不安になる

2024-12-01

ドラクエ3まじでがっかりなんだがw

もう笑えてくるよな

スクエニ君、ドラクエすらまともに作れなくなってるのな

つーかさ、ドラクエ3発売日発表のあとドラクエ1,2の発表もされて嫌な予感したんだよね

うげ、これスクエニの悪い部分出てるなぁって思ったんだよ

スクエニってFF14が評判良いからって吉田に作らせたのはいいけど

スクエニ社長あほからFF14仕事はそのままやらせてFF16も作らせたんだよなw

それで共倒れさせてさ

まじでスクエニ社長マネジメントが糞過ぎるんだよな


ドラクエ3が評判良くて、ドラクエ1,2も作っちゃいましょうとかいってリソース分散してそんで結果中途半端ドラクエ3になりましたってオチなんだろうな

ロマサガリメイクは評判良いけど、社長リメイク評判良いねぇよーし、もっとリメイクするぞ~」とか言わなきゃいいけど

日本ゲーム業界、自滅の果てに中国韓国に完敗、一体なぜこの様な状況に陥ったのか?

中国韓国

 ・崩壊3rd説明不要 HoYoverseの看板タイトル

 ・原神:説明不要 HoYoverseの看板タイトル

 ・崩壊スターレイル説明不要 HoYoverseの看板タイトル

 ・ゼンレス ゾーン ゼロ:HoYoverseの新規タイトル

 ・アズールレーン中国開発タイトル日本拠点を構えたYosterがローカライズ大成功

 ・アークナイツ:同じくYoster運営

 ・ブルーアーカイブヲタク心を掴む事に成功、色々あってユーザー増加

 ・鳴潮:Kuro Gameが投入した新規IPストーリーは人を選ぶが秋葉原でのイベント等が盛況

 ・少女前線ドルフロ):説明不要看板タイトル

 

 これらに加え更に複数タイトルが近々リリース予定、破竹の勢いで開発が行われる

 その圧倒的な資金力は一体どこからきているのか

 

対する

 

日本

 ■セガ & Colorful Palette(旧Craft Egg)

  ・プロジェクトセカイ Colorful Palette

    アクティブ数1年で半減、ただの音ゲなので今後の新規獲得難しく

    6月に起きた作曲者ぷす氏の殺人未遂逮捕が追い打ちからの全楽曲削除

 ■Cygames (サイバーエージェントグループ企業)

  ・馬娘プリティダービーコナミパワプロアプリパクリすぎてコナミ特許侵害で争っている最中

  ・馬娘プリティダービー熱血ハチャメチャ大感謝祭ウマ娘くにおくん

    空気of空気で爆死

    一部のswitchユーザーが騙されて購入した程度で

    steam版では完全に空気steamが過疎すぎてマッチすらせず、ゲームとしての評価すらされていない状況

    vtuberもなぜか全員スルー

 ■mixi & コロプラ

  ・フェスティバトル

    初月5億以下の売上で爆死、集客、及び課金者への配慮何もかもが上手くいか

 ■DMM & Aiming

  ・リリス

    平均100位~200位をうろうろ:爆死 アニメ放送バフがあり、集英社が絡んで起きながらこのザマ

 ■任天堂

  腋の甘さゆえにパルワールドの登場を許してしまう。この後、訴訟問題

 ■スクウェア・エニックス

  ・とある魔術の禁書目録 幻想収束(イマジナリーフェスト)

    2024年12月にサービス終了が決定

  ・ロマサガ

    説明不要の爆死

  ・打ち切りタイトルは130本と余りに多い事から誰もスクエニソシャゲに手をださなくなる

  ・エンバーストーリア

    開始直後に致命的ミスの緊急メンテ連続

    「本当に令和のゲームか?平成ゲームだろ」等の声が多数あがってしま

    相も変わらずの廃課金仕様から脱却できないゲームデザイン

  ・FF14(番外)

    グラフィック班をこれまで携わってきた中国チームから日本内製に切り替えたところその質が低下

    現在その不満、苦情スレが勢い1、2位になる

    モバイル版を

  ・ドラクエリメイク

    ポリコレに屈し改悪要素多数、この会社自体スイートベイビーの公式サイトスクエニ名前を載せていた事実もあり

    既に利権団体の犬となっているので開発ごときは社の方針に逆らなかったか

    そもそもゲームとしての出来も・・といった声もある

 

 

なぜこのような事態になってしまったのか

本来であればクール・ジャパンでこの分野は日本企業が独占的に支配していなければなかったのではないですか?

日本アニメが好きというだけの中国人達が作ったゲームサービスにこうも簡単に負けるって

一体今まで何をしてきたのでしょう? 日本企業経営者は何にお金を使ってきたのでしょう?

ネトウヨが原因らしいです

 

この点について貧困被曝モラルは最低中抜きされ放題国の皆さんは如何お餅ですか?

2024-11-27

anond:20241127073707

だってドラクエで嫁にするのは幼馴染ではなく結局金持ちお嬢では…?

でもまあ男の方がスペック低いと異性というより

保護対象の子供みたいな気分になるかもしらんな

2024-11-26

結婚なんてデメリットしかないじゃん」と思っていた俺が結婚した話

「まだ、結婚しないの?」

 

会社のおばさんたちからしかけられるたび、

 

結婚するメリットを感じないっス・・・

 

しか答えてこなかった俺が、その数年後、結婚することになった。

 

 

きっかけなんてものはない。

 

ただ、一つ言うなら、

 

人生に飽きた」

 

 

結婚前、月の手取りは16万円。

 

一人暮らししていた為、全く贅沢はできなかった。

 

レトルトカレーや半額の総菜でなんとか食いしのいでいたものの、ある日、会社から「業績不振によりボーナスカット」とのお達し。

 

正直、この年一回のボーナス頼りで生きていた為、ここで会社を辞める決心が固まった。

 

 

それから半年後、退社。

  

自営業として活動を始めた。

 

最初は知人から仕事しか無かったものの、その一本が広がっていき、ありがたいことに起業一年から食べていけるだけの金額は稼ぐことができた。

 

 

そして、その数年後。

  

つの目標としていた「月収100万円」という数字を達成することができた。

 

 

よく頑張った俺!

 

頑張った証に、好きなものを買っていい!

 

今日だけは贅沢をしまくろう!

 

 

そう胸を高鳴らせ、思い街に足を運ぶ。

 

ところが、何も買いたいものがない。

 

何を手に取っても、「別になくても良いかー」と棚に戻してしまう。

 

 

結局、1,500円くらいのいつもよりちょっと高いランチを食べて、家に帰ってきてしまった。

 

一日、一万円すら使うことのできない寂しい男だ。

 

 

その日から、視界に色がなくなった。

 

毎日一定リズムで過ぎていく。

 

無力だ、やることがない。

 

仕事はあるのだが、それ以外はなにもない。

 

まるでラスボスを倒した後のドラクエをやってるかのよう。

 

このときは、毎日が退屈すぎて、ワクワクを探し回っていた気がする。

 

 

で、ある日、気づいた。

 

お金を使うにも、適性があるのだと。

 

 

毎日、夜の街に出歩いて、キャバクラで散財できる人もいれば、俺みたいに夜の街が苦手な人もいる。

 

海外旅行好きな人もいれば、俺みたいに外国に興味がない人もいる。

 

大きくてかっこいい車が好きな人もいれば、俺みたいに車なんて走れば良いみたいな人もいる。

 

 

結局、俺が興味を持てるものが少なすぎるって話にはなるのだが、

 

とにかく世の中には、

 

お金をたくさん使える人」と「お金を使えない人」

 

がいるってことだ。

 

  

俺みたいにお金を使えない人がお金を持ったって、別に人生は楽しくならない。

 

しろ、期待していた分、絶望感の方が大きい。

 

「なんだよ、頑張って稼いでもこんなもの・・・」って。

  

 

そんな無機質な日々を過ごしていると、とあるきっかけで今の妻となる彼女出会う。

 

ただ、期待しないで欲しい。

 

彼女ができたくらいじゃ、俺の心は変わらない。

 

休日の隙間は埋まったけれど、それでもやっぱり退屈だった。

 

 

そして、その数年後、この彼女結婚する。

  

自分でも心配になるのだが、このときの俺に「愛」はあったのだろうか?

 

正直、覚えていない。

 

しかし、心の中で強く誓った言葉は覚えてる。

 

 

「俺はもういいや、この彼女を支えるために、残りの人生くれてやる」

 

 

そして、今。

 

結婚して10年目を迎える。

 

子供も三人いる。

 

毎日子供たちに翻弄されて、100万あった月収も今や20万程度しかない。

 

貯金もなぜか全くない。

 

 

結婚して、幸せ?」

 

はい」と答える勇気なんてない。

 

独身の頃の方が自分時間はたくさんあったし、お金もあった。

 

今や一人でゲームなんてする時間はないし、友達旅行に行く暇もお金もない。

 

 

でも、もう一度生まれ変わっても、また同じ選択をすると思う。

 

デメリットが多い、この人生をね。

 

ロマサガリメイクしたとこに作らせろ

リメイクの話が出てくると最近よく聞く

ドラクエFFとかポケモンがすでにリメイク延命してるコンテンツからより良いリメイクを遊ぶための願いなんだろうが

たまたまロマサガ2のリメイクが良いリメイクだったからってじゃあ全部Xeenやらせろってのは違うと思う

ロマサガ2とXeenのマリアージュが良かっただけで別のコンテンツならそれぞれにあった会社があるはず

一度当たったから全部そこにって考えは良くない

2024-11-25

11月4週LINEオープンチャットはてなブックマーカー」1週間のまとめ

これは何?

LINEオープンチャットはてなブックマーカー」の1週間分の要約を、さらAI使用し、試験的にまとめまています

要約内容

オープンチャット1週間のまとめ要約

飲食趣味
政治社会問題
季節感イベント
生活地域
娯楽と趣味
個人的経験と軽い雑談

この1週間は、政治から日常生活趣味、季節の話題まで幅広くカバーされ、参加者の多様な意見体験が共有される場となっていました。

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https://anond.hatelabo.jp/20240722084249

オープンチャットの参加URL

LINEオープンチャットはてなブックマーカー」の参加はこちから

https://line.me/ti/g2/MFSXhTJoO_pLfrfds1LpyJ0OlBgcPJSqHoRbBg?utm_source=invitation&utm_medium=link_copy&utm_campaign=default

ドラクエ0を作るべき

シリーズの前日端的な物語を作ればヒットするんじゃないか

ここまで息の長い連作なのだから、やって良いんじゃね

FFでもあったし

2024-11-24

Steam (全体)

ロマサ○2R 圧倒的に好評 96%

ドラクエ11S 非常に好評 93%

メタフ○ー 非常に好評 91%

FF16  やや好評 78%

ドラクエ10オフ やや好評 71%

ドラクエ3 賛否両論 69% ←今ここ

 

Steam (日本語プレイ時間10時間以上)

ロマサ○2R 圧倒的に好評 98%

ドラクエ11S 非常に好評 90%

メタフ○ー 非常に好評 85%

FF16  賛否両論 67%

ドラクエ10オフ 賛否両論 51%

ドラクエ3 賛否両論 47% ←今ここ

2024-11-22

おっさん目線ロマサガリメイクの悪い点

1.酔う

おっさん3Dに酔うのだ。

休みの日にたっぷり睡眠時間を取って元気100倍でやってるときはまだいいが

1日中ソモニターとにらめっこして帰ってきて3Dダンジョンをうろうろしてるとてきめんに酔う。

しっかりと作りこまれダンジョンなため障害物や隙間も多くカメラ移動が多いのでつらい。

つらたん

 

2.無駄アクション

MAP3Dになったことで原作ではダッシュ自動で飛び越えてくれた場所

ダッシュで勢いをつけてタイミングよくジャンプボタンを押して飛び越えるというアクションが加わっている。

これがちょいちょい失敗してうざったい。

ダッシュも設定でトグル方式などに切り替えることもできるのだが、

慣れ親しんだ「ボタンを押している間だけダッシュ」設定だと、押しているのに走り出しまで謎のラグがあったりする。

結果、失敗してまたやり直しになる。

 

3.七英雄過去

ノエルロックブーケ美男美女兄妹なのは原作同様だが、他の七英雄過去イケメンだったという事になった。

いや、ボクオーンやクジンシーイケメンだったわけないだろ。

ワグナスもあのキモカワな感じがよかったのに、何普通の長髪イケメンになってんだよ。認めん。

全体的に線の細いイケメン美女ばっかなのもつまらん。

 

4.ロード時間

これはSwitch版買った俺が悪い。

わけねーだろ。最適化くらいしろ

詩人とかの各地を巡るお使い系クエストストレス半端なさすぎるだろ。

 

後は概ね良かった。

過去プレイしたすべてのリメイク作品を並べてもまぁ5本の指は確実に入るレベル

帰ったらドラクエ3のリメイク版やるけど、評判すでに悪くて草。

ドラクエFC版、SFC版、GBC版をガキのとき死ぬほどやりこんだから期待してるのに。

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