はてなキーワード: 遊んだとは
月10万円を捻出するために失われるものがあまりにも大きすぎる。
車を捨てる 月2万円
ファッションを諦める 月1万円
交友を捨てる 月1万円
レジャーを控える 月1万円
ゲームを買わない 月1万円
漫画を買わない 月1万円
課金をしない 月1万円
グッズを買わない 月5千円
新聞を捨てる 月3千円
テレビを捨てる 月2千円
これで9万円捻出。
元々1万円ぐらいしか貯金できない生活だった所から、「NISAやっぞ!」と一念発起して1年かけてここまで削りきった。
休日は引きこもってアマプラを見ながらソシャゲを無料で遊んだり漫画を無課金で読める範囲で読んだりして暮らしている。
悲しい。
扶養手当を回すことで車を買って、それでも足りないから酒も控えて、そんで昼飯もカップ麺にしてって感じか。
お袋は休日ずっと家で寝てたし、親父は休日ずっとテレビ見てたけど、アレって趣味がないってよりも金がなかったからなのか。
辛いなあ。
20年前から日本って国じゃ子供が二人いたらそうなるしかなかったのか。
金貯めてFIREとか年120万円のペースでどうやるつもりだよ。
5000万円とかだぜ?
40年もしたら定年終わってるじゃん。
マジで何のために金貯めてるんだろうな。
「自分が金入れるのサボったぐらいで滅びるなら、勝手に滅びろよ。本当に素晴らしい文化なら石油王がパトロンになるはずだろ?」って感じ。
まあこの感覚が正常なのかもなあ。
生きることと無関係なものに金使ってる余裕なんてなかったんだ。
貧乏人は無料のニュース読んで、無料の動画見て、無料のサイトに書き込んで、無料のゲームやって、移動は自転車、酒は度数/円だけを基準に買う。
最高にコスパがいいなあ。
最高に楽しいなあ。
ミニマリストってこんな気分なんかな?
PS5すら持ってないのにPSを推してるファンボーイよりも理解不能なんだよね。アサクリ擁護者
会話が噛み合わないのはPSファンボーイと同じなんだけど、なんかほぼ確でワイのがUBIゲーやってそうって思う
不自由満載なアサクリよりも Rise of the Ronin を遊んだら?
Ronin はアサクリと違っておま国ゴア表現規制されてないから、四肢欠損させることできるし、キャラクリ出来るから好きなキャラで遊べるぞ
本格的なステルスゲーではないけど暗殺プレイも出来て楽しいし、だいたいのものは破壊できるよ(御神体や祭壇や仏像以外)
シャドウズと同様に市民も攻撃出来るしな(ただし、シャドウズと違ってお尋ね者として警戒されて役人が来る)
それなりの期間、生活費として定期的にカネを振り込んでいた。
いろいろな事情があってなかなか無職から脱せずにいて、その間支援していた。
こういう状況になる前はもともと同じ職場にいて二人で飲んだり遊んだりすることもあって、性格や仕事ぶり、生い立ちなんかをよく知っていた。今すぐは駄目でも、状況が整えば社会復帰できると判断した。だから、存在が架空の頂き女子ではない。
蓋を開ければ、俺が想定していたよりも支援の期間はどんどん延びていき、特に改善の兆しみたいなものも見えず、
くわえて、好意があるのに好意を隠しながら何のリターンも求めずに長期間支援するのがキツくて、俺の心はどんどん壊れていってしまった。
それまで優しく接していた態度を保てなくなり「俺の気持ちも考えてほしい。あなたはこの件についてどう考えているのか」と、連日長文で詰めるようになった。
もちろん、俺にも悪い部分はたくさんあった。それはわかる。俺が100%正しかったとは思わない。もっとうまいやり方があった。
だけど、長期間にわたって、カネを支援し、無理しないで大丈夫と慰め応援し、好意をもちながら変な要求は全くせず、自分の財布と心をすり減らしてきた俺を無言でブロックするなんて、なんというか、意味がわからなくて放心してしまっている。
支援すると決めたとき、1000%これは良い結末にならないとわかっていた。
カネが絡んだ時点で、少なくとも、もう以前のように対等に楽しく遊んだりすることすら不可能だと知っていた。
当時の日記をみると、「長引けば長引くほど、相手は俺を、俺は相手を憎しみ嫌うだろう」と書いてあって、まさにその通りになっている。(カイジの兵藤がそんなことを言っていた気がする)
ただただ放心状態である。俺がやってきたことは何だったんだろう。
無言でブロックされたので、相手がなにをどう思っているのかすらまったくわからず終わってしまった。憎まれているのか、申し訳ないと思われているのか、それすらわからない。そこに解釈の余地があることで、俺はこれをどう受け止めればいいのかまだわからずにいる。面倒だ。迷惑だ。
わざわざ「頂き女子ではない」と書いているように、俺は相手が悪意を持って詐欺行為をはたらいたとは思っていない。どうしても思えずにいる(相談した多くの友人たちには否定されているが)
どう捉えればいいのかわからず、整理がつかず、放心している。生活がままならない。自分が情けない。自分は正常な判断もできないアホなんだと思い続けている。
元々大手企業に就職して、関わるフェーズを変えたくてベンチャーに移籍したけど、結局合わなくてすぐ大企業に戻ったただの会社員
そんで、戻ってからもう数年経つけど、何一つストレスなく過ごせているし、ベンチャーなんて行くもんじゃないって改めて思った
これからベンチャー企業に行こうとか、30代超えてベンチャーにいるようなタイプって正直厳しい
お前が頑張ったところで、それ返ってこないぞ。得するのは経営者側で、本当にその経営者を支えたいとかそういう気持ちでやってるならいいと思う。(裏で遊んでるだけの変なやつじゃない限り。奥さんいるのに若い子を追っかけてたりとか。)
自分が所属していたベンチャーは、社長が学生時代に企業してそのまま上手くいったからやってるってところだった。
入るときは相手も入ってほしいので、気持ちが伝わってきて情熱がすごくていいなって思った。今思うと、人員を確保したかっただけで、とりあえず建前の言葉を並べてただけなんだと思う。
大手企業だと決まったことをただ繰り返すだけでいろんなことをやりたくてもできなくて、学生ノリで自由にやれる感じに魅力を感じていた。
関わる同僚の人柄も良さそうだし、給料も上がるということで転職を決意したものの、入って1ヶ月で後悔することになる。
正直、能力がしっかりとあるならいいんだけど、簡単なデバッグができない・基礎がない・基本的に偉そうという3段構え。自分なら管理職系の立場にはそいつをおくことはないし、なんなら採用しない。その先の経営陣も元々社会人経験が浅いので、そういう本人の性質を見抜けていない。というより、そもそも彼らにマネジメント能力はない。(これはのちにわかることになる)
表立って注意するような人物が周りにはいなくて、立場だけが立派になってしまったところが残念であるということにもう気づいてないのだと思う。
なんとなく自分がやったようにいってるけど、裏でやってたのは自分なんだけどなぁという思いもあったので早急に辞めることにしてせいせいしている。今が本当に幸せ。
もしかしたら、きちんとやっているベンチャーのところもあるのかもしれないので、そういったところは除いて欲しい。まあ多分本当にベンチャーならそんなしっかりやれているところはあんまりないんじゃないかな。忙しいだろうし。社長が女と遊んだりしていなければ。
ただ、自分の経験上ベンチャー企業に行くのはやめておくべきだし、今そういう環境にいるなら転職した方がいいと思う。
転職して管理職に就いてから色々とやばかったなってことに気づけたので、ほんと転職して良かったと思う。
評価される側にいるとわからないことばかりなんだけど、評価する側に回ると色々と納得できることが多い。
ベンチャーに入る前にも大手にいたけど、そのときは上司使えないなって思うことばっかりだったが、今思うとある程度試していたのかもしれない。(単純に知らなかっただけかもしれないけど。)
書き殴ってるだけなので、あんまり参考にはならないだろうけど、そういうところもあるんやで〜ってとことだけ書きたかっただけかもしれない。
とりあえず1周終わったところ・・・と言いたいのですが現在はまだ5階を開拓中で、パーティの平均レベルは10です。
6階への階段を見つけましたがまだ5階でパーティ強化中。4階から9階までのエレベータは解放済みです。
そして先ほど呪文禁止ゾーンでグレイブミストの集団に遭遇し、パーティ全員麻痺させられました。
たぶんクリアまでは遊ぶと思うのですが、自分の中に溜まってきた諸々の感情を一旦吐き出したくなりました。
ただの自分語りなので特に意味はありません。既にこすられ倒したような話題を多々含むと思います。
初増田なのでちょっとドキドキしています。誤った内容を含んでいた場合は許してください。
■前提
・ウィザードリィシリーズ初体験なので、今回のリメイク版初代しかプレイしたことないです。3DダンジョンRPGの経験は昔の女神転生、世界樹の迷宮を少々。
・キャラがロストする仕様とか、いしのなかにいるとか、ムラマサが激レアとかの有名な話は聞きかじった程度で知っていますが、その他のお約束的なものはほぼ知りません。
攻略を見ると興ざめするタイプなので、マーフィーズゴースト、モンスター配備センター、各所の落とし穴その他諸々は基本体当たりで(というか死んで)覚えていきました。
・呪文の体系についてもほぼ耳馴染みがないものばかりで、マカニトの存在や用法をちゃんと認識したのはついさっきです(苦笑)
・すべてのペナルティに正々堂々取り組んでたらさすがに心折れると判断し、キャラ消滅についてはセーブデータ複製で対抗することにしました。
■魅力に感じた部分
・シレンジャーなので、全滅ややり直し自体はあまり苦にならない
・いろいろな仕掛けがあって飽きない。ただ階層を積んだだけではこれは出ない。
・基本は苦痛を与えるのだけど、その中に快楽の要素をそっと紛れ込ませている気が(SM的魅力)
・さすがに深層階への移動は面倒になってくると思うので、エレベータ(1階から4階、4階から9階)が用意されているのはありがたい。
・モダナイズ
・程よくてよかったと思う(オールドスクール設定の内容との比較で判断)
・特にミニマップの表示とデュマピック結果の管理方法は、厳しすぎずやりすぎずの良いバランスだろうと感じた。
・オールドスクール設定
・私向けじゃないので永遠に封印予定ですが、こういう細かいところまで行き届いているのはリメイクの鏡。他タイトルも見習え。
■ここはちょっと
・ぶっちゃけ面倒くさくてあまり好きではない(このシリーズを真に楽しむには割と致命的なような)
・デフォルトで用意されていたキャラの中から、戦戦盗僧魔魔で適当に選抜して見た目と名前だけ変えてスタートした。
・顔とか名前をいつでもサクッと変えられるのはありがたい。
・サクッと死ぬ割にキャラが簡単に灰になったり消滅したりは知っていても衝撃。
・UI
・とりあえずキャラのステータス確認ぐらいはどのメニューでもさせてくれ
・武器を買うときに、買える武器だけが表示されるのは改善で良いと思いますが、それよりも現状からプラスなのかマイナスなのかを表示して欲しかった。
■雑感
・FC版にはパーティのACが敵のACで判定されるバグがあり、防具を買う意味がまったく無かったって聞いたんですがマジすか・・・よく皆さんそれを知りながら遊べますね
・敵が武器ほとんどドロップしないので、ディアブロぐらい落としてくれたらいいのに
■結論
これやっちまったな、レッドオーシャンだ
SynClub AIチャットで恋人・友達を作ろう AIが彼女・彼氏になってロールプレイできるチャットボット
ゼタ(zeta) - 想像が現実になるAIチャット 他の人はもう始めてる!#1 AIチャットアプリ
iN2X-あなたの夢を無限大に 日本初!日本語パワー全開版DeepSeek
ラビダビ - キャラクターと恋愛スタート、AIチャット 評価1位、日本No.1のAIキャラクターチャットアプリ
Hi.AI - AIキャラクターとのチャット AIフレンドと遊んだり
Stipop: AIチャット・好きなキャラ・AI彼女·彼氏 自分好みのキャラとフィルターなしチャット&バーチャルAI
Castalk
Stella | AIとの禁断の恋
Monica AI
よりそいAI
あとで追加しとく
今の若い女の子ってメンタル弱すぎない?と同年代同性ながらによく思う
すぐ当日欠勤する奴がほんとに多い
当欠する奴をクビにして代わりに雇った奴が当欠常習犯だったとかざらにある
「コロナかもしれないから休みます」とか気軽に使うけど、その連絡で現場がどれだけ狂うか想像してみろよ
当欠する奴とも表面上は仲良くしてるからプライベートの話も聞いたりするけど、その話と照合するとどうやら男と遊んだ翌日に当欠するパターンが9割、それを休んで迷惑かけてる職場の私に話すなよ!?
セフレが帰してくれなくて〜とか自慢げに語るならはやく仕事辞めてその沼男(笑)に養ってもらえばいいじゃん
今の世の中はストレスが多いとか、無理せず休むのが時代の風潮だとか言うけど、シンプルに人手不足だから勝手に休むな
夜遅くまでスマホ見て不安煽られて寝れなくなってメンタルが不安定〜とか言うならその端末捨てればよくない?せめてSNS辞めれば?AIにおすすめされたそこまで興味のない投稿になぜそこまで執着する?どうせつまんねーショート動画見てるだけだろ?
たかが顔がアイドル級にかわいくないくらいで悲劇のヒロイン気取ってんじゃねえよ
お前はSNSで他人の人生覗いて勝手に惨めな気持ちになってそのまま動けなくて腐って死んでいくんでしょうね
体調悪いから何もできなくて〜って何?病院行くか自分で生活管理すれば?それで人生ガチャ外れてるから〜とか言われてもただの努力不足じゃんとしか思えない
そのまま年取って何もできないおばさんになって人生終われ
自称ADHDならADHD向けのライフハック使えよ、ちゃんと医学的に対処法も練られてるんだから
発達障害を人生諦めることの免罪符にするな、せめてちゃんと診断受けろ
メンタル強くて羨ましいとか言われるけどこちとら睡眠運動食事全部気遣って保ってるんだよ、それを聞かれて答えても何も実行しないでただ嫉妬されるのが1番ダルい
昔々、ちむぽむという小さな生き物がいました。ちむぽむはふわふわの毛と長い皮を持ち、いつも元気いっぱいで楽しいことが大好きでした。
ある日、ちむぽむは友達のリスくんと一緒に森を探検することに決めました。森の奥には、宝物が隠されているという伝説があるからです。
「リスくん、行こう!」とちむぽむは叫びました。
二人はワクワクしながら森の中を進んでいきました。美しい花や大きな木々がいっぱいで、いろんな動物たちが遊んでいました。ちむぽむとリスくんは楽しそうに歌を歌いながら歩きました。
しかし、途中で大きな川に出くわしました。「どうやって渡ろう?」とリスくんが心配そうに言いました。
ちむぽむは考えました。「僕の長い皮を使って、橋を作れるかもしれない!」と提案しました。ちむぽむは自分の皮をしっかりと伸ばし、川の両岸に引っ掛けました。すると、立派な橋ができました。
「わあ、すごい!」とリスくんは大喜び。二人はその橋を渡り、無事に川を越えました。
次に、山を登ることになりました。山は急で大変でしたが、ちむぽむは「一緒に頑張ろう!」と励ましながら登りました。途中、岩が道をふさいでいました。
「どうしよう、これをどかさないと進めないよ!」とリスくんが言いました。
「ここは僕に任せて!でもそのためには、リスくん、僕をすりすりして!」ちむぽむは言いました。リスくんがちむぽむの体をすりすりさすると、ちむぽむの体はみるみるうちに大きく、硬くなりました。これにより、岩を押しのけることができ、道が開かれました。
やっと山の頂上に着くと、そこには美しい景色が広がっていました。「見て!あれが宝物の場所かもしれない!」とリスくんが指さしました。二人は急いで下りて、その場所に向かいました。すると、そこには大きな宝箱がありました。
ちむぽむとリスくんはドキドキしながら宝箱を開けました。中には、色とりどりのキャンディや楽しいおもちゃがいっぱい入っていました。
「わあ、すごい!」とちむぽむは大喜び。「これをみんなに分けてあげよう!」
二人は宝物を持って村に帰りました。村の友達たちと一緒に楽しいパーティーを開いて、みんなでキャンディを食べたり遊んだりしました。
ちむぽむとリスくんは、冒険を通じて友情の大切さを学びました。そして、これからも一緒に楽しい冒険を続けることを決めたとさ。
おしまい。
昔から人付き合いが下手過ぎて、友達と対等な関係を築けないし、長続きしない。
小学生の時は、半年くらい経ってもどのグループにも属せず、同じくはぐれ者になったオタク同士でつるんでいた。
でもその子はちょっとSっ気が強い子で、自分はずっとパシリみたいな扱いをされていた。当時はそれが当たり前過ぎて、普通の友達関係だと思っていた。嫌な思いをすることもあったが、楽しかった。
中学生あたりでそれが窮屈になり、他のグループへ無理矢理入った。入ったはいいものの、やっぱりカースト的には最下層で、並んで歩くと
⚪︎⚪︎⚪︎←他の友達
⚫︎←自分
みたいになりがちだった。
で、高校は少し遠い所に入学した。頑張って出席番号前後の人に話しかけたが…結局友達にはなれなかった。高校3年間は便所メシで過ごした。
気が狂いそうだった。
大学ではまた奮起して頑張って友達を作った。そこで初めて対等な友人関係というものを持った気がする。
でも、4年間その関係は続いたし、社会人になってもしばらくは会ったり遊んだり飲み会したりしていた、仲良く過ごせていたと思う。
2、3年経って、友人たちは結婚したりしなかったりして自分とは疎遠になっていった。コロナ禍で、飲み会ができなくなったのもあって、会おうという誘いもできず、連絡すら取るのも億劫になってしまった。
せめて年末年始や誕生日くらいメッセージを送っておけば良かったのかもしれない。
そういう訳で、また1人になってしまった。
みんなそんなもんなのか?
この世の全ての人が孤独だったらいいのにと思う。でもそうじゃない。
SNSを見ると皆んな誰かしらは友達が居て、仲良く話している。
知り合いたちが、何年もその関係を続けているのを、こっそり眺めている気持ちの悪い自分。
会話に入れないが、友達(だった人たち)の近況を少しでも知りたくてフォローを外せない。
原因は分かっている。自分は他人にあまり興味が持てない、というか自分のことばかり考えているから他人を思いやれないのだ。加えて、面倒くさがり、筆無精の出不精だ。
思いやりを持とうと、他人に変に優しくしたりしても気持ち悪がられるだけだった。
きっと、寂しさを紛らわせたいという自分本位な態度が透けて見えてしまうのだろう。
そんな性格のくせになぜ寂しさだけは一丁前にあるのだろう?
ふと依頼されたラジオに関するエピソードが思いのほか好評でしたが、残念ながらお蔵入りとなったので記念に残します。
----
夕方にラジオを聞くと中学校の図書室をうっすらと思い出します。
中学2年の私は、部活動をサボりたい一心で図書委員になりました。理由はクラス選出の委員2名が週に1回、放課後に図書室の受付当番を行うためです。
私が通う中学校には放課後にわざわざ図書室に来る勤勉な生徒などおらず、図書室は毎日が開店休業でした。
そんな「やることがない」図書室の受付において、いつの日からかFMラジオが流れるようになりました。
きっかけは全く覚えていませんが、とても古いラジカセが東京FMを届けていたことだけは確かです。
ラジオから流れる曲やニュース、時折挟まれる交通情報。パッシブに提供される情報が2人の会話のきっかけになったのでしょう。
私のサボり兼居眠りの時間は、2人で過ごす時間に変わっていきました。
スマホもインターネットも無い図書室に流れるラジオの音声が2人の想像力を掻き立てたのかもしれません。
好きな曲の話題、番組テーマに関する雑談、いつも渋滞している箱崎ジャンクションに何があるのか。
たわいのない会話をする時間の心地よさ。その感覚だけ強く記憶に刻まれています。
3年生への進級後も同じクラスになった2人は、明確に申し合わせることもなく、自然に図書委員に収まりました。
日中のクラスでは会話した記憶が全く無いですが、いつの日からか当番終わりに一緒に帰り、たまにお互いの家に寄ったり、休日に遊んだりもしました。
今時の価値観で思い返すと、お付き合いに発展する可能性もあるようにも感じますが、当時ぼけーっと生きていた私は、卒業とともに連絡を取ることもしなかったはずです。
正直に申し上げると、相手の顔や声もおぼろげにしか覚えていません。
それほどに時が経っても、夕方に聴くラジオは30年前の感覚を思い出させ、きっとこれからも心の深い所を撫で続けるのです。
おしまい。
本当のことを言う。
地方民はそんなこと考えずに大学進学と同時に地方から上京する。
なんで東京の大学にきたいかっていうと、偏差値が高いからで、偏差値が高いってのは人気だからで、まあつまりみんなきたがってるから自分も行きたいっていう、つまり集団心理だ。
人気の場所に行きたい、人気の催しに行きたい、人気の企業に勤めたい、そんなことを思ううちに、一度上京したら最後、結局東京で就職を決める。
で、労働力を売る日々が始まる。
会社員として優秀とは言っても、辞めて困る人間などまずいない。
困るっちゃ困るが、代わりはすぐ見つかる。
そんなわけで、99%は会社を選ぶ側じゃなく、会社に選ばれる側にいるわけ。
なんで結婚かって?流れだよ流れ。
しないわけにいかなくなる。
そこらでマイホーム。
つまり、老後まで出られない。
イベントにも興味がない。
どこで失敗したのか、今でもよくわからない。
やはり高校の時に得意な科目で学部を選んで、偏差値で大学を選んだのが間違いだったんだと思うけど、それで一生東京に縛られることになったというのが、信じられない。
出るチャンスは何度もあったが、もう手遅れだ。
来世は、海岸近くの小さな村に住んで、日が高くなるまでゆっくり寝て、 日中は釣りをしたり、子どもと遊んだり、奥さんとシエスタして過ごして、夜になったら友達と一杯やって、ギターを弾いて、歌をうたって過ごすんだ。
どうだい?すばらしいだろう
男は、気がつくと巨大なホームセンターの中にいた。
天井は遥か高く、通路は迷路のように入り組んでいる。陳列された商品は、工具、塗料、木材、家具、家電、園芸用品、食料品、衣料品、書籍、おもちゃ、スポーツ用品、楽器、美術品、骨董品…そして、なぜか懐かしい駄菓子や、子供の頃に欲しかったプラモデルまである。
男は、自分がなぜここにいるのか、どうやって来たのか、まったく覚えていなかった。ただ、このホームセンターが、どこまでも、どこまでも、無限に続いていることだけは、直感的に理解した。
最初は戸惑った。不安だった。出口を探して歩き回ったが、どこにも見つからない。店員に尋ねても、曖昧な答えしか返ってこない。
しかし、男は次第に、この無限ホームセンターでの生活に慣れていった。
食料品売り場に行けば、食べ物に困ることはない。日用品売り場に行けば、生活に必要なものはすべて揃う。娯楽用品売り場に行けば、退屈することはない。
それどころか、男は、このホームセンターでの生活を、むしろ楽しんでいた。
なぜなら、男にとって、ホームセンターは、子供の頃から憧れの場所だったからだ。
огромный場所には、見たこともない商品が並んでいる。男は、それらを眺めているだけで、心が躍った。
工具売り場では、職人の技が詰まった道具たちに目を輝かせた。「こんな便利なものがあったのか!」と驚きながら、手に取ってはその感触を確かめた。
塗料売り場では、見たこともない色合いの塗料に心惹かれた。「この色で何を塗ろうか?」と想像力を掻き立てられ、胸がワクワクした。
園芸用品売り場では、珍しい花の種や苗を見つけた。「この花を育ててみよう」と、新しい趣味を見つけたような喜びを感じた。
家具売り場では、デザイン性の高い家具に囲まれ、自分の部屋をどんな風にしたいのか、想像を膨らませた。
時には、子供の頃に遊んだプラモデルを見つけて、懐かしい気持ちになった。
男は、この無限ホームセンターで、自分の好きなように、自由に生きていた。
出口を探すことは、もう考えなかった。
流体シミュちゃんと書き上げてないなぁ、粒子法とか…😟
カプコンだったか、ドラゴンが吐く炎とかに流体シミュしてたり、レイトレでQuake2動かしたデモも流体シミュもしてた気がするし、
リアルな透明水彩を実現するのにもいる、まぁ、Painterみたいな簡易的なものが現実解なのかもしれないけど、もう時代が違うだろうし、
いずれにせよ、流体シミュはなんか決着つけたいよなぁ
そういえば、マインクラフトとか、マインクラフトも影響を受けたであろうドワーフフォートレスとかヒントにして、セルオートマトンの流体で水圧とか浮力とか実現させたりして遊んだな
JavaScriptだかTypeScriptだかで書いたけど、どこやったかな…😟
できれば、なんかゲームにしたかったんだけど、要はよくある砂遊びのやつ、砂とか水とか溶岩とかマウスでドバドバ降らしたりするやつと同じではあるけど、