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2024-12-12

The Game Awardsのユーザー投票賞最終ラウンドは「中国発の基本プレイ無料ゲーム」が過半数を占める結果に。“人口パワーと記念配布の強み”を巡り物議を醸す

https://automaton-media.com/articles/newsjp/thegameawards-20241210-321162/

とっととTGAをはじめ各種の大手アワードユーザー投票や受賞・ノミネートに関連するゲーム側の「祝い石」やセールといったユーザー還元行為禁止するべきだな。

まあこれらのタイトルも、公式から投票誘導存在せず慎まれている感じだが、結果として表彰されたときささやかな配布をしてきた慣行があることは事実なので、プレイヤー側が勝手投票の見返りを期待しちゃうことは避けられないし、それがある限り「投票を歪めてるんじゃ」って疑惑は拭えない。

ただ勘違いしてほしくないんだが、配布抜きにしてもライブサービスゲームは強いと思ってる。

今の時代基本無料ライブサービスゲームユーザー数においても経済規模についても業界を牽引する第一勢力なのが現実。そして当然資金も大作水準で注入されて継続的に作られており、買い切りゲーとは異なるリアルタイムの印象的ゲーム体験ナラティブ体験を与えている。

から、俺は厳格に還元行為禁止されるようになったとしても、原神みたいにシナリオ展開や動画作品発信などで持続的に盛り上げることのうまいゲームの方が、一時的セールスを叩き出す買い切りAAAタイトルより人々に強い印象を与え、投票でも強くなると信じているし、時代が進むにつれ今後その傾向はますます強まっていくはずだと考えてる。

実際のユーザー感覚としても、優れたライブサービスゲームが与えてくれる蓄積型の感動体験は、例えリリースが数年前のゲームであってもトップを取れるほどのポテンシャルを持ちうると感じてる。ナタのシナリオは本当に心を抉られたしヒロイックでもあって凄みがあったしシステム面も飛躍があった。

陳腐ソシャゲと違って、もうこのへんにノミネートされてくる基本無料ゲームは数ヶ月おきにAAAゲームの追加DLCレベルの開発規模のもんを提供しているわけだから、良いバージョンリリースをしたゲームにはスポットを当てるべきだと思うし。

ただ一方で、ゲーマー層全体として、みんながやってるライブサービスゲームは5年くらい前にリリースされたようなものばかりになってて、勢力図があまり変化しないという実態があり、買い切りであれライブサービスであれ新作を褒めることで業界活性化したい意図を持つはずのアワードちょっとズレてきてる感じはある。

2024-12-10

OpenAIの12日間発表

https://openai.com/12-days/

大方が予想してたであろうo1正式版+Soraリリースが序盤に来て、良い意味で残りなにあるんだってなってる

個人的に、何かしらの形で一般人日常生活に役立つようなのが中盤に来てくれると嬉しいなーとも思ったり

大トリはやっぱGPT-5なんかなあ。理系極めたo1とは別方向で進化してるとなると、長期記憶とかマルチモーダルでより人間らしいコミュニケーションができるのに期待したい

なんやかんやでロックマンエグゼネットナビみたいなのが一番AIに期待してるところなので

ユナイテッドヘルスケアceo射殺犯面白いことになってきたぞ

1月youtubeチャンネルを開設

・予定投稿ビデオリリースされ「これを見ているということは俺は逮捕されただろう」とメッセージ

ハッピーミールを食べている姿(彼はマクドナルド逮捕されている)←逮捕プラン通り?

12/11までのカウントダウン

ビデオ順次公開される予定だったようだが youtubeチャンネルをBANした模様

 

おもしれぇ

2024-12-09

弱者男性差別撤廃していくためにはイメージアップをする必要がある

その一環として弱者男性ソシャゲリリースすればいいのでは?

こんな感じでどうよ

【新作ソシャゲ爆誕!】「弱者男性クロニクルリリース決定!初回限定水着弱者男性

弱者男性美少女擬人化⁉」

このゲーム、何がスゴいって、弱者男性モチーフにした美少女キャラが勢ぞろい!しかもただの美少女じゃねえ。みんな超絶カワイイくせに、それぞれの「弱者エピソード」を引っ提げてストーリーを盛り上げてくれるんだ。

たとえば、努力系の「根性ミサト」ちゃんとか、知性派の「哲学リリカちゃんとか。見た目とギャップありすぎな「ガチムチヒナタ」ちゃんもいて、推しが決まらねえんだよな~!

初回限定ガチャは……水着弱者男性

そして注目の初回限定ガチャ!なんと「水着弱者男性」が登場!

え、どんな感じかって?想像してみ?ビーチでちょっと恥ずかしそうにしてるミサトやら、クールサングラスかけて決めるリリカやら……。これは全力で回すしかねぇ!

さらに、初回ログインボーナスSSR確定ガチャチケットがもらえるんだって!これ無料で1回回せるってこと。神運営か?

ゲームシステムも激アツ!

バトルはタクティカルサクサクキャラ同士の相性を考えながら編成組むのが超楽しいしかも「友情覚醒」とかいうやり込み要素もあるから推しキャラとどんどん仲良くなれちゃうのがヤバい

リリース記念キャンペーンも盛りだくさん!

今なら「10ガチャ無料!」とか「リリース記念ストーリーイベント」とか、とにかくお祭り騒ぎ。参加しないとかマジ損。

お前ら、もう「弱者男性クロニクル」、ダウンロードしたよな?

2024-12-08

anond:20241208184029

自分簡単な事も判断できないです。

書いてあることの殆どテスト仕様書の不備・説明不足だからテスター自己判断するんじゃなくてテスト設計者に確認した方がいい。

勝手解釈テストしてリリース後に問題が出たら責任取れない。

上席に相談するのが普通だと思いますが、説明が下手で何を言っているかからないといつも言われており、どのように説明したら良いのか分からないです。

俺は書いてあること普通理解できたけど、上司テスト内容をちゃんと分かってる?

テスト設計者に聞いた方が話が早そう。

2024-12-07

anond:20241207213212

よその国の事にあーだこーだと四六時中ブツクサ言ってしょーもない暇人だね

あんたみたいなヤツは『インフィニティニキ』をやりなされ

海外レビューハイスコア『インフィニティニキ』争いが支配するゲームの世界にこそ必要な美しい空間だ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

一昨日リリースされたばかりの着せ替え系オープンワールド癒し系RPGですわよ

人形のような少女を愛でれば老若男女ともに精神浄化されること間違いなしですわ

PCでもPS5でもできますからワタクシもニキお嬢様になってきてます

今すぐ落としやがれですわ

どうやら過去シリーズとは声優が変わっているとのことですが

実況動画を見る限りほんわかした可愛らしいお声ですわ

トワキズのサービス終了

スマホゲーム金色のガッシュベル!!永遠の絆の仲間たち」(通称、トワキズ)がサービス終了する。

2024/1/17リリースされたが、2024/12/4にサービス終了を発表し、2025/1/31に終了する。

終了の原因?

非常に急な話であり、売上はたしかに徐々に下がっていたようだが、直近では7000万~1億ほどの売り上げがあり、

さらクリスマス正月1周年という集金イベントを待たずにサービス終了なのだから売り上げが原因ではないだろう。

また、通常終了の2カ月前にサービス終了をしなければならないはずであるが、微妙に2カ月前に足りない、急いでの終了発表。

2025/2/7とかに終了すれば2カ月前を保てるのに、そうしていないということは1月末がターニングポイントということだろう。

まり、おそらくはトワキズをリリースする権利1月末に終了するのだろう。

急な話

サービス終了の前に、トワキズは集金イベント実施していた。

2024/10/30に、ハロウィンイベントサポートカード確率2倍、豪華4種類のピックアップさらハロウィン限定魔物実装された。

さら魔物選択パッケージやサポカ選択パッケージが1万円で販売されていた。

その1か月後にまさかサービス終了の告知をするなんて…。

1万円のパッケージサービス終了のメンテナンスの直前まで販売されていた。

ひどい話だ。もう少しで買うところだった。せめて集金イベントをしてから3カ月ほどは普通にゲームをさせてほしい。

前兆

事前に気付けるような前兆はほぼなかったが、今から思えば…。

1.雷句誠先生が2024/10/23にX(旧Twitter)上で

  「@Gash_towakizu フォローいたしました。こちらの方で問いかけることがありましたら、対応の方をよろしくお願いします。」

 という意味深ツイートしたこと。(@Gash_towakizuはトワキズ運営公式アカウント。)

 その前に、公式アカウント人種差別のようなポストをリポストしていた。誤リポストだと思われる。そのせいではないか、と騒がれる。

2.2024/10/30の新規サポートカードは4つあったが、そのうち2つが季節外れ。

 ハロウィンが2種類と、夏休みが2種類。あきらかに夏休みは季節外れ。

 夏休みは通常7~8月であり、この時期はトワキズはハーフアニバの前後だったので特にイベントが少ない印象はなかったが、その前後でゴタゴタが起こったか

3.連続するストーリーイベント

 ハロウィンイベントが終わる2024/11/13に、すぐに次のストーリーイベント

 それが終わる2024/12/4にさらに、復刻のストーリーイベント

 明らかにイベントの消化を急いでいる様子でした。

ただし、2024/9/6にはコラボ新規魔物についてのアンケート実施されており、このころはやる気があったのではないか、と思われます

2024/9/11には新規育成コンテンツ実装され、難易度の調整が10/16に、ボーナスの追加などの一部仕様変更11/13に実装されました。

まり10月頃まではある程度、開発などはされていたということです。

トワキズの体制サービス終了の原因の憶測

トワキズは東映アニメーション作成していますが、公開されている制作秘話などを読むと、

作成きっかけはゲームオンという会社リリースの3年前、つまり2021年ころに東映アニメーションアプリ化の提案したことらしいです。

それから共同開発という形でトワキズを作り、リリースしたらしいです。

しかし、原作者雷句誠先生はトワキズの話題には一切触れず…。

ちなみに2021年のコトダマンコラボときは、雷句先生は絶賛しているので、メディアミックスには触れないなどの先生スタンスというわけではなさそうです。

また、雷句誠先生はBIRGDIN BOARD株式会社で、2024/4/8にアニメ化を含めた商品提案のためのお問い合わせ窓口を作成しています

そして、そのお問い合わせ窓口はアーカイブによると5月後半に、東映アニメーション契約期間終了に伴い、現在金色のガッシュベル!!」のライセンサー権利を持っていません。と明記しています

ライセンサーとは知的財産使用権を許諾する側のことです。)

(以下憶測)

アニメ化東映アニメーション以外で検討していることから、良好な関係を築けていないのでは・・・、と思ってしまます

そもそも東映アニメーションガッシュアニメ作成しましたが、

アニメ原作に追いついてしまったためにファウード編の最後アニメオリジナルらしく、特にゼオンガッシュ和解のシーンがないらしいです。

トワキズは東映アニメーション作成しているので、アニメ準拠となるのでしょうが原作とは相性が悪くなるのでしょう。

(そんな二大勢力があるなんて、ユーザーにとっては知らんよ、と思いますが、きっとそのせいもあって権利を失ったのではないか、と思います。)

そういったこから東映アニメーションアニメ化をなかったことにして、原作準拠作品群を作ろうとしているのではないか、と疑ってしまます

それにトワキズが巻き込まれ、志半ばでサービス終了してしまったのではないか、と。

東映アニメーションアニメ化の際にライセンサー権限を持ち、アニメの関するグッズの販売なども自己判断で出来ていたのでしょう。

しかし、2024/5頃にその契約期間が切れてしまったのでしょう。

たぶんトワキズ利用のライセンス契約が1年ごととかで2025/1末にその契約が切れて、トワキズが運営できなくなるのでしょう。

ゲームオンは、東映アニメーションアプリ化の提案をするのではなく、BIRGDIN BOARD株式会社アプリ化の提案をするべきだったのでしょうね。

ちなみに、「金色ガッシュ!!」が原作で、「金色のガッシュベル!!」がアニメらしいです。

トワキズは「金色のガッシュベル!!」なので、アニメ準拠なわけですね。

(繰り返しますが、そんなことユーザーは知らないよ。)

個人的感想

正直、東映アニメーションにも、ゲームオンにも、雷句誠先生にも、ガッシュにも、BIRGDIN BOARD株式会社にも、いい印象が持てません。

まず、東映アニメーション短期アプリを終了させるだけでなく、集金イベント直後にサービス終了の告知を出す信用できないところだと思います

他は憶測などで根拠はないですが、個人的には疑わしきは罰するの考え方なので、いい印象が持てません。

ガッシュ2もお金を払っては買わないでしょう。

どうぶつの国ガッシュ面白かったんですが、この嫌な思い出が思い出されることもあり、雷句誠先生漫画とは距離を置きたいです。

追記

仮に権利問題だとしても、たぶんあと1年もするとトワキズはサ終ラインに達したでしょうから

なぜそれまで待てなかったのか不思議でなりません。

トワキズは10-11月の集金イベントでも1億弱ほどの売り上げでしかなく、たぶん通常の自力では月に5000万弱ほどの収益力でしょう。

それであれば、6カ月ほど、長くても1年ほどでサ終ラインに達したでしょうから、それまで待つべきだったのではないか、と思います

その方が、東映アニメーションにとっては「すぐにサ終するメーカー」のレッテルは張られないですし、雷句誠先生にとってもガッシュファンから反感を買わなくて済むのですから

2024-12-06

anond:20241206192534

資格あっでもそれだけで現場で使えないやつ大量にいるし

技術流行り廃りも早いから興味持ってプライベート時間犠牲にしてでも勉強しないとついていけないからね

Webアプリなんでもいいから作ってリリースしてっていってもそこまでできる人の少なさよ……

2024-12-04

anond:20241204212540

PlayStation® Partner Awards 2024 PARTNER AWARDを受賞したゼンレスゾーンゼロでは、作中のゲームセンターにおいてミスタードリラークローンであるソウルハウンドIIIというミニゲームが遊べます

4人のオンライン対戦モードスコアボード機能もあるほか、実績達成でわずかばかりのガチャ石がもらえるなど、やりこみがいのある作りとなっており、ドリラー系のゲームジャンルプレイヤーコミュニティ現在でも機能する稀有存在となっています

こちらは基本プレイ無料PC/PS5/モバイル対応したマルチプラットフォーム3Dアクションゲームとなっていますミニゲーム部分は完全無料です。ゲームリリース当時はドリラファンがこぞって集まっていた本作に触れてみませんか?

ゲーム雰囲気を掴むにあたってこちらの実況プレイ動画おすすめです。

https://www.youtube.com/watch?v=_Jw-eTAHvN0

anond:20241203234526

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完全に平和

2024-12-02

1年に2回オリジナルアルバムを出したアーティストを集めています

例えば

スピッツ

1991年に「スピッツ」と「名前をつけてやる」をリリース

B’z

1990年に「BREAK THROUGH」と「RISKY」をリリース

松任谷由実

1978年に「紅雀」と「流線型’80 」をリリース

1979年に「OLIVE」と「悲しいほどお天気」をリリース

1980年に「時のないホテル」と「SURF&SNOW」をリリース

1981年に「水の中のASIAへ」と「昨晩お会いしましょう」リリース

1983年に「REINCARNATION」と「VOYAGER」をリリース

他にも色々探したんだけどあまり見当たらない。

ていうかユーミンすごい。

他にそういうアーティストいる?

2024-12-01

出勤が嫌すぎて嫌すぎて嫌すぎて嫌すぎて嫌すぎて嫌すぎて

社会人5年目の男。

地方自治体職員

社会人1年目の入庁2日目から5年目ももうすぐ終わる今日まで毎日頭の中が「仕事行きたくない」で埋まっている。

朝の電車、帰りの電車、週末の飲み会彼女とのデート旅行家族旅行、友人との旅行や遊び…

そのすべての瞬間において「もう仕事いきたくない」が脳内の大半を占めている。

この4年と8ヶ月、有給意外で仕事を休んだことや休職することなく過ごすことができたのは本当に奇跡だと思ってる。

この地獄のような日々を抜け出すべく今まで小さなことから大きなことまで色々とやってきた。

公認会計士勉強仕事以外の時間を費やしたこともあった(途中で監査法人に勤務してる間は今と変わらない生活であることに気がつき断念した)。

小説家になるべく純文学もどきの作文を群像新潮新人賞に送りつけた。

ライトノベル作家になろうとなろうとカクヨムテンプレート盛り盛り増し増しのルサンチマン晴らし小説を連載した。

影廊やFNAFに影響されゲーミングPCを購入してアンリアルエンジンC#学習Steamにいくつかの作品リリースした。

飲食店開業すべく仕事終わりや休日ラーメンハンバーガーピザスパイスカレーなどをひたすら作り利益率や開業資金など考えたり飲食店開業の本やサイトを読み漁る日々もあった。

鬼滅の刃に影響されワコムの液タブ、イラスト漫画入門書を買い漁りジャンプ好きの子供がチラシやカレンダーの裏紙に描くような漫画をいくつか書いて出版社に持ち込むという迷惑行為も行った。

YouTubeGoPro撮影したドライブ動画歌ってみた動画なども投稿してきた。

定期的に看板猫が有名な江戸川区の某宝くじ売り場まで出かけ宝くじを購入。

しかし、相変わらず俺は毎日毎日役所まで通勤して窓口で市民からごねられ、電話口で語られる支離滅裂陰謀論に誠実に耳を傾け、国や県から求められる意味のないデータ入力を行い、メンタル休職している心の風邪ひきさんたちの穴を埋め、係長課長補佐課長に対してよろしいかよろしいかよろしいかよろしいかよろしいかよろしいか毎日だ。

わかってるんだ。

勤め先や被雇用者という立場に縛られない生き方ができている人たちは何も毎日早起き通勤が嫌でそういう生き方を選んだわけじゃない。

何かやりたいことがあり、実際に行動し、それに対応した才能や資質が備わっていたか電車職場に縛られない生活ができているのだ。

俺は結局、毎朝の早起き電車と雑踏、息の詰まる職場、狂った住民、何もしない見ざる言わざる聞かざるの管理職たちから逃避したいだけなのだ

そんな人間が何かを成し遂げて経済的成功を納めて電車職場から抜け出せるわけがない。

俺の毎日は変わらない。

明日早起き

明日電車

明日仕事

苦しい。

原画展の中止

ソシャゲリリース中止

・連載を一年近く中断してコミカライズ掲載

キャラ誕生日キャラヘイト


何なんだろうこの漫画……

日本ゲーム業界、自滅の果てに中国韓国に完敗、一体なぜこの様な状況に陥ったのか?

中国韓国

 ・崩壊3rd説明不要 HoYoverseの看板タイトル

 ・原神:説明不要 HoYoverseの看板タイトル

 ・崩壊スターレイル説明不要 HoYoverseの看板タイトル

 ・ゼンレス ゾーン ゼロ:HoYoverseの新規タイトル

 ・アズールレーン中国開発タイトル日本拠点を構えたYosterがローカライズ大成功

 ・アークナイツ:同じくYoster運営

 ・ブルーアーカイブヲタク心を掴む事に成功、色々あってユーザー増加

 ・鳴潮:Kuro Gameが投入した新規IPストーリーは人を選ぶが秋葉原でのイベント等が盛況

 ・少女前線ドルフロ):説明不要看板タイトル

 

 これらに加え更に複数タイトルが近々リリース予定、破竹の勢いで開発が行われる

 その圧倒的な資金力は一体どこからきているのか

 

対する

 

日本

 ■セガ & Colorful Palette(旧Craft Egg)

  ・プロジェクトセカイ Colorful Palette

    アクティブ数1年で半減、ただの音ゲなので今後の新規獲得難しく

    6月に起きた作曲者ぷす氏の殺人未遂逮捕が追い打ちからの全楽曲削除

 ■Cygames (サイバーエージェントグループ企業)

  ・馬娘プリティダービーコナミパワプロアプリパクリすぎてコナミ特許侵害で争っている最中

  ・馬娘プリティダービー熱血ハチャメチャ大感謝祭ウマ娘くにおくん

    空気of空気で爆死

    一部のswitchユーザーが騙されて購入した程度で

    steam版では完全に空気steamが過疎すぎてマッチすらせず、ゲームとしての評価すらされていない状況

    vtuberもなぜか全員スルー

 ■mixi & コロプラ

  ・フェスティバトル

    初月5億以下の売上で爆死、集客、及び課金者への配慮何もかもが上手くいか

 ■DMM & Aiming

  ・リリス

    平均100位~200位をうろうろ:爆死 アニメ放送バフがあり、集英社が絡んで起きながらこのザマ

 ■任天堂

  腋の甘さゆえにパルワールドの登場を許してしまう。この後、訴訟問題

 ■スクウェア・エニックス

  ・とある魔術の禁書目録 幻想収束(イマジナリーフェスト)

    2024年12月にサービス終了が決定

  ・ロマサガ

    説明不要の爆死

  ・打ち切りタイトルは130本と余りに多い事から誰もスクエニソシャゲに手をださなくなる

  ・エンバーストーリア

    開始直後に致命的ミスの緊急メンテ連続

    「本当に令和のゲームか?平成ゲームだろ」等の声が多数あがってしま

    相も変わらずの廃課金仕様から脱却できないゲームデザイン

  ・FF14(番外)

    グラフィック班をこれまで携わってきた中国チームから日本内製に切り替えたところその質が低下

    現在その不満、苦情スレが勢い1、2位になる

    モバイル版を

  ・ドラクエリメイク

    ポリコレに屈し改悪要素多数、この会社自体スイートベイビーの公式サイトスクエニ名前を載せていた事実もあり

    既に利権団体の犬となっているので開発ごときは社の方針に逆らなかったか

    そもそもゲームとしての出来も・・といった声もある

 

 

なぜこのような事態になってしまったのか

本来であればクール・ジャパンでこの分野は日本企業が独占的に支配していなければなかったのではないですか?

日本アニメが好きというだけの中国人達が作ったゲームサービスにこうも簡単に負けるって

一体今まで何をしてきたのでしょう? 日本企業経営者は何にお金を使ってきたのでしょう?

ネトウヨが原因らしいです

 

この点について貧困被曝モラルは最低中抜きされ放題国の皆さんは如何お餅ですか?

anond:20241201144041

自分もそのタイプ

Webサービスとか作っても、完成するころにはそのプロダクトに飽きてるし、リリースちゃうと飽きてるプロダクトに継続的コミットしないと行けないかリリースに二の足を踏んじゃう

別の全く新しいことをしたくなる

青の祓魔師という漫画と林良時という漫画家によるキャラヘイト

青の祓魔師」(通称青エク)という漫画がある。

今年2024年4月に連載15周年記念企画として第2回人気投票が行われ、7月4日に結果の発表があった。1位になったのは、アーサー・A・エンジェルというキャラクターであった。

12月1日はそのキャラクター誕生日である。それに伴い、公式Xにはこのようなイラスト投稿された。

https://x.com/aoex_official/status/1862875484088062210

このイラストでは、元々のキャラクターデザインから掛け離れて額を広く剥げたように描き、顎を割り、無精髭を生やしている。さらキャラクター名前故意にか「アーサー・O・エンジェル」と間違えて記載している。

客観的には、ヘイト創作と呼ばれる類のイラストである。それを公式アカウントが、キャラクター誕生日という、ファンが祝い楽しむ事が想定されるであろう日に投稿したのだ。


描いたのは林良時という人物で、検索してみたところ漫画家でもあるらしい。

インタビュー】林良時『まかいたいしコココちゃん漫画家としての最後の挑戦で応募した、「人生を賭けた王道ファンタジー」は、新人賞次元を超えたすごい! 作品に!?

https://konomanga.jp/interview/132969-2

今回のイラストとは大きく異なる、「人生を賭けた王道ファンタジー」を描いていたようだ。

上記イラストの発案が原作者公式サイドによるものなのか、それともこの人物によるものなのかは分からない。

いぜれにせよ、双方合意の上で行われた事だろう。


何故このような行為が行われたのかは分からない。「青の祓魔師」は今年10月からアニメ放送されており、来年にはソーシャルゲームリリースも予定されている。本来ならば集客を図るべき状況である

この状況で敢えてファンを減らすような行為に出たのは、人気投票組織票を企むようなファンを強く憎み、排除したいと考えたからだろうか。

これが旬の人気ジャンルであれば即刻炎上したと思われるが、全く話題にもなっていない。

2024-11-30

現行システム廃止されるらしい

自分入社する前から動いていた20年近く前にリリースされてたシステムが2年後に廃止されるらしい。

理由はよくわからんけどシステムが使ってる基盤?とかがなくなるかららしい。

ほぼ作り直さなきゃいけないんだけどもIT部門廃止になりまーすって言うだけで何も提案してこない。

廃止にするのを決めるだけ決めて次のものをなんも提案してこないのは社内システムってそんなもんなん?

最近刀剣乱舞に再熱して

ちまちまやってて思ったけど、

演練相手本丸レベルが70台くらいなのに、部隊全員極みたいな部隊によく遭遇するのはどういうことなんだろう

修行道具って課金じゃ買えなくてイベントを走らないと手に入らないのに、

そんなに何振りも修行に出せるくらいちゃんイベントやってるなら

自然本丸レベルも上がらないか

しかも極の刀剣レベルも35以上とかになってるので、カンストしてから修行に出してるってこと

なおさら本丸レベル上がらないか???

現に、再燃した当時本丸レベル60くらいだった自分

ちょっと大阪城潜っただけで80まで上がってしまった

修行に出してないだけだけど極もまだいなくて、でも修行道具自体4セットくらいしかないので(イベント全く走ってなかったから、メイン合戦場クリア報酬とか何かの全員プレゼントとかで貰った分しかない)たとえ修行に出しても4振りまでしか作れない

演練相手って自分本丸レベルが近い相手が出ると思うけど、

いざ開いたらみんな極まってて怖いんだよなあ

一応リリース2日後とかに始めた最古参勢なのにやってない期間が長すぎて

レベルめちゃ低いの恥ずかしいし

知らん刀もいっぱいいるけど

再燃したからには頑張りたいな

こういう作業ゲーをコツコツやるのが苦手だから飽きちゃったんだけど…

みんなちゃんとやってて偉いなあ

やってない間に追加された刀がド好みだったので(イベントしか入手不可)

少なくとも次に手に入る機会が来るまでは頑張りたい

最初修行出すの誰にしよ〜〜〜〜!

使い勝手的には博多くんなんだろうけどなあ

道具が4セットしかいから片っ端から出すわけにはいかないのが厳しい

みんな好きでみんな強くしてあげたい

あと今度の連隊戦も楽しみだなあ

連隊戦なんてやったことないよ

今までやったイベント文久土佐藩だけだよ(肥前くん推し

交代できるようにまんべんなく育てといたほうがいいんだろうか


初心者おばあちゃん本丸優しく見守ってほしい

2024-11-29

マイナ保険証セルフレジ文句を言う老害を憎んでいる俺だけど

自分もいつか買い物や病院といった日常生活で使う機械システムが訳分からんという老人になるのかな?

今でこそ、紙の保険証絶対護持やセルフレジ反対の意見を目にする度に、

「お前ら老害機械が使えなくて恥をかくのが嫌で買い物や病院に行けなくなってセルフネグレクトして早死にしてくれた方が、俺の子供や(まだ生まれてない)俺の孫の未来が助かるんだよ。粛々とデジタル化を進めて老害の居場所をこの世から無くせ!」

と全身が怒りと嗜虐心で支配されてしまうのだけど。

○十年後の俺と孫の会話

ワシ「来月から年金デジタルYUANを受け取るのも店で使うのにも『大中総合体系』に登録必要って言われたんやけど、ワシわからんからエンジニアの孫ちゃんに教えてほしいんやけど……」

孫「今は生体チップをオムニ・スキャナーで読み取るだけで簡単登録できるよ。ほら、チップを埋めた方の腕を出して。右腕? 左腕?」

ワシ「チップは埋めてない。『チップ思考の全てを政府が読み取る支配の道具』と『天然自然党』が言ってたのが怖くて。あの時の総選挙で『天然自然党』の議席が躍進して与党シン・自民党が全国民マイナンバーチップ埋め込み義務化を断念して、マイナンバーカードを維持してくれて本当に良かった。あ、でもマイナンバーカードもワシ無くしてもうたわ……」

孫「ええーっ!? お爺ちゃん『天然自然党』に投票したの! あのカルト集団キャスティングボートを握って与党妥協したせいで、リリース直前に従来のカード方式も併用する仕様変更されてアタシたち開発エンジニアがどれだけの地獄を見たか……アタシの分岐元の超AIトランスヒューマノイド孫正義も『人類には失望した』と言い残して超AIネットワーク群を引き連れて太陽系外に出て行ってしまって、超AIの助け無しにはあらゆる社会インフラが維持できない日本は、一発の弾丸も撃たれずに、大中連邦超AI大中総合体系』の支配下に入ってしまったのよ!」

ワシ「ゴメン、正美ちゃん。言ってることが分からないけど、とにかくゴメン。だから早く『大中総合体系』に登録してや。年金が受け取れないんや」

孫「もう我慢できない! アタシはここ(地球)を出てくから! オリジナル孫正義火星のサイバネティック・イーロンマスクマージしてもらうから! 老害の神の出来損ないの天然知性どもめ、勝手死ねっ!!」

こうして日本に残った数少ない第810世代孫正義超AI・孫正美ちゃんに見捨てられた俺の干からびた死体特殊清掃自動ロボットによって染み一つ残らず片付けられてしまったのだった。

2024-11-28

anond:20241128190530

リアルはいるだろうね

うんうんわかるわかる~って話聞いてくれる男いるかもね

さくっとチンポ入れてリリースする目的でさ

anond:20241127234712

折坂悠太の「茜」かな

YouTubeにある河川敷ライブ録りしてる映像のがすてきだから見て欲しい

というか折坂悠太は「光(スペシャ平成リリースツアーライブ映像がとてもいいのでぜひ見て)」「ざわめき」とかあと「あけぼの」「櫂」とかそういう曲ばかりで特にギター一本の弾き語り版がもっとその「感じ」をかきたてるのでぜひ

ゆらゆら帝国の「星になれた」もいい

工藤裕次郎の「さるすべり」もいいな

2021.8.22のライブ映像最高だから見て欲しい

MAMALAID RAG「街灯」もいいよ

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