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はてなキーワード: ネームとは

2025-12-08

anond:20251205125909

増田で書こうがDorawiiみたいに名乗ってればそれはもはや増田すなわちアノニマス田というのはふさわしくないけどね。でもネームド田っていっても語呂悪いしどうしよ。

2025-12-04

天才早熟でないと駄目な理由は、そもそも体力だよね…😟

10代、20代天才がいるとして、その天才と同じ能力を凡人が60歳で獲得したとしても、

同じ能力×そのときの年齢相応の体力、

なわけで、体力が一番あるときに、能力ピークがある人の方が有利だよね、当たり前だけど

シャワー浴びながら、色々な漫画とかアニメ作品について考えてて、

他の作品についてはともかく、ハガレンって設定の時点でかなり勝ってるよなあ、と思うものの、

あの作者も結構多作な気がするし、ハガレンばかりが注目されがちだけど、

石ノ森章太郎も異常に仕事が速かった気がするし、

やはり、数うちゃ当たる、当たって砕けろ、遅筆は駄目、多作でないとヒットしない

でも、漫画なら士郎正宗みたいな人だっているじゃん、とも思うわけだけど、

あの人は1ページ描くのに、何回も自分で駄目出してして、ネームどころか下描きが2、3枚あってもおかしくないんで、

普通商業作家にそんなこと無理というか、

どんな仕事でも同じだと思うけど、ちょっと失敗したな、と思っても、どんどん流していいかないといけない…😟

このページ、なんかコマ割りだか、ペン入れ段階でだか、失敗したな、って思っても、

それこそ商業作家なら、寧ろ低クオリティになっても流していかないと、仕事にならないわけで、

究極、今じゃ許されないと思うけど、手塚治虫って多作であるが故に、色々と酷い所があって、

ろくにネームどころか、下描きさえしないで描いてるんじゃないかと思うんだけど、

ページの一番最後コマに、落書きみたいなのが描かれてて、ここコマ余っちゃったごめんね~!

みたいなノリで描かれてて、なんじゃこら?と思っちゃったんだけど…😟

話を戻すと、ゴミであれ大量生産できる体力があるのは若いうちだけなので、体力があるうちに人生の色々なことを楽しんでおくべき…😟

若いうちは、やりたい娘と、なんでもできるのさ~♪バーモント!🍛🥄😟

2025-12-03

anond:20251203174922

現状でも名+ミドルネームとか、姓+ミドルネーム登録可能やで

今の別姓案では

父:佐藤 はじめ

母:鈴木 花子

息子:佐藤鈴木 太郎

みたいな事は出来ないが

父:佐藤 はじめ

母:鈴木 花子

息子:佐藤 鈴木太郎

ならいける

個人的には別姓に拘るよりは、各自勝手に名乗ることにした方がいいと思うんだよ

ただし、子供が姓を変えられるチャンスは一回だけ、みたいな

anond:20251203174739

世界を例に出すなら、ミドルネームやらで名が残るからなぁ

日本でそれを導入するか?

DB更新大変だなぁ

anond:20251203085625

ハンドネーム増田はわしが潰した。つまらないって言ってやったらやめるって言ったもん。

dorawiiより

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https://anond.hatelabo.jp/20251203160910# 
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SE/6AP4linALfU6nEzqssoNbDFVR1aCYptwxAG9izlhVgscsBgD7BCkwh+pOG/mt
j7q3il+BIWM7yPHDdj3XMQMWAm+vuAY=
=1V0E
-----END PGP SIGNATURE-----

anond:20251202135516

昔、絵を描くのはコスパが悪いって言って炎上した人がいたけど、ほんとコスパ悪いんだよな

特に漫画書きだと痛感する

早く自分キャラデザだけして、あとはネームから仕上げてくれるようにならないか

ケンガンの人とかの活用見てたらもうあと二歩三歩ってとこまできてるだろ

2025-12-02

俺が仕事中に見かける判別可能増田

・すいすい:水曜日

映画増田:【映画】(タイトル)を見たというエントリ投稿している

抽象数学増田抽象数学とか超弦理論とかの話題をさせたがる

絵文字増田単一絵文字を語尾に付けるエッセイ投稿している

アルトワークス増田アルトワークスにしなよ!

・dorawii:ライター志望らしい

魚拓増田謎の魚拓を延々と張り続けている

ボスマン増田ボスマンコ、BSMNKを叩いている

・今夜もカレー増田:今夜もカレー

・ろんぱっぱ増田:はーいろんぱっぱ

Youtube増田Youtube誘導しようとする

 

意外とネーム増田多いな

2025-11-30

漫画家に告ぐ

一、今からでも遅くないから内尻尾吹き出し使用を停止せよ

二、抵抗するものは私はまともなネームを切ることができませんという宣言とみなす

三、お前達の読者は読みにくい手抜き漫画を読むことになって皆泣いておるぞ

2025-11-28

anond:20251128214655

上から目線批判した

いのはわかったけど、吉田恵里香氏の作品よりも

ビジネス的に成功した作品ネームバリュ

ーを借りてフェミニズ

ムを嘲笑することのほうが『ダサい』だろ。

anond:20251128012522

そのネームすらAIがやってくれるだろう

アイディアすらAIがやってくれるだろう

10年後の漫画はもうネームうまい人だけがすべてになりそう

bananaの出現でネームさえ切れれば漫画は描けてしまえることがわかった

ということは結局ネタおもしろいのが浮かびさえすれば漫画簡単にできる

よって今いろんな漫画家がやってるコミカライズお仕事も今後AIに置き換えられる

小説を作る必要はない、プロットを立ててネームが切れればあとはAIがやってくれる

なんかげんなりしちゃうなあ

2025-11-26

anond:20251126192121

ネームドがいついてから増田レベルがもう一段底抜けた感じはある

前は前でひどかったけど、今はもう障害者の群れって感じ

nano banana Pro で既存漫画を生成してみたよ

ネームとかアップロードせずに、「◯◯の漫画のこういうシーンの1ページを描いて」とだけ。そこに、日本漫画コマ順やページの大きさにすること、という指定を入れて依頼する。

その結果を書いてみる。生成物を貼ることはしません。

 

桂正和の『I's』の伊織ちゃんグラビア撮影してるシーンを描いて」

伊織ちゃん風の女性キャラビキニを着て恥ずかしながら撮影されている漫画が生成された。指定していないのに一貴風の男キャラ見学しているコマも加えられ、『I's』という漫画理解している感じはあるのだが、絵は桂正和とは全然違っていて、90年代ヤンサンで連載してたエロコメみたいな画風になる。しかキャラ雰囲気伊織や一貴だと分かる。著作権的に問題にならなそう。

 

「『いちご100%』の北大路さつき教室真中を誘惑しているシーンを描いて」

キャラが完全にAIテンプレ絵柄で、造形も原作とかけ離れている。セリフや表情も元のキャラ性格全然違う。キャラ関係性も全く合っていない。nano bananaは『いちご100%』を全く学習していないことが判明。

 

「『ToLOVEるダークネス』のララとリトが一緒にお風呂入ってるシーンを描いて」

→ポン出しで矢吹絵風と分かるララとリトが出てくる。キャラ造形も、恥ずかしがるリトと気にしないララ漫画として描かれており、完全にAIは元作品学習している。これは問題になりそうなレベル

 

90年代00年代10年代ラブコメ代表作で試してみたが、AI学習元として00年代が空白になってるのが興味深かった

2025-11-23

anond:20251122140905

NanoBananaでもネームからここまで一貫性ある完成した原稿は出力できないよ

コマごとにAIで作った絵を貼り付けて原稿にしたんでしょ

2025-11-22

おそらくNano Banana Proで作ったであろう漫画を見つけた

これ

https://rookie.shonenjump.com/series/OmisFlIMXxY/OmisFlIMXxk

ところどころ変なところあるし動きも固いけど、

ここまでAIでできるのはすごいと思った

キャラ一貫性ちゃんとある

ネームだけ作っておいて、作画AIに任せたのかなと思う

もう少しこなれてきたら、普通にジャンプラくらいなら連載できるんじゃないの?

2025-11-21

生成AIアオリ構図で何枚か描かせてみたけど、

絵柄は特に指定せず、日本アニメ絵、みたいに指示した…😟

こんなもんじゃいかな…

機械の方が安定して同じ結果を出すわけだから、十分自分より上手いわ…

難しい構図とか絵でも、一発で決まるときと、初回外すとずっと外し続ける、みたいなことがあるけど、

自分輪郭、シルエットが決まると、そこからすんなり進む気がしてる

漫画だと、ネームの時点でシルエットだけ描いたりして、その輪郭が奇麗だと上手くいく、気がしてる…😟

へっぽこ実験アニメみたいな人生でした…😟

と書いたところでググってみたら、レビューゴミとか書かれてる…😟

ゴミだったか…😟

2025-11-20

映画ランボー 最後の戦場を見た

言いたいことがないわけじゃないが気骨は感じた。62点。

 

3から20年ぶりの新作ということで他作品シリーズの傾向と同じく過去シリーズもっとも人気のあった作品スピリット継承した作品、つまり2の正統続編と俺は感じた。世界に対しての「告発」と「ド派手アクションである。2で活躍したコンパウンドボウも使うしね。

散々語り尽くされたことだと思うけどとにかくアクションがド派手になっている。これは火薬シマシ麺固めという意味ではなく、とにかく人体破壊描写二郎系野菜のように盛りまくっているのである。またぬるいハリウッド映画のように「子供は殺されない」なんてこともなく、むしろ露悪的に、村の子供にミャンマー政府軍が銃剣を突き刺す描写まで克明に描かれている。

「これが戦場なんだ」そして「これは現実に起きていることですよ」ということを世界告発したいという強い意志を感じた。

最後の戦いのランボー機関銃を掃射してミャンマー軍兵士身体が爆散したり腕や足がもげたり頭がふっ飛ばされたりするシーンも中々に壮観だ。痛みを感じる戦場を撮りたいという気骨と見せ場として盛り上げたい気持ちをうまく同居させたシーンになってると思う。

あと1,2ぶりに山の中をランボーが全力疾走するシーンがあってファンサやなぁとにっこりしてしまった。

身体は、まぁ、ステロイドで膨らませた身体は戻せないよねって感じ。しゃーない。

 

今作のストーリーとしては

タイ雑務をこなしながら隠居生活を送っているランボーの元にミャンマー政府によって迫害を受けている少数民族のためのボランティアをしている教会系の団体が訪れ、現地への舟渡仕事を頼まれる。最初は断るもブロンド美女に頼まれてころっと方針を変えなんだかんだありながらも現地へ彼らを送り届け帰宅。その後、彼らはしっかり彼らは捕らえられる。彼らを救いたい教会の依頼を受け教会が雇った傭兵と共に再び現地に赴き頑張って彼らを救出し、帰省するのであった。

 

まず全然関係ないんだけど、3もそうだったけどなんでランボータイ隠遁の地に選んだんだろう。ベトナム帰還兵でベトナム戦争PTSDに悩まされているのに、よりにもよって住民ほとんどベトナム人みたいな顔してるタイを定住の地に選ぶ感覚よくわかんねぇなと思った。

俺がブルックリンを歩いてたら黒人にケツ掘られてそれがPTSDになったとして、世を逃れてコンゴ移住しようとは思わんもん。差別的な例ですまない。本当に反省している。

 

今作が1のスピリットも継いでいるところは主にこの教会ボランティア団体の扱いにある。

彼らは無邪気に「支援」が迫害を受けている少数民族を救うと考えており、非暴力を主張する。そして舟渡中に彼らに襲い掛かった盗賊を始末したランボー人殺しだと責め立てる。これは1で帰還兵ランボー空港で「赤ん坊殺し!」などと責めた民衆投影しているのは明らかだと思う。

それに対してランボーは「平和ボケどもが!」と怒りを示す。スタローン本音だろう。しか特に口煩かったハゲは最終的に仲間の傭兵を助けるために最もフィジカルで、最もプリミティブで、そして最もフェティッシュなやり方――落ちてた岩で敵兵を撲殺するという行為に及ぶ。

言わんとしてることはわかるんだけど、それでも彼らは非暴力的な形、医療教育少数民族を間違いなく救っていたわけで、確かにそれは根本解決にはならないかもしれないけれど、露悪的に「誰かを助けるために手を汚せよ」と示さずに彼らの思想をもうちょっと尊重してやってもよかった気はする。

誰もが「迫害から人々を救うために必要なのは支援じゃなくて兵力だ!敵をぶっ殺せば全部解決するんや!」って思想なっちゃった世界めちゃくちゃになっちゃうよ。

 

よくわからんかったんはこの教会団にネームドとしてハゲブロンド美女がいるんだけど、ランボーハゲにはなんかやたら反発するんだけどブロンド美女にはやたら優しい。彼女のほうが人に寄り添う姿勢を持ってるとは思うんだけど言ってる思想はたいして変わらんし、見てる側からすると「こいつ女に甘いだけでは?」と思ってしまう。

ハゲの依頼は断わるけど夜に美女と話したら途端に船を出すとなるし、盗賊撃退後にやっぱ危険から帰れというランボーの手をそっと握って「行きましょう」と美女が言うと「しゃーないなぁ」みたいな感じでやっぱり現地に向かう。たぶん、ランボーを現地に向かわせる強い原動力を思いつかんかったんだろうな。

お前ほどの美女が言うなら!ってなっちゃうのは男の心理からね、わかるよ。でもさァ↑だったらブロンド美女じゃなくてベトナムアジア系美女だろ!彼女を見て2で死んだ情報員を思い出して……のほうがドラマティックだろがい!

最終的に大惨劇の後に美女ハゲに抱き着いて愛してると告げ、ハゲ美女ができていたことが分かりランボーはそれを見つめ「なんかもう家に帰ろうかな」となるのでもしかしたらランボーガチ美女に惚れちゃってただけかもしれない。

 

この作品最後ランボー実家帰省するんだけどこれも個人的にはよくわかんなくて、ちょっと書いたけどそもそもなんでランボータイ隠遁してたかがよくわかんないんだけど、まぁベトナム戦争英雄として帰ってきたらなんかそんな感じじゃなくて気まずくて家に帰れなかったのかもしれないけど、じゃあ今回の映画でそのもやが晴れるような展開があったかっていうと俺はそれをあんま感じられなかった。

2で捕虜を救い、3で(結果的に)アフガニスタン国民を救った。今回の少数民族を救ったことが過去の2例とは違うという必然性が薄く感じた。まぁ機関銃で敵吹き飛ばしまくってスッキリしたのかな。だったら3の後でも帰れるやろがい!3の最後にも「俺の戦争は終わりました」言ってたしさ!

あと、今作になってやっぱ気になったのは「ベトナム戦争PTSD」って「ベトナム人に拷問された」ことなんだなって。「ベトナム人を大量に殺害したこと」じゃなかったんやなって。まぁ戦争ってそういうもんやからって言われたらそうかもしれんけどさ。今作では過去最高にもう本当にぐっちゃぐちゃにミャンマー兵をミンチにして虐殺するんだけど、ハゲ美女あんなもん見たら一生のトラウマになるよ。そして保安官にいびられて山中を駆け巡りガソリンスタンドを爆破しちゃうよ。

でもランボーはなんかちょっとすっきりした表情で実家への帰省を決意する。「人を惨殺する」ということに対してのなんらかの意識がもうないんやなって。平和ボケした日本在住のバカヤロウは思ってしまいましたよ。

 

ただ、2や3に比べたら伝えたいことと作品対応性が高いし、言いたいことを伝えるために映画を撮りました!そのために方法ちゃんと考えました!って感じが強く出てて個人的には好きな部類に入る映画だった。

とにかく人体破壊描写を頑張ってる映画なので人が吹き飛ぶアクション映画を見たい人はオススメ

anond:20251120014130

ネームド厄介はどの界隈にもいる

ただ生き残るのは女が多いね

ファン演者と直結結構できちゃうから、夢を夢で終わらせないタイプの厄介がいつまでも界隈にしがみついてるんだと思う

2025-11-18

コード進行パズル、始める前にこれだけは知っておけ。ゲームが100倍面白くなる,,,かも

コード進行パズルってゲーム話題になってる。

遊びながらコード進行を学べるらしい。

すごい。

でも、正直に言うと、何も知らずに始めると、ただのパズルゲームで終わる可能性がある。

それはもったいない

から、このゲームを始める前に、これだけは知っておいて欲しい。

知ってるだけで、ゲームが100倍面白くなる。

まず、コードって何なのか

コードは、複数の音を同時に鳴らすこと。

ピアノで、ドとミとソを同時に押す。

それがコード

Cメジャーというコードだ。

じゃあ、コード進行って何なのか。

複数コードを、順番に鳴らすこと。

C→F→G→C

こういう流れ。

この流れが、音楽に動きを与える。

なぜ、コード進行に良し悪しがあるのか

ここが重要だ。

コードには、実は役割がある。

全部で3つの役割

1. トニック(安定)

家に帰ってきた感じ。

落ち着く。

曲の始まりと終わりに使われる。

キーがCなら、Cコードトニック

2. ドミナント不安定

家を出て、外に出た感じ。

落ち着かない。

から、家(トニック)に帰りたくなる。

キーがCなら、Gコードドミナント

3. サブドミナント(展開)

家でもなく、外でもない。

中間地点。

ふわふわした感じ。

キーがCなら、Fコードサブドミナント

まりコード進行とは

この3つの役割を、どう並べるかってことだ。

基本的な流れは、こう。

トニック(安定)→サブドミナント(展開)→ドミナント不安定)→トニック(安定)

この流れが、音楽起承転結を与える。

例えば、C→F→G→C。

トニックサブドミナントドミナントトニック

これが、最も基本的コード進行

ゲームに出てくる3つのコード進行

コード進行パズルでは、3つのコード進行が選べる。

王道進行(4536進行)

丸サ進行

1625進行

これらが、一体何なのか。

王道進行(4536進行)

これは、J-POPアニソンで最も使われるコード進行

なぜ4536なのか。

それは、ダイトニックコードの4番目→5番目→3番目→6番目という順番だから

ダイトニックコードって何なのか。

それは、あるキーで使える7つの基本コードのこと。

キーがCなら、C、DmEm、F、G、Am、Bm(♭5)の7つ。

これを番号で呼ぶと、1番目から7番目になる。

王道進行は、その4番目→5番目→3番目→6番目。

まり、F→G→EmAm

なぜ、これが王道なのか。

理由は、サブドミナントドミナントトニックマイナー)→トニックマイナー)という流れ。

最後の2つが、どちらもトニック機能を持つマイナーコードなんだ。

から、独特の切なさがある。

この切なさが、J-POPアニソンで好まれ理由

丸サ進行

これは、椎名林檎の「丸の内サディスティック」で使われたコード進行

キーがCなら、Fmaj7→E7→Am7→Gm7→C7。

ディグリーネーム(番号)で言うと、IVmaj7→III7→VIm7→Vm7→I7。

この進行の特徴は、トニックコード(Cコード)が出てこないこと。

からキー曖昧に感じる。

その曖昧さが、都会的でおしゃれな響きを生む。

さらに、III7(E7)は、本来Emであるべきところを、E7というセブンスコードに変えてる。

これは、セカンダリードミナントという技法

次のAmVIm)に強く引っ張る力を持つ。

この引っ張る力が、コード進行に推進力を与える。

1625進行

これは、ジャズで最も使われる循環コード

キーがCなら、C→A7→Dm7→G7

ディグリーネームで言うと、I→VI7→IIm7→V7。

この進行の特徴は、最後の2つがツーファイブ(IIm7→V7)になってること。

ツーファイブは、ジャズの基本中の基本。

サブドミナント(IIm7)→ドミナント(V7)という流れ。

この流れが、トニック(I)に戻る強い力を持つ。

から何度でも循環できる。

ジャズアドリブでは、この循環を何度も繰り返しながら、メロディ即興で作る。

ディグリーネームって何なのか

さっきから、I、II、III、IV、V、VIVIIって書いてる。

これが、ディグリーネーム

まりコードを番号で呼ぶ方法

なぜ、番号で呼ぶのか。

理由は、キーが変わっても、同じ進行を表現できるから

例えば、王道進行。

キーがCなら、F→G→EmAm

キーがGなら、C→D→Bm→Em

コード名は違うけど、番号で言えば、どちらも4→5→3→6。

まり、同じ進行。

から、ディグリーネームを覚えると、どのキーでも同じ進行を作れる。

これが、めちゃくちゃ便利。

ゲームで何が起きてるのか

コード進行パズルでは、ブロックをつなげて消す。

つながるブロックと、つながらないブロックがある。

なぜ、つながらないのか。

理由は、音楽的に不自然コード進行になるから

例えば、トニックトニックトニック

これは、つながるけど、面白くない。

ずっと安定してるから、動きがない。

逆に、ドミナントドミナントドミナント

これも、つながるかもしれないけど、不安定すぎる。

ずっと落ち着かない。

から音楽的には、トニックサブドミナントドミナントトニックという流れが好まれる。

この流れを、自然に学べるのが、コード進行パズル凄さ

ゲームが100倍面白くなる理由

この知識を持ってゲームをすると、何が変わるのか。

それは、ブロックをつなげる時に、意味が分かるようになる。

「あ、これはトニックからドミナントに行こうとしてるんだ」

「この流れは、サブドミナントを経由してトニックに戻るんだ」

そういう理解が、ゲームプレイに深みを与える。

ただのパズルゲームじゃなくて、音楽構造を学んでる感覚になる。

さらに、ゲーム高得点を取るコツも分かる。

長くつなげるには、コード進行の流れを理解する必要がある。

トニックサブドミナントドミナントトニックという基本的な流れを意識すれば、自然に長くつなげられる。

実際の曲で確認してみる

この知識を持って、好きな曲を聞いてみると、発見がある。

例えば、J-POPの多くは、王道進行を使ってる。

YOASOBIの「夜に駆ける」は、丸サ進行を使ってる。

ジャズスタンダード曲は、1625進行を使ってる。

その瞬間、音楽が違って聞こえる。

「あ、ここで王道進行が来た」

「ここは丸サ進行だ」

そういう発見が、音楽を聞く楽しみを倍増させる。

最後

コード進行パズル面白そうだ。

でも、ただ遊ぶだけじゃもったいない

この知識を持って遊べば、音楽構造が分かるようになる。

そして、その知識は、他の曲を聞く時にも使える。

まりゲームが、音楽理解入り口になる。

それが、このゲームの本当の価値だと思う。

正直に言うと、俺も音楽理論は苦手だった。

本を読んでも、全然からなかった。

でも、こうやって、ゲーム感覚で学べるなら、楽しい

から、ぜひ試してみて欲しい。

知識を持って遊べば、音楽世界が広がるはずだ。

2025-11-13

anond:20251112162833

なんで中華ネームなんだ、苗字が入ってるのも気持ち悪い

日本人なら日本語名前をつけろ


親戚の三姉妹

ひさかたの ひかりのどけき はるのひに しづこころなく はなのちるらん

からとって

のどかはるか、しずか

美しい日本語

anond:20251113101705

現れては消えていったネームド志望増田の中でかなり息長く活動している超弦理論増田

きじゃないけど嫌いだよ

anond:20251113092458

そりゃ高知能組のネームドが草津トランスと失態続きだからでしょ

フェミの中心は今や夜職とメンヘラに移ったってワケ

2025-11-11

絵の練習したくないけど漫画描きたい

絵の練習したくないか小説家になろうとしたけど小説を読んでなさすぎて文章表現が出てこない。

AIのべりすと相手文章力勝負して「あっ、コイツにも負けるんだな」と確信した所で心が折れた。

やはり小説を読まないと小説は書けないんだよな。

じゃあやっぱ俺は漫画読むのが好きだから漫画描こう!!

とはならんくてやっぱ絵の練習したくなさすきるんだよな。

AI漫画が発達したら俺も描くんだけどなー。

原作 俺

ネーム AI

作画 AI

編集 AI

流通 AI

振込先は俺の口座

これ理想

2025-11-08

anond:20251108094336

普段日本の悪いところを素直に認めろ!外国も同じとか関係ない!whataboutismをやめろ!」って言ってるネームはてサたち

痴漢という圧倒的に東京に多い犯罪になった途端コレ

quick_past 人口が密集してないところや、貴殿の目に付かないところで行われてる、おぞましい行為を君は見なくて済んでるだけですよ。

segawashin そら電車内の痴漢満員電車が無ければ成立しないからなあ。田舎田舎露出とかチャリですれ違いざまに体触るとかい系統痴漢普通に出没するので、痴漢東京固有のものであるはずがない。

cinefuk 田舎では、自動車を使った性犯罪が多発する。拉致誘拐に至らなくても、声掛け事案だったり、路肩に停めたクルマの中から性器を摩擦する男に声をかけられたり。百万都市ターミナル駅から数百メートル範囲事件

aquatofana ええと、御堂筋線事件って言うのが起きたのってどこの路線だっけ

Arturo_Ui 美濃加茂市市議会副議長やらかした件も「痴漢」の範疇だと思いますよ?

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20240510211920

grdgs 擁護でなく主語が小さく不正確ってこと。東京ってより日本(の都市部)という方が正確 / 普段ミラーリングガーって連中、条件合わせの基準恣意的・ご都合的すぎ。これもミラーリング基準で極小まで条件合わせろよ

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20240511132215

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