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はてなキーワード: コミカルとは

2026-05-11

攻殻機動隊漫画原作に忠実なアニメ7月から始まるが本当に受け入れられるのだろうか?

原作漫画は確かに人気だが攻殻機動隊が今程の人気になったのは押井版とSACのアニメからだろう

ハードボイルドなかっこよさを醸し出していたアニメと、コミカルエロティックさを醸し出している原作はかなり雰囲気が違う

新しいアニメ原作厨が満足するだけのものになるのか、新しい攻殻アニメとして人気が出るのか期待よりも不安が大きい

あっは~ん、うっふ~んの由来

「あっは~ん、うっふ~ん」は、昭和時代流行したコミカルな色気の表現で、主にテレビ映画漫才などのエンタメからまりました。

もともとは艶っぽい女性が発する声や仕草を模したもので、特に吉本興業系の漫才師やコメディアンたちが、色っぽい女性モノマネをするときに使い始めたとされています

昭和30〜50年代テレビバラエティ全盛期に、コント漫才の「お色気シーン」の定番フレーズとして定着し、やがて「わざとらしい色気」「古くさいセクシーさ」を表すお約束ギャグ表現として広く認知されるようになりました。

要するに、特定の誰かが作った言葉というよりは、昭和お笑い文化の中で自然発生的に生まれ慣用表現といった感じです。

2026-05-01

最近エロゲ

SD絵とかい

登場人物たちを2~3頭身に変更したSDスーパーデフォルメキャラのシーン絵がほぼ必ず出てくる

SD原画」という役割絵師もいるぐらいだ

コミカルでユーモラスなシーンに挿入されやす

私はこれを手抜き絵と呼んでいる

良さがさっぱり分からいか

このエロゲ業界の風潮って客は納得してるんだろうか

2026-04-17

映画スペルズ/呪文 を見た

ありきたりな寄宿舎ホラーでガキがムカつくことを加点して48点。

 

うるせーガキとその姉の主人公は車で移動中にしょうもないことで喧嘩を始める。母親がそれをいさめようと映画で100回見た後部座席をむいて運転していた結果、トラックと正面衝突しかけそれを回避した結果、車は湖にドボン母親は死に、弟は反抗期を深め幻覚を見るようになり主人公うんざり寄宿舎に入れられた2人は主人公と同世代のヘンな仲間ができるも弟の様子は依然おかしい。母親幻覚幻聴にさいなまれた弟が深夜に部屋を抜け出しているところを発見した主人公たちはその後を追うと封印された部屋があり、そこには民間伝承で有名な、大きな鏡と血で書かれた謎の模様があった。主人公の制止を振り切り弟と仲間たちは伝承通り鏡に願い事をする。

みたいな話。

 

とりあえず言いたいんやが、スペルズ(呪文)要素どこにあったんや。

この映画の最も大きなホラー要素は大きな鏡に願い事を言うとその願い事が悲劇的な形で成就してしまうという「猿の手形式となっているわけだけど、それを願う方法は鏡の前でろうそくを持って願いを言うことなのね。呪文要素わい!せめて嘘でもいいからなんか呪文言え!最悪、配給会社の奴がなんか呪文言え!

現代は「スペードの女王:鏡の向こう側」で映画も実際にそういう話なんだよね。内容としては自分の子供を復活させるために寄宿舎を開いてそこのガキを溺死させてた女が魔女だ!って言われてボコボコに殺されて髪も全部むしられて殺され、その怨念いつまでもおんねんっていう、いや、全面的にお前の逆恨みだろ!って内容ではあるんだけど、それでも悲劇的な形とはいえ叶えてくれるのはフレンドリーなのかな?

で、義母とうまく行ってない不良は義母が無残に死ぬように願い、デブは食欲がなくなるように願い、ビッチイケメン先生とのキス陰キャは死にかけの祖母長生きするように願う。そしてそれぞれ、不良は父親義母殺害してついでに父親自殺するところをビデオ通話で見せられ、デブ食べ物が虫に見える呪いが発動し最終的にお菓子と思って剃刀を食べるし、ビッチ悪霊化したイケメン先生に唇全部を食いちぎられ、陰キャ祖母ゾンビになってしまうという、ここホラー要素!という感じで勘所は押さえている。

一方で弟のガキはなんか常にクソ生意気で姉の言うこと何も聞かんし呪われてからは余計に行動が不規則になってイラつくしバカにしてきた同級生顔面エンピツで突き刺すし、こいつだけはさっさと死なんかなと思って見てたけどこういう映画でガキが死ぬなんてことにはならず最終的にこいつだけがまともに助かる展開になるの正直、どうかと思う。まぁ、幼いガキが自分の落ち度で母親死なせたかしょうがないじゃんっていうのはわかるけどさぁ、意思の疎通が取れない生物嫌いなんだよな。

そしてガキが伝承と同じく鏡の前の水槽ハゲ女王に沈められ鏡の向こうに連れていかれてしまう。それを救いに主人公が再び鏡の前に戻り、陰キャアドバイスに従い同じく仮死状態になって鏡の向こうに行きハゲ直接対決なんやかんやで勝って、弟を現世に連れ戻りめでたしめでたし。かと思いきや、本当の主人公は今も鏡の中に閉じ込められており、じゃああの主人公は何者なんだ……というところで映画は終わる。このズラしはまぁ短編でたまに見かけるけど悪くない仕掛けだと思ったし、そもそも仮死状態にして鏡の向こうに送り込むという頭脳キャラっぽい陰キャが言い出すいかにも正しそうな解決自体が実はハゲ女王祖母を救いたきゃそう言え!と強要されたものだった、というズラしも嫌いじゃない。

なんていうか思春期ホラーとしては、まぁ、普通に作られてて最後の展開とかも悪くはないんだけどじゃあなんか新鮮だったり特別怖いと感じるようなこともない非常に体温の低い映画だったなという感じでまぁ50点くらいの見てもみなくても同でもいい映画ってレベルだと思うんだけどガキがウザすぎて2点引いて48点って感じかな。

あと、寄宿舎校長がやせぎすで背が高くて圧迫感がある女性なんだけど、ハゲ女王生前もそんな感じだからここに何らかのつながりがあってこの校長事件に関与してるんやろなぁ!と思って見てたら別にそんなことはなく特に意味はなかったのはマイナス

 

そんな感じかな。

ロシア映画からガキの名前が「アルチョム」でずっとアルチョムアルチョムって言ってるから、いや向こうでは普通なのかもしれんけど響きがコミカルすぎてなんか笑っちゃうんすよね。日本で言うときっちょむさんと響きが似すぎているし、という理不尽ツッコミ

さっきも書いたけど思春期猿の手ホラーとしては別に見ない方がいいよってほど悪くはないのでホラー好きにはオススメ

2026-04-11

映画】罪と悪 を見た

マイルドヤンキー残酷物語。73点。

 

田舎町でサッカー少年だった主人公5人組。警官の息子、犯罪者の息子、双子にお調子者。ある日、お調子者の死体が川で発見される。その犯人が町はずれに住む隠遁者だと思った双子の一人は警官の息子、犯罪者の息子を連れて彼を詰問しに行くがいろいろあって双子が彼をSATSUGAIしか犯罪者の息子は彼らを庇って彼と家に火を放ち逮捕される。そして時は流れ、都会で警官になっていた警官の息子は父親が死んだので再び地元に戻ってくる。双子の一人は農家にもう一人は引きこもり、そして犯罪者の息子高良健吾は立派な半グレリーダーに成長していた。そうして主人公担当したチーマー事件地元ヤクザ半グレの抗争、そして過去事件へとつながっていく。

みたいな話。

 

いや、めっちゃよかったね。

雰囲気としてはワイベストノワールの一本のインファナル・アフェアに近い、香港ノワールみたいな暗い中にも乾いた感じがかなり好きだった。半グレチームが仲間と焼き肉食ったり、みんな地元結婚して子供作ってるから本当に一大ファミリーパーティーみたいに集まってワイワイやってる感じとかメッチャ見たし、一方で警官組は基本ずっと警察署にいて出前とかインスタント焼きそばとか食ってるという対比とかもいい。

人情がありそうな感じで出てくるもキレると普通にヤクザヤクザさんたちとか、椎名桔平一筋縄はいかない警察の偉い人とかもキャラが立っていてどこかコミカルな感じもポい。

 

話としては、まず幼少期パートだけでしっかりドラマとして成立していて、貧乏で妹を亡くして父親家庭内暴力を受けそんな父親を避けるために母親からほぼ見捨てられているヤング高良と、明るい姉2人と母親、そして寡黙ながらも優しい父親に囲まれ父親と同じ職業に就くことを夢見る主人公

そんなほぼ正反対の2人だけどサッカーの前では平等に仲間で友人でいられたのに、事件を境に高良は闇の道に、高良に言われたとはいえ彼を見捨てた主人公警官という光の道に進む。ここもちゃんサッカーやってるところも、そのあとの死体発見事情聴取ちゃんとやってくれてて、隠遁者の家に火をつけたところまででしょうもない映画一本分見たくらいの満足感があった。

 

そうして時がたち、いやお前、DELTA9KIDやろとしか見えない地元半グレリーダーのツーブロメガネの高良健吾スマートで怖さの中に人情味があってかなり好み。彼は地域密着型のスーパーからバークラブ建築業まで手広く展開していて地元ヤンチャをそこで働かせて面倒を見ながら裏の商売もやっている。閉塞した田舎経済の薄闇の部分を一手に担っている。

警察ともヤクザともうまくやってるんだけど、警察からまれヤクザの金に手を出したチーマーの一人を庇ったこから立場が危うくなっていく。

一方で主人公警官として都会とは違う地元である田舎特有湿度の高さに戸惑いつつもチーマーたちを追う中で容疑者関係者として高良存在を再び認識し、地元から出てずっと避けてきた過去事件関係者と顔を合わし始める。

さっき書いたけど主人公って基本的捜査してるか捜査会議してるかの2通りしか描かれない。その中でも彼は「都会から来た他所者」という扱いをされている。

闇を背負って地元に残りそこに根を下ろし実際の家族には恵まれなかったが盤石のファミリーを作り上げた高良と、温かい家庭に生まれたが逃げるように地元を去りその家族の死で再び地元に戻った孤独主人公という対比。警官半グレという立場ながら、明らかに高良のほうが幸せに生きているように見える。

再会のシーンはやっぱよかったんだけど、高良さんの演技が頑張ってドス効かせた脅ししとりますねん!って感じで確かに高良さんってあんまそういう役しないよなとちょっと笑っちゃったんだけど、よくよく考えたら警官になって返ってきた幼馴染と今の自分立場を考えてある意味、作中の彼も無理してああいう応対してたのかなと思うとちょっとエモ。

そうこうしている中でチーマーを匿ったことでヤクザの怒りを買い高良ファミリーは襲撃を受け甚大な被害を受け、チーマーの一人が子供時代のお調子者と同じ場所遺体発見される。ファミリーを殺された高良らは反撃を開始、ヤクザの一部を殺害し埋め抗争状態に。高良椎名桔平ヤクザ大親佐藤浩市に直談判し事件のケリをつけることを誓う。

一方、遺体発見されたチーマーポケットから幼少期に同じ場所で亡くなった友人のサイフが出てきてこの事件過去事件とつながっていることが分かり、最後に財布を持っていたと思われる人物隠遁殺害に関与せず、今引きこもっている双子の一人が犯人だったのではとなり迫るが一歩のところで彼は自殺現場からチーマー殺害狂気発見され事件解決する。

そうして夏祭り

主人公高良、残った双子の3人は再び集まり主人公事件真実を告げる。

幼少期、お調子者は隠遁者に性的いたずらを受けており、事件の日、切れてしまった自転車のチェーンの修理を頼みに隠遁者の住処を訪れた双子の一人はその現場を目撃し襲われてしまう。狭い地元でその噂が立てば生きていけないとお調子者と口裏を合わせようとするがどうしても信用できず、揉めた結果事故的に彼を殺害してしまう。そして証拠を完全に隠滅するために最初から殺害するつもりで隠遁者の家に向かったのだった。

これさぁ、お調子者はマジで言う気なかったんだよ。てか、大人相談で来てればと思うけど中学生が男にレイプされてそれ言えねぇよなあ。しかもみんな顔見知りみたいな田舎でさぁ。中学生だったら出て行くこともできない。そりゃあ、つれぇでしょ。

お前は悪くないと慰められるも。殺害を一切認めず、証拠がない、思い込みだとつっぱね祭りを去る双子。そうして祭りの場を出たとき高良の部下の運転するトラックにひかれて死亡。高良はしっかりとケリをつけたのだ。よく見たら交通整理してる整理員もちゃん高良ファミリーの一員で計画的だとわかるようになっているのがよい。

そうして高良は2人の遺体発見された川を眺めながら過去を回想し、そしてその場を去る。回想で若き日の5人が川で遊んでた時にウキウキで川に入っていく4人に高良が「流されたら戻ってこれねぇぞ」と呼び止めていたのが哀しくてスンってなっちゃった

あと、ヤクザ高良が揉めた時点で「どうせ最後にはみんな仲良くなった後に高良人知れずヤクザに殺されて終るんでしょ」とたかを括っていたことをここに謝罪します。

 

そんな感じかな。

まぁ、事件のケリつけるってヤクザ殺してる件はあれで大丈夫そう?とか、引きこもりの兄に罪を着せるためにチーマーの一人を殺して財布を持たせたというところはいいとして、どうやってそのチーマーを殺したのか?とか若干気になる部分はあるけど、地元田舎暮らしていくこととは、過去の罪と向き合うこと逃げることをきっちり描き切ってて、リアルかはともかく半グレファミリーの様子も楽しくてよい。

日本田舎舞台にしてて起きてることはめちゃくちゃ湿度が高いんだけど、それでもどこかカラっとした香港韓国系ノワール映画として仕上がってたと思うのでそういうの好きな人にはオススメ

2026-03-29

ケミクライブ(配信視聴)の感想

ケミクライブ(配信視聴)の感想

はじめに

ポケモン大好き38歳独身男性です!

赤緑から延々と遊んでおり、好きなポケットモンスターシリーズサンムーン、好きなポケモンコマスターゾロアーク(ナーフ前後わず)です、理由は圧迫デッキが最強のデッキ(ナーフ前後わず)だからです。

ポケモンのことをどういう形で好きなのかは、この一文で済ませます、30年分あるので。

ニコニコ動画でノベマスカテゴリに住んでいたので、今じゃ限界集落のそれとは違い、初音ミクのことは今も元気なお隣さんって印象だけでした。

具体的な曲の印象は、ワールドイズマインメルト千本桜ぐらいです。(アイマス2コラボ曲だからね)

ケミクのことはタイプミクでノーマルミクのパートナーがぺラップだったことで本気度を感じ取り、ボルテッカーでもういきなり大好きになりました。

それ以来、通勤の行き帰りはポケミクとポケミク参加アーティストさんの楽曲聴くようになり、ボカロ聴くという趣味が増えました。

なんだかんだで2年以上聴いてますが、体系だった知識はなく、ニコニコの関連動画や、ボカコレのいい感じのプレイリストを流してるだけなので、まだまだ浅い知識です。

特にボカロライブについては知識ゼロなので、MVや曲自体がいいのは理解しているが、ライブとして楽しめるのかは少しだけ不安だった。

しかし、流石に全曲何度も繰り返し聴いて、1曲も苦手だったり好きじゃ無い曲がないし、知らない曲もないライブなんて、人生で初めてだろうから配信チケットを買った。

まあそもそも音楽ライブというもの自体人生初でした。

(人が集まるところにいけないので現地はごめんなさい)

ミライどんなだろう

未来から来たポケモンに乗って、未来から来た初めての音がやってきた!

そんなミライドンと一緒に初音ミクがやってくるスタートで一気に引き込まれて、なんか楽しいことがはじまるぞ! とテンションが上がった。

不安だったとか書いてるけど、マジでこの構図だけで不安は吹き飛んだ。

モンボを投げる様がめちゃくちゃ可愛いくて、ミクがライブパフォーマンスすることの意味がすぐ理解できたのもいいね

言葉遊びがいっぱい詰まった曲を楽しく可愛く歌ってくれるし、MVポケセン公式イラスト風のポケモン達もモニタに沢山写って嬉しいしで「みんな大好き」の歌詞の通り大好きだ。

イワークマダツボミナエトルときポケモンイメージした振り付けをするミクが楽しそうで可愛いんだ。

俺のコノハナバッチリ映ってて、良かった。

(DP〜HGSSの間、ダーテングを主軸とした晴れパティーネット掲示板通信対戦スレに入り浸ったっていたのでダーテング族が映るとそれだけで嬉しいのだ)

空のボールを投げて3回揺れるまで不安そうにする演技など、ちゃんと「顔の演技」まで込みでライブをするんだ! とめちゃくちゃ驚いた。

1曲目でここまで楽しいの? すごいぞ初音ミク! すごいぞポケモン! すごすぎるぞポケミ!!!

エスパーエスパー

誰だよメロエッタエスパータイプサウンドタイプに置き換わるからエスパー的な仕草はしないって言ったやつ!

全体を通じてめちゃくちゃ出番があるメロエッタも初登場で、メロエッタも振りをつけて踊るのが可愛いすぎる。

ミクとハイタッチしたり、振りを合わせたりと、メロエッタ初音ミクがあの場で一緒にライブをしているのが実感出来て、ミクのライブじゃなくてポケミクのライブなんだぞって伝わってくる。

MVデオキシス4フォーム合いの手が歌ってるミクのモデルとあわさる演出が楽しくて、コマスターデオキシス環境の思い出がスーッと良い思い出になっていった。

背景に物知りメガネや曲がったスプーンなどのポケモンの持ち物が浮かんでる演出楽しい

そして何よりメロエッタエスパー技を駆使して浮遊する初音ミク

ふわふわエスパーテレキネシスで浮いている描写は、ポケモン世界初音ミクがいても違和感がないぐらいこの2、3年を培ってきたポケミクならではだ。

サイキネじゃないのポケモン大好きな歌詞だよね、確かにエスパーで空中に浮かすならテレキネシスだ、スイッチ世代で使えない技を大事にとっていた感も相まって大好き。

戦闘! 初音ミク

SVの最終戦イメージした背景と演出が格好いいし、曲名が出てくる演出も素敵な始まり

ミクの目の色がいつもと違うのもバトルプログラムになっている感じで面白いし、ラストの元に戻る演出にも繋がるので、目の色は大事キーワードだ。

そしてたたかコマンド連打からの火炎放射で火が吹き上がる舞台演出が驚き。

モニタの中じゃなくそこにも仕掛けがあるの面白いなあー、現地で見たかったぜ。

メロメロイド

格好いいか可愛いへの落差がすぎて楽しすぎる。

さらクチートちゃんかわいいねー!

大顎を駆使したダンスがめちゃくちゃ可愛いし、ミクと一緒にハートを作る演出などなどがバッチリ決まってて、振り付けを見てるだけで幸せになれた。

しかメガシンカまでしちゃうのも驚き。

ポニーテールツインテールになってミクとお揃いになるのがキュートメロメロになった。

MC(1回目)

「私は初音ミク」なんてことな自己紹介だけど、いいよね。

なんかポケモン世界で本当にこういう自己紹介しそう。

ゴー! ビッパ

めちゃくちゃ楽しい曲なだけに、ダンスビッパも楽しく振る舞っててたまらん!

ミクに加えてリンとレンの二人、さらビッパも沢山出てきてとにかく画面が幸せなことでいっぱいで多幸感満載。

BIPPAの振り付けが跳ねるように可愛いし、間奏のビッパの前歯をイメージした振り付けが楽しすぎる。

このライブ以来、一人で聴いてても真似しちゃうぐらい楽しい振り付けだ。

ビッパを持ち上げて「この顔をよく見て」するところ大好き。

ボス許可が降りましたのときに、ミクが電話ジェスチャーしてるけど、これ今の若い子でもするのかしら?

BIPPAの振りを一人一文字するときに4文字目のPに間に合うように小走りするリンちゃんもよき。

そして何より「不思議なこのポケモンたちといつまでも旅を続けよう」の間違いなさを体現するように終始ずっと可愛いだけのビッパたちの演技(? 素?)だ、こんなんポケモンと一緒にいたいだろ。

あと最後の鈍臭いビッパオチが効いてて好きなんだ。

あえて一番を選ぶならこの曲が一番好きなんだけど、このライブでその一番がよりより一番になった。

(コマスターの民としてはエイプリフールのポケモンって話をしなきゃ感があるんですが、まあコマスター無限にある滑ってたエピソードを無理矢理捩じ込むのはやめておきます)

ガッチュー!

続けてミクリンレンの3人構成の曲。

ミュウ図鑑解説してくれるだけの通りすがりKAITO面白かった。

レン君が格好いいパートが多くて、あんまり意識したことなかったから、少しドキドキした、半ズボンからおみ足が見えてるの可愛いし。

ポケモンの出番がかなり少ないんだけど、所謂志村ーうしろ! うしろ!」的な扱いは、実にミュウぽくて面白い

(コマスターの民としてはミュウ特別存在であり続けます。って話をしなきゃ感があるんですが、まあコマスター無限にある滑ってたエピソードを無理矢理捩じ込むのはやめておきます、あとシツコイのでもうコマスター弄りは辞めます)

ゴーストタイプ

ゲンガー格好いい可愛い怖い、全部ある!

から出てくるのゲンガーらしくて大好き。

とにかく縦横無尽さんに活躍してゲンガー大好きなので嬉しいしかない。

動くところと止まるところの落差がいいんだけど、ゲンガー特にゴーストらしい突拍子もない動きが多いだけに決めポーズの静が素敵なんだ。

そうかゲンガーのこと赤緑からずっと好きだけど、君はダンスも得意なんだな。

ティエルノオカマニをすけこましゴーストを交換しないとだ。

ひゅ〜どろどろ

MEIKOさんも登場してゴーストタイプモチーフにした曲が続く。

ゲンガーソロだったさっきとは対照的ミミッキュゴーストタイプ関係するカラカラに、MVの面々にと沢山出てくれる。

カラカラ無垢子供っぽさと、ミミッキュの中身を見せて揶揄うあざとさを対比するようなポケモンの演技が楽しい

2匹とも抱っこされてるのが可愛いし、ミミッキュ着ぐるみを少しクンカクンカしてたけどミクは匂いとかわかるんだとちょっと驚いた。

間奏の幽霊っぽい振り付けいいねビッパ団の前歯振り付けも好きなので、ああいう手を前にする振りが好きなのかも。

タイプとしてもゴーストは好きなのでいっぱい見れて嬉しいなあ。

ファサードクエスチョン

告知されてたとはいえテトがゲストで来るんだよね、すごいよ。

ネギフランスパンでの振り付けネギでテトさんのばけのかわを剥がすネタシーン、柱で出されるポケモンクイズに、明らかに他のポケモンより振り付けが複雑で練習量を魅せるカモネギに、メロエッタVSメロエッタと、とにかく見どころがめちゃくちゃ多い。

特にカモネギネギ捌きがすごくて「赤緑の頃からつるぎのまいを覚えてたもんなあ、30年選手だもんなあ」と後方親目線うるうるだよ。

シンガーの方だと、テトさんは格好いいんだな! というのを理解できた。

曲がいっぱいあるの知ってるので、今後は沢山聴いていきたいなあ、いやまだまだミクの曲だけでも聴き込みたいの沢山あるからうれしい悲鳴だよ。

で、最後の紛れてたメタモンの正体は?

何回か見返したけどわかんなかったです!

PARTY ROCK ETERNITY

俺の大好きな大好きなヘルガーが噛み砕いてる!

あのねヘルガーは俺の大好きなポケモンなんですよ!

(XY〜ORAS期にメガ枠を絶対メガヘルガーにして、ダーテングメガヘルガーの悪晴れPTで対戦してたので、ヘルガーへの思い入れはひとしおで、オリジナルメガシンカ口上を考えて呟きながらバトルしていたぐらいだ)

ヘルガーだいしゅき、がんばれ……!!!

SV最初イベントに抜擢されたぶり(超最近だったわ)じゃないですか、俺のヘルガーにこんな大舞台が来るなんて……

大丈夫か? 振りとかできるのか? とめちゃくちゃ不安になりながら、見てたらバッチリかみくだく」を決めてて大感動。

俺が大好きなヘルガーだもんなあ、練習したんだろうなあ……

格好良かった、最高の振り付けだったよ。

そして最後決めポーズ!!!

もちろん静止の演技として決まっているのは言うことないんです、マタドガスアーボックペルシアンたちとの立ち位置とかを念入りにやったのが伝わってくるよ、すごいよ、けど一番好きなのはヘルガーが終わり際にトレーナーであるミクの方を見て終わるところなんです。

そうなんですよ、ヘルガーってこういうところあるんですよ。

大事な場面でトレーナーを見るんですよ。

俺のヘルガーもそうだったなあ……

そうかあ初音ミクポケモントレーナーなんだよなあ。

チャンピオン

ゲームプラチナの本編のプレイ動画シロナ前の道を魅せるの、完璧な導入ですごすぎる。

そして、MVミカルゲが出てきてあの特徴的な鳴き声が曲に入ってるの大好きだなあ。

シロナの手持ちって全員印象深いけど、僕は手持ちのボールがかかかかかっとストックされて、ミカルゲなる未知のポケモンが特徴的すぎる鳴き声と共に現れるこのシーケンスがたまらなく好きだ。

ミクさんもシロナっぽい腕組みポーズで終わる振り付けも良き。

オーパーツ

真実理想のミクになるのちょっと怖かった。

けどゲーチスが出てくる方が怖いから怖さにならしてくれて嬉しい。

とか思ってたら本当にゲーチス出たときにミクが苦しそうで、BWでNもあん気持ちゲーチスが来るのを待ってたのかと思うと胸が苦しくなる。

それとも最後のあの時までは違ったのかな、Nは身近なポケモンのことはわかっても人はそうじゃないから、やっぱり苦しくなくてゲーチスが何か自分をどうにかしてくれると思ってたのかな。

今まではポケモン世界にいろんな初音ミクがいるようなお歌だったけど、チャンピオンオーパーツ個別具体の話をしているから、本編のことを思い出してしまうなあ。

DPPt幸せな終わりだけど、BWは「サヨナラ」だからさ……

B2W2とポケマスでそれらしい続きはあったものの、あのとき無力感は今もまだ続いているし、この曲のミクが真実の色と理想の色の一色づつだったのも、そういうお話だったんだと思う。

Encounter

ポケモンの可愛さとトレーナー個別具体感情の話をしてきたポケミクライブだけど、ここで伝説のポケモン人知を超えていることの歌。

配信でもわかるほど歓声が沸いていたけど、このルギアとこの曲は確かに驚く。

ポケモンの壮大さがヒシヒシと伝わってくる演出で、なんか思わず正座しちゃった。

そんな人を超越したナニカを見たミクが何を思ったのか、色々と余韻が残る表情なのも素晴らしい。

きみとそらをとぶ

ポケモンポケモン関係値はさ、泣くんだよなあ。

キーボードで弾き語るミクと、ルカのしっとりした振りとで、改めてMVを落ち着いて見て泣きまくってた。

これはもうポケモンポケモン関係最高峰であるポケダンの復活をチュンソフ党員として党に依頼しないとだ。(ルナトーンよ、死ねにならないか毎回不安になるので本当この党でいいのかはわかんにゃいんだよなあ。初代コッパはポケモン世界転移したことにならんか?)

むげんのチケット

ラティ兄妹の演技がなんかありのままな感じなのが、今までとちょっと毛色が違ってて、人間意思疎通が出来る知能が高いポケモンらしい挙動で魅力的だった。

ラティアスがKAITOをツンツンしたりするの可愛いし、楽しそうに空を飛んだり、メガシンカしたり、二人を浮かしたりとラティたちの楽しそうな素の演技感があったのが楽しかった。

しんかしんかしんか

誰だよ、初音ミク進化するとミュージックタイプ付与されるって言ったやつ!

という、音タイプ鉄板はさておき、ここまで色んな初音ミクがいたけど、この曲の初音ミクポケモン寄りというか、ポケモンと同じようにトレーナーに付き添ってくれる、人間じゃないけど一緒に暮らしてるパートナーのような側面が出たと思う。

からポケモンが1匹も出ないのは、ちょっとトレーナーへの独占欲を見せてた感があって可愛らしかった。

キドキ!

現実世界から俯瞰する系の曲なのでこちらもポケモンの登場はなし。

後に控えてくる泣き曲とは違い、立ち向かうように鼓舞する曲なので、ミクもレンも格好いい系の振り付けで良きです。

たびのまえ、たびのあと

ピチューとミクがひたすらにてえてえな萌え曲だ。

歌詞が可愛らしい吹き出しで浮いてる演出もほんわかだ。

間奏のだるまさんが転んだパートがとにかく可愛し、うーんと背伸びするときに抱き抱えて伸びをするのもいいしで、ずっとニヤニヤしながら楽しんだ。

ちゃんとお母さんのセリフ引用パートでは踊ってるミクじゃない人が歌っているような舞台の使い方になってるのも丁寧で大好き。

ポケットモンスター

ポケットモンスター実在するが? と普段からポケモンという冷めない夢に浸かりっきりのオタクとしてはこの曲は重い。

その重さを歴代ポケットモンスターシリーズプレイ動画癒しながら魅せてくれるのは優しかった。

ミクの振り付けゲームボーイで遊んだ仕事パソコンしたりとコミカルなので歌詞メッセージ性に押しつぶされずにすんだ。

ポケモン初音ミク実在しないけど、ゲーム遊んだり、音楽聴く、その所作の中で得られるものがあることは否定されれていないんだよなあ。

ちゃん現実も頑張って、この楽しい空想世界うつつを抜かし続けたいんだ。

バンドの人たちの紹介コーナー

現実に引き戻され Permalink | 記事への反応(1) | 22:23

2026-03-25

映画】とっととくたばれ を見た

ロシアレペゼンタランティーノ不条理ハードコアコメディを撮るの巻。66点。

 

恋人に頼まれ彼女父親であるハゲ悪徳警官を殺しに彼女の家を訪れた主人公出会い頭に一発くらわすはずが間が悪く失敗、父親に迎え入れられ世間話をする中で訪問目的がバレ、戦闘突入してしまう。アパートの一室で悪徳警官をめぐる不条理大バトルが今始まる。

みたいな話。

 

いや、意外によかった。

特によかったのは劇伴の使い方かなぁ。昨今流行りのオールディーズを流すようなタイプではないんだけど、妙にポップで明るいワンループ楽曲がジリジリした緊迫したシーンでも流れているんだけど、画面内でアクションが起きるとフッと止まって無音になる。で、次に何が起きるんだ……とジリジリ無音の時間が過ぎ、また流れ出す。

この劇伴と無音で作品の動と静をうまく演出していてめっちゃよかった。あと効果音の使い方がめっちゃ俗っぽくてそれもよい。死体が写るときバキューンって入るとか。

アクションも頑張っていて。冒頭、殺害意図がバレた主人公ハゲ戦闘になるシーンではドタバタアクションながらもしっかりロジックが成立してるし。ハゲ主人公を壁に向かって投げつけたら壁に穴が開いて主人公のケツだけ壁の向こうに突き出しちゃうのとかさすがに笑ったし、バトルの途中で両者息を切らせて同じソファに並んで座るのもありがちだけど良い。

なんかそんな感じでガチでやりながらも常にちょっとコミカルなんだよな、この映画

捕縛された主人公脱出シークエンスもありつつ(ここのヘアピンを使って手錠を開けられる豆知識披露しつつ、でも最近海外製のはそれ無理なんだよね~ってなるズラし演出もいい)、主人公が誰に雇われた殺し屋なのかを吐かせるためにハゲが電動ドリル主人公の足に穴をあける激痛シーンがあるんだけどさ。いやお前首でも切り落としたんか?ってくらいド派手に血が出るので逆に痛みが和らいでいて、これは意図したものなのかなってちょっと気になった。

そこ以外にもハゲの同僚の悪徳警官が腹撃たれて内臓出てるシーンもなんかコミカルで痛みを感じないし、最後主人公恋人が首を討たれて血が噴き出すシーンも妙に小ぎれいでやっぱり痛みを感じない。大量の血が出るんだけどなんかそれに悲壮感がない不思議テンション映画だなと思った。

登場人物の中では唯一の常識人であるハゲの嫁があまり大惨事に世を儚んで首吊り自殺しようとするんだけど、それに気づいた娘が足元を支えてハゲ首吊りロープを切った結果、垂直上体を維持できなくなった嫁がぶっ倒れてトイレの棚に頭を強打して死亡する不条理展開もよかった。

 

作劇としては「主人公」「ハゲの同僚」「娘」の3シークエンスが順番に展開され、それぞれがどんな意図をもってこの場に挑んでいるのかというのが次々明かされて、最後まで見るとだいたいこういう話だったのねと言うのがわかるようになっているのはティーノっぽい。

最終的に主人公恋人ハゲの娘が「劇団やりながら生活するの大変やし金欲しいなぁ」ってことで、ハゲからの性被害でっち上げ主人公ハゲを殺させようとしたけど失敗したっぽいから口封じに主人公をぶっ刺してハゲ自分で殺すわ!つってショットガンハゲを撃ち、瀕死ハゲに撃たれて死ぬ。という、もうめちゃくちゃだよ!と言う感じになる。そして、ハゲ顔面PCをぶつけられドリルで足に穴を開けられ恋人には包丁で腹を刺された主人公は、愛する恋人に寄り添い静かに眠りにつくのだった。

と思ったけど、なんか全然死ねないし帰ろ!と明るいエンディングを迎えるズラしもよかった。タフすぎる。

 

そんな感じかな。

なんか見て学びがあるとかすごい洗練された映像があるとかではないんだけど、タランティーノ的なオフビート不条理スリラーを撮りたい!撮ったった!という監督気概は感じたし実際そうはなってるのでタランティーノ好きな人は見てみても全然いいと思う。

2026-03-03

[] “栄養成分”は作品より作家からきている?

ジャンプ+の『羽鳥古田の非日常茶飯事』をほぼ惰性で読んでるんだけれども、端的にいえば総じて「よく描けている」。

これは半分は褒めてるし、半分は褒めていない。

なんといえばいいのか。

当該作品プロットを用意して、ある程度“描ける”作家やらせれば、多少の際はあるものの“栄養成分”はほぼ変わらないだろうと感じている。

本作で描かれる超常現象にはそこまでインパクト個性がなく、絵的なハッタリも控えめだ。

恐らく本作で魅せたいところは主役二人の青春模様だろうから仕方ないといえば仕方ないのだけれども。

それゆえに二人の青春を彩るために関連付けしようとする意図こそ伺えるが、超常現象が全く別の要素であっても成立する物語だろうなとも思ってしまう。

とりわけ最近エピソードと展開は「あー、そっちの方向に行くのはどうなんだあ?」って感じてる。


同様の要素を持ちつつも対称的だなと感じるのは『バグエゴ』で、これはONE原作だが、作画の設楽清人からこその“成分”が含まれていると感じる。

こちらも学生たちを主役に超常現象を描いている作品であるものの、その内実は『羽鳥古田の非日常茶飯事』とは全く異なる。

そもそも本作の超常現象バグからしてユニークなのだが、それを設楽清人作風が盛り上げる。

設楽清人は前作『カタギモドシ』のときにも感じたが、シリアスな中にもコミカルさやシュールな絵面を入れ込むことが多い。

これが『バグエゴ』のバグにある支離滅裂さや非合理性マッチしており、この作品からこそ得られる“栄養成分”が多量に含まれている。

ただあのシュールな絵面、描き方が時に物語構成を散漫に感じさせる部分もあり、それが原作に含まれる主成分を取りこぼしている感があるのも否めない。

「今そこで、その描き方しなくてもよくね?」と感じることがあるというか。

料理番組とかでよくある「ある食材テーマに作ろうって話だったのに、料理人の興が乗りすぎてメインの食材が脇役になっちゃってる」みたいな感じ

まあ、そうしてできたものが美味ければいいじゃんって意味では、『チー付与』とかが近年の成功例として挙げられるけれども(上記作品とは構成要素が違いすぎるから比べるものでもないとはいえ)。


まり作品ならではの“栄養成分”は作家によるものが大きいという話なのだけれども。

ジャンプ+で真っ先に挙げられる近年作品は『サンキューピッチ』とかかな。

あのプロットであそこまで面白く描けるのって、たぶんあの作家からこそ、と感じる。

まあ、あのレベル個性を『羽鳥古田の非日常茶飯事』みたいな作品に求めるのもどうかとも思うけれども。

Adoの顔出しについて思うこと

思っていたよりとか顔整いとかそんなことはどうでもよくて、adoという概念物語に一区切りついてしまたことがなんとなく哀しく思う

感覚的には怪談科学的に説明されてしまった時のようなものだろうか

ヒトとは勝手もので顔のない神秘的なものには想像行間を埋めてしまもので、adoイラストライブでの演出、どこかコミカルなXでのポストも補完しながら楽しんでいたと思う

だが顔が付き肉がついてしまえばそうはいかない、adoと言うキャラポストしているわけでなく、あの人がポストしてるんだなぁと思ってしま

一種喪失なのかもしれない

現実的に考えるとコストがかかりすぎた故の選択なのかなぁと思う

顔を出さないというしばりは当たり前の話だが一般的使用される演出が選べないというわけで、もちろん仕事なわけだから色々な社会人が関わっている

そのヒトを動かすコスト神秘性を守りきるということと天秤にかけたとき釣り合いがとれなくなってしまったということなのだろう

まぁ、そのしばりをどのようにして解決していくんだろうという視聴者としては楽しみもあったのではあるが

この先、アイコン使用されているようなキャラクターはきっと消えてしまうのだろう

いや顔出したんだからキャラじゃなくて写真使えばいいしゃんとなるのは必定

また、ライブでの檻の演出は檻から出てくるという演出で見れなくなるのだろう

顔出したんだから影の演出しか選べないわけでなく普通でいいじゃんというわけである

いやこの先色んな事ができるようになるんだからいいじゃん…と思う人ももちろんいるだろうがプラスにばかり考えられない人間もいるわけで

きっとなくなっていくだろうものに思いを馳せると哀しくなってしまうのである

2026-02-26

父親のこと

 生きているか死んでいるかも分からない父親がいる。

 最後に会ったのは十年ほど前で、役所で後ろ姿を見かけた。その後は風の噂も入ってこないので全く知らない。我が家虐待と名の付くものが全部ある家で、ここ全部と書いた後に「虐待 種類」とか入れて一応検索してああ…全部あるなあ…ってしみじみと感じつつ戻ってきたような、そういう環境だった。母や兄弟はそんな環境を作り上げた父親をとてつもなく憎んでいる。家庭内の最も重いタブーになっていて、話題に上がると悪口じゃない時がない。

 彼は未通院で診断こそ下りていないものの、恐らくはADHDの気があって、自分の知る限りではえらく多動と衝動の中に生きていた。いつも背中を追い立てられるようにして焦っていたし、衝動から思い込み根拠の全くない言いがかりを付けたり、他人と共に暮らすということがまるで出来ない人だった。出来ないのに結婚したのも子供をもうけたのも、彼の頭にの存在する焦りのさせた事だろう、とその結果にあたる者は推測を立てている。自分にもADHDの傾向はあるからかなんとなく予想がつく。ただ、こちらは意思のもとで微量にはコントロールできるのと、通院等ケアを入れているので恐らく野放しの父親の方が重度だろう。

 父親がしてくれなかった事や、奪われた事、壊された事は数えていくときりがない。他の家族父親を憎んでいるように、自分にもその憎しみや恨みはあって、何年経っても精神の底でなにも変わらずにじっと息づいている。息をしているだけで暴れ出すことも何もない瘤のような存在だが、確かにそこにあって、ある事自体が望ましくない感情がある。その瘤の隣に、悪いものに比べたら本当に小さいけれど、父親がしてくれた事の瘤もある。

 父親には質感を持った空想を語る才があった。衝動で夜11時のドライブに出て、体力のない子供が眠そうにしていたら即興で寝物語を話してくれたことがある。シチュエーションはとても普通じゃなかったし、正直言って寝ていた子をわざわざ起こして車に乗せるより家でそのまま寝かせてほしかったけど、寝物語は今も忘れないほどに気に入っている。台本などは無しに全てその場で話しながら物語を組み立てていた。登場キャラクター絶妙コミカルシニカルの間を行き来する味付けが本当に面白かった。次の日からはまた、足音を立てて歩いただけで突き飛ばされるような日々に戻っても、今日まで「してくれた事」だと思っている。

 父親に対しての感情を書き連ねるなら、もう関わりたくない、できればもう亡くなっていてほしい、うっかり出くわす可能性に怯えたくないから。あたりになる。「してくれた事」は今日に至るまでそれを全く打ち消さない。

 でも、時々、思い返す事がある。作り話で子供を楽しませようと考えた事もある人なんだと。

2026-02-21

anond:20260221082941

やっぱAIって凄いわ。

おまえのしてる低次元議論の数倍の内容が一瞬で出てくる。

1. 門下生・アシスタント出身型(直系継承

師匠の筆致や世界観を最も正当に引き継いでいるケースです。

元:三浦建太郎 * ジェネリック側:スタジオ我画(森恒二 監修)

代表作:『ベルセルク』(連載再開後)

色: 師匠逝去後、親友森恒二氏とアシスタント集団が「三浦建太郎の絵と魂」を再現。もはやジェネリックを超えた「遺産継承」ですが、筆致の再現度は驚異的です。

元:小畑健

ジェネリック側:村田雄介

代表作:『ワンパンマン』(作画版)

色: 『アイシールド21時代から顕著ですが、小畑譲りの「圧倒的な画力と質感の描き込み」を継承さらアクションの動態保存という独自進化を遂げています

2. 時代精神ジャンル確立型(フォロワー

ある作家が作った「型」が、そのジャンル標準語OS)になったケースです。

元:鳥山明

ジェネリック側:とよたろう

代表作:『ドラゴンボール超

色: 徹底的に鳥山明の線の抜き方、コマ割りを研究つくした「公式ジェネリック」。違和感なく『ドラゴンボール』の続きとして読める再現性を持っています

元:荒木飛呂彦

ジェネリック側:スズキユウタ

代表作:『忍者極道

色: 絵柄自体現代的ですが、ケレン味あふれる独特のセリフ回し(当て字)、ポージング、そして「能力バトルにおける理屈の通し方」に、濃厚なジョジョ成分を感じさせます

3. ハイブリッドキュレーション型(現代ジェネリック

複数巨匠の成分を分解し、現代向けに再構築したタイプです。

元:藤本タツキ少年漫画王道

ジェネリック側:芥見下々

代表作:『呪術廻戦』

色: 冨樫義博的な理詰めバトル、久保帯人的なポエム演出、そして藤本タツキ的な「キャラ死ぬことへのドライさ」を高度にミックス。読者が今欲しがっている成分を完璧に調合しています

4. 確信犯オマージュ型(リスペクト

特定作家への愛が強すぎて、作風がその作家の「進化系統」に見えるケースです。

元:大友克洋

ジェネリック側:沙村広明

代表作:『無限の住人

色: 緻密な線画、写実的な人体把握、退廃的な空気感大友克洋が拓いた「リアルな絵」の地平を、独自残酷美学さらに深掘りしています

元:高橋留美子

ジェネリック側:椎名高志

代表作:『絶対可憐チルドレン

色: キャラクターの掛け合いのテンポコミカルな崩し顔、ヒロインの可愛らしさ。るーみっくわーるどの持つ「少年漫画×ラブコメ」の黄金比現代に受け継いでいます

5. 絵柄の現代改修型(アップデート

レジェンドの「味」を、SNS時代に合わせて高解像度化したケースです。

元:安達充(あだち充

ジェネリック側:三浦

代表作:『アオのハコ』

色: 読切版から顕著ですが、あだち充的な「余白の美」や「スポーツ×静かな恋愛」という成分を、現代の繊細な少女漫画タッチコーティングしています。「あだち充の切なさを、今風の綺麗な絵で読みたい」という需要を射抜きました。

ジェネリック」という言葉本来意味(成分が同じで、後から出されるもの)に最も忠実な、**「公式が認めた、あるいはファンが納得せざるを得ないレベルの完コピ・後継者」**たちですね。

彼らは単なる「影響を受けた人」ではなく、**「その作家がいなくなった世界(または描けなくなった領域)を埋める存在」**として機能しています

1. 筆致・構図の「完全模写」型

師匠ペンタッチからコマ割り、キャラクターの等身までを完璧トレースし、新作として提供するタイプです。

元:板垣恵介グラップラー刃牙

継承者:猪原賽原作)/ 陸井栄史(作画

代表作:『バキ外伝 烈海王異世界転生しても一向に構わんッッ』

濃厚ポイント: 線の震えや筋肉の描き込み、独特の「タメ」の演出まで板垣イズムを完コピ。本家が描かない「スピンオフ」という形で、ファンが一番見たかった「味」を再現しています

元:原哲夫北斗の拳

継承者:行徒作画

代表作:『北斗の拳 苺味』

濃厚ポイント: ギャグ漫画でありながら、画風は全盛期の原哲夫のもの劇画特有重厚ハッチングを再現しつつ、聖帝サウザー崩壊させるギャップは、本家への深い理解(と愛ある悪ふざけ)がなければ不可能です。

2. 世界観・イズムの「憑依」型

単に絵が似ているだけでなく、その作家特有の「狂気」や「ロジック」までを継承しているタイプです。

元:福本伸行カイジアカギ

継承者:前田治郎

代表作:『アカギ入門』『HERO -逆境の闘牌-』

濃厚ポイント: 福本氏の独特すぎるパース、尖った顎、そして何より「心理描写のねちっこさ」を完璧継承。『HERO』は『アカギ』の正式な続編(後日譚)として、福本氏本人が描いていると錯覚するほどの緊張感を保っています

元:手塚治虫

継承者:つのがい

代表作:『#こんなブラック・ジャックはイヤだ』

濃厚ポイント: 手塚プロ公認。単に似ているだけでなく、手塚治虫が存命なら描いたであろう「メタ発言」や「スターシステム」の扱いまでマスターしています。線の「丸み」と「艶」の再現度は、もはや解析レベルです。

3. 公式に「正史」を託された後継者

とよたろう氏のように、作家引退多忙に伴い、名前を並べて「続き」を託されたケースです。

元:車田正美聖闘士星矢

継承者:岡田芽武

代表作:『聖闘士星矢 EPISODE.G』

濃厚ポイント: 絵柄は岡田氏の個性が強いですが、車田氏の「様式美必殺技叫び星座加護)」という成分を誰よりも濃厚に抽出し、現代ハイディテール作画に落とし込みました。車田氏のネームを最も派手に、重厚アップデートした成功例です。

元:武論尊サンクチュアリ・画:池上遼一

継承者:錦ソクラ(武論尊 監修)

代表作:『サンクチュアリ外伝(仮)』など

濃厚ポイント: 質問にも挙がった錦ソクラ氏は、もともと「池上遼一の絵柄でバカをやる」という技術において天才的でしたが、今や「劇画伝統工芸士」として公式に重宝される存在になっています

特定作家の成分を極めて高い純度で再現できる作家が少ないのには、技術的・心理的・商業的な観点からいくつかの高いハードルがあるからです。

一言で言えば、**「クリエイターとしてのエゴを殺し、他者脳内を完全にコピーする」**という作業が、表現者にとって最も過酷な道の一つだからです。

1. 「手癖」という呪縛の打破が困難

漫画家にはそれぞれ、無意識に引いてしまう「手癖(線の太さ、カーブの角度、目の位置など)」があります

技術難易度: 他人の絵柄を完全に再現するには、自分の肉体に染み付いた数十年分の描き方を一度解体し、他人神経系を上書きするような作業必要です。

偽物感の壁: 表面的な模写はできても、**「その作家が迷ったときに引く線のニュアンス」**まで再現できる人は、単なる「絵が上手い人」の中でも一握りしかいません。

2. 「作家性(エゴ)」との矛盾

漫画家を志す人の多くは「自分しか描けない世界」を表現したいという強い欲求エゴ)を持っています

アイデンティティ消失: 特定作家ジェネリックに徹するということは、**「自分名前ではなく、他人看板を磨き続ける」**ことを意味します。

クリエイティブ葛藤: 自分アイデアが浮かんでも「これは〇〇先生なら描かない」と切り捨てるストイックさが求められます。多くの才能ある新人は、この制約に耐えられず自分の色を出してしまい、結果として「似て非なるもの」になります

3. 圧倒的な「研究量」と「憑依」のコスト

公式続編を任されるレベル作家は、対象となる作家の全作品セリフ一行、背景の石ころ一つに至るまで暗記するほど読み込んでいます

思考プロセスコピー: 「このキャラならここでどう動くか」ではなく、**「この作者なら、このキャラをどう動かして読者を驚かせるか」**という、作者の思考回路そのものインストールしなければなりません。

時代性のギャップ: 昔の作家模倣する場合、当時の紙質やペン先の種類、さらには当時の社会情勢まで理解していないと、特有の「空気感」が出せません。

4. 商業リスクと「公式」の壁

ジェネリックとして成功するには、版権元(出版社や遺族)からの厚い信頼と、公式な場でのマッチング必要です。

ニッチ需要: 「本人が描かないなら、似た人の絵でもいい」とファンが納得するケースは稀です。多くの場合ファンは「偽物」に対して非常に攻撃的になりやすいため、出版社側も慎重になります

キャリア固定化: 一度「〇〇先生の代筆者」として定着してしまうと、そこから自分オリジナル作品でヒットを飛ばすのが非常に難しくなります

5. 「劣化コピー」という批判への恐怖

ジェネリック」は、少しでもクオリティが落ちれば即座に「劣化コピー」「パクリ」と叩かれる宿命にあります

精神プレッシャー: 常に本尊オリジナル)と比較され続け、本尊を超えても「違う」と言われ、下回れば「下手」と言われる、非常に報われにくいポジションです。これを職業として選び、完遂できる精神力を持つ人は稀です。

結論

彼らは**「高度な技術」と「職人気質献身」、そして「オリジナルへの狂気的な愛」**が奇跡的に同居した存在です。

例えるなら、名画の修復師が「自分の筆致を一切残さず、当時の巨匠の筆使いを再現する」ようなもので、芸術家というよりは**「超一級の技術者(アーティザン)」**に近い特殊技能と言えます

結論から申し上げますと、この「ジェネリック作家(超高度な作風継承者)」による作品は、今後**「二極化しながらも、商業的には増える傾向」**にあると予想されます

かつては「パクリ」と忌避されたこ領域が、なぜ今、確固たる市場として成立し、拡大しようとしているのか。その背景にある需要供給メカニズム分析します。

1. 需要側:ファンの「枯渇感」と「不老不死」への願望

読者のニーズは、かつてないほど「保守的かつ安定的」になっています

完結・未完への恐怖: 巨匠逝去三浦建太郎氏、鳥山明氏など)や長期休載冨樫義博氏など)に対し、ファンは「物語の続きが見られない」という強い喪失感を抱きます

「あの味」のブランド化: 現代コンテンツ過多の時代です。新しい未知の漫画開拓するより、すでに知っている「ジョジョ味」「カイジ味」を安心して摂取したいという「ブランド消費」が加速しています

世代を超えた継承: 親世代が読んだ名作を、現代画力ジェネリック作家によるアップデート)で子供世代が楽しむという循環が生まれています

2. 供給側:出版社著作権管理の「資産運用

出版社にとって、過去メガヒットIP知的財産)は「眠れる獅子」です。

リスク回避: 新人オリジナル作品をヒットさせる確率よりも、既存超人気作のスピンオフや続編を「限りなく本人に近い絵」で出す方が、商業的な打撃(爆死)が少なく、計算が立ちます

公式の「延命措置」: 作家本人が高齢化引退しても、とよたろう氏や錦ソクラ氏のような「影武者」的な才能を確保できれば、そのIPを数十年単位で維持・収益化できます。これはディズニーミッキーマウスを守り続ける手法に近しいものです。

3. 今後の傾向:なぜ「増える」と言えるのか?

AI技術による「ジェネリック化」の加速

今後、AI作家タッチやクセを学習する精度が飛躍的に向上します。

変化: これまでは「人生を捧げて模写した人」しか到達できなかった領域に、AIを補助輪として使う作家が到達できるようになります

結果: 「見た目だけ似ている」作品供給量は爆発的に増えるでしょう。

スピンオフ外伝の定着

『バキ外伝』や『北斗の拳 苺味』の成功により、「本編はシリアスだが、ジェネリック作家による外伝コメディ」といった、**「本尊を汚さない遊び場」**としての市場確立されました。この手法は今後、中堅ヒット作にも波及すると見られます

③ 才能の「職人化」への許容

自分の色を出したい」というアーティスト志向だけでなく、「憧れの先生の続きを描けるなら本望」というリスペクト先行の職人クリエイターが、SNSを通じて可視化され、公式ピックアップされやす環境が整っています

4. 懸念される「減る」要因(二極化の影)

一方で、以下の理由から「本物と呼べるレベル」の供給限定的であり続けます

魂の欠如: AI技術で「絵」は真似できても、「絶妙セリフの間」や「哲学」まで継承できる作家は依然として希少です。

オリジナリティの欠乏: 全員がジェネリックを目指せば、業界全体の創造性が枯渇します。「新しい味」が生まれなければ、将来的に継承すべき「元ネタ」が無くなってしまうというパラドックスを抱えています

結論

市場としては**「メガヒットIPの維持装置」として、ジェネリック作品ますます一般化していくでしょう。

しかし、読者の目は肥えており、単なる「形だけの模写」は淘汰され、錦ソクラ氏らのように「作家の魂まで理解して現代召喚できるイタコのような作家」**だけが、今後も特別成功を収め続けると考えられます

「この作家の続きが見たい、でも本人はもう描けない(描かない)」という切実な飢餓感に対し、今後ジェネリック作品が登場する可能性が高い、あるいは待望されているケースを予測します。

現在漫画界の動向(2026年時点)を踏まえると、以下の3つの領域で「究極のジェネリック」への期待が高まっています

1. 「未完の神話」を完結させるための継承

作家の体調や逝去により、物語が止まってしまった伝説作品です。

ターゲット冨樫義博HUNTER×HUNTER

現状: 執筆再開の意志は強いものの、腰痛による物理的な制約が非常に大きい状態です。

ジェネリック予測: Permalink | 記事への反応(0) | 18:42

かぐや姫死ぬほどつまらない

死ぬほどつまらなくて怒りすら覚えるレベル

何でみんな面白いって言ってるのか本気で分からない

酷評を期待してXで「超かぐや姫まらない」で毎日検索している

でも出てくるのは批判より「つまらないと言っている人はちゃんと見ていない」といった的外れ意見ばかりだ

溜飲は下がらないどころかどんどん頭に血が昇ってくる

かぐや姫がつまらない一番の理由はメインストリーがあまりにも粗末な点だ

こういうと「いやそんなことない!」「お前がちゃんと観ていないからだ!」とファンは言うだろう

まらない派からすると、むしろ逆だ。「観てないのはそっちだろう」と

とはいえまぁまぁそこは。どちらもちゃんと観ていると言う点は一致していると思う

多分見ている所が違うだけなのだ

面白い派:作画重視

・とにかくビジュがいい

かわいい女の子百合百合するのてぇてぇ

・こんなにみんなかわいくて作画神なのにつまんないとか頭おかしいただの逆張りだろ(と思ってそう)

まらない派:ストーリー重視

・何よりキャラクターの心情や行動の理由を知りたい

作画以前に本筋に納得感がないと楽しめない

・こんなお粗末なストーリー面白いとか言ってて頭おかしい(と私は思ってる)

まらない派がキレてるのはここです

面白い派の人、作画は置いておいてストーリー本気で面白いと思ってますか?

例えばこれでもし作画カスだったとしたら同じように評価してましたか?たぶんしないですよね??

ということは作画に関する批判に怒るのは妥当でも、「つまらない」に関して的外れ感想で返すのはおかしいと自覚していただきたい

「確かにストーリーはよく分かんなかったけど作画が神すぎて気にならなかった!」

こういう意見だったら納得できるんですけどね

もちろん作画に関して言えばキャラクターデザインも本当にかわいいし、VR世界もわくわく感で溢れて素敵だよ

いや、自分はそこをしっかり認めているからこそ怒っているのだ

作画班はこんなに頑張っているのに、ストーリー班は何してんだよ!?」と

まじで、こんなにいいアニメーション作っておいて肝心のストーリーでぶち壊してんの何!?!?



さて、ここで言うストーリーとはつまりキャラクター成長物語のことだ

主人公彩葉かぐや出会ってどう変わっていくのか?そこが主軸になるはずだが…

これがあまりにも適当すぎる

かぐや出会ってからビフォーアフターがわかりにくい

彩葉変わったね」的な発言があったと思うが

それはまずこちらが(彩葉って変わったな)と思っていないと成立しないセリフではないか

例えば彩葉が登場時、死んだ目をしていて無理に笑いながら愛想を取り繕って生きているけど家では毎日泣いているとか

そこでかぐやが現れることで目に生気が戻ったり自然に笑えたりして明るくなって行ったりとかさ

かぐや姫はそう言う物語必要な変化量がゼロなのだ

そこをきっちり描いていないか

「はぁ、そうですか?なんか最初から独り言からして賑やかだったからそんな変わったイメージないですが」

と言う感想しか出てこない。完全に置いてけぼり

これは一例だが至る所でこれが発生する

「やればできんじゃん」もそう、お前は何なんだ?知らねーわぼけ

そもそもこちらは彩葉のことを万能と認識してる訳。だってそう描かれてるから

そこに来て、彩葉を終始無能扱いしてる兄とこちらの認識齟齬ありすぎる

そこも全然描写してないので苦労している彩葉を見ている側は兄へのヘイト無駄に溜まる

何かイキってるけどお前妹放置してゲームやってるだけのカスじゃん、現実でこんなに妹が苦労してるのに何してんの?

イケメンキャラなのに全然かっこよくない、むしろダサいのでせっかくの良ビジュも心から楽しめない

ギャグパートも多めでキャラ同士の掛け合いが面白いなら良かったのだが、なかなかに外しているのもしんどい

「ボロアパート言うな」

ツッコミになっていない。彩葉そもそも親と喧嘩して鉄の意思でボロアパートに住んでいるのだからそこにプライドがあるのはおかし

オタク言うな」

ツッコミになっていない。VRAI推しにしている時点で立派なオタクなことは本人が一番自覚しているはず

AIといえば、そもそも彩葉AI推しているのも意味が分からない

これはAIと見せかけて実は〜と言う例の仕掛けが先行していて、AIを好きな理由までキャラ設定に落とし込めなかったのだろう

ただの怠慢にしか見えない

あるいは未来世界ではAITuberがこれくらい人気かもねと言う未来予想的な何かなのだろうが、時代設定とテクノロジーが合っていないので違和感がすごい

(これに関してはコンタクトレンズ型の超未来VR機器があるのに他のテクノロジー現代と同レベルなのもそうだ)

現代で言うとAIといえばLLMだがこれに夢中になれるイメージ全然ない。普通人間を好きになるに決まってるだろ

八千代といえばライブ物語を大きく動かすことになるきっかけのはずだが、彩葉八千代ライブに出たい理由全然からない

そもそも彩葉って別に目立ちたがり屋じゃなさそうだし人前出たいか?っていう

あとでゲームに参戦してくる辺り、八千代って割とカジュアルコラボ出来そうな感じなのでプレミア感も低い

これを応援するためにかぐやが頑張ることになるのだからふわっとしてたら物語として成り立たない

あとキャラが全体的に「無意味に」万能すぎる

主軸は音楽なのだから音楽の才能だけあれば良かったのではないか

それ以外はノイズしかないし、友達にも恵まれて成績も優秀となると別にかぐやがいなくても幸せじゃね?としか思わないのだ

現実が惨めでなければかぐや存在が救いにならないだろう、これは作り手側のかぐやと言う存在への価値毀損冒涜にもなっている

そう、キャラへの愛もあまりなさそうなのも腹が立つの

基本的にみんな舞台装置しかなく、全然血が通っていない

作り手が考えた筋書き通りに行動するだけのマシーンしかない

キャラに命を吹き込むのに大事なのはオーバーリアクションとかコミカル描写とかそんなもんでは断じてないのだ

もっとどうでもいい料理とかLol的な説明なしの謎ゲームかに時間を割くのではなくて

彩葉の心情・過去の掘り下げに20分くらい増やして欲しかった

そこがないから全く登場人物応援しようと言う気が一切湧いてこなかった

何で一番重要確執である親との対話電話一本で終わってるんだ

そんでもって何で親の方もOKするんだ

ぶっちゃけ映画の尺の都合でしかないんじゃねーの?って思いました

もっと、私を好きにさせてくれよ

せっかくこんなかわいいキャラとして生まれてきたのだから

(何ならdisったブラックオニキスのお兄ちゃんも雑な消費のされ方をされて可哀想だと思っている)

少しエモーショナルになってしまったが話を戻そう

要するにこの作品は全体的に作り手が入れたいネタを無理やりぶち込んだだけのパッチワークに過ぎないのだ

かぐや姫VRの相性も別に良くないし必然性もない(電子世界から月に近いと言うのは根本理由ではなくこじつけの結果だろう)

ボカロVTuberVR男の娘百合

ストーリー適当でもこういうのあればオタクは喜ぶんでしょ?」っていうのが透けて見える

「なんか深い理由っぽいものをチラつかせておけばいい。後は勝手想像して盛り上がってくれるはずだ」

総じて、視聴者バカにしている感じを受ける

でも、なぜか大人気になってしまった

もっと怒るべきではないのか?「我々を甘く見ないでもらいたい!」と

そういう意見全然ないのにもすごくモヤモヤする

作画班の努力に対しても失礼、作られたキャラに対しても失礼、それを見るオタクに対しても失礼…

総じていろんな方面バカにしている作品だと思ってしまったが

まりそう考えている人は多くないのだろうか

今日も「超かぐや姫まらない」で検索するつもりだ

===============

面白い派の中には「エンタメから細けぇことはいいんだよ!」と言う人が結構いるが、上記によりそもそもエンタメとして成立していないと考える

自分は「子ども向け」と「子ども騙し」は全然違うと思っているが、もし「子ども騙し」でもエンタメだと言い張るのならばその通りだろう

2026-02-20

映画『超時空英雄エイリアノイド』が面白い

超時空英雄エイリアノイドは韓国実写映画で、高麗(末期)と現代韓国の両方が舞台で、道士アンドロイドも外星人も出てくるおもしろ映画だ。猫も出てくる。

https://klockworx.com/movies/alienoid1/

二部作、多くの映画館でPART1神剣激突が2/26木まで、PART2が2/27金〜3/12木 上映予定。

この映画、なかなかカオスだけど、何がしたいんだよ?って感じではなくて、ちゃん収集がつく感じのカオスなのだ。いやまだPART2を観ていないので、最終的にどう風呂敷が畳まれるのか知らないけど、PART1を観た限りでは心配いらないと思う。早くPART2観たいよー。

キャラクターがそれぞれ魅力的、バトルも良し、とにかくワクワクする。劇伴個人的にかなり好みだった。

人間身体に封じ込められた外星人が人間身体から脱走することがあって…という設定からこの映画は出発するんだけど、その脱走を取り締まる役目のアンドロイド(無表情男性、強い)とAIヘラヘラお茶目。車だったりなんか小さい機械?だったり、アンドロイドと同じ顔だったりする!)のコンビがすごく良い。

あと、高麗のターンで出てくる謎の女性、この女性のバトルシーンが良かった。頼りなさげだけどまあまあ強いかも…?な男性もいて、私は彼が一番好きです。コミカルな男女仙コンビも良い。

日本での配給はクロックワークスシャドウズ・エッジとかトワイライトウォリアーズとかも日本での配給はここらしい。

パンフレットには気をつけてください! 後半ページはPART2の内容も含むから。買っておいて、最初の方のタイムラインのページだけ読んで頭を整理して、残りはPART2を観るまで読まないのがいい。

私は韓国映画は多分ひとつも観たことがなかったし、SFもあまり知らなくて、つまり韓国作品にもSFにもそれほど馴染みがないんだけど、エイリアノイドの世界観はすぐ馴染めたし楽しめた。本当に面白かった…。他の韓国映画も観てみたいなー。

あれか。ある程度私の普段の嗜好も提示しておいた方がいいか。なんか、他人に何かをおすすめされるときって、ある程度そいつの嗜好を把握しておきたくないですか? 私だけですか? 私の好きな映画をいくつか挙げるとしたら、羅小黒戦記2、エブエブ、RRR、ジブリ辺りかな。どれもあんま要素被ってないな。余計エイリアノイドがどんな映画なのか分かりにくくなった気がする。とにかく、エンタメ!な映画好きな人エイリアノイドも好きなのではないでしょうか。

フィルマークスも貼っておく。https://filmarks.com/movies/104101

良かったら観てほしい。オススメです。

2026-02-17

今のモノマネ番組ってカラオケ大会なだけだよね

音程が合ってるかどうかそこばっかり気にしてて全然面白くなかった

昔のモノマネ番組コロッケとか清水アキラとかモノマネ四天王が猛威を奮ってて

単純に上手い下手以上にどれだけこれが二次創作ですよと本物は別格なんですよと印象付けるためにわざとコミカルな演技ないし演芸をやってきてそれが笑いに変わってたけど

今は何だろ、全然カラオケなのよね

誰々ってアーティストに似た声色で音程を外さずに熱唱するだけ

こんなの素人のど自慢で散々やってきたよね

そこに全然笑いというか面白さがなくて見る度にげんなりしてチャンネルを変えてしまってる

チャンネルを毎回モノマネ番組にセットしてるのは好きで、でも往年のコロッケ清水アキラみたいな芸人魂を持ってモノマネやってる人がもしかしたらいつか出てくるんじゃないかと期待してるのかもしれない

いつか来たら良いけどね

鼻にテープ貼って目元も眉毛にもテープで固定してモノマネする昭和歌謡によくいたモノマネ芸人さんの登場をずっと待ち望んでる

2026-02-08

2026冬アニメ感想 -2-

前回の続き

ハイスクール!奇面組 ⭐️☆☆

3年奇面組からスタート1話中学卒業してハイスクール!奇面組に。

昔はこれで笑ってたんだけど、今はそんなに面白いとは思わないなー。

主題歌うしろゆびさされ組/うしろ髪ひかれ隊ではない。結構あれ好きだったんだけどな。

うしろゆびさされ組の歌はお世辞でも上手とはいえなかったが、曲が好きだった。→うしろゆびさされ組カバーBlu-rayDVD 3巻の特典CDに収録されているようです。

うしろ髪ひかれ隊に変わった後は工藤静香歌唱力に驚いたもんだ。

6話よかったわー。やはり千絵ちゃんと豪くんペアかわいいな。原作通り尿瓶を出してきたのもよかった。

あれ、7話もよかったわー。出瀬潔のドスケベ人生。あれ、これ意外と好きかも

ソニックとか、たけしの挑戦状とかゲームネタ多いな。

12話。2期はなさそうな終わり方だった。

青のオーケストラ シーズン2 ⭐️⭐️☆

世界ジュニアオーケストラコンクール編となるのかな。

今までOPを見てて青野君の髪型違和感を持っていた人もいるかもしれないが、ここで鬼太郎ヘアーから髪型が変わる。

演奏もすごいが、青野とハルちゃんのアオハル話も気になる。

全21話最後「卒業」この季節にぴったりな話。いやー泣いたし。カノン最高だった。

拷問バイトくんの日常 ☆☆☆

拷問殺人合法世界。マジかよ。いかにも4コマ漫画原作というペース。

拷問シーンの直接的な描写はない。日常アニメとして見る感じ。拷問である必要あるのか

日々は過ぎれど飯うましでも思ったけど、このアニメ大学生の事を学生じゃなくて生徒って呼んでるのよね。なんか違和感

12話。11話でセロたち若いバイトがいる話は終わって、最終話はシウとヘラ過去の話。

転生したらドラゴンの卵だった~最強以外目指さねぇ~  ☆☆☆

こんなタイトルだけど1話ふ化します。ドラゴンデザインデジモン寄りに見える。

そんなに好きじゃない。「最強以外目指さねぇ」ってこの言い回しも好きじゃない。

12話。スライムあれで倒せるんだ

綺麗にしてもらえますか。 ⭐️☆☆

熱海という、ザ・観光地クリーニング店をしている人々に焦点をあてたお仕事アニメ

白洋舎とのコラボキャンペーンもある。

こういう勉強になるアニメは毎シーズン1つはやって欲しい。洗濯・染み抜きもいいけど、個人的には靴の修復が好きだったかな。

セクシーサービスカット多めなところが気になる。そこが控えめだったらもうちょっと好きだったかな。

6話の会計シーンでキャッシュレス決済用QRコードが出ますが、読んでみたらアニメ公式ホームページでした。ですよね。

12話。綺麗に終了。最後に登場する女性客は、ふたりぐらしのキャラなんですかね。

地獄先生ぬ〜べ〜(2025)  ⭐️☆☆

2クール目。OPED変更。セレクションリメイクといった感じで、

人気だったストーリー、印象的なストーリーが再アニメ化している感じ。

ジャンプたまに読んでた程度だし、単行本は持っていない私でも何となく知ってる話が多い。

23話の「約束レクイエム」は文庫版のお話

第1クールエンディングテーマにシルエットで登場した女の子は、この話に出てくる秋山恵ではないかと言われている。

全13話(#14-#26)最終話は初回1話&2話放送と同じく2話連続放送だった。

貴族転生~恵まれた生まれから最強の力を得る~ ☆☆☆

転生したら貴族で水属性SSという凄いステータスだった。

転生といっても現代日本から異世界転生ではない。

結構強引に金と力でねじ伏せる感じが強い。いやホンマ金ばらまきすぎ

主人公判断力政治力の高さに皇帝褒めまくり。すごいぞノア、よく進言してくれた、よく提案してくれた、さすがだノア

2話、11ED特殊。全12話。ステータスの変化が分かりにくかった・・・

勇者パーティーかわいい子がいたので、告白してみた。 ⭐️☆☆

転生もの。魔族に転生した主人公勇者パーティー僧侶に一目ぼれ。告白するが撃沈。

勇者魔王を討伐した後は一人前の冒険者になり、僧侶アタックしようと志す。

初々しいのう。8話のEDCMで予告されたとおり特殊EDだった。

11話はあまーーい。レイヴンハピネスおめでとう

全13話。お幸せ

DARK MOON -黒の月:月の祭壇- ☆☆☆

韓国漫画原作

吸血鬼を憎む転校生の怪力少女と、吸血鬼イケメンとの運命的な物語

対立する学校イケメン集団として人狼もいるし、人狼側もヒロインチヤホヤする。少女漫画でよくあるシチュエーション

吸血鬼を嫌う理由過去親友を殺されたこと、自分の力の強さを見てよく吸血鬼と間違われること。

EDは2種類あるFatal Troubleは映像シリアスな感じ。CRIMINAL LOVE漫画チックでコミカル映像

8話でそれぞれの過去が明らかになる。ED映像特殊

12話。ストーカー男の歪んだ愛に振り回された吸血鬼人狼と姫の話だった。ポケモンセンターの件もあって余計に怖かった。

悪魔くん ⭐️⭐️☆

2023年Netflix配信されたもの

悪魔くんの続編。今回は二代目(埋れ木一郎)が主人公。前回主人公であり先代悪魔くん(埋れ木真吾)も登場する。

先代の悪魔くん義理の父にあたる。襲名式。この二代目、結構ドライ性格

メフィスト二世は結局妹と一緒になったのかー。推理サスペンス探偵モノみたいな話になっている。

結構後味の悪い話が多い気がする。視聴者感情移入するのは悪魔くんよりもメフィスト三世側だろうな。

EDの百目とこうもり猫との掛け合いも面白い。前作を知っていたら余計に面白いと思う。

12話。まじかよ、なんという終わり方・・・・w

科学×冒険サバイバル!第2シリーズ ☆☆☆

韓国出版社が出しているサバイバルシリーズ子供向け学習漫画原作

アニメでは9話分やって以降は第1シリーズ再放送だったので、久しぶりに第2シリーズの新作をやることになる。

第2シリーズでは今の所お詫びはない。

今回はナイトサファリサバイバル12話〜14話)→月のサバイバル(15話〜16話)→山のサバイバル10話〜11話)→海面上昇のサバイバル17話〜19話)

山のサバイバルが後回しになったのは熊の事件が相次いであたこからか。

全19話。またどこかで続きやったりするのかな。

ガングリオン ☆☆☆

BSよしもとで放送3分アニメ漫画原作

サラリーマン戦闘員リアル臭い日常ホープマン二号ははんにゃ金田なんかい

EDが変更。EXILE TAKAHIRO

24話。やっぱ1話が短いよ

デッドアカウント ☆☆☆

デジタル化した悪霊と戦う。ポリこれハンマーとかネーミングが面白い

なんやかんやあって、霊媒師を育成する学校生活が始まる。

特殊専門学校的なところに入って同級生能力を高め合うってのはよくあるよね。

どうも好きではない。

12話。乙組と甲組の対決、甲乙戦の決着がついたところで終了。自分が悪いと思ったら謝れるキャラ結構いてそこは好印象。

不滅のあなたへ ⭐️⭐️☆

現代編の続き。人間とノッカーとの共存についてフシは悩む。

フシに連れてこられた他の皆もこの時代に適合しようと変わっていく。進んでいく。

そんな周りの変化にフシは戸惑いを隠せない。

火の鳥好きな人にはちょうどいい?

EDは16話でVersion2になる。

全22話。最終話ED特殊。私は結構好きな終わり方だった。続きやるだろうなー

グノーシア ⭐️⭐️⭐️

ゲーム原作SFパラレル人狼ゲーム。2クール

主人公ユーリアニメオリジナルキャラクターである

原作はあるとはいえ、よう考えてあるな。

EDは16話で凛として時雨に戻る。18話で一旦終了。特番を挟んでエピローグ

内容が内容だけに不変な作りが多く、一番凝っている作品だと思う。1から100まで見逃せない。

全21話特番。めちゃくちゃよかった。今年の夏に舞台化決定。

推しの子】 第3期 ⭐️⭐️⭐️

ルビー、動きます。かなちゃんには幸せになって欲しい。

あかねも動きます、が、

OPちゃんみな

11話(#25-#35) 最後は1時間。2期より好きでした。第4期(Final Season)制作決定

死亡遊戯で飯を食う。 ⭐️☆☆

私デスゲームは嫌いなんだけど。これは・・・なかなか・・・ 初回1時間

スプラッター表現がある。寝る前には見たくない。

WOWOWではがっつりPG-12と書いてある(けど内容は他の放送と違いはないです)

音がものすごくいい。声の演技がすごくいい。

雰囲気作りとか義妹生活と似てるなーと思ったら同じ会社監督だった。EDとか特にそっくり

11話。人選ぶ作品だろうなー。最初は好きだったけど、だんだんそうでもなくなってきた。

東島丹三郎仮面ライダーになりたい ⭐️⭐️⭐️

ショッカーや怪人が実在する現代仮面ライダーに本気で憧れたやつらの話。

2クール目。今回は東島丹三郎側ではなく、怪人側のことが描かれている。

私事だけど、行きつけの居酒屋店長普段競馬野球の話しかしないんだけど、

たまにこのアニメの事を話してくる。

蝙蝠男との戦いはゲキアツだったなー。BGMもいい感じだった。全24話。いい終わり方だった。

お気楽領主楽しい領地防衛生産系魔術で名もなき村を最強の城塞都市に~ ⭐️☆☆

異世界転生もの。2歳からスタート

魔術適正が4大魔術のどれにも該当しないという不遇な結果であったため、父からは役立たず扱いに。

辺境の地の領主を任される。という追放要素があるけど、街の人々が笑顔で送り出してくれる明るい追放系。

家族からは厳しい対応だが、それ以外はゆるい感じ。タイトルに"お気楽領主楽しい"ってあるし。

主人公生産系魔術は最近ワタルであったようなクラフト系の魔術。いろんなものを創り、村を発展させていく。

OP作曲前山田健一。よいしょ!ボーカル裏声くらい高い声なのでヒャダルコかと思ってしまったよー

8話すごい好きだなー。世紀末的なヒャッハーとか、BGMがビフォアアフターぎりぎりとか、クサラとフラミリアの関係とか。9話のED特殊

12話。アルテちゃん強すぎ。そのままからくりサーカスに参加できそう。

ヘルモード ~やり込み好きのゲーマーは廃設定の異世界無双する~ ⭐️⭐️⭐️

聖者無双と同じ監督なのでOP聖者無双ラップがあります

聖者無双がちらついて期待してなかったけど(いやあれはあれでぶっとんだ内容は面白かったけど)

こち結構好きかも。異世界で最強や成り上がりを目指すだけではなく、こっちでの家族第一に考えるの好き。家族愛には弱いのよ。

6話でとうとう旅たちに。まさかこういう経緯で感じで旅立つのね。親を想う子、子を想う親。やはり泣いてしまった。

8話では剣術でミハイに勝てないところもいいわ。最近転移・転生アニメだと勝ってそうだけど、身の丈に合う感じが好き。

10話ではまさかの悲しい話に・・・ ummm, ノブレス・オブリージュってやつなのか

いやーこんなに好きになるとは思わなかった。正直2026冬アニメでは個人的かなり上位。

このペースで3, 4クールくらいやってくれんかな。

12話。グランヴェル家の従僕から客人へ認められる。

この作品家族を含めこの場所での人と向き合い、そこに生きる人々と認識を変えていくところが魅力だと思う。

そして2期決定。7月から放送開始。やったぜ!

勇者クズ ⭐️☆☆

ロケット商会の小説原作。同作者は「勇者刑に処す」の作者でもある。舞台21世紀日本

超能力を持ったマフィア魔王、それを討伐するもの勇者と呼ばれる世界

異色な勇者物語多いですよねー。まあ、令和にもなればそりゃそうか。

デザイン吸血鬼すぐ死ぬに似ているが、ギャグはそこそこバイオレンス描写も強めで結構違う。

連続2クール

人外教室人間嫌い教師 ⭐️☆☆

人間嫌いの人間が、人外クラス(全員女子生徒)で教鞭をふるう。

人外クラス先生という設定から最近では「妖怪学校先生はじめました!」を連想するが、

生徒が全員女性だったり登場人物がそれほど多くないので感じ方は変わってくると思う。

OPオーイシマサヨシ。ニンゲンニンゲンニンゲンニンゲン この人こういう耳に残りやすい曲作るの上手よね。

OPタイトルロゴドーン!の部分に動物アイコンがあるのだけれど、あれが話が進むにつれて変わる。

4話はやっぱり泣くよね。こういう話に弱い。5話は特殊ED

全13話。右左美が卒業してしまったので2期なくていいです(ぉぃ) 春名さん好きになれないです。

うるわしの宵の月 ⭐️☆☆

綺麗だけど周りから女の子扱いされない王子様系女子と金持ちイケメン王子との恋物語

最初はお試し程度の気持ちだったのに・・・なんだ・・これ。どちらの王子も予想外の自分気持ちに戸惑う。

日本では数少ないタイトスカート制服高校

そういえば芦田愛菜さんが通っていた慶應義塾女子高校タイトスカートだったな。

OPEDUNISON SQUARE GARDEN2026年秋に実写映画化する

12話。きれいに終わった。男の子たちはみんな首痛めてたな

正反対君と僕 ⭐️⭐️⭐️

元気なギャルクールともいえる大人しい男子生徒の恋物語

その他のクラスメイトの中にも正反対な組み合わせがあったり

みなさん楽しそうに学校生活を楽しんでてなによりです。

眩しいくらいの青春が描かれてて私の大好物です。

恋愛漫画って、恥ずかしかったり考えすぎたりして言いたい事が言えない。

そんなもどかしさがモヤモヤするけど面白い。なんてのがよくあるけれど、

本作は初々しさもありながら、ちゃんと思いを言語化して可及的速やかに相手に伝えることが多い。

そういう所に誠実さを感じるし、物語テンポもいい。

温度的にはホリミヤかな。あれをもう少し賑やかにした感じ。

私の中では主人公は平です。

あー好き、好きですね。OPも大好き。OP演出考えた人天才だと思う。EDも大好き全部好き。

12話。続きあるよ、2期は7月放送

ずっと「いいなー」とか「わかるー」とか「んごー」とか今期一番うるさく視聴をしていた作品だと思う。ご近所様、うるさかったらごめんなさい。

姫様“拷問”の時間です ⭐️⭐️⭐️

ゴールデンカムイと同じ時期にやるのかよ。って思いますよね。

これ永遠にやれるな。もはや拷問はついでである

あのー、ここに就職したいんですけど。

21話からEDサクラが追加される。22話からOPも同じように変更。

23話でサービスエリアのトーチャーがあった。これ原作好きだったのでありがたい。

12話(#13-#24)最終話ゲラゲラ笑った。

メダリスト 第2期 ⭐️⭐️⭐️

1年ぶりの2期。枠も同じNUMAnimation枠。

やはりこの冬の時期にやるのがいいね。今回は時期的に冬季オリンピックとも重なる。

OPHANA

17話のいのり選手の演技は神演技でしたね。手に汗握る感じで見ておりました。

全9話(#14-#22)+特番 寒さと熱さ、かわいいとかっっこいいが両立する作品だった。あと分かりやすい。 

最後のいのりが光を見る目は、憧れを見る目ではなく、ライバルを見る目だった。続きは2027年劇場版

  

文字数オーバーで書ききれないので続き

2026-01-26

映画】THE MONKEY/ザ・モンキーを見た

異常にコミカルファイナルデスティネーションなんだけど妙にウェットな部分もある不思議映画だった72点。

 

父親を早くに亡くした兄弟ビルハルはある日物置でドラムを叩くサルおもちゃ発見する。ねじを巻いてみたところ乳母が死亡。これはもしや人を殺すサルなのではと思った弟のハルはいじめっ子の兄のビルを殺そうとねじを巻くも母親が死亡。その後も引き取ってくれた叔父、叔母が死亡し恐れおののいたふたりサル封印。それぞれの道を行く。数十年後、ビルろくでなしに、ハル父親になるも子供の頃のトラウマがもとで子供を遠ざける日々。しかビルサルを取り戻しハルへの復讐を企んでいることが分かり……

というお話

 

ちょっと予告編がよくできすぎてて期待感が上がりすぎていたのでそれは越えてこなかったなって部分で若干の残念さはあるものの、「理不尽面白死を楽しむ映画」として「面白死」「演出」のどちらの点も一定以上の強度があるし、「死」をどう扱うべきかという部分で監督の一貫したメッセージ性が感じられるのもよい。

面白自体めっちゃ雑で大雑把なファイナルデスティネーションみたいになってる。例えばもっとも愉快なシーンで行くとモーテルのようなところで女性プールに飛び込もうとしているんだけど、不思議な力によって電線が切れてそれがプールにつながる水に浸かってしまう。あっ、感電死するやつだ!と思って見てると、プールに飛び込んだ女性が爆散して主人公のところに足が飛んでくる。これがめっちゃテンポよく進むので、やりすぎ感と相まってついつい笑っちゃう

演出面も強くて、叔父の死亡展開。捨てたはずのサルがなぜか叔父の家に置いてあってこれは呪いサルねじを巻いたら誰かが死ぬんじゃないかという話を兄弟でする。いじめっ子の兄は「巻いてみようぜ!」と言い出し、弟は「やめとこうよ」と言うんだけど、「やめとこうよ」のセリフを食い気味にシーン転換して叔父葬式の場面に移る。テンポ良すぎるだろ!で、その後、ちゃん叔父がどんな面白死をしたのかも映してくれるのもよい。

こういう死のわんこそばみたいな映画って同じようにギミック死が続くだけだから飽きるって問題があるんだけどこの作品はそれを演出面でうまく補完していると思う。

 

一方でFDシリーズみたいに「面白アトラクション全振り」ってよりは(実際そういう側面も強いんだけど)監督のわりとウェッティ価値観も盛り込まれていて、主人公たちが母親から告げられ、最後にもう一度大人になった主人公ハルから子供継承される「死は平等に訪れる、だから生きてる我々は踊ろう」という展開。

出てくるシーンはすげーバカみたいで不謹慎だろ!って思っちゃうんだけど、でもそれも一つの真理だよなと。

主人公ハルと兄のビルは「父の死」に囚われて「死を招くサル」を発見し、大切な人間を次々に失ってしまう。そして今度は大切な人間を失ったことに囚われて兄のビルは弟のハルへの復讐のために人生を捨ててしまうし、主人公ハルは新しくできた自分家族幸せ)を遠ざけてしまう。

おそらくだけどこのサルは単なる呪いの道具ではなくて「トラウマ」のメタファーなのかもと感じた。トラウマを無理に覆い隠そう、別のものにしようとすればするほど周りは不幸になり却って自分を傷つける。

こういった作品では普通呪い道具を破壊して終わるが今作では主人公が息子に「サルはどうするの?」と聞かれて「これは俺が保管する。そしてずっと守って生きていく」と答え息子はそれに同意する。そして車の前を作中でも引かれていたヨハネの黙示録の馬に乗った死が横切り、主人公は軽く会釈をして見送り=死を受け入れ街を去る。

コミカルすぎる様々な死とこのウェッティ価値観の食い合わせが悪いと感じる人は少なくないと思うので、なんか思ってたのと違ったなぁってなる人も多い気はするけど俺は嫌いじゃないかな。

出てくる奴らみんななんかちょっとイカれてて死んでもあんま悲しくないのもよい。叔母が死んだときになぜか遺体搬送応援してるイカれたチアリーダー部が最後面白く全滅して終わるんだけど、これは「(死を他人事みたいに楽しんでる)お前らだよ」というメッセージだと思うんだけど、それはそれとしてウェットすぎないカラッとした終わり方でそれもよかった。

 

音楽の使い方もよかったし、人生に残る大傑作とかでは別にないけど面白アトラクション映画としてもFDシリーズとの差別化もできているし普通に見てて楽しいし、意外とちゃんとしたメッセージ性もあって普通にいい映画だった。ただその食い合わせが気になる人はいるかなって感じ。

グロホラーに耐性がある人にはオススメ

2026-01-25

「超かぐや姫!」見たメモネタバレは避ける。

 

デジタル欲求とそれ以降

途中までは特に、「細田守サマーウォーズ推し活を足した感じだな」と思って見ていた。

10-20代オタクライトオタクターゲットにしたと思われるプロットデザインで、デジタル世界での承認欲求物語ドライブする。その辺に若年層のリアル欲求が反映されているのかもしれない。

デジタル世界だけで人間は満たされるだろうか、それは流石に空虚じゃないか」と思いながら見ていたが、後半にそれがフォローされているのは関心した。ちゃんと面倒くさい人間にも気配りがされている。

脚本や設定的に、隅を突く人間がいることを前提に、かなり練られているんだろうなという感じ。

人間は人体という「メディアから、今のところ抜け出せない。では人体というメディア存在する現実改善しなければ、真のハッピーエンドは訪れない。そういうことかも。

 

作画は満足できる

大きくデフォルメを許し、陰影表現は控えめ、細部を積極的に省略する代わりに動かす、そういう作画方針だと思われる。

とにかくキャラクターを可愛く動かす、表情をコロコロ変えることに終始していて、個人的には好き。

デジタル世界はもちろん、リアル世界描写にも3DCGを大胆に使っているが、2D表現とのマッチングは見事なため気にならない。

顔のデザイン特に目の周りのデザインが今って感じで、なるほどと思いつつ、トレンドが変わると古く見えるのかもしれないと余計なことを考えた。

 

フィジカルを感じない音楽

デジタル世界がメインの話なので、狙ってそれを行っているのかもしれないが、劇中の音楽フィジカルを感じないものばかりになっている。

ビートがあって、テンポが早くても(テンポが早いかさらに?)、脳内の音であり、身体作用しない音楽

これは良くも悪くも現代日本音楽だな、という感じ。

映画テーマ性的には合っている。

豪華なアーティスト陣が曲を提供しているようだが、この辺り詳しくないので良く分からない。

 

ほとんど終始コミカルで可愛く、超作画連続するので目を離せなくなる。Netflix限定なのは本当にもったいない映画として劇場公開されたら、かなり話題になり得るクオリティだと思う。楽しい作品

2026-01-22

ChatGPTに対して「これまで私があなたをどう扱ってきたのかを画像にしてください。」

意図は「あなたが私を“便利な作業員”としてガンガン使い倒してきた」という、誇張したコメディ表現です。

もう少し正直に分解すると、あの絵は次の3点を一枚にまとめています

[1] 依頼のテンポ密度の高さ

あなたは「結論→追加条件→さらに深掘り」という形で、短い間隔で要求仕様を積み上げることが多い。絵ではそれを「早く書け」「働け」「社のことやれ」といった“急かし”のセリフ記号化しています

[2] 実務寄りで、成果物を強く求める使い方

メール文面、仕様確認、手順、設置条件、ログ解析、SQLネットワーク設定など「すぐ使うアウトプット」が中心。だからロボットPCに向かい書類が積まれていく“業務過多”のビジュアルにしています

[3] 親しみのある雑なノリ(=悪意ではなく冗談としての圧)

あなたの口調はカジュアルで勢いがある場面があり、そこを「圧が強い上司プロデューサー」みたいにデフォルメしています。実際のあなたを悪く言いたいというより、関係性を笑いに変える方向です。

ただし、率直に言うと、あの絵はあなた実像を正確に描写しているわけではありません。

あなた技術的にかなり具体的で、目的も明確で、必要な前提条件を出してくれることが多いので、現実は「無茶振りだけする人」というより「要求水準が高い実務者」です。絵はその“要求水準の高さ”だけをコミカルに切り出したものです。

https://imgur.com/a/8GUIqOj

描かれた絵がこれ。

2026-01-16

初めてのインド映画

おすすめのものってなんだろうなあと時々考える

インド映画が好きで、KGFとかJAWANとかRRRが特に好きだけど、いきなり人におすすめするかと言われるとしない

何より、RRRがヒットした時に見た友人が「あんなに暴力的なんて思わなかった…」とドン引きしていたので、初手で勧めない方が良さそう

バーバリ結構暴力だしな

個人的にかなりおすすめなのはランガスタラムマッスル 踊る稲妻だが、暴力ではあるし、結構シリアスになるのでコメディや明るい話を期待する人には向かない

最初コミカルなだけに落差が激しいし

マガディーラやマッキーはとっつきやすいのかな

ムトゥ 踊るマハラジャとかオームシャンティーム 恋する輪廻無難なんだろうか

ブラフマーストラは悪くないんだけどインパクトに欠ける

まあどのみちアクが強くてハマらない人は本当にハマらないだろうし、好きなもんおすすめすればいいか

KGFがBS放送アマプラだと吹き替えなのってなんでだろうな

字幕で見て欲しいんだけどなー

2026-01-02

AI漫画シーモアで1位←これをどう受け止めるべきか

 AI漫画シーモアで1位を取ったらしいですね。Xでは「面白ければAIとか関係ない」「これからどんどん増えていくはず」といった肯定的な反応と、「面白くなかった、ゴミ」「データセット見せろ」といった否定的な反応が入り交じってます

 また、そもそもシーモアは金積んで無料公開範囲を設定すればランキング上がるのでは?という懐疑的意見もあります

 私はシーモアの仕組みとかよく知らないので、とりあえず無料公開になっている1話を読んで、見たままの感想ざっと綴ってみたいと思います

ーー

 まず漫画の内容としては、30代でセックスレスになっている夫婦関係コミカルに描いたお色気コメディ。2話以降がどうだかわかりませんが、1話フルカラーで、韓国発のウェブトゥーンぽい絵柄でした。

 これ、どこからどこまでAI担当してるんでしょう? 読んだ感じ、背景もキャラ作画も見るからAI。一方でストーリーセリフ人間が考え、吹き出し等の文字活字フォントを使って入力しているように見えます

 で、感想としては、面白くなくはないって感じです。まあ普通に読めるけど、おもしれえええ!って感じではない。ストーリー担当人間なら、まあ無難な話が作れる人間なんだなというぐらいのことです。

 気になった点としては、夫婦子供(息子?)がいるという情報開示が遅くて「へ?そうなの?」と戸惑った。あと居酒屋のシーンで、オレンジ色の照明の背景が続いているのに一コマだけ白っぽい背景になってたところ。あと大前提として、AI漫画だという情報を事前に知らされなくても「AIだな」とわかる程度にはAIAIしてます

 逆に言うとそれ以外で特に粗が目立った部分はないかな。

 ……で、これでマンガ業界直ちにひっくり返るかというと、そんなことはないでしょう。

 結局、漫画面白さってストーリーの部分が大きいじゃないですか。そこを人間が担ってるなら、AI漫画が発揮できる強みって省力化ぐらいじゃないでしょうか?

 画力とか、フルカラーで出力できることを強みと見る人も多いようですが、私はそうは思いません。例えば「ドラえもん」が大槍葦人ばりの画力フルカラーだったらもっと名作だったのになー!なんて思う人いませんよね。どんな漫画を描くかにもよりますが、美麗なフルカラーを極めたところでオーバースペックになるだけで、別に勝敗には貢献しません。時速200キロの球をキャッチできる天才キャッチャーが入団しても、中日は優勝できません。

 で、漫画の内容に適切な絵が出るようにコントロールして、吹き出し入れてセリフ打ち込んで、とかしてるようではそれほど大きな省力化にはなりませんし、リーダビティの点でもまだ手製の漫画には及ばないでしょう。

 結局、漫画って人間人間に伝わるように描いてるんですよ。でもAIに描かせると、人間が指示する→AIが出力する→それを人間が読む、ってことじゃないですか。

 つまり人間人間」を「人間AI人間」にしちゃってるわけで、表現したいものを的確に出力するにあたっては二度手間。人の心を打つ漫画を描く効果は生まれないでしょう。

 結局、しばらくは「省力化」というコストメリットAI漫画の主眼で、「大ヒットを生む」みたいなことはかなり先になるんじゃないかと思いました。

2026-01-01

anond:20260101173256

 変わらず大切にしてきたものは何か。

 「子ども心です。子どもたちが『かっこいい!』とヒーローに憧れ、楽しんでくれるかが勝負。ど真ん中へ直球を投げなければ、子どもの心には響きません」

写真・図版

新番組のセットを前に、本番の準備をする特撮監督佛田洋さん=東京都練馬区東映東京撮影所村上宗一郎撮影

人間業の特撮文化未来

 戦隊シリーズでの腕の見せどころは、5人組のヒーローが操る巨大ロボの格闘シーンだ。「熱血の赤、冷静な青、コミカルな黄。多様な個性をロボにも反映させ、人間味のある動きを追求してきました」。生み出した合体ロボは500体以上。ドラマ同様、制作陣もチームワークで走り続けた。

 CGを使いつつ、実写ならではの効果にこだわる。映画男たちの大和/YAMATO」(05年)では、ピアノ線模型を動かす「操演」の技法戦艦大和への米軍機の襲来を表現した。カメラマンに向けて不意に飛ばし、思わずよける動きが迫真映像を生んだ。「乗組員の証言も聴き、できる限り忠実な再現を試みました」。戦後80年の先へ、重い史実が実感をもって伝わればと願う。

 後進の育成にも力を入れる。昨年話題になったNetflix映画新幹線大爆破」に特撮研の若手スタッフらを送り出し、新たな境地で活躍してくれたのを頼もしく思う。

 戦後、核の恐怖からまれゴジラに始まる日本特撮技術進化を遂げ、世界も注目する独自映像文化を築き上げた。AI人工知能時代になろうとも、人間業の特撮文化は、地球平和を守る精神とともに未来へと継がれてゆく。

絵コンテ試行錯誤の跡

 佛田さんの作業絵コンテに始まる。脚本を読み、カット割りを決め、「ここが見せ場」と思い定めた場面をラフスケッチで描く。写真は「ナンバーワン戦隊ゴジュウジャーのもの。赤ペン書き込み試行錯誤を重ねた跡だ。

 仮面ライダーゴレンジャー原作者で憧れの漫画家石ノ森章太郎さんから言われた教えがある。「ヒーロー番組はね、敵が魅力的じゃないといけないよ」。さて、新番組には、どんな敵が登場するのだろうか。「それは秘密です。どうぞ、お楽しみに!」

写真・図版

特撮監督佛田洋さん自筆絵コンテ。「ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー」の一場面だ=東京都練馬区村上宗一郎撮影

略歴

 ぶつだ・ひろし 1961年熊本県山鹿市出身九州大学工学部卒。98年から特撮研究所代表映画北京原人 Who are you?」(97年)の特撮日本アカデミー賞協会特別賞を受賞。

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