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はてなキーワード: スタンバイとは

2026-04-15

大変、もうすぐ10

ギルバトが始まっちゃう

でも、ワタシいまッ、ウンコがすっごく近いのよォォォ~ッ!

アウフヘーベン

トイレプレイしよう

ということでトイレタブレットを持ち込んで、便座に座りパンツを脱いで排便スタンバイ状態ギルバトを開始

今日祈祷力が絶好調で、ハードステージにてギルド内1位のハイスコアを記録

足りない実力を祈祷力で補う、それが勇者

でもよ、相手ギルドのハイスコアに1万点以上の差を開けられると、運だけじゃどうにもならない実力の差ってやつを痛感させられるんだぜ

うそう、50年以上生きてて初めて知ったのだが、便座ってすごく座り心地が悪いんですよ

こんなのに30分間も座ってたら脱腸になってしまうかも知らん

ウンコは全部出た

催した際に腹痛を伴っていたこから、これは長期戦になるやつだと思っていた

マンをするとウンコを出し切っても腹痛に悩まされるやつ(そして、その腹痛を解消しようとトイレで頑張ると液状の便が出て肛門ダメージを受けるやつ)に相違なく、すぐに排泄できたことはとてもラッキーな事と言える

そのラッキーを帳消しにするような健康被害が、便座に長時間座ってると発生するという確信が僕にはある

やむを得ず、少しの間ギルバトを中座した

今日ステージちょっとコツを知っていれば、自分程度の腕前でも運次第でモリッとスコアが入る爽快なステージ構成になっている

やめるという選択肢はない

速攻で尻を拭き、速攻でズボンを上げて、速攻で居間に座り、速攻で再開

おかげで時間いっぱいまでギルバトを堪能できたが、チェインマンなのに全然チェインが回せなくてギルメンに申し訳ない気持ち

2026-03-25

よくわかる ☆ホルムズ海峡まとめ☆

イラン革命防衛隊ホルムズ海峡を閉鎖した!」

 

---* 中国船が通過しました *---

 

「おい、いま中国が通ったぞ」

 

---* 影の船団が通りました *---

 

「中露の密輸船も通ってるぞ」

 

パナマリベリア中国です。通してください」

イラン革命防衛隊「よし、通れ!」

 

あいつら、AIS偽装しやがって・・・!」

 

---* インドが通りました *---

 

「今インド通ったぞ」「金でも払ったのか?」

 

インド外相我が国外交努力により・・・

インド外務省中の人「みんな〜☆イランとの交渉内容を教えちゃうよ!医療品と医療機器を要請されたよ!あとこの間拿捕したタンカー返せって。特にお金は払っていないよ!」

 

インド中の人の口軽いな」

 

イラン交戦国以外は通れる。我々と交渉するように」

英・伊「交渉するが抜け駆けはしない。全員通してくれ」

 

イラン「我々は日本を通す用意がある」

日本「抜け駆けはしない。全員通してくれ」

 

日本IMO安全回廊を提案します」

IMO理事会合意しました。イランはどうですか?」

イラン了解安全回廊を準備しました」

イラン国連安全保障理事会通達しました。これで正式に通れるようになった」

 

トランプ48時間以内にホルムズ海峡を開けろ!さもなくば石油インフラ施設を爆撃する!」

日本「きゃーーやめて」

世界バカやめろ!やめろ!」

 

トランプ「5日間の猶予を与える」

トランプイラン協議を開始し・・」

ネタニヤフ「わーーーい!石油施設どっかーーーん!インフラばーーん」

イラン「ブチギレた。ホルムズ海峡閉鎖する」

日本「ぎゃああーーーーー」

 

トランプイランと和平交渉をしている」

イラン「うちに話はきてないけど?」

トランプ「15項目も同意してくれた」

イラン「だから知らねーーって。逆に5条件だすわ」

  

トランプ「カーグ島を占拠する」

 

---* 1万人の地上部隊が集結し始めました *---

  

トランプイスラエル協議した。和平は4/6」

イラン絶対嘘だ」

 

トランプ「爆撃を10日間延期す・・・

ネタニヤフ「うへへーーい!原発どっかーーーん!製鉄所どっかん!」

   

イランホルムズ海峡閉鎖する」

日本「ぎゃああああーーーー」

 

一方その頃ヨーロッパでは

フランス「我々はホルムズ海峡安全を守る!進め!空母シャルル・ド・ゴール!」

 

G7首脳会談(3/11)

フランス「みんなあつまれーーー!」

イギリス「せんせー!アメリカ君がいません」

日本アジアが死にそうです。たすけて」

カナダ石油増産がんばるね!」

フランス「みんな!タンカー護衛するぞ」

全員「「停戦しないとムリ」」

 

共同声明(3/19)

日英仏独伊蘭「我々には航行の自由があるよ。商船への攻撃国際法違反だよ!

タンカー護衛や機雷掃海の準備をするね!アメリカと違って適切な手段でやるからね!他の国の参加も大歓迎だよ!協調放出石油増産を頑張るね!石油がなくて大変な国には支援もするよ!」

 

イギリス「すごい!22カ国も参加してくれたよ!」

 

国連安全保障理事会(3/24)

バーレーン「もう許せねえ・・・多国籍連合軍発動!ホルムズ海峡イランと殴り合うぞお前ら。俺のターン!【国連憲章第7章】」

フランス「やめろぉ!エスカレーションさせるな!護衛と防衛だけだ。俺のターンフランス案提出!」

 

日本「やめて!バーレーン安保理は中露に拒否権があるのよ!それに戦争が泥沼になったら一体わたしはどうなっちゃうの? 次回『日本死す』デュエルスタンバイ!」

 

 

 

ニュースソース

ホルムズ海峡商船識別データで「中国」強調 イラン攻撃回避で:時事ドットコム

ttps://www.jiji.com/jc/article?k=20260310048592a&g=afp

 

イラン、印に拿捕タンカー返還要求 ホルムズ海峡航行巡る協議

ttps://jp.reuters.com/markets/commodities/UL3MMBG6ZNJXNBKO4PC4P6AFT4-2026-03-16/

 

IMO臨時理事会海上回廊の構築を奨励安全避難へ|日本海事新聞 電子

ttps://www.jmd.co.jp/article.php?no=313651

  

海上回廊」設置へ合意 国際海事機関、時期は不明共同通信

ttps://news.yahoo.co.jp/articles/9f41efa16b462fc0b234e10fe6eab2e5c7a80423

 

ホルムズ海峡「非敵対的船舶航行可」 イラン政府、国連書簡朝日新聞

ttps://www.asahi.com/articles/ASV3T13X8V3TUHBI00JM.html

  

イスラエルが核施設空爆 イランは「報復宣言 - 共同通信

ttps://news.jp/i/1410363378048926334

 

マクロン大統領中東船舶を護衛」 G7首脳がオンライン会合 - 日本経済新聞

ttps://www.nikkei.com/article/DGXZQOUA120XU0S6A310C2000000/

 

ホルム安全確保に武力行使容認バーレーン安保理決議案 仏も対案(ロイター) - Yahoo!ニュース

ttps://news.yahoo.co.jp/articles/b9313a0a6fd028fcfd28fbab67ebf796dbdae69b

 

 

タンカー10プレゼント発言は嘘だったようなので削除しました

2026-03-15

iOS東急線アプリSiriショートカット対応している

"ショートカット" というアプリを知っている人がどのくらいいるのかはわからないが、iOSはこのアプリ使用することでSiri使用して複雑な操作ができるようになっている。

ギャラリーからApple製のショートカットダウンロードすることができる。クリックホイールiPodに搭載されていた音楽クイズも、ここからダウンロードしたのちSiriに話しかけると実行できる (余談だがテキサスポーカーApp Storeにある) 。そして、はてなブックマークユーザーに便利かもしれないのは、URLの短縮と展開もギャラリー登録されている。

また、他社製ショートカットダウンロード (メールSafariなどからダウンロードする場合は設定の変更が必要) や自作可能

...というのはおいといて、東急線アプリiOS版はこのショートカット対応しており、列車走行位置Siri確認できるようになる。

  1. 東急線アプリインストールしていなければしておく。
  2. "ショートカット" を開く。
  3. 右上の "+" を押す。
  4. 一覧から "東急線" を選択する。
  5. "列車走行位置を開く" を選択する。

これだけで完了Siriに "列車走行位置を開く" と話しかけることで、列車走行位置選択された状態東急線アプリが起動する。

もうひとつ方法は、

  1. 東急線アプリインストールしていなければしておく。
  2. "ショートカット" を開く。
  3. 下にスクロールして "東急線" の "列車走行位置" を長押しする。
  4. "新規ショートカット" を選択する。

この方法だと、起動ワードは "東急線列車走行位置画面を見せて" になる。

なお、どちらの方法でも起動ワード自由に設定できる。追加したショートカットを長押しして "名称変更" を選択するだけ。呼びかけやすワードにするとよいだろう。

また、オートメーションを設定して駅に到着したら自動的に起動なんてこともできるが、これはここでは説明しないため、詳しく知りたいならユーザガイド (取扱説明書) を読んでほしい。

最初からインストールされている "ヒント" アプリの一番下 "ユーザガイド" からアクセスできる。閲覧にはインターネット接続必要 (いつからか "ブック" から "ヒント" にお引っ越ししておりダウンロード機能はなくなった) 。

ついでではあるが、ショートカットコード決済アプリ共通ポイントアプリを同時に起動するのに便利。

上記いずれかの組み合わせであればそもそもひとつアプリで両方スキャンできる (dポイント + d払いにいたっては支払い画面にすると両方のバーコードが表示され画面推移すら必要ない / ファミリーマートでファミペイを使用する場合も画面推移が必要ない) から、この機能必要ないのだが、共通ポイントコード決済に別のブランド使用する場合アプリを2つ起動する必要があり手間がかかる。

そこでショートカットアプリで、

  1. "+" を押す
  2. "アプリを開く" を選択
  3. 決済用アプリ選択 (先に決済用アプリ選択する そのほうがアプリ切り替えの操作を1回減らすことができるため)
  4. "アクション検索" を押してもういちど "アプリを開く" を選択
  5. ポイントアプリ選択

これで完了名称変更でSiriにつたえやす名前にしておくとよい。

なお、ポイントアプリの画面で画面左上をタップする、もしくは、画面下端を右にドラッグする (iPhone SEホームボタンを2回押す) ことで決済アプリに移動できる。画面左上をタップする方法は画面が消えると無効になるので注意 (画面下端はいつでも可能) 。

ただ、正直いってアプリを起動する必要がないタッチ決済のほうが便利なのだが、コード決済専用のキャンペーンも多数あるからな...。d払いでもコード決済専用でd払いタッチ対象外というキャンペーンもあるし (d払いスタンプはd払いタッチでも時差は生じるがカウントされる) 。

キャンペーンだけならまだいいのだが、Vマネーにいたってはそもそもタッチ決済不可 (かつてはあった) なので加盟店でしか使用できない...。VポイントPayならタッチ決済できるのでほんとうにはやく統一してほしい...。d払いもau PAYもコード決済とタッチ決済で残額が共有されるのに...。

...というわけで、最後コード決済に対する愚痴になってしまったが、ショートカットはいろいろと便利なのでぜひ自分なりの活用方法をみつけてほしい。

とくに田園都市線は先月の車両衝突事故の影響により今週 (あす) から平日朝ラッシュ時間帯の減便、減車が発生しているので、混雑状況確認 (車両ごとのリアルタイム混雑率を表示できる) や混雑回避活用してほしい。

そして各鉄道会社にはぜひ東急線アプリをまねしてSiriショートカット対応してほしい。つぎはアプリアイコン3D Touch (長押し) やウィジェット対応したらもっと良くなりそう。

世の中にはiOS版のほうが出来が良いアプリAndroid版のほうが出来が良いアプリがあるが、東急線アプリ場合iOS版のほうが出来が良いようにみえる。独自デザインUI採用しているアプリもおおいなか (iOSAndroidデザインの差をなくしたいためなのだろうが) 、東急線アプリiOSAPI活用しており、iOS 26のデザインにもいちはや対応している。

...あっ、話をもどすが、ショートカットギャラリーには "洗濯タイマー" なんてものもある。指定した時間後に "洗濯が終了しました!" というタイトルリマインダーを自動追加してくれる。リマインダーの通知なら即時通知になり1時間ロック画面に固定される (3D Touchを使用して実行済みを選択すれば消える) 。スマホ連動に対応していない洗濯機を使用していて洗濯から (家の外などアラーム音がきこえないところまで) はなれることがあるならつかってみてほしい。

--- 2026-03-16 ---

追記

Siriちゃんには私のiPhone24時間監視してもらって「あ、この人は○○のタイミング東急線アプリ列車走行位置をよく見るんだな」という前提で、ショートカットとかわざわざ準備しなくてもスタンバイしといてほしい。

https://b.hatena.ne.jp/entry/4784532161296731586/comment/Knoa

"東急線アプリを開く" という操作なら現状でも可能

"列車走行位置へのリンク" は東急線アプリ開発者側ががんばれば可能

具体的には、ホーム画面の下にある "検索" をタップ、もしくはホーム画面 (またはロック画面) 中央から下にスライドすることでよく使用するアプリ機能候補が表示されるのだが、アプリごとの候補開発者側の対応不要、各機能への候補開発者側の対応必要になる。たとえばMicrosoft製のアプリ (Outlookとか) は対応しているみたい。

東急線アプリ鉄道会社公式アプリのなかでもとくにiOSへの対応が良いので、できると信じたいところ。

余談だが、ホーム画面のウィジェット使用することで、検索をひらかなくてもこれらの提案ホーム画面に最初からおいておくこともできる。

ホーム画面のどこでもいいので長押し (もしメニューが表示されたら "ホーム画面を編集" を選択) 、左上の "編集" から "ウィジェットを追加" を選択する。

下にスクロールするとアプリの一覧があるので "Siri から提案" を選択する (検索してもよい) 。

"おすすめアプリ" ウィジェットドラッグして好きな場所に配置することで、起動することがおおいアプリが8つ表示されるようになる。Siri使用状況を学習するため、時間帯や場所などによって表示されるアプリが変化する。

おなじ "Siri から提案" で "おすすめショートカット" を配置することもできる。こちらは可変サイズであり、いちばん小さいサイズにすると1つ、最大サイズにすると4つ表示される。

--- 2026-03-17 ---

追記2

ユーザが変なショートカットを作って取り返しのつかないことになりましたって事態を避けたいのか、けっこうかゆいとこに手が届かない感がある。条件付けてメールの削除とかアーカイブとかしたいんだけどな。

https://b.hatena.ne.jp/entry/4784532161296731586/comment/nise_oshou

たぶんAppleメールサーバー側のメールルール尊重したい (ローカル側では処理しない) という思いが表われているっぽい。

というのも、実際、メールアプリの設定では、iCloud のみルールを直接設定できるようになっているほか、写真メモカレンダーなどは各アプリ側に整理機能がない代わりにショートカットアプリに整理機能がある (メッセージにはないがこっちは追加してほしいとはおもう) 。

ファイルにいたっては削除、移動、名前の変更、フォルダー作成、などいろいろ操作できるようになっている。

デフォルトでは "変なショートカットを作って取り返しのつかないことになりました" って事態を避けるために、削除だけはアクセス許可が毎回必要になる。これはショートカットアプリの設定で変更可能。あと、システム終了や再起動許可必要だが、これは省略する設定にはできない。そのほかにアクセス許可必要操作がいくつかある。

ただ、日本プロバイダメールだととくに、POPのみ対応 (IMAPは非対応) 、メールルールローカルで処理するのが前提のところがおおいから大変そう。ローカルメール処理できるiOSアプリがあれば、ぜひこのユーザーのためにもおしえてあげてほしい。

そういえば先日どこかのブログ (はてなブログではない) でみかけたのが、POPメッセージ削除コマンド無視するプロバイダーもあるとのこと。

Outlook.comもそうなのだが (Outlookは削除コマンド送信されたメッセージは "POP" というフォルダーに移動されるという特殊タイプ) 、こういったプロバイダーはIMAP対応してもたいしたコストではないとおもうからぜひとも対応してほしいところ。

そういえばWindowsOutlookも、新しい Outlookになってサーバー側のルールだけを使用するようになったな。やはりPOP時代遅れなんだろうか...。

2026-03-06

anond:20260306081201

ちなみに家にいて最低限の家事だけをやるんじゃないけど大丈夫

基本それらのルーティンは出来て当たり前、出来なきゃ評価が下がるだけ(多少手を抜けるところがあるとしても自分がやらないと生活がまわらない前提+基本受ける評価マイナス)+家族スケジュールイレギュラーために常にスタンバイ状態を維持+イレギュラーがあった場合はその対処と控えタスク段取り関係先への根回し+子供泣く・わがまま言う・癇癪・子供同士のトラブル・ケガ・病気+夫は仕事で疲れていて家では戦力にならないパターンも多数、そもそも専業主婦を養ってるのだからすべてやってほしい思考家族の機嫌によりパフォーマンスにも影響する故、常に100%の動きができるわけじゃない+当然ながら専業主婦人間なので自分の体調も崩すし、自分ケア必要だが場合によっては後回し+厄介なご近所、ママ友子供の付き合いがあるので無下にできない前提があり、母親それぞれの気質により対応千差万別)、親族対応(夫の顔を立てながら子供達と祖父母関係も守りながら自分も守りる立ち回り。疲弊する)

専業主婦家事だけやる人ではない。生活だけでなく人間関係もうまく回すための感情労働も伴う。

2026-01-16

1億円を盗んだ疑いで沖縄中高生16人を書類送検 現金が持ち出された空き家は取り壊しへ

これは沖縄経済を回す行為で悪くないだろ・・・

スタンバイミー」(ドラえもんじゃない方)みたいなもんで・・・

沖縄本島内の空き家で昨年、中高生らが1億円を超える現金発見し、複数回にわたって持ち出した疑いのある事件で、県警が男子中学生12人、男子高校生4人の計16人を邸宅侵入窃盗の疑いで書類送検していたことが15日、関係者への取材で分かった。送検は昨年11月中旬。いずれも容疑を認めているという。


 

土地関係者男性によると、もともと県外出身実業家が所有しており、現在空き家は50年ほど前に建ったとみられる。

男性は「長く空き家にしてしまい、大金が眠っているとは分からず、こういうことが起こるとは思ってもみなかった。先代が築いた立派な建物で、親族たちの思い出もある。少年たちには罪を償い、考えを改めてほしい」と語った。

2025-12-28

女性天皇結婚したら臣籍降下して天皇じゃなくなるのか?

天皇トランス女性結婚できるか?

デュエルスタンバイ

dorawiiより

-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA512

https://anond.hatelabo.jp/20251228185144# 
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----

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SDPCAQDPSJKGf7teykx89bBKIE/Pg0Oo3ifzO0NyORAPyzNARQD9FcbWEri3hsYz
d64f+3zucMZ+nPm3+PgfUwmetB00xAo=
=AEYe
-----END PGP SIGNATURE-----

2025-12-17

東京アプリ 500P でサーバダウン

都「いや、アクセスが集中しただけで、サーバが落ちたわけじゃないし」

いや、これ、普通に落ちてるって言うやろ。

都民全員全力でアクセス集中って状態じゃねーだろうに。

この技術力に、500Pと引き換えに個人情報入力するとか、正気か?

そもそもこれ、どこが請け負って作ってんの?

都の誰かの関係者か?

いくらかかってんの?

これの保守料、ダラダラと掛かりまくるのが目に見えてるんだけど、それ、マジで全額出すのか?

サーバ増やしました!」

DB、でかくしました!」

って対策くらいしかできないんだろ?

常時でかい処理能力不要なのに、リソース利用率0.x%程度で365日×24時間とかスタンバイしっぱなしにして、AWSあたりに税金垂れ流しまくるんだろ?

GoogleCloudか?

税金だぞ。

税金

税金うんこ作って楽しいのか?

請け負ったPMエンジニアも、真面目に全力で作った「うんこ」って楽しいのか?

満足か?

自慢できるのか?

自分名前を刻んで恥ずかしくないのか?

このレベルアプリでここまで低レベル障害を発生させて、「最終テストなので」とか、小学一年生のさんすうドリル10点中7点取って「今日調子が悪かっただけだよ!」とか社会人言い訳するくらい恥ずかしいことなんだが、関係者理解してんのか?

PMなりPdMと受託会社社長が並んで記者会見開いて、「いくら受託たか」「運用費は月々いくらか」から経緯の説明しろよ。

税金だぞ。

税金

あと、これを「アクセスが集中しているだけで、サーバが落ちてるわけじゃありません」なんて、一介の役人に言えるとは思えねぇ、これ言ったの、開発会社だよな?

こんな言い訳する開発会社マジで大丈夫か?

常識正気を疑うレベルなんだが。

役人なんてなんも知らん猿だから、とりあえず言い訳ときゃいいよ、って姿勢が見え見えだよ。

って思うわ。

こういうPMにちょいちょい出くわすんだけど、この手合いを「腕利のPM」とか評価してんじゃねーよ。

クズやぞ。

これに限らず、マイナカード系のアプリとか端末とか、理念云々以前に障害多すぎ、使いづらすぎて全く信用できないんだが?

あの辺のNPO並みに厄介な補助金利権商売だよな。

これを都民は養っていかなきゃならんのか?

こんなのとか都庁ライトアップかに無駄金かけてるんだったら、なおさら地方に回せよ。

かなり久々に、受託系、SES系の人と話してるんだが、技術力が古すぎ低すぎて草も生えんのだが、マジで関係者、何考えてんの?

惰性でエンジニアやってんじゃねぇよ。

2025-12-14

便意キタ

肛門の10cm手前まで来てる💩

トレールペーパーのスタンバイする

2025-11-24

電車出会った不快おじについて

不快おじ、キモすぎた〜

車内空いてたか荷物(大きめのトートバッグ)を隣の席に置いてたら、次の駅でおっさん荷物を押し除けて座ってきた。他に空席あるのに。

自分も、ずっと荷物を隣に置いておくつもりはなく、混んできたらどけようと思ってたんだが、押し除けられたことで意地でもどけたくなくなった。

荷物は押し除けられたまま自分おっさんの間にしばらく存在してたけど、途中でおっさん荷物を持ち上げて半分どかしてきて足広げて太もも密着させてきた🤮これは痴漢ではないと思うが、不快行為なのは間違いない

こっちはそういうの嫌で荷物横にスタンバイさせてたのに…

しばらくそのままいたら舌打ちし出したからだるくて違う車両に逃げてトラブルにはならなかったけど、2日たった今異様にイライラして書き込んでる

chat GPTには逃げたのが正解だったよって言われたけど、何かやり返したかった気持ちもある

こうすればよかったな〜って対処を書かせて

周りに痴漢でーすって言う おっさん高校生?くらいの息子連れてたし、息子の前で痴漢って言われたらどんな顔してたんだろ 冤罪にならないとも限らない こっちは恐怖心おぼえてるし

それかもう片方の隣の人に駅員呼んできてもらう

おっさん自分の足を広げたいというちょっとしたわがままでめんどくさいことになるのを思い知ればよかった

一旦席を離れて、次そこに座った人に隣の人痴漢ですよっていうのもアリだったな

あとは普通にしれっと荷物戻しておっさんイラついて退くのを待ってもよかったな 怒鳴られてたか

てかおっさん太ってた上に足広げて1人分の席からはみ出てたのに、私が荷物置いてた分のことを責められないよな 

こんな小さいことでダラダラ書いてごめん、イライラが止まらなかったけど書いたら結構スッキリした🙌

2025-11-16

anond:20251115085016

似たような感じでスリープ最近Windowsは「モダンスタンバイ」とかいう止まらないCPUが糞だと思ってる

疑問なんだが、みんな我慢してモダンスタンバイ使ってるのか?

モダンスタンバイCore第13世代の新パソコンを使わずに、S3スタンバイが使えるCore第8世代の旧PCばっかり使ってるわ

S3スタンバイが使えるWindows11はいいぞ ちゃんと止まるからね。勝手に起動するようなこともない

2025-10-17

何もしてないのに壊れた

職場若いのが3人入ってきた。

当面ドキュメントを読んでもらうしかないのだが、今の職場では仮想PCでの作業オンリーになっており、新規参入者の仮想PCの払い出しに数日かかるため、それまではサーバ監視用に置いてある数少ない物理端末で作業してもらうことになった。

…らしい。というのは私がその辺を調整したり面倒見たりという担当ではないから。ただ、その日は担当者がリモートワークで出社しておらず、チーム内で出社してきてるのは私だけだった。

休みも近くなって、3人が揃って何か言いに来た。

すみません、何もしてないのにパソコンが消えたんですけど、見てもらえませんか?」

パソコン職場パソコンて久々に聞いた。みんな端末って言うから。いや、外見も機能パソコンと差はないから、そこは別にいい。それより「何もしてない」って。一応3人ともPGSEで来てもらってるんだけど。あと「消えた」って、何が?

とりあえず「何もしてないなら、こちらとしては何が起こったのか解らない。あと『消えた』って何が?」と訊いたところ

「画面が消えました。本当に何もしてません」

何だか馬鹿馬鹿しい気配がしたので関わりたくなかったが、担当者は今ここに居ないのだし、代わりに様子を見に行くことにした。なるほど、画面は消えている。原因を探らないといけないので少し問答することにした。

──端末の電源は?

「わかりません」

──…?電源が入ってるかどうかなんだけど?

「わかりません」

──端末のLEDはどうなってる?

「(ここでやっと端末の前に行って確認して)チカチカしてます

この遣り取りだけでどっと疲れが来た。一応3人ともPGSEで来てもらってるんだけど。「チカチカ」と言ってるのはHDDアクセスランプだろう。スタンバイ状態のふんわりした電源ランプ明滅ではなさそう。傍目に見てディスプレイの電源ランプも消えてる。入力信号無しなら待機中の赤やオレンジくらい点きそうなものだが…

──ディスプレイの電源は自分で落としたの?

「何もしてません」

──じゃあ何でディスプレイの電源が落ちてんの?

「わかりません」

──ディスプレイの電源入れてくれる?

すみません、電源の入れ方がわかりません」

すごいな、おい!ディスプレイの電源を入れられないのがPGSEで来ちゃったよ!軽く眩暈を憶えたが、ディスプレイの裏のスイッチを手繰るとスイッチは入っているぽい。正面のスイッチを押しても反応なし、となると…コンセント。省スペースタイプの端末本体の電源BOXに差さっていたコンセントが2/3ほど抜けていた。コンセントを差すと普通に画面が表示される。

ありがとうございます!」

──君ら馬鹿か?

もう、口から出てしまった。若いの3人は解かりやすくムカついた顔になったが、ムカついてんのはこっちだ。何でPGSEを呼んでんのに「なにもしてないのにパソコンが消えました」「ディスプレイのつけかたわかりません」なんて連中が来るんだ。

大体、何もしてないのにディスプレイコンセントが抜けるはずもない。端末は床置きで、コンセント位置椅子に座って脚を組んだら当たるかなという位置だ。脚を引っ掛けたか端末を蹴飛ばしたか道理で「何もしてない」と強調するわけだ。大方端末を蹴っ飛ばして壊してしまったのだと思ったんだろう。

2025-08-28

RISING SUN ROCK FESTIVAL 2025 1日目 その2

本当は全部観たかったけど、LOSALIOSに行くため21時にはレッドを離れなければならないと言う…タイテどうなってんの問題がここでも勃発…。リハで普通に一曲丸々演奏してた。前に出た時もリハで2曲フルで演奏してたしくるりってベテランなのにサービス精神旺盛だな〜。一曲目がカルフォルニアココナッツで嬉しい。この曲大好き。こう言う事書くと只の悪口になってしまうんだけど、アジカンの後くるりを観ると歌上手いし演奏めちゃくちゃ良いな…と感じてしまう…。一時期岸田さんも声大丈夫かな?って時あったけどかなり復活してるよね。上海蟹大分アレンジされててカッコいい感じになっていて良き。前の感じも好きだけどこのアレンジも渋めでめちゃくちゃ良い。この日、21時からどうしてもGETしたい菓子店の通販が21時からあって(超激戦)21時ちょっとからくるりを聴きながらスタンバイして早押しに挑戦。まさかライジングでこんな事するとは思わなかったけど、これ逃したらこの種類での今季通販は終わってしまう為必死ボタンを早押し。無事にGet出来て嬉しいしくるりの愛の太陽はめちゃくちゃ良いし最高の気分…。モーニングペーパー、うおおお!!って思ったけどもうLOSALIOSに移動しなきゃ行けない時間でなくなく聴きながら移動…。何でこんなタイテなのか…と後ろ髪引かれつつもボヘミアンへ…。

この時間帯·ボヘミアンと言う最高の環境LOSALIOSを聴けるのめちゃくちゃ楽しみにしてた!!私が割と前にずんずん行ったら友達にこんなに前でLOSALIOSを観て良いの…!?って言われて笑う。強欲の女なので…笑

LOSALIOSはいつ観ても最高だけど、やっぱりこの環境聴く100倍良さがUPする気がする。この日は達也さんもめちゃくちゃニコニコしてて楽しそうだしTOKIEさんは美しい見た目とは真逆みたいなゴリゴリイケメンベースだし加藤さんのギターは切れ味最高だし、アイゴンのギターも巧みだし、ホリエさんはDr.キリコ(by 達也さん)だし笑 本当にLOSALIOS最高!!!1秒も気が散る瞬間がなくてずっと音に酔いしれていた。加藤さんが「22年ぶりの新譜も作ってます」って話してたら達也さんが「出来るの?無理じゃない〜?」みたな事言ってたけどほぼ無視されてて笑った。加藤さんは参加出来ないけど北関東ツアーもあって…って話してる時に達也さん「チャーハン抜き!」誰か「飯抜き!」って次々に言われてて面白かった。加藤さんに軽くあしらわれて(何時もの事)達也さんが「静かにします」って反省してた笑 メンバー全員ニコニコだしお客さんも皆楽しんでて最高に幸せ空間だったなぁ。新譜もカッコ良かったし、IQ69にはNARUGOさんも参加してバチバチ演奏バトル!!めちゃくちゃテンション上がった!!あっという間に終わってしまったけど本当に最高の時間でした。

セットリスト

1.RED VENOM

2.Screaming Head Pop

3.MOTER SCHOOL

4.ニンゲンアルク

5.RAINBOW MONKEY

6.HIT MAN

7.SICK

8.HAE

9.IQ69(with NARGO)

テントに帰って化粧落として歯磨いて明日のお風呂の準備して寝袋も敷いて、寝る以外の全ての準備を終わらせる。私はEZOISTを観に行く事にしていて友達は就寝する予定にしてたけど思ってたよりレッドが近くてFRIDAY NIGHT SESSIONがめちゃくちゃ聴こえてくる…笑 リライト君という花をまた(?)演奏していて、ゴッチは1日に2回同じ曲を歌うんだなぁ…とかどうでもいい事を考えていた笑 EZOISTの時間を間違えていて意外と時間がなかったので気合いでテントを出て足早にボヘミアンへ。

  • EZOIST

ボヘミアンへ向かう途中で始まってしまったけど(増子さんの北酒場が聴こえてきた)幸い始まってすぐに到着出来たのでセーフ。後ろの方で椅子に座って聴こうと思って座ってたけどオトナノススメ(増子さんとワタナベシンゴさんVo)が始まって立ち上がって普通に楽しむ笑 JIROさんが怒髪天の曲を弾いてるの地味にすごい。増子さんが「この曲をJIRO君が弾くのか!と言うのが見どころなので!!」って言ってて笑う。「北海道出身者が北海道出身の人の曲をカバーするコンセプト」との事。増子さんが全然ベロベロじゃなくて意外だったけど、その後キビキビ仕切りしてたの見て理解。2曲目はワタナベシンゴさんVo.の新宝島!!マジか!!テンション爆上がりして踊り狂う笑 深夜に新宝島は楽しすぎる!!増子さんが一郎さんに曲やるって連絡したら行きたかったんですけどって言ってたか来年は(ライジングに)来るんじゃないかなって言ってて皆わいてた。「EZOISTはキュウが発起人だけど今回はヨウコさんの還暦ライブがあってどうしても来れないって事で…休めよ!って言ったんですけど…俺がヨウコさんに◯されるんで笑」って話してて笑った。増子さんがさわおさんと中野ミホさんを呼び込む。さわおさんは既にまあまあの酔っぱらいになっていた笑 「ピロウズ解散して恥ずかしながらソロで戻ってまいりました!」「まあまあ高い声も出るのよ。鶏が首絞められた時みたいな声になる時もあるけど」「JIRO君の横で歌うのもあれだけど…」って感じで喋ってからのBELOVED!さわおさんのBELOVEDねちっこいなぁ笑と思いつつ、怒髪天メンバーGLAYを弾いているのも面白いし深夜のテンションで手を上げて盛り上がった。「北海道の偉大な大先輩。暗い曲だけど」との事で中野ミホさんとさわおさんでファイト選曲良い!!中野さんのファイトめちゃくちゃ合っててすごく良かった!!さわおさんが引っ込んで中野さんだけでら·ら·ら。この曲改めて聴くとめちゃくちゃキー高いんだなぁと感じた。サビで皆自然と手を振ってて一体感がすごい。人が入れ替わる度に増子さんがちゃんと仕切ってて偉い(?)さわおさんが全然引っ込まないから引っ込んでって言われてた笑 「EZOISTもどんどん若い人に引き継いでいって…若い人の曲もやらないと」「俺達が逆に呼ばれる立場(モーニング娘。方式?)になっていけたら」って話しててまだまだ皆現役で居てくれて〜!!って思ってしまったババアは私です。そんなMCの後に加藤さん(NOT WONK)と増子さんでブッチャーズのJACK NICOLSONなのちょっと笑ってしまった。全然若者意識した選曲じゃない!笑 でも歌詞の内容はさっきの話に合ってるな〜と思った。しか加藤さんブッチャーズの曲に合ってる…!!そして爆音ギターソロめちゃくちゃカッコ良かった…!!ギター上手いなぁ。「(吉村さんは)急に居なくなっちまったけど今もその辺りで見てるんじゃないかな」ってMCに感動してたら「もう一度◯しといてもらって」ってしんみりしない様に笑い取ってたの増子さんらしいなって思った。加藤さんVoメロディー。深夜に聴くの心地よかった。吉田(ズーカラデル)さんを呼び込んで(何処出身?って話から吉田さんの出身高校江別市大麻(たいま、本当はおおあさ読み)高校です笑 っていう話で笑いとってた笑 イースタンの夏の日の午後。イースタン良いよねぇ。この時期、この時間帯に聴く気持ち良すぎた。さわおさん呼び込みしたのは良いけど「イースタンピロウズどっちが売れてるか」「イースタンも良いけどピロウズの方が良いよな!」みたいな絡みを吉田さんにしてて吉田さんがめちゃくちゃ苦笑いで「は、はい!(ピロウズ)大好きです!」みたいな感じで返してて笑った。酔っぱらい過ぎる。「ピロウズ代表曲、売れてないけど」って話からFunny Bunny。この曲を怒髪天メンバーJIROさんが演奏してるのが何とも言えない気持ちに…。でもやっぱり良い曲だなぁと聴きながら思った。最後は全員を呼び込んで松山千春の長い夜。歌ってる時に投げればいいかって事で最後は恒例のサインボールを投げ込む。増子さんが「サインボールは皆で書いたかJIRO君が投げたのが坂さんのかもしれないけど捨てて帰らないで下さいね!ぺちゃんこにしてその辺りに捨てないように!」って言ってて笑った。最後子供盆踊りが流れて終演。増子さんが明日も早いだろうから早く帰りなさい!解散撤収!って言ってて最後まで楽しかった。正直始まる前までグタグタのカラオケ大会だろうなぁとあまり期待してなかったんだけど(酷)めちゃくちゃちゃんとした構成選曲でずっと楽しかった。全曲JIROさんがノリノリでベースを弾いていたのに地味に感動したし、この日の為に練習沢山してくれたんだろうなぁ。この企画(?)の為にRSRまで来てくれて、国民バンドベーシストなのに全然そんな感じ出さずにずっと楽しそうに演奏してたの好感良すぎる。あと勲さん居たと思うんだけど1ミリも見えなくていたの忘れてた笑 座って観ようと思って持っていた椅子には全く座らずずっと立って深夜に1人で踊り狂って楽しみました笑 次やる時はキュウちゃんも来れると良いね

セットリスト

1.北酒場(細川たかし)/増子さん、ワタナベシンゴさん

2.新宝島(サカナクション)/ワタナベシンゴさん

3.BE LOVED(GLAY)/さわおさんVo.中野ミホさんGt

4.ファイト!(中島みゆき)/さわおさん、中野ミホさん

5.ら·ら·ら(大黒摩季)/中野ミホさん

6.JACK NICOLSON(bloodthirsty butchers)/加藤さん、増子さん

7.メロディー(玉置浩二)/加藤さん

8.夏の日の午後(eastern youth)/吉田さん

9.Funny Bunny(the pillows)/さわおさん、吉田さん

10.長い夜(松山千春)/全員

テントに帰ってホクホクで就寝。疲れてたのかすぐに眠りにつけました。今年は周りも静かで良かった…(と言うか右隣の区画最後まで誰も来なかった)

二日目に続く。

2025-04-28

anond:20250428121817

仕事の内容にもよるんかな。作りながら接客してるのと、

コンビニだと客来るのスタンバイしてるので待ち姿勢なので差が出そう

2025-04-14

盗んだ俳句で詠いだす

世はまさに大売句時代

あらゆる詩歌絶滅たかに見えた

しかし、オタ句は死に絶えてはいなかった!

次回、「序の口・死句」 デュエルスタンバイ

2025-03-29

叔母

叔母が死んだ。享年60歳。

乳がんだった。

叔母は結婚していたが、子どもがいなかった。

叔母は私が子どもとき夏休み帰省の度にひとつ玩具を買ってくれた。

叔母、叔母って、他人行儀だね。いつも呼んでたように、はな姉って呼ばせてもらうね。

近所のトイザらスで甥っ子・姪っ子4人相手に。

今思うと、小さな額ではないだろう。

ある程度育つと、親戚の集まりではよく料理を作ってくれた。

メヒカリ唐揚げは絶品だった。そうめんの汁にマヨネーズを入れるのは未だに理解できないけど。

運転があるから、と、酒は飲まず、おつまみを作ってくれた。

成人してからは、はな姉にはよく小言を言われた。

女なんだから、給餌を手伝いなさいと。お酒ばかり飲んでないで、と。

その地域は親戚の集まりがあると男性食卓で、女性料理と給餌をする文化が残っていたから、それはその土地では当然なんだけど、

つのまにか、はな姉は怖くて苦手になっていて、長期の休みのたびに帰っていた父の実家への足が遠のいた。

はな姉は犬を飼っていた。犬はいつも毛並みがよくて、人間を疑っていなくて、世界一かわいい自分(犬)は愛されるべき存在だと疑っていないようなふるまいで、いつも食卓人間の横にスタンバイしていた。

葬式3月だったが、雪が降った。

とても寒い日だった。

幼稚園からの幼馴染だという女性2人が泣いていた。

泣きながらも、遺族より動いてくれた。

はな姉は骨になった。ボルト背骨を支えてたから、ボルト火葬場の人がその場で除いてくれた。

はな姉は恰幅がよかったけど、小さくなった。

そんなはな姉は、もう二度と私に小言をいうことはない。

はな姉よ、葬式で聞いたよ。

はな姉が嫁いだ家はそこそこの学者家庭だったんだってね。

当時は、結婚したら子どもを生み育てるのが当たり前だったんだろう。

そのなかで子どもがいなくて、きっと大変なこともあったんだろう。

でも、そんな素振りをみせず、キャリアを築き、ヴィトンのバックを持ちながら、はな姉はいつもかっこよかった。

自分はいま、結婚したけど子どもがいない。

親戚も別に何もいわない。それはもしかしたら、はな姉が築いた信頼によるものなのかもしれない。

はな姉が、子どもがいなくても幸せに、キャリアを築いて、そうして生き抜いてくれたから。

から私は何も言われなかったのだろう。

はな姉、いまなら話ができる気がするけど、はな姉はもういないんだね。

もう少し話したかったよ。

火葬のあと、はな姉のおうちにお邪魔したよ。客間に、四十九日までの祭壇を作るために。

アイアンとウッドのインテリアがおしゃれなお家だね。

でも、キッチンははな姉の好きな赤色だね。

ガラスの飾り棚に、指輪を飾っていたね。歴代わんちゃんたちもそこに並んでいたね。

はな姉の大事ものがたくさん詰まっていたね。キッチンにははな姉が時々かけていた老眼用のメガネがおいてあったよ。

はな姉はもういないのに、はな姉の気配がたくさんあったよ。

ただ、山下達郎好きだったのは知らなかったよ。

あんなにたくさんグッズがあるとは知らなかったよ。ついでにいえば、私も好きだよ。

あー、はな姉、もっと話したかったよ。ごめんね。

どうぞ、安らかにありがとう

悪役令嬢ロボ

「ようやく完成しました!これが第2世代悪役令嬢機甲です!」

悪役令嬢機甲のコックピットハッチゆっくりと開く。パイロットが乗る準備ができたのだ。若きパイロットアンジェリカアンジェリカが機甲に乗り込む。

アンジェリカアンジェリカ。いつでも発進できます!」

悪役令嬢機甲が打ち上げられるのは宇宙空間にある巨大機甲戦闘である。ここは銀河レベル世界大戦が起こっている地区であり、地球人類の未来がここにかかっていた。

第1世代の悪役令嬢機甲は技術の拙さにより暴走。一度やむを得ず破棄され、パイロット戦死した。人類人類絶滅を防ぐために新たなパイロットを送り込むことに決めた。

悪役令嬢機甲は、操作指示を送ると自然にエレガントな動きを行う。第1世代はエレガントな動きはできていたが、暴走により他の勢力が送り込んだ悪役令嬢機甲と無数に敵対し始め、孤立無援の状況に陥ったのだった。

地球未来は後に続く人々にまかせた」と第1世代パイロットは独りごちた。その言葉を変換した悪役令嬢機甲が最期に出力したのは「お兄様……」だった。涙を流し、機能停止したのだった。

他の悪役令嬢機甲により、第1世代葬儀を画策されていた。葬儀、それは一見普通葬儀のように見えるが、他の悪役令嬢機甲との摩擦を防ぎつつ1体の悪役令嬢機甲を完全に破壊するためのプロトコルである猶予時間以内に予備機が到着・交戦形態に復帰しない場合、その勢力は「末期状態」とみなされ、その勢力全体に準悪役令嬢機甲が続々と襲来し、侵略される。準悪役令嬢機甲1体で星々を蹂躙することが可能なのだ

一刻を争う事態だ。地球技術者は総力を挙げて第2世代を完成させたのだ。

アンジェリカアンジェリカは機甲を発進させた。宇宙空間には0.1秒で到達する。だが交戦区域まで5時間。間に合うかどうか、ギリギリラインだった。地球技術者や科学者、それだけでなく全人類は固唾をのんで見守っていた。

交戦区域では悪役令嬢機甲 Type-執事が、笑いを堪えられない顔をしていた。乗組員が誰かは不明だが、今まで地球勢力にいいようにされてきた復讐心が抑えきれていない。だがその動作は素早い。葬儀の手配をテキパキとこなしていた。プロトコルは厳格に守りつつ、それでいて葬儀までの最速を目指していた。

お嬢様お嬢様!!!どうして!目を覚ましてはくれなイのですか!」

悪役令嬢機甲の微細な声のトーンや行動をコントロールすることは難しい。技術力が低い勢力の悪役令嬢機甲はどこかおかしな部分がある。そのため貴族立ち位置を確保できないのだ。しかし今宵はそれをひっくり返すことができる好機だった。

居並ぶ悪役令嬢機甲 Type-メイドたちもまた迅速に行動していた。誰も地球勢力を侮ってはいない。モタモタしていれば次の悪役令嬢機甲が送り込まれしまうことはわかっている。パイロットたちは互いに通信を送り合いながら苛立ちを隠せない様子だった。

アンジェリカアンジェリカは、強靭メンタルを持ったパイロットだ。

地球技術者たちは第2世代からエレガントさを削ることに決めていた。第1世代が武によって築き上げてきたポジション活用することにしたのだ。多少エレガントさに欠けたとしても、勢力との均衡や同盟重要だと考えた。

アンジェリカアンジェリカに課された使命は巨大機甲戦闘系での覇権を握ることではなく安定性。地球人類は一度暴走によって窮地に陥ったためにそれを思い知った。

なぜ他勢力は、勢力の総力を挙げて悪役令嬢機甲を構成しないのか、それが長らく疑問だった。だが他勢力は巨大機甲戦闘系での安定をはかり同盟を築くことにより技術を向上させ、着実に銀河内の勢力圏を広げていくという地道な道を選んでいたのだ。いま地球が陥っているような問題に直面しないために。

悪役令嬢機甲が破壊されても破壊されても問題ないように設計していたのだった。量産華麗型(Mass-Produced Ornate Body)、通称、Mob。Mobをたくさん送り込めば1体が破壊されてもバックアップがいるために問題がないのだ。極めてシンプル思想地球人類は己の無知を恥じた。

パイロットの育成には時間がかかる……」

希望者はたくさんいるのですが……」

「使命感だけでは話にならんのだ。我々が求めているのはスキルだ!」

巨大機甲戦闘系では火葬場の用意がされていた。1つの恒星を覆い尽くし、悪役令嬢機甲1体を完全に破壊するためのシステムだ。それは地球から観測できた。

「カルダシェフ恒星のイグニッションを確認しました!」

「あぁ……点火が始まったか

「頼むぞ。アンジェリカアンジェリカ

光速を越えて宇宙空間疾走するアンジェリカアンジェリカにその科学者つぶやきは伝わらない。だがその必死な形相と最高レベルの機動操作からは、確かに地球を救おうとする意志を感じられた。

「ゴキゲンヨウ、ミナサマ。インストール完了スタンバイ

第2世代悪役令嬢機甲からの出力が発信された。一部のOSは、移動しながらインストールされていたのだった。地球観測からは歓声が上がる。

目が覚めたとき、そこは火葬場か、お嬢様のベッドの上か、それはまだ誰にもわからない。

しかし第2世代悪役令嬢機甲はただ優雅に、巨大機甲戦闘系をしっかりと目指していたのだった。

つづく。

2025-02-21

【続続】犬をもっと撫でてもらうにはどうすればいいのか?

anond:20250124111428

anond:20250210115853

の続き。

 

いつもの公園に行く。

犬はベンチの前でスタンバイすると高確率で撫でられが発生することを学習済みなので、

このくっそ寒い冬日の早朝でもベンチの前に座り込み動かない。

勘弁してくれ。歩いてないと寒くて死ぬ

しか今日幸運なことに、顔見知りのウォーキング夫婦が犬を見つけてくれて、

かわいいねえ大きいねえと言いながらもみくちゃにしてくれた。

犬ご満悦。

したらそれを観ていた初見さんが「撫でてもいいですか」と言ってくださって(たぶん近所の人かも)

ラッキータイム継続

そしたらそれを観ていた通勤途中のおねえさんがさらにちょっろっと頭をなでて「かわいいねーおりこうさんだねー」と言ってくれた。

確変ナデナデフィーバータイム。

帰り道もご機嫌さんだった。

よかったね。また散歩行こうね。

2025-02-20

「スタンバる」がガンダム造語というのはガセ

一般に「スタンバる」という言葉アニメ機動戦士ガンダム』が初出だとされている。

意外なところでは「スタンバる」=用意する、スタンバイする もガンダム発祥言葉。初出は『機動戦士ガンダム』で、シリーズ代表する名艦長ブライトが発した。

「黒歴史」「スタンバる」…実は"ガンダム発祥"な用語で、世代の上司とうまくコミュニケーションを取る方法(1/3) - ウレぴあ総研

現在Google Booksや国会図書館デジタルコレクションによって、容易に用例を検索できるようになった。

この「スタンバる」についても検索してみれば一発である

1960年現代テレビ講座 第2巻』

画面では居間から台所へ行くだけでもスタジオの中では、AセットからBセットへ飛んで行かねばならぬ場合が多いのです。これをスタンバイと呼びます。中には日本語の様にくずして、「Aさん、早く台所のセットへタンバって下さい」などという、F・Dさんもいる様です。


1978年『小型映画・別冊 ビデオ読本2』「ビデオ用語解説

スタンバイ

準備することを、スタンバイする、またはタンバるなどといいます。いつ始まってもいい状態で待つことです。


まず「スタンバる」はテレビ業界用語として生まれたようだ。

日本テレビ放送が開始されたのは1953年だが、1960年の本に載っているということは、かなり早い時期からあったのだろう。

1962年週刊新潮

ママちょのカメリハはCスタでやります」「ハイタンバってー」「A子のシヨン待ち」「フロアシさん、そのバック八百屋にして下さい」


1969年明星 11月号』

タンバる=用意する。


このあたりもテレビ業界を紹介した雑誌記事である

ちなみに「ママちょ」は『ママちょっと来て』というドラマのこと。

こうして「スタンバる」はテレビ業界外へと広まっていったのだろう。

1970年 野坂昭如水虫魂』

「二カメ、ぐっとカニパン、さっきの位置まで、はい、一カメいきますよ、タンバってもっと早く」


1977年 生田直親『雪のネットワーク

ジャッキーが、由里の体を担いでタンバって(準備して)いる。


どちらもテレビ局を舞台にした小説だが、フィクションにも登場していたことがわかる。

1973年日本教材文化研究財団研究紀要』「特別寄稿 語彙の広がりと知性」

名詞に「る」をつけて動詞にする流行語もよくない。スタンバイからタンバる」, サドからサドる」, ガリ版を切ることを「ガリる」, ゲバ棒から「ゲバる」, ゼロックスからゼロる」ETC


1974年初歩のラジオ 7月号』

タンバッてる 最近流行言葉, スタンバイして待っているの意味.


そして、この時期には既に「最近流行語」として認識されていたらしい。

ということは「ガンダムが広めた」ということすら怪しい。

というわけで「スタンバる」がガンダム造語というのはガセである

ガノタはいつでも訂正できるようにスタンバっておいてくれ。

前回 「量産型」がガンダムの造語だというのはガセ

2025-01-05

Nintendo Switch2に期待

 任天堂が誇るハイブリッドゲーム機Nintendo Switch」は、2017年の発売以来、世界中ゲーマーから熱烈な支持を集めてきました。その人気の理由は多々ありますが、最大の魅力として挙げられるのは、テレビにつないで大画面でプレイすることも、携帯機として外に持ち出して遊ぶこともできる「ハイブリッドコンセプト」です。任天堂ゲーム機といえば、これまでも携帯機の「ゲームボーイシリーズや据え置き機の「ファミリーコンピュータ」「スーパーファミコン」「Wii」など、数多くの革新的ハードウェアを世に送り出してきた歴史があります。その中でも、携帯機と据え置き機の境界を取り払ったNintendo Switchは、ゲームの遊び方に大きな変革をもたらしました。そして今、多くのファンが心待ちにしているのは、その次世代機とも言える「Nintendo Switch 2(仮称)」です。

 噂段階では「Switch Pro」「次世代Switch」「Switch 2」などの呼称が飛び交い、正式発表はいまだ行われていません。それでも、ゲームファンの間では次なる進化形への期待がとても大きくなっています。では、実際に「Nintendo Switch 2」に対して、どのような期待を抱いているのか、私自身の視点でいくつかのポイントを挙げながら考えてみたいと思います

 まず第一に、ハードウェア性能の向上です。Nintendo Switchは発売当初こそ「据え置きとしても携帯機としても十分な性能を両立している」と高く評価されましたが、近年は競合他社のハードPlayStation 5やXbox Series X|S)の登場や、PCゲームグラフィック表現進化により、Nintendo Switchにおける処理性能やグラフィック面での限界が浮き彫りになりつつあります。もちろん、「任天堂らしさ」を最大限に活かすタイトルにおいてはフォトリアルを追求しすぎる必要はなく、むしろ独自アートスタイルゲーム性が際立つ作品も多いです。しかし一方で、大手サードパーティマルチプラットフォームタイトルを十分に快適なクオリティ動作させるには、現行のSwitchスペックでは不足を感じる場面も少なくありません。そこで期待されるのが、次世代機ならではのCPUGPU性能の大幅な強化です。

 実際に、Switch 2がNVIDIA製の最新チップを搭載し、4K出力やレイトレーシングといった先進的なグラフィック機能対応するのではないか、という噂もあります。もしそれが実現すれば、これまで移植が難しかった大型タイトルや、より高いフレームレートを求める作品も、スムーズに遊べるようになるでしょう。さらに、性能アップが期待されることで、任天堂独自ゲーム体験に加え、サードパーティ各社のAAAタイトルもより豊富に展開できる可能性が高まります次世代ゼルダマリオといったファーストパーティ作品クオリティアップはもちろん、海外の人気シリーズが同時発売で遊べるようになれば、Switch 2は携帯できるハイスペック機として、これまで以上の存在感を放つはずです。

 第二に、携帯機能さらなる洗練です。Nintendo Switchの強みである「いつでもどこでも遊べる」体験は、そのまま継承されると考えていますが、さらに快適性や携帯性が向上すればなお嬉しいところです。例えば、ディスプレイサイズをもう少し大きくして解像度を上げる、あるいはディスプレイベゼル(枠)を狭くして本体サイズを抑えつつ画面領域を拡大するなど、最近スマートフォントレンドに近い形で進化していくと予想できます。また、バッテリー寿命の延長も大きなポイントでしょう。Nintendo Switch初期型から比べれば改良型や有機ELモデルなどでバッテリー持続時間改善されているものの、ハイスペック化に伴う消費電力の増加も予想されるため、そこをどのように工夫するかはとても気になります

 加えて、携帯モードテレビモードの切り替えが今よりスムーズかつ快適になることを期待していますSwitchならではのドックの仕組みは非常に便利で、テレビ接続して遊びたい時はドック差し込むだけ、携帯モードに切り替えたい時はサッと本体を取り外すだけで画面遷移がスムーズに行われるのが魅力です。もし次世代機4K対応や性能が向上したとしても、その簡便性は失ってほしくありませんし、むしろ即座にクイックレジュームできたり、もっと時間スタンバイから復帰できたりすると、より魅力が増すのではないでしょうか。たとえば、ゲームによってはテレビモード携帯モードで別々に最適化された解像度フレームレートを設定できる仕組みがあると、遊びのスタイルに合わせた柔軟なプレイが実現しそうです。

 第三に、Joy-Conコントローラーの改良です。Nintendo Switch本体左右に着脱できるJoy-Conコントローラーが大きな特徴ですが、発売当初からスティック故障(いわゆるドリフト問題)やボタン耐久性などが指摘されてきました。もちろん、ユーザー使用環境によって状態は大きく異なるものの、Switchユーザーの中には「予備のJoy-Conを買うハメになった」という方も少なくないでしょう。従来の対処方法としては、任天堂無償修理を行うケースもありますが、根本的な構造の改良が求められているのは確かです。

 次世代Switchでは、耐久性操作性を高めるための改善が期待されますアナログスティック構造を変えてドリフトを起こりにくくする、ボタンの押し心地や押しやすさを見直すなど、長期間使用しても快適に遊べるコントローラーが求められるでしょう。また、Nintendo Switch Liteのように一体型となった本体形状のオプションも用意されるのかどうかも気になるポイントです。さらに、ハプティックフィードバック振動進化)や、モーションセンサーの精度向上、HD振動さらなるブラッシュアップなど、コントローラーが生み出す独特の臨場感が次のステップに進めるかもしれません。

 第四に、オンラインサービスソフト面での充実も忘れてはならない要素です。任天堂は「Nintendo Switch Online」という有料オンラインサービスを展開し、ファミリーコンピュータスーパーファミコンNINTENDO64ゲームボーイアドバンスなどの往年の名作タイトルを定額でプレイできるサービス提供してきました。こうしたレトロタイトル配信は、過去の名作を改めて楽しむだけでなく、若い世代クラシック作品を伝える重要役割を担っていますしかし、現行のサービスではオンライン周りの使い勝手通信品質に関して、まだまだ改善余地があるという声もあります次世代機では、より高速かつ安定したオンライン体験や、クラウドセーブの充実化、フレンドとの交流機能拡張などが期待できるでしょう。

 そしてもう一つ、大きな期待要素として「後方互換性」が挙げられますNintendo Switchに対して、任天堂独自の高い互換性や、ソフト資産いか継承するかは非常に重要テーマです。特にSwitchは膨大な数のダウンロード専用ソフトインディータイトルが充実しており、「ダウンロード専用ソフト次世代機でも続けて遊びたい」というユーザーは多いはずです。もしSwitch 2(仮)で後方互換性がしっかり確保されれば、ユーザーは現行Switchゲームライブラリー無駄にすることなスムーズに移行できますし、開発側もSwitch 2向けの新作に注力しやすくなります。これまでに培ってきたハードソフト一体の発想を大切にしてきた任天堂であれば、きっとユーザーの声を無視することはないと信じたいところです。

 また、発売時期にも注目が集まっていますNintendo Switch自体2023年の段階で発売から6年以上が経過しており、任天堂ハードとしては比較長寿命の部類に入ってきました。一方、Switch本体の累計販売台数は1億台を超えており、まだまだ世界的に需要がある状況です。そんな中で任天堂次世代ハードをいつリリースするのか、戦略的タイミングも含めてファンは気になるところです。早ければ2024年、あるいは2025年頃といった噂もあり、「もう少し先ではないか」「既に開発キットが配布されているらしい」など、真偽不明情報が行き交っています。いずれにせよ、Switch 2の存在公式に発表される日が来れば、ゲーム界隈は一気に盛り上がることは間違いないでしょう。

 ここまでハードウェア面やオンラインサービス、発売時期などに対する期待を語ってきましたが、やはり最終的に重要なのはゲームソフトの魅力です。任天堂看板タイトルであるスーパーマリオシリーズ、「ゼルダの伝説」シリーズ、「ポケットモンスターシリーズに加え、「スプラトゥーン」や「カービィ」「どうぶつの森」など、多彩なファーストパーティIPをどう進化させるか。あるいはサードパーティタイトルとの連携をどの程度深めるかが、次世代ハードの成否を左右すると言っても過言ではありません。たとえば「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」や「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」のように、広大なオープンワールドと斬新なゲームメカニクスを合わせて新たな遊びを提案する作品誕生すれば、次世代機の魅力をアピールする最高の機会となるでしょう。

 さらに、近年のゲーム業界ではクラウドゲーミングやサブスクリプションサービスの流れも加速しています任天堂はこれまでクラウド技術に対して積極的というイメージは薄かったものの、特定タイトルクラウド版を配信するなど徐々に取り組みを始めています。もしかすると、次世代機ではさらクラウド活用が広がり、ユーザーゲームデータを端末に保存しなくても高品質タイトルを楽しめる世界が訪れるかもしれません。ただし、現状ではインターネット環境通信の安定性によってプレイ感覚が大きく左右されるため、どのようにユーザー体験を向上させるのかが課題です。その点では、任天堂らしく「持ち歩けるゲーム機」だからこそ、ローカルデータを持っておきたいという意見もあるでしょうし、一気にクラウドへ移行するというシナリオは考えにくいのではないかとも思えます

 もう一点、個人的に熱望しているのは、Nintendo Switch Onlineにおけるバーチャルコンソール的なサービスの強化です。現状でも、ファミリーコンピュータスーパーファミコンNINTENDO64ゲームボーイアドバンスなどのタイトル一定数遊べるようになっていますが、配信数やラインナップにはまだ偏りがあり、地域によっては遊べるタイトルが限られているケースもあります。例えばゲームキューブやWiiの名作をもっと気軽に遊べるようにしてくれたら、昔のゲームをもう一度体験したいというファンや、これから初めて触れる若い世代にとっても嬉しいはず。Switch 2では、これら過去ハードライブラリーをより充実させ、オンラインでのマルチプレイ対応など新しい要素を付加することで、多世代ゲーマーが一堂に会して楽しめるような環境を整えてくれると期待しています

 総合的に見て、Nintendo Switch 2(仮称)に求められるのは、「任天堂らしい革新的な遊び方の提案」と「より高いハード性能や快適な操作性」の両立ではないでしょうか。現在Switchで得られた成功体験をそのまま引き継ぎつつ、ユーザーの声を取り入れて細やかな不満を解消し、さらに新たなゲーム体験をもたらす――それこそが次世代に求められる任天堂の強みだと思いますハードシェアを牽引するためには、性能や価格だけでなく、そこに独自の魅力が備わっていなければなりません。Joy-Conがもたらしたおすそ分けプレイHD振動などの仕組みが、その一例と言えます過去の名ハードWii」で採用されたリモコンコントローラーや「ニンテンドーDS」のタッチスクリーンなど、任天堂は常に「人間ゲーム体験を豊かにする新しいアイデア」を大切にしてきた歴史があります次世代Switchでも、何かしらの意表を突くギミックが用意されているかもしれません。

 そうしたギミック存在はまだベールに包まれていますが、多くのゲーマーが「どうぶつの森」や「スプラトゥーン」の次回作携帯でも大画面でも高画質で遊べるかもしれない、と期待に胸を膨らませているのは間違いありません。噂が絶えないだけに、ファンとしては早く正式発表を聞きたいところですが、任天堂サプライズ発表を好む企業でもあり、E3などの大きなイベント独自Nintendo Directで突然「Nintendo Switch 2」の詳細を明かす可能性も否定できません。もし、その時が訪れたらゲームファンの間で爆発的な話題となるのは確実でしょう。

 さらに、Switch 2の登場が持つ意味は、任天堂自身ユーザー提示する「これからゲーム体験への道しるべ」としても非常に重要です。VRARクラウドゲーミングなど、ゲームの遊び方は今後も多様化していくことが予想されます。そんな中、任天堂が「持ち運べて、テレビでも遊べて、かつ新しい遊びを提案する」ハードをどうブラッシュアップしていくのかは、業界の大きな関心事でもあります特にコロナ禍以降、家庭内でのエンターテインメント需要が増えたことを踏まえると、Switchのような「家でも外でも遊べる」コンセプトは非常に強力なアドバンテージを持っていると言えるでしょう。

 私は、次世代機が発売された後も現行のNintendo Switchがすぐに廃れることはないだろうと考えています。1億台以上の普及台数を誇るSwitchには膨大なユーザーがいて、ソフト開発メーカーもなお活発にタイトルリリースしています。一方で、次世代機が登場したとしても、最初の1〜2年間は並行してソフトが発売されるケースが多いはずです。後方互換性が確保されれば、ユーザーは移行期間をよりスムーズに過ごすことができるでしょう。また、SwitchSwitch 2のラインナップをどう差別化していくかも、任天堂の腕の見せ所です。過去には「Wii U」と「3DS」が並行して存在していた時代もありましたが、Switch 2が登場したときにどのようなポジション取りが行われるのか、非常に興味深いところです。

 結局のところ、Nintendo Switch 2(仮称)は「Switchのどこをどれだけ進化させ、どんな新しい遊びをプラスアルファするのか」が最大の注目点です。グラフィック面や処理能力が強化されるだけでも、従来のSwitchユーザーには大きな恩恵があるでしょうし、Joy-Conドリフト問題などが解消されればユーザー体験は大幅に向上します。しかし、それだけでは「任天堂らしい驚き」というスパイスが足りないとも言えます。たとえば、コントローラー拡張現実(AR技術対応し、机の上にキャラクターが出現して遊べる機能が加わるとか、ジャイロ操作さらに精密になって新感覚スポーツゲームが登場するとか、そんな発想があっても不思議ではありません。過去には「Nintendo Labo」のように、ダンボール工作して体験する拡張キットも提案してきた任天堂ですから、新たなインタラクション可能性はまだまだ広がっていると感じます

 最後に、私は次世代Switchであっても、ゲームのものの「楽しさ」という根幹が最も大切だと思っています。高性能なハードウェアを備えていようと、画期的デバイスがあろうと、ゲームの中身が面白くなければ意味がありません。その点、任天堂は長年にわたって「楽しさの創造」を追求してきた企業です。マリオゼルダなどの定番シリーズですら常に新しい挑戦を続け、ゲームとしての驚きや喜びを生み出してきました。もしSwitch 2が登場するとなれば、そのハードで遊べる新作

2024-12-25

育児ワンオペってまじ死を考えるレベル

当方訳あって仕事休職しはや半年

子供は2歳の男の子保育園通い中。休職でも保育園は預かってくれるので日中はいない。

ということで半分ひもみたいな生活になっている。

予期せぬ休職家事もうまくいか育児も中々うまくいか四苦八苦している。

最近の嫁さんは世間よく叩かれている夫みたいなこと言ってくる。

あはたはずっと家にいるんだから家のことやって!

子供風邪ひくの当たり前なんだから病院なんてそんなに連れて行かなくていい!そんなに心配ならあなたが連れて行ってよ!

なんで私の休みの日につれていくの?

もうほんと息が詰まることがある。

ほぼワンオペみたいになってくるとほんとに辛い。

最近あった子供母親自殺事件とか痛いほどわかる。

2歳の男の子とかほんと何するかわからない。ちょっと目を離した隙にこけて泣いてる。口に何か咥えてこちらにきてへらへら笑っている。もう目が離せない。

からか常に心配してるという心理状態になる。心なんて休まらない。

から金までは保育園に行ってるからいいじゃんと言われるかもしれないがそれは行けたらいいよ。行けたら。

風邪引いたら病院に連れて行くことになるのよ。風邪病院なんていくなよ。。。とも言われそうだけど最初に書いた通り常に心配してる心理状態になってるから夜に咳してると辛そうで可哀想でなんとかしてあげたくて病院に連れて行くしかなくなるのよ。これが。

病院に行くってなると必然的保育園はお休みとなる。熱がなくてもお休みという選択になる。

なんで?途中から行かせたら???

小児科って予約を取るのが戦争WEB受付の30秒前からスタンバイして予約とるのよ。でWEB受付スタート!なると秒で埋まる。やったー!とれたと思ったら1番最後の番号なんて当たり前。1番最後だともうお昼の受診だよ。そしたら保育園に連れていくことなんて不可能になる。

病院に行ったら行ったでこれまた大変。熱がってもなくてもこれぐらいの年齢はイヤイヤ期にも突入しているので走り回るし言うことなんて聞いてくれない。

受診が終わった頃にはその日の体力全部持ってかれてるのにそれけら帰ってお昼ご飯食べさせないといけない。

これは特別な日を切り取っただけだと思われるだろうけどこれぐらいの年齢なんて病院常連になることが通常運転からね。これが1ヶ月の間に2.3回あり熱が出ればその週の保育園は行けなくなってほぼ1ヶ月ぐらいは子供と2人で過ごすなんてことがあった。

と長くなってきたので育児のことはここまで。

世の中の母親旦那育児家事を手伝ってほしいと思う気持ちわかる。だけど言えない。言えば家にいるからお前がやれ。と言われるから

自分仕事から帰ってきてちょっと触れ合って育児の上澄みだけすすってあぁー育児俺(or私)もやってるわー!ってなるだろうけどほんと足りない。仕事してる大変さもわかるしどちらが大変なんてないけど自分仕事してた時は仕事の方が楽だったと思う。

仕事には終わりがあってだいたいのことは予測の中で終結していくしある程度のコントロール下にあるわけだから

育児は違う。まずコントロールできなければ予測がたたない。人間振り回される事に慣れてない。

だらだら長々書いたけどみんな夜中の咳どうしてる?病院あんまり連れてってない?

2024-12-17

日帰りディズニーシー

地方在住の親族からクリスマスディズニーに行きたい!」と連絡が入った。

上京の1週間前に。

1週間前

ランドとシーのどちらにするのかアンケート

シーに行ったことがないとのことなので、シーに決定。

パークチケットを人数分確保

〜前日まで

レストランの予約。

ディズニーホテルレストランは3カ月前、パーク内レストランは1カ月前に予約解禁となるため、すでに満席状態

キャンセル拾い(満席の画面をひたすらリロードし続けるだけなのだが)をして、どうにか夕食は確保。

当日

9:00

JR舞浜駅

レストランの当日予約

ホテル宿泊バケーションパッケージ枠の解放を狙ってアクセスするも、依然満席ママ

昼食はアドリブ決定。


ディズニーシーへ移動

9:05

リゾートゲートウェイステーション

9:20

東京ディズニーシーステーション

東京ディズニーシー

10:00

入園

ファンタジースプリングススタンバイパス無料整理券)・DPA(有料ファストパス)ともに終了済み。

ビリーヴDPAも終了。

・ソアリンDPA

タートル・トークプライオリティパス

を確保。

なお、ビッグバンドビート抽選漏れ。縮小版なのでDPA課金するまでは至らず。

メディテレーニアンハーバーミステリアスアイランド

観光案内しつつアラビアンコーストへ向かう

アラビアンコースト

10:20

マジックランプシアター

10時開始なので待ち時間なしで入場。

11:00

シンドバッド

15分待ち。

並んでいる際にトイストーリーマニアDPA確保。

ファンタジースプリングス

11:30

入口眺めるだけ。

USJニンテンドーワールド権利が無いと入口すら拝めないのと比較して、こっちは記念写真撮れるだけ親切。

ロストリバーデルタ

12:15

エクスペディションイート

小腹を埋める

ポートディスカバリー

12:30

観光案内しつつケープコッドからアメリカンウォーターフロントへ移動

アメリカンウォーターフロント

12:45

ホリデーワンダバンド

歩いてるだけでも何か見られた感があるので有難い。

13:00

ニューヨークデリ

モバイルオーダーを掴めたので、昼食&おやつ

13:45

ビッグティビークル

スタンバイ15分

14:00

マクダックデパートメントストア

お土産買う

メディテレーニアンハーバー

14:15

クリスマスグリーティング

14:30

ヴェネチアゴンドラ

水上ショー中は休止になるので再開時を狙うと空いてる。

14:45

エンポーリオ

お土産買う

ミステリアスアイランド

15:45

海底二万マイル

スタンバイ40分と聞いて並んだが、結果60分かかった

16:15

タートルトーク

プライオリティパス利用

ホテルミラコスタ

17:00

ホテル&パークゲートウェイ

退園

17:10

シルクロードガーデン

夕食

18:40

ミッキラジェロギフト

お土産買う

東京ディズニーシー

18:50

ホテル&パークゲートウェイ

入園

マーメイドラグーン

19:00

観光案内。これで一応全エリア行った。

ファンタジースプリングス入口だけだが。

メディテレーニアンハーバー

19:20

ビリーヴやってる中を移動。

19:25

ソアリン

DPA利用

アメリカンウォーターフロント

20:00

トイストーリーマニア

DPA利用

20:30

花火


帰路

20:50

ディズニーシープラザ

退園

20:55

東京ディズニーシーステーション

21:05

リゾートゲートウェイステーション

21:10

JR舞浜駅

帰る


しかし混んでいた。

入園時点でDPA売り切れは非常に痛い。金を払わせて欲しい。

こちらは快適さを買いたいのだ。

O社の方針は、

・人数制限による混雑緩和

入園者数減による減益は客単価の増加でカバー

のはずなのだ

金を払わせて欲しい。俺の客単価は倍になって良いから、快適を買わせてくれ。

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