2024年12月17日の日記

2024-12-17

anond:20241216192424

やっぱ資本家を打ち倒さにゃならんな。

そうやっていつまでもから安全に眺めていられると思うなよ。

chatGPTとペアプロ

chatGPTとペアプロしてる時に変数名考えてもらうようなことを割とするのだけど、

出してきた候補に対して「もっと全米大ヒット映画みたいな感じで」みたいなことを返すと、

本当にそんな候補をいくつか出してくる。

さらに、そのあらすじを尋ねると即座にそれっぽいものを返してくるので息抜きに良い。

anond:20241217164137

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%AF%E3%81%BE%E3%82%8C%E3%81%BD.com

概要

主に横浜市内や神奈川県内(対象地域については後節を参照)に関する様々な謎を調査し、記事として扱っている。また、最近起きたニュースやかつて存在した人物出来事など同地域における様々な事柄についても記事対象としている。

なお一部の記事は、デイリーポータルZ[1]やガジェット通信[2]に供給されている。

2024年1月4日現在2023年5月最後記事投稿が行われていない。

anond:20241216192424

貴族院議員資格ってなんだっけ。華族高額納税者だっけ?

祖父貴族院議員だった?

公爵侯爵伯爵子爵男爵とかじゃなくて、成金納税しまくり?

それとも家格は無いけど数百年続く素封家?

anond:20241217164137

https://poifull.co.jp/news/20200320/36/

2020/03/20

「はまれぽ」事業譲受のお知らせ

株式会社Poifullは、20203月20日付で、株式会社アイ・ティ・エー(本社神奈川県横浜市)が運営する横浜ローカルメディア「はまれぽ.com」事業を譲り受けましたことをお知らせいたします。

今後の展望

地元に愛されているメディアの良さはそのまま引き継ぎ、今後は弊社のSEOノウハウを活かし、認知拡大・地域イベント企画の強化に尽力してまいります

「はまれぽ」について

まれぽ.comは、運営歴が10年以上あり、月間300万人が訪れる国内最大級ローカルメデイアです。横浜市を中心に、川崎湘南相模原市横須賀市など、神奈川県内の情報を発信しています。読者は神奈川県内のキニナルことの調査依頼をすることができ、編集部独自調査するサイトです。

URLhttps://hamarepo.com/

相手先の概要

名称株式会社アイ・ティ・エー

代表者代表取締役 豊川

本部神奈川県横浜市西区みなとみらい2丁目3-5 クイーンズタワーC 12F

本社神奈川県横浜市中区羽衣町3丁目55-1 VORT横浜関内BLD 8F

ホームページhttps://ita.ne.jp/

anond:20241216223558

謝罪する原因になったポストを伏せたら「今回の流れ」じゃないし

自社ガイドラインに反した投稿をして謝罪したこと企業としては普通のこと

anond:20241217234547

美術は体育と違って、まともに描けるやつの方が少数派だから、それ以外の中で最下位だろうがドングリの背比べでしかない分、まだマシだった。

まあでも概ね同じ気持ちだったよ。

anond:20241217234408

もっとAIっぽさを無くすように指示しないといかんやで。

嘘つきもAIも大差ない

とある嘘つきの尻尾をつかむために、ずっと質問箱に質問送り続けてるんだけど、へたに突っ込んだ話をするとはぐらかしたりスルーしたりするから一見安全なように装いつつトラップを仕込むために頭をひねっている。

それでふと思ったけど、これって生成AI呪文考えてる時の感覚とわりと似てるな。描いてほしいものをストレートに並べるより、間接的にやった方が上手くいくことが多かったりするし。

(顔が見切れないようにするには、smileblushといった表情に関するワードを入れればいいとか)

デマを流すのは決まって女

から女の言うことは信じない

おまえら体育が嫌いすぎる問題

まあ俺も体育は嫌いだったけど、音楽美術図画工作)はさらに嫌いだったな

音楽音痴なのに歌わされるんだぞ?しかテストの時には、一人ずつ前で歌わされるんだ。どんな拷問だよ。指先が器用じゃないかリコーダーも下手だしな。これもテストときは……。

さらに輪にかけて酷いのが美術だ。絵が下手。絵がうまくかけないことをわかっているのに描かされる辛さ。そして自分目線で見ても酷い出来なのに、教室の後ろに貼られるあの羞恥プレイはなんなんだよ。授業の時間耐えればヨシ!っていうレベルじゃなくて、教室に入るたびに自分の下手くそな絵を見なけりゃならんのは、なんの嫌がらせなんや

Xだと絵師が幅を利かせてるせいか知らんが、美術の辛さを語る奴は少ないな。あの自分でも下手だとわかる絵を貼られる公開羞恥プレイマジで勘弁。

fx 楽しい

FXの楽しさを語るなら、それは単なる言葉遊びではなく、魂を燃やす冒険のものだ。市場という名の壮大な劇場に足を踏み入れた瞬間、全身を駆け巡る興奮と、計り知れない可能性に心を奪われる。その感覚は、誰もが一度は夢見る自由生き方を、ほんの一瞬でも手にしたかのような錯覚を与えてくれる。そして、その一瞬が現実に変わる可能性があるのが、この世界醍醐味だ。

相場が動き出す瞬間の緊張感、それは心臓が跳ねるような感覚だ。チャートを見つめながら、「ここだ!」と思うポイントエントリーするその瞬間、全身の感覚が研ぎ澄まされる。その一方で、ミスをすれば大きな痛手を負うかもしれないというリスクが、まるで生きていることを実感させてくれるようだ。恐怖と歓喜交錯するその刹那こそが、FX特別ものにしている。

そして、何よりも魅力的なのはFXが極めて個人的戦場であるという点だ。他人の目を気にする必要もなければ、上司の顔色をうかがう必要もない。ただ自分自身判断が全てを決める。その自由さは、現代社会において稀有ものであり、同時に恐ろしくもある。だからこそ、勝ったときの達成感は何にも代えがたい。

また、FXを通じて得られる学びもまた、計り知れない価値を持つ。テクニカル分析の奥深さや、経済指標の影響力、さらには心理戦重要性など、市場で勝ち続けるために必要知識は多岐にわたる。その過程で、自分の弱さや限界にも直面するだろう。しかし、それを乗り越えたとき、単なる「トレーダー」ではなく、自信に満ちた「戦士」としての自分がそこにいる。

もちろん、すべてが順風満帆ではない。連敗が続くとき、眠れない夜を過ごすこともあるだろう。しかし、その苦しみさえも、FX本質を知るための重要な一部だと思える。なぜなら、それがあるからこそ、勝利の味がより甘くなるのだから

最後に、FX 10万円チャレンジ楽しい理由一言でまとめるのは難しい。それは、人生のものが持つ複雑さや可能性、そして挑戦の全てが詰まっているからだ。勝つ喜びも、負ける悔しさも、すべてが自分の糧となり、新たな挑戦への原動力となる。そう、FXは単なる金儲けの手段ではなく、人生のものを楽しむための究極の舞台なのだ。 

参考文献

https://smscoin.jp/ninisnityaiiao/

Under the Rose最新刊10巻が出てからもうすぐ7年が経とうとしている

ずっと止まっているのだ

作者はなんかオリジナル同人活動したりしているが、そちらには敢えて興味を持たずにおいて続きを待っている

もうだめかもわからんね

前身作品Honey Rose』は2001年掲載された

孤児少女が、なにやら不吉な過去を持つ貴族の家に引き取られる話だ

Under the Roseはその「不吉な過去」を描く話

誰それは飛び降り死ぬ、誰それは首を吊って死ぬ、誰それは燃え死ぬ、誰それは毒で死ぬ

そんな断片的な情報が既に明かされた上で、一体どのようにその末路を辿っていくかが描かれる…のだが、首吊死がもうすぐ描かれるってところで止まってしまった

大筋はもう決まっているのだが、モチベーションが絶えてしまったのだろうか

20年以上同じ話に取り掛かっていることになるのだ、若い頃の妄想情熱を持ち続けるのは難しいのか

Under the Roseのメインカップルは、16歳の貴族少年と25歳女性家庭教師であり、レイプから恋愛が始まっちゃう二人だ

レイプから恋愛が始まっちゃう年の差ラブストーリーとか、正直作者が年を取り世論意識も高まっていく中で、しゃらくせえとなりそうなんだよな

若いうちの勢いがないとね

分家教師妊娠してしまうのだろう、そして父親は16歳ではなく、16歳の親父の方だと周囲に誤認され、めちゃくちゃ揉めるのだろう

そういうギスギスは続けて描いてたらノれそうだが、7年止まった後で復帰するには重そうだ

アンナさんの末路を見届けたかった

アンナさんはツンデレ公爵令嬢だ

貧乏だが気位は高く、金はあるけど爵位の低い年下の伯爵に寵愛され買われるように結婚するも、ツンツンし続ける

よくある物語だとせいぜい数ヶ月でデレてラブラブハッピーエンドになるが、アンナさんのツンは強固で、子供を産んでも、結婚20年ぐらい経っても氷解しなかった

年下の頼りないボンボンおっさんになり、良き父、良き庇護者となってくれるまでデレられなかった

でも今更デレてももう遅く、20年ずっと家族を踏みにじって高飛車乙女を気取っていたツケを支払わされる真っ最中に連載が止まった

アンナを早く死なせて楽にしてやってくれ

anond:20241216214234

増田の三大〇〇は?

で、本当に二つだけ列挙する稀有パターン

anond:20241217234058

荒れろと不平を言うよりも

すすんで増田荒らしましょう

中華ゲーの日本売上高 4936億円

12日に開催された2024年中国ゲーム産業年次総会で発表された「2024年中国ゲーム海外進出研究報告書」によると、中国独自制作したゲーム2024年海外市場での売上高は185億5700万ドルで、10年前の53億1000万ドルに比べ、249.47%増加しました。

中国ゲーム海外市場での売り上げは2年連続して下がった後、今年に入ってから大きな伸びを見せました。

別売り上げでは、海外進出した中国モバイルゲーム2024年の売り上げ上位5カ国は、米国日本韓国ドイツイギリスの順となっています

中でも、米国日本韓国は依然として中国ゲームの主要な海外進出先となっており、売上に占める割合米国31.06%、日本17.32%、韓国が8.89%となっています

https://www.jiji.com/jc/article?k=3554506&g=cgtn

日本ゲーム会社売上ランキング(全世界)

会社売上高海外売上比率
ソニーG11兆2600億(ゲーム以外も含む)?
任天堂1兆6718億79.9%
バンダイナムコHD1兆502億28.5%
セガサミーHD4678億65%
ネクソン4233億?
コナミG3603億?
スクウェアエニックスHD3563億60%
KADOKAWA2581億?
カプコン1524億?
MIXI1468億?
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