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はてなキーワード: 死生観とは

2026-04-28

dorawii@新刊発売(予定)

具体的な状況、図示した方が手っ取り早くより高い確度で相手に伝わるようなもの言葉のみの表現に落とし込むよりは、死生観や、学問理論に基づく考えというような、形而上的なものについてのほうがまともな文章が書けるという人が一定数いるように思うがどうだろう。

dorawiiより


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2026-04-02

anond:20260401163654

鬼滅の刃

具体的には書かないが、人生観死生観人間観が変わった

前向きな考え方や表現を以前より押し出すように、ただ以前よりソフトに出すようになった

 

子どものころから千の話に触れてきて「鬼滅の刃」以上に面白く感じたり興味深かったり深い思索があった作品もあったのに

ここまで自分の内側に踏み込まれたのは鬼滅だけなので自分でも驚いている

成人してもう自我が固まりきっていると思っていたが変わりうることや、

今更自分を見つめなおして驚いている自分を少し遠くから眺めてヤレヤレしてる

2026-04-01

男は生理がないせいか自分の今の状態がずっと続く考えてしまう人がほとんどなんですよね。勿論、将来への漠然とした不安などは持ってますが「結婚して子どもを養う」ということに対する向き合い方はハッキリ言っておこちゃまレベル自分の名一つの死生観で生きてる人が非常に多いです。

何を勘違いしたのか、「自立した女性がいい」「正社員一人暮らし女性と財布別結婚子どもが欲しい」等と言い出す始末。

最近女性アプリのせいで高望みしてるという噂が一人歩きしてますが、真っ赤な嘘。

しろ謙虚過ぎて人生損してる女性が多いです。

だって共働き前提で男に頼らないって決めて生きてるんですよ。怖いって。

ただでさえ、妊娠出産を考えたら圧倒的に女性の方が不利なのに「男の負担にならないように生きるぞ」って。怖いですよ。

男を甘やかし過ぎ。バカな男に流されたら駄目。甘やかした結果がこれですよ。男は楽な方に流される怠惰な生き物。つけあがらせたら駄目、絶対です。

2026-03-12

Bloggerかいう枯れた不自由AI蹂躙し続けるのが楽しすぎる

WordPressは便利だ。優等生だ。俺も3つ回してる。

でも、あまりにも「できすぎて」いて、ハックする隙間がない。ブログを書いてるんじゃなくて、システムに使われてる感覚になる。

から俺は、あえてBloggerという「不自由極致」に回帰した。

Googleに見捨てられたようなXMLテンプレート数値文字参照の罠、貧弱な画像リサイズ。そんなプラットフォーム側の「怠慢」を、AI(LLM)とGASフロントエンド暴力で強引にねじ伏せる。そのプロセスに、いま猛烈に脳汁が出ている。

俺はエンジニアじゃない。Web仕事したこともない。

ただの独学の素人だ。だからこそ、プロが「定石」と呼ぶ枠組みを無視して蹂躙できる。

ここにあるのは、人間向けの解説じゃない。

頻繁に文脈を失うAIに対し、俺の執念とBlogger不条理強制的に再認識させ、最短距離攻略させるための「外部記憶装置」だ。

01 Principles:AIに授ける「思考OS

「完成とは、現時点における最適解の静止画である

そんな俺の死生観や泥臭い実装正義を、直接AIコンテキストに叩き込む。

これによってAIは汎用的な回答をやめ、俺の庭を共に戦う「専属庭師エンジニア」へと最適化される。

02 Patterns:全カスタム深淵

AIとの対話の末に辿り着いた、Blogger限界を書き換えるための全工程を、AI向けプロンプト形式のままGitHub晒している。

AI限界は、自分言語化限界と同じ場所にある

もし、この不自由キャンバスに変えるハックの深淵に興味があるなら、覗いてみてほしい。独学の素人が、AIという猛獣を連れてどこまでプラットフォーム蹂躙できるか、その現在進行形の記録だ。

Blogger TIPS | Engineering Notes

2026-03-03

anond:20260303114612

ありがとうおもしろかった。

300文字に要約した。

内容要約(約300文字

中国ゲームキャラ声優交代に接し、著者は自国歴史認識の浅さを痛感し謝罪を綴る。多くの日本人靖国神社思想なき「観光地」程度に捉え、他国侮辱する意図はないが、その「無知と無関心」こそが加害事実を軽視し、周辺国の心を傷つけ続けていると指摘する。

著者は、靖国参拝が「A級戦犯肯定」ではなく「全戦没者への合掌と自戒であるという日本特有死生観説明しつつも、歴史に向き合わず「水に流す」姿勢対立を深めたと分析過去凄惨な加害事実当事者意識を持ち、対話を尽くすべきだと主張する。この悲劇日中友好により解消されることを願い、一日本人として深い反省謝罪を表明している。

背景情報:なぜ声優が交代したのか?

この文章の背景には、2021年から顕在化した「日本声優による靖国神社参拝と、中国コンテンツにおけるボイコット問題」があります

発端: 人気声優茅野愛衣氏ら)がラジオ番組などで「靖国神社に参拝した」と発言。これが中国SNSウェイボー等)で拡散され、「戦犯合祀する施設を崇拝している」として激しい批判が起きました。

影響: 中国市場を重視するソーシャルゲーム(『アズールレーン』『アークナイツ』など)において、当該声優のボイスが削除・差し替えられる事態が相次ぎました。

認識ギャップ: * 日本側: 多くのファン当事者は「不戦の誓い」や「個人的祈り」という日常的な感覚で捉えていました。

中国側: 靖国神社軍国主義象徴であり、参拝は「過去侵略戦争肯定正当化」と見なされる極めて政治的かつ侮辱的な行為と捉えられます

この文章は、そうした「推しの声が消える」というショックをきっかけに、日本人歴史教育や対話不足について自省的に考察したものです。

2026-03-02

anond:20260301231306

ペット看取りにおける心理的負荷の構造

「助からないペットを介抱している際に、早く死んだ方が楽だと思ってしまう」

という感覚は、個人倫理的欠陥ではなく、現代ペット飼育環境に内在する構造問題として説明可能である

本稿では、その発生メカニズムを整理する。

---

1. ペット位置づけの変化

歴史的に、ペットは以下のような存在であった。

実用動物番犬、鼠対策など)

半野生的管理

医療介入の限定

この場合、死は

 生物学寿命

として処理される。

しか現代都市型飼育環境では、

室内飼育

高度医療適用

擬人的扱い

一般化している。

この結果、ペット意味

 生物家族関係

へと再定義される。

したがって、死の意味

  個体の死 → 関係消滅

へと変化する。

---

2. 終末期ケアの導入

現代動物医療福祉観は、

延命処置

給餌介助

苦痛管理

倫理的義務に近い形で要求する。

これは構造的に、

  人間の終末期医療モデル

の縮小版である

重要なのは飼育者の多くが医療従事者ではなく看取り経験も持たない一般であるである

まり、終末期介護が非専門家委譲されている。

---

3. 認知的不協和の発生

この状況下では、以下の認知が同時に成立する。

生存を望む意識

苦痛終結を望む意識

これらは論理的に両立しないが、実際には並存する。

その結果、

 死を望む思考一時的発生

が起きる。

これは倫理的逸脱ではなく、矛盾する目的関数の同時保持に起因する。

---

4. 負荷が軽減されない理由

介護終了後も心理的負荷が持続する理由は、介護行為が単なる労働ではなく、

 関係維持のプロセス

として機能していたためである

したがって、介護の終了は負担消失 と同時に関係更新の停止を意味する。

結果として、解放ではなく空白が生じる。

---

5. 現代ペット倫理非対称性

現代社会は、家族愛着形成 を推奨する一方で、死の受容能力形成制度的に提供しない。

この非対称性により、

高い関係密度

未整備の死生観

が同時に存在する。

これが心理的負荷を増幅する要因となる。

---

6. 予期の役割

死の不可避性を定期的に意識する行為は、関係の永続前提を緩和し、有限前提へと移行させる。

これは、喪失時の認知不連続を低減する効果を持つ。

宗教的文脈では無常観と呼ばれるが、本質的には

 期待モデル更新

である

---

結論

ペット看取りにおける「早期死亡を望む思考」は、個人倫理性ではなく、現代ペット関係構造から生じる。

具体的には、

家族化された存在

専門家による終末ケア

死の準備の欠如

という条件の組み合わせによって説明可能である

したがって、これは、個人の弱さではなく、

制度文化認知整合性不足に起因する現象と整理できる。

2026-02-04

anond:20260204160023

言わんとしてることはわかるけどさ、これが結婚指輪でなく墓を買う話だったらブクマあんな反応にならなかったとも思うんだよね

墓も冠婚葬祭で人の根幹といってもいい死生観に関わる問題といえばそうなんだけど

相手が墓を買いたいと言い出したとき尊重できるかというと、自分はかなり怪しい

2026-02-02

anond:20260131212028

弱ったらすぐ死ぬよ。

延命とか介護とかする必要ないでしょ。

エルフ死生観って驚くくらい儚いからわざわざ延命させないと思う。

2026-01-19

機動戦艦ナデシコってあの当時沢山あったエヴァ二番煎じアニメのその一番手とも言える存在で、

タイトルからしガンダム+ヤマトパロディであり、中身もパロディに満ちたふざけたノリでありながらシビア死生観を持つハードSFとして

TVシリーズだけなら伏線回収から人間関係の結末まで、かなり綺麗にまとまった良作だったと思うけれど。

その後に作られた劇場版マジでゴミ中のゴミだったからな…。

TVシリーズの何処が受けたのかを禄に考えず、無駄にダークにして元々の主人公ヒロインを不幸にする鬱展開をぶっ込んだ上、最後まで主人公は救われない投げっぱなしエンド。

制作側がホシノ・ルリにんほって作品を駄目にしたとしか思えない。

さらゲストキャラ声優が何故か仲間由紀恵で、有名女優で気軽に使えないかスパロボ補完も望めないというおまけ付き。

本当になんでこんなものを作った。

2025-12-07

死生観についてのメモ

GPT-5.1と壁打ちして整理した。私が現時点で考えていたことの記録として。また時間が経ったら見返したい。

## 1. 生の非選択


## 2. 生存強制構造


## 3. 社会という外部システム圧力


## 4. 苦痛の持続と不可逆感


## 5. 死=解放としての認識(※ここは状態記述であり肯定ではない)


## 6. 自己評価社会価値の断絶


## 7. 苦痛未来への投影

2025-09-26

続・子供産まなくてよかったです、マジで 

なぜ今頃?2年以上前エントリanond:20230604131352)をガ◯ソ氏にご紹介されてて「???」となりました。なぜ今頃?

まあそれはいいです。さほど理由を知りたいわけでもないので。

そしてこちらも特に皆さん知りたくもないかもしれませんが、その後私がどうなったかと言うと、

何も、特に、変わっておりません!

フツーに、それなりに楽しく、時にイラつき、時に喜び、おいしいものを食べ、面白そうなことがあれば出かけ、相変わらずの仕事しぃしぃ暮らしております

あ、変わったことあるっちゃありました。前回エントリを書いたのと同じ年の年末前後に新しい趣味を始め、今もそれを楽しくやっておりますまさか今になってこんな趣味が生えてくるとは思わなかった、マジで。そんくらいかな。

以前のエントリで私の言いたかたことは、伝わった人には伝わっただろうし伝わらない人には伝わらないでしょう。何だってそうだ。しかしながら、何かしらべたべたとレッテル貼られがちなので、そこのところを考えてみました。レッテルを貼りたがる人の分析はしていません。

増田は生きづらいのか

生きていると日々面倒なことはありますしんどい日もあります。が、生きることそのものを「つらい」と思ったことは20代以降ないです。20代の一番つらい時でも病んだことがないので、そういう人間みたいです。それに、年齢を重ねるにつれていい意味でも悪い意味でも鈍くなり、「嫌!!!!!」と思うことがめっきり減りました。「いい!!!!!」は相変わらずです。

増田子供・子持ちを呪っているのか

特に子供が好き!というわけではありませんが、特に嫌ってもいません。それに、全ての子供たちは幸せスクスクつべき、と思っています。今の世の中生まれてきても先々しんどいかもだよ、という厭世観と、それはそれとしてようこそこの世へ!という気持ちは、自分の中で矛盾なく両立しています。そういうものなのです。

ですので、子持ち幸せ勢にたいしては「それはよかった」と思っています掛け値なしに。子がいてもいなくても「幸せ」なのが一番よいことなのでね。独身、子無し幸せ勢もよいですね。どちらが上とかありません、幸せなのは素晴らしいことなのです。

よくないのは子がいてもいなくても独身でも既婚でも「不幸」なひとたちです。彼らは不幸を再生産しようとするので。

ちなみに私がSNSで最も怒りを表明するトピック児童虐待ですね。許せねえ。苦しんで◯んでほしい。

そして「すべての子は祝福されるべき」という思いと「でも私は子供産まなくてよかった」も矛盾なく両立しています。たとえとして不適切と思われる方もいるかもしれませんが「仕事あるし家もあけるし、きちんと散歩に行ってお世話ができるとは思えないから犬は飼わない」というのと似ています。犬は好きだけど、幸せにできる自信がないから飼わない。子供はそこまで激しく好きというわけでもないうえに、幸せにできるかどうかもわかんないから私は遠慮しておきたい。

そして、今に至るまでその判断で正しかったなぁ…と思いながら生きている。というだけのことです。

増田世界を呪っているのか

私が呪っても祝福してもそんなの関係なく、世界ヤバい。2年前ですらここまで異常な猛暑ではなかったし、イスラエルパレスチナに侵攻してなかった。(←ごめんねここ事実誤認、揉めてたのはもっとからですね)露はやってた。ウナギもまだいたような気がするし、クマは今ほど人を襲っていなかった。日本の政治はずっと腐ってたけど、ここまでポピュリズムがのさばるとは思っていなかった。

未来希望を持っている人を否定する意図はないのですが、私自身はあんまり希望は持てないなぁと思っています。諸事情時事問題をたくさん目にするので。

何かあるにしても自分が死んでからにしてほしい(わが亡き後に洪水よ来たれ理論)、でも下手したらコリャ生きてるうちに嫌なもの見そうな気もするな…くらいのことは考えています。2年前よりずっとき臭いですもん。体感しかないですが。

自分意思なんぞに関係なく世界はそんな感じで、来世に希望も持てない。自分死生観としても、来世は(仮にあったとしても)不要と思っていて、ここで、今生で終わりにしたい。

私は生きづらさや絶望なしに、ごく平熱でこの考えを持っているし、そういう方もわりといらっしゃると思います。が、「こんな考えを持つなんて生きづらいはずだ、絶望しているはずだ」と思うタイプの人も絶対にいますよね。でも、そのタイプの人にはいくら説明してもわかんないと思うので説明しません。自力見出してください。

しかし、2年前のエントリは長いですね。今回はこの辺にしておきます。では。

2025-09-23

久々自分増田のぞいた

毎日愚痴するほど外に出したい気持ちがないため、SNSで吐き出すみたいなこともない。

ふと増田覗いてみたら、10年も前の投稿から点々としていた投稿が残ってた。

向いてない仕事死ぬほど頑張ってメンタル病んだ時から転職してちょっと盛り返して今のパートナーと会って、猫と一緒に住み始めて、猫と季節を感じて、なんでかしんどくなって転職した時ぐらいまで。

最初の時から17年前ぐらいか

もう40代だもんね。そりゃ腰も痛くなるし、色々諦めるわけだ。いや、諦めるというよりは無理しなくなった、気持ちの持ちようの方が大きいかも。

おかげさまで、ちゃんと昇進したし給料も上がったからもう大きく舵を取り直すことはないかなと思いつつ、55歳ぐらいまで生き抜く、60歳になったらぱたっと人生を終わらせたいなとずっと思ってる。死生観あんまり変わってないなと。

またちょっとしたら覗いてみたいなと思う。

皆さん素敵な毎日を。

2025-09-14

うちの子いじめたあの子の不幸を願ってる

表じゃ言えないからここに。

友達になりたかったと仲良くなりたかったと先生には言ったそうですね。

でもあなた、うちの子が泣いてる時に「弱いくせに」と言ったでしょう。

友達になりたい子には「弱いくせに」と言えばお友達になれるんですね。私もあなたとお友達になりたいです。

先生事実確認した時にはそれについては黙秘したそうですね。

うちの子あなたから嫌がらせに敏感になる中で1を10拡大解釈することはあったかもしれません。でもあの子は0を1にするような嘘はつきません。

名前からかって、この字数ならもうすぐ死ぬよなんて、もっと仲良くなりたいお友達によく言えますね。あなたのご両親の死生観を伺ってみたいです。

色んなことをうちの子にしたでしょう。うちの子幼稚園でもお友達に叩かれていたことがありました。その時も溜め込んで分かったのは後からでしたけど、でもあの時はもう遊ばない!と怒って自分を主張していました。

今回うちの子イライラがすごくて家庭内がとても荒れました。そのうち脈絡なく嘔吐するようになり、学校に行きたがらなくなりました。

先生も気づいてなかったそうです。いつも先生がいないタイミングでやってくるそうですね。まだ保育園しか経験がないのにどこでそんな賢くなったんですか?

溜め込みがちなうの子は良い的だったでしょう。

あなたのお母さん、先日の保護者会でグループトークで同じ班になりました。友人について、のテーマが出ましたよ。

私がうちの子母親だと認識してもなお、平然とされていました。あの場で自分を抑えて当たり障りのない答えを絞り出した私に感謝してください。その日は腹痛で夕飯が食べられませんでした。あなたのお母さん、保護者会が終わるとお知り合いの方と挨拶を交わされてすぐに帰られましたね。私にはとても真似できない、心の強いお母さんですね。

うちの子が、一年で一番幸せな日の誕生日にさえ嘔吐して、楽しみにしていた自分で選んだ誕生日ケーキさえ食べられなかったこと、知っていますか?

大好きな友達と久しぶりに会って、誕生日プレゼントをもらってとてもとても楽しそうに遊んでいた時にも嘔吐してしまたことを知っていますか?

緘黙ぎみのうちの子バカ正直に傷ついた顔をするのが面白かったですか?

あなたのご両親は、うちの子学校に行けなかった時に私が仕事を休んで付き合ったことを想像できていますか?自営業ですから給料補填はありませんよ。仕事が休めない日は信頼できる友人にお礼を渡してうちの子を預かってもらいました。もちろん私の財布から払いました。

子ども同士だけの問題ではありませんよ。

今回はうちが学校学童休みました。でも、次はそのつもりはありません。

また同じようなことをしたならば、今いる居場所を失うのはあなた自身だということをよくよく理解して行動してください。

うちの子は謝られたらすぐに許してしまう子なのであなた安心したでしょう。うちの子が許したから私も全てを飲み込むことにしました。でも私は許してないですよ。

あなたがこの先、2年生になった時も誕生日ケーキを食べる時も幸せな時も嬉しかった時も、受験成功した時も成人を迎えた時もいつもいつでもあなたは私の子いじめた子です。

6年間ずっとあなたを見守っています

2025-08-21

猫が死んでしまったので恐山に行った

飼っていた猫が死んでしまったので、恐山に行った。

一緒に暮らす動物は大抵がそうであるけど、自分にとっては得難い友達だった。数年前に年の瀬公園で目の前に飛び出してきて意気投合し、そのまま連れ帰り、転職して東京引っ越し下町ワンルームで暮らすという、20代におけるダイジェストシーンを象徴するような存在だった。唐突に大きな病気が見つかり、明確な診断もつけられないうちに、1ヶ月の闘病を経て死んでしまった。4歳になったばかりだった。

映画のような出会い方をしただけに、真反対のドラスティックな悲しみ、また、部屋中に猫の柔らかな気配と、薬やらスポイトやら検査結果やらの病気の強すぎるコントラストが漂っていることに耐えられなかった。自宅を離れる口実の旅行計画として、なんとなく関心のあった恐山を思い出した。祈りの場に赴く機会としては、しばらくはこれ以上ないだろう(と思いたい)ということで、会社夏季休暇に入ったその日に新青森に向かった。

家族や(人間の)友人には恐山に行くことは伝えなかった。自分が沈み込んでいた姿を見られており、このタイミング山間部に入ることは、或いは自死する計画を持っていると疑われている空気があった。実際いろいろと控えめに気晴らしの提案を受け、断ったり随分先延ばしにしたりしていた。どういったアプローチであれ、死にまつわるものへの接触に惹かれていたのは否定できない。

近隣市に宿泊したのち2日目の始発電車下北半島に向かい私鉄バスを乗り継いで午前中に恐山霊場に入った。(途中まで路線バス然としているが、山道に入ったところで唐突に少々不気味な恐山解説アナウンスと、子ども可哀想な目に遭う賽の河原の歌が流れた。)

到着すると、想像していたよりも境内開放的で、硫黄香りが強く、空が近かった。入山のバスには何人か観光客がいたが、平日の早めの時間だったこともあり、門を潜ってしばらくしたら、今生きている人間はもしや自分だけなのではないかという錯覚をする程度には静かになってしまった。プラスチック風車の回るカラカラという音に混じって、微かに鐘の音もする。抜けるような青空だが時折天気雨が降り、遠雷が聞こえる。カラスが飛び交い、足元では白い砂にガスが湧いている。30年弱生きてきて、最も「異境」を感じた地だった。

恐山特に東北において、死者のゆく「お山」として歴史的信仰されてきたと聞く。3時間ほどゆっくり散策した感想として、「他者死ぬことを前にした無力さ」を見に受けた。荒涼として、自分は何の役にも立てず、ただ圧倒されるだけ。大事な猫に何もしてやれなかった、助けられなかった後悔の影響もあるだろうが、死がひのたびこちらを捉えたら、抵抗虚しく受け入れるしかないのではと思ってしまった。

同時に、医療化学がこれほどまで発達するまでの、少し前の時代死生観垣間見たかもしれない。「ああしていれば」の迷いを砕くような、生き物には生老病死の苦しみが大前提存在し、いつでもこちらを見ていると思わせる光景だった。

うって変わって、岩場を抜けると青く澄んだ宇曽利湖が待っていた。先ほど聞こえていた鐘は湖畔に据付けられていて、誰かが鳴らしていたとわかった。

実態は一部のウグイしか住めない酸の水だけど)海より速いペースで打ち寄せる透明の波に山の緑、足跡だらけの白い浜と相まって、こちらは別のベクトルの異境だった。「苦しみが終わった世界」を自分が描くなら、今日からはこのイメージになるかもしれない。猫もも苦痛は無いのだと思うと泣けた。穏やかでありながら寂しい光景で、まだ生きている自分は、ずっとここに居てはいけないとも感じた。

死ぬことの寂寞と諦念のち、死者の安寧を思う。この地で祈ってきたたくさんの人たちが同じ心の動きだったかはわからない。ただ、個人としては「何をしてもいずれ終わりは来るのだから、街に帰って生活を続けよう」と思えた。非現実的な静かさが退屈そうに見えたので。そもそも猫の死後の世界がどういったものかも知らないが、ねぶた祭りの日の青森市街と同程度に楽しみに満ち、そしてできるなら人間彼岸と同じレイヤーに在って欲しいと願う。人間の見守りエリアも欲しい。

直前まで知らなかったのだが、ちょうどねぶた祭最中スケジュールだった。これもルーツは死者の供養だという説がある。自分こちらのほうが色に満ちていて好きだった。

なお恐山境内には「熊注意」の掲示散見され、メメントモリにどれほど浸っていても、即座にリアルの恐怖を思い出した。

猫よ、仏前の備えは絶やさないので、できれば熊からも守ってください。

【翌日の追記

匿名で長文を書きたいという衝動からプラットフォーム性格もろくに理解せず投稿してしまったので、リアクションがあることにたじろいでいます増田というスラングも初めて知りました。

かに、死+恐山という単語タイトルに並べば、イタコの口寄せのために向かったのだと想像される方が相当数いて当然で、自分単独行に徹したあまり他者視点に欠け、思い至りませんでした。東北よりはるか南方で生まれ東京生活し、ネットでは写真優位のSNS観光プロモーションに浸かりきった自分にとって、「恐山」は「イタコのいる霊場」より「ある程度の然るべき配慮を持っていくべき、明るい友達との旅行には向かない、公共交通では難易度・中の観光名所」でした。

当日は「動物も降霊の対象になるのか?」と疑問を持ちはしましたが、仮にできたとしても、たかだか1ヶ月弱の離別では話すこともあまりないだろうし、あったとしても「ちゃんと食え」「掃除しろ」「若くして死ぬのはやめておけ」の言い換えで尺が終わるんだろうなとの投げやりな気持ちから寺院の方に尋ねもしませんでした。期待された増田の皆様には申し訳ありません。

実際にやるとしたら、何十年後かに自分人生のBパートに入った頃、猫の命日からその日までの中間リザルトの発表しがいが出てきてからします。(どれだけ高いところに登ったか、何匹分のまぐろを食べたか、見つけた一番大きい虫のサイズなど、話題に尽きない)

どなたかコメントいただいた通り、恐山は「あの世テーマパーク」だという感想共感します。喪失したての人間には誰かの辿るかもしれない旅路を思わせ、そうでない人間には手軽な非日常感と到達感を与えてくれる場所でした。生きている人間のための施設であり、何より敷地内に温泉とお食事どころまであるのがそれらしさを補強しています東西散見される冥界のスタンダードに準じれば、ラーメンを食べ、膝下まで硫黄泉に入った自分は帰ってこれなくてもおかしくないのですが、今のところ無事にキーボードを叩けています

また自分を求める猫がいれば拾ってもいいな、という気持ちになれたので重畳です。

2025-08-15

anond:20250815221356

葉隠」が編まれ江戸時代初期(正徳〜享保期、18世紀前半)は、まさに武士存在意義が揺らいでいた時代背景が大きく関係しています山本常朝が生きた佐賀藩も含め、江戸初期〜中期の武士たちは実際に戦場で戦うことがほとんどなくなり、役目の多くは藩政の事務儀礼監督といった「役人仕事」になっていました。つまり武士は刀を佩くけれども、その刀を使う機会はない」という状況です。

そのために生まれた背景を整理すると:

1. 「戦わない武士」の自己アイデンティティ危機

戦国の世では武士価値は戦功で測られました。しか平和が定着した江戸時代にはその基準が消え、「武士は何のために存在するのか」という問いが武士自身に突き付けられます

→ 常朝の「死を覚悟することこそ武士の本分」という極端な答えは、この問いに対する一つの処方箋でした。

2. 忠義の再定義

実戦で命をかける場面がなくなったからこそ、「忠義をどう示すか」が問題となりました。『葉隠』では、たとえ主君が誤っていても命を捧げることが忠義だと説く。これは現実の「仕える場面」が形式化するなかで、精神的な純度を重んじる方向に傾いたと言えます

3. 武士の「生活指導書」としての性格

戦わない日常のなかで武士はどう振る舞うか――作法謙遜言葉遣い、朝の鍛錬など、行政官僚としての武士を支える「行動規範」が必要になった。『葉隠』はそうした実務的・日常的な心得を盛り込みつつ、精神の核として「死生観」を据えました。

4. 幕藩体制下の思想的緊張感

江戸中期は幕府支配が固まり、表立った反乱は困難になりました。だからこそ常朝は「内面的な抵抗」あるいは「精神純化」として、「死を選ぶ覚悟」を強調したとも考えられます。表向きは平穏でも、藩政の矛盾主君資質不足に直面する藩士にとって、「忠義と死」を掲げる思想一種自己防衛・精神的支柱となったわけです。

葉隠』はその「喪失感」と「新しい武士像の模索からまれものといえますね。興味深いのは、常朝自身は「隠居して出仕もせず、出世から外れた人」だったことです。むしろ藩の中枢で実務を担うよりも、一歩引いた立場からこそ「純粋武士道」を極端な形で語ることができた――という背景も大きいと思います

この視点で読むと、『葉隠』は「戦わない時代戦士の魂をどう保つか」という問いへの回答だった、と整理できそうですが、そこから現代につながる「武士道」のイメージ形成にも大きな影響を与えています

anond:20250815215700

葉隠』は江戸時代初期、佐賀藩士・山本常朝(やまもと つねとも)の口述田代陣基がまとめた、武士道に関する思想書です。

11からなり、日常生活の心得から死生観政治観まで幅広く書かれていますが、特に有名なのは武士道と云ふは死ぬ事と見つけたり」という一節です。

主な内容を大きく分けると以下の通りです。

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1. 武士死生観

2. 主従関係忠義

3. 日常の心得と人間観察

4. 修養と精神鍛錬

---

葉隠』は現代では「過激死生観」の部分だけが切り取られがちですが、全体を通して読むと、武士日常生活の実務的な知恵や人間関係術も多く含まれており、むしろ生き方教科書」としての側面も強いんです。

2025-07-29

📖 ノルウェイの森村上春樹

興味深いポイント感想メモ

ノルウェイの森』は、村上春樹による1987年長編小説であり、日本国内外で非常に高い評価を受けている作品です。この小説は、1960年代東京舞台に、大学生ワタナベの青春喪失恋愛、心の葛藤を繊細に描いています

この作品の魅力は、静かで内省的な語り口と、登場人物たちの繊細な心の動きにあります特に、ワタナベと直子の関係は深く悲しく、読者の感情に強く訴えかけます音楽ビートルズの「Norwegian Wood」)や文学、そして死生観物語全体を静かに彩り、読み手を深い思索へと導いてくれます

また、孤独記憶精神的な脆さといったテーマ普遍的であり、時代国境を越えて共感を呼ぶ要素です。村上春樹の簡潔で詩的な文体も、この作品の魅力を一層高めています

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🔖 まとめ

ノルウェイの森』は、ただのラブストーリーではなく、「生きること」の複雑さと美しさを描いた文学作品です。読後には、静かな余韻とともに、自分自身の心にも問いかけが残るような、深い読書体験が得られます

2025-07-03

anond:20250703211808

延命治療にまず手をつけてほしい

それか欧米並みの死生観を普及させるか

2025-05-16

もしも蛭子能収さんがデスノートリュークだったら、物語はどうなる

Gemini 2.5 Pro Preview 05-06に聞いてみたところ、なかなか面白かった。

もしも蛭子能収さんがデスノートリュークだったら、物語は以下のように、なんとも言えないシュール脱力感あふれる展開になるでしょう。

1. 蛭子リューク降臨デスノート**

**退屈しのぎの理由が独特:**

「いやぁ~、死神界もヒマでねぇ。競艇もないし。なんか面白ことないかなぁってノート落としてみたんだけど、人間ってのもよくわかんないねぇ。へっへっへ。」

リンゴへの執着は薄く、「リンゴ? ああ、食えりゃなんでもいいよ。それより舟券買えるかね?」などと、夜神月困惑させます

**デスノートルール説明適当:**

月「このノートルールを教えろ!」

蛭子リューク「えー、なんか色々書いてあったけど、忘れちゃったなぁ。まあ、なんか死ぬんでしょ? 細かいことはいいじゃない。俺、そういうの苦手なんだよねぇ。」

月が必死ルールを解読する横で、蛭子リューク競艇新聞(どこからか持ってきた)を読んでいたり、居眠りしていたりします。

2. 夜神月との奇妙な関係**

**月の計画性のなさへのダメ出し(?):**

月「僕は新世界の神になる!」

蛭子リュークへぇー、大変だねぇ。そんなことして楽しいの? 俺はもうちょっと楽したいけどなぁ。あと、あんまり目立つと捕まるよぉ。俺、そういうの見てるのイヤだからさぁ。」

月の壮大な計画に対し、蛭子さんならではのネガティブ現実的な(?)ツッコミが入り、月のモチベーションを地味に削いでいきます

**月への共感のなさ:**

キラとして裁きを下す月に対し、「うーん、そんなことして意味あんの? 悪いやつでも、まあ、生きてりゃなんかいいことあるかもしれないじゃない。知らんけど」と、独特の死生観で月を煙に巻きます

**役に立たないアドバイス:**

月がLに追い詰められて苦悩していると、「まあ、人生そんなもんだよ。俺も競艇大穴狙って外してばっかりだし。しょうがないじゃない」と、全く役に立たないアドバイスを送ります

3. Lや捜査陣の混乱**

**不可解な死神存在:**

Lは月の背後にいるであろう死神存在を察知しますが、監視カメラに映る蛭子リューク奇行(部屋の隅で体育座り、突然歌い出す、意味不明な絵を描いているなど)に、「…これは一体…?キラの新たな陽動か?理解不能だ…」と頭を抱えます

**蛭子リュークのうっかり発言:**

月が隠している情報を、蛭子リュークが悪気なくポロッとL側に漏らしてしま可能性があります

「月くん、この前さぁ、テレビ局のあの女の人と会ってたでしょ? なんか楽しそうだったねぇ。へっへっへ。」(それが重要情報だったりする)

4. 物語雰囲気の変化**

**緊張感の欠如:**

シリアス頭脳戦やサスペンスフルな展開の最中に、蛭子リュークの「腹減ったなぁ」「もう帰りたいんだけど」といった呟きが挟まり、緊張感が台無しになります

**シュールギャグ化:**

全体的に蛭子さんの漫画のような不条理シュールな笑いが漂います。死の重みが薄れ、どこか間の抜けた雰囲気に。

**蛭子さんの絵:**

もし作中の死神死神界の描写蛭子さんのタッチになったら、その時点でホラーコメディ色が強烈になります

5. テーマ性の変化**

**「正義」の曖昧化:**

月の掲げる「正義」が、蛭子リュークの「まあ、どっちでもいいんじゃない?」的な態度によって、より相対的曖昧ものに感じられるようになります

**「死」の軽重:**

蛭子さんの持つ独特の死生観(「死んだらそれまで」「別に死ぬのは怖くないけど、痛いのはイヤ」など)が、デスノートによる「死」の意味合いを奇妙な方向に変質させるかもしれません。

6. 結末の可能性**

**あっけない幕切れ:**

月が追い詰められた際、蛭子リュークは「あーあ、もうダメそうだねぇ。じゃあ、俺の名前書いとく? 俺、もう飽きちゃったし、死神界帰って競艇やりたいんだよねぇ」と、あっさり月の名前デスノートに書いてしまうかもしれません。その理由も「約束から」というより「めんどくさいから早く終わらせたい」というものになりそうです。

**誰も救われないけど、どこか笑えるバッドエンド:**

最終的に月は破滅するものの、その過程があまりにもシュールで、悲壮感よりも脱力感や苦笑いが残るようなエンディングになるでしょう。蛭子リューク最後まで飄々としていて、「やっぱ人間ってよくわかんないねぇ。さて、次のノートはどこに落とそうかなぁ。宝くじ売り場の近くとかいいかもねぇ。へっへっへ」と呟きながら去っていくかもしれません。

総じて…**

蛭子能収さんがリュークになると、デスノートは緊迫感あふれるクライムサスペンスから、**「蛭子能収世界観で展開される不条理デスノート奇譚」**といった趣の作品に変貌するでしょう。

それはそれで、唯一無二の奇妙な魅力を持った物語になるかもしれません。視聴者(読者)は、ハラハラするよりも、蛭子リューク言動ツッコミを入れながら、そのシュールさを楽しむことになるでしょう。

2025-05-05

ゲーム捗る休み魔法作戦増田須磨ノン背草生ホマのミスやオルド化はガムー気(回文

おはようございます

今日はお休みの日のゆっくりモードよ。

ドラクエIIIにNIKKEが捗る捗る

いやそればっかりじゃダメ休日ねって思いつつ、

私はまたモーニングを決め込んでいるところよ。

考えるのが面倒なときはいもの喫茶店休日モーニングね。

新聞を読みながらなんて良い朝なのかしら。

とはいえ

あと今日も含めてお休みも2日なのよね。

どう足掻いても2日なのよ。

ニーアはクリアできそうにないのでプレイすらしていないけれど、

ドラクエIII進められてないなぁって思いつつ、

今のところパープル、ブルーグリーンレッドオーブを集めて、

あと残る2つのオーブを集めるところよ。

ドラクエIIIってさ、

次どこに行けばいいかの案外目安になる目標が示されるんだけど、

急に「大地の剣」を探して火山に投げ入れろ!って言われても、

いや火山はめぼしいところ発見して目指せるマップがあるけれど、

唐突に言われて探さなければいけない「大地の剣」ってどこにあんの?って。

それ探すのに全く手がかりがなくって困りまくりまくりすてぃーなのよ。

もうさ、

どこに行って良いのか分からなさすぎて、

ワールド世界マップで表示を拡大して、

ん?この地形の形は街か村っぽくない?ってまだ訪れていないマップの街か村を目指していくのよね。

幸いそうしていると本当にその街で手がかりが、

本当に?って思うほど上手く仕組まれていて、

名探偵?って思うの。

いやなにも推理もなにもしていないんだけどーって思いつつ。

無事に「ガイアの剣」を手に入れ火山マグマに投げ入れるんだけど、

次はネクロゴンド洞窟を進むのよ!

でさ、

要所要所にボスいるじゃない。

あれが本当に強くって、

自動戦闘作戦では追っつかない感じで、

適当に「ガンガン行こうぜ」だと瞬殺されてしまってなかなかボスが倒せないのよね。

これって自動戦闘作戦ちゃんボス倒せるのかしら?

私は「めいれいさせろ」に変更して、

パーティーみんなが1つずつコマンドを実行して戦えるバトルに変更してボス戦に挑むのよね。

なんかさー、

ボス戦がいやらしくて特殊攻撃ばかりしてくる時があるの。

眠らされちゃったりマヒされちゃったりして、

そうなるってーとさ、

こっちのパーティーメンバーの一員が行動できなくなるわけじゃない?

1ターンのうちのメンバーが行動できなくなるってかなり痛手よね。

なので私は考えたのよ。

真面目にドラゴンクエストIII HD-2D版に向き合っている証!

ステータス異常回避アイテムちゃんと装備するってこと!

そうすると、

まあ完全に100パーセント回避できるわけではないけれど、

多少のステータス異常攻撃回避することができて、

一応にこっちの手数は増やせるのよ。

やった!これで勝利ね!

って調子に乗ってるとMP不足に陥る全体回復を向こう見ずに何も考えずにバンバン使っているとすぐにマジックポイントがなくなっちゃうのよね。

わ!

こういうこともあん!?

私は道具に持っているマジックポイント回復アイテムエリクサーの如く貴重に使わなくてわって思って一生使わないそれこそそんな印象のタニコーの五徳。

でも、

これじゃマジックポイントが足りなくて勝てないので

マジックポイント回復するアイテムを惜しげもなく「どうぐ」を選択して使おうとしたの!

そしたらよそしたら、

持ってないの!

え?私たくさんマジックポイントなんかを回復するアイテムって持ってなかったっけ?

どういうこと?

よくよく見て調べてみたら、

道具袋にはいっている道具は戦闘中に使えないみたいで、

ちゃんメンバーに持たせておかないといけないのよ。

えー!?そうなのね。

私はそうそうにボス戦をやられて寸前のオートセーブからやり直して、

ここは全滅しても絶望しないところが最近マイルドなニーアのタイトル画面から最初セーブポイントが遠くて泣きそうな厳しさとは違うぐらいマイルドね。

そんで道具をみんな持ち直して、

文字通りいざボス戦戦い直しよ!

ドラクエなんて戦略も何もなく戦士物理で叩いて回復魔法をかけて回しておけばボス戦なんて簡単よね!って

踏んでいた季節があったんだけど、

今日はさすがにこどもの日よね。

そんな季節は柱の傷は一昨年の~なのよ!

こっちもちゃんと真面目に戦闘ボス戦に向き合わないと!ってこと。

補助魔法を使わないとって。

ボス守備力を下げつつ戦士には攻撃力上げつつ、

味方たちには魔法防御と炎ブレス攻撃を緩和する防御魔法ちゃんとやんないと!なのよ!

これってさ

作戦でやるとしても

これらの補助魔法も使ってくれるのかしら?

なんか作戦を完全に信用していないのか、

そういうところは全部「めいれいさせろ」なのよね。

絶望的にこちらが圧倒的にレヴェルが低くって弱くてそもそも勝てない!ってわけでもないみたいなの。

もうちょっとで勝てそうな感じだけど、

なかなか倒せなくって。

でもちゃんと真面目に、

ステータス異常回避アクセサリを装備したり、

防御力アップの魔法なんかを真面目に駆使して使うことによって、

楽勝!とはいかないものの、

頑張ったら勝てるぐらいにはなんのよ!

やったー!勝てたわ!って

ボス戦やっと勝手倒せたときは喜びも一塩の味をちょっとひとつまみ塩を加えたい感じになっちゃうの。

味の決め手は隠し塩よ!

そんでさ、

ここぐらいまで進めていると、

適当作戦で任せて雑魚戦バトルは「ガンガン行こうぜ」で楽勝なので、

防具や武器を強いものに揃えなくなってきていて、

そこ雑になってきているのよね。

なので、

ちゃんと強い武器と防具を買い揃えて少しでもパワーアップしてボス戦に挑むことを忘れていたの。

柱の傷は一昨年の~とは良く言ったものよね。

こどもの日なので思いっきドラゴンクエストよ!

まりのヒントの無さに

途中また窓からソフトカセットを放り投げ捨てたかったけれど、

まだ見知らぬ街に向かうとヒントが隠されていたので、

なんとか進むことができたのよ。

あとさ、

思ったのがルービーを決めながらドラクエIIIやるときがあるじゃない?

いやあるのよ。

え?グリーンオーブいつ手に入れたっけ?

あれ?最後の鍵つの間にか手に入れてた?

街で中断していたつもりだったけれど、

再開したら知らない塔の中で再開していたり、

あれ?あれ?ってルービーを決めながら飲むとぜんぜんストーリー何をいつ手に入れてゲットしたのかって忘れちゃってわからなくなってるのよ。

ご機嫌はご機嫌なんだけどさ。

まあだからまり控えめにしてルービーはキメるのをそこそこにしてドラクエIIIしないと

ストーリー味わえなくってもったいないなぁって。

ルービーのお供のおつまみを美味しく味わっている場合じゃないのよ!

あと思ったのがドラクエって死生観がハッキリしていると言うか

死んだり生き返ったりってのが頻繁にあるので、

そんな人の生死を頻繁に雑にやっちゃっていいのかしら?って

思うぐらいそこはすぐに死んじゃうしすぐに生き返らせたりできるのよね。

なんとなく

ファイナルファンタジー戦闘不能ってのが優しさが半分ぐらい頭痛薬のようにある気がしたの。

どっちがいいのか悪いのかってのはないと思うけれど、

このドラクエ死生観が、

ゲームならではなのかしら棺桶を引きずって歩くって気持ちがすさんでしまうわ。

気持ちが暗くなるしちょっと仲間が死んじゃった感が早く生き返らせなくちゃ!って思うのよね。

まあザオラルあるからいっかー!って思っちゃいがちだけれど、

もはや教会すら活躍しなくなった感じ。

そんなハードドラクエIII死生観とは裏腹にボス戦で負けても寸前から再挑戦できたりオートセーブからすぐやり直せたり、

ここはものすごく相反してマイルドだわ。

船に乗って世界中を冒険しているけれど途中行き先を見失いつつもありつつも

なんとか今のところ順調に進められているわ。

そんで、

今回はマジで攻略サイトは見てないのよ!

本当なのよ!信じて!

信じて欲しいの。

うどんだけオーブの在り処を探しても探しても見つからなくて攻略サイトを見ようとしたけれど。

あれ?

なにこんなところにあっさりオーブ落ちてんの?って冒険していたら道端で見つけて拾えちゃたり!

オーブなのにこんなに雑に置いていていいの!?って思うぐらい。

なので、

行き先を見失ってもとりあえず、

まだ見ぬマップの街っぽい村っぽいところに行けばヒントがあるので

今のところなんとかなってる感じよ。

NIKKEもNIKKEでいま2.5周年イベントリトルマーメイドやってるから

それのストーリーIIをクリアしてストーリーを堪能して、

いや堪能したってところかしら。

しろイベントストーリーのこっちの方はゲームの難しさと言うより

ほぼ読み物的な要素が強いのでイベントストーリー簡単よね。

ほぼ読み物。

最後モリーたち頑張ったし!セイレーンよかったね!って泣いちゃったわ。

あとは、

本編のメインキャンペーンが進まないので物資を回収月間ね。

5月はってところ。

リアルタイムストラテジーゲームっていうのかしら?

その2.5周年イベントの中にあるミニゲームのほうがめちゃ難しくて、

これも適当にやっていると中盤から進めなくなるから

ここも真面目に考えてやんないとーってところね。

ぜひ高級募集チケットまでは遊びいや遊ばなくてはいけないのよ!

NIKKEは1日どんなに頑張っても進められる限度があるので、

今日ドラクエIIIうんと進められると良いわよね。

そう思う子どもの日よ。

もちろん今まだ子どもなのでうんと遊ぶ感じね。

早くおとなになりたいわ!

ピーターパーン!

なんちゃってね。

雰囲気でイキフンのままピーターパンって叫んじゃったわ。

あれって子どもが早くおとなになりたい話よね?そんなイメージ

違うか?

なんてね、

うふふ。


今日朝ご飯

みかん花咲く丘公園前駅の駅前商店街喫茶店

いつもの行くお店ね。

月曜日は休む時があるんだけれど、

祝日今日みたいな日程だと開店しているので、

私は飛び込み前転を決めつついつもの焼き魚定食を頼むの。

焼き魚定食焼き魚はそのときどきのお店にある都合のいい魚が焼かれてやってくるので、

いつもだいたい鯖か鮭だって相場が決まっていて、

たまに鯵の開きが当たったりするのでビックリするけれど、

今日は安定の鮭!

焼き鮭の朝定食ね!

食後のヒーコーのコーヒー優雅に楽しめるわ。

デトックスウォーターは、

いちごパックが1パックおつとめの品でちょっとくたびれていて鮮度抜群というわけではなかったけれど、

ピンクいちごウォーラーにするならちょうどいいので、

いちごウォーラーしました。

いちごウォーラーだと水がちゃんピンク色になるからマジかわいいわよ。

期待するほど水にいちご味は移らないけれどね!

今日おやすみ満喫したいわ。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2025-03-20

「死」という精神安定剤の効き目が切れてしまった

小さい頃から自分はなんのために生きているんだなどと、考えてもどうしようもないことをぐるぐると考えている。四六時中ぐるぐるしているわけではないが、メンタルが沈んだ時はこういうしょうもないことを考えてしまう。

自分20代で、ここ10年くらいは「どんなに頑張ったっていつか死ぬんだから気楽に生きていいんだ!」とか、「どうせ死ぬからこんな失敗気にしなくて大丈夫」などと、「死」という極端な概念を持ち出して自分の悩みを矮小化させることで、病んだ気持ちポジティブに持っていっていた。元気な時でも「明日死ぬかもしれないか毎日後悔のないように生きるんだ」と死ぬことを引き合いに前向きに頑張ろうとしていた(元気な時はこれは今でも変わっていない)。「死は救い」というのともまた違うが、人生というものは死を前提としつつ前向きに生きていくものなのだとして、自分死生観は定まっていると思っていた。

少し前、家族の1人を失った。祖父母の死は経験していたが、一緒に暮らしていた家族を失うのは初めてだった。上記の死や人生に対する考え方は最初祖父の死を契機に確立していったものだと思っているが、その後の祖父母の死の際には揺るがなかったその死生観が、より身近な家族を失った際にぐちゃぐちゃになった。「どうせいつか死ぬのなら、今死んだ方がこれ以上苦しまなくて済むのでは」と思うようになったのである。本当に死にたいというわけではなくて、親の死など、今後生きていれば起こることが確定している辛い出来事や、将来に対する不安などから逃げたい、脳みそをとろかして何も考えたくないというのが正しいのだが、とにかく、前は自分完璧主義ハードルを下げてくれる精神安定剤として使えていた「死」の、新たな側面を見出ししまったのだ。

これ以降、元気な時は以前のように「どうせ死ぬからハッピーに生きよう」と自然に思えているが、元気ではない時は「どうせ死ぬなら今死んでもいいのでは」という考えが湧いて出てくるようになった。

このようにある程度客観視できるようになったのはここ一月ほどで、それまでは自分死生観が揺らいでいることを自覚していなかった。今、新年度への不安で鬱々としている状態であり、ぐるぐる考えている中で、自分の「死」の持ち出し方が変わっていることを突然認識した。その変化の契機はあの時の家族の死であるだろうと推測したが、死を嘆いているその瞬間は、ただ死に逃げたい、不安から解放されたいと思っているだけで、これほど言語化できていなかった。

自分死生観確立していると思い込んで、若くして達観しているつもりでいたが、まったく確立などしていなかった。だが、人はどんな物事に対する考え方であっても変化しうるのだということを自覚できたのは自惚れてもいい気がする。

今はひたすら不安に苛まれていて、まったく気持ちを切り替えられないが、不安の中でぐるぐる考える自分は小さい時から変わらなくても、その考え方や行き着く答えが成長に応じて変化しているということ自体が、「死」という精神安定剤代替を見つける上でのヒントである気がする。

2025-03-08

異世界転生系のアニメ最近観始めたのでレビューする

はじめに

 各作品ネタバレあります

 辛辣なことも書いているけど、あくま原作を読まずにアニメだけ観た個人の好みの問題だということを念頭においてください。あと、勘違いしてる部分とかもあるかもしれないけどそこは目を瞑ってほしい。

評点

S 90以上

A 80〜90未満

B 70〜80未満

C 60〜70未満

F 60未満

S 悪役令嬢転生おじさん
A転生したらスライムだった件
Lv.2からチートだった元勇者候補
B 歴史に残る悪女になるぞ
悪役令嬢レベル99
C とんでもスキル異世界放浪
ハズレ枠の状態異常スキルで最強になった俺
Fループ7回目の悪役令嬢

1話しか観てないため評価不能


レビュー

 以下、観た順にレビュー

転生したらスライムだった件 A 85点

 転生系で観た最初作品名前もよく聞くし、有名なだけあって納得の面白さ。駆け引きとかあまりなく自然に周りに認められて地位を上げていくのが、観ていてストレスがない。

 作画も綺麗で、賢者が喋って文字けが出てるときデザインがオシャレ。想像つきにくい展開が色々あって楽しかった。

 評価をSじゃなくてAにしたのは、主人公がどんどん成長して強くなって国を作る過程を楽しんでいたけど、話数が進むにつれ成長の天井にぶつかって、失速を感じたため。でもこれだけ人気だから、失速するほど長く続いているのだと思う。

悪役令嬢転生おじさん S 95点

 面白い。主人公公務員おじさんなだけあって倫理観がまともだし、大人メンタル安心できる。手計算時代ノウハウとか通用しててすごい。自分だったらそういうのできないなと思う。中世ファンタジー世界の人たちって結局人間の素の能力がすごいよね。

 事故に遭って転生して、残された妻子、仲良し家族だっただけに可哀想だ、と思ってたけどちゃんストーリーに関与して嬉しい。

 展開も全然複雑ではなく、ストレスなく見れる。続き気になる。あとエンディングマツケンサンバアレンジなのが面白い。

歴史に残る悪女になるぞ B 75点

 タイトルが直球すぎてどうなんだろう、と思ったけどなかなか面白かった。

 主人公は"悪女"に拘ってるけど、これって悪女なの? 無闇に愛想は振りまかないし素直なことは言わないけど悪いことはしてない。むしろ善行をしている。悪女ではなくないか

 本当に悪女として名前を知らしめたいなら、えぐい拷問とかしなきゃだめじゃない? このままじゃ絶対悪女とは伝わらないよ。ナイチンゲールみたいな伝わり方になると思う。本人がいいならいいけど……。

 全員自分を好きにさせる能力持ってる聖女が一番好き。どちらかといえば、こっちが悪女という感じがする。モブたちが頭悪すぎるイエスマン理由聖女能力のせいなので納得できる。

 追放されたあとの続きが気になる。

悪役令嬢レベル99〜私は裏ボスですが魔王ではありません〜 B 70点

 展開は予想できたけど面白かった。

 一応ね……という感じで見せられる努力パートはやっぱりこういう無双作品系にも必要なのかな?

 またアリシアという名前が出てきて混乱した。「歴史に残る〜」は悪役令嬢の方がアリシアだったが、次は正ヒロインアリシア

 ボケボケしてる金髪高飛車令嬢がかわいいエンディング結構好き。

 主人公好意に鈍感系で……。乙女ゲー好きで乙女ゲーの中にいるのに、こういうのわからいか……?

 cv.内田雄馬常識人でいい人。攻略対象の男たち頭が弱すぎる。それで王子ってマジ?

 ラストの展開も良かった。完結しててうれしい。

Lv.2からチートだった元勇者候補まったり異世界ライフ A 85点

 主人公が穏やかであまりイキってなくてよかった。結構序盤で獣人ヒロインcv.くぎゅうう)と結婚していたので偉い。もっと引き伸ばすと思ってた。

 たくさんの女の子と同居してるけどモテモテハーレムというわけでもなく、他の女の子ヒロインがいるってわかってるから主人公に粉かけてこなくてストレスがない。

 すごい喋り方の金髪勇者とその愛人?も憎めない存在で良かった。ただのヘイト集め雑魚役にしないのが好感。

 最後の方の話、この世界観で温泉宿が常識としてあるのウケた。みんな浴衣着てるし。日本かよ。そしてヒロインとの明確な初夜が……。ここまで描くんだ。すごい。

 あと、まさかの女同士の肉体関係も発生しそうで視力50くらい上がった。これが一番見たい。

とんでもスキル異世界放浪飯 C 60点

 スリルのあるバトルとかはなく、終始まったりしてるけど面白かった。

 でも、最初は気にしてなかったけど主人公がいつまで経っても「はわわ」してるので途中からイラついてきてしまった。活字で読んだら気にならないのかもしれないが、アニメテンポは……。お前そろそろ覚悟決めろよ!

 でも、毎日三食も大食漢のペットのために一人で献立考えて大量に調理して、絶対だるいのに偉いと思う。繊細な味や見た目なんか獣に理解できるかわからないのにすごい凝ってるし。

 スライム赤ちゃんみたいで可愛い!! ネット通販食事用意してるから梱包ゴミどうしてるんだろう、と思ったら「スライムが処理できます」なの、一瞬現実に引き戻された。そういう地味なノイズ排除するのはいいと思う。

 ちまちま家庭用っぽい焼肉のタレとか醤油とか買ってる描写だったけどもう業務用買え。

 ペットが取ってきたクソデカ魔物解体を連日店に大量に依頼してるけど、実際めっちゃ迷惑じゃない? 買取りも高価だし。店主もそんな「腕がなるぜ!」って喜ぶかな。主人公自分解体覚えないか? スライムかに手伝ってもらってさ。

ハズレ枠の状態異常スキルで最強になった俺が全てを蹂躙するまで C 65点

 序盤の主人公イジメパートを頑張って観たら、途中から面白かった。この主人公空気な地味モブを自負しているわりに結構攻撃的だ。空気って、進撃のモブリットみたいな当たり障りない人をいうんじゃないの? この人、全然そんな性格じゃない。葛藤とかなく平気で殺したり敵を嘲笑ったりしてるし。転生して覚醒したのかな? その心意気は見事。

 不良やカースト上位設定の人、語彙があまりにも昔のネット民すぎる。

アヤカたんはスイーツ(笑)だったんすか?」

エアーマンの反逆ってか?」

↑何?と思う

 語尾が「にゃ」の女、カースト上位グループぽいけどなんでこいつが虐められてないのかな(失礼)。ぽっぽちゃんかわいい

 なんか、この世界観の人たちって助けられたらすぐ「この〇〇(名前)、命をかけて(主人公)に忠誠を誓おう。」って言うね。

 人類最強って言われてる人(cv.諏訪部)一番好きかもなと思ったのにすぐ殺された。展開を引き延ばさず即処理するのは予想を裏切られて、よかったけど! もっと諏訪部の威圧感のある声が聞きたかった……。

 女神はぶちのめし甲斐がありそうなキャラしてたので続きが気になる。

ループ7回目の悪役令嬢は、元敵国で自由気ままな花嫁生活満喫する F 55点

 これ、悪役令嬢じゃなくない? かろうじて挙げられる悪役要素が、最序盤に婚約破棄される場面しかない。それも本人は別に悪くなさそうだし。性格もいたって普通

 最初は、今までのループ記憶をたどって謎解きしていくのかな! と思ってワクワクしていた。

 でも、思惑がありそうな感じを出して焦らすけど蓋を開けたら大したことない、解決したと思ったら振り出しに戻っている、結局重要なのは黒い次期皇帝さん(名前忘れた)の気持ち一つなのでは? といった感じでもどかしかった。ストーリーというかキャラたちの感情がよくわからなくなった。アホなのでキャラ名前も覚えられない。最後らへんぼーっとしてたので展開理解してない。これってまだ続きある?

 ヒーローの黒い次期皇帝は冷淡で、優しくしてきたと思ったら束縛し、キスしてきたと思ったら急に心を閉ざすみたいな男で情緒が怖い。

 ことあるごとに主人公フルネームを名乗っているが、音声で聞いてるから全然頭に残っていない。リーシェガルド・ベルクベルツナー?

(正解:リーシェ・イルムガルド・ヴェルツナー)

即死チートが強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならないんですが 評価不能

 とりあえず死生観がわからない。主人公は異常だとして、ヒロインはまともな雰囲気してるのにクラスメイトが死んでもわりと平気そうにギャグツッコミをしている。リアリティライン不明ツッコミがずっと虚空を滑り続けている。

 あと、クラスメイトなのにまるで初めて会ったかのような反応をして不思議

 「私の戦闘力は53万です。……ここ笑うとこですよ? なんかすべった感じになったんで殺します〜」って言ってるキャラが出てきた。こいつ人の心がなさそうなくせにあの激アツバトル漫画ドラゴンボールを読んでるの? 『クリリンのことかー!!』の場面とか情緒理解できたのかな。ストーリーは読んでなくてネットミームセリフ覚えたのかも。

 というように、他の漫画から引用されるとノイズが……。観るのを諦めた。

ギルド受付嬢ですが、残業は嫌なのでボスソロ討伐しようと思います 評価不能

 主人公性格自分と合わなかった。

「あ。キミ、私の姿見たよね。えーっとボク、こう見えて平穏暮らしたいってタイプなんですが。次話しかけたら……咬み殺すよ? 一応言っておくと、本気です。ハイ。(無表情で右手を振り上げながらこちらに向かってくる)」

 という中学生早口オタクイメージが頭に浮かんできて、うるさいな……と思ってしまった。

転生貴族、鑑定スキルで成り上がる 評価不能

 先の展開が想像できるわりにテンポ遅くて退屈になってしまった。これから面白い展開が待っているのかもしれないが耐えられなかった。

俺は全てを【パリイ】する〜逆勘違い世界最強は冒険者になりたい〜 4話まで観た 評価不能

 面白そうな雰囲気あったけど途中で飽きてしまった。

 「逆勘違い」の「逆」ってふつう要らないと思うんだけど、一目で「俺なんかやっちゃいました?」系であることがわかる面白タイトルだ。

 このタイプの鈍感系を最後まで突き通すのは無理があるというか……見切り発車感があって、どこまでコレでいくんだろうという興味はある。

 自分は出来損ないで弱いんだって思い込んでるのってあんメンタルに良くなさそうだから、はやく君は強いよって誰か教えてあげてほしい。最後どうなるんだろう。もっかいちゃんと観ようかな。

アラフォー男の異世界通販 評価不能

 こっちが心配することではないが、そんな適当場所商売とかして大丈夫なのかな。許可とかさ……。アラフォーなのにあんまり先のこと考えてないなと思ってしまう。そりゃそんな手続き面の描写いらないっちゃいらないが。前に観た作品ギルド所属して手続きしてたから……。

 あと通販で買ったこっちの世界商品を安売りしてるけど、異世界経済事情とかインフレとか考えたほうがいいんじゃないかと勝手ビビっている。そんなこと気にする必要ないのにね。

 主人公価値をわからずに無償で譲ろうとしたものとかを「そんな、ただでいただくわけにはございません!!」って言って高価な対価くれるやつ、あるある現実ではきっとカモられる。

 いきなり宿屋の娘とがっつり肉体関係持ってんじゃん! いくらあっちから誘ってきたとしてもさ、何が「やってしまった〜……ズーン」なんだ? 若い娘と良い思いができてラッキー! と言うなら潔い。だがこの期に及んで「だって誘われたし〜不可抗力で〜」とでも言い訳してきそうなその根性が気に食わない。

 主人公との性格の相違で断念。

おわり

 これらの作品は、視聴者ストレスなくついていけるような設定の工夫が見えたり、タイトルで大体内容がわかるのも楽しかった。「これっていわゆる異世界転生だよね。創作でよくある〜」と言わせたりする、転生者たちの異様な物分かりの良さも工夫の一部だと思う。こういう系を観てる人はもうパターンわかってるから

 これ君1話しか観てないけど全部観た方がいいよ、という作品や、おすすめの転生作品あったら教えてください。

2025-02-13

anond:20250213132255

別にさ、井伏とか志賀とか梶井みたいに、戦場でない平時での日常での死生観を描くならわかるんよ

でも、なろう系って結構割合戦場が絡むじゃん

そういうところで、『自分能力的には勝っていても何かの一発で死んでしまう』っていうリアリティが、レマルクとかテグジュペリよんでると薄い感じするのよね

 

普段生活病気自殺と向き合うレベルならいいと思うんだけど

でもそれじゃドラマティックでないから、ラノベとして売れんのだろうなあ……とは思う

2025-02-07

アメリカリベラル理想のためなら多少死人が増えてもいいと割と思ってる

 

https://gigazine.net/news/20250207-air-traffic-controller-faa/

この件

発端となった2014年当時の俺はアメリカ某所に住んでいて、身近な友人がこの影響をモロに受けていたんだけど、ある機会を得てこの方針転換を称賛する人に質問した事がある

「新しいやり方では人材の質の担保が難しいのではないか。このままでは重大な事故が増えてしまうのでは」

すると相手はこう言ったんだよ

「それが一体何の問題があるというのかね?」

マジでこう言ったわけ

同席した友人は激昂してたけど、相手最後まで撤回せずこう言ったのね

事故が増えると言ってもいきなり数百倍になるわけではあるまい。許容範囲に収まるだろうし、世論もそれを受け入れる」

俺はこの時点でちょっとムカついて、航空産業において安全よりも重視すべきことがあるのか、と尋ねると、相手

「当然だ。重大事故が増加したとしても長期的に見れば微々たるものになるだろう。そんな目先の利益のために人種差別性差別容認されることなどあってはならない。長期的な視野に立てば、さまざまなルーツバックグラウンドの持ち主の質もいずれ現在と変わらないくらいに向上していくはずだ」

ほんとマジでこう言ったのよ

から俺は

あなたやその家族がその一時的事故の増加に巻き込まれたとしても、その主張は変えないか?」

と尋ねたら

「その質問ルール違反だ。もし繰り返すようならば君とは議論はしない」

キッパリ拒絶された

アメリカリベラルなんてこんなもんなんだよ

死生観というか、人命に対する感覚日本人根本的に違う

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