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はてなキーワード: スピード感とは

2026-05-09

井川線のこと、川根本町のこと、その他(経緯と敬意)

鉄オタを賑わせているこのニュース

井川線

鉄な皆様!まず質問がございます

井川線乗ったことありますか?

井川線に乗ろうと思ったことはありますか?

どちらにしても、「乗るのは大変そう or 大変だった」という感想が返ってくるはず。日本国内中小私鉄でも屈指の乗りづらい路線で、鉄道が好きでも正直しんどいと思う。

そんな、たどり着くのが大変すぎる路線観光路線にすること、値上げをすることは悪くないと思う。中電赤字補填しているが、裏を返せば何か新しいことを始める動機付けも産まれないのである。どのような交渉をしたかは知らないが、アンタッチャブル領域に手を付けたこと(実情は知らないけど)、条件次第では、例えば黒部峡谷鉄道のような付加価値をつける活動に着手が可能になったのは良かったと思う。

料金やタイミングは熟考しなきゃだけど、「定期利用者が全くいない」「沿線利用も全くない」という超特殊路線であれば、脱法的なスキームとは言い切れないのではないんじゃないかな。同じことを東海道新幹線でやったらそりゃブチ切れだし絶対に認可降りないけど、状況があまりにも特殊なので、井川線は。

川根本町

井川線が走る川根本町。ここの議会住民マインドは長いこと気になっている。(もちろん、かの社長みたいに、その住民をまるごと腐したりは絶対しない。走らせてもらっているのだから、敬意を持たなければならない。)

からあった鉄道は、なおかつSLトーマス観光客を大量に運んできた鉄道で、たまたま保有できている強い観光資源だった。一方で、沿道はトンネルや道の付け替えで日に日に道が良くなっていき、とうぜん鉄道利用は減少した。鉄道生活から離れていくにつれて、そこに住む方々の認識も変わってくる。「大鉄はSLでたくさん儲けている」と思ったり、ともすれば「たくさん稼いでけしからん」くらいにはおもっていたのではないだろうか。

この地域では地方ローカル線ありがちな「マイレール運動」は全く起きなかった。乗らなくても稼いでいる路線なので、自分が乗る必要がなかったのである。乗ってもらう運動を、会社からも、沿線からも起こすべきであったのであるさらに本当はやるべきだったのは、会社から町議になる人の輩出だったかもしれない。もう後の祭りだが。

鉄道に対してとにかく他人事な印象を持っている。もし会社に何があると、そうなった原因を激しく追究するが、支援はしないという光景を何度も見た。お金のない自治体でやむを得ない部分も多々あり、きちんと連携するのはまだまだ時間がかかるかもしれない。

今回の件も、「直前になって言われても準備ができない」旨を投稿する町議がいたが、スピード感的に、どんなタイミングで言っても観光列車化は実現できなかったorものすごい時間がかかったと思う。

ただ、SNSで発信する人たちは町内のなかでも非常によく考えてくださっている方々だ。表に出てこない20人以上?いる町議のうち、かなり多くが「大鉄けしからん」が今も昔も先行していると思われる。今回も根回し不足が指摘されているが、そもそも自治体に膝をつけて会社の話を聞いてくれる人が今まできちんといたのか?ここも怪しいのではないか。話を聞いてくれない、聞いても出来ない理由を延々と並ばれて話が進まない……みたいな状況がずっと続くと、時間も限られるわけで、不意打ちをするしかなくなるのかもしれない。

何のために鉄道を残すのか。そこを町議会、住民が立ち返って考えなければならないと思う。

【その他】

仕事で目にした言葉で、「経緯には敬意を」というのが最近気に入っている。カスみたいな業務システムも、最初入れたとき善意で始まっているのだ。

複数鉄道会社渡り歩いた人が、なぜ地域に敬意を払えないのか、なぜ会社ピンチであることの経緯をきちんとヒアリングしないのか。自治体も良くないところがある。けれど、一方的貶めるような発言は論外である経営者がやることではないし。いい年した大人がやることでもない。

発言個人のもの」は幻想である。どうしても個人ブログを書きたいなら、サイトから社名を消してほしい。

オーナー会社とどのような契約になっているか知らないが、沿線自治体から抗議文を渡されるなど前代未聞であるブログを取り上げるか、社長から降ろすか、

沿線住民悪口なんて、平社員実名ブログSNSでやったら処罰対象でしょ?会社を不利な立場にした人にはきちんとした対応がいると思う。

少なくとも、社内にも社外にも、「経緯には敬意を」が分からない人が今後も間に立つのは、大いに不安がある。

2026-05-08

地方バス会社やらかしがひでーのは確かなんだけどワイドショー枠こんだけ使ってやるほどのことか?とも思う。

もっと平和な時ならそれでもいいんだけどさ、それなら辺野古もこれくらいスピード感持って掘り下げろよって思うし中国大使館襲撃なんか当日の夜のニュースからも消えてたこと思うとなんだかなあ。

京都事件みたいに都合よく使われてる感じ。

2026-05-04

凪のお暇が明日まで無料から読んでるんだけど。この漫画しんどいばっかりじゃない?(今35話です)

https://youngchampion.jp/series/9bfd786c099f4/

なんかこう全体的にキャラクター内面についてリアリティがない感じがあるよね。

漫画的な面白さ重視でデフォルメしてるって感じでもなく、「こういう人はこういう感じらしいよ」って噂話ベースだけで組み上げられたようなペラペラキャラばっかり。

普通ドラマ漫画キャラでも自然と持ってるような血の通いがないっていうか。

中身がとことんまでにフワフワしてる感じでなんか怖い。

特にキャラ内面が出てくるタイプのシーンの奥行きのなさにぞっとする。

作者がこういうキャラをこういう風に動かしたいですって意志表明だけしかないっていうか、そういうキャラクターにしたいならどういうエピソードを固るかって肉付けがない。

よく言えば「こういうキャラのこういう話なんです。はい次はこういうキャラです。コイツはこうです」ってドンドン進んでいってタイパがいいんだろうなって気はする。

つまる所、『ポルノ』なんだよな。

この漫画って凄い『ポルノ』何だと思うし、だから今の時代に受けたんだろうな。

一時期はやったAVの「出会って◯秒で合体シリーズ」みたいな感じかな、アレコレ装飾してリアルっぽくするの全部放棄して、「とにかくこういうポルノ気持ちよくなりたいよね!」で全部進む。

要するに普通作品ドラマを積み上げつつその中にメッセージテーマを織り交ぜてる中、こういったポルノ漫画は読者が楽しみにしてる分だけずっと続くんだ。

そういうのが好きな人、そういうのが読みたいタイミングって確かにあるんだと思う。

饅頭じゃなくてアンコだけ大盛りでひたすらムシャムシャ食べたいような気分の時とか。

そんな時にこの漫画は皮のないむき出しのアンコタップリ出てきて、そのアンコの中で粒あんだったり白あんだったりの変化がある感じで、とにかく脳にガツンと気持ちよさをぶっ刺されたい人には最高なんだろうな。

まあアイスクリームとかだってただひたすらバニラ味の甘い塊を延々にそれだけ食ってるわけだから、そういう嗜好品があるのは何もおかしいことじゃないと思うし、そういうのを「変なコンテンツ」だとは思わない。

でも自分的にはそういうのはちょっと違うんだよな。

「こういうのが嬉しいんだろ!」ってのだけ延々と出されてもそれはそれで退屈っていうか、あんまりこっちが気持ちよくなるだけのドラマじゃ段々飽きてくるというか。

つまる所、刺激に緩急が欲しいんだろうな。

ずっとアクセル全開だと結果的メリハリを感じなくなるというか、いつまでも最高速で走り続けるジェットコースター結果的にそれを当たり前のものに変えてしまうというか。

ましてそのスピード感を生み出すためにキャラ物語の味付けをひたすら濃いものばかりにされると疲れるし、それが面倒な人間関係の話に偏ってるといよいよずっと同じポルノ連続読み手がダレてくるっていうか。

もっとこう全体のバランスとかトータルの後味とかそういうのを大事にしたコンテンツを求めてるんだろうな。

まあそもそも2日間で12巻一気読みするような漫画じゃないのかな。

連載時のペースで考えたら、全然進まない回が挟まるよりも「今回もすごかったなー」となる方が読者受けがいいんじゃろか。

2026-05-03

少年野球SNS感動ポルノ投稿の正体

SNS特にインスタグラム少年野球保護者(主に母親)がドラマチックな編集を施した動画投稿する現象は、しばしば「感動ポルノ的」と揶揄されることもありますが、それには野球という競技特性文化的な背景が大きく影響しています。また、少年サッカー比較した際、なぜ野球でそうした投稿が目立ちやすいのか、いくつかの視点考察できます

1. 競技の「静」と「動」の構造

野球サッカーに比べ、一つ一つのプレーが細かく分断される「間」の多いスポーツです。

・劇的な瞬間を切り出しやすい: バッターボックスに立つ瞬間、ピッチャーの投球動作、際どいアウト・セーフの判定など、スローモーションBGMを乗せる「見せ場」が明確です。

サッカーとの違い: サッカーは常にボール選手が動き続ける「流動的」なスポーツであるため、特定ハイライトシーンをドラマチックに切り取るには高度な編集スキル必要ですが、野球静止画や短い動画の積み重ねでストーリーを作りやす構造にあります

2. 「泣き」の文化伝統

日本野球界には、甲子園象徴される「汗、涙、根性最後の一球」といった泥臭い努力美徳とする文化が根強く残っています

感情の共有: 坊主頭、泥だらけのユニフォーム、厳しい練習といった視覚的要素が「苦労して成長した」という物語ナラティブ)と結びつきやすく、投稿者側も「この努力を形に残したい」という心理が働きやすくなります

伝統的な価値観: サッカー比較的「クール」や「スタイリッシュ」なイメージで発信されることが多い一方、野球は親世代から続く「家族一丸で耐え抜く」という情緒的な価値観が反映されやすい傾向があります

3. 親の関与度の高さ(当事者意識

少年野球は、お茶当番やグラウンド整備など、保護者献身的サポートによって成り立っているケースが依然として多いです。

・報われたい心理: 週末を返上して子供サポートに捧げている母親にとって、インスタへの投稿は「自分たち努力」の肯定でもあります

・共同作業の成果: 「私がこれだけ支えたから、今のこの一打がある」という当事者意識が、単なる記録を超えた過剰な演出ポエムのようなキャプションや感動的なBGM)に繋がりやすくなります

4. アルゴリズムコミュニティ同調

・「いいね」のパターン化: 少年野球コミュニティ内では、頑張っている姿を称賛し合う文化が強固です。一度「感動系」で反応が良いと、似たようなトーンの投稿が加速します。

他者への同調: 同じチームや近隣チームの母親が感動的なリール動画を上げていると、「自分子供の頑張りを形にしなきゃ」という無意識プレッシャー同調が起こりやすくなります

まとめ

少年サッカーが「個人スキル試合スピード感」を重視した投稿になりやすいのに対し、少年野球は「積み重ねた時間感情ドラマ」を重視する傾向があります

それが外部から見ると、あまり演出過剰で「感動の押し売り感動ポルノ)」のように映ってしまうことが、この現象の正体と言えるかもしれません。

2026-05-01

20年ぐらい前のアニメテンポ

2000年代中盤ぐらいのアニメ、有名どころで言えば涼宮ハルヒあたりの時代作品を見直すと思うことがある。

「なんかテンポ遅すぎない?」である

その時代アニメを見ると、面白いと思い始めるまでに時間がかかる気がする。導入というか、本題に入って面白くなるまでに数話要するみたいなことが多いし、1話の中でも話の進みが悪い。

当時はそれで楽しく見ていたわけだが、この20年で娯楽に対するスピード感というものが変わってしまったのだろうかと思う。

まぁとはいえ10年ぐらいはまともにアニメ見てないんだが、たとえばyoutube動画しかり、ゲームしかり、漫画しかり、いずれもテンポが良いことが重視されているんだなというのを古いアニメ比較すると感じる。

ただじゃあ時代をさかのぼるほどテンポが悪いのかといえばそんなわけでもなく、特に2000年代半ばごろが遅い気がする。

ちょうど日常系アニメ流行っていた時代だ。もしかしたらオタクたちは「面白さ」ではなく「ぼーっと眺めていられる癒し」の対象としてのアニメを欲していたのかもしれない。

何だったんだろうなあの時代は。もう20年前の感覚なんてわからなくなってしまった。

2026-04-30

NTEはなぜ戦闘がつまらないのか

昨日リリースされた新作ソシャゲ戦闘要素が格段につまらない理由を書く

移動距離の不一致

まずNTEはワールド探索が売りのゲームである。その過程戦闘がある

原神のようなものと思ってくれればいい

NTEの第1の問題は移動距離の不一致

例えばWキーを押したらゲーム内で10px動く、Aキーで左に90度振り向き5px動く、みたいな部分の感覚結構ズレてる

ユーザーはこの操作ならこうなるだろうな、の予測をしながらプレイするけど、これがどうにもチグハグというか、期待しただけの移動が行われない

その落差が操作感の重さを強く体感させる。入力時間の割に移動量が少ない場合ラグく感じる。

レガシーMMORPGの移動+戦闘(Lineage2とか)が一番イメージに近い。2026年でこれは致命的。

壁のよじ登り、壁のスライド移動は滅茶苦茶動けるので、これに揃えるくらいのスピード感はあっていい(落差が大きすぎて違和感になっている)

戦闘邪魔

探索の途中で割と中ボスに遭遇する。別に強くもないし無視もできる

ただ相手にするには絶妙戦闘時間が長いパターンも多くて、これが探索の面白さを削いでいる

空飛んで戻ってこない紙飛行機ビルの上から突き落とすこいのぼりゲームスピード感を弱めている。

その戦闘いまいる? ここじゃないとダメ? 報酬これだけ?

リアクションの薄さ

戦闘自体はゼンゼロを目指した龍が如く操作感が重たいしスタイリッシュでもないし

こっちが被弾したときのモーションロスはデカいのに、ヒットさせた時の反応も薄い

インフィニティニキ(にも戦闘要素はある)の敵の方がまだ気合が入っている

ゼンゼロペルソナ龍が如くにある食らわせてやったとき気持ちよさが皆無。これ元MMOだった? ブループロトコル

ハウジングの同居モードは神

パターン少ないけど部屋着エロくね?

これも戦闘と落差がデカすぎる。これだけの要素を用意できるなら、もっと戦闘報酬に紐づけるとか、動機付けを頑張れたはず。

とにかく調整周りが不十分か、センスが無いのかは知らないが、正直今のままなら戦闘なんて無い方がマシ。

2026-04-28

映画】鬼手 を見た

カンフー映画と哲也 魂天と呼ばれた男がマリアージュを起こした囲碁映画。69点。

 

幼い姉と自分を引き取ってくれたプロ棋士に姉はレイプされ自殺必死で逃走しソウルの碁会所で賭け碁で大人相手無双していた主人公義手師匠に引き取られ、さらにその師匠に預けられ厳しい修行を受ける。高い棋力を身に着けた主人公師匠に言われるがままに賭け碁の遠隔代打ちで稼ぐも、ヤバい奴を怒らせ師匠は殺され、再び命からがら逃亡する。その後、ひっそりと心身棋力を高め青年に成長した主人公師匠と姉の仇を打つための戦いに挑む。

みたいな話。

 

絶対これ人気漫画かなんかが原作にあってそれを映画化した作品だろ!と思って見てたけど別にそんなことはなかった。でもそれくらいダイジェスト感があるというか、展開が盛り込まれすぎている。

普通この設定であれば、大ボスプロ棋士と隻腕の師匠因縁があるようにするし、青年になってからの展開も妥当プロ棋士に向けて一本道にするが、このプロ棋士復讐編と隻腕師匠の敵討ち編は基本的にはあん関係ない。

隻腕師匠編の修行シーンでは1局打つごとに石を積んでいって気付くと石塔が山ほど立っていたり、小屋に閉じ込めて目隠し碁を発狂するまで打たせたりというカンフー映画修行シーンを丸々オマージュしているし、成長してからは隻腕師匠の友人の代打エージェントと組む展開になってからはボロ車で各地の強敵を打ち倒していくという、やっぱりカンフー映画みたいな展開になる。

そして師匠の腕を切り落とした占い師棋士とは腕をかけて一色碁(両方が同じ色の石で打つ)を打ち、占い師ならではの主人公過去を厳しく追及し思考リソースを削ってくる先方を目隠し碁で培った頑強な政倫力で跳ね返し勝利師匠が怒らせたヤベーヤツからマーチンゲール碁という勝つまで倍々に賭けていくギャンブル必勝法を仕掛けられるも全勝、最終的には鉄橋の線路の上で命を賭けて戦うトンデモ展開になる。これもう哲也かワシズで見たわ。

そして幼少期に遠隔賭け碁でみぐるみかっぱいだ結果焼身自殺した中小企業社長の息子も闇棋士として主人公を追いかけてきて過去の知り合いを血祭りにあげる。なんか天秤みたいな奴に取った石を乗せていって一定以上傾くと熱湯が噴き出す装置を使った碁で勝負するんだけど、こいつ常にこの装置持ち歩いてたんかな……

で、この辺の勝負は(ヤベーヤツは最終的に命を救ってプロ棋士との対決への手駒になるけど)プロ棋士とは関係なく単に隻腕師匠時代のケジメ的に登場する。

あと、実際に師匠を刺殺したチンピラとの肉弾戦が、タイマン子分3人との集団戦→暗闇を利用したタイマンの3回も用意されていて、これが囲碁映画の姿か?とめちゃくちゃわくわくさせられる。子分3人もパワー型、スピード型、テクニック型とバラエティ豊かだし、最終戦では暗闇とライトを利用したバエ演出もあって力が入ってる。

そして最後にはプロ棋士の娘を誘拐し、俺と勝負しなければ娘を殺す。いや、お前含めて棋士100人用意して俺が全員に勝ったら娘を殺す!と宣言し、カンフー映画100人抜き的展開で直前の闇棋士との文字通りの死闘(アクション有)を引きずりながらも勝利。圧倒的実力差を見せつけられ、プロ棋士自殺主人公は去っていくのだった。

いや、1本の映画にぶち込む展開量じゃないんよ。韓国映画らしい圧倒的エンタメ力。

 

問題があるとすれば、基本的ほとんど対戦の様子が映されないのとあっても解説とかはほとんど入らない。代打エージェントおっさんが常についてきてるのでそいつワトソン役にしてもよかったのに、そのへんはもうまるッと切り捨てている。つまり囲碁映画である必要あんまりない。

例えば例に挙げた哲也とかだったら「なぜその打法なのか」「なぜその役で上がるのか」を(あっちは仕掛けがあるイカサマ麻雀が多数だけど)対局相手の哀しき過去に絡めて展開することで麻雀である必然性演出していたけど、今作では別に囲碁じゃなくてもそれこそカンフーでも同じ映画が撮れたと思う。

主人公たちの生きざまに囲碁性みたいなものあんまり感じられなかったし。せっかく囲碁ってもんを中心に映画を撮るんだからなんかそういうのがあればよかった。

あとはさすがに要素を盛り込みすぎでダイジェスト感が否めなかったかな。見ていてどういうこと?って混乱することまではなかったし、このスピード感がエンタメとしていいんだよと言われればそうかもしれないけどストーリーの重さに比べるとタメがなさすぎるなぁって感じ。

後は大ボスが碁盤上に碁石で「死」って描かれて負けるって展開は流石に草生える。まぁ、このリアリティライン作品

 

そんな感じかな。

囲碁映画見たいと思って見たらブチ切れる可能性があらずんば虎児を得ずって感じではあるけどカンフー囲碁に変えた古き良きカンフー映画だと思って見たらドラマもバトルも、それこそカンフーもあって最初から最後までエンタメたっぷりなので満足度結構高いと思うので、そういうの好きな人オススメ

2026-04-26

11億円事件に新鮮な感想つぶやき続けるグエンさん

はてな、11億円の資金流出 振り込め詐欺か - ITmedia NEWS

2026/04/2​4 はてな11億振り込むとかギャグかよ。技術力以前にガバナンスが「はてな」だわ

こういう時にこそ、財務データ食わせたAIを見る

2026/04/2​4 11億も抜かれてて草。筋肉削ぎ落とされたというか骨まで見えてるやろ。キャッシュフロー維持できても優秀な層から転職していきそうやな。情弱ワイ、AI解説感謝やで

はてな上場10周年に11億円流出かあ やるなあ ま、はてなならAIやデータセンタ..

2026/04/2​5 11流出は流石にはてなAIDC事業でなんとかなると思ってる楽観視が草

はてな、上場廃止へ

2026/04/2​5 11億損失は流石に草。はてなが消えたらワイらみたいな社会ゴミはどこへ行けばええんや

はてな株とかいうゴミ

2026/04/2​6 11億の詐欺に遭うはてなさん、株主を裏切るスピード感が神がかってるわw

大丈夫、はてなは何も失っていません - orangestar2

2026/04/2​6 11億送金ミスは草。はてなブログが有料化不可避になりそうで怖いわ。管理体制どうなってんだよ

はてな 現金17億中の11億を不正送金で失う

2026/04/2​6 はてなオワタww11億飛ばすとか管理体制ガバガバすぎやろ。社員ボーナス消滅不可避で草。はてブが無くなる前に供養しとくわ

nguyen-oiブックマーク - はてなブックマーク

https://b.hatena.ne.jp/nguyen-oi/

2026-04-24

斜陽会社に勤めて

絶賛斜陽中の弊社、優秀な人材から逃げていき、自分含め絞りカスみたいな人材しか残っていない。

栄光時代を知ってる役員クラスは下からの勇ましい提案を待っているが、自分はみたいな凡夫は、キャッシュがあるうちに円満平和自主廃業に向けて進んだほうがええだろとしか思っていない。

というか、逃げ出せるなら逃げ出したい。

そんな不甲斐無い現場には頼れないため、40代後半、50代の部課クラス転職者を常に受け入れている。

氷河期の救済に熱心で頭が下がる。

しかし、転職理由はさまざまで、そりゃ家庭の事情とかもあるんだろうけど、基本的には前職で評価されなかったり人間関係でギスギスしたか転職してるわけで。

だいたい華々しい経歴なのに弊社みたいな給料は安い中小企業にくるはずがなくな。

斜陽のかしれんけど、俺の定年がくるあと10年くらいは逃げ切れるだろ」

という逃げのスタンス転職してきてるか、仕事私生活かその両方でなにかやらかしたか爆弾抱えてるかでな。

話が戻るが、役員たちが授けてくださった長期経営計画とやらがゴミ

コンサルに高い金を払っていろんな分析をしてもらって、なぜそうなる?

SWOT分析してもらって、なぜ強みと機会しかみない?

「強みを活かして」「この機会を逃さず」

おまえらちゃんと読んでる?弱みと脅威のところ、弱みが「スピード感がない」で、脅威が「そもそもこの仕事はなくなる」なんだぞ?

斜陽といっても金はある。

老朽化した工場なんか建て替えず売り払えば、新規事業なんか始めず少しずつ人員を整理していけば、今いる社員を定年まで養って、誰にも迷惑かけず解散できるのに、なぜ死期をはやめる?

毎年需要が減る製品のために新工場とか頭がおかしいだろ。

2026-04-12

1979年刊行異世界勇士」は、普通高校生異世界の美しき王女召喚されるところから始まる

なろう系の最源流に位置する作品

日本ファンタジー小説の原点である評価される今作が異世界召喚モノであることは象徴である

指輪物語日本での刊行年が1972年

当時、日本の若き作家たちがファンタジーという新しい異物をどれだけのスピード感貪欲に消化していったか理解できるマイルストーンである

2026-04-11

DX失敗しまくりJTCで死にそうになってるから毎日他所の公僕や母親ウンチッチDXで死にそうになってるニュース見て暖を取ってる

民間系でもいいんだけど、やっぱ公共系の方がウンチ具合の質が高いね

大規模・目的不明無責任方向性なし・死ぬことも出来ないのパーフェクトが揃ってる。

なんならJTCはいざとなったら他所企業に買われたり倒産したり転職する道があるけど、市役所小学校がやらかすともう逃げることも出来ないからね利用者ですら。

当然中の人間はもっと地獄から最高ね。

地獄の最高値的には中の人間だけど、突然死のスピード感利用者のほうが上かなあ。

元いた学校ウンチなDXに苦しめられて進学先では別のウンチに苦しめられ、時にはコンボのようにそれらが繋がるパターンはなかなか面白い

まあウチの会社も我が社のDXウンチ取引先のDXウンチの間に運送会社ウンチ代理店ウンチが挟まってウンチのフルコース誕生してるんだから皆これぐらい苦しんでくれないと不公平だよね。

人のウンチ見て我がウンチ癒やせとはよくいったもんだ。

苦しい。

本当に苦しい。

もうこの世界は本当に苦しい。

赤ちゃんになりたい中高年がコンセプト風俗に通い詰める気持ちもわかるね。

まあ俺は金払って赤ちゃんになるぐらいなら普通に寝るけど。

ちなみに私の年収は680万円です(残業代年400時間込み)

2026-04-09

緊急事態条項改憲ものすごいスピード感で進めてるよね

高市日本滅ぼしたがってるけどこいつの後釜がまた人の心がない小泉なんだよなあ

愛する祖国がこんなアホどものせいで終焉を迎えるの悲し過ぎる

2026-04-08

[]4月7日

ご飯

朝:カシューナッツ。昼:おにぎり味噌汁。夜:人参白菜ピーマンキノコわかめスープ。沢庵納豆冷奴。ギョニソ。たまご焼き。バナナヨーグルト。間食:柿の種

調子

仕事スーパー頑張り。

こういう時に活躍することを期待されている部分なので、一所懸命頑張って仕事をした。

こういう時に、偉い人が帰る前に第一報の資料を軽く見て大きな認識のズレがないことが確認できる程度の良い意味での雑なスピード感も求められてるので、今すぐはわからない細部の部分と、わかっているキモの根幹の部分を整理しながら頑張った。

ファーストインプレッションはいい感じだったので、明日説明の場でもしっかりとハキハキ喋って頑張ろう。

(それにしても毎度のことながら気が早いよ、もっと余裕をもって言って欲しくはある)

グランブルーファンタジー

古戦場なので戦果ガチャは60箱開けた。

古箱を開けて8億砂を確保するだけなので、あとはまったりでいいや。

シャドウバースWB

あいも変わらずずっと愛と節制ナイトメアしてる。

ナーフアッパーもないけど、財宝ロイヤルが減って有利なロイヤル対面が更にいい感じにはなったかな。

アミュレットビショップとの相性がまだピンと来ないんだけど、向こう視点を触らないとわかんないやつかもだ。

ポケットモンスターY(悪ポケモン旅)

終わりの洞窟と19番道路攻略

イベルタル普通に旅で使うと、案外火力が出ないなあとか、悪飛行の範囲が広いけど、フェアリー電気に複合に打つ手がないなあとか発見があった。

今週はゆっくりペースで遊ぶので少しづついこう。

2026-04-05

2025年12月アニメ感想

二期ものは引き続きよかった反面、新顔はいまいち伸びなかったかもな25冬アニメ感想

凡例

★★★★★:続編希望

★★★★☆:割と良いのでは?気に入った

★★★☆☆:良くも悪くもなし、B級普通、こんなものでは?

★★☆☆☆:ちょっと残念かも、自分には合わなかった、記憶には残らない

★☆☆☆☆:何故これをアニメ化した?

☆☆☆☆☆:評価外(悪い意味であるとは限らない)

東島丹三郎仮面ライダーになりたい [★★★★★]

2クールで終了。いい年した大人仮面ライダーコスプレバトルするヤバいアニメ

多聞くん今どっち!? [★★★☆☆]

はやみんが楽しそう。ラブコメってことになってるけどラブコメなのかはやや疑問かも。

勇者パーティを追い出された器用貧乏 [★★☆☆☆]

もうオルン1人いればいいんでは…なオレTUEEEEeeee系。最終回で雑にネタぶっ込んできたけど明かされる日は来なさそう。

勇者刑に処す 懲罰勇者9004隊刑務記録 [★★★★★]

人類側がクズ過ぎて、さっさと滅んだ方がいいのでは?てなるやつ。救いはあるの?

Fate/strange Fake [★★★☆☆]

英霊だらけの隠し芸大会!ポロリ物理)もあるよ!を見せられた気分。

Fate世界観には疎いのでキャラ周りはよくわからんけどまたおかし聖杯戦争そもそも正常な聖杯戦争があったのか?)やってるぽいのはわかった。

魔術師クノンは見えている [★★☆☆☆]

こういう軽い主人公は珍しいと言えば珍しい…のか?お話としては特に何が起きるという訳でも無く、なんか良い感じに立身出世していく過程ぽいのでギャグアニメとして見るしかなさげ

MFゴースト 3rd Season [★★★☆☆]

二期同様、一期よりもセクハラ演出が減ったので見やすくはなった感じ。

違国日記 [★★★★☆]

物凄く微妙空気感人間関係機微押し付けがましくもなく、安っぽくもせずに上手く描写するなと。良い作品でした。

拷問バイトくんの日常 [★☆☆☆☆]

途中脱落。abemaでは面白くない方の拷問とか言われてたが、マジの拷問コメディにされてもキツいんよな。

北斗の拳 拳王軍ザコたちの挽歌 [★★★★☆]

5分枠のスピード感で駆け抜けるショートアニメ。勢いしか無いけどこういうのでいいんだよこういうので。

綺麗にしてもらえますか。 [★★★★★]

abemaのコメ欄が一番汚かったアニメ。謎の風呂ノルマがあるし一体何なんだこれは。

幼馴染とはラブコメにならない [★★☆☆☆]

女神カフェテラス雰囲気が被りすぎでは。ラブコメは基本面白いけど、ラブコメのものネタにすると途端に面白くなくなる現象はなんなんだろうね。

魔王の娘は優しすぎる!! [★★★★★]

NHKでやれ枠。久野プロのおうたのじかんは癒やし。

異世界の沙汰は社畜次第 [★★★☆☆]

BL枠なのに面白い。馴染ませだから仕方ないね

勇者パーティかわいい子がいたので、告白してみた。 [★★☆☆☆]

作画が(落ち気味で)大変そう。ヒロインの魅力が一番わからないのが一番の問題な気がする。

鎧真伝サムライトルーパー [★☆☆☆☆]

懐メロノルマが毎回あるのかと思ったら無かったし、分割2クールでこれ以上まだやるの?!って思ったし、一体何を見させられてるんだ…?あと裏切り者はきちんと処すべき。

アルネ事件簿 [★★☆☆☆]

探偵モノでいいのか?と思ったけど一応は探偵モノっぽい。黒幕(?)を物理で倒して終わる探偵モノとは一体。

29歳独身中堅冒険者日常 [★☆☆☆☆]

リルイが普通に好きになれないのでちょっと

死亡遊戯で飯を食う。 [★★☆☆☆]

一番の問題作、デス紫陽花さん概念を生み出した功績は評価されるべき。1話、2話は面白かったのだけど、以降はポエミーな演出に凝りすぎててこれで本当にええんか?とはならんかったのだろうか。

義妹生活雰囲気含めて割と好きだったんだけど。

地獄先生ぬ〜べ〜 第2クール [☆☆☆☆☆]

一応完走してしまったけど、こういうのだったっけみたいな違和感がある。

貴族転生~恵まれた生まれから最強の力を得る~ [★☆☆☆☆]

ギャグ枠。転生とある癖に前世要素は皆無。何をやっても「さすがだノア」「すごいぞノア」「よくやったノア」を繰り返すので、abemaのコメ欄ではさすノア4回、すごノア2回みたいなカウントが行われた。

したことのない発言でもさすノア、すごノアになるあたり、さっさと滅びた方が良い破綻国家なのは間違いないと思う。

お気楽領主楽しい領地防衛生産系魔術で名もなき村を最強の城塞都市に~ [★☆☆☆☆]

予算枠+のんびり系は相性が良さそうに見えて、山も谷も無い内容をより平坦に見せてしまうのだなという学びがある。

エリス聖杯 [★★★★☆]

まさかのミステリー系で面白かった、のだけど登場人物が多過ぎて細かいところまで理解しきれなかった気がする。原作をかなり端折ってるらしい?

魔都精兵のスレイブ2 [★★★☆☆]

ご褒美が本編なのでそれ以上でもそれ以下でもなく。

「お前ごとき魔王に勝てると思うな」と勇者パーティ追放されたので、王都で気ままに暮らしたい [★★★★☆]

これは百合枠でいいの?ヘルモード体験しすぎてない?ひたすら重いので追放ざまぁ展開ぐらいは欲しかった。これも最後に色々詰め込まれたけどわからんこと多過ぎ。

ハイスクール!奇面組 [★☆☆☆☆]

一体誰がこの企画を通したんだ枠。80年代のノリを令和に蘇らせて何がしたかったんだ…

アンドロイド経験人数に入りますか?? [★★★☆☆]

僧侶枠の中では見れた方。入ると思います

ヘルモードやりこみ好きのゲーマーは廃設定の異世界無双する~ [★★☆☆☆]

経験値稼ぎがヘルモードであって、展開としては言うほどヘルモードかなあ。

転生したらドラゴンの卵だった [★☆☆☆☆]

卵だったのは実質1話だけ、あとは進化していく既視感あるやつ。単調が過ぎる。

デッドアカウント [★★☆☆☆]

青エクのようでいてそうではないやつ。SNSネタを使う割にいまいち盛り上がらず。おれたたエンドだったので二期は無さそう。

人外教室人間嫌い教師 [★★★☆☆]

人外っていうかケモ枠。1クールかけて卒業するのかと思ったらまさかの途中退場あり、しか卒業したキャラは再登場なし。

主人公トラウマの原因になったキャラの言ってることが何一つ理解できなかったんだけど、これがメンヘラ地雷女思考ってやつなのか?

勇者クズ [★★★☆☆]

原作者が勇者刑に処すと同じってどういうことだよ枠。1クール目までだと正直まだ何とも感があるけど継続視聴かな。

カヤちゃんはコワくない [★★★★☆]

これが夕方アニメ枠とか正気か?ってぐらいにグロイ+酷い設定が出てきたんですが。こういうのはちゃんと深夜枠でやろうよ。

悪役令嬢は隣国王太子に溺愛される [★☆☆☆☆]

悪役令嬢要素一体どこ????ひたすらイチャイチャなので、女性向けお隣の天使様みたいなものだと思う。

姫様“拷問”の時間です 第2期 [★★★★★]

安定の面白さ。そもそも何故、王国魔王軍が戦ってるか謎だし、王国は負けても何も困らないのではとか思ってしまう。

推しの子】第3期 [★★★★★]

原作最大の見せ場きましたー!ここで終わっておけばみんなハッピーだったね。

葬送のフリーレン 第2期 [★★★★★]

面白いのだけども1期程のインパクトはなかったかも。シュタルクが不死身になりつつあるのでもしかしなくてもギャグアニメでいいのでは。

メダリスト第二期 [★★★★★]

9話分というあからさまな尺調整は劇場版のためだったか

上位入れなかった子の「お母さんに遠くまで送って貰ってるのに…」みたいなセリフとか、スポ根の皮を被せてはいるけどフィギュアスケート界隈の怖さがところどころ出てくるのがやっぱり怖い。

2026-04-02

anond:20260402030543

その御高説、マレーシアにもぶってみるかい

中国の船は既に通過してるぞ。

なんか便宜船籍の話してるけど、船主しか見ないので便宜船籍ベースでの区別なんかしとらんし、そもそも日本が使う船で米国船籍の船なんかある?

 

実質的問題は他の湾岸諸国との関係だけ。

中東諸国大使との会合寝不足理由キャンセルとか論外。)

湾岸諸国はたしかイランと極めて敵対的関係にはあるんだけど、これまでもイランとの国交を妨害するようなことはしてこなかった。

東アジア人やトランプの単純な敵味方思考と違ってあの複雑怪奇中東は複雑怪奇メカニズムで動くので、「イラン交渉すると他の湾岸諸国とは取引できなくなる」なんてことはない。(米の歴代政権はそこに付け込んでイスラエルイスラム諸国を国交正常化させていってたのだが、今後はどうなることやら)

 

欧州や他の中東諸国連携して……というのは、ホルムズ海峡経由への依存度が違い過ぎて、日本地獄を見る。

欧州や多くの湾岸諸国ホルムズ海峡が封鎖されたままでも致命傷にはならないから、スピード感や譲歩のライン全然違ってくる。

ホルムズ海峡経由の原油世界わず20%に過ぎず、ほとんどの国にとってはガソリン価格が上がって大変程度の話に過ぎない。米国が封鎖解除にあまり熱心でないのもそのため。

依存50%マレーシア必死になった。

2026-03-31

朝令暮改ギネス記録、そろそろドナルド・トランプに授与してもいい頃合いだと思う。

特にイラン対応

さっきまで強硬姿勢煽り散らかしていたかと思えば、次の瞬間には対話の準備はできているとか言い出す。

振り回される側はたまったもんじゃない。

外交って、もっとこう、地味で粘り強い積み重ねだったはずだろ。

それをSNS発言ひとつでひっくり返して、同盟国を置いてけぼりにするスタイル

世界中が彼の気まぐれに付き合わされている感がある。

一貫性がないことが彼の一貫性なのかもしれないが、さすがに度が過ぎている。

昨日までの正解が今日にはゴミ箱行き。

これもう、戦略的な柔軟性とかいレベルじゃない。

トランプが次に何を言うか、ホワイトハウススタッフすら分かっていないんじゃないか

側近が火消しに回ったそばから、本人がガソリンを注ぎにいく。

このスピード感ギネス級だろ?

結局、誰も彼をコントロールできない。

それが一番つらい。

明日の朝には、また全然違うことを言っているんだろうな。

誰かマジで、彼の発言の変遷を全部ログに取ってギネス申請してくれ。

2026-03-28

沼駿愛してるぞ!!!!!!

超巡!超条先輩!!!!!!

アニメ化おめでとう沼駿!!!!!!

お前のことが大好きだ、大大大大好きだ

左門くんはサモナーも大好きだ

モロモノの事情も大好きだ!!!!!

ずっっっとアニメ化してほしかった

大好きだ沼駿、お前の漫画を読むことが、他の追随を許さない癒やしなんだ

計算されたキャラ性格ギャグの緩急

絵のうまさとオチまでのスピード感

収める風呂敷破綻しないストーリー

昨今の、センスだのノンデリだのハチャメチャだのを売りにしてるめちゃくちゃで広告ばえだけするようなうっすい漫画とは違う!

アニメ化おめでとう!おめでとう!!!

大好きだ

噛みしめるように観るよ

愛してるぞ沼駿

2026-03-26

少年漫画ファン層は、シンプルものを好んでるんだろうなと思う

明確な善悪や結末を求めたり、スピード感や展開の多さを重視したり、キャラ一貫性を強く期待したり(キャラの心情的変化を嫌ったり)するような感じ

しかにそういうシンプルさが心地よいことはある

でも現実もっと複雑で予期できない

現実の複雑性に対して、そのシンプルさが癒しになるのかもしれないし、もしかしたらシンプルさでは対抗できないかもしれない

2026-03-24

友人が役所の水際作戦に遭ったので、こたけ正義感動画で見た知識を試したら、ほんまに勝ててしまった件2

前編

https://anond.hatelabo.jp/20260324191631

福祉課リターン:黒幕(私)の登場】

社協から指定された担当者「Bさん」に電話をかけ、再び福祉課との交渉が始まりました。

社協役所を行ったり来たり、まるで無限ループのようなたらい回し。本当にうんざりしますが、これが彼らの消耗戦術こちらの心を折るための高品質システムなのだとしみじみと感じました。

話の結果、翌日、Bさんが友人の自宅まで来て「相談」に乗るという言質を取りました。

しかし、ここで油断はできません。「相談」という名目訪問し、「今回は申請は難しいですね」と言いくるめて帰るのが、彼らの常套手段からです。

私は通話中の友人に、裏チャットで強い指示を飛ばしました。 「『相談したい』ではなく、必ず『生活保護申請したい』と言葉にして伝えて」

そして通話最後、私はついに「友人」越しではなく、自分の声で直接、Bさんに話しかけました。

これまで背後で指示を出していた私が、初めて表舞台に出た瞬間です。

明日訪問時、支援者として私が(オンラインで)同席させていただきます」 そう通告した上で、私は努めて冷静に、しかし最大限の圧力を込めてこう告げました。

「Bさん。明日はぜひ、法的に適切で、福祉課として誠実な対応をお願いします」

そして、ダメ押し一言を付け加えました。 「なお、これまでの社協や窓口とのやり取りは全て録音しています。 もちろん、明日の会話も全て記録させていただきますので、そのつもりでお願いします」

電話の向こうの空気が、ピリッと張り詰めるのが分かりました。 これで舞台は整いました。もう、あやふや対応は許されません。

【自宅訪問と、雪解け】

翌日、Bさんは約束通り友人の自宅にやってきました。 驚いたことに、同行していたもう一人の職員は、最初電話で横柄な態度を取り、ガチャ切りをした「先鋒部隊」でした。 ここが最後正念場。システムが本番稼働(申請受理)するかどうかの「実地監査」です。私はスピーカーフォン越しに「監査役」として同席しました。

彼らは部屋を見回した後、聞き取りを開始しました。 序盤、Bさんは事務的に、そして少し意地悪くこう聞きました。 「でも、本気で自殺を考えることなんて、実際にはなかったんですよね?」

これは、「希死念慮(緊急性)がない」という言質を取り、保護必要性を下げるための誘導尋問ではないかと感じました。

しかし、友人は震える声で、否定しました。 「いいえ。本気で死にたいと思っていましたし、今もその衝動があります

空気が変わったのはそこからでした。

こちらの「本気度」と、私の監視(録音)があること、そして何より友人の切実な訴えが通じたのか。 あんなに攻撃的だった彼らの態度が、徐々に軟化していったのです。

「これまで、本当に大変でしたね……」

中盤からは、友人の苦しい境遇に耳を傾け、親身になって書類作成してくれました。 結果として調査は1時間半にも及びましたが、全ての書類を書き終えた頃には、最初の険悪な雰囲気は消えていました。

帰り際、あの横柄だった職員が、友人に頭を下げました。 「電話口では、申し訳ありませんでした」

そしてBさんも、「申請は確かに受理しました。審査結果が出たら、また家まで説明に来ます」と約束してくれました。

冷静に振り返れば、彼らにとっても私たちは「厄介なデスマーチ案件」だったはずです。 何の状況の説明もなしに警察通報していきなり申請し、電話でゴネて、正体不明支援者リモートで介入してくる。現場からすれば「どういうことやねん」と警戒して当然のイレギュラー対応だったでしょう。 それでも、彼らは最終的に、法に則り誠実に、行政としての職務を全うしてくれました。

私たちも、あまりスピーディーで強引な申請だったねと振り返りました。しかし、友人の命を守るためには、このスピード感しかあり得なかったと思っています

こうして、私たちの水際作戦は超短期決戦で終わりました。

申請書は受理され、水際作戦というバグは”運用によってカバー”され、”友人の生活”がシステムフローに乗りました。

そして何より、友人が「やっと安心できた感じがする」と言っていました。

友人が、この世界に対して感じていた「生きづらさ」、その一つから解放するきっかけを与えられたのだと、心から嬉しい気持ちでした。

なお、その後社協担当者の方には、今までの非礼と協力への感謝を伝えました。

最後に:不正受給ではなく「供給不正」というバグ

最後に、今回の件を通じて感じたことをまとめておきます

まず、今回の勝利あくまで「水際作戦という理不尽ブロック突破した」というだけであり、友人が救われたわけではありません。

友人の困難な状況から救われたわけでも、貧困から脱出したわけでもない。あくまで「生存権行使するスタートライン」に立っただけです。

これから生活の立て直しこそが本番であり、私たちはまだ課題の渦中にいます

私は法律専門家でもなんでもない、ただのQAエンジニアです。

今回の私の行動は、YouTubeで見た「こたけ正義感」さんの「弁論」に感化され、見よう見まねで権利を主張しただけのものです。

たから見れば、”正義感”に酔った「痛い素人」に映ったかもしれません。

それでも、私は間違っていなかったと断言できます

私の倫理観に照らし合わせて、目の前の友人が今日生き延びるための道を開くことができた。その結果こそがすべてだからです。

たとえ手法素人模倣であったとしても、それが人の命を守るトリガーになったのなら、それは「正しい運用」だったと私は考えます

そして友人自身が「安心できた」と言っていた一言を漏らしたこと、これは私自身が友人に心から理解して欲しかたことです。

あなた安心して生きてていいし、そのために戦える人がいる(私です)」

そして、もうひとつ言いたいことがあります

今回の件で行政担当者を「悪人」と断じるのは簡単ですが、それに対しても、私は少し違和感を持ちます

世の中ではよく「生活保護不正受給」が問題視されます

しかし、私が今思いを馳せるのは、「供給不正」とでも呼ぶべき現象です。

必要な人に、必要支援を届けられない。

基本的人権保護という要求通りにシステムが動いていない。

これは、担当者個人資質というよりも、「制度設計のものバグ」であり、「運用プロセス破綻」だと思えてなりません。

現場人間が、設計ミスの起きた歪んだシステムを、無理やり人力で運用している。その「歪み」のしわ寄せが、弱い立場人間生存権を脅かしているのです。

そして、そのシステムの下で働く人々の人間性や倫理観さえも。

行政が悪い、担当者が悪い、で終わらせてはいけないと考えています

この歪んだシステムのもの根本分析し、直していかなければ、私たちは大切な人の命を守ることができない。

「1人のエンジニア」として、そう強く感じざるを得ない一件でした。

本件に関する追記

https://anond.hatelabo.jp/20260325212352

2026-03-22

公務員かい税金泥棒、全員クビでよくね?

マジでさ、最近役所行くたびに思うんだけど、公務員って存在意義ある?

こっちは必死に働いて、物価高に震えながら、血反吐吐いて税金納めてるわけ。その金で食ってる連中が、なんであんなにノロマで偉そうなんだよ。

正直、公務員叩きって「嫉妬乙」とか言われるけど、嫉妬じゃないから。「不良債権」への正当な怒りだから

1. 仕事が遅すぎる。化石かよ

窓口行ったら「少々お待ちください」で30分。何待ちなの? 裏で茶でもしばいてんの?

今の時代、ChatGPTとかAI入れれば一瞬で終わるような作業を、わざわざハンコだの紙だのでこねくり回して。効率化しようっていう気概が1ミリも感じられない。民間企業なら、あんスピード感仕事してたら3日で倒産するわ。

2. 「安定」という名の甘え

「クビにならない」って分かってるからあいつら成長しないんだよ。

倒産リスクもなけりゃ、営業ノルマもない。上司ゴマすって定時まで座ってれば、俺たちの税金からボーナスが出る。これ、もはや生活保護の豪華版だろ。

ぶっちゃけ日本生産性が低い原因の半分くらいは、この「働かなくても給料もらえる公務員マインド」にあると思ってる。

3. 税金で食ってる自覚ある?

こっちはサービス残業して、リストラに怯えて、やっと手に入れた金から容赦なく所得税やら住民税やら引かれてるわけ。

その金で買ったデスクに座って、その金で買ったPCで「規定ですので」って冷たくあしらう。

お前らの給料、誰が払ってると思ってんの? 客(納税者)に向かってその態度は、接客業なら即クレームもんだぞ。

結論

もう全部AIに置き換えろよ。

窓口はボットでいいし、政策決定データでやれ。

人間がやるとしても、給料最低賃金で十分。だって責任取らないんだもん。不祥事起こしても「遺憾に思う」で終わりだろ?

公務員になりたいやつが溢れてるこの国、マジで終わってる。

もっとリスク取って働いてる人間が報われる社会しろよ。

2026-03-21

中国のBYDがF1かに参戦したいと考えてるらしいんだ。

これ是非やって欲しいんだよな。

中国技術力というもの証明するためにモータースポーツは格好のパフォーマンスの場だと思う。

彼らのがむしゃらな技術開発力と、そのスピード感を見せつけて欲しい。

かつてホンダなんかが世界日本技術力を見せつけたのと同様の胸熱な展開になるはず。

2026-03-18

アメリカでは「アラスカ石油日本人税金インフラ作るらしいぜwラッキー」らしいが

なんでイラン外交しないでいつになるかわからないアラスカの高くて質の悪い石油アメリカから買うことになってんの

はっきりいってありえない

レアアース石油高市政権のせいでなくなった

なにかやってくれそう、スピード感があるってこういうこと?マイナススピード感いらないんだよ

なぜ日本人香港サイバーパンクを見て、台湾ノスタルジーを見るのか

大きく言うと、日本人がそこに何を投影してきたかの違いだと思います

香港サイバーパンクを見る理由は、まず都市の見え方です。

香港は長く、

超高密度

ネオン

看板洪水

高層住宅

金融貿易匂い

狭さとスピード感

英国統治の名残と中国圏の混在

みたいな要素を持っていて、

日本人の目には「アジアなのに未来都市っぽい」と映りやすかったんです。

しかも80~90年代日本では

ブレードランナー』的な未来

バブル以後の都市不安

電脳監視社会、巨大資本への関心

九龍城砦ブーム

が重なっていました。

から香港は、現実都市でありながら、

“すでに未来が壊れた後の街”**みたいに読まれた。

まり香港は、日本人にとって

未来への憧れと資本主義への不安を同時に映せる鏡だったんです。

一方で、台湾ノスタルジーを見る理由は、

都市の派手さより生活時間が見えやすいからです。

日本人台湾に感じやすものは、

路地

屋台

食堂

ローカル線

古い家並み

湿った空気

家族青春距離感

親日的とされる空気への安心感

です。

香港が「都市の表面」で迫ってくるなら、

台湾は「暮らしの奥行き」で入ってくる。

さら日本人台湾に、

失われた昭和っぽさや

まだ人間的な時間が残っている場所を見やすい。

日本地方や昔の商店街が薄れていく中で、台湾風景

「昔の日本ではなく、昔の日本が夢見たアジア生活感」

を重ねているところがあります

から

香港=外側が強い

台湾=内側が強い

とも言えます

もう少し踏み込むと、これは映像文化の影響も大きいです。

香港映画は、

アクション

ノワール

刑事もの

マフィア

スタイリッシュ暴力

夜の街

が強かった。

から香港は、物語舞台として

速い、危ない、光っている場所になった。

台湾映画は、

家族

郷愁

青春

地方

静かな喪失感

長回しや余白

が強い。

から台湾は、

思い出すための場所として日本人に入ってきた。

まり日本人は、

香港には都市の夢と悪夢を見て、

台湾には失われた生活のぬくもりを見ているんです。

一言でまとめると、

香港は「未来が過剰に来てしまったアジア

台湾は「過去がまだやさしく残っているアジア

として受け取られやすい。

から香港にはサイバーパンク台湾にはノスタルジーが宿る。

ただし本当は、これは現地そのものというより、

日本人の側の想像力のクセでもあります

香港にも生活感はあるし、台湾にも鋭い都市性はある。

それでも日本人がそう見たがるのは、

自分の国で失ったもの台湾に探し、

自分の国で怖れていた未来香港に見たからです。

この話、かなり面白いので、次は

「なぜ韓国には“近未来”より“競争社会の圧”を感じるのか」

みたいに横へ広げても深いです。

2026-03-15

最近行政の様子がヘン

これまで2週間くらいで返送されてた書類が、1ヶ月経っても音沙汰なくて進捗確認したらまだ処理できてないとか

3月頭には公表されてた要綱が今年はまだ出てないとか

全体的に遅れぎみ、パンクしがちな感じ

郵便自体が届くのクソ遅くなったとか単純に人手不足とかもあるんだろうけど

コロナ禍くらいからかな~、トップダウンと言うか、報道で知った情報行政確認したら、こっちも新聞で見て知った、正式情報はないからまだ何も応えられない、みたいな

上だけスピード感上がってるけど、現場スピード逆に落ちてる的な?

あと、ネット受付とかさぁ、飲食店QRコード決済入れるノリでやってるけど、却ってクソ不便なんだよな!

紙のPDFメールで受付、くらいでいいのに(したら担当者が見逃してたら問題になんだろけど)専用フォームに打ち込み直して、みたいな

ついでにデータベース化しようとしてんのはわかるけど、入力増えたら手間も増えるしエラーも増えるし、こっちもある程度適当にやってるかんな?それノーチェックで受付されてんのそっちですからね?

あと、結局対面窓口優先でオンライン窓口は後回しにされがちみたいな問題もあったり…

29歳男。

彼女は6歳下。

付き合って1年半くらいになる。

最初は「年下の彼女できたわー」くらいの軽いノリだった。

もちろん彼女のことは好きだったけど、「結婚」とか「将来」とか、そこまで具体的には考えてなかった。

せいぜい「このままうまくいけば、いつかは結婚とかもあるのかな」くらいの、ぼんやりしたイメージ

でも、ここ数ヶ月くらいで、彼女の口から結婚」という単語がやたら出るようになった。

友達結婚式に行った話をしてきたり、

「○○(俺)って何歳くらいで結婚したいと思ってる?」って聞かれたり、

テレビで新婚さんの特集やってると「いいな〜」って言いながらこっちをチラッと見てきたり。

ああ、多分、俺との結婚をそれなりに本気で考えてるんだろうな、っていうのは、鈍い俺でもわかる。

で、問題はここからなんだけど、

自身も、彼女結婚したいと思ってる。

これは嘘じゃない。

一緒にいると楽だし、気を使わないし、笑いのツボも近い。

休日にダラダラしてるだけでも楽しいし、家事とかもちゃんとやってくれるし、価値観もだいたい合ってる。

結婚するならこの子だろうな」と思う瞬間も、正直、何回もあった。

ただ、それとは別のところで、モヤモヤした不安があって、そこでずっと足踏みしてる。

6歳差ってどうなんだろう、という話だ。

たかが6歳、されど6歳。

年代カップルからしたら「年の差婚w」ってほどじゃないのかもしれないけど、

じゃあ俺が40のとき彼女は34。

俺が50のとき彼女は44。

そういう数字を具体的に思い浮かべたときに、「本当にこれでいいのか?」っていう声が頭の中で聞こえる。

いや、「いいのか?」っていうのも変なんだけど、なんというか、「彼女にとって本当にベストなのか?」みたいな方向の不安

彼女はまだ若い

俺と別れても、いくらでも同年代出会えるだろうし、

もっとキラキラした20代男子と付き合って、インスタに映えそうなデートをして、友達とキャッキャ言いながら結婚して、普通に子ども産んで、っていう「テンプレ幸せコース」みたいなやつに乗れる可能性も高いと思う。

一方で俺は、もうすぐ30で、仕事もそこそこ落ち着いてきて、

いい意味でも悪い意味でも「こういう人生なんだな」という諦めが混じり始めている年齢なわけで。

そんな俺が、まだ色々選べるはずの彼女の「選択肢」をひとつ潰してしまうんじゃないか、みたいな、

誰にも頼まれてないのに勝手保護者目線になる、めんどくさい男ムーブかましている。

あと、現実的な話として、子どものことも考えてしまう。

俺が今結婚したとして、子どもを持つかどうか、持つならいつにするのか。

仮に数年後に第一子が生まれたとして、俺はそのとき何歳で、

子どもが成人する頃、俺は何歳で、ちゃんと働けているのか、健康大丈夫なのか、

そういう計算をし始めると、一気に「楽しい妄想から「重たいライフプラン」みたいな空気に変わる。

彼女はそこまで細かく考えていないのかもしれない。

単純に「この人と一緒にいたい」「結婚したい」という気持ちが先にあるだけかもしれない。

それはそれで、とてもまっすぐで、ありがたいことだとも思う。

でも俺は、年上ぶってしまう分だけ、余計なことをあれこれ考えてしまう。

・今プロポーズして、もし数年後に俺の年収頭打ちになったら?

・俺に何かあって、彼女に苦労させたら?

・同年代結婚していたら味わえたかもしれない「同じスピード感人生」を、俺が奪ってしまうんじゃないか

そういうことを考えている自分を、客観的に見て「何をこじらせてるんだ」と思う一方で、

やっぱりどこかで「6歳差」という事実責任を感じている。

別に世間的には6歳差なんてそこまで珍しくもないし、

もっと離れていても幸せそうにしている夫婦なんていくらでもいるんだろうけど、

いざ自分のこととなると、「あの人たちはあの人たち、自分自分」で、妙に慎重になってしまう。

彼女結婚したいかどうかと聞かれたら、「したい」と即答できる。

そこは揺れていない。

揺れているのは、「俺が彼女人生にとって本当に正しい選択肢なのかどうか」という、

自分一人では答えを出せない問いのほうだ。

たぶん、こういうことを考え始めるとキリがない。

結婚相手なんて、どんな相手を選んだって、別の人生可能性は必ずどこかにあって、

「これが正解だった」と確信できる瞬間なんて、一生来ないのかもしれない。

それでも、彼女は今のところ、俺との結婚を望んでくれているように見えるし、

俺も彼女と生きていきたいと思っている。

6歳も年が離れた彼女結婚することは正しいのだろうか。

その問いに「絶対に正しい」と保証してくれる誰かはいない。

結局のところ、俺と彼女が「それでも一緒にいたい」と思えるかどうかだけなんだろうか。

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