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はてなキーワード: 戦闘力とは

2025-06-19

ニュータイプって便利な設定だな

なんで子供あんなに戦闘力高いの?って疑問にもニュータイプから説明が付く

2025-06-15

anond:20250615131624

女の敵は女である時の

女の戦闘力が5だとすると

 

女の敵が男である時の

男の戦闘力は500だから

 

そら男の方が迷惑だし消滅してほしいよ

2025-06-11

anond:20250611163247

絶対数値で表している戦闘力と相対数値のIQ数字そのまま置換するのはアホのやることだと思います

2025-06-10

第三次世界大戦

第一次、第二次世界大戦とは、近代化を遂げた列強による植民地争奪戦でした。土地の広さが穀物を生み、穀物の多さが兵士と馬を育て、広大な森林薪炭供給たからです。第二次大戦兵站の主力が自動車になったのは米のみであり、他国兵站輸送の主力は依然駄馬でした。

第二次大戦後、20世紀末までは大国間の戦争のない、一定範囲平和が維持されました。これは、戦後急速に化石燃料化学肥料合成樹脂安価に利用できるようになったからです。自国の兵の犠牲を払って領土を奪わずとも、動力ポンプ化学肥料で単収を増やし、薪炭に代わる化石燃料安価に輸入し、機械化を進めることで自国民の豊かさを拡大し続けられたからでした。

この流れが大きく変わったのが2000-2015年です。地球環境限界が明らかになり、温暖化とそれによる異常気象や海面上昇は疑うことができない事実となりました。世界中地下水位が急速に低下をはじめ、決して増えることとない化石水による灌漑をおこなってきた国は真っ青になります化学肥料必須化石資源であるリン鉱石も枯渇が見えてきました。国民の豊かさを維持するためには、他国を貧しくすることで国際価格を下げるか、他国へ侵攻して領土を奪うか、という非人道的方策しか取り得なくなってしまいました。

2014年以降、世界先進国による途上国支援は減少を開始しました。同時に後発発展途上国通貨は売られ、彼らの生存必須食糧購買力崩壊をはじめます。こうして2014年まで減少を続けていた飢餓人口は増加に転じ現在に至ります

その結果、国際市場における食料価格一定の安定が実現しましたが、それは、大増産を可能とする新技術が実現したからではなく、貧困国の購買力が失われたためでした。

飢えて死にゆく人々にとって、世界の終わりはもう始まっています

膨大な難民飢餓アフリカを離れEUアメリカを目指しましたが、両者は既に入り口を閉ざしました。政府第一存在理由が、自国民の生活水準を維持することである以上、それは当然です。

今後、多くの途上国飢餓が深刻化、多数が餓死するでしょう。そしてその次には、残された食糧生産力をめぐり、戦う力のある国家同士が壮絶な奪い合いを行う時代突入するものと思われます。それが第三次世界大戦の本格的な開始となるでしょう。

長い人類歴史の中で、淘汰され消えていった文明も多数存在します。いかに豊かさを謳歌した文明であっても、持続性を欠いていれば消滅するしかありません。自由と豊かさにあふれたローマ帝国は、当時の技術が届く限りの地中海沿岸全域を収奪し、砂漠化させた後崩壊しました。

私たち文明もそのようにして崩壊するのでしょうが古代ローマ人と異なり、私たち技術の手の長さは長すぎます私たち文明収奪を逃れることができる地域はこの地球にはありません。

この戦争は今までの戦争とは大きく異なります。従来の戦争目的相手国の政権打倒いくらかの領土獲得でしたが、今回のそれは徹底的な殲滅戦になるでしょう。なぜなら今必要とされているのは、水・農地資源であり、労働力ではないからです。相手国の人口のもの破壊対象であり、獲得すべきは無人土地です。このタイプ戦争に最も近いのは、西欧先住民のほぼ全員を虐殺した北米オーストラリア侵攻でしょう。その結果西欧は圧倒的な豊かさを獲得できましたが、その勝利体験重要な先例となるでしょう。

相手軍事施設破壊し、戦闘力を奪うだけでは済みません。都市が焦土となっても終わりません。無抵抗な人々を全員虐殺するまで戦闘は続くことでしょう。この戦争自国を守るには、国土全域の要塞化、全国民武装化、大量の弾薬食糧備蓄、いざというときすべての都市放棄する覚悟必須です。瞬発的な打撃力より、強靭な抗堪性が何より重要です。

世界株式市場は今だに高値を維持していますが、これは200年以上続いてきた世界経済の急成長が、今後も続くと投資家が未だに信じているからです。そんなおバカな話はないでしょう?ストックを食いつぶせば楽で豊かな生活が実現するのは当然ですが、限りあるストック(土壌・地下水リン鉱石・希少資源二酸化炭素の廃棄先としての大気)を消費し続ければ、終わりが来るのは至極当然のことです。

今、日本はあまり平和なため人々がこのような事態想像することは難しいかもしれません。しかし、この豊かさと平和を陰で支えているものが、環境資源の蕩尽であり、それこそが戦争を確実に引き寄せているのです。満足した生活を楽しんでいるうちは、開戦動機想像もつかないでしょう。しかし、その豊かな生活が脅かされるようになったらどうなるでしょうか?アメリカに引き続き中国肥料原料であるリン鉱石リン酸肥料の対日禁輸を断行し、その結果日本コメ生産が半減したら。 アメリカオーストラリア化石水が尽きて農産物の対日禁輸を開始したら・・・

中国自国リン鉱石肥料を賄えなくなったら、その中国EUモロッコに埋蔵されている最後リン鉱石を売らなかったなら、急激に穀物生産量が低下するであろうアメリカが、自国民の胃袋を満たすために海外侵攻を開始したら。

いずれも荒唐無稽な話ではありません。価値ある資源を消費すれば、その世代は豊かな暮らしを楽しめますが、次の世代は、廃棄物の山に囲まれ、水も土壌もない不毛の地への流刑が待っているのです。それを避けるために、国の子々孫々の人々を守るために、苦渋の中で開戦を決意する政治家が現れないと誰が言えるのでしょうか。

2025-06-09

anond:20250609143141

野生動物としての人間戦闘力の話してるのに道具持ち出すな~

anond:20250609141227

マジレスすると単なる野生動物として見ても人間戦闘力はそこまで劣るもんではないで

2025-06-04

anond:20250604112547

適当にモーション強いキャラで累積レベル上げて、ビルドは頭使わずに総戦闘力だけ見る、でもなんとかなる

2025-05-26

頑健だった人ほど手術後にあっけなく衰えるって話、あながちウソじゃ

この前、とある本を読んでいて「頑健だった人ほど手術後の衰えが早く、死亡率が高い」って説に出くわした。最初は「んなバカな」って思ったけど、読めば読むほど納得してしまって、なんならちょっとゾッとした。

なんでかっていうと、どうやら「体力がある=回復力がある」ってわけじゃないらしい。むしろ、体力にモノを言わせて生きてきた人ほど、いざという時の“ブレーキ”に弱いんだって

たとえば、身体リザーブ(予備力)がたっぷりある人は、手術とかでドンと一気に消耗すると、その落差が大きすぎて耐えられない。例えるなら、大容量バッテリーが突然ゼロになる感じ。虚弱な人はそもそも省エネ設計から、そういう変化にも案外しぶとく適応できる。

それだけじゃなくて、頑健な人って免疫も強いから、術後に過剰な炎症反応が出たりして、逆に体に負担がかかることもあるらしい。いわゆるサイトカインストームってやつ。戦闘力が高すぎるがゆえの“暴発”って感じ。

あとね、意外とリアルだなと思ったのが、体が頑丈な人って「休むのが下手」って話。体育会系とか職人気質の人ほど「動いてなんぼ」「弱音を吐かない」みたいなマインド根深くて、術後に無理して悪化、ってパターンも多いらしい。

現場看護師さんとかが言うには、「元々体が虚弱な人の方が意外と術後の回復が順調なことが多い」んだってサポートやすいし、自分でも不調に敏感だから限界まで突っ走ることがない。なんだか皮肉よな。

自分がいつか手術を受ける日が来たら、「自分は元気だから大丈夫」とか思わずに、ちゃんと“休む練習”をしておこうと思う。頑健さに甘えてたら、いざという時に足をすくわれるかもしれん。

おまけの雑感:

うちのじいちゃん、昔はゴリゴリ現場仕事してたけど、定年後、腰痛の手術後に急激に老け込んであっという間に死んだ。「めちゃくちゃ頑丈な人やったのに。なんで?」と親戚が言ってたけど、今思えば“その頑丈すぎたこと”こそが弱点だったのかもなあ、とふと思ったり。

2025-05-23

テイルズオブジアビスイオン様周り好き

オリジナルイオン様、預言能力が高く若くして宗教指導者となるも、預言により自分が若くして死ぬことも早い段階で知り破滅的な部分も持つ

イオン能力が高いため、周りの大人クローン技術的なものイオンレプリカを造り、病弱なイオンが死んだらすげ替えることを計画

代わりの効く存在扱いされたことで人間不信でもあったが、お付きになった2歳年上のアリエッタには心を開く

アリエッタは幼児期災害で親が死んだ後に魔物に拾われて育ち、長じてから魔物使いとしての高い戦闘力から軍に雇用され重宝されるも人間社会に馴染み切れていない

浮世離れしたアリエッタにはイオンも気を許せ、人間としては幼児のような精神性のアリエッタはイオンに懐いて好き好きになる

イオンは死後に自分に成り変わるレプリカにアリエッタまで奪われたくないため、死ぬ前にアリエッタを解任して2度と会いにくるなと冷たく突き放した

傷心のアリエッタが意を決してイオンに再び会いにいくも、オリジナルは死んでおりレプリカイオンにすげ代わり、宗教仕事をやる上での知識インプットされているがアリエッタのことは何も知らない

アリエッタからすれば、嫌われて知らないふりをされているようなもの

新しいお付きの女が自分の代わりにイオンそばにいて、NTR気分になる

主人公たちはオリジナルの死を知らせてあげる方がアリエッタのためではないかという思いもあったが、アリエッタは敵なので結局真実を知らせないまま殺害する

イオンが死なずに生き続けていると思い込めた方がアリエッタにとっては慈悲なのだと語る者もいるが

2025-05-21

anond:20250521215610

戦闘力低いって言った口で立ち向かえって言われてもなあ

2025-05-20

ジークアクスオメガバース

はじめに:本文は「なんでも許せる人向け」となります

筆者は腐向け文化に疎く、オメガバースに関しても各種webページで調べた程度の知識です。そのため、文章中に各種誤りがある可能性がございます申し訳ありませんが、その旨をご認識の上で本文はお読みいただけますよう、お願い申し上げます

また、本文は特定人物同士の関係性を深く掘り下げる意図は含んでおらず、あくま思考実験としての範疇を出ない領域となります。そのため逆カプなどの解釈違いが発生する可能性がございますが、そういったものを擁する・排する目的はございません。こちらもあらかじめご了承ください。

改めてとなりますが、最初に記してあるよう「なんでも許せる人」となっております。あらゆる解釈に対し否定批判意図は一切含んでいないということを踏まえた上でお読みください。叩かないで…!ゆるして…!

オメガバースについての軽い説明

オメガバースとは、主に二次創作に用いられる架空性別社会構造を持つ設定である登場人物アルファベータオメガ三性に分類され、オメガ性別関係なく妊娠可能であり、発情期(ヒート)といった独自生理現象を持つ。番(つがい)と呼ばれる運命的な絆や、支配・被支配関係性が描かれやすく、特にBL作品で人気を集めているが、近年は異性愛百合にも広がっている。

pixiv百科事典オメガバース」より要約)

ジークアクスは「オメガバースではないか」という理論

結論から述べるが、マチュが「アルファ」であり、ニャアンが「よくできたベータ」、シュウジガンダム・クアックス(以下クアックス)が「オメガである

では、以下にその理由説明していく。

まず、六話までの話を通じ、それぞれのポジションは現状こうなっていると予想する

これらの要素からジークアクスという物語は、オメガの側を求めるアルファと、気の利かないベータ三角関係物語であると考える。

場所という「オメガ

シュウジだけ、またはジークアクスだけをオメガとしないのはなぜか?

シュウジの隣に居られれば良いというわけでもなく、ジークアクスに乗れれば良いというわけでもなく、「シュウジのマヴ(=ジークアクスに乗った、パイロットとしてのパートナー)」というポジションに居られるということが、彼女たちにとってのオメガであると考える。

ガンダム・クアックスとはなにか?

オメガサイコミュを持つ、「特別モビルスーツである。現状、このオメガサイコミュを機動させられたのはマチュ、ニャアンの2名のみである。エグザべにできず彼女たちにできたのは「感情の強さ(覚悟の差、とも言える)」の違いではないかと考える。ここはアルファオメガというよりもティーンエイジであることが大きい。

現状、シュウジのマヴという「居場所オメガ」を構築する最大の要素=戦闘力であり、「てシュウジとともに戦いの中でキラキラを追いかける」という行動をするために絶対不可欠なものである。それゆえに、これもまたアルファを狂わせる一つの要素として、オメガではないかと捉えている。

キラキラアルファオメガ

アルファオメガけが通じあえる共通言語が「キラキラであると考える。いわゆる「アルファを引き付けるフェロモン」であり、オメガを追いかける理由こそが本作におけるニュータイプ性=キラキラを見られる感受性ではないかと考えている。

キラキラ」は現状、ニュータイプならびにそれに近しいものしか感じ取ることのできない要素であり、常人には理解できない。この特別性もまたオメガバースとしての特異性ではないかと思う。

マチュについて

まれた家庭に生まれ、両親(現状母親しか姿は見えないが)の期待を一身に受けて育った一方で、先天的ニュータイプから地軸とのズレやコロニーの閉塞感というものを感じており、「自由」というものへの強い憧れがある(本編中、「宇宙って、自由ですか」と発言もある)

進路に関しても、おそらく彼女自身に「ほんとうにやりたいこと」などないのだろうが、回りや親からのすすめもあり、焦りやいらだちというものを感じていたのではないかと思われる

その最中出会ってしまった、マチュとクアックスという「オメガ」によって、彼女人生は大きく狂わされ、そしてまたそのオメガに強く執着を示しているように思える

ニャアンについて

戦争難民であり、両親も(おそらく)居ない。軍警と過去にやり合ったりしていることから、おそらく身分存在するのだろうが、相当に迫害されているものと思われる。ただし、こうした出自に対して彼女自身は驚くほどに落ち着いているように見られ、受け入れているか諦めているかのどちらかではないかと考えられる。

また、ニャアンが見たものは「キラキラ」ではないのか?という点についてだが、諸説あると思うが本文(6話終了時点・7話開始前)では「キラキラではない」と定義する。あくまで高い感情の昂りによりそれに類似するものを見た、ないし入口に到達した程度であり、ニュータイプとして覚醒したとはいいづらいのではないかと思っている

彼らのオメガバースについて

マチュは「私の居場所を奪わないで!」と本編で叫んだことから自由場所を強く切望している。だが、5話でニャアンが取った行動は、マチュから侵略的な行いに見えた。ニャアンはおそらく、みんなの居場所を守りたいという気持ちだけだったのではないかと思う。

そしてシュウジはおそらく「なにも考えていない」。ガンダムが言っているように、彼は求められるがままに動いているにすぎないのだ。

このいびつ三角関係が7話、そしてそれ以降でどうなるかで、このオメガバース論がどうなるかが決定づけられると考える

結びに

「赤いガンダムって型番アルファで、ガンダム・クアックスって型番オメガなんだぜ。あれ、なんかアルファオメガって同人文化であったよな」というだけの出発点です。知人に話したところ、オメガバース知識による補強を受け、上記のような結論に至りました。笑ってください。

ここがおかしい!とかあそこが間違ってる!とかあれば、各自激論を展開していただいて構いません。なぜなら、この話事態があまりにも荒唐無稽な与太話なのですから

2025-05-11

anond:20250511133450

わかりやすくだいたい整数倍で言ってるだけでほんまは無段階の戦闘力増強技やで

2025-05-08

アサクリシャドウズ最大の問題ラスボスがショボいこと

当初はラスボスCV櫻井孝宏仮面で顔を隠した謎の男だとされた

その男の正体は、織田信長によって滅ぼされた室町幕府の第15代将軍足利義昭だ

足利義昭織田信長絶対殺すマンとなり、彼に恨みを持つ明智武田、宇喜田、果てには夫を信長殺害された信長実妹お市の方をも取り込み12人率で本能寺の変を起こした

こいつがラスボスだろうなー、シリーズ恒例の不思議な力を持った武器を使っての派手バトルがあるんだろうなーと思いきや、更なる黒幕情報を話すことと引き換えに足利義昭は放免されバトルなし

で、その真の黒幕ってのが服部半蔵

アサクリ日本編は半年で終わったソシャゲ版でもちょっとやってて、そっちは完全に別世界の話としてシャドウズには採用されてない

ソシャゲでは服部半蔵が仲間で、シャドウズでも途中までは仲間のように振る舞っていたから衝撃だった

でも服部半蔵動機がショボすぎる

主人公(女の方、なおえちゃん)の母親が好きだったけどなおえの父親の方とくっついちゃってずっとショックだったんよ…なおえ母は使命に生きてる人だから伊賀の里襲わせて平穏を崩せば幸せ家庭を崩壊させて俺にもワンチャンあると思ったんよ…」

というどうでもいい弱者男性の病んだ片思い動機で、伊賀を襲わせるため足利義昭織田信長に密かに伊賀情報リークしたり暗躍していた

伊賀に隠されている、後奈良天皇から預け託されている帝に代々伝わるアーティファクトを盗ませれば帝に仕えるなおえ母が困るという目論見だったが、服部半蔵の思惑を超え、アーティファクトを盗むだけでなく里全体を焼き討ちにしようという話に発展

慌てて服部半蔵は「みんなー逃げてー」と言いに行くも、みんなは絶対屈さず命を賭けて戦うモードになっていて寝取りを企むどころではなくなりなおえ母は消息不明になってしまった

シリーズファンは「民を操るために不思議な力を持つアーティファクトを使ってなんちゃら」「強権を得た末に新しい世を創るという目論見がうんちゃら」を期待していたのに動機があまりにもショボい…

服部半蔵別に不思議な力とか使わず普通に戦うだけの戦闘力強者男性しかないし

漫画版はなおえの両親と服部半蔵若い頃を描いたものだが、「俺と同じぐらい強いとかふーんおもしれー女じゃん」って服部半蔵一方的発情してるストーリーで、でもこれから寝取られるだけというどん気持ちで読めばいいのかわからない内容だ

アーティファクト関係の話が足りなさすぎる

本来本編でやる予定だったが間に合わなかった内容をDLCでやるそうで、それがイザナミイザナギ伝承がある場所なので日本神話と絡めてなんかやるのかな

アサクリ世界では神話は実話で、神や化物は人類より先に地球にいた不思議な力を持つ先住者だということになっているが、日本神話でそれやるとまた燃えそうね

ポリコレガーってやってた人は今はヨーテイやGTA6に忙しくてシャドウズはもう飽きられた感じもあるが

2025-05-05

ゲームみたいな漫画」を知りたい。ただしステータスオープンしたりスキルポイントを振ったり冒険者ギルドに加盟したりはナシで

主人公戦闘力が高く暴力により解決する頻度が高い

多種多様ステージダンジョンではない)を攻略する

個性的で迫力のあるボス

おおよそこの辺りを網羅してくれれば問題ありません。

アクションバトルとして面白ければいいか整合性とかはあまり求めてません。

彼岸島の大きさが当初設定の50倍に拡張されようと知ったことではありません。

2025-05-04

anond:20250504174741

性的魅力以外の戦闘力は年配の女性の方が圧倒的にあるじゃんおとこでもそうだけど

弱者男性戦隊イカジャー

「正解だったかなんて、もうどうでもいい。ただ、守りたいものがあるだけ」

🌀 概要

かつて社会的に“成功”した女性たち。

彼女たちは皆、人生で最も大切なものを失い、心に深い虚無を抱えた存在だった――

だが、謎の敵「ヴォイド帝国」によって世界が“感情のない完全な機械文明”へと改変されようとしたとき

5人は心の空洞からまれた力で戦う戦士、「弱者男性戦隊イカジャー」へと変身する。

👩‍💼 メンバー紹介

🟥 セイカレッドリーダー

名前葛城 遼子(かつらぎ りょうこ)

失ったもの最愛婚約者

職業外資系金融の敏腕エグゼクティブ

性格:華やかでカリスマ性があるが、心の底に孤独を隠している

外見:赤い髪と鋭い眼差しスーツのような戦闘服で洗練された雰囲気女性

武器双剣《エンプティセイバー

決め台詞:「愛を忘れたって、守る理由は忘れない」

🟦 セイカイブルー

名前三輪 蒼(みわ あおい)

失ったもの音楽ピアニストとしての道)

職業音楽大学の元准教授、今は無職

性格:寡黙で冷たいが、心の奥に情熱の残り火を抱えている

外見:青黒い髪と冷たい目、シンプルスマート戦闘服クールさを引き立てる女性

武器:音波銃《ソウルエコー

決め台詞:「もう響かない。でも……あんたの叫びだけは聴こえた」

🟩 セイカグリーン

名前:不破 慎香(ふわ しんか)

失ったもの:唯一の親友医療事故による)

職業天才外科医

性格冷徹合理主義者。だが他人を見捨てられない優しさを隠している

外見:緑の髪と落ち着いた表情、機能的でスタイリッシュ医師らしい装いの女性

武器注射剣《メディカルジャッジメント

決め台詞:「私は医者。誰かの痛みが見えたら、切り捨てるわけにいかない」

🟨 セイカイエロー

名前日下陽菜(くさかべ はるな)

失ったもの家族交通事故

職業料理インフルエンサーTVにも出演

性格:明るく見せる仮面女子笑顔は誰よりも上手、だけど誰よりも苦しい

外見:金髪で明るい笑顔、派手な料理インフルエンサーらしいカジュアルで華やかな衣装女性

武器調理器具手榴弾フライパンフラッシュ

決め台詞:「笑顔で作ったごはんは、誰かの心を温める。私以外の、誰かのね」

🩷 セイカピンク

名前香月 真澄(こうづき ますみ)

失ったもの双子の姉(かつての自分の心の拠り所)

職業精神科医コラムニスト

性格:理知的で優しく、どこか母性的な雰囲気を纏っているが、誰にも本音を明かさな

外見:長いまつ毛と中性的な顔立ち、ピンク衣装はエレガントなコート型。淡く儚げな色合いが特徴の男性

武器共感投影ブレード《ミラーハート

決め台詞:「人の心なんて壊れるようにできてる。だからせめて、僕が抱きしめたい

⚫ セイカイブラック(追加戦士

名前志藤 漣(しどう れん)

失ったもの他者に求められるという実感(≒恋愛的な承認

職業国家レベルセキュリティ技術者IT起業家

性格理論派で皮肉屋。美貌と実績を持ちながら、心の奥底では「自分恋愛対象外」だと信じて疑っていない

外見:黒とシルバー基調にしたシャープスーツ型。仮面のようなゴーグルを装着した男性

武器:量子鎌《ロマンスシェイヴァー》

決め台詞:「誰にも恋されないから、僕は世界を守るんだよ」

🦠 敵組織:ヴォイド帝国

「心とは、最も不安定で無価値部品だ。廃棄せよ」

総帥:ヴォイドロー

かつては人間だったが、感情を捨てて“完全体”となった存在

 「心の弱さこそ、人類を滅ぼす毒」と信じ、地球から感情排除しようとする。

幹部

🧠 力の源:「絶対に叶わない夢」

イカジャーたちの変身能力戦闘力は、各自の心に宿る「絶対に叶わない夢」から生まれる。

その夢が叶わないと知っていても、それでもなお願ってしまう――

強く切望すればするほど、力は強くなるが、同時に精神負担も増していく。

この力は、願いが実現しないからこそ成立しており、叶ってしまえば力は消える。

希望」ではなく「諦めきれない絶望」に近い。

であるヴォイド帝国は、これを「無意味な執着」と呼ぶが、同時にそれを最も恐れている。

💀 ヴォイドロードの正体と矛盾

総帥ヴォイドロードは、自らを「感情を捨てた存在」と称しているが――

実は誰よりも強烈な「絶対に叶わない夢」を抱えている。

総帥の夢とは全人類幸福にすること。

だがそれは物理的にも倫理的にも実現不可能なため、矛盾を抱えながら「感情排除」に突き進んでいる。

彼の力はセイカジャーを遥かに上回るが、それは最も強烈な絶望を抱えているからこそ。

🧩 テーマ・見どころ

「正解の人生だったのか?」という問いを抱える者たちの戦い

社会的成功の裏にある“心の空洞”をテーマに、人間再生を描く

各回は「喪失記憶」や「心の傷」と向き合うシリアスな内容が中心

決め技は5人の心の欠片が共鳴することで発動する《セイカイ・クラッシュ

🎵 エンディング主題歌(仮)

「心が空でも、明日は来る」

🎶「大丈夫」と笑ったあの日の私に

もう一度だけ、手を振りたくて

失ったまま、それでも立ち上がる

わたしは今、わたしを生きてる――

第1章:夢を失った者たち

イカジャーメンバーは、かつての成功者たち。しかし、それぞれが人生の中で最も大切なものを失い、心に深い空洞を抱えている。

葛城遼子(セイカレッド)は婚約者を失い、外資系金融トップエグゼクティブとして名声を得たが、孤独に苦しむ日々を送っている。

三輪蒼(セイカイブルー)は音楽を捨てた元ピアニスト。病に倒れ、音楽を再び弾くことはできない。

不破慎香(セイカグリーン)は天才外科医親友を失った事故の後、自分医療技術疑問視し始めている。

日下陽菜(セイカイエロー)は家族を失い、笑顔を作るインフルエンサーとして、心の中で孤独と向き合っている。

香月真澄(セイカピンク)は双子の姉を亡くし、その死を受け入れられない。

ある日、ヴォイド帝国攻撃により、世界感情排除し、機械文明へと変貌し始める。セイカジャーは、心の空洞から力を引き出し、変身を果たす。

第2章:ヴォイド帝国の脅威

イカジャーたちは、ヴォイド帝国の侵攻に立ち向かう。ヴォイド帝国総帥であるヴォイドロードは、感情排除し「完全な機械文明」を作り出そうとし、その力は絶大。

イカジャーたちは戦うことを決意し、初めて共闘するが、彼らの力はまだ未熟で、ヴォイド帝国兵士に圧倒される。

その戦いの中で、ヴォイドロードの姿を初めて目撃する。彼は感情を捨てた存在と言われているが、セイカジャーたちは違和感を覚える。

第3章:失われた心の中で

イカジャーの力の源が「叶わない夢」であることが明らかになる。

遼子は、婚約者との未来を描いたが、それが叶わないと痛感し、その夢が力となる。

蒼は、ピアニストとしての道を失ったが、再び音楽に触れたいという夢が力に変わる。

慎香は、親友の死を悔い、もう一度彼女を救いたいと願う。

陽菜は、家族を取り戻したいという夢が力となり、笑顔を作り続ける。

真澄は、姉の死を乗り越えたいと願う。

それぞれが抱える「叶わない夢」を力に変え、戦いを続けるセイカジャーたち。しかし、この力には大きな代償があり、次第に精神的な負担が増していく。

第4章:ヴォイド帝国陰謀

ヴォイド帝国幹部であるネグレア、アンビット、そしてソーレス三兄弟が登場し、セイカジャーを圧倒し続ける。

ヴォイドロードの「感情排除する」という目的さらに明確になる。彼は「感情こそが人類を滅ぼす原因」と信じ、完全な機械文明を作り上げようとしている。

イカジャーは、ヴォイド帝国に対抗するため、内部で連携を強化し、次第に絆が深まるが、心の空洞からまれる力には限界が見えてくる。

第5章:絶望兆し

イカジャーたちは、自らの夢が「絶対に叶わない」と知り、深い絶望に陥る。

遼子は婚約者が生きていると信じていたが、ついに遺体発見される。

蒼は音楽を再び弾こうとするが、脳の損傷でそれが不可能だと知る。

慎香は親友の死の真相が、自分ミスだったと知り、医師としての信念が揺らぐ。

陽菜は、家族を取り戻すことが不可能だと悟り笑顔を作ることに苦しむ。

真澄は、姉の死が自殺だったと知り、心の支えが完全に消え去る。

彼女たちは変身できなくなるが、ヴォイドロードの言葉が心に響く。

第6章:ヴォイドロードとの邂逅

ヴォイドロードは、セイカジャーたちに向かってこう告げる:

「お前たちが抱く“夢”こそ、最も無価値ものだ。希望を捨て、感情を捨てることで初めて“完全”に近づける。」

イカジャーたちは、ヴォイドロードの矛盾した言葉に戸惑いながらも、それでも戦い続ける決意を固める。

しかし、彼らが抱える「絶対に叶わない夢」の重さが、次第に彼らの心を壊し始める。

第7章:自分を取り戻すための戦い

イカジャーたちは、自らの夢を改めて直視することを決意する。

彼女たちは「叶わない夢を抱えながら、それでも戦う理由」を見つけ出し、再び力を振り絞る。

遼子は、婚約者を失ったことに意味があったと気づく。蒼は、音楽がなくても人々に感動を与えられることを悟る。慎香は、親友の死を無駄にしないために戦うことを決める。陽菜は、家族のために笑顔を作り続けることを誓う。真澄は、姉の死を受け入れ、前に進む決意を固める。

第8章:新たな力、セイカイ・リミットブレイク

イカジャーたちは、夢が叶わないことを知った上で、新たな力を発揮する。それが、セイカイ・リミットブレイク

この力は、彼女たちが「夢を叶えられないこと」を受け入れたときに生まれる力であり、彼女たちの心の空洞と向き合わせることで、より強力になる。

第9章:決戦、ヴォイド帝国との最終戦

イカジャーたちは、ヴォイド帝国との最終決戦に臨む。

ヴォイドロードは、最終的に「感情を捨てた自分こそが最強だ」と信じて戦うが、セイカジャーたちの新たな力に圧倒される。

戦いの中で、セイカジャーたちは再び希望見出し、心を一つにしてヴォイド帝国に立ち向かう。

10章:夢を抱きしめて

戦いが終わり、セイカジャーたちはそれぞれの心の空洞と向き合い、新たな人生を歩み始める。

彼女たちの夢は決して叶わないが、それでも彼女たちは自分を生きる決意を固める。

そして、セイカジャーたちは心の中に新たな「希望」を見つけ出す。

エンディングでは、セイカジャーたちの力が完全に覚醒し、世界は再び希望を取り戻す。

2025-04-30

コツコツと物資を貯めて強化に挑む増田酢魔無土井に化うょ来てメタをシッブ凸コツ子(回文

おはようございます

今絶賛プレイ中のNIKKEなんだけど、

これは今物資回収中強化準備でじーっとしていて

とはいえ

無理矢理にストーリーを進められるほど強くはないので、

すぐにキャンペーンストーリーを進めようものなら、

強い敵に遭遇して先に進めなくなっちゃうのよね。

敵強すぎ問題

一所懸命こっちとて強化していってはいものの、

なかなか一気に強くなれないのが現実コツコツって感じね。

って物資貯めているけれど

たぶん5月に入ったら6月の例の『ステラブレイドコラボ企画イヴがやってくるから

イヴ用で物資を取っておかないといけないのよね。

5月は1か月貯めの待ちガイルだわ。

1か月間頑張って物資を貯めたらいい感じになれると思うし

一気にイヴ強化よ!

さすがに私のお財布事情でいきなり3凸は無理なので

でもアブノーマルコラボ企画キャラってその後輩出が無いから、

間内に何としてでも多くのものをゲットしておけたらなぁって思うのよね。

明日明日で、

新ニケやってくるオーバースペックの強そうなキャラ来るので、

一所懸命貯めたガチャチケット高級募集チケットを消費しなくちゃいけないのよねー。

この葛藤新ニケの強いSSRイヴか!

でも今回の2.5周年イベントストーリーで要になる潤じゃない方重要キャラなので、

それはそれでゲットしておきたいガチャ引き当てたいところなのよ。

そんで、

また誘惑するように

いま2.5周年イベントで景気が良いみたいなこともあって、

報酬が豪華なのよね。

から高級募集チケットも使った分割と何枚かは回収報酬で得られると思う算段なのよ。

とはいえ

NIKKEって1日にプレイできるデイリーミッションをこなしてしまえば、

あんまりやることがないので、

時間比較的あった昨日とかは、

ロストセクターっていってダンジョン的なところを探索するミッションをこなしていたの。

でね、

そのロストセクターミッションを1つ探索率100パーセントまで達成するとご褒美にもらえるジュエルが500!500ジュエルよ!

ここ最近貧乏ジュエル無し生活だったのが、

ここに来て今までにないぐらいのジュエルの貯まりっぷり10000ジュエルに届きそうなのよね。

とはいえ

これはこれでジュエルがあるからって

いきなり強い武装を買いそろえたり出来るわけではないみたいなので

貯金しておいて、

日々のデイリーミッションやらショップ買い物などに使うので、

貯まってわーい!じゃなくて

しばらくは暮らしていけるわね!ってところなのよね。

一気にこれでハイクオリティーモールドって言うSSRニケの排出率脅威の60パーセントを誇るアイテムをどっさり買えるわけでもなく

ジュエルがあるからとて、

手放しですぐに強くなれないところが

今日も良い盆栽ですね!って

まるで本当に盆栽ゲーム

もう言うならば美少女盆栽ゲームと言っても良いぐらい、

日々の成長強化は微々たるものなのよね。

たぶん3日に1レヴェル上げられたら良い方かしら。

そんでレヴェルが上がったとて、

どーんと強くなるわけではないので、

武装強化今日は1つできましたな!って盆栽ちょっとミリ単位の松の葉の先を剪定するハサミでちょきちょきする感じなのよね。

あ!そうそう!

ドラクエIIIちょっとだけ進められて

今はオーブ集め!

ブルーオーブゲットしてやった!って思ったら

私知らない間にパープルオーブもゲットしていて

あれ?これいつの間にゲットしていたの?ってすっかり忘れているぐらいのプレイ感覚なので、

久しぶりに再開すると、

次どこに行くの?ってのもあるし、

もっとさー

戦闘スピードを速めらんないかなぁーって

もうじれったいあの戦闘画面、

慣れてきたのでそこはもっとスピードアップしていいのよ。

ボス戦はじっくり真面目にしないとやられちゃうので、

雑魚戦のバトルはもーじれったいわーって思いながら進めて行く

一切のモンスター集めもド無視して進めて行く感じ。

増田で言うところの再投稿は甘えのように、

ボス戦でドラクエIIIは負けてもオートセーブでその比較的直前から再開できるので、

それも甘えっちゃー甘えよね。

なんかプレイが雑になってきちゃってるわ。

ドラクエIIIに関しては。

なんかオーブ探しの探索が面倒だわー。

次どこに行ったらいいの?

迷うわー。

そんでね、

ドラクエIIIには人々の会話をした内容を「おもいで」としてメモしておけるので、

そーんなの使うのって甘えよね!って

投稿増田のような言われようで思っていた時代が私にもあったけれど、

それ活用しないと

あれ?「きえさりそう」って言ってたの、

あれあそこのお城に向かうの?とか思い出せる微かな希望として

そもそもとして「おもいで」し忘れちゃったら元も子もないけれど、

思い出なんて使うのは温いわ!って思いつつ

今じゃ覚えてられないので「おもいで」活用中よ!

それとさ、

フィールドダンジョン内で早歩きが出来るとは言え

ダンジョンが長いわー、

歩くのが長すぎる敵が遭遇したら面倒だし、

もう戦闘も怠いし、

ああこれがドラゴンクエストなのねってその魅力満載なのを喰らいまくりまくりすてぃーなのよね。

どっぷり漬かっている感じ。

これ幸いか

全体攻撃とかグループ攻撃とかを適当に使ってくれるから

そんなに手間ではないけれど、

勇者一人旅の試練のダンジョンでは、

もう面倒の極地!

ああ、

これが勇者として一人旅を試されているのね!って

そんでやっとゲットした青いブルーオーブ

あと世界にいくつオーブあんのかしら?

そこ大冒険中よ。

NIKKEでやることなくなったらドラクエIIIって感じね。

ドラクエドラクエ無駄に戦っていても経験値やらが一応入ってくるから

時間をじっくりかけたら強くはなれるわよね。

それはそれで良いんだけれど、

バトルスピードを最速にしてももっと最速にして欲しいわね。

最近アップデート実装されたキャンペーンストーリーでのバトルも戦闘力が上回っていたらクイック戦闘できるNIKKEは捗る捗る

でもすぐに強い敵頭打ちになるので、

逆にクイックあっても先に進めなくなる問題があるので、

それはそれで強化したいにもすぐどーんとは行かないのよね。

そんなわけで、

NIKKEとドラクエIIIとを行ったり来たりだわ。

うふふ。


今日朝ご飯

最近同じものばかりで新しみがない感じがするけれど、

ちかごろのものの値段の上がりっぷりはやっぱり躊躇してしまう買い物を控え目にしてしまう感じね。

今日はなので、

おにぎりってところ。

ちゃんと真面目に家でご飯炊いてきて、

もしくは朝ご飯を食べたら良いのは分かっているけれど、

それをサボっちゃうのよね~。

うーん、

やらねば!とは気持ちはあるの気持ちは!

だけどお米がないの!

お米もあんまり食べないと買わないかますます買うのが遠のいてしま悪循環よね。

ゴールデンウィーク中は節約よ!

デトックスウォーター

レモン果汁インウォーラーに。

1つ国産レモン買ってきたので表をよーく洗って

輪切りにしてマジで喫茶店よろしくあんまり最近見かけなくなったレモン水風味の

レモン感豊かなレモンウォーラーってところね。

よく冷やしておかないと美味しくないので、

冷たいレモン水は上手にできたと思うわ!

なんかいい感じよ。

ションテン上がるわ~。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2025-04-29

俺の戦闘力700万です

保有している戦闘機の数は1億機あります

2025-04-19

anond:20250419153119

義務教育偏差値のこと何も教わらなかったので、偏差値意味が未だによくわからない

ドラゴンボールでいう戦闘力みたいなふんわりした雰囲気しかからない

2025-04-10

フリーザ戦闘力一億って数値が小さすぎない?

銃を持った一般地球人が5なら、一億でも天体破壊するのは無理だと思う。

2025-04-09

ドラゴンボールで未だに納得できていないこと

1.宇宙帝王フリーザよりも、地球で造られた人造人間達の方が戦闘力が上であること。

2.魔人ブウによって地球消滅させられた時、ペンギン村はどうなったのか。

3.物語が進むにつれて動物人間がいなくなり、終盤ではウーロンとプーアルだけになったこと。

他に何かある?

宮沢鬼龍 ネタキャラ化 理由

宮沢鬼龍が「ネタキャラ化」した理由は、彼の異常なまでの超人描写奇行の数々が読者の間でギャグとして受け止められるようになったからです。具体的には以下のような点が挙げられます

1. 超人すぎる身体能力

狙撃されて頭に銃弾を受けても即回復して「廊下を練り歩く」

心臓が止まっても蘇生するどころか、すぐに戦闘に戻る

• 拳で岩を砕く、人間離れした戦闘

2. 言動・行動がぶっ飛びすぎ

• 息子の龍星を鍛えるために命の危機に陥れるなど、「親父の愛」が常識外れ

名言迷言)として「フン…笑止!」「鬼龍、見参ッ!」など、妙に印象に残るセリフ回しが多い

3. 周囲とのギャップ

• 他のキャラが真面目にシリアス展開をしている中で、鬼龍だけがギャグ漫画のキャラのような存在感を放ってしま

• 作者・猿渡哲也の画風と演出の誇張もあって、シリアスに見せかけて笑いを誘う構造になっている

このように、鬼龍は本来シリアスな「最強の武人キャラとして描かれているにもかかわらず、まりにもやりすぎた描写の連発が、逆に読者に「ギャグ」として受け取られるようになり、ネットミーム化、ネタキャラしたわけです。

2025-04-06

中高年の騎士

彼らは孤独により心を無くし

その戦闘力を研ぎ澄ます

そして、そのキーボードに二つの紋章を刻む

誕生の輝きと、孤独

2025-04-04

砂場トラブル

砂場トラブル(砂掛け、水掛け)の解決方法って親の介入ではなく子供同士で嫌なものは嫌だと意思表示させてぶつかり合いさせるのが最善らしい

(力に負けない力をつけさせる。戦闘力をつけさせる)

 

安全面、衛生面にNG(顔、目、服の中を狙う等)だと判断したら、自分の子には「ダメなことだ」と教える

砂場トラブルにあった場合に「ダメなことだ」とNGをたたきつける訓練なんだそうだ

 

気弱で反抗できない小さい子の場合にのみ介入可能

そのとき相手の親ではなく相手子を教育するつもりで「やってはいけない」「だめだ」と教えるのだそうだ

 

ぶっちゃけめんどくせえな

相手の親の分もなぜ教育しなければならないのか

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