「酒場」を含む日記 RSS

はてなキーワード: 酒場とは

2026-05-05

[]100円炭火焼き鳥と完全個室 鳥道酒場 中野

平日2時間飲み放題980円ってことだったけど、ドリンクが薄すぎる

マジで薄い

ほぼ水みたいな感じで全然酔えない

焼き鳥とかホッケとかメシ系はよかっただけに非常に残念

980円の飲み放題にそこまで期待するなと言われればそうなのかもだけどさあ

さすがに限度があるだろうがよと怒りを覚えるレベル

1次会の魚民のほうがよほど濃かったし値段も安かったよ

二度と行かない

あ、メシはよかったかランチとかならいいかもね

2026-04-28

はてな民ってほんと危機煽り大好きだよな

カミュの「ペスト」にお前らみたいなキャラがいたのを思い出す

ケチ犯罪者

疫病が終われば逮捕されちゃうんだけど

みんな一緒に苦しんでる間は

楽しそうに酒場で飲み歩いてるんだよ

2026-03-19

POPOPO、もし流行ったら、ある意味残酷だと思う

https://x.com/i/status/2034173433622483153

POPOPOは、全自動操縦メタバースという、「メタバース身体性はオート操作でよくね?」という、すごい荒ぶったコンセプトなので、行けるところまで突っ走ってほしい。



この深津氏のPOPOPO評を見て思ったんだが、俺らはVTuberメタバースに、フェイストラッキング! モーションキャプチャー! HMD! って感じで、とにかく現実身体シンクロした体験をすることを夢見ていたけど、結局世間が求めていたのは基本雑談であって、それにキャラクターが喋ってる風の映像がついたら嬉しいね、くらいだったのである……ってことが、POPOPOが流行ったら証明されてしまいそうなのである

なんかこれ、VTuberでも、「バーチャルならではの可能性を期待してたのに、結局みんな生主と同じじゃん!」って嘆きがあったのに近いものを感じる。(3D配信とかで面白いことやり出す人も増えたけど)

あと、VRChatでも、「酒場やチルワが多すぎ! 仮想空間ならではの体験もっとしようとしないのか」的な議論が起こったことがあったのだが、それにも何か通じると思う。

結局、SAOみたいにバーチャル世界にどっぷり浸かるのを本当に求めてる人は、極一部なのかもしれない。

2026-03-18

シャア専用ラム ラ・マニーギムレットの続き)

https://anond.hatelabo.jp/20260311152326

「おふたりとも次を御用意いたしますか?」

マスターが聞いてきた。

 

何にしようかと少し考えているとマスターがどちらへともなく

「"ギムレットには早すぎる"の間違った意味の方の"坊や"つながりでラム酒のラ・マニーはいかがですか?」

と勧めてきた。

"坊や"つながり?

マスター言葉を続けた。

機動戦士ガンダムシャア・アズナブルが"坊やだからさ"という有名なセリフを言ったとき酒場で飲んでいたのがラ・マニーなんです。アニメでは描かれていませんがThe Originという漫画ではグラスに注いでいるボトルがラ・マニーだとはっきりわかります。(注:機動戦士ガンダム The Origin コミックス第5巻)

そのシーンからシャア専用ラムなんて言われたりもしています

ラ・マニーフランス領マルティニーク島で作られていますフランス系ラム若いブランデーとも通じるような植物香が感じられるものが多いです。

今、当店にあるのはラ・マニーの中でもスタンダードなアンブレというボトルですがそのシーンのようにロックで飲むのにちょうどいいボトルです。ちょっと前までオールボトルも開いていたのですが残念ながら売り切れてしまいました」

 

それがいいかなと思ってると

「いいですね!ラ・マニーロックを下さい!」

"愛嬌のある顔"の客が先に告げた。こちらもそれをと頼んだ。

 

マスターがさっき言ってた少し前まであったオールボトルがどんなボトルだったか気になったので聞いてみると90年代流通のものとのこと。そういえばずいぶん前にマスターに勧められたけどちょっと高かったからやめたことがあったのを思い出した。飲んでおけば良かったよ……

 

オン・ザ・ロックのラ・マニーが我々の前に置かれた。

"愛嬌のある顔"の客がこちらを向いてグラスを持ち上げ芝居がかった言い方で言ってきた。

「私はまた友人が増えたようだ」

私はシャリア・ブルですか。私も"愛嬌のある顔"の客に向かってグラスを持ち上げ微笑んだ。

ボルドー左岸があったら良かったですね」と言おうともしたけど飲むつもりも無いのに店に対する嫌味に受け取られかねないのでやめておいた。

2026-03-08

勇者はだいたい40代半ばになると魔王討伐を(自分がやり遂げることを)諦めだして後継者育成を考え始める。

勇者はだいたい四十代の半ばになると、ある朝ふいに自分足音の質が変わっていることに気づく。

靴底と大地のあいだで鳴る音が、かつてのような「これから何かを始める」音ではなく、「ここまでなんとかやってきた」という種類の音に、ひそやかにすり替わっている。

それは決して劇的な発見ではない。

台所の隅でいつのまにか増えた空き瓶に気づくのと同じくらい、静かで、取り立ててニュースにもならない。

だがそのささやか気づきが、魔王討伐という長い物語の進行方向に、ゆっくりと角度をつけていく。

若いころの勇者は、自分の剣筋が世界をまっすぐに切り裂いていくと信じている。

城を出るときに交わした約束や、酒場地図を広げながら語った大げさな言葉たちは、まだ新しく研がれた硬貨のように、ポケットの中で心地よく音を立てる。

魔王居城までの距離は単なる数字にすぎず、山脈荒野も、少しばかり手間のかかる試練のリストしか見えない。

四十代の勇者にとって、その地図は少し違った顔を見せ始める。

そこに描かれている山の名前には、すでに二度三度と越えた記憶のしみがついているし、かつてはただの点にしか見えなかった村には、あの夜飲んだ安い酒の味や、焚き火の煙の匂いがまとわりついている。

地図はもはや「これから征服すべき世界」ではなく、「すでに歩いてしまった時間の、薄いアルバム」のようなものになる。

そのころになると、魔王という存在輪郭も、微妙に変質してくる。

若い勇者にとって魔王は、物語最後に倒されるべき、単純で巨大な黒い点だ。

しかし四十代の勇者にとっては、それは世界のどこかで黙々と仕事を続けている、まだ見ぬ同年代労働者にも少し似ている。

同じくらいの年齢で、同じくらい肩を凝らせて、同じくらい「やめどき」を見失っているかもしれない誰か。

こんなふうに考え始めると、剣を振るう腕の中に、目に見えない余白が生まれる。

一撃ごとに、「この技を教えるなら誰がいいだろう」という、予定にない注釈が挟みこまれていく。

斬り結ぶ最中に、背中のほうでまだ見ぬ若い勇者たちの影が、ぼんやりと動き始める。

四十代半ばの勇者が、最初後継者のことを考えるのは、たいてい旅の途中の、さして意味のない小さな町だ。

王都でもなく、魔王の城に近い辺境でもない、中途半端場所

朝市の立つ広場で、荷車に寄りかかって居眠りをしている若い衛兵の姿や、木剣で遊び半分に打ち合う子どもたちの動きを見ているうちに、ふと気づく。

自分がこれまで「通り過ぎるだけの背景」と見なしていた風景のどこかに、次の物語主人公が隠れているのかもしれないと。

その発見は、胸躍る種類のものではない。

それはむしろ乗合馬車の窓に映った自分の顔と、向かいの席で眠る若者の顔を、何気なく見比べてしまったときの、あの妙な手触りに近い。

どちらかが絶対的に正しいわけでも、間違っているわけでもない。

ただ、時計の針がそれぞれ別の位置を指している、というだけのことだ。

後継者育成というと、仰々しい響きがある。

しかし実際のところ、勇者がやることはさほど特別ではない。

戦い方を教える、地図の読み方を教える、怪我をしたとき対処法を教える。

要するに、自分若いころに誰かから受け取ったものを、少し形を変えて返していくにすぎない。

ただ、その行為の背後には、誰にもはっきりとは言葉にしない前提がひっそりと横たわっている。

自分はおそらく、魔王の城のいちばん奥までは行かないだろう」という静かな予感だ。

それは、誰かに敗北を宣言するものではない。

もっと個人的で、もっと内密な、机の引き出しのいちばん奥にしまい込まれ私信のようなものだ。

長い年月をかけて鍛えられた剣は、まだよく切れる。

走り慣れた道なら、今でも若者たちより速く駆け抜けられるかもしれない。

それでも、勇者は知っている。

魔王討伐という物語は、多分どこかで「自分ではない誰か」の手によって終止符が打たれるのだと。

そのことに気づいた勇者は、そこで初めて本格的に後継者のことを考え始める。

自分の技や経験が、まるで古い魔法書のコレクションのように棚に並んでいる様子を思い描き、そのうちのいくつをどの順番で手渡すべきかを、静かに検討する。

全部を渡す必要はない。

全部を渡そうとしても、おそらくうまくはいかない。

若い勇者には、若い勇者の歩き方がある。

四十代の勇者が、かつて自分がそうであったように、彼らの無謀さや頑固さや、不器用希望を見て、ひそかに苦笑いを浮かべる。

それは、昔の自分日記をこっそり読み返しているようなものだ。

ところどころ赤面しそうになりながらも、そこに書かれた拙い言葉に、なぜか少し励まされる。

いつか、どこかの時点で、魔王は倒される。

それが具体的に誰の手によるものかを、世界はたいして気にしない。

王国には祝宴が開かれ、詩人たちは新しい英雄譚を歌うだろう。

四十代半ばを過ぎた勇者の名は、その物語にはたぶん、ほとんど出てこない。

しかし、どこかのさほど有名でもない町外れの酒場で、年季の入った剣を壁に立てかけ、若い勇者の話を黙って聞いている男がいるかもしれない。

旅の途中で覚えた、雨の気配の読み方や、負け戦からの引き際の見極め方を、必要ときにだけ、短く差し出すのがうまい男だ。

その男のことを人はもう「勇者」とは呼ばない。

だが、物語のどこか深いところで、彼の足跡は確かに地図に刻まれている。

魔王討伐を諦めるというのは、実のところ、物語のものを諦めることではない。

ただ、自分が担うべき役回りを、ほんの少しだけ脇にずらすことだ。

主役の椅子から半歩横にずれて、次にそこへ座る誰かのために椅子を整え、背もたれの埃を払う。

四十代半ばの勇者がやっていることは、だいたいそういう種類の、目立たない仕事である

そして、そんな静かな仕事こそが、世界が気づかないところで物語をつないでいる。

新しい勇者が剣を抜くたびに、その刃のどこかには、名前も知られないままの古い勇者たちの手の温度が、うっすらと残っている。

それは、誰も見ない夜空の端っこで、黙ってまたたき続ける小さな星の光に、少しだけ似ている。

2026-03-01

テヘランで生まれた同世代の友人たちと話すと、いつも同じところに行き着く。

「俺たちの人生には、王様はいなかった。でも“王様時代”は、ずっとテーブルの上に置かれている」——パーレビ王朝ってのは、そういう存在だ。

1979年革命を、自分の目で見たイラン人は、もうだいぶ年配だ。

今のイランの平均年齢は30代前半、人口の大半は革命後に生まれている。革命を「体験した」世代は、もはや社会の少数派になりつつある。

まり今日イラン人にとってパーレビ王朝は、「生々しい記憶」じゃなくて「語り継がれた物語」と「SNSに流れてくる古い写真」の世界なんだ。

近代国家イラン」という神話の原型

王朝時代経験した親や祖父母の話を聞くと、まず出てくるのは「近代化」のイメージだ。

識字率が上がり、道路鉄道が整備され、テヘラン中東有数の大都会になっていく。

洋楽が流れ、ミニスカート写真アルバムの中に残り、酒もクラブ普通にあった——多くの家族記憶では、あの頃は「世界とつながっていた時代」だ。

でも、同じ口からこうも出てくる。

「サヴァクの名前を口にするな」「政治の話は家の外でするな」、そして友人や親戚が突然いなくなる話。

パーレビ時代は、「未来がある」という興奮と、「いつ踏み潰されるかわからない」という恐怖が同居した時代だった、という証言は本当に多い。

そのアンビバレント記憶が、いまの若い世代にそのままコピーされているわけじゃない。

コピーされているのはむしろ、「比較フレーズ」の方だ。

「昔は仕事があった」「昔は世界から孤立してなかった」「昔はこんなに貧しくなかった」。

こういう言い方で、パーレビ期は「今の地獄」を照らすためのライトみたいに使われている。

ノスタルジーと断絶のあい

イラン国内ディアスポラ議論を長く追っていると、面白い癖が一つ見えてくる。

パーレビを持ち上げる声の多くは、「王制が最高だった」というより、「今よりはマシだった」という相対評価で語る。

これは、社会学の論文でも「現在への絶望過去への理想化がセットで動く“ノスタルジー装置”」として分析されている。

実際、イラン人口構造を見ると、若年層が圧倒的に多い。

彼らはサヴァクも革命前の不平等も、身体で覚えていない世代だ。

から王政の暗部は教科書政権プロパガンダで聞いただけ。

一方で、パーレビ期の写真動画には、「髪を出して笑っている女性」「酒場」「西洋ブランド」があふれている。

このギャップが、「俺たちが知らない、もう一つのイラン」を想像させる。

友人の一人はこう言った。

「パーレビを恋しがっているんじゃない。俺たちの国が“普通の国”だった時代を恋しがってるだけだ」

この一文が、今のイラン人にとって旧王朝がどういう存在かをよく物語っていると思う。

事情通の目から見た亡命皇太子

長年ロサンゼルスロンドンイラン人コミュニティウォッチしていると、亡命皇太子レザー・パーレビの扱い方の微妙さがよくわかる。

彼は、確かに「一番名前が知られている反体制の顔」だ。

国際機関欧米メディアとのネットワークも長く、英語フランス語も堪能で、「外向けのブランド」としては完璧設計されている。

でも、内向きの話になると、空気は一気に変わる。

王党派集会では「プリンス・レザー」と持ち上げられる一方で、左派世俗共和からは「西側が好む記号」「イラン現実から何十年も離れた亡命貴族」とバッサリ切られる。

SNS上での支持の多くは、ディアスポラ匿名アカウントに偏っていて、「オンラインの人気」と「国内での本当の影響力」のギャップを指摘する研究も出てきている。

要するに、レザー・パーレビは「実働部隊」ではなく、「象徴」として機能している。

彼の名前が街で叫ばれるとき、それは必ずしも「王政を返せ」という直球の要求じゃない。

しろ「この体制には未来がない」「別の選択肢があるはずだ」という、否定形叫びが先にあって、そのスクリーンとして王家の名が投影されている。

トランプがその“象徴”をどう料理するか

ここにトランプが登場すると、話は一気にアメリカ政治ロジックに引き寄せられる。

彼にとってイランは、「悪役の坊主政権」「人質事件」「核」「イスラエル」「石油」、このあたりのキーワード構成された舞台装置だ。

そこに「追放されたプリンス」「自由を求める若者たち」というストーリーを足せば、テレビ的には最高のコンテンツになる。

すでにトランプの側近がレザー・パーレビと極秘に会い、「体制崩壊後の移行シナリオ」を擦り合わせているという報道も出ている。

トランプ本人も、彼を評価しつつ「国内支持がどこまであるかは疑問だ」と含みを持たせている。

この距離感は非常にトランプ的で、「全力で担ぐ」ほどの覚悟は見せないが、「使えるカードとしてポケットには入れておく」というスタンスだ。

アメリカ大統領としてのトランプは、 ideology より「絵になるか」「勝ち筋があるか」を優先する。

もしイラン政権が本格的に崩れ、街頭でレザー・パーレビ名前自然発生的に盛り上がる局面が来れば、彼は迷わず自由を求めるイラン人とそのリーダー」として全力で担ぎ出すだろう。

逆に、国内世論調査情報機関分析で「王政カードは重すぎる」と出れば、「イラン人自身が決めるべきだ」と一歩引いた位置から、別の世俗派・軍部エリートに乗り換える可能性もある。

まりトランプにとってのレザー・パーレビは、「固定された盟友」ではなく、「コストの安いオプション株」だ。

支援表明や会談写真を出すだけで、イラン政権を刺激し、西側メディアに“わかりやす対立軸”を提供できる。

それでいて、本当にイランの将来を彼に委ねる気があるかどうかは、また別の話だ。

王朝」をめぐる最終的な問い

事情通として長くこの問題を追っていると、結局いつも同じところに戻る。

パーレビ王朝は、いまのイラン人にとって「選択肢」というより「鏡」なんだ。

その鏡の前で、イラン社会自分にこう問いかけているように見える。

「俺たちは、どの失敗から目をそらし、どの失敗を認めるのか?」

トランプがどれだけ王子の肩を持ち上げても、最終的に決めるのは、革命を“知らない世代”が多数派になったイラン社会だ。

彼らにとって重要なのは、王冠の形じゃない。

明日通貨レート、就職口、ネット検閲、街頭での暴力——その全てに対して、「あの時代よりマシか?」と、パーレビの亡霊をものさしにしている。

王朝は終わった。だが、「王朝をどう記憶するか」という戦いは、まだ終わっていない。

そして、その記憶の再編集の中に、トランプもレザー・パーレビも、遅れて登場した脇役として書き込まれていくんだと思う。

2026-02-24

京都の人はキザクラを飲まない

京都のひとは黄桜(キザクラ)を飲まない」

1. 「飲まない」と言われる背景(噂の要因)

伏見の酒」の選択肢が多すぎる: 京都特に伏見)には黄桜月桂冠などの大手だけでなく、小規模でこだわりのある地酒蔵が数多くあります。そのため、日常的な晩酌で「わざわざ大手を選ぶ必要がない」という地元選択肢の広さがあります

「食のこだわり」: 京都人は食事に合わせるお酒にこだわりを持つ人が多いです。黄桜は誰にでも親しみやすい「甘口・スッキリ」したタイプが多いため、一部の日本酒からは、より酸の効いた、あるいは辛口地酒が好まれる傾向があります

カッパイメージ黄桜テレビCMの「カッパ」の印象が非常に強く、大衆的なお酒というイメージが浸透しているため、高級店や粋な酒場では別の地酒が好まれることがあります

2. 「実は飲んでいる」実態黄桜地元の人気者)

地元愛着黄桜伏見の酒造り文化代表する企業です。地元企業としての誇りや親しみを持って、日常的に購入している人は非常に多いです。

直営店の人気: 伏見にある「カッパカントリー黄桜酒場)」は、地元宴会観光客で常に賑わっており、そこで直営の絞りたて地酒地ビール京都麦酒)を飲む地元の人は多いです。

高い技術力: 黄桜は「純米酒」や「大吟醸」など、現代の酒のトレンドを押さえた高品質商品を多数リリースしており、技術力の高さが評価されています

結論

京都の人は、「黄桜絶対に飲まない」わけではなく、日常的な晩酌や、料理に合わせて「地酒選択肢の一つ」として親しんでいます

ただし、格式高い料理店や、日本酒の味にこだわった「通」の酒場では、他の小規模な蔵元商品が選ばれることが多い、という程度が実態に近いでしょう。

2026-02-17

映画アリータ バトル・エンジェル を見た

主人公がなんかキモい以外はアクションありラブありの総合SFエンタメ施設映画だった66点。

 

空に浮かぶ楽園ザレムと地上のゴミ箱アイアンシティ。そのアイアンシティ医者をやっているイドはゴミ山で半壊した記憶喪失女性アンドロイド発見、持って帰って修理してアリータって名前を付けて色々教えたりする。アリータはパーツ調達仕事をしているヒューゴとなんかいい感じになったり、賞金稼ぎになったり、モータボールかい世紀末スポーツに参加したりしてアイアンシティを覆う黒い陰謀に立ち向かっていく。

みたいな感じの話。

 

主人公アリータがたぶん人間CGIの融合した形で描かれてるんだけど、目が異様にデカくてそこもちょっとキモいし、少女みたいな顔つきなんだけどふとした表情がめっちゃバサンでそれもなんかキモいし、頭に対して身体が小さくて細すぎるのもなんかキモい

日本漫画的、アニメ的なデフォルメ現実的に落とし込んだんだと思うんだけど、まぁ、まだまだかな。顔はともかく、ボディに関してもバーサーカーボディに換装した時は、デコルテまでが人肌でそれ以降が機械なんだけど、デコルテの広がりに対してボディが小さすぎて違和感がすごくて笑った。

ただ、じゃあヴィジュアル全部が悪いのかっていうと全体的な完成度で言えばこないだ見た実写版のGITCよりも相当レベルが高い。アイアンシティもしっかりしてるし、アリータ以外にもいろんな半ロボが出てくるけどだいたい(一部ウーンってのもいるけど)よくできてた。ザパンかいう見た目全振りのプライドいかませロボがいるんだけど、こいつの造形の特に背中とかはめちゃめちゃカッコいいけど機能性全くなさそうで完璧だった。この辺はキャメロンの力やろな。

アクションもいろんな工夫が凝らされていてよかった。路地裏でアリータが身体記憶――格闘術を思い出すアクション徒手型と元来アリータが持つ残虐性が出ててよかったし、酒場を飛び回りながらのアクション昔ながらのスラップスティックアクション形式でよかったし、その後の負けイベも縦横無尽に襲い来るチェーンブレードを立体的にかわしながら戦うのがイカしてたし、モータボールの走りながら妨害武器アリと様々なギミックを使って戦ったりと、アトラクションとして飽きさせない工夫が感じられた。

 

ストーリーに関しては物語全体の大筋は散漫なところがあり3部作の1作目みたいな感じなのでなんかスッキリしないなってなりながらも、細かい部分は意外とちゃんと考えられててよかった。

例えばイドは自分の娘のために楽園を棄ててきた愛の民でしかし娘は死亡、娘に与えるためのボディをアリータ(娘の名前を付けているのも象徴的)与え、彼女を娘のように溺愛して育てるが恋を知り思春期になった娘は反発し、ボディは破壊され、大人の(バーサーカー)ボディを経た後は彼女意思尊重するようになる、とかは子育てものとして一貫した姿勢を感じるし、娘をめぐって対立していた妻も最初アリータを目の敵にするけど最終的には受け入れて彼女を救い、そして死ぬ

実はイドと妻、それぞれが序盤と終盤でアリータの涙を指で拭うシーンが登場してなんかエモいし、恋人を失った後、エンドロールの直前、ザレムを目指すために文字通りバーサーカーになった彼女がこぼれた涙(人間性の象徴)の雫をブレードで真っ二つに切り裂いてそのブレードでザレムを指すのも、ここから始まる復讐譚の幕開けとして完璧。ちなみに2025年11月に2絶対作ろうね!って二人で言い合ってるよってキャメロンとロバロドが話してたらしい。

またヒューゴもパーツ調達と言いながら実際には集団強盗でその辺のロボを襲ってパーツを奪っていたんだけど、結局、そこで奪ったチェーンブレード入りの腕が愛するアリータを破壊するところを目の当たりにするというカルマの円環を成しているのもいいし、強盗団の一員であった過去自身の命を奪いかける。

ちょっと話が逸れて、ヒューゴが強盗してまで金を稼ごうとしていたのは金を貯めればザレムに行けると思っていたからでそれを知ったアリータが高額な自身心臓ハート)を差し出すというのは未来のラブとしてめっちゃエモいなーって思ったし、命を失いかけたヒューゴの頭部に自分の循環器を接続するっていうもうそセックスじゃんってのもよかったし、頭部だけ生き残ったヒューゴが機械の体というアリータと同じ存在になるのもよかった。

そのあと亡くなっちゃったんだよね。

 

そんなこんなで主人公の見た目に対してある程度許容できる人だったら普通に見て楽しめると思う。たぶんもう10年くらい前の映画からその時見てたらCGスゲーってなった可能性もあると思うし、大アバター時代を経て今のキャメロン技術で作られる予定(などと本人らは供述している)2はもっとすごいかもしれないなとか思った。

そんなこんなでSFアクション好きには結構オススメ

2026-02-09

ワイが旧約聖書で誰が一番強いか教えたる

旧約聖書で「一番喧嘩強いの誰や?」って話、たまに出るけど、だいたい話が散らかるからワイがまとめとく。

まず結論から言うと、単純な腕力最強はサムソン。これは異論出にくい。

素手ライオン倒す、ロバの顎骨一本で1000人倒す、城門を引っこ抜いて担いで帰る。

もう人間というよりイベントボス

なお弱点は女。ここは旧約っぽくて妙に生々しい。

  

次に挙がるのがダビデ

こいつはタイマンも強いけど、それ以上に実戦向き。

少年の頃にゴリアテを石投げ一発で仕留めて、その後は普通に戦争しまくって戦果を積み上げるタイプ

サウルは千、ダビデは万を討った」とかいう、士気下げ性能高すぎる歌まで作られる。

個人技も集団戦も指揮もできる万能型。

  

あと通好みなのがベナヤ。

雪の日に穴の中でライオンとやり合って勝つ、槍持ちの大男を素手制圧する、親衛隊長。

派手さはないけど、現実にいたら一番関わりたくないタイプ

かに強い。

  

で、たまにモーセを出す人おるけど、それは反則気味。

海割る、疫病降らす、国家ごと崩壊させるって、喧嘩というより災害

素手の強さランキングに入れるのはルール違反や。

まとめると、

  

タイマン最強 → サムソン

戦場で敵に回したくない → ダビデ

現実的に一番怖い → ベナヤ

・別ジャンルモーセ

  

結局、

酒場で一番絡まれたくないのはサムソン

戦争で一番敵にしたくないのはダビデ

このへんで落ち着くと思うわ。

2026-02-03

anond:20260203102643

そういえばこないだいつもの酒場が予約で入れずに仕方なく探して入った場末沖縄料理屋はイスラムから来たらしい子女バイトしてて70代の店主から高齢者世代らしさ満点の不器用な労いされとったなぁ

👴「…まかない、なに喰う?肉でええか?」

👩🏾「ワタシ、ブタだめよ」

👴「…ほな、麺にするか?」

👩🏾「あー、麺ダイジョブね」

なんとも酒のすすむ店であった…😅

クロちゃんRPG千夜一夜」でありそうな話

時事問題をとりいれたRPG世界の小話が多かったよね。

それを真似して、

相場暴落した直後の王都ギルド

というノリでひとつ

王都冒険者ギルドは、朝から珍しく静まり返っていた。

受付の前に張り出された掲示板には、でかでかとこう書かれている。

「【重要本日より、ギルド備蓄金貨価値、大幅見直しのお知らせ」

「……なあ」

戦士ガルドが、手の中の金貨をじっと見つめながら口を開いた。

「昨日まで“金貨一枚=宿屋一泊+酒二杯”だったよな?」

隣の魔法使いリーネが、いつもの計算メモをめくりながらうなずく。

「そうね。物価指数的にも安定してたはずよ。昨日までは」

二人の視線が、張り紙の下の「新レート表」に吸い寄せられる。

本日より、金貨一枚の価値は『宿屋一泊のオマケについてくる朝食のパンの端っこ2切れ分』とする」

暴落しすぎだろ!!」

ガルドの叫びに、奥のテーブルで飲んでいたドワーフたちも一斉に振り向いた。

「いやー、参ったねえ」

ギルドマスターが頭をかきながら出てくる。

王都中央銀行がな、“金はもう古い。これからは魔力本位制だ!”って発表しちゃってね。倉庫に積んでた金貨価値が、一晩でパンの耳になっちまった

ちょっと待って」リーネが眉をひそめる。

「じゃあ、私たちが昨日まで命がけで集めてきたドラゴンの財宝は?」

ドラゴン硬貨ポートフォリオも、例外なく連動しておりましてな」

ギルドマスターは、申し訳なさそうに咳払いした。

市場パニック売り、“金山ダンジョン”の株価も大暴落。昨日まで“金の山”だったあそこ、今は“お得なパン耳取り放題”くらいの評価だ」

がっくり崩れ落ちるガルド。

「じゃあ俺たち、パンの耳のためにドラゴンと殴り合ってたのかよ……」

「落ち込むのはまだ早いわ」

リーネは、くるりと杖を回した。

今上がってるのは“魔力”なんでしょ? だったら──」

彼女は受付カウンターにどん、と魔導書を置いた。

新規通貨、“マナ連動証券トークン”を発行するわ。略して“MLT”。

私の魔力を裏付けにした、超安定・高利回り商品よ」

「お、お嬢ちゃん、それはつまり……?」

ギルドマスターが目を丸くする。

「みんなの金貨パンの耳を集めて、私の魔力と交換するの。

魔力は今が高値。ここで私が“魔力バブル”を作って、売り抜けるのよ!」

「おい、最後本音が聞こえたぞ」

ガルドがすかさずツッコむ。

その時、ギルドの扉が勢いよく開いた。

「聞いたかお前ら!!! 例の“金暴落”で、金貨を素材にした錬金術コストが激安になったぞ!!」

駆け込んできたのは、常連錬金術師だ。

「今なら金貨百枚で“高級な金箔入り回復ポーション”が作り放題だ! 市場価値は落ちてても、見た目のゴージャスさは変わらねぇ!!」

ガルドが顔を上げる。

「つまり……ドラゴンの財宝、まだ“ネタとしては”価値がある……?」

「そうよ」

リーネがニヤリと笑う。

「“金そのもの”の価値は落ちても、“金ピカで派手なものが好きなお貴族さま”は、いつの時代一定数いる。

通貨ダメなら、“見栄と趣味市場に乗り換えればいいのよ」

ギルドマスターは、張り紙を見上げてため息をついた。

「結局、価値なんてものは“何に使うか、誰が欲しがるか”でコロコロ変わるってことかねえ……」

ガルドは手の中の金貨を、しげしげと見つめなおす。

パンの耳にも、ポーション材料にも、貴族の見栄にもなる。

……案外、“金貨ってやつは、冒険者よりよっぽど転職上手”なのかもしれねえな」

こうして、金相場暴落は、

ドラゴンの財宝をパン耳とポーションに変える、前代未聞の錬金バブル」として、

しばらくのあい王都酒場ネタにされ続けることになったのだった。

2026-01-23

結婚という上振れを捨て、快適に暮らす30代独身男性

今の生活が快適すぎて、結婚子育てというリスクをとる気が一切起きない。現状を維持し、余剰リソース自分に集中させるスタイルがあまりに完結しすぎている。

私はこうですというだけで皆さんには皆さんの最適な生活があると思うが、個人的にはかなり快適に暮らせており満足度が高い。

以下が私の生活の状況である

住宅家賃2万円。全国転勤型企業で働いており、都内マンション会社名義で借り上げている。家事炊事は自分でやる必要があるが、かなり満足している。

普段趣味Kindleと安酒場スマホKindleを開き、安居酒屋でちびちび飲みながら小説を読む。小説漫画映画と比べて値段当たりで楽しめる時間が多くてコスパがいい。最近ネット小説も読むし、スターウォーズが好きなので英語圏二次創作海外ファンサイト(AO3)で読んだりもする。

・3か月に一度の遠出:自宅と職場、近所で暮らしているとたまに遠出をしたくなる。海外は不潔だったり言葉が通じなかったりでストレスなので、出かける先はもっぱら国内だ。最近大学時代スノボを再開した。ゲレンデ景色がよく、スノボは適度に負荷と躍動感があってかなりいい感じの趣味だと思う。

衣服制服化:スティーブ・ジョブズファンボーイみたいな服選びをしている。服を選ぶリソースもったいないユニクロ特定の服を会社用兼プライベート用として採用し、ボーナス時期に下着を総入れ替えする。他人の目を気にするステージはとうに過ぎた。機能性と一貫性があればそれでいい。

・性欲の完全外注:月1回の風俗。3年ほど同じ嬢を指名している。彼女川崎から吉原移籍した際も、迷わずついていった。同じ人とセックスを続けていると、癖をどんどん把握してくれ、非常に快適にサービスしてもらえる。ビジネスといえど初対面の相手とはそれなりにコミュニケーションをしないといけないので、私は同じ人を指名し続けるのが楽ちんでよいと思っている。ただ、飽きる男性も多いだろうしこれは合理性とかではなく好み、スタイルの話だろう。個人的には「恋愛という不確実な駆け引き時間を溶かし、相手の機嫌を伺うコストを考えれば、プロ外注するほうがよほどいい。

仕事専門職として、都内勤務を維持しながら裁量権を持って働いている。額面年収は1,050万円。上を見ればきりがない。学生時代の友人がさらに稼いでいるのを見て嫉妬することもあるが、これ以上稼いでも使いどころがあるわけではないので転職したいわけでもない。職場は既婚者ばかりだが、誰も私のプライベートに土足で踏み込んでこない。コンプラ万歳だ。

家族:親兄弟とは絶縁して久しい。

人生の上振れを狙うために、今の快適さを賭けるギャンブルをする気になれない。結婚して子供を作れば、これ以上の多幸感があるのかもしれない。だが、今の平穏をすべて破壊するほどのリスク無視できない。

30代、私の人生はすでに凪であり、完成している。これを寂しいと呼ぶか、賢明と呼ぶかは、あなたたちに任せる。

2026-01-15

anond:20260115150155

ネット上じゃなくて酒場に併設してほしいな

ワタミとかやってくんねぇかな?

2026-01-13

不仲の妻と妻の実家帰省

豊橋の妻の実家までは車で3時間

新静岡SAで昼飯。

フードコート食事するとき自然に俺と息子、妻と娘に分かれる。

俺と息子はご馳走天丼、娘は天ぷらうどん、妻は肉うどん

俺は旅行の時ぐらい食べたいもの食べればと思うが、妻は何となく節約意識してる気がする。

娘はほぼうどんラーメンを食べたがるが、もっと肉を食べて欲しい。

午後3時、実家着。

義父はもう認知症で妻を見て誰と言っていた。

義母掃除機DVDプレーヤーを買いたいらしい。

妻と義母と俺の3人でケーズデンキ

今まで使ってたのはFUNAIで同じメーカーがいいと言っていたが、もう倒産してる。

適当パナソニックブルーレイプレーヤー選定。

掃除機はよくわからいから、義母店員に決めてもらう。

希望は目立つ場所に合ったパナソニックスティック掃除機69,300円。在庫がないため送料がかかる。

うつもりの妻が日和る

AMAZONだったら安くならない?」

指定価格品だからどこで買っても変わらない。年寄りが買うなら送料ぐらい払って近くの店で買ったほうがいい」妻を説得する。

義母は頷いてた。

遠くで聞いてた店員が気を使って配送料を取らない形にしてくれる。

実家に戻ってブルーレイプレーヤー接続

ホテルルートインツイン二部屋。妻が負担3万弱。

やる気酒場カラオケしながら晩飯

妻は歌わない。新婚当初は二人でカラオケ行ってたが、仲が悪くなって歌わなくなった。

中1の息子は歌に興味がない。100%勇気ひまわりの約束、虹のサビだけ参加。

あとは小4の娘と俺が適当選曲ライラック、白日、アイドルマリーゴールド、大体うろ覚えガイドボーカル入りでこっちもサビだけ歌う。

息子が最後デザート食べたいって言うと何故か妻が渋る。帰りにコンビニで買ったやるからって慰める。

4人で大体一万。こっちが出す。

コンビニお茶デザート買って帰る。

二日目、また妻の実家に向かう。妻と娘は実家。俺と息子はマンガ喫茶時間をつぶす。

1時間ぐらいで妻と娘回収。

浜名湖SAで昼飯。

俺と息子、海鮮丼(2500)、妻ネギトロ丼(1100)、娘ラーメン(800)

妻の希望ららぽーと沼津のリトルプラネットに向かう。

眠かったか運転代わってって言ったら私も眠いって断られる。

ららぽーとについて、妻と子供だけ送り出す。

1時間ぐらい遊んで帰る。

家の近くのグラッチェ晩飯

アラビアータ、息子カルボナーラ大盛り、妻しらすスープパスタ、娘エビトマトクリーム

息子が食べ終わってデザート頼みたいと言うとまた妻が渋る。

それぐらいいいだろって言ったら妻が具合悪いって言いだす。

スーパーで買ってやるからって慰める。

スーパー明日の朝飯と子供デザート買って終わり。

年収は俺より妻のほうが高いのだが、息子だけデザート頼むのは許せないらしい。

2026-01-09

anond:20260109200252

続き。たぶん1枚めの写真

なお、内容物については全部を記載していない。目立つチップとか特徴的なコンポーネント表記している。これは今後も同じ。

ブリュージュ
2013年頃発売。10歳以上。ブリュージュの発展のために、たくさんの人に協力を依頼していく。人物が描かれたたくさんのカード(160枚以上)、カラーダイスが各色1個くらいつつ5個くらい。人の形をした色とりどりのコマが数個。
ROLL PLAYER
2016年頃発売。10歳以上。RPGキャラメイクだけをしていく。カードがたくさん。色とりどりのダイス金貨のような造形の小さい黄色チップ
The Voyages of Marco Polo(マルコポーロ旅路)
2015年頃発売。12歳以上。マルコポーロのような商人となってベネチアから北京を目指す。青・赤・黄・緑のサイコロ、そしてチップ金銭チップ、それに茶色フタコブラクダコマ
Troyes(トロワ)
2010年頃。10歳以上。中世ヨーロッパ都市経営。青・緑・オレンジ・灰・白のミープル(人型のコマ)がたくさん、それとは別の色のダイスがたくさん。カードが一揃いそこそこたくさん。たぶん拡張セットも近くに入っている。
Colonists(コロニスト)
2018年頃発売。12歳以上。植民地の街作り。青・白・橙・黒のポーン風コマ、紫の司教コマ六角形のタイルがたくさん。
Great Western Trail 北部への道
同名のゲーム拡張

----

NEWTON(ニュートン)
2018年頃発売。12歳以上。発明発見17世紀ヨーロッパを発展させる。青・赤・黄・緑のキューブチップ・人型コマ、丸底フラスコのようなチップカードがたくさん。
IKI(江戸職人物語)
2016年発売。14歳以上。日本橋火事に怯えながら商売する。赤・青・黄などの人型コマ浮世絵風の人物が描かれたカードがたくさん。
Call to Adventure(コール・トゥ・アドベンチャー)
2018年頃発売、12歳以上。英雄の生涯を作り出す。カードがそこそこたくさん。ルーン文字が描かれた小さいチップそれから小さいチップ
Dynasties
Heirate & Herrsche(ダイナスティ):2016年頃発売、12歳以上。ルネサンス時代政略結婚ヨーロッパ都市名が描かれたカード原色な人型コマ
アルルの丘:紅茶貿易
2017年頃発売。同名のゲームの3人拡張セット
Inhabit the earth(インハビット・ジ・アース)
2015年頃発売、14歳以上。動物進化させながら世界を進む。様々な動物が描かれたカードがたくさん。原色チップがそこそこ。

----

SCYTHE(サイズ・風に舞う策謀)
同名のゲーム拡張
SCYTHE(サイズ・彼方よりの侵攻)
同名のゲーム拡張
テラフォーミングマーズ 動乱
同名のゲーム拡張第5弾。
Saltlands
Lost In The Desert Expansion:同名のゲーム拡張
London
2017年頃(日本語版なら2021年頃)、14歳以上。17世紀ロンドン大火災から復興カードがたくさん(100枚以上・主にロンドン地名施設が描かれている)、お金トークン
Viticulture(ワイナリー四季)
2013年頃、13歳以上。トスカーナワイン造り。6色のコマセット(いくつかの種類が同数ずつ)、カードがそこそこ。
Amalfi(アマルフィ)
2020年頃発売、12歳以上。船を運用して商売する。ヨット型のコマエッフェル塔を思わせる塔型のコマ。それぞれ複数個。

----

ブランクワールド
2018年頃発売、12歳以上。大航海時代探検して世界地図を作る。原色の船型のコマ正方形の少し大きめのチップお金を思わせるトークン
テラフォーミングマーズ VENUS NEXT
同名のゲーム拡張第2弾。
Dolphy Five(ドルフィーファイブ)
2020年発売、9歳以上。推しイルカ応援してNo.1にする。イルカ型のコマと透明なダイスゲームマーケット出品作品
商売往来
2019年頃発売、8歳以上。OKAZU Brandのゲーム大阪商人となって稼ぐ。カードがたくさん、チップがたくさん。ゲームマーケット出品作品
ワイナリー四季 拡張
トスカーナ:同名のゲーム拡張
ブラッディ・イン
2105年頃発売、15歳以上。宿屋人殺しして金稼ぎ。人物が描かれたカードがたくさん。小切手型のトークンと鍵型のトークンがそこそこたくさん。

----

村の人生 酒場
同名のゲーム拡張
村の人生 港町
同名のゲーム拡張
村の人生
2011年頃発売、12歳以上。ヨーロッパのある村の発展と世代交代。細かいコマがたくさんあるが、たぶん黒と灰色の巾着袋それぞれ1つずつに入れられて収納されている。
CIVILIZATION 富と名声
同名のゲーム拡張
CIVILIZATION 叡智と闘争
同名のゲーム拡張
クトゥルフキッチン
2019年頃発売。10歳以上。名状しがたい料理を作る。120枚くらいのカード時計型の(1~6まで書かれた)ボードサイコロが4色各6個。

----

SCYTHE フェンリス襲来
同名のゲーム拡張
The Doge Ship(総督の船)
2012年頃発売、12歳以上。ガレー船を造る。原色チップが数個ずつと同色のダイスが1つずつ、ガレー船を描いたカード(オールごとに分割されている)。
Shadows over Camelot(キャメロットを覆う影)
2005年頃発売、10歳以上。アーサー王伝説テーマにした協力ゲーム。白いが台座に原色が割り振られたフィギュア型のコマカードがたくさん、ダイスが少し。
Great Western Trail(グレート・ウェスタントレイル)
2016年頃発売、12歳以上。牛を列車に出荷するまでの道歩き。青・白・赤・黄などのチップ人物の絵が描かれた小さめのチップがたくさん、カード
CIVILIZATION(シヴィライゼーション)
2010年頃発売、13歳以上。担当する文明の発展を後押しする。大きいカードと小さいカード、それぞれたくさん、原色コマが4色2種類で双方そこそこ。青いダイスが2個。


まだ続く、かも知れないけれど明日以降になるかもしれない。

"近所の人"が残したボードゲームリスト

https://togetter.com/li/2649566話題になった「箱と中身が別々になったボードゲーム」。

譲られた人が写真を上げていたので、

https://x.com/niko252529/status/2009453466520047664

それを見てボードゲームリストだけでも作ってみる。

基本的に上段から横書きを読むような流れで。つまり左上から右上に行き、最初ボードゲームの次の行に移動して続ける感じ。

ウィッチャー・ザ・ボードゲーム(完全日本語版)
2014年頃発売。16歳以上。小説ボードゲーム化。精細なメタルフィギュアのようなコマ4体と、赤・青・紫の紙幣のようなカードが入っている箱があればその箱が中身の可能性が高い(内容物全部は書かない。以下でも同じ用に説明する)。
エバーデール(日本語版)
2018年頃発売。13歳以上。森の動物が森を開発する。木の家の組み立てパーツ(紙製)と、あまり見ない4色の動物型のコマ(複数体・色ごとに動物が違う)、紫と黄色茶色灰色の多くの木ゴマ100枚以上のカード(上半分が絵、下に説明)。8面ダイスが1つ。
ロビンソン・クルーソー 呪われし島の冒険
2012年頃発売。14歳以上。4人がそれぞれ役割を持ち、7つの孤島サバイバルチャレンジする。六角形の厚紙(上半分に風景、下にアイコンがいっぱい描かれている)、色とりどりの丸いコマ10個くらい、白、オレンジ黄色茶色の特徴的なコマがそれぞれたくさん。
Arler Erde(アルルの丘)
2014年頃発売。14歳以上。中世北ドイツ農家生活。羊や牛に似たコマがたくさん、厚紙のチップ(幅が同じで長さが違う数種類)がたくさん、さらに何種類ものカード(裏面は緑地だったりピンク地だったり)などなど。
RIALTO(リアルト橋)
2013年頃発売。10歳以上。ベネチア市内に橋をかける。赤・白・黄・緑・青の平たい丸いコマがそれぞれ2つくらい、同色のそれらよりは背の高いが細い小さいコマがそれぞれたくさん、青・黄・緑の丸カット正方形建物が描かれたチップがたくさん。

----

The Ladies of Troyes(トロワの淑女たち)
2012年頃発売。2010年頃に発売された「Troyes」(トロワ・12歳以上)の拡張セット。おそらくコンポーネントトロワのコンポーネントと同じ箱に入っている可能性がある。Troyesとセットで譲ってあげてほしい。
VANUATU(バヌアツ・第2版)
10歳以上。2011年頃発売になったゲーム新版(2016年頃発売)。バヌアツでの生活11枚の南の島な人物が描かれたカードてるてる坊主のようなボウリングのピンのような白系コマ、青・黄・茶・エメラルドグリーンの丸いチップコマ
AGRICOLA(アグリコラ)
12歳以上。リバイズドエディションなので2016年発売。農場経営茶色い馬・黒い豚・白い羊のコマ、赤・黄・青・黒それぞれの色の人型のコマ、四角い棒、丸いチップ。(拡張と混ぜていなければ)120枚のカード
HACIENDA(ハチエンダ)
10歳以上。2005年頃発売。南米での陣取り農場経営黄色・青・赤・緑の六角形と円形のほぼ同サイズチップ、小さめのカードがたくさん。大きめのカードがごく少し。
THE CASTLES of Burgundy(ブルゴーニュの城)
たぶん2016年頃発売。フランス開拓。なぜかタイトルに反してブドウ畑が出てこない(拡張で出るようになった)。12歳以上。色とりどりの6角形タイルがたくさん。青・緑・黒・赤の6面ダイスが多め。白の6面ダイスが1つ。
トワイライト・ストラグ
日本語版2016年頃発売。12歳以上。東西冷戦を2人で対決する。表面青裏面白の星が描かれたチップと表面赤裏面白の鎌とハンマー(ソ連旗)が描かれたチップがたくさん。それにカード

----

テラフォーミングマーズ(完全日本語版)
2017年頃発売。12歳以上。火星の開発。六角形のタイルがたくさん(80枚)、いくつかの色の立方体な小さいコマがたくさん、200枚以上のカード
FALLOUT(フォールアウト)
2018年頃発売。14歳以上。核戦争後の世界での生存。同名コンピュータゲームボードゲーム版。大きめの六角タイルがそこそこ、赤・青・緑のチップがたくさん、同じくらいの六角チップもそこそこたくさん。定規みたいな細長いボードが4本くらい。カードがたくさん。
Pharaon(ファラオン)
2019年頃発売。12歳以上。中華風テーブルを使ったエジプトゲーム黄色・青・緑・灰・黒・橙のチップがたくさん、エジプト壁画風の絵がカラーで描かれたカードツタンカーメン風の外観を持つ大きめのチップというか厚紙ボード
In the Hall of the Mountain King(マウンテンキング)
2019年頃発売。12歳以上。山に埋もれた王国の再発見テトリスみたいな形のチップがたくさん、白・黒の立方体コマがたくさん、同じくらいの多さの緑のハンマーコマがたくさん、黄土色の荷車みたいなコマがたくさん。白・水色・黄の変な形のコマが数個ずつ。
BIG CITY(ビッグ・シティ)
ただしここにあるのは拡張セット。他のゲームと比べて、おそらく2019年に出た20周年記念版が近くにありそう。それとセットで譲ってあげてほしい。

----

ROLL PLAYER拡張
名前の通りROLL PLAYERの拡張セット。おそらくROLL PLAYERといっしょに中身は保存されていると思う。
CRYPTID(クリプティッド)
2018年頃発売、10歳以上。未確認生物質問からくる推理で見つけ出す。白・青・緑・黒色の三角形チップ1つずつと細長いチップが1つずつ。それとは別の色の立方体と円形チップがそれぞれたくさん。
WINGSPAN拡張
名前の通りWINGSPANの拡張セット
ティーフェンタールの酒場
2019年頃発売、10歳以上。酒場通りの酒場の切り盛り。カードがたくさん(240枚以上)。白ダイスが16個、色付きダイス12個。コースターのような円形のボードが4枚。
SALT LANDS(ソルトランド)
2016年頃発売、12歳以上。世紀末砂漠で車に乗ってヒャッハーする。リアルSF調のキャラ絵とそれを立てる台、妙にリアルな造形の車など乗り物コマ六角形のチップがたくさん。
アニマルシェ
動物たちが市場に行く。パンダキリン・豚・アルパカきれいなコマ複数体。それとカードがそこそこたくさん。

----

CEYLON(セイロン)
2018年頃。10歳以上。セイロン島での茶葉産業を振興する。黄色・白・青・赤の人型コマ、それより小さい舟型のコマちょっと多め。それぞれ同色の丸いチップも。
MERLYN'S COMPANY(マーリン騎士団)
キャメロットを覆う影」というゲーム拡張
Betrayal at House on the Hill(丘の上の裏切り者の館)
2004年頃発売。10歳以上。人狼系だが、最初誰が人狼かは人狼にすらわからない。デフォルメされているがボードゲームにしてはリアル人物コマ正方形の館の部屋を描いたカード長方形のたくさんのカード。2つ後の拡張が混ざっている可能性がある。
Dead of winter コロニーウォーズ
同名のゲーム拡張セット。おそらく同名のゲームが別のところにある。
Betrayal at House on the Hill widows talk
2つ前のゲーム拡張セット。おそらく同じ箱にパーツは入っている。

----

たぶん続く。(だってなぜか2枚めから始めちゃったからね)

2025-12-17

身代わりに割れてくれた硝子の増田素真のスラがタレクテレワに莉我が身(回文

おはようございます

私がお気に入りで長年使っているだっちゅーのじゃない方パイレックスの500ミリリットル計量耐熱ガラスカップ

落して割っちゃったわ。

ちょっとショック。

お気に入りだったのでなおのさらことなのよ。

そんでね私このカップ4つ持ってるんだけど、

その4つの中で一番古くに製造されたであろう生産ロットで今よりも飲み口が若干厚みがあって本当に気に入っていたのに。

今の500ミリリットル耐熱ガラスカップだともの凄く薄いのよね。

ガラスのグラスの重さを量ったら

私が気に入っている方が209グラム

最近の薄手のやつが206グラム

この3グラムの差って結構手に持ったときにグッとくるのよね。

まあもちろん飲み物を入れたり計量して計ったりしている分には空のカップのコップの重さなんて分かりゃしないんだけど、

なにも入っていないときの空の時に持ったとき感触の重さの微々たる違いが私にはわかるの違いが分かる感じのネスカフェゴールドブレンド級になの。

でさ、

新しいの買って買い足すけれど、

最近生産ロットのもの製造コストを少しでも削減しようとの企業努力でこの3グラムの数グラムガラスを削減しているのよ。

それと同時に、

持ったときのしっくり手に馴染んだ感触が今回割ってしまった古い生産時期のものがいいのよね。

貴重だったわあのグラス。

しくしく。

でもまあ工業製品なので、

全く同じものは無いけれど同じ品番のものは五万と売っているのでいつでもどこでも手に入れやすいってのはこれは便利なのよ。

またもしあちゃーと割っちゃってしまっても同じ商品をすぐどこでも買えるってメリットの利点の強化を活かして、

変にオリジナリティーのあるユニークガラスのグラスだと、

もし本当にお気に入りで愛用していて割れしまった時の悲しさといったら例えようがないぐらい例える気力が失せるぐらい私はショックのもう超ショックを朝食時にならなおさら強く感じてしまいかねないの。

から

変に観光地で買うユニーク可愛いグラスより

工業製品大量生産されたファクトリーオートメーションよろしく

そういう商品製品の方が、

もしもの時のショックが少ないのよね。

とはいえ

今回割ってしまったもの比較生産時期が古いいいやつだったのに。

それだけが残念でならないわ。

でも

悲しんでばかりはいられないのよ。

これは私にこれから降りかかるご飯にかけて美味しいふりかけとか災いとか避けるために

私の身代わりになってくれて割れちゃったの。

ってそう思うと私を守ってくれた感じがして、

よくロールプレイングゲームに出てくる、

お母様のお守りでなにも効果が無いアクセサリだったけどストーリー終盤でパリンと割れちゃったりして凄い力を引き出すトリガーの引き金を引いてしまったらもう最後なの!

そればりに、

もしかして私が覚醒しちゃったかも知れないけど、

私に起こるべき災いをこれが変わり身になってくれたと思うと、

逆に感謝だわ。

でも私が高いところに不安定なところにグラスを片付けたところからひっくり返って落ちてきたのは私の不注意よ。

はぁ、

私は注意力を30000まで高めてもうお気に入りのグラス割らない!って心に誓ったの。

あろうことかに不幸中の幸い、

粉々になったガラスは飛び散らずにシンクの中に全部留まって散らばっていたので、

最小限の被害で収まったところも、

あのグラスが私のことを思って、

あんまり派手に飛び出したら床で粉々になって大変なことになるから

身をよじってシンクダイブしたんだと思う。

そう思うと健気すぎない?

いいグラスだったわ。

飲ま飲まイェイ飲ま飲ま飲まイェイ!って本当にそれで飲むルービーは美味しかったのに。

でも私は気分によって、

このグラスで飲むときもあれば、

どこかの酒場で見て気に入っちゃってインターネッツで探した550ミリリットル入る、

1パイントグラスのビアグラスで飲むルービーもまたお気に入りなのよね。

結構このグラス1つで酒場感出るから髪の長い女がいる北酒場でもやってみてよ!

そんでね、

このパイントグラスは本当に550ミリリットルしか入らないパンパンの500ミリリットルルービーが本当にちょうどいい容積のもので、

ジャストフィット感がいいのよ!

昨今の詰め替え容器にシャンプー詰めても容器の3分の2以下しかは入らないような詰め替え用とくらべたら次元が違うけれど、

そのぐらいピッタリとルービーの泡の高さまで含めてちょうどいいのよね!

そんで500ミリリットルのグラスは

まだ嵩に余裕があるから

そこにルービーにあうトマトとかピンクグレープフルーツジュースとか入れて割って飲む分も受け入れてくれる余裕があるから

500ミリリットルの缶のルービーを入れてさらトマトジュースとかピンクグレープフルーツジュースとかを入れるとルービーフルーカクテルの出来上がりよ!

まあピーチリーフィズの美味しさには負けちゃうけどね。

私はまさかのここできた山瀬まみさんチャンスを逃してしまってすっかり忘れていたわ。

からあげクンの黄金チキン味はチキンなのにチキン味っていっている当たり前のことだけど黄金って銘打ってつくと

本当に黄金色に輝くルービーにピッタリだと思わない?

かにつけてルービーを飲むきっかけが欲しいのよきっと。

飲ま飲まイェイ!って。

グラスを失ってしまって初めて分かる喪失感は否めないけれど

くよくよしていてもよくよく考えてみてよくないと思うので

グラスの犠牲無駄にせず私に起こるべき降りかかるべきご飯にかけたら美味しいふりかけ以外の災いを今日特に注意して、

注意力を30000にまで高めて今日は慎重に過ごしてみたいと思うわ。

今日だけじゃなくってしばらくはってかも知れないし、

年末年始大掃除よろしく

サッシで指挟んじゃわないかって察しがつくわよね。

こういうときに用心気を付けないと!ってことなのかも、

私に警告の呼び鈴を鳴らしてくれたのかもしれない。

そんなピンポンを押されてダッシュされる短縮して言うピンポンダッシュされても私は動じないわ!

ステイウイズミー、

グラスの硝子の破片が胸へと突き刺さる~!

そんなガラスの十代!って

わお!

危ない危ない、

本当に刺さるところだったわ。

これ幸いかまたタイミング良いのか悪いのか分からないけれど

不燃物のゴミの日だったので、

いつまでも危ないガラスの破片をくるんでつつんで、

今もう今日のうちにお別れすることができて良かったわ。

身代わりになってくれたグラス、

私の降りかかる災いを先に受けてくれて

この思いを忘れないように、

ローラースケート履いてずっこけないように

私は注意して生きるわ。

うふふ。


今日朝ご飯

タマサンドしました。

タマゴがたっぷり入っているサンドイッチで、

コッペパンタマサンドもさることながら

こっちのタマゴ感はやっぱり最強ね!

セクシーヤミーなタマゴで元気に今日も頑張るわ!

デトックスウォーター

ホッツ白湯ストレートウォーラー

なんか寒さ今朝和らいでる?

でも油断ならぬしてはならないので、

ホッツ白湯ストレートウォーラーを飲んで温活温めて、

今日始動よ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2025-12-16

アメリカ映画って飢えてる描写なくない?

戦争映画でも食料は豊潤だし、貧乏人が主役の映画でも酒場ガバガハ酒飲んでるし。

無人島遭難する以外で飢えてる描写を観たことがない気がする。

アメリカって食いもん無尽蔵にあるんか?

2025-12-08

3人で大冒険ドラクエ楽しい増田須麿医師の田が江倉どのン希有ボイ打電人さ(回文

おはようございます

私は再びロトの地に舞い降りたわよ!

ローレシアの地からまた大冒険よ!

無事にHD-2D版のドラゴンクエストI・IIの1をなんとかクリアして、

ドラゴンクエストI・IIの2に突入したんだけど、

まり最初からまた勇者一人旅で辛かったの!

でも今はもうムーンブルクの王女までサマルトリアの王子も含めて3人旅よ!

やったー!

最初はまた一人旅で辛かったけれど、

なんかサマルトリアの王子の妹がついてきてくれて、

超絶強くて気を効かせて回復も惜しみなくやってくれるし、

戦闘中コマンド操作はできないけれど

適当私たちが選ぶコマンド作戦バッチリ行こうぜより気の効いた立ち回りをしてくれて、

以外と一人旅も辛くなかったしすぐにサマルトリアの王子にも出会いつつ、

ムーンブルクの王女とも呪いを解いて無事3人旅ってところまで進められたことに、

まりドラゴンクエストI・IIの1が一人旅で苦難過ぎたので3人で回復とか攻撃とか手分けしてバトルの戦闘ができる、

マジこれ仲間の大切さ?

そう言うのをもうとうの昔にクリアして忘れかけているHD-2D版のドラゴンクエストIIIで、

楽しく仲間と大冒険をしていた頃を思い出すの!

一人は辛いけど、

今は3人いるわ!って

ムーンブルクの王女が合流するまでルーラの移動する呪文が使えないので、

ローレシア王子サマルトリアの王子とで二人旅で何が困ったか!っていうと、

キメラのつばさ不足に陥るのよ!

薬草は例の如くたくさん買い込んでローレシア大陸薬草経済界を回すほどの希望で買い込むからまさにタニコーの五徳のようよ。

なんか

8ゴールド薬草はたくさん持っているのに、

キメラのつばさを切らしたときは、

まりにもファストトラベルに慣れすぎた昨今、

目の前に遠くに見える街が歩いて行けるの分かっていてもルーラ使っちゃう病におかされてしまったので、

えーん、

キメラのつばさが無くなっちゃって、

歩いて帰る辛さを痛感したわ。

中村あゆみさんか!って思うほど

ってそれは翼の折れたエンジェル

あともう何気に便利過ぎるのが

HD-2D版のドラゴンクエスト全てにおいて序盤役に立つブーメラングループ攻撃の垣根を越えて全体攻撃ができる序盤の頼れるアイテム武器なので、

ドラゴンクエストIIで見使えたときも、

よーし!私のターンよ!って

これで戦闘が楽になるわ!って、

ブーメラン必須アイテムね。

ドラゴンクエストIが勇者なんでもできるマンだっただけに、

いやなんでもやらなくちゃいけないマンだったので

3人旅は楽しいわ。

そんでね、

サマルトリアの王子ローレシア王子の2人旅ではフィールド音楽がなんか淋しい感じだったけれど、

ムーンブルクの王女が加わって、

なんか変わった?って思ったらフィールドの曲が豪華になっていて感動して泣いちゃったわ!

3人でこれから頑張ろうね感でるじゃない!

そこら辺の酒場声かけて集めてきたドラゴンクエストIIIの仲間とはちょっと違う気持ちになるわ。

あとドラゴンクエストIIIでは

なにかと実家に帰ったらみんなの面倒をお母さんが見てくれて宿代もいらなくて重宝していたけれど、

ドラゴンクエストIIはみんな王子王女から実家って概念がなく、

王も厳しく50ゴールドしか最初いただけない感じに、

ライオンの親がライオンの子どもを捕まえるために虎穴に入らずんばって感じの厳しさなの!

そう言えばさ、

ドラゴンクエストIIIでなんで薬草あんなに買った記憶が無いか?って今思ったら

レヴェルアップしたらHPMP回復する設定になっていることをオフにするのを知らなくて、

それで暮らしていたけれど

からかなり甘めのドラゴンクエストIII冒険だったのかも!って今思ったわ。

回復させずとも常にHPMP満タン冒険できてたのよね。

その甘めな甘さの設定をオフにできるのは

ドラゴンクエストIからで私は自分に厳しめに行くための冒険手続きとしてその設定をオフにしたの!

もちろん今回のドラゴンクエストIIでもレヴェルアップしたらHPMPポイント全快設定はオフにして厳しい世の中に喰らいつこうと思っているの。

そんなことだから

毎回毎回薬草をたくさん100個単位仕入れから

またローレシア薬草界隈はきっと景気が良いことだと思うわ。

とりあえず、

3人そろっての冒険なので、

ドラゴンクエストIの何でもやらなくちゃいけないマン1人の冒険とは違い、

今のところ比較的楽チンに冒険できているわよ。

あいきなり

3人揃っていざ行かん!ってなったけど

次はどこに行ったらいいのか分からなくならないドラゴンクエストIIのバイブスが弱まらないうちに、

継続プレイオススメしたいところね。

でもなんかあんまり時間がないので、

またお休みの日にゆっくりプレイしたい感じでもあるわ。

ドラゴンクエストIが難しくて厳しすぎたか

この感じでドラゴンクエストIIも辛かったらどうしよう?って思っていたけれど、

いまのところなんだか楽しく冒険できている感じがするわ。

今作もルーラマジックポイント消費量ゼロなのよ。

ドラゴンクエストって

ダンジョンに潜ってボス倒したけれど、

帰り道で力尽きてとりあえず全滅して協会に戻ったけどアイテムは回収できちゃっている、

まさにお金は半分になるけれど

捨て身の作戦が効いていたけれど、

いまはダンジョンの中からでもルーラできる様になったのは、

そこリレミトの使い手としては

このリレミト呪文を持て余してしまいそうね。

ルーラがあまりにも強すぎて

リレミト活躍の場がないってのが今のところの困りどころね。

たまにはリレミトも唱えてあげようって思ったわ。

リレミトの使い道なさすぎない?

うふふ。


今日朝ご飯

タマサンドしました。

サンドイッチのタマゴのボリュームパンふわふわさ加減が絶妙な美味しさで元気が出るわ!

美味しいものを食べて元気いっぱい仕事をこなすわ。

デトックスウォーター

朝めちゃ寒かったので、

ホッツ白湯ストレートウォーラー

いつもの時間に70℃で沸いている

私の起きたての心も沸かしてくれるわ。

ホッツを飲んで温まってって感じかしら。

やっぱり冬本番待ったなしってところね。

風邪引かないようにしなくちゃね。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2025-12-07

ハタチの頃だったか、所用があって、オーロラの見える北米に行ったことがあった。で、夜、酒場ビールをたらふく飲んで世界ゆっくりと回り始めたとき、4, 5人の若者が店に入ってきて酒を注文し、俺にも話しかけてきた。最近友達に言われた通り、当時俺は英語は今よりだめだめだったが(This is a penに毛の生えた、ほんの片言程度だったと思う)、出鱈目を言って人をからかうのは好きだったので、喜んで話し相手になった。しばらくすると、1人が、おまえ面白いのでうちに来て飲み直さないかという。相手は小柄で、悪党という顔ではない。俺はちょうど小腹が空いて、サンドウィッチを注文しようと思ったところだった。食べるまで待ってくれとごねると、家で俺が作ってやるから、というので、押し問答の末、店を出ることにした。千鳥足で歩きながら、こいつらホモじゃないだろうなという疑念がふと頭をよぎったが、俺以外にも酒場から女の客を連れてきたので、あまりその心配はなさそうだと判断した。

家に着いた。フラットシェアしているカナダ人の仲間らしい。約束通りサンドウィッチを作ってくれ、カナダビールを飲んで話した。しばらくすると、俺を誘ったやつと女がどこかに消えた(笑)話題はたしかカナダ人アメリカ野郎と違っていかに素晴らしいか、だったような気がするが、腹がふくれて眠くなったので話半分で聞いていた。そのうちの1人は、来月日本英語を教えると言ってたっけ。

朝になると、アメリカ人のフラットメイトが起き出してきて、またこいつらが変なの拾ってきたな、いや迷惑かけて悪いな、という目で俺に挨拶した。やっぱりこの人はアメリカ人だ、とこのとき思ったのを覚えている。みんな仕事に行くというので、俺はフラットを出て宿に向かった。

言いたかったのは、たしかカナダ人アメリカ人には明らかに違う特徴があるということだ。

2025-11-16

好きなジョークを教えて

人に聞く前に、まずは私の好きなジョークを紹介。

酒場で二人の男が飲んでいた。

彼らはあまり幸せでなく、セックスは月に1度だけだった。

セックスの数が少なすぎるから幸せではないのでは?という結論に至ったところでカウンターの方を見ると笑顔幸せそうに酒を飲んでいるひとりの男が居た。

二人は男に尋ねた。

セックスの頻度はどれぐらい?」

笑顔の男は答える

「年に一度だよ」

二人は驚いて、慌てて聞いた

「じゃあなんでそんなに幸せそうなんだ?」

笑顔の男はこういった。

今日がその日なんだ」

皆の好きなジョークも教えて!!!

2025-11-12

禁酒法売春防止法も同じだと思う

全部禁止したら地下に潜るんだよ。

世界最古の職業といわれる売春が、法規制したら全部なくなるとは思えない。厳しく取り締まれば表向きは無いように見えるかもしれないが、無くなることはないと思っている。

禁酒法時代アメリカで、非合法なもぐり酒場で大儲けしたのは、アル・カポネ代表されるマフィアだったが、中には粗悪な酒を出す店も多数あったらしい。売春も、非合法になれば(本来売春防止法のある本邦で非合法くそもないのだが)そこで働く女性は今よりもっとひどい環境になるだろう。

売買春がなくなればいいってのはまあその通りなんだが、そうなってる(それに近い)国がどんな感じかというと、まああんまりいいとも思えないのよね。日本にはAVエロ漫画市場結構あるので、そこで満たす人がいるか売春規制してもワンチャンいけるかもだけど。

2025-11-08

やさぐれ酒場ゲスト吉住が、「コンビを組むとしたら誰と?」って質問に対し色々な人を挙げている中で

「元スパナペンチ永田敬介さん」と言っていて、あの人か!!と思った

以前、「海外で髪を切るだけの番組」に出演した人だね。なかなかこじらせた感じの人だった

wikiを見ると、去年一昨年とM-1準々まで行ってるのか。今年はどうだろう(結成4年目の「コーツ」というコンビユニット?で、今年も3回戦突破している)

2025-10-28

anond:20251028120628

クマ被害を防ぐためハンター制度を設けるべき

我々は根本的な発想の転換を迫られている。

クマ駆除行政の「負担」とするのではなく、経済的インセンティブによって能動的に解決される「市場」として設計するのである


すなわち、行政危険害獣に対して懸賞金を設定する「ハンター制度」の導入である


1. 危険度に応じた「懸賞金」の設定

行政は、クマの出没情報危険度、狩猟環境に基づき、対象個体公的懸賞金を設定する。


2. ハンター資格認定

猟銃免許保持者であることは前提として、既存猟友会とは別枠の、高度な専門職として「認定ハンター」を登録する。


3. 潜在的リスク人材活用

現状、我々の社会には半グレやトクリュウなど、既存労働市場から逸脱し、短期的な高額報酬のためなら法的な禁忌生命危険すら厭わない、命知らずの荒くれ者が一定存在することが確認されている。

合法的に高額な報酬保証されていれば、彼らは合理的判断においてこの市場に参入することが予想される。

ハンター制度は、社会の脅威となる潜在的リスク人材を、社会的に有用な方向へ転換させる受け皿となる。


4. 酒場設立

被害が多発する地域中心部道の駅などに、ハンターたちが集う物理的な「場」を提供する。

荒くれ者たちが集い、酒を酌み交わしながら情報交換を行う場となり、狩猟のための情報ハンター同士で自然に交換されるようになる。

また、ソロでの活動が困難な高難度な狩猟には、パーティの編成を促す場として機能する。


2025-10-03

anond:20251002143107

ブスって言ってきたのが馬鹿小学生酒場酔っぱらいだけ

ってことは別に大したブスじゃないだろ

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん