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はてなキーワード: 購入者とは

2026-01-14

沖 昌之

購入者限定特典つき】2026 必死すぎるネコカレンダー

2026-01-12

大人スマホ使用ルール無頓着なのではないか

13歳の息子が携帯電話を使いすぎていて、平均1日6時間も使っているため、勉強に影響が出ています

https://q.hatena.ne.jp/1767965382

人力検索にこんな質問が上がっていたが、実際購入段階で本当にスマートフォン必要理由を考えることもなく、購入してすぐに設定などせずそのまま子どもわたししまうおとなのなんとおおいことか。

おとながデジタル時代についていけずこどものほうが詳しいから手をだせないというケースもあるのかもしれないが、上記質問にはおおくの会社、そして文部科学省までもが使用ルールを決めることを推奨しているという回答がついている。回答についているリンクを見ると、こんな感じ。

はじめに、スマホの使い方について親子で考えを共有して話し合いましょう。

スマホ・ネット安全教室 for family | 企業情報 | NTTドコモ

どんなルール必要か、おうちの人と話し合って、 キミにぴったりのルールを作ろう!

ルールを考えよう! | スマホ・ケータイファミリーガイド on WEB | KDDI株式会社

「なぜスマホの利用ルールを決める必要があるのか」を子どもにしっかり説明しておきましょう。

スマホ利用のルール|一般社団法人 全国PTA連絡協議会

ケータイを渡す前に親子で話し合ってみましょう。

「ちょっと待って!はじめてのケータイ」リーフレット(平成21年度):文部科学省

まずは、保護者の方がお子さまと話し合って、ご家庭でのゲーム機の使いかたのルールを決めておくことをおすすめします。

任天堂から保護者のみなさまへ|任天堂

...といった感じなのだが、上記のような説明を (同一文言でなくても表現がおおむね同じなら可) 見たことがある、もしくは聞いたことがあるというおとなはどのくらいいるのだろうか。

大手キャリア携帯ショップなら、こども用の端末として買いたいと聞いたらよっぽどだめなスタッフまたは店舗でもないかぎりは説明するだろう。

ただ、MVNOとか通販で買ったとかだとそうはいかないのがむずかしいところ。

MVNO通販なら携帯電話購入者にかかわらず (大手キャリアのように購入時に必ず使用者の年齢確認ができるようなケースなら別だが) 、「もし購入しようとしている機種がこどもが使用する可能性のある機種であれば、かならず購入前におよみください。」とでかい字で表記するように法律などで義務づけたほうがいいだろう。

すこしだけ触れたこものほうが詳しいからというのは、キッズケータイ (などデフォルト設定で登録番号しか発着信できない機種) にする、通常ケータイならキャリアなどがデフォルト設定のままわたすとかではなく、制限を設定するときのコツなどを教えるなど、さまざまな方法があるが、完全な対策はむずかしい。こちらについては (携帯電話物理的にわたさない以外で) いいアイデアがあればおしえてほしい。

※ 逆に設定が変更できるくらいの知識があるなら、iOSでもスクリーンタイムコンテンツ制限を片っ端から許可しないにして、キッズケータイ並みの制限にしてつかわせることもできる (極端な制限にしてまでiPhoneにする意味があるかは別として) 。

...関係ないけど、キッズケータイ緊急速報デフォルト設定が「やさしい日本語」表示になっている。

どういうことかというと、通常緊急速報を受信すると

緊急地震速報

○○○で地震発生。強い揺れに備えて下さい (気象庁)

緊急地震速報 | 緊急速報「エリアメール」 | サービス・機能 | NTTドコモ

のように表示される (引用元ドコモだが全キャリア共通) 。

やさしい日本語をオンに設定すると、

緊急地震速報地震(じしん)の おしらせ

大きい 地震(じしん)が きます

(大きく うごます)

頭(あたま)を まもって ください

(気象庁(きしょうちょう))

エリアメールアプリ(スマートフォン) | 緊急速報「エリアメール」 | サービス・機能 | NTTドコモ

という、小学生ターゲットにした表示におきかわる。

スマホ英語設定にしている場合、機種にもよるが基本的には英語表示になる (iOS日本語英語併記される)。しかし、やさしい日本語をオンにすると、機種により動作は異なるが、上記やさしい日本語の下に小さく "Stay calm and seek shelter nearby." と表示される。

これは緊急地震速報津波警報場合有効 (災害避難情報定型文ではなくフリーテキストのためやさしい日本語にはならない) 。

なお、Android 11以降やiOSにはこの設定項目自体存在しない。これらのOSキャリア独自機能存在せず、OS標準の機能で表示されるため。

追記

人力検索ってまだ生きてたんだ!?

先日書いた24時間つけっぱなしに最適なライブ配信サービスにもおなじコメントがついた (ユーザーはちがうが) 。せっかくなので、そのときに書いた返信をそのままコピーする。

2023年2月をもって有料質問を廃止などのサービス縮小はおこなわれましたが、まだなんとか続いているようです。とはいえちょっとした質問はXでサクッと投稿してしまう人が増えたので、はてなに限らず質問サービス自体縮小傾向ではありますね...。

2026-01-11

anond:20260111203950

2位:テスラモデルY - 118万5000台(3%減)

2:テスラモデルY - 118万5000台(3%減)

主力の2車種が世界販売台数トップ10ランクインしたテスラは、何も心配する必要がないように思えるかもしれない。しかし、モデルYは前年比3%の減少を記録し、首位の座から降ろされてしまった。

2025年初頭からは、購入者抵抗感がさらに強まり始めたため、再び順位を落とす可能性もある。特にアジア欧州の主要市場では中国製SUVの台頭が予想される。改良型の発売が、状況の改善にどれほど役立つか注目だ。

1位:トヨタRAV4/ワイルドランダー - 118万7000台(11%増)

1:トヨタRAV4/ワイルドランダー - 118万7000台(11%増)

2024年トヨタRAV4世界販売台数首位に躍進した。前年にはテスラモデルYにトップを譲ったが、11もの大幅増により巻き返した。

特に、『ワイルドランダー』として販売されている中国での人気が顕著で、33万800台の増加につながった。

また、トヨタハイブリッド・パワートレインPHEV含む)は、まだEVへの切り替えに踏み切れない層にも魅力的であり、内燃機関搭載車の販売がまだまだ続くことを証明している。

2026-01-08

anond:20260108174145

トラバ消えちゃってるけど、私も「高級品の購入者層のほうが、低価格品を攻撃しがち」説に賛同したい。

これはかつて2chを見ていた実感でもある。

まあドラム式と食洗機には当てはまらないのかとかは知らん。

2026-01-06

anond:20260106152028

期待値を考えたら宝くじを買うやつは馬鹿」という主張はそもそも前提が間違ってるんだよね。

利益期待値マイナスなのは百も承知

宝くじ購入者が求めているのは期待値じゃなくて分散

手元にある3000円はそのまま持っていても分散ゼロで3000円のままだけど、宝くじを買えば分散が0より大きくなる(確率で300円になるかもしれないし6億円になるかもしれない)。

宝くじを買う人はこれが嬉しいから買ってる。

これは俺がテキトーに言ってることじゃなくて経済学部の1年生がミクロ経済の授業で教わるような話。

anond:20260106091011

フェンタニルの主な危険性は、その強力な作用による過剰摂取オーバードーズ)のリスクと、高い依存性にあります特に違法製造流通しているものは、極めて少量で致死量に達する可能性があるため、非常に危険です。

主な危険性は以下の通りです。


強力な作用と過剰摂取リスク

フェンタニルモルヒネの約100倍強力な鎮痛作用を持ち、がんなどの重度の疼痛管理のための医療麻薬として使用されます

しかし、その作用が強力すぎるため、過剰摂取は呼吸抑制引き起こし、死に至る可能性があります。これはアメリカで大きな社会問題となっており、過剰摂取による死亡者が多数報告されています


高い依存

フェンタニル脳内オピオイド受容体作用し、強い陶酔感をもたらすため、精神的・身体的に強い依存性を形成やすいです。

使用を繰り返すと体が薬物に慣れてしまう「耐性」も形成され、より多くの量を求めるようになり、依存症が深刻化します。


違法薬物の蔓延

医療用として処方されたフェンタニル違法悪用されるケースもありますが、現在アメリカなどで蔓延している問題の多くは、違法製造されたフェンタニルです。

違法薬物は他の薬物(ヘロインコカインなど)に混ぜられていることも多く、購入者フェンタニルであることに気づかずに摂取し、過剰摂取で死亡するケースが多発しています


医療現場では、医師の厳重な管理下で適切に使用される限り、有効な鎮痛剤ですが、ひとたび管理を離れると非常に危険物質となります

2025-12-24

anond:20251224050457

元増田です、伝わりにくくてすまんでゲス

災害食品賞味期限の長さが災害への備え、保険として機能している、だよね?

  

から災害食品は長い「賞味期限」がメインの効用利益

消費(食べる)部分は、その事物がそれ以上利益を産まないから、副次的にやってる事

  

仮に賞味期限無限なら、保険事故(災害)が起きるまで食べないし、仮に賞味期限が1日なら災害まで待たずに食べるわけだ。

というわけで消費(食べる)の部分は、本来購入者が求めている保健機能ではなく副次効果なので消費しない人も出てきちゃうわけだ、

例えばアルファ米が好きでしょうがない!って人は稀で、あれを食うより普通にご飯炊いたほうが美味いやろ

あとは缶パンとかな、あれが好きでしょうがないって人はあんまいなくて割と賞味期限が過ぎやす

海外出張とか登山とか使い道は他にもあるけどね、でもそうじゃない人の方がたくさんいるんだ。

 

そういう「じゃない人」に向けて

災害食品保険更新時にフードドライブにいれませんか?って、そういう趣旨文章ですそこは

2025-12-20

障害者作業所人間クッキーじゃなくて犬とか猫のエサ作ったら良いのに。

https://youtu.be/z9ogEfGoh9U?si=BAYw-K0jzWEhTX1j

今回は『【悲報障害者の作ったクッキー取引先に捨てられていた模様』に対するネットの反応をご紹介します。



障害者の作ったクッキーを食べるのはなんか怖い」っていうの、差別だなんだと定期的にネタになるけど

これはもう生理的に無理かどうかって話だからもう仕方ないと思う。気持ち悪いって人が批判されたら食べるようになるワケでも無いだろうし。

作業所作業所で頑固すぎる。これだけ怖い怖いと言われ続けてるのに、なんで頑なに人間食べ物を作るんだろう。

犬とか猫とかペットオヤツで良いじゃん。

実際そんなこと無いとは俺も思ってるけど、万が一作業してる障害者のヨダレとかが混入してたとしても、人間より犬猫ハムスターが食べる方がマシでしょ。犬猫ハム気持ち悪いという感情は無いし。

作業所は今まで通り作業ができる、購入者作業所の高品質ペットのエサが手に入る、批判者も犬猫ならまぁ良いかと納得する、

Win-Win-Winじゃん。

もう人間の食いもん作るの辞めたら良いのに。

2025-12-09

グラボ買い換えたんで古いグラボ初めてメルカリに出したわ

ちょい安めにしたら即売れたんで即発送したわすげー簡単やな

購入者がクソクレーマー野郎じゃないことを祈ろう

2025-12-04

ある人Xが属性Pを持つと言いふらすのは、本物のリンゴの中に毒林檎を混ぜること?それとも、リンゴに泥をかけること?

例えるなら

リンゴを混ぜる行為は、信頼できる情報源リンゴ農家)が提供するすべてのリンゴを、購入者(探求者)が疑うように仕向ける行為です。購入者は、特定リンゴが毒入りだと知ること(特定ウソを信じること)よりも、「どのリンゴも信用できない」と言う印象を持つこと(情報リソース有用性が低下すること)によって、結果としてリンゴの購入(探求)を断念します。

単にウソを信じさせることだけが目的ではなく、利用可能情報全体の価値を損なう

ディスインフオメーションは、探究を行う主体Aにとって利用可能コンテンツ価値を、ディスインフォマントDの介入がなかったときよりも低下させるために使用されるコンテンツである、と特徴づけられます

「本物のリンゴの中に毒リンゴを混ぜる」という比喩は、Dが採用する以下の戦略と強く関連しています

1. 証拠リソース汚染と抑止

D(白雪姫でいうと魔女)が毒リンゴ(Xの属性Pに関する噂、または偽造されたコンテンツ)を混ぜることで達成したいのは、探究を行なっている聴衆が証拠に注意を払い、それを処理するのを思いとどまらせることです。

2. 偽造品の利用と信頼の破壊

Dは、本物の情報源に対する信頼全体を低下させるために、偽のコンテンツ意図的に導入します。

・この種の偽造品は、「転覆目的の偽造品」とも呼ばれ、本物との区別が難しく、本物も偽物も無価値であるという印象を聴衆に与える意図を持ちます。これは、良質なリンゴと見分けがつかない毒リンゴを混ぜることで、市場全体のリンゴ価値を下げる行為に相当します。

3. ノイズによる情報有用性の低下

リンゴを混ぜる行為は、情報チャンネルノイズを加えて、信号(本物のリンゴ)を見つけるコストを高くする戦術とも関連しています

・Dは、利用可能情報ノイズを加えることで、聴衆にとって信号を探すのが費用がかかりすぎると思わせるインセンティブを持ちます

・「ゾーンを氾濫させる」などの戦術は、圧倒的な量の情報ウソ、注意を逸らすためのコンテンツ提供し、聴衆の認識能力を圧倒します。

・この結果、報道機関とその聴衆は「麻痺し、混乱し、偏見、偽り、事実の海の中で何が現実であるかを見分けようと奮闘する」状態に陥ります。これは、リンゴの山にゴミを大量に投げ込むことで、まだ食べられるリンゴ信号)を見つける作業を非現実的に困難にする行為に似ています

結論

誰かXの属性Pに関する噂(毒リンゴ)を流すことは、その特定の噂が真実であるか虚偽であるかに関わらず、聴衆が証拠収集・処理し、それに基づいて最適な選択を行う(合理的選択能力を低下させるという点で、disinformationの重要機能情報価値の低下)を果たしていると言えます

2025-11-30

日本人中国人土地を売って中国人批判をしている民族なんだ。

 僕自身も前の家を売って新しい家を涼風町に建てましたが、売った相手中国人でした。購入した金額よりもだいぶ高く売れましたからね。涼風町の東側エリアは新しく開発されて住宅が建ちますが、その購入者ほとんどが中国人とも言われています涼風町の東側エリアチャイナタウン化するのではと囁く人もいます」(同前)

https://news.yahoo.co.jp/articles/8472052694710ccc5a4893362fc1fbc602816518?page=2

中国人のほうが日本人より高値で買う。

日本人高値で売りたい。

これは外国人嫌悪感よりも経済を優先した証拠

なのに後からチャイナタウン悪口を言い、犯罪が起きてニュースになると治安が悪くなるという日本人

病気だ。

2025-11-23

ADHD×うつ病×オタクの財布即死コンボ女が今更メルカリを始めた話

タイトルでほぼ自己紹介をしたようなものだが、私はADHDで、うつ病で、オタクだ。

この文章だけで、私の生活がどうなることか、手に取るようにわかることだろう。

メンヘラなので些細なことですぐに落ち込むくせに、そうしてストレスが溜まると衝動で買い物に走るのである

そして、どうでもいい失敗は情景がありありと浮かぶほど思い出せるのに、銀行預金残高と買ったもののことは寝れば忘却する。

しか結構有名な版権オタクをしている。200人ほどいるキャラクターが全員箱推しである。『詰み』である

ポストの中身と同様の理論で、見なければないと同じなのに、SNS中毒なので暇があれば新グッズが出ていないか検索してしまう。

度々の炎上を重ねて学習した運営ほとんどのグッズを受注生産か予約にし、アニメイトだのとらのあなだので特典を変えて売りつけてくるのである

加えて、ひとたび誰かと話してしまえば、エンジンが120%稼働し、1日のエネルギーほとんど消費してしまう。

よって、ランダムグッズは1個だけ買って誰かと交換すればいいやとも思えず、自引きするために購入制限めいっぱい買い込むのだ。

結果、私の家には、買ったような買っていないような記憶の定かではない、版権のグッズが散乱することとなった。

掃除機はかけられても、目先のToDoから逃れる時に急にやりたくなる現象を除いて断捨離もできない。

度々親族に「誰かが欲しいなら、まあ持っていなくてもいいかな……」と思えるグッズを手渡して、メルカリに出してもらう日々を繰り返していた。

ガチ申し訳ない、本当に申し訳ない、私がやるべきだよな。4年目にして、メルカリアプリインストールした。

とりあえず、ガチガチャで推しが出るまで引き続けてダブった3cmほどのフィギュアや、一番くじで上位賞が出るまで「ここからここまで全部」したようなものなどを出した。

急にメルカリをしたくなったのは深夜の3時のことだったが、寝て起きたら買い手がついていたので、親族に教えてもらいながらゆうパケットポストminiに詰める。

ちょっと散歩するのもいいかと思って、最寄りのポストまでパジャマのまま出かけた。ポスト投函すると、カコンと小気味良い音が鳴った。

たかだかポストに入るサイズ、厚さ3cm以下のものを1つ手放しただけなのに、なんだかすごくいいことをした気がして、スキップして帰った。

後日、購入者からメッセージが届いた。

「こんな歳で子どもじみたキャラクターが好きなんて、変かもしれませんけど、欲しくて買ったんです。ありがとうございました。」みたいな内容。

全然そんなことないです!私もその版権キャラクターが好きで、絵柄を間違えて買ってしまったんです。気に入ってくれる人がいてよかったです。ありがとうございました。」と送った。かわいい購入者だった。嬉しい。

この成功体験を経て、私は次々とメルカリに出品して、次々と買われ、次々と袋に詰めるようになった。楽しい楽しい楽しい

友達LINE既読をつけたまま返信し忘れて1年が経過した女の行動とは思えなかった。購入直後にすぐ返事をして、1日以内に発送できた。

私は意外とまともだったのかもしれないな。真人間にようやくなれたんだ。と思いながら、おさいふボタンを押してみる。

ほとんど原価+送料+梱包代のような設定だったが、周りの人たちの価格を真似していたせいか、数千円の利益が出ていた。

もしかして、これ、受注期間を忘れてて買えなかったあのグッズとか、駆けずり回ってもなかった一番くじとか、あるんじゃないのか。

あった。買った。楽しい楽しい楽しい

あんなにあった利益がなくなった。

ものは、あんまり減らなかった。

2025-11-16

anond:20251116134302

農家は低収入でもはややっていけないって話があったとして

「だから米の購入者摘発しよう」はおかしいだろ

求めているのは生産者安全に適正な報酬をもらって働けることだろ

2025-11-11

anond:20251111132218

それは自分被害に遭う確率だろ未成年の事例は買うほうが被害を被ったわけじゃない。

毒で例える名は理論は謎だが

購入者自分)が毒を盛る可能性があるよね、とかだろ

2025-11-04

EV普及シナリオ

日本における車齢の平均が10年程度らしいので今日から新車販売のすべてがEVになったとしても、単純計算で全て置き換わるのに10年かかる。

しかし、人間の振る舞いは杓子定規ではなく、色々なものに影響される。それを少し列挙してみたい。

まりEV増加率は最初は小さくても次第に傾きが増してていき、ある時点で急増するという構造を持っていると思う。スマホの普及のようにね。(これはネットワーク効果と呼ばれる)

10年後に幹線道路沿いの歩道で綺麗な空気深呼吸できることを願っている。

返信しました (anond:20251105044843, anond:20251105043844)

追記しました (anond:20251105054214)

こういった事は高校生の頃から言ってきたが、2026年はBYDが軽自動車を持ってくるし、国内メーカー大衆車EVラインアップを出すので記念に書いてみました。

2025-10-23

anond:20251023124928

ユーザーの行動履歴を変換したベクトル(ユーザーベクトル)は、最終的にユーザー属性推定やターゲティング入札のための非常に強力な特徴量として利用されます

これは、機械学習モデル基本的な考え方に基づいています

1. 行動履歴ベクトル化 (Embedding)

まず、ユーザーウェブサイトでのクリック検索クエリ購入履歴動画視聴などの生の行動データは、そのままで機械学習モデルで扱えません。これを、意味的な情報を保持した固定長の数値の並び、つまりベクトルに変換します。

得られるベクトルは、ユーザーがどのような興味や関心を持っているかを数値的に表現したものとなります

例えば、スポーツ用品の購入が多いユーザーベクトルと、クラシック音楽の視聴が多いユーザーベクトルは、ベクトル空間上で大きく離れることになります

2. 属性推定への応用

この行動履歴ベクトルを、そのまま機械学習モデルの特徴量 (Feature)として使用します。

目的モデル入力(特徴量)モデルの出力(予測
ユーザー属性推定 行動履歴ベクトル (およびその他のコンテキスト情報) 年齢層、性別職種推定年収ライフステージなど

行動履歴ベクトルは、ユーザー顕在的および潜在的な興味を捉えているため、これらの属性と高い相関を持つことが多く、精度の高い属性推定可能になります

例えば、「特定ブランドの高級車のウェブページ閲覧」という行動は「高年収」という属性と強く関連づけられるといった具合です。

3. ターゲティング入札への利用

推定された属性情報、またはより直接的に行動履歴ベクトル自体を、広告のターゲティングや入札ロジック組み込みます

属性ターゲティングの高度化

推定された「若年層のエンジニア」という属性に対して、特定採用広告の入札額を上げる。

類似性ターゲティング

ある商品購入者と行動履歴ベクトル類似しているユーザー群(Lookalike Audience)に対して、その関連商品広告を出す。

リアルタイム入札 (RTB) の特徴量

広告オークションの際、このベクトルを特徴量として利用し、広告が表示されたときコンバージョン確率予測するモデルClick-Through Rate (CTR) や Conversion Rate (CVR) 予測モデル)の精度を向上させ、最適な入札価格を決定します。

 

このように、行動履歴ベクトル化するプロセスは、デジタルマーケティングにおけるパーソナライゼーションと収益化の基盤となります

何様目線だよって我ながら傲慢なんだけど、出品者側は無言取引がしたいなら迅速に行動できなきゃ駄目だよ

から挨拶しなかったら6日目の夜まで一切の音沙汰無しだったって事でしょ。ガンジーだって流石に不安がるだろ

購入者心理耐久実験をしたがるマッドプロフェッサーか貴様

2025-10-21

ジャパネットおせち、また“値引き表示”で売っている

今年、消費者庁に指摘を受けたばかりなのに、

また同じ「値引き期間終了後価格」29,980円が

1万円値引きで19,980円!

 

ジャパネットは、

値引き期間終了後に29,980円で売るんだろうな。

「売り切れが駄目なら、値引き前価格で売る分を残しとけばいいんだろ」って具合に。

 

だがなジャパネットさん、

値引きしていない販売ページを表示すればいいって話じゃないぜ。

問題は、値引きしていない価格でどれだけの量を売ったかだ。

2割は必要だろうな。

 

まさか、値引きしてない購入者にも

値引き後価格をこっそり案内しようなんて考えてないよな。

悪意のある奴に買われなければいいな。

2025-10-08

anond:20251008133527

昔のゲームで割とどうでもいいのかもしれんけど、本気で売りたいなら今のソフトはそのままに、マイナーチェンジしたソフトを売るか

購入者カンパお願いするとかになると思うよ

2025-09-26

大きいぬぐるみになると購入者男性の率が上がる

1m以上とかのぬいぐるみと数十cm程度の小さいぬぐるみ

購入者の男女比を調べると前者の方が男性の率が高い

男性は大きいのが好きなのか?

2025-09-25

anond:20250925053421

購入者から売人、元締めと芋づるで検挙するためだよ

今の時点で購入者が誰かバラしたら売人が消されて終わるかもしれないし

2025-09-24

anond:20250924110837

言うなれば電子書籍は本の死体からね、コイツは既に死んでいる

反対に紙の本は生きている

 

紙の本はね

たとえ購入者が死んでも新たな活躍の場を求めて旅立っていくのだよ

2025-09-21

TCGにおける「オリパ」のリスクに関する考察要望

TCGトレーディングカードゲーム)のことです。

3000円オリパを10口引いて平均400円のカードしか引けなかったのでおかわりを続け、最終的に100万円以上使って35万円分くらいのアドをゲットしました!という動画を見たんですね。

いやーちょっと…と思いまして、改めてオリパの抱えるリスクを整理しようと思った次第です。

本稿のベースになっているのは、2020年木曽崇さんがされていた話です。

もう5年前なんですね。

あれからオリパが下火になったかというとそんなことはなく、またぞろ危なそうなのが跋扈しているんだなあと。

最近TCGから離れているんですが、ゲームのものは好きなので、危ないことはやめて欲しいんですよね。

5年前にはTCG界隈にいなかった人も、どんな論点があり、どんなリスクがあるのかを知ってもらえたらと思います


景品表示法問題とか、詐欺的なショップ問題とか、通販の発送トラブルとか、色々あるのは理解していますが、ここでは個別のケースではなく、オリパという商品のものが抱える賭博罪リスクについて書いていきます


「オリパ」とは

「オリパ」とは「オリジナルパック」の略で、ショップシングル販売しているカードを封入して独自カードパックを作り、販売するという販売方式です。

購入するまで中身が分からない、いわゆる「ランダム販売」と呼ばれる販売方式でもあります


これは、TCGメーカー販売するカードパック(公式パック)とは異なる点があります

公式パックもランダム販売ではありますが、封入されているカードは全て同価値であるという建前があります

例えば1パック400円でカード10枚入っているとすれば、1枚あたりの価値は40円です。

封入されているカードは封入率に差があり、レアリティが定められている場合もありますが、メーカーはそれらに価格差を設けていません。

それぞれのカードに異なった価値が生まれるのはあくま二次流通中古市場)の場であり、メーカーは関知しません。

そのため、表向きはカード金銭価値の差がないとされています欺瞞的ではありますが)。


一方、オリパは販売店がカード価値を定め、それを前提に封入するカードや封入率を決めます

そのため、オリパに封入されているカードはそれぞれ価値が異なります

ここに問題の根幹があります


引いたパックによって得をした人と損をした人が出る可能性があり、それは刑法賭博罪に該当するのではないか、ということです。


賭博とは

賭博刑法で定められている罪で、主に賭博罪賭博開帳図利(とばくかいちょうとり)罪で構成されています

賭博を行った主体賭博罪(単純賭博罪とも言います)に問われ、賭博を行う場を提供して利益を得た主体賭博開帳図利罪に問われます

ここで言う賭博とは、「①偶然の勝ち負けにより②財物の③得喪を争うこと」が要件とされており、全てを満たすと賭博罪に問われるという形になります

オリパはランダム販売なので、偶然性を含んでいます

財物とはお金または金銭価値のあるものことなので、TCGカード財物に該当します。

これらはオリパの性質上、避けられないものです。

そのため、賭博罪にあたるかは「得喪を争う」に該当するかが争点となります


得喪を争う」とは

得喪を争う」は賭博罪の話をする時以外にあまり使わない言葉ですが、噛み砕くと「誰かが得をし、誰かが損をする」という意味です。

反対に言うと、「誰かが得をし、損をした人はいない」、「誰かが損をし、得をした人はいない」、「誰も得も損もしていない」というケースでは賭博罪は成立しません。


オリパに当てはめると、当たりカードを引いた人は間違いなく「得をした人」になります

これもオリパの性質上避けられないものです。

すると、残った要素の「損をした人」が出た時点で賭博罪が成立する可能性が高くなります

(ここで言う「可能性が高い」は、最終的に罪を認定するのは裁判所であり、私は裁判所ではないので「成立します」と断定はできないという意味です。)


オリパにおける「損をした」とはどういうことか

ここからが本題です。

オリパを購入して「損をした」とは、具体的にどんな状態を差すでしょうか。

この判断には、主観的ものではなく、客観的指標必要になります

この場合、外れカードを引いた、つまりオリパの購入価格を下回る価値カードしか手に入らなかった場合と言えるでしょう。

販売店はオリパを作る際、オリパの販売価格と封入するカードの総額を考慮して設計しているでしょうから、外れカードによるマイナス分が当たりカードプラス分に上乗せされていると解釈できます


外れカードを引いた人が損をし、そのぶん当たりカードを引いた人が得をした。

これはまさに得喪であり、オリパを購入することで得喪を争ったと言えるでしょう。


賭博罪回避するためには

それでは、反対に賭博罪に当たらないオリパを販売するための方法を考えてみます

先述の通り、オリパは構成要素のかなりの部分が賭博要件を満たしており、そもそも賭博的な販売形式であると言えます

事実上対策を取れるのは「損をした人」を作らないことくらいしかないわけです。

では、「損をした人」が出ないオリパとは何でしょうか。


答えは、木曽さんが示していた「福袋方式」になるでしょう。

「オリパに封入されているカード価値が、オリパの販売価格と同等または上回るようにする」

というものです。

少なくとも購入価格相当のカードが手に入れば、「損をした人」はいないという理屈です。

「必ずオリパの価格以上の販売価格カードが入っています」というような注釈が入っているオリパがあるのは、そのためです。


ここまでは木曽さんの解説をまとめたものです。

ここから先は私の見方になるのですが、個人的にはもう少しシビアに見た方が良いのではないかと考えています


カード価値とは

「封入されているカード価値」と言いますが、すると今度はカード価値とは何ぞやという問題が浮上します。

シングルカード店頭販売価格でしょうか。

オリパを購入する目的カードを入手することであれば、それで正しいと思います(そしてこれは木曽さんの当時の見解でもあります)。


一方、TCGカードの売買は投機的な性質を帯びていると言って良いと思います

売却益を狙ってオリパを買う人が出た場合販売価格ベース価値判断するのは果たして正しいのでしょうか。

一部の店舗では、そのお店が販売したオリパから排出されたカード買取を一律拒否しています

売却益を目的にした人が相当数おり、その行為賭博的な性質リスクを感じたということでしょう。

実際、

店舗お金を払ってオリパを買う>封入されていたカードをその店舗で売る>引いたカードによって手元のお金が増えたり減ったりする

という構図は、賭博以外の何者でもありません。

そしてオリパで排出されるカードは他のお店でも買取をしてもらえるのですから、同じ店舗での買取禁止したところで賭博的な性質は変わりません。

市場価格がある以上、オリパを購入した時点で、封入されているカード価値によって「偶然の結果により財物得喪を争う」は完了していると言えるからです。

二次流通が発展しており、中古市場がしっかり形成されているという点が仇になるわけです。


そう考えた時、極めて重要視点が生まれます

カード価値は、販売価格ではなく、買取価格なのではないか、ということです。

オリパを買ってカードを売るというサイクルで現金の増減を楽しんだ場合、そのサイクルにカード販売価格は出てきません。

出てくるのは買取価格です。

まり、オリパが投機的な目的で利用される場合カード価値買取価格であると言った方が実情を捉えているわけです。


もし買取価格基準カード価値判断するとなると、当然、販売価格の時よりもカード価値は下がります

よほど特殊なことが起こらない限り、買取価格販売価格を上回ることはないからです。

その場合販売価格ベースに「損をした人」はいないとしていた建前は崩壊し、「損をした人」は存在する、要するに賭博罪要件を満たす可能性があるということになります


自分あくまカードが欲しくてオリパを購入しているんだ、と主張する人もいると思います

実際オリパで引いたカードを売らないで使っているという人もいるでしょう。

問題はそこではなく、実態としてオリパが擬似的な賭博の仕組みとして機能しうるという点と、実際にそのように使う人がいるという点です。

賭博ではないという主張は、実態を伴わないと潜脱行為と受け取られかねないリスクを含むのです。


まだ議論余地はあるでしょうが、現状オリパの投機的な性質否定することは難しいと思われ、カード価値買取価格判断するのを荒唐無稽と断ずることはできないと思います


安全なオリパとは

ここまでくると、オリパの販売価格相当のカード保証するという福袋形式のオリパも安全とは言えないと考えられますあくま私見です)。

では封入されているカード買取価格がオリパの販売価格を下回らないようにすればいい、となりそうですが、事実上それは不可能です。

買取価格とはイコール仕入れ価格であり、そこに合わせてオリパの価格を設定すると、お店から見ると外れで利益ゼロ、当たりで赤字となります

オリパ販売商売である以上、この形式は取れません。

すると、安全なオリパというものほぼほぼ存在しないということになります


一応、理論上安全な方法としては100円相当のカードしか入っていない1000円オリパ(購入者全員が損をする)みたいなものもありますが、商品価値がないので検討するまでもないでしょう。


まとめ

考えれば考えるほどオリパは賭博的であり、賭博罪に問われる可能性を完全に潰すことはできないと思われます

これを書くにあたって少し調べたところ、賭博罪否定する説として以下のものを見かけました。



ただ、これらは両方とも二次流通中古市場)の存在無視した説です。

TCG業界二次流通市場がしっかりと形成されており、中古商品シングルカード)の市場価格存在し、だからこそオリパという商品が成立するのだということを考慮すると、実態に即していない理屈だと言わざるを得ません。

オリパを販売しているのはまさにその二次流通事業者であり、中古市場価格を元に商品開発をしているのであって、市場価格関係ありませんとは言えないのです。


なので、冒頭で書いた通り、ものすごく危ないと思うんですよね。

加えて言うと、オリパが賭博罪認定されるとショップ賭博開帳図利罪を問われる可能性が高く、そこで有罪になると古物商許可が取り消しになるためショップを続けることはできなくなります(某大手カードショップ社長ポーカー賭博騒動の時に早い段階で会社を離れたのも、会社古物商許可を守るためだったのではないかと思われます)。

そこまでのリスクを負って、どこかが摘発されるまでチキンレースを続けますか?

もう、オリパは全面的にやめませんか?

オンライン専業のオリパショップは逃げるだけだからいいでしょうがリアル店舗をやっている方々は逃げられません。

カードショップTCG業界を支える重要役割を担っているわけですから、変なリスクを取らないで欲しいのです。

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