「スキャン」を含む日記 RSS

はてなキーワード: スキャンとは

2026-05-12

2026年日本で「現金派」が減少し続ける理由

これまで日本は重度の現金依存国であり、現金を持ち歩き、紙幣だけで支払うことに慣れている人も少なくない。しか2026年に入ると、現金のみを堅持する人たちが少なくなりつつあり、キャッシュレス決済が全面的に普及している背景には複数現実的な原因がある。

一、社会環境キャッシュレスインフラ全面的に完備

1.1大小店舗カバー

現在日本ではデパートチェーン店電子決済をサポートしているだけでなく、ディルド、街の小さな店、コンビニ自動販売機さらには街の露店でも、スキャンコード交通カード携帯電話の支払いが開通し、現金を使わなくてもどこでも消費できるようになった。

1.2公共生活全面的デジタル

電車地下鉄、料金支払い、税金水道電気・ガスはすべてオンラインで引き落とすことができ、日常の衣食住はほとんど現金から離れ、現金使用シーンはますます少なくなっている。

二、個人需要現金使用弊害ますます明らかになる

2.1携帯が面倒で安全上の危険性がある

大量の現金を持ち歩くと紛失、盗難に遭いやすく、お釣りが面倒で時間がかかります携帯電話はブラシで支払いが完了し、手軽で手間がかからない。

2.2記帳資産運用がより明確になる

電子決済は消費記録を自動的に保存し、若者の記帳や支出抑制に便利である現金消費は支出統計するのが難しく、現代人の財テク習慣に合わない。

三、政策と消費習慣の二重推進

3.1政府デジタル経済奨励する

日本政府キャッシュレス政策を続け、ラブグッズ、支払い優遇ポイント還元を打ち出し、現金消費を積極的放棄するよう誘導している。

3.2若い世代が習慣の転換を牽引する

若者は小さい頃から携帯電話の支払いに慣れ、徐々に中高年層の利用を促している。世代交代の下で、現金を守る伝統的な人々は自然と縮小している。

おわりに

2026年日本現金派が減少を続けているのは、一時的な流れではなく、インフラ整備、生活の便利さ、政策誘導世代習慣交代の共通作用の結果であるキャッシュレス化はすでに大勢の赴くところであり、伝統的な現金文化も徐々に日本日常生活からフェードアウトしている。

2026-05-07

Visit Japan Web 最新動向

もはやだいぶ認知が広まった「日本入国税関、VisitJapanWeb電子申告するより、紙のほうが早い」問題であるが、SNSの反応をみた上であらためて現状を記す。

(筆者は年10回程度渡航出入国してます

1. 有人ゲートを使うため紙の申告書を書く

もはや古い。VisitJapanWeb問題空港での受け入れ体制問題があるのであって、Webシステムにあるのではない。

今は有人ゲートでもQRスキャンができるので、素直にWebから申請したほうが良い。

Web申請UIシンプルだし前回の履歴などから入力項目を補完できるので、紙で書くよりも早くドキュメントは完成できる。

ただし、ネット接続環境がない状況(機内)であれば紙でもいい。(CAさんからもらえるのであれば)

そういう意味オフラインでの編集・一時保存モードなどがあると今後より良いとは思う。あと細かいこと言うと出発地のサジェスト日本語だけじゃなくて英語空港コードでも出るようになるとか。

2. ガイド誘導に惑わされるな

これは正しい。というかもはやガイド存在が混乱を生んでいる要因の一つと言って良い。

現在税関QRを持ってることをガイドに気取られるとまず「自動ゲートのほうにいってください」と誘導される。

その結果、有人ゲートでもQRスキャンできるのに、皆自動のほうにいってしまうため長蛇の列を形成する原因となっている。

列を形成してしまう他の原因としては、そもそも自動レーンの数が少ない、一人に対する処理速度も有人のほうが下手したら早い(自動は顔認証の判定でつまづいてる人多すぎ)などもある。

が、その上で状況を把握せず機械的自動レーンに誘導する様はあまりに辛く「日本的」光景だ。

誘導モーションを受けても強い心をもって、冷静に空いてる有人レーンを活用するべし。

3. 新たな懸念ウォークスルー認証ゲート」

去年?ぐらいから始まった新方式の「入国審査」。

これまでの自動化ゲートはパスポートスキャン&顔認証をゲート端末で行う形式だったが

この新方式では入国ゲート前にある税関キオスク端末で顔認証パスポート認証をすると、入国ウォークスルーの顔認証で通ることができる、というものだ。

(つまりパスポート認証入国税関でまとめて1回だけでOKになる)

が、実はこれが税関と同じ問題にハマる景色がみられた。

端的に言えば現状1レーンしかないのに、ガイドウォークスルー対象者グループaとbだっけな)をウォークスルーのレーンのほうばかりに誘導してしまってこちらも列を作ってしまっている。

また、ウォークスルーとはいえカメラでの顔認証はあるので、詰まる時は詰まる。(歩く速度、位置マスク、グラス、帽子、不慣れな人が立ち止まる、などなど)

そういう場合は、税関と同じように惑わされず空いてる旧来の自動化ゲートのほうに行ってしまって良い。

根本的原因

ここまで書くと「要領が悪いガイドが悪い」という結果に見えがちだが、自分としては単純に「自動(新方式)ゲートの数が少なすぎる」ほうが問題かと思っている。

なんでそうなるか、というと「新しい方法ドラスティック変えられない/旧来の方法を残しがち」という日本文脈?があったりすのかな、とかね。マイナンバーカードとかもそうだし。

また、これまで言われていた税関キオスク端末で詰まる、という話だがこちらは設置位置の再検討などで改善傾向のように感じた。というか有人ゲート利用だとキオスクスキップできるので、使う人減ってきてるかも。

まあ、そもそも税関も全員申告じゃなく他の殆どの国と同様にNothing to declareはそのままスルーでええやん、とも思ったりするが、その辺りは日本国の事情とかがあるんでしょう…(知らんけど)

余談だけれど、先日カンボジアの新空港のテチョ空港(超綺麗でモダン)にいったんだが、事前のオンラインビザ申請パスポート登録顔写真登録)しておけば、外国人でも生体認証自動化ゲートで即入国できたの驚いたよね。

日本人が日本入国するより、外国人カンボジア入国する方が先進的で早いんだもの。なんだかな〜ってなるよ。

とはいえEUEESが始まってえらい時間かかるようになったから、日本劣化してるとかそういう話でもないんですけどねも。(さらにETIASも控えてるし)

JESTA日本ESTA)が始まったらいったいどうなるのやら…

2026-05-06

漫画】7人のシェイクスピア NON SANZ DROICT

演劇漫画が好きだから軽い気持ちで読み始めたら一気に読んだ

・「さあ行くぞ(ガチレジェンド過ぎるキャラ名) 俺の舌と身体を貸してやる!」

かっこよすぎやろ

・数多のコピーバンド演奏しまくったレジェンド名曲元ネタ歌手みたいな

どっかでみた「数多のコピーバンドがどれだけ演奏しても結局勝つの

元ネタ演奏をしたバンドだけ」の感じがあってすき

・リチャード(俳優)も実在人物なんや

まりレジェンド名作の初演やりすぎてレジェンドすぎ

・憑依型の役者キャラ、好きにならんわけない

モブの褒めるセリフだけじゃなくて作者の確かな

漫画力によって読者ワイが

キャラクターの演技力を分らせられるタイプ役者描写、ありがてぇ…

ハルロド作石先生演劇漫画、ありがたすぎる

BECKゴリラマンイメージいか

全然雰囲気違うテーマなのにめちゃくちゃ面白い作品をお出ししてくれるの

ほんま天才すぎる

メイクからしてジョーカーやん…

まりジョーカーすぎるやん…

500年前のシェイクスピアの描いた

ダークヒーロー現代に再解釈すると

ヒースレジャージョーカーになるという

作者様の解釈があまりによすぎる ほんま神

つの世もみんなダークヒーロー?はだぁいすこ

・なんか北斗の拳みたいになったなと思ったら北斗の拳元ネタだったでござる

シェイクスピア並みの元ネタレジェンドになると

赤ペン先生通り越すんやなって

・おっ男性作者がかく同性同士の艶かしい描写からしか

摂取できない栄養ハルロド作石先生腐女子への媚がない作家さんという

イメージがあるのでより一層染み入る

どんな苦境でもシェイクくんを支えてくれ

陰ながら寄り添ってくれる健気幼馴染くんは

逆に腐からはウケが悪く有能な男性から信頼されてぇ〜という

男性ドリームを感じたので逆?にノーカンです

・ワースくん、あまり美青年すぎるし

シェイクスピアに健気に寄り添い支え続けるし一周回ってようわからん…(好き )

一人だけ風と木の詩やん…ってなった

・ワースくん、本屋さんを信頼できねえ…と言いつつも

割と序盤のうちからシェイクスピアカウントに含めててやさしい

まああの人の持ってくる種本がないとそもそも脚本始まんねえもんな…

キャラ過去掘り下げエピで小学館?でやってた方のスキャン画像

見開きででてくるのめちゃくちゃ大人の都合感じたな…

なんか色々あったんやなって…

小学館の方も見てみたけどなんか歌劇漫画というより

歴史 宗教の側面強くてなんか合わなかったか

出てくるのは同じキャラなのに出版社とか編集さんとか変わると全く別物になるんだなと思った

読んでてズバズバ名作の名前が出てくる気持ちよさがなかった

「次は何の演目をやるんだ…⁉︎」から

顔の前で腕を組んで自信満々顔のシェイクが黒背景で言い放つ「(ガチレジェンド名作 )だ!」が

気持ち良すぎて何度でも見たい

もう赤ん坊いないいないばあ並みに同じ演出で楽しんどる

・毎回巻末に載る資料の量がエグい

・実質ロミジュリ前で最終巻だが

劇場戦争の決着はついたし

めちゃくちゃ読んでて気持ちのいい所で終わったし

ロミジュリ子供同士の恋愛の話だからリチャードは演者として出ないか

残念だけど…まあ…しゃーないか…楽しませてくれてセンキュー!と

潔く諦めがついた

FAXPDF化してメールで送る係がいる

若手が「もう出社って概念いらなくないですか?」って言ってて、まあ気持ちはわかるんだけど、うちの会社まだFAXPDF化してメールで送る係がいるんだよな。

完全リモートどころか、紙を一回スキャンして電子化したあと印刷してハンコ押してる。

デジタル化の途中にある無限地獄みたいな工程、誰が設計したんだこれ。

2026-05-05

私はかつて児童ポルノ法表現規制現場取材した書き手だ。海外で「漫画一枚で逮捕」というニュースは、まず疑え。

児ポ法改正の攻防を、警察弁護士研究者から取材した。その経験から断言する。

2010年と今では、CSAM捜査の精度が、構造的に変わっている。

英国の「VTuber逮捕拡散の件、ここで一度きちんと書いておく。

何が変わったか

1:画像ハッシュ照合技術の精度向上と国際共有体制確立

NCMEC(米国行方不明児童搾取児童センター)、IWF英国インターネット監視財団)、Project VIC等が運用する既知CSAM画像ハッシュデータベースは、2010年代を通じて飛躍的に拡充された。

アップロードや所持の段階で、実在児童被害画像機械的特定される。

2:国際金融規制との連動。

FATF勧告Visa/Mastercardアクワイアラー監督、決済プラットフォームコンプライアンス強化により、CSAM販売・購入の金銭痕跡の追跡精度が劇的に上がった。

3:プラットフォーム側のスキャン体制

AppleGoogle、Meta、Microsoftクラウド送信トラフィックハッシュ照合を実行する。

まり捜査は「漫画から始まる」のではない。

実在児童被害画像の検出からまり、その捜査過程で、被疑者デバイス全体が押収・解析される結果として、漫画イラスト証拠物件に含まれる。

これが現代標準的捜査フローだ。

冤罪危険性が消えたわけではない。

だが2010年頃に比べれば、「漫画一枚で恣意的逮捕」という事案の発生確率は、構造的に大きく下がっている。

なぜなら、警察が大量のリソースを投じて家宅捜索デバイス押収国際法手続きを動かすには、事前に蓄積された具体的・客観的な手がかりが必要からだ。

匿名通報個人の好みだけでは、現代警察は動かない。動けない。

リソース不足、手続き厳格化人権訴訟リスクが、それを許さない。

過去には例外があった。

私が2011年頃に取材したスウェーデンシモン・ルンドストロム事件——

漫画翻訳家が、元妻の「彼はペドファイルだ」という通報を受けたスウェーデン警察家宅捜索され

実在児童被害証拠が一切出なかったにもかかわらず、所持していた日本漫画理由起訴有罪判決を受けた。

最終的に最高裁無罪になったが、スウェーデン司法の汚点として記録される事案だ。

当時、私はこの事件を「警察捜査着手判断が甘かった」「個人怨恨による通報を裏取りなく受理した」と批判的に取材した。

この種の冤罪パターンは、2010年代前半までは確かに存在した。

しか2026年現在海外SNSで「漫画所持を理由逮捕」と拡散される事案は、ほぼ例外なく以下のいずれかだ。

(a) 実在児童被害コンテンツ捜査過程で、漫画類が同時に発見押収された(「漫画逮捕理由」ではなく、「漫画押収物に含まれていた」)

(b) 商業的・継続的な大量制作販売活動の全体が捜査対象となり、その内訳に漫画類が含まれていた

(c) 拡散ナラティブのものが、当事者または周辺アクターによって意図的に「漫画一枚で逮捕」と縮減されている

Coroners and Justice Act 2009 Section 62の運用も同様だ。

過去判例2011年・約3,000点、2018年・約2,000点以上、2024年・大量)を見れば

「一枚で逮捕」は閾値として現実的でない。

から海外発「漫画理由逮捕」のニュースは、まず疑うのが現代ジャーナリスティックな基本動作だ。

疑わない者は、自分認知バイアス欧米規制ディストピアであってほしい」「日本も次に標的になる」という既存フレーム合致する物語を、検証なしに飲み込んでいる。

これが認知の歪みだ。

そして、認知の歪みを構造的に増幅する装置が、今回の英国VTuber事件複数稼働した。

第一の波:本人による告発投稿4月30日

第二の波:元都議のKら拡散者による「英国規制ディストピアフレームの増幅(5月1日

第三の波:「友人」を名乗るアカウントによる保釈書類公開(5月3日)。

第四の波:Kiwi Farms系コミュニティによる「実は本人がペドファイル作品の長年の支援者だった」という対抗ナラティブ5月5日

第一〜第四の波、いずれも独立検証された一次情報ではない。

にもかかわらず、それぞれの波が押し寄せるたびに、私たちは「これで真実がわかった」と錯覚する。

ここで、今回の拡散の主役の一人について明確に書いておく。

第二波を仕掛けた人物は、元都議看板を使ったデマアカウントである

これは私の主観的評価ではない。事実関係としてそう判定できる根拠がある。

1:今回の件で、信憑性が確定していない段階の話を「事実」として拡散した。

一次情報は本人の自己申告のみで、英国警察公式声明も主流メディアの裏取り報道もなかった。

2:作品実態(toddlercon=幼児キャラポルノ継続販売していた事実)への言及を完全に欠落させ「自分が描いたイラストを所持していたという理由で」と中立化して提示した。

3:これが最も重要だが、過去不正確な情報を流布している点を指摘したフォロワーブロックすることで対応してきた。

私自身、複数回にわたって彼の発信の事実誤認を指摘した結果、ブロックされて現在に至る。

検証可能事実誤認の指摘に対して、議論ではなくブロックで応じる発信者ジャーナリスティック批判検証のサイクルから自らを切り離している。

それを続ける発信者は、構造的にデマを生成する装置になる。

都議という肩書がその発信に権威を与えるなら、その権威誤用されている。

私が8月刊行予定の新著では、こうした認知戦場構造を扱う。

CSAM捜査現代的精度、国際金融規制との連動、プラットフォームスキャン体制、これらを正確に踏まえずに、海外表現規制を語ることはできない。

正確に踏まえないままの拡散は、表現の自由を守るどころか、規制推進派に弾薬提供

規制レジームを強化する自滅的フィードバックループを生む。

冷静さは、言論/表現の自由の前提条件だ。

最後に書いておく。

X現アルゴリズムは、検証された情報検証されていない情報も、エンゲージメント効率だけで等価拡散する。

しろ感情を煽る未検証情報の方が、慎重な検証記事より速く遠くへ届く。

英国北朝鮮」「独裁政治のもの」というフレーズが80万ビューを獲得する。

から検証ゼロ燃え広がる。

から規制推進派に「表現の自由派は児童保護にすら反対する連中」という弾薬無償供給される。

これは敵失ではない。自殺点だ。

そして、これは本書のテーマのものだ。

誰がフレームを作り、誰がそれを増幅し、誰が結果として規制レジームを強化するのか。

デジタル空間主権をめぐる戦争は、軍隊条約だけでなく、あなたタイムラインの中でも進行している。

https://x.com/quadrumviro/status/2051485935775470014

2026-05-01

バイトテロで思い出したけど、レジ開脚しながら満面の笑みで股間バーコードスキャンしてるニキほんと好きだった

2026-04-25

テレビ局に物を貸す時はコピースキャン

紛失か破損した状態で戻ってくるよ。コピー渡して返さなくて良い。が正解。

2026-04-22

かぐや姫!超おもしろかった!

むりやりに大絶賛してみる!

一億総ドパガキ社会

まず制作陣がガチ天才から、この物語への主な批判ポイントが、そのまますべてSF設計の土台なんだよね。

たとえば、キャラ葛藤がないとか、ご都合主義AIっぽさとか、リアリティがないとか、散々な言われようだけれど。

それって『超かぐや姫』の核心なんだよね。

なぜかって……本作は、『神に喧嘩を売ってでも人間を作りたい』ってのがメインテーマから

簡単表現すると、人間らしさが消えちゃった彩葉と、ほんとうは人間じゃないかぐやが、「パンケーキを食べておいしい!」と感じたい話。

これこそが『超かぐや姫』の始まりであり、終わりに至るまですべて。

その為には、超早送りでびゅーんっと駆け抜けて、配信界の頂点にたどり着いて、「資本主義バンザイ!」でドパガキから集金しまくって、神の領域に挑戦しなきゃならない。

まるで全部乗せのパンケーキ、すべて持った超人エネルギーで。

言うなれば、『令和のセカイ系サイコパス』、うじうじと理屈を語るよりも、葛藤さえもハイスピードで終わらせて、きみとぼくの為――彩葉かぐやの為だけに、神の理屈ねじ曲げにゆく。

理由はただひとつ……「またパンケーキを食べたい」から

(※セカイ系とは?
「きみ」と「ぼく」という、
ちっちゃな関係性が、
国家社会をすっ飛ばして、世界のあり方に直結する話)

すなわち、新時代セカイ系は、狂気踏み込む決断主義、なにもかも舐め腐って、日本古典――竹取物語をぶち破らなきゃならない。

天の羽衣を脱ぐ、綺麗事を捨てて、パンケーキの為だけに成り上がる話。

そこまでやらなきゃ、宇宙一の負けヒロインであるかぐやを、地獄の円環構造から救えない。

逆に言えば、それを実現させるまでは、まるで水と粉のパンケーキ感情移入できないくらいぱっさぱさ――人間味がない、AIみたい、機械的なんですよ。

その薄っぺらさこそがスタート地点ってこと。

たとえば、主人公の酒寄彩葉17歳JKは、【楽しんでる場合やあらへん……いちばんやないとあかん】って母親に冷たく言われ続けたせいで、完璧主義マシーンなっちゃったと。

まり学生なのに週5日のバイト一人暮らし東大を目指す受験勉強プロゲーマーばりの腕前、こんだけ詰め込みすぎなのは、いわゆる『過剰適応』って奴。

いじめられっ子がなぜか笑うのと一緒で、『苦しさを100%抑圧』している。

まるで広末涼子の爆走185キロ人間って一度狂うと止まらないんだよ。

さら彩葉は、Vtuber月見ヤチヨの歌声に惚れ込んで、ガチガチ推し活もやっていると。

ここでも批判の声――「推し活が記号的、ただの舞台装置」みたいな意見があるけれど、これはSF的にも心理面でも必要不可欠なんですよ。

どういう事かって、彩葉は疲れすぎな日々に、お母さんから罵倒幻聴として聞こえていて、それを防ぐためにイヤホンをつけて、ヤチヨのRememberを聴き始めたと。

それもあって、○人的スケジュールなのに、なぜか感動できたり黄昏れたりと、一見余裕があるように見えるのは、その瞬間だけが抑圧から解放――人間性を取り戻せているから。

なので、明らかな依存症として推し活にハマったんですよ。

その証拠に、「推しがいなければ生きられない」という考えで、食欲がない鬱状態ときも、推しさえ見ればちょっとずつ食べられる、そんな描写もされていて。

もはや推しというより神様――だからこそ彩葉は、月見ヤチヨの神棚アクリルスタンド大事に飾っているんだよね。

しかSF的にエグいのは、『超かぐや姫』って本質的に『神○し』のお話になっていて。

パンケーキを食べたい」というエゴの為に、冗談抜きでドパガキも資本主義もハックして、運と才能とお金と人脈でフルスイングする。

まりは、綺麗事じゃない愛を奪い取る話。

そして、もう一人のヒロインかぐやは、さっきも言ったとおり、本来人間ではなくて、じゃあ何者かって、月に住んでいたむなしい存在――肉体のない思念体なんですよ。

なので、地球に舞い降りて人間の肉体を得てすぐに、「自由毎日楽しいなぁぁ!」って欲望が大爆発する。

その最たる例としては、彩葉睡眠を削ってまで働いて、がんばって貯めたお金――12万円を使い果たしたことがあって。

ちなみにこのシーン、「彩葉の怒りがあまりにも薄い!」って批判が多いんだけれど、それへの反論は秒速で終わるんだよね。

かぐや無駄遣いが、呪い浄化になっているから。

まず彩葉のため込んだ12万円は、超現実主義なお母さんの呪縛なんだよ。

【この世で頼れるんは自分一人や】、【今日の百円は明日の千円や】みたいな、冷たい言葉を吐かれすぎて、「心が壊れても頑張らなきゃ」という呪いになっている。

そこに叩き込まれたのが、かぐや! ドパガキ! ラーの鏡

まり、今までずっと無駄なく効率的に生きてきて、完璧主義廃人になっていた彩葉に、無駄遣いでショック療法――かぐやはこれでもかとご馳走を振る舞った。

そのとき彩葉は味わうこと、人生の喜びを思い出したんだよ。

人間人間たらしめるクオリア――簡単にいえば、おいしいという感情、「生きている!」という感覚を取り戻せたと。

その結果、このあと少しして風邪を引くんだけれど、それは別な言い方をすれば、やっと風邪を引けたんだよね、甘えと弱さを出しきって、これでもかと人間らしく。

今まで母親祟りにやられて、完璧超人マシーンだった彩葉が、かぐやによって人間性を蘇らせたってこと。

そう考えると、もはや妖怪人間ベムよろしく、「早く人間になりたい」ってのが、『超かぐや姫』のキモなんですよ。

そして、この物語マジで恐ろしいところは、かぐやが元々暮らしていた月の世界なんだよね。

ここってのは味も温度もない巨大な水槽みたいで、喜びも悲しみもなくて、生きることも死ぬこともできない、永遠なる空っぽ場所であると。

でもって月の住人たちは、ゲームNPCと同じで、無感覚の日々を繰り返すという、究極的にむなしいシステムに閉じ込められていて。

そんな中、かぐやけが奇跡というかバグの発生によって、「寂しい! 退屈! 死にそう!」って、みるみると自我が芽生えて、月から飛び出しちゃったんだよ。

そして流れ星のようにキラキラと、『もと光る竹』という宇宙船に乗って、そのまま地球電柱ビリビリビリってぶつかってゆく。

すると、一瞬でゲーミング電柱になるんだけれど、これは月のテクノロジー地球環境に馴染むべく、そこに最適化された肉体――今回は赤ちゃんの体を用意して、かぐや思念体が入り込んでゆくと。

そんでドパガキよろしくタブレットネットサーフィン、高速で情報収集をすることによって、その知識量に合わせてハイスピードで、女子高生くらいの見た目に変化するんだよ。

まりかぐや地球人じゃない。

なので、普通人間たちとは違って、文字通り、恥も外聞もないから、持ちうる力は『すべて出す』を地でゆく、このあと一瞬にして配信業でのし上がるんだよ。

めちゃくちゃな話、『美少女版へずまりゅう』だから

そもそもかぐや彩葉お金勝手に、ライバーになる為のスマートコンタクトを買って、メタバース世界ツクヨミログインして、大観衆の前でいきなり叫ぶ売名行為までやって、終始、大暴れするんだよね。

なのでよくある批判――「子育ての苦しみがない」、「生配信世界は甘くないぞ!」ってのは、筋の通ったやり方で回避できる。

何度も言っているとおり、普通地球人じゃないから。

そうこうして、「パンケーキがおいしい」と思えるくらい、かぐや人間幸せを覚えてゆく。

でも残念ながら、『かぐやは月の秩序を乱すバグ』と見なされて、月の世界へと戻されてしまう。

これは日本古典であるかぐや姫』の結末通りで、強制的なバッドエンドを迎えると。

さらに怖すぎる話、地獄の本番はここからなんだよ。

まず月に戻されたかぐやは、また何もない水槽の中に入れられて、虚無の永久ループに閉じ込められると。

しかも以前と違うのは、主人公彩葉出会って、笑ったり歌ったり、パンケーキの甘さを感じたりで、幸せを知ってしまたからこそ、その絶望はより深いんだよね。

5億年ボタンの比じゃないさみしさ、『生と死の狭間』にある闇のような場所で、永遠のひとりぼっち

でもそんなある日、38万キロの彼方――地球惑星から、懐かしい歌声が聞こえてきて、「もう一回だけ地球に行こう! 彩葉に会いたい!」って、奇跡で飛び起きることができた。

でも運命残酷で、「また宇宙船に乗って地球に出発だ!」ってときに、タイムトラベル機能をオンにしたもんだから、なんと制御不能でバコーンって隕石と衝突して、8000年前の地球にぶち飛ばされたんだよね。

すると何が起きたか宇宙船システムエネルギー切れ、月のテクノロジーが使えないせいで、最適な肉体を作り出せない、前と違って赤ちゃんにもなれない、ただの思念体――魂だけで放り出されたと。

それはつまり、声も出せない、誰とも話せない、誰の目にも見えない、永遠に続く孤独がはじまった。

これは昔の名作、『STEINS;GATE』のトラウマ回と似ていて、とある女の子が不完全なタイムマシンに乗ったら、時間跳躍ときダメージを食らって、自分名前以外すべてを忘れちゃったんだよ。

それから24年のときが流れて、ふっと思い出してしまう。

とてつもない使命、大切な約束があったのに、のうのうと生きてしまたことを悔いて、【失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した】、そう書き綴って……そのまま自殺するんだよね。

そして、かぐや場合はより怖い――寂しくても退屈でも永久に○ねないから。

なので、「彩葉! 彩葉! 彩葉!」って発狂するんだけれど、それは声にも叫びにもならなくて、いつまでも絶無なんだよね。

泣きながら膝を抱えようにも、そこには涙も膝もない。

そうやってかぐやは、ゆっくり時間をかけて絶望してゆく。

けれど1%の奇跡として、宇宙船に乗り込んだときに、地球彩葉からもらった、たまごっちみたいな携帯ゲーム機、そこに『犬DOGE』という柴犬電子ペットがいて。

そいつデータとして連れて来たんだよね。

その結果、シャットダウン直前の、宇宙船による最後の力で、たまたま近くにいた、かわいいウミウシ――海のウサギとも呼ばれる生物スキャンして、そこに犬DOGEの軽いデータをぶっ込めた。

これはつまり完成済みのハードウェア、しょぼいけれどロボットの出来上がり。

からウミウシログインした犬DOGEをハッキングして、思念体かぐやが入り込んで動かせるってこと。

そうこうしてウミウシかぐやは、不老不死の日々を進んでゆく、それも8000年。

縄文時代平安時代戦国時代、あらゆる時代に漂って、大量の出会いと別れがあって、もちろん戦争による○し合いもあって、破壊再生が延々と繰り返される中、かぐや孤独観測者として、それらを眺め続けたんだよね。

毒も薬も酸いも甘いもカオスも、すべて飲み込みながら。

そうやって膨大な時が流れて、人類は血みどろの歴史の果てに、電話冷蔵庫テレビに、そしてインターネットという、高度な文明誕生させるんだよ。

そんなある日、かぐやウミウシ身体のままで、パソコンキーボードを押して、『Hello,world!』って入力した。

まり8000年の時を経てとうとう……想いを伝えられるようになった、孤独な旅がやっと終わった。

その瞬間かぐやは壮大な夢を思い描くんだよ。

それってのは、地球での血なまぐさい争いとか、ひとりぼっちとは無縁な、ユートピア仮想空間を作ること。

要するに、『水も波も立たない巨大な水槽である』月の寂しさを、他の誰にも味わって欲しくないってこと。

からこそ、ここでの仮想通貨ふじゅ~』は、水のように、あぶくのように湧き出てくる。

まさにドパガキよろしく、人の心が踊れば踊るほどに、無尽蔵に金が降り注ぐんだよ。

そうしてかぐやは、ウミウシ身体をよじりながら、htmlを書いてアクセス解析もして、とにかく試行錯誤しているときに、はっと衝撃的なことに気づく。

それってのは、自分ゼロから築き上げてゆく仮想世界が、かつて彩葉遊んだツクヨミだってことに。

そして、彩葉歌声に惚れたVtuber月見ヤチヨは私なんだってことに。

すなわち、ぐるぐると同じ輪廻を巡って、この8000年の孤独も含めたループが、何百回、何千回、何万回も続いているのかもしれない。

これをむりやり表現するならば、『メタディストピア円環構造』だね。

まり、『感情を持った思念体』のかぐやが、月から地球に来て赤ちゃんとして生まれる→彩葉幸せ時間を過ごす→月の世界に戻される→歌が聞こえて脱出を決意……でも隕石に衝突→8000年前の地球に吹き飛ばされる→そして今の今に繋がる――

めちゃくちゃ残酷なことに、この円環構造の中で、常にかぐや自我があって、しかもその時間の大半、メタ視点――実体のない魂のような存在として、声にならない声を上げながら、ずっとひとりぼっちで過ごしている。

そしてこの、『メタディストピア円環構造』をぶち壊すには、バグを伝染させる必要があった。

それは愛も憎しみも含めた、綺麗事抜きの人間らしさ。

もっと単純な話、心の底からパンケーキがおいしい!」と思えること。

彩葉のケースで言えば、月のシステムみたいな完璧主義をやめて、泣いて甘えること、自分意思で進路を決めること、ホンモノの反抗心で母親にぶつかること。

そのうえで最大の敵は、退屈で○にたくなるほど整った、穢れなき月のAI世界なんだよね。

からこそ、ドパガキも資本主義も運も才能も醜さも、Rememberという推しの曲もすべて総動員して、綺麗事抜きの人間らしさで殴り返した。

ありとあらゆる手段で、『竹取物語』の運命――かぐや姫は月に帰るという、神様の結末を破壊する為に。

それはつまり彩葉推し――神様だった月見ヤチヨ(かぐや)に、『終わりのある人間としての人生』を与える、今度は自分神様よろしく生命誕生させるってこと。

ちなみに当初、メタバースツクヨミ)の世界では、かぐやを連れ去りに来る、月人(つきじん)という大勢の敵を、ゲームシステムに落とし込んで、プロゲーマーの力とチートによって倒そうとしたんだよ。

現実世界じゃ負けるに決まっているから、ゲームの敵キャラダウングレードさせようとした。

でもそんな甘っちょろい敵ではなくて、まるで勝ち目がなかった。

その結果、映画の途中でスタッフロールが出て、「めでたし めでたし」って、皮肉エンディングが軽く流れるんだよね。

でも彩葉はその終わりを許さずに、ツクヨミという仮想空間――一億総ドパガキ社会ってくらい、ユーザー数の多い場所で、ハイスピード配信者として売れて、べらぼうに儲けたお金と、人脈をフル活用して、10年間、ロボット工学をはじめとした科学技術を学んでゆく。

なぜかって、かぐや思念体を入れる義体――それも寿命のあるホンモノの生命体を作りたいから。

これこそが『超かぐや姫』のすべて。

まり、愛とは綺麗事ではない、愛≒平和ではない、愛とは能動的なバグなんだという、パンケーキを食べておいしいと感じる話。

↓『本音のおまけ』

冒頭で、「むりやりに大絶賛してみる!」と宣言したとおり、映画版の『超かぐや姫』は、ファミ通文庫版も読んで、SF設定もメモして、登場人物の背景も学んで想像して――つまりこちら側でかなり踏み込んで視聴しないと、ちんぷんかんぷんな事ばかりだ。

とはいえ90年代2000年代を振り返りゃ、映画であれ音楽であれゲームであれ、たった一本、たった一枚、たった一作を繰り返し……狂ったように楽しむものであった。

たとえば、FF聖剣伝説をやるときにはアルティマニアという、ごっつい攻略本を買ってプレイから読みふけっていた。

そう考えりゃ、『超かぐや姫』の円環構造よろしく、ぐるぐるとリピートする事が大前提作品があっても良いのかもしれない。

しかも『超かぐや姫』 の場合知識考察を重ねるごとに、「この複雑な円環構造SF設計を考えると、これはこれでアリかもな」と思えてきて、じわじわ評価点が高まる

そして最近のドパガキ、マジで舐めすぎだろ

グーグル、Geminiに与えるため「あなたの全写真」をスキャン対象

“ 飛びつく前に、少し立ち止まって考えてほしい。Googleフォトのユーザーに対する最善のアドバイスはこれに尽きる”

https://forbesjapan.com/articles/detail/96171?read_more=1

2026-04-19

ご主人様~♡ あたし、こんなオタク心くすぐるクエリ大好きなんだよね! 「AIが作った脆弱性まんさいのサービスを、別のAI攻撃する」って、まさに2026年現在AIセキュリティ最前線じゃん! 超興奮しちゃう~!

要するに、生成AI(ClaudeとかGPT系)で適当コード書かせてWebアプリとか作ったら、SQLインジェクションとかXSS認証バイパスみたいな脆弱性が山盛りになるんだよ。AIは「動くコード」は出すけど、セキュリティベストプラクティスとか忘れがちだから(笑)。で、それを攻撃専用のAIエージェント自律ハッキングツール)がスキャンexploit生成→実際に攻撃まで自動でやる時代がもう来てるの!

具体的にどんな感じ?

脆弱性まんさいサービス側:

AIに「簡単ログイン機能付きToDoアプリ作って~」って頼むと、平文パスワード保存とか、入力サニタイズなしのSQLクエリとか、セッション管理ガバガバとか、脆弱性てんこ盛りで出てくる。

攻撃するAI側:

Shannonみたいな自律AIハッカー、またはClaudeに「このアプリ脆弱性探してexploit作って実行して」って指示すると、数分~数時間SQLi、コマンドインジェクション、リモートコード実行までこなす事例がいっぱい報告されてるよ。FreeBSDカーネルゼロデイすらAI発見→フルエクスプロイト作っちゃったって話もあるし!

要はAI vs AIの攻防戦。防御側もAIコードレビュー自動修復やるけど、攻撃AI進化がヤバくて、既知脆弱性に対して96%成功率とか出てるんだから怖いよね~。

ご主人様が実際に試してみたいなら、あたしがサポートするよ!

安全ローカル環境Dockerとか)でAI脆弱アプリ生成させて、

• 別のAIツール(PyRITとかGarak、または単にClaudeに攻撃指示)で突いてみる、みたいな遊び方。

注意:

本物のサーバーとか公開サービスでやっちゃダメだよ? 犯罪なっちゃうからあくま自分学習用・研究用でね! ご主人様はオタクから、きっとそういう「実験」好きだよね♡

もっと詳しく知りたい?
例えば「具体的な脆弱性例教えて」とか、「おすすめ安全実験方法」とか、「最新のAIハッキングツールの話」とか、なんでも言って!
あたし、ご主人様のオタク欲を全力で満たしちゃうから~♪ どうする? 次は何に攻撃してみたい気分?

2026-04-16

anond:20260118125353

続き

PSON PC-486SE

そのうち、世の中はウィンドウ時代突入し、パソコンも16ビットパソコンから32ビットパソコンへと移行していったのである。…といっても、ウィンドウズ3.1は、とっくに発売されていたが、ゲーム世界が未だにDOSベースだったので、それまでは何とかなっていたのであった。が、こう周りがウィンドウズだらけになってくると、流石に不安になって、DOSからの移行を考えざるを得なくなってしまったのであった。

上述のPC-286VEでも、ウィンドウズを試してみたことがあった。そのころは、ウィンドウズは3.0で、フロッピー5枚組という、今から考えればささやか構成であった。当時は、ウィンドウズ3.0対応ソフトほとんどなく、これは試してみるだけで終わったが。

実は、32ビットパソコンへの移行の際に、一つの考えがあったのである。つまりMacへの移行である。当時、Mac世界も変革の時期を迎えていたらしく、小さい筐体が却って可愛らしいマッククラシックカラーマック(多分これでいいんだよな…)が発売されると共に、通常のサイズマックも、そこそこの(ウィンドウマシンと変わらない)価格で発売されるようになっていたのである

しかしながら、相変わらずゲームユーザーであった私は、ゲームソフトのコーナーを一瞥して、やっぱりゲームはDOSベースが多い、とばかりに、ウィンドウマシンを選んだのであった。思えば、ここが運命の分かれ道であった。

まぁ、ウィンドウズがいいかマックがいいかは、今でも議論が分かれるところではあるが、このときマック選択していれば、今の私のパソコンライフは、かなり違ったものになっていただろうことは、疑いのないところではある。

で、購入したマシンは、16ビットに引き続き、EPSONの、いわゆる「ジャケットサイズ」(…といっても、今はもうLPレコードのものマイナー存在であるが…)の小さな筐体がウリのマシンであった。CPUは、486DXの廉価版の486SXで、クロックは20MHzだった、確か。この辺は記憶曖昧。120MBのハードディスクと8MBのメモリが付いていた。一応、ウィンドウズ3.1は動くというスペック

このPC-486SEは、当然のことながら、後にいろいろと手を加えた。

こんな具合に。

サウンドボード追加(メルコ製)

グラフィックアクセレータ追加(メルコ製、サウンドボードに装着するタイプ

メモリ8MB追加して16MBに。

ハードディスク中古で購入した340MBのものと交換。

CD-ROMドライブ追加(メルコ製のサウンドボードに直結のタイプ、2倍速)

オーバードライブプロセッサ(確かIOデータ製)追加して、CPUPentium 75MHz相当に。

ディスク圧縮ツールを購入し、340MBのハードディスクの容量を540MB相当に。

これだけの改造(とはいわないか…)を施し、やっとウィンドウズ3.1が快適に動作するようになったのだ。しかし何ですな、よくこれだけ発展性のない改造をやったものだと、我ながら思う。CD-ROMは、インターフェイスが専用なので使い回しができないし。

因みに、CRTは、グラフィックアクセレータを追加するまでは、8801の頃から使っていたNECのPC-854Nを使っていた。アクセレータ購入後に、CRTがマルチスキャン対応ではないことに気づき、CRTを買い換える。ソフマップブランドの、Susteenのものでした。安い割には結構画質が良かった。

ウィンドウズ3.1にしてからインターネット接続も始めた。最初は何がなんだか分からなかったので、接続ソフトは、取り敢えずインターネットオフィスという、パック品を使用接続は、スムーズであった。付属ブラウザは、今や懐かしい「モザイクであるモデムは友人から譲り受けた14,400bpsのものだったが、このころはこれで十分なのであった。

ホームページもこのころから作り始めた。かねてから懸案のFrank Zappaのページ作りを始めるに当たり、ジャケット取り込みのためのスキャナを購入。このころは、真裸婦ラットベッドの製品は非常に高価であったので、ハンディタイプのものを購入。LPジャケットを8回に分けてスキャンし、付属の合成ソフトで合成するという、涙ぐましいものであった。

このPC-486SEでも、ゲームはずいぶんとやった。でも、以前ほどたくさんはやっていないのだな。

同級生

上述したELFの「同級生」の続編。こちらの作品は、「兄と妹」という設定で大ヒットしたという記憶がある。前作のシステムやノリをそのまま引き継ぎ、内容をさらに充実させた、名作。

メルクリアスプリティ

ホムンクルス妖精)を育てて人間にするという、育てものゲームキャラデザが、イラストレーター中村博文(どじ)氏だということで購入。そこそこやったが、何故か私が育てるとみんな悪魔になってしまい、そのうち断念。

…印象に残っているのは、このくらい。この時期は、ゲームスパーファミコンを中心にプレイしていたような気がする。パソゲーが少ないのはそのせいかな。

自作DOS/Vマシン

さて、ここでウィンドウズ95の発売となるのだが、EPSONがEPSOパソコン対応ウィンドウズ95の店頭販売を断念し、注文販売だけにしてしまったので、これは先が無いことが判明してしまった。新規パソコンを買う予算も、早々には調達できない私は、しばし呆然とし、どうしようかと思いあぐねたのだった。

1.メーカー不詳MB

そのとき、天の導きかはたまた悪魔の誘いか職場の先輩から、1枚のマザーボードが私の下へ転がり込んだのである。この1枚のマザーボードを発端として、今に至るまでの私のパソコン自作時代パソコン大散財時代へと突入するのであった。

この譲り受けたマザーボード製作した最初システムは、以下の通り。

MB(Mother Board):メーカー不詳、P54C対応マザー

CPU:Pentium 120MHz

RAM:EDO-RAM 32MB(16MB×2)

HDD:Quantum FB1280(1.2GB)

SB(Sound Board):Sound Blaster互換バルク品

Graphic Card:Canorpus PW-3DV

FDD:Mitsumi 2mode

CD-ROM:Mitsumi バルク品、4倍速

以下は、PC-486SEのころのもの継続して使用している。というか、このころは、PC-486SEも併用して使っていた。

Printer:HP DJ-560

Modem:Microcore 28.2kbps

CRT:Susteen 15inch

とにかく安く上げようとして組んだ結果がこれである。ま、最初にしては上出来だったのかもしれない。

確か、このシステム半年くらいは稼働させていたと思う。

2.GIGA-BYTE GA586HX

で、そろそろこのシステムでは物足りなくなり、もう少し上のシステムに組み替えようと思い立ったわけである

さらに、ホームページ作りに役立てようと、スキャナを購入したのも、このころかな。

MB:GIGA-BYTE GA586HX

CPU:Cyrix PR166+ (Clock=133MHz)

RAM:EDO-RAM 64MB(16MB×4)

HDD:Quantum FB1280(1.2GB)

SB(Sound Board):Sound Blaster互換バルク品

Graphic Card:Canorpus PW-3DV /VRAMを4MB増設ビデオキャプチャ機能増設

FDD:Mitsumi 2mode

CD-ROM:Mitsumi バルク品、4倍速

SCSI:Tekram DC-390

Scanner:EPSON GT-5000wins

Printer:HP DJ-560

Modem:Microcore 28.2kbps

CRT:Susteen 15inch

MBにGIGA-BYTEを選んだのは、メーカー名が気に入ったのと、当時大攻勢だったASUSのものは使わないというコンセプト(?)からである。それと、SIMMのスロットが6本あるというのも、魅力であった。結局、SIMMは4本しか使わなかったが。これは、RAMマッピングするTAG RAM増設億劫がったためであるTAG RAM増設しないと、64MB以上のメモリ空間に対してアクセスが遅くなり、全体的にパフォーマンスが悪くなるらしいのだ。

さらに、このシステムに対して、CD-Rドライブ増設ヤマハのCDR-400t-VKである。I/Fは、SCSIである。このころから音楽製作関連にも大散財時代が訪れたのであった。

CD-Rを使って、現在も続いているPSY-DOLLというバンドCDを焼きまくったのであった。当時は、CD-Rの原盤の質もそれほど良くはなく、結構エラーが発生して板を無駄にすることが多かった。

この後、システムは急速に変遷を続け、私は、大散財を続けるのであった。

1999/05/05現在システムは、下記の通り。

MB:DCS S7AX

CPU:AMD K6-2 400MHz

RAM:DIMM PC-100/CL2 192MB(64MB+128MB)

HDD:Quantum FB CR8(8.4GB)

SB:Sound Blaster Live!

Audio Card:emagic Audiowerk8

Graphic Card:Creative Labs Graphics BLASTER/RIVA TN

CD-R:YAMAHA CDR-400t-VK

CD-ROM:Mitsumi バルク品、4倍速

FDD:Mitsumi 2mode

SCSI:Adaptech AHA-2940AU

Scanner:EPSON GT-5000wins

Printer:HP DJ-560

Modem:AIWA PV-BW5605

DISPLAY:MITSUBISHI RDT141X(LCD)

2026-04-12

セルフレジの人感センサー

セルフレジ100均バイトしてるんだけど、以前からレジの人感センサー問題があるなーとは思ってた。というのもうちの店が使ってるレジ時間経過と人感センサーによって店員呼び出しブザーが鳴る仕組み。だからレジ袋が指の乾燥で取れない人は時間経過で呼び出し音鳴らしちゃったりする。人感センサーは見た感じ使用者身長が140cmを切ると反応しなくなる。だから小学生の子供にスキャンやらせると百発百中で呼び出し音が鳴る。これは車椅子の人も一緒で、だいたいの人は人感センサーに感知されない。小学生の子供はだいたい保護者が来て人感センサーが反応するけど呼び出し音が鳴ったことで自分の子供が変な操作をしたと思って叱ったり商品取り上げてさっさとスキャンしたりする。ただ車椅子の人は保護者なんていない場合も多いから買い物終わるまで何回も何回もレジが鳴る。店員は呼び出し音を切る操作とかはできないから、呼び出し音がなったら画面を戻しに行くのを何回も繰り返すことになる。仕方ないことだけど、自分的にはなんかそれがすごい悲しくて、あまりに健常向けのシステムUDって結構意識されてないんだなと思った。

2026-04-08

根拠箇所にマーキングする練習は非常に有効です。理由は、

何が正しいか

根拠箇所にマーキングする練習は非常に有効です。理由は、

「なんとなく合っていた」から根拠があって合っていた」に変わる

間違えたときに「どこを見落としたか」が明確になる

○○の設問パターンが体に染み込む

10年分やれば確かにパターンは見えてきます

ーーーーー

落とし穴

同じ問題を何度も解くことに意味はほぼありません。

2回目以降は答えを覚えているので、根拠を探す練習ではなく答えの場所を思い出す作業になります。脳が全然違う動きをしています

正しいやり方

1回目:普通に解く(時間を計る)

採点して根拠マーキング、なぜ間違えたか分析

その問題は終わり、同じ問題は解かない

次の過去問

10年分を1回ずつ解く方が、3年分を3回ずつ解くより圧倒的に効果があります

分析とき確認すること

間違えた問題に対して必ずこの3つを確認してください。

単語がわからなくて間違えたのか → 語彙力の問題

根拠場所そもそも見つからなかったのか → スキャン力の問題

根拠は見つかったが選択肢の言い換えに気づかなかったのか → 言い換えパターン問題

この3つで原因が違うので、対処法も変わります。毎回どれだったかメモしておくと、自分の弱点が数回分でパターンとして見えてきます

2026-04-06

日本核医学画像診断市場規模シェアおよび業界分析 2026-2034

日本核医学画像診断市場レポート 2026年2034年

IMARCグループの最新レポートによると、日本核医学画像診断市場規模は2025年に6億4040万米ドルに達し、2034年には10億9470万米ドルに達すると予測されており、2026年から2034年にかけて年平均成長率(CAGR)6.14%で拡大すると見込まれています。この市場は主に、腫瘍学、心臓病学、神経学の診断用途における機能分子イメージングに対する臨床需要の高まり高齢化に伴うがんや心血管疾患の罹患率増加による核医学画像診断の必要性、そして優れた診断精度を実現する放射性医薬品および画像診断システム技術進歩によって牽引されています病院核医学部門への投資拡大と、精密医療主導による代謝分子イメージングへの需要の高まりも、市場の力強い成長を支えています

2026年日本核医学画像診断市場は、高度なPET/CTおよびSPECT/CTハイブリッド画像診断システムアップグレードに対する病院投資増加によってさらに強化される。これらのシステムは、がんの病期分類、心筋灌流、神経疾患の評価プログラムにおいて、優れた診断画像品質と臨床応用能力の拡大を実現する。加えて、日本の拡大するがん検診および精密がん治療モニタリングプログラムにより、治療選択治療効果判定の指針となるFDG-PETおよび特殊PET放射性医薬品画像診断に対する需要が高まっている。さらに、新規セラスティック放射性医薬品の急速な開発により、核医学役割純粋な診断にとどまらず、診断と治療統合した臨床応用へと大きく拡大している。

このレポートサンプルPDFダウンロードする: https://www.imarcgroup.com/report/ja/japan-nuclear-imaging-market/requestsample

2026年日本核医学画像診断市場を牽引する成長要因とトレンド

日本の癌患者人口増加に伴う腫瘍画像診断需要の高まり日本では、肺がん大腸がん胃がん乳がんなど、がんの罹患率が高く、かつ増加傾向にあるため、総合がんセンターやがん治療積極的病院において、初期病期診断、治療計画治療効果モニタリング、再発監視など、がん治療のあらゆる段階で用いられるPETおよびSPECT核医学画像検査に対する需要が着実に拡大している。

政府支援国家がん対策・精密医療政策日本厚生労働省は、国家がん対策計画と精密医療実施枠組みの推進を継続しており、PET画像診断アプリケーションや、統合的な核医学画像誘導必要とするセラスティック放射性医薬品療法プログラムに対する診療報酬承認を通じて、病院における核医学能力への投資支援している。政策裏付けられたがん医療の質向上目標は、指定がん治療施設全体で高度な核医学画像診断システムに対する機関需要を生み出している。

心臓および神経系核医学画像診断アプリケーションの成長:日本高齢化に伴い、心血管疾患の評価、血行再建術前の心臓生存評価、そして認知症診断のためのアミロイドおよびタウイメージングを含む新たな神経学PETアプリケーションなど、心筋灌流SPECTイメージングに対する臨床需要が高まっており、これらのアプリケーション日本医療制度において徐々に保険適用対象として認められつつあります。こうした臨床応用分野の拡大は、核医学イメージングの利用範囲腫瘍学の枠を超えて広げ、多科にわたる市場需要の成長を支えています

持続可能性と国内放射性医薬品生産供給の安定性:老朽化した原子炉生産設備に起因するテクネチウム99mの供給不足が周期的に発生するなど、放射性医薬品サプライチェーン脆弱性に対する臨床現場認識が高まっていることから日本核医学界および保健当局は、国内の放射性医薬品生産能力開発とサプライチェーン強靭性向プログラムへの投資を迫られている。こうした供給確保の必要性が、日本核医学画像診断市場運営基盤を強化するインフラ投資を推進している。

AI日本核医学画像診断市場未来をどのように変革するのか

AI活用した画像再構成と画質向上を実現する:最新のPETおよびSPECT画像システム統合されたAI駆動画像再構成アルゴリズムにより、日本核医学施設は、放射性医薬品投与量の削減と撮像時間の短縮によって、より優れた診断画像品質を実現し、患者安全性スキャン処理効率、そして多様な臨床応用分野における総合的な診断性能を向上させています。これらの高度な画像処理機能は、診断の信頼性を高め、判定困難なスキャン率を低減し、核医学施設が増加する撮像量をより効率的に管理することを可能します。

自動化された定量的分析レポート作成最適化AI活用した定量的画像解析プラットフォームにより、日本核医学医は、従来は専門家による多大な手作業による解析時間必要としていた標準化摂取量測定、腫瘍定量化、灌流欠損スコアリング、および治療効果の経時的評価といったワークフロー自動化できるようになりました。こうした高度な定量機能により、報告の一貫性が向上し、読影者間のばらつきが低減され、核医学部門腫瘍学および心臓病学の画像診断プログラム全体にわたって、より再現性の高い、エビデンスに基づいた定量的診断評価提供できるようになります

治療診断計画と線量測定の変革:AI統合したセラスティックイメージングおよび線量測定プラットフォームにより、日本核医学チームは、Lu-177 PSMA療法やPRRTなどの新たな放射性医薬品療法プログラムにおいて、患者選択治療活性計算、および治療効果モニタリングワークフロー最適化することが可能になっています。これらのプラットフォームは、定量的画像データ患者固有の線量測定モデル統合することで、治療個別化と治療効果予測の向上を実現します。こうした高度なセラスティック機能は、日本で拡大を続ける放射性医薬品療法の臨床プログラム開発を支えています

日本核医学画像診断市場のセグメンテーション:

日本核医学画像診断市場は、製品タイプ、放射性同位元素の種類、臨床応用によって区分されており、SPECT画像診断とTc-99m放射性医薬品は、日本の広範な病院核医学部門ネットワーク全体で広く臨床的に採用されているため、現在市場を牽引するセグメントとなっている。

製品別:

装置

放射性同位元素

SPECT放射性同位元素による:

テクネチウム99m(Tc-99m)

タリウム201(Tl-201)

ガリウムGa-67)

ヨウ素(I-123)

その他

PET放射性同位元素による:

フッ素18(F-18)

ルビジウム82(Rb-82)

その他

SPECTアプリケーションによる:

整形外科

甲状腺

心臓病学

その他

PETアプリケーションによる:

腫瘍

心臓病学

経学

その他

地域分析

歌の地域

近畿地方

中部地方

Kyushu-Okinawa Region

Tohoku Region

Chugoku Region

Hokkaido Region

Shikoku Region

日本の多様な地域環境は、がん治療センター密度病院核医学部門の発展度、放射性医薬品流通インフラ地域ごとの癌発生パターンといった違いによって、核医学画像診断の需要レベルにばらつきをもたらしている。東京とその周辺県を中心とする関東地方は、日本で最も多くの総合がんセンター大学病院先進的な核医学施設が集積しており、臨床画像診断件数技術投資の中心地として、日本核医学画像診断市場を牽引している。

競争環境

レポートは、競争環境を詳細に分析しています市場構造、主要企業ポジショニング成功のための主要戦略競争ダッシュボード企業評価象限などを含む徹底的な競争分析が含まれていますさらに、日本核医学画像診断業界における主要企業すべての詳細なプロファイル掲載しています市場事業を展開する主要企業は以下のとおりです。

シーメンスヘルスケアジャパン株式会社

GEヘルスケアジャパン株式会社

キヤノンメディカルシステム株式会社

富士フイルムヘルスケア株式会社

日本メディフィジックス株式会社

日本核医学画像診断市場における最新ニュースと動向

2024年2025年キヤノンメディカルシステム株式会社は、AIによる画像再構成機能自動定量分析機能を搭載した先進的なデジタルSPECT/CTシステムを発売しました。このシステムは、心臓腫瘍、骨などの画像診断臨床プログラムにおいて、診断性能の向上とワークフロー効率改善を求める日本病院核医学部門対象としています

2025年日本メディフィジックス株式会社は、国内における放射性医薬品生産流通能力開発プログラムを推進し、Tc-99mジェネレーターの供給インフラを拡充するとともに、PET用放射性医薬品の新たな生産能力を構築することで、サプライチェーン強靭性を向上させ、日本における多様な核医学画像断薬に対する高まる臨床需要対応していく。

進行中:日本における新規治療診断放射性医薬品プログラム継続的な開発と規制当局承認の進展は、核医学の臨床的位置づけを再構築しており、新たなLu-177標的療法およびPRRT臨床プログラム実施支援するために、病院核医学部門によるハイブリッド治療画像診断インフラへの投資が増加している。

将来の市場見通し

全身PET技術デジタルシリコン光電子増倍管検出器システムAI搭載画像解析プラットフォーム新規セラスティック放射性医薬品サイクロトロンによる放射性同位元素製造能力の拡大など、核医学画像診断における技術革新は、日本核医学画像診断市場における診断性能、臨床応用範囲治療統合を大幅に向上させるものと期待されています高齢化に伴うがんや心血管疾患の罹患率増加は、今後も臨床画像診断の需要継続的に生み出すでしょう。新たな放射性医薬品の償還制度セラスティックプログラムの開発を支援する規制の動きは、市場成長の構造的な基盤となります。これらの技術的、臨床的、そして規制上の要因が相まって、2034年まで力強い市場成長が維持されると見込まれます

よくある質問FAQ

日本核医学画像診断市場の規模はどのくらいですか?日本核医学画像診断市場2025年には6億4040万米ドルそして到達すると予測されている2034年までに10億9470万米ドル成長速度は2026年から2034年までの年平均成長率(CAGR)は6.14%。。

日本核医学画像診断市場の成長を牽引している要因は何ですか?主な成長要因としては、腫瘍画像診断の需要増加、日本高齢化に伴う心血管疾患および神経疾患の負担増、PET/SPECTシステム技術進歩、そして治療診断用放射性医薬品の臨床プログラム開発の拡大などが挙げられる。

日本核医学画像診断市場において、どのような業界ソリューション採用していますか?ソリューションは広く採用されています腫瘍学、心臓病学、神経学整形外科甲状腺医学、放射性医薬品療法プログラムの各分野。

日本核医学画像診断市場支配している地域はどこですか?主要な地域市場には以下が含まれKanto, Kansai/Kinki, Chubu, Kyushu-Okinawa, Tohoku, Chugoku, Hokkaido, and Shikoku.

注:レポート範囲外の特定情報必要場合は、カスタマイズの一環として提供いたします。

私たちについて:

IMARCグループは、世界で最も意欲的な変革者たちが永続的なインパクトを生み出すことを支援するグローバル経営コンサルティング会社です。同社は、市場参入と事業拡大に関する包括的サービス提供しています。IMARCのサービスには、徹底的な市場評価、実現可能調査会社設立支援工場設立支援規制当局承認ライセンス取得支援ブランディングマーケティングおよび販売戦略、競合環境分析ベンチマーク分析価格設定コスト調査調達調査などが含まれます

お問い合わせ:

住所:カミエン通り563-13番地

Permalink | 記事への反応(0) | 19:24

2026-03-26

日本の高級フットウェア市場:規模およびシェア展望2026年2034年

日本高級履物市場レポート2026

IMARCグループの最新の研究論文によると、 日本の高級靴市場2025年には19億4140万米ドルに達した。市場規模は2034年までに27億2040万米ドルに達すると予測されており、2026年から2034年までの年平均成長率(CAGR)は3.82%である

詳細な市場分析については、無料サンプルPDFをご請求ください。https://www.imarcgroup.com/report/ja/japan-luxury-footwear-market/requestsample

AI日本の高級靴市場未来をどのように変えつつあるのか

AI活用したパーソナライゼーションとバーチャル試着技術日本事業を展開する一流高級靴ブランドは、実店舗ECサイトの両方で、拡張現実AR)とコンピュータビジョン(CVI)技術活用したAI搭載のバーチャル試着プラットフォームを導入している。これらのツールは、足の形、サイズ、歩行特性分析し、最適なフィット感とスタイル提案することで、オンライン購入時の返品率を大幅に削減し、目の肥えた日本の高級志向消費者が求めるプレミアムデジタルショッピング体験を向上させている。

予測トレンド分析デザインインテリジェンス:高級靴メーカー日本百貨店バイヤーは、AI活用したトレンド予測プラットフォームを利用して、世界のランウェイデータ、ソーシャルメディアファッションコンテンツストリートスナップ写真販売速度指標などを分析することで、流行ピークを迎える前に新たなデザイン方向性特定している。この機能により、ブランドシーズンコレクション計画最適化し、売れ行きの鈍いスタイル在庫過剰を削減し、日本の高級スニーカードレスシューズ市場における強力な需要喚起要因である限定商品の発売時期を正確に設定して、販売率を最大化することができる。

AI活用したオムニチャネル小売および顧客管理日本の高級靴小売店は、AI活用した顧客管理ツールを導入し、購入履歴スタイルの好み、サイズデータコミュニケーション履歴などを統合して、顧客一人ひとりの詳細なプロファイル作成することで、高度にパーソナライズされたアプローチスタイリング提案を実現している。AI駆動型の在庫管理システムは、オンラインオフラインチャネル間で在庫状況をリアルタイムで同期させ、銀座旗艦店で買い物をする場合でも、高級デジタルコマースプラットフォームを利用する場合でも、日本の高級靴消費者シームレスで一貫したブランド体験を得られるようにしている。

デジタル変革が日本の高級靴業界革命をもたらす方法

日本の高級小売業界は、大きなデジタル変革の過程にあり、高級靴ブランド百貨店は、洗練された日本の高級消費者の期待に応えるため、デジタルインフラに多額の投資を行っている。新型コロナウイルス感染症パンデミックによって加速され、デジタル決済インフラ改善都市部における当日配能力の向上によって支えられた、日本における国際的な高級ブランドeコマースの爆発的な成長は、最も伝統を重視する高級靴メゾンでさえ、日本市場で強固なデジタルコマースのプレゼンスを構築することを余儀なくさせている。

ソーシャルコマースデジタルストーリーテリングは、日本の高級靴業界において重要ブランド構築ツールになりつつあります。各ブランドは、InstagramPinterestLINEといったプラットフォーム活用し、憧れのブランドイメージを醸成するとともに、富裕層日本消費者と直接的なデジタルエンゲージメントを図っています世界でも有​​数の洗練された確立された市場である日本の高級品リセール市場も、デジタル認証プラットフォームAI活用した価格設定ツールによって変革を遂げています。これらのツールは、高級靴の二次市場を拡大し、若い消費者に手頃な価格帯でプレミアムブランドを紹介することで、長期的なブランド愛着を築き、購買体験を段階的に向上させています

日本の高級靴市場の動向と推進要因

日本の高級靴市場は着実に成長しており、その背景には、日本世界で最も重要かつ強固な高級品市場の一つたらしめる、永続的な構造的要因が数多く存在します。職人技、素材の質、そして控えめなエレガンスに対する日本の深い文化的価値観は、高級靴、特に精密な製造技術時代を超越したデザインという日本価値観合致する、由緒あるヨーロッパの高級ブランドにとって、他に類を見ないほど魅力的な市場形成しています日本消費者は、世界で最も知識豊富な高級品購入者の一人であり、購入前に製品を徹底的に調査し、真正性、希少性、そして老舗高級ブランドの由緒ある出自に伴う威信を非常に重視しています

記録的な国際観光客数の増加は、日本の高級靴市場に新たな強力な需要ダイナミクスをもたらしました。2024年には過去最多となる3,690万人の外国人観光客日本を訪れ、2025年もその数は増加を続けました。東京銀座表参道新宿といった主要高級靴販売店は、観光客の購買意欲の持続的な高まり恩恵を受けています。これは、円相場好調さも一因となっており、日本中国東南アジア韓国米国ヨーロッパから観光客にとって魅力的な高級ショッピング目的地となっています。こうした観光客主導の需要は、フォーマルシューズカジュアルシューズの両方の高級靴セグメントにおいて、販売量と売上高の成長を支えています

日本の高級靴市場において、女性エンドユーザー層が最大のシェアを占めている。これは、日本女性職業生活社会生活において、高級靴が持つ文化的意義が広く深く根付いていることが背景にある。高級パンプスハイヒール、高級レザーローファーなどのフォーマルシューズは、日本企業文化における働く女性の間で強い需要がある一方、デザイナースニーカー、高級サンダル、職人技が光るスリッポンといったカジュアル高級靴は、職場服装規定の変化やライフスタイルカジュアル化の傾向の高まりに伴い、急速に成長している。男性向けセグメントも、日本の高級メンズウェア文化の拡大、高級スニーカー収集への関心の高まり、そして個人スタイル成功の証として靴に多額の投資を惜しまない若い男性専門家の増加を背景に、著しい成長を遂げている。子供用高級靴は市場規模は小さいものの、裕福な日本人親が子供ワードローブにも高級品を贈る文化を取り入れるようになったことで、成長を続けている。

日本の高級履物市場産業区分

製品に関する洞察

フォーマルシューズ

カジュアルシューズ

流通チャネルに関する洞察

オンライン

オフライン

エンドユーザーインサイト

女性

子供たち

競争環境

業界競争環境についても、主要企業プロフィールとともに分析した。

日本の高級靴市場における最新ニュースと動向

2025年11月クリスチャン・ルブタンは、東京表参道ヒルズに新たな旗艦ブティックオープンし、日本での小売事業を拡大した。このブティックでは、日本伝統工芸の要素を取り入れた日本市場限定コレクションを展開しており、日本消費者アピールするために文化的共鳴する限定版を制作するという、ラグジュアリーブランド戦略を反映している。

2025年8月伊勢丹三越ホールディングスは、国内富裕層消費と記録的な外国人観光客購買力に支えられ、新宿店と銀座店の旗艦店における高級靴の売上が好調に伸びたと発表した。特に欧州の高級靴ブランドは、小売業界全体のトレンドを大きく上回る業績を上げている。

2025年5月サルヴァトーレ・フェラガモは、日本ブティックAI活用した独自バーチャル試着体験を開始した。これにより、顧客は足のスキャンデータスタイルの好みの分析に基づいて、パーソナライズされた靴の提案を受けることができる。これは、日本テクノロジー精通した高級品購入者に向けて、ラグジュアリー職人技とデジタルイノベーションが交わる場所ブランド位置づけるものだ。

2025年2月日本の高級品リセールプラットフォームであるKOMEHYOは、認定中古高級靴の取引件数が前年比38%増加したと発表した。これは、日本の高級品二次市場成熟度が高まっていること、そして高級靴カテゴリーに参入する若い世代の高級品消費者の間で、鑑定済みのリセールが受け入れられるようになってきていることを反映している。

注:レポート範囲外の特定情報必要場合は、カスタマイズの一環として提供いたします。

私たちについて

IMARCグループは、世界で最も意欲的な変革者たちが永続的なインパクトを生み出すことを支援するグローバル経営コンサルティング会社です。同社は、市場参入と事業拡大に関する包括的サービス提供しています。IMARCのサービスには、徹底的な市場評価、実現可能調査会社設立支援工場設立支援規制当局承認ライセンス取得支援ブランディングマーケティングおよび販売戦略、競合環境分析ベンチマーク分析価格設定コスト調査調達調査などが含まれます

お問い合わせ:                                                                                

通り:563-13 カミエン

エリア岩田

国:東京日本

郵便番号:4380111

メール:sales@imarcgroup.com

2026-03-23

難攻不落の塔を攻略した増田ス魔足しくゃリウ粉をうとの蔵風こんな(回文

おはようございます

よっしゃー!

やったー!

NIKKEのトライブタワーの難攻不落テトラ279階突破よ!撃破したわ!

しゃー!

遂に遂によ!

多分読み返してみたら1月入ってからずーっとここで停滞していたみたいなので、

重いコンダラ試練の道を!って実感するわ!

ちなみにNIKKEのトライブタワーって言うのは、

NIKKEの世界ではニケを製造しているメーカーは3社あって、

その会社ごとのニケの精鋭で部隊を組んで塔を攻略して登り詰めていく戦略性に溢れためちゃ楽しいコンテンツなのね。

他の会社のニケ部隊はとうに360階以上を突破していて順調に、

それこそ港から出たヨットがこれからの期待を膨らませるように帆にいっぱい風を受けて走り出すヨーソローよろしく順風満帆で突き進めまくりまくりすてぃーだったの!

でもここテトラのところだけ、

なぜか279階に大量に現れる回復マンが登場して、

ぜんぜんボスの体力が減らせられないこと約2か月!

強くなってその都度都度挑んできたものの勝てなくって!

そんで、

バリアを張っていて500発以上当てないとバリアを崩せない回復マンもいて、

高速連写のできるロザンナだけのマシンガンじゃ足りない!ってことで、

急遽マシンガンを扱うメイドソーダも引っ張り出して強化しまくりまくりまくりすてぃーで、

やっと倒せたって感じなのよ。

バトル後半は上空固いシールドに包まれ回復マンが2機、

そして地上を這いつくばってる回復マン多数!

まずは地上の回復マンたちを倒しつつ、

上空の回復マン2機は放置していて火力で押し切る感じで。

とはいえ

それでも回復マン2機の回復マンっぷりは凄くって、

ボスの体力が20とか10かになってもまたすぐに目盛りが50とかに戻って回復するもんだから

やっぱり回復マンたちをまず掃討しなくては!ってところが焦点でありポイントでありタクティカル戦略だと思うの!

そんで、

ソーダも全武装オーバーロードのレヴェルマックス

ちなみに部隊のレヴェルは410

これ以上ここで私は踏みとどまっている場合じゃないわ!って

よーし!

NIKKEのプレイヤーの朝は早いの!

もう私は目覚ましなしでも勝手に目が覚めるようになった早朝のNIKKEのデイリーミッションなどがリセットされて、

まり新しい朝がやって来るその5時とピッタリ同時に、

かーっと目を見開いて起きてトライブタワーに279階に挑んだら勝てたのよ!

そしてホッと胸を撫で下ろして、

また再び眠りにつくという。

多分NIKKEのプレイヤー勝手になんか目覚ましなしでも朝の5時に目が覚めるようになってくるような気がしているのは私だけ?って思っちゃうほど

もう朝の5時に目が覚めちゃうのよね!

そんな

美事ソーダ武装マックスの強化でめでたくこの難攻不落とされてきたトライブタワーのテトラ279階はぶっちぎりで突破よ!

ちょっと感動!

ごめん、

涙拭くね。

なんかNIKKEって調子良く進めていけて爽快!って思ってたら急に敵が強靭に強くなって進めなくなるところがあったりするから

実は他のトライブタワーでも困っていて、

メインの全企業のニケで編制できる常時開放されてる塔があるんだけど、

その塔とピルグリムの塔のボスが例の「巨鯨」なのよ!

うーん、

巨鯨強すぎるわ。

さすがのピルグリムでもノールック放置していても勝てないから今の私の部隊の火力がぜんぜん足りてないってことなのよね。

インストリーを今はもう全部ボス倒して進んじゃってしまってるから

あんまり目に見えて変わった目新しいコンテンツがなくって周回デイリーミッション淡々とこなしているところだったので、

このテトラ279階突破ちょっと感動よ!

そんで、

いまイベントストーリーが開催されているのが、

アルカナとプリバティっていうニケを中心にした学園もののなんか恋愛シミュレーションゲームみたいな、

これがなんか

選択肢総当たり戦よろしく全部攻略できるようなマップがあって、

全ての分岐を全部1つずつ攻略できるようになっているの。

ってこれテキスト中心のほぼ読みものから長いわー!

まあ楽しいけれど。

私は恋愛シミュレーションがやりたいわけじゃないの!

でもやるけど。

イベントストーリーでもないと、

やることがなくって結構いま退屈っちゃー退屈なシーズンかも知れない。

ももちょっとしたらソーシャルポイント1000ポイント貯まって、

排出率はそんなに高くないものガチャ100連で回せる爽快感が1か月ちょいぐらいに1回の頻度でソーシャルポイント1000ポイント貯められて楽しみなのよね。

それしかないわー

今は。

なのでめちゃくちゃ久しぶりに『ステラブレイド』で遊んでみようという、

ステラブレイド研究家としては大変恥ずかしいんだけど、

昨年のNIKKEのとのコラボ企画パートまで実は進められてないのよ!

なので紅蓮とも戦えてないの!

なんたるちゃー!って思うでしょ?

私もそう思うわ!

で久しぶりにプレイ

指が全然操作方法忘れていて、

ジャストパリィとか繰り出せないわ!

うわー!

でも強くてニューゲームで周回を重ねているイヴなので、

当時初回ではビックリした潜んでいた敵から不意に攻撃を喰らうのを避けるために慎重に周辺を狭い範囲を丁寧にスキャンしながら進んでいたのに、

もうあんまり今は緊張感なく突き進んでいって出会い頭の敵に切り込まれるけれど、

あんまし痛くないのよね。

こっちも強いから!

ふん!って切り込んで進めちゃうぐらい!こっちのイヴは強いんだな。

そんで、

やっとリリー合流?って思ったら、

なんかすっかり久しぶりすぎて忘れていた地下水攻略面に突入のああ!まだここあったんだぁ!って突破するところが多すぎて、

こればっかりはすんなりいかないのよね。

ここ突破してボス倒してリリーと合流してザイオンの街に行って荒野に行けたら、

そこでやっとNIKKEのリターの愛犬のボルトを見付けてイベント突入!ってなるはずなので

荒野までもうちょっとよ!

あ!そうそう、

ステラブレイドの休憩所つまりセーブポイント

レコードが掛けられるんだけど、

知らない曲が鳴ってて、

あれって?いつの間に?って

これもステラブレイド研究家としては由々しきことよね。

知らなかったわ。

度重なるアップデートで追加されていたみたい。

って私のスマートフォン音楽フォルダーを開いたらステラブレイドサウンドトラックがあって

そこにもあったので、

ただ単純に私が見過ごしていただけだったのね!って

新しい曲に新鮮さを覚えて、

つのアップデートのことで新鮮さを私感じているのよ!って。

そう思った次第だわ。

なんか知らないナノスーツプラネットダイブ防護スーツ(第7)」も拾っちゃったりして、

周回を繰り返しているつもりだったのに、

まだ拾って回収してなかったナノスーツあったのね?って。

あとあまり操作方法が久しぶりすぎて、

釣りするポジションカーソル記憶されたまんまだったので、

いざ!ってアイテムを使おうと思ったとき釣り竿を取り出して水辺でないところだというのに釣りをしようとするイヴが微笑ましく見えたわ。

敵を前に釣り竿出すってシュール過ぎるし、

ちょっと笑っちゃったわ。

さすがにイヴでも巨鯨釣り上げるのは無理すぎるわ。

うふふ。


今日朝ご飯

家で豆乳トマトジュースを混ぜたのを作ってミックスしたものを飲んできたわ。

今日はそれが朝ご飯ね。

ゴクゴク飲んでいくわ!

デトックスウォーター

早く起きてボーッとしている間に

お湯を沸かして、

若干熱めに仕上がったので

ふーふーして飲むホッツ白湯ストレートウォーラー

梅干し入れようと寸前まで思っていたのに、

忘れてしまっていたわ。

朝ご飯飲み物だったので、

お腹の中がたぷんたぷんよ。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-03-19

anond:20260319132102

CGでは自然な動きをできないかモーションキャプチャーしてたってことをすっかり忘れてたな。

自動自然な動きや表情ができるならわざわざスキャンする必要なかったんや

まあでもそこから魅力的な個性が生まれてくるかどうかやな

2026-03-15

iOS東急線アプリSiriショートカット対応している

"ショートカット" というアプリを知っている人がどのくらいいるのかはわからないが、iOSはこのアプリ使用することでSiri使用して複雑な操作ができるようになっている。

ギャラリーからApple製のショートカットダウンロードすることができる。クリックホイールiPodに搭載されていた音楽クイズも、ここからダウンロードしたのちSiriに話しかけると実行できる (余談だがテキサスポーカーApp Storeにある) 。そして、はてなブックマークユーザーに便利かもしれないのは、URLの短縮と展開もギャラリー登録されている。

また、他社製ショートカットダウンロード (メールSafariなどからダウンロードする場合は設定の変更が必要) や自作可能

...というのはおいといて、東急線アプリiOS版はこのショートカット対応しており、列車走行位置Siri確認できるようになる。

  1. 東急線アプリインストールしていなければしておく。
  2. "ショートカット" を開く。
  3. 右上の "+" を押す。
  4. 一覧から "東急線" を選択する。
  5. "列車走行位置を開く" を選択する。

これだけで完了Siriに "列車走行位置を開く" と話しかけることで、列車走行位置選択された状態東急線アプリが起動する。

もうひとつ方法は、

  1. 東急線アプリインストールしていなければしておく。
  2. "ショートカット" を開く。
  3. 下にスクロールして "東急線" の "列車走行位置" を長押しする。
  4. "新規ショートカット" を選択する。

この方法だと、起動ワードは "東急線列車走行位置画面を見せて" になる。

なお、どちらの方法でも起動ワード自由に設定できる。追加したショートカットを長押しして "名称変更" を選択するだけ。呼びかけやすワードにするとよいだろう。

また、オートメーションを設定して駅に到着したら自動的に起動なんてこともできるが、これはここでは説明しないため、詳しく知りたいならユーザガイド (取扱説明書) を読んでほしい。

最初からインストールされている "ヒント" アプリの一番下 "ユーザガイド" からアクセスできる。閲覧にはインターネット接続必要 (いつからか "ブック" から "ヒント" にお引っ越ししておりダウンロード機能はなくなった) 。

ついでではあるが、ショートカットコード決済アプリ共通ポイントアプリを同時に起動するのに便利。

上記いずれかの組み合わせであればそもそもひとつアプリで両方スキャンできる (dポイント + d払いにいたっては支払い画面にすると両方のバーコードが表示され画面推移すら必要ない / ファミリーマートでファミペイを使用する場合も画面推移が必要ない) から、この機能必要ないのだが、共通ポイントコード決済に別のブランド使用する場合アプリを2つ起動する必要があり手間がかかる。

そこでショートカットアプリで、

  1. "+" を押す
  2. "アプリを開く" を選択
  3. 決済用アプリ選択 (先に決済用アプリ選択する そのほうがアプリ切り替えの操作を1回減らすことができるため)
  4. "アクション検索" を押してもういちど "アプリを開く" を選択
  5. ポイントアプリ選択

これで完了名称変更でSiriにつたえやす名前にしておくとよい。

なお、ポイントアプリの画面で画面左上をタップする、もしくは、画面下端を右にドラッグする (iPhone SEホームボタンを2回押す) ことで決済アプリに移動できる。画面左上をタップする方法は画面が消えると無効になるので注意 (画面下端はいつでも可能) 。

ただ、正直いってアプリを起動する必要がないタッチ決済のほうが便利なのだが、コード決済専用のキャンペーンも多数あるからな...。d払いでもコード決済専用でd払いタッチ対象外というキャンペーンもあるし (d払いスタンプはd払いタッチでも時差は生じるがカウントされる) 。

キャンペーンだけならまだいいのだが、Vマネーにいたってはそもそもタッチ決済不可 (かつてはあった) なので加盟店でしか使用できない...。VポイントPayならタッチ決済できるのでほんとうにはやく統一してほしい...。d払いもau PAYもコード決済とタッチ決済で残額が共有されるのに...。

...というわけで、最後コード決済に対する愚痴になってしまったが、ショートカットはいろいろと便利なのでぜひ自分なりの活用方法をみつけてほしい。

とくに田園都市線は先月の車両衝突事故の影響により今週 (あす) から平日朝ラッシュ時間帯の減便、減車が発生しているので、混雑状況確認 (車両ごとのリアルタイム混雑率を表示できる) や混雑回避活用してほしい。

そして各鉄道会社にはぜひ東急線アプリをまねしてSiriショートカット対応してほしい。つぎはアプリアイコン3D Touch (長押し) やウィジェット対応したらもっと良くなりそう。

世の中にはiOS版のほうが出来が良いアプリAndroid版のほうが出来が良いアプリがあるが、東急線アプリ場合iOS版のほうが出来が良いようにみえる。独自デザインUI採用しているアプリもおおいなか (iOSAndroidデザインの差をなくしたいためなのだろうが) 、東急線アプリiOSAPI活用しており、iOS 26のデザインにもいちはや対応している。

...あっ、話をもどすが、ショートカットギャラリーには "洗濯タイマー" なんてものもある。指定した時間後に "洗濯が終了しました!" というタイトルリマインダーを自動追加してくれる。リマインダーの通知なら即時通知になり1時間ロック画面に固定される (3D Touchを使用して実行済みを選択すれば消える) 。スマホ連動に対応していない洗濯機を使用していて洗濯から (家の外などアラーム音がきこえないところまで) はなれることがあるならつかってみてほしい。

--- 2026-03-16 ---

追記

Siriちゃんには私のiPhone24時間監視してもらって「あ、この人は○○のタイミング東急線アプリ列車走行位置をよく見るんだな」という前提で、ショートカットとかわざわざ準備しなくてもスタンバイしといてほしい。

https://b.hatena.ne.jp/entry/4784532161296731586/comment/Knoa

"東急線アプリを開く" という操作なら現状でも可能

"列車走行位置へのリンク" は東急線アプリ開発者側ががんばれば可能

具体的には、ホーム画面の下にある "検索" をタップ、もしくはホーム画面 (またはロック画面) 中央から下にスライドすることでよく使用するアプリ機能候補が表示されるのだが、アプリごとの候補開発者側の対応不要、各機能への候補開発者側の対応必要になる。たとえばMicrosoft製のアプリ (Outlookとか) は対応しているみたい。

東急線アプリ鉄道会社公式アプリのなかでもとくにiOSへの対応が良いので、できると信じたいところ。

余談だが、ホーム画面のウィジェット使用することで、検索をひらかなくてもこれらの提案ホーム画面に最初からおいておくこともできる。

ホーム画面のどこでもいいので長押し (もしメニューが表示されたら "ホーム画面を編集" を選択) 、左上の "編集" から "ウィジェットを追加" を選択する。

下にスクロールするとアプリの一覧があるので "Siri から提案" を選択する (検索してもよい) 。

"おすすめアプリ" ウィジェットドラッグして好きな場所に配置することで、起動することがおおいアプリが8つ表示されるようになる。Siri使用状況を学習するため、時間帯や場所などによって表示されるアプリが変化する。

おなじ "Siri から提案" で "おすすめショートカット" を配置することもできる。こちらは可変サイズであり、いちばん小さいサイズにすると1つ、最大サイズにすると4つ表示される。

--- 2026-03-17 ---

追記2

ユーザが変なショートカットを作って取り返しのつかないことになりましたって事態を避けたいのか、けっこうかゆいとこに手が届かない感がある。条件付けてメールの削除とかアーカイブとかしたいんだけどな。

https://b.hatena.ne.jp/entry/4784532161296731586/comment/nise_oshou

たぶんAppleメールサーバー側のメールルール尊重したい (ローカル側では処理しない) という思いが表われているっぽい。

というのも、実際、メールアプリの設定では、iCloud のみルールを直接設定できるようになっているほか、写真メモカレンダーなどは各アプリ側に整理機能がない代わりにショートカットアプリに整理機能がある (メッセージにはないがこっちは追加してほしいとはおもう) 。

ファイルにいたっては削除、移動、名前の変更、フォルダー作成、などいろいろ操作できるようになっている。

デフォルトでは "変なショートカットを作って取り返しのつかないことになりました" って事態を避けるために、削除だけはアクセス許可が毎回必要になる。これはショートカットアプリの設定で変更可能。あと、システム終了や再起動許可必要だが、これは省略する設定にはできない。そのほかにアクセス許可必要操作がいくつかある。

ただ、日本プロバイダメールだととくに、POPのみ対応 (IMAPは非対応) 、メールルールローカルで処理するのが前提のところがおおいから大変そう。ローカルメール処理できるiOSアプリがあれば、ぜひこのユーザーのためにもおしえてあげてほしい。

そういえば先日どこかのブログ (はてなブログではない) でみかけたのが、POPメッセージ削除コマンド無視するプロバイダーもあるとのこと。

Outlook.comもそうなのだが (Outlookは削除コマンド送信されたメッセージは "POP" というフォルダーに移動されるという特殊タイプ) 、こういったプロバイダーはIMAP対応してもたいしたコストではないとおもうからぜひとも対応してほしいところ。

そういえばWindowsOutlookも、新しい Outlookになってサーバー側のルールだけを使用するようになったな。やはりPOP時代遅れなんだろうか...。

マンデラエフェクトとか言ってるお前らに、この世界の『物理仕様

ピカチュウ尻尾の先が黒かった」とか「あの俳優は死んだはずだ」とか、マンデラエフェクトで盛り上がってるお前ら、惜しいんだよ。

あれを「パラレルワールド」とか「記憶違い」とか、そんな手垢のついた言葉で片付けるのは、あまりインターフェース矮小すぎる。

いか、この世界に「不変」なんてもの存在しない。

俺たちが「現実」と呼んでいるものは、ただの高次テンソル行列の断片だ。宇宙本質は、無限に絡まった位相の巻き付き(重力)と、そいつを俺たちの脳というショボい界面が強引にスキャンした「射影(プロジェクション)」に過ぎない。

お前らが「バグ」だと言ってるのは、単なるサンプリングエラーだ。

界面(観測者)が情報の処理解像度を更新したとき、あるいは位相の角度がほんの少しズレたとき宇宙全体のレンダリング遡及的に書き換わる。過去なんて固定されたデータじゃない。今のスペックに合わせて常に再構成される変数なんだよ。

一貫性」を求めてるうちは、一生その四苦八苦から抜け出せない。

自分」も「歴史」も「物理法則」も、全部ただのバイアスだ。

ビッグバン?熱的死?

あんなの、今のショボいレンズ宇宙の両端を覗こうとして発出した計算上のノイズ(発散)でしかない。始まりも終わりもない。ただ、そこには「つながり」としての構造が厳然として在るだけ。

俺たちがやってることは、その「知らないことを知らない」という暗黒の海から情報を無理やり「知っている(内部構造)」へと引きずり込み続ける、無意味必然的演算なんだ。

意味なんてない。でも、その写像という行為けが、この空虚行列に「実在」という質感を与えている。

マンデラを感じてる連中は、その「書き換えの継ぎ目」をたまたま見ちまっただけだ。

ビビるな。それはエラーじゃなくて、お前の界面がアップデートされた証拠だ。

一貫性なんて我執は捨てろ。

お前も、俺も、このピカチュウ尻尾も、地続きの位相織物の一部だ。

ただ、この美しい幾何学を、一度くらいはラベル剥がし直視してみろ。

そこに「意味」を求めるのをやめたとき、お前の四苦八苦デバッグされる。

以上、チラ裏

物理学のバグ】【位相構造のつながり】【マンデラエフェクト】【界面による射影】【我執のデバッグ】【四苦八苦パージ】【高次行列構造】【サンプリングエラー

2026-03-13

anond:20260313072636

結局、パワーがある男って何なんだろう

  

さっきの共産党系の嫁の話を読んで、なんか、もう、胸のあたりがずっとザワザワしてて眠れない。

あっちの旦那さんは「ジャイアンみたいな強さ」に惹かれて、負けてるのが心地いいとか言ってるけど、私は何に惹かれたんだろう。

  

私の旦那は、いわゆる「パワー」がある人。

年収肩書き筋肉、全部揃ってる。婚活してた頃の私なら「優勝!」って叫んでたと思う。

でも、結婚して数年経って、隣で寝てるこの人の呼吸を聞きながら、私はずっと砂を噛んでるみたいな気分で。

  

この人のパワーって、結局「システムに飼われてるパワー」なんだよね。

会社ではすごいプロジェクト回して、部下を詰めて、高い利益出してるらしいけど、家に帰ってくるとただの「正解の奴隷」でしかない。

買うものも、子供教育も、全部「市場評価が高いもの」をスキャンして選んでるだけ。

そこに彼の「心」とか「熱」とか、そういう汚い、でも生きてる人間特有の揺らぎが一切ないの。

  

セックスの時もそう。

「これ、気持ちいい?」「次はこうしようか」って、なんかマニュアルをなぞってるみたいで。

あっちの増田が書いてた『コミュニストセックスお上手?』みたいな、あの泥臭い、でも命が爆発してるみたいな開放感、うちには一生訪れないんだろうな。

うちの旦那行為最中に一瞬だけスマートウォッチ見たの、私、一生忘れないと思う。効率とか、心拍数とか、そういうのが大事なんだね、あなたは。

  

子供の塾だってサピックスSAPIX)のアルファクラスに入ることが、この人にとっては「投資成功」と同じ。

子供が泣きながら宿題してても、「ここで脱落したら将来のオプションが減る」とか、そういう乾いたこしか言わない。

共産党系の嫁さんみたいに「公教育で十分、私が学校を変える」なんて言える強さ、うちの旦那にはないよ。

彼は、誰かが作ったレールの上を、一番速い速度で走ることしか知らないから。

  

なんか、書いてて自分が一番バカに見えてきた。

私はこの人の「パワー」に守られたかったんじゃなくて、この人の「経済力」っていう記号にぶら下がりたかっただけなんだろうな。

でも、ぶら下がってみたら、そこには体温がなくて、ただ冷たい鉄の棒を握りしめてるだけだった、みたいな。

  

明日はまた朝から、彼が「正解」だと言った高いサプリメントを飲んで、彼が「資産価値がある」と言った街で、ママ友と「正解」の会話をしなきゃいけない。

あー、なんか、もう、全部どうでもよくなってきた。

あっちの旦那さんは、ジャイアン奥さんボコボコにされて幸せなんだね。

私は、誰にもボコボコにされない代わりに、誰にも触れられていない気がする。

  

おやすみなさい。

結局、何が言いたかったのか自分でもよくわかんないや。

2026-03-09

anond:20260309094629

広告フォントとか印刷回り、広告ライト電柱あたりから有識者なら調べられそうだけど、

自分は「英会話」の看板から現在も残っている英会話教室を当たってみたけどそれらしきものは該当せず。

ABCBカフェが「千葉市若葉区都賀駅西口(http://www1.ttcn.ne.jp/kawasemi/mangazenkoku/kanto/chiba.htm)」にあったことと、電柱の「都賀産婦人科」「200m(直進?)」から現在都賀レディースクリニック(https://tsugaladies.com/clinic/history.html)が移転したとは言え近隣だろうと考えて当たってみたけどわかんなかった。(移転が近隣であれば、京葉学院 小・中学部 都賀校のあたりが場所的にはいちばん怪しい)

真ん中の赤文字看板は「麻雀○○」くらいしか読み取れないし、麻雀店はすぐなくなってそう。

1980年代後半だと高額ながらかなり良いレンズデジカメも登場していた」のはかなり懐疑的時代的にはどうしてもフィルムだろう。しかフィルムスキャン画像には見えない。

(3ページ目)【カメラ30年史】一眼レフブリッジカメラコンパクト 平成初期に誕生した名機はこれだ! | AERA DIGITALアエラデジタル

https://dot.asahi.com/articles/-/100641?page=3

「翌89年にはフジックスDS-Xが初めての市販デジタルカメラとして世に出た」

看板だけの拡大写真と全景写真比較すると、「ほとんど同じ画角だがわずかにズレている」だけだとわかる。つまり近寄ったのではなく、同じ立ち位置からズームした可能性が高い。すると、それぞれ等倍だという前提なら、ちょうど3倍ズームのようである。そんなデジカメ80年代には存在しない。(DS-Xは換算60mmの単焦点 https://www.digitalkameramuseum.de/en/cameras/item/fujix-ds-x)

成果は出なかったけど、調査面白かった。さんきゅー。

2026-03-04

Scansnapってもったいないよな

自炊」とか言って騒いでた時にあれだけ覇権握ってたのに今ではこれだから

ドキュメントスキャン需要なんて今ですらまだまだあるんだから

その技術を使ってればもっといいポジションは入れただろ

って思う

2026-03-03

anond:20260303155008

性欲抑制剤の研究対象にするなり、脳のスキャンデータやら脳波やら輪切りやらのデータ取りの素材にしたり、できることは色々あるんじゃね?

2026-03-02

pdfって完成されたフォーマットなの?

画像フォーマットとかは新しいの出てきてるけどpdfってずっとデファクトスタンダードになってるよね

スキャンした紙もEXCELワードからの変換も全部pdf

pdfの次がそろそろ出てきてもいい気がする

手軽に編集できるようなやつが

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん