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はてなキーワード: ディスクとは

2025-03-04

MDってなくなっちゃうって話だけど

あれってPC用の記録ディスクにしたらよくない?

なんかカッコいいし小さいしちょうどいい容量じゃない?

もしかしてPC用にデータが書き込めるようになれば

めちゃ今でも現役メディアとして生き残れたと思うんだけど、

あれはなぜ音楽用だけに?

PC記録媒体としてもいいと思うんだけどなぁ。

2025-02-22

テラリアついにエンディングまでいけた

ハードモードではデストロイヤーはギリギリ倒せて他のボスは無理だったので

デストロイヤーだけを何度も倒して素材を集めてブーメランライトディスクを作った

これで近接武器で多段ヒットが狙えないボスに対しても十分な火力が確保できたので他のメカボス簡単に倒せた

そこから先のボスネタバレ無し初見だとどうしてもあと一歩でパワー負けしてしまう感じだったのでポーションで耐久力を底上げするようにして順調に撃破ナイトエッジも順調に強化してテラブレードに

10年以上前ゲームだし今更ネタバレもクソもないと思うけどラスボス前の一連のイベント初見だとなかなか圧巻だったので詳しくは書かないでおく

セーブデータ消える前からだと足かけ8年くらい経っちゃったけどやり残したことが消化できて大満足

2025-02-18

ゲームをちょうどいいところでやめられずやりすぎてしま

ゲームのやりすぎで人生大事なところでいつもしくじっている気がする。

私の場合シミュレーション系のゲームを延々とやり続けてしまう。最初プレステ三國志4だった。その次はウイイレマスターリーグ、その次はエイジオブエンパイアをやりこんだ。エイジオブエンパイアはやりすぎて大学単位が危なくなったのゲームディスク自分で捨てた。

いまはパワプロの栄冠ナインを35年やり続けている。ゲーム以外では、職場の積み残しの仕事はあるし、「自己学習課題もやんなくちゃいけないし、バンド練習はしなくちゃいけないし、息子の学校父母会仕事もあるけど、全部ほっといてパワプロやってる。

ヤバすぎるので、これを書き終わって投稿したら、セーブデータします。こんな自分嫌だ。

2025-02-17

https://togetter.com/li/2512665

マンガゲーム物理メディアを当たり前のように出すのはそろそろやめていいと思うなあ

最初は一律電子版のみ

話題性が出て人気になってから紙の本やディスクを作る

物理メディア出てるなら電子でそれなりな人気を得てるからハズレはほぼ無いって状況のほうがありがたい

2025-02-16

つの間にか増田になっていた

事故に遭うまでの私の日常は、規則正しく、ほとんど変わり映えのしないものだった。毎朝、5時45分に目覚まし時計が鳴り、それに合わせて起床する。朝食は大抵、トーストコーヒー、時には卵を焼いて食べる。食事を終えたら、すぐにパソコンを起動させ、昨日まで手がけていた研究の続きを始める。

私は大学研究室に勤めており、主に人工知能に関する研究担当していた。日々の業務は、論文を読み込み、自分研究結果を論文にまとめること、そして新たな実験アルゴリズムの開発に時間を割くことだった。ランチは、研究室の同僚たちと一緒に学内カフェテリアで過ごすことが多かったが、会話は大抵、最新のAI研究話題や、次の学会での発表内容についてだった。

午後になると、データ分析コードデバッグに追われる。夕方には、研究室のセミナーミーティングに参加し、自分の進捗を報告したり、他人研究から学ぶ時間を持つ。これらの会議が終わる頃には、すでに夜の7時や8時になっていることもしばしばだった。

家に帰ると、残りの時間は再び研究に戻ったり、読書をして知識を深めることに費やした。私の読書リストには、科学書から哲学書まで幅広く含まれていたが、趣味小説を読むことはほとんどなかった。週末も、研究を進めるための時間や、学会の発表準備に使うことがほとんどで、旅行レジャーはめったにない。

 

そんな生活の中で、唯一のリラクゼーションは、夜遅く自転車に乗って近所を一周することだった。頭をリフレッシュさせ、次の日の研究に備えるための習慣だった。その自転車に乗っていたとき信号無視という小さなミスが、私の日常を一変させる事故引き起こしたのだった。

 

目覚めた瞬間、私は自分がどこにいるのかわからなかった。記憶は真っ白で、そこにあったのは混乱だけ。部屋を見回すと、散らかった机の上には漫画ゲームディスクが積み上げられ、壁にはアニメポスターが貼られていた。床には服が散乱し、洗濯物がそのまま放置されている。以前の私がこんな部屋で生活していたとは到底考えられない光景だった。

 

パソコンを起動し、デスクトップにあった「はてな匿名ダイアリー」のショートカットクリックした。そこには「増田」という名前で、私が書いたと思われる大量の投稿が並んでいた。内容は、日常些細な話題からまり、時には社会風刺まで含んでいる。例えば、近所の猫の行動から人生意味考察したり、ラーメン具材について熱弁を振るう文章。どれもが科学的な論文データ分析からかけ離れた、まるで別人の作品だった。

 

これらの投稿を読み進むうちに、私は自分いかに以前とは違う生活を送っていたか愕然とした。以前の私は、研究者としての生活を送り、論文データに囲まれていたはずだ。それが今は、匿名ネット上に自分さらけ出し、他人とつながりを持つことで自分表現していた。部屋の様子や投稿内容から、私はもはや研究者ではなく、何かの創作活動に没頭する増田になっていた。

 

この事実に混乱しながらも、どこかで面白さを感じていた。ただ、どうやってこんな人生に転落したのか、その記憶が無いことが何よりも恐ろしかった。かつての自分が何を思うかはわからないが、今の自分はこの新しい、そして奇妙な生活の中で何かを模索し続けるしかないと決意した。

2025-02-14

さくらインターネットクラウドあんま選ばれない理由

AWSじゃ無いから。とかいうと、身も蓋もなさすぎるんだけど、後発だけど国産だし選びやすいんですよーという説明ができないのがキツいんスよ。

ものごっつバカっぽいこと言うと、試算するとき計算が面倒なんスよ。後発なのに。

ここがめんどうなんだよ、さくらインターネットクラウド

AWSだとS3とか呼ばれてるオブジェクトストレージファイル保存先)あるじゃ無いスか。

さくらインターネットだとまんま「オブジェクトストレージ」って言われてるやつね。

これね、料金体系が(俺に言わせると)バカなんスよ。

これさ、なんスか、バカにしてんスか?マジで

見積もり出す時に、何が悲しくて495+49.5x100+55x3+11x1とかしなきゃいけないんすか。

これパッと出るそろばん出身者は良いスね。そう言う頭良い人しかつかうなってことでしょ?

いやね、目の前にあるそのブラウザでも出るんじゃねえの?5621円でしょユーモアもわかんないの?とか言うかもしれないんですけどね。

それ、要りますマジで

心底本気で心の底からAWSじゃないクラウドとして選ばれたいと思ってておもしろ料金体系残したいんですか?

こうなってない理由を知りたいんだよ、さくらインターネット

料金体系をね、日々のストレスですれっからしの俺らが即答できるようにして欲しいんですよ。

こうなってない理由マジで何なんですか。スーパーのお値引き品じゃ無いんですよ個人にお得感を感じてもらいたいんスか。

見積もり出す時に、ほーん、500+5000+150+10だから、5660円やな。

あ、ストレージ倍使っても月5000円っスねえ。だねえ、じゃあ200GiBのイベントの時は、1000円積むだけなの?そっスね。

みたいな話ができるじゃないスか。

ぶっちゃけね、39円損はしてますよこの料金体系なら。

でもね、俺の脳内リソース資料見ながらクライアント提案持ってく時の会議雰囲気をね、たかだか39円で損ねないで欲しいんですよ。

AWSの方が無茶苦茶な料金体系してんだろうが!!!

そうね。

でもAWS使うんだったら複雑怪奇な料金シミュレーターは使わざるを得ないし、ちゃんと試算はするんスよ。

どうせ為替の影響があるったってあいつら定期的に値段下げるし、そんな厳密に出してもズレるけど、やっぱ資料にするには試算はするんスよ。

そう言う時にね、パッと「ああさくらインターネットだとこれくらいだっけなあ」って頭の中だけで比較させて欲しいんスよ。

こうね、わかりやすい料金体系みたいなことで頭の中をよぎって欲しいんですよ。

ここが良いぜ、さくらインターネット

高火力プラン

これよ。ちゃんとわかってる。

要はね、提案前に頭をよぎるとか、提案するときキャッチーなネーミングとか、そういうのを疎かにしないで欲しいんスよ。

これがね、「さくらインターネットの、さくらのクラウドの、石狩第一ゾーンNVIDIA V100プラン」とかだったら、ダメなんスよ。

わかります

高火力プラン。これよ。

どうにかならないの、さくらインターネットさくらのクラウド

いや、わかるんスよ。流石に。なにがしかの譲れないポリシーがあって、あえての名付けだってことは。

でもね、そこを曲げて何とかならないスか。

サーバーとかディスクとかオブジェクトストレージとかデータベース(アプライアンス)とか。

ググラビティが低いってことは、これ、俺らが誰かに説明するときに、毎度毎度必ずさくらインターネットさくらのクラウドでって説明しないといけないんですよ。

AWSEC2とかEBSとかS3とかRDSとか言えば通じるじゃ無いスか。

うそう言う「SQL Databaseって名前つけちゃえうちのモンだし」みたいなのはマイクロソフトお腹いっぱいなんですよ。

個人的な話

個人的にはね、ベンダーロックインみたいな話じゃなくても、マルチクラウドでお引越しできるようにはしておきたいんスよ。

ぶっちゃけAWSが落ちた時の縮退運転さくらのクラウド上で出来るように、完コピできたら最高なんスよ。

多分そう言う意味ですごい勢いでエンジニアの皆さんが吸い込まれていってると思うんですよね。

ぜひね、provider "aws" のtfファイル群を読み込ませたらね、Terraform for さくらのクラウドにまんま適用できるようなファイルを吐いて欲しいんですよ。

そう言う戦略をぜひ取って欲しい。

東京リージョンの退避先をシンガポールリージョンに作るみたいな作業よりも優位性を感じさせて欲しい。

まとめ

値付けが変。名付けが変。脳内リソースに負荷かけないで欲しい。

構成図パッと見た時に、あーAWSのいつものアレねとかAzureねみたいなパッとみの理解を侮らないで欲しい。

俺はね、さくらならこの構成でこんなモンだなってソラで言える人が増えることが普及の一助になると信じて止みません。

2025-01-10

anond:20250110201548

それをいったらアニメディスクボックスボックス部分も、もう要らんのだよなぁ…… 

メディアの化粧箱はすべて詐欺詐欺ではない)(でもオンデマ配信のほうが便利なのは確か)

ていうか、アニメ見る時間がないのがイヤだからえいっとふみこわします 歴史的瞬間だよ 見逃すな

2025-01-08

anond:20250108181126

「PowerBookは凍結。」

しかし、資料の入ったFDを取り込まれたままですが...」

「やはりダメです。「FD『ごみ箱』にドラッグ...」受け付け

ません!」

特別メニューの「ディスク取り出し」は?」

「だめです!受け付けません!」

2024-12-30

[] 2024-12-30-02

夜が更けると、オフィスの中は静寂に包まれる。外では雨が降り続け、窓ガラスに反射する街灯の明かりがぼんやりと浮かぶ。その中で、机の引き出しだけがときわ目を引く。何年も開けられることなく、閉じ込められたままのものがある。それらは過去証拠、そして私の苦悩の一部だ。

 

引き出しを開けると、最初に目に入るのは一冊の古びたノートだ。ページは擦り切れ、鉛筆で書かれた文字が薄れているが、その内容は今でも覚えている。あの事件の詳細が、すべてここに記録されていた。目撃証言現場の状況、犯人アリバイ証拠が足りない、証言矛盾がある。それでも、私は諦めなかった。ノートを何度も読み返し、隠れた真実を探していた。

 

隣には、封筒に入った手紙が数通並んでいる。差出人はかつての上司だ。あの事件の後、私が落ち込んでいる時に送られてきた励ましの言葉が書かれている。「諦めるな」「次がある」――それらの言葉は、当時の私を支えてくれた。しかし、どれだけ読んでも、あの事件解決しない限り、私の心は軽くならなかった。上司言葉無駄ではなかったことは分かるが、解決の糸口を見つけることができなかった。

 

引き出しの奥に目を向けると、フロッピーディスクひとつ転がっている。ラベルには「重要」とだけ書かれている。そのディスクには、あの事件に関するデータが保存されていた。犯人可能性がある人物証言現場に残された証拠、誰もが見落とした情報――それらが、このディスクの中にあったはずだ。しかし、当時は解析する手段がなかった。データはそのまま、私の手の中で忘れ去られていった。

 

数日後、ふとしたことで、そのディスクパソコン差し込んだ。画面に現れたファイル群には、事件に関連する情報が並んでいた。少し心臓が高鳴る。証拠が見つかるかもしれないと思い、私はファイルを開いた。そこには、当時の捜査結果と共に新たな情報があった。証言に明らかな矛盾がある。もしこれが本当なら、犯人特定する手がかりになるかもしれない。

 

その瞬間、何かが変わった気がした。過去に捨てたはずの希望が、再び胸に蘇る。引き出しにしまい込んでいたものが、今、ようやく意味を持ち始めた。あの時、少しでも調べていれば、結果が違ったかもしれない――そんな後悔と共に、私は前に進まなければならないと感じた。

 

机の引き出しには、相棒からもらった映画チケットがあった。約束通りに行こうと言われた場所だが、相棒は突然姿を消した。それが今でも謎だ。しかし、彼の言葉は私を支えている。「どんなに辛くても、前に進め」――あの言葉を胸に、私はまた一歩踏み出す。

 

ディスクに保存されていたデータは、ついにあの事件解決する手がかりとなった。過去を振り返ることで、今も未解決のまま残された謎が解き明かされることが分かった。机の中にしまい込まれていたものが、無駄ではなかった。過去と向き合うことで、未来が見える。私には、それを進む力がある。

 

引き出しの中にしまい込んだものが、またひとつ、私を前に進める力となった。それは、単なる証拠ではなく、私自身の一部だった。

2024-12-25

anond:20241225233018

ちがいます

アニメのみを楽しむ人もいれば、玩具込みで楽しむ人もいる

玩具のためだけのアニメだったらそもそもディスクださねーし、

商品展開が終わったアニメをサブスクに置いたりもしないんだよ

そもそも「嫌だった」という感想がでるのも、最後まで楽しんだ結果だろう

なにいってんだこいつ

2024-12-11

ときめきメモリアル2は早くディスク交換なし高画質版をsteamで出してくれ

エミュでも色々辛い

2024-12-05

ディアボロディスク装備システムが良いと言う話が昔からあるけど俺はわりと懐疑的

武器防具分かれてるのと大差ないと思ってる

結局ディスクの性能で武器か防具かは実質分かれててたまには両方に向いてるものがあるだけだから

使用アイテムでもあると言う点が特筆すべき点であって武具選べるのはそこまででもない

2024-11-28

ジョブディスクリプションは日本人には早すぎる

文字通りに設計したらコストに合わない人員設計しかならないのだもの

2024-11-13

書いたな! 俺の前でスパロボ話題を!

別に文句を言いたいわけではなく、プレイしたやつを語りたくなっただけです。

ストーリーシステムは割とうろ覚え

スーパーロボット大戦EX

人生スパロボ。この頃はアニメオタク的な知識ほとんどなく、Z・ZZガンダムテレビCMで見て知っている程度だった。

ストーリー的には第三次スーパーロボット大戦の続きだが、オリジナル作品魔装機神舞台であるラ・ギアス版権作品主人公たちが召喚されることになる。最近のでいうとXみたいな話。

地獄みたいなバランスを語られるウインキーソフト時代にしては、外伝から比較マイルドバランス主人公マサキリューネシュウら3人分のルートを別々に遊ぶことになるため、ステージ数も各20程度と1周分としては少な目で、精神コマンドサクサク覚える。

アイコンのせいでアリアス・モマやヴィガジと区別が付けにくいようなガンダム0083のガトーが、ガンダム試作2号機のアトミックバズーカ封印してプラズマリーダーを使ったりする珍しい場面も。

比較マイルドバランスといったが、ラスボス唐突ビーム吸収などという能力を持ったF91絶対殺すマンだったり、インタラクティブシナリオシステムという名の各主人公ルート分岐の影響を受けてストーリーが変化するシステム公式裏技の結果、ストーリー中盤で攻撃力9999の縮退砲を装備したネオグランゾンと戦う羽目になったりもする(ゲッタードラゴンシャインスパーク戦艦補給も利用しながら何発も撃つなどして倒した)。

イスラム教徒テロリストのアハマド・ハムディという今思えばヤバい設定のオリキャラ破壊神と対面して「アドレナリンの味がするぜ」みたいな事を言っていたのが妙に記憶に残っている。味なんて分かるだろうか、アドレナリン

システムの都合もあり何週もクリア

第4次スーパーロボット大戦

順当に続編を購入。これは夕方からゴールデンタイムにかけて、TVアニメ番組CMバンバン打ってた覚えがある。第4次スーパーロボット大戦だーー♪

終盤の月面でブラッドテンプルと戦うところがやたらキツかった覚えがあるが、それ以外は楽しめた。

なんかダイモスの脇役のガルバーFXIIという戦闘機を二人乗りだからというだけでやたら強化した覚えがある。勿論スーパーガンダムのあるガンダムマーク2も。

2週くらいクリア

第2次スーパーロボット大戦G

ファミコン版の第2次ストーリーベースVガンダムGガンダムをぶちこんで難易度は易しめになったゲームボーイ版。

Vが好きなのでフル改造V2アサルトバスター無双した記憶しかない。

1周クリア

スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL

スーパーファミコンソフトの定価が1万円を超えていた時代産物。お高いが内容は良かった。

タイトルの通り外伝で、EXと同じくマサキ主人公だが、版権作品なしで全部オリジナルものの、OGシリーズの先駆けである

スーファミ後期の大容量カートリッジROMによるでっかいアイコンと表情差分や、これまでに比べて豪華な戦闘アニメ、きっちりプレイしていれば割と潤沢な改造資金など、α以降のシリーズの片鱗を感じさせる。

何週したか分からん。4~5くらいはしたし、うち半分はプレシアが超強い。

新スーパーロボット大戦

戦闘時のユニットかい。海嫌い。東方不敗宇宙人。新オリジナル主人公リュウセイがまだこの頃はだいぶ痛々しい。

これといったイベントの起きないザコ戦闘回(しかマップほとんどが海)がやたら多かった覚えがあり、あまり楽しい思い出はない。

スーパーロボット大戦F/F完結編

最終面以外比較的まともな前半Fと、敵機の運動インフレによりスーパーロボット産廃になっていくF完結編である

この頃は今と違って回避命中の両方とも機体の運動性能に影響を受けており、かつスーパー系は軒並み運動性が低いので後半になって敵機の運動性が高くなると精神コマンドを使わないことには当たらないし当てられるし超痛い。

エヴァATフィールド超つええ!!無敵!!とやっていたのに2回行動のハマーンキュベレイファンネルATフィールド破られたエヴァ宇宙に爆散する様は涙なしに見られない。

それでもFクリア後の予告のガンバスター登場で大興奮。

プレイ時間の半分とは言わないまでも1/4くらいはソフトリセットコンティニューディスク読み込み時間だった時代であるさらウインキーソフト

とは言いつつも完結編含め2週くらいやった。

スーパーロボット大戦COMPACT

ワンダースワンだっけ。ラスボスダイターン3ドン・ザウサーでしかも超強い。

しかワンダースワン本体IDで全キャラ精神コマンドが違うという、バランス調整大変だったろうなあな作品(熱血などの重要コマンドは固定である)。

スーパーロボット大戦コンプリートボックス

2次・3次・EXがPS1で遊べるとかなんとかかんとか。バランスがクソなので、資料価値を除けばゴミ

スーパーロボット大戦64

ニンテンドー64専用でリメイクもされていないしOGシリーズ主人公たちも出ない(似た機体は出る)ので未だに熱く語るファンも多い。俺も大好き。主人公が4人いるけど6週した。

割と真面目に戦争悲惨さを描いており、何しろ最初から地球ダンクーガのムゲ・ゾルバド帝国レイズナーのグラドスなどを含む)に占領されている。

機体ごとに改造費用や限度が違い、ガンダム08小隊MAアプサラスをフル改造するとのりかえ可能な空中要塞になる。

アークライトブルー

色々あって新型試作機体に乗り込むことになる、定番主人公タイプ一般人少年。機体性能はほぼニューガンダムだ。専用BGM「哀しみの戦場へ」は中盤以降の盛り上がりが熱い名曲

レイン・メネス

このキャラだけ3周やった。ダグラムみたいな機体で戦う天涯孤独レジスタンス少女部隊名ならソーラーファングはどうだ? 当時はまだ珍しい射程がそこそこあるP武器バルカンファランクス運動性を鍛えると超強い。リアル系主人公の時だけ登場する年下のレジスタンス少女レラとの出会い、そして交流。敵の仕掛けた自爆装置が起動した中、ハッチを開放して仲間を逃がす事ができるのは通気口を潜り抜けられる小柄な彼女しかいない! 次回「その瞳に未来は映ることなく」デュエルスタンバイ

主人公なのに精神コマンドかく乱を覚える事をバカにする攻略記事などもあるが、効率よくレベル上げしていると後半は精神ポイントが余るので普通に便利。専用BGM「I'm Space Woman」はストーリーあいまって名曲なので無限に聴ける。

マナミハミ

財閥お嬢様執事と共に巨大女性型ロボを操るという女版波乱万丈か旋風寺舞人みたいな子。ライバルお嬢様勝負の後の和解で鳥型ロボと合体して空を飛べるようになって熱いぜ。BGMの「花散る嵐の如く」の出だしはほぼほぼトップをねらえ! ~FLY HIGH~だぜ。

ブラッドスカイウィンド

ロボット格闘術! 兄弟子との確執! 激闘の末討ち取って機体を合成強化し最強機体にするか、和解して最強合体技を繰り出すかは君次第だ! でも戦闘中の必殺技セリフが長すぎ&表示時間短すぎで読めねーよ!! 専用BGMの「出動!大空へ」は古典的スーパーロボット感があって嫌いじゃないけど、Gガンダムオマージュダイモスもかもだが)な主人公には微妙かな。

スーパーロボット大戦α

この頃から熟練システムありだったろうか。ウインキー時代に比べると易しめでアニメーションも良くて金も稼げて好きな機体を鍛えて安心なみんなのスパロボ。でも今見ると戦術画面の挙動結構もっさり

オリジナル主人公用のリアル機体もスーパー機体もどっちもいいよね。グルンガスト参式も指パッチンで真っ二つ。リーホースJrビームラム使徒を倒してミサトさんもびっくり。それも私だ

今やベテラン声優杉田智和主人公の一人を演じているが、この頃はまだ初々しい。

リアルスーパー各1周。

スーパーロボット大戦α外伝

大好きなマクロスプラスからイサムとYF-19が登場して大喜び。でも精神コマンドもろくに使えない序盤に敵のゴーストX-9は勘弁な。

でも2週目だとフル改造ディアブロが大暴れして最終的にイサムよりプレシアの方が格闘値が高い。

みんな大好き斬艦刀が初登場して俺も大好き。

2周クリア

スーパーロボット大戦IMPACT

長い。とにかく長い。全100ステージってお前。そして1面から殺意が高い。でも戦闘アニメは良いし、ダメージの出方も凝ってて好き。鍛えたEz8にバーニィを乗せて複合精神コマンドの奇襲でボス狩りだ。ミンチよりひでえよ。

クリアボーナス特殊能力を付け替えられるのだが、シールド防御が強い(実質、追加HP)今作においてうっかりひびき洸のシールド防御を集中力で上書きしてしまい、ライディーン一機で戦う面で地獄を見る。

中盤までの地獄を抜けると稼いだ金で余裕ができるので、レア集中力精神+15をクルー全員に付けたナデシコで暴れるなどやりたい放題だ。

隠し最終ステージアクシズ落としを仕掛けてくる癖に、敵を倒しすぎると文句を言ってゲームオーバーにしてくるシャアははっきり言ってアンタちょっとせこいよ。腹いせにLV99にしたキョウスケで奇跡エリアルクレイモアして鬱憤を晴らす。

1周しかできなかったよ。

スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION

GBAだっけ。これまでのオリジナル作品+αを詰め込んだ、スパロボオリジナルオンリー作品

IMPACTに引き続きメインキャラがキョウスケじゃねーか!と言いつつ好きなので楽しい

2周クリア

第2次スーパーロボット大戦α

面白いんだけど、攻撃ヒット感がなんかヌルっとしててあんまりきじゃない。

あとこの辺りから攻撃計算が変わって数値の見た目よりダメージでないんだよね。

でもゼンガー主人公にしちゃう思い切りは好きだよ。ライバルのククルはもうちょっとなんかどうにかならなかったかなとは思うが。

なんだかんだ言いつつ主人公4人ともクリアの4周。

スーパーロボット大戦D

大好きなチェンジゲッターが出てきて大興奮。こちらのレベルに合わせて敵レベルが決まるシステムだったので、序盤に補給しまくってLVを上げて遊ぶなどする。

主人公機がどれを選んでもデカくてごっつくなるのは面白い

3周くらいクリア

スーパーロボット大戦MX

なんかライディーンラーゼフォンのクロスオーバーがすごかった覚えがある。アヤトクンサヨナラ。

あとたまたまケーブルテレビで履修していたゼオライマーが出てきて大歓喜。もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな。

スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2

キョウスケ、ツヨイ

第3次スーパーロボット大戦α

後半は熱血全体攻撃で敵を溶かす作業ゲーと化すが、それでもトップをねらえ!カルネアデス計画はアツい。本気のイデオンも強い。

なんだかんだいいながら4主人公を各1周クリア

スーパーロボット大戦J

なんかサブパイロット女の子を三人とっかえひっかえするギャルゲー的な要素のあるアレ。

などといいつつもグランティード・ドラコデウス見たさに2周以上クリアした気がする。

グレートゼオライマーは本当に全部お前一人でいいよ。

スーパーロボット大戦W

やっとたどり着いた! でも殊更言う事はないな。携帯機の名作です。

インストリーSFものとしてなかなか面白い。2周クリア

スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS

GBAのやつをPS2で練り直したやつだな……。あんまり覚えてない。

スーパーロボット大戦OG外伝

外伝外伝みたいなやつだな。序盤にジガンスクードがナマモノと戦ったり、アニメ版の敵が出てきたり、ヤルダバオトが超絶強くて超絶燃費よかったのが印象深い。

エキスパートモードかい武器改造できないモードクリアした気がするので2周してると思う。

無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ

ロボは出るけどもはやスパロボでないので省略。おっぱいがいっぱい

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 / 再世篇

色々あってしばらく離れていたが、携帯機で気軽にできそうなのと、サブスクボトムズコードギアス一気見したので唐突に復帰。

グレンラガンつよいぜ! キリコも強くてかっこいいぜ! カレンも強くて可愛いぜ! うえだゆうじ銭ゲバかっこいいぜ! レントンニルヴァーシュは……誰こいつら。

敵はなんか範馬勇次郎と、版権キャラ二番煎じみたいなのやる王様と、嘘のつきすぎで頭がおかしなっちゃった人とかいた気がする。

第2次スーパーロボット大戦OG

なんかDと第二次αの話がメインだった気がする。でも2周した気がする。

スーパーロボット大戦X

今はSteamでも売っていて便利じゃのうホッホッホ。セールだったから買ってしまったわい。

なんか魔装機神みたいな設定で懐かしい。最近の強化パーツ強すぎ……。フル改造ボーナスが強化パーツ装備数アップ一択なのはすごい。

世代的には魔神英雄伝ワタルナディアドンピシャなはずだが、老いたのもあってそこまで熱くならないな……。

代りに独裁者ベルリくんがフル改造凶悪兵器フォトン・トルピードを幸運と共に乱発して1周で150機くらい撃墜した超おもしろカッコイエースになった。現金のGは始まりのGだ。

今2周目やってる。

おわり

こうやって見てみると結構やってるつもりでシリーズの半分もやってないな。さすがに続けてやると飽きるしな。

2024-11-07

anond:20241106181114

ディスクロムの時代になってから会話に読み込みが発生しちゃった

2024-11-06

ブックオフPS3ゲームを買ったら起動できない

裏を見たら汚れがついてて必死に拭いてみたけどやっぱり起動できない

ディスク認識はしてるから読み取れないわけではない

実行しようとすると強制終了する

これは返品かな

2024-10-25

anond:20241025183149

頭いいな! 用意されたディスクはともかく、プレーヤーリモコン汚染されている気がして、何度も何度もウエットティッシュで拭いた。だって、手洗い場すらなかったんだよ。

2024-10-22

パスワード管理ってみんなどうしてるのかな?

自分Google Spreadシートなどにパスワードを列挙してGoogle Driveに保存しちゃっている。

今思えば、ブラウザパスワードマネージャーで良いじゃんって気もするけど、何でかそうしちゃっている。

こんな風に、Google Spreadシートでパスワード管理していると、Google運営者が本気を出そうと思えば内容の閲覧可能なので、クリティカル機密情報クラウドディスクに置くのは良くないのは間違いない。

そこで聞きたいのは、みんなどうしているのかって事。

有料ソフト使ってるの?ブラウザパスワードマネージャーで一元管理しているの?

良いプラクティスがあれば教えてください。

2024-10-16

Xboxの新型が昨日発売されたらしい

いよいよマイクロソフトも、PS5Proに対抗して先んじて上位版を…と思いきや、本体カラーを黒から白に変え、ディスクドライブをなくして値段をちょっと下げただけの、実質「廉価モデル」だった

それは別にどうでもいいんだが、SNSで買い替え組が割と多いことに驚いてる

この人たちの大半はディスクドライブ搭載したやつを既に所有しているんたが、どうせ買い替えるのなら同じモデルにすればいいのに、ディスクドライブのない、いわば劣化版をわざわざ発売日に入手している

両者の価格差たかだか数千円程度であり、PS5のようにあとからディスクドライブを装着することもできない

なんとも不思議世界だなと思った

2024-10-13

ぐち

PCクリスタを移行したはずが素材やツールがうまく移行できず

しゃーない諦めよ、と一旦アンインスコして再起動して再度インスコしたのに

前のキーボードショートカット変更設定も素材もそこにいてお前らどこから出てきたの状態

使用自体普通にできるんだけど、怖いかツールファイルとして書き出そうとしたらサブツールの書き出しに失敗しましたと出てそれは叶わない

せめて初期状態インスコさせてくれよ

まんどくさいから使えるうちはこのまま使うわ

あとなんとなくwin11の設定でユーザードキュメントを起動ディスクじゃないところに設定できるのとクリスタデフォが起動ディスク前提なところが悪さしてそうな感じがする

2024-10-12

explorer.exe落ちたWindows11死ね!!!

会社PCが前回のWindows Updateを行った次の日辺りからexplorer.exe機能を停止してハングアップする不具合が発生したという事でずっと直してた

結論から言うとWin11(23H2)からWin10(22H2)にダウングレードする事で不具合は解消された

不具合の具体的な内容は新しいアプリケーションが立ち上がる、又は閉じる際に画面下部のタスクバーの描画が更新される場合に、explorer.exe機能を停止してしまうというもの

Winキー + Rキーの「ファイル名を指定して実行」の窓が立ち上がっただけでexplorer.exe死ぬ再現性のある奇病だった

不具合の詳細を見ても「explorer.exe対話を停止した云々」とかいう何の役にも立たない内容で原因が全然からなかったのでほぼ総当たり状態だった

explorer.exeはなぜだか知らないがPC全体を司る役割を持っているらしく、こいつが機能を停止するとそれ以外のブラウザソフトウェアなどの動作なども機能を停止するので

最初explorer.exe不具合であることにも気付かなかった

explorer.exeが固まった場合でもタスクバーの部分を何度かクリックしてやると、explorer.exeは一度完全に落ちた後で再起動する

この際に画面が明滅するのでかなりPCに対して具合が悪そうな挙動だった

とにかくこれでは仕事にならんというのでずっとあれこれ試していた

コマンドプロンプトからWindows11の修復処理を流す

セーフモードでの起動(セーフモードで起動した際にはexplorer.exeが落ちる不具合は発生しなかった)

グラフィックドライバの削除と最新バージョンや古いバージョンのインストールドライバを削除していた時にもexplorer.exeが落ちる不具合が発生しなかったかグラフィックドライバ不具合かと思ってたが違った)

デバイスマネージャーを見てその他のドライバ確認

Win11の上書きインストール

イベントビューアーを見て不具合の原因の調査

だがどれもこれも時間は掛かるだけで結果は無駄に終わった

そこで仕事用のPCOSであるWin11はもともとWin10から無料アップデートしたものであることを聞き

ハードウェア物理的な損傷と結論づける前の最後の手段として外付けUSBWin10のインストーラーを仕込んで、諸々のファイルバックアップを外付けHDDに移したあと

Win11からWin10のダウングレード方法記載しているサイトを参考にWin10にダウングレードした

すると嘘のように症状が改善した

ただ唯一なぜかインターネット接続が一切できなくなっていたのでここでも少し悩んだが、これも何故だか知らんが通常通りLANポートLANケーブルを指すのではなく

USBLANアダプターをUSBポート差し込んでそこにLANケーブルを指すとインターネットとの接続回復した

その後は元通りLANポートLANケーブルを指した

その後はグラフィックドライバを再度インストールしたあとにWinキー + Rキーの「ファイル名を指定して実行」の窓を立ち上げてもexplorer.exe死ぬことはなくなった

なぜか知らんがネットワークアダプターのドライバ馬鹿になってたらしい

あとはその他のドライバ黄色ビックリマークが出てたのでハードウェアID見ながらネットドライバダウンロードしてインストールして終わり

その後にもなんかディスク使用率が100%に貼り付く問題があったのでマザーボードBIOS更新したら改善された

長い戦いだった

つーか結局Win11と先日入ったWindows Updateが原因だったんじゃねぇか

それなのにコマンドプロンプト修正処理走らせた時になんで一切不具合検出しねぇんだよこのゴミクソOSがよ

そもそもこんなゲロカスみたいな意味不明不具合が発生するようなアップデートを流してんじゃねぇよボケ

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