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はてなキーワード: 棲み分けとは

2025-03-02

anond:20250227164138

多分メーカーにもよるんだと思う。

https://appllio.com/companion-photos-tokyo-auto-salon-2025-prompt-report

だいぶそれでも昔より露出が減ってきたと思うし、あと女性に人気のあるメーカーコンパニオン露出が少ない傾向にある。

逆に男性向けだろうなって思うものにはやっぱ露出高めの人が多い。

まあそれはそれで棲み分けと言える気もする。

2025-02-23

ジークアクスが深夜放送なのは深夜アニメからでしょ

放送が深夜帯だと発表されて不満の方が多いようだけどいや当たり前でしょ

映画見たの?

女子高生の際どいミニスカパンツ見えるギリギリアクションと狙いまくったアングルだらけで

完璧アニメオタクが好きな深夜アニメの作りだったじゃん

べつにそれが悪いとか赤いきつねCMみたい性的表現がとかじゃなく

作り手は明らかに深夜アニメとして作ってるでしょ?

逆に深夜に流すものからあい表現ができるわけでしょ

棲み分けじゃん

ガンダム全部見たことあるわけじゃないけどジークアクスはたぶん初めての深夜ガンダムになるんじゃないか

知らんけど

2025-02-19

anond:20250216231202

俺の知らないTRPG界隈だ……

うちの知っている界隈はキャラクターイラストとして画像生成AIイラストを使うところだし、なんならエッチイラストAIで生成しようとしているTRPG界隈もある。

まぁ、棲み分けされているんだろうな……。

anond:20250216231202

俺の知らないTRPG界隈だ……

うちの知っている界隈はキャラクターイラストとして画像生成AIイラストを使うところだし、なんならエッチイラストAIで生成しようとしているTRPG界隈もある。

まぁ、棲み分けされているんだろうな……。

2025-02-16

ぼくがかんがえたさいきょうの参議院改革

メリット

デメリット

anond:20250216162700

2025-02-07

女が性欲丸出しでイケメン(orショタキャラを描いたものを男に見せるな

棲み分けをしてほしい

BL世界から飛び出してくるな

女性向け雑誌だけに描いてくれ

2025-02-06

anond:20250205205227

最初はさ、居たんですよ。まともに嫌っててどうにかしたいと思ってる人。規制かけたり棲み分けしたり学習された側に利益を回すような法律考えたり。

今は居ない。生成AIがこの世に存在することを許容するのはAI推進派だし、AI利用者を口汚く罵らない人はAI推進派だから

絶滅戦争を仕掛けるのは結構だが、「絶滅戦争を仕掛けている」って自覚もないのはこう、巻き込まれたまともな人は本当に可哀想になる。

2025-01-29

anond:20250129132419

舞妓さんちのまかないさん」が最終回を迎え最新巻以外全部無料から読み返してみたけど、あれ、完全に少女漫画だよね

思春期の淡い恋愛、幼馴染との三角関係、それを乗り越えて成長する負けヒロイン、全部少女漫画王道じゃん

主人公自我イマイチ希薄で脇キャラを掘り下げ脇キャラ主人公を語らせて話進めるのも少女漫画あるあるだし

それが少年誌連載だったから、「ほんのり百合ありのお仕事日常系漫画」だと思って読んでた人が多くて、

中盤以降の恋愛描写と、男の出てくるパートの増加に切れて「舞妓さんの日常を返せ!」ってコメ欄荒れてて大変だった

amazonレビューも中盤から恋愛要素邪魔!男はいらない!」ってのが増える

「作者が花街スキャンダルで嫌になって花街の話を書きたくなくなった」とかい憶測が出回ったりもした

(でも、読み返してみても最初からわりと最初から幼馴染3人の三角関係を書こうとしてたのは明らか)

最終回になっても「最後失恋で終わるの納得いかない!日常ほっこりグルメマンガが読みたかったのに!作者が名作を台無しにした!」って荒れてる

まあ、50代男性20%が恋愛経験なしの時代ファンタジー世界美少女ハーレムでもラッキースケベありのラブコメでもない、健全思春期男女のプラトニックラブなんてヘイト買うだけか

アプリ少年サンデー読むような男ならなおさらその割合は上がるだろうし

やっぱり少女漫画少女漫画として棲み分けしないとダメだなと思ったよ

でも、今はそれにふさわしい媒体ないもんね

2025-01-28

女性漫画家男性向けメディアにあまり描かないでほしい

女性漫画家男性メディアで描くの、増えすぎだと思うんだよな。

個人的には女性漫画家基本的女性雑誌に書いてほしい。

理由は以下の通り。

・絵が少女漫画ぽくて好みではない

特に男性の絵が女性好み過ぎに寄りすぎて合わない

・話が少女漫画的で合わない

女性漫画家の絵って、一見するだけで分かるものが多い(全てとは言わないが)。

それだけ癖があるんよ。

話も、男性理想化したものが多くて、合わないんだ。

女性漫画家が悪いって言ってるんじゃなくて、女性向けメディアに書いてほしいって思う。

棲み分けっていうかさ。

かに女性向けメディアでは描けないもの男性向けメディアでは描けるのかもしれない。

でも、たとえば「少年」メディア名にあるのに、女性漫画家が描いて、それを女性読者が読むのって、ちょっとおかしくないか

男性向けメディア女性漫画家が描いて、女性読者が読むっていう構図が既に一部で出来上がってるんだよ。

俺は男性向けに描かれた作品が読みたいのに、女性漫画家男性向けメディアで書いてる作品は、どことな女性向けで合わないんだよ。

とくに男の描き方がイケメンだったり、理想化されすぎ。

話の展開も、どことな少女漫画的な、ご都合主義的な話が多い気がする(そうでない作品もあるが)。

ともかく、女性漫画家はあまり男性向けメディアに描かないでほしいし、

もし描くならもっと男性向けとして描いてほしいな。

(そういう女性漫画家も少なからずいるので)

2025-01-19

これを本気で書けるのすごいよな。直球でゲハ以下かよ

ゲハですら、Switch市場を捨てない&引き延ばすための戦略って2021年時点でちゃん理解してるのに、

増田 (anond:20250118191314) よ・・・どういう世界線に住んでるんや?

 

新型Switchなんて意味ないだろNew 3DS専用ソフト何本出たか知ってる? https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622215395/

1 名無しさん必死だな 2021/05/29(土) 00:23:15.18 ID:fgYUp6PE0

●バッケージ

ゼノブレイド

ファイアーエムブレム無双

 

ダウンロード

ザ バインディング オブ アイザックリバース

ねじ巻きナイト2

ひよこまみれ

ドラゴンファング ~勇者ドランと時の迷宮

限界!山積みバトル

かいぞくポップ

6180 the moon

CUP CRITTERS

SHOOT THE BALL

BOX UP

Galaxy Blaster

BRICK RACE

ママゲーム隠された

Minecraft : New Nintendo 3DS Edition

 

計16タイトルのみww

 

旧型をサポートしないと本数売れない

旧型をサポートすると新型の性能発揮できないのジレンマ

結局新型なんて意味がなくなるよ

 

 

3 名無しさん必死だな 2021/05/29(土) 00:28:11.37 ID:rDsZYYlJ0

そんな手間かからないように

Switch

可変解像度が主流ですから

最初から計画通りですよ

 

5 名無しさん必死だな 2021/05/29(土) 00:30:39.78 ID:R6H1uRCM0

全然覚えてないけど岩田NXスマホOSみたいにするみたいなこと言ってなかったっけ

  

6 名無しさん必死だな 2021/05/29(土) 00:32:55.02 ID:FsJWPK/Cr

PS4pro専用ソフトって出てたっけ?

 

9 名無しさん必死だな 2021/05/29(土) 00:36:07.03 ID:aRbFSPT+a

>>5

エヌビディアとの関係が切れん限り、Switchプラットフォームはどんどんマイナーチェンジ繰り返して拡大するぞ

 

11 名無しさん必死だな 2021/05/29(土) 00:38:10.96 ID:X1CrEsdW0

まだまだ急成長してるスイッチ市場捨てるとかねーから

  

13 名無しさん必死だな 2021/05/29(土) 00:39:45.14 ID:Ym1gzq820

>>10

通常3DSだとゲーム中にホーム画面見られないゲームとかも、new3DSでは見られたり利点があったけど

Switchってこれ以上性能必要なの?

 

17 名無しさん必死だな 2021/05/29(土) 00:49:26.67 ID:+YdgeZRGM

new3DSは一度使ったらもう無印3DSには戻れないくらい快適であった

SwitchSuperもそんな感じでいいんだよ

 

28名無しさん必死だな 2021/05/29(土) 00:58:55.00 ID:OdfqCDWga

>>1

専用である必要あるのか

PS4pro専用ソフトってなんかでたのか

 

30 名無しさん必死だな 2021/05/29(土) 01:05:19.69 ID:Ym1gzq820

>>26

例えばどのソフトのどこが軽いね

エアプじゃないんだからちゃんと答えなよ

  

38 名無しさん必死だな 2021/05/29(土) 01:13:40.13 ID:IIne6EiWM

>>30

https://ga-m.com/image/news/2015/12/01/mhx-new-3ds-syorisokudo-5.jpg

モンハンロード時間

3DS:21秒

 

41 名無しさん必死だな 2021/05/29(土) 01:20:16.27 ID:POx1Vs64M

PS5のしょぼい台数でもマルチになるんだから新switchにもマルチが加わるわけよ

 

46 名無しさん必死だな 2021/05/29(土) 01:27:58.68 ID:SJF6co710

ポケモンサンムーンが発売して、これだけロード差があると知ってnewを買いに行った思い出がある

https://twitter.com/zalwa13/status/802709354541522944?s=21

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

 

50 名無しさん必死だな 2021/05/29(土) 01:41:33.68 ID:Ym1gzq820

>>46

ポケモン恩恵を受けてたね

 

俺は発売日にnew3DS買ったけどね

 

54 名無しさん必死だな 2021/05/29(土) 01:50:14.67 ID:xa7O/ZJ3M

ps4proに専用ソフトなんてでた?と言うとプレステはクソって事になるらしい

 

 

55 名無しさん必死だな 2021/05/29(土) 01:50:36.81 ID:cmXzDZFp0

ちょっとだけパワーアップ成功したものないよな

セガマスターシステム

ゲームボーイカラー

PS4PRO

New3DS

一個だけあったわ

 

56 名無しさん必死だな 2021/05/29(土) 01:51:39.72 ID:z1KgPq8IM

new3DSとは決定的に情勢が違うところがあってな

 

DLSSやスペックアップの件含めると

AAA級も新型SwitchPS4PS5マルチソフトは出せるんだよ

任天堂ハードでは新型Switch専用ソフトになるが、広い目で見るとマルチ

 

コレだとメーカー側にも利点がデカいから「新型Switch専用ソフト」(PSマルチ)は出る

 

60 名無しさん必死だな 2021/05/29(土) 01:55:55.00 ID:z1KgPq8IM

これこそが新型Switchが出る理由であり

既にサードパーティも新型Switch専用ソフト(PSマルチ)を作り始めてる

 

本体発表同時か、近いタイミングで発表になるので乞うご期待

  

63 名無しさん必死だな 2021/05/29(土) 02:01:17.38 ID:6jzElI4a0

PS5よりマーケットがあるんだから

新型switchにも対応するよねって話

 

 

76 名無しさん必死だな 2021/05/29(土) 02:28:47.60 ID:eY7TB5qv0

>>56

なるほど確かにswitchとしては新型専用でも他社据置とマルチに出来るならリスク薄いもんな

 

 

81 名無しさん必死だな 2021/05/29(土) 02:40:40.32 ID:z1KgPq8IM

>>76

これこそが当面の主目的だろうと思うわ

任天堂系+洋ゲーAAAとなれば鬼に金棒

 

Wii以降のPSvs任天堂は、事実上棲み分け状態で正面勝負ではなかったが

ここに来てGC以来の直接的ハード戦争が勃発する

 

89 名無しさん必死だな  Y2021/05/29(土) 03:49:26.73 ID:3RfbOxlt0

最近スイッチゲームは処理落ち多すぎるし

新型さっさと出して欲しいわ、専用ソフトなんて求めてない

ジョイコンの改善も求められてるだろうし

 

104 名無しさん必死だな 2021/05/29(土) 09:29:49.97 ID:T/DM2I0N0

サードマルチから

外されてるから

当の任天堂自身Switchには移植ばかりだし

高性能Switch必要だよ

 

119 名無しさん必死だな 2021/05/29(土) 15:20:03.00 ID:HQ4ciMQ4rNIKU

新型スイッチ、もしマジで出るにしても、

ホントNew3DSと同じようにロード改善とか動作安定とか程度の差しか無いと思うし

それしか無くてもいいと思う

AAA(笑)は新型スイッチ専用でマルチしてくるかも知れないけど、

そんな数売れなさそうなマルチなら出す意味薄すぎだから結局出さなそう

  

 

 

⭐️増田に対してダメ出しだけし続けるのもアレなので、Switch2 へのツッコミの助け舟

 

 

 

 

 

 

 

 

2025-01-01

はてブはいプラットフォームだと思うのに内容がつまらない

良いところは、WEBプログラム比較的単純なところ。自分素人だけど、よくわからないマーケティング用途?の

javascriptがびっしり埋まっているサイトとかとても使いにくいしなんだか怖い。はてブはその辺割と保守的なところが安心できる。

悪いところは、少数のアクティブブクマカの影響力が強い?のかトピックソースものすごく狭い範囲に固まること

YOUTUBEとかAMAZONみたいにレコメンドしてくれて棲み分けできた方がいいんじゃない

世の中カテとかで近視眼的で無駄エモいリベラルネタを大量に、重複で見せられるのはとても苦痛

いまさらどこのだれか知らないような人が「ネット炎上したぜ!!晒し上げだ!祭りだ!」みたいなのも興味ない。

ジャニーズのお年寄りタレントがどうしたとか興味なさすぎる。

性加害ネタコレクションとか嫌すぎ。痴漢いじめ許すまじの怨念燃え盛ってる。痴漢許すまじだけど、

日本中から痴漢記事集めてくるのはまた違う。セクハラ防止カテとかつくって見えないところで先鋭化やってほしい。

YAHOOアルゴリズム導入前よりほんの僅かトピックの幅が出たような気がするけれど、ほんのわずか。

物流系の専門誌ソースは昔なかったと思うけど最近それがホッテントリに入るのを見る)

Togetter素人さんの微妙に間違ったつぶやきのまとめがツッコミブクマ集めることを利用してアフィ誘導するのとか

滅べと思う。

[] AIPS事業の迷走は、短期的な利益追求が原因ではなく、単純に米国にSIE本社置いて深刻な北米至上主義発症したことが原因』

PS(SIE)の迷走は、役員とか幹部が目先の金のことしか考えていないからじゃなくて、単純に米国本社置いたせいで、

深刻な北米至上主義発症したことが原因なんじゃね?ってAIが回答しててマジ草🌱

 

でも、これが一番回答としてしっくりくるんだよなー

  

ポケモンのガワパクリの『パルワールド』(SIEとアニプレソニーミュージックはパルワをIP展開しようとした)は、

"提訴した任天堂が悪い!パルワがんばれ!" と欧米肯定されてるのに、

Horizon ガワパクリの『LIGHT OF MOTIRAM』は欧米でボロクソ叩かれてるというダブスタ見てると、

マジで単純な人種差別が原因なんじゃね?って思っちゃうよね

 

北米至上主義のSIEとSONYはさぁ、現実見つめて欲しいよね?

アタリショック以降、北米ってゲームの中心では無くて、ゲーム作ってるのも、遊んでるのもアジアが中心だし、

今はアジア世界で一番大きいゲーム市場だし、eスポーツ選手アジア勢強いし、中国テンセント世界一の規模のゲーム会社だよ、現実逃避しないでね・・・

そもそも北米って、アジア特に日本)と違って、FPSスポーツしかほぼやってね〜じゃん

北米は、FPSNFLサッカーNBAMLBと、おまけでクライムゲーム(グラセフ)でも与えとけば十分なのにマジで何がしたいん?

 

あと、『マイクラ』とか『シムズ』はMODありで遊びたいから、PSじゃなくてSteamでみんな遊んでるし、FPSガチ勢PSじゃなくて、高フレームレート重視でPCで遊ぶでしょ

任天堂ちゃんPCゲーマー棲み分けしてるのに、なんでSIEはそうしないのか意味不明

PCゲーマー棲み分けせず、レッドオーシャンヒーローシューターで『コンコード』大爆死したのも意味不明だったよな。挑戦するなら何故イカ🦑方向にイカないのか

SIEには、PCゲーマー棲み分けという概念どころか、ファミリーキッズ層を開拓という概念もないのか?

あと、頑なにPCゲーマー棲み分けしねーのに、やり方次第でコンシュマー機でも全然イケるMOBA系の独占タイトル(スプラPokémon UNITE みたいなの)を育てる気がない上に、

アジアだとまだオンラインRPGが遊ばれてる事実をほぼ無視してるのも意味不明

というかFFもグラセフもオンラインやってますやん、そして擬似メタバースコミュニケーションツール化してますやん

VRSONY存在感示せる場面じゃないのかよ・・・オンラインRPGはよ・・・

 

 

とりあえず、任天堂ゲームより売れてるのって、マルチ展開した『グラセフ』と『マイクラ』だけで、

単一プラットフォーム限定で見たら、任天堂ゲームより売れてるタイトルってひとつもないよ?

単一プラットフォームで縛らなくても、7千万本以上のタイトル複数持ち、数千万コンスタントに売ってるの任天堂だけだよ?

 

ほんで、任天堂がそれらの売り上げ叩き出したのは、任天堂NVIDIAAMDMS技術で勝ったからじゃないよね?

子どもから高齢者まで楽しめる娯楽」としての価値を明確にした上で独自ゲーム体験提供たからだよね?

PS(SIE)も独自ゲーム体験提供しよ?SONYグループが持ってる技術資産IP活かさないのは勿体ないやで?

  

あと、SONYが推すポリコレ的にも人種差別は良くないので、はよ北米至上主義を直した方がええぞ

 

 


 

 

↓ ↓ ↓ ↓ ~ 以下、AIに尋ねた内容 ~ ↓ ↓ ↓ ↓

 

現在のSIEは、高画質・高フレームレートという技術的優位性を重視した戦略継続していますが、この方向性現代ゲーム市場において競争優位性をもたらさず、本気の成長戦略とはとても思えません。

さらには、エレクトロニクス部門を持ちながら何故かその強みを活かすことなく、独自基盤のないクラウドで正面から戦おうとしていて、すごく意味不明です。

 

現状の課題

  

⭐️市場ポジショニング問題

現在のSIEは、任天堂のような独自ゲーム体験創造や、Steamのようなプラットフォームの構築といった明確な差別化戦略を持っていません。特にハードウェア独占タイトルにおいて、任天堂のように1000万本以上の規模で売り上げる強力なIP複数保有していない点は重要課題です。

Wiiスポーツ任天堂ハード独占で8290万本以上売ってますし、マリオカートも7200万本売ってますし、ポケットモンスターは1000~4000万本売りますし、マリオタイトルも1000~2000万本売ります)

 

 

数々の謎

 

⭐️独自クラウド基盤を持っていない+先行者利点持っていないのになぜか正面からクラウドで戦おうとする謎:
  1. Steam比較して後発であり、オンラインクラウド事業での先行者利点を持っていません。
  2. Xbox Game Passに比べて後発であり、クラウドゲーミングにおける差別化要因が不明確です。
  3. MicrosoftAzureとOpenAIという強力な技術基盤を持っており、この分野での直接競争現実的ではないというか、端的に正気ではありません。
  4. MicrosoftAzure依存する形での事業展開は、競合企業の優位性をさらに高めることになりかねません。

 

 

⭐️強みを持っていない技術(高画質・高フレームレート)でなぜか競争しようとする謎:
  1. PCとの技術競争無意味ですし、NVIDIAAMDとの直接的な競争現実的ではないというか、端的に正気ではありません。
  2. 外部企業技術依存するほど、PS利益率が低下します。 そもそもAI需要の増加により、ミドルレンジ以上のグラフィックボード価格低下は期待できず、長期的なコスト競争力に懸念があります
  3. そんなにグラ推しするなら、なぜ自社のVAIO(売却済み)で快適なゲーム体験アピールしなかったのですか? 

 

 

⭐️SONYグループ総合力を活かさない謎と長期的なプラットフォーム戦略ユーザー絶対ナイショにする謎:
  1. ソニーピクチャーズアニプレックスなどエンターテインメントIP戦略活用ユーザーからは見えません。スパイダーマン以外になにかありましたっけ?
    ポケモンのガワパクリ炎上してたパルワ(任天堂提訴された)でIP展開しようとか余計なことならしてました

  2. エレクトロニクス部門特にカメラ技術とセンシング技術)があるのに、何故かVR存在感を示していません。どんな理由が考えられますか?
    ただし、MetaやAppleがXR市場に参入する中、SIEのVR戦略は必ずしも明確ではありません。
    SONYには映画アニメIP空間音響技術もあるので、明確に出来ない理由もよくわかりません。

  3. 自社でスマートフォン制作しているのだからクラウドゲームが遊べるアピールくらいはして良いはずです。しないのはどんな理由が考えられますか?

  4. PSゲームタイトルほとんどがキッズファミリー対象としていないにも関わらず、SIEは何故かリビングでのゲーム体験推しているので、
    BRAVIA でシームレスクラウドゲームが遊べるアピールくらいはしても良いはずです。しないのはどんな理由が考えられますか?

  5. PSゲームタイトルほとんどがキッズファミリー対象としていないにも関わらず、SIEは何故かリビングでのゲーム体験推しているので、
    コンテンツホルダーであることを活かし、Apple TV的なことをPSでやっても良さそうですがしないのはどんな理由が考えられますか?

  6. SONYFeliCaは、日本の非接触ICにおいて独占的なシェア20年以上の歴史を持ち、交通IC会社学校の入退管理ほか様々のものに使われ、iPhoneにも標準搭載されています
    SONYパソリPS接続できるようにするくらいしても良さそうですがしないのは何故だと思いますか?
    若年層やPC操作に不慣れな層にとって、PS機器を通じたチャージは手軽な方法となり得ますし、
    FeliCa連携によって、PSプラットフォームが単なるゲームから生活インフラの一部へと進化する可能性があります

  7. SONYの toio や KOOV はPS事業キッズファミリー開拓、MESHは生活インフラの一部へと進化する可能性などがあり、
    FeliCaと同じくエコシステムの構築に役立ちそうですが、活用しないのはどんな理由が考えられますか?
    任天堂のようにキッズファミリー層を獲得したくない可能性がありますか?

  8. グループ内の多様な技術資産活用したエコシステムの構築をしようする様子がユーザーからはまったく見えないのはどんな理由が考えられますか?

  9. SONYグループ豊富資金力で長期的に独自プラットフォーム育てようとする様子がユーザーからはまったく見えないのはどんな理由が考えられますか?

 

 

⭐️PS事業体制の謎:
  1. グループ全体としての統合戦略がまったくなさそうに見える謎(少なくともユーザーからは)
    SONYの持つ技術資産エンタメ資産金融サービスは、VRIoT存在感を示したり/エコシステム構築に十分なものですが、
    殆ど嘘とも言える誇大広告PS5 Proの値段でミドルレンジPCグラボ買った方が良いです) やステマで乗り切ろうとして、
    自社の技術資産製造知識価値を強みをぜったいに活用しようとしません
  2. 長期的なビジョンが無さそうに見える謎(少なくともユーザーからは)
  3. 役員は長期的な企業価値向上よりも在任中の業績に注力している(退職金や次のポスト意識した意思決定が行われている)ようにしか見えない謎(少なくともユーザーからは)

 

SIEは、強みを持っていない分野での直接的な技術競争クラウドサービスの正面対決ではなく、

SONYグループ総合力を活かした独自価値創造を目指すべきだと思うのですが気のせいですか?

保有する多様な技術資産エンターテインメントIP活用した、他社には模倣困難な独自エコシステムの構築を優先すべきように思えますが、

PS事業に対して既にやる気がなく、そんな面倒なことはしたくなくて、SONYとSIEは成り行きに任せてる可能性はありますか?

あるいは、やる気がないわけではないが、役員的には退職金と次のポストの方が遥かに重要なだけですか?

また、SONYとSIEに下記の認識がない可能性がありますか?

 

  1. コンシューマゲーム機の社会的意義:年齢や障がいの有無に関係なく、誰もが楽しめる娯楽を提供しています

  2. コンシューマゲーム機の文化的影響力:自国文化価値観、企業ブランド世界に発信できる強力なプラットフォームです

  3. コンシューマゲーム機に紐づいた6000万人以上の生きている情報 ビックテック保有する億単位ユーザー数に比べたら大したこといかもしれませんが、これらのユーザーは、ハードウェアに実際に投資し、定期的にコンテンツを購入し、プラットフォームと積極的に関わっている「確実に実在する」消費者です。この点で、無料サービス登録者数や、重複アカウントが多いSNSユーザー数とは質的に異なりますし、この規模の生きた情報保有している企業世界でも限られていますしかも、自社開発製造ハードで6000万人を有するプラットフォームなので非常に強力です。(ぶっちゃけソニーがこれほどの質の高い生きた情報を大規模に得て、独自ハードウェアプラットフォームを展開する機会は、今後もPS事業以外ではほぼあり得ないため、本来ならこのデータSONYエコシステムの中核に据えるべきです)

2024-12-29

自分作風をわかってない作者もったいない

ラブコメを何作か書いて読者がついていたのに、最新作を異世界ファンタジーにして爆死してる作者、自分作品の何が受けていたのか理解してなくてもったいない

基本的カテゴリ変えたら読者の獲得はいからやり直しと思った方がいい

さらに言うと、1回でもBL書いたら男性読者は二度とつかないと思った方がいい

それと性描写ありを書いたことがあるなら児童向け作品コンテストは諦めろ

ハーレムを嫌う女性読者は結構多いぞ

書きたいなら名義は別にするのが懸命だが、カクヨム複垢を認めてないので名義分けは難しい

投稿サイト別にして棲み分けしかないだろう

2024-12-23

婚活増田全員に告ぐ

活動している場所を書け!!!

 

自分相談所とアプリをやったがまっっっったく違かった。

誰かが以前ブコメで言っていたが相談所はまさに敗者復活戦だよ。

自分は運良くアプリ相手が見つかったけど別れても二度と相談所は使わない。

 

アプリ恋活目的のWith、ヤリモクアプリTinder婚活目的ゼクシィ縁結びとかでは結構違うと思うよ。

ペアーズは恋活婚活の両方いけなくもないけど年齢で棲み分けがされてる感ある。30超えるとかなり婚活より。

街コンはしらないけどあれもあれで特殊な気がするなあ。

2024-12-17

anond:20241217012938

シス女が頑張って自らの抱えている差別心を克服しましょうねえ

あるいは頑張ってトイレではなくてオムツで排泄できるようにしましょうねえ

これで棲み分けができる

2024-12-15

腐女子→男女カプ厨→夢女→夢AIなのかな?

もう私はリアルタイムで追っているジャンルがない、ほとんど引退オタクみたいなおばさんで、

現役だったときに起きたのが「女オタク腐女子100%だった時代に男女カプ厨が出現、腐女子に『女キャラ自己投影してる』と無茶苦茶叩かれる」だったんだよね。

BLロイエド覇権だったときに、エドウィンとロイアイを推してたのが私ですといえば、オタクとしての世代について「あ~」ってなってもらえるかと思うけど。

そしてその後起きたのが、夢小説の急速な繁栄腐女子に叩かれていた男女カプ厨が、『夢主人公かいう本編に存在しないオリキャラ出すな』という攻撃を行う側に向かい始めた。

今はもうハイキューやブルロやスラダンなど、リアルタイム女性に人気があるジャンルでの夢小説普通のものになったと思う。夢小説時代になる前に私は引退してて、リアタイで追ってる感覚はもう全くない。

そして急速に勃興しつつあるのがCharacter AIなどを使ったAIロールプレイ夢だと思う。日本語圏ではほとんど話題になっていないけど北米では爆発してる。

Character AI2024年8月MAUは2,200万人、ユーザーの72%が女性、18-24歳が66%で25-34歳が18%と、若い女性の多さが特徴。

日本国内二次元×AI話題だと、ローカルイラスト生成AI美少女エロ画像を生成してPixivやXで宣伝してPatreonやpixivFANBOXで販売している層が話題の中心。

日本に限っては、LLMはビジネスに使われ、オタク文脈においては「コミュニケーション要素無し、視覚エロ男性消費者」という結構明確な傾向があると思う。

日本オタク女性ほとんどAIを使っておらず、「私が描いた二次創作たちを盗むな」状態になっており、反AIまみれという印象もある。

それが北米東南アジアオタク女の子にはそういう傾向がないので、AI普通に使うし、BLや男女カプなどの物語二次創作にあまり興味を示さず、イケメン×自分恋愛ロールプレイに直に突っ込んでいっている様子だ。

女性オタクの重心みたいなものが、どんどん直接的な疑似恋愛に向かっていっている傾向を感じる。

日本国内だと腐女子ガチ恋ドルオタ属性が違うものとして棲み分けられていたけど、ガチ恋ドルオタ的に二次元を消費する流れが夢小説くらいから強烈に来ているというか。

英語圏呪術やヒロアカオタク女の子書き込みを見ていると本当にオタクの広がりを感じて面白い自分キャラに入れ込めてないか当事者性は失ってるけど、広がって変化していっているのが本当に面白いわ。

もうキャラには完全に興味を持てなくなってしまっているけど、女オタクには相変わらず興味がある。

2024-12-11

漫画家必要技術習得マゾいのとプライドの割に低かったスクールカーストに対する反抗心からナチュラル弱者ぞんざいに扱う価値観インストールされてる人が割と多い印象がある。最近棲み分けされてるけど、ゼロ年代とか10年代後半あたりは結構そこら辺有耶無耶にされていた気がする

2024-12-06

お前らスマホホーム画面のフォルダ構成どうしてる?

Androidユーザーだけど、今久しぶりに整理してみたら他の人はどうしてるのかなって気になった。以下自分フォルダ構成全然納得は行ってない)。

ショートカット常駐アプリ

フォルダ分けせず直置きのアプリ

  • Gmail
  • フォト
  • Playストア


以下フォルダとその中身

生活

カレンダーとか、マイナポータルとか、お薬手帳アプリとか、自分生活に関わるアプリはここ。クックパッドもここ。なんかChargeSPOTのアプリもここに入ってた。初めて入れたとき電池なくて切羽詰まってて生活危機を感じたからだと思う。

お金

銀行証券モバイルSuicaなどがここ。マネーフォワードもここ(有料版使ってます)。

SNS

Xやインスタ、Facebookなど。はてブもここ。Pinterestは迷った末にここに入れた。

メディア

動画音楽で分けてたけど、今回の整理で「メディア」に統一した。YouTubeNHKプラスニコ動TwitchYouTube Musicなど。ほんとは「音声情報のあるメディア」なんだろうけど、長いので割愛

IoT

GoogleHomeアプリルンバアプリスマホでお風呂が沸かせるアプリなど。フォルダ名「家電」にしてたけど、今回変更。

電子書籍

kindle楽天koboなど。待って無料で読むのは性に合わず買うタイプeコマースリーダーだけ入ってる。

ツール

電卓ドライブレコーダーワンタイムパスワード生成ツールなど。お道具箱のイメージ

ポイント・会員証

よく使うのはマツキヨコカラ、JRE POINTセブンイレブンなど。増えていく一方のカオスフォルダ

買い物

メルカリ楽天市場、Yahoo!ショッピングなど。ポイント・会員証との棲み分けがやや難しいものもあるが、アプリそれ自体に買い物する機能があるならこっち。「自販機」は別フォルダに分けていたが、結局Coke ONしか生き残らなかったのでこちらに統合

検索エンジンAI

YahooBing、ChatGPT。

交通地図・スペース

このフォルダのネーミングが難しい。もともとNAVITIMEマップだけだったが、楽天トラベルもここに。シェアサイクルやシェアスペース、快活CLUBアプリもここにした。食べログも迷った末にここに。

ビデオ通話

Teams、ZoomDiscordなど。

ゲーム

ソシャゲあんまりやらないので気が向いたらカイロソフトなどの有料ゲームを買ってここに入れて終わったらアンインストールしてる。Steamアプリ最近ここに入れた。

上記フォルダ構成に加え、Tenki.jpウィジェットGoogleカレンダー、keepメモの買い物リストウィジェットを配置して今回の整理は終わった。

でも全然スッキリしないな〜。最近何でもアプリになりすぎ。まずどのフォルダしまおうか考えてしまうよ。

皆はどんなフォルダ構成にしてる?

2024-12-05

anond:20241204122620

夢なら確実だろうしBLもそう。彼氏出来たらあからさまに描写が濃くなったりwそれも含めて楽しめるメンタルの奴しか見ちゃダメ自己顕示欲ない人は日常ツイせず淡々とアップしてるからそういう人の作品を見るだけにしたほうがいい。

まあ鍵垢にしてるなら存分に自己顕示欲ツイしていいと思うけどね。棲み分けはしてくれててあとは増田がわざわざフォローして見に行くかどうかの話なんだから。嫌な気持ちになるのを分かりながら自分で見ることを選んでおいて愚痴垂れるのはただの自傷行為だしそういう界隈の空気感が苦手で創作やめちゃう人(自分にも言われるかもと思い込む繊細な書き手)もいるから周りの読み手にとっても迷惑。まだ害悪になってないうちにブロックして離れたほうがいいよ。

2024-12-02

anond:20241202223418

弱者男性だが、そんなこと言うなよ!仲良く話し合えば着地点見えてくるだろ!例えそれが棲み分けであってもさあ!お前そういうとこやぞ!?

2024-12-01

anond:20241201183442

でも女さんは少年漫画に侵攻して散々BLネタにした挙句、近頃はジェンダー的な配慮まで要求してきましたよね

都合のいい時だけ棲み分けとか抜かしてんじゃねえよ、以外の感想があります

2024-11-30

anond:20241130233329

ごめんよく分からない、「中国語注意」「腐向け注意」「デブ注意」とかはゾーニングで、棲み分け目的から何の問題もないどころかむしろ純粋善意だと思ってたけど

2024-11-23

腐向け作品は適切なゾーニングがなされているのかの調査

前置き

 近年、SNS上で表現規制に関する議論が活発化している。特にX(旧Twitter)では、議論の際に「BL作品は適切にゾーニングされている」という主張が頻出する。この主張に対して、書店一般書棚で裸の男性が絡み合う表紙を持つBL作品が陳列されている画像提示され反論される場面も少なくない。で、実際のところどれくらいゾーニング意識があるのか気になったので調べることにした。調査方法などおかしい部分があればご指摘頂きたい。

調査方法

 国内最大級イラスト投稿サイトであるPixiv調査対象とした。Pixivには、投稿作品に対し元タイトル名やキャラクター名を含む多様なタグを設定できる機能があり、BL作品については一般ユーザの目に付かないよう「腐向けタグを用いて棲み分けを行う文化ユーザー間で共有されている。この「腐向けタグによる棲み分けが適切に機能しているか確認するため、データ収集分析した。

対象作品について、Pixiv検索機能を用い、以下の2種類の検索結果を取得した。

公式作品タグ検索件数

腐向けタグ公式作品タグを併用した検索件数

一部の作品では、「腐向け」という標準的タグではなく、作品タイトルをもじった特定作品用の腐向けタグ使用されている場合があり、これが存在する場合はそちらの検索件数使用している。

収集したデータをもとに、腐向けタグが適切に使用されていない作品割合を算出し、「BL棲み分けタグ誤用に起因するゾーニングの不徹底度」を評価した。

また、調査対象は人気作品の多いジャンプ連載作品とした。

調査結果

以下30タイトル対象調査した結果は以下の通りである。順不同。

No.作品公式作品タグ公式作品タグ腐向けタグゾーニング不徹底度
1ONEPIECE204,8243,9052%
2ドラゴンボール146,2193,3502%
3NARUTO231,3025,5032%
4ジョジョの奇妙な冒険111,1354,4674%
5銀魂199,3589,7465%
6BLEACH98,2592,0762%
7呪術廻戦128,3775,6824%
8僕のヒーローアカデミア146,0713,2722%
9ハイキュー!!144,44316,65612%
10ワールドトリガー33,0491,9646%
11るろうに剣心17,9527494%
12テニスの王子様128,1334,8094%
13DEATH NOTE7,7372583%
14チェンソーマン84,2733160%
15黒子のバスケ182,9054,0782%
16鬼滅の刃272,7696,7692%
17家庭教師ヒットマンREBORN!20,9038644%
18SKET DANCE5,2043457%
19北斗の拳11,5006806%
20マッシュル-MASHLE-5,0711884%
21アンデッドアンラック2,30810%
22夜桜さんちの大作戦1,826131%
23Dr.STONE9,8666316%
24HUNTER×HUNTER54,3551,3452%
25ブラッククローバー8,5381642%
26ヒカルの碁6,0843686%
27シティーハンター6,91380%
28アイシールド215,9855299%
29逃げ上手の若君5,3122795%
30斉木楠雄のΨ難6,7565278%

最大で12%の確率腐向け作品を見る可能性がある。正直数字としてちょっと高いと思う。

あと検索結果の数字だけ見て中身を見てないのと、AI生成作品まで含まれ数字なので実態とは差があると思う。

あくまPixiv内だけの話なのでXだとまた別だと思う。調べてないけど

2024-11-22

はてなーモヒカン族なのにネット棲み分け推奨なの?

2chはそれぞれの話題で板やスレが分かれてたしローカルルールがあったがツイッターなどSNSはそれがなくなって全部一緒なのでグチャグチャになる、みたいな批評はしばらく前から見るし、はてなブックマーカ結構それに同意してるけどさ、はてなーって精神性としては(完全ではないにせよある程度の)モヒカン族気味なのに、棲み分けに賛成なの?

モヒカン族らしさがよくわかる代表例は、無断リンク論争である

貴様モヒカン族は、インターネット根本思想としてリンクフリーを当然としているし、インターネット情報交換手段なのだから情報自由流通すればするほどよいという立場に立つ。それによって多少の軋轢不快感が生まれるとしても人間の理性はそれを制御できるしするべきで、最終的には共有した情報を生かして人類幸福に近づけるという思想だ。

これは棲み分けなどというものとは全く相いれない考え方である

たとえ実用的な便利さのために棲み分け的なものラベリング――さながら検索性のために本棚を分けるような――が求められるとしても、それはプラットフォーム規定されたり厳守するルールとしてではなく、利用者側の自主からまれ、そして自由意思で利用するやり方であれという意見になるだろう。

まさにハッシュタグというのが、互いが自主的に使いだし、また参加せずとも外部から観測して情報を得られる素晴らしいやり方だな。

そんなモヒカン族のお前らなのに、棲み分けに賛成なのか? どうした? hageてモヒカンヘアにできなくなったのか? 全く思想堕落という他ないぞ。

もちろん俺は棲み分けも反対だしゾーニングにも反対だし検索除け伏字みたいなのは最悪だと考える。

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