「百合」を含む日記 RSS

はてなキーワード: 百合とは

2024-12-12

水星魔女改善案

1. キャラクター

スレッタ:水星での経験に基づく価値観社会への考えを回想等で明確に。恋愛友情家族重視の背景を描き、行動原理説得力を。周囲からの酷い仕打ちに耐えたり流されるだけでなく、意思を持って状況打開。母親真意に疑問を持ち、自分で考え行動する場面を増やし、成長を描く。

ミオリネ:ベネリットグループ総裁の娘としての立場地球との格差への問題意識を行動・葛藤を通して描写父親への反発理由理想社会像を明確にし、「籠の鳥」脱却。父親過去の罪への苦悩、答えを出す過程を描き、深みを。

シャディク:戦災孤児としての過去スペーシアンへの複雑な感情回想シーンで丁寧に。テロリストへの道を選んだ動機・苦悩を掘り下げ、共感理解を得る。ミオリネへの恋愛感情以外に、掲げる理想社会変革への想いを明確にし、「百合当て馬」脱却。

ラウダ:愛人の子としての境遇を描き、グエルへの依存劣等感内面を掘り下げ、行動原理説得力を。殺人未遂後に平然とするのではなく葛藤し周囲との関係修復することで「小物」脱却、成長を描く。

社会弱者ステレオタイプ化を回避個性、状況への葛藤を丁寧に。特に体制反抗キャラ内面を掘り下げ、行動に説得力共感を得る。

グエル優遇によるアンチ増加のバランス悪い脚本脱却。各キャラに均等にスポットライトを当て、成長・葛藤を描き、バランス良い物語に。

2. メカニック

シュバルゼッテ: 「噛ませ犬」脱却、性能を活かした活躍の場を用意。開発経緯・機体特性説明し、メカとしての魅力を。

デミバーディング: 「輸送機」脱却、戦闘・救助等、多用途性を活かした活躍を。ニカとチュチュ関係性深堀りで、存在意義向上。

メカ: 個性的なデザイン、印象的な活躍で、「やられ役」脱却、魅力的に。

3. ストーリー

クワイエット・ゼロ: 目的、仕組み、影響など物語の根幹に関わる設定については明確な説明を。ノートレットの理想デリングの思惑、プロペラの目論見、動機目的を明確にし、深みと説得力を。現状は無責任

罪と罰: 罪を犯したキャラには償いの過程を。特にプロペラデリングやペイル社CEO等、殺人の罪を犯した大人キャラ責任曖昧にしない。ラウダの殺人未遂も「無罪放免」でなく、成長する過程を描き、納得感を。

宇宙議会連合: 雑な悪役脱却、成り立ち、内部権力闘争スペーシアンとアーシアン関係性掘り下げ、深みとリアリティを。

SF設定: リプリチャイルド等、ご都合展開でなく、物語テーマキャラ葛藤に深く関わる要素として丁寧に。

4. テーマ

格差問題: 「背景設定」でなく主軸に据え、深く掘り下げ。シャディク等を通し、不条理、苦悩を描き、問題提起共感を。現実紛争テロを想起させる描写は慎重に扱うべき。安易対立問題矮小化偏見助長危険性。

倫理観: 弱者マイノリティを「不幸」「ヘイトタンク」扱いでなく、尊厳を守り、明確な倫理観を。「信賞必罰」「勧善懲悪」等、普遍的倫理観を示し、若者に正しい価値観を。

社会問題: 多角的視点提示視聴者に考えるきっかけを。各キャラ問題への向き合い、答えを丁寧に描き、深みと説得力を。

関係性: 「別れ」だけでなく「共に歩む」関係性も丁寧に。特にスレミオは「結婚」を唐突に描かず、愛の育み過程を丁寧に描き、納得感を。声優への説明不足解消、制作意図を持って関係性を描き、演者にも伝える。

若者向け: 希望あるメッセージを。抑圧、不条理差別等、困難に直面しつつ、意思未来を切り開く若者を描き、勇気希望を。

普遍的テーマ: 「ガンダム」として戦争悲惨さ、平和の尊さを現代視点で。GUND技術を「兵器」だけでなく、医療技術としての可能性、人類未来への影響を深く掘り下げ、深みとメッセージ性を。

5. 制作体制

説明配慮: 視聴者考察任せでなく、必要設定・情報を明確に説明特に物語の根幹設定、キャラの行動原理は丁寧に説明責任を。声優視聴者制作意図を明確に伝え、共有し、理解を深め、一体感を。

SF考証: 明確で説得力ある描写を。

若者: リサーチで関心・価値観を反映。特に倫理観社会問題描写は慎重検討、専門家意見も取り入れ、細心の注意を。

結論

水星魔女」は多くの可能性を秘めた作品だった。上記改善で、完成度高く、多くの視聴者に愛される作品になったはず。「若者向け」なら、身近な問題共感できるメッセージを丁寧に、希望を持って描くことが重要制作側は視聴者への丁寧な説明、明確なメッセージ発信で、理解を深め、多くの共感を得られたはず。批判真摯に受け止め、より良い作品作りに活かすことが、制作陣の責任

2024-12-09

anond:20241208190041

わーくにでは未だシリアウヨの色が付いてないのでサヨもあんまりテンション上がらないの。

イスラエル自民党シンパがいたり駐日大使百合子と会ったり(都知事への就任挨拶からそれ自体何もおかしくないんだけど)、ばっちりウヨの色が付いたからサヨもアゲアゲで叩きに行けるのよ。

自民党百田党あたりがシリアシンパ発言したら、サヨにもエンジン掛かってくるよ。

な?増田百合の園だろ?

ワイはSNS運営で女の困ったちゃん相手にしてたことあるから

その手のヤツの言動思考パターンに詳しいんだ

 

(なお、ワイ、近々で赤坂アカを女だと勘違いするポカやらかしている模様)

anond:20241208222557

言いたいことは同意だけど、もともと百合ブーム来る以前から女性の方が多いジャンルなんじゃなかったっけ

anond:20241208222557

基本的ゲイ向けの作品を含まないジャンルであるBL」と違って、「百合」は女性向け・レズビアン向けの作品を含む単語だと思うんだよね、自分認識だと

から百合女性に人気あるというのはそんなに変ではない気がする

anond:20241208222557

百合御用達百合見ると友人と付き合ってることにされてレズ疑惑かけられた時のトラウマが蘇ってキツい

2024-12-08

ビアン向け百合コンテンツが知りたい

ビアン自覚持ってから大体の少女漫画が受け付けなくなり友人に腐女子がいたのもありBLに行ったものの、BLも大体受け攻めあるし基本は異性愛者向けのものだと気づき百合を嗜みたいのに入口迷子になっている。男性向けじゃなくて女性向けの百合作品を知りたい。漫画でもゲームでも小説でも何でも。恋愛要素があるやつ。出来れば疑似恋愛コンテンツ。誰かおすすめがあれば教えて欲しい

百合女性にも人気」みたいな風潮が苦手

タイトル通り。いやいや、別に人気ないよって言いたくなる。

そもそも百合恋愛だけでなく友情や信頼も含んで〜」みたいに百合豚がガバガバ概念提唱してるから、そりゃ女の子普通に仲良くしてるだけの作品が好きな女オタク百合好きに括られて多く見えるでしょうねとしか

逆に少年漫画の男キャラ同士の熱いバトルを好む男が、BL好きの腐男子としてカウントされてたら違和感ない?

anond:20241208221626

タテば芍薬、吸われば牡丹

寝てヤルのは百合ってか

2024-12-07

主人公性別を選ぶ時の理由って「性欲」でしかないよな

基本的にはみんな性欲で選んでる。

主人公を女キャラにすると、女キャラとは百合関係になり男キャラとはノマカプになる。

主人公を男キャラにした場合はその逆で、男同士がBLになり、女キャラとはノマカプになる。

自分以外の女に男キャラがなびいてるのが気に食わない嫉妬深い女であれば主人公を男にするだろうし、主人公を竿役と捉える男オタクは主人子にチンコを生やすことで作中ストーリー二次創作プロローグとして読み込む。

人によってこれらをどう捉えるのかは変わってくるが、基本的にはこのような性欲由来の主人公選択が行われる。

他人の目が気になってしょうがいか自分と同性の主人公しか選ばない人もいるけど、そういう人は人の目がない場所では自分の性欲に従って主人公を選ぶ。

主人公選択はいだって性欲によって行われている。

たまに性能で決めている人もいる。

anond:20241207163755

キャラ作家整合性を求めた結果だろう。重曹で何やりたかったとかも特にないと思う

まぁキャラ描写一定の手腕があるだけあって、重曹とMEMちょは可愛かったと思う

あかねちゃん重曹百合オチならいことなかったんやけどな

 

重曹の身勝手まりない性格吾郎の極端な幼稚さ、ルビーのアイが死んだ時のお寒い語り、美人から普通に生きられない(笑)

これらはいかに女性作家ならではで、いつものって思ったが、(17:02 追記男性ですやん。オラ驚いたぞ。女性だと思ってた)

男児性的虐待されたって話で延々と女性の性被害を語り出すのはちょっと許容範囲に無かったな

anond:20241207161443

百合子、お前だったのか

都民を守っていたのは

2024-12-05

anond:20241205133935

ゼンゼロ気になってたけど百合媚びも腐媚びもないならやってみようかな

実はセスくんが気になってる

miHoYoのハイクオリティソシャゲを見せられたら、素人だけでなくゲーム業界の人たちもゲーム作る気失せてるんじゃないかと思うわ

anond:20241205123358

ゼンゼロやろうぜ

プレイヤー兄妹は周りからプロキシ先生!って慕われるけど

プレイアブルキャラ同士でマイルド百合したり男同士でイチャついたりしてる様子はほぼない

というか全員泥臭い労働者って感じでまるで浮ついた感じがない

キャラデザ自体美男美女なんだけどな

まあせいぜい郊外走り屋ボスの牛女と参謀的なお嬢様しょっちゅう決闘と称して盾とバットボコり合ってるくらいだな百合要素は

ピックアップされてるライトって男もなかなか憎めないグラサンのにーちゃんだよ

PVマジで予備知識なくても単体で3D+2Dの融合アニメとして見応えある

https://www.youtube.com/watch?v=A5XzswSZHDI

このクオリティで動くゲームみたあとで自分ゲーム作る気力湧くやつおるか?

先生になって美男美女の生徒たちに慕われるゲーム作りたい

ソシャゲの腐媚びと百合媚びに嫌気が差して、もう自分ゲーム作りたくなってきた

主人公プレイヤー美少女イケメン主人公好き好き~って慕ってくれるゲーム

先生として個性豊かな生徒に慕われるみたいなゲームやりたい、もちろん百合媚びや腐媚びなしで夢オンリー

主人公も女主人公も選べてギャルゲー乙女ゲー百合ゲーBLゲー)兼ねてる、そんなゲームが作りたい

シナリオAIに任せるとして、絵だよな一番困るの

正直キャラ絵は素材に頼りたくないか自分で描くしかないと思うんだけど、いかんせん二次創作しかしたこといかキャラデザをする自信ないんだよなぁ

そもそも萌えできないしさっさと眠ってる間に気づかないうちに痛みも苦しみもなく死にたい

同人ゲーム制作も向いてないしオタクじゃなくて浜辺美波みたいな美人に生まれイケメン彼氏クリスマスマーケットデートたかった

2024-12-04

新しいガンダムカラー制作するのか

水星魔女に続く女性主人公

それは別に良いんだけど、また百合なの…? ガンダムに限らないけれどなんで女性主人公だといつもいつもいつもいつも百合(または無性愛)になるのか。

普通に多数派の、異性愛者の女性主人公が戦いの中で男性キャラ恋愛する話が殆どないのか。

普通の、王道の、戦争ものバトルものの中で、女を主人公として友情政治劇や民族紛争があって、その中で一つの要素として描かれる男女の恋愛が見たいの。

主人公少女がある日突然ガンダムに乗る事になって、

幼なじみ男の子との淡い初恋強化人間少年との悲恋、敵国の王子様との好敵手関係を通じた交流なんかが見たいの。

男性主人公が羨ましいよー!

2024-12-03

anond:20241201202855

同級生』/中村明日美子

ひだまりが聴こえる』/文乃ゆき

『30歳まで童貞だと魔法使いになれるらしい』/豊田

『みなと商事コインランドリー』/缶爪さわ、椿ゆず

百合好きの間で初心者マリみてみたいな方程式があるのかわからないけど、確かにBLには初心者にはまずこれを勧めろと広く周知されているような代表作はない。

けどある程度BLを知っている人から本当の初心者へ勧める王道はこのあたりだと思う。

これが玄人向けと言われるなら、玄人向けしかない。

anond:20241203145952

個人的には百合好きでしょ!絵面たまらんでしょ?!みたいな感じでチラチラ自意識漏れてる百合が苦手

というか創作物の女、そういう意味自信過剰キャラ多くて違和感あるけど皆あんまなんも思わないのかな

美少女しかさない影響なのかどいつもこいつもニコ生主(イメージ)みたいな性格してんなと思う もしくは私なんて…私みたいなので良いなら… みたいな両極端

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん