「Live2D」を含む日記 RSS

はてなキーワード: Live2Dとは

2026-04-18

m_RJ01483203_PUBPET_[20260415]

m_RJ01519322_退魔神官へレインと魔淫の洞窟_[20260413]

m_RJ01521044_危険技_ぴょんぴょん騎乗ごっこ_[20260414]

m_RJ01523408_しごできお姉ちゃんオナニー我慢できない!_[20260411]

m_RJ01540451_悪夢屋敷無限牢獄_[20260411]

m_RJ01543883_Cycle_of_Corruption_[20260416]

m_RJ01547102_ドMおっとりナースドSちんぽ入院性活~自ら望んで性処理→アナル開発おまんこで専属オナホになるまで~_[20260411]

m_RJ01548828_分身魔法~ドスケベ爆乳魔女による分身ハーレム子作り交尾~_[20260416]

m_RJ01552729_事務的ふたなりメイドによる夜の性処理ご奉仕~ご主人様、今晩も元気いっぱいなおちんぽですね_[20260411]

m_RJ01556967_新人同人声優サド悪女演技が超上手い!_私に貢いでくれますか~まゆの声に沢山課金させてあげる♡~_[20260415]

m_RJ01557048_ボーイッシュで男友達みたいなオレっ娘ふたなり幼馴染と一緒に友情連れオナで射精しまくる音声♡_[20260412]

m_RJ01562637_狐娘の性愛農場_[20260414]

m_RJ01566967_異世界から転生した俺は闇の力で勇者パーティ復讐する_〜総集編〜_[20260411]

m_RJ01575264_年上彼女とおしがま女装デートADV式音声作品〜_[20260411]

m_RJ01575880_アルカナシ◯ドウ、捕まえた。2_〜搾乳肉便器〜_[20260411]

m_RJ01576409_1分間アナルセックスしないとチンポに成るRPG_~1_minute_Anal_Care~_[20260416]

m_RJ01579750_イチャラブ密着彼女クール彼女と一日まるっとヤる休日~_CV涼花みなせ_[20260413]

m_RJ01579886_無感情ナースマゾオス改善プログラムアナタ早漏改善させるドスケベおちんぽ診察♡_#密着吐息責め_#ゴム手袋手コキ_#オナホコキ_#連続射精_[20260414]

m_RJ01580053_ケモミちゃんと(むりやり)野球拳Hシミュレーション!_[20260412]

m_RJ01580503_夢と現のアリエス_[20260414]

m_RJ01580504_誘惑に負けたらやり直しです♡_~甘サド生徒の7日間いじわる寸止め射精管理~_[20260413]

m_RJ01580933_解放条件♡絶頂禁止絶対にイッてはいけない女スパイ~_[20260411]

m_RJ01581682_✅✅女教師×妊娠希望_~教え子の子どもを孕みたくて自分勝手に○す生ハメ逆レ○プ~《3大早期特典付き》_[20260411]

m_RJ01581792_僕だけのサキュバスは誰とでもセックスする。_[20260413]

m_RJ01581901_✅Live2D同梱✅VS中出しされたい義妹_~孕みたくてあの手この手と強○中出し逆レ~《4大早期購入特典》_[20260411]

m_RJ01582323_即堕ちイケメン陽キャくん〜チャラ男くんオタクちんぽに即堕ちメロメロ(腋毛付き)〜_[20260412]

m_RJ01583603_清楚で無垢歌姫認識を改変し、性奉仕マナーとして優しく生ハメしつつ最後恋人ロイヤルおまんこへ_[20260414]

m_RJ01584944_NTR配信─HAPPY_BIRTHDAY─_[20260416]

m_RJ01585314_「壊してください、ご主人様♡」肉便器願望のエルフメイド~寝起きチンカスフェラ、無様オホイキ、果てに首絞め本気交尾で失禁アクメ~_[20260411]

m_RJ01586855_物静かな同級生とといれえっち!EveryDay_[20260411]

m_RJ01586862_エルフ陥落__~エルフえっちな淫紋を付けてレズ堕ちさせる~_[20260411]

m_RJ01587324_ドマゾ裏垢女子変態オナニー第二弾!「ぉ゛おぉお゛〜っ♡」っと下品なオホ声喘ぎでイキまくる限界連続アクメ!!_[20260411]

m_RJ01588040_拗らせマゾセイアにしこたま搾られる話_[20260411]

m_RJ01588846_全員欲求不満勇者御一行_女剣士レベッカ編_[20260413]

m_RJ01589224_サキュバス王の性奴〇_[20260411]

m_RJ01589638_ようこそ青北生徒会へ_生徒会顧問のぐっぷり♡ねっとり♡篭絡どろどろ耳舐め攻め_[20260413]

m_RJ01589719_魔法少年TSFツインウィズ_VS_恐怖!ラバー人間1_[20260415]

m_RJ01589852_とある委員長の分裂日常_[20260411]

m_RJ01590206_クール妖精のオナサポガイドによるモンスター討伐_[20260415]

m_RJ01590851_高級変態クラブビーナス』へようこそ~性癖志願で女の子にされる夜。女装マゾ責め、逆アナル開発~_[20260411]

m_RJ01591086_ハーフ淫魔委員長くんに精液いっぱい_い~っぱい絞り取られちゃう話_[20260411]

m_RJ01591471_ド田舎兄妹3D_[20260415]

m_RJ01591549_キミの乳首研究対象だ_[20260416]

m_RJ01592124_登校中の制服女子が腹痛に襲われる話_[20260412]

m_RJ01592797_ようこそ!まんこ犯しちゃん!~僕はOLさんのペット!~_[20260411]

m_RJ01592921_彼女お姉ちゃん童貞食われて逆NTR生ハメ中出し孕ませオホ♡ムチムチ爆乳密着隠語囁きマゾいじめに逆らえず何度もド下品浮気交尾_[20260411]

m_RJ01593041_べろちゅー大好きアイドル3人と優越MAXハーレム4P-かわるがわる濃厚ラブラブべろちゅー優越感ムクムク実況好きな子を選んで密着4PべろちゅーナマSEX-_[20260415]

m_RJ01593536_ド田舎兄妹3D_[20260415]

m_RJ01593625_sui.sara.ema.20250924

m_RJ01593868_ドスケベ配信彼女デカチン即負けNTR報告_[20260411]

m_RJ01594090_極楽温泉〇湯-こゆ-_ナマ無知オナホ、貸出中。_[20260413]

m_RJ01594150_皆が僕をバカにして!_[20260411]

m_RJ01594246_メンエス嬢との背徳関係-手のひらで転がし続ける小悪魔お姉さんとのその後-KU100_[20260413]

m_RJ01594309_童貞奪っていいですか~童貞卒業短編集~_[20260414]

m_RJ01594483_#裏アカ女子_身バレしました。リアルち●ぽで承認欲求もおま●こも満たされりゅ♡_[20260411]

m_RJ01594751_激闘!じゃんけんSEXバトル_[20260411]

m_RJ01594905_ヒカリと本気種付けシュポシュポ交尾する本_[20260415]

m_RJ01595031_牛柄ビキニナイトプールに行こう!_[20260411]

m_RJ01595453_正義ヒーローマイティウーマン4_[20260411]

m_RJ01595572_做錯事的小貓咪被主人關在小黑屋做著不合理的調教_[20260412]

m_RJ01596456_甘サドお姉ちゃんにイジワルねちっこ~く焦らされて乳首誘惑されちゃうマゾ乳首責め_[20260411]

m_RJ01597236_母さんの性欲処理をしてあげよう_[20260411]

m_RJ01597351_大好きすぎてすぐイっちゃう!甘えんぼ彼女のすれ違い嫉妬えっちと極上ごっくん奉仕_[20260411]

m_RJ01598507_ギャル×委員⻑W密着いちゃあま生活♡~カースト上位全肯定デカパイJK達をひとりじめして自己肯定感爆上げドスケベえっち~_[20260411]

m_RJ01598641_無表情クール後輩の依存性処理~好きが爆発して主導権を奪われる溺愛甘噛み密着おま〇こ~_[20260411]

m_RJ01598673_性癖討論~The_Final_Chapter~_[20260411]

m_RJ01598815_デッカい彼女の溜め込んでた性欲が止められない_[20260411]

m_RJ01598829_爆乳おっぱい揺らし、吸うやつでクリチンポビクビク!オホ声淫語連発ぐちょぐちょ汁まみれアヘ顔絶頂実演オナニーSP!_[20260411]

m_RJ01598832_イくたびおもらし!おしっこまき散らしながら潮吹き連続イキ!ぶちゅ音大量!_[20260412]

m_RJ01598957_普段はおどおどしている見習い巫女発情でドスケベ化!淫乱ちん媚び獣交尾_[20260412]

m_RJ01599007_エージェントアリアナ・潜入捜査記録_[20260411]

m_RJ01599200_初カノギャルJK~ヤリ過ぎ前戯と濃厚耳舐めH~_[20260415]

m_RJ01600007_敗北ヒロイン_~力を奪われ、組織の性奴○に~_[20260415]

m_RJ01600075_女戦士「お前冒険者やめて嫁穴になれ」酔わせて潰してデカマラで嫁入り無理矢理逆レ〇プ♡_[20260411]

m_RJ01600452_何度も何度もイカされ最後は結局敗北肉便器宣言!!『やばい、こりぇやばぁい、んああきもちぃ、んぁぁぁあ!!』_[20260411]

m_RJ01600568_≪✅密着淫語✅吐息囁き≫愛弟子稽古疲れを癒す極上デカパイ師匠の密着添い寝甘やかしエ○リフレ_[20260415]

m_RJ01600732_メイドVtuberガチオナニー配信アーカイブ音声傑作選_[20260411]

m_RJ01600755_性欲強めのゆるあまデカパイJKイチャイチャエッチ―ドスケベウサギ交尾がしたくてしょうがない!―_[20260414]

m_RJ01600963_憧れの人に抱かれたかっただけ_[20260415]

m_RJ01601130_先輩チ◯ポ完全攻略小悪魔後輩の終電逃し色仕掛け誘惑♡快楽に抗えなくなっちゃえ♡〜_[20260415]

m_RJ01601332_お便器転生〜死んだはずの僕はなぜか美少女同級生の家のトイレになっていた〜_[20260412]

m_RJ01601422_放課後アフターデイズ~幼馴染のお姉ちゃんめっちゃいちゃらぶしてみた~_[20260412]

m_RJ01601487_オカサレウサギ_[20260411]

m_RJ01601887_公衆ケツ穴_-ここにハマれば、お前はただのエロいケツ。-_[20260414]

m_RJ01602041_巨乳戦隊さんぎゃるかんジュエルズ_ダークタンザナイト襲来編_[20260411]

m_RJ01602240_魔法少女状態変化_[20260416]

m_RJ01602300_19才処女現役JDが高速メトロノームオナニー実演!ディルドでぬちゅぬちゅ一生懸命ピストン→超高速ペース支配汁だくアヘ悶絶イキ!!_[20260411]

m_RJ01602526_きったねぇ四畳半のきったねぇ汚っさんが天使みたいに純粋無垢上品女の子を催○で献身奉仕オナホメイドにする話_[20260411]

m_RJ01602563_地方都市男の娘立ちんぼがいろいろ凄かった_[20260414]

m_RJ01602651_ムチムチ長身熟女サキュバスショタ勇者を体格差逆レ○プするイラスト集_[20260411]

m_RJ01602805_性欲管理センター調査管理員__佐藤玲子(人妻)_[20260411]

m_RJ01602973_ヒーローガールをワカラセルII_[20260411]

m_RJ01603020_搾精エステW〜120分コース〜下心まみれのどすけべエスティシャンに挟まれて、下心施術で金玉空っぽになるまで搾られる♡〜_[20260411]

m_RJ01603028_半グレメ○ガキサキュバスどもにリンチされる音声_[20260414]

m_RJ01603051_射精見てもらいました。第3弾!_[20260411]

m_RJ01603096_Lカップ聖女のあまトロ奉仕~むちふわボディの女神官さまと癒したっぷり超濃密えっち冒険の日々~_[20260415]

m_RJ01603221_サブリミナル洗脳少女マインドコントロールガール_♯閲覧「極」注意の白目を剥くほど気持ちイイ♡サブリミナル映像_[20260415]

m_RJ01603451_お屋敷の“ザーメントイレ当番”メイドさん。_[20260413]

m_RJ01604009_ナースコール警備員Append

m_RJ01604045_小柄で甘々ボイスの癒し受付嬢_もものせゆい「ご奉仕フェラ」_[20260411]

m_RJ01604375_陰キャ同士で濃厚ドスケベ孕ませエッチ!拗らせドマゾの幼馴染が俺専用顔面ちんぽ置きにされ服従アクメをキメるまで_[20260416]

m_RJ01604443_天〇ル〇_お手てとお口で気持ちよくしてくれる動画セット_[20260412]

m_RJ01604733_任務失敗!!_発情くノ一のエロエロ問責め!!忍術対決で敗れた忍者はくノ一に捕まってしまった・・_[20260412]

m_RJ01604805_あなた大好き♡甘サド清楚妻の子作りおねだり交尾_[20260414]

m_RJ01604821_名探偵のメ○ガキ搾精プロファイリング_[20260412]

m_RJ01604941_変態女子の性活指導は保健委員仕事です_[20260411]

m_RJ01605313_睡眠シミュレーション9_[20260416]

m_RJ01605462_凪の宝石_[20260411]

m_RJ01605586_女戦士放浪譚~アタシより強い男の子種をくれ!~_[20260411]

m_RJ01605699_元気をなくしたタマタマさんにんまんま治療してくれるタマキスクリニック_[20260416]

m_RJ01605723_チェキハメ!!~アイドルちゃんと密着イチャイチャハメチェキ特典会~_[20260412]

m_RJ01605724_光輝なるメイデンス~暗黒に染まりゆく絆~_[20260412]

m_RJ01606061_巫女ノ淫果_[20260411]

m_RJ01606062_鏡合わせの変態露出魔_[20260411]

m_RJ01606066_圧搾~仕事に疲れきった体を双子姉妹が夜通し癒してくれる動画集~_[20260416]

m_RJ01606110_黒髪ぱっつん姫カットロングヘアのウソ雑学好き美少女は◯◯君の事が大好き。_[20260416]

m_RJ01606177_おもちゃの充電切れてやけくそオナニー情けない潮吹き_[20260412]

m_RJ01606338_聖女司書ふたなりになる本_[20260411]

m_RJ01606358_果実の揺り籠2_[20260411]

m_RJ01606430_ようこそ!オナホ妖精の森_[20260412]

m_RJ01606449_自販機_[20260411]

m_RJ01606455_ふたデリセックスつよつよギャルのチンポに負けてメス堕ちしちゃうコース~_[20260411]

m_RJ01606487_社畜限界おねえさんを拾いまして_[20260411]

m_RJ01606627_人体改造されて返品された彼女達6_[20260411]

m_RJ01606744_こすって当てるだけって聞いたのに騙されぱんぱん生挿入_[20260412]

m_RJ01606755_先生の性処理も当番の仕事なんですの!_[20260413]

m_RJ01606801_超烏龍神_ブ◯マ_[20260411]

m_RJ01606805_2人の魔族と新米召喚士~眠るお腹と唸るお腹~_[20260411]

m_RJ01606884_届いた和牛がでっっっっかくてオドオドした牛娘でした_[20260411]

m_RJ01606976_酷い目に遭う男の子たち_vol

m_RJ01607063_おしっこでるからはやくして!_[20260412]

m_RJ01607101_剣道部陽キャギャル×真面目系ボクっ娘に挟まれて、おちんぽシゴかれ乳首いじり♡_[20260414]

m_RJ01607195_神根送り_[20260412]

m_RJ01607196_オナラする女の子たち2025年6月から2026年1月まで_[20260412]

m_RJ01607258_~余り者の僕の性行為ペアを嫌々務めるクール生徒会長をデカチンで快楽堕ちさせた話~_[20260412]

m_RJ01607265_甘い蜜に誘われた動物は深い沼の中へ_[20260412]

m_RJ01607375_♡一発録り♡クリ責めで連続絶頂♡♡♡潮吹き洪水おもらしひとりえっち♡_[20260414]

m_RJ01607394_相臭相愛_[20260415]

m_RJ01607576_爆乳乙女_豊崎かのん_淫虫寄生淫乱変貌_[20260413]

m_RJ01607738_モンスター種馬に、なってやった!_[20260413]

m_RJ01607911_Man-Eaters_[20260413]

m_RJ01608138_あなたとのえっちを思い浮かべて…♡舐め音・潮吹きガチオナASMR_[20260413]

m_RJ01608283_繫栄の黙示録_[20260414]

m_RJ01608418_デカチンポに即落ちする女達シリーズ総集編2_[20260415]

m_RJ01608514_女学生ちゃん!_[20260414]

m_RJ01608541_人類敗北物語・弐_~怪物に変わる母は息子を食らう~_[20260415]

m_RJ01608812_兄弟格差_[20260414]

2026-03-17

それ言い出したらいろんなやつも対象になるだろw

2026-03-02

dアニメを解約したので履歴を残しておく

アマプラと違ってdアニメは解約すると視聴履歴や設定なども消えるので、これ見たよって記録を残しておきたいと思った。

有名作品しか見ないのでここに掘り出し物はない。

氷菓

これを見るためにdアニメに入った。アマプラとネトフリにはなかったからね。

殺人事件推理みたいなのは一部あるが殺人事件が起きるわけではない、日常系ミステリー

知らんがなといった些末なことを推理することもあるし、自作自演で謎を作ったりもする。

氷菓」部分は最初の5話だけ。1話完結のものと、「氷菓」のように数回にまたがる話が混在する。

絵に後の「響け!ユーフォニアム」や「ヴァイオレット・エヴァーガーデン」っぽさがある。同じ制作会社だとキャラクターデザイン作画監督が違っても似てくるものだろうか?

ミステリー登場人物が皆賢いかミステリーに詳しい。本心を隠すように芝居がかった喋り方をしがち。ミステリー読まんから知らんけど。

ラノベやれやれ主人公があれこれ考えを巡らせがち。ラノベも読まんから知らんけど。

中の人的には奉太郎とえるは「ファイアーエムブレムif」のリョウマとカムイだな。えるは独り言まで丁寧語というのもカムイ共通している。

前期のEDに草。なんでヒロイン2人が宇宙のような空間に浮いている謎のオブジェの上で、寝間着姿?でまどろんでいるのか。

見ることができてよかった。原作がまだ完結していないらしいけどアニメの続編は作られないんだろうか?

映像研には手を出すな!

前にアマプラほとんど見たので途中から

アニメ制作テーマ作品からアニメ化に非常に向いていると思う。

アニメを作るというと絵を描く方向に行くものだが、高校生の身で金森氏のようなプロデューサー的な役割を徹底できる人間稀有だよなあ。

変なOP。売れ線とは違う画風。テーマアニメ制作という真面目さ(なお主人公達は学校を騙してアニメ制作を行い収益も得る)。これはNHKアニメっぽい。知らんけど。

けものフレンズ

これも大ヒットしたので一度は見ないといけないのかなあと思っていた作品

正直この作品のすごさがわからなかった。私の感性が悪いんだと思う。

フレンズが人型でありながら動物準拠のことしかできない設定を忠実に守っている、とか?

少人数で作ったからとか?

ラストバトルでフレンズが集合するのもグレンラガンみたいにありきたりだなあと何か冷めてしまった。

SHIROBAKO

これも前からたかった作品

美少女キャラ(少女ではない)がリアルな画風の仕事アニメに転生した件。な感じ。

時々美少女アニメ文法が顔を出す。エンゼル体操や「どんどんドーナツ」の掛け声など。美少女アニメほとんど見ないから知らんけど。

アニメを見て物事を完全に理解するのは危険だが、これ以降に見るアニメスタッフロール解像度は上がった。

作画監督の人あんな感じの仕事をしているのかな〜などと思いを馳せるようになった。

インキャラ5人の一部より木下監督本田の方が出番が多く表面積がありキャラと印象が強い。

矢野、髪の色と声と頼れる先輩部分が「響け!ユーフォニアム」の吉川優子だった。

期待よりずっと面白かった。当時はてなでも話題になっていただけのことはある。

こういうネームキャラ大勢登場する作品を好きになることが多い。

劇場版SHIROBAKO

劇場版だけアマプラにあったので、SHIROBAKO見たさに見たことがあった。

キャラをすでに知っていると楽しさが全然違う。そういう意味TVアニメ版を見ているのが前提ではあったように思う。

昔見た内容は部分的に覚えていた。

「変な話〜の人の会社に2人で殴り込みに行くとき、もう1人は誰だっけ?興津さん?」みたいな。

(殴り込み先は「変な話」茶沢ではなく、今作では茶沢は「変な話ナイスショッ」のセリフ1つだけ)

最初に車のシーンから始まるのも覚えていたけど、乗っているのが宮森だと思ったら記憶違いだった。記憶ってあてにならんね。

金髪ツインテゴスロリ社会人がいる世界なんだ、と思ったのは覚えている。

キャラの宮井、あまり活躍していない気がする。外部のプロデューサー制作側ではないしほとんどのシーンで表面積の大きい上司と一緒についてきているからか?

急に歌うミュージカルは嫌いではないよ。今まで携わったアニメキャラ達やアンデスチャッキーエンゼル体操などをしながら背中を押してくれるってシーンだからね。

野亀先生作品エロアニメにされがち。そうさせる何かが野亀作品にあるのだろうか? そのエロアニメ監督が、TVアニメ版で演出として雑な仕事をして指摘されると逆ギレして勝手降板したスタジオタイタニック薬師寺笊良(ざるよし…?)じゃないか出世したなあ。

最後の「真・第三飛行少女隊」の文字意味TVアニメを見ていないとわからないことであった。

魔法陣グルグル

テンポよすぎるな、と思ったらめっちゃ巻いていた。

原作エピソードがかなり削られていたらしい。

自然界の王の試練があるはずなのに王に会った瞬間合格、など。

DEATH NOTE

削除のオーバーアクションに草。

月は頭はいいのに変にプライドが高く自己顕示欲が強いか破滅したね。

隠れることに余念がない吉良吉影杜王町から出ていくのは負けを認めるようで嫌だと変にこだわったから身を滅ぼした。

キングダム6シリーズ

深夜アニメリアタイはしないので。

李牧、怪しさしかない外見で交戦中の敵将に数騎でスマートに近づいて暗殺とかできるのかよ。言っといてやできるんやったら。

少数の飛信隊が馮忌を討ち取るときはもう少し人数を要したし馮忌のところにたどり着くまで必死だったぞ。飛信隊もあのとき敵陣の中で長く戦った割には死んでいないけど。

今回もしかしてものすごく中途半端なところで終わった?

キングダム最終回っぽくないことが結構ある。あれ、次回は?っていう。

いきものがかりOPは血みどろの戦争テーマキングダムとは相性が悪いと思う。

「疾(はし)れ 疾れ とまらないで 踊れ 踊れ 夢の果てで」と歌っている間敵兵を斬りまくって血飛沫を上げている。

みどりのマキバオー

ちょうど「ザ・ロイヤルファミリー放送中のタイムリーな時期であった。

マキバオーデビューするまで期待より遥かに面白くなかった。

馬を見にきたのに、人間下ネタや魅力を感じないヒロインやこの画風のセクハラ描写などを序盤10話近く見せられて「人はええ。馬はどうなんや」という心境だった。

人間キャラの多くがアニオリだというので、よくもやってくれたなと。下ネタがそれほどなく真面目な飯富先生は好感が持てた。

睨み合いや同じカットを何度も繰り返すなど、尺稼ぎが目に付く。総集編もある。悠長だよな。放送枠に余裕がありすぎる昔のアニメからか?

競馬アニメから、「SHIROBAKO」で苦労していた馬の走りをずっと描き続けるわけだな。カスケードやツァビデルのような特殊フォームの走りもある。

マキバオー競走馬デビューしてから熱血漢に成長し、血気盛んなライバル達も増えて正当派ジャンプ作品っぽくなってきた。修行回もマキバオーがこれで強くなるのだなあと思うと楽しめた。

有馬記念のゴール前のカスケードの幻影を追いかけるシーンでは、いつもの語尾の「のね」が封印されてマキバオーが精悍さが強調されている。

レースシーンが実際より長すぎるのは仕方がない。現実準拠すると1600mのレースが1分半で終わってしまう。その1分半〜3分を2、3話かけて語ることになる。

フジテレビ競馬実況アナウンサーも「レース長いな……」と思いながら実況していたのではないか想像する。

坂も高低差200mはありそうな坂をずっと登り続ける形になっていた。そりゃあ心臓破りでしょ。

青のオーケストラ Season2

放送中だけどリアタイはしないので配信で見る。

今回は1期のLive2Dで作った歌い手MVのようなOPではなかった。

世界ジュニアオーケストラ編で青野と佐伯のみが勝ち進んで他のキャラは脱落するものかと思いきや、案外小桜も山田も、顔も名前も知らない海幕オケ部の他のパートメンバーも生き残っている。海幕が全国一のオケとはいえ普通高校部活から音楽系の学校の生徒達が集まる場だと厳しいだろうと思っていた。

敦美先輩、OPで見たときの印象と違って腰が低かった。世界ジュニアオーケストラメンバーからも外されるし。「君も来いよ。こちら側へ」と上から言う感じのキャラに見えた。髪型がおかっぱの男子なんてどう見ても只者じゃない。

僕のヒーローアカデミア FINAL SEASON

土曜の夕方はいつも用事がありリアタイはしないので配信で見る。

開始はラストバトルの途中から。前回が俺達の戦いはこれからだって感じで終わったから。

OPの「THE REVO」は1期OP「THE DAY」と同じく「THE DAY HAS COME」の歌詞で終わる。

アニメEDってあまり動きのないイメージ映像であることが多いけど、今回は1期からこれまでの出来事の描き下ろし高速ダイジェストになっていて見応えあり。サビに入るところが「未成年の主張」と重なっていていつも涙腺にくる。ついに完結するんだなあって感じ。

憧れのオールマイトから壊れたサポートアイテムをもらったときの爆豪の笑顔、いいよねえ。こんな笑顔はこれまで劇中では見せなかったと思う。あるとすれば子供の頃ぐらいか

原作の431話はなかった。円盤の特典にでもなるのかなと思っていたのだが、これアニメ放送されるみたいだな。「2026年5月2日(土)夕方5:30読売テレビ日本テレビ系全国29局ネット」で放送だって

ピンポン THE ANIMATION

ネトフリからdアニメに移行する直前に、dアニメにない「ハイスコアガール」と「ピンポン」のどちらかだけを見ることにして「ハイスコアガール」を選んだのだが、結局どちらも後日dアニメで再配信されていた。

画風が癖強だった。実写映画はだいぶアクを抜いてスタイリッシュになっていたんだな。

実写映画ではやらなかったペコVSスマイルの決勝のシーンがある。

ペコの卓球曲芸みたいに自由すぎて気持ちがいいけど、実際これぐらい動ければ世界で戦えるものなんだろうか?

ブラッククローバー

見るものがなくなったらこれを見ようかと思っていた。170話はヒロアカ全部と大体同じくらいの分量。

ザ・ジャンプ王道って作風

持たざる者特殊な力を得て、持てる者達の世界活躍するという話はヒロアカ共通する。また、使える魔法属性は1人につき基本的に1つだけという、能力ものである点もヒロアカと似ているので、ヒロアカを楽しめた人はこの作品おすすめです、かどうかは知らん。

世界観はファンタジーでありながらヤンキー合コンという概念があるなど結構ライト。きっとハンバーグもあるんじゃないかと思う。

魔力量がヒエラルキーに直結、悪魔精霊の力を自身に宿して強化、人命などの代償を払うと使える禁断の魔法非人道的方法で作られる隣の侵略国家強化人間、北の寒冷地の悪の国家など、ファンタジー作品にありきたりな設定が多い。

主人公アスタはジャンプによくいる努力根性マン修行の後のイメチェンでは筋肉量が増す。

天才イケメンクールライバルユノが遥かに先を行く存在かと思えばアスタも負けておらず、意外とライバルしてくれているし共闘もする。

どちらも本気モードで翼が現れ剣で戦うようになるから見た目でも対になる。

ヤミ団長黒髪で無精髭を生やして目つきが悪いのがヒロアカのイレ先と似ているなと思ったら声まで一緒だった。

ノエル、登場シーンの多くでツンデレをやり続ける。王族であることをアピールし続ける。「ベ、別に」と「私は王族よ」でできている。日本3大銀髪ツインテの3人目候補

原作に追いつきそうになったからか、アニオリ部分が長い。

原作に戻らなければならないのでアニオリでは大きく話を動かせず日常系か当たり障りのない結果になりがち。

総集編も多い。2話連続で総集編をやるところはさすがに飛ばししまったよ。

アバンタイトルの30〜40秒が毎回お決まりのやつで、そこからさらに前回の回想が入るので、これも毎回スキップしていた。

重要なバトル回、1期OPの「ハルカミライ」を挿入歌に使いがち。

呪術廻戦 死滅回游 前編

深夜アニメリアタイはしないので配信で見る。

天元様のプレゼン助かる。原作をまだ読み返していないので雰囲気で読み進めていた部分はある。

アニメっぽくない表現手法がXで叩かれていて意外だなあと思った。「映画やりたければアニメ呪術廻戦ではなく映画でやれ」など。

ハチミツとクローバー

原作最後の方だけ読めていなかったので未読部分だけ。

通しで見るのも悪くなかったかもしれない。

親戚の世話のために人生を捧げることは十分あり得るのに、そこに恋愛感情差し挟むことは必要だろうか?

少女漫画だから恋愛しなければならないのか。少年漫画のバトルのように、恋愛するのに理由はいらないのか。

葬送のフリーレン 第2期

放送中だけど深夜アニメリアタイはしないので配信で見る。

Time Flows Ever Onward」のアレンジが増えている。

作品雰囲気は静かなのに時間は早く流れるから勇者ヒンメルの死から29年が30年になってしまった。

やはり「Dragon Smasher」はアガる。

Xのインプレゾンビが人を騙すために言葉を操るフリーレンの魔族に例えられていたことがあったが、空虚さはそのままにAI日本人の会話っぽさに磨きをかけたインプレゾンビ最近ソウザかったからか、今回は逆に魔族がインプレゾンビのように見えた。

きみの色

少年少女出会いバンドを組んで、ちょっと悩んでいたり家族に隠し事があったりしたけど家族に話してみたら普通に受け入れられて、オリジナル曲ライブをやって盛り上がった。以上。

これで言い表せそうなほど平坦に感じた。

監督山田尚子だから奥深い何かが隠されているのか? 私にはそれは読み取れなかった。バトル作品ばかり見ているから多くを明示しない作品少女漫画の繊細な表現が読み取れなくなるんだ。

やさしい世界好きな人は好きな作品なんだろう。

音楽は毎度おなじみ牛尾憲輔。「ピンポン」、「聲の形」、「リズと青い鳥」、「サイダーのように言葉が湧き上がる」でも聞けるあの感じの音楽

バクマン。

75話は「DEATH NOTE」や「みどりのマキバオー」より長い。1期だけ見て時間切れ。

内容はジャンプ連載アニメRTAだが、努力友情勝利三本柱はやはりジャンプ作品

「きみの色」も「バクマン。」も吉田玲子。「SHIROBAKO」にも関わっていたらしい。他に「猫の恩返し」、「聲の形」、「リズと青い鳥」、「ヴァイオレット・エヴァーガーデン」、「ブルーピリオド」、「平家物語」など、気づけば吉田玲子作品ばかり見ていることになる。


dアニメは、TVアニメなら昭和時代のものまでだいたいある感じだがアニメ映画はあまり強くない。アニメ映画アマプラやネトフリの方がまだ見られる可能性がある。

dアニメに独占配信ってあるのかな?と思ったらちょうど「SHIROBAKO」の劇中劇がdアニメ独占配信らしい。劇中劇にはあまり興味はなかった。

というわけで「超かぐや姫!」と、ついでに「ブラッククローバー 魔法帝の剣」を見るためにネトフリに行こうかと思う。

ネトフリだと「青のオーケストラ」がないみたいなんだよな。リアタイするか、他の機会に配信で見るか。

2026-02-23

全部描き終わってさあ納品だという段階でクライアントから完璧です!仕上げにキャラクターの角度を10度ほど『こちらを向くように』回転させてください!」と言われた事もある。

「全部描き直す必要があります」と返したらビックリしてた。

3Dじゃないんだよ。

2026-02-22 13:45:49

絵師愚痴

@aruguchieshi

一枚絵からLive2Dがワンボタンで作れて角度調整も簡単にできると思っていたらしい。

上記は極端な例だけどデジタルイラストはこの手の誤解が大変多い。

まあ創作だろうけどこういう絵師リスペクトしない系の雑魚絶滅しつつあるな

ならaiでお前が描けよと言われてしま時代なので

2026-02-22

ネタバレあり)超かぐや姫、よくわからないうちに終わった

配信でのみ公開→劇場公開決定という話だったから、それほどいい映画なのかあ・・・と思って観てみた感想表題

より正確に言えば、本当に時間無駄だった

他人感想も見てみたいが、まず自分の考えたことをまとめる:

最初結論

→この映画の見どころは、キャラクターデザイン(見た目のみ)とアニメーションの2点

 キャラクタービジュアルはよく、表情や動きも綺麗だった

 ただし、キャラクターの心情、行動原理世界観物語構成映像音楽演出等は最悪で、

 映画を観慣れた人間には、この内容で2時間半はキツいと言わざるを得ない

彩葉キャラクター設定

→要は、物語の展開に必要な性能を持たされているのはわかったが、必要のない設定が多いと思った(チェーホフの銃)。また、

 努力精神的な成長や考え方の変化がみられず、キャラクターとして魅力的でないため、かぐや彩葉感情共感できなかった

 アニメーションが綺麗でよく動くのはとてもよかった

下記は詳細:

かぐやとマブになった経緯

 →これが描かれていない

  同棲したり、共同で配信活動したり料理したり夏祭りに行ったりという描写はあるが、他に何もない

  かぐや電柱から現れ、当初は経済的感覚が欠落していたり、普段生活を乱したりするので、彩葉かぐや

  迷惑に思うのが普通だと思うが、急に布団に入られたりしても嫌がるような描写は当初からなく、どんな感情想像できない

  そうしてかぐやに対する見方を改めるような、精神的な距離を近めるような表現が全くないまま、

  月に帰る段になると、いつの間にかそういう感情を持っていたような描写を入れてくる

  百合をやるならこういうところを重視する必要があると思うが・・・・・・

優等生

 →オチ機械の肉体を作り、かぐや精神実質的に受け継いだヤチヨを移植して現実に顕現させる)にたどり着くためには、

  そもそも頭脳明晰であることが必要だったため、と理解した

 →ただし中盤では法学部志望であったようだが、そう設定した必要あったか

 (文系選択であったが理系進路変更した、という点で彩葉かぐやを想う気持ちの強さを示した?)

・親と確執?があるため一人暮らし

 →父親理解である母親はそうではない、という主旨の描写があったが、具体的な内容はわからなかった(言及あった?)

 →終盤で母親とよりを戻したらしき描写があったが、内容が明かされず、よくわからないうちに解決していた

 →おそらく序盤のかぐやとのシェアハウス状況を作るために、親元を離れた単身状態にする必要があったため?

・兄

 →序盤、存在示唆すらなかった理由は?プロゲーマーの一が兄であると明かされたときも驚きや感動の流れではなかった

 →かぐやとのシェアハウス状態から引っ越しをする際の保証人という物語上の役割があったが、

  そもそも彩葉が単身生活を開始できていることから母親彩葉保証人をする意思はあると予想される

 →例えば、単身生活開始にあたっては保証人になってもよいがその先は不可、みたいな合意を親としていたのか?

 →終盤のパトロン設定も、兄である必要はなかった

 →兄設定必要あった?ただのプロゲーマーかぐや彩葉の実力や人間としての魅力とかを認めてパトロンになる)で十分では?

ゲームが上手い

 →プロゲーマー相手ができるほどの実力がある(プロゲーマーで、昔からずっとゲームをやっていたという描写のある兄とほぼ対等)が、

  その実力を手に入れる過程や、維持する描写がない

 →物語の都合上必要な性能として理解した

ピアノが上手い

 →かぐや用の新しい曲を作るという話があったが、どの曲だったのかわからなかった

 →ライブシーンでシンセを弾いているが、どの音か判別できない(主人公楽器をやっているのにソロパートすら設けないのか?)

・友人について

 →出てきた2人はインフルエンサーのようだったが、その情報いる?

かぐや・ヤチヨのキャラクター設定

→どんな存在なのかやどんな気持ちなのかがわからないので、キャラクターとして魅力的でない。彩葉かぐや・ヤチヨの感情共感できない

 アニメーションが綺麗でよく動くのはとてもよかった

下記は詳細:

・正体について

 →「かぐや」は月の人(実存)で、彩葉との交流後、天の羽衣を着せられた際に地球での記憶感情を失ったが、

  月に帰った後に彩葉の歌を聞き記憶を取り戻し、地球に再度向かうことにした。道中の事故かぐやは死亡したが、

  地球に到着できたFUSHI(元・犬DOGE)が地球かぐや情報を伝え残していったことで、8000年程度かけて、

  「竹取物語」として、また色々な媒体かぐや情報が蓄積され、多少の尾びれはついているがそれらの情報統合するかたちで、

  現代になって生成AIかそれに類する技術により、ツクヨミ上でヤチヨとして、かぐやと同様の行動や回答を出力できるような

  (表面的には)情報生命体というべき人格を得た、という経緯と思ったが・・・これで理解正しい?

能力について(かぐや

 →初の料理でも(コスト材料のやりくりの観点が抜けているが)上手くできる、という描写があるが、

  自力VtuberLive2Dモデル?を作成した際は上手くできない、のは理由がある?

 →配信活動を開始した後、全員がクリエイター!などと言っているツクヨミで、なぜトップ帯のランカーとなれたのか?

  かぐやを他と差別化するのは何だったのか?あたりがダイジェスト的に映像流れるばかりで、何もわからなかった

彩葉に対する感情

 →彩葉からかぐやに対する感情と同様に、こちらもわからないうちに終わった

  かぐや目的が、月の定型的な生活に耐えられず地球感情的で刹那的生活に憧れたから、というものとして、

  彩葉たまたま最初に遭遇した地球人で、またあくま戸籍のないかぐやの居候先として便利だった、というだけになってしま

  (彩葉からかぐやに何か提案をした記憶がない。かぐやは自ら上記目的達成のため配信活動を始めていた)

  つまりこの映画百合に分類するとして、それに導く感情過程が見当たらない

物語構成について

→何がメインの物語なのかよくわからない。おそらくアニメーションは重視しているようだが、他の全ての面で面白くない

 物語としてはとても観られたものではない

下記は詳細:

努力、成長パートの省略

 →かぐやを迎えてから彩葉生活維持(かぐや幼少期(1~2日)を除く)、

  ヤチヨとのライブのためのかぐや配信活動、ヤチヨ顕現のための彩葉研究開発、

  これらが全て描写なし、またはダイジェスト形式になっている

  普通はその過程で、キャラクター同士の感情の変化があったり、何かを強く目指している理由漏れ出たり、

  視聴者キャラクターの魅力を感じさせるいい機会だと思うんだが・・・・・・

 →要は、開始時点と終了時点の状態はわかるものの、その中間で起こっている(と思われる)変化が何であったか

  それが重要な点のはずだが、それを映さないようにしているようで、始めから終わりまでスッキリできない

 →特に彩葉がヤチヨのための義体開発を、高校卒業から10年で達成できるとは思えない

  高校を出て、大学が4年、修士博士で5年、飛び級しても10年は無理だ。監督研究とかそういうの知らないのかな?

  彩葉年寄りになった頃にやっと出来上がって、「おばあちゃんなっちゃった」「私もおばあちゃんだよ」みたいにした方がいいオチでは?

  (インターステラー的な終わり方)

・中盤の3対3形式の対戦ゲームについて

 →ゲームルール紹介が序盤に数秒あったが、ダイジェストの一部という具合で、注意して聞いておくべき部分には見えないが、

  中盤ではこれのために長い時間が割かれていた

  ゲームルールがわからないうえ、ルールを把握する必要があるほどの重要パートでもないとみられるが、

  本当に長い時間このゲームをやっているので、このまま観てていいのか?ネトフリだし巻き戻して確認した方がいい?という不安最後まで拭えない

 →重要シーンではないのだが、とりあえず3DCGモデルキャラクターステージ)を作ってしまったので、カネもかかってるし、

  使い切らなきゃあなあという製作側の意思が滲んでいて、観ているこちらが恥ずかしい感覚になった

 →かぐやが月に連れ戻される場面もこの空間だったが、単に(全手描きより)戦闘シーンにしやすかったからに見えた。必要性は全くみられない。

  現実地球)よりもツクヨミの方が月に近い世界であるなら、かぐや防衛のためにはツクヨミにインせず現実空間保護すべしという判断にならないのか?

  (「竹取物語」ではかぐや姫奪還の月の軍勢には太刀打ちできなかったので、ツクヨミからまだ健闘したんだ、と受け取ればいいのか?)

ライブシーン、音楽について

 →本当につまらない。ライブシーンはせっかく仮想世界たるツクヨミなのに現実と大差ない演出で(監督マクロスシリーズとか見ないの?)、

  楽曲ちゃんと歌わない(歌唱中にセリフ調の部分があったり、笑い声が入ったりして、傾聴して聴けるほど長くすらない)

  まともに歌声が聴けるかどうかのロングトーンがあるのは冒頭のヤチヨ(CV早見沙織)の曲(これも短くてワンコーラス聴けない)だけで、

  せっかく早見沙織を起用しているのにその程度なのは本当にもったいない・・・・・・

  他の主人公格が歌重視の声優ではなさそうなので、まあ残当とも思えるのだが、あのキービジュアル音楽軽視なの?

 →こういう物語が紙よりも薄い作品は、劇伴映像表現で無理やり感動させるくらいしかないんだけど、全然やる気が感じられない

数日前に観て、モヤっとした気持ちが晴れないので書いた。

以上とするが忘れている部分が多々ありそう・・・・・・でも好意的な点は出て来ないと思う

2026-02-19

anond:20260219154259

今なんてウェブカメトラッキング出来るし、ニジマでLIVE2Dも選び放題やぞ。いいモデルは高いけど・・・

雑談だけでも始められるし初期投資そこそこで始められるよ。

Boothフリーの背景探して、OBSの設定やらもコピペで行けるし。

もっと手軽なのはイリアムだけど、イリアムだけはやめとけ。

あそこは狂ってる。

気軽にのんびり活動なんて許されん世界

入り口は広いけど、推される義務があるって感じでやらんといけないから疲れる。

2026-01-03

10年間、ソーシャル(笑)ゲーム(笑)とイジって悪かった。FGO、お前

ネタバレないよ。全部くだらない自分語り自分語り乙とでも書いてくれたら嬉しいです。あとちょっとdisます

Fate/Grand OrderFGO)というゲームのメインストリーが、10年という歳月をかけて完結した。

もちろん、これからもおまけエピソードやアフターストーリーが展開されていくことと思われるが、一度わたしたち冒険は終わったのである

このゲームは非常に奇妙な成り立ちをしている。オンライン接続必要ソーシャルゲームなのに、他のプレイヤー存在をあまり感じない。

オンライン要素といえば、他の人が育てたキャラクターを借りて、パーティを強化することができるくらい。

借りる時の名前自己紹介文を面白おかしくして、くすっと笑ってくれたらいいなと願う。

ちょうど必要としていた装備を付けている重課金者の最強キャラを貸してもらって、心の中でお礼をする。そんなもんだ。

あとは買い切りじゃなくて、キャラクターの入手がガチャなこと。それも結構闇鍋の。

(もちろんガチャをあまり引かなくてもクリアはできる、効率が悪いだけ)

からわたしはこれまで、FGOのことをソーシャル(笑)ゲームと呼んでいた。一般的ソシャゲに程遠いかである

このゲームは、ゲームと銘打っているにも関わらず、ゲーム部分も可笑しい。

もちろん攻略が難しい敵がいて、編成を考えるのが楽しいという戦略性こそあるものの、確殺できるパーティが決まればあとは同じ動作を何日も繰り返すだけ。

どこのクエストに連れて行っても簡単クリアできるテンプレパーティ確立されている。

編成が本当に好きな人以外はテンプレパーティを3つくらい用意して、相性に合わせて使っていればいい。


じゃあ、なんでここまで面白いのか。それは全てシナリオに委ねられている。

立ち絵が切り替わるだけの紙芝居方式シナリオが、文字だけで人の心を動かす。

その上、シナリオ活躍したキャラのすべてが良い見た目と声をしているから、つい欲しくなる。そうやって経済が回っている。

FGOは「ゲームを盛り上げて続けさせるための工夫としておまけに用意されたのがシナリオ」ではなく、「シナリオを読むための修行ゲーム」だった。

からわたしFGOのことを、ソーシャル(笑)ゲーム(笑)なので、シナリオが読みたい人だけここを通るがいいと言って勧めてきた。

でも、わたし最後最後で感動させたのは、ゲーム(笑)で、FGOやっぱ終わってほしくないなって思わせてくれたのは、ソーシャル(笑)だった。

レイド期間中の3日間、「FGOはもうサービス終了してしまうかもしれない。集めた素材も、意味がないかもしれない。でも、みんなと一緒に戦って思い出作りがしたい」と思って、三徹したあの時間

少しホーム画面に戻ってみたら、自分の育てたキャラクターが1万回借りられていて、「クリスマスなのにお前たちも馬鹿だなあ」なんて思った瞬間。

終わってほしくなかった。借りられた回数も、それによる報酬も、みんなが倒したから減ったボスHPも、ただの数字だ。

でも、その数字が増えたり減ったりするのがひどく悲しくて、嬉しくて。もう徹夜したくない寝たいと思っているのに、解放されたくはなくて、このまま31日になればいいって思った。

それが27日に終わってしまって、寂しさと熱狂が冷めない中で、迎えたラストバトル。

かっこよかった。かっこよかったよ。やってることは変わらなくて、ボタンを押して必殺技を打つだけなのに。

Live2Dの横向きの立ち絵実装コストがすごく高いらしい)が動くくらいなのに。

仕様上これが録画しなければ二度と見られないんだと思う反面、それが誇らしくて、今でもその光景が忘れられない。

まあ、シナリオでも感動したんだけどね。最速の人たちと並ぶようにクリアした後、三が日までFGOのことを考えては、飯食って感想ツイートして飯食って考察ツイートして飯食って毎日2時間くらい号泣して寝るって生活をしてたくらいには、感動したんだけど。

FGOが大好きだった。今も大好きだ。毎年クリスマスとお正月に、激ウマイベント睡眠時間を削ってやっていたのが、好きだった。

本当に作業だったけど、あの作業が大好きだった。彼氏はできたり別れたりしたけど、FGOがいたおかげでリア充を呪ったことはなかった。

イベント開始18時にキャラクターを貸してくれた、話したこともないフレンドが、深夜の3時くらいでもまだ直近ログイン0分だったのが好きだった。

寝て起きても、こやはんとにやはん(有名なFGO配信者)が周回配信をしていて、「寝て起きてもまだやってる」とコメントするのが好きだった。

紅白歌合戦だのガキ使だのを横目に見ながら、スマートフォン片手に親戚とおせちをつつく瞬間が好きだった。

FGOと迎える年越しが、好きだった。今年はそうやって年を越せなかった。

完結したけどこの後どうなっちゃうんだ〜〜〜!?!??!という期待と不安

こんなゲームなので10年間で次々と脱落していき、周りに誰もクリア者がおらず、ネタバレを語り合うこともできないまま、孤独に迎えた年の瀬

最後に、走馬灯みたいな映像制作陣のインタビューが50分を占めた年末生放送で、カノウプロデューサーが「2026年も期待しててください」と言った衝撃でフリーズしたまま迎えた2026年。こんなにうれしくて、切なくて、満たされたことはなかった。

FGOソーシャルゲームでよかった。お前のソーシャルは、ソーシャル(笑)じゃないよ。

お前はちゃんゲームだったよ。戦闘システムがないノベルゲーのほうが売れるなんて言って、ごめん。お前はこのシステムで、こう生まれてきて、よかったと思う。

ありがとうFGO。幾度となく完全体のモルガン(最強キャラ一角)を貸してくれた数十人の廃課金のフレンドたち、ありがとう

わたしキャラクターを借りてくれた人、ありがとう配信してくれた人。攻略情報をくれた人。考察投稿してくれた人。

どんなに苦しい情報が後から出てきても、ハッピーエンド二次創作をしてくれた人。逆にかわいい子の絶望顔を描いてくれた人も。

キャラクターを、礼装(装備)を描いてくれた絵師。何度も泣かせて笑わせてきたシナリオライター。キャラクター生命を与えてくれた声優

ディライトワークス。ラセングルアニプレックスTYPE-MOON坂本真綾わたしと、何度も年を越してくれて、ありがとう

FGO、お前は、わたしにとって、最高のソーシャルゲームだよ。もはや、人生

2025-11-17

個人VTuberコールドスタートという風潮

デビュー前のVTuberというのが当たり前の時代になった。

Steamでのゲーム販売戦略と同じく初動が大事なので、ライブ開始前の期間を設けて助走しているのだ

この期間ではXを動かしたり限定的動画を上げたりしている

なんならまだLive2Dも用意しておらず、パイロット版として動いていたりする

洒落臭え時代だぜ。何でもかんでもマーケティング理論蔓延ってサァ

まあでもこうやってちゃんと準備して始めた人は当たり前に登録者数2万くらいは行くし、周年グッズもちゃんと作れてる

そこから伸びて銀盾言ってるやつもいる。それはそれで良いんだけどさ

2025-10-28

VTuber結城さくなの絵師変更に思うこと

あの時憶測まじりで大袈裟に騒ぎ叩いた皆さんはもう興味ないだろうけど、

VTuber結城さくなのビジュアル絵師「がおう」のものから変更となった。

ビジュアルイラスト自体は先月発表されており配信使用するLive2Dモデルが昨日お披露目された形。

ちなみに新しい絵師は湊あくあ時代古巣であるホロライブのぺこらと同じである

https://x.com/yuki_sakuna/status/1970831715536146922

https://x.com/yuki_sakuna/status/1870377727846760953

 

ファンの受け止めとしては前のままが良かったという声も当然あるもの好意的な声が大半だし、

本人の選択他者がどうこう言うものでもない。

ただ、あのようにゴシップとして騒ぎ立てられ絵師変更の圧力がかかる中での選択100%本人の意思と言っていいのかも疑問が残る。

 

VTuberビジュアル変更はゲームラノベ差し替えとはわけが違う。

外見は「中の人」と結びつくものであり架空キャラクターではなく意思のある主体がいる。

単なるイラストを使うか使わないかではなく本人のアイデンティティー問題になるのだ。

自分の外見を作った人間悪事を働いたからといって自分アイデンティティーを手放すよう求められたらそれはあまり理不尽な話ではないか

問題を起こした絵師によるVTuberを色眼鏡で見るのは性質としては「犯罪者の子供を色眼鏡で見る」に近く人権侵害的とも言えるのではないかと思う。

他者から変更を要請されていいものではない。

(なお「卒業・転生」によるビジュアル変更は全く別の話)

 

繰り返しになるが本人の意思第一である

未成年淫行をした絵師によるビジュアルを使い続けることに嫌悪感もあっただろうしビジネス的な判断の側面もあるだろう。

今回の選択尊重したい。

 

そして同時に、かといって変更して当然のような空気にしてはいけないと声を大にして言いたい。

今後もVTuber担当絵師不祥事というものは起きてしまうのだろう。

その時に今回の件が「結城さくなの時は変更したぞ」「変えないということは犯罪肯定するのか」という圧力にならないように、

VTuber本人が100%自分意思で決められることを望む。

2025-10-24

anond:20251024170254

全年齢と違って立ち絵以外のLive2D持ってる人が多い

ライブ感のあるエロソシャゲアニメーションみたいなで独特な発展を遂げてる

2025-10-09

そのシルエットのVTuberが多いのは3D理由じゃないです

このシルエットのVの人多すぎる→配信時の最適解であり、3D化の可能性を念頭にデザインされてる - Togetter [トゥギャッター]

これデマです。

3Dのめり込みを気にするなら大きな袖もジャケットも避けるしロングヘアも避けます

VTuberは元々3Dだというのはごくごく初期も初期の話でその後のVTuberシーンには関係ないし、だいいち大手を除きほとんどのVはLive2Dのみで3Dモデル必要としていません。

そしてその3D化前提の大手ですらツノやら羽根やらロングスカートにロングコートやら厄介な衣装のVも少なくないのだから3Dを優先してデザインが決まっているのではないとわかるはずです。

まとめ内のイラストレーターさん「は」そういうつもりでデザインしてるのかもしれませんが……。

 

では、ああい衣装流行理由は何かと言えば情報量の都合とウケがいいからです。

ジャケットは脱ぎ着のバリエーションを作れるしプリントバッジデコやすく画面を見栄えよくできます

ガチャガチャした衣装ゲーマー層とも親和性が高い。

半脱ぎも見た目の情報量を増やすためだし異性ウケがいいという側面もあります

女性Vならセンシティブな肌の露出を避けつつ女性らしいラインを出す必要があるし、男性Vでも筋肉や筋ばったディテールを見せるのは女性ファン意識したポイントです。

下半身についてはトップスボリュームあるシルエットにしたらボトムススッキリさせるのがファッション定番なので脚を出すのは必然ですね。

それに皆さん、お好きでしょ?

2025-09-30

anond:20250929202331

その時代は5年前には来てるって話は置いといて、

エロサイトエッチVTuber大手ソシャゲLive2Dを超えるアニメーションで実演オナニーしてくれるんだからすごい時代

それも日本人だけじゃなくて韓国大手事務所JP箱まで作ってる

新時代

2025-09-25

聞け!ライドカメンズ 2/2

批判パートの③より

男性層を取り入れられなかった

これは本当にただの推測になるのだが、ライドカメンズの男性プレイヤー割合は非常に少なかったように思われる。

ライドカメンズにハマった流れで仮面ライダーガヴも見ていたし、他人感想もざっくり追っていたが仮面ライダーというコンテンツを見ている層の多くは男性だったと思う。

そしてテレビも見たうえで、やっぱりライドカメンズのシナリオ仮面ライダーだと思っている。一作見ただけで分かったようなことは言えないが仮面ライダーというコンテンツにおける「変身ヒーロー」という共通したエッセンス存在していると感じた。

(まあライターテレビでも脚本を努める脚本家なので当然かもしれない)

そして、男性プレイしているゲームでもゲーム性はちょっと……みたいなゲームはあると思う。まあそういうのは一般的に言うエロ売りをしていることが多いので話が違うかもしれないが、ゲーム性だけで男性ライドカメンズをプレイしていないと考えるのは早計だと増田は感じた。

また、イケメンしか出てこないかライドカメンズをやらない。というのも少なくとも仮面ライダーを見ている男性層には当たらないだろうなと思う。まあ現実二次元では扱いが違うのかもしれないがテレビ仮面ライダーだってイケメンの顔を眺める時間が長い。

しかし、ライドカメンズをプレイしている男性層は本当にいない。

増田ライドカメンズの舞台カメステまで観劇しに行っているので一つの参考として述べると、観客は女性9割、男性1割だった。そしてカメステに参加している男性1割の内訳は多分ゲームプレイヤー彼氏旦那のようだったので、実際にプレイヤーとして観劇した男性はかなり少ないと思う。もちろん、観劇という場自体女性の参加率が高い傾向があるため完全な証拠とは言えないが、SNSでの反応や公式イベントの様子などを総合しても、男性プレイヤー割合は非常に少ないという印象を受ける。

そう思って調べていると、ライドカメンズが「仮面ライダーっぽくない」という評価を見かけた。

この意見について増田仮面ライダーをあまり知らないなりに考えた結果、「仮面ライダーっぽさ」というのには色々あるが多分ライドカメンズのガシェット感が足りないのが良くないのだと思った。

この場合のガシェット感というのはおもちゃ感みたいなもので、作中のアイテムに魅力を感じるかという話になる。

仮面ライダーある意味おもちゃを売るため」の番組だ。ガヴもベルトとゴチゾウが売られていて、そのおもちゃによって子供大人も変身することができるという商売行っているドラマである

しかし、ライドカメンズはおもちゃを売っていない。(まあソシャゲなのでおもちゃでなくガチャに出てくる「キャラ」が最大の売りなんだとは思う)

から公式女性向けじゃないと言いつつ女性受けしそうな各キャラのぬいとアクスタを売っている。

変身に使用するリングは売られたが、このリングはただのリングで変身のための機能がない。

遊べるおもちゃじゃなくて、全部キャラを売っているのだ。

ちなみに作中のベルトはクリスタル的な造形のベルトで、見た目からしてガシェット感(おもちゃ感)は足りない上にベルトは実物として売られていない。結論としてリングを近づければ「変身」ボイスの流れるベルト。これが存在すれば男性層も少しは興味を持ったんじゃないか少し思う。

(増田としてもゲームと連動したおもちゃは欲しかった気もする。クソゲーという話しか知らないサモンライドみたいにおもちゃ前提になるのは困るけど、やっぱり仮面ライダーといえばまずはおもちゃだし。おもちゃのないライドカメンズは「仮面ライダーっぽくない」という評価理解できる)

(しかし、グッズの販促必要ないシナリオ作成できるというシナリオ上の利点もあると思う。やっぱり「仮面ライダーっぽくない」という評価よりもおもちゃを含めて「遊べるゲーム性」が薄すぎたというのが男性層の少なさにつながったんじゃないかな~と思う)

➃途中参入が苦しい時期があったかも?

増田が初期勢なので推測の話になるが、ライドカメンズはシナリオの良さとキャラクターが魅力的で、イベントシナリオによってキャラクターの人格理解できるような形になっている。

しかし、イベント期間終了後はイベントストーリー解放するために専用アイテム必要(特に途中までそのアイテムは周回で手に入る仕様)だったため、途中参加して解放していないイベントを読みたい人は苦しかったと思う。

また、ライドカメンズは序盤の周回が一番つらいのだ。

簡単説明するなら、周回によって戦闘力の高いキャラを作るときにそのキャラ好感度が高いと戦闘力高めのキャラになりやすい。そのため初心者戦闘力が高くならずバトルがきつい。

まあ序盤の戦闘がきついのはどんなゲームでもそうなのだが、戦闘プレイヤースキルガチャキャラの性能が絡むソシャゲと違い、このゲームはどんな最新ガチャキャラでもバトルを楽にはできないという大きな問題がある。

初心者キャラのことを知りたいかイベント解放アイテムが欲しいだけなのに、知るために厳しい周回の道を歩む必要が生じる……

全部推測なので途中参入増田がいたら是非話を聞きたい。

正直初期勢増田には全く必要なかったが、改善されてウィークリーデイリーイベントストーリー解放するアイテムが追加されたのは途中参入プレイヤーには嬉しかったんじゃないかな~。

⑤初動に失敗した

総じて初動に失敗して想定よりもプレイヤー人口を確保できなかったのが良くなかったと思う。

改善はされたがやはりソシャゲはサ開の時に一番注目されプレイを開始する人が多い。その時に、

・周回を要求するのに、細かい仕様で拘束してくるため苦痛だった。

・容量が大きく、周回もあって遊べる端末が限られる。

男性層にもある程度訴求したかったがそれに失敗した

改善はされたが、途中参入も少し厳しい仕様があった

これらの要素が絡みあった結果サ終になってしまったんだろうと思う。

正直、増田としては、ゲーム開発コスト(☆3のカードにもlive2D対応した衣装があったのを途中で無くした)の削減のようなことををもっとやってでもライドカメンズを延命して欲しかったが、色々と叶わない部分があったのだろう。

総評

まあ、ライドカメンズのシナリオが刺さらないと言う人もいるとは思うけどね。

ただ仮面ライダーを全く知らなくても変身ヒーローの話として普通に楽しめるのは保証しよう。

変身ヒーローというのは、本当は当たり前の「日常」のある一人の人なのに、「いざという時」は誰かを助けたり守ったりする「ヒーロー」になるという話だと思う。ライドカメンズには「日常」と「いざという時」も「ヒーロー」もある。

ヒーローになりたいのになれなかった人。

ヒーロー以外の道を知らない人。

酒を飲んで二日酔いになるヒーローも、ほぼ殺人教唆をしているヒーローもいた。

他にもヒーローに助けられて少し人生が変わるモブも、行動のおかしモブもいた。

笑える話も、グッとくる話もあるのが良かった。

本当に全てが増田にとってちょうどよかったとしか言えない。

シナリオを後からでも読めるようにしておいてくれる措置は嬉しいので、サ終してからでも周回地獄から解放された面白シナリオを是非読んで欲しい。

逆に今ダウンロードすればあと2か月は周回を味わえるはず。

これからライドカメンズというIPがどのようになるかはわからないが、益々のご発展と、もしも再度ソシャゲを稼働してくれるなら周回とゲームの重さだけは最低限どうにかしてもらって、あとゲームと連動するおもちゃとかも出してもらえるように祈念して話を締めたいと思う。

追記:ライドカメンズのガチャってどう?

本稿をまとめるにあたりライドカメンズのガチャ批判しまくってやろうと文章をまとめていたが、まとめるうちに案外ライドカメンズのガチャってひどくなかったな……となったので追記として入れておく。

まず女性向けソシャゲはやはりプレイヤー総数が少なくなりがちな分ガチャ単価を上げがちなのだが、ライドカメンズはその中ではイベント周回こそ要求するがガチャ石の配布多めでガチャやすソシャゲだったと思う。ただし天井は高めで、イベント頻度もガチャ頻度も高めという感じだった。

ライドカメンズは16~18人のソシャゲなので推しがそのうちの一人だとすると、おおよそ3ヶ月に1回は☆4でガチャ実装される。というサイクルになる。

計算の簡易化のためにガチャ10回に必要な石は2000個。石2000個には概ね2000円かかると思ってほしい。

100回ガチャを回すごとにすり抜けはあるものの☆4確定。

天井交換(確定入手)のためにはガチャを250回回す必要がある。

100回で当たれば2万円。天井まで5万円。

実際には課金時の石ボーナスとか、無料石なんかがあるのでそこまでかかることはないだろうが、1枚の入手にはそのぐらい必要になる。

そして凸の恩恵としては、

・☆4は1凸でちょっとしたアニメーションがつく

・一部の☆4は2凸で特定キャラとの育成の組み合わせによって絆変身という特殊アニメが発生する。

・最大が4凸でそれ以降被ると他の☆4キャラの凸に使えるアイテムが手に入る。

一応、他にもレベルキャップ解放や周回が楽になる要素などもあるが、ゲーム性は薄いし個人的にはそんなに重視してなかったので概ね以上の内容が凸による恩恵だ。

ちなみに無料石については周回は必須になるが1イベント(約2週間)で2500個、途中からは1イベントで3000個ぐらいは手に入った気がする。

100回回すためには5か月の貯金12ヶ月に1回は天井ができる。

(周回のためにはガチャで引ける特効キャラが欲しくなったりするが、そこは時間と工夫で解決したことにしよう)

そして、「イベントガチャ」は半年一年タイミングで「常設ガチャ」にも入るようになり、常設ガチャ天井はないが1イベントクリア等でかなりのガチャ券が配られるというような感じだ。

結論から言うと、イベントごとに10連するだけなら無課金でもできるし、常設で良ければかなりガチャが回せる。その代わり毎回推しの☆4を確実に手に入れようと思うとつらい。推し複数人いたりするとさらにつらい。

個人的評価としては、女性向けソシャゲの中では比較ガチャ石の入手ができるほうだと思うし、凸によって衣装が解禁されるとかそういうのもなく、ゲーム必須!みたいなキャラもいないため、ガチャ圧のようなものは優しい部類な気がする。

ちなみにガチャ以外にライドカメンズには定期パスと定期的な課金アイテムがある。

定期パスは3000円程度の課金で2キャラ分の衣装と背景が手に入るもの

誕生キャラ誕生日を記念したBDカードがあり、これの確定購入に1万円。

イベント格安10イベントガチャチケット1000円。おおよそイベントは月に2~3回あるため2000~3000円。

BDカード推しだけ買うという人なら月当たりの課金は5000円程度。年間に換算すると6万円+BD1万円で7万円。

定期パス推しに関する時以外は買わない人もいるだろうから、抑えたい人はもっと抑えられるだろう。

増田ソシャゲのやりすぎで判断おかしいと評価する人もいるだろうが、少なくとも年間7万円の課金は遊興費として許されてもいい部類だと思っている。

最低限の課金としてガチャごとの10ガチャチケットイベントガチャから最低限の特効カードを引いて、周回で貯蓄すれば無料石も結構溜まる。そして、推しが来た時に使うというサイクルであれば本当に無理のない課金で十分楽しく遊べるソシャゲだったと思う。

という文章を書いている内に、ガチャ我慢さえできれば無理せずに済むな……という結論になり、ライドカメンズのガチャを叩けなくなってしまった。

何故なら他にもっとひどい配布とガチャ仕様ソシャゲがいっぱいあるから……

逆に無理をせずに済むガチャ課金仕様だったからサ終しちゃったのかな……だったら課金専用衣装とか出してでも続いて欲しかったよ……

でも、お金ってのは大事なので皆さんもガチャは無茶しないようにしようね。

2025-09-22

anond:20250922151706

まあvtuberである理由、声を隠したいのと自分で作ったガワ(live2d無料期間で作った)が動いてんのおもしれーってだけだから

月1くらいしか動かしてないし

本当に気が向いた時に日記書いてる感覚

2025-09-04

大予想!!2030年インターネット

・うだうだ言いながらツイッターに居座る

TikTokYouTube特に廃れない

ニコニコ過疎化が加速

・人型ロボット一般販売されるも値段の割に出来ることが少なくYouTuberしか買わない

女性ロボット乳首が付いていたためフェミに燃やされる

・新作の特撮ヒーローをとりあえずダサいと言う風潮は残る

・今とは逆に動物死ぬ映画ばっかになる

・2015くらいのアニメを昔のアニメと言った有名人炎上

淫夢海外プロパガンダに利用される

ガルパンハンターハンターが完結しないのをネタにする

AI絵は大して規制もされずされど主流にもならない

ゆっくりや合成音声ソフト収益化を剥がされすぎて解説動画AI音声になる

技術進歩してもVTuberLive2Dが主流

リバイバルブームけいおんの続編が作られる

通販サイトとかのレビューAIで書くやつばっかになって機能しなくなる

・まだVR元年とか言ってる

2025-09-03

anond:20250903084625

すげーいまさら言及するけどゲームシステム部分なんて発注してる運営バンナム責任だろ

開発協力のリベル担当してるのLive2D部分とカードイラストプランニングだけらしいし

なんでドカメ擁護バカ下請け責任なすりつけるかね

2025-08-24

3D空間抽象的な物体がぐるぐるする感じの映像音ゲーに何故かよくあるよね

CORI-

@CORI_IIDX

音ゲーマーすぎて無限城の映像見て

弐寺の汎用ムービーにありそうだな…」

って感想が真っ先に出た

https://x.com/CORI_IIDX/status/1959274812834283613?t=y6n3GG9Up8aCUv0P33yPTw&s=19



これ見て思ったんだけどさ、3D空間抽象的な物体がぐるぐるする感じの映像(例: https://youtu.be/z20TatIVbS4?si=sIedQ7mFC7hD-L1N)、音ゲーで何故かよくあるよね

元を辿ればクラブミュージックVJとかなのかな、どうだろ

個人的に気になってるのが、こういうのがボカロ流行可能性があるかどうか

少し前のベノム、KINGグッバイ宣言辺りは、一枚絵の二次創作のしやすさで流行った。

で、今のオーバーライドとかメズマライザーは、Vtuberの勃興によってLive2Dもしくはそれに類する技術を持つ人が多くなったゆえに、二次創作されやすくなって流行った感ある。

その流れで言うと、ああい3D空間ぐるぐる映像を何らかのきっかけで多くの人が作るようになれば、ボカロ界隈でも流行るのかなあ。でも思いつかんなあ、AIとか?

2025-08-02

anond:20250731221616

プロパガンダ部隊ってこと?

動画にはプロモーションを含みますってやらないといけない奴か。

こっそり活動してプロパガンダ部隊とばれたら炎上するだろうし、やりたい人はいるんかな?スパイとかがやるのはありかもしれんけど。

ただ、そのためにかわいいLive2Dの皮作って、なんなら3Dモデルを作って、3DLiveや他の配信活動もして知名度を上げる・・・のは結構長い目の投資になりそうだな。

そんなのよりSNSで煽った方がマシという結論になりそう。

2025-07-17

anond:20250717181237

2023年にひたすらloraを作って性能を上げるのは本当に楽しかったんだけどねえ。

技術ガンガン登場してきたし。

いろいろな性癖loraを作って、マンマンにちんちん入れるだけがエロではない、お前らにhentaiを教えてやるといろいろやってたが、そのあと中国人を中心に恥ずかしい衣装loraをたくさん作ってきたり、マージモデルガンガン作られるようになり、今では一服した感はあるねえ。

だいたいのことはできるようになったと思うし。

イラストはほぼできるようになったから、これを使ってゲーム作ったりとかの応用がこれからの使い道だと思う。

描き手が少ないマイナー性癖AIで大量に絵を作れるから自給自足が擦るいい世界になったとは思う。

さらもう一歩踏み込んでlive2d3Dモデルの生成が生成できたりすると、もっと楽しいんだけどねえ。

それはこれからなんだろうけど・・・

動画AIよりそっちの方が期待したいところだなあ。

3Dモデルだとゲームダンスさらに進んでステージの生成とかもできるようになるだろうし、夢が広がると思う。

2025-07-03

anond:20250702144952

二次元の絵で動きを作るのはしんどいんだよ。

初手で顔を書くのは当然だからそれだけでやっていくなら安く済む。

多くの VTuberLive2D というタイプの絵、まあものすごく簡単に言えば福笑いみたいなもんだ。

ベース顔の上に要素を載せたのを動かして擬似的に立体感を出しているに過ぎない。

3D アバターを持ってる VTuber ならそりゃどんな向きも向けるけど一点ものアバターは高額だから……。

クオリティは高くないながらも 3D アバター自作しているような人はいるんだけど、手間をかけて作ったのに後頭部ばかり見せるってのは当人はやりたくないと思う。

2025-07-02

anond:20250701234934

多分、運用の都合として普段からフルトラにする方が不都合な面も多いんだろうな

見せたくない動きが見えてしまうとか。負荷かかりやすいというのもあるが。

Live2Dにしても、にじはカクカクでもいいから本人の動きに寄せた動き

ホロは間を補完して滑らかに見えるけど本人の動きとはちょっと違う

みたいな感じで作り方に方針が見える

2025-06-09

anond:20250609100504

コラボ企画配信動画で詳細きた増田だけどたぶん私思ったのよね自由律俳句名人種田山頭火さんも同じようにイヴLive2Dに落とし込んだときの様を美少女すぎて美少女すぎて美少女って詠むと思ったのよだからそこピンときて正解だと思うわそのぐらいあまりに幼顔の美少女すぎて逆にやっぱり上手に落とし込んでまとめるなぁって思ったし何よりも何よりもイヴが装備するドローン2.0ちゃんとしっかり左腕に装備しているところがグッとくる山脈に向かってヤッホー!って叫んじゃうわよ!

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん