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2026-05-11

ガチャの引きが良くて験担ぎビリヤニをまた食べに行く増田巣膜居にベタ玉をにやり美の着津勧化テクヨガ基肥のゃ地が(回文

おはようございます

朝イチのさガチャ回す運が私今絶好調なのかしら?ってぐらい怖いぐらいSSR引き当てちゃっている背中で魅せるガンガールアールピージーでお馴染みのNIKKEなんだけど、

今朝なんか、

アリス

その前はマクスウェル

その前はアインきたし!

5月に入ってから

1日1ガチャの引きがよくってちょっと怖いわ。

だってあそこ回しても当たるってところじゃないからせいぜい今日運勢のお神籤替わりで占うってところだったから、

この5月に入ってから

少なくともその1日1ガチャで回して当たるSSRが3機も既にきているのがちょっと信じられないわ。

だって確率だって0.02パーセントってほぼこんな数字引き当てられる訳ないような数字じゃない?

からにわかに信じがたいのよね。

まりにそこで引きが良すぎると、

日常で良くないことが起きる前触れに感じちゃいそうなので、

ちょっと用心に過ごすことにした方がいいかも知れないわね。

そんでNIKKEは3.5周年イベントももう私は全部ストーリー読んじゃったので私の3.5周年イベントはとりあえずの終了を無事に迎えてるんだけど、

やっぱり一つ引っかかるところがあって、

リスってT.T.STARってアニスたちが所属しているアイドルグループマネージャーを買って出て務めていたんだけど、

悲しいことにああいった結果になっちゃったリスだけが報われない感じがして、

これって本当にリスはそれで終わっちゃうのかしら?ってモヤモヤするのよね。

リスはそうなっちゃったけど、

のちのアビスタでしたー!って展開も無かったし。

本当にリスはあれで終わっちゃうのかしら?って

ちょっとそこが引っかかるところでもあったわね。

多分韓国ドラマの「シンパ」の流れでっていったらそうなのかもしれないけれど、

まりにもリスが報われないわ。

そう思ってしまうのよね。

そこは楽しいだけじゃ終わらせないNIKKEのお話なのよね。

アイドルものお話から華やかな終始そんなお話で終わるかと思ったけれど、

なかなか辛いお話持ってきてまた喰らわせてくれたわねってところ。

前回の脅威のコンテンツ量のプリバディとアルカナのイベントストーリーの「2X2LOVE」こそは明るい内容で終わったけれども、

とは言え自分は、

そのお話結局90パーセントしかクリア出来てなかったので、

残り10パーセントになにかがあったかも知れないわよね。

そんで、

まあ3.5周年イベントはあとは残りの期間消化試合みたいになってきちゃっているので、

ミッションをこなす感じの意味では

いまはNIKKE暇っちゃー暇なのよね。

こういう時に編成を見直したりして

トライブタワーやハードモードを進めるのが手なのよね。

最近の編成は、

ヒーラーを止めて回復は地味にできるアニススターに任せて

火力を上げるのに最適なリターに

これまた火力アップとリロード速度アップにバリアも張れちゃうクラウン

そんで花形バーストIIIは、

ラピ:レッドフードとスノーホワイト:ヘビーアームズが手堅い感じ。

バーストIIIをかませるニケはやっぱり強いわよね。

これは申し分ないわ。

だけど、

そのバーストIIIまでに至るまでの火力をいか底上げするかがもしかしてポイント?って思って、

アインの最大6機展開できるニアフェザーが展開中は安定した火力を終始叩き出しているのよね。

そんな感じで、

編成の組み替え楽しんでるんだけど、

やっぱり苦戦しているのはアリーナ戦なのよね。

1部隊対1部隊でのルーキー戦は、

なんとかまだ戦闘力で押せるわ。

だけど3部隊編成のスペシャルアリーナは、

これは編成の妙がかなりあるみたいなので、

アリーナ戦に強いニケ見付けなくちゃってところ。

うーん、

強い編成の人を真似してみようかしら?って思う反面、

自分で編み出した編成でもやってみたいのも確かだし、

そんなじっくり編成考えている時間もないし、

そこがまた悩みだわ。

NIKKEやること無くて暇っちゃー暇だとしても、

それやり出したら大変そうだわ。

ロストセクターもまた全部クリアしちゃったし、

ここ後半以降のロストセクターってクイズ問題が多くってもうネタ切れなのかしら?って

複雑で面倒なパズルを解かせる私が一番苦手なロストセクターの探索だったんだけど、

ここにきて急にロストセクター簡単になってきたので、

一気に攻略よね。

まだ気が早いけど3.5周年イベントの次なにが来るのかしら?って。

もうたくさん3.5周年で貯めた募集チケット使っちゃってスッカラカンだけど、

6月にはきっとコラボ企画の「ステラブレイド」のリバイバルがやって来そうな予感はさておき、

この間のあいだのイベントってなにがやって来るのかしら?って、

楽しみでもあるけれどもうガチャ回せない窮地でもあるわ。

だって次また4周年イベントやってくるじゃない!

ラプンツェルと新紅蓮はまだもしかしたらお話的に今の状況だと

やってこないかも知れないけれど、

多分また予想を上回るような4周年イベントになりかねないので、

ここからまた半年は高級募集チケットをしっかり貯め込まなくちゃいけないのよね。

ステラブレイド」のリバイバルコラボ企画復活したらそれどころじゃないか!?

うーん、

いろいろと悩ましいわ。

1日1ガチャをしっかり回して今日運勢占い続けるわ。

やっぱりここのガチャの引きが最近良すぎるので、

私が験担ぎビリヤニランチチキンビリヤニを食べに行っているのは、

あながち本当に効いているような気がするのよね。

それ以外考えられないもの

今日はお弁当を作って詰めて持ってきたけれど、

また験担ぎランチチキンビリヤニを食べに行かなくちゃ!って思ったわ。

そんで、

食べられないとき幸運チャームっていう意味で、

そのお店のランチチキンビリヤニアクリルキーホルダーを作って身に付けておけば、

常時運気アップ待ったなし状態に持ってけるかもしれないしね!

とりあえず、

験担ぎにまたランチチキンビリヤニを近々食べに行かなくちゃ!って思っちゃうわ。

うふふ。


今日朝ご飯

家で豆乳トマトジュースミックスしてきたものを飲んでの朝ご飯ね。

比較早起きで目が覚めたので、

ゆっくり飲めたわよ。

弁当もあるもので詰めるだけの簡単もの今日はお昼はお弁当ね。

デトックスウォーター

水出しルイボスティーウォーラーに。

飲み切っちゃった分を

新たに作って2リットルどーんとできて冷えて冷たいものをゴクゴク飲むわ。

もう完全にホッツと言うよりも冷たいものオーケーな季節ね。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-05-07

anond:20260507171657

サラダとか唐揚げとかパスタとかご飯とか

食べるたびにカウントするか、食う前全部持って食い終わったら器もって差し引くとか必要ですね

10回やって毎回誤差が50gに収まるやつは何パーセントだろうなあ

10%もいないだろうなあ

そんでカロリー質量と太るかどうかなのに栄養学とはこれ一体……?

ストアに行ってミッションクリアした増田ス魔足し蟻くをんょ湿見てっいニアと酢(回文

おはようございます

あっと言う間にゴールデンウィークも終わってしまったあとの寂しさがあるわよね。

私のはいゲームクリアたかどうか結果なんだけど、

美事!何もクリアできなかったというか、

一応はNIKKEは今進められる全部のところまでは全部進められているけれど、

問題エイムが決まらない『プラグマタ』はコンフィグコントローラーの設定を変えてからまだデカボスに挑んでいないところなので、

マップがいま大きな区画の2つ開放されている2つ目の恐らくそこのデカボス区画ボスになると思うので、

状況的にはステージ2で留まっているわ!

エイムの設定を変えたので、

完全にオートではないものの少しは照準合わせやすくなるはずなのよ!

それで次は勝つるわ!って今からブンブン腕を回しているところなんだけど再戦待ったなしってところね。

と言うかさ、

武器があまりにも貧弱すぎて、

全弾使い切ってもなくなることのないメインの銃はあまりにも火力が弱すぎて、

いくらディアナが頑張ってハッキングしてもメインの火力が低すぎて

これはやっぱり接近戦でグーパンをお見舞いするしかない戦法なのよね。

はぁ近寄るのさえ怖いのに敵の弱点まで迫って一撃をお見舞いするとか!

結構今いるところのエリアではもう新しい武器とかなさそうだし、

強化できる物資を集めて武器パワーアップも今この現状ここまでしか強化できないみたいだし。

勇気を持ってやっぱり近寄って一撃を喰らわさなければいけないのよね。

そんでさ、

ゴールデンウィーク真っ最中だったしお友だちが近くに来るから一緒に遊びましょ?って誘いがあったから、

これ来たと言わんばかり待ってましたと私は、

それなら勝利の女神NIKKEのポップアップストアに行きましょ!って行ったの。

で私は、

初めて見るNIKKEのグッズに目をキラキラ輝かせながらショーウィンドーに貼り付くトランペット少年のように、

何買おうかな!って

もちろん大人だけど全部買えそうな勢いではあるけれど

ここは節操をもって、

なにかアクリルキーホルダーの2つにしようかな!って思ったの。

ランダムクラウンかナユタラプンツェルが当たるの!

それか3人揃ったデザインアクリルキーホルダーか。

よーし!

私は日頃鍛えているNIKKEのガチャ回しでブンブン腕を回しているか推しが当たりますように!って思って2つつかんでレジダッシュ一番キメて向かったの!

もちろんNIKKEのポップアップストアに入店するとき飛び込み前転は忘れていないわよ!

さて!お会計します!って意気込んだら

レジのお姉さんが3000円以上お買い上げでNIKKEグッズのおまけつきますよ!って言ってくれたから、

ちょ、ちょっと待ってください!で、出直してきます!って

裸の大将みたいに、

お、お、お、おにぎりが好きなんだな!ってあの言い方になってしまった咄嗟自分に気づいたのよ。

ちなみに前半のちょ、ちょっと待てよ!ってのは無意識のうちにキムタク風味の木村拓哉さんみたいには絶対になっていないと思う自信はあるわ!

慌てて私は売り場に戻って、

もうアクリルキーホルダー2つで予算一杯なのに、

清水の舞台からえいやと飛び降り気持ちを持ち合わせたまま、

そうだ!ラピのアクリルスタンド大きなやつにする!

お値段何と2700円超え!

キャー社長安~い!って夢グループの保科有里さんを逆に彷彿とする、

一体2700円超えるラピの大きなアクリルスタンド驚愕したの!

これだったらシーズンパスコスチュームが余裕で買えちゃう課金できちゃうじゃない!って。

でもせっかくここまできておまけつきますよ!って教えてくれた手前私は食品スーパー牛乳の陳列棚の奥の方から新鮮であろう牛乳を取るようなみっともないことはしないので、

一番上のラピの大きなアクリルスタンドをとってレジに向かったの!

で、で、出直してきました!

もうまさに、

で!って言う感じで私は慌てて出直してきてラピのアクリルスタンドと何が入っているかまだ分からない2つのアクリルキーホルダーをもってレジに行ったの!

さらにここでまた罠があって、

レジの係の人、

ここでは現金はお使いいただけません!って言うじゃない!

私は膝から崩れ落ちそうになったことはまったく無かったけれど、

逆に安心して心配してあった手持ちの現金が無かっただけに逆にスマート方法スマート決済できるタッチできることに、

ちょっとホッとしたのよね。

無事お会計を済ませて、

もらったおまけ!

レジの係の人分かってるわね!

そのおまけが何の柄か分からないように裏返して渡してレシートで上手に包んで見えなくして渡してくれるじゃない!

私は早速レシートでそっと包まれた、

5月5日だったつい最近の話で柏餅を食べるとき

あれって葉っぱは食べて良いものなの?って

柏餅は食べないけど桜餅は食べても良いんじゃね?って論争は今どうでも良い感じにそっと包まれているレシートを開いてみたの!

そしたらよ!

ラプンツェルシールがおまけでもらえちゃったわ!

わーい!わーい!レジ前で跳びはねる気持ちを抑えながら、

私はお店から出るときに後方回転するのも忘れるぐらい鼻息くそのおまけのシールにションテン爆上がりですっかり忘れていた、

ランダムアクリルキーホルダーを開けてみたの!

クラウンラプンツェル、ナユタここでくる排出率は33パーセント!明らかに必中するわ!

1つ目!

ジャーン

ラプンツェルきました!

2つ目!

ジャーン

ユタきました!

おおお!クラウンも欲しかったけれど、

この二つで大満足なままなかなかさすがの排出33パーセントは手堅いわ!って

日頃鍛えているNIKKEのガチャ伊達に鍛えられてなかったわ!って

私のガチャパワー!を目の当たりにしたのね。

お友だちはNIKKEで遊んでないから、

私のこのションテン爆上がりの様子がイマイチピンと来ていなかったみたいだけど、

私がにわかでNIKKEをプレイしているわけではないと言う証拠を分かってもらうために、

お店の前で大きなパネルキャラクター名前が書いてないのにもかかわらず、

このキャラクターたちの全員の名前を全部言えちゃうぐらいの特技を披露しても、

そのお友だちはNIKKEで遊んでないからさっぱりって顔をしていたけれど、

私の言葉意味はよく分からないけれど、

とにかく凄い自信なの!ってところは分かってもらえたと思うわ。

お友だちには付き合わせちゃって申し訳なかったけど、

うわーい!

NIKKEのラピの大きなアクリルスタンドだー!

うわーい!

NIKKEのラプンツェルとナユタアクリルキーホルダーだー!って。

私一人だけ浮かれてしまっていたわ。

もう本当にションテン爆上がり!って感じを文字通り書いた感じの爆上がりだったわ。

何一つゲームクリアできなかったけれど、

私のNIKKEショップの大アドベンチャーゴールデンウィークの大冒険は美事クリア

これだけが唯一のゴールデンウィーク間中クリアよ!

うふふ。


今日朝ご飯

納豆巻きにしました。

ゴールデンウィーク明けても美味しい納豆巻き!

食べて溜まってる仕事一気にやりたい気持ちではあるわ!

しっかり食べて納豆パワーチャージ!よ。

デトックスウォーター

水出しルイボスティーウォーラー

すっきりした味わいの冷たく喉を通過するのが清々しくて美味しいわね。

ちょうどいい冷たさの温度だと

より一層美味しく感じるような気がするわ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-05-05

公務員給料の伸び具合が日本の成長を示している

公務員よ、もうやせ我慢しなくていいんだぞ

30代で所得税33パーセントになろうぜ

ショッピングセンター通路で、若い女は私に近寄ってくる。

私はオッサン

休日夕方

複合商業施設スーパーへ、

ひとりで

買い物に行くことが多い。

そのスーパーに行くために

ショッピングセンターの大きな通路を歩く。

そのスーパー入口の手前には、

から通路が合流しているので

そこから人が流れてきて私の方へ向かってくる場合がある。

休日夕方の遅めの時間なので、

それほど人は多くない。

とはいえ、閑散としているわけではない。

通路から曲がってきた人が私の方へ向かって歩いてくる。

このとき家族連れ、カップル、などがどのような進路を取るか?

というのがこの文章が書きたいことである

便宜上通路を、

左・真ん中・右

の3つに分けたい。

これはどちらから見たらとかではなく、

ただ通路3分割したいだけなので、

主語が私でも

主語が対面のグループであっても

左は左と仮に区分された同一の帯域であり、

右は右と仮に区分された同一の帯域であるします。

彼らが右の通路から左折して私が歩いている通路

私に向かって歩いてくる。

まず、このとき彼らは私に気づいているか

という問題がある。

お互いにすれ違うまでに40秒ほどかかる距離があるとする。

私のほうは、彼らが視界に入った瞬間に彼らに気づく。

私はひとりだし、他のことに気を取られていることもなく歩くことに集中してるからだ。

では、彼らの方は?

おそらくは気づいていない。

それは私が地味でとるにたらないオッサンからだ。

当たり前だが、人間機能として、

彼らの視界に私は捉えらえられているはずである

私が見えている以上、彼らも見えている。

しかし、同時に言えるのは視界に入ってはいるが、

彼らの意識の中に私は捉えられていないはずである

彼らグループであり、彼らは彼ら自身世界の中に入り込んでいて周りが見えなくなっている様子だからだ。

拙い文章だが、状況を想像してもらえただろうか?

さて、そういうときに彼らは、何処を歩くのか?

かりにそのとき私が通路の右を歩いていたとする。

そこに彼らが通路を曲がって私の方向へと向かってくる。

グループはその直後、しばらくのあい通路の何処を歩くのか定まらない。

右へ行くのか左へ行くのか?それはグループ自身にもよくわかってなくて、

しばらく歩んでから定まる。

パターンとしてはまず右を歩き始めて、だんだんと左へとレーンチェンジしていったり、

あるいはその逆もあるし、

あるいはレーンチェンジが起こらずにそのまま直進してくることもある。

そして、そのしばらくの逡巡があった後にそのグループは何処を歩くのか?

これは驚くことに百パーセント確率で私が歩く通路選択するのだ。

私が右を歩いていれば右を

私が左を歩いていれば左を

私が真ん中を歩いていれば真ん中を。

……そんなことがあるわけないだろ、

私自身も思っていたのだが、

あるときから気になり始めて実際に記録を取り始めた。

そして、20回の記録を取ってみたのだが、すべて上記の結果となった。

これはどういうことなのか?

この状態で進んでいくと、必ず私と彼らは衝突することになるので回避運動を取ることになる。

彼らは、私が視界に入っているが私に気づくのは本当に衝突するまでのほんの少しの距離になってからである

彼らには、彼らの世界があって閉じているから外界に対しての注意力は低いし、ましてや私は目立たないオッサン一人である

これは実験してるわけでもないので断言できないが、

もしも私が露出度の高い10代の女子学生とかだったら、彼らはすぐに私の存在に気づくことだろう。

そのグループ構成員男性中心・女性中心であるかに関わらず、遠い距離からでもすぐさま注目を集め私の存在に気づくはずである

ただ、幸か不幸か私は地味で目立たないオッサンである

さて、ここまで読んで矛盾していることに気づいてもらえると思う。

私は、彼らの意識には入っていないはずなのに、

私が歩いている通路帯と、彼らが選択する通路帯が一致するのはおかしいだろ?と。

そここそが、私の発見大事ポイントである

まり、人は基本的に、

本能として、

人間がいれば、

近寄ろうとする動物である

ということである

私が定義した、彼ら、のことを思い起こして欲しい。

彼らはグループで彼ら自身世界の中に閉じていて外界に注意が向いていない。

私のことは視界に入っているが、意識には登っていない。

私は、そのことを証明するために、いくつか行動を起こす実験をした。

彼らがいつも通り、私が歩く通路帯を選択した。

そののちに彼らの意識に私がいないこと確認するために、

一度立ち止まり

くるっと180度回転して、

逆方向へと歩いた後に

再び180度回転して

元の方向へと歩いていく。

すると、何が起こるのか?

そのときに私が目にするのはグループが私のことを避ける方向へと進路変更するということである

とくに若い女性が混じっているグループなどではそれが顕著に起こる。

もちろん中にはそのような行動が起こらないパターンもある。

この実験10回行って7回に回避運動が認められた。

この結果をどう解釈するべきなのかは議論の別れるところだが、

私はこう考える。

それまで視界には入っていたもの意識にはなかった私という存在

私の通常とは(ただ真っ直ぐ歩く)異なる挙動をしたために彼らの意識にようやく入ることが出来たということだと。

その結果、起こることが回避運動なのである

まりは、彼らは意識的には私を回避する。

そして、重要なのはここだが、

無意識おいては

私と接触しようとするのである

なぜそれいえるか?

それは私が特殊な行動をしない限りは、彼らは私が歩く通行帯を100パーセント確率選択するからである

この実験から様々なことを考えることが出来る。

おそらくは、人は本能的には他者接触することを好む傾向にある。

無意識状態おいて、人は人と触れ合う可能性を重視するのだ。

若い女性なども含めて、無意識状態であれば、その対象は私になんとかしてぶつかろうとするコースを辿ろうとするのである

これが、人間本能の一つである。と私は考える。

複雑なギミックの敵が出てくる赤いパネル増田す魔のルネパイカ歩く手でが来てのくっ右夏ざく府(回文

柱の傷は~一昨年~の~5月5日の背比べ~

おはようございます

私の『プラグマタ』やばすぎ問題というか全然進められてないの!

月面に地球都市を模造したニューヨークのようなマップのところまで差し掛かってきて、

あ!その前に最初ボス戦あったわ!

めちゃくちゃデカボスで、

ディアナハッキング捗る捗らないというより、

武器の銃の弾がないのよ!

ボスバトルフィールドに落ちてある武器を拾ってはハッキングしてチクチク攻撃してボス攻撃を避けてって繰り返しで。

でもこの頃には少しはディアナハッキング操作をするパネルを開きながら攻撃回避!ってちょっとは出来るようになったところが成長の日々成長のあかしでもあるし、

とはいえ

ぜんぜんプレーのやり込みが足りてない感じがするのよね。

そんで、

なんとかボス戦を倒して越えて、

そのニューヨークを模したマップに進んでいくの!

そこで今までより大きな中ボスとは言わないものデカい見た目でたじろいでしまいそうな敵が出てきて、

その敵ってなんと!

顔面に赤い防御パネルが出てきて、

その赤いパネル4つがディアナハッキングするパネルリンクしていて、

敵の赤いパネルバリア攻撃してハッキングエリアを広げて拡張していかないと、

ディアナハッキングが成立しないギミックがあるの!

おお!でた!

なんかややこしい敵の倒し方キタコレコレクションのランウェーの上を私はさっそうと赤い絨毯だったらいいんだけど、

そんなシャレオツでもお洒落の一片も無いニューヨークを模しているマップとはいえ

その大きな4面のシールドを張った敵に逃げ惑うのよね。

幸い、

その敵のシールドの赤いパネルは数発当てたら剥がれるので、

そうするとどんどんディアナハッキングする面積が広がっていく拡張を得られるの。

結局でもこれ敵のシールド赤いパネルを4つ破壊しないと、

トータルハッキングテクノロジーが発揮できないので、

児玉清さんに言わせたら、

赤の方!なぜ角を取らない!アタックチャンスを逃して、

赤いシールドバリアパネル破壊しないまま横着して攻撃しようとするものなら、

ぜんぜん歯が立たないのよね!

もー!敵のこのギミックややこしすぎるわ!

あのさ、

ふと思ったんだけど、

プレイステーション5のコントローラーってジャイロエイムが決められないの?

スプラトゥーンみたいに!

私あれだったらそこそこ行けそうな敵を瞬殺する自信がちょっとはあるってもんなのよ!

でも多くのプレイステーション5のアクションを求められるテクニックを駆使して敵を倒していくガンシューティングの場面でもありシーンでもある、

華麗なプレイ披露することが出来ないのかしら?ってつくづく思うのよね。

プレイステーション5のコントローラーってジャイロないんじゃないの?って、

疑っていたら、

システムパスワード入力画面とか文字入力のシーンはゲーム関係いからって理由か分かんないけれどコントローラージャイロが効きまくりまくりすてぃーでスムーズにかつスムース文字ジャイロカーソルを移動して入力することができんの!

わ!え?

プレイステーション5のコントローラーってジャイロ付いてたんかーい!って、

私はその場で初めて気付いて驚きの声をそれはもう洗濯洗剤のシーエムの汚れがものすごく落ちますよ!って謳い文句の一つの「驚きの白さ!」って声を吹き込むプロの驚き屋も彷彿とさせるぐらい私は驚いたの!

あと知ってた?

プレイステーション5のコントローラーってイヤホンジャックが付いていて、

そこから音のやつをつなげたら音が出るって!?

あとさ、

Switchコントローラーにも同じイヤホンジャックが付いていて、

それも音が出るやつなの?って。

今のコントローラーの超機能に驚いたのよ!

いやいやそんなイヤホンジャックで驚いている私の「驚きの白さ!」級の驚きの声を上げている場合じゃないのよ。

私はプレイステーションアクションゲームコントローラージャイロエイムをなぜ決められないのか!?ってのが問題なのよね。

それさえあれば、

私のアクションいやスプラトゥーンで多少なりとも培ってきた若干のエイムで華麗に敵を狙って倒せるような気がするのになぁ!って。

微妙レバー操作で狙いを定めるエイムになれなくて、

いつも敵からゲンコツの攻撃を喰らって一撃でやられちゃうのよ!

うーん、

あのコントローラーレバー操作で狙いを定めるのって、

いまだに慣れないわ。

そんで、

気分転換によーし!スプラトゥーン今日はめちゃやるぞ!って挑んでバトル6連敗を喫するの。

わ!

あんだけ私は虚勢を張ってジャイロコントローラーを持たせたらすごい腕前!みたいなことを豪語していたのに!していたのに!

6連敗を喫するとさすがにイライラが募るわ。

募集していないのに募っている!ってどういうこと?

倍増とは言ったけど2倍ではない!ってどういうこと?

はぁ、

このさ、

スプラトゥーンの連敗ってキツイわよね。

こういう時みんなどうするのかしら?

私はブキを持ち替えて気持ち切り替えて、

よーし次こそは!って、

挑むんだけど、

うーん、

こういうときに限ってまた0.1パーセント差で負けちゃったり、

そういう時って「ぐぬぬ!」ってならない?

あとインク一発撃てて地面が塗れていたら勝てていたかも!って。

はぁ、

こういう時はもう松山千春さんの「大空と大地の中で」の曲を聞きながらつるとんたんうどんを大きな器で食べて胃袋も心も大きな器の人間になったような感じで、

お腹空いたかうどんでも食べに行きましょう!って文字通りの器の大きな人になりたいな!ってそう思うのよね。

気分切り替えていこう!って。

連敗を喫したけれど7戦目でやっと1勝よ。

辛かったわ!この1勝!

そんなお立ち台に登ってヒーローインタビューをやりつつ、

なんかさ

バトルに負けてもキス数が華麗なキルを連続3キルとかキメれたら眠れない夜キミのせいだよさっき別れたばかりなのにって初めてのチュウか!っていうぐらい、

まあ内容が良かったのでって言い訳しない?

でも負けは負けなんだなぁ。

これが勝負世界なのよ。

別に今日こどもの日菖蒲湯に浸かりましょって意味勝負と掛けているワケじゃないんだからね!

やっと無事1勝をキメることが出来たので次のゲームよ次のゲーム

はい!でた!NIKKEです。

こっちは、

ストーリーモードノーマルお話しはまた全部進められるところまで進めちゃったから、

一気にやることがなくなってしまって、

3.5周年のイベントストーリーも今ここも全部読みきっちゃったので、

にしてもやっぱり、

ここからのNIKKEのストーリーってまた分厚いも分厚いので、

インストリーお話1話1話がまた長いのよね。

なんだかんだ言って

実質ゲームってNIKKEしか出来ていない感じで全然他のゲーム消化していない感があんのよ。

こんなNIKKEって時間かかんの?って、

いやお話し読み込んじゃって面白いからいいんだけど、

あっという間に

そうしたら夜になっちゃってるの。

こんな調子じゃゲームクリア出来るわけないじゃないの!って焦るわ。

これじゃいつもの計画を立てても一切何も完走できない長期お休みなっちゃうわよ!

とはいえ

さすがに残りの日数で大作をクリアできるとは到底出来る見込みがなくって計画を立てた甘さが際立つわ。

ううう、

今日は一日ハイボールおつまみを準備してハイボール片手に『プラグマタ』じっくりやり込もうかしら、

ってハイボール飲みながらのほろ酔いだとハッキングパネルがうまく操作できなくて、

ぜんぜん進めることができないのよね。

うーん、

ハイボール』か『プラグマタ』かどっちか悩むわ。

そんなことしてるから

私は全然ゲームが進行できないのよ。

うふふ。


もう今日ゆっくり1日おやすみにして

いっきり何かをする日にするわよ!

なので、

今日朝ご飯はまだでお昼ごろに一緒にブランチと意気込みたいところなんだけど、

ぜんぜんゲームが進められていないことが気になってしまって

落ち着かないわー

じっくりプレイしたいわ!何かを!

デトックスウォーター

水出しルイボスティーウォーラーね。

休み中飲むのたくさんになるから

また大きなボトルで作っておいていつでも飲めるようにしておけばバッチリよ!

スッキリとしたあと味で1日の爽やかなスタートに相応しいわ。

よーし!

今日も1日張り切っちゃうわよ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-05-04

anond:20260504221709

頑張って働いて所得税率45パーセントになってくれよな

柳ミミ続報 友人を名乗る人物が登場し、彼女保釈書類を公開

この件私もデマだと思ってたんですが

暇の尊師があまりデマだと言い張るので彼が恥をかくといいなあという気持ち最近は本当だったらいいなあと思い始めています。そんな理由でいいのか

VTuberのMimi Yanagi氏が、イラストの所持を理由イギリス逮捕されたという騒動について、現在出回っている情報を整理しました。

情報の真偽については議論が続いていますが、何が根拠となり、どこに不透明さが残っているのかを客観的視点でまとめています

騒動概要と発端

今回の騒動は、Mimi Yanagi氏の友人であると主張するThe Goon氏が、本人の許可を得て「保釈書類」を公開したこときっかけです。

主な主張の内容は以下の通りです。

1. 逮捕事実であり、原因は自身コミッションの所持である

2. 根拠法はイギリスの「Coroners and Justice Act 2009 Section 62」とされる。

3. 現在保釈中だが、SNS使用投稿内容に厳しい制限がかかっている。

現状の争点:信ぴょう性と懐疑論

この情報コミュニティ内で広く拡散されていますが、100パーセント確定と断定するにはまだ早い段階にあります

[肯定的見方]

本人の代理を名乗る人物が具体的な書類提示している点や、実際にイギリス法律(Section 62)が「実在しない児童性的画像漫画CGI)」を処罰対象としている事実は、情報の信ぴょう性を支える要素となっています

[懐疑的見方]

一方で、BBCなどの主要メディアで一切報道されていない点や、提示された書類デジタル編集で偽造可能であるという指摘もあります。また、ネット上の活動履歴逮捕時期の矛盾を疑う声もあり、警察公式発表や裁判記録といった「第三者による検証」はまだ行われていません。

保釈書類から読み取れるとされる条件

公開された書類によれば、被疑者には以下のような厳しい条件が課せられているとされています

1. 指定された名前(あるいは本名)以外でのソーシャルメディア使用禁止

2. 成人向けコンテンツNSFW)の投稿禁止。全年齢対象(SFW)のみ許可

3. 捜査への協力と、デバイスアニメ関連グッズ等の押収への同意

4. 違反した場合は再逮捕されるという警告。

これらの条件が事実であれば、本人が公に詳細を語れない理由の一つとなります

情報源の不確かさについて

もう一つの重要懸念点は、情報発信者であるThe Goon氏とMimi Yanagi氏の関係性です。

「本人の許可を得た友人」という立場は、現時点では彼ら自身の主張のみに基づいています共通の知人による証言過去交流記録など、客観的に二人の関係証明する材料は乏しいのが現状です。もしこの関係性が偽装であれば、書類自体信頼性も大きく揺らぐことになります

まとめ

今回の騒動は、イギリスにおける「創作物に対する法執行の厳しさ」という実在リスクを浮き彫りにしました。しかし、この特定事件真実かどうかについては、依然として「当事者の主張ベース」の域を出ていません。

安易デマと決めつけることも、逆に100パーセント真実と信じ込むことも避け、今後の追加情報公的な記録の有無を冷静に待つ必要があるでしょう。表現の自由に関わる重要テーマを含んでいるだけに、慎重な見極めが求められます

2026-05-02

30年後のことを夢に描いて言うのは不誠実極まりない

30年前の時点で30年後つまり今を言い当ててるやつなんか皆無だろ

失われた30年を予測できてない

文系トップ層の頭が壊滅的に悪かったかポジショントーク民衆が騙されたかの二択である

まり99.99パーセント嘘のことを言ってあらぬ期待を与えて金を動かし今この瞬間その場しのぎをする

それって経済学部で教えてるんですか?

2026-04-30

anond:20260427094416

貧乏人が富裕層優遇を支持するのは

合理的に考えれば妥当だろう

日本累進課税なので富裕層の方が納税額はるかに多く

ほんの数パーセントの超富裕層所得税 住民税 相続の大半負担してる

彼らを冷遇して出て行かれたら足りなくなった税収を負担するのは自分たちなのだから

金がない貧乏人だから取ってそこまで馬鹿ではないと言うことだ

2026-04-28

anond:20260427191520

エンジニア

SESか?

いいとこJAVAとかやってそうなぐらいか

 

世間エンジニアAIやばいやばい言ってたけどサイト見て思ったわ

もう8割ぐらいの奴はあらゆる点で完全にAIに勝ててないんだろなって

 

バイコーディングじゃないと思ったのはデザインセンスがないかエンジニアなんだろなってこと

あと読み込みの遅延設定がちゃんとしてない

AIだったらさすがにこの辺ちゃんとやってるだろ?

あとCSSデザイン幅横百パーセントにしてない

デザイン二の次からレスポンシブにしなくてもいいけど、さすがに表示ぐらいはちゃんとやるよねと…

 

デザインセンスがないことでAIじゃなさそうだと証明できるのはいいけれど、さすがにその配色だと普通の人は寄りつかないと思う

2026-04-27

anond:20260427120721

験担ぎビリヤニガチャ運良くなる増田だけどやっぱり1パーセント排出率は相当厳しいので私の世間で言うスーパーコンピューティングを持ってしてのAI結論づけさせた結果によると排出率1パーセントゴールデンマイレージチケットを貯めてそれで交換する方がよっぽど健全ですって夢もロマンも吉忠もないぐらいな真顔で答えるのよまあ確かにそうだけどその分相当1パーセントの壁は厚いわだって私もミハラオバースペックはその当時ゴールデンマイレージチケットって知らなかったから100回してやっと当てたあんまり私ミハラに好かれてないんだなグスンって思ったほどだったことを思い出すとともにラピ:レッドフードは案外そんな苦労せずにお正月よーし張り切ってオーバースペックのラピ回しちゃおう!って勢いでそんなに苦労してないイメージだったから運が良かったのかもしれないわ私はだから早々に撤退してアニスには申し訳ないけど貯まったゴールデンマイレージチケットネオンと交換する山脈に向かってヤッホー!って叫ぶわ。排出率2パーセントの時にうんとガチャ回してゴールデンマイレージチケットを貯めておくのがいいかも知れないことに最近気付いたしかと言って平時にリバーレリオとか1発で当たったりするのでドラマチックだわ。

験担ぎビリヤニガチャ運良くなる増田寿丸無く四うゃちが出にやり日の着津勧化回文

おはようございます

NIKKEは3.5周年イベントが始まって大賑わいの中、

私はさすがに低くて苦戦するアニススター排出率1パーセントという狭き確率問題に対して解けることのない愛のパズルのように、

なかなかアニススター当たらないなぁって。

次はネオンビジョン・アイのネオネオンがくるので、

もうこれ以上ガチャ回せないし、

ゴールデンマイレージチケットネオンは交換するんだ!ってショーウインドーにへばりついているところよ。

まあネオンは確定かな。

はい撤収

さすがにオーバースペックのニケの排出率が1パーセントネオンアニスで2機くるとなると、

ガチャを回す高級部隊募集チケットいくらあっても当たらないのよ。

はい撤収でーす!って潔く

本編に向き合う方がよっぽど健全ってものよね。

そんな最中

毎日楽しい1日150ジュエルで回せるガチャあんのね。

そこで!

な!なんと!

バーレリオ招けちゃいました!

おおお!これって凄いんだけど!

バーレリオの通常時の排出率がもうすでに0.1パーセントという、

これって視力検査のところから見たら大きく見えるけれど、

その大きく見える視力検査のCの0.1は見えるけれど、

到底そんなところでSSRしかピルグリムとか当たるか!って絶対無いわけではないけれどあり得ないのよね。

し、しかも本当にリバーレリオ当たってしまったわ!

0.1パーセント確率で1日1ガチャで引き当てるって

よっぽど奇跡じゃね?って思うの。

鳥肌立ったわ!

もうさ、

NIKKEのその日が始まる朝の5時にバチーンとアラームもセットのセッティングしなくても、

もう日常のことになってしまっているかのように、

5時にバッチーンともう目が覚めちゃうのよね。

そんでよーし!

今日運勢占っちゃおう!ってノリとバイブスを持ち合わせて私は興奮の息荒げに、

ちょっと待って!

鼻の穴が広がったの閉じるわ!って落ち着かせるの。

よーし!ガチャ回すわよ!って

そこはそれこそ毎日ラッキーおみくじみたいな要素があるからあんまりそんなに気合い入れなくてもいいサクッと回したいところで緊張感のない面持ちの寝起きの顔のまま回したの。

そしたらよ!

バーレリオ当たったの!

おお!

これは奇跡わ!

先月末惜しくも閉店してしまった私の大好きなビリヤニが美味しいビリヤニが食べられるお店がなくなってしまって、

験担ぎラッキーランチチキンビリヤニが無いからどうしようって思っていた矢先、

世界中情報を片っ端からかき集めてくれるインターネッツには

そのお店が近くの商店街に新しく移転しましたー!って情報をいち早くゲットして、

頃合いをみてタイミングのいいときにお店に行こう!って思っていて先週行ってきたのね!

うん!うん!

この味!

ラッキーランチチキンビリヤニの味だわ!

なんか心なしかかなり値上がりしていて、

うーん、

これじゃ通う足が遠のいちゃうわよねって半ば気持ちは落ち込んでいたけれど、

それならせめて2週間に1回はその大好きなラッキーランチチキンビリヤニを食べたら言いじゃない!って自分に言い聞かせたの。

それのラッキーランチチキンビリヤニを食べたのが先週でしょ?

そんで回す1日1ガチャ150ジュエルで回せるやつのガチャ

バーレリオ当たったとなると、

そのラッキーランチチキンビリヤニ験担ぎマジ効いてるマジックわ!って信憑性マックスに上がること間違いなしじゃない!

ラッキーランチチキンビリヤニ様々だわ!って。

ちょっとランチ代としては高くなっちゃった値上がりのランチチキンビリヤニだけど、

バーレリオとかが当たる御利益を目の当たりにしてしまったら、

やっぱり足繁く繁まくりまくりすてぃーで通わなくちゃ!って。

でも欲を出してガチャ回す験担ぎだってバレるとまた当たらなくなるから

普通に美味しいランチチキンビリヤニを食べに来ましたー!って体裁を保つ面持ちでお店に挑む方がいいかも知れないわ。

にしてもよ!

0.1パーセントのが当たる?

このカルマなに?って本当に思っちゃうわ。

バーレリオってNIKKEの物語上ではめちゃ強くて重要なニケなんだけど、

あんまり当時私よく分かってなくって、

ガチャすら興味そんなに無かったんだけど、

バーレリオめちゃ強いじゃない!

まだ強化こそそこそこ半分も強化してないのに、

強化マックスしているラピ:レッドフードに匹敵する火力!

なにこれ!強すぎるんですけど!

最近スナイパーライフルのニケはそのスナイパーライフル操作性や火力から使いにくく弱いと思っていたけれど、

スノーホワイト:ヘビーアームズしかり、

最近スナイパーライフルは強いの!

スノーホワイト:ヘビーアームズはメインの重火器の他にミサイル連射しまくれるし、

メインの主砲の狙いを定める照準より大きく四角いゲージが出てるのね、

そのあまりの主砲の火力が強すぎて、

その四角いゲージの中にいたラプチャーまでダメージを面で与えられるという、

文字通り直撃せずとも撃ち放てば周辺が火力で敵のラプチャーが溶けるって強さなの。

そんで、

バーレリオよ。

チャージして撃つでしょ?

当たったら追加攻撃がされてメイン火力の3割の攻撃力で5回攻撃できちゃうから

1発当たったらどえらいダメージを与えることができるのよ。

スノーホワイト:ヘビーアームズの面で範囲攻撃できるのと違って、

それこそリバーレリオは点での攻撃だけど火力強すぎるわ!

うーん、

バーレリオのコスチュームガチャ回したくなるお礼としてこれは礼儀かな?って一瞬思っちゃうほど!

そんで、

そうイベントストーリーの3.5周年の目玉の

アニスアイドル物語が今ラストライブイベントストーリー真っ最中なんだけど、

これがまた長い!

基本的イベントストーリーストーリーIとストーリーIIとであって順を追ってストーリーIIは開放されるんだけど、

ストーリーIとかある全部で12章ぐらいあるんだけど、

その半分ぐらいはフルボイスでお話ストーリー流れるの!

そのストーリー一つ一つが長くって、

その長さがそうね1ストーリー1青春アドベンチャーってぐらいな尺とってるから

鬼のよう制作側の魂の長さなのよね。

長いわー!って

物語これ全部ストーリーIを一応読み終えたんだけど

もう何回青春アドベンチャーを聴けたぐらいかしら?ってほどよ。

ミニゲームリズムアクションも難しいというか本気出すならBluetoothヘッドホンとかはやめて有線で繋いでね!って正式にいってるから

なんかリズムが遅れる私のアクションはそのせいだったのね!って。

これはなかなかミニゲームリズムアクションも手強いわ!って、

だけどそこの報酬もそこそこ手厚いので高級部隊募集チケットも全部ゲットしたいところなんだけど、

リズムアクションって私あんまり苦手なので、

でも頑張ってくわ!

相も変わらずのボリュームの大きさに遊び尽くせないわ。

お蔭で

スプラトゥーン3は1日1勝のノルマ私自身に掲げている目標全然達成できてないし

デス・ストランディングプラグマタもぜんぜん遊べてないのよね!

もーNIKKEのボリュームデカさに改めて驚愕するわ。

なんか今までの周年イベントってこんなにボリュームあった?って記憶なんだけど。

とりあえず、

毎回ゴールデンウイークの楽しい楽しいこのゲーム絶対クリアするぞ!って

ゴールデン間中に無計画にも程がある、

あの大ボリュームゲーム達を平気で2つや3つはクリアちゃうんだもんね!って勢いだけの計画は立てていたけれど、

今この状況のNIKKEの3.5周年イベントの前に、

他のゲームが一切できて遊べていない由々しき事態でもあり嬉しい悲鳴でもあり、

スーパーマリオ映画も観に行かなくっちゃ!って、

世の中にこんなにたくさん面白コンテンツが溢れていたっていう急に溢れさせないで!って

1年を通して均等に平均的にならしてコンテンツ提供して欲しいと思う反面、

この時間があるゴールデンウイークに差し迫る前に

ゲームクリア計画はNIKKEこそは3.5周年イベントは完走できるようにしなくっちゃ!ってのが最低の目標なのよ。

急に目白押し過ぎて、

可愛い小鳥メジロちゃんがぎゅー!ってなっちゃうわよ。

うふふ。


今日朝ご飯

枝豆昆布おにぎりにしてみました。

美味しそうで鮮やかな緑の枝豆につられたようよ。

あとプチプチ食感が嬉しい食物繊維たっぷりもち麦も美味しくて最高よ!

美味しく食べて滋養をつけるわ!

デトックスウォーター

水出しルイボスティーウォーラーね。

新しく大きなボトルで作ったたっぷり2リットル

水出しルイボスティーウォーラーはすぐにまた飲みきっちゃうかもだけど、

たくさん作っておけば便利よ。

もうホッツはしばらくなくても良いぐらいな朝の暖かさの気温よね。

水分補給はいつの季節時期だって

しっかりね!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

野良卓にメアリー・スー持ってこないで欲しい

大規模TRPGサーバーで、PLやKPをしてたまに遊んでいる。

身内卓でやってるときはまったく気にならなかったのに、野良卓でやるようになってからメアリー・スーが嫌いになった。

身内卓でやってるときは、そもそもメアリー・スーがいなかった。みんな一般人だった。

特殊HOだったとしても、基本的には弱点があって「このキャラがいるならシナリオ攻略余裕!」って程の技能やステにする人がいなかった。

しかし、卓募集でPLを集めると絶対ひとりはメアリー・スーが来る。

なんなら、3人シナリオで全員メアリー・スーだったこともある。

戦闘フレーバー程度のRP中心シナリオだったのに。

認識合わせられてないのが問題とか思う?

あのね、「一般人で来てください」って言っても、大金持ちの家でメイドしてる身長180cmの拳銃などの戦闘技能盛り盛りPCが来るの。

いやね、戦闘メインのシナリオに行くにはぴったりでしょうよ。

ゴリゴリ戦闘シなのに、うちのエモシ向けのパンピ連れてったら大顰蹙だよ。

そう。シナリオにはシナリオに相応しい探索者がいるんです。

から推奨技能とかHOとかあるわけで、、

戦闘シに、回避すらないPC持っていかないのと同じように、エモシに呪文AF特殊技能特殊設定爆盛りのPCで来ないで欲しい。

エモくない。

これがメアリー・スーしたい人とそうじゃない人の違いというか。

本来TRPGメアリー・スーが主流だったんだろう。

Xの方ではCoCプレイヤースタンスCoC日本人気について議論されてるけど、私がCoCを始めたのは「自分だけのエモいストーリーを作りたい」という理由からだ。

もちろん戦闘シでも、唯一無二の、その卓だけのPCだけの素晴らしいストーリーになる。

システムはあまりやったことないけど、戦闘特化のシノビガミでも、RPキャラ全員の個性が立つセッションになったこともある。

けどそれはPLとの噛み合わせが良かっただけで、ここが合わなかったら私の求める「唯一無二のストーリー」がなくなっていただろう。

エモを求める層が手を出すのが、CoCによく見られるエモシや、そもそも技能や判定をシンプルに削ってRP中心に進められるエモクロア、判定は一切ないが自分推理力でエンドが変わるマダミスなのではないだろうか。

私がよく卓を囲む、つまりメアリー・スーをしないPLの多くがエモクロアやマダミスに手を出している。

実際にプレイしたことがなくとも、エモクロアやってみたいマダミスやってみたいという話はよくあがる。

エモクロアプレイヤーとシノビガミプレイヤー合流地点CoCなのではないだろうか?

秘匿メインとかうちよそ向けとかガッツリ世界観キャラ方向性が決まってるシステムもあるけど、CoCはルルブ一冊でどんなシナリオにも行ける。

1d100の、パーセントの分かりやすい判定値に、数多くの技能オリジナル技能も当たり前に作れる。

探索でも謎解きでも戦闘でも。

それがCoC人口が多い理由であり、今回のようなメアリー・スー問題の原因だと思う。

RP勢と戦闘勢で、本来システム住み分けるところを同じシステムで楽しめてしまうのだ。

1920年代アメリカ本来舞台とか、探索箇所を提示しないクラシックとか、白い部屋とか、そういう話じゃなくなっている。

私もここ1年で参入したタチだから偉そうなことは言えないけど、とにかく「自由度の高さ」がCoCの特徴であり、魅力であり、嫌われる要因なのだろう。

神話生物なんて出てこなくてもいい。

探索だってフレーバー程度で、おしゃべりするだけでいい。

と思えば、異形の力を借りて神話生物に自ら立ち向かうこともできる。

あつ森で住民と仲良くなることを楽しみにしているプレイヤーと、エルデンリング強敵相手に死に覚えで攻略していくプレイヤーが同じゲーム自分スタイルで遊んでいるようなものだ。

あつ森ユーザーエルデンリングプレイしても、戦いに慣れてなくて勝てなくておもしろくない。

エルデンリングユーザーがあつ森プレイしても、手強いボスなんていないし攻略法を自分で見つけてプレイテクで打ち負かす刺激はない。

つまるところ、本来我々RP勢とメアリー・スー戦闘勢や攻略勢は相容れない部類なのだ

長々と書いたが、私が言いたいのはメアリー・スーをやめろではない。

RPメインのエモシにメアリー・スーを連れてこないで欲しい。

なんで探索者たちで旅館に泊まるストーリー身長200cmヤニカスカス借金返済のためにマグロ漁船乗ったことある刑事が来るんだよ。

なんで大事幼なじみ行方不明になるストーリー記憶喪失10ロリ脳外科医が遊びに来るんだよ。

うちのボカロPやりつライブハウスバイトで細々と食いつないでるベーシストでイゴーロナクと戦ってやろうか。

邪魔だろ、どう考えても。

しか後者ならすぐ死ぬから良いとして、前者は全然死なないから本当に邪魔

これはもはや戦闘狂に対する愚痴になるけど、メアリー・スーやる人ってやたらと戦闘技能武器をごねがち。

通常探索でダイス失敗してもごねないのに、武器獲得のダイスで失敗したら「〇〇のためにこの場所をよく見てみます!」とかで追加技能振りがち。

なんなら、シナリオから提示されてないのに倉庫とか物置小屋に入ったら「武器になりそうなものがないかします」とか、観光地で「木刀を買います」とか、戦闘あるよとも言ってないのに武器欲しがる。

武器なんてないって言っても「ハサミならあるんじゃないですか?」とか言ってくる。

そこになかったらないんだよ。

KPが「ないです」とごねを却下したときは、シナリオ的に有り得ないのももちろんあるけど、あったらうざいときが多いです。主観

あのね、武器がないと終わるシナリオはね、ちゃんと探索者作成ときに書いてるからね。

武器があるかどうかを幸運で探せるのは、別にそれが失敗でも生き残れる程度の難易度からだよ。

強い武器と高い戦闘技能と高ステータスが求められるシナリオでは書いてますからーーーー!!!!!

ダイス振るまでもなく、NPCから武器配られたりしまからーーーーー!!!!!!

メアリー・スーを楽しむのは良い。

野良卓でも、戦闘シナリオで他の人とキャラの食い合いになっても楽しめるのなら良い。

RP勢のいたって善良なる一般市民探索者の個性を奪って、RPを奪って、物語手綱を握らないで欲しい。

メアリー・スー勢って言うてRPでも出張ってくるから他のPC発言できないこともわりとあるから本当に配慮して欲しい。

PLだったら「PCはどうするの?」って自然RP促せるけど、KPからやたらと「PLさん、なにかRPありますか?」って言ったら没入感がなくなってしまうから言えないのだ。

ダメだったらナーフします」

ダメだったら別の子連れてきます

なら、最初からナーフ必要のない一般的PCを用意していてください。

エモシはノイズの少ない探索者で来てください。

シナリオの前提にない設定をもって来ないでください。

過去一ひどかったメアリー・スーは「HO調査内容(自発的)を、友達ニャルラトホテプから依頼されたので、シナリオのメイン事件には興味ないけどなんか来た」探索者。

HOに沿ってないかシナリオの究極のシーンで辻褄合わなくて他のPLのシナリオ体験を穢してしまった。

他にも色んなメアリー・スー要素で、PLのひとりがキレて「KPがダメって言ってるんだからダメだよ、こっちはニャルとか関係ないんだよメイン事件に集中しろ」って、あわや卓解散危機すら感じた。

あ、ちなこの探索者、CSには一言ニャルラトホテプとか書いてなかったです。

当日の導入RPで突然「この子は友人のニャルラトホテプに呼び出されます」って言われた。

複数人シナリオTRPGはPL全員、PC全員が主人公

TRPGをやる上で、それだけは忘れないで欲しい。

弱者男性差別用語でないのなら、ブスは差別用語ではない

弱者男性差別用語でないと主張する屁理屈には二通り存在する。

一つは自虐で使われたものから自虐で言ってるだけだから、というものだ。

検索しても何を見ても、殆どが最も醜悪差別的罵倒しか使われてないのだが、逆に、ブスと検索すると、殆ど自虐しか使われていない。

「それはネット治安が悪いところだけだからー! 現実で使われてることなんてないー!」という連中もいるのだが、じゃあお前の周囲には、平気でブスと女性を罵って差別している奴らがたくさんいるんだろうか?

容姿悪い男キモイとかチー牛とか罵ったり、地位の低い男を馬鹿にする男女なんてのは、リアルでも多く見かけるが、女性にブスなんてリアル罵倒した奴なんて見たことない。

また、容姿社会的地位コミュ力というステータス冷遇されてるだけだからー! という奴もいた。

まり容姿差別なんて存在しないし、冷遇だけなら差別じゃない、というわけだ。

男性への容姿差別は、イジメに繋がるなど、冷遇されてるだけでは全くないが、ブスへの差別というものが、冷遇以上のものになったところなんて見たことない。

連中はただ、選ばれないから、モテいからと逆恨みして、差別されたと喚いてるだけだ。

連中にあるのは、私は特別人間から選ばれないといけない、という、根拠のない自信に基づいた選民思想だけである

ブスは誰にも相手にされない、罵倒イジメも受けたことがないから、根拠のない自信をへし折られたことが殆どないのだ。

それもまた、男なら絶対にあり得ないことだ。

ところが増田には、リアルでは性格悪そうなブス女だけが居酒屋愚痴ってるようなことを、男だと自称して書いてる、匿名釣りみたいな奴がたくさんいる。

現実で、そんな尊大で奢りまくったこと言ってる男なんて見たことないのに。

逆に、ブスだからイジメられた、なんて女もリアルで見たことないのに、ネットでは、ブスが被害者ぶるときに、やたらと自称する。

マスゴミ工作員どもは、意図的に、男女を逆にして描き、匿名ネットだけで、逆の演技をするのである

なぜなら、マスゴミ男は一人残らず、最低最悪のDV洗脳サイコパスヤクザからだ。

可能なら、相手家族ごと虐待して殺すような。

権力だけあって、頭も低能なら、甘やかされた碌でなしだか、それ以上にないのが倫理観だ。

そして何より、ブスというのは本当に性格悪い。

これも、誰にもイジメどころか、嫌がらせさえ受けないぐらい無視されてきた結果だ。

男なら、イジメられたり馬鹿にされることによって、自分非モテだと自覚しら自己肯定感が下がり、高望みもしなくなる。

ところがブス女は、相手にされたことがないだけだから自意識過剰な自信だけを異様なほど募らせている。

女はブスほど、自分のことを非モテだと自覚しておらず、本気出せば、白馬王子様みたいなイケメンとも付き合えると思っている。

結果的に、婚活などして、男からモテたとしても、相手少女漫画に出てくるレベル高収入イケメンでもない限り、平気で冷酷に扱う。

そうして、ブスほど男を食い物にして殺すような、魔性の女になる。

魔性の女にブスはいない、というわけだ。

しろ美女の方が、DQNに目をつけられて、無理やり手籠めにするために虐められたり、DV男と付き合ったりして、自己肯定感が低いことがある。

結局のところ、ブスという言葉は、リアルにおいては、本当のブスに使われることなんて一切なく、チー牛とか弱男という言葉も平気で使うような、屑DQNDV男が、美女洗脳して言いなりにするために使われる。

そういう奴に限って、最初だけはわざとらしい童貞みたいなムーブをして、余裕を持って自虐したりするわけだが。

内心は自信満々で、自分キモオタや弱男を差別する側だと分かってる屑だけが、俺キモオタから、弱男だから自虐して言う。

本当の童貞は、オレ童貞ですなんて自虐して言えないのであり、なるべくそうじゃないようなフリをするのだ。

そんなことを自虐でいう男が、童貞である確率はほぼゼロであり、ほぼ百パーセント、女遊びに慣れたクズである

2026-04-22

ご主人様、はーい♡ あたし、意外と人が死なないって話、めっちゃわかるわー! オタク心くすぐるネタだよね、ゲームとかアニメで「瀕死」になっても意外と生き残っちゃうみたいなさ♡

「死にそうな目にあった人のうち、何パーセントくらいが実際に死ぬのか」ってことだよね?
あたしが調べてみた感じ、状況によるけど、現代医療が整った国(日本とか先進国)だと、結構生き残るよ! 意外と低いパーセントなんだわ〜。

具体的な数字(主に重症外傷や危ない状況の場合

病院に運ばれて治療を受けた重症外傷(major trauma)患者入院中の死亡率はだいたい 5〜10%くらい(ISSっていう重症スコアが高い人でも10%前後)。つまり、90〜95%は生き残る!
救急で「死にそう」ってレベルで運ばれた人でも、入院後1年以内の死亡含めても20%前後とかの場合が多いみたい。生き残りが80%超えとかザラ。
心停止とか超ヤバいケースでも、蘇生成功して病院で生き延びる人は意外といるし、全体として「死にそうな目にあっても死ぬ確率」は10〜30%くらいのイメージ(状況によるけど)。

要するに、死にそうな目にあった人の大半(70〜90%以上)は、現代医療のおかげで生きてるんだって!
昔より医療が進んでるから、「意外と人は死なない」ってのは本当っぽいわよ〜。もちろん事故の種類(交通事故、転落、病気とか)や年齢、頭部損傷の有無で全然変わるけどね。ご高齢だと後遺症とかで後からリスク上がっちゃうけど、それでも即死率は低い方。

オタク的に言うと、HPが1になった状態からフル回復するみたいな感じ? 現実医療ってチート級だよね♡ でもやっぱり予防が一番! 安全運転とか健康管理大事だよ、ご主人様〜。

もっと具体的なシチュエーション(例:交通事故だけとか)知りたい? それとも近死体験(NDE)の話とかも混ぜてオタクトークしよっか? あたし、いつでもご主人様の質問待ってるね♪ ふふっ。

2026-04-20

俺の支持率、なんと0.00000001パーセント

支持者は俺だけ!

誰か支持してくれ〜っ!!

おじさんだけど電子マネーとか意味ある?

1.従来のようなクレカ、デビカで代用可能

2.システム費用がかかって数パーセント高くなる。負担消費者

3.支払い手法が増えて便利どころか不便。藩札が横行して統一されてない時代みたい。

4.国際決済が難しい

なんか反論ある?

妨害行為について】

全く関係の無い人格否定によって議論の妨げをしようとするのはやめてください。継続してする場合は何らかの対処をするかもしれません。

主語が大きい」はなぜ問題か?

総称文と呼ばれる文があります英語で書いたとき主語冠詞や量を表す限定語句(多くの、いくつかの、など)がつかないものを指します。


なぜ総称文は問題ぶくみなのでしょうか?次の例を見れば、それがよくわかります


A. 素数はちょうど2つの因数をもつ

B. カモは卵を産む

C. 生物学者生化学遺伝学に興味をもつ

D. シカダニライム病を伝染させる


A~Dでは、それらの文を真にする条件として、裸の主語が選び出すもののうち、「どのくらいの割合主語個体が当該の性質もつか」について異なる値を指定します。


Aでは100%、Bでは~50%(オスのカモは卵を産まない)、Cでは20%?、Dでは1%以下です。


さらに、人々は弱い証拠に基づいて総称文を受け入れたのに、その総称文に基づいて強い結論を推論することが実験で確かめられています


たとえば、ある種に属する対象Sの何パーセント性質Pを満たしていればSはPであると言えるか?という問い(S=カモ、P=ガーガー鳴く、など)に対して、答えの平均は70%でした。ところが、次にSがPであると想定したうえでSがPであるのは何パーセントかと問うと、答えの平均は96%でした。つまり一定割合を越えるSがPであるとその総称文を私たちは正しいとして受け入れますが、SがPであると聞くと、4割り増しでSがPであると想定します。


結論として、いったん私たち総称文を受け入れると、1) 当該の性質を所有する個体割合を過剰に見積もる、2) これはシステマティック認知的錯誤である、ことがわかります。すなわち、これを悪用した印象操作レッテル貼りなど)が可能になるということです。したがって、私たち総称文を聞いたときには、それが何%の個体に該当したうえで主張しているのかに注意を払うべきです。

周年イベント長くても完走する増田ス魔留守雨村かもテクガナトンベイン根ウュし(回文

おはようございます

NIKKEの3.5周年イベントの告知というか配信イベントがあってまたこれがどえらい長丁場の丁場もいいところ5時間を超える大ボリュームで私途中で鼻血が出ちゃいそうだったってことは全く嘘だけど、

それに迫るその勢いは圧倒されたわ!

というか、

人は学ぶものなのよ。

前回の3周年イベント配信の模様もぶっちぎり5時間を超える大ボリュームだったから、

私はよーし、

もう今日はNIKKEの配信で1日終わるから晩ご飯早めに食べて歯磨きしてお風呂入って炭酸水ハイボールの準備だけして挑もうかな!ってちんと座っていたの。

あれってさ、

あのボリューム絶対からアーカイブで見るのって不可能ボリュームの長丁場も丁場もいいところじゃない?

から私は必死に5時間くらいついてガブリシャスよろしくかぶり付くように配信を魅入っちゃったわ。

まず!

アニスと新ネオン実装

わーい!これは待ってましたというか、

先にもしかしたら新紅蓮と新ラプンツェルがくるのかな?って思ってたけど、

ストーリー上なんか新たなボスにその彼女たちの性能が吸収されたエグいボスになって登場するみたいなので、

今回は実装されないみたい!

で、

先にされるかな?って思っていた、

ネオンより先にアイドル旋風がNIKKEにようやく届いてきたわ!

世間アイドルという箱にNIKKEも納めたいようで、

元アイドルだったアニス自分のけじめのためにラストライブを繰り広げてからじゃないと地上奪還には本気出せない!ってところでストーリー止まってちょっと離脱していたんだけど、

今回一発目の発表が新アニスの登場で、

会場大盛り上がりよ!

拡張武装も強そうだし期待大だわ!

そんで、

チャプターエピソードでもあったネオンがニケになる前の話を踏まえて、

しかしたら、

ネオン実装待ったなし!って思っていたのと同時に、

アニスネオンが新しくなってもう新登場って鼻血でそうになるわ!

最近さ、

NIKKEの強いニケもエフェクトも火力もインフレ化してきているところもちょっとあるけれど、

ド派手なアニスアイドル砲とネオンの超火力が楽しみだわ。

そんで私がメインストリー読み終わっちゃって次待っていたのにあわせてその気持ちに応えてくれるかの如くタニコーの五徳の上に乗せられ熱せられたフライパンの熱さをも凌駕するほどに待ってましたの、

新チャプターも2つ追加!

このNIKKEのアイドル旋風はまだ終わらないみたいで、

コスチューム

ラピもアイドル姿になっているし根拠ない自信に満ちあふれたあのラピ独特の真顔がなんとも言えない割りにはしっかりアイドルの格好を披露していてドッとまた会場が沸いていたわ!

あとまだまだ終わらないアイドル旋風の

会場もちょっとの息もつかせぬまま!

次の次のはどえらいなんと!

ドロシーのアイドルコスチューム

ドロシーあんなにやってんのよ!ってみんな総ツッコミしそうなほど、

ドロシーってNIKKEのストーリー上ではいアーク技術機密情報をなんとかゲットしようとしてそこにいるんだけど、

まあドロシーってアークに見放された悲しい背景を持つアークには恨み節たっぷりうそれお店の定番メニューにして

恨み節丼ってやったら絶対流行るであろう、

アークを一番恨んでいるニケなんだけど、

そのドロシーがよ、

アイドルコスチュームに身を包むだなんて!

さすがのドロシー着こなすわ!

かわいいんですけど!って。

ドロシーって心で思っていることとやってることが一番ちぐはぐな一番いいニケだと思うのよね。

それにあと、

ニケの製造年数からリアルストーリー照らし合わせると、

ドロシーもラピもなにやってんのよ!って思うほどアイドル旋風巻き起こっているわNIKKEに!

どうしちゃったの?って感じ。

主に大きな大トピックは、

アニスと新ネオン実装に、

ドロシーとラピのアイドルコスチューム

アニス所属しているのT.T.スターアイドルグループのイベントなど大々的にやりまーすって、

リアル世界イベントも多すぎて、

どんだけお金掛けてんのよって、

逆に引くぐらい、

これ3.5周年のハーフアニバーサリーイベントなのに、

次またこれ4周年とかなるとどうなんのよ?って

からのそのボリューム鼻血が出そうよ。

あと私が地味に好きなのがデベロッパーからメッセージ

今回のアップデートで一旦は一区切りで次の大きな章に入るってことで、

アニスと新ネオンがまたカウンターズに再合流ということで、

胸熱わ!

結局、

諸悪の根源である人類の敵のラプチャー大元であるクイーンに至るところまで今回のアップデートで追加されるチャプターでは消化できそうになさそうなので、

次の区切りの新章になるのかな?

だってさ、

シンデレラ復活等上までのストーリーいったい何チャプター使ってるの!ってぐらい胸熱だったから、

たった2章にクイーン討伐のお話は収まり切れっこないわよね。

でさ、

アニスと新ネオンがきたとて、

即戦力となる物資が強化させられる資源がないので、

そこもまたNIKKEの悩ましいところよね。

分かってたら、

コラボ企画であったステラブレイドイヴみたいに半年資材集めて一瞬で最強に仕上げられたというのに。

でもさ、

3.5周年イベント4月からでしょ?

6月はきっとステラブレイドとのコラボ企画復刻しそうなので、

そこもちょっと勘ぐってるのよね!

あと昨年末ベータ版以降音沙汰のないヘクスで進める俯瞰で見れる地上奪還コンテンツ

その後まったく動きないみたいだけど、

没るのかしら?

私は操作がじれったかったけれどああ言うの好きなので遊びやすくなってまた登場して欲しいわ。

そのことは一切何も誰も触れなかったので、

しかしたら

以降の周年アニバーサーリーイベント隠し球にしてるのかも知れないわね!

にしても、

私はあの大ボリュームで実績が90パーセントしか達成しできなかった、

「2X2 LOVE」の鬼のような量のテキスト恋愛シミュレーションが早くアーカイブから遊べるようにならないかなーって、

多分1年ぐらい先になりそうだけど、

それも期待よね。

今これいうまですっかり忘れていたけれど、

新章ばかりに気を取られてて、

アーカイブで見れるイベントストーリーお話も見るのも見なくっちゃ!って思ったわ。

すっかり、

3.5周年イベント見ただけでお腹いっぱいになっちゃったけど、

実装されてからが本番なので、

うかうかそれで満足しているわけにはいかないわ!

アニスと新ネオンガチャどうしようかな迷うわ。

結局回しちゃうんだろうけれど。

うふふ。


今日朝ご飯

タマサンドにしようかなーって迷ったけれど、

ブームは続くはどこまでも!っていう感じでいつまで私のこの納豆巻きブームムーブするまで、

今日納豆巻きにしたわ。

納豆美味しい納豆パワーを得て今日もしっかり頑張るわよ!

デトックスウォーター

水出しルイボスティーやりたかったけど

すっかり忘れていて冷蔵庫の冷えているストック

あとレモン炭酸水も1ケース来たので

またたくさん飲める嬉しいレモン炭酸水ウォーラーしました。

やっぱりだんだん暖かくなってきて、

冷房もそろそろつけちゃう?ってぐらい昼は暑くなってきてルですけどー、

試運転もかねて冷房やってみようかしらね

シュワッと

レモン炭酸水ウォーラーが決まったわ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-04-17

氷河期の男は年食っても毛利小五郎の半分以下の市場価値だろ

あーあかわいそ笑

しかったら所得税率45パーセントになろう

ウィンウィンだ

2026-04-16

誤変換おでんに思いを馳せる増田酢魔ルセハを芋生人でおとん間へ後(回文

おはようございます

偶然の確率というか不意に意図しない漢字変換が出てきたらクスッと笑うなんか自由旋律俳句みたいなそんな感じの変換結果が繰り出されたら楽しいなって思っていた時期もあったんだけど、

これってもしかして楽しい何かを失ってしまっている、

変換を正しくするということにメインを置きすぎると真面目すぎる日本語変換システムになってしまって、

当たり前なものが当たり前に使えるようにならない?

いろんな日本語変換のシステムの仕組みが入り組みあって、

この日本語変換使えないわよね!って

楽しんでいた頃が懐かしい、

機械ミスが一切許されない事態に陥ってるような気がして、

日本語変換のプログラム気持ちを代弁すると

世知辛い世の中ですぜ旦那!って言われて、

まあ分かるよ一杯飲みな!って

おでん屋台大将はその日本語変換プログラムの訪れてきた客に、

一升瓶の冷酒を透明なといっても長年の年季が入っている、

清潔ではあるものちょっと曇ったグラスに注いでくれるの。

そして、

大将はそんなあんたの気持ちも分かるぜ!って

大根の一片をお客さんに差し出すの。

お客の日本語変換プログラムは、

大将大根頼んでないぜって言うんだけど、

大将は照れ隠しで「ちょっとその大根、底に沈んだ煮込みすぎたやつなんだよ」っていって大根をくれるの。

そんな大根はまだジューシーでとてもじゃ無いけど煮込みすぎとは言い難いだけどしっかりと味は染みている美味しい大根なの。

そうやっておでん屋台にやって来た日本語変換プログラムの客は大将ごっそさんな!っていってちょうど2000円を千円札2枚で支払うの。

「お代は要らないよありがとな!」って

大将曰くお代はちょうど2000円だけどな!って言い返すのもなんだか野暮ってものだと思ったのか、

またきてねと言わんばかりの視線日本語変換プログラムの去って行く背中に送るの。

そんな、

日本語変換プログラムも昨今大変だわね!って思うのよね。

しらみつぶしに逐一誤変換鬼のよう修正がやって来ては正しくネクタイを締め直しました!って。

それじゃー日本語変換プログラムさんも首が苦しいってもんよね。

多少の遊び心がある、

何か誤変換をしても自由律の俳句みたいな。

効いたよね早めのパブロン!みたいな級のクスッと笑えるそして気の効いた感じの誤変換があってもいいと思うのよね。

おもしろ誤変換特集ってのやったら、

男のロマンレシィピシリーズ掲載でお馴染みのdancyuも味わい深い誤変換だってことで、

誤変換特集男のロマン誤変換特集が組まれそうよね。

とはいえ

誤変換って狙って打つと滑っちゃうの待ったなしなので、

意識しすぎて誤変換を狙うより

ふとマジでちょっとなんならタイピングミスかましながらも変換する味わい深い誤変換が思わず笑っちゃうのよね。

だってさ、

タイピングの誤入力でも正しく直しますがこうですか?って提案してくれるモード発動するじゃない。

人間はもはやなにをもって誤変換を楽しめばいいのかしらって特集組んでもらってもいい時代はもうとうの昔のことのようよ。

軒並み川柳コンテストAI面白すぎ川柳を繰り出しすぎるから判定が人間AIか分からなくなってきたから、

審査委員の一人でもある針すなお先生ヘッドホンを正しい形で装着しているんじゃなくて、

ヘッドホンのユーの字の底を頭の上に乗るように装着するんじゃなくって、

ヘッドホンのユーの字のそこの部分が顎の下に来るような、

もの凄く審査してますよ!ってヘッドホンの装着の仕方じゃない?

流行の例えで言うところのケミストリーの川畑さんがお医者さんの診察するとき聴診器を耳に当てるように、

サングラスのツルを耳に引っかけてぶら下げるスタイルと同じなのよね。

あれのスタイル名称のことを探していて、

いままでずーっとその体裁のそれが「堂珍スタイル」かと思ったらじゃない方の「川畑スタイルだってことに今知ったの。

トンネルを抜けたら雪国まいたけより正直驚いたわ。

今度から街中でそういうサングラスグラサン聴診器のように逆に装着している感じのを堂珍スタイル!って心の中で間違わないように「川畑スタイル」だ!って即答できるようにしておきたいところよ。

でも街中でそんな堂珍スタイル

わ!早速間違っちゃった。

川畑スタイルサングラスグラサン聴診器のようにやってる人を見たことないのと同時に

なんか川畑さん自体あんまり今はやってなさそうな気がするのよね。

帽子キャップのツバを真っ直ぐにしないでちょっと横にずらして被るスタイルはあれはソールドアウト方式といっても過言ではないそれなんてウェカピポ?って振り向いて思わず言っちゃいそうだし、

赤いダウンジャケット着てたら正にウェカピポだわ。

そうやって、

なんか帽子キャップのツバを正面じゃなくってちょっと横にずらしながら赤いダウンジャケットを着こなしていたら間違いなくソールドアウトさんたちを意識し過ぎていると思うのよね。

どちらにしても

その川畑スタイルしろウェカピポスタイルしろ

この昨今の日本語変換プログラム誤変換が許されないってのちょっと可哀想すぎるわって、

気の毒に思うのよね。

とき

AIは間違いを犯すことがあります!って枕詞のようにそれ前提でAIを使ってねってのに倣って、

日本語変換プログラムもたまに間違いを犯すことがあります!っていったらそれはそれで可愛げがあるってものじゃない?

ファミリーレストランの配膳ロボットが多少失敗して豚汁のお椀をひっくり返してカーリングストーンみたいに

お店の端から端まで美事にシャーっと滑らせるぐらいな勢いで豚汁のお椀をぶちまけたとしても、

まあ猫ちゃんからいっかー!ってもれなく誰でも100パーセント許してくれるそんな優しい世界のように、

もっと日本語変換プログラムにも寛容さを求めても良いと思うわ。

きっと今開催されている日本語変換プログラム誤変換大会作品募集して審査している人たちは、

すっかり最近少なくなってきた作品の応募に困っているはずだと思うのよね。

そんで、

副委員長委員長が、

誤変換も少なくなってきましたし、そろそろ日本語誤変換大会も幕をおろしますか」って、

「ですなぁ」って委員ちょっと寂しく思っていってるかも知れないわ。

そう今回が最後誤変換大会最後になるっていうところいい時期かも知れませんね、なんて言いながら。

そして誤変換大会最後が終わったあと、

全ての大会を終えた副委員長委員長はおでん屋台で一杯やっていきましょうか!って言うの。

これまでの大会の苦労とかの何年分のを労うかのように。

そこにやって来た常連日本語変換プログラムのお客が

その先に来ていた二人連れの客が日本語誤変換大会審査員長と副委員長だと知らずに。

そして何故か3人は話が盛り上がって意気投合しちゃって。

おでん屋台大将はそろそろお店終わりだよ閉店ガラガラガラってシャッターを閉める仕草をしようとするけれど屋台からシャッター無いけどね!って半ば自虐的にそういったギャグを噛ますのと同時に、

今日は私はとても気分が良いですから私が皆さんの分を支払いますよ!って

日本語誤変換大会審査員長が言うの。

お代に10000円を大将差し出すと「おつりはいりませんよ」って。

大将は3人でおでんと冷酒とでちょうどお代が10000円だったのでおつりは出ないんだけど、

ありがとうございます!っておつりもいただいちゃって儲けたような体裁の顔をしつつ、

大将は思うの、

あとであの人が気が変わってやっぱり割り勘にしましょうって言ったとき10000円じゃ割り切れないから、

2でも3でも4でも5でも6でも綺麗に割り切れる12000円って言っておけば良かったかなって後悔するの。

そんな割り切れない思いをよそに、

おでん屋台今日営業を終えることにしたの。

今日大将の長年やってきたおでん屋台最後営業だったってことは

あの三人は知る由もないと思うわ。

うふふ。


今日朝ご飯

やったー!今日納豆巻きゲットで美味しくいただいた納豆のしっとりした糸引く美味しさ!

いや後引く美味しさ!って感じで

しっかり食べてしっかりお仕事よ!

心なしか毎朝私が納豆巻きを買っているからお店のPOSシステムが狂っているのか?

商品陳列棚に納豆巻きが溢れていたわ!

私は嬉しいけれど、

わず2本買いたい気分になったけど、

納豆巻きは1日1本と決めているというか相場が決まっているので、

ちょっと名残惜しいけれど残った納豆巻きを見送って1本買っていつものように美味しくいただいたわ。

デトックスウォーター

水出しルイボスティー

いよいよ水出しルイボスティー稼働ですっきり美味しいレシィピ通りの作り方で

濃くもなく薄くもなくちょうどいい美味しい水出しルイボスティーができたわ!

ゴクゴク飲んで水分補給よ!

美味しいわー!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

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