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2025-10-28

サスペンス系のゲームってオワコン化が進んでないか

サスペンス系のゲーム面白さってストーリーにあるわけじゃん?

続きが気になって…とプレイするわけだけど、1度クリアしてしまうと面白みはほぼゼロ。だから売ったりするわけだけど…今のような物価高だと正直コスパが悪い。それにストーリーだけなら実況を観るだけで事足りてしまう。

から今後はサスペンス系のゲームは減って、エルデンリングやスト6みたいに繰り返し遊べるゲームが主流になっていくんじゃないかな。

2025-10-08

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ルームメイトが僕のホワイトボード勝手に消した。

僕が三週間かけて導出したp進弦理論局所ゼータ関数上の正則化項を書き直せると思ったら大間違いだ。

あの計算は、ウィッテンでも手を出さな領域、すなわち、p進版のAdS/CFT対応をde Sitter境界条件下で非可換ゲージ群に拡張する試みだ。

通常の複素解析上では発散する項を、p進体のウルトラトリック構造を利用して有限化することで、非摂動的な重力の相関関数再構成できる。

だが、問題はそこにある。p進距離三角不等式が逆転するので、局所場の概念定義できない。

これはまるで、隣人がパンケーキを焼くときに「ちょっと目分量で」と言うのと同じくらい非論理的だ。

朝食はいものように、オートミール42グラム蜂蜜5グラムカフェイン摂取量は80mgに厳密に制御した。

ルームメイトはまたしても僕のシリアルを間違って開けたが、僕はすでにこのような異常事態に備えて、バックアップとして同一銘柄を3箱ストックしてある。

僕が秩序を愛するのは強迫ではなく、宇宙の熱的死に抗うための小さな局所秩序の創出だ。

今日研究は、T^4コンパクト化されたIIb型超弦理論D3ブレーン上における非可換ゲージ理論自己双対性

通常、B場を導入することで非可換パラメータθ^{μν}が生成されるが、僕の考察では、θ^{μν}をp進値に拡張することで、通常のMoyal積が局所整数体上で閉じない代数構造を持つ。

これが意味するのは、物理空間が離散的p進層として現れるということ。言い換えれば、空間のものが「整数木構造」になっている。

ルームメイトが「木構造空間って何?」と聞いたが、僕は優しく、「君の社交スキルネットワークよりは連結性が高い」とだけ答えておいた。

午後は友人たちとゲームをした。タイトルエルデンリング。だが彼らのプレイスタイルには忍耐が欠けている。

僕がビルド純粋知力型にしてカーリア王笏を強化している間に、彼らは無計画に突っ込んではボスに殺されていた。

統計的に見ても、平均的なプレイヤーの死亡原因の82%は戦略ミスに起因する。

僕は「量子重力パス積分と違って、こっちはセーブポイントがあるんだ」と指摘したが、誰も笑わなかった。理解力が足りないのは罪だ。

夜、コミックを再読した。ウォッチメンドクターマンハッタン描写は、量子決定論詩的表現として未だに比類ない。

あの青い身体は単なる放射線象徴ではなく、観測者のない宇宙比喩だ。

僕が大学時代に初めて読んだとき、「ああ、これは弦の振動意識を持った姿だ」と直感した。

今日もそれを確かめるため、ドクターマンハッタン時間非線形認識するシーンを分析し、p進時空における時間関数t→|t|_pの不連続性との対応を試みた。

結果、彼の非時間意識は、実はp進的時間座標における不連続点の集積と一致する。つまりマンハッタンはp進宇宙に生きているのだ。

寝る前に歯を磨く時間は、時計23:00を指してから90秒以内に開始しなければならない。これは単なる習慣ではなく、睡眠周期を最大化するための生理学最適化だ。

音楽再生しない。音波は心拍数を乱すからだ。ただし、ゼルダの伝説 時のオカリナエンディングテーマだけは例外だ。あれは時間対称性を感じさせる旋律から

僕の一日は、非可換幾何と行動最適化連続体でできている。宇宙エントロピーが増大しても、僕の部屋の秩序は一定だ。つまり、少なくともこの半径3メートル範囲では、熱的死はまだ先の話だ。

2025-10-06

anond:20251006092405

アメリカMicrosoftXboxシニアプロダクトマネージャーリードを務めるドミニクゴードン氏は「ボトムアップゼロからハードウェアソフトウェアを考え直した」と5年に及ぶ共同開発を振り返る。

まず「Xbox フルスクリーンエクスペリエンス」により、電源投入後にXboxコンソールUIが即座に起動する。ゲーム不要Windowsプロセスを停止して約2GBのメモリを削減。専用Xboxボタンから画面録画やチャットワンタッチアクセスでき、長押しすれば起動中のアプリを瞬時に切り替えられる。

Microsoftドミニクゴードン

外部ストアとの統合について説明するMicrosoftドミニクゴードン氏(筆者撮影

さらMicrosoftがこだわったのは外部ストアとの統合だ。「何千もあるストアのゲームXboxコンソールで遊んでいるゲームもすぐにROG XBOX ALLYで保存して遊べる」(ゴードン氏)。SteamEpic Games Store、GOG.comなど競合他社のゲームストアで購入したタイトルも、Xbox UIの中で一元管理できる。つまりSteamで購入した『エルデンリング』も、Epic Games無料配布された『GTA5』も、すべて同じ画面から起動できる。ゲームの起動自体は各ストアのランチャーを経由するが、ユーザーXboxの画面だけ見ていればいい。

考えただけでもめんどくさそう

そら5年かかるわ

2025-10-02

悲報】男さん「僕は性的搾取されたんだぞ!」←裁判所却下される

ニルヴァーナ 『Nevermindアルバムカヴァー赤ちゃんが起こした児童ポルノ訴訟で勝訴

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/amass.jp/185377/

ニルヴァーナNirvana)『Nevermind』のアルバムカヴァー赤ちゃんの頃の写真が使われた男性スペンサーエルデンが、ニルヴァーナなどを相手取って起こしていた児童ポルノ訴訟。米ビルボード誌によると、連邦裁判所判事米国時間9月30日、「児童ポルノではない」との判断を下し、再びこの訴えを却下しました。

現在30代のエルデンは、このカヴァー画像は本人の同意なしに撮影使用されたもので、この写真は、未成年者の性的イメージ表現したこと連邦児童ポルノ法に違反すると主張して、バンドメンバーらに児童ポルノ性的搾取の疑いで損害賠償を求めていました。

しか連邦裁判所フェルナンド・M・オルギン判事は、この写真は「児童ポルノではない」との判決を下し、この写真連邦法上の違法コンテンツ定義に全く該当しないと明言しています



悔しいねぇw

2025-09-25

ナイトレインやめた

エルデンリングが大好きで、ナイトレインも即ハマった。

プレイヤーでもライト層とガチ層が一緒に楽しめるところが良かったのだが、「深き夜」というモードの登場でそれも消え去った。

ライト層とガチ層で遊び方が全然うから

おれはナイトレインを少し離れることにした。

最初は強い人に追いつこうと躍起になっていたけれど、おれが今頑張ることってこれなのか?と疑問に思ったから。

2025-09-09

anond:20250909103251

RPGとして、お使いしまくってクリアするという意味では非常によくできていて、私は大好きですが、悪く言いうとシナリオから外れると何もすることが無いので、これを基準とするとオープンワールド原理主義からは叩かれる気がする(ギャングとかコープとか、面白い材料はあるので勢力争いとか拠点構築とか盛り込んで欲しかった)

あと、サイバーパンクって、2020年発売でもう5年経つので、それ以降のAAAタイトルが軒並みこけていて基準となるようなゲームが無いというのも問題たと思うんですよね(エルデンリングとかバルダーズゲートがあるので、こいつらがRPG基準なんじゃね?とは思うけど荒れそうなので言わない)

2025-09-08

anond:20250908143709

ワイはエルデンリング大好きで何周もしているけど、イベントを完走しようという気はないやで

anond:20250908141105

いやエルデンイベントないやろ。マップを探索したとしても知らん強敵がいるだけや。祝福から離れるとルーン全ロスの危機高まるし。戦闘しか楽しくない。

実はイベントはあるが、まともにイベントプレイさせる気は無い。

エルデンリング採用してしまった、オープンワールドシナリオが進むとイベント進行不可能になるシステムの組み合わせは最悪と言っていい。

一部の変態フロム信者を除けば、攻略サイトを見てニ周目をやらないとまずイベント完走はできない。

anond:20250908141744

SEKIROならまだしも、エルデンリング上級者は無いやろ

逆に出来へん奴が下手糞なんや

anond:20250908141320

20年くらいゲームやってなくてダクソ3からエルデンからズレてるとは思うけど

普通にできたで

なんならその辺の雑魚倒してたらいけるやん

anond:20250908140359

いやエルデンイベントないやろ。マップを探索したとしても知らん強敵がいるだけや。祝福から離れるとルーン全ロスの危険高まるし。戦闘しか楽しくない。

anond:20250908140359

オープンワールド広域の話をしているのであって、ミクロの話をされても指標にならない

エルデンリング面白いがな

anond:20250908135942

エルデンリングは丁度よいイベントが丁度よい頻度で散りばめられているから移動していても飽きないやで

anond:20250908113820

エルデンリングやった時は自分でどこ行ってもなにやってもええんか!?とびびったな

からよくある次の街次の街…ってものいいけどあれは新鮮すぎてどっぷりハマった

そのうち増田に合うのが見つかるといいな

2025-09-05

anond:20250905172333

塩田リングじゃなくてエルデンリング

でもエルデンリングやるならナイトレインやんなよ

あとDBDとかだと息長いから良いんじゃないか

っていうかYoutubeゲーム実況とか検索したらなんとなく流行りって分かるじゃん

それくらいやりなよ

アドバイスするんだったら最低限さ

anond:20250905170704

今何があついのかわからんくて…

エルデンリングやったほうがいい?

2025-08-31

DQやるぐらいならソシャゲでいいだろ」って皆思ってるよな

比較ドラクエソシャゲ
戦闘レベルを上げて物理で殴る相性ゲーで持ち物検査(低レア代用可)
ボスごとの個性全くなし表面上はあるが本質は一緒
バランス調整推奨レベル設定ガチャに合わせインフレ(フレンドで無双可)
インストリー王道テンプレ王道テンプレ
サブストーリーモブの話多めガチャキャラ宣伝
ボリュームそこそこ長いそこそこ長い(+もうちょっと続くんじゃ)
キャラクター質そこそこ人数少なめ質そこそこ人数多め
ナラティブ特に意識なし期間限定イベあり
ネット人気ほぼなし作品による


うん。

ぶっちゃけ、「人による」の範疇だったわ。

でも一昔前みたいな「ソシャゲやるならぜってードラクエやるわ」って感じじゃないな。

拮抗してるというか、選択肢としての質が全く均一になってる。

エルデンリングみたいなゲームだと「ぜってーこっちやるわ」になる人も多いだろうってこと考えると、IPとしての格が失われたんだなあと。

まあそもそもバイキルトとブハーハかけて延々殴るか、賢者の石ハッスルダンス連発しつつ軍隊か羊呼んでるだけのゲームを21世紀にやるかって話ではあるわなあ・・・

2025-08-08

昭和末期生まれおっさんだが夏休みゲーム三昧

独り身で、休みの間の予定も映画は鬼滅とジュラシックパーク献血筋トレ3回くらい、艦これも今年はイベントもやってないので積みゲーを消化しようと思う。

steam

エルデンリングアサシンクリードオデッセイ、AocIVI、Hades あとバイオショックシリーズ戦場のヴァルキュリア

Nintendo Switch

ゼルダの伝説ブレワイ、ティアキン、知恵のかりもの無双

ドラクエXIメトロイドドレッド大神オメガラビリンスライフ、溶鉄のマルフーシャ。

十三機兵防衛圏、ドラクエヒーローズI&II

あたりが積んである

でも、先週買ったエンダーズリリィプレイ時間5時間くらいでカタコンベなんだが、結構面白いので続編のマグノリアもやってみたい。

あと、たまたま見たファイアーエムブレム風花雪月の映像をちょこっと見たのだがエーデルガルトがめちゃ好み。すらりとした制服?姿もいいが、三つ編みを編み込んだ髪型のヘビーアーマ然とした斧姿にヘクターみを感じてかなりやりたくなってきた。

聖戦トラキア受験とかでスルーしたが、初代から暁の女神までプレイ済み。覚醒、if  エコーズは未プレイだが、かなりのエムブレマー。ファイアーエムブレムを一生楽しむ本とかも読んでたなー。

ニンテンドーチケットカタログチケットでエンゲージと一緒に買おうかとも思ったが積みゲーをまず崩すか。なやましい。

2025-07-14

エルデンリング本編クリアした

純魔でラスボスまで倒したか感想

聖別以降は道中が不快すぎて行くのやめた 

面白かったところ

ソウルライク+プンワを実現している

・多彩なビルドがあり、武器も強化すれば全部強い

最初からマップの多くに行けて探索ができる

面白くなかったところ

・純魔だからかどのボス戦でもやることが同じ

・蟻とかナメクジの見た目がキモすぎた

王都で5時間くらい迷った

王都地下で5時間くらい迷った

ディレイかけ過ぎでモーションが不自然

・火の巨人戦カメラワーク

・神肌の貴種の肉弾戦車

・エルデの獣の遅延行為

つらつら書いたが、近接職も遠距離職も想定される中で強いボスを作ろうと思ったら、バカ長いディレイバカデカ範囲攻撃になるのは仕方ないような気がした

2025-07-06

土曜に出かけて歩き回って日曜ゆっくり起きて細かいところを掃除して冷凍弁当作って…ってのが1番体に負担なくて気分良く過ごせるな

終わったらエルデンリングしよ

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