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はてなキーワード: 怪我とは

2026-01-21

あのさぁ、地下鉄日本橋駅なんば駅、いっつもエレベーター込んでて萎え

あの辺り、出口に通じる階段が全部急で雨風を凌げないし突風のある日なんて吹き飛ばされそうになる

手摺りなんて殆ど意味がない

雨の日なんて雨避けとか靴の滑り止めが全くついてなくて滑ったら最後めっちゃ捻って怪我した人を見かけた事があって

自分もああなったら嫌だなって思う訳よ

そんな中出口に通じるエレベーター、常に外国人観光客で犇めいてて

何が酷いってでっかいキャリーケースを抱えてる訳で押し込めば10人位入れるエレベーターキャリーケースごと進入するから毎回4,5人しか乗れないのよね

で上に上がると待ってましたと再び大量の外国人観光客である

去年の8月中国人観光客行列が山のように出来てて最初ラーメン屋行列なんかと見てたらエレベーターだった

あんな狭いエレベーターに何十分も並んでてそこかしこで大騒ぎして五月蠅いの何のって

キンペーが出航禁止令出してくれたお陰でそのゴミのような行列は減ったけどまだまだいるんだね

今日みたいなくっそ寒い日にあんなに行列出来ててビックリしたよ

ケガしてたり高齢だったりの日本人を押しのけてあんな所に不法占拠してる外国人どうにかして欲しいんだけど

そのくせ千日前線に降りる通路って階段しかいからかキャリーケースを抱えて皆降りていっててエレベーターいらんやん!ってなったわ

折り畳んで降りれるやん

エレベーターがあるから皆乗るんじゃないのかってなったよ

郷に入っては郷に従えって言うじゃん

外国人観光客日本流マナーやエチケットを守れとは真正面切って言えないけどもう少し歩行困難者に対して優しさがあっても良いんじゃないか

日本人の方が遠慮してるじゃん

日本人に対してサービスしてる乗り物外国人観光客が我が物顔で占拠してるのマジでムカつく

マジでどうにかしてくれよ

2026-01-20

2026/1月3週LINEオープンチャットはてなブックマーカー」1週間のまとめ

これは何?

LINEオープンチャットはてなブックマーカー」の1週間分の要約を、さらAI使用し、試験的にまとめまています

要約内容

🌏 災害地震記憶の共有

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🧒 子育て療育・保育の現実

  • 病児保育について、**制度はあっても実際には使いづらい**という経験談共感が交わされた。

  • 働きながら子育てをする中での現実的な苦労が率直に共有された。

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🩺 健康・体調・メンタル

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❄️ 寒さ・天候・日常のコンディション

  • 暗さや冷えが気分や行動に影響しているという声が多く、**季節とメンタル関係**がにじみ出ていた。

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💻 テクノロジーAIデジタルツール

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🏢 仕事生産性・働き方

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🏠 生活家電インフラ

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🍽️ 食・文化趣味

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📰 政治社会ニュース

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🐱 雑談小ネタ日常の笑い

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📌 1週間分の総括

**寒さ・仕事愚痴・食や雑談**といった日常までが自然に行き交う、非常に生活感のあるログだった。

重い話題と軽い雑談バランスよく混在していたのが印象的。

関連記事

https://anond.hatelabo.jp/20240722084249

オープンチャットの参加URL

LINEオープンチャットはてなブックマーカー」の参加はこちから

https://line.me/ti/g2/MFSXhTJoO_pLfrfds1LpyJ0OlBgcPJSqHoRbBg?utm_source=invitation&utm_medium=link_copy&utm_campaign=default

anond:20260120121802

派遣女はトラックにぶつかって骨折したとか言って退職

アルバイト女は休暇中にスキーで大怪我したとか言って退職

契約社員女はうつ病になったとかでそのまま退職

正社員女は結婚して休職して復職して即退職

派遣女2号は入社日にニュースにもなった家が火事になってこないまま消える

アルバイト女2号は突然倒れてそのまま亡くなって退職

こんなに裏切るのが女

anond:20260120122022

2026-01-19

記憶喪失になって身分証スマホも無くして知り合いもいなかったら俺の預金国籍って全部消滅するの?

怪我して下顎が吹き飛んで顔の形も歯科治療の後も全部消えたらまじでどうやって俺の存在証明するんだ?

DNAぐらいしか証明のしようがなくない?

なんで国は国民DNA登録しないの?

まれたら終わりのハンコやサインなんかよりよっぽど信頼できるだろ

2026-01-17

anond:20260117172917

Jリーガーで何人かそういう人がいる

練習が終わったら、ほとんど寝てると言っていた

その人達怪我が少ない印象

足をくじいて元彼を思い出した件

昨晩、買い物に行く途中で、転んで足をくじいた。

そういえば、昔、この季節にも足をくじいたことがあるのを思い出した。

デスマーチの谷間での一区切りしたタイミングで、「今週末はじっくり休め、金曜の晩も早く帰れ」という上司命令で、会社の同僚何人かとスケートに行った。

はいいが、コケて足をくじき、医務室でテーピングしてもらって一人で帰宅した。

帰宅してから交際五年目の彼氏電話を掛けた。

「今週末は、土日休めることになった。ゆっくりあなたに会いたいが、足を挫いてろくろく歩けないので、わたしの部屋に来てくれないか。」

しかし彼は頑なに家から出たがらないし、歩けない彼女を気遣う言葉もない。しかたなく、翌日の土曜日、痛む足をひきずって彼の部屋を訪れた。

足をひきずって歩く私を見て彼は一言

「へー、本当に足を怪我しているんだ」

ひどい、と抗議したが何のリアクションもなかった。

数か月後に振られたわけだが、今にして思えば、この時点で既に彼の気持ちは既に冷めていたということか。

2026-01-16

親との同居

見合い結婚はよくできた制度だった」という話があるけど似た話で昔のように親と同居して暮らすことのメリットも大きいよなと思う。

子供がいれば見てもらえるというのは良く言われてたこと。

あとは親の老化に早く気付けるというのもデカイと思う。

こないだバズったブログで70の父親が突然認知症になって暴れ出したというのがあるけど、あれもひょっとして同居して日々変化を感じ取ってればもう少し穏当な解決があったかもしれないと思った。

うちの祖父母も同居してて96歳まで生きてたけど、最後まで頭シッカリしてたのは毎日誰かしら家族と話してて脳に刺激があったからでは?と思う。

結局老後・介護問題というのは「怪我死ぬ病気でしぬ・無職でのたれ死ぬという悲劇社会制度医療改革回避しまくってきた結果、そのツケが人生最後にやってくるみたいな話だと思う。

2026-01-14

anond:20260114120013

まず付き合うとこからやってみては?

スノボとかでもまず初心者コースから滑るだろ

初心者です10年滑ってません上級コースどうやって滑るのって大怪我する未来しか見えないが

2026-01-13

続・いわゆる無敵の人トラブルになった話

前回はこれ、見ると話が分かりやすいか

https://anond.hatelabo.jp/20251005200400

  

簡単に言うと、私が酔っ払いに殴られた話である

私もお酒好きだし、お酒の席で他人迷惑をかけてきた、謝意が見えるなら許そう、と思い、警察署事情聴取を受けた際その旨を伝え、被害届提出は保留した

後日、私を殴った方から連絡があったのだが、

示談する金がない、怪我も大したことないだろう、金が欲しいのか!?

と言われ私もブチ切れ、被害届を出す手続きを始めた

しかし、このまま刑事裁判に発展したりしてもお金時間、労力は吸われるが得るものが無い、という話を前回した

   

被害届を出す上で、診断書必要なのは理解していたので診断書を準備する

5500円、高いが必要なので仕方ないだろう

被害にあってすぐはに診察してもらった時は診察代として10000円ほど払っただろうか、合計15000円、これだけあれば飲み会に行けるな、二次会付きだ

診断書には全治10日と書いてあった

警察に連絡すると、担当警察官はなかなか時間が取れないみたいだ

その時間で、私が犯人に何を求めているかを考えてみた、意外とよいものだった

   

まずは私が加害者に求めていること羅列していくことから始めた

謝罪慰謝料、通院費や診断書請求にかかったお金、この事件手続きが終わった際の私や家族、知人の安全、などが思い浮かんだ

優先順位的には、周囲の安全お金謝罪であろうか

いまさら謝罪されたところで到底許す気にはなれない

頭を下げさせられたと逆恨みされて危害を加えられるのも怖いので謝罪優先順位最下位である

同様の理由犯人お金の話をする気もあまりない

お金がないと啖呵を切った以上今更、〇〇円なら払えますんでどうか・・・。と頭を下げてくる性格ではないだろうし、先ほど挙げたように逆恨みが怖い

犯人は酔っていて犯行を覚えていない、と言うので私の顔は現状覚えていないはずである、直接会うのは面倒事に繋がりかねない

そうこうしているうちに時が流れ、昨日、やっと警察から連絡があった

殴られたのが9月末、11月警察から被害届受け取る準備が出来たら連絡するって言って、やっと今かよ、と思い電話を取った

内容を聞くと、どうやら犯人の親が示談したい、と言っているらしいのだ

通院費や慰謝料なども払うと言っているのでわりかし話はしやすいかもしれない

だが犯人は少なく見積もっても40代、その親となると70歳近くだろう

言い方は悪いが、棺桶に片足どころか、胸まで浸かっているような人から金を搾り取るなんて良心の呵責に苛まれ

しかし、友人などに相談すると、取れるものは取ってしまえ、といった意見が大半である

示談した所で犯人反省するのだろうか、示談せず反省の機会を与えた方が良いのではないか、と私の中の小さな正義感が囁く

それと同時に、そんなことをしても全く私の得にならないのでお金をもらいさっさと示談した方がいいのではないか?とも思ってしま

いやはや、どうしたものか、何か意見があれば言ってほしい

2026-01-12

腰が痛い人必見!脅威の慢性腰痛解決法3選!!

これをお読みの方は

おそらく今慢性腰痛を抱え苦しんでると考え

余計な前書きをすべて端折り、解決法を3つ

ババっと最初に書かせていただきます

1.座り方を治す

2.立つ時間と座る時間バランス良く

3.運動習慣をつける

1つ目の座り方を治すですが

正しい座り方をずっとしなさい。

というのは、無理です!

少なくとも私には!

骨盤を立てて、背筋を伸ばすを

ずっと意識しながらなんて

そんな意識高く生きられません!

なので、机に向かいっぱなしの

現代人の我々に必要なのは

「この座り方やばない?」

って思い直すキッカケを

なんぼ作れるかにかかってます

人間は楽な方向に流れる生き物なので

意識的に座り方を意識していなければ

猫背、前のめり、浅掛けなどで

腰椎への負担を増やす姿勢に偏りがちです。

K S Y

この 座り方 やばない?

KSYを意識出来るように、標語として

書いておくことをお勧めします。

2つ目の立つ時間と座る時間バランス良くですが

そもそも、長時間座位である自体

人間にとってとても不自然であることを

頭に入れてください。

座りっぱなしは、腰痛になるリスクの他に

痔になるリスクも増加します。

私は痔です。

ちなみに立ちっぱなしもそれはそれで

腰に負担がかかるので

バランス良くやってください!

私は深夜バイト中ずっと立ちっぱで下血しました。

3つ目の運動習慣をつけるですが

慢性腰痛の原因としてあがってくるのは

筋力低下、柔軟性低下です。

激しい運動絶対避けてください

オススメウォーキングです。

ウォーキングで徐々に筋肉をつけて

家の近所にプール付きのジムがある人は

プールウォーキングをすると負荷があがって

ちょうど良くなると思います

絶対に無理に運動しないでください!

若い頃にスポーツやってたからといって

昔の感覚で動こうとしたら

僕みたいにめちゃくちゃ大怪我するので

絶対ゆっくり筋トレしていってください!

※急性腰痛の方は絶対運動厳禁、当たり前ですが一応

 医者の指示に従ってください。とにかく安静に

まとめると

1.この座り方やばない?(KSY)を頻繁に意識

2.立ったり座ったりはバランス良く

3.運動は徐々に!

この事を守り続けていたら

最近少しずつ症状が緩和してきました!

気持ちも前向きになり、仕事にも打ち込めて

ハツラツと生きていたら運命の人とも巡り会えて

今私は全然腰痛意識せず生活出来てます

あとは痔を治すだけですね。

がんばります😶

2026-01-11

男子間のいじめ女子間のそれより比較的早く決着がつくというのはそうかも。

けどその「決着」って大抵は親分子分で安定した人間関係になるとかではなく、いじめられっ子が大怪我をするとか最悪死ぬとかで集団から消える形になるので、そんな「男はサッパリしてる」と美しく語れるようなもんでもない。

2026-01-10

収入であろうがチー牛であろうがハゲであろうが

他人に不機嫌や攻撃性を向けないように頑張っている

・困っている人がいたら気にかけてしま

子ども、老人、障害者病人怪我人、妊婦がいたら親切にしないとなと思う

ゴミが落ちてたらなんとなく拾ってしま

暴力は良くないと思うし決して行使しない

・嘘をついたり他人を利用したりすると心が曇るのでやりたくない、やらない

こういう内面の持ち主なら、容姿収入社会的立場がどうあれ、DVハラスメントを行ってたり他人踏み台にしても何とも思わないようなカスよりずっとマシだし、お前の魂はそいつらと違って汚れていないので自信を持っていい

いつか必ず良いことがある

2026-01-09

女性を射殺したICE職員過去事件

ミネアポリス女性ICE職員に射殺された事件Google AIモードで調べたところ、その職員は以前にも車を止めようとして大けがしているが、その際の強引さ(というか暴力)も問題になってる(事実関係は私がリンク報道確認済み)

QAを公開できなかったんで増田に貼ってみる。

((※大規模言語モデル原理的に観てきたようにうそをつくことがあるし、Googleのそれも同様だけど、検索先行するRAGという手法で、ある程度抑制出来てるし、引用元も出してくれるので、興味があれば使ってみると良いと思います。))

#####

Q:

ミネアポリスで発砲したICE職員は拘束されたのか

A:

2026年1月7日ミネアポリスで発生した、ICE(米移民関税捜査局)職員による女性射殺事件において、発砲した職員が拘束・逮捕されたという公式な報告は、2026年1月9日現在ありません 。

この事件を巡る現状は以下の通りです:

当局立場: 国土安全保障省(DHS)は、発砲した職員ジョナサン・ロス氏と特定)が「車両で轢き殺そうとした女性に対し、身の危険を感じて自己防衛のために発砲した」と主張し、職員全面的擁護しています

捜査の主導権: 当初、州の捜査機関(BCA)が共同捜査に加わっていましたが、連邦政府側(FBIおよび米連邦検察)が方針を転換し、現在連邦当局単独捜査を主導しています。これにより、州側は証拠インタビューへのアクセス遮断されています

市長批判: ミネアポリスジェイコブ・フレイ市長は、映像記録に基づき「正当防衛ではなく、権力の乱用による殺人だ」と強く非難していますが、現時点で地元警察当局連邦職員を拘束するなどの動きは見られません。

なお、事件後に現場周辺で行われた抗議デモでは、当局と衝突したデモ参加者数人が拘束されたと報じられています

Q:

ジョナサン・ロス氏の怪我の程度についての発表はあったのか

A:

2026年1月7日事件におけるジョナサン・ロス氏の怪我の程度については、以下の通り発表されています

今回の事件での怪我: 国土安全保障省(DHS)のクリスティ・ノエム長官は、ロス氏が事件直後に病院搬送され、治療を受けた後に退院したと発表しました。現在は自宅で家族と過ごしているとのことですが、具体的な負傷箇所や程度の詳細は公表されていません。

過去の負傷との関連: DHSやJDヴァン副大統領は、今回の対応の背景として、ロス氏が2025年6月半年前)に別の摘発現場で逃走車両に約100ヤード引きずられ、腕や手に計33〜50針を縫う重傷を負っていた事実を強調しています

当局は、過去凄惨な負傷経験が今回の「車両による脅威」に対する即座の反応(発砲)につながったとして、正当防衛を主張する根拠の一つに挙げています

Q:

今回は治療を要するほどの怪我はしていないと

A:

今回の事件ジョナサン・ロス氏が負った怪我について、 治療を要する程度のものだったか情報錯綜しています

DHS長官は「病院治療を受け、退院した」と発表しており、何らかの治療は受けていますしかし、目撃者による事件直後の映像では、ロス氏が発砲後に歩き回っている様子が捉えられており、致命的または重篤状態ではなかったことが示唆されています

当局は、今回の発砲が正当防衛であったことを強調するため、ロス氏が2025年6月の別の事件で負った重傷(腕や手に50針近くを縫う怪我)を繰り返し引き合いに出しています。このため、今回の怪我過去怪我ほど深刻なものでなかった可能性も考えられます

Q:

過去怪我が心的外傷を及ぼすほどのものなら軍の場合、後方任務に回される運用になるのでは

A:

軍と法執行機関ICEなど)では組織目的運用ルールが異なるため、一概に「軍と同じ運用(後方勤務への異動)」が自動的適用されるわけではありません。

ジョナサン・ロス氏のケースに関して、以下の点が論点となっています

1. 法執行機関における運用実態

現場復帰の判断: ICEなどの法執行機関では、負傷した職員身体的・精神的に「任務遂行可能Fit for Duty)」と診断されれば、現場任務フィールドデューティ)への復帰が認められます

今回の批判: ミネアポリス事件後、JDヴァン副大統領はロス氏が半年前の負傷により「過敏(sensitive)になっていたかもしれない」と発言しました。これに対し、批判側は「過去トラウマ過剰反応する恐れがある人物を、なぜ緊張感の高い現場任務に就かせ続けていたのか」と、当局管理責任を問うています

2. 軍との違い

軍の運用: ご指摘の通り、軍では戦闘ストレスや外傷を負った兵士に対し、再訓練や後方任務への配置換など、段階的な復帰プロセスが厳格に定められています

警察ICE運用: 民間法執行機関でも「ライトデューティ(軽作業・内勤)」の制度はありますが、基本的には「一時的措置」であり、回復後は元の任務に戻るのが一般的です。ロス氏の場合半年前の怪我から回復したとみなされ、通常の現場任務に就いていました。

3. 当局の主張と現状

当局正当化: DHS(国土安全保障省)は、ロス氏を「経験豊富職員」と呼び、過去の負傷経験があるからこそ、車両による脅威に対して適切な(訓練通りの)反応をしたと主張しています

現在の状況: 事件発生後(2026年1月8日時点)、ノエム長官はロス氏が「病院から退院し、家族と過ごしている」と述べるにとどまり、今後の任務継続については明言していません。

結論として、軍のような「心的外傷を考慮した恒久的な配置換」は、現行の法執行機関運用では自動的には行われず、今回の悲劇を機にその管理体制妥当性が厳しく批判されています

Q:

殺された女性マイノリティ白人

A:

射殺された女性は、 米国市民白人女性です。

詳細は以下の通りです:

氏名: ルネ・ニコル・マクリン・グッド(Renee Nicole Macklin Good)さん(37歳)。

出自: コロラド州まれ米国市民で、最近ミネアポリスに転居してきたばかりでした。

背景: 3人の子供の母親であり、詩人作家としても活動していました。

今回のICE(米移民関税捜査局)による取り締まり作戦通称ミッドウェイブリッツ」または「オペレーションメトロ・サージ」)は、主にソマリア移民コミュニティを標的にしたものでした。

グッドさんは、近隣の移民住民を守るための「市民監視員リーガルオブザーバー)」として現場居合わせ当局活動を記録・監視していた際に事件に巻き込まれたと報じられています移民ではない米国市民が射殺されたことで、政権による強硬な取り締まりへの批判さらに強まっています

Q:

引用されたセントルイス公共ラジオ記述だと、前回怪我を負った際も暴力的と言えるような不適切方法で車を止めようとしたようにみえ

A:

ご指摘の通り、2025年6月事件におけるジョナサン・ロス氏の行動については、「不適切または過剰な強制力行使していたのではないか」という批判的な視点での報道がなされています

セントルイス公共ラジオ(STLPR)や裁判記録に基づく報道で指摘されている、当時の状況の詳細は以下の通りです。

1. 2025年6月事件におけるロス氏の行動

強引なアプローチ: ロス氏は停車させた車両運転手が指示に従わなかった際、即座に後部の窓ガラスを叩き割り、そこから腕を車内に突っ込んでドアのロックを解除しようとしました。

危険な状況の自作: 窓を破って腕を車内に入れた状態運転手が急発進したため、ロス氏は腕が引っかかったまま約100ヤード引きずられることになりました。

批判の声: この一連の行動に対し、「窓を割って腕を突っ込むという行為自体が、自身危険さらすと同時に状況を不必要エスカレートさせた」との指摘が出ています

2. 今回の射殺事件2026年1月)との共通点

デジャヴ」のような展開: 今回ミネアポリスで射殺されたルネ・グッドさんの事件でも、ロス氏は「過去の負傷があるから、車が動いた際に身の危険を感じて発砲した」と正当防衛を主張しています

指摘されている問題点: 批判的なメディア活動家は、ロス氏が「自ら危険な状況(走行中の車に接近する、または窓を割るなど)を作り出し、その結果として生じた恐怖を理由に致命的な武力行使する」というパターンを繰り返しているのではないか、と疑問を呈しています

3. 当局の反応

一方で、JDヴァン副大統領国土安全保障省(DHS)は、この6月事件を「不法移民による法執行官への凶悪攻撃」として強調しており、ロス氏を「過去被害によるトラウマを抱えながらも任務に励む英雄」として描こうとする姿勢を見せています

このように、ロス氏の「手法」が適切だったのか、あるいは「暴力的な傾向」があったのかについては、政権側と批判側の間で真っ向から見解が分かれています

AI モードの回答が作成されました

2026-01-08

anond:20260108102957

いうて倒れ方にもいろいろあるから

動いてない状態下半身から崩れる感じならそこまで怪我はせんやで

anond:20260108102957

これがあるから、近くで人が倒れたら頭だけは絶対抱えるようにしてる

頭だけ抱えると首を痛めそうだけど、実際は人の重さに負けて一緒に倒れ込むだけだから

とにかく頭だけ守れば、かなり怪我をなくせる

気を失って倒れた人間の末路

何かの理由で気を失って倒れるという描写はいろんなフィクションの中でちょくちょく出てくる。

でも倒れたこ自体で大怪我するという描写はまずない。

実際は顔面裂傷だらけ、前歯全滅だよ!

そりゃこうなるよな!

救急処置代だけで2万だよ。歯をどうにかするのにここからいくらかかるやら。一瞬意識飛んだだけで。

ーーーーーー

でも後頭部からいってたら死か高次脳機能障害でもおかしくなかったので

ラッキ〜♪

2026-01-07

コナンアニメで新一が弱者男性にされて腹が立つ

工藤新一強者男性

それは容姿頭脳だけでなく、経済力においてもだ

父が超有名作家、母が超有名女優、二人は多忙のため豪邸を空けることが多い代わりに新一にクレカを渡し、新一は経済的には何不自由なく暮らす

親の稼ぎだけでなく、有名な高校生タレントとして華やかな活躍を行うので本人の収入も多いだろう

幼馴染であり両片思い相手毛利蘭告白しようと決意した際には、当然のように高級ホテルの高級レストランに連れていきもちろん新一のおごりでクレカ払いだ

なにかと彼は金払いがよく、作中一の金持ちキャラ鈴木園子並とまではいかずとも、リッチマンなのである

ところがだ

工藤新一水族館事件』のアニメ版で新一が金のない弱者男性にされてしまった

水族館事件は、第1話の前日譚たるエピソード0である

空手少女の蘭は怪我をしてしま試合活躍できるか不安状態

新一は蘭を励ますた遊園地に連れて行ってやると言い、蘭はじゃあ優勝できたらおごってねと言う

その遊園地こそが第1話で新一が黒づくめの男と初めて遭遇し体が子供化する事件が起きた場所である

それはさておき、おごってね云々の下りで、アニメオリジナル弱者男性セリフを新一に言わせる

「オレとしては、そのまま治さないで、優勝しないでくれれば、奢らなくて済むんだけどな」

??????

金持ちで蘭のこと大好きな新一が、蘭が活躍できないことを願うわけがないしおごってでも一緒に遊園地に行きたいに決まってるだろ

脚本書いたのが弱者男性かよ

anond:20260107144838

勝手に入ったこ

謝罪しなかったこ

 

つの罪を犯している

 

車の前に飛び出してきて轢かれて怪我したのと同じだよね理屈的には

anond:20260107111849

刃物突き立てられて怪我させられる可能性は考えてるのに?

アンフェアだね

2026-01-06

anond:20260106154247

日本での不同意性向(=被害者同意なく行われた性的行為)に関する標準的慰謝料額は、事案の重さや結果によって幅がありますが、裁判例・実務の目安はおおよそ次のとおりです。

一般的慰謝料相場日本

不同意性的行為身体被害比較的軽い場合

• 50万〜150万円程度

• 例:一度きり、暴行怪我が軽微、後遺症なし

不同意性交(旧・強制性交等に相当)

• 200万〜400万円程度

精神的苦痛が大きいと評価される

• 多くの裁判例がこのレンジ

③ 繰り返し行われた場合支配関係がある場合

• 300万〜600万円程度

上下関係教師上司家族など)

長期間にわたる被害

④ 重い後遺症がある場合PTSDなど)

• 500万円以上になることもある

• 通院・治療歴が重視される

慰謝料額を左右する主な要素

行為の内容と悪質性

被害回数・期間

被害者の年齢

精神後遺症の有無(診断書

加害者との関係

刑事事件として有罪かどうか

補足(重要

• これは**民事損害賠償)**の慰謝料の目安です

刑事事件の「罰金」や「刑罰」とは別です

示談場合は、この相場基準上下しま

絆創膏を貼る増田年賀ン根の出す丸葉を浮こ雨村場(回文

おはようございます

年賀状終いした人も多くって、

年々年賀野田洋次郎さん文法で言うところの年年年賀なんだけど、

少なくなってきているとは言え、

届く分は届くじゃない。

昨年年賀状終いした人かと思っていたら、

不意にまた届き出したり、

年賀状絵柄を描くのとかアイデア困っている人いるのをたまーに見かけるのよね。

そんで、

謎なんだけど年賀状の柄というかデザインの一部に取り入れようとして貼ってある可愛いキャラクターもの絆創膏貼ってあるのあれなに?

なにか意味深で、

適当に貼ったら、

年賀状の紙面の白いところが埋められて良いアイデアだけど、

絆創膏貼ってこの余白のスペースをデザインに取り入れるって斬新というか。

年賀状絆創膏を貼ってよこす横須賀消印年賀状が唯一気になるわー。

1つ考えられるのは、

年賀状を書いているときに書いた人の血がついちゃってそれを傷を治す血を隠すために絆創膏貼ったとか?

なにそれ怖くない?

つーか、

年賀状書くのにそんなに危険を冒してまで芋判掘らなくちゃいけないの?といいながら、

その年賀状はイモ判ではなかったのが確かにそうなんだけど。

それはどうやら違うみたいね

あと年賀状が書いていて破れちゃったから、

そのハガキ怪我を治すために絆創膏貼ったとか?

でも両面その傷が貫通した形跡が無いので、

ハガキが傷だらけのローラよろしく破れちゃった説もかなり内角低めいや薄めだわ。

絆創膏デザインに取り入れる生活って他に私は見たことがないから、

でも、

単純に可愛さとやんちゃさとおてんばさを表現するために、

怪我もしていないのに鼻に絆創膏を貼ってるお洒落絆創膏なのかしら?

絆創膏年賀状に貼るってのが

なんだか私の中で今年一番の謎いミステリーなのよ。

あ!あと普通に書き損じを誤魔化すために

絆創膏貼ったとか?

それ剥がしペンで書いた文字が間違っていたら正解ね!

でも年賀ハガキに貼ってある絆創膏剥がして血糊が付いていたら、

それはそれでほらホラーじゃない?

なにか

やっぱり意味深だわ。

そんでこれが確か初めてじゃないと思うのね。

虎舞竜さん構文で言うところの「ちょうど一年前に」って節で

違う人からも以前そうやってこしらえて送ってくれた絆創膏を貼ってデザインに取り入れた年賀状をもらった記憶を思い起こしたところよ。

確か他の人から年賀状絆創膏が貼ってあるの見たことあるわ。

なにこれ気味が悪いような気がするし、

これって呪い儀式か何か?とも思えない日頃見ない絆創膏の使い方にピップを覚えるの。

さすがに年賀状葉書ピップエレキバン磁石の付いたシールが良く効くからって何に効くのか分からないまま葉書に貼ってよこすのって、

それはいまだに見たことがないので、

そうなったらピップエレキバンが貼り付けられた葉書が送られてきた日には、

明らかな意図があると思うのよね。

残念ながら私は今回の葉書絆創膏を貼るに対しての名探偵推理が出ないまま、

これはきっとやっぱり可愛いデザインを活かした

ナウでヤングな表現なのかな?ってところに気持ちを納めるところなのよね。

ああ、

そんなことをまた言っていないで、

お返事分の年賀状午年だけに「うま」く書かなくっちゃって、

もうみんな今年の干支ことなんてお正月三が日までしか覚えてないでしょ?

私の住んでいるみかん花咲く丘公園前駅の駅前商店街レコード屋さんは

正月明けて行くことがなかっただけに、

私はてっきりクリスマスかーらーの、

正月フェアの角松敏生さんコーナーが充実していると見せかけて、

三が日過ぎて、

五十嵐浩晃さんのコーナーになっていたのよ。

私はなぜかな?って試聴ヘッドホンを付けてみて分かったわ、

掛かっていた曲が「ペガサスの朝」って馬つながりかーい!って謎が一瞬で解けたわ。

さすがにこれは分かりやすすぎて、

だって

試聴コーナーに思いっ切り掛かってる曲が「ペガサスの朝」って書いてあるんだもん。

なるほどねーって

12年で1回必ずラッキーがまわってくるらしいよってことね。

そんなtrfに思いを寄せながら

ペガサスの朝の曲をしんみり聴いたところで

やっぱり私は年賀状絆創膏を貼る心理がよく分からないままペガサスの朝を迎えたところよ。

レコード屋さん謎というよりそれは単に駄洒落なのでは?ってそんなレヴェルなのかも知れないと思ったとて、

でもそれはそれで逆に、

絆創膏を貼った形が馬になぞらえたデザインになって貼ってあったらどうする?

ミステリーじゃない?

絆創膏で馬の形をかたどるように貼る?

うーん、

このミステリーやっぱり私には解けないわ。

今年一番のミステリーハントだと思うわ、

この調子だと私もひょっとしたらミステリーハンターになれるかもしれないけど

あと3問ぐらいはミステリーハントしないと尺が稼げないようなので、

1問だけじゃどうにもこうにもならないわね。

やっぱりこの年賀ハガキに貼られた絆創膏ミステリー解けなさすぎるわ。

もしかして

絆創膏からの「傷」からのー「絆」!?

うちら絆で結ばれたそれのきずな

それな!?

そんな解答だとスーパートシボッシュートわ!

うーん真相は分からないわ。

むむむ


今日朝ご飯

コッペパンタマサラダが挟まったパンしました。

軽く食べてしっかりお仕事頑張れるようにするわ!

タマゴパワーをしっかり得て元気付けて

いまいちシャキッとしないお正月休み明けを乗り越えるわよ!

デトックスウォーター

寒いけどなんかめちゃ喉渇いていたので、

ひっさしぶりのレモン炭酸水ウォーラー

冷たさとシュワシュワが身体に沁みて冷えるわ!

あんまり調子ののると身体冷やしちゃいそうよ。

気を付けるわ。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

世界一かわいいプリンセスココアちゃん

ココアちゃん、向こうでみんなと仲良くやっていますか?

わたし毎日ダラダラしています。恥ずかしい限りです。

施設の方たちもお客さんも、きっと全員がココアを傷付けることなく、大切にしたかったはずなのにね。

愛し愛されて、次の世代に繋がるようにしていくはずだったのに、こんな悲しいことになってしまったね。

言葉の通じる人間同士ですら仕事組織目標に組み込まれて、責任感に潰されて病気になったり、怪我をしたりするんだよ。

あなたは、種の保存や繁殖実績というすごく高い目標の中に組み込まれていたんだね。

拒否権もなく、言葉も通じないまま、知らない場所に連れてこられたね。

室内展示から、外展示に来て、初めて本物の生きてる海と、雨と、風を感じたね。池に葉っぱも落ちてきたね。

他の生き物の声が聞こえたね。お父さん以外の雄のアザラシが隣にいたね。

寂しくないようにか、お姉さんのモモちゃんも一緒に池に来て、過ごしたね。お客さんとの距離も少し離れて、アクリル越しじゃなくなったね。

ココアちゃん、生きていたら、あなたにはもっともっと楽しいことや発見があったはずだね。

自分施設お金払って、生き物の写真を撮ってるただの来場者だけど、己の無知をこれほど恨んだ事はないよ。

引越ししてからずっと苦しかったのかな、わたしが元気と思いたかっただけなのかな、とあなたの顔を思い出すだけで涙が出てくるよ。

あの時、かわいいかわいい、と思うことしか出来なかった自分に腹が立って仕方ないよ。ごめんなさい。

わたし経験豊富プロ飼育員でもなければ、水族館保護施設を作れるほどの大金持ちでもない、ただの人間だよ。でもね。

少しでも自分が変われたら良いなと思ってあなた達のことについて勉強することにしたよ。

勉強から逃げ続けて来たような人生なのに、独学でなんて今更無駄だと思うかもしれないね

生物に関わる仕事をしているわけでも志してるわけでもないのに、何の意味があるの?って思うかもしれないね

でもやらなきゃいけないんだよ。

だってココちゃんに抱き締められて浮かんだり、オガくんやワカちゃんと一緒に泳ぐココアはもういないから。

お口の中にもゴマ模様があるよって飼育員さんに見せてくれたココアはもういないから。

アクリルへの吻タッチをこっそりサボって、お魚をもらえずもう一回やらされるココアはもういないから。

カブトくんと柵の間に顔を埋めてお互いを観察するココアはもういないから。

ココとオガの子供、ココアちゃんはもうこの世にはいいから。

失敗から何かを学ぼうとしても、生き物が関わると一つの失敗でもう何もかもの取り返しがつかないことが多いね。それが一番しんどいよ。

いつかわたしが向こうへ行ったら勉強したこと聞いてね。だいすきだよ。

あなた存在が1匹の人間を変えるきっかけになったら、すごく貴いことだよね。多分。

わたし証明してみせるよ。みててね。またね。

2026-01-05

GMが楽できる」と聞いて遊んだTRPGで、俺がリアルに闇堕ちした件

Twitter(現X)でバズったネタTRPGしました!」そんな売り文句を見た時、俺の脳内警鐘が鳴り響いた。

「ああ、これは危険匂いがする」と。ネットミームや勢いだけで作られた作品ゲームとしてのバランス放棄している例を、俺は嫌というほど見てきたからだ。

だが、今回紹介する『ギャップおじさんTRPG』に関しては、淡い期待を抱いていた。「普段は冴えないおじさんが、実は最強の超人」というコンセプトは、厨二病を患ったまま大人になった俺たちにとって、抗いがたい麻薬だ。

窓際族係長が、裏では国家を揺るがすエージェント。そんなRP(ロールプレイ)がシステム保証されているなら、多少の粗には目を瞑れるはずだ。

そう思っていた。結論から言おう。

このゲームは『「超人ごっこ」をさせたいのか、「無力なおじさんが理不尽抗う姿」を見せたいのか、設計思想が一貫していない』作品だった。

俺はこのシステム出会って2年、文句を言いながらも両手で数えられないほどはプレイし、GMも務めた。エアプではないことだけは先に言っておく。

これからこのゲームを遊ぼうとしている奴、あるいは「GMが楽できるシステムです」という売り文句が頭から離れないGM

この記事最後まで読め。お前がリアルに闇堕ちしないための拠所に、俺がなってやる。

なお本記事は『ギャップおじさんTRPG』のレビューだ。ルールブックは購入して読んだ。

ただし話をややこしくしたくないので、本文では無料公開の「スターターパック改」と共通する範囲と、同じく無料公開のサンプルシナリオ等に絞って語る。誰でも確認できる材料だけで「どこがどうダメか」を説明するためだ。

サプリメント等で調整が入っている可能性はあるが、今回は扱わない。

俺がこのゲームに求めるTRPG像は『プレイヤーが不快ストレスなく、理想超人ごっこを堪能できること』だ。本記事においてはその基準評価する。

「わかってる」コンセプト

まず、このゲームの「ガワ」は優れている。

普段は冴えない窓際族おっさんや、コンビニバイト若者が、かつては世界を揺るがす超人として暗躍していた。文脈としては、いわゆる「なろう系」や「必殺仕事人」的なやつだが、これを嫌いな人間はいない。

システム面でも、表の顔と裏の顔をそれぞれ設定できるキャラメイクが秀逸だ。

無職」「不精」みたいな欠点を抱えたまま、裏では専属の「部隊」を使役する。この落差を演じる楽しさは、本作の明確な強みになっている。

特に冒頭の「拠所(PC日常に留まる動機)」フェイズ日常描写させるルールは、PCNPCへの愛着を育てるのにきっちり効いてくる。しかも、その拠所を敵が攻撃してくる。ドラマ作りとしては王道だし、素直に熱い展開だ。

ここまでは良い。ここまでは、俺も「神ゲーじゃん」と思っていた。

問題は、手番が始まり、いざダイスを振る瞬間から噴出する。

成功率0%の「自称超人」たち

このゲームPCは「異端超人」という設定だ。秘密警察エージェント過酷な訓練を受けた傭兵、封魔の一族末裔。さぞや華麗に敵を屠ってくれることだろう。

だが、このゲーム行為判定を見てほしい。「6面ダイス1つ」で「目標値7」。さて、6面ダイスで7を出す確率はいくつだ?答えは0%だ。

一応、用途に適した特技なら+2の補正が入る。それでも5以上を出さなきゃいけない。無論判定を有利にするスキルもありはするが、つまるところこの世界の「超人」たちは、何かしらのリソーススキルがなければ、3回に2回は失敗する程度の能力しか持っていないに他ならない。ドラクエの「まじんぎりだってもうちょい当たるぞ。

リソース(光や闇)を使えば成功する」というのがこのゲームの肝らしいが、要するに「身を削らなければ特技さえままならない」というだけの話だ。テーマ解説には「失敗されると困るから云々」と書いてあったが、だからといって素の成功率を0%にするのは違うだろ。

防御したのに殴られる徒労感

戦闘システム特に「防御」の仕様ストレスの塊だ。このゲームの防御は「ダメージを減らす」のではない。「敵の判定の目標値を上げる」という処理になる。分かりやすく言い換えると、「敵がミスる確率を上げて祈る」訳だ。

敵の攻撃を飄々と受け流す……という誰もが夢見るシチュエーションを実現することは、このシステムでは諦めるのが賢明だ。

そして、想像してみてくれ。PCがカッコよく防御スキルを発動する。だが、GMダイス目が走って敵の必殺技成功する。PC努力虚しくダメージを受ける。流れる気まずい沈黙。「あ、防御したけどあん意味なかったですね……」というGM申し訳無さそうな声。

人間心理として、「攻撃が外れた」よりも「リソースを払って防御したのに無駄だった」ほうが圧倒的にストレスが溜まる。

俺がやりたかったのは「舐めてた相手が実は殺人マシンでした」であって、「殺人マシンだと思ってたらオンボロでした」じゃないんだよ。

売り文句との乖離

次はGMとしての目線で、俺が最も不可解に感じた点を話そう。製作者はSNS上で「「GM堕落させる」レベルで楽」と投稿している。2024年宣伝においても「GM堕落するシステム」と述べており、売り文句として扱っていることは疑いようのない事実だ。TRPGにおいてGM負担軽減は永遠課題だ。本当に楽ができるなら、それはさぞ素晴らしいに違いない。

だが、現実はそう甘くない。このゲームGMに求められるのは、「放っておくと勝手に自滅するPCたち」と「運次第で強さが乱高下するボス」の調整だ。

まず、無料公開されているサンプルシナリオの敵が強すぎる。

データ通りの敵をぶつけると、PCはあっという間に消耗し、事実上の敗北となる「闇堕ち」へ一直線だ。

では「初心者向け」と謳われているシナリオはどうか?こちらは逆にヌルすぎて、何の緊張感もないまま終わる。俺としてはこっちの方が遥かにマシだが、振れ幅が極端すぎるんだよ。

中間の「程よい緊張感」を生み出すためには、GMがその場のノリと空気を見ながら、敵のデータリアルタイムで調整し続けなければならない。

TRPG全般においてこうした「程よい」調整が難しいことは俺も同意する。だが、サンプルシナリオを名乗る以上、その手本を作者側が示すべきではないのか?

輪をかけて酷いのが、ボスと正面から対峙する「決戦フェイズ自体設計だ。ボスHPリソース(闇)を削りきれば勝利なのだが、ボスには「再起」という復活判定がある。これが驚くべきことにダイス依存だ。つまり、2回であっさり沈むこともあれば、ダイス目が走って6回も復活し、PLをうんざりさせることもある。

GMは、荒ぶるダイス目で6回復活しそうになったボスを前に冷や汗をかき、「あ、これ全滅するわ」と察して露骨な手加減をするか、あるいはPCたちがなす術なく蹂躙されるのを見守るしかない。これで「堕落できる」というのなら、求められる能力の高さに俺はついていけん。

仲間を見捨てるのが「最適解」

極めつけは「倒れる」というルールだ。いつでも宣言できて、エンディングまでシナリオから離脱できる。これを使えば、「闇堕ち」を確実に回避できる。一見、救済措置に見えるだろう?

だが、これには罠がある。戦い続ければ続けるほど、ダメージ軽減ルールの「力の封印」を使うたびに、シナリオ終了で手に入る「経験点(成長リソース)」が減らされる仕組みとなっている。つまり

真面目に仲間のために正面切って戦った奴は封印によって経験点を失い

封印などせずさっさと「倒れる」を宣言して逃げた奴は経験点を満額持ち帰れる

「真面目な奴が馬鹿を見る」。それがこのゲームを突き詰めた先にある「闇」だ。

これが『カイジ』のようなデスゲームものなら実に皮肉が効いてていいかもしれない。だが、これは協力型TRPGだぞ?システムが、俺たちのロールプレイ冷や水ぶっかけてくるんだ。

PL間に「お前まだ戦えるだろ?」「いや、経験点減るから帰るわ」というギスギスした空気を生み出すのが、このルールの狙いなのか?

「カッコよさ」を殺すリソース管理

ルールブックには「【光】の貯蔵は十分行うようにしましょう」とある。光とは、判定を有利にするリソースだ。PCが持つ日常への想い、という設定になっており、決戦フェイズボスを倒した後、日常に帰還するためにはこの「光」の所持数が重要になる。

そのせいで何が起きるか。目の前に瀕死の宿敵がいる。あと一撃で倒せる。だが、PCたちは攻撃しない。なぜなら「光を溜める行動」をしておかないと、勝った後に自分が闇堕ちするからだ。

PL1:「あ、俺まだ光足りないんで、今ターンは攻撃せずに家族のこと考えます(拠所判定)」

PL2:「じゃあ俺が攻撃……あ、俺も足りないから娘の写真ます

目の前の邪神放置して、家族アルバムを見始める超人たち。日常シーンならともかく、この局面でダサくなる必要はないだろ。

とはいえ、光が多すぎても判定の目標値が上がり、逆に闇堕ちが近づくのだから困り物だ。

そのせいで光が過剰に溜まってしまった場合、どうでもいい判定にあえて失敗し、丁度良い数まで減らしていくことになる。

GMはこれにどういう演出をしてやればいいんだ?俺には全くわからない。

どちらも「リソース管理」と「超人ムーブ」が完全に食い合っていて、プレイ中のノイズが凄まじい。だが、ここまではまだ「ダサい」で済む話だ。このリソースシステムの真の恐怖は、敵側(脅威)の挙動と組み合わさった時に発生する致命的な「事故」にある。

基本的にこのゲームPCスキルコストは【光】だが、敵のスキルコストは【闇】で支払われる。この【闇】は敵の「HP」そのものだ。つまり、敵は強力な技を使えば使うほど、勝手自傷していく。

想像してほしい。ラスボスが全体攻撃を放つ。そのコスト支払いでHPが0になり、勝手に復活判定に入る。「我はまだ倒れん!」とか言っているが、こっちは指一本触れていない。これだけでもギャグみたいな絵面だが、真に恐ろしいのは「復活に失敗してそのまま死んだ」場合だ。

敵が自滅すると、当然ながら戦闘はそこで終了する。するとどうなるか?PCたちに「光を貯めるための手番」が回ってこないまま、エンディングの判定に放り込まれるのだ。

結果、ボス勝手自爆し、PCは帰還コスト不足で闇堕ちする。いじめっ子自爆した巻き添えで、なぜか自分まで退学になるような理不尽さだ。これを理不尽と呼ばずして何と呼ぶのか、俺には他に形容する言葉が見つからない。

ハウスルールという名の「研磨」が必須

散々こき下ろしたが、コンセプト「だけ」は本当に良いんだ。普段ダメ窓際族が、非常時に覚醒する。その「ギャップ」をやりたい気持ちは痛いほど分かる。「拠所」を標的にされてPCがブチ切れる流れも、ドラマとしては熱い。

拠所を敵に攫われ、PCが激昂したあのセッションは本当に熱く、俺が求める『理想超人ごっこ』だった。

からこそ、この「テーマプレイ体験が一致しない設計」が全てを邪魔してくる。素材は高級和牛なのに、調理法を間違えて生焼けで出された気分だ。

もしお前が、どうしてもこのゲームを遊びたいなら以下の調整の導入を強く推奨する。俺が何度も遊びたどり着き、実際に試した「このゲームを最大限楽しむためのMOD」だ。段階的でも十分だが、その場合から順に優先度が高いと考えてくれ。

ボスの復活回数を固定化

3回なら3回と事前に決めろ。復活演出効果的に組み込めるようになるはずだ。

敵を強くするな

サンプルシナリオ通りの強さにすると事故が絶えない。スキルを持たせる必要もないし、弱すぎると感じるくらいでいい。

「力の封印」のデメリット撤廃

ダメージ軽減ごときで成長や判定を阻害させるな。気持ちよく守らせろ。

決戦終了後の「エピローグ行動」許可

戦闘中に光稼ぎを強要するな。ボスを倒した後、カッコよく日常に帰るための判定を行わせろ。

敵の自傷スキル禁止

敵は闇(HP)が0になりかねないコスト支払いを禁止しろ勝手に死んでPCの見せ場を奪うな。

ギャップおじさんTRPG』は、いわば原石だ。ただし、泥まみれで、形も歪で、そのまま握ると怪我をする。GM諸氏は、制作者の「楽できる」という言葉鵜呑みにせず、ハウスルールという名の研磨作業必要だと留意してくれ。

もしも原石のままで遊ぶなら、相応の覚悟必要だ。超人ごっこをしたいのに、運と節約で心が折られ、俺のようにリアルで闇堕ちする羽目になるからな。

2026-01-03

anond:20260103171217

12:確かにETF購入のように後処理に非常に長期を要する政策もあるが、リフレ政策の結果、経済が成長を取り戻して株価が上昇するならば、その後処理がもたらすのはキャピタルゲインの獲得という負ではなく正の影響である。そうした正の影響は、いわば「バグではなく当初の政策に織り込まれ仕様」と見做せるように思われる。

13:そうした批判は、安倍氏に対するイデオロギー的な反感も大きな要因になっていると考えられる(その点では、1960年安保反対闘争が、安倍氏祖父である首相への反感で拡大したこと通底している面もあると言えそうである)。仮に民主党政権が同じ政策実施していたら、という(いわば)反転可能テスト適用した場合批判を維持する人はぐっと減るのではないだろうか。以前、民主党政権リフレ政策実施していたら自民党が消し飛んでいたはず、という趣旨ツイートを見掛けたことがあったが、誇張気味にしてもそのツイートは幾分かの真実を含んでいたように思われる。

ちなみにクルーグマンは、NYT執筆コラムを「リベラル良心」と名付けたこから分かるように(cf. The Conscience of a Liberal - Wikipedia)、自他共に認める民主党系のリベラルである。それでもアベノミクスを支持する、というスタンスは、経済学者が独裁者を支持する時 - himaginary’s diaryで紹介した「ここで重要なのは経済学は道徳劇ではない、ということだ。時には悪人が良い政策実施することがあり、その逆もある。そして経済分析仕事は、誰が実施たかとは無関係政策評価することであり、またそうあるべきである」という信念から来ている。

ここで言う「悪人」による経済政策成功とそれによる政権基盤の強化は、喩えるならば悪人が国を豊かにする鍵を手に入れて権力確立するという良くある童話のような話であるが、アベノミクスが良くある童話と違うのは、「悪人」はその鍵を何らかの悪辣手段で手に入れたわけではなく、「公開鍵」になっていて賢人が頻りに指さしていたにもかかわらず「善人」が頑なに無視していたのを、普通にひょいと手にしたことにあるかと思われる。その点でこの話は立派な「道徳劇」になっているのかもしれない。

(なお、日本経済学界の主流が反リフレ的であったことが安倍政権リフレ政策採用の妨げにならなかったという点では、上の注で指摘した自民党(ないし清和会)の反アカデミズム的な傾向が怪我の功名のような効果を発揮した可能性もある。その点からも「道徳劇」としての教訓が得られそうである。)

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