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はてなキーワード: バリアとは

2026-05-11

ガチャの引きが良くて験担ぎビリヤニをまた食べに行く増田巣膜居にベタ玉をにやり美の着津勧化テクヨガ基肥のゃ地が(回文

おはようございます

朝イチのさガチャ回す運が私今絶好調なのかしら?ってぐらい怖いぐらいSSR引き当てちゃっている背中で魅せるガンガールアールピージーでお馴染みのNIKKEなんだけど、

今朝なんか、

アリス

その前はマクスウェル

その前はアインきたし!

5月に入ってから

1日1ガチャの引きがよくってちょっと怖いわ。

だってあそこ回しても当たるってところじゃないからせいぜい今日運勢のお神籤替わりで占うってところだったから、

この5月に入ってから

少なくともその1日1ガチャで回して当たるSSRが3機も既にきているのがちょっと信じられないわ。

だって確率だって0.02パーセントってほぼこんな数字引き当てられる訳ないような数字じゃない?

からにわかに信じがたいのよね。

まりにそこで引きが良すぎると、

日常で良くないことが起きる前触れに感じちゃいそうなので、

ちょっと用心に過ごすことにした方がいいかも知れないわね。

そんでNIKKEは3.5周年イベントももう私は全部ストーリー読んじゃったので私の3.5周年イベントはとりあえずの終了を無事に迎えてるんだけど、

やっぱり一つ引っかかるところがあって、

リスってT.T.STARってアニスたちが所属しているアイドルグループマネージャーを買って出て務めていたんだけど、

悲しいことにああいった結果になっちゃったリスだけが報われない感じがして、

これって本当にリスはそれで終わっちゃうのかしら?ってモヤモヤするのよね。

リスはそうなっちゃったけど、

のちのアビスタでしたー!って展開も無かったし。

本当にリスはあれで終わっちゃうのかしら?って

ちょっとそこが引っかかるところでもあったわね。

多分韓国ドラマの「シンパ」の流れでっていったらそうなのかもしれないけれど、

まりにもリスが報われないわ。

そう思ってしまうのよね。

そこは楽しいだけじゃ終わらせないNIKKEのお話なのよね。

アイドルものお話から華やかな終始そんなお話で終わるかと思ったけれど、

なかなか辛いお話持ってきてまた喰らわせてくれたわねってところ。

前回の脅威のコンテンツ量のプリバディとアルカナのイベントストーリーの「2X2LOVE」こそは明るい内容で終わったけれども、

とは言え自分は、

そのお話結局90パーセントしかクリア出来てなかったので、

残り10パーセントになにかがあったかも知れないわよね。

そんで、

まあ3.5周年イベントはあとは残りの期間消化試合みたいになってきちゃっているので、

ミッションをこなす感じの意味では

いまはNIKKE暇っちゃー暇なのよね。

こういう時に編成を見直したりして

トライブタワーやハードモードを進めるのが手なのよね。

最近の編成は、

ヒーラーを止めて回復は地味にできるアニススターに任せて

火力を上げるのに最適なリターに

これまた火力アップとリロード速度アップにバリアも張れちゃうクラウン

そんで花形バーストIIIは、

ラピ:レッドフードとスノーホワイト:ヘビーアームズが手堅い感じ。

バーストIIIをかませるニケはやっぱり強いわよね。

これは申し分ないわ。

だけど、

そのバーストIIIまでに至るまでの火力をいか底上げするかがもしかしてポイント?って思って、

アインの最大6機展開できるニアフェザーが展開中は安定した火力を終始叩き出しているのよね。

そんな感じで、

編成の組み替え楽しんでるんだけど、

やっぱり苦戦しているのはアリーナ戦なのよね。

1部隊対1部隊でのルーキー戦は、

なんとかまだ戦闘力で押せるわ。

だけど3部隊編成のスペシャルアリーナは、

これは編成の妙がかなりあるみたいなので、

アリーナ戦に強いニケ見付けなくちゃってところ。

うーん、

強い編成の人を真似してみようかしら?って思う反面、

自分で編み出した編成でもやってみたいのも確かだし、

そんなじっくり編成考えている時間もないし、

そこがまた悩みだわ。

NIKKEやること無くて暇っちゃー暇だとしても、

それやり出したら大変そうだわ。

ロストセクターもまた全部クリアしちゃったし、

ここ後半以降のロストセクターってクイズ問題が多くってもうネタ切れなのかしら?って

複雑で面倒なパズルを解かせる私が一番苦手なロストセクターの探索だったんだけど、

ここにきて急にロストセクター簡単になってきたので、

一気に攻略よね。

まだ気が早いけど3.5周年イベントの次なにが来るのかしら?って。

もうたくさん3.5周年で貯めた募集チケット使っちゃってスッカラカンだけど、

6月にはきっとコラボ企画の「ステラブレイド」のリバイバルがやって来そうな予感はさておき、

この間のあいだのイベントってなにがやって来るのかしら?って、

楽しみでもあるけれどもうガチャ回せない窮地でもあるわ。

だって次また4周年イベントやってくるじゃない!

ラプンツェルと新紅蓮はまだもしかしたらお話的に今の状況だと

やってこないかも知れないけれど、

多分また予想を上回るような4周年イベントになりかねないので、

ここからまた半年は高級募集チケットをしっかり貯め込まなくちゃいけないのよね。

ステラブレイド」のリバイバルコラボ企画復活したらそれどころじゃないか!?

うーん、

いろいろと悩ましいわ。

1日1ガチャをしっかり回して今日運勢占い続けるわ。

やっぱりここのガチャの引きが最近良すぎるので、

私が験担ぎビリヤニランチチキンビリヤニを食べに行っているのは、

あながち本当に効いているような気がするのよね。

それ以外考えられないもの

今日はお弁当を作って詰めて持ってきたけれど、

また験担ぎランチチキンビリヤニを食べに行かなくちゃ!って思ったわ。

そんで、

食べられないとき幸運チャームっていう意味で、

そのお店のランチチキンビリヤニアクリルキーホルダーを作って身に付けておけば、

常時運気アップ待ったなし状態に持ってけるかもしれないしね!

とりあえず、

験担ぎにまたランチチキンビリヤニを近々食べに行かなくちゃ!って思っちゃうわ。

うふふ。


今日朝ご飯

家で豆乳トマトジュースミックスしてきたものを飲んでの朝ご飯ね。

比較早起きで目が覚めたので、

ゆっくり飲めたわよ。

弁当もあるもので詰めるだけの簡単もの今日はお昼はお弁当ね。

デトックスウォーター

水出しルイボスティーウォーラーに。

飲み切っちゃった分を

新たに作って2リットルどーんとできて冷えて冷たいものをゴクゴク飲むわ。

もう完全にホッツと言うよりも冷たいものオーケーな季節ね。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-05-05

複雑なギミックの敵が出てくる赤いパネル増田す魔のルネパイカ歩く手でが来てのくっ右夏ざく府(回文

柱の傷は~一昨年~の~5月5日の背比べ~

おはようございます

私の『プラグマタ』やばすぎ問題というか全然進められてないの!

月面に地球都市を模造したニューヨークのようなマップのところまで差し掛かってきて、

あ!その前に最初ボス戦あったわ!

めちゃくちゃデカボスで、

ディアナハッキング捗る捗らないというより、

武器の銃の弾がないのよ!

ボスバトルフィールドに落ちてある武器を拾ってはハッキングしてチクチク攻撃してボス攻撃を避けてって繰り返しで。

でもこの頃には少しはディアナハッキング操作をするパネルを開きながら攻撃回避!ってちょっとは出来るようになったところが成長の日々成長のあかしでもあるし、

とはいえ

ぜんぜんプレーのやり込みが足りてない感じがするのよね。

そんで、

なんとかボス戦を倒して越えて、

そのニューヨークを模したマップに進んでいくの!

そこで今までより大きな中ボスとは言わないものデカい見た目でたじろいでしまいそうな敵が出てきて、

その敵ってなんと!

顔面に赤い防御パネルが出てきて、

その赤いパネル4つがディアナハッキングするパネルリンクしていて、

敵の赤いパネルバリア攻撃してハッキングエリアを広げて拡張していかないと、

ディアナハッキングが成立しないギミックがあるの!

おお!でた!

なんかややこしい敵の倒し方キタコレコレクションのランウェーの上を私はさっそうと赤い絨毯だったらいいんだけど、

そんなシャレオツでもお洒落の一片も無いニューヨークを模しているマップとはいえ

その大きな4面のシールドを張った敵に逃げ惑うのよね。

幸い、

その敵のシールドの赤いパネルは数発当てたら剥がれるので、

そうするとどんどんディアナハッキングする面積が広がっていく拡張を得られるの。

結局でもこれ敵のシールド赤いパネルを4つ破壊しないと、

トータルハッキングテクノロジーが発揮できないので、

児玉清さんに言わせたら、

赤の方!なぜ角を取らない!アタックチャンスを逃して、

赤いシールドバリアパネル破壊しないまま横着して攻撃しようとするものなら、

ぜんぜん歯が立たないのよね!

もー!敵のこのギミックややこしすぎるわ!

あのさ、

ふと思ったんだけど、

プレイステーション5のコントローラーってジャイロエイムが決められないの?

スプラトゥーンみたいに!

私あれだったらそこそこ行けそうな敵を瞬殺する自信がちょっとはあるってもんなのよ!

でも多くのプレイステーション5のアクションを求められるテクニックを駆使して敵を倒していくガンシューティングの場面でもありシーンでもある、

華麗なプレイ披露することが出来ないのかしら?ってつくづく思うのよね。

プレイステーション5のコントローラーってジャイロないんじゃないの?って、

疑っていたら、

システムパスワード入力画面とか文字入力のシーンはゲーム関係いからって理由か分かんないけれどコントローラージャイロが効きまくりまくりすてぃーでスムーズにかつスムース文字ジャイロカーソルを移動して入力することができんの!

わ!え?

プレイステーション5のコントローラーってジャイロ付いてたんかーい!って、

私はその場で初めて気付いて驚きの声をそれはもう洗濯洗剤のシーエムの汚れがものすごく落ちますよ!って謳い文句の一つの「驚きの白さ!」って声を吹き込むプロの驚き屋も彷彿とさせるぐらい私は驚いたの!

あと知ってた?

プレイステーション5のコントローラーってイヤホンジャックが付いていて、

そこから音のやつをつなげたら音が出るって!?

あとさ、

Switchコントローラーにも同じイヤホンジャックが付いていて、

それも音が出るやつなの?って。

今のコントローラーの超機能に驚いたのよ!

いやいやそんなイヤホンジャックで驚いている私の「驚きの白さ!」級の驚きの声を上げている場合じゃないのよ。

私はプレイステーションアクションゲームコントローラージャイロエイムをなぜ決められないのか!?ってのが問題なのよね。

それさえあれば、

私のアクションいやスプラトゥーンで多少なりとも培ってきた若干のエイムで華麗に敵を狙って倒せるような気がするのになぁ!って。

微妙レバー操作で狙いを定めるエイムになれなくて、

いつも敵からゲンコツの攻撃を喰らって一撃でやられちゃうのよ!

うーん、

あのコントローラーレバー操作で狙いを定めるのって、

いまだに慣れないわ。

そんで、

気分転換によーし!スプラトゥーン今日はめちゃやるぞ!って挑んでバトル6連敗を喫するの。

わ!

あんだけ私は虚勢を張ってジャイロコントローラーを持たせたらすごい腕前!みたいなことを豪語していたのに!していたのに!

6連敗を喫するとさすがにイライラが募るわ。

募集していないのに募っている!ってどういうこと?

倍増とは言ったけど2倍ではない!ってどういうこと?

はぁ、

このさ、

スプラトゥーンの連敗ってキツイわよね。

こういう時みんなどうするのかしら?

私はブキを持ち替えて気持ち切り替えて、

よーし次こそは!って、

挑むんだけど、

うーん、

こういうときに限ってまた0.1パーセント差で負けちゃったり、

そういう時って「ぐぬぬ!」ってならない?

あとインク一発撃てて地面が塗れていたら勝てていたかも!って。

はぁ、

こういう時はもう松山千春さんの「大空と大地の中で」の曲を聞きながらつるとんたんうどんを大きな器で食べて胃袋も心も大きな器の人間になったような感じで、

お腹空いたかうどんでも食べに行きましょう!って文字通りの器の大きな人になりたいな!ってそう思うのよね。

気分切り替えていこう!って。

連敗を喫したけれど7戦目でやっと1勝よ。

辛かったわ!この1勝!

そんなお立ち台に登ってヒーローインタビューをやりつつ、

なんかさ

バトルに負けてもキス数が華麗なキルを連続3キルとかキメれたら眠れない夜キミのせいだよさっき別れたばかりなのにって初めてのチュウか!っていうぐらい、

まあ内容が良かったのでって言い訳しない?

でも負けは負けなんだなぁ。

これが勝負世界なのよ。

別に今日こどもの日菖蒲湯に浸かりましょって意味勝負と掛けているワケじゃないんだからね!

やっと無事1勝をキメることが出来たので次のゲームよ次のゲーム

はい!でた!NIKKEです。

こっちは、

ストーリーモードノーマルお話しはまた全部進められるところまで進めちゃったから、

一気にやることがなくなってしまって、

3.5周年のイベントストーリーも今ここも全部読みきっちゃったので、

にしてもやっぱり、

ここからのNIKKEのストーリーってまた分厚いも分厚いので、

インストリーお話1話1話がまた長いのよね。

なんだかんだ言って

実質ゲームってNIKKEしか出来ていない感じで全然他のゲーム消化していない感があんのよ。

こんなNIKKEって時間かかんの?って、

いやお話し読み込んじゃって面白いからいいんだけど、

あっという間に

そうしたら夜になっちゃってるの。

こんな調子じゃゲームクリア出来るわけないじゃないの!って焦るわ。

これじゃいつもの計画を立てても一切何も完走できない長期お休みなっちゃうわよ!

とはいえ

さすがに残りの日数で大作をクリアできるとは到底出来る見込みがなくって計画を立てた甘さが際立つわ。

ううう、

今日は一日ハイボールおつまみを準備してハイボール片手に『プラグマタ』じっくりやり込もうかしら、

ってハイボール飲みながらのほろ酔いだとハッキングパネルがうまく操作できなくて、

ぜんぜん進めることができないのよね。

うーん、

ハイボール』か『プラグマタ』かどっちか悩むわ。

そんなことしてるから

私は全然ゲームが進行できないのよ。

うふふ。


もう今日ゆっくり1日おやすみにして

いっきり何かをする日にするわよ!

なので、

今日朝ご飯はまだでお昼ごろに一緒にブランチと意気込みたいところなんだけど、

ぜんぜんゲームが進められていないことが気になってしまって

落ち着かないわー

じっくりプレイしたいわ!何かを!

デトックスウォーター

水出しルイボスティーウォーラーね。

休み中飲むのたくさんになるから

また大きなボトルで作っておいていつでも飲めるようにしておけばバッチリよ!

スッキリとしたあと味で1日の爽やかなスタートに相応しいわ。

よーし!

今日も1日張り切っちゃうわよ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-05-04

anond:20260504064944

そうやってそもそも必要ないバリアをたくさん張り巡らせて独りで死んでいくのは自由ですが、もったいないですよ。

2026-04-23

anond:20260423122248

気に入らないものを腐すとき

そもそも論を言ってないか否定されないってバリア張るやつだ

2026-04-22

聖女とは情シス

最近流行りの聖女ものって要は「え、社内システム全てワンオペしている私を解雇ですか?」だよな

いわゆる聖女ものって「聖女が国を災厄から守ってんのになんもしてないと軽んじられて放逐されたら聖女バリアが無くなって国が災厄まみれに」って展開なわけだし

もっとざっくり言うと「ごんぎつね」的な「お前だったのか」モノでもあるし、タブーおかし災害に見舞われる系でもある

それが斎王やら巫女やらと悪魔合体したのだろう

2026-04-03

日本腫瘍学情システム市場規模シェアおよび業界分析 2026-2034

日本腫瘍情報システム市場レポート 2026年2034年

IMARCグループの最新レポートによると、 日本腫瘍情報システム市場市場規模は2025年に1億2920万米ドルに達し、2034年には2億5980万米ドルに達すると予測されており、2026年から2034年にかけて年平均成長率(CAGR)8.08%で拡大すると見込まれています。この市場は主に、高齢化が進む日本におけるがん罹患率の上昇、病院デジタル投資の増加、放射線腫瘍科、内科腫瘍科、外科腫瘍科における臨床ワークフロー効率性、治療計画の精度、多職種連携ケアの強化に貢献する統合腫瘍データ管理プラットフォームへの需要の高まりによって牽引されています政府によるがん医療の質向上イニシアチブの拡大や、AI活用した腫瘍臨床意思決定支援システムの導入加速も、市場の力強い成長を支えています

2026年日本腫瘍情報システム市場は、病院による包括的腫瘍情報プラットフォームアップグレードへの投資増加によってさらに成長が見込まれます。これらのアップグレードにより、従来の部門別システムは、複雑な多職種連携によるがん治療チームの協働エビデンスに基づいた治療プロトコル管理サポートできる、統合的で相互運用可能ソリューションに置き換えられます。加えて、日本国家がん対策計画は、がん検診プログラムへの参加拡大と新規診断患者数の増加を促しており、病院ネットワーク全体にわたる体系的でデータ駆動型の腫瘍情報管理が求められていますさらに、AI活用した治療計画最適化ツールや臨床意思決定支援ツールの急速な発展は、高度な腫瘍情報システムプラットフォーム提供する臨床的価値を大幅に高めています

このレポートサンプルPDFダウンロードする: https://www.imarcgroup.com/report/ja/japan-oncology-information-systems-market/requestsample

2026年日本腫瘍情報システム市場の成長を促進する要因とトレンド

がん罹患率の上昇と腫瘍サービスの拡充:日本の急速な高齢化は、複数の癌種にわたる癌診断率の継続的な増加を招いており、病院癌治療センターは、増加する患者数、複雑な多職種連携による治療ワークフロー放射線内科外科といった腫瘍治療サービス全体にわたる長期的な治療結果追跡要件サポートする、拡張性と容量に優れた腫瘍情報管理システムへの投資余儀なくされている。

政府支援国家がん対策政策への投資日本厚生労働省は、がん医療の質向上、病院腫瘍科の認定基準、がん登録データ基盤への継続的投資を通じて、国家がん対策計画実施継続しており、これにより、全国の認定がん治療施設全体で標準化された認証済み腫瘍情報システムの導入に対する直接的な需要が生まれています政策裏付けられたがん医療の質向上義務と成果報告要件は、日本病院ネットワーク全体で、腫瘍情報システム調達に対する裁量権のない需要を生み出しています

放射線腫瘍技術統合の進展:強度変調放射線治療、定位放射線手術、陽子線治療などの先進的な放射線治療システム日本の主要ながん治療センターで急速に普及していることから、最新の精密放射線治療環境において、複雑な治療計画データ線量計算記録、患者安全検証ワークフロー管理できる高度な放射線腫瘍情報システムプラットフォームに対する強い需要が生まれている。

持続可能性とペーパーレス臨床ワークフローデジタル化のトレンド病院経営陣による包括的な臨床ワークフローデジタル化とペーパーレス腫瘍業務への取り組みの強化は、従来の紙ベース治療記録、手動のスケジュールシステム、分断された部門データベースを、がん治療提供全体におけるデータアクセス性、臨床コミュニケーション効率規制遵守文書品質を向上させる統合腫瘍情報プラットフォームに体系的に置き換えることを推進している。

AI日本腫瘍情報システム市場未来をどのように変革するのか

AI活用した治療計画策定と臨床意思決定支援の実現:高度な腫瘍情報システム統合されたAI搭載の臨床意思決定支援ツールにより、日本腫瘍医は、エビデンスに基づいた治療プロトコルの推奨、薬物相互作用アラート、および予後予測分析アクセスできるようになり、個々の患者の臨床プロファイルに応じたより優れた治療選択意思決定可能になっています。これらの高度な臨床支援機能は、治療プロトコルの遵守率を向上させ、臨床チーム間の意思決定のばらつきを減らし、腫瘍科が最新の最良のエビデンスをがん治療に体系的に適用することを可能します。

腫瘍治療ワークフロー自動化スケジューリング効率最適化腫瘍情報システム統合されたAI駆動ワークフロー自動化機能により、日本癌治療センターは、従来は多くの事務職員の時間を要していた複雑な治療予約スケジューリング治療確認チェックリスト治療フォローアップ調整といった業務自動化できるようになりました。こうした業務自動化機能により、臨床スタッフ生産性が向上し、スケジューリングエラー率が低減するとともに、腫瘍科は事務職員の増員を伴わずに増加する患者数に対応できるようになっています

がん登録およびアウトカム分析機能の変革:AI統合したがん登録および臨床アウトカム分析プラットフォームにより、日本病院やがん研究機関は、大規模な腫瘍情報システムデータセットから集団レベルでの有意義治療アウトカムに関する知見、生存分析治療効果パターン抽出することが可能になり、医療機関ケアの質管理と国のがん研究における知識創出の両方が向上しています。これらの高度な分析機能は、日本国家がん対策プログラムエビデンス基盤の構築を支援するとともに、各病院腫瘍診療の質をベンチマークし、継続的改善することを可能にしています

日本腫瘍情報システム市場のセグメンテーション:

日本腫瘍情報システム市場は、製品サービスの種類、用途エンドユーザーによって区分されており、放射線腫瘍情報システム現在、最も大​​きな用途分野となっている。これは、日本の高度に発達した放射線治療インフラと、現代の精密放射線治療ワークフローにおけるデータ管理の複雑さによるものである

製品サービスの種類別ソフトウェア):

患者情報システム

治療計画システム

製品サービスの種類別サービス):

コンサルティングサービス

導入サービス

メンテナンスサービス

申請方法

放射線腫瘍

腫瘍内科

外科腫瘍

エンドユーザーによる:

病院および画像診断センター

アブレーション治療センターおよびがん治療センター

政府機関

研究施設

地域分析

歌の地域

近畿地方

中部地方

Kyushu-Okinawa Region

Tohoku Region

Chugoku Region

Hokkaido Region

Shikoku Region

日本の多様な地域環境は、がん治療センター密度病院デジタル投資成熟度、大学病院研究活動地域ごとのがん発生パターンといった違いによって、がん情報システム需要レベルにばらつきをもたらしている。東京とその周辺県を中心とする関東地方は、日本で最も多くの大学病院総合がんセンター、高度な放射線治療施設が集積しており、がん関連技術への投資調達の中心地として、日本のがん情報システム市場を牽引している。

競争環境

レポートは、競争環境を詳細に分析しています市場構造、主要企業ポジショニング成功のための主要戦略競争ダッシュボード企業評価象限などを含む徹底的な競争分析が含まれていますさらに、日本腫瘍情報システム業界における主要企業すべての詳細なプロファイル掲載しています市場事業を展開する主要企業は以下のとおりです。

エレクタ株式会社(エレクタABジャパン

バリアメディカルシステムジャパン株式会社

アキュレイジパン株式会社

フィリップスジャパン株式会社

富士通株式会社ヘルスケア事業部)

日本腫瘍情報システム市場における最新ニュースと動向

2024年2025年:エレクタ株式会社は、ARIA腫瘍情報システムの導入を日本の主要な総合がんセンター全体に拡大し、AI支援による適応放射線治療ワークフロー統合強化と、多職種チーム間のコミュニケーション機能の向上を実現することで、日本代表するがん治療機関支援しています

2025年日本厚生労働省は、がん治療センター指定基準改定し、腫瘍データ管理および治療成績報告システム機能強化を義務付けた。これにより、日本国内の指定がん治療施設ネットワーク全体で、認定された腫瘍情報システムプラットフォーム調達が直接的に加速されることになる。

進行中:日本全国におけるクラウドベース腫瘍情報システムプラットフォーム地域がんネットワークデータ共有インフラ継続的な発展は、導入モデルの嗜好を変化させており、オンプレミスインフラへの投資を削減しつつ、複数拠点間のデータアクセス性と災害復旧性能を向上させる、拡張性の高いクラウドホスト腫瘍ITソリューションへの病院の関心が高まっている。

将来の市場見通し

AI活用した適応治療計画、実世界データ解析、ゲノムデータ統合包括的ながん治療プラットフォーム開発など、腫瘍情報システム技術進歩は、日本癌治療分野全体における臨床的価値提供ワークフロー効率を大幅に向上させるものと期待されています日本の癌患者数の増加、国の癌対策政策への投資病院デジタル化の推進力は、腫瘍情報システム調達需要継続的に増加させていくでしょう。癌治療の質基準と臨床結果報告要件支援する規制の推進力は、市場発展のための持続的な構造的基盤を提供します。これらの臨床、技術政策の各要素が一体となって、2034年まで力強い市場成長を支えると考えられます

よくある質問FAQ

日本腫瘍情報システム市場の規模はどのくらいですか?

日本腫瘍情報システム市場2025年には1億2920万米ドル。そして到達すると予測されている2034年までに2億5980万米ドル成長速度は2026年から2034年までの年平均成長率(CAGR)は8.08%。。

日本腫瘍情報システム市場の成長を牽引する要因は何ですか?

主な成長要因としては、日本高齢化に伴うがん罹患率の上昇、国のがん対策政策への投資放射線腫瘍技術統合の進展、病院の臨床ワークフローデジタルプログラムの加速などが挙げられる。

日本腫瘍情報システム市場において、どのような業界ソリューション採用していますか?

ソリューションは広く採用されています病院腫瘍科、総合がんセンター放射線

2026-03-28

anond:20260326153102

侵攻か防衛かも考えず、何となく正しそうだから使う看板が「戦争反対

小学生の無敵バリアと発想は同じだが、「戦争反対」を向ける矛先は自分達の敵という分かりやす

2026-03-27

DEADLOCKをこれからはじめる初心者の方へ

DEADLOCKは、Steamで有名なValve社が開発したクローズドベータテスト中のゲームです。

日本での知名度イマイチかもですが、クローズドにもかかわらず同接が10万人を記録するほどの人気があります


現在は招待性なので、プレイしたい方はフレンドに招待してもらうか、Wikiの招待掲示板などを当たってみてください。

このゲームTPSであり、「MOBA」です。

一般的TPSFPSとは大分プレイ感覚が違いますし、MOBAプレイヤーからしてもTPSなので、そこを意識するのが大事だと思います


そもそも画面がガクガクの場合

このゲームベータのため最適化などが進んでいないようで、FPSが安定しない人も多いようです。

ある程度のゲーミングPCでない限り、60FPSで安定すれば御の字なのかもしれません。

終盤は30FPS以下になるという人もRedditでよく見ました。

最低画質に落としたり、思い切って画面サイズも下げると安定してプレイできるかもしれません。

また、Modを入れることで解決できることもあるようですが、ゲーム自体が頻繁にアップデートされるため、Modがそれに追い付かないこともあるらしく、安定した解決策かはわかりません。

Banana Modとかそんな名前未検証


ビルドについて

ビルドについては、正直ゲーム内で各キャラの人気のビルドを試すしかありません。ベータテスト中のため調整も頻繁に入るので、ネット検索してもあまり意味はないかと思います

ありがたいことに、親切に解説付きのビルドを公開しているプレイヤーがそこそこいるので、アイテムの使い方や意味などを参考にすると勉強やすいです。


即デス

多分、初心者の方は訳も分からず大ダメージを食らって即デスすることが多いと思います

ビルド構築ゲームですので、単純にヒールを積むのではなく、対策アイテム活用大事です。

デスしたあと、「自分が食らったダメージ内訳」を見て、「弾丸系」「スピリット系」で死んだのかを確認し、その対策アイテムを購入して使用すると即死を減らせると思います

(わかりやすいのだと、「リアクティブバリア」や「ウェポンシールド」や「ディスペルマジック」など)

試合後にも敵のビルド確認できるので、それとあわせて他の人のプレイ動画試合観戦をして、「なるほど~」とか思いながら見ましょう。


こうした細かいテクニックなどについては、日本Wikiなどを参考にしてもらえればと思います

今回は、それ以外の重要なことについて書いていきます


とにかくミニマップ重要

画面の右下にある円形の絵、これは「ミニマップ」というものです

地図」とも言います

「味方の位置」「トルーパープレイヤーの視線に映った敵プレイヤーの位置」「敵トルーパーの進行」「タワーの被害」など、重要情報がほぼすべてここに表示されています

とにかく、この右下の円形の絵を気にし続けてください。

なんでこんな挑発的な言い方をするかというと、それぐらいみんなマップを見ないからです。

ひどい場合、すぐそばのタワーが攻撃されているからピンを連打してるのに、無視してそのままタワーを折られる味方もいます。かなりいます

マップを見ていないプレイヤーは、他の味方からすぐにわかます。そのせいで味方は初歩的な動きすら制限されてしまうので、露骨にチーム全員がティルトします。

マップが見れない人は存在だけでチームにデバフをかける超トロールなので、そういう人はまずゲームアンインストールし、他人プレイ動画20時間見て、ミニマップがどれほど重要かを理解してからまた来てください。


レーンを押されたら負ける

このゲームMOBAなのでいくらプレイヤーをキルしても、レーンを押せないで敵のタワーを折らなかったら一生勝てないです。

たった1体の敵トルーパーが陣地に侵入していて、そのせいでタワーが壊滅的な被害を受けることすらよくあります

とにかくミニマップを見続けて、タワーとレーンを常に気にしましょう。

今がファームすべき時か、味方に加勢すべき時か、タワーを守るときか、ミニマップを見てれば大体わかります。それぐらい親切に情報が表示されています


ミニマップを見るタイミング

ゲーム内容が忙しすぎて、いつマップを見たらいいかからない方へ。

ミニマップを見るタイミングは、レーンフェーズ後に

「何かの行動をする前」

「何かをした後」

ファームモンスターを撃ってる間ずっと」

ちょっと暇なとき

です。


例えば「何かの行動の前後」は、

ショップへの移動中・購入直前・購入直後はミニマップを見る余裕があると思います

敵タワーを折った後も、周辺に敵プレイヤーがいなければマップをみれます

また、味方に加勢しに行くときも、「他に行くべきところはないか?」と考えて、「折られそうなタワー・敵トルーパーの進行」をマップで見れるはずです。

後述しますが、このゲームでは「人数有利は有利とは限りません」。

まずは一旦、レーン状況を冷静に判断しましょう。

ファーム中はついモンスター注視しがちですが、モンスターは動きすらしないので、むしろずっとミニマップを見ているべきです。


ミニマップを見るのを忘れやすい瞬間

逆に、敵をキルした後などは、みんな興奮しているのでマップをみなくなります

実は、敵をキルしたあとはタワーを折られやすいです。全員が追加キルに夢中になっているからです。

キルやデスの音が聞こえたら、あなただけでもマップ確認しましょう。

こうして小まめにミニマップを見ることが大事です。

なにより、これには技術は一切いりません。

意識するだけです。


ファームについてはトルーパーが一番安定して稼げる

トルーパー無視してジャングルファームする初心者が多いですが、それは無意味なのでやめましょう

このゲームファームするよりも「レーン上のトルーパーをただ処理する方が、何倍もソウルが手に入り」ます

「敵トルーパーを処理しないでファームする」のは無意味どころかむしろマイナスですし、ファームに夢中になってる間に敵にタワーを折られでもしたら一気にソウル差がつきます

序盤は、プレイヤーキルですらトルーパー2,3体分くらいのソウルしか手に入りません。それほどトルーパーソウル大事だということです。

とにかく「トルーパーを処理」して「タワーを折る/守る」ことを第一に考えてください。


ファームは、それにプラスアルファしてやるからこそ意味があるのです。

うまい人のプレイを見ると、「移動とファームがセット」になっていることに気づくと思います

誰も「ファームだけ」をしていません。


初心者向けのレーン戦の戦い方

レーン戦で、フィジカル負けしてるわけじゃないのにどうもうまくいかないという人、基本「トルーパーは撃たなくていい」です。

そもそもレーン戦は初心者には結構難しいと思います

まり気に病まず、トライエラーを繰り返しましょう。


トルーパーはあまり撃たなくていい

レーンの戦い方の基本は、

顔を出してきた敵プレイヤーを撃って、自分ダメージを食らわないように立ち回ると上手くいきやすいです。

また、序盤はクールダウンも長いので、無理にアビリティを浪費しない方がプレイやすいと思います

トルーパーの処理に関しては、あまり自分で倒そうとしないでいいです。

処理しやすそうなトルーパー(味方プレイヤー・トルーパーが撃てるやつ)をちょこちょこ撃っておいて、トルーパー同士が戦ってライフが減ったやつを処理するくらいです。

そして空に浮かんだソウルをきちんと撃って、敵にディナイされないようにしましょうソウルを回収することは大事です。


普通TPS/FPS感覚が違うのはこの部分です。

なんなら最初は射線すら拡げず、「味方と同じ場所から同じトルーパーを撃って処理する・ソウルを撃つ」くらい消極的な動きでもいいと思います

しろひとりで射線を作りすぎたりトルーパーを倒しすぎると、ソウルを敵にディナイされやすくなって不利になることが多いです。

他のFPSのように、無理に高台を取ったりするとダメージを食らいやすいので要注意です。

キャラ特性や敵との相性もあるので、これらはあくまでも「基本」ですが)


トルーパーより前に出ない

レーン戦は敵プレイヤーを撃ってお互いにポジションを取り合って、「トルーパーを」進め合っていく感じです。

基本、味方トルーパーより前に出ないようにしましょう。

キルチャンスや、自分絶対に死なない状態の時だけトルーパーより前に行きます

せっかく前に出ても、味方がカバーしてくれなかったりそのタイミングで買い物に行ったりします。

野良の味方に期待してはいけません。

ビルドのために装備を買う必要もあるし、トルーパーがいなけりゃタワーを攻撃できないし、レーン戦は「三歩進んで二歩下がる」形式なので、そんなに焦らなくていいです。


味方が下手なとき

初心者には関係いかもしれませんが、レーンの相方が下手かどうか判断するのも重要です。

味方の下手さは、敵や味方トルーパー位置に対してどうポジショニングするかでわかることが多いです。

初心者場合練習もかねて頑張って戦い続けてもいいのですが、それを繰り返していると虚無感が襲ってくることもあると思います

そういうときは正直、下手な味方と一緒だとレーンを一方的に押され続けて苦しいだけなので、「まだ敵の第一タワーを折っていない別のレーン」に行って加勢し、そっちのタワーを折った方がマシなんじゃないかと思います

単に先にタワーを折られただけならともかく、味方が下手だとどうせその後も苦しい後退戦を強いられて、他の味方レーンへのお祈りになってしまうので。

MOBAマクロ大事なので、ミクロ戦闘で状況を変えられない場合、「他のレーンでタワープッシュに加勢する」などのマクロっぽい行動をとることで、試合内容を変えられる可能性があります

味方がやばそうと思ったら別レーンに行ったりファームを多めにしたり、早めにケアしよう。

(でも、初心者はやっぱりある程度は地道にレーンで戦い続けて練習した方がいい気はします)


重近接攻撃パリィ練習

基本、レーン戦は敵プレイヤーとの近距離戦になるので、初心者はここで「重近接攻撃」を使いまくりましょう。

そうすると相手も重近接を使ってくるので、実戦でのパリィ練習になります

思う存分練習しましょう。

トルーパーへのラストヒットで重近接を当てると、そのまま直でソウルを全回収できるのですが、重近接は前進移動するため敵に撃たれやすいので注意です。


レーン戦以降について・「人数有利」はレーン不利

レーン戦が終わったあとの立ち回りについてです。

「人数有利」は「レーン不利」です

短期戦闘においては人数有利が強い」ですが、ゲーム中にそれをずっと続けるのはよくありません。

「敵集団と比べてこちらが人数有利なのに、なかなかキルが発生せず、戦闘がだらだら長引いている状況」を、冷静によく考えてみてください。

このゲームにはレーンが3本あるのです。敵に他の2本のレーンを押された場合、人手が足りなくなります

こちらが戦闘で人数有利ということは、逆に敵はレーンプッシュに人数を割けるのです。

ダラダラ戦闘を続けた挙句に敵にタワーを折られたりでもしたら、目も当てられません。

「長引いた人数有利の戦闘」は有利などではなく、「むしろレーン不利」です。実質、デスしてるのと同じなのです。

キルやアシストでのソウル獲得をお祈りして、「人数有利だから」で何分もダラダラと戦い続け、その間にタワーを折られたりこちらが逆にキルを取られる状況に比べたら、ただレーンをちまちま守って壺や箱をこわしてソウルめして生きてるだけの方が、よほどマシです。


無意味に集まらない

とにかく無意味に3人とか4人で固まるのを止めましょう。

味方で集まるときちゃんと「行動の意味」を考えてください。

基本集まって戦うときは、「敵も同人数の場合」「一瞬で敵をキルするとき」「ミッドファイト」などです。

そして1キルでもしたあと、敵が逃げたりして長引きそうなら、すぐに解散しましょう。

自分だけでもレーン状況を確認してください。

集団戦で味方が加勢してきたら、「レーンで人数不足になっている可能性」を考えてマップ確認しましょう。

救えるタワーがあるかもしれません。


以上

初心者の皆さんはこれだけ覚えて、あとは日本Wikiを参考にすれば、ある程度ゲームについていくことができ、柔軟に遊ぶことができるはずです。

それでは、ゲームを楽しんでください。

2026-03-23

難攻不落の塔を攻略した増田ス魔足しくゃリウ粉をうとの蔵風こんな(回文

おはようございます

よっしゃー!

やったー!

NIKKEのトライブタワーの難攻不落テトラ279階突破よ!撃破したわ!

しゃー!

遂に遂によ!

多分読み返してみたら1月入ってからずーっとここで停滞していたみたいなので、

重いコンダラ試練の道を!って実感するわ!

ちなみにNIKKEのトライブタワーって言うのは、

NIKKEの世界ではニケを製造しているメーカーは3社あって、

その会社ごとのニケの精鋭で部隊を組んで塔を攻略して登り詰めていく戦略性に溢れためちゃ楽しいコンテンツなのね。

他の会社のニケ部隊はとうに360階以上を突破していて順調に、

それこそ港から出たヨットがこれからの期待を膨らませるように帆にいっぱい風を受けて走り出すヨーソローよろしく順風満帆で突き進めまくりまくりすてぃーだったの!

でもここテトラのところだけ、

なぜか279階に大量に現れる回復マンが登場して、

ぜんぜんボスの体力が減らせられないこと約2か月!

強くなってその都度都度挑んできたものの勝てなくって!

そんで、

バリアを張っていて500発以上当てないとバリアを崩せない回復マンもいて、

高速連写のできるロザンナだけのマシンガンじゃ足りない!ってことで、

急遽マシンガンを扱うメイドソーダも引っ張り出して強化しまくりまくりまくりすてぃーで、

やっと倒せたって感じなのよ。

バトル後半は上空固いシールドに包まれ回復マンが2機、

そして地上を這いつくばってる回復マン多数!

まずは地上の回復マンたちを倒しつつ、

上空の回復マン2機は放置していて火力で押し切る感じで。

とはいえ

それでも回復マン2機の回復マンっぷりは凄くって、

ボスの体力が20とか10かになってもまたすぐに目盛りが50とかに戻って回復するもんだから

やっぱり回復マンたちをまず掃討しなくては!ってところが焦点でありポイントでありタクティカル戦略だと思うの!

そんで、

ソーダも全武装オーバーロードのレヴェルマックス

ちなみに部隊のレヴェルは410

これ以上ここで私は踏みとどまっている場合じゃないわ!って

よーし!

NIKKEのプレイヤーの朝は早いの!

もう私は目覚ましなしでも勝手に目が覚めるようになった早朝のNIKKEのデイリーミッションなどがリセットされて、

まり新しい朝がやって来るその5時とピッタリ同時に、

かーっと目を見開いて起きてトライブタワーに279階に挑んだら勝てたのよ!

そしてホッと胸を撫で下ろして、

また再び眠りにつくという。

多分NIKKEのプレイヤー勝手になんか目覚ましなしでも朝の5時に目が覚めるようになってくるような気がしているのは私だけ?って思っちゃうほど

もう朝の5時に目が覚めちゃうのよね!

そんな

美事ソーダ武装マックスの強化でめでたくこの難攻不落とされてきたトライブタワーのテトラ279階はぶっちぎりで突破よ!

ちょっと感動!

ごめん、

涙拭くね。

なんかNIKKEって調子良く進めていけて爽快!って思ってたら急に敵が強靭に強くなって進めなくなるところがあったりするから

実は他のトライブタワーでも困っていて、

メインの全企業のニケで編制できる常時開放されてる塔があるんだけど、

その塔とピルグリムの塔のボスが例の「巨鯨」なのよ!

うーん、

巨鯨強すぎるわ。

さすがのピルグリムでもノールック放置していても勝てないから今の私の部隊の火力がぜんぜん足りてないってことなのよね。

インストリーを今はもう全部ボス倒して進んじゃってしまってるから

あんまり目に見えて変わった目新しいコンテンツがなくって周回デイリーミッション淡々とこなしているところだったので、

このテトラ279階突破ちょっと感動よ!

そんで、

いまイベントストーリーが開催されているのが、

アルカナとプリバティっていうニケを中心にした学園もののなんか恋愛シミュレーションゲームみたいな、

これがなんか

選択肢総当たり戦よろしく全部攻略できるようなマップがあって、

全ての分岐を全部1つずつ攻略できるようになっているの。

ってこれテキスト中心のほぼ読みものから長いわー!

まあ楽しいけれど。

私は恋愛シミュレーションがやりたいわけじゃないの!

でもやるけど。

イベントストーリーでもないと、

やることがなくって結構いま退屈っちゃー退屈なシーズンかも知れない。

ももちょっとしたらソーシャルポイント1000ポイント貯まって、

排出率はそんなに高くないものガチャ100連で回せる爽快感が1か月ちょいぐらいに1回の頻度でソーシャルポイント1000ポイント貯められて楽しみなのよね。

それしかないわー

今は。

なのでめちゃくちゃ久しぶりに『ステラブレイド』で遊んでみようという、

ステラブレイド研究家としては大変恥ずかしいんだけど、

昨年のNIKKEのとのコラボ企画パートまで実は進められてないのよ!

なので紅蓮とも戦えてないの!

なんたるちゃー!って思うでしょ?

私もそう思うわ!

で久しぶりにプレイ

指が全然操作方法忘れていて、

ジャストパリィとか繰り出せないわ!

うわー!

でも強くてニューゲームで周回を重ねているイヴなので、

当時初回ではビックリした潜んでいた敵から不意に攻撃を喰らうのを避けるために慎重に周辺を狭い範囲を丁寧にスキャンしながら進んでいたのに、

もうあんまり今は緊張感なく突き進んでいって出会い頭の敵に切り込まれるけれど、

あんまし痛くないのよね。

こっちも強いから!

ふん!って切り込んで進めちゃうぐらい!こっちのイヴは強いんだな。

そんで、

やっとリリー合流?って思ったら、

なんかすっかり久しぶりすぎて忘れていた地下水攻略面に突入のああ!まだここあったんだぁ!って突破するところが多すぎて、

こればっかりはすんなりいかないのよね。

ここ突破してボス倒してリリーと合流してザイオンの街に行って荒野に行けたら、

そこでやっとNIKKEのリターの愛犬のボルトを見付けてイベント突入!ってなるはずなので

荒野までもうちょっとよ!

あ!そうそう、

ステラブレイドの休憩所つまりセーブポイント

レコードが掛けられるんだけど、

知らない曲が鳴ってて、

あれって?いつの間に?って

これもステラブレイド研究家としては由々しきことよね。

知らなかったわ。

度重なるアップデートで追加されていたみたい。

って私のスマートフォン音楽フォルダーを開いたらステラブレイドサウンドトラックがあって

そこにもあったので、

ただ単純に私が見過ごしていただけだったのね!って

新しい曲に新鮮さを覚えて、

つのアップデートのことで新鮮さを私感じているのよ!って。

そう思った次第だわ。

なんか知らないナノスーツプラネットダイブ防護スーツ(第7)」も拾っちゃったりして、

周回を繰り返しているつもりだったのに、

まだ拾って回収してなかったナノスーツあったのね?って。

あとあまり操作方法が久しぶりすぎて、

釣りするポジションカーソル記憶されたまんまだったので、

いざ!ってアイテムを使おうと思ったとき釣り竿を取り出して水辺でないところだというのに釣りをしようとするイヴが微笑ましく見えたわ。

敵を前に釣り竿出すってシュール過ぎるし、

ちょっと笑っちゃったわ。

さすがにイヴでも巨鯨釣り上げるのは無理すぎるわ。

うふふ。


今日朝ご飯

家で豆乳トマトジュースを混ぜたのを作ってミックスしたものを飲んできたわ。

今日はそれが朝ご飯ね。

ゴクゴク飲んでいくわ!

デトックスウォーター

早く起きてボーッとしている間に

お湯を沸かして、

若干熱めに仕上がったので

ふーふーして飲むホッツ白湯ストレートウォーラー

梅干し入れようと寸前まで思っていたのに、

忘れてしまっていたわ。

朝ご飯飲み物だったので、

お腹の中がたぷんたぷんよ。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-03-17

夫が嫌いなのに子を産みたい欲がすごい

夫と別れる準備をしている29歳女性

別れたい理由性格の不一致、愛が薄れたなど。それは今どうでもいい。

問題は、別れようと思うほど、「この人とこの時期を逃したらもう子供産む機会ないんじゃないか?」という思いがムクムク湧いてくることだ。

私は出産願望が元々そこまであるわけではない。

キャリアの途中で産み育てるキャパができたら産もうかな~ぐらいの感じで、夫もあえてそういう子供熱が高くない人を選んだ。

なのに、いざ29歳で長く付き合ってきた人と別れるとなると、生涯独身・子なしの未来が怖くなってくる。

これは本能か?

産婦人科に行って、エコー検査をすると、何の問題もない。自分の子宮をエコーで見て、思う。

なんか、もったいない

知り合いには子宮内膜症とかなどの婦人科系の病気をもっている女性も何人かいる。そういう中でも子供を産もうと前向きに頑張っている子もいる。

それに比べると大きな声では言えないが私の子宮はピカピカの子宮なのである

もちろん、もっと精密なチェックをしないと、本当に妊孕性が高いかどうかはわからないだろう。

悪阻出産前後の容態悪化で私が死んだりすることももちろんありえる。

ただ、今のところ私の妊娠を阻む身体的なバリアは何もないのだ。

それで、もったいないと思って産むのはおかしいし、私には親になる資格がないだろう。

倫理的には当たり前に批判されるべきだが、これは本心なのである

なんとなく子供が欲しい気がしてくる。

本能科学的ではないというのであれば、

社会的圧力に負けているのだろうか?

しか別に家族から急かされているわけではない。

自分が低収入職業かつ、夫は客観的に見て何の問題もない素晴らしい夫であるということもあって、親は別れることを心配しているが、別に止められているわけではない。

孫の顔を見せてほしいと、言われたことも匂わされたことも一度もない。

なんなら実家に戻ってもいいと言われている。(あまりよくないと思うのでお言葉には甘えないことにするが)

それでも、なんとなくうちの家系を存続させたいような気がしてくる。

自分でも意味がわからない。

収入の29歳女性、楽しく生きていけるはずである。周りにも生涯独身コースを驀進しそうな友人はたくさんいる。(私よりは低収入じゃなさそうだが)

本心から彼女たちのことを仕事を真面目にやって趣味を充実させていて楽しそうで、社会から必要とされてる存在だと思う。

それなのに自分けが変な夢を手放せないのだ。

人生に一発逆転はない。

から結婚継続子供を産んでも、変な29歳女性人生が逆転しバラ色になることはない。

それなのに、子供さえ作ればなんか夫ともうまくいくんじゃないかみたいな風にどこか思っているのかもしれない。

さな成長をたくさん喜んで、流行りのおしりシール任天堂ゲーム機を買ってあげる、そういうバラ色の人生に。

仕事以外の成績を一回リセットして、ただの何も持たない29歳独身女性になって丸裸で社会に放り出されるのは怖い。

自分は母という偉大な存在になるのかもしれないとぼんやり思っていたい。

改めて一から出産のためのパートナー探しをめざすにしても、能力の低く容姿も衰えた低収入29歳女性として婚活市場で拒絶されるのが怖い。

いくら自由でも一人で生きていくのは寂しい。

人類の命の継承という大きな流れに身を委ね、大人というもの子どものために色々なものを諦めるものだ、という顔をしたい。

書いていて、やっぱりこんな気持ちで一人の人間を生み出したら絶対不幸にするだけだと確信したので、ちょっと本当に心が落ち着くまで出産のことを考えるのをやめるつもりだが、

とにかく今思っていることを書いてみた。

本能社会的な圧も、理性で抑えられるのがまともな人間なら、私はまともな人間ではないだろう。

2026-03-15

MSL FORCE は 中国企業。 なのに「安心日本企業アピールモヤモヤする話。

最近Amazon楽天でよく見るPC周辺機器ブランド「MSL FORCE」。

これ、一見すると「神奈川拠点がある日本会社です!安心です!」みたいな顔して売られてるけど、どこの国の会社? ちょっと調べればわかる通り、中身はゴリゴリ中国深センブランドだ。

もちろん、今どき中国製(Made in China)が悪いなんて言うつもりはない。Anker だって UGREEN だって、今や世界を席巻してるのは深センメーカーだ。

僕がモヤついてるのは、その「売り方」の不誠実さについて。

1. 「日本企業」という看板ロンダリング

このブランドの裏側にあるのは、おそらく「Hefei Mylo Tech」とか「MSLFORCE Technology」といった中国製造元。

そこに日本代理店DW株式会社とか)が名前を連ねて、「販売元は日本法人です」とアピールする。

これ、やってることは「ブランド産地ロンダリング」だよね。

消費者は「エレコムとかサンワサプライみたいな国内メーカーなのかな?」と思ってポチるわけだけど、実態中国既製品日本語の保証書を付けただけ。

日本企業だから安心」という日本人の盲信をハックしてる感じがして、正直スマートじゃない。

2. 「サポート日本」=「品質日本」という錯覚

安心日本企業」と謳うとき、彼らが担保しているのは「日本語でメールが返ってくること」だけであって、「日本基準の厳しい検品設計」ではない。

もし本当に日本メーカーとしてのプライドがあるなら、設計思想や品質管理のプロセスを語るはず。でも、出てくるのは「国内発送」「日本対応」という、商社レベルの話ばかり。

これを「日本企業としての安心」と呼ぶのは、言葉定義を広げすぎじゃないか

3. レビュー欄の「不自然清潔感

こういうブランドに限って、レビュー欄が「日本企業なので安心して買えました!」「やっぱり国産は違いますね!」みたいな、情弱……失礼、リテラシーの低い層の絶賛で埋まりがち。

サクラチェッカーにかけるまでもなく、この「日本企業バリア」を使って批判回避しようとするマーケティング手法には、不気味さすら感じる。

4. 結局、僕たちは何を買わされているのか

MSL FORCE の製品自体ハブとかアダプタとしては普通に使えるものも多い。それは認める。

でも、その「普通に使える中国製品」を、わざわざ「日本企業」というオブラートに包んで、付加価値偽装して売る姿勢はどうなんだ。

中国メーカーだけど、コスパ最高でサポートもしっかりしてるよ」

――そう正々堂々と売ってる Anker の方が、よっぽど「安心」できるし、ブランドとして誠実だと思うのは僕だけだろうか。

 

日本企業」という言葉が、中身のないハリボテのマーケティング用語として消費されるのは、日本のものづくりにとっても、それを信じる消費者にとっても、不幸なことだと思う。

anond:20260315091824

改憲してないんだから9条バリアで守れるだろう?

ママ早くホルムズ海峡の争いを9条で止めてきてよwwww

2026-03-13

遺伝子合理化された人夫

・・戦闘特殊用途

高度な技術を要する「作業」、1カ月以上の潜伏、火器管制システム電子的に接続できる頭蓋…等々

過去採用した特殊部隊隊員の遺伝子を組み合わせて生産する。筋骨隆々身長は5フィート11インチに揃えられた、頭蓋が奇形の「トランク」と呼ばれる基幹モデルに微細な変化と初期値(産院)のバラツキを加え、1集団(通常、中隊単位)に10%まで含める事ができるライン

・・一般用途戦闘向け

一般用途イントランクから3親等までのモデルを、中隊に51%まで含めることができるライン

非常に気さくである。同トランク内の人夫個人的衝突を起こすことはないと見なされている。

また、非常に粗食であり、お湯で戻していない戦闘糧食を「歯ごたえがあって旨い」と喫食する。合理化(味が悪いという意)戦闘糧食の9割はこのトランク人夫が消費している。

射撃運動、潜伏といった技能一般レベルで備わっている。基本的には安い銃と弾を持たせて哨戒させる。身体が欠損しない限り向精神薬の投与無しで何回でも前線に立てる。

様々な人種遺伝子を加えた多様なバリアントがある(多様度という値で管理されている。細かくは管理されていない)。

いずれのバリアントにも炊事をさせるのは禁忌合理化戦闘糧食ベースにしたレシピしか覚えない)。

2026-03-07

9条バリアガー(嘲笑)w ←え?9条無かったらどう対処するつもりなの?

9条があれば対処できたという話ではなくてね

アメリカイスラエルによるイラン攻撃中東情勢悪化日本経済への影響が避けられない状況、というニュースについたブコメで9条バリアがと当てこするブコメが付いてたんだが、もし仮に日本自由派兵できる状態にあるとしたら、この場合どのような対処ができるだろう?

アメリカイスラエル軍事作戦に参加して後押しし、戦争を加速させ、早期に終結させるのか?

それともイランに味方してアメリカイスラエル軍事作戦をご破算に追い込み、早期に終結させるのか?

戦争アメリカイスラエルイランのするにまかせ、中立としてペルシャ湾日本軍を派遣して船舶の運航の安全保全に務めるのか?

2026-03-03

anond:20260303190154

なにが2024年問題だよ、としか思わんのだが

現業らの経営どもってなんで「自分たち特別」ってずっと思い込めたわけ???

他業種ですでに施行されてる労働規制自分たちでは永遠に適用除外って思い込んで、対策を進めなかったその神経がどこから来るのか知りたいわ

政治屋バリアーがいくら頼りになるとはいえ役人舐めすぎじゃね?

2026-02-26

外出先のトイレうんこする時、便器に直で尻をつける奴いる?

公衆便所でも会社でもイオンモールでもいいよ。

しばらく外いるとうんこしたくなるやん?トイレ行くやん?

そのとき便器に直で尻つけて用を足す奴いる?

俺は絶対どんなに切羽詰まっててもトイレットペーパーを二重に折りたたんで便器の形に沿って敷いてから尻をつける。

理由はもちろん汚ねえからだ。これって別に潔癖でもなく普通感覚だと思うんだが。

でも結構汚れてることが多いから、そうじゃない奴が確実にいるんだよな。

だって俺みたいな奴ばっかりならどこのトイレも綺麗なはずだろ。

そういうやつ、いつも正気かよって思うんだよな。

どこの誰かもわからん奴の糞とか陰毛が付着してたり、チンコが触れたりした便器だぞ。

そういうの気にしない奴の尻なんてどう考えても汚いに決まってんだから

そんな奴の尻が触れたところに自分の尻をつけるって、シンプル正気を疑う(これがほんとのおしり合いってやかましいわ)

ちょっと良いトイレアルコールクリーナーあるけど、そういう問題じゃないんだよな。

しかにそれでふき取れば綺麗にはなると思うよ。けどなんとなく嫌じゃないか?俺はクリーナーがあっても断固としてペーパーを敷く。

物理的にバリアを張らないと嫌。

和式便所派の奴いるかもしれんけど論外だから

あと女性は全部便座だけど、どうしてんのか気になる。

2026-02-25

anond:20260225224548

フリードマン第一原則

まず問いを再定義します。「構造的に脱落」とは何を意味するのか?

重要なのは機会は結果ではないということ。もし機会が開かれているなら、結果の差は制度不正とは直結しない。

しかし、もし

などが下位10%を固定化しているなら、制度を変えよと言うかもしれない。

ただしそれは「再分配を増やす」という意味ではなく、バリアを除去せよということ。

それでも残る脱落者がいる場合

ここがあなたの問いの鋭さです。

仮に

それでも下位10%が存在する。

低所得保証制度化せよ。しかしそれはルールとして行え。

と言える可能性があります。ここで出てくるのが負の所得税

裁量なし

✔ 透明

予測可能

市場を壊さな

まり制度を変える」が、自由を壊す方向ではなく、自由を保ったまま安全網を組み込む方向であればいいのです。

タルムード視点との接点

あなた提示した

これは極めて重要です。レビ記の「畑の隅を残せ」はまさに

市場否定しない

しか市場絶対化しない

制度倫理。これは実はフリードマンの構想にかなり近い。

違いは優先順位

本当の分岐点はここ

あなたは言いました

フリードマン:まず自由を守れ。

タルムード:まず尊厳を守れ。

しかしこう反論するでしょう。

尊厳を長期的に守る唯一の制度自由市場である

集権的再分配 → 権力集中 → 自由縮小 → 成長停滞 → 貧困固定

静学ではなく動学で考えます

回答

もし私がこの枠組みで答えるなら、こう整理します。

ケースA

脱落が制度障壁から来る → 制度改革

ケースB

脱落が能力・偶然・市場過程から来る →最低保障ルールとして制度化。

ケースC

それでも尊厳が傷つくなら →自発的倫理空間拡張国家は最終手段

ここで逆に問い返しま

もし国家

としたら? 短期尊厳と長期の尊厳は衝突します。

まとめ

私はこうまとめます

ルールは不可欠

倫理も不可欠

裁量危険

しかし完全排除危険

倫理裁量でなく、制度として埋め込む。これはトーラーにも、フリードマンにも架橋可能です。

もし尊厳を守るために自由を削る制度が導入され、その結果、将来世代尊厳がより大きく損なわれる可能性があるなら、それでも現在の結果を優先しますか?

2026-02-23

非武装中立でも憲法9条があれば平和を守れる」と主張する人が昭和の頃は支持者にも政治家にもたくさんいたと言っても嘘つき呼ばわりされるんだろうな

無防備マンとか平成の話だけどもう20年くらい前だし

9条バリア揶揄されて「護憲派無防備になれとか自衛隊廃止とか言ってないですよ」と言われても歴史修正みを感じる

2026-02-21

[]今からでも人生上向きに えみこ、開運中!: 今からでも人生上向きに 森下 えXこ

序盤でギブアップ

まりにもスピリチュアルさが強すぎた

バリア張るみたいなのが書いてあったとこで読むのやめた

あと共著ってのもあるからしゃーないけど文字とか説明多すぎて読む気なくした

2026-02-18

F1こぼれ話:ラルフ・シューマッハが選び直した人生

ミハエル・シューマッハの弟ラルフが、男性パートナー結婚する――このニュースは、F1の長い歴史のなかでも、ちょっとした「こぼれ話」の枠を軽く飛び越える出来事だと思う。ラルフ・シューマッハと言えば、多くのファンにとっては「偉大な兄ミハエルの弟」であり、「ウィリアムズトヨタで勝ったサブヒーロー」のような存在だった。グランプリで何度も優勝しながらも、ウィリアムズ時代快走も、トヨタエースとして苦闘した日々も、常に兄の七冠と赤いフェラーリの影に隠れがちだった。そこに今、「ゲイであることを公表し、男性パートナー結婚する元F1ドライバー」という、まったく別のラベルが貼られようとしている。本人からすれば、ようやく「他人が貼るラベルではなく、自分で選んだ生き方」で名前を呼ばれる段階に来たのかもしれない。

ラルフ同性愛であることを公表したのは、すでに現役を退いて久しい年齢になってからだ。インスタグラムパートナーとの写真を載せ、「人生いちばん美しいのは、すべてを分かち合える正しいパートナーそばにいることだ」と綴ったのは、若手ドライバーではなく、完全にレジェンド側の世代に属する人物である。現役時代F1パドックは、今よりずっとマッチョ保守的文化圏だったし、「F1ドライバーゲイ公表しても平気か?」と問われれば、当時は多くの人が首をかしげただろう。その意味で彼は、「現役時代には言えなかったけれど、引退して、息子も大人になり、ようやく言えるようになった」世代象徴でもある。

F1界には、これまでもLGBTQ+の関係者はいたはずだが、少なくともドライバー本人がゲイであることをこうして堂々と公表し、さら結婚に踏み出すという例はほとんどなかった。パドックでは「私生活には触れない」という暗黙の了解が、ある意味バリアにも、逃げ場にもなってきた。ところが今、ニュースになったのは、ラルフパートナーとの婚約SNS公表し、各メディアがそれを一斉に拾ったからだ。かつてはタブロイド紙スクープや噂話として消費されていた領域を、本人自らがコントロールし、公式声明として世界に投げ返した、という構図が象徴である

ラルフには前妻との間に息子がいて、その息子もレーサーの道を歩んでいる。父がゲイであることを公表した際、この息子は「君が本当に幸せになれる人を見つけたなら、僕は100%応援する」とメッセージを送ったと報じられている。父子が同じモータースポーツ世界にいながら、「父は再び男性と恋をし、息子はそれを祝福する」という構図は、F1に限らずスポーツ界全体の「家族観」のアップデートを静かに物語っている。家族とは血縁異性愛を前提とした制度ではなく、「誰が誰の幸福を本気で願えるか」という関係性のネットワークである、という価値観を、結果的に彼らは示してしまった。

F1ファンの多くにとって、ラルフはすでに「過去ドライバー」だろうし、現役のタイトル争いには何の影響もないニュースだ。それでも、この出来事が持つ意味は小さくない。ひとつは、「あのF1で走っていた連中の中にも、ゲイの人がいたのだ」という、単純だが強いリアリティが生まれること。もうひとつは、「男らしさ」や「スピード」を競う象徴のようなカテゴリーにも、いろいろな性のあり方や人生選択共存しうるのだ、という当たり前の事実が具体的な顔と名前を持ったことだ。

同性愛をめぐる議論は、法律政治宗教文化闘争の話になった途端に、急にきな臭くなる。だがF1ファンとしての素朴な感想をあえて一行でまとめるなら、「あのラルフが、ようやく自分人生自分のものとして祝えるようになったのだとしたら、それはめでたい」ということに尽きる。兄ミハエル現在の容体は、今も家族秘密のままだが、その影の下で長く生きてきた弟が、自分幸せについてだけは世界に向かってオープンに語ろうとしている。F1歴史書には載らないかもしれないが、とあるシーズン前に飛び込んできたこニュースは、パドックの隅で交わされる「こぼれ話」としては、なかなか深い余韻を残す出来事である

そして、海辺リゾートで予定されているという数日間のウェディングパーティーが、彼ら自身にとっても、これからモータースポーツ界にとっても、静かな転換点になるのかもしれない。

2026-02-15

anond:20260213185629

アンチフェミリベサヨと同時に死んだわけだが

買春規制公言し、都合の悪い質問に「意地悪やなあ」とちん騎士に犬笛を吹いても咎めらない高市早苗

政治家志望と言いつつ何一つ勉強しなくても、その上二次元表現規制派でも、チン騎士が群がり邪魔おっさん排除する為に無数のデマ動画を流し、おっさんが足組んでクリームパンを食べているという理由社会から抹殺してくれるチン騎士に守られた森下千里

アンフェは文句一つも言えず、保守高市バリアで護られる現実になった

結局「保守で女」こそカーストの頂点

高市応援に回ったシュナムルはさすがの勘だった

2026-02-14

anond:20260213171028

アンチフェミリベサヨと同時に死んだわけだが

買春規制公言し、都合の悪い質問に「意地悪やなあ」とちん騎士に犬笛を吹いても咎めらない高市早苗

政治家志望と言いつつ何一つ勉強しなくても、その上二次元表現規制派でも、チン騎士が群がり邪魔おっさん排除する為に無数のデマ動画を流し、おっさんが足組んでクリームパンを食べているという理由社会から抹殺してくれるチン騎士に守られた森下千里

アンフェは文句一つも言えず、保守高市バリアで護られる現実になった

結局「保守で女」こそカーストの頂点

高市応援に回ったシュナムルはさすがの勘だった

2026-02-13

一度死んだ国内産業関税バリア張っても簡単には復活しない

トランプ関税アメリカ国民への罰金となっていることを示すレポート記事に「トランプの主張は国内産業保護だったのだからそっちの検証必要」みたいなブコメがあってたくさん星ついてたんだが、それはもし上手くいってたとしても10年後ぐらいにしか分からんよ。

この手の産業国内回帰って、コスト低減のために海外に出してから時間が経てば経つほど復活しにくくなるってのを無視してる言説が目立つよね。

今のアメリカ人の賃金海外の買い叩かれてる海外労働者賃金の差は、イキってぶち上げた後に日和って下げた関税程度じゃ吸収しきれないよ。

それに関税バリア自体アメリカ人に物価高を迫ってより一層の国内賃金上昇圧力になる訳だから自国民奴隷化して働かせなきゃ国内産業の復活なんか無理。

このご時世にお国のために奴隷になりたい奴なんかいる訳ない。

結果がすぐ出ないことがわかってるからトランプはこのネタで喚いてんだろうな。

現状でもだいぶ耄碌してるが、結果が出る頃にはすでにあの世にお引越ししてんだろ。

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