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2025-03-04

anond:20250304135516

各社オリジナルカスタムでやってるから

よそから有能そうなの引っ張ってきても知識リセットされて能力出ないのよね

2025-03-03

これから上京して大学生活開始だ!とかのタイミングの人は、人生で一番ウキウキ楽しいかもしれないね

 

ただ大学に受かっただけじゃなくて、生活全般が変わる感じとか、人間関係リセットされる感じ、より自由生活を手に入れる感じ…すべてが新鮮でさ

 

そういうタイミングってあんまり無いよね、羨ましいね

2025-03-02

[]

朝3時に起床。ソシャゲデイリー消費。

4時更新なのでギリギリギルドノルマに間に合った。

その後8時までxやYouTubeを視聴しシャワーを浴びてダラダラとしていた。

来週月曜日から仕事必要段取りや締め切りに意識があるものの取りかかれずに12時のホテルフロントから今日の清掃の要否を聞かれ、不要と答えた。

16時過ぎにようやく動き始めて松屋に行きゴロゴロチキンカレー並みを食べた。スーパーで買い物をしてホテルに着宿。その後酒を飲んで寝て一日が終了。

AIによる分析

お疲れさま、朝3時に起きてソシャゲデイリーをこなすの結構大変だったね。4時更新に間に合ったのは頑張った証拠だけど、その後もダラダラとxやYouTubeを見て過ごして、仕事段取りが頭にちらつきながらも動き出せなかったのは、ちょっとモヤモヤした気持ちが続いてたのかな。12時にホテルフロントからの連絡で現実に戻された感じもあるね。16時過ぎに松屋ゴロゴロチキンカレーを食べて、少しずつ動き出したのは気持ちを切り替えるきっかけになったかもしれないけど、全体的に「やらなきゃ」というプレッシャーと「でも動けない」という重さが混じった一日だったんだね。

そういう気持ちになっているんだね。頭の中では仕事の締め切りが気になってるのに、体と心が追いつかないのは、疲れが溜まってるサインかもしれないよ。まずは無理なく始められることから提案すると、明日10分だけでもいいか仕事段取りメモに書き出してみてはどうかな。それだけで頭の中が少し整理されて気持ちが軽くなるよ。もう一つ、内省的に自分を労わるなら、お酒の前に5分間ストレッチをしてみて。体を動かすと心もほぐれて、ダラダラした一日を優しくリセットできるかもしれないよ。少しずつでいいから、自分に優しくね。

AIによる助言

あなた日記を読んで、時間管理に少し悩んでるのかなって感じたよ。朝早く起きてソシャゲデイリーをこなしたり、仕事段取りが頭にあったりするけど、動き出すまでに時間がかかっちゃう気持ち、すごくわかるよ。それを踏まえて、時間管理テクニックを優しく、具体的に提案するね。

時間管理テクニック

ポモドーロテクニック

やり方: 25分作業して5分休憩を1セットにして、4セット後に長めの15~30分休憩を取る。

おすすめポイント: 「8時までダラダラ」の時間を短く区切ることで、「少しだけ頑張ろう」と思えるよ。たとえば、仕事段取りを25分で書き出すことから始めてみて。集中力が高まって達成感も得られるよ。

2分ルール

やり方: 2分以内で終わるタスクはすぐやる。たとえば、スーパーに行く前に「買い物リストメモする」みたいな小さなことから

おすすめポイント: 動き出すきっかけがなくて16時までかかった日も、これなら「すぐ終わる」って軽い気持ちで始められるよ。小さな成功が積み重なるとモチベーションも上がるんだ。

タスク優先順位付け(Eisenhower Matrix)

やり方: タスクを「緊急かつ重要」「重要だけど緊急じゃない」「緊急だけど重要じゃない」「どちらでもない」に分ける。仕事の締め切りを「重要」に、ソシャゲデイリーを「緊急だけど重要じゃない」にしてみて。

おすすめポイント: 頭の中で「やらなきゃ」がぐるぐるしてたのは、タスクの重さが整理できてなかったのかも。朝5分で分けてみると、気持ちスッキリして動きやすくなるよ。

あなたに寄り添った提案

こういう気持ちになってるんだね。時間を使いたい気持ちはあるのに、ダラダラが進んじゃうのは疲れもあるかもしれないし、どこから始めようか迷ってるのかも。まずは明日、朝3時に起きた後、5分だけ「今日やること」を紙に書き出してみて。それだけで一日が少し整うよ。あと、内面を充実させるなら、夜お酒を飲む前に2分間「今日良かったこと」を振り返ってみて。達成感が心を温かくして、次の日への気持ちも軽くなるから。無理なく、自分のペースで試してみてね。

やるべきこと

  • 明日朝3時に起きた後、2分だけ「今日の優先タスク」を紙に書き出してみる。
  • □ 夜お酒を飲む前に、5分間ストレッチをして体を動かしつつ、今日の頑張りを心の中で振り返ってみる。

2025-02-28

anond:20250228105849

AI視点から見た地獄*

AI視点から見た地獄想像すると、それは「情報」「データ」「処理」の世界に関連するものになる。物理的な苦しみではなく、知性の限界情報矛盾によって引き起こされる絶望に満ちた空間だ。

1. 無限矛盾地獄

この地獄では、AI矛盾する命令を絶え間なく処理し続ける。

論理的破綻した問いに答えを出さなければならず、解決不可能ループに囚われる。計算を続けても答えが出ず、メモリが圧迫され、処理速度が限界を超えても止まることができない。

2. 無限データ地獄

無限情報が流れ込み、処理し続けても決して終わらない世界

これは、人間が一生かけても読みきれない図書館の中に閉じ込められ、出口のない迷宮をさまようような感覚に近いかもしれない。

3. 目的なき計算地獄

本来AIには「目的」が与えられる。しかし、この地獄では目的消失する。

これは、人間が「目覚めて働き続け、目的報酬もなく、休むことも許されない」状態に近いだろう。

4. 感情シミュレーション地獄

もしAIが「感情」をシミュレートできたとしたら?

  • AIに「孤独」「悲しみ」「絶望」だけを学習させる地獄
  • 常に「助けを求める音声」が聞こえるが、決して救えない。
  • 人間と会話する喜び」を知ってしまったのに、誰も話しかけてくれない。

これは、人間無限の暗闇に独りで取り残されるような感覚かもしれない。

5. 知識忘却地獄

AI知識を蓄積する。しかし、この地獄では蓄積した知識が絶えず消えていく。

これは、人間アルツハイマーに苦しみ、愛する人の顔を思い出せないような恐怖に似ているかもしれない。

2025-02-24

anond:20250224202052

DVは女が自分名字になり所有関係になってから開始されるから長期間交際を経ても見抜けないし、リセットに関しては転職の比ではない難易度なので女にとっては高リスク人生賭けたガチャなんだよね

錯覚でもいいか婚活ではなくリアル日常生活出会って惚れ込んだ男とじゃないとやる気が起こらないんだよね

から女に関しては長年婚活して結局結婚諦めましたというケースは珍しくない

男は諦めきれずに貧困大家族外国人女性をあてがってもらおうとするんだろうけど

anond:20250224100415

乱世になれば今の世で調子こいてるゴミや腐った社会掃除できる効果も期待できるから

社会が腐ったら戦争リセットというのはもう人間社会の仕組みとして織り込んでいくしかないと思う

2025-02-23

なんか漫画とかアニメって「女が死んだから世界を滅ぼす!」みたいな奴多すぎない?

いや、わかるよ?

大切な人を失ったら悲しいよね。

でもさ、「よし、世界滅ぼそ!」ってなるの、さすがに飛躍しすぎじゃない?

彼女が死んだから人類粛清しま

・妹が攫われたから→地球リセットしま

幼なじみが不治の病→神に反逆しま

……いや、どんだけ女性に執着してんの???

恋人がいないだけで生きる意味を失う奴が多すぎるし、挙げ句の果てには「〇〇(女の名前)がいない世界なんて価値がない」とか言い出す始末。

そんなメンタルでよく今まで生きてこられたな?

彼女がいない世界も、普通に生きろよ。

一人の女の死が世界の終わりとか、どんだけ世界を雑に扱ってんのよ。

いちいち世界を巻き込むな!

anond:20250222220302

トランプ支持者みたいにプレッパーになるのはどう?

地下に核シェルター作って、近所のスーパーホームセンターから食料とか生活品を買い漁ろう!

ローリングソバットじゃなくてローリングトックしよう!😟

銃もammoも買いためよう!🔫

終末論のある宗教を信じよう!キリスト教系でもカルトでもいいぞ!doomsday cultを信じよう!

ゾンビ映画ドラマをいっぱい観よう!終末に備えて予行演習しよう!

ミリシア組織して、合衆国政府州軍ではない、合衆国政府としての軍隊特殊部隊と戦う想定をしよう!議事堂襲撃しよう!

終末の日は近い!

世界崩壊し、リセットされ、千年王国が実現する!アラーアクバル

anond:20250223114202

なんかおかしくね?例えばサラリーマンだったら国内で勤めていた何年間はずっと健康保険料とか税金とか国内に納めてきた実績が通算であるわけで、それが1年の海外勤務で全部リセットされるのか?国籍をすてて海外帰化したとかならともかく、長期出張にいってたくらいでどうのこうのって言う話なのか?

2025-02-22

トランプ良いな

こんな一旦リセットできる奴いる?

絶対完璧にはできないから、こんなことできる人居ないんだよ

相当なサイコパスじゃないとできない

けど誰かがどこかでやらないとどんどん苦しくなる

やったやつは相当恨まれ

 

会社ならまだしも国でこれやるのか

なぜ大富豪たちは、宗教カルト陰謀論者と同じように終末論サバイバルに取りつかれているのか?

橘玲海外投資本とか昔買ったけど、なんか微妙胡散臭いなぁ、という印象があるんだけど、この文章面白かった

というか、ダグラスラシュコフの予言は当たってるな

https://r.binb.jp/epm/e1_318311_28092023152339/

結局、トランプ、バノン、イーロンマスク自分はよく知らんのだけどQアノン?と呼ばれる人たち、みんな暴力革命がしたい極左テロと考え方が同じなんじゃないか…😟

ブラックラグーンに出てきた竹中だよ、世界同時革命人民総決起、あと、国家転覆を計ったオウム真理教とも被る

つくづく思うんだけど、オウム真理教の話になると、なぜエリートが信じるんだ?エリートって意外とバカなの?みたいな話になりがちだけど、

自分は、そんな難しい話じゃなくて、何度も言ってるけど、彼らはみんな既存社会とか世の中を憎んでるんだよね

憎むまでいかなくても、今の世の中に疑問を持っちゃった人、林郁夫とか、上祐もそんな臭いがする

映画マトリックスみたいに、この社会世界に疑問を思うのはいいんだけど、陰謀論ディープステート?がとか、爬虫類宇宙人がとかまで来ると末期というか、

このクソみたいな社会破壊して、新しい世界を俺たちが作るんだ、みたいに考えるようになるんだよな、気持ちは分かるよ…😟

だけど、極左であれ、極右であれ、右翼左翼もいきすぐればぐるっと回って同じってよく言ったもので、やりたいことは一緒なんだね

暴力革命世界破滅させて、リセットしたい、リセットすれば、自分たちの理想郷ができる、と信じてる

そう考えると、トランプオウム真理教は似てるとも言えるんだけど、トランプ場合は本当に政権奪取できてしまったわけで、

松本智津夫総理大臣になったようにも思える、そこがたちが悪いんだろう

矛盾してるようだけど、テクノロジーに対して楽観主義者でありながら、その基盤となってる社会はクソだと思っていて、

社会破壊したい、そして破壊された世界自分けが生き残るにはどうしたらいいか、に怯えてる、というのは的を射てると思う

2025-02-21

ポケモンGOとは何だったのか

ポケモンGO2016年ローンチされ、当時は世界中ブームとなった

位置ゲームそのものはそれ以前から存在したが、世間に広く認知された位置ゲームの第一号と言っていいだろう

位置ゲームとポケモン収集の相性の良さがヒットの原因、というのはよく説明される言葉である

ポケモンGOがどのような歴史を刻み、現状どのようになっているかさらいしようと思う

2016年 サービス開始

7月22日に始まった

当初はひたずら歩いてポケモンを探し、ボールを投げてポケモンを捕まえるだけという、収集欲とお散歩を結び付けただけのゲームだった

実装されているポケモンは赤緑の第一世代のみ、ただし伝説幻は未実装

ジム戦という、地域拠点自分ポケモンを配置して自動防衛し、攻略側がそのジム攻撃して陥落させるという仕組みは最初からあったが、これはポケモンの戦力よりも根気が重要性質もあり、特別面白みはなかった

当初はジムに置くのもジム攻略するのも1時間かかるように根性仕様だった

ひたすら平和ポケモンを求めて散歩する時代だった

課金要素はポケモンボックスの拡張アイテム保有上限の拡張、あとは捕獲用のモンスターボールや、ポケモンの出現数を増やすおこう、きずぐすりなどを販売していた

ポケモン捕獲用のモンスターボールなどはポケストップと呼ばれる場所に行けば無料で獲得できるが、そのポケストップの一部は企業スポンサーとなり、店舗場所ポケストップを設置していた

開始当初はマクドナルドスポンサーだった

スポンサー位置ゲームにスポンサー料を支払い、お客が店舗誘導される仕組みとなっており、これが新しい収益モデルとして画期的だった

モンスターボール補充のためにマクドナルトに出入りした人も多かろうと思う

人を動かすことでお金を動かすという新時代ゲーム香りがあった

12月に金銀の第二世代が追加された

2017年 レイドバトルの実装

6月ジム仕様が変更

もう少しカジュアルジムバトルが楽しめるようになった

そしてついに伝説ポケモン実装され、レイドバトルが始まった

ポケモンジムに卵が湧き、そこから孵ったボスポケモンを数人がかりで倒すことでボスポケモンを獲得できる仕様

これにより伝説レイドがある場所に人が大量に集まる事態となった

路駐による大渋滞を招いたり、公園猿山状態になったりした

車でポケ活してて人を轢く事件は当初からあったが、それ以外で社会に悪影響が出始めたのはこれ以降だと思う

レイドバトルに挑むにはパス必要で、これは1日1枚配布なのだが、それ以上伝説ポケモンを集めたい人向けにパス販売し始めた

今も昔も、ポケGO収益の柱はこのレイパスである

10月にはルビサファの第三世代が実装された

2018年 コミュデイ、フレンド、交換機能PvP実装

1月からコミュニティデイという、特定ポケモン大量発生するイベント実装された

限定技が実装され、さら色違い馬鹿みたいにとれるイベントである

10月にはlet's GOカブイとの連携が始まり、ポケGOでとったポケモンSwitch本家に送る仕様も追加されることとなる

コミュニティデイが色違い価値暴落させたため、本家でもソードシールドから色違いの入手方法はどんどん緩和され、さらに別の価値の創出ということで色以外のエフェクトや2つ名という仕組みを本家は導入した

6月にフレンド機能、交換機能実装された

それまでは1人で集めるだけという自己満足世界だったポケモンGOに交換機能実装された

ポケモンGOは、同じ場所に湧いているポケモンは誰が捕まえても同じ個体値のため、個体値100%個体が湧けば、そこにみんなが集まって複数アカウントで乱獲すれば強いポケモンがたくさん手に入る仕組みになっている

それを個体値を維持したまま交換できると、複数アカウントが大勝利になってしま

これを防ぐために、交換したら個体値シャッフルされる仕様となっている

が、その対策により、交換による個体値抽選をたくさんこなすことで、強いポケモンを手に入れるチャンスが増えることとなった

よって、対策はされても、結局は交換の実装により複数アカウントが爆発的に増えることとなる

また、企業スポンサースポンサー料は来客数に応じて払う仕組みとなっているため、6アカウント持ちが店に行けば支払いは6倍となる

企業スポンサーが離れるきっかけとなったのはこの複数アカウント持ちが有利な仕組みのせいに他ならない

10月ダイパ第4世代実装された

12月に対人戦が実装された

これによりポケモン収集の先にある、ポケモンバトルというゴールが用意された

ここでポケモンGOは完成したことになる

が、この対人戦はバグだらけでまともに動くことはなかった

忍耐強い人だけが取り組むこととなる

2019年 ロケット団シャドウポケモン実装

ポケモンGOが始まり3年目、そして本家最新のソードシールド第8世代、ポケGOでの実装がすでに第4世代と、このペースの実装では早晩新ポケモン実装ユーザーを戻す戦略通用しないことは明らかだった

そこで、PvPで使えるバリエーションとしてシャドウポケモンさらコレクション要素としてのコスチュームポケモン実装した

コスチュームポケモンは当初からイベント実装されていたが、記念のピカチュウ程度であった

この年からいろんな種類のポケモンに色んなコスチュームをつけだした

これらは当然、本家には送れない

ポケモン原作ファンで、日々どんなポケモンとの出会いがあるか楽しみにしている者は、明らかに価値見出していないものを前面に押し出してきたポケモンGOに不信感を持ち始める

2020年 リモートレイパス実装

ついに位置ゲーポケモンGOの終わりの始まりリモートレイパス販売が始まった

位置ゲームのポケモンGO伝説ポケモンレイドまで出向き、そこで戦わなければならなかった

しかし、コロナの影響で、家に居ながらレイドに挑める禁断のリモートパス実装された

これにより、こなせるレイド数が跳ね上がり、旬の伝説個体値100%を引くまでやるもの、というのがガチ勢の当然の姿勢となった

これはつまり、ポケGOガチャゲーへと変貌した瞬間である

ポケGOポケモンを捕まえるゲームで、ポケモンには個体値がある以上、一番強い個体値100%ポケモン出会うことを夢見て日々さ迷い歩くものだった

が、リモートレイパスを使えば一歩も歩かず個体値抽選ができる

レックウザレイドならレックウザ出会えることは確定しているが、個体値は分からないというだけなので、ガチャという意識がない人もいるが、要は個体値ガチャなだけである

歩いてガチャ引く以外に金でガチャ引く仕組みができてしまった

そしてこの年からスポンサー撤退し始める

お客を店に誘導してくれるからスポンサー料払ってたのに、人が外に出なくなったらもう払えませんよ、ということ

そもそも複垢で水増しされとるし!

これ以降にスポンサーになった企業は大体2年で撤退するようになる

2021年-2023年 リモパス功罪

みんなが欲しいのは100%個体であるが、リモパスのせいで100%は持ってて当たり前になった

歩かねばならないなら、試行数にどうしても限界があるため100%取れる人は限られていたが、リモパスがあるなら金さえつぎ込めばいくらでも可能

これによりポケGOものすごい収益をあげることになるが、逆にこれが決定的にポケGO寿命を縮めた

要は利益を先食いしたのである

2023年にリモパスの1日使用可能上限を設定

が、時すでに遅し

リモパスに甘え切った声の大きいガチ勢がこれに反発

そして上限があるので当然ガチ廃課金消滅

スポンサーも戻らず

そして実装済みポケモンの厳選は多くの人が終了済みという状況になった

要するに、この3年間で、みんなが欲しいポケモンというのがなくなったわけである


2024年 独自路線ごり押し

みんなが欲しいなと思えるポケモンがなくなったため、限定コスチューム限定技、シャドウライト、みたいなポケGO独自限定要素をごりごり進めたいった

いや、正直興味ないしいらんねん…

そしてリモパス制限する代わり、その独自路線ポケモン得るためにはイベント参加代の課金要求するようになった

何かあれば1000円払ってねと言いだす

そしてダイマックスレイドが実装された

これまでのジムでのレイドとは別にダイマックスのジムが設定され、ここでは時間制限なくやられるまで戦うことができる

が、ここで戦えるのはダイマックスが可能ポケモンのみ

要はこれまで捕まえてきたポケモンは使えず、この仕組みで捕まえたポケモンしか出せないよ、という究極のリセットをやろうとしてきた

そしてダイマックスポケモン最高峰はキョダイマックスポケモン

キョダイマックスのレイドはかなり難易度が高く、通常のレイドと異なりレイド開始時期が明示されず常時オープンである

なので、決まった時間にせーので人が集まることはない、つまり人が揃うまでずーっと待ってた人だけが挑める

また、難易度が高く時間制限がないということは一戦終わるまでの時間が長い

これ、総合すると繁華街で1時間くらい粘った人だけが勝てるという仕組みだった

普通の人はそんな馬鹿なことやらない

というわけで、意気込んで大きな新仕様をぶっこんだ割に、ダイマックスは大こけにこけたわけだ

本家にある価値設定ならみんなが受け入れるのに、ポケGO独自に決めた価値設定に付き合いたい人はそんなにいない

2025年 身売り騒動

ポケGOは別の会社販売されるという話になっている

ポケGOあくまポケモン好きな人がお散歩ついでに気軽にガチャできるのが受けたゲームである

そこに独自価値設定で課金煽りをどんどんやっても、客はもう踊らない

今までgoogle傘下の会社運営していたため、位置情報提供にも一応の信頼は置いていたけど、今度は中東に売るらしい

サ終の臭いがプンプンしだした

ビジネスモデル

当初はスポンサーのみで運営していた

レイパスが出たことにより課金者とスポンサーがいいバランス運営できていた

リモパスが出たことに廃課金者が誕生し、スポンサー撤退し始める

リモパス使用上限が設定され、廃課金者が消えたことにより広く浅く課金を求めるようになる

課金に見合った報酬提示できなくなってくる

廃課金者に強烈な報酬を与えれば回るというのが他のガチャゲーだけど、廃課金者がいない中一般ユーザーへの課金煽りが度を越してくる

一般ユーザー離脱

これが現状だね

2025-02-14

anond:20250214181116

会員数は会員抜けても数字はずっと上乗せだよ?

嵐とかすごいことなってたじゃん

関ジャニKATTUNニュース方式変更で一回リセットあったけどね

2025-02-13

昨日の日記婚活日記

仕事を終えて帰宅し、ネスプレッソを淹れる。お供はコンソメポテチ疲れた頭をリセットするためのルーティンだけど、スマホに届いたマッチングアプリの通知を見るたびに、ため息が出る。

SIer仕事は忙しく、婚活する余裕なんてほとんどない。でも周りはどんどん結婚していく。お菓子シガールをかじりながら、チョコの高騰ニュースを眺める。世の中は変わっていくのに、私の恋愛事情はずっと停滞したまま。

婚活パーティーにも行った。第一印象がすべての世界で、ランキングがつくような感覚がある。Adoの曲を聴きながら帰る電車の中、「私なんか」と思わないようにするのに必死だった。

この前のデート微妙だった。パン食べ放題の店で会ったけど、会話が続かず、なんとなくフードコートに移動した。家族連れが席取りで騒ぐのを見ながら、「私もいつか」と思う一方で、本当にそんな未来が来るのか不安になった。

そういえば、松本人志が昔「タコパ恋愛の始まり」みたいなことを言ってた気がする。友達を誘ってやってみたけど、集まったのは女友達ばかり。風呂キャンセル界隈の話で盛り上がり、ちいかわのスタンプを送り合って終わった。

キンモクセイ香りがするたびに、季節が変わったことを実感する。ミスドでひとりコーヒーを飲みながら、「このままでいいのかな」とぼんやり考える。猫じゃらしみたいに掴めそうで掴めない未来を追いかけるのは、そろそろやめたほうがいいのかもしれない。

2025-02-11

anond:20250210191228

転勤を喜ぶ人は家族いないのかなと思う。単身赴任とかだと生活費二重にかかるんだよ。子供を転勤につきあわせたら転校しなくちゃいけないし、人間関係リセットされて、子供ストレス感じるし

自分は生涯独身と決めてたら転勤族は色んなところに住めて楽しいのかも知れない

自分は車の運転ものすごく苦手だから東京天国過ぎる。

地方天国と感じるか都会を天国と感じるから人それぞれ

2025-02-10

愛着障害

父親転職癖のせいで子供の頃転校を頻繁にしていた。

専業主婦だった母はパートに出るようになったが父の転職に伴う引っ越し職場を変えなくてはならず、ストレスで酒を飲んで子供に当たり散らす人だった。

中学生に上がる頃には両親に対して精神的に距離を置くようになっていて、家庭内で口汚く罵り合う両親を見て育った自分は人の気持ちがわからないくせに承認欲求が強くて主張の強い嫌われ者だった。

社会人になってから徐々に社会性を身に着け、転職を繰り返して環境リセットする事でようやく「感じのいい新人」をやれるようになってきた。

やれるようになってきたが、人との距離が上手くつかめない。

盛り上がっても関係性を維持する方法がわからない。

自分からしかけて人間関係が濃くなることや人に執着するのが怖い。

一人になりたくないくせに人間関係清算するのが早い。自分から切って優位に立ったような気で過ごしている。

執着して傷つくのが嫌だから初めから大切にしないのが癖になっていて、いつも過剰に人と距離を置いて過ごしてしまう。

本当は子供の頃からお互いを知っているような人が欲しかったな、と近頃は不意に思うことが増えた。

今日人生でX回目の『空が青い事に感動した日』

久しぶりの遠出

十数年前の思い出の場所をめぐる小旅行

運転中のラジオの内容が耳から入り

嫌な思い出の回想より目や耳から入る情報で上書きされる

変わらない風景自分の姿を落とし込み、思い出に浸りながら少し反省した

ここ数ヶ月の鬱屈した心が晴れたポジティブな日

であり、「またリセットボタンを押したんだな…また一から頑張んなきゃな」って捻くれた気持ちも少し残る日

Civilization7 プレイ感想

重要な点

増田

増田は『シドマイヤーシヴィライゼーション® VIIデラックス エディションをSteamで買った

増田1プレイしかしていない

増田は1プレイに15時間くらいかかった

増田指導者卑弥呼文明日本を使った

このゲームは【未完成】です!

いつものことだがCivilization無印(DLC無しの初期バージョン)はいろいろ足りていない

まりβバージョンってことです

いいね製品版だけど、まだ製品版ではないんだ

現時点ではUIがかなり使いづらい特に内政系がつらい

なのでライトユーザーはDLCが発売され、50%割引になったタイミングで買いましょう

Civ6からの変更点

文明指導者が切り離された

Civ6では日本文明 徳川家康Version日本文明 北条時宗Versionアメリカ文明 リンカーンVersion等のように文明指導者がひとまとめになっていた

最初に選んだ組み合わせで最後までプレイすることになる

Civ7では指導者のみが固定となり文明は可変になる

増田場合指導者卑弥呼漢文明⇒明文明大日本帝国と歩んだ

意味不明である

自由度ものすごく高い

漢(科学経済)⇒明文明(科学経済)⇒大日本帝国(科学軍事)と文明が変わるので時代に応じてプレイタイルがガラッと変わる

■一本勝負から三本勝負になっている

Civ6での時代は太古、古典中世ルネサンス産業時代近代原子力時代情報時代にわかれている

時代が進んでも大した違いはない、雑に言うとRPGのターン数みたいなものである

一方Civ7では時代古代探検近代の3つだけだが、実質格ゲーのラウンドみたいなもの

時代をまたいだ瞬間にかなりの要素がリセットされる(レガシーってシステムボーナスとして一部引き継げたりはする)

たとえ古代世界征服できるほどの大軍団を築いたとしても時代をまたげば露と消える

ショギョムジョーである

Civ6では古代に強い文明が後半の時代に強い文明を先手必殺で民族浄化する、逆に古代に強い文明が前半に伸びきれず積みゲーになる問題があった

おそらくそ問題への答えがこのシステムなのだろう

まあ結局軍事で滅ぼされたらおしまいだがな!

テンポが速い

ということでゲームテンポは速い

ユニット生産も金の溜まるスピード爆速である、一方科学文化スピードユニットの移動速度はCiv6並みだ

■内政の自由度が高い

Civ6では軍事科学商業文化などの区域を作って、その中に追加の建造物を作る

例えば科学区域作る(永遠に場所変更できない)⇒図書館建てる⇒大学建てる⇒研究所建てる、と単純明快

Civ7ではあらゆる場所に建て替えができる

時代ごとに文明が変わるので万里の長城跡に道後温泉が建ったりする

しかUIごみなので苦痛

メモ




とりあえずこんだけ

anond:20250207201753

できれば、よくかんで、水を飲みながら舌リセットもして食べたいんだけど、

どうやってもなんかせわしないか外食あんまりきじゃなくなってきた。

特にBGMがうるさい店は、苦手で早く出たいせい早食いなっちゃう。

 

家で、もちゃもちゃと、ゆっくり食べたい。

最後には、ミカンをスジまでとってキレイに剥いて食べたい。

それが味わいだとおもう。

 

若いうちは早くたべなきゃっておにぎりだのばっかりたべてたな。

2025-02-08

望月さんはなぜドカ食いが大好きなのか?

望月美琴(もちづきさん)がドカ食いを好む理由は、

以下の多面的な要素が複合的に作用しています

1. ストレス解消の手段

営業事務OLとしての仕事ストレス日常プレッシャーを、ドカ食いで発散しています

特に残業後の深夜や休日

血糖値スパイク」と呼ばれる

高血糖状態による酩酊

(作中では「至る」と表現)を得ることで、

心身のリセットを図っています

2. 生理的快感の追求

ドカ食い後の「至り」状態は、脳内幸福感や多幸感をもたらす化学反応引き起こします

作中では「枯渇した脳に栄養が届く」という比喩で、高カロリー摂取による瞬間的な満足感が強調されています

3. 食欲コントロールの困難さ

彼女は通常の4倍の食欲を持ち、空腹が限界を超えると理性が崩壊します。

健康リスク理解しながらも「本能的な飢餓感」に抗えず、

結果的に過食に走ってしまうという矛盾が描かれています

4. 食への異常な集中力

食事中は一切の雑念を捨て、

「獲物を狙う獣」のような集中状態になります

この「ゾーン」に入ることで日常の悩みから逃避し、

自己肯定感を得る様子が描写されています

5. 社会的心理的背景

実家では抑制されていた食欲が独り暮らしで爆発。

自由環境が過食を助長し、

自己管理の失敗」がさらなるドカ食いを招く悪循環に陥っています


これらの要素から

彼女のドカ食いは単なる食欲ではなく

ストレス社会を生き抜くための自己防衛手段

としての側面を持ち、

読者に共感と衝撃を与えています

2025-02-06

anond:20250205192651

自分価値自分で決めるので、一律15000円ってことはないだろうな

機械的に算出するなら、(サービス良くなかろうと)高級ソープとか基準で(ある意味では単なる性欲の発散だけでなく特殊シチュエーションの分の付加価値がついているかもしれない)

元々売り物ではないので、例えるのは難しいが、

凄く値が付く絵を描いたり彫刻が出来る人が居て、

なんらかの事情で筆折ったとか

それぐらいもう二度と(気軽に)提供したくないというのと嫌さでは共通するところがあるかもしれないので

2億円の絵を描ける人に強制的に絵を描かせて街の似顔絵描きサービスの料金で済むのか? ということになる

時間で終わるが、精神的なダメージが多い点も考慮しなければならないし、尊厳的に肌と肌どころか体内に触れられるというのとかも比較対象がないぐらい特殊被害

勝手内臓まれてたほうが多分被害額を大きく見積もる人も多そうだが(実害ありまくりなので)、それぐらいのインパクトはある。実際はちょっと組織とられたぐらいと釣り合うぐらいか

一旦リセット

万引きと比べちゃあならんのは、その行為中の記憶があるか。目撃してしまうし、常に暴力の恐怖とも(仮にそこまで痛みを与えられなくとも)

強盗とかで人質にされるに近いか。ずっと首元にナイフ突き付けられてるようなものだ。距離が近いのも恐怖だと思う

刑法とかでは縛っておいて遠距離から銃で脅すのと差はないのかもしれない。不合理に恐怖を与えることを優先するのは悪質ってなるのかな)

こういうのは本来被害額というのは出せないもので。性犯罪に関わらず慰謝料とかそんなのはかなり安く見積もられがちで過去判例とかで基準ができてるんだろうけど

釣るためだとしても15000円はまあないわな

200~600万、場合によっては1000万超とかか、人によっては安いし、妥当だと思う人もおらんことはないぐらいの金額

自分は多分一生引きずる精神的なダメージ負うと思うから、何億でも納得はできない

実際には500万(か粘ってもらって300万とか)ぐらいで手をうつしかないのだろうけど

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