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はてなキーワード: アジトとは

2026-04-12

映画人質 韓国トップスター誘拐事件 を見た

ごくごく普通韓国エンタメ映画で56点。

 

韓国トップスターファン・ジョンミン(実名)はある日、仕事の帰りにヤバいチーマーたちに誘拐されてしまう。彼らは世間を騒がせている誘拐殺人犯の一味だった。サイコ、短気、ビッチデカブツハゲの5人組に山奥の小屋誘拐されたジョンミンは、同じく誘拐されていた女性と2人、信頼を深めながら脱出を試みるが。

みたいな話。

 

まずこの作品特別な点としては実在する名優ファン・ジョンミンが本人役で主演しているというところ。韓国おじ俳優の中ではソン・ガンホ、マ・ンドクセらに並ぶ大俳優が本人として誘拐されるというところがウリなんだが、どうにもそれが生きてこない。彼の誘拐がバレるのは後半に差し掛かるくらいだし、その頃には話も佳境だから誘拐捜査という事件の本線が盛り上がってくるから、肝心の"ファン・ジョンミン"が誘拐されたって話はちょっとテレビで盛り上がる程度。

ジョンミンくらいの超特大俳優が実際に誘拐されたらマジでデカ社会的影響があると思うし、あの程度の盛り上がりだったら別にジョンミンじゃなくても東出昌大でも一緒だろ。あのジョンミンが実際に誘拐されるという設定が活ききってないなって思ったかな。

もろちんジョンミンが名優らしく演技力誘拐犯を騙して脱出するシーンや、過去に演じた役を通じて外部の人間メッセージを送るシーンなども登場するが、やっぱりファン・ジョンミンという存在の巨大さに比べると地味に感じる。

何よりこの事件を通じてファン・ジョンミンならではの何かが解決、進展しないのは俺的にはかなりマイナス。例えば、同じ自分を演じる系だと「その男ヴァンダム」なんかはアイコンとしてのヴァンダム性や実際の彼の苦悩なんかを自虐をふんだんに絡めて前面に押し出して最終的に前向きなメッセージを送るというような展開になっていたけど、この作品ではそういったものあんまり感じられなかった。

ファン・ジョンミンほどのトップスターならではの苦労や苦悩、そういったものが仮にフィクションであったとしてもこの事件に巻き込まれることで何らかの進展を見せたり、見ているこちら側に伝わるものがあった方が、本人が本人役で出るより深い意味が見いだせたのにとちょっと残念。

 

誘拐ものとして被害者犯人にしつつ、もう一方でそれを追う女性刑事を配置。また誘拐犯一味も一枚岩ではなく軋轢がある。脱出サスペンスに金をどう獲得するかという展開に、誘拐を追う刑事ドラマ、肉弾アクションカーチェイスに大爆発にエッチシーンとエンタメてんこ盛りながらも韓国映画らしくそれぞれがある程度の強度があるので見ていて飽きない。

が、それぞれを成立させるために誘拐犯は行き当たりばったりだし、刑事側へのヒントの出し方は露骨カーチェイスに関してはやりたいだけやろという感じで楽しくはあるんだけどどうなんだという印象もぬぐえない。どうしてもこの辺のドタバタアクションいれたがるのは韓国エンタメの悪癖だと俺は思う。

誘拐映画としては一味のリーダーサイコパスが金をゲットしようと一生懸命工夫したり、そこにマネージャーが現れてあわや鉢合わせというようなハラハラ感の演出定番ながら悪くないし、事件MAX盛り上がってきたときに反目していた短気の裏切りにあったとたん自首してきて警察アジト誘引する展開は結構新しいと思った。そしてその後、アジトを爆破。ここ迫力あって好き。この人いい俳優だったな。

あと、名演で脱出後(失禁したら名演ってのもどうなんだ)、やっぱりもうダメだ~ってなったときにジョンミンが自分がオトリになって同じ誘拐被害者女性を逃がすシーンがあるんだけど、なんか知らんうちに拘束合流してて笑った。正直、この辺りはかなり雑に作られてるなって感じたかな。

そして事件トラウマに悩みながらもスターとしてジョンミンは生きていくのであった、完。う~ん。なんかもうちょいなかったか

 

まぁそんな感じかな。

韓国エンタメ映画としてはある程度の強度はあるんだけどファン・ジョンミンが本人役で主演しているという部分に全振りしている割にその設定がそこまで活きているとは感じられなかったのが一番の欠点。そういう意味では筋力はあるんだけど背骨がぐにゃぐにゃみたいな感じかな。

韓国エンタメ映画が好きなら見てもいいとは思うんだけど、そっち方面だったらもっと面白い映画はいっぱいあるだろうと思うのでなかなかオススメしづらい感じはある。ファン・ジョンミンのファン向け映画かな。

2026-03-03

anond:20260303215411

孤独アジト井口がバキ童からYouTube再生数が露骨に下がってると聞いたと言っていた

どのルートで出てたのか分からないけどYouTubeの関連で出てくるの観てただけだったか童貞卒業でそんなに影響でるのかと驚いたし実際あれから表示が減ったような気がする

2026-02-23

映画エリアン コヴェナント を見た

前作が新約聖書なら今作は旧約聖書みたいな話だったんだよ!ナ、ナンダッテー!!63点。

 

居住可能な星を探すコヴェナント号はうっかり故障して修理中に謎の電波を受信。その電波送信元の星にたどり着くがそこは前作プロメテウスで生き残ったアンドロイドデヴィッド・ボウイ制圧したエイリアンだらけの星だった。エイリアンに襲われて後ろ回し蹴りされたりゴアゴアに殺されたり、デヴィッドのアジトでいろんな話をしたりしててんやわんやの中、なんとか脱出するもコヴェナント号にうっかりエイリアンを連れ込んでしまい何とか退治。新たな星を目指してコヴェナント号は発進するのだった。

みたいな感じの話だったはず。

 

前作で暗躍しまくりだったダビデことデヴィッド君が今作ではさらに大暴れ。脱出後、自分を修理していくれた前作主人公エイリアンを植え付け殺害。その後、人類創造主であり前作のラスボス1号だったエンジニアの国に赴き、エイリアンのもとを空中からふりかけエンジニアを全滅させるという大暴挙に。エイリアンのもとをふりかけ描写はまるでイナゴの大群のようで、これは旧約聖書出エジプト記の十の災いの八の災い、イナゴの災いを彷彿とさせる。調子こいたエンジニアに対して神に成り代わったデヴィッド君が裁きを下したんだよ!!ナ、ナンダ

たぶん、デヴィッド君はウェイランドおじいちゃん人類起源を調べろって言われて調べてるうちに「俺自身創造主になることだ」って一護みたいになっちゃったんやと思うんよね。前作主人公のショウ博士愛してたのも本当やと思うんよな。2人だけで別の星に移住して、旧約聖書創世記に登場したアダムとイブになった。そして、同時に彼が自分培養したエイリアンのもとで彼女から新世エイリアンを作ったのもアダム肋骨からイブを生んだアダムとイブ的だし、最後にも口からエイリアンの卵を吐き出すの肋骨云々。つまり人類は……滅亡する……!(今作ではガチでそうなりそう)

ちなみにコヴェナント号はカップルばっかり乗ってるし、デヴィッドの星には一切の動物が登場しない。つまりこれは、旧約聖書ノアの箱舟を表していたんだよ!!!しかキバヤシ、さすがに考えすぎじゃないか?いや、そもそもコヴェナント自体旧約聖書の神と人の契約を表す言葉なんだ。つまり人類は滅

 

みたいな感じで今回も「考察してください!!!」みたいな感じの作品になっていて、特に俺氏が幼少期にかなり読み込んだ旧約聖書のターンだったのでその部分はめちゃくちゃ面白かったです。

あとはエイリアン描写パワーアップしててよかった。特に惑星最初の方に出てきたイリアンは異常に俊敏で後ろ回し蹴りクルーを吹き飛ばしてて爆笑。お前、カラテまで身に着けてたんか!尻尾であごをモギモギしちゃうのはカヤコみたいだし、この辺のゴア描写に手を抜かないのはさすが分かってる感。最後定番宇宙船でのエイリアンバトルもド迫力だし、最後宇宙に放り出して倒すのも無印リスペクトでよき。その前に、カーゴ機でのアクションも大掛かりでギミックを使った戦いでよくできてる。プロメテウスに比べても明らかにアクションパワーアップしてた。

でも逆に、テーマ性や美術に関してはプロメテウスより後退してた気がする。まぁプロメテウスエンジニアアジトの出来がちょっと良すぎた感じはする。今回も冒頭の宇宙のシーンとかはよかったけど、星に行ってからは正直、美術としての美しさはかなり減退。今回はアクションに振ったってことなんかな。なんかエネルギーセイルみたいなアルミホイルみたいな帆を張って飛んでたけど宇宙なんかデブリ飛びまくってるやろから穴だらけになりそう。

テーマも前回はエンジニアの謎を解き明かすにつれてテーマが浮かび上がってくるような作りだったけど、今回はバリバリ現役のデヴィッド君がそれを担当してるのでちょっと直接的過ぎて俺の中では減点。わかりやすい「ミステリアスな悪役」感が強すぎて、ちょっと微妙だったかな。

 

プロメテウスの感じが好きだった人にはちょっと肩透かしかもしれない。とはいえ映像的にはかなりゴージャスで手を抜いていないSFアクション大作として普通にオススメ

2026-02-18

[]

何らかの地下組織アジトにいた。

なぜかエレベーターに押し込まれて、「早く降りたい」と思っていたら、デブオカマが乗ってきて、「あたしのおしりマッサージして」と言うのでしかたなくマッサージをしていた。

エレベーターを降りると、そのオカマが何らかの部屋に閉じ込められ、「こら、あんた、出しなさいよ!ドンドンドン」と暴れていたが、完全無視して出口を探した。

だが、どの扉も鍵がかかっていて入れない。

と、空いている扉を一つ見つけたが、その扉の向こうでホリエモンがいて、「おーい!」と手をふったら、「アイツかよ」みたいな嫌な顔をされた。

その扉を入ったが、出口へ向かうには、そこに置かれている電話暗号を解かなければならなかった。

ホリエモンの横にいたお兄さんが電話の2番を押し、内線へつなぐと、電話が低いオヤジの声で「3番」とだけ言って切れた。

3番で同じように内戦をつなぐと「3307番」といって切れた。

俺はなぜか答えを「123番」と確信していて、お兄さんに伝えようと思っていたが、しゃしゃり出るのもあれだなと思って、お兄さんが使い終わるのを待った。

映画裏切りの獣たち を見た

全然スマートじゃない展開と異常にスマートな作劇が同居する南アフリカハリウッド映画で57点。

 

潜入捜査官のチリとそのバックアップシューズは頑張ってギャングと戦うも、出るはずの報奨金もなくなりさらには上司の堂々の汚職宣言うんざりチリはもう俺もギャングに加わって輸送強盗するもん!と開き直りシューズは止めるも先っちょだけだから!と押し切られサポートに。その後、シューズ強盗団に囚われてピンチになったり、チリがやっぱ強盗やめとこ!となるも強盗成功チリシューズを救って金を取り戻せるのか!?

みたいな話。

 

まずいっこ驚いたのは映像表現が意外とちゃんとしてること。特に、オープニングクレジットでは潜入任務明けに家に帰るチリストップモーションコマ送りで直立不動のまま帰路につかせ請求書の束を放り投げさせるというチリの現状をスマート説明しながらも映像としての面白さの両立を図っていたところなんかは、やるやんと思ってしまった。

アクションシーンのこなれなさはありつつも映像として安っぽいなと思うようなところはなかったし、映画としての画作りのゴージャス感はちゃんとあって南アフリカも頑張ってるんやなぁと思いました。

 

話の展開としてはとにかく出てくる全員が行き当たりばったりでマゴマゴしたりウロウロしたりしてて、この泥臭さ南アフリカっぽいリアルさがあるなと思いました。

例えばチリ強盗団に合流して金をせしめたら強盗団を逮捕すればいいとか無茶苦茶言い出す。メンバーに以前の潜入捜査中に関わった人間がいることが分かりシューズが「ヤバじゃん」と止めるも「どうせ覚えてへん!」と強行、次のシーンでそいつに「あいつと前に関わったときにうちの組壊滅させられたんや!」とチクられていきなり疑われる立場にというスピード感で草。

何とか乗り切るも今度は情報収集してたシューズが捕まり殺すの殺さないの話になって、ずーっと「ヤッベ」みたいな顔しててウケるし、その後もなんとかかんとか誤魔化すもどんどん信頼を失っていき最終的に銃の弾ももらえず、強盗現場からも外される。しゃーなし、輸送車を止めて警告しようとするも強盗と間違われて轢かれかける。

リアルすぎる……

強盗団は強盗団で、襲撃しようとするもボロ車のエンジンはかからないし、仲悪いやつ同士で見張ってたら喧嘩しだして一方の頭を撃ち抜いちゃうし、輸送車に車ぶつけて横転を狙うもぶつけた運転手意識不明の重体に。何とか成功してアジトに帰ると残ったメンバーで仲たがいして金を盗むも脱出口が分からなくなって転落死。

もうずーっとグダグダしてる。

でも地元ギャングで集まって銀行強盗するってこんな感じかもしれないよな。最近のこういう作品集団プロフェッショナルすぎるだけでさ。

 

ただ作劇のほうは意外に教科書的なスマートさで作られている。

オープニングシークエンスで潜入捜査中のチリ椅子に縛り付けられ尋問を受けているが拘束を解き、外のシューズと連絡を取るもシューズはいろいろあって銃を持っていないのでじゃあもういいか無線サポートしてくれ!となって、敵の様子をシューズが逐一報告しそれを利用してチリが敵をせん滅するという展開がある。

そして終盤には、今度は強盗団のアジト椅子に拘束されていたシューズが拘束を解き、弾の入っていない銃しか持っていないチリ無線シューズに指示を出して敵の様子を知らせて危機を脱するという展開になる。

強盗成功後の身内のゴタゴタもちゃんメンバー紹介の時に強盗団のボスと裏切者の間でこいつら関係悪いんやろなとわかるような描写が入っているし、冒頭で最新版携帯買ったった!とウキウキチリを映しておいてシューズが捕まってリダイアルで裏切者を炙り出す展開になったときに同じ携帯が鳴って視聴者だけ「アッ・・・」てなるんだけど実際には別のメンバー関係ない着信だったという展開もハラハラを盛り上げるいい展開。

シューズを殺させずにアジトに置いておくことでチリ強盗後に仮に金は諦めたとしてもチリアジトに戻らなければならない理由付けになっていて、間に合うか間に合わないかサスペンスを仕掛けているし、最後に敵の大ボス(スマートサミュエル・L・ジャクソンみたいな顔をしている)を強盗で奪った金が入ったバッグで窒息死させるのも「金に溺れたやつの末路」として正しい。

 

アクションのこなれなさや展開のあまりグダグダさにう~んとなってはしまうけどたぶんグダグダさに関してはそう描きたかったということだろうし、何よりもちゃんとしたハリウッド式作劇術を守って"ちゃんとした"エンタメ映画を撮ろうとしたんだろうなっていうのがわかるのはよかった。

まぁこ映画じゃないと摂取出来ないエンタメ要素は薄いけど南アフリカちゃんとしたエンタメ映画を見てみたい人にはオススメ

ちなみに10年越しの2023年ネットフリックス映画として「イナンバ・ナンバ: ヨハネスブルグの金塊」として2が作られているが、1がそもそも裏切りの獣たち」なので誰も2だと気づいていない可能性が高い。

anond:20260217063000

あれは今となってはリアリティが薄れているけど、90年代当時は生々しさを体感できていたんだよな。

ロケット団モデルオウム教麻原という謎の黒幕組織関東地方を背後で支配しようとし、毒ガスを使ったりしていた。

麻原のアジトであるサティアンに至っては、単なる閉鎖空間ではなく、あちこちに命を刈り取るギミックがあると恐れられていた。

の子どもは麻原彰晃上九一色村のことを日本史の授業でしか習わないが、ポケモンが発売された当時は小学生ですらオウムの歌を下校時に口ずさめるほど、リアリティがあった。

2026-02-17

ロケット団アジトって、なかなかのホラーだよな

ロケット団アジトって、冷静に見るとかなりホラーである

 

まず場所が悪い。基本的に「地下」だ。地下に降りていく階段という時点で、もう人間の脳が警戒モードに入る。

光が少ない、逃げ道が限られる、閉鎖空間、そして何より「何がいるかからない」。この時点で、舞台装置としては完全にホラー映画の構造を満たしている。

 

次に音が悪い。あの世界のBGM普段は明るい。町も道路も、基本的に「冒険」っぽい音が流れている。

しかロケット団アジトに入った瞬間、空気が変わる。音が不穏になり、テンポが妙に落ち着き、こちらの精神じわじわ削ってくる。

まり「ここは日常ではない」という宣告が、音響だけで完了している。ホラーはだいたい音から始まる。

 

さら構造が悪い。アジトの中はやたらと複雑で、ワープ床やスイッチ回転床などが出てくる。

あれはゲーム的には「迷路ギミック」だが、現実的に考えると異常である普通犯罪組織が、内部構造自分たちですら迷うように設計するわけがない。

まりあれは「人を閉じ込めるための施設」になっている。要するに監禁拉致最適化された建築だ。もうこの時点で倫理が終わっている。

 

そして人間が悪い。中にいるのは全員、無言で立っているか、目が合った瞬間に襲ってくる。会話も雑で、人格が薄い。

まり人間の形をした障害物」になっている。ホラー作品で一番怖いのは、相手感情を持っているのか分からない存在だ。

ロケット団員は、あの世界の住民としては異様に無機質で、ゾンビに近い。

 

あと地味に怖いのが、ポケモンの扱いである。

町の人間ポケモン相棒として扱うが、ロケット団は道具として扱う。これが決定的に怖い。生き物を生き物として見ていない。

まり倫理的制約」が外れている。倫理が外れた人間集団で地下に潜り、迷路を作り、監視システムを張り巡らせている。これ、ほぼカルト宗教人体実験施設の構図である

 

さらに怖いのは、アジト存在が「日常のすぐ下」に埋まっている点だ。

地上には普通の町がある。人が暮らしポケモンセンターがあり、子供が歩いている。そのすぐ地下で、犯罪組織が暗躍している。

これは現実でもよくあるタイプの恐怖だ。つまり安全だと思っていた世界の下に、別の世界がある」というやつ。ホラー王道である

 

しか主人公子供だ。

子供が、地下に潜り、犯罪組織の巣に踏み込む普通に考えたら事件性が強すぎる。

あの世界は「ポケモンバトルだから大丈夫」というゲーム安全保障で成立しているが、冷静に見ると、やっていることは潜入捜査であり、命がけの不法侵入であり、場合によっては誘拐されて終わる。

まりホラー主人公の条件を完全に満たしている。

 

そして極めつけは、ロケット団が「消えない」ことだ。

一度倒しても、別の町でまた出てくる。幹部を倒しても、ボスを追い詰めても、どこかに残っている。

これは怪異性質であるホラーに出てくる呪いとか、怨霊とか、感染とか、そういう「倒して終わりにならないもの」と同じだ。

ロケット団犯罪組織というより、世界に染み付いた悪意の現象に近い。

 

ロケット団アジトが怖いのは、幽霊が出るからじゃない。

そこには「人間が作った悪意」がある。

地下に、迷路を作り、監視し、襲い、支配し、生き物を物として扱う。

これ、幽霊よりよほど怖い。

幽霊ルールが分からないだけだが、ロケット団ルールを分かった上で踏み潰してくる。

からロケット団アジトは、なかなかのホラーだ。

2026-02-10

映画ゴースト・イン・ザ・シェル(実写版)を見た

ゴーストが私に囁くのよ「原作全然覚えてなくてよかったな」って、64点。

 

事故で脳以外を失った主人公義体というメカ身体を手に入れ"少佐"として公安9課で働く。サイバーテロリストと戦う中でそのボスの正体が自分過去に関わっていること、そして義体自分に与えた国際的テック企業の闇に触れてなんやかんや頑張っていろいろ解決する。

みたいな話。

 

たぶん原作士郎正宗じゃなくて押井守映画版だと思うんだけどたぶんDVDかなんかを借りて中学くらいの時に見た気がするんだけど何も覚えてない。少佐ゴリラになって戦車てっぺんをモギモギするシーンだけ覚えてたけど、今作でも再現されていて僕満足。それ以外についてはエロ同人誌でしか知りません。くらいのテンション感の文章だと思って読んでけろ。

 

まず、ヴィジュアル結構頑張ってたと思うし、何よりアクションが良かった。

タイトル後のハンカ社とアフリカ大統領会談中にテロリストに襲われて少佐がそれを制圧するシークエンス。出てくる芸者ロボのキモオリエンタルな感じはかなりよかったし、透明化した少佐ガラス越しに銃撃し、ガラスを突き破って突入するところは美しさと格好良さの両方をちゃん表現できてたと思う。突入してからアクションも概ねよかったけどMATRIXを意識したと思われるワイヤーアクションちょっとふわふわすぎて微妙

敵のアジトに乗り込んでまんまとボコられるシーンでも暗闇の中でスタンスティックのフラッシュアクションを細切れに移す手法とかもそこまでめっちゃ新しいってわけではないけど俺は好きだし、水辺での近接アクションシーンも透明化ってギミックとの噛み合いがよくてよくできてた。

ただ、街の遠景とかになると急にCG感が爆上がりするしふとしたところで安っぽい質感やなってなる部分があって気合入ってるところと抜けてるところの落差は結構感じたかな。少佐のえちえちスーツの質感もなんか妙にマットな感じでもっといい感じの質感にならんもんかとは思った。

あとはアレだな。主人公スカヨハでたぶんめっちゃ鍛えたんだと思うんだけど、むこうの女優が鍛えると普通にゴリってくるのでCGモリモリのファンタジーアクションの中でもスタイリッシュな格好良さってよりは「うおっ、ガタイ良っ!」ってなって笑っちゃった。中盤で普通に脱ぐシーンが出てくるんだけど背筋もめちゃめちゃモリってて強い(確信)ってなった。

キャラで言うと北野武が演じる課長全然合ってなかったので別の人のほうが良かったと思う。急に桃井かおりみたいな女出てきたなと思ったら桃井かおりだったのでびっくりした。

 

ストーリーに関しては良くも悪くもなかった。

事故身体を失って大企業スポンサードによって機械の体と新たな記憶を受け取るも途中で徐々に記憶が戻り始め、決定的な人物接触することで記憶が戻り、大企業の偉い人に戦闘ロボットを嗾けられるもこれを排除大企業の偉い人は死亡するのであった。

ってこれ、ロボコップやないか~~~い!!

こ~れはGITS信者ブチギレですよ。まぁ、俺は別にGITS信者じゃないので目新しさはないが一定の強度がある展開だなぁと素直に思いましたよ。なんでそんなことするの?みたいな混乱もなくスッキリと整理されていてストレスが少なかった。

ロボコップと違って主人公の大切な人枠が今回はテロリストで、仲間達とつるんで楽しく反企業活動してたら誘拐されて義体実験に使われたけど少佐以外は適性がなかったので殺されたり捨てられたりしたので企業を憎んでたって設定になっていて、まぁ納得性はあるけどもっと政治的哲学的思想があってもよかったと思う。

義体化という人間感覚機械代替された=外部からアクセスすることでその人にとっての現実を乗っ取ることも可能であるという世界に置いてのサイバーテロリスト動機昔ながらの仲間の仇ってのは、逆に正しいのかもしれないけど正直つまらん。

少佐の最終的な結論が「身体がどうこうよりも自分が何をするかが大事だよね☆」ってのも凡庸すぎる。まぁハリウッドブロックバスターエンタメ限界か。なお、ブロックバスターできなかった模様。

 

ホワイトウォシュ問題かいろいろあるだろうけどそもそも原作の素子は日本いるかアジア人の外見をしている(汎用モデル)だったので、今回、舞台欧米にした結果として外見が欧米人になっているのは理屈としては通ってるんじゃないの?知らんけど。エロ同人によく出てくる"草薙素子"の話も回収はしてるし。

でも、いつまで日本中国を「オリエンタルな感じ」でひとくくりにしてるねんという部分に関してはイカンのイを唱えさせていただく。近未来アメリカではチャイナタウン日本人街とコリアタウン合併されてアジアタウンになってる可能性がなきにしもあらずんば虎児を得ずか。

 

まぁそんな感じ。原作アニメ版漫画版?に思い入れがある人には不満も多いかもしれないけど、ちょっとゴージャスなMATRIXフォロワーの大作SFアクション映画としては一定合格点は与えられる出来だと思うよ。原作信者じゃない人にはまぁまぁオススメ

2026-02-02

映画メッセージマンを見た

なんかいろいろ間違ったインドネシアジョン・ウィックみたいな映画だった52点。

 

インドネシアで船上生活を送る主人公市場に買い出し中にスラム街のガキにうっかり懐かれてしまう。いろいろあってその家族と仲良くなった主人公だったが、近隣を仕切る海賊にガキを車で撥ねられうっかり海賊を惨殺。海賊経由で元アン作者だった主人公情報を求めていたマフィア漏れしまう。ガキを攫われ怒り新党主人公暗殺者協会に復帰し復讐を開始する。

みたいな映画だった気がする。

 

最初のガキを撥ねた海賊路地裏におびき寄せて惨殺するシークエンスだけど映倫がないインドネシア映画らしくめちゃくちゃゴアっててよかった。マチェットを片手にイキってる海賊に対して神速でマチェットを奪って腕をバコバコ切断し、最後の敵は両腕を切断したうえで首チョンパ。このへん、スピード感と無敵感、主人公の異常性を表すシーンとしてはよかった。

あとスラムのガキに仕事を聞かれて「引退したんだ」「引退って何?」「仕事をもうしてないってことさ」「その引退って難しいの?」って会話をするシーンがあるんだけど、実際のところそういう映画だったので"引退"って言葉自体をよくわかってないガキを使って「引退って難しいの?」って言わせるのは若干露骨すぎるなぁって気もしつつパンチラインだなって感じがした。

主人公シラットの使い手って設定で全盛期のセガールよろしく接近戦での無駄も容赦もない爆速格闘はよかった。途中から殺し屋協会から派遣されたスナイパーと共闘するんだけど、狙撃手を頼むって言ったら対戦車ライフル持ってくるっていうあまりバカな展開は笑った。次々敵の頭を文字通り"吹き飛ばす"スナイパー怖すぎるだろ。

敵のアジトに乗り込む際に途中で知り合ったトゥクトゥク運転手を先に送り込んで、セキュリティや店内の強面たちにドル札を渡しながら「◯◯って人知らない?」って聞いて回らせるってシークエンスがあって、誰か探す必要なんかあったっけ?俺が見落としただけ?と思ってたら、実はドル札型遠隔爆弾ドル札を丸めて耳に挟んでたセキュリティの頭がふっ飛ぶバカ展開も面白かった。ドル札程度の質量にそんな爆発力ねぇだろとか、そもそもどうやって起爆したんだよとか言いたいことがないわけではない。

 

ただ、全体的に見ると微妙映画だったかな。

たぶんジョンウィックをパク、インスパイアしたんだと思うんだけど主人公は元殺し屋協会の会員で今回のヴィラン主人公に両親を殺されたって設定なんだけど、まぁそれは(映画的にも)どうでもよくて。途中でヴィラン殺し屋を送り込まれ主人公は体内のカプセルを起動して殺し屋協会に復帰するんだけど、復帰そんな簡単なんやって感じもするし、殺し屋協会ってメガネカワイちゃんが一人でデジタルキーボードパタパタしてるだけで規模感が全然ない。深夜のすき家なん?中途半端なんはいちゃん冷めるから

序盤は超絶無敵主人公が敵を上回る殺戮力を発揮する展開なんだけど、その後はどんどん敵が間抜けになっていくのでこれ主人公が強いんじゃなくて敵が弱いだけじゃね?ってなるし、敵のアジト侵入してから主人公もどんどん間抜けになっていくのでナンダカナーって感じ。子供時代に両親を殺し屋に殺されてその復讐燃えていたって設定のヴィランなんだからめっちゃ鍛えてて大立ち回りを用意してくれててよかったのに、それもないし。っていうか、ヴィランに魅力がなさすぎる。こいつがバカなせいで話が全部おかしなことになっとる。

アクションシークエンスもいいところと悪いところの差が激しい。接近戦は概ねいいけど、一部いまさらカメラに向けてパンチ撃つ?みたいなのがあったり、遠距離の銃撃戦になるととたんにオリジナリティがなくなるのもこの手の映画では致命的な気がする。

あと主人公がなんかヘンなやつでさぁ。(おそらく)殺し屋協会みたいな組織に元々所属していて倫理観ちょっとおかしい。途中、ガキが飼ってたニワトリが野犬に襲われて死んじゃうシーンがあって悲しみに暮れるガキに主人公が「どこの犬だ。その犬を探し出して殺さないのか」と真顔で言いだして「なにこいつこわ」ってなった。そしてそのシーンではガキは「殺しちゃダメだよ。それは悪いことだよ」って言って主人公は「あ、そうなん?」みたいな感じで終わるんだけど、作品最後ヴィラン背中に弓を撃ち込んだ(一緒に弓を練習するシーンもある)ガキが「犬は殺さなきゃ」って言い出して、いやこの話の展開でそっち方向に倫理振ることあるんだ!って驚かされてしまいましたよ。

あと最後ヴィランをぶっ殺してエンドロール前のCパートで救ったガキと家族の話をやるのかと思いきや、それは一切なしで手伝ってくれたトゥクトゥクの運ちゃんにオシャレに金渡してエンドロールに入ってまたまたビックリ。ガキと家族はどうなったの!?

 

そんなこんなでやりたいことはわからないじゃないけど、ちょっと今の一線級の作品に比べると距離あるかなぁって感じかな。金ローっていうよりは平日の13時くらいにローカル局でかかってるアクション映画って感じの作品だった。主人公の見た目もチャックノリスみたいだし。

まぁ、アクション映画だったら何でもいいから見たいなって時にギリオススメ。

2026-01-28

映画ランド・オブ・バッドを見た

現実戦争で起こっている現場基地の分断を描く意欲作だが作品自体が分断されてしまっている印象でちょっとノレなかったので62点。

 

新米JTACの弟ヘムズワースはフィリピン小島に囚われた情報員の救出作戦アサインされる。敵を発見するも敵が民間人虐殺し始めそれを救うために戦闘になりてんやわんや、チームは壊滅状態に。リアムは基地無人機オペレーター更新しながらあちこちを逃げ回る羽目に。で、まぁチームの生き残りと合流したり敵の基地に乗り込んだら捕まっちゃったりそこで拷問を受けて爆撃と同時に脱出して敵のボスを倒したりいろいろあってなんだかんだ脱出する。

みたいな話。

 

俺が見る映画に出てくる弟ヘムズワース、なんかいつも血まみれで命からがら逃げ回ってから逆転に転じてるな。

というのは置いておいて、まず冒頭、出撃前の主人公テーブルに載っている2種類の味のシリアルのうち、どっちを持っていくかをなんかずっと悩んでるところからまり、同様に基地から作戦を援護するラッセル・クロウの登場シーンは出勤後にコーヒーメーカーポーションがぐちゃぐちゃにされていることにブツクサ文句を言いながら設置し直すところから始まる。ここからもう既に軍人でありながら生活軍事作戦という意識で生きてしまっているということが提示される。

そして実際に現場戦闘に巻き込まれ生死の境を彷徨うことになる主人公基地からそれを必死に支えるラッセルのバディものとして展開していくが、ラッセル基地では同僚がみんなで集まってテレビバスケ試合熱狂しており、作戦が進むと「超過勤務からお前はもう帰れ」と引継ぎもそこそこにラッセルが指令室から追い出されるという、「戦場」と「基地」の分断が加速していく。

空軍基地という非常事態の場でバスケ試合に集中したいか電話も取らないという同僚らに対してラッセルが冒頭では「ちゃん電話には出ろ!俺の嫁今日出産するかもしれねぇんだ!」と怒るシーンが最後に「ガチ緊急事態の連絡すらおざなりに処理する」というサスペンスにつながり、ラッセルが怒りを爆発させテレビ破壊する展開は主人公との遠い共闘を経て「現実感を取り戻したラッセルVS能天気軍部」の対立構造として趣深い。

おそらく過去であれば空軍は「自分たち戦場まで飛んでって爆撃する」というリスク戦場を共にする覚悟を背負っていたので連帯感があったが無人機がメインとなった今では「なんか遠いところで戦ってる奴がいるらしい知らんけど」みたいな、もはや画面の前で戦争を見ている一般市民と同じ感覚になってしまっているという現代の軍のリアルを描きたいんだろうなというのはわかる。

主人公をJTAC(統合末端攻撃統制官)という現場で端末使って航空支援要請する担当にしたというのも現代戦闘リアルを描こうという観点から見れば面白い方法だと思うし、実際ド派手な戦争が始まるまでは結構興味深く見られた。

 

ただ、そういう2024?2025?年のリアル戦争というテーマが一面にはあると思うのだが、いざ戦闘が始まってから現場パート1990年代2000年初頭のようなアクション映画としてのミリタリーアクションになってしまう。個人的に一番近いのはエネミーラインとかかな。

新米JTACというポジションでオドオド戦闘に出るというのが面白ポイント最初戦闘ではチームの陰ではわわ~って感じだったのにいざ一人になると急に近接戦闘は強くなるし敵の銃は主人公には当たらず主人公の銃はなぜか当たり、都合のいいところで生きてた味方が合流し捕らえられ殺害される。水責め拷問を受けていたので爆撃による炎を避けられたって展開はちょっと面白かったけど、でもお前風呂から腕出して暴れてたたけど平気そう?ってのは気になるし、敵のアジト通路という通路を炎が覆ってたけど捕虜はみんなピンピンしてるし敵のボスもなぜか平気。

急にリアリティライン下がったな……って気になっちゃう。

敵のアジトを壊滅させようと爆撃指示をしたあとに捕らえられてしまい、自分が捕らえられている基地への爆撃を自分で指示してしまうという皮肉な展開は悪くない。拷問を受け基地の中を逃げ回りボスをぶち殺し最後の爆撃までに基地脱出しようと苦労する主人公とのカットバックで、指令室から追い出されたラッセルスーパーヴィーガンの妻の指示で買い物というミッションアサインされ苦労させられるってのも嫌いじゃないし、主人公がようやく電波が通じる場所に出て基地電話するもあしらわれ、ラッセル電話するもラッセルは妻と電話中。ようやく繋がってラッセル基地に急ぎながら電話するも基地バスケに熱中してつながらない。という「現場基地の分断」からくるサスペンス面白い

でもその結末が「いそいで基地まで戻って廊下を走って指令室に爆撃のゼロコンマ何秒前に何とか間に合って回避される」ってのぶっちゃけどうなん?いまさらそれ?90年代ミリタリーアクションを参照してるのはわかるし、そういうテンプレートとしての楽しさはあるけど、2020年中盤の戦争現代性をテーマとして打ち出しながらそれ?って冷めてしまった。

 

そんなこんなで航空支援無人化による現場基地の分断をテーマに描きながら、同時に現代リアル作戦事情90年代ミリタリーアクションの分断が俺としては非常に気になる。リアルにやりたいんかファンタジーやりたいんかどっちやねん!と座りの悪い思いをずっとし続けることになった。

とはいえ90年代ミリタリーアクションとしては予算感はないけど工夫とCGで迫力はあるしやろうとしていることの面白さは十分あるのでそういう映画として見るなら全然及第点はあると思う。実際、文中で挙げたエネミーラインって俺の中で75点くらいはあるからね。別にミリタリーアクションが嫌いなだけではないのよ。現代技術90年代アクションを撮ることが目的ですってことなら70点後半くらいはつけられると思うので、金ロー感覚で見るのがオススメ

2026-01-05

ドラクエボリュームデカすぎな増田真魚議すかでガムーゅりぼは江倉度(回文

おはようございます

いよいよ今日から仕事始めの前に、

私の年末年始目標を高く掲げていた目標をおさらいしておくと、

今回はゲーム1本に絞ってHD-2D版のドラゴンクエストI・IIの2をクリアするんだい!って意気込んでいたのに、

まりにもボリュームデカさに今時点で物語のどこら辺に差し掛かっているかさえも分からないぐらいなのよ。

そんで、

状況としては

途中登場した敵のベリアルを倒して人魚の街を救ったところ。

なんとなく

これらHD-2D版のドラゴンクエストで分かったことは、

雑に戦ったら即負けるってこと。

私はせっかくいろんな作戦があるので作戦を駆使して勝手に倒して欲しいんだけど、

なかなかそれは難しくって、

結局大局を迎えるボス戦とかは「めいれいさせろ!」の一択全員になるのよね。

坂下一択ラーメン食べてる場合じゃないわ!って思うほどの一択

そんでもって、

素早さを上げたり防御力を上げたり、

魔法攻撃の軽減バリアも張ったりブレス耐性の魔法も唱えておいて

万全の盤石の状況をこっちで作って挑まないと、

一瞬でやられちゃうの。

私の丁寧な暮らしにそう丁寧な戦いというか、

これちゃん計画的戦術立てないと勝てないのよ。

そんでおかげでベリアルとか結構他に手を拱いていた街に攻撃を仕掛けてくる中級の強さの敵なども、

ちゃんと丁寧な作戦というか「めいれいさせろ」の作戦で丁寧に1コマンドずつ丁寧に戦っていくと勝てちゃうって感じね。

人魚の街にいるんだけど、

もはやさ、

これってオリジナルにあった?人魚の街って?

まりももはやオリジナルか追加シナリオなのかも分かってない状況で私は大冒険を続けていて、

やっとムーンブルクの王女がみんなに回復を行き渡らせることができるベホマラーを覚えてくれたことが唯一の救いだわ。

そんで、

マジックポイントを消費軽減させるアイテムも運良く敵の宝箱から拾って装備しているので、

マジックポイントに関してはムーンブルクの王女はわりと潤沢に暮らしている感じね。

年末年始おやすみ中にクリアちょろいっすよー!って思っていたのに、

全然進めているけれど進まっていない感じがして、

かに物語重要な「紋章」を集めるには集めているけれど、

今回は世界中を歩いて船に乗ったりして探しまくりまくりすてぃーってより、

ストーリーお話の流れでゲット手に入れちゃえる感じがしているのでクエスト感が多少物足りない、

私は全部の町や村で紋章があれば山びこになって返ってきて紋章があることを教えてくれるアイテムである山びこの笛を吹きたい衝動に駆られていたんだけど

それすらもしていない状況。

HD-2D版のドラゴンクエストI・IIの2のボリュームデカすぎて油断していたわ。

私これから先どのぐらい時間かかるのかしら?って思っちゃうけど。

NIKKEはNIKKEで

超強いスノーホワイト:ヘビーアームズを招き入れて沢村一樹さんじゃない方一喜一憂で明け暮れた感じよ。

ぜんぜんメインストリー進めてないし、

正月年末年始物資増量キャンペーンミッションをこなしているので精一杯なところ。

でも超強いスノーホワイト:ヘビーアームズの試し撃ちしたいじゃない?

そこでですよ!

トライブタワーって戦って登り詰めて行くステージがあるので、

そこで超強いスノーホワイト:ヘビーアームズを試し撃ちで主に私はトライブタワー出陣していたのが多かったかもしれないわ。

スノーホワイト:ヘビーアームズが怒りに怒りまくって怒っている感じが伝わってくる兵器の火力が凄まじいわ!

まだ武装など全部完璧オーバーロード半分しかしてないにも関わらず、

すでに武装の強化は仕上がりまくりまくりすてぃーなラピ:レッドフードに並ぶ火力なのよ。

そんで超強いスノーホワイト:ヘビーアームズは今回武器スナイパーライフルなので連射できないって思ってたけど、

何回もこれ叫んでいたら申し訳ないって思うほど、

スノーホワイトの怒りにまかせたミサイルの連射がめちゃくちゃ強くて、

3周年イベントで敗退してリリスお姉ちゃん冒涜された怒りにもの凄く燃えているのがヒシヒシと伝わってくるのよ。

スノーホワイトめちゃ怒ってる!って。

それが伝わってくるから

正月激おこスノーホワイト:ヘビーアームズ試し撃ち大会で終わっちゃったかも。

お年玉報酬が豊作で

高級募集チケットがたくさんあるんだけど、

これきっと新生ラプンツェル新生紅蓮に

ひょっとしたらまさかの大復活期待待ったなしの新生ノア

装いも新たに凄い火力を引っさげてやって来そうな予感がしているか結構部隊募集チケットは温存しておこうかしら?ってのが筋道だと思うわ。

正月からって調子に乗っていたら

銚子港の港のへりの岸壁から落っこちちゃうから気を付けないとね!

そんで、

私が声を大にして言いたい観たかった映画の『ワーキングマン』観てきたんだけど、

作中全編から漂うこのなにか特有の漂うダサさはなに?って思って

正月からステイサムさんはカッコよかったのにダサい映画見せられて!って思っていたら、

これシルベスタ・スタローンさんの脚本なのね!

それならこのダサさの理由が分かったし、

しろシルベスタ・スタローン味のお重をステイサム大将が美事にお正月お節料理のお重に詰めてどうぞ!って

寿司ざんまいの偉い人みたいに手を広げてどうぞ!

お召し上がりください!

このシルベスタ・スタローン味のステイサム大将謹製のお節のお重を!ってなったのよ。

シルベスタ・スタローンさんが脚本なら話は別よ!

このダサさの意味が分かるわ。

だって

悪役のボスの大男がドラゴンボール牛魔王の角の生えたヘルメット被って突撃だ!って言っているダサさとか、

ステイサムさんはステイサムさむさんで、

敵のアジト突撃する際、

敵の玄関の前の木一本しか生えていないところに

アメリカンデカピックアップトラックで出向いて、

その木一本でマジで隠れているつもりで案の定敵に見付かってしまって、

そりゃ見付かるでしょ!って

もう予定調和コテコテな展開とダサさにシルベスタ・スタローン味全開だったってことを劇場をあとにしてから気付いたので、

知らずに観てなんだこれは?ってガッカリしたと同時に、

あとからシルベスタ・スタローン脚本だったってことに狂喜乱舞して大喜びしているという

1回観ただけの映画で2度も興奮楽しめるもう、

外人4コマ4コマ目のションテンで爆上がりで、

いやー映画って本当にいいもんですね!って私はシルベスタ・スタローンさんが脚本となると分かるとコロッと手のひらを変えたようにガッツポーズをしたのよ。

そのぐらい、

全編画面全体から漂うこの謎のダサさってなに?って思ったらそう言うことだったのよ。

からワーキングマン』はシルベスタ・スタローンランボーとか観る感覚で行ったらいいと思うわ。

でも、

そう偉そうに言っている私だけど、

ランボーとかロッキーとかの映画は観たことがなくって、

じゃなんでシルベスタ・スタローンのダサさを感じてしまったのかというと

あれよあれ!

エクスペンダブルズ』4作私観てっから

そっからスタローン節の味付けに、

今作の『ワーキングマン』の隠しきれない隠し味をすぐに分かっちゃったのかもしれないところがあるかも知れないわ。

エクスペンダブルズ』で出てきたプンプン匂う演出が『ワーキングマン』でもふんだんに盛り込まれているので、

この隠し味隠すつもりないでしょ?ってなっちゃうのよね。

そのぐらい大味なシルベスタ・スタローンさん脚本結果的には大喜びできたってわけ。

って思ったんだけどステイサムさんのやってる工事現場のシーンワーキングマン全然関係ないところを今気付いてしまったわ。

あともうさ、

いきなり何の脈略もなく説明もないまま、

「おりゃー!借金の取り立てじゃ!」って突然ステイサムの職場にやって来て大暴れするくだりとか、

まるでそれは吉本新喜劇の導入みたいな感じなところが、

これもスタローン味の脚本の見所よね。

最初ワーキングマン』観たときこのダサさはって思ったけれど、

知れば知るほどスタローン味の染みた脚本に、

やっぱり大将のこの味だよね!ってなったのよね。

いっそのことさ、

もうステイサムさんでランボーリメイクしたらまたそれはそれで面白いんじゃね?って思ったの。

画面全体の全編から漂うダサさいやもといシルベスタ・スタローン味を味わいたかったら絶対にこれオススメわ!って思ったわ。

正月からなんて映画なのかしら!って思ったけど、

知ると知らないとでは観てよかったわ!って思えちゃうから不思議よ。

ちょっとツボった映画ね!

って、そんなことしているから、

ドラゴンクエストI・IIの2がクリアできないのよね!って、

思ってしまったわ。

うふふ。


今日朝ご飯

今日から仕事始めなので

景気よく大好きなタマサンドスタートよ!

美味しく食べて今日も1日しっかりやるわ!

デトックスウォーター

起きがけの

温かく設定しておきたいところの電気ポットのタイマー運用だけど

加湿器と併用しているので、

ダブル運用だと夜中にブレーカー落ちて大変なことになりかねないので、

この加湿器使うシーズン

すぐ沸くケトルで沸かして飲む

ホッツ白湯ストレートウォーラーよ。

今年はもっといろんなバリエーションデトックスウォーターに挑戦しなくちゃなと思いつつも、

いつもこの時期はホッツ白湯ストレートウォーラーにしてしまいがちね。

温かくいただいて1日のスタートよ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2025-12-24

休み中の計画を考えたい増田住まい多絵がンかを句会家のウュ値ミス八百(回文

兄は夜更け過ぎにユキエに変わるだろう。

この季節になるといつもあの昔あったという伝説番組伝説ボキャブラを思す人が多いかも知れない季節よね。

おはようございます

私は冬休みの予定を立てなくちゃいけない、

でも今回のお休みはわりと比較的に明確であることは確かに明らかなの!

そうよ!

ドラゴンクエストI・IIの2をちゃんクリアするってこと。

ムーンブルクの王女が犬だった頃の名残の技が強すぎて、

戦闘中でも犬に扮して連続攻撃

フィールドでここ掘れワンワンってやると1ゴールドとか2ゴールドとか掘り当てるの。

もうさ、

こんな辛い過去のことを思い出させるなよって

バッチリいこうぜ!って作戦やってるのに、

わりと比較的多くにムーンブルクの王女は犬だったころの名残であろう技を使いたがる、

いや使うので、

犬の時代が好きだったの?って思わず思っちゃうわ。

そんでね、

戦闘中に仲間同士で回復してくれるじゃない?

サマルトリアの王子とかムーンブルクの王女回復してくれて、

「ありがとう」とか「間に合ったわ」とか「助かった」って感謝を述べる言葉を発しているのね。

で、

ローレシアの王子なのよ。

ぜんぜんありがとうとか言わなくって、

アメリカトランプ大統領ウクライナのゼレンスキー首相に「感謝が足りない!」って

それアメリカでも何かそういうメンタルで話するのねって筋かどうかは分からないけれど、

とにかくゼレンスキー首相がキツく言われた感謝が足りない!ってので、

いつかローレシアの王子感謝してるの?って

問い詰められないか心配だわ。

一応王子とはいえ

感謝気持ち大事だと思うの。

まあ一応主人公って立場ドラゴンクエスト主人公は無口!って言う通説を覆すほど、

全体攻撃ではあるものの、

バトル戦闘中に石ころを拾って投げまくるなんか子どもみたいな地味だけど、

イオみたいに全体攻撃なので効果はあるのよね。

なんか攻撃方法としてはなんだか、

大地の素材を活かしたセコい攻撃方法だとは思うけれど、

私は

いま風のマントを手に入れて塔から滑空して向こう岸に行ったところで、

その近くの町に行くと、

儲け話を持ちかけて町の人々を騙そうとする怪しいシスターがいて、

それを退治しに懲らしめに行くんだけど、

私はこんなのチョロいわ!ってそのままの勢いで、

ヒットポイントはいっぱいにせよ、

マジックポイントは半分ぐらいあればまあ勝てるわよ!って意気込んでいたけれど、

まんまとやられてしまったわ!

なんたるちゃー!

甘く見ていたわ甘いのは天津甘栗だけでいいの。

むけちゃっている天津甘栗は殻を剥くって行為なすことに対して初めて

甘栗の美味しさに気付き、

ここで甘栗ありがとう美味しいね!って感謝の念が浮かび上がってくるの。

からそんな怪しいシスターを目前に

ローレシアの王子感謝しなさすぎ問題があって、

れいつかサマルトリアの王子ムーンブルクの王女が噛みつかないか心配だわ。

ムーンブルクの王女なんかもともと犬に変化させられた技で封印されていた名残があるから

犬の技を使わせたら、

ぶって噛みつかれてローレシアの王子とてかなり致命的な傷を負うと思うの。

まあ一応、

ストーリー上そんなムーンブルクの王女に犬の名残で噛みつかれるってことはなさそうだけど、

とにかく、

サマルトリアの王子はよくしゃべるし、

ムーンブルクの王女ヒットポイント少ないけれど魔力が高いのでそれを無視して犬の技が強くて、

最後戦闘のバトルであとほんの数ポイントの敵のヒットポイントのこり削れば倒せる!ってところでも

ムーンブルクの王女容赦なく

犬の時の名残がある犬の特技を披露して徹底的に敵に容赦ないところが、

ちょっとドキッとするわ。

から早くもっと感謝気持ちを仲間に伝えた方がいいと思う。

せめて、

ホイミとか薬草とかやってくれて回復してもらったときはよ。

ワンワン三銃士もとい、

登場人物全員が犬というワンワンドラゴンクエストがあってもいいかも知れないわ。

そのぐらいのなんか微妙な三人の関係を保ちつつ

冒険ドラゴンクエストI・IIの2は進めているところよ。

今はどうしても怪しいシスターが倒せなくって、

お金ゴールドであるそれを敵を倒して稼いで強い装備を整えて挑まなくちゃ!ってところで進めず停滞しているわ。

とりあえず、

私はコールドをなんとか貯めて、

新しい武器防具を新調したいところ。

あ!

そんでねドラゴンクエストIIってみんな大好き「ふくびき」ができんじゃん!

私も11枚たまったので10連ふくびきやってみたの!

でもどうせ当たらない全部参加賞ポケットティッシュって期待していたのに、

1等の凄い名前忘れちゃったけど鞭の武器をゲットして、

これ当たる率どうなってるの?

1等賞当たりすぎ!って思ったわ。

NIKKEのガチャ新年はラピ:レッドフードが再登場するって噂だけど

オーバースペックニケの排出率は恐らく1パーセントでしょ?

うーん、

厳しいわねラピ:レッドフード3凸させるのもなかなか険しい道のりよ。

あとお正月企画は新しい強いニケやってくるのかしら?

そんな心配をよそに、

冬休みは徹底的にドラゴンクエストI・IIの2とNIKKEを攻略したいところよ。

NIKKEはジュエルが心細いところで、

インストリーノーマルハードに出向いて出稼ぎしなくちゃいけないし、

地味にニケたちのエピソードを見ると50ジュエルもらえるストーリー鑑賞があるので、

そこから

ある程度ジュエル採掘できるわ。

私今ストーリー40チャプター到達しててあと2チャプターで今あるストーリーサイトまで行けちゃいそうなんだけど、

その2チャプターじゃ地上奪還できそうになくない?

あとエデンもどうなったか3周年イベント音信不通だし、

ユタストーリー中でやられてしまって、

ええ?あのナユタって本物じゃなかったの?分身だったの?

本体はどこ?ってナユタは謎過ぎるわ。

キャンペーンストーリーで稼げるジュエルも限りがあるので、

どんどん進めるにも進まないところまで到達しそうで、

これからジュエル不足に対して考えなくてはならないわ。

なので、

私の冬休みの予定は

ドラゴンクエストI・IIの2をバッチリクリアするってのと

NIKKEを毎日頑張るってのと、

新ニケが登場するならちょっと頑張っちゃおうかな!?

それとできたら可及的速やかにメトロイドもやりたいところ、

あ!旧作のゲームボーイアドバンスの方ね。

それがあるから

計画立てたところでまたドラゴンクエストクリアできませんでした!ってなっちゃいそうなことは避けたいわ。

ドラゴンクエストI・IIの1がクリアでだいたい20時間でしょ?

ツーは一体どのぐらい時間がかかるのか見当もつかないし、

ストーリー全体のどのぐらい進んで行ってるかまでも分からないのよ。

和尚がツーって伊達に陽気に言ってる場合じゃないわ。

もう幾つ寝るとステイサム~って、

正月に封切り映画の『ワーキングマン』も絶対観逃せられないし!

ジェイソン・ステイサムさんカッコいいからまたぜひ観てみてよ!ってところよ。

この映画は外せないわ!

全回見たステイサム映画の『ビーキーパー』もカッコよかったし、

まりにも敵のアジトに忍び込む際の作戦が事前準備周到で、

スムーズすぎて物語があっと言う間に終わっちゃったところが、

もっとステイサム味してもよかったんだけど、

なので今回のお正月ステイサム映画が楽しみだわ。

まず、

それらドラゴンクエストI・IIの2と

NIKKEとステイサム映画の3本立てで予定組んで無理なく楽しい冬休み計画したいわね。

これ以上情報増やしてみたいものやりたいことあってもできないから!

休み前に限って張り切って計画を立てまくりまくりすてぃーでもなに1つ達成出来なかった過去の思い出があるので、

今回はこれ3つをしっかりこなすことにするわ!

なので、

またたくさんお正月乗り切れるぐらいの8ゴールド薬草をたんまり買い占めて冒険に挑むわ!

ローレシア大陸薬草を買い占めまくるから

正月明けの七草粥七草不足陥らないかから不安よ。

うふふ。


今日朝ご飯

ミックスサンドイッチしました。

迷ったらこれというわけで迷いに迷ったわけではないんだけど、

タマゴ続きだったか

なんとなくミックスサンドイッチをチョイスって感じかしら。

特に深い意味はないけれど3種類の味のサンドイッチは深みを増す味で堪能したわ。

今日もしっかり頑張るわよ!

デトックスウォーター

ホッツ白湯ストレートウォーラーに。

自動的に飲み頃の温度の70℃で沸いている電気ポットはこの時期マストアイテム中のマスト

朝起きてボーッとしている間に、

ふーふーして飲んで温めて起き出すのが心地いいわ。

温まったところでよき1日のスタートよ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2025-12-04

[]

だいぶさむいね

展示会でクオカード1000円ゲットした ラッキー

ランチチケットも500円ぶんもらったけど、会場で500円で食えるものおにぎり2個かちっさいクレープ1個くらいしかなくてしょぼすぎた

結局おにぎりにした

約2週間ぶりに懸垂した

なべ物用野菜セット

トライアルgoには万能鍋用セットがある(長ネギぶなしめじ入ってるやつ)のに、

一番家から近くてトライアルに買収されたはずのサニーではもつ鍋のしかうってない

白菜ニラ人参だけのしょぼいやつ

マジやめてほしいわ

ときうから龍が如く外伝のきりゅうちゃんの名を消した男はじめた

アンリアルエンジン?の独特の挙動がすんごいうざい

なんかすげー慣性がきいてて思ったように移動できないのがストレス

広い場所ならいいけどアジトとか室内も結構あるからほんまうざい

サクサククリアしたいか難易度一番低いやつにした

そうしないと敵が硬すぎる ノーマルでも

りゅうちゃんもっとサクサク戦うイメージからそうした

エージェントモードみたいなのもあるけどコマンドみたいなやつとかも多すぎて覚える気にならん

一番低い奴ならボタン連打でそれっぽく敵をさくさく倒せる

そうてんぼり、昔のミッション?の代わりにちっちゃいお使いがすんごい数あるけどさすがにやる気ない

たこ焼き求めるやつ何人いるんだよって感じ

個別のサブクエよりかはすぐできるけど数おおすぎてさすがにしんどい

でもなんだかんだで直前にやったのが維新極だったからあれと比べたら断然こっちがいいね

いろいろ快適

あれは極ブランド自分で棄損してたからなあ

でもアイテムわからんなあ リアルすぎて拾えるアイテムとそうじゃないやつの区別がつかん

でもまーポータルのおかげで寝転んでごろごろしながら布団あったかしながらプレイできるのはマジでいいわ

そじゃないと暖房なしだとやってられんわ

2025-11-13

[]11月13日

ご飯

朝:カシューナッツ。昼:サンドイッチコーンスープ。夜:人参玉ねぎキノコスープ。ギョニソ。トマト目玉焼きバナナヨーグルト。間食:アイス

調子

むきゅーはややー。お仕事はじゅんちょー。

○旧シャドウバース

そうえばこっちのビィくんナーフ解禁じゃん、と思い出して、デッドソウルテイカーアンリミを延々と潜ってた。

とても高速なコンボデッキな割に選択肢多くて楽しいよね、壁とやってる感は旧シャドバのアンリミって大なり小なりなのでまあx

ポケットモンスターダイヤ(ゴーストタイプポケモンの旅2周目)

ギンガ団アジト攻略して、テンガン山を登っているところまで。

[]

坂道を下っていた

「あ、見覚えある」と思い、そこは高校の近くの道かと思ったが、進んでみると全然違った

何らかのアジトに入り込み、その地下で何らかの仕事をさせられている高校生が見えた

俺の様子に気がついたのか、弱そうな団員が2人俺のところへ来た

銃と手榴弾を持っていたが、全部不発だった

そのアジトを抜けて階段を上がると、何らかの空間があった

空間では、光のカーテンが2つあり、カーテンのむこうに2つの世界があった

カーテンの間には闇があった

この風景はすごい、といって写メで撮った

2025-11-12

[]11月12日

ご飯

朝:カシューナッツ。昼:おにぎり二つ。味噌汁。夜:人参玉ねぎキノコスープ。ギョニソ。トマト目玉焼きバナナヨーグルト。間食:羊羹柿の種

調子

むきゅーはややー。お仕事はそれなりー。

今日眠いので早寝します。

グランブルーファンタジー

サプチケ買ってティターンの凸を進めた。

これで神石の凸状況は、火が220、水が210、風が220、土が210、光が220、闇が210。

先はまだまだまだまだ長いなあ。

シャドウバースWB

宝箱イベント完走。毎シーズン大変だけど楽しいな。

旧シャドバより宝箱が出やすいから完走できる。

ポケットモンスターダイヤ(ゴーストタイプポケモンの旅2周目)

サターンマーズを倒してギンガ団アジト突入するところまで遊んだ

この辺から後半戦突入感があるね、流石に今週中にはクリアできそうだ。

ポケットモンスターブラック(NPCからもらうポケモン旅)

シッポウに到着するところまで。

ポカブチャオブー進化して、つっぱりを覚えてくれたので道中のノーマルタイプサクサク倒せて良い感じ。

次のジムリーダーノーマルだし軽くいけるといいな。

2025-11-07

anond:20251107124420

オレが天才なのは単発なので日本人天才である証明にはならない。

だがオレが経営する日本人天才専用サロンが上手くいっているなら日本には天才がたくさんいるという証明になる。

 

武器を持った人間摘発されるのと武装集団アジトが1件摘発されるのとでは、武器を持った人間の数が違うことは分かるよな?

2025-10-26

[]10月26日

ご飯

朝:納豆たまごかけご飯。昼:おせんべい。柿の種チョコボールアイス。夜:カツカレーバナナヤクルト

調子

むきゅーはややー。お仕事おやすみ

明日業務というよりは、ちょっとした歓談みたいな仕事があるのでど緊張している。上手に出来ると良いんだけど…

グランブルーファンタジー

オリジンファイターレベルを50にして、アンリミテッドブーストを取得。

中長期戦向けの能力だけどずば抜けてジータが強くなるのは超楽しい

ポケットモンスターダイヤ(ゴーストタイプポケモンの旅1周目)

クリア。手持ちの感想

まずはエースムウマージ。金銀の頃に単騎プレイをして以来のムウマちゃん。相変わらず見た目種族値の高さで楽しくプレイできた。なにしろ進化の石入手が遅くキッサキナギサ間のギンガ団アジトまでは進化前で戦うので可愛さは大事

シャドボール10万ボルトサイコキネシス最後の一枠は埋まらないままクリアした。

ゴースト旅をするたびに思うんだけど、ゴースト→格闘が抜群じゃないの、なんか損した気分になるので、サイコキネシスで格闘狩れるのは嬉しい。

ミカルゲは悪タイプからの連投。悪の波動、怪しい風、催眠術、水の波動。遅い素早さと催眠術の組み合わせでDPでは確定で1ターンの猶予があるのが嬉しい。

弱点がないし、悪もゴーストも通りが良いので、頼れる2番手だった。

フワライドは難しかった。タイプ一致の飛行技がほとんどなく、技マシンでサブウェポン補強も良いのがなく、レベルが離れないように最低限の活躍しかさせてあげられなかった。

かぜおこし、シャドウボール、でんげきは、どくどくどくどくはハメ技っぽいが、まあゴーストらしくもあるのでそこは良かったかな(毒技だけど)。

そんなわけでDPのゴーストポケモン旅1周目はおしまい

残りのロトムヨノワールユキメノコギラティナを連れての2周目は明日から遊ぼうと思う。

2025-10-15

[]10月15日

ご飯

朝:カシューナッツ。昼:そば。いなり。夜:人参玉ねぎキノコスープ冷奴納豆キュウリ。ギョニソ。バナナヨーグルト。間食:柿の種羊羹

調子

むきゅーはややー。お仕事はがんばりー。

昨日勉強したことをまとめて、自分以外の人にも知って欲しい箇所だけピックアップした資料と、自分用の資料の二つを作った。

資料を付くるうちに勉強しないとわからないことが出てきたので、明日はそこを深掘りするぞ。

ポケットモンスターダイヤ(ゴーストタイプポケモンの旅)

ヨスガに到着するところまでプレイ

ミルイベントもこなしたのでレベルが過剰気味。

ムウマ進化必要な闇の石が遠いなあ。ギンガ団アジトからスズナ倒した後かあ、遠い。輸送ちゃおうか悩ましい。

グランブルーファンタジー

ジーク短剣の防御覚醒ビルド2本目を作成

これで攻撃覚醒ビルド3本、特殊覚醒ビルド2本、防御覚醒ビルド2本作ったので満足。

次はジーク斧のリビルドをやっていこう。手付かずなので、覚醒タイプごとに2本の系6本作りたいから先はまだまだ長い。

2025-10-11

[]10月11日

ご飯

朝:なし。昼:王将(餃子唐揚げ。肉団子。キムチ。おビール)夜:ざるそば。いなり。ちくわ白身フライ。間食:チョコボールアイス

調子

むきゅーはややー。お仕事おやすみー。

近所にスペイン料理屋さんが出来たので行ったんだけど、営業時間ネット記述と違ってて諦めてた。

まあ王将も美味しいから良いんだ。

グランブルーファンタジー

ドバを周回して勲章を取り切って満足。

そして念願のオリジンファイター40→50の上限開放!

末長くお世話になりそうなつよつよジョブなので嬉しい。レベル上げもさっさとしよう。

ポケットモンスターダイヤ(悪タイプポケモンの旅)

ギンガ団アジト攻略

酒飲んで爆睡するとゲームを遊ぶ時間がないな。

2025-10-07

アリババと46人の盗賊(つづき)

おれ、おれおれ、アリババ28才のコンサルタント見習い

これまでの経緯を簡単にまとめると

俺が生まれた頃から村を略奪している46人の盗賊ども(以下、乃木坂)の跡をつけた結果、「開けゴマ」と叫んで開く、乃木坂アジト発見した。中には金銀財宝、女ども。乃木坂首領の男(犬のFidoと呼ぼう)は時々村で変装しているのを見かける。

Fidoは「立派な(展示標本になる、くらいの意味だ。この手の人間自己特別視したがるので、”典型的な”、と形容されるとさぞ尻が痒く感じるはずだ)」自己愛性人格障害をもつとおれは第六感で睨んでいるが、その典型的行動パターンとして、自己愛のエサとなる村人を漁っているのだろう。

実はこの話にはプレリュード前奏)がある

5, 6年前、おれが遣唐使として派遣先大陸学士号をとった頃、Fidoがおれのお守り役の組織に電磁的に侵入して情報操作を展開していることに気づいた。情報操作とは、昔から乃木坂のやつらが村で行っていることだ。盗んだカネをチラつかせてアタマの弱い村人を買収し、標的にしたい人間の有る事無い事吹き込んで、「派閥(これは乃木坂の盗員には舌なめずりしたくなる単語らしい)」を構成、拡大する。いわば、指ひとつ自在に動かせる使い捨て傀儡だ。もちろん、たっぷり握らせる。

ピッツァを注文する

そこでおれは、ピッツァを注文することにした。なにしろ、おれはそれまで本国ピザ職人の本など熱心に読んでいたので、ピザというのは電話一本で注文できるものだと知っていたからだ。派遣先ドミナントピザ、海を渡ったはるか彼方のピザホット、等々、海外通話料を気にせず片手ほどの国ABCDEのピザ屋に電話をかけた。

すなわち、まず酔っ払っていい気分になる。舌をほぐす準備運動だ。次にフリーダイヤルお客様相談センターにかける。「もしもし、お宅の製造販売するピザネズミの死骸が混ざっていますよ。購入先はXYZ、購入日は99/99/99。新しいのと交換してください。」

で、おれは当時、仮想通貨ButcoinのコミュニティでFidoに文句を言い続けていたので(取引したことはないが)、やつに「ホームページに載っている、” モッツァレラチーズが1.5倍、トッピングも増量!贅沢な味わいをお楽しみ下さい!”というピザ頼んだぞ。届くのが楽しみだな。」と言ってやった。

しばらくすると、Fidoが泡をくって糸電話をかけてきて、「今日道端で異国の不動産屋の営業に声をかけられた。どうしてくれるんだ!」など言ってくる。おいお前、盗賊乃木坂首領だろ、自分でなんとかしろ、と思ったが言わない。

モンティ・パイソン

実は、おれはイギリスコメディの秘かなファンで、Monty PythonMr Bean、The OfficeThe Extrasなど字幕が付いているものは(それでも弾丸トークだし訳語が思い浮かばないと大変だ)、遣唐使の選にもれ燻っていた時によく視聴したものだ。

その中で、コックピットで機長が他のクルーと会話して悪ノリする設定のコントがあった。

機長アナウンス「本機は現在安全航行しています

機長「つまらんな。本機の何が安全なの?」

機長アナウンス「本機の両翼はただいま炎上していません」

・・・

というのを思い出して、Fidoを散々からかうことにした。もちろん、動機良心的な市民義務からだ。

危うくなる

おれはその後、酔っ払ってはピザ屋のSNSを見ることにしていたが、妙なことに気づいて、だんだん恐ろしくなってきた。電話したピザ屋の一つは、暗殺伝統の有名な国に存在する。この後おれは色々おもしろい行動をしたのだが、ここでは本筋でないので割愛させてもらう。

さて、そうこうするうちに、Fidoが殺し屋を雇っておれを派遣先でつけ狙っているらしいことに気づかされた。ピザ屋の広告で知ったのだ。

これは実に危ないところで難を逃れたのだが、おれは遣唐使としての役割を終え、帰国することにした。

話を現在に戻す

国際ピザシンジケートが常時Fidoを監視しているし、今後もずっとそうだ。今やそれらピザ屋も祖国上陸して、盛んに活動している。端緒から三国鼎立を目指した諸葛孔明の知恵を借りたおれの読みは当たった。一つ誤算だったのは、B国のピザ屋がしつこく営業をかけてくることだが。Fidoには耳打ちをしたのだが、おれの希望に反して、やつは国賊となることを選んだ。

話はまだまだ続く

2025-08-26

[]ソロモン王と秘密アジト(メギド72イベントクエスト

後追いでストーリーだけ読んだ

シャックスのペット?ピヨピヨが土地くるってボスになるってやつ

フルフルごはんたべてわいわいしてるとこも見たかったのに何も描写なかったし・・・

みんなが珍しくアジトにそろってるっつーからいろんなキャラ同士の絡みももっと見れると思ったのに最初だけで後半ほぼなかったし

うーんいやまあボリューム少ないのは知ってたけど最初結構おもろかったから期待してたんだけどオチとかエピローグ的なとこがあっさりしすぎてて物足りなかった・・

2025-08-21

[]8月20日

ご飯

朝:カシューナッツ。昼:おそばいなり寿司。夜:キュウリ。ギョニソ。バナナヨーグルト目玉焼き冷奴納豆キノコ人参玉ねぎ和風スープ。間食:アルフォート

調子

むきゅーはややー。おしごと難しいな難しいな。

ポケットモンスターパール(NPC交換ポケモン旅)

ギンガ団アジトとテンガン山を攻略した。

パルキアの原始の力追加効果がやたらと出て苦戦したりなどトラブルはありつつもクリアが近づいてきた。

明日デンジ倒して土曜日クリアな感じかなー。

グランブルーファンタジー

サマーミッションを色々こなしてた。

金剛美味しい。

シャドウバースWB

明日は新パック事前情報生放送なので過去の絶傑パックを見返して期待度を上げてた。

やっぱリーシェナの一派、というか奏絶の崇拝者が好きすぎる。

ウマ娘コラボで別名実装したらアグネスデジタルグラブルコラボならクラウディアシンデレラなら棟方か夢見、プリコネならチエル、ワーフリなら春咲サチカだな。(ワーフリコラボはないよ

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