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2025-12-29

anond:20251229151034

ワイが今月買ったノーパソはSSD1TB・メモリ32GB・CPU3.4㎓12コア(Snapdragon)・3K有機EL11万やで…😷

2025-12-25

70歳、余命あと1年

追記

こんなおじさん(いや、もうじじいか)の戯言コメントがついていてビックリした。

読んでくれてありがとう


コメントIT企業ってのに違和感

(回答)ご名答。当時は電算機だったよ。いまはIT企業って呼ばれている。銀行勘定系がクラウドで稼働とか、すごい時代だなと思います。私の関わった領域だと、インターネットクラウドが、ここ数十年でもっとも大きな変化だと思います


コメント)死についてどう思います

(回答)祖父祖母、父母、義理の父母、姉、妻の兄、多くの親戚などを見送ってきたので、「なぜ自分が」というよりは、「このタイミングで、自分にも来たか」という思い。怖いというより、「あと10年生きたかった」という思いが強い。父が79歳で死んだが、医療も発達したので、父よりは長生きでるかな、と思っていたので。私は宗教的ではないが、私の死後10-20年したら妻もやってくるし、50-60年したら、娘もやってくる。なので、また家族には会えると思いたい。これいい話だから読んでみて。再び読んでまた泣いた。「どこかの映画館の話」

https://note.com/mupyyyyy/n/n75b557a75f6c


コメントバブル時代を過ごせただけで、他の世代人生の数倍のおいしい思いができているわけなんだよな。

(回答)立場によるんじゃないかな。あの時代特に金融業界とか不動産業界とかは本当に羽振りがよかった。妻の兄が証券会社だったのだが、とにかく金の使い方が凄かった。でっかいBMWに乗って、ごっつい腕時計していたことをよく覚えている。ただ、私は大儲けできる立場ではなかったし、ノーパンしゃぶしゃぶみたいなのにも行ったことがない。当時、妻の両親が病気になったりして、介護していた記憶。なお、義理の兄に勧められていくつか株を買っていたが、結果大損した。その後も、株主優待券目当てで持ち続けたJAL株も、2010年に紙くずに。。


コメント資産生前贈与なり相続対策なりやってあげてね

(回答)ありがとう生前贈与は色々やっている。相続対策は、一回目のがんをやったときに、弁護士相談して対策済。手書き遺言も書いた。


コメント)今70歳で、40 代から副業? マジで

(回答)鋭い。インターネットが出てきたころに勘違いして起業して、数年でサラリーマンに戻ったのだが、やってたビジネスの一部が形を変えて、今副業になっている。サラリーマン戻ってからは、会社にはばれないようにやっていた。


コメント) 「物を見る目がない僕なので流してほしいんですが、えらく薄いなと思いました。」「40代自分と世の中の解像度がほぼ同じなのびびる…」

(回答)私も過去に同じことを思ったよ。父が亡くなるとき、年齢的には70代後半で悟りを開いているように見えたのだが、なんか普通だった。枯淡の境地という感じではなかった。私も子供が生まれたことでOSバージョンが上がった気がするが、それからOSバージョン上がった気がしない。中身40代のまま年だけ食った感じ。


コメント) こういうとき仕事の内容の話殆ど出てこないよね仕事時間いか無駄である

(回答)仕事楽しいことも辛いこともあった。ただ、無駄とは思わないよ。新卒で入った会社で、ちゃらんぽらん大学生だったのを、社会人に鍛えてもらって感謝してる。ただ、家族があってこその仕事。あとは、一度独立したあとは、正直サラリーマン仕事はどうでもよくなったな。一応真面目にはやるけど、以前ほどの情熱は持てなくなった。しょせん他人仕事の手伝いだし、という気分だった。ただ、再び独立するだけの気概能力もなかった。この点は悔いている。


コメント) いい人生だな

(回答)ありがとう。私は結婚したとき子供欲しいとは全然思わなくて、仕事ばかりしてそれなりに楽しかった。40前になって子供が生まれから人生に別次元の楽しさが生まれて、生きててよかったと思ったよ。


コメント業務ストレス喫煙飲酒の度合いが書かれていないので70歳で病死されることへの評価がし難い

(回答)たばこ20から39歳まで吸っていました。特にひどく吸っていたのは30歳くらいまでかな。子供まれときに辞めました。酒はビール一杯で顔が真っ赤になる家系ほとんど飲めません。


コメント)今や、子供を持つことと、若いうちから投資することと、若いうちから行きたいところに行くことを全部成立させるのはなかなかの恵まれた感じではある。

(回答)今はオルカンみたいな低い手数料商品が多数あるので、少額でもいいのではじめてみて。投資する習慣をつけてみて。あとは、どうすれば儲かるかを考えてみて。私は起業してうまくいかなかった後に、外資転職したら、年収結構あがって、こんな世界もあるのかと驚いた。お金があれば、色々な問題解決してくれる。頑張って。応援


コメント)ガンの方が死ぬ準備できるから事故死とかよりも良いっていうよね。

(回答)そう思う。私の最も仲の良かった従兄は、健康ボディビルやってて体格もよく、性格もよく、男前なやつだったが、若いころにバイク事故で死んだ。何も残せずに死んだので、残された親兄弟がとても苦しんだと思う。ガンであれば、準備期間があるので、そういう思いをさせずに済む。


コメント)「髪の毛はふさふさ家系

(回答)私の父の口癖だった。母の家系がはげ家系なので、私が小さいころに「大きくなったら、僕もはげるのかな」と言ったら、父は「大丈夫、お父さんはふさふさ家系から!」とよく言ってくれた。


追記ここまで。-----------------------


本編ここから


これまでの人生を振り返る。


1955年北海道生まれる。父は消防士で母は保険会社営業職員。姉は障害もち。

父と母の両輪で働いていたので、そこまで裕福ではなかったが、東京大学に出してもらえた。

国際政治勉強したけど、国際政治ってのは、雑学としてはいいが、ビジネスにはそこまで役に立たないんだよな。でも好きだったからよし。


その後、IT企業に勤め、妻と結婚し、娘が生まれ、何度かの転職を経て、60歳で退職

仕事はどうだろう、おおむね楽しかたかな。何度か転職もしているので、いま会いたいと思える同僚もそんなにいない。

管理職からは外れたが、専門性があったので、転職には困らなかったな。

仕事関係で色々な国に行かせてもらった。アメリカイギリスタイインドネシアマレーシアベトナムフィリピントルコギリシャアイルランド台湾中国韓国香港オーストラリアなどなど。

特に2000年以降のアジアの成長はすさまじく、訪問するたびに街にビルが建っていく様は驚いたな。


40代からネットを使ったちょっとした副業をしていたので、生活費もまあまあある。

副業をするうえで知り合った仕事仲間数人とは今も続いている。

年末お歳暮を贈りあい、たまにLINEでやりとりする程度だが、それでもこうした友がいることはうれしい。

また、相続した零細アパートが、安定してキャッシュを稼いでくれている。


バブル後になってから30年ローンで家を建てて、いまだローンは支払っているが、おそらく住宅ローンより私の寿命のほうが短いので、団信で数年分はチャラになるはず。

家を建てるのにこだわった妻の尽力で土地を見つけてきてくれて、建設費も安く建てることができた。

今の住宅建設費を見ると目玉が飛び出そうにになるね。


姉は2年前に死去。無事に送り出したという感覚が強い。お父さん、お母さん、約束を守りましたよ。

はいまでいう学習障害だったのかもしれないが、当時は障害者という扱いになった。

計算とか、交渉とか、契約とか、公的文書理解など、難しいことはできないが、料理をしたり、娘を可愛がってくれたりして感謝している。

そして高齢の父と母の支えにもなってくれた。


父はがんの再発後に静かに死去。欠点も多くある、友達が少なく、ぼっち気質父親だったが、学ぶことの楽しさを教えてくれたと思う。ややミリオタなのは父の影響。

父はどうしても乗りたい外車があって、あらゆる手を尽くして入手し、乗せてくれた。ところどころ、妙なこだわりがあった。

よくドライブ積丹半島のほうに連れて行ってくれた。


母はお金関連でトラブルを起こし、晩節を汚した。また認知症で4年施設に入っていたが、最後まで家族のことは認識していた。

母は、仕事が大好きで、言っていることは時々訳がわからないが、人を巻き込む力と妙な説得力があったので、男性であればもっと仕事可能性が広がったのかもしれない。


祖父もがんで死去、父もがんで死去。そして私もがんなので、がん家系なんだなと思う。ちなみに髪の毛はふさふさ家系です。

祖父は72歳で死去、父は79歳で死去だったので、おそらく父よりは長生きすると思っていたが、祖父よりも短い寿命だったか


39歳のときに生まれた娘は、中高一貫から有名私立大を経て就職。2年前に結婚バリバリ働いている。

からAI業務いか活用しているか聞いたりするのは本当に楽しいAIについては賛否があるが、素晴らしい未来があるんだな、と私は思う。

私もこれからAIがどのように社会適用されていくのか、見たかったな。

まだ孫の話は聞こえてこないので、おそらく自分は孫を見ることな死ぬんだろうなと思う。

もっと早くに子供が生まれればよかったが、家庭内色々ごたごたしていたので、それは叶わなかった。もっと長生きして娘の支えになれればよかった。

思ったり早くいなくなりそうでごめんね。

こないだ当たったスイッチ2と、スイッチ1の有機ELモデル、あげるよ。もう持っているかもしれないけど。

娘がゲーム好きなのは間違いなく私の影響で、マリオカートぷよぷよ、よく一緒にやったな。娘が生まれたら、スイッチ2に入っている新しいマリオカートで、子供と遊ぶといいよ。

娘は、小さいころからアンパンマンがずっと好きだから、きっと子供が生まれたらアンパンマンをグッズをいっぱい買ってあげるのかな。


妻とは衝突も多かったし、心の中で分かり合えていない、許せていないこともある(浮気とかではないです)。

ただ、長期的にみると妻の意見のほうが正しかたことも多かったなと思う。

よく娘を育ててくれました。

ありがとう、ごめんなさい。

イタリア旅行、楽しかったね。レモンリゾットは本当にうまかった。

ぜひ長生きして、娘とその家族とともに幸せな老後を過ごしてね。


超長文になってきた。

今振り返ると、強い怒りとか悔しさみたいなものは、ほとんどなくて、あるのは感謝が多い。

父と母、祖父母、妻、娘、友人、仕事仲間など、みんなにありがとうと言いたい。

私の人生に関わってくれてありがとう


世代を経るごとに階層を徐々に上っている。

祖父母が中卒、父母は高卒、私は一族最初大卒で、東京にやってきた。

娘は大学学部卒で就職したけど、もし必要であれば、大学院に行くのもいいかもね。

MBAなどを持っておくと、将来有利になる場面も多いし。

そして、父母から受け継いだ資産はすべて、娘が持つことになる。

巨万の富でもないけど、お金で買える安心幸せもあるので、ぜひ活用してほしい。

特に私の父母、妻の父母、そして実家と、受け継ぐ不動産が多いので、管理をしっかりね(まあ、当面は妻の資産になりますが)。

まあ、管理が面倒であれば、売ってしまえばいいよ。


若い人への伝言をいくつか。

1つめは、「家族大事ににして、思い出をたくさん作る」こと。

あなたと一番長時間を過ごすのは家族楽しいことも、うれしいことも、つらいことも、悲しいことも共有し、背負いこむのは家族

ぜひ、家族大事にして、思い出をたくさん作ってください。

数年前に、過去写真を全部スキャンして、Google Photoに取り込んで見直したら、本当に幸せ人生だったと思ったよ。

特にさな娘を連れてあちこち行った時の思い出。アンパンマンショーを見に行ったり、動物園いったり、遊園地いったり、最高に楽しかった。

浮気とは不倫とかはいかんよ。あれで家族崩壊した人の例をいくつも見てきた。不倫で独り者になった人は、残念ながら悲しい末路を送っている人多い。早死にも多い。

どうしても性欲が我慢できなかったら、こっそり風俗でも行きなさい。


2つめは、「子供を持つ」こと。

今のご時世、子供を持ったほうが良い、とおおっぴらに言いにくいのだが、私(n=1)は娘をもって本当に幸せだった。

娘が小さいころ、数年独立して自分会社をやっていたのだが、時間自由だったので、本当によく一緒に遊んだ

これらの思い出のために、私の人生があるんじゃないかと思うくらい。

娘が大きくなって、自分世界を広げていって、親の手から離れていく。

嬉しくもあるが、寂しくもある。でも嬉しくて幸せ

このブログ記事おすすめしておきます最期に見る夢をいくらで買いますか?

https://grand-bishop.hatenadiary.org/entry/20150402/1427945550


3つめは、「お金を稼いで投資する」こと。

日本人口の上位10%くらいを目指して、どうすればお金を儲けられるかを考えて、がんばってみて。

私のような、さぼり癖のあるおじさんにもできたのだから、みんなもできる。

そして、若いうちから給料10%を、オルカンなどの低い手数料金融商品に突っ込んでおいて。

大きくなって、老後を支えてくれます


4つめは、「行きたいところには、若いうちに、元気なうちに行っておいたほうが良い」ということ。

高齢になると、時間があるので何でもできそうに思うでしょ?でも、意欲と体力がなくなる。

から節約してでも、若いうちに色々なところにいってくるといい。

苦しい時に、あなたを支えてくれる、良い思い出になってくれる。


そんなわけで、幸せ人生だったと思います。もう少し生きますが、あと1年楽しめるといいな。

あと、妻と娘宛てに、死後に読んでもらう「ありがとう手紙」でも書いておかないとな。湿っぽくならないように、楽しいやつを。

2025-12-17

[] 電池フタはネジ止めせよ

ウチにあるパナソニック製品電池蓋、螺子止めされてないんだけど。

事故を未然に防ぐためには、日常的な電池管理重要となる。キッチンタイマーや体温計、家電リモコンなど、家庭内にある電池使用製品について、電池収納部がネジなどで確実に固定されているか、落下などの衝撃で簡単にふたが外れない構造になっているかどうかを定期的に確認すること”松下記念病院小児科部長 磯田賢一氏発表のスライドから

子ども電池誤飲に“すぐに吐かせる”はNG パナソニック「苦い電池」が生まれ理由 - Impress Watch

www.watch.impress.co.jp/docs/news/2070983.html

現行品は対策されてる?

4K有機ELテレビ TV-77Z95B のマニュアル見たら対策されてない。リチウム電池じゃないからセーフ?

現行品のシアターバー SC-HTB200-K のカードリモコン。ネジ止めされてない蓋にコイン形リチウム電池、駄目じゃん。

カードリモコン電池蓋をネジ止め式にしたらリモコン自体が分厚くなっちゃいそう。

外れたネジを飲み込んじゃっても危険。まあ、リチウム電池よりは害がないが。

ネジを緩めても電池から外れないようワッシャ止めにするか。


パナソニック健保が運営松下記念病院所属医師が、パナソニック製品公然と駄目出しできるのは健全で良いな。

2025-10-19

有機ELテレビが壊れたかドンキリサイクル回収してもらいに行く。費用は5200円ぐらい掛かるらしい。

10畳の賃貸の部屋に置いてたので、テレビをどかしたらちょっと広々になった。

2025-09-08

戦場で砂煙を上げながら進む戦車を、ドローンが静かに狙いを定める。その瞬間こそ、古典的装甲車両の脆さを突かれる瞬間だ。小型の無人機わずかな隙間やわずかな音をとらえ、高性能カメラ目標スキャンし、ミサイル爆弾誘導する。戦車は重装甲で肉弾戦を制するものの、見つかってしまえば逃げ場がない。そこで生まれ切り札が「光学迷彩」という技術だ。

光学迷彩は、装甲表面をまるでカメレオンのように背景と同化させる。戦車に取り付けられたカメラが周囲の風景360撮影し、その映像ディスプレイパネルリアルタイム再現する。遠目には戦車が消え、空撮や偵察用ドローン映像からは、草むらでも建物脇でも、いかに重装甲で分厚い車体を誇る戦車も、ただの背景の一部としか映らない。見えないから狙えない。ドローン攻撃意図根本から絶つこの力は、戦車を守るうえでまさにゲームチェンジャーだ。

もちろん、可視光だけを欺く迷彩赤外線レーダー探知には無効だ。しか光学迷彩可視光領域近赤外線領域の両方をカバーできるよう進化しつつある。メタマテリアルを用いたパネルは、照準器の波長を散乱し吸収する。その結果、赤外線センサーにも映りにくくなる。ドローンはもはや「見えない敵」に直面し、発見と追跡の段階でたちまち優位を失う。守り手は煙幕塹壕に頼ることなく、むしろ広い視界を確保しながら静かに前進できるのだ。

さらに興味深いのは、攻防の心理戦にも及ぶ効果だ。ドローンパイロット目視や画面越しの映像に頼るため「何も映らない」状態に強い不安を覚える。目標が消えれば一瞬の逡巡が生まれ攻撃タイミングを逸する。たとえ高度なレーダー探知を併用しても、光学迷彩で混乱した映像AI解析にも誤認を誘発しやすい。まるで幻影に惑わされるかのように、攻撃精度は確実に低下する。

技術課題はある。発電装置プロセッサーディスプレイの搭載による重量増と消費電力の問題簡単ではない。しか軍事技術進歩は速い。軽量有機ELパネルや省電力半導体の開発が進み、実用化への道筋は着実に築かれつつある。試験段階のプロトタイプでも、訓練演習で従来の迷彩比較し、ドローン発見率が半減したという報告もある。迫りくる脅威に対し、防御側が“見えない壁”を自在に築ける日は、もうそう遠くない。

戦車が持つ重装甲や火力は、依然として戦場王者だ。だがその強みに油断し、ドローンの目を過小評価すれば、瞬く間に戦意を失う。光学迷彩は、重装備のまま“透明化”し、無人機の飽くなき探知眼を欺く究極の防衛策だ。未来戦場戦車を守る最も有効な策として、光学迷彩は欠かせない要素となるだろう。

2025-09-07

最近の高級車って計器類が全部液晶有機EL?)パネルになってきてるけど

どうみてもゲーム画面みたいですごい安っぽく見えるのは自分だけなのか?

2025-07-05

自分が知らないことを知らないということ

これは「無知の知」とちょっと違うけど、世の中色んな人がいて色んなものがあって自分の知らないことばかり。

どうして車のバックをドライブから切り替えてるとか、有機ELが何でどうやってテレビとして見られるのかとか、知らないことばかり。

でも知らなくても生きていける。

いろんなことをたくさん知りたいけど、知らないことが多すぎて自分が何が知らないかを知らないから知ることができない。

悲しいね知識を得るためには知識を得るための知識がいるみたいな状態だ。

我々は知るだろう、我々は知らねばならない

2025-06-17

anond:20250617005659

コスパいからね。

今だとコレがオススメ

【一括1472円】ソフトバンクmotorola edge 50s pro」98%オフ投げ売り、144Hz有機ELや望遠カメラ、19分フル充電の格安スマホ

https://buzzap.jp/news/20250607-softbank-motorola-edge-50s-pro-98percent-off-1472yen/

いつも110円のスマホを毎年買い替えてるけど、今回は奮発して14倍の金を出そうか検討中

2025-04-03

anond:20250403131431

VITA結構好きだったんだけど、有機ELのせいで新品なのに変なシミが出てたりしてがっかりしたなぁ。

後期版は良かったけど、あれ出た頃には下火になってた・・・

2025-04-02

anond:20250402153659

Switch1の価格

有機EL¥37,980

通常版¥32,970

41000円くらいとちゃう

39800円に抑えるより、もう売れる前提で強気でいくと思うんよ

2025-03-02

anond:20250301211924

いまのゲハ雰囲気知らんけど言いそうでフフっってなったやで

【噂】NintendoSwitch2 Part100【リーク】

1:名無しさんゲハ戦記 2025/03/02(日) 10:29:28

ID:u8PN0Hm5.vercel

キターーーーー!100スレ目おめでとう!情報くれ!はよ!

2:名無しさんゲハ戦記 2025/03/02(日) 10:29:42 ID:T01khGSy.vercel

>>1

おめ!次世代機マジでいつ出るんだ?有機ELスルーしたワイ、震えて待機。

3:名無しさんゲハ戦記2025/03/02(日) 10:30:25 ID:3erHtgKn.vercel

グラフィック性能はPS5並み!…だったら神なんだがな。現実見ろってか?

4名無しさんゲハ戦記 2025/03/02(日) 10:30:32 ID:bNyYIgX5.vercel

>> 2

DLSS3.5 搭載確定!とかいう夢を見た。

5:名無しさんゲハ戦記 2025/03/02(日) 10:31:26 ID:ck2mBpsk.vercel

結局のところ、CPUGPUがどれだけ進化してるかがすべてよな。据え置きモード強化に期待!

6:名無しさんゲハ戦記 2025/03/02(日) 10:32:05 ID:NImXwiPp.vercel

>> 3

ソフトロンチがショボかったら、今回こそSIEの勝ち確定だなw

7:名無しさんゲハ戦記 2025/03/02(日) 10:32:36 ID:exISuO3F.vercel

>> 6

ロンチゼルダマリオが同時に来たら、ゲハ吹き飛ぶぞ。ソースは俺妄想

8:名無しさんゲハ戦記 2025/03/02(日) 10:33:06 ID:6Th10RgW.vercel

互換性はよ!VC全部移植してくれ。頼む。

9:名無しさんゲハ戦記 2025/03/02(日) 10:33:49 ID:oqci1SRJ.vercel

>> 5

仮に PS5 並の性能が出たとして、携帯モードバッテリー時間つんだよ? 熱もヤバそう。

10名無しさんゲハ戦記 2025/03/02(日) 10:34:24 ID:DcAzmEFS.vercel

PS5並は無理でも、Steam Deck超えなら熱いな。Valveに一泡吹かせたるで!

11名無しさんゲハ戦記 2025/03/02(日) 10:34:56 ID:QlrymiN4.vercel

SwitchJoy-Con構造はもうやめてくれ…頼む。ドリフトマジ勘弁。

12名無しさんゲハ戦記 2025/03/02(日) 10:35:51 ID:JLdELDlE.vercel

>> 11

Joy-Conに関しては、もう諦めてプロコン使うのが正解。

13:名無しさんゲハ戦記 2025/03/02(日) 10:36:07 ID:6GKSW9Fv.vercel

プロコン高いんだよ!公式で高品質ジョイコン出してくれ!

14:名無しさんゲハ戦記 2025/03/02(日) 10:36:15 ID:NSLQDx1E.vercel

ぶっちゃけSwitch Pro説もあったじゃん?今思うと、あれはSwitch2の伏線だったんじゃ…?

15:名無しさんゲハ戦記 2025/03/02(日) 10:36:20 ID:Iu0ooU6e.vercel

そろそろ発表あってもおかしくない時期だけどなぁ…任天堂ダイレクトまだ?

2025-02-25

派遣おっさん家電屋でテレビを買いに行ったら、ドン引きした

今日、俺とババア先輩(32)と派遣おっさんとお姉さん先輩(49)の四人で、家電屋にテレビを買いに行った。

俺とババア先輩はそろそろ買い替えようと思っていたし、お姉さん先輩も興味があるらしくついてきた。

派遣おっさんは「俺も見るだけ見てみるわ」と言いながら、なぜかやる気満々だった。

 

売り場に着くと、最新のテレビがズラッと並んでいて、俺たちは画質やサイズを見比べながら選んでいた。

ババア先輩とお姉さん先輩は「有機EL、やっぱりキレイだね」「このサイズなら部屋にちょうど良さそう」と真剣に選んでいたが、派遣おっさんはなぜかリモコンを片っ端から手に取ってチャンネル変えまくってた。

「お前、何してんの?」と聞くと、「いや、このリモコンボタンの押し心地、めっちゃいいな!」と感動しててドン引きした…。

しかも、音声認識機能を試して「YouTube!」「アマプラ!」と連呼し始め、店員に「すみません、試しすぎると誤作動するので…」と注意されてまたドン引きした…。

さらに、「俺ならこれ買うわ!」とドヤ顔で指差したのが、32インチの激安モデル

「いや、それ一番安いやつだろ」と突っ込むと、「テレビは映れば十分なんだよ!しかもこれ、2万切ってるからな!」と得意げに語っててさらドン引きした…。

俺たちが「せっかくなら大きめで画質のいいやつ買いたい」と言っても、「いやいや、安いほうがコスパ最強だから!」と一人だけ頑なに32インチ推し

いや、俺たちはそういう基準で選んでねえんだよ…。

極めつけは、ババア先輩が「ポイント還元あるし、こっちの55インチにしようかな」と言ったとき

派遣おっさん、なぜか店員に「ポイントって現金化できます?」と真顔で聞いてて、店員が「申し訳ありません、ポイント現金化できません」と苦笑いしていた。

そりゃそうだろ…。

結局、俺とババア先輩は55インチ4Kテレビを買い、お姉さん先輩も新しいサウンドバーを購入。

派遣おっさんは「今日は見るだけだから」と言いながら、最後まで32インチの激安テレビの前で「でも2万切ってるのはヤバいよな…」とつぶやいていた…。

2025-01-29

指ぬきグローブデカアップルウォッチみたいな仮面ライダー変身グッズを装着出来たらかっこいいよ

口元にもっていって変身っていったら有機elが光るんだぞ

2025-01-17

ゲームボーイ復権してもいいんじゃない

Switch2の値段は発表されてないけど、今の有機ELモデルより安いってことはないだろ。サイズデカいし、どう見ても子供向けじゃない。

いっそのことゲームボーイを復活させてもいいんじゃないのか。ゲームボーイポケットなら末期は3000円代だったし、安い。壊れても安心の安さ。それに小さいし。

2025-01-05

Nintendo Switch2に期待

 任天堂が誇るハイブリッドゲーム機Nintendo Switch」は、2017年の発売以来、世界中ゲーマーから熱烈な支持を集めてきました。その人気の理由は多々ありますが、最大の魅力として挙げられるのは、テレビにつないで大画面でプレイすることも、携帯機として外に持ち出して遊ぶこともできる「ハイブリッドコンセプト」です。任天堂ゲーム機といえば、これまでも携帯機の「ゲームボーイシリーズや据え置き機の「ファミリーコンピュータ」「スーパーファミコン」「Wii」など、数多くの革新的ハードウェアを世に送り出してきた歴史があります。その中でも、携帯機と据え置き機の境界を取り払ったNintendo Switchは、ゲームの遊び方に大きな変革をもたらしました。そして今、多くのファンが心待ちにしているのは、その次世代機とも言える「Nintendo Switch 2(仮称)」です。

 噂段階では「Switch Pro」「次世代Switch」「Switch 2」などの呼称が飛び交い、正式発表はいまだ行われていません。それでも、ゲームファンの間では次なる進化形への期待がとても大きくなっています。では、実際に「Nintendo Switch 2」に対して、どのような期待を抱いているのか、私自身の視点でいくつかのポイントを挙げながら考えてみたいと思います

 まず第一に、ハードウェア性能の向上です。Nintendo Switchは発売当初こそ「据え置きとしても携帯機としても十分な性能を両立している」と高く評価されましたが、近年は競合他社のハードPlayStation 5やXbox Series X|S)の登場や、PCゲームグラフィック表現進化により、Nintendo Switchにおける処理性能やグラフィック面での限界が浮き彫りになりつつあります。もちろん、「任天堂らしさ」を最大限に活かすタイトルにおいてはフォトリアルを追求しすぎる必要はなく、むしろ独自アートスタイルゲーム性が際立つ作品も多いです。しかし一方で、大手サードパーティマルチプラットフォームタイトルを十分に快適なクオリティ動作させるには、現行のSwitchスペックでは不足を感じる場面も少なくありません。そこで期待されるのが、次世代機ならではのCPUGPU性能の大幅な強化です。

 実際に、Switch 2がNVIDIA製の最新チップを搭載し、4K出力やレイトレーシングといった先進的なグラフィック機能対応するのではないか、という噂もあります。もしそれが実現すれば、これまで移植が難しかった大型タイトルや、より高いフレームレートを求める作品も、スムーズに遊べるようになるでしょう。さらに、性能アップが期待されることで、任天堂独自ゲーム体験に加え、サードパーティ各社のAAAタイトルもより豊富に展開できる可能性が高まります次世代ゼルダマリオといったファーストパーティ作品クオリティアップはもちろん、海外の人気シリーズが同時発売で遊べるようになれば、Switch 2は携帯できるハイスペック機として、これまで以上の存在感を放つはずです。

 第二に、携帯機能さらなる洗練です。Nintendo Switchの強みである「いつでもどこでも遊べる」体験は、そのまま継承されると考えていますが、さらに快適性や携帯性が向上すればなお嬉しいところです。例えば、ディスプレイサイズをもう少し大きくして解像度を上げる、あるいはディスプレイベゼル(枠)を狭くして本体サイズを抑えつつ画面領域を拡大するなど、最近スマートフォントレンドに近い形で進化していくと予想できます。また、バッテリー寿命の延長も大きなポイントでしょう。Nintendo Switch初期型から比べれば改良型や有機ELモデルなどでバッテリー持続時間改善されているものの、ハイスペック化に伴う消費電力の増加も予想されるため、そこをどのように工夫するかはとても気になります

 加えて、携帯モードテレビモードの切り替えが今よりスムーズかつ快適になることを期待していますSwitchならではのドックの仕組みは非常に便利で、テレビ接続して遊びたい時はドック差し込むだけ、携帯モードに切り替えたい時はサッと本体を取り外すだけで画面遷移がスムーズに行われるのが魅力です。もし次世代機4K対応や性能が向上したとしても、その簡便性は失ってほしくありませんし、むしろ即座にクイックレジュームできたり、もっと時間スタンバイから復帰できたりすると、より魅力が増すのではないでしょうか。たとえば、ゲームによってはテレビモード携帯モードで別々に最適化された解像度フレームレートを設定できる仕組みがあると、遊びのスタイルに合わせた柔軟なプレイが実現しそうです。

 第三に、Joy-Conコントローラーの改良です。Nintendo Switch本体左右に着脱できるJoy-Conコントローラーが大きな特徴ですが、発売当初からスティック故障(いわゆるドリフト問題)やボタン耐久性などが指摘されてきました。もちろん、ユーザー使用環境によって状態は大きく異なるものの、Switchユーザーの中には「予備のJoy-Conを買うハメになった」という方も少なくないでしょう。従来の対処方法としては、任天堂無償修理を行うケースもありますが、根本的な構造の改良が求められているのは確かです。

 次世代Switchでは、耐久性操作性を高めるための改善が期待されますアナログスティック構造を変えてドリフトを起こりにくくする、ボタンの押し心地や押しやすさを見直すなど、長期間使用しても快適に遊べるコントローラーが求められるでしょう。また、Nintendo Switch Liteのように一体型となった本体形状のオプションも用意されるのかどうかも気になるポイントです。さらに、ハプティックフィードバック振動進化)や、モーションセンサーの精度向上、HD振動さらなるブラッシュアップなど、コントローラーが生み出す独特の臨場感が次のステップに進めるかもしれません。

 第四に、オンラインサービスソフト面での充実も忘れてはならない要素です。任天堂は「Nintendo Switch Online」という有料オンラインサービスを展開し、ファミリーコンピュータスーパーファミコンNINTENDO64ゲームボーイアドバンスなどの往年の名作タイトルを定額でプレイできるサービス提供してきました。こうしたレトロタイトル配信は、過去の名作を改めて楽しむだけでなく、若い世代クラシック作品を伝える重要役割を担っていますしかし、現行のサービスではオンライン周りの使い勝手通信品質に関して、まだまだ改善余地があるという声もあります次世代機では、より高速かつ安定したオンライン体験や、クラウドセーブの充実化、フレンドとの交流機能拡張などが期待できるでしょう。

 そしてもう一つ、大きな期待要素として「後方互換性」が挙げられますNintendo Switchに対して、任天堂独自の高い互換性や、ソフト資産いか継承するかは非常に重要テーマです。特にSwitchは膨大な数のダウンロード専用ソフトインディータイトルが充実しており、「ダウンロード専用ソフト次世代機でも続けて遊びたい」というユーザーは多いはずです。もしSwitch 2(仮)で後方互換性がしっかり確保されれば、ユーザーは現行Switchゲームライブラリー無駄にすることなスムーズに移行できますし、開発側もSwitch 2向けの新作に注力しやすくなります。これまでに培ってきたハードソフト一体の発想を大切にしてきた任天堂であれば、きっとユーザーの声を無視することはないと信じたいところです。

 また、発売時期にも注目が集まっていますNintendo Switch自体2023年の段階で発売から6年以上が経過しており、任天堂ハードとしては比較長寿命の部類に入ってきました。一方、Switch本体の累計販売台数は1億台を超えており、まだまだ世界的に需要がある状況です。そんな中で任天堂次世代ハードをいつリリースするのか、戦略的タイミングも含めてファンは気になるところです。早ければ2024年、あるいは2025年頃といった噂もあり、「もう少し先ではないか」「既に開発キットが配布されているらしい」など、真偽不明情報が行き交っています。いずれにせよ、Switch 2の存在公式に発表される日が来れば、ゲーム界隈は一気に盛り上がることは間違いないでしょう。

 ここまでハードウェア面やオンラインサービス、発売時期などに対する期待を語ってきましたが、やはり最終的に重要なのはゲームソフトの魅力です。任天堂看板タイトルであるスーパーマリオシリーズ、「ゼルダの伝説」シリーズ、「ポケットモンスターシリーズに加え、「スプラトゥーン」や「カービィ」「どうぶつの森」など、多彩なファーストパーティIPをどう進化させるか。あるいはサードパーティタイトルとの連携をどの程度深めるかが、次世代ハードの成否を左右すると言っても過言ではありません。たとえば「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」や「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」のように、広大なオープンワールドと斬新なゲームメカニクスを合わせて新たな遊びを提案する作品誕生すれば、次世代機の魅力をアピールする最高の機会となるでしょう。

 さらに、近年のゲーム業界ではクラウドゲーミングやサブスクリプションサービスの流れも加速しています任天堂はこれまでクラウド技術に対して積極的というイメージは薄かったものの、特定タイトルクラウド版を配信するなど徐々に取り組みを始めています。もしかすると、次世代機ではさらクラウド活用が広がり、ユーザーゲームデータを端末に保存しなくても高品質タイトルを楽しめる世界が訪れるかもしれません。ただし、現状ではインターネット環境通信の安定性によってプレイ感覚が大きく左右されるため、どのようにユーザー体験を向上させるのかが課題です。その点では、任天堂らしく「持ち歩けるゲーム機」だからこそ、ローカルデータを持っておきたいという意見もあるでしょうし、一気にクラウドへ移行するというシナリオは考えにくいのではないかとも思えます

 もう一点、個人的に熱望しているのは、Nintendo Switch Onlineにおけるバーチャルコンソール的なサービスの強化です。現状でも、ファミリーコンピュータスーパーファミコンNINTENDO64ゲームボーイアドバンスなどのタイトル一定数遊べるようになっていますが、配信数やラインナップにはまだ偏りがあり、地域によっては遊べるタイトルが限られているケースもあります。例えばゲームキューブやWiiの名作をもっと気軽に遊べるようにしてくれたら、昔のゲームをもう一度体験したいというファンや、これから初めて触れる若い世代にとっても嬉しいはず。Switch 2では、これら過去ハードライブラリーをより充実させ、オンラインでのマルチプレイ対応など新しい要素を付加することで、多世代ゲーマーが一堂に会して楽しめるような環境を整えてくれると期待しています

 総合的に見て、Nintendo Switch 2(仮称)に求められるのは、「任天堂らしい革新的な遊び方の提案」と「より高いハード性能や快適な操作性」の両立ではないでしょうか。現在Switchで得られた成功体験をそのまま引き継ぎつつ、ユーザーの声を取り入れて細やかな不満を解消し、さらに新たなゲーム体験をもたらす――それこそが次世代に求められる任天堂の強みだと思いますハードシェアを牽引するためには、性能や価格だけでなく、そこに独自の魅力が備わっていなければなりません。Joy-Conがもたらしたおすそ分けプレイHD振動などの仕組みが、その一例と言えます過去の名ハードWii」で採用されたリモコンコントローラーや「ニンテンドーDS」のタッチスクリーンなど、任天堂は常に「人間ゲーム体験を豊かにする新しいアイデア」を大切にしてきた歴史があります次世代Switchでも、何かしらの意表を突くギミックが用意されているかもしれません。

 そうしたギミック存在はまだベールに包まれていますが、多くのゲーマーが「どうぶつの森」や「スプラトゥーン」の次回作携帯でも大画面でも高画質で遊べるかもしれない、と期待に胸を膨らませているのは間違いありません。噂が絶えないだけに、ファンとしては早く正式発表を聞きたいところですが、任天堂サプライズ発表を好む企業でもあり、E3などの大きなイベント独自Nintendo Directで突然「Nintendo Switch 2」の詳細を明かす可能性も否定できません。もし、その時が訪れたらゲームファンの間で爆発的な話題となるのは確実でしょう。

 さらに、Switch 2の登場が持つ意味は、任天堂自身ユーザー提示する「これからゲーム体験への道しるべ」としても非常に重要です。VRARクラウドゲーミングなど、ゲームの遊び方は今後も多様化していくことが予想されます。そんな中、任天堂が「持ち運べて、テレビでも遊べて、かつ新しい遊びを提案する」ハードをどうブラッシュアップしていくのかは、業界の大きな関心事でもあります特にコロナ禍以降、家庭内でのエンターテインメント需要が増えたことを踏まえると、Switchのような「家でも外でも遊べる」コンセプトは非常に強力なアドバンテージを持っていると言えるでしょう。

 私は、次世代機が発売された後も現行のNintendo Switchがすぐに廃れることはないだろうと考えています。1億台以上の普及台数を誇るSwitchには膨大なユーザーがいて、ソフト開発メーカーもなお活発にタイトルリリースしています。一方で、次世代機が登場したとしても、最初の1〜2年間は並行してソフトが発売されるケースが多いはずです。後方互換性が確保されれば、ユーザーは移行期間をよりスムーズに過ごすことができるでしょう。また、SwitchSwitch 2のラインナップをどう差別化していくかも、任天堂の腕の見せ所です。過去には「Wii U」と「3DS」が並行して存在していた時代もありましたが、Switch 2が登場したときにどのようなポジション取りが行われるのか、非常に興味深いところです。

 結局のところ、Nintendo Switch 2(仮称)は「Switchのどこをどれだけ進化させ、どんな新しい遊びをプラスアルファするのか」が最大の注目点です。グラフィック面や処理能力が強化されるだけでも、従来のSwitchユーザーには大きな恩恵があるでしょうし、Joy-Conドリフト問題などが解消されればユーザー体験は大幅に向上します。しかし、それだけでは「任天堂らしい驚き」というスパイスが足りないとも言えます。たとえば、コントローラー拡張現実(AR技術対応し、机の上にキャラクターが出現して遊べる機能が加わるとか、ジャイロ操作さらに精密になって新感覚スポーツゲームが登場するとか、そんな発想があっても不思議ではありません。過去には「Nintendo Labo」のように、ダンボール工作して体験する拡張キットも提案してきた任天堂ですから、新たなインタラクション可能性はまだまだ広がっていると感じます

 最後に、私は次世代Switchであっても、ゲームのものの「楽しさ」という根幹が最も大切だと思っています。高性能なハードウェアを備えていようと、画期的デバイスがあろうと、ゲームの中身が面白くなければ意味がありません。その点、任天堂は長年にわたって「楽しさの創造」を追求してきた企業です。マリオゼルダなどの定番シリーズですら常に新しい挑戦を続け、ゲームとしての驚きや喜びを生み出してきました。もしSwitch 2が登場するとなれば、そのハードで遊べる新作

2025-01-03

スイッチ2、ワイの人生を変える可能性がある

まずワイのもってるのは通常版スイッチ有機ELは見送った。

なぜならグラがしょぼめなのと、据え置き用のドックがでかくてださくて、常用するにもワクワク感がなかった。

ASUS ROGあれぇ?とかゆうのが出てきて、俄然スイッチ2もそっちに寄せてくれるんじゃないかと期待が高まっている。

たとえばドック不要でUSBCでモニタ出力と充電できる。ま、ノートPCとしては当たり前の機能であるが。

リー情報によるとPS4以上のスペックがあるらしいので、AAA級でなければSteamゲーでやっていたワイの所有ゲーの99%は、

(発売されていれば)同様のエクスペリエンスプレイできるはずだ。

そして任天堂しかないコンテンツをたまに遊ぶ。

なにより分離型のコントローラ進化、これに最もワクワクしている。

おそらく本体だけでニコ生配信ユーチューバー配信可能になるだろう。PCへのリモートデスクトップもできるかもしれない。

スイッチ2がワイの人生を良い意味で変えてくれるかもしれない。

2024-12-23

スイッチ2はよしてくれ!

最速で来年3月らしいが、待ちきれん!

理由は以下だ。

・ちゃちいキックスタンドが毎回98%の確率で外れて倒れる。これデザインしたの中〇人かなというレベル。まあ2017年じゃ・・・

・7インチの画面が小さいので8インチはよ。

ホワイト有機ELモデルがかっこいいので黒くてダサい初代から見てうらやましいこと早3年。

はやめに発売してちょーだい!

ぜるでん知恵のかりものを大画面でやりたいんや!

2024-12-14

有機EL(OLED)はマジで焼き付くよ ソースは俺iPhone

といっても普通に使ってたら大丈夫なんだとは思う。

俺はちょっと特殊な使い方してて、一日に同じ画面で、常時点灯時間させる時間が、合計で5時間くらいある。

そういう使い方してると、ちょうどフリック入力ときの枠線ってわかる?

その枠線の跡が真っ白の画面を表示したときに薄っすらと影のような感じで見えるようになる。

といっても個体差はあるんだと思うけどな。

というのは1年半ほど前に一度スクリーンの交換をしている。

その交換する前のスクリーンでは焼付きはなかったような気がする。

から今回の個体たまたま弱かっただけかも。

あと普通に画面表示してる分には気になることはない。

あくまで真っ白なスクリーン上でのこと。

2024-12-11

LED照明は健康を害するので危険とする説を見た

X(旧Twitter)を眺めてたら、「蛍光灯2027年生産終了!LED照明に移行しましょう」といったWeb記事を貼り付けて、「地獄の始まりだ」とコメントを付記しているツイートが流れてきた。

一見して何が地獄なのか意味不明だったのでツリーを掘っていくと、要するに「LEDは目に悪いというのに、今後照明は全てLEDに置き換わっていくのでもうこの世の終わりだよ」という主張のようだ。

もっと言えば、蛍光灯製造販売禁止条約で定められたことなので、LED置換の流れは世界強制していることになる。

あぁ、やっぱり陰謀論か。

と切って捨てることが出来ず、むしろこの陰謀論は初めて触れて妙に面白いと感じてしまったので少し調べることにした。

そもそもLEDが目に悪いという言説自体増田は聞いたことが無かったのだが、どうもLEDというよりLEDの発するブルーライト健康リスクなのだ、ということらしい。

ブルーライトは知っている。スマホが急速に普及し始めた時期に結構騒がれた事を覚えている。

じゃあブルーライトは目に悪いのか、となる。論文を参照する能は増田には無いので、ネットで軽く検索を掛けると、一応そういう研究はあるらしい。

らしいのだが、どうも根拠が薄い。あくま動物実験で、20~30時間直接網膜照射してダメージありました!程度の話で、じゃあ人間ではどのくらい影響があるのか、そもそもそこまで極端に目に入ってこないだろとか、いろいろ言いたくなる。

先述した通りブルーライト自体は騒がれてから久しく、人類は何十年もテレビパソコンスマホ等で散々浴びてきたように思うが、ブルーライトに起因する有意健康被害の報告は見たことが無い。

じゃあ蛍光灯ブルーライト出してないのかと思い返せば、当然出しているわけで。

これもネットで少し検索すれば蛍光灯LED照明のブルーライト比較したサイトがたくさん出てくるが、有意な差はないどころか蛍光灯の方が強いまである

テレビスマホに対する有機ELも同じような検証がされていて、これも同じような結論である

このあたりの検証報告は結構豊富に見つかり、ブルーライト界隈では以前から騒がれてて既に否定されていることも見て取れた。

世界陰謀に行き着く前に、その前提となるLEDは良くない論が破綻してしまった。

増田はこの陰謀論に満足している。陰謀論を通してブルーライトについて少し詳しくなったからだ。

調べる前はなんとなく目には良くないけどまぁ気にするほどではないのかなと思っていたが、実際気にするレベルではないことが分かった。

目の強度は正直個人差があるので、一概に無防備で良いだろとは言わないが、増田は生まれつき目が強いようなので気にしないことにした。

目への影響とは別にブルーライト体内時計を狂わせるのでそれが良くないという研究結果があることも知った。

から寝る前のスマホはやめましょうと言われてるのだが、増田はその生活10年以上続けていて困っていないのでやっぱり気にしない。

これで話が終わればいいのだが、本当にこれで陰謀論否定できたかと言えば、全然そうではないというのが陰謀論もといデマの怖いところなんだよな。

陰謀論を主張する者も、それを否定する者も、いくら根拠を並べ立てても、各々が都合良く情報の取捨選択をしてしまうのでお互いの溝は埋まらない。

100年後、実は長年のブルーライトの過剰摂取により人類DNAが不可逆的で致命的な損傷を受けて変異してしまいました、となる世界線を主張されたら、それを完全に否定する術も人類は持ち合わせていないし、未来になって初めて分かることは今誰にも分からない。

2024-09-10

anond:20240909230004

Switch有機EL版が実売で38000円くらいだから次世代機は4万越えはほぼ確定だし、本体ソフトも滅多に値下げしないことで有名な任天堂が初手から為替レート無視して安く売る可能性も低いから、現在の1ドル140円換算で400ドル・56000円くらいにしてくる可能性もある

またSwitchやPS5のときは発売から2年近く品薄でまともに買えない事態が続いてたから、次世代機もそうなる可能性は極めて高い

そうなったときはてブの連中がどんなアクロバティックな屁理屈擁護するのかは興味があるかも

anond:20240909230004

アメリカではニンテンドースイッチの通常版が約300ドル有機EL版が約350ドルで売られている

れいつも思うことなんだが、

日本での価格為替レート無視して安くしてるのか、それとも逆にアメリカでの価格を高いまま放置してるのか、どっちなんだろな

2024-09-09

任天堂次世代ゲーム機価格について

アメリカで現行機がいくらで売られているかで成否が決まると思う

アメリカではニンテンドースイッチの通常版が約300ドル有機EL版が約350ドルで売られている

少なくともこれより上がるはず

仮に同じだったとしても、現在為替レートだと前者は約4万3000円、後者は約5万円になる

仮に次世代機価格が400ドルだとしたら約5万7000円くらいになる

仮にこの為替の差を度外視して安く設定したなら、それこそ転売目的の買い占めが数年単位で続くことになるだろうな

2024-05-15

で、君ら任天堂次世代ゲーム機いくらまでなら出せるの?

全て税込み価格

2024-05-06

オタク好きな物はいくらでも金を使うというのは幻想ではないか

以前Twitterオタクはこんなに経済を回している、と言う広告か何かの文面が賛否を呼んでいた。

自分個人お金を使っているのが偉くてアイデンティティである、と言う価値観には懐疑的だがそういう考えをあえて否定する気はあまりない。

ただオタクかそうでないかに関わらずオタク金持ち好きな物に湯水のように金を使っているか金が無くても身の周りの物を削って『推し』に投資していると思っている人が大半な気がする。

勿論そういう方もいるのだろうが世の中なるべく安くコンテンツを楽しもうとする倹約オタクもいるだろうし自分がそうだ。

自分漫画ゲーム守備範囲だが小学生の頃から好きな漫画ブックオフで揃え新刊はほぼ買ったことが無い。

最近では基本は無料漫画アプリで読みブックオフの110円棚で集めた本をメルカリに売り格安漫画を読んでいる。

活字本も読むがほぼ全て図書館で賄い無ければリクエスト中古で買うとき買い取り価格リセールバリュー意識して買う。

一番好きなゲームも最新のNintendoSwitchを最近まで買っておらず去年ようやく貯金して有機ELモデルを買った。

それまでは3DSプレイステーション3我が家の最新機種でメイン機種は中古ソフトが安く揃うスーパーファミコンプレイステーション2だった。

もちろん実機プレイである

ハードオフジャンクコーナーに足繁く通い110円で良ゲーを揃え遊び終わったときリセールバリューまで考えて買い物する。

漫画ゲームも楽しんだ後元手を最低でも半分以上回収するためリセールバリューを考え買う。

ダウンロード版は売却できないのでほぼ買わない。

漫画は110円棚に並んだ日がその本の発売日だと思っている。

このような事を書くとお金持ちの方々から作者やメーカー利益を訴えられそうだが作者やメーカーだけでなくユーザーにも生活があるのである

新作が出なくなったら旧作を遊び尽くせばいいじゃない。

もちろん富裕層オタクの方々は全力で経済を回して欲しい。

ただダウンロード版を買わず現物を買い堪能した後は安く中古に流して欲しい。

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