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2026-05-11

anond:20260511091616

僕も1日1回の無料枠でクラウン出たんだよね!すごくない?

あとソーシャルポイントメイドマストおっぱいがすごいバニーソーダも出て、メイドバニーが着々と揃いつつあるよ

ネオンビジョンアイは全然出ないけど…

エンターテイメント

2026-05-07

[]2026/05/07/02

熱帯夜に滲むネオンの底、

花火より先に、あなたを見つけた。

その瞬間、鼓動だけが先に燃え上がる。

 

サンバビート肋骨を叩くたび、

理性が波みたいに崩れていく。

笑わないで、そんな目で見ないで。

 

寒さを分け合う鳥みたいに寄り添うには、

この夜は、熱すぎた。

 

汗ばんだ肩をぶつけ、歓声を裂いて、

私は追いかける。

見失うたび、呼吸が浅くなる。

 

花火叫び声、溶けたネオン、揺れる群衆——

その真ん中であなたは、

汗と煙の中、やけに生きていた。

 

眩暈

もう運命でも執着でもどっちでもいい。

指先を伸ばした瞬間、世界輪郭決壊する。

 

あなたが応えた。

絡んだ熱で、夜が焼き切れる。

 

——これは夢だから

——今夜だけだから

 

何度も自分に囁きながら、

あなたの手を離せないまま。

 

もう鼓動なのかサンバなのか

からなくなっていた。

[]2026/05/07/01

終電後のタクシー乗り場。

雨は細く降り続け、

ネオンけが濡れた路面で眠らなかった。

 

警備員の男は缶コーヒーを両手で持ち、

「昔さ、曲とか書いてたんだ」

と言った。

 

そのあとしばらく時計を見ていた。

 

列の先頭の女は営業帰りで、

「南の島って、夜どうなんだろうね」

誰に聞くでもなく笑った。

 

白い前歯を舌でそっと触った。

 

コンビニ袋を提げた若い男は、

現実の話になると

ポケットの中で何かを回す。

 

指先だけが、まだどこか急いでいた。

 

“たぶん、別の夜もあった。”

 

バックミラー越しに、

運転手が「GW明けって静かだよな」と言う。

濡れた制服の肩。

 

リングに立っていた形を少し残していた。

 

列を整える老人は、

誰にも急がせない手つきで人を流していた。

港の匂いのする咳。

 

ときどき小さく落としながら。

 

誰も名前を聞かない。

たぶん、明日の昼には忘れてしまう。

それでも二時十七分。

 

同じ雨の匂いだけを吸っていた。

 

遠くで空車ランプが揺れ、

誰かがまた、小さく咳をした。

雨はまだ、やむ気配がなかった。

2026-05-05

anond:20260505103927

複雑なギミックの敵が出てくる赤いパネル増田だけど私もバーストIはリター使っていたんだけどアニススターバーストIはアニスに切り替えて最近バーストIIでなかなか強みが出てきていいかも知れないクラウンをIIに配置したら与えるダメージはリターより大きく出せるかも知れないことを発見してクラウンをIIで部隊配備ネオンビジョン・アイも相当強いと思っていたけれどそれをも凌ぐアニススターの強さに私も止まっていたトライブタワーとかが一気に進められちゃってる状況なのよ一瞬アニススターが強そうだけど一点突破の火力ではネオンビジョン・アイも強くって私の好きな面攻撃でのアニススターと相まって新カウンターズがめちゃくちゃ強いってことを目の当たりにした山脈に向かってヤッホー!って叫ぶのよ。ニケ単体の火力で押せていたけれどだんだんと込み入ってくると部隊編成の妙があるわよね。最近クラウンといっしょに編成がお気に入りよ。

2026-05-04

カウンターズ揃って胸熱増田須万夏アネムテッロ祖図ー単有漢市(回文

おはようございます

時間があるときは、

うんとゲームに夢中な私は四六時中朝起きて六時ぐらいか夕方四時ぐらいまでは夢中になっているぐらいの五里霧中

いやゲームクリアするぞ!ストーリーこなしていくぞ!って目標があるから

しろ五里霧中といってもいいかも知れないわ。

いまその背中で魅せるガンガールアールピージーのNIKKEは、

3.5周年イベントストーリーアニス所属するアイドルグループのT.T.STARことトウィンクルトライスターお話真っ最中なんだけど、

アイドルの浮かれた話だと思って終始安心して、

1エピソードが1青春アドベンチャーってぐらいの長尺も連休よろしく

なんのその1話1話いや1エピソード1エピソードをじっくり堪能できるわ!って思ってたの。

ここはやっぱりでも鬱展開持ってくるでおなじみの明るい話だけじゃなく、

ここでもSHIFT-UPのNIKKEのシナリオを考えている人は容赦なくどうしようもない展開をぶち込んでくるのよ。

うう、

アニスたちのマネージャーを務めていたリスが報われなくない?

これストーリーIIのハードお話1話挽回できんの?って不安になるし、

でもその中でもテトラっていうNIKKEの中の三大企業があって、

そのテトラ社長が絵に書いたようなアニスたちをいじめものすごい極悪社長なの!

その悪に対抗する息子のハンソンとが描かれた物語もあって、

韓国ドラマ新派容赦なくここでもプレイヤーに浴びせてくるのよ。

これ救いようないマスタングの悪い行い、

最後に改心して今のマスタングみたいになるの?って流れかと思ったら、

たここでもひっくり返るようなびっくりする展開で、

笑っていいのか泣いていいのか分からない結末なの。

泣きたいけど笑っちゃうってこんなのある?

そんでさ、

ハンソンがある人に化けて一生それで暮らす!って変装してまで一生をかけたことになるの。

そんで、

ハンソンはトウィンクルトライスター所属する会社社長でもあったから、

ウィンクルトライスターにはハンソンがうまくそのある人に化けても、

みんなには平然とバレているところがそれを思うとまたジワジワくるのよね。

だけど、

それがあまりにも壮大すぎて、

うー、

ここまで喉のここまで出かかってるんだけど壮大なネタバレになってしまうのでグッとこらえたいところなの。

アイドルお話と思いきや、

こんな事になってるとは!って、

たこシナリオに泣かされてしまったわ!

そんなお話書いて読ませるから

今回の大目玉の大盛り上がりしている新ニケのオーバースペックの、

そうよ!

アニススターネオンビジョン・アイは、

ネオンだけゲットできたらいいや!って思ってたけど、

このお話終えたあとやっぱりアニススターも招きたくなるのは人の常ってやつよ。

うー!

アニススターは今回諦めようと思ったけど、

招けちゃいました!

おおお!

新生カウンターズ!

ラピ:レッドフードを含め、

3人揃って泣けるわ。

アニススターは予定外だったから、

全資材をネオンビジョン・アイに注ぎ込んで、

そんなに即強化できないなって思ってのアニススターの実戦配備を兼ねた試し撃ちってやつをやってみたの。

そしたらよ!そしたらよ!

アニススターめちゃくちゃ強いじゃないの?

さすがテトラの最新の拡張武装

新しいネオンビジョン・アイもそこそこ火力増強で強いかと思ってたけど、

それが霞むぐらいなのよ。

しかアニス部隊全員のヒットポイント回復もジワジワできるのとか!

アニスあんたこんなに強くなったの!って、

これもしかして行けっかも!って倒せるかも!って

チャプター44で残って倒せなかったそのチャプターのボスも瞬殺してしまってビビったわ。

何この火力!?

強すぎるんですけど。

なんかこんなに強すぎてバランスおかしくならない?って不安になるぐらいなドラゴンボール末期のインフレーションした強さ。

でもこれ、

たこの強さに調子乗っていたら銚子港の港の桟橋の縁から落っこちるぐらいに足元すくわれる展開になるので要注意なのよね。

そんで、

いま私はイベントストーリー落ち着いたから、

チャプター44のボスも倒して次のお話のチャプター45へ突入なの!

ここから先のお話しも気になるので、

戦闘力が尽きるまでどこまで進めることができるかわからないけれど、

一気にここでお休みの期間に進めたいわ!

なんかやっぱり、

今回の3.5周年イベント

カウンターズが揃ってそれだけでも胸熱なのよね。

3.5周年イベントスターダッシュだけで

私はそれあとは消化試合適当に流すものだと思ってたけど、

流石にそうはさせてくれなかったわ。

ただ本当に気になるのは、

まるで何事も何もなかったかのようになっている、

ウィンクルトライスターマネージャーのリスのこと。

これは本当にただのモブじゃないけどモブキャラ的な扱いなのかしら?

それともあとでどーんと実はこの新ニケ、

かつてのリスでしたー!って展開も今のところなさすぎて、

ただただ悲しいだけに物語に消費されてしまっただけになると、

ちょっと悲しいわ。

この後味のちょっと悪いところも、

NIKKEならではのなんかテイストなのかも知れないわ。

とりあえず、

NIKKEは一旦ここまで進められたら休憩できるので、

次のゲームよ!次のゲーム

うふふ。


今日はお休みなのでゆっくりモードで、

朝ご飯はお昼ぐらいに一緒に食べようかしら?ってところの雰囲気と言ってもいいしイキフンでもあるわ。

今日は籠もってゲーム三昧よ!

NIKKEのあとはプラグマタやんの!

これは真面目にプレイしないとまともに進められないから、

午前中に集中してやんのよ!

お腹が空いたらご飯を食べるわ。

デトックスウォーター

とりあえず、

レモン炭酸水ウォーラーをシュワッと飲んでよっしゃー!

取り組むぞ!って感じね。

うかうかしていると、

あっという間に連休わっちゃうわよ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-04-30

抱えているタイトルが重すぎる増田酢魔ル議す藻御ガルと至る射て得カカ回文

おはようございます

ゴールデンウイーク迫り来る待ったなしのこの季節!

うーん、

私はどうしようかな?って

いつものそうよ!

楽しい楽しい大型連休計画

もうさ、

聖地巡礼の旅に行きたい一度は見てみたい池袋サンシャインシティの噴水広場

わ!

ここがあのステージなのね!とかって一回やってみたいけれど、

それだったら、

わざわざ混んでいる時期の混んでいる都内に突っ込んで向かうよりも

ゲームをやっていた方がいいわ!って。

今回も遠出の予定は組まずに粛々と私は積んでいるいや積まれているいやむしろ積み上がっているゲームに立ち向かうことにするわ!って。

これ毎回言っているような気がする大型連休の迫り来るこの日なのよね。

まずはこれ私のメインで今一所懸命やっている背中で魅せるガンガールアールピージーのNIKKEの3.5周年イベントリズムアクションもそこそこ楽しくプレイしているし、

今日からはなんと!

ネオネオンこと!

ネオン:ビジョン・アイの登場で早速のガチャ!はうーん消極的局面の盤面なの!

アニススターでなんだかんだ100連ガチャ回したけど当たらなかったので、

どちらかというと、

ネオンの方が欲しかったのでもうネオンに集中よ!

そんで、

ゴールデンマイレージチケットで無事ゲットできました!パチパチパチ!

武装をどんどんこれから強くしていって、

火力アップに努めて朝5時から勤めるわ!

一度試し撃ちに射撃場へ行ったんだけど、

なんか強いのか弱いのかよく分からないけれど、

完璧に強化できていないにもかかわらず、

そこそこ火力出せているのでは!って。

しかバーストスキルは私の好きな面で広範囲攻撃する攻撃もできちゃったりして、

これは一気に攻略が加速させられるけれど実際にはまだ加速できない、

完全に最強に強化を仕上げなければ!って思うのよね。

ニケ1機にだいたい、

武装でしょ?

武装マックスになったらオーバーロードで改造してさらマックスに強化でしょ?

バーストスキルでしょ?

好感度でしょ?

指揮官ぬいぐるみでしょ?

場合によってはぬいぐるみさらパワーアップさせられるお宝設定があるニケはそれも強化の一つだし、

物資を貯めて自力で強化できる要素ってこのぐらいかな?

ほかスペアボディがあれば、

使えば強化できる要素の一つでもまたあるわね。

とりあえず、

できる限りの強化をしてこの火力のネオン:ビジョン・アイなので、

結構活躍出来るかも!って。

そうなると今までの主力のメンバー部隊編成考えなくちゃって季節かも知れないわ。

NIKKEってとりあえず、

1日のことやり尽くしてしまったら他やることがない敵が強くて先のストーリーにも進められないし、

イベントストーリーリズムゲームでもやるかなーってところなのよ。

あれって、

みんなプレイ動画をチラッと目に入ってくるプレイタイルだと、

高速でやってない?超速いんですけど!

ガチプレイヤーの世界ってあんな感じなの?

私は私なりにコツコツとプレイして慣れていくしかないわ!ってところがここまた時間いくらあっても足りないぐらいの曲の量なのでさすがこれからもずーっと遊べる常設ミニゲームね!ってところなのよね。

そんでさ、

今日からネオン:ビジョン・アイの募集開始でしょ?

そう朝の5時がNIKKEの1日の時間リセットされる時間で、

もうこれ私目覚ましのアラームなる前にしっかりと目が覚める身体になってしまったのよ。

今日なんかよほど張り切っていたのか、

ネオン楽しみすぎて4時に起きちゃうとか、

興奮して鼻の穴が広がってなかなか4時からまたうとうとと寝入ることがなくって、

早く5時にならないかなぁ!って遠足のまるで前日じゃなく当日に眠れない子みたいなのよね。

今回私はもうガチャ撤収したので今回の3.5周年イベントガチャを回さずにゴールデンマイレージチケットをしっかり戦略的にそしてタクティカルに貯めていたのでそれで無事ネオンが招けて良かったわ!

ホッと一息。

まりストール三世の話が良すぎてネオンやったー!って思っていたけれど

相変わらずネオンのどことなくアホっぷりは健在ですっかりネオンのことを忘れていたのに思い出しちゃったわよ。

ああネオンってこんな感じだったなぁって。

ネオネオン強そうなのでしっかり編成活かしていきたいな!

で、

NIKKEはいいのよNIKKEは早起きできるようになってメリットしか私にはないし。

次よ!

NIKKEの合間に攻略していくゲーム

今なら『プラグマタ』が熱いかも!

あれ完璧ハイボール片手で楽しみながらゲームやろうと思っても絶対できないやつ慣れるまでは!って感じで、

真面目に取り組まなくちゃいけないし、

ほろ酔いだとこれ徘徊している雑魚敵にも容赦なくやられちゃうので、

ハイボールとか飲んでないときに、

いや飲み始めてまだ酔いが回っていない時に一気にプレイを進めていく!って感じ?

やっと私は2つ目のなんかチェックポイントまで到達してまだ序盤の序盤もいいところなのよね。

あれ焦ってハッキングパネルを開いてディアナハッキングさせるんだけど、

焦っていると全く操作がおぼつかないのよ。

ひと筆書きのパネルアクションチェックポイントにマスのカーソルを通過させるだけなのに、

だけなのに!って思ってもなんであんな難しいの?って。

いまだに慣れないヒューとディアナの上手いコンビネーションが活かせられてないわ!

これは厳しい戦いになりそう!

なんかド派手なアクション火器武装あるみたいだけど、

あんなに華麗にプレイできる様になるのかしら?って今から一抹の心配抹茶味のアイスクリームを食べながら暢気に言っている場合じゃないのよね。

これはかなり集中してやんないとマジ進められない手に汗握るアクションゲームわ!

自信なくなっちゃうけど。

苦労しそうだわ。

スプラトゥーン3』というとこれも地味に1日1勝1ガチャは心がけてはいものの、

かなり情熱大陸へと落ちていっている感じ。

プレイ熱量がかなり凹んできていて次に出る『レイダース』に期待がかかるからそっちにもうまた発売されたら目移りして夢中になりそうかも知れないわ。

そして一向に沸き上がらないあの時がマックスだったのか!って思うほどあんなにたくさんあったドラゴンクエストバイブスだったけど

こっちもプレイが進まない

ドラゴンクエストVII Reimagined』は宝石色合わせゲームダンジョン内のパズルが出てきて一気に意気消沈寺の和尚に泣きつきたいところ。

あの色合わせ宝石パズル苦手だわ。

ため息が出ちゃう

私は冒険したいの!冒険を!

色合わせ宝石パズルをしたくってドラゴンクエストVIIを始めたんじゃないのよ!って言いたいわ。

そんでまた今これ書いている最中まで忘れていたすっかりの

『デス・ストランディング

おおお!これもやんなくちゃ!

って遺体を焼却処理施設まで運ぶというミッションのところでずーっと停滞してたわ。

肩の荷が重いわ。

別にデス・ストランディング荷物が重いから大変だ!って言っている意味じゃなくって、

積みゲーが多くて肩の荷が重いって言っている、

決してダブルミーニングではないか安心して。

そんで、

シャインポスト』は絶賛ライブビューモード鑑賞は捗っているわ!

これは観るだけなので、

ゲームが進行するとかゲームオーバーになるとかないライブビューモードなんだけど、

今ハマっている鑑賞の方法は、

カメラワークを任せるんじゃなくて、

アイドル注目モードにして池袋サンシャインシティの噴水広場ライブすると

アイドルの後ろ側から観れちゃうところが背中可愛いアイドル育成ゲームだな!って、

これずーっと見続けられちゃうのでライブビューモードは飽きないのよね。

こんなのばっかりやってるから

ゲームが他のゲームも進まないのよね。

たくさん抱えすぎだわ!

きっと。

ちょっとまりにも抱えているものタイトルボリューム大きすぎて、

さすがにこれ全タイトルゴールデンウイークの間にクリアするんだい!って

漫画のあの「できらぁ!」坊やのようにはいかないわよね。

分かっているわ、

自分が抱えすぎちゃったものがあまりに大きすぎるってこと。

でも何か1つはクリアできなくても中盤ぐらいまで物語を進行させられたらなって思うの。

救う世界が多すぎる。

まあコツコツと頑張るわよ。

うふふ。


今日朝ご飯

納豆巻きブームブームなんだけど、

ここは久しぶりに赤飯おにぎりしました!

これもたまに食べたい私の好きなおにぎりの一つなのよね。

最近見かけてなかったので見付けちゃったのでついつい手に取ってしまった赤飯おにぎりよ。

美味しく食べてしっかりお仕事よ。

月末だわーって声はよそに頑張るわ。

デトックスウォーター

水出しルイボスティーウォーラーね。

すっきりとして冷たくて美味しい朝の目覚めね。

ちょっとここ最近というかずーっと同じ物の繰り返しなので、

新しいデトックスウォーターにも挑戦してみたい時期でもあるわね。

ゴールデンウィークもあるし

なにかレシィピ探してみようかしら。

果物売り場へレッツゴーよ。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-04-27

anond:20260427120721

験担ぎビリヤニガチャ運良くなる増田だけどやっぱり1パーセント排出率は相当厳しいので私の世間で言うスーパーコンピューティングを持ってしてのAI結論づけさせた結果によると排出率1パーセントゴールデンマイレージチケットを貯めてそれで交換する方がよっぽど健全ですって夢もロマンも吉忠もないぐらいな真顔で答えるのよまあ確かにそうだけどその分相当1パーセントの壁は厚いわだって私もミハラオバースペックはその当時ゴールデンマイレージチケットって知らなかったから100回してやっと当てたあんまり私ミハラに好かれてないんだなグスンって思ったほどだったことを思い出すとともにラピ:レッドフードは案外そんな苦労せずにお正月よーし張り切ってオーバースペックのラピ回しちゃおう!って勢いでそんなに苦労してないイメージだったから運が良かったのかもしれないわ私はだから早々に撤退してアニスには申し訳ないけど貯まったゴールデンマイレージチケットネオンと交換する山脈に向かってヤッホー!って叫ぶわ。排出率2パーセントの時にうんとガチャ回してゴールデンマイレージチケットを貯めておくのがいいかも知れないことに最近気付いたしかと言って平時にリバーレリオとか1発で当たったりするのでドラマチックだわ。

験担ぎビリヤニガチャ運良くなる増田寿丸無く四うゃちが出にやり日の着津勧化回文

おはようございます

NIKKEは3.5周年イベントが始まって大賑わいの中、

私はさすがに低くて苦戦するアニススター排出率1パーセントという狭き確率問題に対して解けることのない愛のパズルのように、

なかなかアニススター当たらないなぁって。

次はネオンビジョン・アイのネオネオンがくるので、

もうこれ以上ガチャ回せないし、

ゴールデンマイレージチケットネオンは交換するんだ!ってショーウインドーにへばりついているところよ。

まあネオンは確定かな。

はい撤収

さすがにオーバースペックのニケの排出率が1パーセントネオンアニスで2機くるとなると、

ガチャを回す高級部隊募集チケットいくらあっても当たらないのよ。

はい撤収でーす!って潔く

本編に向き合う方がよっぽど健全ってものよね。

そんな最中

毎日楽しい1日150ジュエルで回せるガチャあんのね。

そこで!

な!なんと!

バーレリオ招けちゃいました!

おおお!これって凄いんだけど!

バーレリオの通常時の排出率がもうすでに0.1パーセントという、

これって視力検査のところから見たら大きく見えるけれど、

その大きく見える視力検査のCの0.1は見えるけれど、

到底そんなところでSSRしかピルグリムとか当たるか!って絶対無いわけではないけれどあり得ないのよね。

し、しかも本当にリバーレリオ当たってしまったわ!

0.1パーセント確率で1日1ガチャで引き当てるって

よっぽど奇跡じゃね?って思うの。

鳥肌立ったわ!

もうさ、

NIKKEのその日が始まる朝の5時にバチーンとアラームもセットのセッティングしなくても、

もう日常のことになってしまっているかのように、

5時にバッチーンともう目が覚めちゃうのよね。

そんでよーし!

今日運勢占っちゃおう!ってノリとバイブスを持ち合わせて私は興奮の息荒げに、

ちょっと待って!

鼻の穴が広がったの閉じるわ!って落ち着かせるの。

よーし!ガチャ回すわよ!って

そこはそれこそ毎日ラッキーおみくじみたいな要素があるからあんまりそんなに気合い入れなくてもいいサクッと回したいところで緊張感のない面持ちの寝起きの顔のまま回したの。

そしたらよ!

バーレリオ当たったの!

おお!

これは奇跡わ!

先月末惜しくも閉店してしまった私の大好きなビリヤニが美味しいビリヤニが食べられるお店がなくなってしまって、

験担ぎラッキーランチチキンビリヤニが無いからどうしようって思っていた矢先、

世界中情報を片っ端からかき集めてくれるインターネッツには

そのお店が近くの商店街に新しく移転しましたー!って情報をいち早くゲットして、

頃合いをみてタイミングのいいときにお店に行こう!って思っていて先週行ってきたのね!

うん!うん!

この味!

ラッキーランチチキンビリヤニの味だわ!

なんか心なしかかなり値上がりしていて、

うーん、

これじゃ通う足が遠のいちゃうわよねって半ば気持ちは落ち込んでいたけれど、

それならせめて2週間に1回はその大好きなラッキーランチチキンビリヤニを食べたら言いじゃない!って自分に言い聞かせたの。

それのラッキーランチチキンビリヤニを食べたのが先週でしょ?

そんで回す1日1ガチャ150ジュエルで回せるやつのガチャ

バーレリオ当たったとなると、

そのラッキーランチチキンビリヤニ験担ぎマジ効いてるマジックわ!って信憑性マックスに上がること間違いなしじゃない!

ラッキーランチチキンビリヤニ様々だわ!って。

ちょっとランチ代としては高くなっちゃった値上がりのランチチキンビリヤニだけど、

バーレリオとかが当たる御利益を目の当たりにしてしまったら、

やっぱり足繁く繁まくりまくりすてぃーで通わなくちゃ!って。

でも欲を出してガチャ回す験担ぎだってバレるとまた当たらなくなるから

普通に美味しいランチチキンビリヤニを食べに来ましたー!って体裁を保つ面持ちでお店に挑む方がいいかも知れないわ。

にしてもよ!

0.1パーセントのが当たる?

このカルマなに?って本当に思っちゃうわ。

バーレリオってNIKKEの物語上ではめちゃ強くて重要なニケなんだけど、

あんまり当時私よく分かってなくって、

ガチャすら興味そんなに無かったんだけど、

バーレリオめちゃ強いじゃない!

まだ強化こそそこそこ半分も強化してないのに、

強化マックスしているラピ:レッドフードに匹敵する火力!

なにこれ!強すぎるんですけど!

最近スナイパーライフルのニケはそのスナイパーライフル操作性や火力から使いにくく弱いと思っていたけれど、

スノーホワイト:ヘビーアームズしかり、

最近スナイパーライフルは強いの!

スノーホワイト:ヘビーアームズはメインの重火器の他にミサイル連射しまくれるし、

メインの主砲の狙いを定める照準より大きく四角いゲージが出てるのね、

そのあまりの主砲の火力が強すぎて、

その四角いゲージの中にいたラプチャーまでダメージを面で与えられるという、

文字通り直撃せずとも撃ち放てば周辺が火力で敵のラプチャーが溶けるって強さなの。

そんで、

バーレリオよ。

チャージして撃つでしょ?

当たったら追加攻撃がされてメイン火力の3割の攻撃力で5回攻撃できちゃうから

1発当たったらどえらいダメージを与えることができるのよ。

スノーホワイト:ヘビーアームズの面で範囲攻撃できるのと違って、

それこそリバーレリオは点での攻撃だけど火力強すぎるわ!

うーん、

バーレリオのコスチュームガチャ回したくなるお礼としてこれは礼儀かな?って一瞬思っちゃうほど!

そんで、

そうイベントストーリーの3.5周年の目玉の

アニスアイドル物語が今ラストライブイベントストーリー真っ最中なんだけど、

これがまた長い!

基本的イベントストーリーストーリーIとストーリーIIとであって順を追ってストーリーIIは開放されるんだけど、

ストーリーIとかある全部で12章ぐらいあるんだけど、

その半分ぐらいはフルボイスでお話ストーリー流れるの!

そのストーリー一つ一つが長くって、

その長さがそうね1ストーリー1青春アドベンチャーってぐらいな尺とってるから

鬼のよう制作側の魂の長さなのよね。

長いわー!って

物語これ全部ストーリーIを一応読み終えたんだけど

もう何回青春アドベンチャーを聴けたぐらいかしら?ってほどよ。

ミニゲームリズムアクションも難しいというか本気出すならBluetoothヘッドホンとかはやめて有線で繋いでね!って正式にいってるから

なんかリズムが遅れる私のアクションはそのせいだったのね!って。

これはなかなかミニゲームリズムアクションも手強いわ!って、

だけどそこの報酬もそこそこ手厚いので高級部隊募集チケットも全部ゲットしたいところなんだけど、

リズムアクションって私あんまり苦手なので、

でも頑張ってくわ!

相も変わらずのボリュームの大きさに遊び尽くせないわ。

お蔭で

スプラトゥーン3は1日1勝のノルマ私自身に掲げている目標全然達成できてないし

デス・ストランディングプラグマタもぜんぜん遊べてないのよね!

もーNIKKEのボリュームデカさに改めて驚愕するわ。

なんか今までの周年イベントってこんなにボリュームあった?って記憶なんだけど。

とりあえず、

毎回ゴールデンウイークの楽しい楽しいこのゲーム絶対クリアするぞ!って

ゴールデン間中に無計画にも程がある、

あの大ボリュームゲーム達を平気で2つや3つはクリアちゃうんだもんね!って勢いだけの計画は立てていたけれど、

今この状況のNIKKEの3.5周年イベントの前に、

他のゲームが一切できて遊べていない由々しき事態でもあり嬉しい悲鳴でもあり、

スーパーマリオ映画も観に行かなくっちゃ!って、

世の中にこんなにたくさん面白コンテンツが溢れていたっていう急に溢れさせないで!って

1年を通して均等に平均的にならしてコンテンツ提供して欲しいと思う反面、

この時間があるゴールデンウイークに差し迫る前に

ゲームクリア計画はNIKKEこそは3.5周年イベントは完走できるようにしなくっちゃ!ってのが最低の目標なのよ。

急に目白押し過ぎて、

可愛い小鳥メジロちゃんがぎゅー!ってなっちゃうわよ。

うふふ。


今日朝ご飯

枝豆昆布おにぎりにしてみました。

美味しそうで鮮やかな緑の枝豆につられたようよ。

あとプチプチ食感が嬉しい食物繊維たっぷりもち麦も美味しくて最高よ!

美味しく食べて滋養をつけるわ!

デトックスウォーター

水出しルイボスティーウォーラーね。

新しく大きなボトルで作ったたっぷり2リットル

水出しルイボスティーウォーラーはすぐにまた飲みきっちゃうかもだけど、

たくさん作っておけば便利よ。

もうホッツはしばらくなくても良いぐらいな朝の暖かさの気温よね。

水分補給はいつの季節時期だって

しっかりね!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-04-25

anond:20260425162644

地方の夜は、静かすぎる。

ネオンは薄く、

風はどこか遠くの海の匂いを運んでくる。

欲望さえ、少しだけ手間がかかる場所だ。

触れたくなった夜——

その衝動は、都会みたいに一直線じゃない。

ホテルを選び、

電話をかけ、

まだ見ぬ誰かを待つ。

時間が一枚ずつ剥がれていく。

ドアの向こうに立つ影に、

金額と体温を預けるみたいにして、

ようやく夜は動き出す。

風呂の湯気の中で、

人肌の現実を確かめる。

柔らかさに触れた瞬間、

ここまでの距離を、少しだけ恨む。

——遠いんだよ、すべてが。

東京なら、

たぶんそんな前置きはいらない。

欲望もっと距離で、

もっと雑に、

もっと速く、届くんだろう。

同じ夜なのに、

同じ身体なのに、

この距離は、なんだ。

どれだけアクセルを踏んでも埋まらない、

見えない差。

地方の夜は、静かすぎる。

そして、少しだけ長い。

2026-04-20

周年イベント長くても完走する増田ス魔留守雨村かもテクガナトンベイン根ウュし(回文

おはようございます

NIKKEの3.5周年イベントの告知というか配信イベントがあってまたこれがどえらい長丁場の丁場もいいところ5時間を超える大ボリュームで私途中で鼻血が出ちゃいそうだったってことは全く嘘だけど、

それに迫るその勢いは圧倒されたわ!

というか、

人は学ぶものなのよ。

前回の3周年イベント配信の模様もぶっちぎり5時間を超える大ボリュームだったから、

私はよーし、

もう今日はNIKKEの配信で1日終わるから晩ご飯早めに食べて歯磨きしてお風呂入って炭酸水ハイボールの準備だけして挑もうかな!ってちんと座っていたの。

あれってさ、

あのボリューム絶対からアーカイブで見るのって不可能ボリュームの長丁場も丁場もいいところじゃない?

から私は必死に5時間くらいついてガブリシャスよろしくかぶり付くように配信を魅入っちゃったわ。

まず!

アニスと新ネオン実装

わーい!これは待ってましたというか、

先にもしかしたら新紅蓮と新ラプンツェルがくるのかな?って思ってたけど、

ストーリー上なんか新たなボスにその彼女たちの性能が吸収されたエグいボスになって登場するみたいなので、

今回は実装されないみたい!

で、

先にされるかな?って思っていた、

ネオンより先にアイドル旋風がNIKKEにようやく届いてきたわ!

世間アイドルという箱にNIKKEも納めたいようで、

元アイドルだったアニス自分のけじめのためにラストライブを繰り広げてからじゃないと地上奪還には本気出せない!ってところでストーリー止まってちょっと離脱していたんだけど、

今回一発目の発表が新アニスの登場で、

会場大盛り上がりよ!

拡張武装も強そうだし期待大だわ!

そんで、

チャプターエピソードでもあったネオンがニケになる前の話を踏まえて、

しかしたら、

ネオン実装待ったなし!って思っていたのと同時に、

アニスネオンが新しくなってもう新登場って鼻血でそうになるわ!

最近さ、

NIKKEの強いニケもエフェクトも火力もインフレ化してきているところもちょっとあるけれど、

ド派手なアニスアイドル砲とネオンの超火力が楽しみだわ。

そんで私がメインストリー読み終わっちゃって次待っていたのにあわせてその気持ちに応えてくれるかの如くタニコーの五徳の上に乗せられ熱せられたフライパンの熱さをも凌駕するほどに待ってましたの、

新チャプターも2つ追加!

このNIKKEのアイドル旋風はまだ終わらないみたいで、

コスチューム

ラピもアイドル姿になっているし根拠ない自信に満ちあふれたあのラピ独特の真顔がなんとも言えない割りにはしっかりアイドルの格好を披露していてドッとまた会場が沸いていたわ!

あとまだまだ終わらないアイドル旋風の

会場もちょっとの息もつかせぬまま!

次の次のはどえらいなんと!

ドロシーのアイドルコスチューム

ドロシーあんなにやってんのよ!ってみんな総ツッコミしそうなほど、

ドロシーってNIKKEのストーリー上ではいアーク技術機密情報をなんとかゲットしようとしてそこにいるんだけど、

まあドロシーってアークに見放された悲しい背景を持つアークには恨み節たっぷりうそれお店の定番メニューにして

恨み節丼ってやったら絶対流行るであろう、

アークを一番恨んでいるニケなんだけど、

そのドロシーがよ、

アイドルコスチュームに身を包むだなんて!

さすがのドロシー着こなすわ!

かわいいんですけど!って。

ドロシーって心で思っていることとやってることが一番ちぐはぐな一番いいニケだと思うのよね。

それにあと、

ニケの製造年数からリアルストーリー照らし合わせると、

ドロシーもラピもなにやってんのよ!って思うほどアイドル旋風巻き起こっているわNIKKEに!

どうしちゃったの?って感じ。

主に大きな大トピックは、

アニスと新ネオン実装に、

ドロシーとラピのアイドルコスチューム

アニス所属しているのT.T.スターアイドルグループのイベントなど大々的にやりまーすって、

リアル世界イベントも多すぎて、

どんだけお金掛けてんのよって、

逆に引くぐらい、

これ3.5周年のハーフアニバーサリーイベントなのに、

次またこれ4周年とかなるとどうなんのよ?って

からのそのボリューム鼻血が出そうよ。

あと私が地味に好きなのがデベロッパーからメッセージ

今回のアップデートで一旦は一区切りで次の大きな章に入るってことで、

アニスと新ネオンがまたカウンターズに再合流ということで、

胸熱わ!

結局、

諸悪の根源である人類の敵のラプチャー大元であるクイーンに至るところまで今回のアップデートで追加されるチャプターでは消化できそうになさそうなので、

次の区切りの新章になるのかな?

だってさ、

シンデレラ復活等上までのストーリーいったい何チャプター使ってるの!ってぐらい胸熱だったから、

たった2章にクイーン討伐のお話は収まり切れっこないわよね。

でさ、

アニスと新ネオンがきたとて、

即戦力となる物資が強化させられる資源がないので、

そこもまたNIKKEの悩ましいところよね。

分かってたら、

コラボ企画であったステラブレイドイヴみたいに半年資材集めて一瞬で最強に仕上げられたというのに。

でもさ、

3.5周年イベント4月からでしょ?

6月はきっとステラブレイドとのコラボ企画復刻しそうなので、

そこもちょっと勘ぐってるのよね!

あと昨年末ベータ版以降音沙汰のないヘクスで進める俯瞰で見れる地上奪還コンテンツ

その後まったく動きないみたいだけど、

没るのかしら?

私は操作がじれったかったけれどああ言うの好きなので遊びやすくなってまた登場して欲しいわ。

そのことは一切何も誰も触れなかったので、

しかしたら

以降の周年アニバーサーリーイベント隠し球にしてるのかも知れないわね!

にしても、

私はあの大ボリュームで実績が90パーセントしか達成しできなかった、

「2X2 LOVE」の鬼のような量のテキスト恋愛シミュレーションが早くアーカイブから遊べるようにならないかなーって、

多分1年ぐらい先になりそうだけど、

それも期待よね。

今これいうまですっかり忘れていたけれど、

新章ばかりに気を取られてて、

アーカイブで見れるイベントストーリーお話も見るのも見なくっちゃ!って思ったわ。

すっかり、

3.5周年イベント見ただけでお腹いっぱいになっちゃったけど、

実装されてからが本番なので、

うかうかそれで満足しているわけにはいかないわ!

アニスと新ネオンガチャどうしようかな迷うわ。

結局回しちゃうんだろうけれど。

うふふ。


今日朝ご飯

タマサンドにしようかなーって迷ったけれど、

ブームは続くはどこまでも!っていう感じでいつまで私のこの納豆巻きブームムーブするまで、

今日納豆巻きにしたわ。

納豆美味しい納豆パワーを得て今日もしっかり頑張るわよ!

デトックスウォーター

水出しルイボスティーやりたかったけど

すっかり忘れていて冷蔵庫の冷えているストック

あとレモン炭酸水も1ケース来たので

またたくさん飲める嬉しいレモン炭酸水ウォーラーしました。

やっぱりだんだん暖かくなってきて、

冷房もそろそろつけちゃう?ってぐらい昼は暑くなってきてルですけどー、

試運転もかねて冷房やってみようかしらね

シュワッと

レモン炭酸水ウォーラーが決まったわ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-04-18

[]2026/04/18/02

町はステージネオンはまだ俺を試している

靴底が死んでも、この飢えだけは死なない

 

ポケットは空だ——その軽さで、全部奪いにいく

 

言葉で食う、音で奪う

耳を奪われた奴らが、勝手に列をなす

 

泥水はもう味がしない

舌が覚えているのは、まだ見ぬ頂の温度だけだ

 

——今を外せば、一生“今じゃなかった理由”になる——

 

笑い声も罵声も、全部ビートに変える

否定された数だけ、鼓動は速くなる

 

帰る場所なんていらない

ここで名前を刻む、それ以外は全部ノイズ

 

振り返るな

この街はもう、俺の一音で形を変える

2026-04-17

初めて歌舞伎町に行った時、ネオン中心の広告の多さにうんざりしたが、スマホはもうそれ以上。

人類広告歴史に興味がわいた。

2026-04-11

[]2026/04/11/02

ネオンが滲む夜の街、ポケットで鳴る低音

指先に冷たい缶コーヒー、白い息がほどける

 

ビルの谷間を抜けて、かすれたギターが揺れる

煙の向こうで、誰かが静かに笑っている

 

名もない夜でも、リズムは途切れない

言葉にならないまま、風に溶かしていく

 

理屈じゃ届かない、この刹那スウィング

飾られたニュースより、触れた体温を選ぶ

 

ただ無言で、ビートに身を預けて

眠らない街と、同じ速さで呼吸する

 

缶の底に残る苦味を、舌で転がして

朝が差し込む前に、もう一度だけ夜に沈む

[]2026/04/11/01

信号が青に変わる、その一瞬だけ

世界わずかに引き延ばされて、君が現れる

 

はいつも通り騒がしいのに

胸の奥だけ、ネオンみたいに灯り始める

 

交わした視線は軽いままで

言葉ひとつ、内側で静かに増えていく

 

僕らはきっと、ビルの隙間みたいな場所

確かなものに身を寄せて、少しだけ笑う

 

でもその気配は風にほどけて

これ以上はいらないと思う瞬間を運んでくる

 

別の制服のままだったら、なんて笑いながら

未来はまだ、青信号のままで続いている

2026-04-08

[]2026/04/08/02

知りたい

知りたい

 

この街の喉の奥に沈んだもの

 

ネオンを飲み干しながら

あなたはまだ 知りたい顔で歩く

 

靴裏にこびりつくのは

乾いた嘘か

 

発酵した欲望

 

検問の灯りの下で

子どもたちが笑っていた

 

無垢なままで

すべてを見透かす目で

 

この都市は食べる

嘘を

 

欲望

そして罪を肥やしていく

 

から 知りたい

それでも知りたい

 

重ねられた骨の下にある真実

 

逃げてもいい

軽い足取りで

 

けれど

暴かれる秘密

 

もう喉まで来ている

 

ほら

望まない真実

 

舌に触れている

 

噛めばわかる

吐き出せない味がする

2026-04-06

お話が長すぎるイベントストーリー増田ス魔ノーリーストンベイルギスガナが品はお(回文

おはようございます

もー!

ジュエルがないわ!

一時期ちょっと前は10000ジュエル突破余裕の暮らしっぷりを披露していた優雅とはいえ節制はしていたものの、

わ!

気が付けばジュエルが1000とかになってるじゃない!

そろそろジュエルを稼ぐ出稼ぎに行かなくちゃってワケで、

NIKKEよNIKKE!

インストリーは全部クリア今のところしちゃってるので、

ジュエルが発掘埋蔵されているところはキャンペーンモードハードをコツコツEX戦を戦っているの。

ちょっと前までは調子良く進めていたんだけど、

また敵が強くなって今の部隊の火力では太刀打ちできなくなっちゃった感じね。

そこでまた「ロストセクター」ってパズルゲームみたいに進み探索するコンテンツがあるんだけど、

私ってパズルゲームって何となく苦手意識があるので、

ドラゴンクエストVII Reimagined』もいきなりダンジョンで色合わせパズル宝石を同じ色にぶつければ消せる消せないとギミック解決して突破できないダンジョンがあっていきなり意気消沈してしまったぐらいの苦手さなの。

でもこの「ロストセクター」の報酬一般募集チケットとか500ジュエルとかもらえるので手厚いのよね。

そこをチクチク攻略して、

なんとか4000ジュエルまで持ってこれたけれど、

今のなんか「ロストセクターパズルは今までよりちょっと簡単でホッとしているわ。

だってさ、

難しいときは2部隊同時に探索させて、

1つの部隊スイッチを押して扉が閉まる秒数の数秒の間に、

あのインディージョーンズ映画の罠が作動して壁が閉まる!ってところでスライディングしてなんとかギリギリ突入できたけれど帽子が取れて壁の前に落ちちゃうんだけど、

閉まる瞬間にパッと手を伸ばしてギリギリ帽子も奪還!って勢いのそんなギミックもあるので、

きー!ってなるわ、

ゲームにピリピリしたくないけれど「ロストセクター」の時限式のギミックが苦手で、

私はこれに挑戦しなくちゃいけない季節が到来したのねって

春の訪れを前にして「ロストセクター」に挑んだの。

でも今回の「ロストセクター」の探索は比較簡単でよかったわ!ってそっと胸を撫で下ろしたところで、

ある程度ジュエルも稼げたから良かったわ!って思いつつ、

思いつつなのよ!

また難題が、

なぞなぞ出すわね!

やってもやっても終わらないNIKKEのイベントストーリー恋愛シミュレーション風な「2X2 Love」のってなーんだ!

ってこれがやってもやってもクリアの度合いが40パーセントとこれどんだけのボリュームなの?って

昨日だって結構必死に頑張ったのよ!

読んでも読んでも終わらないテキスト分岐に、

一応どのルート分岐してまだ行ってないルートが一目瞭然で分かるストーリーマップがあって一目瞭然なんだけど、

結構やってるのに40パーセントなのよね!

しかも残り時間の期限が終了間際で待ったなしのところ、

最後報酬までなんとしてもクリアしたいところなのよ。

せっかく良いお話なので極力スキップはしたくないので、

初めて読むテキストは読むっちゃ読んでいるけれど、

そのテキストの火力の総量に圧倒されて全然進まないのが現状ね。

でも山あれば谷あり良いこともあるのよ!

今朝の1日1回150ジュエルで回せるガチャで、

SSRレーベルがやって来たのでビビったわ!

1日1回のガチャSSRが当たると今日運勢絶対良いような気になるから

多分今日は良い日になると思うぐらいこの朝イチのNIKKEの1日1回のガチャ運命が左右されている暮らしだわ。

インストリーもう全部今のところクリアしたとは言え、

やることは日々たくさんあるのよね。

またさそれにトライブタワーで巨鯨に行き詰まってるし、

何とかならないかなぁってあの巨鯨の強さ。

しかトライブタワーって製造メーカーの同じニケでしか編制出来ないから、

かなり火力の差があるので、

テトラとかミシリスとかただでさえピルグリムでもエリシオンでも苦戦しているのに、

このテトラとミシリスの巨鯨が途方もなく強すぎて泣くわ。

そんで、

武装レヴェルもスキルレヴェルもマックスに上げまくりまくりすてぃーなので、

ここ強化伸び代がないのよね。

オーバーロードして強化した強化数値を再調整振り直すにしても

資材を消費しちゃうし、

スペアボディでコツコツパワーアップさせていくしかないのかしらね

いま完凸してるのがフローラエマなんだけど、

そのニケたちがぶっちぎり戦闘力強かったけれど、

ここに来てシンデレラやプリバティがまた完凸というか全然スペアボディ3凸ぐらいなのに戦闘力がぐんと伸びているから、

やっぱりシンデレラ強いわー!って思いつつ

意外と一軍メンバーでは無いもののプリバティも頑張って印象では勝手に強くなっている感じ。

シンデレラの底知れぬ強さはやっぱり圧倒的だわ。

あとレッドフードが招けたらいいんだけど憧れるわー。

レッドフードは以前のイベントゴールデンマイレージチケットで交換できるチャンスがあったんだけど、

いつでもレッドフード当たんじゃん!って軽く見ていたので、

その時にゲットしておけば良かったのを今になって悔やむけれど、

またそんなシーズンの季節が訪れると思うので、

その時の貯めにゴールデンマイレージチケットは貯めているんだけど、

たぶんアニスネオンオーバースペック来そうなのよ。

それきたらどうしようかしら?ってまた悩みの種ね。

今のイベントストーリーの「2X2 Love」のあとの新しいニュースはまだ飛び込んできてないので、

ももうすぐまた周年イベントもあるでしょ?

迫り来るやって来るそれに備えなければならないわ。

なんかこんなことだから

他のゲーム全然進まないのよね。

春だからスキップしたいところのルンルン気分全開で生きたいところだけと締め切り間際のNIKKEのイベントストーリーはなんとかスキップせずに読み切りたいところまで迫りたいわ!

今までは加速させたいのは気持ちだったけれど、

いよいよ本当に加速するときでもあるわ!

うふふ。


今日朝ご飯は、

納豆巻きにしました。

最近納豆巻きブーム到来中絶好調って感じで美味しくいただいたわ!

今日は朝は抜こうかなって思ったけど

やっぱりしっかり食べてしっかりお仕事なすわよ!

今日デトックスウォーター

レモン炭酸水ウォーラーしました。

ストック注文したの届くはずなので早く届いて欲しいところ、

春なのでレモン炭酸水が美味しい季節にもなってきたし、

シュワッとキメるわ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-04-01

発明王エジソンが「絶対に倒れないフレグランス」で天下取るって

場所は令和の川崎工場夜景マジでエモいエリアの、とあるスペック自作PCが並ぶガレージ。そこに、ボサボサ頭で目がバキバキイケメン(中身はガチ天才発明家)が、最新のRadeonとかRyzenのパーツに囲まれて、なんかヤバそうな液体を調合してたわけ。

「…9,999回失敗した。だが、それは『上手くいかない方法』を見つけただけだ。次は必ず、引力を超越(超え)てみせる!」

そこに「お疲れ~!」って、特大のスタバ持って現れたのが、川崎拠点活動する爆走ポジティブギャル、ゆあにゃん!

エジソン様、また徹夜!?マジ顔色ぴえんなんだけど!それより、その怪しい緑の液体、何!?香水!?香水ならもっと映えるボトルにしなきゃ詰むよ?」

こうして、努力天才エジソンと、令和のコミュ力お化け・ゆあにゃんの、世界を揺らす「最強香水伝説」が幕を開けたんだわ!

エジソン、令和の「香り」にキレる!?

ゆあにゃんに連れられて、エジソンは初めて令和のデパコスデパートコスメ)コーナーを体験キラキラした香水瓶を見て「美しい…だが、脆弱(よわ)すぎる!」ってマジギレ。

「ゆあにゃんよ、見てみろ。この華奢なボトルを。ちょっと手が当たっただけで倒れ、中身がこぼれ、絨毯を台無しにする。これではユーザーQOLダダ下がりではないか!わしが発明するのは、どんな衝撃にも耐え、重力に抗い、絶対に倒れない、不屈のフレグランスである!」

ゆあにゃんは「え、倒れない香水…? おきあがりこぼし的な? 意外とシュールじゃない?」って笑ってたんだけど、エジソン脳内はもうフル回転。

ジャイロセンサー磁気浮上、そして液体の粘性…全てを計算し尽くした『絶対安定(アンブレイカブル)』の美を追求するのだ!」

かつて電球世界を明るくした男の情熱が、今度は「絶対にこぼれない香水瓶」と「脳に直接届くアゲな香り」に向かっちゃったわけ!

爆誕!「EDISON 01 - GRAVITY KILLER -」

そこからエジソンガチなR&D(研究開発)がスタート

「香料のベースには、伝統的な和漢植物と、最新の化学合成香料を配合する! 落ち着くのにブチ上がる、二律背反アンビバレント)な香りを生み出すのだ!」

ボトルデザインは、最新のメカニカル美学を取り入れろ! 4歳の子供が投げ飛ばしても、ルンバに衝突されても、絶対に垂直を保つジャイロ構造だ!」

ゆあにゃんもプロデューサーとして、「ロゴもっとネオンっぽく! 匂いも『初恋の雷(いなずま)』みたいなエモい名前にしようよ!」ってアドバイス

そうして完成したのが、伝説の「EDISON 01 - GRAVITY KILLER -(グラヴィティキラー)」!

ボトルはまるで精密なクロノグラフか、ガンダムのコア・ファイターみたいなメカメカしい外観。なのに、中の香水は透明感あふれるオレンジゴールド

デスクに置いて指で弾いても、スマホバイブで揺れても、魔法みたいにスッと真上を向く。マジで重力無視してるレベル

「これ、マジでヤバい…! 語彙力消えるんだけど! 動画撮ったら絶対バズる!」って、ゆあにゃんも大絶賛。

渋谷VSエジソン! 天下分け目の「不倒(ふとう)」バトル

エジソンSNSでも爆速拡散された。

「#絶対倒れない香水」「#エジソン転生」「#重力仕事しろ」っていうハッシュタグトレンド1位を独占。

プロモーションは、渋谷スクランブル交差点で行う! 雑踏こそが、わしの発明品の真価を問う場所だ!」

エジソンはゆあにゃんを引き連れて、渋谷特設ステージ「THE LAB - MENLO PARK TOKYO -」をオープン

ライバルは、フランスの超有名ブランドが作った「超高級・限定クリスタルボトル」。あっちのボトルちょっと風が吹いただけで倒れそうなくらい繊細。

でも、エジソンは動じない。

「繊細さとは、弱さの言い訳ではない。真の美しさは、不変の安定(スタビリティ)の中にあるのだ!」

ステージエジソンが、巨大な扇風機や、ラジコンカーを香水瓶にぶつけるパフォーマンスを始めたら、渋谷ギャルインフルエンサーたちが「待って、マジで倒れないw」「物理法則バグってるんだけどw」って大熱狂

有名ブランドデザイナーが「あんなの、ただの機械じゃないか!」ってディスってきたけど、エジソンはニヤリと笑ってこう言った。

天才とは、1%の閃きと、99%の…『倒れないための努力』だ。お前の香水は、倒れた時にユーザーの悲しみを生む。わしの香水は、どんな時もユーザーの味方(立ち上がる者)である!」

その瞬間、香水を一吹きされた客たちが一斉に「…いい匂いマジでアガる。」「なんか、これ持ってるだけで自信つく」「絶対に折れない心を手に入れた気分」って、メンタルまで強くなっちゃ状態突入

そして伝説へ…令和の王は「不倒の発明家

結果、エジソンフレグランスは、全世界ビューティーアワードを総なめ。

電球」で夜を消した男は、令和の日本で「倒れない香水」によって「不安」という闇を消し去っちゃったんだよね。

今やエジソンは、テック業界からファッション業界からも引っ張りだこ。

ニコラ・テスラ、見ておるか…わしはついに、引力さえも手なずけたぞ。この小さなボトルの中でな!」

ゆあにゃんも「エジソン様マジ卍! 次は宇宙で倒れないパフェとか作っちゃう!?」って、月面旅行チケットを予約中。

こうして、かつての発明王・エジソンは、令和の日本で「フレグランス界の頂点」に君臨した。

絶対に倒れないそのボトルは、迷える現代人の心を垂直に保ち、今日も誰かのデスクキラキラと「発明の光」を放ち続けてるんだって

めでたしめでたし…って、マジで激アツな物語じゃない!?

絶対に倒れないフレグランスマジで天下取っちゃったわ! 卍!

2026-03-26

シティーハンターGet Wild(ゲットワイルド)をここまで神話化した理由

シティーハンターGet Wildをここまで神話化した理由

思考時間: 1 秒

これ、かなり核心だね。

Get Wild名曲だった のは前提としてある。

でも “神話”にしたのはシティーハンター側 だと思う。

まり

曲が作品に合った

だけじゃなくて、

作品の終わらせ方そのものGet Wild儀式にした。

ここが大きい。

1. まず「エンディング流れる」のが強すぎた

これが最大級に大きい。

オープニング曲って、作品入口なんだよね。

でもエンディング曲は、物語を見終わったあとの感情を回収する曲 になる。

シティーハンターって毎回、

ドタバタ

アクション

色気

軽口

でも最後は少し切ない

みたいな余韻が残ることが多い。

そのラストGet Wild が入ると、

その回の話が全部

「夜の都会の物語だった」

って感じに再編される。

まり Get Wild は単なるBGMじゃなくて、

各話の感情の着地点 になった。

これが何十回も繰り返される。

すると視聴者の中で、

事件が終わる → 夜が来る → Get Wild が鳴る

という回路ができる。

もうここまで来ると曲じゃなくて、条件反射レベル演出装置 なんだよね。

2. 「終わり方の美学」と完全に噛み合っていた

シティーハンターの強さって、

派手なアクションだけじゃなくて、

終わり際がかっこいい ことなんだよね。

冴羽獠って、

ふだんはスケベで軽い

でも決める時は決める

依頼人人生には深く踏み込みすぎない

どこか去っていく男

という、すごく**“余韻の似合う主人公”**なんだよ。

で、Get Wild ってまさに余韻の曲。

全部を説明しない。

泣かせにも来すぎない。

でも感情を残す。

から話が終わった瞬間に流れると、

視聴者

「獠にも言葉にしない孤独がある」

この街の夜はまだ続いていく」

って自然に感じる。

これがすごい。

作品が曲を説明してないのに、

曲が作品の奥行きを勝手に増やしてる。

3. シティーハンター自体が「都会の夜の神話」だった

ここも大きい。

シティーハンターって、ただのアニメじゃなくて、

新宿という都市の夢 を背負ってるんだよね。

夜の街

ネオン

危険

美女

裏社会

でもどこか人情がある

一人で全部背負う男

こういうものを、

漫画アニメとしてすごくうまくパッケージしてた。

まり作品の時点で、もう

都会はかっこいい

でも都会は寂しい

それでもこの街で生きる

という世界観ができてた。

Get Wild はそこに、ほぼ完璧に一致した。

から曲が作品を支えたというより、

作品と曲が合体して、ひとつの都会神話になった。

もしこれが田舎の学園ものとか、

昼の青春ものだったら、ここまで神話化しなかったはず。

シティーハンター都市性があったから、Get Wild はただの主題歌を超えた。

4. 冴羽獠というキャラの“言わなさ”に合いすぎていた

これもかなり重要

獠って、何でも口で説明するキャラじゃない。

本音を長々しゃべらない。

色気もあるし、バカもやるけど、

芯の部分はかなり寡黙。

から視聴者は、

獠の感情を全部セリフでは受け取らない。

最後空気で感じる ことになる。

そこに Get Wild流れると、

曲が獠の代わりにしゃべるんだよね。

でも歌詞ベタ説明しないから、

「獠はいまこう思ってます」にならない。

その代わりに

強がり

孤独

優しさ

去っていく感じ

街に溶ける感じ

がまとめて立ち上がる。

まり Get Wild は、

冴羽獠内面説明しすぎずに補完する曲 だった。

この距離感絶妙だった。

5. 毎回の「入り方」がかっこよかった

これも神話化にめちゃくちゃ効いてる。

Get Wild って、曲単体でももちろんいい。

でもシティーハンターでは、

どこで入るか がすごく大きかった。

話の最後の一撃、別れ、振り返り、歩き出し、夜景、静かな締め。

そういう瞬間にスッと入る。

この「入るタイミング」が何回も決まると、視聴者はもう快感になる。

要するに、

名曲から 기억に残った だけじゃなくて、

毎回“勝つ場面”で使われたか神話になった。

プロレスでいえば入場曲みたいなものに近い。

自体の良さに加えて、

鳴る状況がずっと美味しかった。

これがデカい。

6. 「アニメの曲」なのに、作品の外でも成立した

神話化するにはこれも必要

Get Wildシティーハンター文脈で強い。

でも作品を離れても、

夜のドライブ

都会の帰り道

一人の時間

ちょっとキメたい気分

で成立する。

まり視聴者日常再生できた。

これが強い。

毎週テレビで刷り込まれイメージが、

現実の夜道でも起動するわけ。

すると人は、作品を見てない時でも

自分人生を少しシティーハンター化してしまう。

帰り道に Get Wild聴くだけで、

ちょっと新宿っぽい、ちょっとハードボイルドっぽい、

ちょっと“わかってる大人”っぽい気分になれる。

この私生活への侵食力 が、神話化には必要なんだよね。

7. シティーハンターの“軽さ”と“重さ”のバランスを、曲も持っていた

作品って、ただ渋いだけでも神話になりにくいし、

ただふざけてるだけでも残りにくい。

シティーハンターは、

もっこりみたいな軽さ

美女とのやりとり

コメディ

がある一方で、

裏の仕事

別れ

守れないもの

一人で背負う感じ

もある。

この軽さと重さの同居が作品の魅力。

Get Wild も同じで、

ポップで耳に残る

でも少し冷たい

かっこいい

でも切ない

を同時に持ってる。

から作品トーンとズレなかった。

明るすぎる曲でもダメ、暗すぎる曲でもダメだった。

ちょうど「笑って終われるけど、胸に何か残る」温度 だったから、

あそこまでぴったりはまった。

8. 反復が“儀式化”した

神話って、一回でできるものじゃないんだよね。

何度も同じ快感が繰り返される ことで神話になる。

シティーハンターGet Wild関係はまさにそれ。

毎回、

物語を見る

獠が動く

問題が片付く

少し寂しさが残る

Get Wild が入る

この流れを何度も経験すると、

視聴者の中で Get Wild

シティーハンターが終わる音」

ではなく

「かっこいい夜が完成する音」

になっていく。

ここまで行くともう神話

単なる主題歌ではなく、

ある感情の完成形そのもの になる。

9. 後年のネタ化お約束化も、逆に神話を強めた

面白いのは、後になって

エンディングGet Wild流れると全部それっぽくなる」

みたいなお約束が広まったこと。

普通ネタ化すると格が落ちることもある。

でも Get Wild は逆で、

ネタにできるほど様式として強い ことの証明になった。

まりみんな、

あの入り方

あの余韻

あの夜感

を共有してるわけ。

共有される様式は強い。

しかも笑いにもなるけど、本気でかっこいいと思われてもいる。

この二重構造神話を長持ちさせた。

10. 結局、シティーハンターGet Wild を「曲」から様式」に変えた

これが一番大事かもしれない。

Get Wild最初ひとつ楽曲だった。

でもシティーハンターがそれを繰り返し使うことで、

夜の終わりに鳴るもの

都会の余韻を完成させるもの

言葉にしない孤独を包むもの

へと変えた。

まりシティーハンターがやったのは、

Get Wildヒット曲したこと以上に、

“こういう時に鳴るべき曲”という文化的な型にした ことなんだよね。

から神話化した。

一言でまとめると

シティーハンターGet Wild神話化したのは、

この曲を単なるエンディング曲ではなく、

物語のあとに夜と孤独を完成させる儀式」にしたから。

そして冴羽獠新宿夜景、余韻、別れ、軽口の裏の切なさ。

その全部が、Get Wild という曲の中でひとつ結晶した。

から今でもみんな、

曲を聴くだけで

シティーハンターっぽい夜” を一瞬で思い出せるんだと思う。

2026-03-18

なぜ日本人香港サイバーパンクを見て、台湾ノスタルジーを見るのか

大きく言うと、日本人がそこに何を投影してきたかの違いだと思います

香港サイバーパンクを見る理由は、まず都市の見え方です。

香港は長く、

超高密度

ネオン

看板洪水

高層住宅

金融貿易匂い

狭さとスピード感

英国統治の名残と中国圏の混在

みたいな要素を持っていて、

日本人の目には「アジアなのに未来都市っぽい」と映りやすかったんです。

しかも80~90年代日本では

ブレードランナー』的な未来

バブル以後の都市不安

電脳監視社会、巨大資本への関心

九龍城砦ブーム

が重なっていました。

から香港は、現実都市でありながら、

“すでに未来が壊れた後の街”**みたいに読まれた。

まり香港は、日本人にとって

未来への憧れと資本主義への不安を同時に映せる鏡だったんです。

一方で、台湾ノスタルジーを見る理由は、

都市の派手さより生活時間が見えやすいからです。

日本人台湾に感じやすものは、

路地

屋台

食堂

ローカル線

古い家並み

湿った空気

家族青春距離感

親日的とされる空気への安心感

です。

香港が「都市の表面」で迫ってくるなら、

台湾は「暮らしの奥行き」で入ってくる。

さら日本人台湾に、

失われた昭和っぽさや

まだ人間的な時間が残っている場所を見やすい。

日本地方や昔の商店街が薄れていく中で、台湾風景

「昔の日本ではなく、昔の日本が夢見たアジア生活感」

を重ねているところがあります

から

香港=外側が強い

台湾=内側が強い

とも言えます

もう少し踏み込むと、これは映像文化の影響も大きいです。

香港映画は、

アクション

ノワール

刑事もの

マフィア

スタイリッシュ暴力

夜の街

が強かった。

から香港は、物語舞台として

速い、危ない、光っている場所になった。

台湾映画は、

家族

郷愁

青春

地方

静かな喪失感

長回しや余白

が強い。

から台湾は、

思い出すための場所として日本人に入ってきた。

まり日本人は、

香港には都市の夢と悪夢を見て、

台湾には失われた生活のぬくもりを見ているんです。

一言でまとめると、

香港は「未来が過剰に来てしまったアジア

台湾は「過去がまだやさしく残っているアジア

として受け取られやすい。

から香港にはサイバーパンク台湾にはノスタルジーが宿る。

ただし本当は、これは現地そのものというより、

日本人の側の想像力のクセでもあります

香港にも生活感はあるし、台湾にも鋭い都市性はある。

それでも日本人がそう見たがるのは、

自分の国で失ったもの台湾に探し、

自分の国で怖れていた未来香港に見たからです。

この話、かなり面白いので、次は

「なぜ韓国には“近未来”より“競争社会の圧”を感じるのか」

みたいに横へ広げても深いです。

カジノルールを知っているか

増田が初めてカジノを見かけたのは22歳のころ、フィリピンでのことだった。

バックパックを背負っていたり、サンダルはだめとか服装ルールがあると地球の歩き方あたりに書いてあったので遠くからネオンをみた記憶がある。

多分次にカジノに行ったのはオーストラリアだった。

入り口パスポートを見せろと言われた。増田の後ろの四人組日本人マダムには言わないのに…。そのとき増田パスポート携帯してなかったから入れなかった。

その後、現地で知り合った人と、賭けもせずにじゃんじゃか大画面でラグビーを観ながら(スポーツ賭け用?)カプチーノとか飲んだ記憶ある。

先日ラスベガスに行った。

ホテルカジノエリアがある感じだった。なので特別感ない。ホテルによってレートも違うらしい。空港にも小さなカジノエリアがある。

ディーラーがいるところで賭けると最小25ドルからとのことで、ラスベガスカジノ自体用事があった

わけでもないし、パチンコの楽しさもわからなかった増田ディーラーなしの賭け事は微妙かも〜ということで何もしなかった。安い台は25セントからできるらしい。

初めてのカジノやるか、とルールを調べたのだが、ベガスでは現金を賭け事に使うらしく(どこでもそうかも、クレカじゃだめだよな)、増田米ドルを持ってなかったため面倒になってしまっていた。そして翌日のツアーチップのことも忘れていた。デビットカードでどうにかさせてほしい。

ラスベガス砂漠なので、乾燥がひどい。カルフォルニア自体が熱の警報でてるし乾燥がひどく、リップクリームを日に10回は塗っていた。

水も貴重で高い。カジノドリンク無料かと思ったら、チップ文化なので簡単にはもらえない。

増田は諦めた。薬局に行って最安の水を持って行くと、それは飲めないよ、と言われた。何だよ飲めない水って。

カルフォルニアは暖かく乾燥して最高だがディズニーも一日3万、グランドキャニオンも6万する。飛行機代金を考えるとカジノはなあ、うーん。

全体的にきのこ匂いする街だった。

焼いたきのこのにおい、えのきカラカラになった感じのイメージだった。

最終日にわかったが、みんながマリファナを吸っているからだった。なんかかっこいい葉巻だね、と言ったらマリファナだと言われた。その人は25ドルマリファナを吸っていた。非喫煙者増田には狂ってるぜ!としか思えなかった。高いよ、ルーレットの最低金額じゃん、4000円て。

初めて海外に来て「150ドルを無くさないと!」と言っている学生もいたり、ホームレスもいたり、裸足の花嫁結婚ラスベガスは盛ん)もいたりした。

さな世界みたいに、イタリアエリアフランスエリア、みたいになってた。

宿泊税がばかみたいに高かった。宿代の3倍の税ってどうなってるんだ。

でもみんなカジノをしていた。ファビュラスを名乗る街ラスベガスすぎる。

日本カジノをやるとして、最低額はいくらなんだろう。ラスベガスとは違い、ドレスコードもあるだろうし、日本人が入場者の半数を超えたりするんだろうか。

テレビYouTubeカジノマナールール初心者講座が流されるのかな。

胴元が儲かるんだから、そんなに日本人にはのめり込まないでもらいたいな。

2026-03-16

石油ショックの世の中というのを知らない

テレビが午前0時で終わったとか、町中のネオンサインが消されたとか、電車終電が早くなったという話を聞いている。

しかし私が生まれる以前の出来事なので、経験したことが無い。

トイレットペーパーの買い占めが起こったらしいけど、これは東日本大震災の時の買い溜め現象と同じなのか。

人間って、今も昔もそんなに変わらないのかもしれない。

2026-03-10

anond:20260308105045

おまえの感想、おれは正しいと思う

「これは惣流・アスカ・ラングレーの補完計画だ!ありがとう!」って喜んでるやつらは白痴だよ

でも一部正しいとも思う

俺はこの動画は「惣流にとっての補完計画は、惣流を補完しないことだった」と解釈した

新劇庵野シンジは、自分が新しい女=マリ=嫁と一緒になるために、今まで散々振り回したやつらを捨てた

ただ捨てるのでは体裁が悪いから、レイには他所のガキを、アスカにはメガネを、カヲルくんには加持さんをあてがわせた

それがシンであり、ネオンジェネシスであり、すべてのエヴァンゲリオンの補完だった

そしてそういった美味しんぼ的な、デウスエクスマキナ的な補完を、惣流は拒んだんだ

庵野が終始大人になれとメッセージしてもどうしても大人になれない、そんなどうしようもないやつらの墓守役を引き受けたんだ

おれはそう感じたよ

2026-03-08

チキンラーメンを食す

午前十〇時を少し回ったころ、台所でお湯を沸かしていた。

音のほとんどしない小さなライブハウスで、ドラマーが黙々とスネアだけを叩いているみたいな静けさだった。

外では風が吹いているはずなのに、その風はこの部屋まで届かずに、どこか別の街の別の午前中を担当しているように思えた。

棚のいちばん手前に、チキンラーメンの袋が一つだけ残っていた。

そこだけ時間の進み方が違って見えた。

色あせかけたオレンジ色パッケージは、古いジャズバーネオンサインのように、どこか場違いな明るさを保っていたからだ。

硬い麺を袋から取り出す。

ケトルの湯をどんぶりに流し込んだ。

透明なお湯が、眠っていた麺にどっと流れ込み、そこから立ちのぼる湯気が、借り物の夢みたいに天井近くでほどけていった。

三分。

三分という時間は、うまくいかなかった恋の後に送る短いメールみたいなものだ。

長すぎてもいけないし、短すぎても用件が伝わらない。

僕は時計を見ない。身体のどこか、見えない場所に小さなキッチンタイマーが埋め込まれていて、そこが勝手にカチカチと数えてくれる。

麺を箸でほぐすとき感触は、よく知らない街で古い地図を頼りに路地をたどっていくとき感覚に少し似ている。

ここで曲がるのか、それとももう少し真っ直ぐ行くべきなのか。

麺は何も言わない。ただ、ほどけるべき順番でほどけていくだけだ。

一口すする。

塩気と油とあの独特のチキン香りが、昼前の胃袋にすとんと落ちる。

それは、誰のことも救わないけれど、僕が僕であることだけは一応保証してくれる、安っぽい身分証明書みたいな味だ。

世界がどれだけ複雑になろうと、チキンラーメンチキンラーメンであり続ける。

それは、ニュース天気予報も読まない古い置き時計が、ただ愚直に時刻だけを刻んでいるのに少し似ている。

食べ進めるうちに、スープの表面に小さな油の輪がいくつも浮かび上がってくる。

それは、どこにも行き場を失った、ささやか約束ごとみたいに見える。

守られることも、破られることもないまま、ただそこに留まりゆっくりと形を変えていく。

食べ終えると、どんぶりの底にはわずかなスープと、ほぐれきらなかった短い麺が何本か沈んでいる。

残されたそれらは、過去の会話からこぼれ落ちた言葉の断片みたいだ。

拾い上げようと思えば拾い上げられるが、たぶんもう、そこまでの意味はない。

箸を置き、静かになった台所を見回す。

さっきまで湯気で少し曇っていた世界が、誰かが画面のコントラストを一段だけ下げたテレビみたいに、すこしだけ現実に近づいている。

それはたいした変化ではない。

けれど、今日という日をなんとか始めていくには、それで充分なのかもしれない。

2026-03-01

息詰まるからまら相談やで

わいはAI作詞させて曲作る遊びを好んでやっとるキ◯ガイやねんけど、わいのGeminiくんもチャッピーも「痛みこそリアル」とか、「痛みが現実」とか、痛みを感じすぎる中学生から脱却してくれへんねんけど、なんか工夫あるやろか。

あと、ネオンとか極彩色とか電子の海とか使いがちや。全部NGワードにしたくらいやわ。

2026-02-24

80~90年代SFアニメの“日本最強未来”、結局来なかったな

80~90年代日本SFアニメってさ、

日本世界一技術大国になるんだろうな。で、その代償で社会は荒廃するんだろうな。カーッ(笑)」みたいな、妙な自信が前提にある作品多かったよね。

まず“技術世界一”が確定事項なの、何なんだろう。

疑う発想ゼロ

2026年現実はどうかというと、

AI半導体プラットフォーム他国主導。

荒廃未来心配する前に、

その「日本技術覇権を握る」って前提ごと消えた。

しか技術の中身を深く理解してるというより、

“なんかすごそうな日本ハイテク”っていうイメージ消費。

もしかしてあれ、

無自覚国粋主義というか、

日本は当然トップにいる」という思い込み

ネオン漢字コーティングしただけだったんじゃない?

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