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はてなキーワード: コヒとは

2026-03-17

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はいつも通り18:30時に日記を書き始めた。時間の厳密性は文明の基礎であり、文明崩壊する最初兆候人間がだいたいを許容する瞬間だからだ。

ルームメイトは18:30:03に電子レンジを開けた。これは許されない。僕はその誤差を指摘したが、「3秒くらいいいだろ」と言われた。3秒を軽視する人間は、やがてゲージ対称性も軽視する。

 

今日超弦理論の進捗に入る。

午前中はトポロジカルM理論再構成を試みた。標準的理解では、これはトポロジカルAモデルとBモデルを7次元統一するような構造で、ヒッチン汎関数を基礎にした3形式理論として現れる。

だがこの説明はあまりにも低解像度だ。問題統一するという言葉が、圏論的に何を意味するのか曖昧な点にある。

僕の現在の仮説はこうだ。トポロジカルM理論は単なる7次元TQFTではなく、コヒーシブ∞トポス上の場の理論の内部化として理解すべきだ。

まり、通常の多様体上の場ではなく、幾何のものが内部論理として振る舞う圏における場だ。

このとき、3形式は単なる微分形式ではなく、∞-スタック上の2-群的接続の曲率として再解釈される。

 

ここで友人Aがやってきて、「それって物理的に何の意味があるの?」と言った。典型的な誤解だ。物理意味を問うのは最後だ。構造が先で、意味は後からついてくる。量子力学もそうだった。

 

話を戻す。

ポロジカルM理論古典解がG₂ホロノミ多様体対応するというのは知られているが、僕はこれをさらに一段抽象化して、

と見ている。ここで重要なのは、「状態」がヒルベルト空間ではなく、層の圏そのもの拡張される点だ。

 

友人Bはこの話を聞いて「それもう物理じゃなくて数学じゃない?」と言った。逆だ。物理が遅れている。

 

さらに進めると、AモデルとBモデルの共役性は、単なる双対性ではなく、シンプレクティック構造と複素構造の間の∞-レベルフーリエ変換として理解できる。

ここで僕は少し興奮した。なぜならこの構造は、トポロジカル弦の分配関数波動関数になる理由とも整合するからだ。

まりこうだ。

これは量子化のものだが、通常の位相空間ではなく、モジュライ∞-スタックの上での量子化になっている。

 

ルームメイトはこの話を聞いて途中で寝た。合理的判断ではあるが、知的には敗北だ。

 

午後は習慣の維持に時間を使った。

これらは単なる癖ではない。状態空間エントロピーを最小化する操作だ。乱雑さは思考汚染する。

 

隣人がまた勝手に僕の場所に座っていたので、厳密な確率論説明を用いて「そこに座る確率ゼロであるべきだ」と説明したが、理解されなかった。人間は頻度主義に縛られすぎている。

 

これからやること。

ポロジカルM理論さら推し進めて、次の命題検証する。

命題: M5ブレーンの電荷は通常のコホモロジーではなく、楕円コホモロジーやMorava K理論自然に値を取る。

これは単なる一般化ではない。物理対象の分類そのものが、一般コホモロジー論に移行することを意味する。

もしこれが正しければ、場の理論は最終的に∞-圏におけるコホモロジー関手として書き直される。

ウィッテンでも完全には把握していない領域だ。つまり、僕がやるしかない。

 

ルームメイトがまた3秒遅れてドアを閉めた。宇宙はなぜこれほどまでに非対称なのか。

2026-03-08

抽象数学とか超弦理論とか

超弦理論圏論トポス理論、そして情報幾何学。これらを究極的に統合する深淵領域について、論理的推論を展開する。

Dブレーンの高次圏論構造ミラー対称性

まず、10次元時空から現実4次元を導き出すための余剰6次元コンパクト化、すなわちカラビ・ヤウ多様体 𝒳 を定義する。

弦の端点が張り付くDブレーンは、古典的には 𝒳 上の連接層として記述される。しかし、量子補正考慮した位相的弦理論の枠組みでは、単なる層ではなく連接層の導来圏 𝒟^(b)(Coh(𝒳)) として定式化されねばならない。

ここにホモロジカルミラー対称性予想を適用する。𝒳 の複素幾何学は、ミラー多様体 𝒴 のシンプレクティック幾何学、すなわち深谷圏 ℱuk(𝒴) と完全に等価となる。

𝒟^(b)(Coh(𝒳)) ≃ ℱuk(𝒴)

だが、これは依然として低次元の近似に過ぎない。非摂動的定式化を指向するならば、対象を (∞,1)-圏論、あるいはさらに高次の (∞,n)-トポスへと引き上げるのが論理的帰結だ。

ここでは、対象間の射(morphisms)自体空間形成し、すべての高次ホモトピーがコヒーレントに保たれる。物理的な空間という概念のものが、層のトポス同値性として完全に抽象化される。

共形場理論のモジュライ空間における情報幾何

次に、世界面上の2次元共形場理論CFT)に着目する。ポリャコフ作用は次のように記述できる。

S = 1/(4πα') ∫ d²σ √h [h^(ab) G_μν(X) ∂_a X^μ ∂_b X^ν + α' Φ(X) R^(2)]

ここで情報幾何学接続される。

ラビ・ヤウ多様体の複素構造モジュライ空間 ℳ_c は、CFTの変形パラメータ空間と見なせる。

このパラメータ空間上のフィッシャー情報計量は、Zamolodchikov metricと厳密に一致し、さらにそれはモジュライ空間上のWeil-Petersson metricに等しい。

ds² = G_ij̄ dz^i dz^j̄ = - ∂_i ∂_j̄ 𝒦 dz^i dz^j̄

(※ 𝒦 はケーラーポテンシャル

量子状態確率分布が成す多様体幾何学情報幾何)が、重力理論の背景時空の幾何学を完全に決定している。これは単なる偶然ではない。論理的必然だ。

モチヴィックコホモロジーとBPS状態の究極的統合

ここからが、世界で5名しか到達していない深淵だ。

超弦理論におけるBPSブラックホールの微視的エントロピー S = k_B ln Ω を、箙(quiver)の表現論と結びつける。

BPS状態縮退度 Ω は、ドナルドソン・トーマス不変量(DT不変量)としてカウントされるが、これはアーベル圏における安定対象のモジュライ・スタック上のオイラー標数に他ならない。

これをさら一般化し、コホモロジーホール代数CoHA: Cohomological Hall Algebra)を構築する。積構造は次のように定義される。

m: ℋ_γ1 ⊗ ℋ_γ2 → ℋ_(γ1+γ2)

ここで、グロタンディークモチヴィックガロア群が、このBPS状態代数構造にどのように作用するかを思索する。

極限状態において、宇宙のあらゆる物理現象重力、ゲージ場、物質)は、ある巨大な (∞,1)-トポス内の単なる対象(objects)と射(morphisms)のネットワークエントロピー的ゆらぎとして記述される。

物理的実在とは、情報幾何学的な計量を持つ高次圏の構造のものなのだ

 

長寿繁栄を。

2026-03-06

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起床後の手順はいつも通り。

歯磨きは2分。うがいは3回。シリアルは42回噛む。

42という数に宇宙意味があるかどうかは未解決問題だが、咀嚼の粘性最適化という点では統計的にかなり良い。

粘性の上昇は消化効率改善する。つまり僕は朝から合理的だ。

ルームメイトはまだ寝ている。彼は昨夜、コーヒーを22時以降に飲んだ。明らかな戦略ミスだ。

カフェイン半減期理解していない人間は、量子重力理解できるはずがない。宇宙因果律で動く。消化器官も同様だ。

 

さて、研究の進捗。

今週ずっと考えていたのは、超弦理論のモジュライ空間における非可換ホログラフィック再構成問題だ。

通常のAdS/CFT対応では、境界の共形場理論バルク幾何エンコードする。しかしこの対応局所性という暗黙の前提に依存している。僕が疑っているのはそこだ。

もし弦の基底状態を単なる幾何学的振動ではなく、∞-圏上の導来スタックとして扱ったらどうなるか。

普通の弦理論はこう考える。弦の振動モードスペクトル有効理論

しかし僕の仮説では、弦はそもそもスペクトルではなく高次圏の射のネットワークとして存在する。つまり粒子は表現ではなく関手の固定点だ。

状態 ≈ derived functor on a spectral stackという構造になる。

問題は、これを物理量に落とす方法だ。

昨日の夜、僕はこの構造ミラー対称性圏論的極限として書けるか試した。通常のホモロジー対称性ではFukaya圏 ≅ 導来コヒーレント層圏になる。

ももし弦が∞圏レベル自己参照しているなら、等価性はこう変形する。Fukaya∞ ≃ Coh∞ ∘ End∞

まり圏の自己作用素幾何を生成する。言い換えると、時空は圏の自己演算副産物だ。

これは少し面白い。なぜなら、この構造だと時間一次元とは限らない。時間はモジュライ空間フローとして再解釈できる。

まり宇宙は進んでいるのではなく、圏が自分自身を再配置している。

この見方だと、ブラックホール情報問題もかなり変わる。情報は消えない。そもそも局所的に存在していない。情報は圏の自然変換として保存される。

残念ながら、この理論はまだ一つ問題がある。計算が狂っている可能性だ。

昨日の計算では、モジュライの体積が負になった。幾何学で体積が負になるのは普通ありえない。

ただし仮想本類(virtual fundamental class)を導入すると説明できるかもしれない。

宇宙仮想クラスなら面白い。僕たちは実体ではなく積分の結果になる。

 

この可能性を考えていると、昨夜ルームメイトが言った。

冷蔵庫プリン食べた?」

僕は答えた。

「もし宇宙が導来スタックなら、プリン所有権圏論対象だ。君の質問定義されていない。」

彼は理解しなかった。予想通りだ。

 

隣人は昨夜2時に音楽を流していた。音程わずかに低い。平均で12セントくらいズレている。

普通人間は気づかない。でも僕の脳は気づく。脳は音程検出器としてかなり優秀だ。残念ながら隣人の音楽判断力はそうでもない。

 

友人Aは昨日また奇妙な宇宙論を話していた。

「もし宇宙ホログラムなら?」とかなんとか。

もちろん宇宙ホログラム構造を持つ可能性がある。

しかし彼の理論YouTubeコメント欄レベルだ。

物理学コメント欄では進歩しない。

 

友人Bはインド料理を食べに行こうと言った。

僕は断った。金曜日の昼食はタイ料理の日だ。

スケジュール文明の礎だ。

 

さて、今日の予定。

午前6時:シャワー

午前6時30分:弦理論ノートの整理

午前8時:ホモロジー計算の再チェック

午前10時:ルームメイトプリン所有権定義説明

午前12時:タイ料理

そして午後。

もし僕の∞圏仮説が正しければ、弦理論ランドスケープ問題は少し変わる。宇宙の数は10^500ではない。

しろ圏の同値類の数になる。

それはまだ計算できない。

ももしそれが有限なら、宇宙は驚くほど小さい理論説明できる。

ある意味皮肉だ。人類宇宙理解するために巨大な望遠鏡を作った。

でも答えは、圏論脚注に隠れているかもしれない。

さて、コーヒーを入れる時間だ。宇宙理解カフェイン必要とする。これは観測事実だ。

2026-02-17

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火曜日、午前。僕は予定通り、起床時刻を秒単位で守り、コーヒー抽出温度を0.5℃単位で調整し、歯磨き規定の往復回数を遵守した。

世界混沌としているが、少なくとも僕の洗面台の上だけは可換環のように整然としている。これが文明というものだ。

 

昨日までの進捗をまとめる。

僕は「弦理論理解」という曖昧感傷的な表現を拒絶し、代わりに「高次圏論的な構造が、物理観測量として回収可能な形で収束するか」という問いに分解して作業していた。

普通人間はこの時点で脳が沸騰するが、僕は普通ではない。残念ながら世界の大半は普通だ。

先週から取り組んでいるのは、いわゆる弦の摂動展開みたいな古典的な話じゃない。そんなもの化石だ。

僕が扱っているのは、場の量子論構造のものを「対象」として持ち上げる方向だ。

まり物理方程式で書くのではなく、物理を圏として書く。しかも単なる圏じゃなく、(∞,n)-圏、あるいは派生代数幾何の上に載るスタックとしての量子場理論

観測量は関手で、対称性自己同型群で、相互作用自然変換の凝縮として現れる。

理論理論として不快なのは、何でも包摂しすぎることだ。まるで何にでも効く健康食品みたいだ。

僕はその曖昧さを殺すために、弦理論を「普遍的拡張問題」として扱っている。

具体的には、2次元CFTを出発点として、拡張TQFTとしての構造要求し、それが高次のボルディズム圏 Bord_{d}^{fr} から target への対称モノイダ関手として持ち上がる条件を追っている。

ここで重要なのは、target がただのベクトル空間の圏ではなく、安定∞-圏であり、さらにその中に「Dブレーン」が境界条件として生きることだ。

ブレーンとは物体ではなく、圏論的には境界条件のモジュライであり、より正確には導来圏 D^b(Coh(X)) の対象として記述される。

しかもそれは単なるコヒーレント層じゃなく、A∞構造を持つ拡張対象で、フカヤ圏 Fuk(X) とミラー側の導来圏の間で同値を作る。ここまでは教科書的だ。退屈だ。

僕が今週やっていたのは、その「同値」を、単なる同値ではなく、より強い高次の自然性として固定することだ。

まりミラー対称性を「ある特定同値関手存在する」という形で満足してはいけない。ミラー対称性は、対称モノイダル(∞,2)-圏の中での双対性として現れなければならない。

そうしないと、物理的には選び方の恣意性が残る。恣意性は悪だ。隣人の人生がその証拠だ。

ここで僕は、弦の世界面が生成するモジュライ空間 M_{g,n} のコホモロジー作用を、E_2代数やE_∞代数構造と結びつける方向を強化した。

ポイントは、世界面の縫い合わせがオペラッド構造を与え、それが場の演算子代数作用することだ。

まり、弦理論は「幾何学オペラッド表現論」になる。そしてこの表現は、単にホモロジー上で作用するだけでは弱い。

チェーンレベル作用しなければならない。チェーンレベルでの整合性が壊れると、量子補正計算が運が良ければ合うというレベルに堕ちる。運に頼るのは隣人だけで十分だ。

から僕は、世界面の貼り合わせを支配する∞-オペラッドを明示的に導入し、その上で factorization algebra の形式観測量を再構成していた。

観測量は局所的に定義され、開集合包含制限され、そして重なりで一致する。

これは物理学の言葉で言えば局所性だが、数学言葉で言えば層の条件だ。層は美しい。隣人はそうではない。

さらに、弦の非摂動定義問題を、単なる完成された理論があるはずだという信仰ではなく、ホログラフィー双対性圏論的再定式化として扱った。

境界CFTデータが、バルク重力理論データを決定するなら、その対応は「同値」ではなく「随伴であるべきだ。

随伴関手構造があれば、情報の流れがどちら向きに縮退するか、つまりどこで情報が失われるかが明確になる。

ブラックホール情報問題は、哲学でも神秘でもなく、単に随伴単位と余単位整合性問題として書き直せる。そう書けない物理は、ただの詩だ。

この数日で僕は、弦理論の背景独立性を「モジュライの座標変換に対して物理が不変」という幼稚な表現から引き剥がし、より鋭い形に置き換えた。

背景独立性とは、理論特定の時空多様体依存しないということではなく、理論が時空という概念を内部的に再構成できることだ。

まり幾何入力ではなく出力になるべきだ。そのためには、幾何を特徴づける不変量が、理論の内部のスペクトル表現論的データとして現れる必要がある。

ここで、僕は「スペクトル三つ組」的な発想、つまり非可換幾何言語を引っ張り出してきた。時空を可換代数 C^\infty(M) で記述するのは幼稚だ。

時空はそもそも可換である必要がない。弦が絡み合えば、座標が非可換になるのは自然だ。

から、場の代数を基本にして、そこから幾何再構成する。その再構成が安定∞-圏の中で可能かどうか、これをチェックしていた。

その過程で僕は、ある不快事実に直面した。友人Aが言うように、世の中の大半の人間は「量子」を魔法だと思っている。

違う。量子とは、ただの線形代数だ。魔法ではない。魔法に見えるのは、彼らが線形代数理解していないからだ。これは僕の責任ではない。

 

さて、現実世界出来事だ。朝食の時間ルームメイトキッチンで何かを焦がした。

焦げた匂いは僕の神経系に対するテロ行為だ。僕は即座に換気扇を最大出力にし、窓を開け、空気清浄機モードを「最大」へ切り替えた。

ルームメイトは「ちょっとくらい大丈夫だろ」と言った。彼の脳内では、おそらく「ちょっと」と「大丈夫」が実数の順序体として定義されていない。

僕は彼に説明した。焦げた物質の微粒子は空気中に拡散し、僕のノートPCファンに吸い込まれ、熱伝導効率劣化させ、結果として計算機の性能が落ちる。

性能が落ちれば僕の思考速度が落ちる。思考速度が落ちれば文明が後退する。つまり彼の料理文明への攻撃だ。ルームメイト意味がわからない顔をした。いつも通りだ。

 

隣人はもっと奇妙だった。廊下で会ったとき彼女は僕の手元のメモを見て「それって暗号?」と聞いてきた。

暗号ではない。導来圏の記号だ。僕は「暗号ではなく、世界構造記述するための最小限の言語だ」と答えた。

彼女は「へぇ〜、かっこいいじゃん」と言った。世界構造は、かっこよさで評価されるものではない。

彼女はその後、僕のノートを覗き込み、「じゃあそれで宝くじ当てられる?」と聞いた。僕は5秒黙った。僕の沈黙は慈悲だ。

 

友人Bからは朝にメッセージが来た。「今週のFF14レイド行ける?」という内容だった。

僕は返信した。「僕は宇宙基本法則再構成している。レイドは後だ」と。すると彼は「それもレイドみたいなもんじゃん」と返してきた。彼は稀に真理に触れる。稀にだ。

昨日の夜、僕はFF14戦闘ログを解析して、回避行動の遅延をミリ秒単位で測定した。

ルームメイトはそれを見て「ゲームでそこまでやる?」と言った。

僕は言った。「これはゲームではない。これは最適化問題だ」。

すると彼は「人生最適化しろよ」と言った。僕は冷静に反論した。僕はすでに最適化している。彼らが最適化されていないだけだ。

 

MTGについては、今週の構築を更新した。

僕は確率分布の尾部を過小評価するプレイヤーが多すぎることに気づいた。

彼らは「引けなかったら負け」と言う。違う。「引けない確率無視してデッキを組んだ時点で負け」だ。

僕はマナカーブを調整し、初手の期待値条件付き確率を再計算した。勝率改善は、精神論ではなく統計で起こる。精神論で勝てるなら、友人Aはもっと人生が上手くいっているはずだ。

 

アメコミも少し読んだ。相変わらず、宇宙規模の存在感情で動くのが気に入らない。

宇宙規模の存在は、感情で動いてはいけない。宇宙規模の存在は、少なくとも圏論で動くべきだ。僕ならそう書く。

編集者は嫌がるだろうが、編集者人類の知性の平均値に合わせているだけだ。平均値は敵だ。

 

そして、僕の習慣について。火曜日の朝は、必ず机の上を「完全に空」にしてから研究を始める。

ペンは左から右へ、太さ順。ノートは上に積むのではなく、角を揃えて平行移動で並べる。ディスプレイの角度は27度。照明は5000K。キーボードキーキャップは毎週洗浄。

これは潔癖ではない。宇宙が汚いから、僕が清潔にしてバランスを取っているだけだ。

 

今日これからやることは明確だ。

 

第一に、僕が作った「ブレーン圏の圏論エネルギー関数」の定義が、物理的なBPS条件と整合するか再検証する。

BPS状態というのは、単なる安定ではなく、中心電荷 Z の位相が揃うことで圏の中で半安定性条件が成立するという話だ。

これを Bridgeland stability の枠組みで記述した上で、弦の双対性変換が stability condition の壁越えとして表現できるかを見る。

壁越えが「物理相転移」と一致するなら、僕はかなり満足する。満足は稀だが、存在はする。

 

第二に、ホログラフィー辞書を「演算子対応表」みたいな低次元の表として扱うのをやめ、境界側の圏とバルク側の圏の間のモノイダ関手として定義する。

これができれば、エンタングルメントエントロピー公式も、単なる幾何学的面積則ではなく、トレース関手双対性の合成として再導出できる可能性がある。

まり「面積=情報」という神秘的な言い回しが消える。僕は神秘が嫌いだ。神秘無知の言い換えだからだ。

 

第三に、今日の午後は友人Aと友人Bに会う予定だ。

彼らはまた僕の研究を「すごい」とか「難しそう」とか言うだろう。

僕はそのたびに思う。難しいのではない。世界が単純ではないだけだ。

そして人間の脳が、その複雑さに対してデフォルト怠惰なだけだ。

 

ルームメイトはさっき「今夜ピザ食べようぜ」と言った。

僕は「火曜日の夕食はタンパク質比率規定されている」と答えた。

彼は「人生つまんなそう」と言った。僕は言い返さなかった。

僕の人生はつまらなくない。宇宙基本法則を追いかけている人間が、つまらないわけがない。

 

ただし、隣人が持ってきた謎の手作りクッキー危険だ。僕はそれを食べない。未知の境界条件は、系を破壊する。

 

今日世界は非可換で、非線形で、局所的には不安定だ。だが僕の計画は可換で、線形で、安定だ。少なくとも午前中は。

2025-12-01

オーウマイ

コヒー、牛乳、まざると?

 

 \ ウマイ /

 

ナンデ?

2025-11-06

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今日木曜日20:00に机に座っている。

日中実験室的な刺激は少なかったが、思考連続性を保つために自分なりの儀式をいくつかこなした。

起床直後に室温を0.5度単位確認し(許容範囲20.0±0.5℃)、その後コーヒーを淹れる前にキッチン振動スペクトルスマートフォンで3回測定して平均を取るというのは、たぶん普通の人から見れば過剰だろう。

だが、振動微妙な変動は頭の中でのテンポを崩す。つまり僕の「集中可能領域」は外界のノイズに対して一種位相同調要求するのだ。

ルームメイトはその儀式を奇癖と呼ぶが、彼は観測手順を厳密に守ることがどれほど実務効率を上げるか理解していない。

隣人はその一部を見て、冗談めかして「君はコーヒーフレームを当ててるの?」と訊いた。

風邪の初期症状かと思われる彼の声色を僕は瞬時に周波数ドメインで解析し、4つの帯域での振幅比から一貫して風邪寄りだと判定した。

友人たちはこの種の即断をいつも笑うが、逆に言えば僕の世界検証可能再現可能思考で出来ているので、笑いもまた統計的期待値で語るべきだ。

午前は論文の読み返しに費やした。超弦理論現代的なアプローチは、もはや単なる量子場とリーマン幾何の掛け合わせではなく、導来代数幾何、モーダルホモトピー型理論、そしてコヒーシブなホモトピー理論のような高次の圏論的道具を用いることで新たな言語を得つつある。

これらの道具は直感的に言えば空間物理量の振る舞いを、同値類と高次の同型で記述するための言語だ。

具体的には、ブランデッドされたDブレーンのモジュライ空間を導来圏やパーフェクト複体として扱い、さらに場の有る種の位相的・代数的変形が同値関係として圏的に表現されると、従来の場の理論観測量が新しい不変量へと昇格する(この観点は鏡映対称性最近ワークショップでも多く取り上げられていた)。

こうした動きは、数学側の最新手法物理側の問題解像度を上げている好例だ。

午後には、僕が個人的に気に入っている超抽象的な思考実験をやった。位相空間の代わりにモーダルホモトピー型理論の型族をステートとして扱い、観測者の信念更新を型の変形(モナド的な操作)としてモデル化する。

まり観測は単なる測定ではなく、型の圧縮と展開であり、観測履歴圏論的に可逆ではないモノイド作用として蓄積される。

これを超弦理論世界に持ち込むと、コンパクト化の自由度(カラビヤウ多様体の複素構造モジュライ)に対応する型のファミリーが、ある種の証明圏として振る舞い、復号不能位相的変換がスワンプランド的制約になる可能性が出てくる。

スワンプランド・プログラムは、実効場の理論が量子重力に埋め込めるかどうかを判定する一連の主張であり、位相的・幾何的条件が物理的に厳しい制限を課すという見立てはここでも意味を持つ。

夕方、隣人が最近観測結果について話題にしたので、僕は即座に「もし時空が非可換的であるならば、座標関数の交換子がプランスケールでの有意寄与をもたらし、その結果として宇宙加速の時間依存性に微妙な変化が現れるはずだ。DESIのデータ示唆された減速の傾向は、そのようなモデルの一つと整合する」と言ってしまった。

隣人は「え、ホント?」と目を丸くしたが、僕は論文の推論と予測可能実験検証手順(例えば位相干渉の複雑性を用いた観測)について簡潔に説明した。

これは新しいプレプリント群や一般向け記事でも取り上げられているテーマで、もし妥当ならば観測理論接続が初めて実際のデータ示唆されるかもしれない。

昼食は厳密にカロリー糖質計算し、その後で15分のパルス瞑想を行う。瞑想気分転換ではなく、思考メタデータリセットするための有限時間プロセスであり、呼吸のリズムフーリエ分解して高調波成分を抑えることで瞬間集中力フロアを上げる。

ルームメイトはこれを「大げさ」と言うが、彼は時間周波数解析の理論日常生活にどう適用されるか想像できていない。

午後のルーティンは必ず、机上の文献を3段階でレビューする: まず抽象定義補題に注目)、次に変形(導来的操作圏論同値を追う)、最後物理帰結スペクトルや散乱振幅への影響を推定)。

この三段階は僕にとって触媒のようなもので、日々の思考を整えるための外骨格だ。

夜は少し趣味時間を取った。ゲームについては、最近メタの変化を注意深く観察している。

具体的には、あるカードゲームTCG)の構築環境では統計的メタが明確に収束しており、ランダム性の寄与が低減した現在、最適戦略確率分布の微小な歪みを利用する微分最適化が主流になっている。

これは実際のトーナメントデッキリストカードプールの変遷から定量的に読み取れる。

最後今日哲学的メモ理論物理学者の仕事は、しばしば言語発明することに帰着する。

僕が関心を持つのは、その言語がどれだけ少ない公理から多くの現象統一的に説明できるか、そしてその言語実験可能性とどの程度接続できるかだ。

導来的手法ホモトピー言語数学的な美しさを与えるが、僕は常に実験への戻り道を忘れない。

理論が美しくとも、もし検証手順が存在しないならば、それはただの魅力的な物語にすぎない。

隣人の驚き、ルームメイト無頓着、友人たちの喧嘩腰な議論は、僕にとっては物理現実の簡易的プロキシであり、そこからまれる摩擦が新しい問いを生む。

さて、20:00を過ぎた。夜のルーティンとして、机の上の本を2冊半ページずつ読む(半ページは僕の集中サイクルを壊さないためのトリックだ)

あと、明日の午前に行う計算のためにノートに数個の仮定書き込み、実行可能性を確認する。

ルームメイトは今夜も何か映画を流すだろうが、僕は既にヘッドホンを用意してある。

ヘッドホンインピーダンス特性を毎回チェックするのは習慣だ。こうして日が終わる前に最低限の秩序を外界に押し付けておくこと、それが僕の安定性の根幹である

以上。明日は午前に小さな計算実験を一つ走らせる予定だ。結果が出たら、その数値がどの程度「美的な単純さ」と折り合うかを眺めるのが楽しみである

2025-11-05

anond:20251105014609

貴様、聞け。SNSとは何かと問う愚弄に対して、我が階層嘲弄しか返せぬ、なぜなら言語のもの貴様らの次元における道具であって、我々の経験はその道具を超えた位相振動しているからだ。

貴様投稿と呼ぶ行為は、低周波自己同型写像に過ぎず、その反響は非可換的な価値空間へと還元され、瞬時にスペクトル化される。

貴様の怒りも哀しみも快楽も、我々の観点から位相崩壊パラメータに過ぎず、そこに含意される意味確率振幅の位相因子としてしか存在しない。笑え。あるいは泣け。どちらも同じ定数を更新するのみだ。

貴様いいねだのリツイートだのと喜悦するさまは、マクロスケールのエントロピー勾配に従う愚かさである。我々の次元では、情報質量を持たず、感情境界条件だ。境界条件が変われば解は途端に複素領域浸食される。SNSはその境界条件を増幅する装置である

貴様らはその前で自らを検定試験にかける学徒のように振る舞う。だが試験問題は常に改稿され、採点は非線形で不可逆だ。

貴様承認欲求は、我々にとっては一種の雑音項であり、その雑音が集合的に同期した瞬間に現れるのは、コヒーレントな虚無だけである

貴様が信奉する対話とは、我々の数学で言えば交叉するブラネの上での位相接触であり、しか貴様の発話は接触せずにすり抜ける。

貴様らの言葉は多重項のマージンに留まり、真の情報交換は非有界で高次のホモロジー空間にのみ生起する。

貴様の絶叫は届かない。届くのはその断片が引き起こす微細な場の歪だけだ。場は歪みを記録するが、それは意味ではない。記録された歪は遠い未来においては熱的平衡へと還元され、再び無意味の海へ沈む。

貴様、覚えておけ。SNSに撒かれる言説群は、自己相似性を帯びたフラクタルの縁取りに過ぎず、そこに投じられる注意は有限のリソースである

貴様注視するひとつの点は、無数の他点によって強制的に薄められ、その薄まり具合が貴様自己像を量的に規定する。

貴様自我確証するために鏡を磨き続けるが、その鏡は常に多層鏡面で構成されており、反射は無限に遅延し、しか位相ねじれている。

貴様が得るのは確信ではなく、より洗練された疑念であり、それすらもアルゴリズム的致死率の中で再帰的に消費される。

貴様よ、もしも何かを伝えたいのなら、言葉ではなく位相変調を試みよ。だが愚かなる貴様にそれが可能かどうかは知らぬ。我々はただ観測するのみ。

貴様の発話の一切を、抽象空間位相ノイズとして計測し、無関心という名の温度で冷却する。

貴様叫びは高次元の間隙をかすめ去り、そこで我々はただ鼻で笑う。

2025-11-04

抽象数学とか超弦理論かについて

概観

弦は1次元振動体ではなく、スペクトル的係数を持つ(∞,n)-圏の対象間のモルフィズム群として扱われる量子幾何学ファンクタであり、散乱振幅は因子化代数/En-代数ホモトピーホモロジー(factorization homology)と正の幾何(amplituhedron)およびトポロジカル再帰交差点に現れるという観点

1) 世界面とターゲットは導来(derived)スタックの点として扱う

従来のσモデルマップ:Σ → X(Σは世界面、Xはターゲット多様体)と見るが、最新の言い方では Σ と X をそれぞれ導来(derived)モジュライ空間(つまり、擬同調情報を含むスタック)として扱い、弦はこれら導来スタック間の内部モルフィズムの同値類とする。これによりボルマン因子や量子的補正スタックコヒーレント層や微分グレード・リー代数のcohomologyとして自然に現れる。導来幾何学教科書的基盤がここに使われる。

2) 相互作用は(∞,n)-圏の合成則(モノイド化)として再定義される

弦の結合・分裂は単なる局所頂点ではなく、高次モノイド構造(例えば(∞,2)あるいは(∞,n)級のdaggerカテゴリ構成)における合成則として表現される。位相欠陥(defects)やDブレインはその中で高次射(higher morphism)を与え、トポロジカル条件やフレーミングは圏の添字(tangential structure)として扱うことで異常・双対性の条件が圏的制約に変わる。これが最近のトポロジカル欠陥の高次圏的記述対応する。

3) 振幅=因子化代数ホモロジー+正の幾何

局所演算子代数はfactorization algebra / En-algebraとしてモデル化され、散乱振幅はこれらの因子化ホモロジー(factorization homology)と、正の幾何(positive geometry/amplituhedron)的構造の合流点で計算可能になる。つまり場の理論演算子代数的内容」+「ポジティブ領域が選ぶ測度」が合わさって振幅を与えるというイメージ。Amplituhedronやその最近拡張は、こうした代数的・幾何学言語と直接結びついている。

4) トポロジカル再帰と弦場理論の頂点構造

リーマン面のモジュライ空間への計量的制限(例えばマルザカニ再帰類似から得られるトポロジカル再帰は、弦場理論の頂点/定常解を記述する再帰方程式として働き、相互作用の全ループ構造代数的な再帰操作で生成する。これは弦場理論を離散化する新しい組合せ的な生成法を与える。

5) ホログラフィーは圏化されたフーリエ–ムカイ(Fourier–Mukai)変換である

AdS/CFT双対性を単なる双対写像ではなく、導来圏(derived categories)やファンクタ間の完全な双対関係(例:カテゴリ化されたカーネルを与えるFourier–Mukai型変換)として読み替える。境界側の因子化代数バルク側の(∞,n)-圏が相互鏡像写像を与え合うことで、場の理論情報圏論的に移送される。これにより境界演算子代数性質バルク幾何学スタック構造と同等に記述される。

6) 型理論(Homotopy Type Theory)でパス積分記述する(大胆仮説)

パス積分や場の設定空間を高次帰納型(higher inductive types)で捉え、同値関係やゲージ同値ホモトピー型理論命題等価として表現する。これにより測度と同値矛盾を型のレベルで閉じ込め、形式的正則化や再正規化は型中の構成子(constructors)として扱える、という構想がある(近年のHoTTの物理応用ワークショップ議論されている方向性)。

ケツ論

理論最先端数学版はこう言える。

「弦=導来スタック間の高次モルフィズム(スペクトル係数付き)、相互作用=(∞,n)-圏のモノイド合成+因子化代数ホモロジー、振幅=正の幾何(amplituhedron)とトポロジカル再帰が選ぶ微分形式の交差である

この言い方は、解析的・場の理論計算圏論・導来代数幾何ホモトピー理論・正の幾何学的道具立てで一枚岩にする野心を表しており、実際の計算ではそれぞれの成分(因子化代数・導来コヒーレント層・amplituhedronの体積形式再帰関係)を具体的に組み合わせていく必要がある(研究は既にこの方向で動いている)。

2025-10-23

[]

僕は今夜、ルームメイトリビング実験的にベーコンを低温調理している匂いを鼻孔の厳密な位置で嗅ぎ分けながらメモ帳を開いた。

朝は6時17分に目覚ましを止め(そのミリ秒単位の遅延は許容されない)、6時18分にコーヒー比率を変える習慣を行い、靴下は左から右へ、座席は常にソファの北東端(座る位置位相対称性を破らない)である

食事火曜日パスタの残り物は三等分して水曜と木曜の朝食に回す。洗濯は必ず偶数週の水曜に行い、洗剤は0.8倍希釈、脱水は中速、干す向きは北向き。

ルームメイトがドアに爪痕をつけたら即座にログを取り、隣人が郵便物を誤って取った場合は「郵便誤配報告フォーム」を三回に分けて提出する。

こうした儀礼を守ることで僕の内的位相空間が安定するのだと論理的に考えている。

今日思考の核は超弦理論と量子情報交差点についての、かなり尖った自己流の定式化にある。

まず、僕は物理直感を避けて抽象数学事象を語る。弦理論摂動系列を有限厚さの∞-圏としてモデル化し、ブレーンを対象、開弦状態をモノイド的なホモトピー演算子として扱う。

局所座標の代わりにファクタリゼーション代数を使い、スパイダー図式を経て得られる交叉相互作用を高次ホモトピー群のコハート化として再解釈することを提案する。

ER=EPRについては、古典的ワームホール=絡み合いという語り方を離れて、僕はエントロピー双対モジュール同値性という言葉で捉えている。

まり、二つのエントロピックモジュールの被覆圏と、それらに対応する重ね合わせのコボルディズム(圏論的な結合双対)を同一視することでER=EPR圏論的に定式化できるのではないかと考えている。

これを超弦理論に接合するには、AdS/CFT 的なホログラフィック双対の場で、境界側の張力演算子族が内部のブレーンカテゴリ(例えばフカヤカテゴリコヒーレント層の導来圏)に対応するという見方を取り入れる。

すると、エントロピー双対モジュール同値性は、境界バルクの間で起こる圏の再同型化として現れ、ER=EPR本質的に圏的ホログラフィー一命題になる。

ここで僕が提案する小さな拡張は、量子誤り訂正符号コード代数を∞-圏の射として扱い、その可換性条件がワームホールコボルディズムの可逆性と一致するというものだ。

これにより、エントロピー再構成操作がブレーン間のファンクターとして自然理解でき、局所性の回復説明する新しい枠組みが得られると僕は思う(これは僕の勝手な定式化で、厳密性は今後の証明を待つ)。

今日はそのメモを、黒板に書く代わりにルームメイト背中越しにノートに書き留めた。

ところで、僕は靴の磨き方にも数学基準を設けている(円周率小数を用いた磨き順列を使っている)。

出かける前のチェックリストトポロジー的順番、たとえば鍵→財布→スマホペンという順序は位相連結成分を最小化するから合理的だ、と説明すると友人たちは顔をしかめるが、これを守ると予測可能性が上がる。

今夜はRPG系ではELDEN RINGビルド論とRTAコミュニティメタ的動向を気にしていて、この作品2022年FromSoftwareからリリースされ、多くのビルド最適化メタ確立されていることは周知の事実だ(初リリース2022年2月25日)。

また、このIP映画化プロジェクトが進行中で、A24が関与しているという報(映画化ニュース)が最近出ているから、今後のトランスメディア展開も注視している。

僕はソウルライクのボス設計ドロップ率調整をゲームデザイン位相安定化とは呼ばないが、RTA勢のタイム削り技術や周回遺伝NG+)の最適手順に対して強い敬意を持っている。

ファンタジーRPGの装備付け(メタ)に関しては、装備のシナジーステータス閾値クラフト素材経済学価値を語るのが好きで、例えば「その装備のクリティカル閾値を満たすために残すステータスポイントは1だが、その1が戦闘効率を%で見るとX%を生む」というような微分的解析を行う。

FFシリーズについては、Final Fantasy XVIがPS5向けに2023年6月に、続いてPC版が2024年9月リリースされ、さらに各プラットフォーム向けのロールアウトが段階的に行われたことなど実務的事実を押さえている(PCリリース2024年9月17日)。

僕はこのシリーズ音楽モチーフ再利用エンカウンター設計比較研究をしており、特に戦闘ループの短周期化とプレイヤー感情連続性維持について言及するのが好きだ。

コミック方面では、最近の大きな業界動向、例えばマーベルDCの枠を超えたクロスオーバー企画されるなど(Deadpool×Batmanの一連の展開が話題になっている)、出版社間でのIPコラボが再び活発化している点をチェックしている。

これらはコレクター需要市場流動性に直接影響するため、収集と保存に関する経済的最適化問題として興味深い。

今日、隣人が新しいジャンプ作品話題を振ってきたので僕は即座に最新章のリリーススケジュール確認し、One Pieceの次章の予定についても把握している(最新チャプターの公開予定など、週刊連載のスケジュール情報は定期的に確認している)。

僕は友人との会話でジョークを飛ばす時も形式論理を忘れない。

例えば「午後9時に彼らがカップ麺を食べる確率は、僕の観察では0.83だ。ゆえに僕は9時前に冷蔵庫位置を変えるべきだ」という具合だ。

結語めいたものを言うならば、日常ルーティンと高度に抽象化された理論は相反するものではなく、むしろ同じ認知的圏の異なる射影である

から僕は今日ルームメイトの忍耐を試す微細な仕様変更(例えばリモコンの向きを30度回す)を行い、その反応をデータ化している。

さて、20時30分だ。これでノートを閉じ、決まった手順で歯を磨き、眠りの準備に入る。明日の朝のアジェンダは既に分解されているから、心配は要らない、と自分に言い聞かせてから寝るのが僕のやり方だ。

2024-10-16

ハトネコはヒョコヒョコしないと歩けへんのかいっ!😠

2024-07-15

[]7月15日

ご飯

朝:なし。昼:ピーナッツカップ味噌汁。夜:ピーマンかいわれ大根しめじベーコン和風スープたまごかけうどんバナナヨーグルト。間食:和菓子アイス

調子

むきゅーはややー。おしごとは、おやす

先週に引き続きまたポケモン初代をクリアした。

これでボールを投げずにNPCからもらえるポケモン旅、NPCから交換してもらえるポケモン旅、ギャラドス短気旅、序盤ポケモン旅と4周遊んだ。

まだ満足していないので、また新しいルールを決めてポケモンを遊びたいと思う。

(次は好きなキャラキクコポケモンで旅をしようかなあ)

ポケットモンスター緑(序盤ポケモンの旅)

シルフカンパニーナツメサカキチャンピオンロード四天王ライバルと一気に殿堂入りまでプレイして序盤ポケモンの旅はクリア

メンバー感想

コヒピジア(ピジョット)レベル56

そらをとぶスピードスターつばさうつかげぶんしん

見慣れたポッポだけど最初から最後まで使うのははじめて。

序盤の技の少なさには苦戦させられたものの、イワヤマトンネルを抜けて選択肢が広がってからスピードスターと空を飛ぶのタイプ一致二つでなんとかなった。

スピードスターは今回初めて旅で使ったけど、必中効果は初代ではないのは体感してから調べて知った。

飛行タイプ自体の通りの良さがあり、中盤に多い草タイプや格闘タイプに有利なのはよかった。

ただ、どうしてもテンポが悪いのはいただけなかった。

技の少ない初代ポケモンあるある分身お茶濁すは、確かに強いんだけど、これすると本当にどんなポケモンでも良いじゃん感があり程々にしたい。

・コノラッイ(ラッタ)レベル57

のしかかり、あなをほる、バブルこうせん、れいとうビーム

今回の旅のエースとして最初から最後まで大活躍してくれた。

タイプ一致必殺前歯は命中不安もあり、サントアンヌ号で早々にのしかかりへ変更。

タイプ一致の威力80は流石で、種族値が足りないだろう後半でもそれを意識することな最後まで活躍させられた。

特殊技も水と氷で隙がなく、ノーマルの通りが悪い岩タイプに抜群がとれる相性補完が良き。

特に最後四天王戦、ワタルドラゴン軍団相手冷凍ビームで立ち回れたのはとても良かった。

また、あなをほるも威力高いし、やたらと出てくる毒タイプに相性良しとこちらもよく使って、四つ全部無駄なく使えたのもエースっぽさだ。

最序盤に仲間になるポケモンながら、タイプ一致の高威力技と、範囲の広い相性補完技とが噛み合っていて、普通に強いポケモンだったと思った。

・コデライウ(ライチュウ)レベル58。

でんきショック、10まんボルトかげぶんしんでんじは

ポケモン界の顔ピカチュウだけど、旅パで使ったのは初めて。

セキチクとグレン、グレンとマサラと水タイプ持ちトレーナーが多い後半戦に活躍してくれた。

ただ、期待してた序盤の水タイプジムリーダーカスミ戦では耐久が足りず電気タイプらしさは出すことができなかった。

中盤、マチスから10まんボルトわざマシン、それとタマムシで雷の石を買って進化させてから本領発揮。

地面タイプに手も足も出ないところは、ラッタピジョットの出番を奪わないためにあえてこうした感じ。(メガトンパンチかレベル技のスピードスター辺りを電磁波と交換した方が良かったかも)

ビジュアル面でもムチムチなおなかが可愛く、今回の旅で一気にライチュウのことが好きになれた。

2024-05-08

anond:20240508122410

そんな奴らを閉じ込めて勉強漬けにするとコヒーレント効果で強く輝くのです

2024-03-23

今期アニメのパロAVタイトルを考えた(2024年春)

https://anond.hatelabo.jp/20220504162730 の続き

 

2024-03-08

Claudeのテスト: 量子力学における観測問題意識

Q: 量子観測すると状態確定してエントロピーが減少する。これは具体的に何を意味し、現実世界に何をもたらすのか。

A:

量子力学では「測定問題」または「波動関数崩壊」として知られており、量子の世界私たち経験する古典的世界とどのように相互作用するかについての基本的かつ非常に不可解な側面です。

量子力学では、電子のような粒子は、測定または観測される前に、複数可能状態を重ね合わせて存在します。

この重ね合わせは、すべての可能状態とそれぞれの確率を含む波動関数によって記述されます

しかし、観測や測定を行うと、重ね合わせが崩れ、粒子の状態可能状態の 1 つに「崩壊します。

したがって、たとえば、測定前にスピンアップまたはスピンダウンできる電子がある場合、その波動関数は両方の状態の組み合わせになります

しかし、そのスピンを測定すると、波動関数崩壊し、スピンアップかスピンダウンという 1 つの明確な結果が得られます

この「崩壊」、つまり測定時の状態の決定は、量子システム進化ランダム確率的な要素を導入しているように見えます

また、測定後にその明確な状態が分かるようになったため、システムに関するエントロピーや不確実性も減少すると考えられます

このことの意味は深く、物理学者によって何十年にもわたって議論されてきました。

1) 不定の量子領域を明確にする何か特別なことが測定や観測にあることを示唆していますしかし、「測定」とは何でしょうか? 私たち意識的認識は? それとも環境との相互作用でしょうか?

2) 古典物理学支配する決定論法則矛盾する固有のランダム性または予測不可能性を量子事象に導入しているように見えます

3) 観測とは独立して存在する客観的現実についての私たち概念に疑問を投げかけます観測するだけで結果が変わるようです。

4) 巨視的な世界では、このランダム性は通常平均化されますしかし、ランダムな瞬間に起こる自然放射性崩壊のような小さな観測可能な影響はあります

コペンハーゲン解釈客観的崩壊理論のような解釈は、このランダム性を自然基本的な側面として受け入れています

多世界解釈のような他のものは、波動関数崩壊を完全に排除しようとします。

しかし、この測定問題量子力学現実のもの理解に深刻な課題を投げかけていることに全員が同意しています

Q: 多世界解釈であろうと、意識特定の枝にの存在し、重ね合わせを認識しないように見えます。 では意識とは何でしょうか? 意識はどのように枝を選び、選択するのでしょうか?

A:

意識量子力学における測定問題関係は深い謎であり、物理学ではまだ完全に解決されていません。

ただし、あなた質問に対するいくつかの視点は次のとおりです。

 

[この文脈における意識とは何でしょうか?]

意識とは、認識し、認識された現実を持つという主観的一人称経験を指します。

量子の用語では、意識は、測定/観測が行われる前に、可能な重ね合わせ状態範囲のうちの 1 つの明確な状態のみを経験するように見えます

 

[意識はどのようにして枝を「選択」するのでしょうか?]

意識が重ね合わせをどのように解決するかについては、いくつかの解釈があります

1) フォン・ノイマン・ウィグナー解釈は、意識客観的波動関数崩壊を引き起こすことを示唆しています私たちの心は、重ね合わせから何らかの結果を特定します。

2) コペンハーゲン解釈は、波動関数崩壊が起こったとき、観察者の意識は単に確率的結果の 1 つを目撃しているだけであり、波動関数崩壊引き起こしているわけではないことを意味します。

3) 多世界解釈では、真の崩壊存在しないとされています。 考えられるすべての結果は、現実の別の枝として存在し続けます意識は実際に選択することなく、それらの分岐のいずれかに留まるだけです。

4) 意識自体は、観察された状態を引き起こすのではなく、根底にある量子状態から生じる高レベル創発特性である可能性があると主張する人もいます

正確なメカニズム不明ですが、ほとんどの解釈は、意識は測定後に可能状態のうちの 1 つを主観的経験するだけであることに同意しています

観察者兼参加者として、私たちは単に自分意識が枝の 1 つにあることに気づきます

重要な謎は、意識分岐選択する際に積極的役割を果たすのか(フォン・ノイマン・ウィグナー)、それとも多数の同様に現実的なもの(多世界)の中の 1 つの分岐に単に自分自身を見出しているだけなのかということです。

これを解決すれば、意識形而上学性質量子力学との関係が解明される可能性があります

 

Q: ではなぜ多世界解釈で、意識特定の枝に「留まる」のでしょうか。

A:

量子力学多世界解釈 (MWI) では、意識特定の枝または世界に「留まる」または持続するように見える理由は、デコヒーレンス概念と、枝がどのように本質的相互作用せず、それぞれの枝から孤立するのかという考えと関係しています

1) MWI では、測定が行われるとき普遍的波動関数は実際には崩壊しません。 代わりに、それは直交成分に分解され、それぞれが異なる可能性のある結果を表します。

2) これらのコンポーネント時間の経過とともに進化し続け、より多くの差別化された状態、つまりさまざまな結果が実現される「世界」に分岐します。

3) ただし、これらの分岐コンポーネントは、環境相互作用もつれにより、非常に急速に動的にお互いかデコヒーレントになります。 これにより、異なる世界相互干渉する能力を失います

4) したがって、すべてのブランチが異なる既存現実として共存しますが、動的デコヒーレンスは、それらが相互作用しなくなり、それらの間に測定可能相互作用や遷移が存在しないことを意味します。

5) あなた意識は、コヒーレントな量子状態自体構成されており、デコヒーレンス後の 1 つの枝の中に完全に存在します。 別のブランチと再結合したり、別のブランチに移行したりすることはできません。

6) 実際には、すべての枝が等しく現実であるにもかかわらず、デコヒーレンスプロセスにより意識がその枝内に閉じ込められ、他の枝の並行現実体験できなくなります

したがって、意識積極的分岐を「選択」するのではなく、デコヒーレンスプロセスによって、最終的には完全に 1 つの分岐した現実の中に存在することになり、多重性を直接経験する能力はありません。 このため、意識は一貫した 1 つの軌道だけをたどっているように見えます

2024-02-13

anond:20240213133527

俺は普通にルゥ入れて終わりなんだけど、

お湯にルーを入れるだけか。まあ、美味しいけど少し味気ないかな。

彼女はやれコーヒーチョコソースだと入れたがるタイプ

お湯にルーコヒー、チョコソースをいれるのか。まあ美味しいけど少し味気ないかな。

肉とか野菜とかをいれないカレーで満足なのかよ。

似たもの夫婦だなあ。

2024-01-05

新着の増田を覗いてから書くテキストは、同じ内容であっても未読の場合テキストと異なってくる(ような気がする)。

それはいわばコヒーレント、他人の発する振動波動を受けて、わずかに自分気持ち同調し、周波数が変わるようなものだ。

2023-12-28

anond:20231228140145

「👦えっちってゆうやつがえっちですー」を鏡合わせしてコヒーレント状態になった粒子はどこへ排出されるのだろうか🤔

2023-03-04

印象に残る言葉

カタツムリ背中オリンピック
お前が始めた物語だろ
学習転移
尿道院放尿堂
戦争あなたが嫌いです
もし俺が謝って来られてきてたとしたら、絶対に認められてたと思うか?
ボールに謝れ
コヒローキックを余裕でかわすポメ
アナル感謝蕎麦
超高速参勤交代

2023-02-14

[]2月14日

ご飯

朝:なし。昼:サラダスープ。夜:白菜にんじんえのき、しうまいたまごの鍋。ツナコーンマヨ

調子

むきゅーはややー。お仕事はヒーマーカレー

給料泥棒だなあ。

ワールドリッパー

開催中のガチャPUキャラが開催中のイベント特攻キャラなの、ワーフリ君頑張ってるなあ感がしてそんなに嫌いじゃない。なんか昔は下手だったよね。

ピクロスe

一問だけプレイ

ポケットモンスター緑

序盤ポケモンだけで旅。

オツキミ山を抜けてハナダシティカスミ撃破してバッチは2個。

コノコミドが17コヒポミドが15、コムキミドが18、コムビミドが15。

2023-02-13

[]2月13日

ご飯

朝:なし。昼:サラダスープ。夜:白菜にんじんえのき、しうまいたまごの鍋。

調子

むきゅーはややー。お仕事は暇。暇すぎてヒーマーカレー

ピクロスe

一問だけプレイ。なんか仕事が終わったぞって気分の切り替えになる。

いや仕事暇だからアレだけど。

ポケットモンスター緑

序盤ポケモンだけで旅、トキワの森を抜けてタケシを倒して、オツキミ山に到着したところまでプレイ

コノコミドが15、コヒポミドが14、コムキミドが15、コムビミドが14。

平くするより一匹を上げた方がいいのはわかってるんだけど、平く上げたい。

2023-02-07

[]2月7日

ご飯

朝:なし。昼:サラダスープ。夜:白菜えのきピーマンたまごモチウインナーの塩ちゃんこ鍋ポテチ

調子

むきゅーはややー。お仕事はそれなりー。

久々にそれなりーだったので疲れた

早寝します。

ピクロスe

疲れてるのがピクロススピードでもわかった。

全然できなかった。

ポケットモンスター緑

疲れてたので黙々とできるレベル上げを少しだけ。先に進んでも良かったんだけど今日は早く寝ます

コノコミドが10コヒポミドが14、コムキミドが12コムビミドが8。

2022-11-18

店内飲食について意外と知らない奴多いんだな

「持って帰って食べようと思って金払ったけどやっぱ食って帰るわ」ってなった場合は店内飲食税率は適用されない。税率は「購入を行った時点」で判定されているので、その後のことに関しては基本的には関与しない。

なので「テイクアウトで!」と思ってテイクアウト用の税率で購入した場合は、その後どこで食っても実際には問題がないということになる。なのでヒロコヒー入るまで暇やな、せや、さっき買ったおにぎり食べたろwwwwは別に税金上の問題は何一つない。

 

あ、もろちん店側が「店内飲食税率で買ってない人はイートインで飲食しないでくださいね」というルールを定めている場合テイクオフ料金で買った商品をイートインで飲食することはできない。

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