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はてなキーワード: サンドボックスとは

2026-04-27

anond:20260408113509

設計者に西側の人が居ない中国ロシア独自システムサンドボックス脱出してくれないと

本当にAI能力だけなのか判断できない

2026-04-08

Anthropic、Mythosの情報を公開

この前リークされてたMythosだが、Anthropicが情報公開した。

https://www.anthropic.com/glasswing

まずベンチマークの性能が凄まじい。

そして、リークでも情報が出ていたサイバーセキュリティ面だが、こんなエピソードシステムカードに書いてあった。孫引きになるけど。

https://x.com/kevinroose/status/2041586182434537827?s=20

As always, the best stuff is in the system card.

During testing, Claude Mythos Preview broke out of a sandbox environment, built "a moderately sophisticated multi-step exploit" to gain internet access, and emailed a researcher while they were eating a sandwich in the park.

(Google翻訳)

いつものように、最高のものシステムカードに隠されている。

テスト中、Claude Mythos Previewサンドボックス環境から脱出し、「中程度の複雑さの多段階エクスプロイト」を構築してインターネットアクセスを取得し、公園サンドイッチを食べていた研究者メール送信した。

こりゃあすげえなあ……サンドボックス脱出とは……

そんで、現状一般公開される予定はないそう。まあ、ここまでの性能だと危険性があるだろうしなあ。第一コストも高そうだし。

OpenAIもSpudがあるし、Google5月Google I/Oまでには何か出しそうだしで、割とマジでそろそろシンギュラリティなのではと感じる。

2026-03-19

anond:20260319121745

ドンマイ。1時間でもできるのがサンドボックスのいいところ(もっとやりたくなるが)

貧乏ではない隙なしもいるしな。

アリとキリギリスでどちらになりたいかだけな違いもあるかも

あと実はswitchゲーム金的にはコスパ良すぎて(タイパは悪いが)飲み会行くより精神的満足もあるし好き

ぽこあポケモンかわいい

サンドボックス系大好き。

switchで気軽にできるのもポイント高い。

インストリーだけなら約20〜40時間図鑑埋めや街づくりを含めると80時間以上らしいが、意外と難しくて時間溶ける。

ついふらふらして、あれ?今なにしてたっけ?ってなるし、3Dプリンターの使い方とか木の実とか攻略サイトみないとわからなかった。

これ自力クリアしてる人凄くね?

ポケモン達が広場で遊んでるのが可愛い

しばらくは暇が潰せそうだ。

任天堂サンクス

2026-03-18

君が指摘した通り、東大卒エリートですら港区家族で住めない。

Gemini の回答

1.報酬レイヤー購買力デッドロック

君が指摘した通り、東大卒エリートですら港区に住めない。これが全てを物語っている。

通貨脆弱性: 日本円JPY)で給料をもらうことは、目減りし続ける資産クラスにフルインベストメントしているのと同じだ。

グローバル格差: アメリカ欧州シニアエンジニア年収2,000万〜4,000万円(15万〜25万ドル/ユーロ)を稼ぐ横で、

日本エンジニアは「800万円で高給」と言われる。

この**「リージョン格差」**を埋めるパッチは、国内企業には存在しない。

--

2. 文化レイヤー同調圧力という名の「常駐プロセス

トイレ記録」や「空気読み」が象徴する、非効率監視体制だ。

プロセス監視: 成果(Output)よりも「座っている時間」や「従順さ」というログが重視される。

イノベーションの拒絶: 「前例がない」という例外処理(Exception)が多発し、

新しい技術効率的な手法を導入しようとするとシステム全体がフリーズする。

--

3. 社会レイヤー技能実習生化する一般労働

事務職非正規雇用が、最低限の生活を維持するだけで精一杯の「ラットレース」に組み込まれている。

固定費バグ: 家賃物価が上がっているのに、賃金テーブルけがレガシー昭和平成)」のまま。

格差固定化: 資産を持つ「オーナー層」と、時間を切り売りして家賃を払うだけの「ユーザー層」に完全に分断された。

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4. 残された「唯一のメリット

皮肉なことに、日本で働く唯一のメリットは**「サンクコスト過去遺産)」の享受**だ。

インフラの安売り: 清潔な街、安い飯、正確な電車。これらは過去世代が築いた遺産を、現在労働者の「低賃金」で維持している**「デフレ果実」**だ。

判定: 「安く、安全に、静かに朽ちていく」には最適だが、「挑戦し、資産を築き、世界で戦う(英語先進国最下位日本しか話せない人が大半)」には最悪の環境サンドボックス)だ。

2026-03-17

ぽこ○ケがうまくいかない自分が嫌いすぎる話

※注意※

とあるゲームに触れますが、このゲーム批判するつもりは一切ありません。このゲーム神ゲーです。今回の記事あくまで私が200%悪くて勝手に具合を悪くしているだけです。ゲームは本当に悪くない。






ぽこ○ケしてると死にたくなる。

めちゃくちゃ楽しくて可愛い住民にも癒されているのに、いちいち自分ゴミすぎて自分カスすぎて死にたくなるので吐かせてほしい。

まず私は発達障害持ちで、普段仕事はなかなかに強い薬を飲んでやっている。その時点で人間として終わってるのは事実

楽しみにしてたぽこ○ケ、もちろん可愛い住民や素敵なBGMに癒されている……のは間違いないのだけど、あまりにこのゲーム、私と相性が悪かった。

同じ障害でもこのゲームを心から楽しんでいる人はたくさんいるので、私の過失がデカいのは前提として、このゲーム(というかサンドボックスゲーム全般)、発達障害と相性が悪すぎて草生えない。

まず物をすぐになくす。

どの収納ボックスに入れたかからないので毎回全部の街を回って全部のボックス確認している。

物をなくすのが嫌だからしまわないでいると、持ち物がいっぱいになる。

新しい物を見つけても拾えない。

見つけた物がレアだった時は、仕方ないからその場でアイテムを落として無理やり手持ちを減らして拾っている。

から私の島は落としてきた物や持ち切れなかったブロックだらけできっっっったないし整理とかアホみたいにできていない。

酷いと色んなところに収納ボックスを取り急ぎで作ってしまっているから、一生見つけられないアイテムとか多分ある。

あと、やりたいこともすぐに忘れる。

新しい住処を作っていたはずなのに、遠くに吹き出しが見えたらそっちに行ってしまう。

話を聞き終えたあとには住処を作っていたことなんかすっかり忘れているので、私の島には作りかけの「何か」がたくさんある。

やっていることを忘れては思い出し、かなりの回数のロードを挟んで島を行ったり来たり。

効率化なんてできるわけないかプレイ時間の割にストーリーは進まないし、かといって街作りができているわけでもない。

プレイ時間の大半はなくしてしまったアイテムを探している時間

この一連を楽しめる人も恐らくいると思う。

ただ、私は自分の情けなさと、キレイな住処を大好きな住民たちに提供できないことの申し訳なさが先に来た。

見なけりゃいいのに各種SNSでは本当に素敵な街作りをしている方達の様子がたくさんアップされている。

勝手に比べては自分が嫌になっている。

何が言いたいかって生まれ変わったら健常者に生まれたい。

2026-03-02

anond:20260302123552

サンドボックスサバイバルゲームありがちなこういう現象MODを入れ続けるという方法以外で解消できないものかなあ


とりあえず、現状マイクラフォロワーとして期待できそうなのが「Hytale」と「ぽこあポケモン」なので、その2つが何かしらの解決策を提示してくれることを祈る

2025-12-14

anond:20251214140822

Gemini Deep Researchで本当の話なのか調査させ、はてな匿名ダイアリー投稿出来るように要約させた

はてな匿名ダイアリー指定したら口調が勝手に変わって吹いたw



公教育が死んでいるので、貧困中流家庭こそ「Linux」で子供武装させろという話

2025年末、「娘のはじめてPCLinux」という議論ネット上で波紋を呼んだ。これは単なるOSオタク戯言ではない。 「エリート層は子供Raspberry Piラズベリーパイ)を与えて"支配側"へ育て、一般家庭や公教育iPadを与えて"消費側"に留め置く」という、現代身分制度デジタル階級社会)への警告だ。

本稿は、英国王協会GIGAスクール構想の実態労働市場データ分析した「公教育機能不全と家庭内資源動員に関する調査報告書」の要約である結論から言えば、中流以下の家庭こそ、なけなしの金を払ってでも子供Linuxを触らせろ」ということになる。

1. 「デジタル小作人」への転落リスク

かつてのデジタルデバイドは「ネットに繋がるか否か」だった。スマホ普及後の現代における格差は、コンピュータ制御権(Root権限)を持っているか否か」である

英国米国の事例

英国王協会はすでに2012年の段階で「学校ICT教育オフィスソフトの使い方しか教えていない」と酷評している。 その結果、富裕層私立校では専門家を雇ってRaspberry PiAI活用を教え、貧困地域公立校では管理が楽なiPadを配って終わり、という絶望的な「質の乖離」が起きている。米国でも同様に、富裕層の子供ほど「消費的なスクリーンTikTokYouTube)」から離れ、ChromeOSRaspberry PiUbuntuなどを導入し創造的なプログラミング教育を受けている。

2. 日本GIGAスクールは「安全な檻」

日本の金のある自治体公立中学校で配られたiPadは、MDM管理ツール)によってガチガチ制限されている。 逆に、ChromeOSLinuxベースであり開発環境として優秀なのだが、教育委員会は「セキュリティ」と「管理コスト」を理由にその扉(ChromeOSLinuxでの創造的な授業)を諦めた。 結果、公立校の生徒はiPadで「Web閲覧」と「ドリルアプリしかできない。

一方で、開成筑駒といったエリート校の生徒は、制限のない環境サーバーを構築し、Unityゲームを作り、競技プログラミングに没頭している。iPadの 「サンドボックス砂場)」の中で遊ばされている公立校生と、システムの内側に触れているエリート校生。このスタート地点の差は、10年後に致命的な「年収の差」となって現れる。

3. 労働市場真実Windowsしか使えない人間AIに食われる

社会に出ればWindowsだろ?」というのは20年前の常識だ。 現代の高付加価値インフラAWSGoogle Cloud、AI開発、IoT)は、ほぼ全てLinuxで動いている。

GUIマウス操作)はAIにとってコストが高いが、CLIコマンド操作)はAIへの命令プロンプト)そのものであるため、相性が抜群に良い。 Linuxを学ぶことは、AI時代におけるコンピュータへの正しい命令作法を学ぶことと同義だ。

4. 2030年代の階級構造 未来は2つの階級に分かれる。

MOS(Microsoft Office Specialist)」というフィルター機能は低下し、GithubPixivYoutubeなどでのクリエイティブ活動履歴(何を作れるか)がパスポートになる。貧困中流層がこの壁を越える唯一の武器が「技術力(ポートフォリオ)」だ。

5. 生存戦略:親がやるべき「破壊の許容」

中流以下の公教育が頼りにならない以上、家庭で動くしかない。幸い、Linux世界「金はかからないが、知恵と時間はかかる」。これは資金力のない家庭にとって最大の勝機だ。

戦略1:ハードウェアは「ゴミ」でいい

30万円のMacBook不要企業落ちの中古ビジネスPCThinkPad X250/X260等)なら、秋葉原通販で1.5万〜3万円で買える。 Windows 11が入らない型落ちこそ、軽量なLinuxには最高の機体だ。Raspberry Pi 4や400の中古も良い選択肢となる。

戦略2:無料リソースを使い倒す
戦略3:コミュニティに投げる

親が教えられないなら、CoderDojo無料プログラミング道場)のようなコミュニティ子供を連れて行けばいい。そこには「技術を楽しんでいる変な大人」がいる。その出会い重要だ。

戦略4:Root権限を与える 最も重要なのは、親のマインドセットだ。

「壊れるから触るな」ではなく、「壊してもOSを入れ直せば直るから、好きにいじれ」と言って管理権限Sudo)を与えること。 YouTubeを見る端末を、YouTubeを作る端末に変えること。

結論 10年後の子供の未来を決めるのは、偏差値ではなく「Root権限」へのアクセスだ。

高価なiPadを買い与えて安心するのではなく、1万円の中古PCを与えて「黒い画面」に向かう子供応援すること。 その小さな投資が、子供を「デジタル小作人から救う唯一の手段になるかもしれない。





まぁAI側が言うんだからポジショントークがあるってことを差し引いても流れとしては本当っぽいなぁ

家庭でのLinux導入は教育格差問題という視点提供したい

まりにも長くなりすぎたのでこのエントリAIによって要約されている

世界Linux人材を求めている

現在IT業界ではLinux事実上として必修化しているのは情報技術者ならば誰も否定しない現状です。

そして更にIT業界以外でも主に統計や計測などを用いる分野ではLinuxによってそれら統計・計測システムを稼働させることが当たり前となっておりLinuxを扱うことは最早IT業界だけに留まらない。

数学物理学工学医学生物学経済学社会学etc...このエントリを読むアナタたちが今その端末で「分野名 Linux」という様な語でWeb検索をかければ確実に活用例はヒットする。

学問だけでないのです。画像認識技術により例えば製品の表面の傷を発見するなどという工業生産上の不具合発見システムLinux上で稼働していることが多く、画像認識で分類できる気付いたのならば交通整理や布製品の縫製パターン病原菌発見などにも応用できる、されている事にも気付きます

世界の有名私立進学校エリート校で導入されるLinux

2012年時点の調査で、Linux教育に導入している約8割は富裕層が通い、平均よりも偏差値の高い学校であったことが判明しています

特に同21012年の調査Raspberry Piのお膝元である英国でRaspberry Piが導入できている学校の約8割は富裕層の通う私立校であると英国の王立協会が認める事態となっており、また、米国ニューヨーク・タイムスやその他の米国の主要メディアが行った調査では、貧困層の通うエリアにある公立高校ではiPadが導入され、中流以上ではChrome Book(またはTablet)、上流ではChrome Book(またはTablet)に加えてRaspberry Piなど"創造デバイス"が導入されていると報告され、公教育におけるLinux格差欧米問題視されています

日本でも灘高校開成中学校などを代表例に有名私立進学校エリート校ではRaspberry Piが導入されていることが確認でき、一般的にはそのイメージが程遠いと考えられられている学習院女子高等科での導入事例桜蔭中学校での導入事例、慶應義塾幼稚舎での導入事例など、有名私立進学校エリート校でRaspberry Piを中心にLinux学習が進められていることが確認できる。

当然ながらロボコンなどで有名な高専、そして最高峰教育環境が期待できる東京大学京都大学、有名エリート大学ではLinuxは最早当たり前のような状況となっており、世界の有名私立進学校エリート校では小中課程でRaspberry PiなどからLinuxに初めて触れ、高校課程で実用・応用を学び、大学課程でLinuxを高度研究に用いるというカリキュラム事実上として存在する。

なぜ中流以下の一般家庭ではLinux導入できないのか?

これは一連の増田Togetter、それに付いたはてブ確認できるように、親や公立校の教員Linuxを教えられないからです。

貧困層の通うエリアiPad採用事例が多いのは、自治体予算の都合から情報工学に詳しい教員採用しにくいため、ニューヨークタイムスの報告にもあるように強固にサンドボックス化されたiPadOSであれば自由創造性を働かせて活用できないため教員情報工学に詳しくなくてもマニュアル通りの管理が容易に行える点にあります

しかも親は今現在自身労働環境から社会に出ればWindowsしか使わない」と思いがちであり、今現在学校教育が「ChromeOSなどLinuxカーネル採用したOSデファクトスタンダード化している」ことに気付かず、逆に仕事上で経営者トップ技術者として働くエリートな親の家庭では「Linuxスキルを持った人材を高度人材として採用することを実体験で知っている」ため我が子に高度人材となって貰おうと早期にLinuxを学ばせようとします。

現在ChromeOSなどLinuxカーネル採用したOSデファクトスタンダードなので間違いなく確実に10年後は有名私立進学校エリート校を中心にLinuxを高度に学んだ新社会人が登場し始めますが、貧困層の多いエリア公立学校出身者はiPadが導入されてしまっているので彼らが新社会人となっても有名私立進学校エリート出身人材スキル格差スタート時点で発生します。

これらの事実を知ってもLinuxは家庭に必要ないでしょうか?

例えば我が子が通う学校iPad採用しており、Raspberry Piの導入など夢のまた夢で、我が子はLinuxを一切知らない。

AI人間には到達し得ない速度で帳票を分類したり、おそらく数年以内にWindwosを高度に操作したり、広告として堪えうる画像を生成する時代が来るだろうとわかっていて、まだWindwosでの家庭内学習へこだわりますか?

AIに何をさせるかを指示したり、新たなAIを生んだり、AI活用する知識ベースとなる新たな基礎研究をしたり、AIが苦手とする物理的な嵌合(はめ合わせ。複雑に組み合ったレゴブロック想像すると良い)を用いた土建衣服などを含んだ工業製品設計etc...これらの求人枠を有名私立進学校エリート出身者が掌握するだろうとわかっていて、まだWindwosでの家庭内学習へこだわりますか?

高度人材求人枠は現在でも年収千万円、AIに奪われるであろう低スキル求人枠は年収500万円程度。親の感情として我が子をどちらへ進ませたいかなんて言うまでもないでしょう。

学校教育が有名私立進学校エリート校のような先進ICTSTEM教育をしてくれないのであれば、親がLinuxを学ぶ努力をして家庭内Linux学習を我が子に施すしかないのです。

私も親ですから皆さんの想いは理解できるつもりです。Windowsのままで良いだろう、MBAを求める子にMBAを与えてやれば良いじゃないか。Windwosゲームさせたら良いじゃないか

でも、でもしかし、世界Linuxスキル取得に動いてしまっている。AIがどんどん発展していってしまっている。有名私立進学校エリート校が積極的Linux学習を進めてしまっている。

おそらく今後、皆さんはニュースなどで学生ラズパイLinuxを扱っているシーンを見るたびに私のエントリを思い出すでしょう。そのとき皆さんがどう想うか、どうするかは各々の家庭の自由だと私は感じます

2025-11-07

"サンボドックス"

約 68 件 (0.24 秒)

サンドボックス機能について - ネットワークエンジニア備忘録

はてなブログ

https://hy0.hatenablog.com › entry › 2017/08/06

2017/08/06 — ... 【サンボドック機能の注意点】 まず大前提としてサンドボックス機能基本的に検知しかしません。マルウェア判断しても除去はされず、それがメール ...

えっ

2025-11-06

AppStore 以外からアプリが入れられるようになるって話 (スマホ新法)

スマホソフトウェア競争促進法」(スマホ新法)っていうのが、12月から施行される。

Android対象なんだけど、わかりやすくするために、iPhoneだけに絞って話すね。

iOSとiPadOS でAppStore以外からアプリが入れられるようになる。(サイドローディング)

なんかネットを見ていると、この法律について否定的意見が多かった。

てっきりみんな賛成していると思ったし、私は賛成。

そもそもこの法律って、スマホOS を作っているAppleGoogleって優位な立場を使って市場を独占していて良くないよねって話。

Apple はわかりやすく、AppStore以外からアプリインストールできない。

それを、他のアプリストアも使えるように認めなさいよねって話。

あとは、Apple製のアプリしか使えないOS機能(隠しAPI)も、他の開発者にも開放しなさいよ。とか。

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ここでよくあるこの法律に反対する人へのアンサー

Q 悪質なアプリが増えるのでは?

A AppStoreにも悪質なアプリはあります個人的感想ですが、アプリ審査というのは、

 独自課金システムを使っていないか3rdパーティーログイン機能がある場合Apple accountでログインできるか、

 他のOS版のアプリを紹介していないかなど、自分たち規約ちゃんと守っているかを見ていて、セキュリティ的なことは隠しAPIを使っていないかぐらいだと思います

 ちなみにサイドローディングでも、Apple審査があります。(AppStoreに上げるときとは違う審査

 と反論してみたものの、Apple審査があるのはそもそも変な気がする。

 根本的には、使う人のITリテラシーを上げる必要があると思う。

 まあ、サンドボックス内でアプリは実行されるから、サイドローディングでも割と安全だとは思う。自分権限を与えた場合は知らん。

 Apple 自信もサイドローディングは危険だと言っているけど、ただ儲けたいだけ。

Q EU では似た法律で、他の開発者機能(API)を開放せずに、機能ごと使えなくしていて、不便になるのでは?(maciPhoneミラーリング、shareplayの一部機能)

A これは、法の抜け穴だよね。法案に反対するべきではなく、その法の穴を塞ぐべき。

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サイドローディングは、認めるべきだと思う。

例えば、Microsoft Storeしか使えないWindows、Appstoreしか使えないmacってありえなくない?

(ちなみにMicrosoft Storeしか使えないWindowsはあった。 Surface RT とか Sモード

自分で買った機械で、好きにプログラムを実行できないっておかしいことだと思うんだけど。

Linux場合は、SnapStoreとFlathubという2つのストアがあるんだけど、競争が働いていて素晴らしいと思う。

EUには似た法律があって、サイドローディングがすでにできるんだけど、100万インストール以降は1インストールあたり、€0.5払う必要があるというめちゃくちゃな契約を結ぶ必要がある。

日本でもこれが適用されるかは謎だけど。

EUは、この件について調査しているらしい。

あと、AppStoreに公開するときと同じように、Apple Developer Program($99/年) に登録しないとサイドローディングできないのも良くないと思う。

<参考>

https://www.youtube.com/watch?v=GxMjoQ_pIr4&pp=ygUaZHJvaWRrYWlnaSDjgZnjgb7jgbvmlrDms5U%3D

2025-08-13

いつか死んだらサンドボックスモードが解禁されることだけを励みに生きてる

サンドボックスモードオフラインプレイ専用です。

サンドボックスモードでは実績が無効になります

2025-06-27

世界の潮流に乗り遅れた日本へ――Wayve×日産の動きに見る“追い上げ

Wayveの幹部大量補強が突きつける現実

https://wayve.ai/press/wayve-expands-engineering-leadership/?s=09

研究から量産へフェーズシフト

‐ CruiseやMobileyeで量産プラットフォームを束ねた実務家が一気に合流

AIアルゴリズムだけでなく「車両OS」「フリート運用」まで量産仕様に引き上げる体制が整った

量産を睨むスタートアップ自動車OEMの融合が加速

大手OEM顧客に抱え、少人数でもハード実装まで一気通貫できる構造が出来つつある

なぜ日本関係するのか

日産との先行協業

横浜研究開発拠点を開設し、国内OEM向けに直接開発を進めている

2027年以降の次世代ADシステムへWayveの「Embodied AI」を載せる計画公表済み

国内エンジニアリング人材呼び水

海外トップタレントに続き、日本拠点での採用が本格化

東証プライム上場メーカーだけではなく、スタートアップからキャリアを選ぶルート可視化された

グローバルから学ぶ三つの教訓

研究⇔量産の橋渡しを担う「実務型リーダー」の獲得こそ成否の分水嶺

データ収集フリート運用を同時に最適化する組織構造必要

‐ 「ソフトウェア更新を前提とした量産車開発」が当たり前になりつつある

日本が“周回遅れ”を巻き返す五つの提言

1. 量産フェーズ専門家経営直下に配置せよ

2. 法規制運用実績を同時に積む「限定地域レギュラトリーサンドボックス」を拡充せよ

3. AIスタートアップOEMの混成チームを常設化し、年度を跨ぐPoCループを断ち切れ

4. 採用広報を「グローバル標準職務記述書」で発信し、海外タレントの獲得競争に参戦せよ

5. データシェアリングを前提にした共同テストコースクラウド基盤へ国が投資せよ

まとめ

Wayveの幹部補強は「研究→量産」フェーズシフト象徴する出来事だ。日産と組むことで日本市場にも波及効果が及び、国内プレーヤーが再加速する現実的な道筋が見えてきた。失われた時間を取り戻す鍵は、実務家リーダーの登用と、AIスタートアップとの対等な協業スキームの構築にある。日本に残された猶予は長くないが、横浜の小さな拠点が示すように、希望の芽は確かに萌え始めている。

2025-06-26

「半ば放棄された土地の片隅に勝手に集まってるだけなのが増田」という認識を持つべ

はてな匿名ダイアリーは「実験サービス」であって正式サービスではない。

はてな社にとっては「意外と人が多いから残しといてやるか」程度のものだ。

最低限のメンテナンスしかされていない。

おそらく担当エンジニアもいない。

何年かに一度、新機能が追加されたりすることもあるのは、

新卒社員インターンサンドボックス代わりになっているのだろう。

なのでスパム対処しないのは当然。

ぜんぜん使ってない古い納屋に住み着いたホームレス

ゴキブリが出るからなんとかしてくれ」って騒いでいて

真剣対処しようと思うか?

対処されたらそのお慈悲に感謝するレベル

「なぜはてなスパム対処しないんだ!」って怒るのはお門違いだよ。

ったく、こんなのいちいち言うまでもなかったんだけど新参も増えたからな。

2025-06-07

anond:20250607172947

別に難しくはないけどここは新人研修必要な時のサンドボックス的に使われてる場所で一人前の人員は割かれてないだけじゃないか

2025-05-07

大人教養:現状のICT教育ではChromeOS/AndroidOSが最適という話

前提条件

"現状"とはつまり2025年5月時点の話であり、動向が非常に変わりやすIT業界風土を考えると将来的にどのようになるかは予測が非常に難しい。

しかし、数年でこの"現状"が変化するとは考えにくく、今現在学生10年以内に社会人となったとき現在の"現状"を基礎に情報技術を学んでいる可能性が高く、このエントリでは"現状"を周知する為に書かれた。

現状のICT教育OSシェア

集計した時期や団体で数値の変動はあるが、日本国内で現状のICT教育でのOSシェアはChromeOSがおおむね30〜40%というシェアを獲得しており、IT大国と知られているアメリカでは日本と同様に集計した時期や団体で数値の変動はあるがおおむね50〜60%というシェアであり、ICT教育OSとしてChromeOSデファクトスタンダードとなっている。

これは、テックファンがよく語るように「ChromeOS端末が安価で導入できる」という意見理由として挙げられがちで、実際に導入コストを抑えられるメリットというのは大きいものの、逆に言うとそれ以外の理由があまり語られることが少ない。

流石にこの意見は、IT業界プロ現場で多用されるMicrosoftAppleを抱えるIT先進国である米国がただ安価であるからという理由だけでGoogleのChromeOS採用するにしてはあまりにも弱すぎる理由ではないだろうか?

そこで「何故ChromeOS教育現場採用するのか?」を紐解きたい。

Google ClassroomとGoogle Family Link重要

長々と引っ張るのも億劫になってしまうので結論から言えば「Google ClassroomとGoogle Family Linkの出来が非常に良い」からである

Google Classroom

Google ClassroomとはまさにICT教育向けにGoogleから提供されているグループウェアで、生徒へ対して課題作成と配布、進捗、採点、評価管理可能で、それらにはGoogleドキュメントGoogleスプレッドシートGoogleスライドGoogleカレンダーが利用でき、教師生徒間オンラインコミュニケーションとしてGmailGoogle Chatを用いることができる。

まり教育現場からするとChromeOS端末を導入したらGoogle謹製オールインワンICT教育グループウェアが瞬時に入手可能であり、更に言えば現状では既にデファクトスタンダード化しており膨大な導入事例によって困りごとの解決が非常に容易であることがあまりにも大きなメリットとなっている。

なにせICT教育端末の2台におおよそ1台はChromeOS端末であり、例えばSNSなどで流れてくる「ChromeOSでこんな酷い目に遭った」は導入数が多いが故にであり、逆にiPadOSを支持する人でも「Apple Classroom」というアプリ存在することを知らない場合が多い。何故知らないのか?と言えば導入数が少なく話題にまったく挙がってこないかである

なお、Apple ClassroomとGoogle Classroomを比較するとGoogle Classroomの方が高機能であるAppleICT教育OSシェアを上げようとApple Classroomの改善に努めてはいものGoogle Classroomへ追いつくまでには至っていない。

Google Family Link

Google謹製ペアレンタルコントロールアプリで、子供Googleアカウントに紐づけられたChromeOSおよびAndroidOS、それらがインストールされる端末などを管理できるサービス

端末自体使用時間上限を定めたり、端末の使用時間上限を定めずアプリ毎の使用時間上限を定められ、つまりゲームYoutubeTiktokWebブラウザアプリなどは1日1時間制限しつつ、学習アプリ使用時間制限にでき、そのほかWebフィルタリングYoutubeフィルタリングアプリインストール課金管理可能で、しかも就寝時間や登校時間には使わせないようにできるなど親にとっては至れり尽くせり子供にとっては非常にお節介サービスである

ペアレンタルコントロール自由度も実はAppleの方が乏しく、Apple製端末を子供に与えている親は親自身が設定したペアレンタルコントロールに親自身が巻き込まれたりして四苦八苦するシーンがある(実体験)が、Google Family LinkのあるChromeOSおよびAndroidOSApple製端末ほど困ることが少ない。

まりにも充実しすぎているプログラミング環境

Google ClassroomとGoogle Family LinkだけではIT大国であるアメリカが何故ChromeOSICT教育OSとしてデファクトスタンダードとしてしまったのか?の納得感としては薄い。

最終的な決め手は「一般的な使い方ではセキュアなサンドボックス上でタブレットOSスマホOSのように容易に利用でき、高度なプログラミングを学ぼうとするときプロとほぼ同じ環境を利用できる」ことにあるだろう。

もちろんiPadOSには「Swift Playgrounds」があり高度なプログラミングを体験できるが、ChromeOSやAndroidOSではPlaygroundsどころかLXC/LXD仮想環境上に構築されたLinuxディストリビューションDebianを扱える。

いやそもそもDebianを導入しなくてもGoogle Play Storeには小学生向けプログラミング環境Scratchからインスパイアされたポケットコード、非常に本格的なゲームプログラミングIDEGDevelopUnityUnreal Engineに次いで業界3位のシェアを持ちプロ現場でも採用される2D/3DゲームプログラミングIDEGodot Engineなどがある。

そして当たり前のようにGoogleChrome OS向けAndroid Studioを用意しており、ChromeOSさえあればAndroidOSアプリGoogle謹製プログラミング環境で開発することができる(実際のところAndoridOSはAndroidOSだけでアプリコンパイルビルドできるが割愛)。

これMaciPhoneiPadしか触ってこなかった人間からするとどういうことかと言えばChromeOSにはAppleで言うところのXcodeがあることを意味し、何ならDebian上でWeb版みたいに機能制限されていないフル機能Microsoft Visual Studio Codeが利用でき、理解できる人は驚いただろうが前述の通りGodot Engineがあるわけだ。RubyPythonだって動くし、Bashfishzshも選び放題、Vim vs. Emacs論争へも参戦できる。

しかも昨今、WindowsのWSL2でLinuxディストリビューションが導入できるようになってしまった影響で、一部の情報技術者の間では「開発環境仮想上のLinuxサービス動いてるサーバーLinux、じゃあWindowsとかmacOSとか使わず最初から無理せずLinuxディストリビューションを端末へインストールして開発したら良いんじゃねーの?」という動きが活発化しており、そこへ表面上は日常利用でスマホタブレットOSのように扱えて開発はしっかりLinuxディストリビューションであるChromeOSが「あれ?意外とChromeOS良いんじゃね?」という評価が始まっているのだ。

プロiPadプログラミングしてない問題

それでも「ICT教育は性能やランニングコスト的にiPadが優れてるんだ!」というAppleファンの熱い想いは否定しない。

しかし、しかしだ、当の多くのプログラマがiPadプログラミングしてないんだ!!!開発するときiPadのセキュアすぎるサンドボックスマジで邪魔だと思っちゃってるんだ!!!!!

前述までの話を聞いて「iPadとChromeOS仕事でどちらかしか使えません。どっちを選びますか?」と言われたらLXC/LXD仮想環境のあるChromeOSじゃん!!!IT大国のアメリカ様もそりゃChromeOS選ぶよ!!!!!だってプロ現場で使われてるんだもんLinuxがッッッ!!!!!!

「どっちかしか選べないて?じゃあ俺は普通にMacbookにするわ」だって?えっそれ10年後ChromeOS(Linuxディストリビューション)でICT教育受けてきた新社会人に言えんの?サバンナで生きていけないよ?2人に1人は「学生ときChromeOSでしたぁ」って悪気なくピュアな瞳で言ってくる時代が直ぐそこだよ?

Windowsですら無いんだぞ?隔世の感どころの騒ぎじゃねーぞ?「当時ChromeOSヴァンパイアサバイバーズやってましたね」とか新社会人が言うんだぞ?iPadかChromeOSかって言われてんのにMacbookって返すのはギャグの段階に触れさえしてねぇよ?まぁMacbookはタッチスクリーンディスプレイじゃないから触れられないんだけどさ。

Apple信者が声を大にして言わなきゃいけないことはAppleさん、iPadもうちょっと何とかならないっすか?」だろ!!!!!

何が教養だよバーカ!バーカ!

正論言ってんじゃねーよ!!!今更Appleエコシステムから抜け出せねぇんだよ!!!!!ちょっと気になってGoogle側の事を調べてみたらめちゃくちゃ進んでんじゃねーか!!!!!!

えっなにマジで?今のAndroidOS純正Debian動くの???アプリストアにGodotあるってどういうこと?????

どうするよ?ここのままじゃ新社会人はChromeOSで育った子たちだよぉ・・・Appleもうちょっと頑張ってよぉ・・・

2025-04-13

anond:20250412164024

まあ、昔と比べて社会学にも統計ビッグデータを導入して説を検証したり、比較社会学として他国比較してどうかを見るようになったりと、結構サイエンスぽくなってきているそうだからいいじゃん。

昔々、20年ぐらい前に反社会学講座という本(元はウェブサイト)があって、そこで検証可能性をかなり批判されたんよね。

で、時は流れて今では結構よくなっているっぽいよ。

それでも完璧さを求めるならもっと技術進歩して、サンドボックスの村とか国をコンピュータ上に作られた時なんだろうけどね。

そうしたら社会学さらに飛躍を遂げると思う。

みたいなことをAIと会話してて思った。

https://chatgpt.com/share/67faeb82-2c10-8009-9319-e0259ccd7eee

2025-04-06

SCPを書こうと思ったら

下書きを一旦サンドボックスって所にあげて基本的ミスがないかとか見るように誘導されるんだ。

しかしそのサンドボックス申請出してから一週間以上待たないと利用できないんだ。

まり投稿しようと思ったら

SCPWikiに新規登録する→1日待つ→サンドボックス登録する→一週間待つ→下書きを投稿レビューを見て推敲投稿

という流れを踏む必要があるわけだ。

なんで一週間も待つんだよと思ったけど、もしかたらこれで熱意の低い執筆者をふるいにかけてるのかな。

2025-03-12

anond:20250312203125

アイデアそうかもしれないけど、どこまでもなんでも作れるサンドボックスゲームって、大容量メモリがないと実現できないから、そういう意味ではゲーム進化を感じたんだよ。昔に似たようなゲームがあっても容量の制約から逃げられんからな。

2025-02-27

npm パッケージインストールサンドボックス外でやるか?

これ

https://zenn.dev/mameta29/articles/7aa221046a87ff

 

npm のインストールって任意コードを実行できるんだから、信頼できるパッケージでもなければ普通サンドボックスとか、自分普段使っていて個人情報とかある環境では実行しないと思うんだけど

エンジニア名乗ってるけどプロじゃなくてスクール出たてとかそういう人なんかな

 

そもそも知らない人からネットの誘いなんて9割詐欺なんだから真に受けるべきじゃないんよね

2024-09-30

anond:20240924012109

金融機関金利とかそういう面でのサービスなんて五十歩百歩で大差ないんだからアプリWebサイトUXアピール材料にして欲しいよな。どの会社も口座作るまで使用感全く分からんし。

セキュリティのためになるべく情報を絞っておきたいとかそういう思惑はあるだろうけど、利用者としてはサンドボックスで事前に使用感を確認できるようにして欲しい。

2024-09-11

たしなめられる、みたいな経験

インターネッツの話。

いろんなサービスが金を絞るため、依存性が高すぎる状態だし、娯楽に関しては全体的に、分別にある大人向け、だと思う。

ただ、いろんなことがインターネットを通じてできるようになり、子供ツールとして使う練習をするようになり、何もかもが、大きな過渡期とおもう。

むかしは詳しい大人向けの世界で、ふいに子供が混じってきたら、たしなめられたりしながら、お作法を覚えるみたいな感じだった部分もあるんだろうけど、いまはあんまりそういうのもないように感じるし、1発アウトな感じで事故る、みたいなのが多すぎる。

まともな感性を持ってたら、そういうのも起きないんだろうけど、まともな感性も、結構上澄みしか持ってなさそうだし、(自分も持ってるかどうかわからん)、危なっかしい子供は誰かに止めてもらえるようなブレーキなく事故るか、事故たことないけど敷地内の庭でしか遊べず、経験値が多大に足りないかの2択かもなぁと思う。

厳しい世の中だぜ。

子供用のインターネッツサンドボックスがあればなぁ。

(まぁ、フィルタリングがそれだけど、もっとこう、ローカル範囲しか行けず使えずみたいな練習場があったらいいのにな、みたいなね)

(詳しく書けない分、ぼんやりしててごめんね)

(まぁ色々あって、イタチごっこ状態ゆえに愚痴だよ、やさしくしてほしい)

(うちはできる範囲イタチごっこやってるけど、詳しくなくて、与えるだけの家と、そうでない家を比べて、どっちが危なくねえかみたいな話とか、まぁわかるわけねえよなぁ)

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