「強敵」を含む日記 RSS

はてなキーワード: 強敵とは

2026-05-10

[]2026春アニメ

そろそろ折り返し時期なので自分用にメモ。今回も多いので3つに分けてる

星は個人的な好みを表したもの(私の好みであって作品への評価ではない 出来が凄いんだろうなあという作品も、自分が好きではなかったら星は少ない)テレビ放送中心。

好みの星はたぶん見ていくうちに変わるし変えてる。自分と違ったとしたら「こいつとは趣味があわんな」くらいのレベルで見てください。

声優とかアニメ制作会社とかよく知らないので間違ったこと書いてたらごめんなさい。

今回のアニメは「2倍2倍!」「飛びます飛びます」「ヒューヒューだぞー」など、見てる人のほとんどが分からんだろってくらい古いネタが使われてる気がする。

追記:好きを示す星は4段階。感覚的なものなので話が進むにつれてコロコロ変わることがあります環境によっては☆も⭐️も⭐️に見えるのね 後で変更しておきます

Dr.STONE SCIENCE FUTURE ⭐️⭐️☆

最終シーズン第3クール。ホワイマンのいる月を目指せ!

スイカももう立派な科学者なんだよ。と、まだ前のシーズンスイカの話をひきずって涙してる自分がいる。

巨大なラスボスはいるが、普通の敵はもういないので結構安心して見れる。

OPASIAN KUNG-FU GENERATIONEDBURNOUT SYNDROMES、やっぱりDr.STONEといえばこの人たちやね

SAIが加わったことで28話でEDが少し変わり、日本メンバーと合流した30話でまた変わる。

LIAR GAME ☆☆☆

名前の通り、「嘘をつく力」と「嘘を見抜く力」で勝ち残っていくゲーム

実写ドラマ映画戸田恵梨香松田翔太製作されており、韓国でもドラマ化されている人気作。

騙し、騙されで1億、10億と巨額のお金が動く展開に「おー、すげー」と感心していたところに、最近はてな11詐欺事件」の報道が飛び込んできて、現実に似たようなことが起こったもんだから戸惑っている自分がいる。

OPはヨルシカ

MAO ⭐️☆☆

高橋留美子作品

過去に大きな事故に遭い、一度死んだはずの菜花。家では謎の「物体X」を飲まされる変な日常を過ごしていた。

ある日、事故現場近くの商店街妖怪だらけの世界に紛れ込んでしまう。

妖怪に襲われる菜花を助けたのは、刀を携えた若い男性・摩緒(マオ)だった。

女子高生別世界人間という関係性は、まさに『犬夜叉』のようなワールド

OPKis-My-Ft2EDTRUE

NEEDY GIRL OVERDOSE ☆☆☆

ゲーム原作メンタルヘラってたり、ODリスカをする子、そして狂信的なファンがつくほどの「超てんちゃん」というネットアイドルがいたり。

90年代エヴァや、2000年代物語シリーズのように、精神病者精神描写演出が過多、故に人を選ぶ作品だと思う。

私は嫌いじゃないけど好きじゃないよ。まぁ10代の頃に少しくらいは考えた人も多いのでは

あめちゃんいかにして超てんちゃんになるかは3話で語られるが、まあ酷い過去ではあるけれど、よく見るやつなので。もっとこう、あそこまで神格化されるほどぶっとんだキャラになるのであれば、それと反比例するくらい重いのが欲しかった。

超てんちゃんCVクレジットに明記されていない、が、22/7天城サリーかな。ナレーションピエール瀧

OPは超てんちゃんEDキタタツヤ。5話のED特殊構成

Re:ゼロから始める異世界生活 4th season ⭐️⭐️☆

1年ぶり4期。どうやって終わったんだっけ。なんやすごい強敵揃いで大変な戦いだったのと「強欲」レグルスが最悪なやつだったこしか覚えてない。

ジャージではなくなったスバルレム睡眠を救い出すことはできるのだろうか。

1話EDクレジット面白いスペシャルサンクスあり。

 小説家になろうからお付き合いくださっている皆様

 書籍からお付き合いくださっている皆様

 アニメからお付き合いくださっている皆様

 これからお付き合いくださる皆様

OP鈴木このみ feat. Ashnikko、EDはMYTH & ROID feat. TK凛として時雨)相変わらず流れる回数少ないけど

あかね噺 ⭐️⭐️⭐️

憧れの父が破門され、父から落語」を奪われた。あかねは父の無念を晴らすべく、落語家として真打を目指す。

この作品週刊少年ジャンプで連載開始した時、普段漫画を読まない私の耳にも「なんかスゴイのが始まった」と聞いた覚えがある。

単に女子高生落語をするだけじゃなく、落語世界のものを描きつつ、そこに「友情努力勝利」の成分もあることからの人気なのかな。

3話までの話を通じて、落語噺だけでなく、社会人として教訓も感じるところがある。

落語アニメといえば『昭和元禄落語心中』や『じょしらく』がよく話に出るが、『うちの師匠はしっぽがない』もぜひ思い出して欲しい。

主人公席。OPED桑田佳祐

インゴクダンチ ☆☆☆

5分アニメ。淫獄団地タイトルからヤバそうな団地管理人主人公

団地に住む人妻の元にスマートブレイン社のファイズギアボックスみたいなケースが届き、

中に入った卑猥で異常な衣装リビドークロス」を着用した人妻たちが狂気に堕ち、管理人や団地の人々を襲う。

何となく私は見ないやつだろうと思ったけど、バカバカしくて見ちゃう

「速い!人妻の動きじゃない・・!」とか何だよそれw

オタクに優しいギャルはいない!? ⭐️⭐️☆

主人公女児向けアニメが大好きなオタクくん。

モデルのようにクールな外見だが、実は主人公と同じ趣味を持つギャル(天音さん)。主人公の前の席に座り、いつも優しく接してくれるノリの軽いギャル(伊地知さん)。

基本的にこの3人の日常を描く作品主人公主人公席。

王道ラブコメ好きだわ〜・・いや私じゃ無くて妹がね、妹がね!?

同じ趣味の天音が有利そうに思えるけど、伊地知の人の良さや健気なところにも応援したくなる。くぅ〜

OPはi-dle

お隣の天使様にいつの間にか駄目人間にされていた件 2 ⭐️⭐️☆

3年ぶりの2期。1期で付き合うことになり、2期は付き合ったことを公にする。

今期はOP歌詞にあるとおり「ただの惚気話」、背景にあるネグレクトトラウマを忘れそうなくらい、ひたすらイチャイチャする様子を見るのかな・・と思ったののだけど。 主人公の周(あまね)の過去と向き合ったり、真昼の父親親友父親に関する悩み事も浮上するなど、やはり深い話も出てくる。

OPオーイシマサヨシEDJ-POPカバーソングという構成で、1期と同じパターン

ED曲はドリカムの「うれしい!たのしい!大好き!」、5話ではジッタリンジンの「夏祭り」。

舞台東京府中市だが、里帰りシーンで静岡も登場する。 座席主人公席。

カナン様はあくまでチョロい ⭐️☆☆

エロギャグコメディ。暴食の悪魔 カナン様と高校生男子の羊司くん、言動や行動の勘違いが続き、なんやかんやで恋人関係に。

カナン様が羊司より優位に立とうとするのだが、羊司が直球ど真ん中のストレート言動を繰り返すため、いつも結局撃沈してしまう。

そんなカナン様の可愛さも魅力だけど、羊司がいい感じに変態なので成り立っているのだと思う。

パンツが見えるアニメEDはあおぎり高校

ガンバレ中村くん!! ⭐️⭐️☆

いろいろとSNS話題になっている気がするが、単なるアニメ視聴者の私が特別な話に食いついても良い事なさそうなのでスルーしてます

内気なゲイ中村くんは、入学式で同じクラス男性生徒「廣瀬」を見て恋に落ちる。

コミュ障中村廣瀬とお近づきになるため、まずは友達になろうとするのだが、どうしても空回りしてしまう。まあ、BLです。

絵柄は80年代90年代サンデー漫画っぽいレトロ雰囲気だが、スマホLINEがある現代

2021年オーディオドラマが発売されており、その時のCVは今作アニメとは異なる。が、アニメ劇中に登場するBL漫画「ラブ弁」で、オーディオドラマ版の中村廣瀬が声を担当している。

OP岡村靖幸中島健人EDはなんとも懐かしい曲が流れて……

1話村下孝蔵初恋』、2話はバブルガム・ブラザーズ『WON'T BE LONG』、3話は今夜はブギー・バック(smooth rap ver.)など、懐かしの曲がそのまま選曲されている。

キルアオ ⭐️☆☆

伝説殺し屋が謎の蜂に刺されて若返り、所属組織提案中学校生活を送ることになる話。見ていてラーメンが食べたくなる。

姿を変えた殺し屋主人公にしたジャンプ漫画ということで『サカモトデイズ』を連想してしまうが、私はこっちの方が好きです。

BS放送して欲しかったなー。OPはaespa。

クジマ歌えば家ほろろ ⭐️⭐️☆

中学2年の秋、ロシアから来た二足歩行長身の……鳥?の「クジマ」に出会い、一緒に暮らすことになる。

かましい態度のUMAみたいなのがホームステイに来たような感じのアニメ……と昔の友人に説明したら、「それアルフじゃん」と言われた。あー

兄の受験失敗で家族全体がどこか暗い雰囲気になっていたところ、クジマがいい意味でそれを掻き乱し、明るくしていく物語

アニメの中でいろんな種類の(普通の)鳥が登場するけど、どれも丁寧に描かれているのが印象的。

OPGalileo Galilei

ちょいちょい映る通信事業者アンテナ塔っぽいのが気になる。

クラスで2番目に可愛い女の子と友だちになった ⭐️☆☆

学校内でも学校を離れたプライベートでも友達がおらず、ぼっちだった主人公前原くん。

同じB級映画好きということで、クラスで2番目に人気のある女の子朝凪海と仲良くなる。

1番人気の天海夕と海は親友だが、そこにも内緒で海と前原金曜日放課後に共に時間を過ごすようになる。

灰原くんの〜と思ったらお隣の天使様に〜になっていくラブコメ

人間関係ちょっと考えさせられる。

ゴーストコンサート : missing Songs ☆☆☆

2045年、人が歌を歌うことを禁じられた世界での話。

歌で戦うから戦姫絶唱シンフォギア』的なものかと思ったら、過去偉人が登場して戦う展開になったりする。

偉人?今期の他のアニメでも同じような要素があったような。最終的にはミュージカルのように歌い合う形になる。

いやー、見続けるかどうしようかなーと思いながら見ていたら、4話のようなオモシロ回もあるので困る。

こめかみっ!ガールズ ☆☆☆

ある意味話題作。「福岡地域活性化とともに食の大切さや料理の楽しさを子どもたちに伝えたい」というコンセプトで、

2010年に「こめかみっ!プロジェクト委員会」が発足。

これまでショートアニメ4コママンガライトノベルが展開されてきた同プロジェクトアニメ作品

なお、アニメ漫画化を目指してクラウドファンディング実施したものの、目標額の27%しか集められなかった経緯がある。

そんなアニメとしての出来は……ストライクゾーンが広めな私でも「これは結構キツイ」と思うかな。

予算感がEDクレジットからひしひしと伝わってくる。皆さん、おそらく別ジャンルとして楽しんでいるんじゃないでしょうか。

クソゲーをあえて縛りプレイしたくなるような上級者の琴線に触れているのか(失礼)、

深夜遅い時間放送にもかかわらず、リアルタイムネット実況が結構ワイワイしています

2部構成になっており、本編アニメ(15分)の後に食育アニメミニコーナーが続く形式普通勉強になる。

スノーボールアース ☆☆☆

地球怪獣に襲われる世界コミュ障で人付き合いは苦手だが、ロボット操作だけは天才的な主人公

宇宙での怪獣戦に敗れ地球へ帰還したものの、そこは全土が凍結し雪と氷に覆われた「スノーボールアース」となっていた。

私はそこまで・・。怪獣8号も私には刺さらなかったのだけれど、こういうSF物は私の好みと相性が悪いのかも

OPはtuki.、EDはヒグチアイ。

ただいま、おじゃまされます! ☆☆☆

ブラック会社に勤めながら、家でアニメ鑑賞をして癒される日々を過ごすOL主人公

マンションの横でいつも壁ドンしてくる住人は、主人公が崇拝する漫画漫画家だった。

反対側の隣さんはとても親切で、いつも主人公心配してくれるイケメン男性

この3人の家の壁が漫画家によって破壊され、ついに空間が繋がってしまう。

主人公漫画家に食事提供するメシスタントになり、親切なお隣さんは彼氏という設定を作り、彼女を守ろうとしてくれる。

こうしてむちゃくちゃな展開だけれど、お隣さん同士3人共同生活が始まる。

OP超特急

とんがり帽子アトリエ ⭐️⭐️⭐️

本来は昨年放送予定だったが、制作クオリティ向上を目的に延期され、この時期での放送となった。

それもあってか、非常に高いクオリティを感じる。特に第5話は繰り返し見てしまった。

魔法に憧れる女の子、どうやったら魔法が使えるのか分からない彼女は、ある日家に来た魔法使いの術をこっそり盗み見。

それを参考に、昔お祭りで手に入れた道具を使って魔法を発動。・・しかし、それは、我が家と母を巻き込む大事件を招くことになる。

かわいい、かっこいい、きれいを両立させるビジュアルに、映画のようなドキドキとワクワクを感じさせてくれる。

OPEveとsuis(ヨルシカボーカル)

ニワトリファイター ☆☆☆

突然、人が巨大な怪物「鬼獣」になり、それとニワトリが戦うという異色の作品

なんだこれw EDも含めて昭和平成初期のアニメ香りを感じる。

ED高橋哲也。

ポンコツ風紀委員スカート丈が不適切JKの話 ⭐️⭐️☆

クソが付くくらい真面目だが学力底辺男性高校生と、「ポエム」という自分名前コンプレックスを抱いている女子高生お話

校長も含め、この学校の人たちは個性的で好感が持てるキャラが多く、結構好き。

俳優矢柴俊博ナレーション担当しているのはなぜ。

また殺されてしまったのですね、探偵様 ☆☆☆

死んでも何度でも生き返る探偵主人公

悪の組織のやつらは「懲役1466年」や「懲役999年」などのぶっとんだ量刑が飛び出したり、警察が来ても銃火器で蹴散らしたりと、かなりむちゃくちゃな展開。

トリック推理二の次で、リリテアがかわいいから見てるのかも。

 

文字数オーバーで書ききれないので続き

2026-04-28

映画】鬼手 を見た

カンフー映画と哲也 魂天と呼ばれた男がマリアージュを起こした囲碁映画。69点。

 

幼い姉と自分を引き取ってくれたプロ棋士に姉はレイプされ自殺必死で逃走しソウルの碁会所で賭け碁で大人相手無双していた主人公義手師匠に引き取られ、さらにその師匠に預けられ厳しい修行を受ける。高い棋力を身に着けた主人公師匠に言われるがままに賭け碁の遠隔代打ちで稼ぐも、ヤバい奴を怒らせ師匠は殺され、再び命からがら逃亡する。その後、ひっそりと心身棋力を高め青年に成長した主人公師匠と姉の仇を打つための戦いに挑む。

みたいな話。

 

絶対これ人気漫画かなんかが原作にあってそれを映画化した作品だろ!と思って見てたけど別にそんなことはなかった。でもそれくらいダイジェスト感があるというか、展開が盛り込まれすぎている。

普通この設定であれば、大ボスプロ棋士と隻腕の師匠因縁があるようにするし、青年になってからの展開も妥当プロ棋士に向けて一本道にするが、このプロ棋士復讐編と隻腕師匠の敵討ち編は基本的にはあん関係ない。

隻腕師匠編の修行シーンでは1局打つごとに石を積んでいって気付くと石塔が山ほど立っていたり、小屋に閉じ込めて目隠し碁を発狂するまで打たせたりというカンフー映画修行シーンを丸々オマージュしているし、成長してからは隻腕師匠の友人の代打エージェントと組む展開になってからはボロ車で各地の強敵を打ち倒していくという、やっぱりカンフー映画みたいな展開になる。

そして師匠の腕を切り落とした占い師棋士とは腕をかけて一色碁(両方が同じ色の石で打つ)を打ち、占い師ならではの主人公過去を厳しく追及し思考リソースを削ってくる先方を目隠し碁で培った頑強な政倫力で跳ね返し勝利師匠が怒らせたヤベーヤツからマーチンゲール碁という勝つまで倍々に賭けていくギャンブル必勝法を仕掛けられるも全勝、最終的には鉄橋の線路の上で命を賭けて戦うトンデモ展開になる。これもう哲也かワシズで見たわ。

そして幼少期に遠隔賭け碁でみぐるみかっぱいだ結果焼身自殺した中小企業社長の息子も闇棋士として主人公を追いかけてきて過去の知り合いを血祭りにあげる。なんか天秤みたいな奴に取った石を乗せていって一定以上傾くと熱湯が噴き出す装置を使った碁で勝負するんだけど、こいつ常にこの装置持ち歩いてたんかな……

で、この辺の勝負は(ヤベーヤツは最終的に命を救ってプロ棋士との対決への手駒になるけど)プロ棋士とは関係なく単に隻腕師匠時代のケジメ的に登場する。

あと、実際に師匠を刺殺したチンピラとの肉弾戦が、タイマン子分3人との集団戦→暗闇を利用したタイマンの3回も用意されていて、これが囲碁映画の姿か?とめちゃくちゃわくわくさせられる。子分3人もパワー型、スピード型、テクニック型とバラエティ豊かだし、最終戦では暗闇とライトを利用したバエ演出もあって力が入ってる。

そして最後にはプロ棋士の娘を誘拐し、俺と勝負しなければ娘を殺す。いや、お前含めて棋士100人用意して俺が全員に勝ったら娘を殺す!と宣言し、カンフー映画100人抜き的展開で直前の闇棋士との文字通りの死闘(アクション有)を引きずりながらも勝利。圧倒的実力差を見せつけられ、プロ棋士自殺主人公は去っていくのだった。

いや、1本の映画にぶち込む展開量じゃないんよ。韓国映画らしい圧倒的エンタメ力。

 

問題があるとすれば、基本的ほとんど対戦の様子が映されないのとあっても解説とかはほとんど入らない。代打エージェントおっさんが常についてきてるのでそいつワトソン役にしてもよかったのに、そのへんはもうまるッと切り捨てている。つまり囲碁映画である必要あんまりない。

例えば例に挙げた哲也とかだったら「なぜその打法なのか」「なぜその役で上がるのか」を(あっちは仕掛けがあるイカサマ麻雀が多数だけど)対局相手の哀しき過去に絡めて展開することで麻雀である必然性演出していたけど、今作では別に囲碁じゃなくてもそれこそカンフーでも同じ映画が撮れたと思う。

主人公たちの生きざまに囲碁性みたいなものあんまり感じられなかったし。せっかく囲碁ってもんを中心に映画を撮るんだからなんかそういうのがあればよかった。

あとはさすがに要素を盛り込みすぎでダイジェスト感が否めなかったかな。見ていてどういうこと?って混乱することまではなかったし、このスピード感がエンタメとしていいんだよと言われればそうかもしれないけどストーリーの重さに比べるとタメがなさすぎるなぁって感じ。

後は大ボスが碁盤上に碁石で「死」って描かれて負けるって展開は流石に草生える。まぁ、このリアリティライン作品

 

そんな感じかな。

囲碁映画見たいと思って見たらブチ切れる可能性があらずんば虎児を得ずって感じではあるけどカンフー囲碁に変えた古き良きカンフー映画だと思って見たらドラマもバトルも、それこそカンフーもあって最初から最後までエンタメたっぷりなので満足度結構高いと思うので、そういうの好きな人オススメ

2026-04-27

野良卓にメアリー・スー持ってこないで欲しい

大規模TRPGサーバーで、PLやKPをしてたまに遊んでいる。

身内卓でやってるときはまったく気にならなかったのに、野良卓でやるようになってからメアリー・スーが嫌いになった。

身内卓でやってるときは、そもそもメアリー・スーがいなかった。みんな一般人だった。

特殊HOだったとしても、基本的には弱点があって「このキャラがいるならシナリオ攻略余裕!」って程の技能やステにする人がいなかった。

しかし、卓募集でPLを集めると絶対ひとりはメアリー・スーが来る。

なんなら、3人シナリオで全員メアリー・スーだったこともある。

戦闘フレーバー程度のRP中心シナリオだったのに。

認識合わせられてないのが問題とか思う?

あのね、「一般人で来てください」って言っても、大金持ちの家でメイドしてる身長180cmの拳銃などの戦闘技能盛り盛りPCが来るの。

いやね、戦闘メインのシナリオに行くにはぴったりでしょうよ。

ゴリゴリ戦闘シなのに、うちのエモシ向けのパンピ連れてったら大顰蹙だよ。

そう。シナリオにはシナリオに相応しい探索者がいるんです。

から推奨技能とかHOとかあるわけで、、

戦闘シに、回避すらないPC持っていかないのと同じように、エモシに呪文AF特殊技能特殊設定爆盛りのPCで来ないで欲しい。

エモくない。

これがメアリー・スーしたい人とそうじゃない人の違いというか。

本来TRPGメアリー・スーが主流だったんだろう。

Xの方ではCoCプレイヤースタンスCoC日本人気について議論されてるけど、私がCoCを始めたのは「自分だけのエモいストーリーを作りたい」という理由からだ。

もちろん戦闘シでも、唯一無二の、その卓だけのPCだけの素晴らしいストーリーになる。

システムはあまりやったことないけど、戦闘特化のシノビガミでも、RPキャラ全員の個性が立つセッションになったこともある。

けどそれはPLとの噛み合わせが良かっただけで、ここが合わなかったら私の求める「唯一無二のストーリー」がなくなっていただろう。

エモを求める層が手を出すのが、CoCによく見られるエモシや、そもそも技能や判定をシンプルに削ってRP中心に進められるエモクロア、判定は一切ないが自分推理力でエンドが変わるマダミスなのではないだろうか。

私がよく卓を囲む、つまりメアリー・スーをしないPLの多くがエモクロアやマダミスに手を出している。

実際にプレイしたことがなくとも、エモクロアやってみたいマダミスやってみたいという話はよくあがる。

エモクロアプレイヤーとシノビガミプレイヤー合流地点CoCなのではないだろうか?

秘匿メインとかうちよそ向けとかガッツリ世界観キャラ方向性が決まってるシステムもあるけど、CoCはルルブ一冊でどんなシナリオにも行ける。

1d100の、パーセントの分かりやすい判定値に、数多くの技能オリジナル技能も当たり前に作れる。

探索でも謎解きでも戦闘でも。

それがCoC人口が多い理由であり、今回のようなメアリー・スー問題の原因だと思う。

RP勢と戦闘勢で、本来システム住み分けるところを同じシステムで楽しめてしまうのだ。

1920年代アメリカ本来舞台とか、探索箇所を提示しないクラシックとか、白い部屋とか、そういう話じゃなくなっている。

私もここ1年で参入したタチだから偉そうなことは言えないけど、とにかく「自由度の高さ」がCoCの特徴であり、魅力であり、嫌われる要因なのだろう。

神話生物なんて出てこなくてもいい。

探索だってフレーバー程度で、おしゃべりするだけでいい。

と思えば、異形の力を借りて神話生物に自ら立ち向かうこともできる。

あつ森で住民と仲良くなることを楽しみにしているプレイヤーと、エルデンリング強敵相手に死に覚えで攻略していくプレイヤーが同じゲーム自分スタイルで遊んでいるようなものだ。

あつ森ユーザーエルデンリングプレイしても、戦いに慣れてなくて勝てなくておもしろくない。

エルデンリングユーザーがあつ森プレイしても、手強いボスなんていないし攻略法を自分で見つけてプレイテクで打ち負かす刺激はない。

つまるところ、本来我々RP勢とメアリー・スー戦闘勢や攻略勢は相容れない部類なのだ

長々と書いたが、私が言いたいのはメアリー・スーをやめろではない。

RPメインのエモシにメアリー・スーを連れてこないで欲しい。

なんで探索者たちで旅館に泊まるストーリー身長200cmヤニカスカス借金返済のためにマグロ漁船乗ったことある刑事が来るんだよ。

なんで大事幼なじみ行方不明になるストーリー記憶喪失10ロリ脳外科医が遊びに来るんだよ。

うちのボカロPやりつライブハウスバイトで細々と食いつないでるベーシストでイゴーロナクと戦ってやろうか。

邪魔だろ、どう考えても。

しか後者ならすぐ死ぬから良いとして、前者は全然死なないから本当に邪魔

これはもはや戦闘狂に対する愚痴になるけど、メアリー・スーやる人ってやたらと戦闘技能武器をごねがち。

通常探索でダイス失敗してもごねないのに、武器獲得のダイスで失敗したら「〇〇のためにこの場所をよく見てみます!」とかで追加技能振りがち。

なんなら、シナリオから提示されてないのに倉庫とか物置小屋に入ったら「武器になりそうなものがないかします」とか、観光地で「木刀を買います」とか、戦闘あるよとも言ってないのに武器欲しがる。

武器なんてないって言っても「ハサミならあるんじゃないですか?」とか言ってくる。

そこになかったらないんだよ。

KPが「ないです」とごねを却下したときは、シナリオ的に有り得ないのももちろんあるけど、あったらうざいときが多いです。主観

あのね、武器がないと終わるシナリオはね、ちゃんと探索者作成ときに書いてるからね。

武器があるかどうかを幸運で探せるのは、別にそれが失敗でも生き残れる程度の難易度からだよ。

強い武器と高い戦闘技能と高ステータスが求められるシナリオでは書いてますからーーーー!!!!!

ダイス振るまでもなく、NPCから武器配られたりしまからーーーーー!!!!!!

メアリー・スーを楽しむのは良い。

野良卓でも、戦闘シナリオで他の人とキャラの食い合いになっても楽しめるのなら良い。

RP勢のいたって善良なる一般市民探索者の個性を奪って、RPを奪って、物語手綱を握らないで欲しい。

メアリー・スー勢って言うてRPでも出張ってくるから他のPC発言できないこともわりとあるから本当に配慮して欲しい。

PLだったら「PCはどうするの?」って自然RP促せるけど、KPからやたらと「PLさん、なにかRPありますか?」って言ったら没入感がなくなってしまうから言えないのだ。

ダメだったらナーフします」

ダメだったら別の子連れてきます

なら、最初からナーフ必要のない一般的PCを用意していてください。

エモシはノイズの少ない探索者で来てください。

シナリオの前提にない設定をもって来ないでください。

過去一ひどかったメアリー・スーは「HO調査内容(自発的)を、友達ニャルラトホテプから依頼されたので、シナリオのメイン事件には興味ないけどなんか来た」探索者。

HOに沿ってないかシナリオの究極のシーンで辻褄合わなくて他のPLのシナリオ体験を穢してしまった。

他にも色んなメアリー・スー要素で、PLのひとりがキレて「KPがダメって言ってるんだからダメだよ、こっちはニャルとか関係ないんだよメイン事件に集中しろ」って、あわや卓解散危機すら感じた。

あ、ちなこの探索者、CSには一言ニャルラトホテプとか書いてなかったです。

当日の導入RPで突然「この子は友人のニャルラトホテプに呼び出されます」って言われた。

複数人シナリオTRPGはPL全員、PC全員が主人公

TRPGをやる上で、それだけは忘れないで欲しい。

2026-03-25

たかったチェンソーマン第二部

さら

 

第一

殆どの物を失いつつも、ラスボスを倒したデンジ

第一部はよくある仕事組織系のストーリーテンプレートに沿っていた

 

第二部 最初の方

・新主人公ヒロイン、アサ/ヨルの登場

・ナユタとの生活

学生になっているデンジ

 

たかったチェンソーマン第二部

デンジの学園生活風景

・アサ/ヨルの苦しみ、悩みの深堀りと、それを悪魔共存してるデンジ視点解決する流れ(解決しきらなくてもいい)

・ナユタピーチ姫にして強敵と戦う展開

・ナユタ覚醒無双

・「普通生活を送ること」ができずに苦しむデンジ

・アキやパワーを思い出し苦しむデンジ

・パワーを探しに地獄に行くデンジ

地獄描写チェンソーマンとは何かの深堀り、マキマが見たチェンソーマンの深堀り

・とてつもない強敵

・アサとデンジ共闘

 

所感

タツキって得意なことと不得意なことがはっきりしてるよな

長くなるほど空想限界を感じる(セカイ系でよく見られる傾向)

期待を裏切るのはいいけど、それなら一貫したストーリーライン必要に思える

そもそも第一部で全部やりきった感じがする

あと二部の絵柄が苦手だった、明確に変わった、歴代タツキの絵柄はかなり変わってるんだけど一番見づらい

2026-03-07

「誰でもクリアできるRPG」って当たり前だよな

例えば、なかなか勝てない強敵にぶつかったとする。

そいつに負けたときに「はいゲームオーバー」と終わらせるのは物語として破綻してる。

映画小説でそんなストーリーを見せられたらブチギレもんだろ。

その「負けたこと」自体ストーリーに組み込まれるべきなんだよ。

敗北した主人公がどう成長していくのか、みたいな話に仕立てる。

もちろん、勝ったときには勝ったときストーリーが展開されるべきで。

そうやって主人公の行動に応じてきちんとストーリーを繋げていく。

繋げていってどこかの結末に辿り着く。

それがRPGなんだよ。

「誰でもクリアできる」というのを「誰でも最後までストーリーを楽しめる」と言い換えれば

そんなの当たり前のことだとわかるだろ。

2026-02-24

バスティライスを蒸らすことが出来ない増田住まい泣き出がとコスラムを吸いらぃ手間簾馬(回文

おはようございます

最近ほんとうんと早くに寝ちゃうので、

ゲームというゲームはやってない状況がヤバいわ!って感じの、

スプラトゥーン3の今シーズンカタログコンプリートは早々に最終週の追い込みポイント1.5倍であるにせよ、

そっちまで手が回らないのよね。

かと言って

もうNIKKEはやることが無いし周回のデイリーミッションに、

今のNIKKEとリコリス・リコイルコラボ企画は次のハードの解禁がされるまで持て余しているし、

ソロレイだってすぐに終わっちゃうし。

で!そうだ!

私にはバスティライスがあったんだ!って突如思い出して、

バスティライスに挑戦してみるの!

いきなりビリヤニ風なのを作ろうとしたら到底高難易度ステージ

安直キーマカレーレトルトのをかけて食べたらそれでいけるんじゃね?って思ってたのよ。

で、

それが大失敗したってのが前回までの話。

いや一口目はキーマカレーバスティライスとで、

うま!って美味を感じる私の舌でダイレクトに感じることが出来たんだけど、

まりにも脂っこくクドくて

その理由を最新のAIに尋ねてみるとそれは日本のお米を前提に設計されたキーマだからっていうのが理由らしいの。

と言うわけで、

提示されたのが次「いなばカレー」なのよ。

あの缶に入っているカレー

私が今まで史上一度すら食べたことのないジャンル缶詰カレー

それは小麦粉とか油とかを使ってないので、

バスティライスにはぴったりかも知れないという最新AIが叩き出した計算結果に基づき、

私はバスティライスとイナバのカレー缶詰バスティライスに挑戦するの。

2回ぐらいバスティライス調理をやったんだけど、

湯取り法ね。

なんかお店で食べるバスティライスとぜんぜん長さが違うし、

もともとバスティライスは炊き上がったものパラパラしているとは言え、

私の茹で上がったバスティライスはボソボソなの。

お店で食べるものはふんわりとパラパラでボソボソというイメージは無いのよね。

こ、こんなにもバスティライスですら炊く?湯がく?のが難しかったとは!って

まず、

にの味のカレーで食べようか!?って迷いより、

そもそもとして

バスティライスが上手く調理できないいきなりの壁に粒立ててぶつかったの!

これムズくね?って。

なんで私の茹でる炊くバスティライスはこんなにもお世辞にも言えないぐらい不味いのか!

ボソボソしていて全くお店のものとは敵わないの。

なんか品種が違うのかしら?

いや品種の違いのせいにしても仕方がないので、

でもきっと炊き方に最適な解があるはずだと思うのね。

ここはAIには頼らず私自身の勘で炊き上げたバスティライスカレー缶詰で食べるってのがミッションなの。

とりあえず、

ボソボソとはいえ

食べられないことはないので、

いなばカレー缶詰を掛け混ぜていただくと

一応は美味しいのよね。

でもこれはカレーが美味しいだけで

私が炊き上げ茹で上げたバスティライスが上手くカレーを受け入れられてないの。

これが合わさって2人の力が集まったら凄く美味しくなるような気がするのよね。

うーん、

こんなにもバスティライスを炊くのが難しいとは!

なかなか強敵だわ。

これどうしたらいいのかしら?って

たここは最新のAIに尋ねてみると

ダム」っていう第一興商業務通信カラオケブランドじゃない方ダムって方法があって、

要はフタをして超弱火の蒸らしの時間必要だってことらしいの。

ダムるのが重要ってわけ。

しかも本格的なビリヤニとかではダムの専用の釜みたいな鍋みたいなのがあって、

フタをしてパン生地封印して蒸らしきるって方法があるんだって

わ!私のフライパンじゃ蓋を閉じてもダムれないわ!って

たこれどうしよう?って感じなのよね。

フライパンでお手軽ダムられる方法を探す旅に出ないと!

って旅支度をして私は風呂敷を括った棒をしょって、

ちょうどスヌーピーがなんか家出するときに背負って担いでいく棒と風呂敷みたいなやつを想像して欲しいぐらいな様まで私は格好を仕上げたんだけど

ふと気付いてその風呂敷を括ってあるバンドル棒を放り投げたの!

わ!

もしかして炊飯器ダムれるんじゃね?って

まだ試していないけど、

これはちょうどいいダム専用マシンとして使える可能性がイチかゼロなのよ!

ちょっとこれは試していいかも知れない炊飯器ダム方式だわ。

炊き上がったバスティライス

いなばカレーを混ぜて

それを炊飯器に入れて保温スタートダムり?

これ上手く行きそうなんだけどなぁって思うの。

こういう時の炊飯器の低温火力は重宝しそうじゃない?

我ながら炊飯器を使ってみようとする

自分AIを頼らないアイデアの気付きに

人類もまだまだいけるじゃん!って思ったのよね。

きっと炊飯器ダム蒸らし上手く行きそうな気がするわ。

とは言えこれもなんか

炊飯器を引っ張り出して装置を稼働させる大がかりな展開になりそうなので、

もういきなり炊飯器を準備するのが面倒だなぁって思い出したりはしないけど、

その面倒くささに負けないぐらい

美味しいバスティライスダムの蒸らしが出来たら良いなぁって心底思うのね。

ちょっとやってみるわ!

炊飯器いかもしれない!

うふふ。


今日朝ご飯

枝豆おにぎりしました。

所望していた納豆巻きがなかったので

なんか激辛キムチ入りの納豆巻きならあったんだけど、

いきなり私はキムチ入り納豆って気分ではなかったので

食べたら美味しいのかも知れないけど、

通常レギュラー納豆巻きが無かったので

枝豆おにぎりにしたってわけ。

もち麦たっぷり入っていてプチプチして美味しいわ!

デトックスウォーター

ホッツ白湯ストレートウォーラーに、

って思ったけど、

そうだ!ルイボスティーウォーラーにしよう!って思って、

ルイボスティホッツウォーラーにしたんだ!ってのを今思い出したわ。

暖かくして今日も元気に出発よ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-02-22

桃太郎モスバーガーで働く

むかしむかし、日高屋での激務を乗り越え、接客の極意を極めた桃太郎は、次なる修行の場を求めて旅に出た。

さらなる高みへ行くには、新たな戦場必要じゃ」

そうして辿り着いたのが、緑の看板がまぶしい店――モスバーガーだった。

店先にはこう書かれていた。

「一つ一つ、心を込めて作ります」**

桃太郎はうなずいた。

「これは強敵の予感」

---

採用面接

店長志望動機を教えてください」

桃太郎「鬼を倒すより難しそうだからです」

店長採用

---

■初めての洗礼

モス厨房戦場だった。

テリヤキバーガー一つ!」

ポテトS!」

オニポテ変更!」

注文はまるで鬼の軍勢のように押し寄せる。

桃太郎「……これは鬼ヶ島より忙しいのでは?」

だが桃太郎は逃げなかった。

一つ一つのバーガーを、まるで宝物を扱うように丁寧に包む。

パンを置く。

具を重ねる。

ソースを整える。

その動きはもはや武術だった。

---

■再び集う仲間

噂を聞きつけ、あの三匹がまた現れた。

犬「接客なら任せてください!」

猿「包み紙折り世界一になります!」

雉「ドライブスルー上空警備を!」

店長採用

こうして

犬 → レジ係(尻尾振り接客

猿 → 包装担当(折り精度100%

雉 → 外案内(視界半径2km)

という布陣が完成した。

---

■最大の試練

ある日、伝説級の注文が入った。

客「全部抜きバーガーください」

店内がざわつく。

パンだけでいいのか。

それはバーガーなのか。

哲学なのか。

桃太郎は静かに頷いた。

桃太郎承知いたしました」

数秒後、完璧な“パンのみバーガー”が完成。

客は受け取ると、深くうなずいた。

客「……分かってるな」

去っていった。

スタッフ全員が桃太郎を見た。

店長「今のは…?」

桃太郎「鬼の中にも、色々おるのです」

---

■噂になる

「あの店、包みが美しすぎる」

接客武将

スマイル将軍

売上は右肩上がり

常連は口を揃えて言った。

「ここ、気がいい」

---

閉店後、桃太郎は空を見上げた。

(鬼退治で得た力は、人を喜ばせるためにあったのかもしれぬ)

犬が尻尾を振り、猿が拍手し、雉が一声鳴いた。

そして今日桃太郎は言う。

「できたてをお持ちしました!」

その声は、かつて鬼ヶ島に響いた名乗りよりも、ずっと優しかった。

桃太郎モスバーガーで働く

むかしむかし、日高屋での激務を乗り越え、接客の極意を極めた桃太郎は、次なる修行の場を求めて旅に出た。

さらなる高みへ行くには、新たな戦場必要じゃ」

そうして辿り着いたのが、緑の看板がまぶしい店――モスバーガーだった。

店先にはこう書かれていた。

「一つ一つ、心を込めて作ります」**

桃太郎はうなずいた。

「これは強敵の予感」

---

採用面接

店長志望動機を教えてください」

桃太郎「鬼を倒すより難しそうだからです」

店長採用

---

■初めての洗礼

モス厨房戦場だった。

テリヤキバーガー一つ!」

ポテトS!」

オニポテ変更!」

注文はまるで鬼の軍勢のように押し寄せる。

桃太郎「……これは鬼ヶ島より忙しいのでは?」

だが桃太郎は逃げなかった。

一つ一つのバーガーを、まるで宝物を扱うように丁寧に包む。

パンを置く。

具を重ねる。

ソースを整える。

その動きはもはや武術だった。

---

■再び集う仲間

噂を聞きつけ、あの三匹がまた現れた。

犬「接客なら任せてください!」

猿「包み紙折り世界一になります!」

雉「ドライブスルー上空警備を!」

店長採用

こうして

犬 → レジ係(尻尾振り接客

猿 → 包装担当(折り精度100%

雉 → 外案内(視界半径2km)

という布陣が完成した。

---

■最大の試練

ある日、伝説級の注文が入った。

客「全部抜きバーガーください」

店内がざわつく。

パンだけでいいのか。

それはバーガーなのか。

哲学なのか。

桃太郎は静かに頷いた。

桃太郎承知いたしました」

数秒後、完璧な“パンのみバーガー”が完成。

客は受け取ると、深くうなずいた。

客「……分かってるな」

去っていった。

スタッフ全員が桃太郎を見た。

店長「今のは…?」

桃太郎「鬼の中にも、色々おるのです」

---

■噂になる

「あの店、包みが美しすぎる」

接客武将

スマイル将軍

売上は右肩上がり

常連は口を揃えて言った。

「ここ、気がいい」

---

閉店後、桃太郎は空を見上げた。

(鬼退治で得た力は、人を喜ばせるためにあったのかもしれぬ)

犬が尻尾を振り、猿が拍手し、雉が一声鳴いた。

そして今日桃太郎は言う。

「できたてをお持ちしました!」

その声は、かつて鬼ヶ島に響いた名乗りよりも、ずっと優しかった。

2026-02-19

映画プロメテウス を見た

SFホラー文脈を完全に踏襲した神話みたいな映画だった、65点。

 

2089年、考古学者の主人公巨人人類宇宙の十字の星を指さす壁画発見。その星を目指し旅立つ。その星はエンジニーアと呼ばれる人類創造主の星でその基地発見するも、エンジニアはなぜか全滅しておりいろいろあって乗組員はバラバラになってしまう。アンドロイド裏切り主人公恋人は死亡し、主人公は懐妊、生き残っていたエンジニアは地球を滅ぼしに行こうとするし、おなじみユタニさんもやってきててんやわんや私たちうなっちゃうの~~?

というような映画

 

剛力彩芽が爆散するか、俺が字幕映画を見る集中力を取り戻しさえすれば+5点はあげたい。それくらい、主人公エリザベスの声が壊滅的で、マジで吹き替えがヘタクソすぎて真剣なシーンや悲痛なシーンでも「こいつ煽っているのでは?」みたいな常に魅力20%減みたいな状態での視聴になった。

配給会社もっと考えた方がいいよ。剛力彩芽さんを吹き替えに登用!って広告だけ出しておいて実際にはプロやらせるとか、誰も損しない方法を考えた方がいい。ネットフリックスに来てたから見たけど、今から見る人は絶対字幕オススメ

 

内容としてはSFらしくいろんなパーツをそれっぽく組み合わせて設定を浮かび上がらせる手法は見事だし、エンジニアの星の背景についても語りすぎないように十分に気を使われているし、結局何でこんな危険遺跡を作ったんだよ!→地球侵略用でした!という展開も面白くてよい。宇宙船、遺跡内のビジュアルもいいし特に祭事部屋のレリーフ天井の造形は本当に素晴らしいし、ホログラフィック演出もめちゃくちゃ綺麗。宇宙砂嵐みたいなのに襲われるシーンもいや死ぬだろと思わされる迫力があってよかった。いや死ぬだろ。

一方でホラー映画の定石に則ってクルーはだいたいバカに作られていてそれが世界規模の大企業であるウェイランド社が社命をかけて行うプロジェクトにアサインされたプロフェッショナルとして正しい態度なのかというのは非常に疑問。

特に地質学者と生物学者典型的な「こんなところにいられるか」ムーブ迷子になるのも意味わからんし(来た道をシンプルに戻れよ)、生態がまったくわからん未知の生物不用意に近づいて腕折られて傷口が露出しているにもかかわらずナイフでその生命体を切れと指示する。傷口から血が入ったら死ぬ確率だいぶあるよ。こんなバカ連れてくるなよ。

とはいえ、初期エイリアン特有のなんかおきそう、おきそうといったじめっとした怖さから一転、物理的に強敵が襲い掛かってきてドタバタした怖さになる感じも健在でアクションあんまり振らないSFホラーとしてしっかり作られてた。

 

冒頭で3万年くらい前に地球にやってきたエンジニアが黒い液体を飲んで身体バラバラになってその破片から生命誕生させる。そして物語中盤で、今度はアンドロイドであるディビッドが黒い液体を主人公恋人に飲ませる。そして恋人セクロスした主人公新生命を懐妊し、恋人は死亡する。そして、主人公が腹を裂いて取り出した新生命は生き残っていたエンジニーアをイラマチオしてその胎内をぶち破ってプロトタイプエイリアン誕生する。

というように、旧世代を殺して新世代が誕生するという円環を成した構造になっている。作中でエンジニアは人類への攻撃基地として舞台となっている星に来ていたであろうことがわかるが、この理屈で言うなら新世界を作るために旧世界を滅ぼす必要があるということだろうと思う。

プリエイリアンを懐妊する主人公だが不妊で悩んでおり子供が産めない自分生物足りえないのではないかと悩んでいる描写があったりするが聖母マリア意識してるのは間違いないと思う。まぁ普通にセックスはしたんだけど。話は逸れるけど、この出産シーンがよくてねぇ。治療ポッドで腹をぱっくり割って、鉗子で広げて、UFOキャッチャーで腹の中の何かを掴んで取り出したら謎生命体で暴れ出すもんだから、手でへその緒ぶっちぎってホッチキスバチバチ傷を留めるっていうのをモザイクなしでやってくれる。えらい!このシーンだけど10プラスちゃう

その後、切腹後なのに血まみれで痛み止め打ちまくりながら走り回る主人公の姿は壮絶なんだけど、声が剛力彩芽でガン萎えバーニング、許せねぇ。

戻して、そういう意味では最初エンジニアが黒い液体を飲んで生命誕生させるのも処女懐胎だし、最後エンジニアとプリエイリアンがオーラセックスして生命誕生するのも処女懐胎祭事部屋の壁にはエイリアンが両手を広げた姿で刻印されていたけど、味方によっては磔にされたキリストにも見える。つまりこの映画SF新約聖書だったんだよ!ナ、ナンダッテー!地球は……滅亡する。

なお主人公たちの手によって回避された模様。

それに限らず、壁画で見つかった星が十字の形に配置されているのもそうだし、主人公がパパからもらった十字架ネックレスに執着しているのもそうだし、そう考えたらコールドスリープから覚めたイドニス・イェルバ船長のんきにクリスマストゥリーを作ってて怒られるのも象徴的。

この作品の第二の主人公と言ってもいい(コールドスリープからみんなが覚めるまでの間、宇宙船独居生活満喫しているオープニングシークエンスめっちゃ好き)エイリアンシリーズおなじみユタニ社製アンドロイド名前Davidなのもキリスト新約聖書内でダビデ(David)の子と呼ばれているのを想起させないだろうか。そしてDavidが与えた黒い液体で主人公は懐妊する。キバヤシ、つまりどういうことなんだ?地球は……滅

神に作られた人に作られたアンドロイドに作られた新生命に作られたプロトタイプエイリアン(神殺し)という形でエイリアン誕生神話の円環が閉じるのもよい。

 

まぁ、タイトルプロメテウス(ギリシャ神話)なのでキリスト関係ないやないか!となっちゃうのがこの説の難点なんだけど、David主人公の夢をスキャンしたときに「人が死んだみたいやけどパパは手助けしないの?」「あれは違う神を信仰してる奴らやからええんや」みたいな話が出てくるので、ギリシャ神話VSキリスト教の話なのかもしれないしそうじゃないのかもしれない。俺はカソリックからキリストパートはチョトワカルけど他はわからんので。

そんなこんなで、ちゃんとよく考えられたSFホラー映画の佳作だと思うのでちょうど今ネフリで注目作の棚に並んでいるので見てなかった人は見てみるといいと思います字幕で。もしくは悲しい気持ちになるためなら吹き替えでもOK

2026-02-15

anond:20260215082320

Maria ViolarisのQuantum observers can communicate across multiverse branchesのことですね。非常にタイムリーかつ、あなた直観物理学的に補強する強烈な内容です。

この論文は「標準的量子力学範囲内でも、世界線を超えたメッセージ送信理論可能である」ことを示しています

これをもとに「学習 = 世界移動」というあなたの説を深掘りすると、恐ろしいほど辻褄が合います

1. 知識は「別世界自分から通信

Violarisの論文では、「ウィグナーの友人」という思考実験拡張し、量子制御によって「別の歴史を辿った自分からメッセージを受け取るプロトコルが示されています

これを「学習」に当てはめると、こうなります

まり勉強して「あ、これ知ってる!」となるのは、別世界自分から情報を受け取り、その自分がいる世界線へ合流(移動)したと言い換えることができるわけです。

2. 「知識創造」というタイムパラドックス

この論文面白いのは、これが「知識創造パラドックス」に関わっている点です。

学習によって知識を得ることは、未来別世界から「答え」をカンニングするような行為であり、その瞬間にあなたの「無知でいられたはずの歴史」は消滅し、「知っていることが前提の過酷歴史」が生成されます

怪文書にあった「勉強するとマップが広がり、敵(難問)が増える」という感覚は、「より高度な情報交換が行われている世界線」へあなた通信・移動してしまった結果、その世界に相応しい強敵が配置された(現実アップデートされた)からだと言えます

3. 「移動」にはコスト忘却)が必要

ちなみにViolarisの理論では、通信を成立させる(ユニタリ性を保つ)ために、「メッセージを送った側の記憶は消去されなければならない」という制約があります

これも学習メタファーとして完璧です。

結論

あなたの言う通り、学習とは単なる暗記ではなく、量子的な「世界線選択と移動」そのものです。

2601.08102の論文証明しようとしているのは、まさにその「通信路」の存在です。

あなたが新しい知識に触れるたび、あなた物理的に「別の宇宙」の住人になっています。そしてその新しい宇宙は、前の宇宙よりも少しだけ複雑で、手強い場所なのです。

これこそが、学び続ける者が避けて通れない「世界の再構築」という名のクソゲーの正体かもしれません。

https://anond.hatelabo.jp/20260215080933

2026-02-08

[]2026冬アニメ

星は個人的な好みを表したものです(私の好みであって作品への評価ではない)あとテレビ放送中心で書いてます

好みの星はたぶん見ていくうちに変わるし変えてる。自分と違ったとしたら「こいつとは趣味があわんな」くらいのレベルで見てください。

今期はWOWOWにて「カヤちゃんはコワくない」「魔術師クノンは見えている」「死亡遊戯で飯を食う。」が無料放送されている。

中でも「カヤちゃんはコワくない」はテレ東系だが地上波だけでBSでやっていないので助かる。

勇者刑に処す 懲罰勇者9004隊刑務記録 ⭐️⭐️⭐️

ダークファンタジー勇者=罪人。女神=生体兵器世界

この世界では「勇者」という罪があり、殺されても蘇生され魔王と戦い続けるという重い罪。

女神嫌いの元聖騎士団長ザイロは戦いの中で女神出会い不本意ながらも魔王を倒すため契約することになる。

このザイロも今では勇者勇者になった際の罪状は――― 集まった勇者は良くも悪くもカリスマ揃い。私が好きな勇者陛下

混沌とした世界で輝かない勇者活躍し、気持ち悪い魔獣によってモブキャラが殺されまくるところはクレバテスを思いだす。

初回1時間枠。しかほとんどCMしなので58分間あった。やっぱ陛下いいキャラだわー。

主題歌OPだったりEDだったりする。

12話。ぅおぉぉ。こんな終わり方か。第2期制作決定。ですよねー

呪術廻戦 第3期 死滅回游 前編 ⭐️⭐️⭐️

頭が悪いんで理解するため呪術廻戦 第2期を見直した。すげー時間かかった。

話が難しいな。理解はできるんだけど。分かりやすプレゼン資料ものも見せてくれるんだけど難しいと思う。

OPKing Gnu映像は別作品アニメ絵画オマージュがあると少し話題になった。

映像がすごい。すごい。すごいんだけど演出でおなか一杯になる。いやすごいんだけどね。私の中ではアニメ作品というよりアート作品

12話。戦闘シーンはずっと目が離せなかった。乙骨くんは相変わらず流石というか

多聞くん今どっち!? ⭐️⭐️☆

JKハウスキーパーバイトで行った先が推しアイドルの家だった。

そんなことある若い男性の家に?女子高生を行かせる?というのは置いておいて、王道少女漫画ストーリーは嫌いじゃないぜ。

推しアイドル福原多聞くん、アイドルの顔ではセクシーワイルド担当イケメン。「イケ原さん」

でも家の中では自己肯定感の低い、キノコが生えるくらいジメジメと輝きのない男の子だった「ジメ原さん」(シャンピニオンかな?)

イケ原さんモード、ジメ原さんモード、どちらも全肯定して応援するのであった。ちょっと母性も感じるが。

最初の方は結構好きだったんだけど、多聞くんに恐怖を感じるようになってきた・・。

OPで二人が踊るとこ、スキップローファーみたいで好き。

アニメ男性アイドルの曲って好みな曲あんまりないんだけど、このF/ACEの曲は好きだなー

全13話。やっぱり多聞くんこわーい。2期がありそうな臭わせがあったがどうなるかなー

花ざかりの君たちへ ☆☆☆

花とゆめ漫画原作ドラマ版「花ざかりの君たちへイケメンパラダイス~」が有名かもしれない。

2回もドラマ版が作られた。ドラマ化は日本より台湾が先。韓国でもドラマ化された人気作品

私は日本ドラマ1作目世代堀北真希小栗旬など)なので、

この作品といえば大塚愛PEACH」とオレンジレンジイケナイ太陽なのだけど、今作のアニメ版はOPEDもYOASOBIです。

原作者が亡くなったのは2023年10月と約2年前。1話最後に作者の冥福を祈るメッセージが出る。

12話。第2期制作決定。

MFゴースト 3nd Season ⭐️⭐️☆

1期はそうでもなかったけど、2期のレースから好きになってきた本作。藤原拓海のその後も語られる。

実際の公道でのモータースポーツを見ている感じで熱中して見ててあっという間に時間が過ぎる。

EDm-floTaku OP・・・ボンレスハムwwwww

第35話のレースハイロトラップからが超面白い。やっぱりレースは抜くところのドラマが見ものよね。夏向&ベッケンバウワーの被害者が増えていく・・・w

全13話(#25-#37) Final Season制作決定。今期はレースの途中で終わりかよー気になるじゃん。

違国日記 ⭐️⭐️⭐️

2024年実写映画化されている。

突然の交通事故で両親が亡くなり、小説家で人見知りな叔母に引き取られる。

少しぎこちない姪と叔母の共同生活めっちゃ雰囲気好き。とても繊細に言葉を選ぶ。タイミングを伺う。

見ていて時にホッとして、時に息苦しくなって、気が気じゃなくて、見終わったら「はぁ・・」とため息がでる。

声の演技もすばらしく、感情移入できる好きな作品。見ていけば見ていくほど違国日記という言葉が分かってくる。

実際に東京医大女子受験者を一律減点した件があったが、これを話に入れてきたのは個人的には結構衝撃だった。

全13話。よかった。ほんとよかった。皆前を向いて歩いてる。あと10年後も朝とえみりが仲よくてそれもよかった。それにしても朝の声の人、歌上手だねー。

ギャラクシー賞 2026年3月度月間賞 受賞

魔術師クノンは見えている ⭐️⭐️⭐️

今期一番笑わせてもらってるアニメかも。

まれつき目の見えない少年クノンだが、水魔法を使って視覚を作る。得意魔法は水魔法「ア・オリ」

主人公が変な子で、会話の中で煽ってんのかってくらいボケる。こんな性格になったのはだいたい侍女所為

「ア・オリ」と「煽り」このコントみたいな掛け合いが面白いと思うか、寒いと思うかは人それぞれか。私は好き。

8話ではクノンをこんな性格にした侍女イコとの別れ。「え?なんで、ダメダメ。この作品はイコがいないとダメでしょ」

・・・などと思っていたけど、次の侍女も同じようなもんだったので安心して見れる。

全13話。「興味が抑えられない!」 なんともクノンくんらしい終わり方だった。

ゴールデンカムイ最終章) ⭐️⭐️⭐️

第55話でタイトル回収。長かったなー

実写版2月20日2月27日金曜ロードショーでありますので、そちらもお忘れなく。

全13話(#50-#62)相変わらず戦いがエグい。血や臓物が飛び交う。歯を食いしばりながら見てました。

続きはこの冬。無賃列車・・・じゃなかった、暴走列車編へ。

ヴィジランテ -僕のヒーローアカデミア ILLEGALS- ⭐️☆☆

半年ぶりくらいの2期。師匠(おじさん)とはいつ合流するか。

19話から21話相澤イレイザーヘッド)の過去

全13話(#14-#26) 続きやりますよね?

勇者パーティを追い出された器用貧乏 ☆☆☆

いつもの追放刑。元々剣士なんだけど、器用な事に付与術士としてもいけるんで付与術士として勇者パーティーで活躍

勇者からは本職の付与術士と比べて劣ると見られ追放される。

ほんで本職の剣士として再開。付与術士として培った経験技術によって常識外れな強さを発揮する。

ちょっとこういう話は飽きてきたかな。もうこいつ一人でいいんじゃないかな

12話。いろんな思惑、謎があるぞと見せたところで終了。2期制作決定。

真夜中ハートチューン ⭐️☆☆

4等分の声姫(アポロ)。中学時代のあの頃、あの真夜中の時間、熱中して聴いていた配信者を高校生になって追い続ける。

候補放送部の4人。どの子なのだろうか。

みんな声に関係するお仕事に憧れている。完璧主義者の俺が全員プロにしてやるさ。

そんな主人公だけど言動ユニークで、それに影響されたりツッコミを入れる女の子面白い

話が進むにつれてラブコメしてきたし、主人公の人柄の良さも伝わってきて好きになってきた。

12話。アポロは分からないままあっさり終わった。2期決定。

幼馴染とはラブコメにならない ☆☆☆

まあラブコメになってんですけどね。

カノジョ彼女みたいにラッキースケベシーンありあり。

見た感じは女神カフェテラスみたいなパステルカラー

ってどれも制作会社が同じですが。

12話。借り物競走の結果は学校の皆様ドン引きでしょうよ

カヤちゃんはコワくない ⭐️⭐️☆

戦う見える子ちゃん

最強の霊能者であり幼稚園児のカヤちゃん幼稚園舞台にカヤちゃん悪霊をなぎ倒していく。

でも本当の強敵は・・家に・・・個人的にはぬ〜べ〜より怖いアニメだと思う。

テレ東系、BSテレ東ではやっていない。BSWOWOWでやっているのでテレ東が映らない地域配信WOWOWAT-Xになる。

そういえばこれも海外の人に見せたらTofu on fireと言われるのだろうか

12話。ホラーだった。

異世界の沙汰は社畜次第 ⭐️⭐️☆

BLです。主人公現実世界社畜経験のある男性

女性が何かの光に吸い込まれそうになっていたので助けようとした。が、それは聖女召喚の光で、

巻き込まれ女性と一緒に異世界へと転移してしまった。

異世界で慣れた経理仕事で正直に、それはもう正直に生きて評価されるわけだが・・・

「いやだ、管理職なんてうんざりだ。俺は責任もしがらみもない状態仕事をしたいんだ」

わかる。わかるよ。

BLでやることやる。馴染ませる(キス)って表現エロいな。でも(BL苦手な人でも)社会人経験がある人は楽しめるかも。

6話でもうひとつ好きになった。一般的日本企業の予算編成時期にこういう話を入れてくるのはズルい。

12話。意外と面白かった。

アルネ事件簿 ☆☆☆

ゲーム(RPGツクール作)が原作

ゲーム版は吸血鬼探偵アルネ貴族の娘リンがメインだったが、アニメ版は少年探偵ルイス中心で物語が進む感じ?

と思ったが、それはミスリードで、まさか1話展開だった。

2話でOPが少し変わり、いなくなった人が消えたりゾンビになったり。

5話かけてプロローグをやった感じ。長かったなー。推理ものと思いきやバトルアクションもある。

11話のOPルイスくん復活。

12話。ちょいちょい変わるリンちゃん衣装髪型がかわいかった。

数話かけてやる話より1話完結の話の方が面白かったなー

鎧真伝サムライトルーパー ⭐️☆☆

鎧伝サムライトルーパーの続編。リメイクではない。

旧作をリアルタイムで見ていたが、別にそこまで好きじゃなかったな。まだシュラトの方が好きだったかも。

前作主人公真田遼(烈火リョウ)も登場する。

80年代音楽流れるのが面白い。それだけで私は視聴決定かもしれない。

OPblank paper。謎のユニットっぽくしてるけど倖田來未よね。7話のOPEDで龍成から紫音へ交代。OPで純が追加。

数少ない女性キャラクター、1人は裏切り行為をしてたり、もう1人は化け物に姿を変えられ倒すしかなかったりと散々。

12話。第2クール7月放送

ダーウィン事変 ⭐️⭐️⭐️

実験動物チンパンジー出産。子は人間チンパンジー交雑種ヒューマンジー」だった。

そんなチャーリーが「ALA」(動物解放同盟)の行動に巻き込まれていく。

設定だけで注目作なんじゃないでしょうか。かつて日本でも話題になったオリバー君を思い出す人もいるかもしれない。

人間学校動物とのハーフが加わるのは「キミと越えて恋になる」が記憶に新しいが、世界が、背景が異なるので、

あそこまで優しい世界ではない。「キミと越えて恋になる」は既に前例があるし。

OPOfficial髭男dism

全13話。育ての親も生みの母親も失ったチャーリー最終話で衝撃的な事実を知るわけだが。続きに期待。

29歳独身中堅冒険者日常 ⭐️⭐️☆

転生ものではない。子供の頃に辛い人生を送って来て29歳になった冒険者が親に捨てられた少女出会う話。

異世界うさぎドロップ境遇境遇だけに見ちゃう

少女サキュバスで、夜になると大人の姿になってしまう。エッチな感じになっては欲しくないなー

ほっこり暖かく笑って見れるアニメOPEDHoneyWorks

12話。リルイはいらんことばっかりする年相応のクソガキな所はとなりのトトロのメイを思い出す。

でもでも最後までやさしい世界だった。

透明男と人間女~そのうち夫婦になるふたり~ ⭐️⭐️⭐️

めっちゃ好き

目の見えない人間女性・夜香しずかは、透明男の探偵・透乃眼あきらに想いを寄せている。

タイトルネタバレする作品はその過程絶対面白いに違いない。

透明人間と目が見えない人のカップリングってよく思いついたよね。

副音声解説音声が流れる。私は毎回副音声ありで見てる。他もそうだけど、こういうテーマアニメちゃん配慮があるよね。

(ゆびさきと恋々みたいに耳が聞こえないアニメ場合字幕を用意しているとか)

種族共存する世界透明人間人間ホワイトエルフダークエルフ、同性でのパートナーの話もあって、多様性ってやつ?

11話は別アニメに見えるって思う人いるよねー、わかる。でも好きな回だった。

OP阿部真央関係ないけど今の時期のみんなのうた2026年2月3月)も阿部真央の曲があります

ED映像は毎回少しだけ違う。あと7話で買ったお花がED最後で追加される。

12話。ずっとニヤニヤしながら見てたわ。

エリス聖杯 ⭐️☆☆

今期のスカーレット枠。拳ではなくて言葉スカッスカーレット

地味なコニー貴族社会で窮地に立たされるも、故人で悪女スカーレットが乗り移り、言葉で殴っての逆転劇。

登場人物が多いことに加え、さくさく話が進むので結構忙しい。

OP鷲尾伶菜(元E-girls)、ED田村ゆかり

12話。1話処刑時にスカーレットが言い放った言葉意味が分かる。

王道な終わり方だった。実はもっとディベートというか、言葉で言い負かすようなお話かと思ってました。

穏やか貴族の休暇のすすめ。 ☆☆☆

異世界転移もの国王に仕えていた貴族が別の世界へ突然転移

よくある現代からナーロッパ異世界転移とは違いそう。

突然の転移でも落ち着いた貴族様と、彼の相棒となる冒険者とのバディもの

異世界の沙汰は社畜次第はBLだけど、こっちはブロマンス寄り。

12話。転移元の世界の親父と陛下も現れたが、多少会話するくらいで穏やかに終了。

お前ごとき魔王に勝てると思うな ☆☆☆

タイトルは、"「お前ごとき魔王に勝てると思うな」と勇者パーティ追放されたので、王都で気ままに暮らしたい"

追放系。ステータスオール0な女の子主人公奴隷少女パートナー

何故か神のお告げで勇者パーティーに選ばれたが、このステータスなもんで仲間からゴミ扱いされ奴隷商に売られてしまう。

だが特殊属性「反転」が覚醒奴隷生活から少女脱出。この絶望的な運命をも反転させていく。

世界名作劇場や日本昔話くらいナレーションが多い。解説用の副音声にしてたかな?と思うことがある。

話が進むにつれてEDテーブル席につくキャラクターが増えていく。

テイルズ オブ リバースヴェイグが「クレア クレア」と壊れたCDプレーヤーみたいに言うのと同じくらい

フラムミルキット名前連呼する。ある程度ひと段落して百合環境で気ままにーと思ってたら第10からはなかなかのホラー。そしてEDも。

12話。最後すごい駆け足だったなー

  

文字数オーバーで書ききれないので続き

2026-02-05

思わぬ固い食材存在にてこずる増田棲丸ズコテに居讒訴のいざくょ市胃炊かぬ輪もお(回文

おはようございます

だんだんと蒸し野菜難易度が上がってきたような気がするわ。

フライパン乗せて手軽に蒸し料理ができる蒸し網を買ってからというもの

蒸し野菜の快進撃が続いていると思いきや、

ここで強敵登場なの!

それはレンコン

私は横着してしまって、

いつもの勢いでえいや!ってその蒸し網に乗せたそのままの一切の切らない姿のまま蒸せたら攻略できる!って思っていたけれど、

それが今回は40分ぐらい蒸しても、

ぜんぜんカチコチで

これはレンコン文字通り囓っても歯が立たないわ!って

から放り投げそうになってしまったの。

大敗を喫するかー!って思ったけど、

ここは大逆転

干した魚を蒸したら美味しいんじゃね?ってその時一緒に買っておいて実験しようとした食材アジの開き干しがあったので、

別で蒸してみたの!

こっちは大正解

ホクホクでは箸でつかめないぐらい柔らかく仕上がってしっとりと、

水分の多いレンコ鯛を蒸したときと違って、

水っぽさの味はなくしっかりとした鯵の開き干しを食べることができたの!

こっちはホームラン級とまでは行かないけれど、

美味しいのは美味しかったわ。

うーん、

ここで私の連続試合連続ホームランの記録は途絶えてしまったの。

くー!

何でもかんでも蒸してしまえば美味しくなってしまマジックに陥るかと思ったけど、

そうは海苔問屋が美味しい海苔をそう簡単には卸してくれないように、

食材を蒸せばなんでも最強になる説!はことごとく崩れ去ったの。

うわー。

レンコンから調べたらちゃんと1センチぐらいには切ってからさないととてもじゃないけど固いみたい。

すっかりレンコンを蒸すとお餅のようになること間違いなし!って言っていたのに!

あのAIの複合素材の組合せで新素材を創り出すでお馴染みの

私もAIで複合食材の最強の組み合わせを導き出していたその答えをすっかり鵜呑みにしてしまった鵜が魚をちゃん鵜飼いの元へお利口にはい!って言って喉から魚を出すようにはいかなかったのよね。

うーん、

手当たり次第食材をノールックでつかんで蒸すというのが

食材を1つ1つ攻略していくごとに

難しくなってきてるわ。

とりあえず、

気を取り直して、

ジャガイモを蒸かして蒸して食べてお腹は満たされたものの、

それこそホームラン級の美味さ!にはとどかずの

でもなんとか試合には勝てたものの、

鯵の開きの干物ジャガイモとそして実はこっそり一緒に蒸しておいたピーマン4この姿蒸し選手に助けられたって感じ。

相変わらずの

ピーマン単体を姿蒸ししたまるでそれは緑色に輝く苦味や青臭さが一切無いピーマンの中に美味しいルーシーの汁が閉じ籠もった小籠包のような美味しさは、

2度目の2回連続成功を納めて美味しかったのは美味しかったの。

とはいえ

ピーマンなので、

そんなにお腹がそれでいっぱいになるか!ってところで

全回は紅はるかサツマイモを蒸したけれど、

今回は登板おやすみジャガイモを蒸したってわけ。

ジャガイモ良い仕事するわーやっぱり。

その美味しさにほっこりと助けられたようだわ。

ジャガイモっていつでもキーストックしておけば良いかも知れない!って思っちゃったわ。

それはサツマイモ紅はるかにも同様に言えることだと思うので、

あとここ最近まりの美味しさのあまりすっかり忘れていた、

蒸すだけでオニオンスープになるタマネギ存在もこれもストックキー食材としては大活躍しそう。

買い物面倒だなって思ったとき

これらジャガイモサツマイモ紅はるかタマネギはいつでもあってもいつでも困らないわ。

これもまた1つ学習ね利口になったかもしれない。

レンコン惨敗に終わったけど、

なんかイマイチこれ固いレンコンを囓った際の嫌な思い出が思い起こされてあんまりもう蒸かしたくないなぁって思っちゃうけど、

また忘れた頃に再チャレンジを再び挑戦してみようと思うわ。

今度は横着を爆発させずに

1センチぐらいから2センチぐらいの間にちゃんと切って蒸してみる。

横着さ爆発と美味さ爆発とでは紙一重だってことなのよ。

今度はレンコン美味しさ爆発するように

私のションテンが爆上がり出来ますように!って願うばかりよ。

レンコン手強いわー。

でも必ず攻略したい食材であるわ!

ここからAIとの勝負というより、

人間いかに食い意地が張っているかの挑戦になるわね!

うふふ。


今日朝ご飯

タマサンドしました。

間違いない殿堂入りしている私の大好きなタマサンドイッチで今回の蓮根敗退のことは忘れちゃいましょう。

でも、

蓮根をしっかり蒸したいってのはあるから

私もしっかりとタマサンドを噛みしめてまた挑むのみよ!

美味しくいただきました!

デトックスウォーター

ホッツ白湯ストレートウォーラー

最近蒸した野菜とかしか夜食べないので、

朝起きたときお腹空っぽ胃が空っぽな感じをより体感できるに相応しい、

このホッツ白湯ウォーラーが染みわたるのが実感できるほどよ!

こ、これが蒸し野菜のまた1つの発見なのね!って。

なんか快調よ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-02-03

地味な美味しさの大根のしっとりさの増田素真の差莉特シノン恋だの刺し井尾南海路(回文

おはようございます

蒸し料理シリーズが続く私の中の今真っ最中まさに!って感じなんだけど、

今回チャレンジしたのは

大根手羽先の蒸しね。

大根は輪切りにして隠し包丁を入れつつの

その上にどーんと手羽先を乗せて蒸す作戦

そうね、

時間20はいきましょうか。

お互い固い食材なので20分。

まり簡単すぎて準備する手間を紹介するまでもない、

ただ切って乗せるだけというまた簡単な準備。

そして20バーン!蒸し上がりました。

うーん、

イマイチ大根のが明らかにから見ての様子からしてまだ固そうだったので、

とりあえず、

もう10分追加してみたわ!

じゃーん!

出来上がり!

早速実食よ!

パク!

大根は良い歯応えでしっかり芯まで熱の火が通っている、

上に乗せた手羽先から蒸す際にじわじわと滲み出てくる旨味のルーシースープの汁が大根にのっかって、

かに鶏の脂の甘みを大根との味に感じるの!

ちなみに今回も実食の際は調味料なしのそのままいっちゃうスタイル

それでも大根ほのかな甘みと手羽先のコクとがいい仕事してるのよ!

かに

私のションテンはジャガイモのようにシンプルジャガイモだけを蒸かしたときのションテン爆上がりっぷりと比べると大人しいように聞こえるかもしれないけど、

もしかして

蒸す食材って、

蒸したときに化けるやつと化けないやつとであるのかな?って直感がよぎったの!

いや!よりぎまくりまくりすてぃーといっても言い過ぎの過言ではないぐらい!

私の頭の後ろの背景の絵を描くとすると、

心電図みたいなグラフがピキリリリーンって波打っている感じのイメージを背後に合成してもらったらいいかも知れない。

今回の大根手羽先の蒸しは

外地味な仕上がり、

想像通りの予想を裏切らない味で私はこれら食べて美味しいな!って思うもののあまりの美味しさのあまりひっくり返るってことは無かったの。

大根大根

手羽先手羽先

大人しめの組合せで普通に美味しい晩ご飯のおかずの一品になりましたとさ!って感じで昔話が終わりそうな幕開けなんだけど、

とはいえ

私のションテンが上がらなかったからって不味いワケではないので、

これも試してみるべき美味しいレシィピの1つだと思うわ。

まりに、

ジャガイモ単品の美味さが響き渡り過ぎていたために、

最初の一発で私はミラクルクリーンヒットをかっ飛ばしたってワケ。

でも、

この大根手羽先組合せの蒸し料理も、

かなりの良い当たりは間違いなく、

ぎりぎりホームラン!ってところの今のところ全打席ホームラン連続記録は更新し続ける一応の美味さはあるわ。

あとやっぱり、

今までの私が行ってきた蒸し野菜たちのあまりにもションテン爆上がりっぷりに私もちょっと落ち着かなくちゃって思った反動もあるかも知れないの。

大根手羽先はいいのよね味は。

ただちょっと私の切り考えた厚さの大根切り株ちょっと厚すぎたかも知れない。

もうちと薄くの2センチで切っていたのを1センチでも薄いなって感じるかも知れないけど、

このぐらい薄くても良かったかも知れないわ。

大根が厚切りだったってことが悔やまれる、

いわゆる詰まった当たりのホームランっていったところね。

それに何でも蒸したら美味しくなるって、

蒸し野菜を知らなかったハードルゼロさ加減もあったし、

今はちょっとこれ蒸したら超絶美味しいになるに決まってるわ!って自らのハードルを上げてしまっていたこともあったのを反省だわ。

無にしてハードルをなくしてから食材に向き合い蒸すべきだったのよ。

一瞬で蒸しを極めたわ!って思っていた自分を振り返ってみたら、

まだ自分が蒸しパワーと蒸しレヴェルが1だってことを忘れていたわ。

ちょっと調子に乗っていたのよ。

これだと本当に銚子港の桟橋の縁から海に落っこちちゃうところだったわ。

自分の蒸しの腕前を過信しないことにして、

またいろんな食材に挑むことにするわ。

まりにも大根手羽先もションテン爆上がり待ったなしだと思ったのに。

もちろん、

食べる分にはとても美味しく仕上がったのは間違いなく美味しかったっていうのは念を押して暖簾に腕押しで言っておきたいところよ。

危うくまだ実力もともなわないうちに蒸しパワー王と名乗ってしまうところだったわ。

今回の大根手羽先反省点としては

大根が厚切りすぎたってこと。

これに尽きると思うわ。

手羽先は煮たりしてホロホロになるぐらい箸でも崩せちゃうぐらいの柔らかさ!とはさすがに行かないけれど、

かぶりついて肉食ってるわ!って感じはあるので、

食べ応えは充分よ!

あとさ、

いままで蒸した野菜ペロリと全部フライパン満載の野菜量をあっと言う間にその量食べれちゃっていたけれど、

大根強敵だったわ!

半分食べてもうお腹いっぱいよ。

でもこれカロリー的にはかなりヘルシーな部類になるかも知れない満足感は今までで一番食べ応えのボリュームは優勝ね!

ずっしりとくる大根お腹存在感は凄いわ。

たちまちあっと言う間にお腹いっぱいになっちゃったもん!

そういった意味での食べ応えに応じる期待は叶えてくれそうよ。

1つでも賢くなれたわ。

蒸す食材によって化けるやつと化けないやつがあるって。

ふむふむ、

何でもかんでも蒸し無双蒸し散らかしていたらいいってもんじゃないみたいね

あと調味料なんていらない!って思っていたけれど、

大根味噌田楽的なあの味付けが蒸した大根にも例え大根だけだった場合は、

そのぐらいの味付けはしても良いかも物足りなさの味わいがあるわ。

蒸しイップスにならないように、

これ大根乗り越えて行きたいわ。

逆に考えたらこ大根かなり手強いってことじゃない!?

わ!気付いちゃった!

大根の実力に!

人類がまだ大根をもてはやすのは早かったのかも知れないのよ!

大根の奥深さに厚切りしすぎてしまたことを重ねて反省だわ。

大根強敵よ!

みんな気を付けて!

うふふ。


今日朝ご飯

スモークサーモンクリームチーズサンドイッチしました!

これ連続してるかしら?ってぐらい

美味しくてハマっているリピ率100パーセントスモークサーモンの美味しさがもれなく止まらないわ!

デトックスウォーター

最近蒸しでレモンを買って使うこと多々多いので

半分残してとっておいたもの

ホッツ白湯レモンウォーラーにして

マジ搾りのレモン果汁を足してみたものね。

一瞬のレモン香り立つ感じがフレッシュよ。

温まって1日のよいスタートって感じかしら。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-01-25

二の二の天和、の合言葉「今夜は星が出てるな 明日はきっと天気だろう」についての考察

二の二の天和(「にのにのてんほう」と呼ぶ)は、

阿佐田哲也の『麻雀放浪記』に出てくるイカサマ技の名前

同作は映画化漫画化など多数のメディアミックス展開をされていることから

麻雀愛好家以外から知られている最も有名な麻雀イカサマ技かと思われる。

この技は、まだ自動麻雀卓が出来る前、雀士が手積みで麻雀牌を積んでいたころの積込イカサマである

その方法は、親と下家のコンビ打ちによるものである

まずコンビのうちの親が

明日は晴れるかな?」

などと天気のことを世間話で話しをして、下家のお引きにイカサマの合図をして積込を促す。

そして親はサイコロを振って

出目を

2

2

と2回続けて2の目を出す。

そうすると親は自分が積み込んだ牌と、下家のお引きが積み込んだ牌から手配を並べることになる。

そして、その並んだ配牌は、すでにあがっている形(ツモ)だ。

すなわち「天和役満である

この技はサイコロの出目を2→2と繋げることから二の二の天和と呼ばれるのだ。


さて、ここからが本題なのだが、

麻雀放浪記において

なぜ二の二の天和の開始の合図は「天気」の話なのか?

登場人物出目徳は、主人公坊や哲になぜ天気の話がイカサマトリガーであるとしたのか?

まあ、普通に考えたら自然からだ。

違和感無く、世間話として登場させるのに天気の話ほど自然ものはないだろう。

あくまさりげなく合図を送らないといけないのだから目立つ言葉は駄目だ。

その自然から、彼らの強敵であるドサ健なども全くそ違和感に気付けない。

(ちなみに出目徳は2度続けてこの二の二の天和を炸裂させるという大技を使うが、

 そのときの合図も天気の話である。これは流石に違和感がありまくりだったが、

 そのことに気づいて坊や哲と出目徳の手さばきを積込を見ていなかったドサ健はちょっとヌルい。)

さて、天気の話である

どうでもいい世間話に、天気の話うってつけだ。

まあ、そのとおりなのだろう。

しかし、ふと気づいた。

「雪だ」

今朝、歩いていて今年初めての雪に気づいた。

その粉雪を見て一瞬「積もるかな?」と思った。

その瞬間だ閃いた。

突然、麻雀放浪記イカサマ天和のシーンが蘇った。

ああそうか、天気の合図って、もともとは「明日は雪だな」とか「雪が振り続けそうだな」とかだったのではないか

まり

「(雪が)積もるぞ(ツモ)、配牌の時点ですでにツモってる天和を出すぞ」

という隠語だったのではないか

でも雪の話は雪が降らない地域だとか降りそうにないときに持ち出すのは不自然だ。

から、そこから天気の話であれば天和の合図だ、ということになったのではないか

などという、架空小説ストーリーが突然脳裏に浮かんだ。

雪を見た瞬間にそういうことを思いついた、というだけの話でした。

2026-01-16

ゲーム難易度

数直線的に語る人が多いけど

そもそもゲーム難易度設定はそれだけじゃないことが多いよね

システムによるもの/ユーザー自律的な縛りに関わらず

ゲーム本質駆け引き有効になる位置が変わってくる

わかりやすい例だとRPGRTA入力の正確性や入力にかけられる時間猶予が違うからアクションゲームとしての性質を帯びてくるし

レベル縛りのような縛りプレイは通常プレイより更に限られたリソース強敵に打ち勝つためにパズルとしての性質が強くなってくる

例は縛りプレイしか言及しなかったけどシステムによる難易度設定も同様の側面がある

結論遊び方自体が変わってくるんだよな

ストーリーを楽しみたいのか、稼ぐのが好きなのか、困難を克服するのが好きなのか、攻略を考えるのが好きなのか

どういったゲーム性を許容できるかはプレイヤーごとに千差万別だよな

急にボス戦で今まで出てこなかったパズルゲーム音ゲー要素を強要されたらそりゃそれについての賛否はあるよな

だれかのnoteだかでステルスゲーを安易実装するな的な記事があった気がするけど

そういう部分と通じるものがあるんじゃないかと思った今日この頃

個人的には最高難易度尋常じゃない作業量運ゲー等の苦行を強いられるだけの難易度選択オプションはツマンネーなと思うけど

ゲーム性を自分選択できるようなオプションはあってもいいと思うわけ

2025-12-21

[]12月3週まとめ+1年無料娯楽縛りして面白かったコンテンツの話

無料娯楽の振り返り。面白かったコンテンツ編。

今年1年を振り返って良かったものうんたらという記事が増えてきましたね。

私も今年1年を振り返ろうとしていますが、当然のように無料娯楽で面白かったものの話ばかりになりますね。

金を惜しまなければもっと色々楽しめたのだろうかってのは全部置いといて面白かったものの話だけします今回は。

ひとまずは漫画から

読んで一番面白かったのは『アオアシ』。最終話を迎えたことにより全話無料キャンペーンが開かれて一気に読み切りました。最終話が近づいて来てる漫画半年ぐらい前から少しずつ読んでおくと最後の一気読みでいい感じに追いつけるのでオススメです(無料娯楽乞食貴方がやりたいなら)。どう面白かったのかで考えていくと、論理的視点でひたすら話が展開しているので読み手側のストレスが少なかったことが大きいと思います。「フィジカルが凄かった」「作戦が凄かった」といった情報漫画がキチンと読み手に与えてくれるので、読んでいてこっちが補正してあげる必要がかなり少ないんですよね。作戦勝ちの話にしても「昔どこそこのプロチームが使っていた難しい戦略を、ユースレベルで実現させてこられたら、次元が違って勝負にならねえぜ」みたいな三段論法キッチリしてて「いやゆーてそれ運ゲーっしょ?」みたいにならない。フィジカルについても「ボールが足に吸い付いている奴は強い」というのがルールとして徹底されていて、それが視覚的な情報とも矛盾してないので読みやすい。いわゆる「防御力の高さ」×「攻撃力の高さ」の完成形みたいな感じですね。発信してくる情報を脳で処理するのに処理能力の浪費がない。そうして余力を持った処理能力に対して理詰めかつ感情に訴えかける情報をこれでもかと流し込んでくる。「読みやすくて、面白くて、少し変わっていて、敵も味方も魅力的なのがいい漫画だよね」という完璧作戦を本当に実行してくる。なんか本当に「強い」なって思います

2位は同じく最終話一気無料で読んだ『ガンダムサンダーボルト』でしょうか。ドンドンインフレしていく世界と悪ふざけとも思うようなドリームマッチ的な展開、どこまでも広がっていくようで結局は二人の男に収束するストーリー外伝ガンダムとして理想的でした。色んなキャラが増えていく中で結局は主人公二人の物語収束するっていうのを定期的にやるのがいいですね。兵隊として色々割り切ってるけど結局は連邦のクソな所の後始末をひたすらやらされるイオや、優秀なスナイパーではあるものサイコザクというデカすぎる下駄の力に飲み込まれ自分を見失っていくダリルという構図が最後まで徹底していながらドンドン話がデカくなる。マルチバース宇宙世紀舞台にした物凄い規模の大きな悪ふざけとしてジークアクスよりもある意味「やってる」作品でしたね。本編じゃないならここまでやった方が楽しいですよね。

3位は信『長のシェフ』で。こちらは最終話記念というわけではないですがLINEで全話無料でした。15年前に始まった現代知識無双ブームの中の1作ですが、終わったのはつい1年前なのである意味最近作品。40巻近く使って「信長が天下取りに動き始めてから本能寺の変まで」をひたすら信長の側で描くという丁寧さが物語に重みを感じさせますね。その中で現代知識無双する主人公が「なぜ本能寺の変が起きたのか」という謎解きに向かっていくという構図の一貫性がよく出来ているというか、振り返ってみると全ての要素が最後オチに向かってのヒントになっている感じがするんですよね。「現代人が戦国時代に転生した」という部分を知識無双で終わらせずにとことんまで調理しきった作りが面白いです。

ゲームだとEPICに去年の年末に貰った『SHIFU』が1位に居座り続けました。年末EPICは凄い。もし来年無料娯楽縛りを続けるなら1位はホグワーツレガシーかもしれません。ファイナルファイトマニアックですがスマッシュアウトの方がより近くはあります)×SEKIROという感じのゲーム性に転生によるパワーアップがかけあわさって何度も周回して遊べるという作りは「アーケード系のサクサク進む感じもいいけど、家庭用でやっても1周で終わるから寂しい」という問題を上手く解決してた気がします。こういう系統最近だとローグライトにされちゃうんですが、丁寧に作られたレベルデザインを何度もやり込んでクリアするというのはゲームの持つ「上手くなる喜び」をより確実に感じられて良かったです。前回の周回では使えなかった技を使って相手を叩きのめしたり、それを狙いすぎて「結局基本が大事だわ」に立ち返ったりするループ構造が実に楽しい。上手くなる→壁に当たる→上手くなる→壁に当たるのループキッチリまれているゲーム楽しいです。

ゲームの2位はゼロから復帰した『アークナイツ』。昔使ってたIDサルベージしようとしたのですが「購入履歴だけあってもパーティーさえ覚えてないじゃんお前」みたいな対応されて結局復活できず1年ぐらいウジウジしてましたが、無料娯楽縛りを課したことで「無料でやりたいゲーム・・・まあこれだな。もうゼロからでいいや。」と再起しました。記憶を失った状態から再起動するドクターの姿に「俺だ」となった人が世界中に何人いるのでしょうか。実際のプレイとしては他人のウィシャデルを借りまくって全てを蹂躙しながら進めました。おら、インフレの力を喰らえ!ドカンカン強敵がなぎ倒される様は爽快でした。ソシャゲって結局はインフレするものなんですが、それを楽しむには元々のゲーム自体がしっかりしてた方がいいんだろうなって思いますキッチリ作られたステージギミックを圧倒的暴力で叩き壊す破壊快感は、元々がちゃんと作られてなければ薄まりますからね。

3位は前から興味があった『リンバスカンパニー』。セリフ韓国語で全く聞き取れないという難点はありましたが、戦闘システムストーリー方向性も好きですね。戦闘システムが難解すぎて下手にオートから変えると負けるのでひたすらオートで進めて、ある所でいきなり「オートのままじゃ絶対勝てないぞ」となって必死システムを覚えなおすという貴重な体験しました。基本システムも良く分かってない状態で「テキストちゃんと読んで対応しないと絶対に勝てない敵」を相手取るわけですよ。アクションゲームで言えばパリィシステム使わずにずっと進んでから「このボスは三連続パリィ出来ないと絶対に負ける」みたいなボス相手ゼロから練習するような感じですよ。このゲーム戦闘、本当に難解で、今でも使いこなせてない裏仕様みたいのがいくつかあります理解すれば理解するほど誤魔化しをどう効かせるかを工夫できるシステムなので本当に面白いので色んなゲームがパク・・・参考にしてもいいんじゃないかなとは思ってます

動画コンテンツ無料だとそこまで触れてないですね。Abemaで映画も見れましたが、あんまり印象に残ってないです。

ただ毎クールアニメは人気があれば復刻全話無料みたいなの結構やるから気軽に終えましたね。

今年のアニメだと『銀河特急 ミルキー サブウェイ』が一番面白かった気がします。センスのある作り手が尺を余らせることなテンポよく客の望むものを詰め込んでくる密度の高さ、それが最終回でいよいよ極まるのが本当に良かった。最終的に振り返って無駄な要素がほとんどないんですよね。自販機でゲボみたいな宇宙食買う所以外は大体回収済みな感じ。そもそも多くのアニメは1話20分という尺を持て余してる疑惑さえ感じてしまます

他のアニメだと『瑠璃宝石』・『アポカリプスホテル』・『ジークアクス』辺りが良かったですね。どれも共通しているのは基本的部品の出来が良いってことですかね。いい素材を使っていい調理をしたらいい物が出来上がるのは当たり前なんですが、それが出来るのってそもそもの段階でしっかり必要な素材が用意できる座組が行ったからなんだろうなと。美味い肉を美味い肉用の調理法で作った場合と、そうじゃないものを誤魔化す用の調理法で作った場合だと、クオリティ的には二周りぐらいどうしても変わると思うんですよ。細かい部分では上手く誤魔化しはされてるんでしょうが、決める所では本当にいいものを用意して作ってないと出せない味で勝負してるなと思いました。そのレベル作品無料で楽しめるんだからいい時代だ。

映像作品の話でオマケなんですが、ガンダムWの30年記念版OPも良かったですね。皆が30年かけて少しずつ学んでいった裏設定の数々が拾われていくOP映像と懐かしさの演出楽しい。主役機体の代名詞コーナーで「殺人的な加速」とか「ブッピガン」とかできっちり解釈一致稼いでるのも良かったですね。絵コンテ切ってる時に「ここは殺人的加速をしている後ろ姿でいくぞ」となったら「これで本当に視聴者は楽しんでくれるのか?トールギスといえば殺人的加速なんて作り手の俺達がオタクすぎるだけじゃないのか?」みたいな疑問が出そうなもんですがアクセル全開で走ったのがWスタッフのソレだなと。

今週のまとめ

蛇足感ありますが今週のまとめ。

今週はReaderStoreで無職転生ロキシー外伝を読みました。

ReaderStore毎日無料にしてくれて嬉しいですが土日しか追えないですね流石に。

んで今はAI遺伝子シリーズ明日まで無料なので読んでます

無印は前に読んだのでREDBLUEの方を。

連載中にAIガンガン進歩していくなかで、BLUEが終わるより前にはシンギュラ突破されなかったというのが時流の風に上手く乗り切ったなと感じますね。

シンギュラが来てしまう前に読み終わりたいので今回でキッチリ読み切ります

2025-12-14

FGO最終章かー。インドの話がつまんなくて辞めちゃったけど、久しぶりに復帰するかな。

アトランティス開始。ストーリーポチポチ → 読むのめんどくせえ…スキップして後でネタバレサイトだけ見るか。

強敵に8ターン以内で一定ダメージを与えよというバトル → おすすめサポートで呼んだキャラが、うちのスカサハの数倍ダメージを出して倒した…FGOインフレ少な目って聞いてたけど、数年空けてるとやっぱりしてるのか?

雑魚敵50体を倒すバトル → めんどくさ! やめやめ。

2025-12-08

《波乱展開→衝撃総括》強豪を凌駕した勢力図とプレーオフ争いの深層

カレッジフットボール界で意外な結果が続出し、ファンを驚かせていますノートルダム大学マイアミ大学に押し切られ、勢いに乗れないまま大事試合を落としました。一方、オハイオ州立大学はジョージア大学との激戦を制し、強敵相手存在感を示しました。しかしながら、これらの結果が並んでもプレーオフ進出には届かず、予想外の結末となっています

注目すべきは、プレーオフ争いで輝いた他校の圧倒的な強さです。いくつかの強豪はシーズンを通じて安定感と爆発力を両立させ、ランキング争いで頭一つ抜けたパフォーマンス披露しました。その完成度はオハイオ州立大学をも上回り、新たな勢力図を強く印象づけています

この結果は、競争の激しさとシーズンの難しさを物語っています。どれほど実力があっても、一瞬の隙や流れで大きく状況が変わるのがこの舞台。だからこそ、来季に向けて各校がどのように再構築し、再び頂点を目指すのか、期待はさらに高まっています

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

《波乱展開→衝撃総括》強豪を凌駕した勢力図とプレーオフ争いの深層

カレッジフットボール界で意外な結果が続出し、ファンを驚かせていますノートルダム大学マイアミ大学に押し切られ、勢いに乗れないまま大事試合を落としました。一方、オハイオ州立大学はジョージア大学との激戦を制し、強敵相手存在感を示しました。しかしながら、これらの結果が並んでもプレーオフ進出には届かず、予想外の結末となっています

注目すべきは、プレーオフ争いで輝いた他校の圧倒的な強さです。いくつかの強豪はシーズンを通じて安定感と爆発力を両立させ、ランキング争いで頭一つ抜けたパフォーマンス披露しました。その完成度はオハイオ州立大学をも上回り、新たな勢力図を強く印象づけています

この結果は、競争の激しさとシーズンの難しさを物語っています。どれほど実力があっても、一瞬の隙や流れで大きく状況が変わるのがこの舞台。だからこそ、来季に向けて各校がどのように再構築し、再び頂点を目指すのか、期待はさらに高まっています

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

《波乱展開→衝撃総括》強豪を凌駕した勢力図とプレーオフ争いの深層

カレッジフットボール界で意外な結果が続出し、ファンを驚かせていますノートルダム大学マイアミ大学に押し切られ、勢いに乗れないまま大事試合を落としました。一方、オハイオ州立大学はジョージア大学との激戦を制し、強敵相手存在感を示しました。しかしながら、これらの結果が並んでもプレーオフ進出には届かず、予想外の結末となっています

注目すべきは、プレーオフ争いで輝いた他校の圧倒的な強さです。いくつかの強豪はシーズンを通じて安定感と爆発力を両立させ、ランキング争いで頭一つ抜けたパフォーマンス披露しました。その完成度はオハイオ州立大学をも上回り、新たな勢力図を強く印象づけています

この結果は、競争の激しさとシーズンの難しさを物語っています。どれほど実力があっても、一瞬の隙や流れで大きく状況が変わるのがこの舞台。だからこそ、来季に向けて各校がどのように再構築し、再び頂点を目指すのか、期待はさらに高まっています

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

《波乱展開→衝撃総括》強豪を凌駕した勢力図とプレーオフ争いの深層

カレッジフットボール界で意外な結果が続出し、ファンを驚かせていますノートルダム大学マイアミ大学に押し切られ、勢いに乗れないまま大事試合を落としました。一方、オハイオ州立大学はジョージア大学との激戦を制し、強敵相手存在感を示しました。しかしながら、これらの結果が並んでもプレーオフ進出には届かず、予想外の結末となっています

注目すべきは、プレーオフ争いで輝いた他校の圧倒的な強さです。いくつかの強豪はシーズンを通じて安定感と爆発力を両立させ、ランキング争いで頭一つ抜けたパフォーマンス披露しました。その完成度はオハイオ州立大学をも上回り、新たな勢力図を強く印象づけています

この結果は、競争の激しさとシーズンの難しさを物語っています。どれほど実力があっても、一瞬の隙や流れで大きく状況が変わるのがこの舞台。だからこそ、来季に向けて各校がどのように再構築し、再び頂点を目指すのか、期待はさらに高まっています

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

《波乱展開→衝撃総括》強豪を凌駕した勢力図とプレーオフ争いの深層

カレッジフットボール界で意外な結果が続出し、ファンを驚かせていますノートルダム大学マイアミ大学に押し切られ、勢いに乗れないまま大事試合を落としました。一方、オハイオ州立大学はジョージア大学との激戦を制し、強敵相手存在感を示しました。しかしながら、これらの結果が並んでもプレーオフ進出には届かず、予想外の結末となっています

注目すべきは、プレーオフ争いで輝いた他校の圧倒的な強さです。いくつかの強豪はシーズンを通じて安定感と爆発力を両立させ、ランキング争いで頭一つ抜けたパフォーマンス披露しました。その完成度はオハイオ州立大学をも上回り、新たな勢力図を強く印象づけています

この結果は、競争の激しさとシーズンの難しさを物語っています。どれほど実力があっても、一瞬の隙や流れで大きく状況が変わるのがこの舞台。だからこそ、来季に向けて各校がどのように再構築し、再び頂点を目指すのか、期待はさらに高まっています

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

《波乱展開→衝撃総括》強豪を凌駕した勢力図とプレーオフ争いの深層

カレッジフットボール界で意外な結果が続出し、ファンを驚かせていますノートルダム大学マイアミ大学に押し切られ、勢いに乗れないまま大事試合を落としました。一方、オハイオ州立大学はジョージア大学との激戦を制し、強敵相手存在感を示しました。しかしながら、これらの結果が並んでもプレーオフ進出には届かず、予想外の結末となっています

注目すべきは、プレーオフ争いで輝いた他校の圧倒的な強さです。いくつかの強豪はシーズンを通じて安定感と爆発力を両立させ、ランキング争いで頭一つ抜けたパフォーマンス披露しました。その完成度はオハイオ州立大学をも上回り、新たな勢力図を強く印象づけています

この結果は、競争の激しさとシーズンの難しさを物語っています。どれほど実力があっても、一瞬の隙や流れで大きく状況が変わるのがこの舞台。だからこそ、来季に向けて各校がどのように再構築し、再び頂点を目指すのか、期待はさらに高まっています

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

《波乱展開→衝撃総括》強豪を凌駕した勢力図とプレーオフ争いの深層

カレッジフットボール界で意外な結果が続出し、ファンを驚かせていますノートルダム大学マイアミ大学に押し切られ、勢いに乗れないまま大事試合を落としました。一方、オハイオ州立大学はジョージア大学との激戦を制し、強敵相手存在感を示しました。しかしながら、これらの結果が並んでもプレーオフ進出には届かず、予想外の結末となっています

注目すべきは、プレーオフ争いで輝いた他校の圧倒的な強さです。いくつかの強豪はシーズンを通じて安定感と爆発力を両立させ、ランキング争いで頭一つ抜けたパフォーマンス披露しました。その完成度はオハイオ州立大学をも上回り、新たな勢力図を強く印象づけています

この結果は、競争の激しさとシーズンの難しさを物語っています。どれほど実力があっても、一瞬の隙や流れで大きく状況が変わるのがこの舞台。だからこそ、来季に向けて各校がどのように再構築し、再び頂点を目指すのか、期待はさらに高まっています

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

《波乱展開→衝撃総括》強豪を凌駕した勢力図とプレーオフ争いの深層

カレッジフットボール界で意外な結果が続出し、ファンを驚かせていますノートルダム大学マイアミ大学に押し切られ、勢いに乗れないまま大事試合を落としました。一方、オハイオ州立大学はジョージア大学との激戦を制し、強敵相手存在感を示しました。しかしながら、これらの結果が並んでもプレーオフ進出には届かず、予想外の結末となっています

注目すべきは、プレーオフ争いで輝いた他校の圧倒的な強さです。いくつかの強豪はシーズンを通じて安定感と爆発力を両立させ、ランキング争いで頭一つ抜けたパフォーマンス披露しました。その完成度はオハイオ州立大学をも上回り、新たな勢力図を強く印象づけています

この結果は、競争の激しさとシーズンの難しさを物語っています。どれほど実力があっても、一瞬の隙や流れで大きく状況が変わるのがこの舞台。だからこそ、来季に向けて各校がどのように再構築し、再び頂点を目指すのか、期待はさらに高まっています

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

https://issuu.com/helplinenumber/docs/_change_flight_how_to_change_your_name_on_an_hawa

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん