はてなキーワード: 説明とは
分かる人は分かるので説明はしない
確かに発端の出来事はクローズドの空間で悪口を言った人が100%悪い
危なすぎる
被害者が泣き寝入りしろという事ではなく、事実だけ見たら大したことではないのに騒ぎ過ぎてるのではないかと
それが原因で火が消えない
被害者の人は「事実無根のことを言われた。このような事実はない」と発信するだけでよかった
きっぱり断言して、あとは通常の営業に戻ればいい
相手が負けを認めるまでずっと騒いでるの?
相手がSNSを追い出されて、活動も制限されて痛い目みないと納得しないの?
燃やしたくないなら黙る
眠れない状況は誰が作ってるんだろう?
はじめに起こったことを思い出してほしい
ただ1人の人間がクローズドのSNSで嘘を書き込んだだけだと思う
それをXに持ち込んだのは被害者ご本人ではないのだろうか
燃やしてくれって薪を持ってきて火をつけたのに、「なんでこんなことになってるの?」みたいなpostしてるけどそりゃそうなるでしょとしか
利害関係がある人はあなたを擁護するかもしれないけど、押し黙ってみている人の印象はどんどん悪くなっているよ
事実無根だと言われていることも、この感じの立ち回りだと「もしかしたら元の会社でもこれをやってたのかも」と思う
今後関わる事はないので別に良いのだけど
暑い。暑すぎる。
まだ5月だぞ?
なんだこの気温は。
「夏夏夏冬」だ。
このままだとそのうち「夏夏夏夏」になって、ただのドーナツである。
冬用の掛け布団シートとタオルケットを剥がし、全部まとめて半透明のゴミ袋に突っ込む。
本当はランドリーバッグとかあればいいんだろうけど、コインランドリーなんて年に数回しか使わないので、毎回ゴミ袋で代用している。
だが、これが良くなかった。
もう「袋」じゃない。
質量を持った何か。
しかも半透明だから、中身が見えるはずなのに、パンパンすぎて逆に何も分からない。
メルカリに「中身は画像で判断してください」と書かれていたら、絶対に通報されるタイプの塊。
俺はそれを抱えて家を出た。
すると家を出て30秒くらいで、会社の後輩とすれ違った。
終わった。
そうだった。
芸能人が「変装なしでコンビニ行けない」って言うけど、今なら気持ちが分かる。
ワンチャン気づかれないように顔を逸らしたが、明らかに向こうも気づいている。
めちゃくちゃ見てる。
なんなら俺より袋を見てる。
新しいおもちゃを見つけた猫。
そのくらいの目をしていた。
いや、そりゃそうだよな。
平日の夜。
汗だくの会社員。
無言。
早歩き。
どう見ても洗濯ではない。
生活の一部を闇に葬りに行く人だ。
しかも俺、会社では比較的「ちゃんとしてる人」枠で生きてきたんだよ。
会議ではなるべく冷静に話すし、Slackでも絵文字の量を調整している。
その人間が業後にパンパンの袋抱えて住宅街を歩いていたら、想像力が変な方向に加速するだろ。
「あの人、実はヤバいのでは……?」
って。
いや、ヤバいのは俺じゃない。
この暑さだ。
ガガガガガガ。
すすぎ、脱水、乾燥まで全部やってほしい。
できれば柔軟剤も入れてほしい。
社会性が少し戻るかもしれない。
「コインランドリーですか?」とか聞いてくれれば助かった。
「暑いですもんね」とかでもよかった。
だが何も言わない。
ただ、見る。
明日出社したらどうしよう。
先手を打って、
「昨日のアレ、寝具なんだよね」
と説明するべきか。
でもそれも、
みたいで逆に怪しい。
何も言わなければ、言わないで怪しい。
言えば、もっと怪しい。
もう終わりかもしれない。
ナフサ不足を説明する記事でガソリン補助金が原因みたいに書いてあったけど、補助金でガソリン需要が増してるの?
補助金のおかげで(もしくは補助金のせいで)ガソリン消費は減っていないとは思うけど、増えるとは思えない
もしかしたら記事は原油精製時にガソリン留分を減らすなり重油から分解してナフサを増やせるけどしないって主張したいのかもしれないけど、正直意味がわからない
そもそも日本はハイブリッドの普及からガソリン需要は年々減っていって、ガソリンは輸出していたしナフサは足りないから輸入していたから
劇場版の銀河鉄道999はりんたろうが監督だったんだけど、最初のプロットでは鉄朗とお母さんのお話から始まって、お母さんが死んで、っていう具合に時系列順にお話が進む構成だったのを、
監修の市川崑が
「映画は劇的でなければいけない。説明的なエピソードは全部切っていいからとにかく劇的な場面から始めろ」ってアドバイスしたっていうのは本当なんだろうか?
というか、りんたろうが監督したアニメ映画で唯一ダラダラしてなくてちゃんと見れる内容の映画はこれだけだから、本当のことだとしたら市川崑という人はちょっとアドバイスしただけなのにすげえなと思う。
「オタク迫害史観」というどう考えても捏造されているオタクたちへの違和感
この note 記事に書かれていることは、筆者と同世代で生まれも育ちも東京23区の私が見てきた世界とほぼ完全に一致している。
ところが、ブコメを見る限り、この記事とは全く別の世界線を生きてきた人も多いようで、
その認識のズレはに共通のパターンがあるのように見えたので、ここにメモ的に記しておく。
まず、平仮名「おたく」という用語が侮蔑語として発明されたのは紛れもない事実である。
ただし、中森明夫が「おたく」を造語したのは1983年で、宮崎事件は1989~1990年だ。
つまり、ワイドナショーや週刊誌でロリコン・オタクの犯行として喧伝されるようになったのは1990年から。
「オタク迫害史観」を持ってる人が見逃しがちなのは、1983年から1990年までの7年間である。
大都市出身の私には、宮崎事件までの7年間の方が「おたく」にたいするバッシングはずっと苛烈だったという記憶がある。
むしろ、宮崎事件で「おたく」なるレッテルが田舎のお爺ちゃん・お祖母ちゃんにまで知られるようになって、
ネガティブなイメージが希釈され、「おたく」がカジュアル化した感触すらある。
例えば、ファッションオタクとか、健康オタクとか、「ポジティブなイメージのもの + オタク」というバリエーションが生まれたのは
宮崎事件以降だった筈だ。皆がオタクという用語を知らなければ、そういう言葉が成立しないのだから、間違いなくそうだ。
もしかすると、80年代はネットが普及してなかったので、大都市以外では宮崎事件まで「おたく」という用語と
そのコノテーションをちゃんと知っていたのは、一部の若者だけだったかもしれない。
それなら、宮崎事件をきっかけにオタクが迫害されるようになったという認識の人が多数いることの説明がつく。
この「1983年から7年間の空白」という時間的なズレが「大都市とそれ以外」という地理的なズレに起因している可能性。
それから、ポップカルチャー全体の社会的地位にたいする認識にも、この記事に肯定的な人と否定的な人でズレがあるようだ。
80年代~90年代は、ポップカルチャーが天下を取り、誰もがそれを認めざるを得なくなるまでの過渡期と言える。
(電車男の頃に「ついにオタク文化がメジャーの舞台に上がった!俺たちは認められた!」と一瞬だけ喜んだ人も多いのでは?)
20世紀末までは、「サブ(下部)カルチャー」と、アニメ・漫画・ゲームを含む「ポップカルチャー」には同じように扱われていた。
世間は、地位の低い「とるに足らないもの」をわざわざ細かく分類しない。
確かに、80年代の親・教師世代が「中学生になったらアニメは卒業だね」という価値観を持っていたのは事実だ。
(氷川竜介によると、1974年のヤマトまでは当の中学生がそういう認識だったらしい)
私を含む凡庸な中学生の多くがそういう世間の空気を漠然と内面化していのも事実だろう。決して納得はしてないけど。
一方で、2000年代以降にオタクから分離され、オタクの敵とされた「サブカル」というジャンルには、
ニューアカのような現代思想や、洋楽、ファッション、デザインなど、80年代当時から比較的に社会的地位が高いものも含まれていた。
おそらく、こういうイメージが2000年代初頭にオタクカルチャーが「美少女系を中心に再編されていく」過程で、
「サブカルはオタクとは違う」「サブカルはオタクを見下してきた」という歴史修正の種子となったのだろう。
2000年代にオタクを「自称」するようになり、オタクと言えば電車男やアキバ、美少女という世界観の人にとっては
もともとアニメの社会的地位が低いところに宮崎事件でイメージが更に悪化したのも、
サブカルに地位の高いジャンルが含まれていたのも「一部の事実」だから。
でも実際には、「ハイカルチャー」の権威がまだ辛うじて息をしていた時代(80~90年代)には、
アニメを含むポップカルチャーも「サブ(下層)カルチャー」の一部としてゴッチャにされていたし、
オタク内部では、ハードSF、ハイファンタジー、軍事などを愛好するオタクが美少女イラストを描いてるような連中をバカにしていた。
その見下されていた美少女系オタクが「自分たちこそオタクカルチャーの中心」みたいな顔をするようになっていくなかで、
昔から地位が高かったジャンルをまとめて「サブカル」という敵を設定するのは都合がよかっただろう。
「オタク故に迫害された」のなら、オタクコミュニティー内で見下されていたことは忘れてしまって(又はその時代を知らなくて)
サブカルという「外部」を設定した方が構図としてスッキリするから。
[B! 批評] 「はっぴいえんどが高く評価されてるのに、サザンオールスターズは評価されてない」という説に関しての私感|小野島 大
https://b.hatena.ne.jp/entry/s/note.com/onojima/n/nf8244aee7267
コメント欄、典型例の見本市みたいになってるね。「はっぴいえんど史観の批評ボキャブラリーの偏り」が、ほぼそのまま剥き出しで出てきている。
サザンオールスターズが売れていたのは事実だけれど音楽的な完成度ははっぴいえんどのほうが高かったってだけでしょ
分かりやすい。これ、論理的には何も言っていないんだよ。「音楽的完成度」の定義を出さずに結論だけ置いて、その結論で説明にしている。トートロジー。なぜはっぴいえんどのほうが完成度が高いと判定されるのか、その判定基準そのものが争点になっているのに、判定基準を所与のものとして使っている。「神の存在は聖書に書いてあるから明らかだ、なぜなら聖書は神の言葉だから」と構造は同じ。
これも興味深くて、これは無自覚に前提を晒している。歌謡曲がロックより下位にある、という序列が完全に自明のものとして発話されている。なぜ歌謡曲が劣位なのか、誰がいつそう決めたのか、という問いは消えている。はっぴいえんど史観が批判される時に問題視されるのは、まさにこの「ロック/歌謡曲」という二分法と、その序列の固定化なんだけどね。サザンや矢沢や竹内まりやが評価しにくくなるのは、彼らが歌謡曲とロックを横断するから、つまり史観が作った二分法に乗らないからで、「歌謡曲しかできない」と評するのは、その評価フレームの内側からの発話だと自覚されていない。
日本語で英語発音のようなロックを世に広めたのはすごい功績だと思うし原由子という存在も大きいけど、桑田氏特有のオラつきが(俺の)ロック的価値観と相容れず…。はっびぃえんど的な扱いにはならないんじゃない?
括弧で「俺の」と入れているところに辛うじて自己相対化があって、そこは少し誠実。ただ「ロック的価値観」が結局オラつきの種類の選別をしているという話で、はっぴいえんどの内向的・知的なオラつきはOKで、桑田のヤンキー寄りオラつきはNGという、そういう趣味の問題を「ロック的かどうか」と言い換えているだけ、という見方もできる。
全体として、コメント欄の多くは「サザンが評価されない理由」を後付けで合理化していて、その合理化の言葉づかいそのものが、はっぴいえんど史観の語彙で組み立てられている、というのが面白いというか、批判の正しさを逆に裏付けてしまっている。「ほらね、あなたたちが何気なく使っている『ロック的』『音楽的完成度』『歌謡曲っぽい』という語彙、全部はっぴいえんど史観由来ですよ」と。
「女子枠」の話題とかを見るたびに思うんだけど、そもそも多くの人は数学そのものに強い苦手意識を持ってるんじゃないか。
今の中高の数学って、良くも悪くも「答えがはっきりしていて、定義も直感的に理解しやすいもの」が中心だから、雑談として語りにくい。
でも本来の数学には、「それって結局どういう意味なんだろう?」とか、「なんでそんな考え方になるの?」みたいな、哲学っぽい面白さもかなりある。
たとえば、無限って本当に“数えられる”のかとか、次元って何なのかとか、確率って“偶然”を説明してるのかとか。
そういう直感では掴みにくいテーマに、中高の段階からもっと触れるようになれば、数学も単なる受験科目じゃなくなる気がする。
「あれって結局どういうことなんだろうね?」みたいな会話が普通に生まれるようになれば、今より数学に興味を持つ人が増えて理系進学率も高まるんじゃないかな。
IT系に勤めてて、いろいろあってエンジニアから総務に異動した
そんでシステムの管理とか広報関係の仕事とか採用周りとか契約書作成とか全部やってるみたいな感じ
小さい会社なので今までなあなあにしてたけどなあなあでは回せなくなってきたから、元々会社にいた人の中でそういうのできそうな奴をとりあえずぶち込もう的な
いろいろやりすぎてて説明が面倒だから人に仕事何やってるんですか〜と言われた時に
と言ってる
といきなり直球でバカにされた
令和にその価値観を初対面の女にぶつけるってスゲエ!とイラッとする以前に唖然とした
凡例には「返読する熟語は直読したときに音の順序に従う」みたいに書いてあったけど…
背主(シュニソムク)、易主(シュヲカウ)なら、カウシュヲ、ソムクシュニ、と読むのが直読だというのなら、実際易背の方が先に配列されてるのもカの方が五十音上先だからということで説明つくんだけど、
易主のはるかあとに「アウシュニ」みたいに直読で読めるようなの来ててもう法則性崩れてるようにしか見えなくてどうなってんだってなる。
dorawiiより
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人は、自らを何らかの属性を持つ集団へ帰属させ、その集団同士で勝ち負けを競い合うことが大好きだ。
肉体的スポーツに限らず、デジタル・アナログ問わないテーブルゲームや手遊び、東西、紅白、善悪正邪。
二元論的対立でなくとも、プロアマ問わない複数チームによる対抗戦、地域、国家、思想、就労組織、親類一族、家、出身校。同じ学校内でさえ学級、学科、部活、委員、学内地域と細分化される。
更には血液型、星座、誕生日、好きな食べ物、フェティッシュの方向性、何のファンか誰が推しか何沼にハマっているかに至るまで、人は己を自らカテゴライズし、そのカテゴリ同士で優劣を決めるのが好きで好きでしかたがない。
自分自身で戦えない場合、時には相手への罵倒すら織り交ぜながら贔屓への応援支援を行う。
味方の勝利は己の勝利。実効的な行為は何一つしていなくとも馬鹿騒ぎし、負けてしまえば最悪の場合は殺人事件にまで発展する。
「争いは嫌だ」と主張する場合でさえ、その主張を巡ってそうでない連中と争うことになる。『「長話はダメだ」という長広舌をふるう』ようなものだ。
なんにしろ、単に個人対個人よりも「所属している集団」「肩入れする集団」同士の抗争が特に好まれる傾向にあると言っていい。
個人で戦うより楽だから、というのも勿論あるだろう。責任は分散しつつ、比較的安全圏から敵を攻撃できるのだから。
本気で対決するわけでもなく、ただ二項対立の状況そのものを面白がる風潮というのもある。
無責任だったり判官贔屓だったり、要するに他人同士の軋轢に首を突っ込み頼まれもしないのに乗っかっていく、むしろ煽っていくというのは、昨今のSNSで誰しも一度は見たことがあるだろう。
例えば、競合する商品やサービスを提供する二社があったとして、そのどちらか一方のみを支持し、もう一方は根絶すべきだという流れを見たことはないだろうか。
本来なら「どちらも買えばいい」「どちらも楽しめばいい」という発想があって然るべきなのに、そうした一般的思考は敢えて排除される。
勿論、中には本気の「アンチ」や「信者」もいるのだろうが、別に両方へ同時に手を出してはいけない法はない。
現実的には、個人の資産や費用の限界による購買制限、つまり「どちらかしか選べない」という事情もあるだろう。
そうであったとしても、選択できなかった側を貶めることで自尊心を保つ行為にしては、少々度が過ぎているように感じる。
つまり、人は好き好んで仲違いし、自らを持ち上げ、相手をこき下ろし、朗報悲報だのと立場によって逆転するニュースへラベリングを施し、延々とマウントを取り合う。
その様を楽しんでいるとしか思えない。別に自陣営へ勧誘したいわけでもなく、ただ互いに罵倒し合うことそのものを愉しんでいる。
詰まるところ、やはり主たる目的は「優劣をつけること」なのだろう。
エコノミックなパイの奪い合いというより、自分が正しく相手が間違っていることの確認、証明、「相手を攻撃できれば何でもいい」という欲求の方が実態に近い。
その「何でもいい」の部分へ、同族集団というものが、もっともらしい大義名分を与えてくれるわけだ。
なにしろ実利とは無関係である。というか、機会損失という意味ではむしろ損をしていることすらある。
まあ、対立状況そのものを面白がる人間は、そもそも外部の野次馬であり、失うものなど最初から持っていない場合も多いのだが。
責任の分散どころか、そんなものは存在しないと思っているからこそ無責任に煽れるのだろう。
優劣をつけることと、勝敗を決することは、似て非なるものだからだ。
誤解なきよう言っておくが、それ自体が悪いと言いたいわけではない。
人間とはどうやらそういう風に出来ている、という説明と解釈である。
元々は生存競争、捕食被食、繁殖のための異性獲得競争など、「勝つこと」が「悦び」であるという根本的反応なのだろう。
知恵によって食物連鎖から仮初めに脱し、生存率も高い水準を保てるようになった人類にとって、その「悦び」を得るための代替行為を欲するのは自然なことだ。
闘争を避けること、つまり逃走が生存維持に繋がるなら、それもまた勝利の一種ではある。
だが、先ほども言ったように、人々にとって勝敗そのものは、実のところそこまで重要ではないらしい。
プレイヤーが気持ちよくなるために都合の良い仮想敵を設定し、それはあくまで倒される前提で存在する。
攻略可能な範囲内で、接待だと気付かれないギリギリの強さで抵抗し、最後には敗北することを運命づけられた存在。
そうしたものを配することで「悦び」を得る疑似戦闘として非常に有用で、率直に言えば、だから人気なのだ。
ただし、対人戦特化型は全く別の話になる。
一人用ゲームでも高難易度特化のものは存在するが、それらはハードルが高く門戸が狭いことによって、「他の奴らには出来ないことを出来る自分」という、より強い優越感を提供する。だから一定数の支持を得る。
誰でも簡単にクリアできる爽快さは、そういう人間にとっては悦びどころか、むしろ無粋でつまらないものですらある。
当然、ストレス発散として結果的な悦びを求める者達にとっては、「悦びを得るために苦行をこなさねばならない」それらは、「ゲームのためにゲームをしている」という本末転倒な思考回路に見えるだろう。
決してそんなことはないのだが、それこそ属する集団が違うということだ。
そして重要なのは、ある集団に属することによって、人は「戦うための大義名分」を得られるだけでなく、「自分が何らかの役に立っている」と思い込める機会を得る、という点だ。
特に、普通のコミュニティへ馴染めない人間にとって、それは非常に蠱惑的である。
現実社会では必要とされない自分が、疑似コミュニティにおいては貢献できる。
敢えて「疑似」と表現したのは、要するに「現実社会と直接には繋がっていない」という意味だ。
そして上に立つ人間は、そうした心情を利用することが多い。
現実では得られなかった役割を与え、達成感という報酬で縛り、更なる貢献――否、献身を自ら進んで行うよう巧妙に仕向ける。
直接的な強制など必要ない。本人に自覚のないまま、都合の良い駒として、一層離れられなくしていく。
無論、普通のコミュニティとて同じ構造を持つ部分はある。だが、マイナスを経験した後に用意された逃げ場としての幸福である以上、同じプラスでも、その絶対値は大きく感じられる。依存が強まるのも無理はない。
実際、オンラインゲームにおける共闘のように、自らの役割が明確で、効果に即時性があり、目に見えて貢献度が分かるパーティプレイは、少なくとも勝っている間は、それはもう愉しい。
自らの貢献、味方との連携。互いを求め、そして求められる関係。作戦立案と実行。
その結果として敵が倒される。自己承認と敵の殲滅が同時に得られるのだから、脳汁が止まらないというやつだ。
つまり、組織だった戦闘とは、「悦び」を最も実感しやすいシチュエーションなのである。
厄介なことに、「物理的集団戦闘行為」は、その悦楽を最も得やすい。
先ほど述べたように、集団を主催する側はそれを利用するし、快楽が強烈であるが故に、強制すら不要となる。
ただ、論戦に関しては、双方がルールに則って戦うことが前提だ。そもそも言葉とは真理ではない。言葉が通じない相手とは、論を戦わせることができない。
ある動物の威嚇行動が、人間から見れば愛らしい仕草に見えるように、概念による戦いは、言語を始めとした共通ルールの存在が大前提である。
逆に言えば、ルール厳守を徹底するならば、言語は極めて強力な武器たり得るということでもある。
普通に暮らしている限り、我々は「言語という呪文」が通じる世界に生きている。
その威力は、人を生かしも殺しもできるほど強い。少なくとも、言葉が通じる場においてなら、戦闘行為は成立する。
そもそも、属性集団の中には、言語によって分けられた集団すら存在する以上、強い悦楽が物理戦闘に限られるわけではない。
だが実際問題、同じ社会にいながら、言葉の通じない相手というのは存外多いものなのだ。
得体のしれない恐怖をマジメに考えたオカルトSFホラー映画の佳作。57点。
不況で仕事をクビになった父親と、不動産レディーの母親、そして思春期のガキとチビちゃんの4人家族は迫りくる貧困に両親はギスギス。そんなある日、夜中に家の冷蔵庫がめちゃくちゃにされる事件が発生。さらにはいろんな保存食がオブジェのように積み上げられる事件や、度重なるリアルすぎる悪夢、チビちゃんの異常行動、家を覆いつくすバードストライク等の怪奇現象が起こるようになる。いったい、この家に何が起きているのか。家族と怪奇現象の戦いが今幕を開ける。
みたいな話。
で、まぁこのルックだとなんていうか悪霊系のスーパーナチュラルホラーっぽい感じなんだろうなぁと思うんだけど、実際には宇宙人(と思われる存在)による実験でしたと言う話になるので、エッ、そうなの?ってなる。よく幽霊がポルターガイスト現象を起こしたり、謎現象を起こすのに対して「そもそもなんでそんな回りくどいことするん?」ってツッコミがあるけど、今作に関してはなんかよくわからんけど宇宙人が怖がらせることで人類の反応を研究してるんじゃないかなぁという説明がつく。う~ん、いやだからなんでそんな実験を?と思うんだけど、劇中のセリフで「ラット目線で見たら研究者の意図なんか理解できなくて当然」みたいなことを言われるので、まぁそれはそうかとギリ納得。
途中で最近のオカルトホラーにありがちな「この異常な現象は宇宙人による陰謀なのではないか」ということを母親がネットで調べていかにも陰謀論サイトに行き当たり、夫に話すも却下されるという展開があるんだけど、この映画「実際そうでした!」という話に最終的にはなって行くのが面白い。陰謀論おじさんのところにいくと何が起きてるのかを割とちゃんと説明してもらえるんだけど、最終的な(防ぎようは)ないですって言われるのも珍しいし、実際に防ぎようがなくて終わるビターさもよい。
宇宙人は家に対していたずらを仕掛けながらもチビちゃんに対して接触を試み始める。自分たちのイタズラをチビちゃんの夢の中で伝え始めるんだけど、その結果として両親、特に父親はこのイタズラはチビちゃんの仕業であるという疑心暗鬼に陥り、その証拠を探し始める。さらには宇宙人は父親にもアクセスし機構を埋め込むことで父親に対して強い怒りや幻覚を見せるように働きかけ、夫の異常行動に妻との関係はどんどん劣悪になっていき、それを見ている子供たちもどんどん不安が募っていく。
そして、仕事中の妻の異常行動による職場からの業務停止、家中を覆いつくすくらいのバードストライクによる鳥の死骸や、宇宙人によって子供たちの身体に残された痛々しいアザ、異常行動を起こした思春期ボーイの原因をその友人に求める父親による暴力行為(なお相手の父親に殴り返された模様)と、家庭内の関係悪化に重ねて周囲との関係も悪化していく。
作中ではこの宇宙人の実験内容は不明だとされているが明らかに「得体のしれない恐怖を与えることで人間を孤立させる方法」を実験しているのではないかと思えるような形で話は進んでいく。
そして最終的に宇宙人によって、思春期ボーイは連れ去られて今でも家族はみんなで彼を探していますと言う形で話は終わる。
映画的にはここで「宇宙人に最初に接触した人間が攫われる」という設定が登場し、チビちゃんが最初に異常行動を起こしたのでちびちゃんが攫われる!となっていたんだけど、実は宇宙人は思春期ボーイが赤ん坊だったころから接触しており(思春期ボーイが子供のころ異常な病気に罹っていたという伏線もある)ターゲットは思春期ボーイだった!というツイストがあるんだけど、これに関してはべつにどっちでもよくない?ってなっちゃった。どっちがターゲットでもどうせ守れてなかったし、どっちがターゲットだったかで宇宙人の研究内容の意味合いが変わってくるとかもなかったし。
まぁ、そんな感じかな。
個人的に好きだったのは思春期ボーイが友人と隠れてエロ映画見てて友人が「ソフトすぎるよな!俺だってこれくらいやったことあるぜ!」って服の上から乳揉むシーンを見てるんだけどさ。その後、友人とボーイと近所の女の子2人の4人でパーティーするときにボーイと幼馴染の女の子がちょっとイイ感じになったときにボーイがいきなり乳揉んで「バカなの?死ぬの?」って怒られてしょんぼりしてたら「キスしたこともないだろ!」って言われて、女の子主導でチューするところ。めっちゃ思春期感あってよかった。
こんな悪霊映画みたいなルックスで犯人が宇宙人で、なおかつ陰謀論通りの話なことあるんだ!っていう驚きはあるし、ホラー表現も正直凡庸ながらも一定の水準には達してるのでホラー映画好きなら別にみてもいいと思う。
説明できないって事?
昔やってたでしょ。褒め殺し作戦。
今回なら
たしかに!!!○○船長の船に乗っていた女子高生は死んだ!死んだのです!
しかし!!!○○船長は!!!海上保安庁のフネに突っ込んで、平和活動の最前線を見せたのです!!!
結果として!!!船は転覆し、乗っていた女子高生1名が死亡!!!
数十名が歯や骨を折る重軽傷となりました!!!
もちろん!!!転覆しても海上保安庁に救助を求めるなどということはしませんでした!!!
当たり前です!!!海上保安庁は!!!基地建設を推進する悪の組織です!!!
〇〇メートルの小さな舟に○○人も載せて、2隻のフネで海上保安庁に突入して、一隻目が転覆しました!
助けるのが当然でしょう!!!2隻目が満員でただでさえひっくり返りそうでも!!!転覆した一隻目に突っ込んでいったのです!!!
結果として!!!船長は転覆し、乗っていた女子高生1名が死亡!!!
数十名が歯や骨を折る重軽傷となりました!!!
それがなんだというのです!!!
〇〇メートルの小さな舟に○○人も載せて海上保安庁の連中に突っ込んでいく!!!
弱弱しい小舟で権力に立ち向かう!!!私は涙を禁じえません!!!!
遺族は激怒しています!!!しかし○○船長!!!○○党のみなさん!!!
本当に悪いのは基地なのです!!!遺族や右翼からの批判に屈しない〇〇船長!!!○○党!!!たいへん立派ではありませんか!!!!
協議会の皆さんも、事故直後には会見で説明を尽くしました!!!
真ん中の〇〇さんは金色のネックレスをジャラジャラさせています!!!
急いで会見を開いたのだからヨレヨレでも仕方がないでしょう!!!
明日も一緒に海上保安庁を粉砕しよう!!!作業船に突入しよう!!!
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