「電車男」を含む日記 RSS

はてなキーワード: 電車男とは

2024-12-06

中山美穂って電車男の人かと思ったら誰だよこいつ

2024-12-04

そろそろさ、電車男は私ですとか、電車男は私が創作しましたとか、どっちでもいいから、名乗り出てほしいな。

2024-11-05

anond:20241102210039

自分が敵視する相手(主に自分恋愛結婚対象にしない女)に「お前が消えれば皆が喜ぶ」と粘着嫌がらせし続ける習性ネット可視化

非モテ高校生自分告白を断った同級生宅に放火家族殺害

電車男の頃の「オタク男性は無害」という風潮はもう戻らない

脳が老化して時流の変化を受け入れられない

anond:20241105103737

自分が敵視する相手(主に自分恋愛結婚対象にしない女)に「お前が消えれば皆が喜ぶ」と粘着嫌がらせし続ける習性ネット可視化

非モテ高校生自分告白を断った同級生宅に放火家族殺害

電車男の頃の「オタク男性は無害」という風潮はもう戻らない

脳が老化して時流の変化を受け入れられない

2024-10-24

日本Web小説史上最も重要小説5選

週刊少年ジャンプ史上最も重要マンガ20選 https://anond.hatelabo.jp/20241012181121

上記に触発されて書く。

もう漫画ちゃうやんけ!というツッコミは受け入れる。

増田2004年くらいかWeb小説を読み始めた。

膨大な量があり、どれがどれに影響を与えたかも把握が難しいので色々補足反論コメントしてくれると嬉しい。

1. ソードアート・オンライン

2002年に九里史生川原礫)氏により、氏のホームページWord Gear」にて発表された。2009年に電撃文庫から書籍化

先行の類似設定の作品ウィリアム・ギブスンニューロマンサー』、岡嶋二人クラインの壺』、高畑恭一郎『クリス・クロス』がある。

また映画では『マトリックス』、同時期にゲームでは『.hack』などが発表されたが、

いわゆるVRMMOというジャンルWeb小説界で隆盛したのは間違いなくこの作品の影響が大きい。

2. 謙虚、堅実をモットーに生きております

2013年発表。以降の悪役令嬢(転生)ものに多大な影響を及ぼした。

恐ろしい更新速度と内容の面白さで「小説家になろう」のランキングを駆け上がった。

そして突然の更新停止で読者を地獄に叩き落した。今も叩き落とし続けている。

当時は男性けが幅を利かせていた「小説家になろう」の中で、女性けが人気を獲れることを証明した作品でもある。

少し脱線した語りになるのだが、Web小説既存小説媒体と比べて「文字数制限がない」のが大きな特徴だと思う。

SF小説フィリップ・K・ディックが「短編、中編、長編といったメディアの制約がそのまま物語の制約となってしまっている」というようなことを書いていたと記憶している。

Web小説にはそれがない。なので、キリのいいところで盛り上げたり終えたりする必要がない。

ただただ、無限に続く巻物のように物語を描くことができる。

この謙虚・堅実はそのWeb小説の特徴をいかんなく発揮した物語だと感じた。

3. 恋空

2005年に魔法のiランドで発表。以降書籍化漫画化、映画化、ドラマ化と立て続けにされ大きなムーブメントを起こした。

ケータイ小説と呼ばれる作品のうち、最も有名であろう。

その口語的な等身大文体には賛否両論があったが、多くの当時の若者の心をつかんだ。

(それにしても、あの頃僕らは魔法のiランドでクソみたいなホームページをたくさん作っていた)

4. 2nd Ring

劇場版エヴァ(EoE)の衝撃的な終わりにおかしくなった若者たちは、その情熱二次創作に注ぎ、いくつもの名作・怪作を生んだ──

エヴァFFファンフィクション)の代表として2nd Ringをチョイスさせていただいた。

LASラブラブアスカシンジ)かLRSラブラブレイシンジ)かでいうと、LRS王道逆行モノである

Web小説二次創作は切り離すことはできない。

特に転生・逆行・ヘイト(ザマァ)・最強もの的な要素は二次創作からの流れが大きいことが指摘される。

ただ二次創作は広く、深い。To HeartTYPE-MOON作品などエヴァ以外に盛り上がった作品は多いし、夢小説BL二次小説までいったらもうお手上げである

5. 「この我のものとなれ、勇者よ」「断る!」 まおゆう魔王勇者

2chSS書籍化漫画化、アニメ化するなんて信じられない。

でもまおゆうはそれをやった。

SSとはショートストーリーの略で、2chにおいてはニュー速VIPなどの板で盛んに制作された物語形式である

キャラ「〇〇〇」

上記のように台本形式で進行することが特徴。

当時は2chまとめサイトが多くあり、まおゆうまとめサイトに乗り人気を博した。

後にゴブリンスレイヤーなどのAAアスキーアート=文字で絵を表現する形式スレ書籍化もつながる影響を残した。

おわり

電車男などを入れるかも迷ったが、小説ではないのでランクインしませんでした。

ただ影響度という意味ではかなり大きく、2chオタク文化世間一般に浸透させた偉大な作品スレ)。

全体として知識不足のところも多いかと思いますので、ぜひ補足反論コメントをお願いいたします。

2024-09-28

電車男みたいな感じで弱者男性主人公ドラマ放送したら

弱者男性が清潔でリアリティがない😣とか叩かれるんだろうか

2024-08-29

anond:20240829195929

それがそうなら『電車男』なんか影も形もないことになるな

2024-08-28

anond:20240828093710

チー牛は発達障害的なボーッとした表情の男をひやかす言葉としてごちゃんねるで男達が喜んで使ってネットミーム化、そこに女への敵意を持つ男は入っていなかった。

弱者男性はアンフェが女に嫌がらせするために作って、俺は女にモテない弱者男性だ、性的需要がある女より弱者だ、弱者男性でも若い女体に無料でありつく権利はある女は弱者男性を愛する努力しろ!的に使ってたか最初からアンフェとほぼイコール

オタク男は確かに何十年くらいかなり長い間女物扱いして敵意むき出しだった感じはあるな。一瞬電車男でもてないけど優しいイメージだったことあるけど、ネット現実さらし続けたから。

2024-08-25

anond:20240825002546

電車男みたいな温かい雰囲気増田にあるわけねーだろ、

ここは言論ゴミ焼却場だぞ、火傷して死ぬ前に立ち去るのが普通だぞ

2024-06-21

anond:20240619170854

萌え」って言葉ができて一旦死語になった時は制約とは別概念だった。

女の子がやたらと「かわいい」っていうのを男が言うのに抵抗があるから代わりに使える言葉ってニュアンスだったわ。

電車男ブームで掘り起こされてから性欲と結びつけられたと記憶。当時は違和感がすごかった。

ただその時に男がかわいいものを好む事への抵抗感みたいのが薄れてたので「萌え」って言葉必要としてないオタクも多かったので渋々受け入れたきおく。

2024-06-08

賭けてもいいが、そのうち弱者男性テーマにしたドラマが作られっぞ

電車男みたいな感じで

実際、前のクレしん映画ヴィラン弱者男性だったし制作サイドは認知してっぞ

2024-06-04

anond:20240604180539

矢吹の絵は今の30〜40代1020代の頃のトレンドだったからな。電車男とか秋葉原メイドとか萌え文化が出てきた頃によくある絵柄。

エロゲとかもみんなあんな感じ。ペタッとした萌えイラスト

今の神絵師も15年前のpixivを見ると矢吹健太郎っぽい絵柄だったけど時を経て画力向上と絵柄が変わっていって神絵師になった。逆に15年前から何も成長してない30代40代が今でも劣化矢吹健太朗のままでいる。そういう奴らがAIに怯えて否定している

2024-05-25

anond:20240524195801

2000年代後半の2chファッション板で、電車男に影響されて立っていた「脱オタファッションの基本形」スレ(正確な名前は忘れちゃったけどこんなんだったはず)はまさしくそうだったよ。

自分達が好きなもの(ファッション)が出来ないことが原因で苦しんでいる人がいるなら自分達が代わりに考えようって感じで。

ファッション初心者ゼロからワードローブを組み立てるにはどうすればいいかという議論面白かったというのもあるけど。

でも、当時その救済対象と思われるような人達から散々スレが荒らされてみんな嫌気が差してやめちゃった(板自体の過疎も合わさって)。

本当に困っている人って、心に余裕がないか自分は何も間違っていないんだと思い込もうとする。

から自分を助けようとする人間自分のことを道を踏み外した人間だと決めつける悪者 だと思い込んで徹底的に攻撃しようとするんだよ。

そういう、自分現実逃避のためなら他人の心をいくら削っても構わないと思っている人間達に付き合うのはキツイよ。

2024-05-12

anond:20240512120108

電車男がせっかくヒットしてオタクイメージも無害で善良で定着しかけたのに、SNSの発達で台無しになったからね

弱者男性強者男性いじめられてるから女ども助けろ!何もしない女は冷酷!」と喚いてるだけ

2024-04-21

オタクといえば「漫画アニメゲーム」という謎

もちろんそうじゃない○○オタクはいくらでもいるが(たとえばある漫画には「信長の強火オタ」である輝宗が出てくる)、

単に「オタク」と名乗る人達は、あるいは、「オタク」と聞いて連想するのは、漫画アニメゲームの同時の愛好家であるというのが一定数ある。

乃木坂春香の秘密とか、我が愛しのオタ彼女とかのヒロインはそういうキャラであって、彼女らは作中で「オタク」と設定されていた。

あるいは昔NHKで「MAGネット」なる番組をやっていたことも、オタクという概念をそういうものとみなすの一定数あるという裏付けになっているだろう。

私が思うのは、漫画アニメはともかくゲームはこれら二つに対して接点が少ない仲間外れではないのかということだ。この三者で一つ仲間外れをあげよという問題が出たらゲームと答える。

オタク」という言葉とそれに伴う概念、すなわち「オタクとはなんであるかということのよりどころになる『オタク像』」を広めたのは宮崎勤だったと訊く。

しかし彼がはまっていたのはアニメ特撮であって、ゲームは入っていなかったと思う。

また電車男オタクイメージ伝搬に一役買っているはずだが、彼もゲームはやってないような気がする(MMOとかやってたっけ?)

まあとにかく、アニメ漫画というクラスタとしてその距離を考えるなら、ゲームよりはラノベとかフィギュア収集の方が近かろう。

なぜ「漫画アニメゲーム」なのか皆目見当がつかない。

ゲームっていうのは恋愛ADVという前提なんだろうな?eスポーツ勢は旧来のオタク像がしてそうなゲームとは明らかにマッチしてないし。

2024-03-07

anond:20240307085031

ぶっちゃけドラマ電車男」で味付けされたオタクがどんどんオタクを表す記号にされてる

萌え~とかもそう。今はそんな言わなくなったが

2024-01-31

anond:20240131101449

電車男象徴的だがもちろん単一理由ではない

オタク市場が広がって商売をする上で無視できなくなったというのが主因だろう

2024-01-16

anond:20240116111823

すでにステマという言葉はありましたし電車男創作扱いでしたよね?

電車男とかブラック会社とか

ステマって言葉も無かった時代創作でみんな盛り上がって良い時代だったよな。

2024-01-07

anond:20240106165208

それな。

よくエロいオタク絵が広告になっているのを弾劾してるオバサン達が話題になるよな。

でもあんなの全然カワイイもんだよ。

本来オタク文化ってエロ成分が一切なくても、あれくらいの勢いで大否定される汚物だったんだから

汚物

オタクもの汚物

この感覚社会から消えていったのはいつ頃なのか?

電車男かいドラマ流行った頃には残っていた。

秋葉原キモいオタク文化見学に行こう、みたいなノリもあった。

そういうものが、あれ?って気づいたらなくなってるんだよな。

社会から

これは単にオタクもの社会に受け入れられたということだけじゃなくて、

社会全体が大きく変化していったことによるものが大きいと思う。

社会オタク、という関係性ではなくて社会全体の変動によりオタク文化というものポジションが変わってしまったということだ。

逆に言うと俺みたいな元オタクの老人のほうが価値観アップデートについていけてなくてオタクものに対する汚物感が色濃く残ってしまっている。

この逆説は皮肉だ。

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