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はてなキーワード: 体験型とは

2026-04-17

未確定の事件でなぜ盛り上がってしまうのか?

理想

1.事件が起きた 報道

2.捕まった 報道

3.裁判 報道

4.判決・まとめ 報道

 

現実

1.事件が起きた 報道

2.捕まった 報道

3.裁判 報道極少

4.判決・まとめ 報道極少

 

あれかな、体験型コンテンツなのかな?

あとは不安煽りたいとか?

要は視聴率が取れるみたいな?

2026-04-03

役割はどのように設計されているのか――マーダーミステリーキャラ

1.はじめに

 マーダーミステリー(以下、マダミス)は、参加者物語世界登場人物を演じながら事件真相に迫っていく体験型物語形式である参加者は単なる読者や観客ではなく、与えられたキャラクターとして発話し、選択し、他者関係を結びながら物語を進めていく。その意味でマダミスは、「物語を読む」娯楽ではなく、「物語を生きる」娯楽であると言える。

 こうした形式において、プレイヤブルキャラクター(以下、PC)にどのような設定や目標関係性が与えられるかは、物語体験のあり方そのものを左右する。PC設計は、プレイヤーにどのような役割を引き受けさせ、どのような語りを要請するのかという点で、文化的意味を帯びている。本稿では、マダミスにおける女性PC設計に見られる傾向に注目し、そこに潜むジェンダー規範について考察する。

2.役割としてのキャラクター

 マダミスPCは、単なる属性の集合ではない。性別職業立場他者との関係、そして目標は、プレイヤーがどのような言葉を選び、どのような行動を取るかを方向づける「役割」として機能する。PCとは、プレイヤーが一時的に引き受ける社会的物語ポジションであり、その設計は暗黙の価値判断を含んでいる。

 ゲーム研究物語論において指摘されてきたように、キャラクター表象は「何者であるか」だけでなく、「何を語り、何を行うことが期待されているか」を規定する。マダミスにおいても、PC設計プレイヤーに特定の振る舞いを促し、別の振る舞いを選びにくくする力を持っている。

 マダミスでは、各プレイヤーに配布されるハンドアウトを通じて、そのキャラクターにとってどの行為や発話が物語的にもっともらしいかという枠組みがあらかじめ提示される。プレイヤーは自由判断しているようでいて、実際にはPC付与された目標関係性を参照しながら、「そのキャラクターとして自然選択」を探索することになる。このときPCは、行為を命じる規則ではなく、特定行為自然ものとして浮かび上がらせる装置として機能している。

 さらに、こうした役割設計は行動だけでなく、「語りの位置」をも規定する。どのキャラクターが状況を説明し、どのキャラクター感情を語り、どのキャラクター沈黙するのかは、設計段階で大きく方向づけられている。また、誰が対立を和らげ、誰が場の空気を調整し、誰が強い決断を下すのかといった役割分担も、プレイヤー個人性格というより、PC設計によって方向づけられる部分が大きい。PC行為主体であると同時に、どのような感情労働を引き受ける位置に置かれているかを示す指標でもある。

 このように、マダミスPC設計における「役割」とは、属性説明にとどまらず、行為・語り・感情の水準にまで及ぶ総合的な配置である

3.PC設計において反復される物語役割――女性キャラクター顕在化する傾向

 マダミスPC設計に見られる役割分配は、必ずしも性別主語として意図的設計されているわけではない。しかし、その設計思想が繰り返し適用される過程で、特定性別に偏って顕在化する役割存在する。マダミスシナリオを見渡すと、女性キャラクターはいくつかの共通した役割が反復的に与えられていることに気づく。

 第一に挙げられるのは、恋愛を主軸とした目標である事件解決自己生存よりも、「特定人物との関係を守る」「恋人の無実を信じる」といった関係性中心の動機が、女性PCに与えられることは少なくない。

 第二に、女性キャラクターが「誰かの恋人」「妻」「娘」といった関係属性によって定義される点である。これらの関係性は物語に厚みを与える一方で、人物像の理解他者参照に強く依存させる。結果として、女性PC独立した意志欲求を持つ存在というよりも、他者との関係媒介する存在として描かれやすくなる。

 第三に、女性キャラクター目標他者利益幸福に向けられる傾向である。誰かを守る、支える、秘密を抱え続けるといった役割は、物語重要であると同時に、自己犠牲や献身を前提とする振る舞いをプレイヤーに要請する。

 もっとも、恋愛関係性、献身的な役割のもの否定されるべきだというわけではない。これらはキャラクターに強い動機を与え、物語への没入感を高める有効装置であるしか問題は、それらの役割特定性別に偏って反復される点にある。

 こうしたPC設計は、プレイヤーの体験にも影響を及ぼす。女性PC担当するプレイヤーは、推理告発といった能動行為よりも、関係調整や感情配慮を求められる場面に多く直面する可能性がある。その結果、物語の中で「場を回す」「衝突を和らげる」といった役割を引き受けることになりやすい。この経験は必ずしも常に否定的なものではないが、恋愛家族関係の演技を負担に感じるプレイヤーや、そうした役割を望まないプレイヤーにとっては、参加の心理的ハードルとなり得る。

4.おわりに――多様な物語経験のために

 マダミスPC設計におけるジェンダーバイアスは、明示的な差別表現としてではなく、物語役割の反復として現れる。恋愛関係性、献身といった要素が女性キャラクターに集中することで、物語体験のあり方そのもの性別化されてしま可能性がある。

 問われるべきなのは、個々のキャラクター表現の是非ではなく、プレイヤーにどのような役割自然ものとして引き受けさせているのかという、設計思想そのものである。マダミスという形式が持つ物語可能性を拡張するためには、役割性別とを無自覚に結びつけてきた前提を問い直し、より多様な物語経験を開く設計が求められている。それは、特定表現排除することではなく、より多様な「物語を生きる」経験可能にするための試みである

役割はどのように設計されているのか――マーダーミステリーPC設計

1.はじめに

 マーダーミステリー(以下、マダミス)は、参加者物語世界登場人物を演じながら事件真相に迫っていく体験型物語形式である参加者は単なる読者や観客ではなく、与えられたキャラクターとして発話し、選択し、他者関係を結びながら物語を進めていく。その意味でマダミスは、「物語を読む」娯楽ではなく、「物語を生きる」娯楽であると言える。

 こうした形式において、プレイヤブルキャラクター(以下、PC)にどのような設定や目標関係性が与えられるかは、物語体験のあり方そのものを左右する。PC設計は、プレイヤーにどのような役割を引き受けさせ、どのような語りを要請するのかという点で、文化的意味を帯びている。本稿では、マダミスにおける女性PC設計に見られる傾向に注目し、そこに潜むジェンダー規範について考察する。

2.役割としてのキャラクター

 マダミスPCは、単なる属性の集合ではない。性別職業立場他者との関係、そして目標は、プレイヤーがどのような言葉を選び、どのような行動を取るかを方向づける「役割」として機能する。PCとは、プレイヤーが一時的に引き受ける社会的物語ポジションであり、その設計は暗黙の価値判断を含んでいる。

 ゲーム研究物語論において指摘されてきたように、キャラクター表象は「何者であるか」だけでなく、「何を語り、何を行うことが期待されているか」を規定する。マダミスにおいても、PC設計プレイヤーに特定の振る舞いを促し、別の振る舞いを選びにくくする力を持っている。

 マダミスでは、各プレイヤーに配布されるハンドアウトを通じて、そのキャラクターにとってどの行為や発話が物語的にもっともらしいかという枠組みがあらかじめ提示される。プレイヤーは自由判断しているようでいて、実際にはPC付与された目標関係性を参照しながら、「そのキャラクターとして自然選択」を探索することになる。このときPCは、行為を命じる規則ではなく、特定行為自然ものとして浮かび上がらせる装置として機能している。

 さらに、こうした役割設計は行動だけでなく、「語りの位置」をも規定する。どのキャラクターが状況を説明し、どのキャラクター感情を語り、どのキャラクター沈黙するのかは、設計段階で大きく方向づけられている。また、誰が対立を和らげ、誰が場の空気を調整し、誰が強い決断を下すのかといった役割分担も、プレイヤー個人性格というより、PC設計によって方向づけられる部分が大きい。PC行為主体であると同時に、どのような感情労働を引き受ける位置に置かれているかを示す指標でもある。

 このように、マダミスPC設計における「役割」とは、属性説明にとどまらず、行為・語り・感情の水準にまで及ぶ総合的な配置である

3.PC設計において反復される物語役割――女性キャラクター顕在化する傾向

 マダミスPC設計に見られる役割分配は、必ずしも性別主語として意図的設計されているわけではない。しかし、その設計思想が繰り返し適用される過程で、特定性別に偏って顕在化する役割存在する。マダミスシナリオを見渡すと、女性キャラクターはいくつかの共通した役割が反復的に与えられていることに気づく。

 第一に挙げられるのは、恋愛を主軸とした目標である事件解決自己生存よりも、「特定人物との関係を守る」「恋人の無実を信じる」といった関係性中心の動機が、女性PCに与えられることは少なくない。

 第二に、女性キャラクターが「誰かの恋人」「妻」「娘」といった関係属性によって定義される点である。これらの関係性は物語に厚みを与える一方で、人物像の理解他者参照に強く依存させる。結果として、女性PC独立した意志欲求を持つ存在というよりも、他者との関係媒介する存在として描かれやすくなる。

 第三に、女性キャラクター目標他者利益幸福に向けられる傾向である。誰かを守る、支える、秘密を抱え続けるといった役割は、物語重要であると同時に、自己犠牲や献身を前提とする振る舞いをプレイヤーに要請する。

 もっとも、恋愛関係性、献身的な役割のもの否定されるべきだというわけではない。これらはキャラクターに強い動機を与え、物語への没入感を高める有効装置であるしか問題は、それらの役割特定性別に偏って反復される点にある。

 こうしたPC設計は、プレイヤーの体験にも影響を及ぼす。女性PC担当するプレイヤーは、推理告発といった能動行為よりも、関係調整や感情配慮を求められる場面に多く直面する可能性がある。その結果、物語の中で「場を回す」「衝突を和らげる」といった役割を引き受けることになりやすい。この経験は必ずしも常に否定的なものではないが、恋愛家族関係の演技を負担に感じるプレイヤーや、そうした役割を望まないプレイヤーにとっては、参加の心理的ハードルとなり得る。

4.おわりに――多様な物語経験のために

 マダミスPC設計におけるジェンダーバイアスは、明示的な差別表現としてではなく、物語役割の反復として現れる。恋愛関係性、献身といった要素が女性キャラクターに集中することで、物語体験のあり方そのもの性別化されてしま可能性がある。

 問われるべきなのは、個々のキャラクター表現の是非ではなく、プレイヤーにどのような役割自然ものとして引き受けさせているのかという、設計思想そのものである。マダミスという形式が持つ物語可能性を拡張するためには、役割性別とを無自覚に結びつけてきた前提を問い直し、より多様な物語経験を開く設計が求められている。それは、特定表現排除することではなく、より多様な「物語を生きる」経験可能にするための試みである

2026-03-28

キリスト教政治関与の歴史的背景

日本キリスト教団体の「政治関与の違い」が生まれた経緯

日本キリスト教特にプロテスタントカトリック)の政治関与の度合いやスタイルに大きな差が生まれた主な理由は、戦後処理の仕方と外部神学の影響の受け止め方にあります。以下に歴史的経緯を整理します。

1. プロテスタント系(特に日本基督教団=UCCJ社会派)の場合

戦責告白が転機となり積極的政治関与へ
戦中

1941年国家宗教団体法プロテスタント諸派強制合同され、日本基督教団が誕生。当時は「皇国ノ道に従い皇運を扶翼する」と声明を出し、戦争協力の姿勢を取っていました。

戦後

GHQ占領下の反省ムードの中で、若手教職や「キリスト者平和の会」の運動が盛り上がり、1967年3月26日(復活主日)に「第二次大戦下における日本基督教団の責任についての告白」(通称・戦責告白)を発表。これは教団史上最大の自己批判文書で、「あの戦争是認・支持した罪」を認め、「世の光・地の塩である教会戦争同調すべきではなかった」と痛切に悔い改めました。

その後の展開

この告白トラウマとなり、「教会権力抵抗する預言者存在でなければならない」という神学が主流に。1960年代後半〜70年代ラテンアメリカで生まれ解放神学貧困・抑圧を「構造的罪」とし、抵抗実践とする思想)の影響を受け、社会派が台頭しました。

結果

聖書の言葉(例:ルカ4:18-19「貧しい人に福音を…捕われ人には解放を」)を現代の反基地反戦・反安保運動に直接適用するスタイルが生まれ、「信仰実践政治抵抗」という構図が定着。同志社国際高校辺野古海上視察のような事例がその典型です。

2. カトリック系の場合バチカン中央統制が政治的中立を維持

戦後

第2バチカン公会議(1962-65年)で社会問題への積極的関与を促されましたが、教皇庁の強い中央集権的指導が続きました。

決定的な分岐点

1984年教義省(当時のラッツィンガー枢機卿、後のベネディクト16世)が「解放神学に関する指示」を出し、マルクス主義分析階級闘争の導入、信仰政治化を公式批判しました。

結果

日本カトリック社会正義弱者支援人権)を重視しつつ、聖書特定政治運動スローガン化せず、人道的・中道的なアプローチを取るようになりました。上智大学聖心女子学院などの学校がその代表で、現場体験型イデオロギー教育ほとんど見られません。

3. キリスト教報道メディアの影響

キリスト新聞1946年創刊、プロテスタント系最大手)


UCCJ社会派寄りの立場が強く、戦責告白以降の平和反戦報道積極的に展開。反基地人権問題を「信仰実践」として好意的に取り上げ、社会派政治関与を後押しする役割果たしてきました。リベラル左翼寄りの論調が主流です。

クリスチャントゥデイ日本版)
福音派・保守寄りのオンライン媒体

解放神学やUCCJ社会派政治的傾向を批判的に報じ、「信仰政治化は危険」との立場を取っていますプロテスタント内のカウンター勢力として機能し、保守中立派の声を増幅しています

まとめ:なぜ差が生まれたか

プロテスタント特にUCCJ)

戦中協力の強い反省(戦責告白)が原動力となり、解放神学の影響で「抵抗信仰実践」という積極的政治関与スタイルが生まれました。報道メディアキリスト新聞)の後押しも大きく、聖書現代政治に直接結びつける傾向が強くなりました。

カトリック

バチカン中央統制と解放神学批判により、政治的中立を保つ方向に舵を切りました。結果として、信仰政治スローガン化する行きすぎた関与は抑えられています

この差異は、戦後処理の「告白の深さ」と外部からの「統制の強さ」という二つの要因で説明できます

プロテスタント社会派は「告白の痛み」を政治エネルギーに転換し、カトリック教皇庁指導でそれを抑制した——というわけです。

この経緯は、現在学校平和教育政治偏向の違いとも直結しています

追記

共産党と結託に至るまでの歴史

https://anond.hatelabo.jp/20260328231054

韓国キリスト教団体政治関与

https://anond.hatelabo.jp/20260330114245

キリスト教内部から批判

https://anond.hatelabo.jp/20260329084028

2026-03-27

ミッション学校政治偏向マップ

ミッション学校とは、キリスト教プロテスタントカトリック)の宣教師宗派設立した、またはキリスト教主義を建学の精神とする学校を指します。以下に首都圏東京神奈川埼玉千葉中心)と関西圏京都大阪兵庫中心)の代表的学校リスト化し、信仰背景と政治的偏向特に平和教育の度合い・聖書現代政治に直接適用する傾向)を評価しました。

評価基準:

• 高:聖書を反基地反戦構造的罪批判に直接適用し、「信仰特定政治運動」とする傾向が強い(日本基督教団社会派の影響大)。

• 中:平和社会正義を重視するが、聖書適用象徴的・間接的。

• 低:信仰政治から一定距離に置き、中立的・人道的アプローチ

関西圏

同志社国際高等学校京都)
信仰背景:プロテスタント日本基督教団関連)
政治的偏向辺野古海上視察など現場体験型平和学習が特徴。社会派牧師金井創氏など)と密接に関与。


評価:高(聖書の言葉を現代政治に直接適用する傾向が強い)

関西学院兵庫西宮)
信仰背景:プロテスタントメソジスト派)
政治的偏向平和・国際理解教育積極的だが、同志社ほど直接的な政治適用は少ない


評価:中

神戸女学院兵庫神戸)
信仰背景:プロテスタントアメリカンボード系)
政治的偏向女性教育平和教育伝統的。比較的穏やか


評価:中

首都圏

明治学院高等学校大学東京横浜)
信仰背景:プロテスタント日本基督教団関連)
政治的偏向平和人権教育積極的社会派牧師の関与が見られる

評価:中〜高

恵泉女学園中学校高等学校東京)
信仰背景:プロテスタントキリスト教主義)
政治的偏向人権平和教育に非常に積極的。教団牧師の講演が多い


評価:高

青山学院東京神奈川)
信仰背景:プロテスタントメソジスト派)
政治的偏向社会正義を重視するが、直接的政治適用は控えめ


評価:中

立教学院東京埼玉)
信仰背景:プロテスタント聖公会系)
政治的偏向:国際理解多様性教育中心。政治的中立意識が高い


評価:中

カトリック系(首都圏関西共通)】

聖心女子学院東京神戸)
信仰背景:カトリック(聖心会)
政治的偏向いのちの尊さ・人権教育中心。政治的中立意識が強い


評価:低

雙葉学園東京)
信仰背景:カトリック(幼きイエス会)
政治的偏向伝統重視。中立的・人道的アプローチ

評価:低

白百合学園東京)
信仰背景:カトリックシャルトル聖パウロ修道女会)
政治的偏向フランス系カトリック政治的中立を意識

評価:低

暁星学園東京)
信仰背景:カトリックマリア会)
政治的偏向男子校伝統信仰教育中心で政治的偏向は薄い


評価:低

全体の傾向まとめ

プロテスタント系(特に日本基督教団関連の学校)は、平和教育現場体験を重視し、聖書の言葉を現代政治に直接結びつける傾向が強い(評価:中〜高)。

カトリック系はバチカンの影響で政治的中立意識が高く、信仰政治スローガン化するケースは少ない(評価:低)。

特に同志社国際高等学校明治学院恵泉女学園は、日本基督教団社会派ネットワークとのつながりが深く、政治的偏向が目立つグループです。

[追記]

政治関与がなぜ違うか、歴史的背景を記述した。

https://anond.hatelabo.jp/20260328093005

[追記]

米韓の「ダークサイドキリスト教団体比較

https://anond.hatelabo.jp/20260329083317

キリスト教学校教育同盟2026年3月2日公開記事

https://www.k-doumei.or.jp/news/

このリンク先のページは、一般社団法人キリスト教学校教育同盟通称キリスト教学校教育同盟略称:教盟 / k-doumei) が2026年3月2日に公開した記事です。

記事概要

タイトル機関紙2026年3月特集平和教育実践」加盟校アンケートまとめ

• 内容:2025年12月2026年1月実施した加盟校アンケートの結果まとめ。

◦ 回答校数:55校59件(小学校7件、中高35件、大学16件、学園1件)

テーマ戦後80年を意識した「平和教育戦争と平和)」に関する実践状況

質問例:2025年度に平和教育に関わる礼拝・授業・活動を行ったか、どのような内容か、課題は何か、など。

• 特徴:学校名は原則非公開(説明必要場合のみ表記)。詳細な回答はPDFで公開されており、個別校の具体的な実践内容(礼拝での平和メッセージ修学旅行、授業、活動など)がまとめられています
トーン:キリスト教主義学校として「いのちの輝きと平和を求めて」というミッションを掲げ、平和教育積極的に推進する立場事故直後(3月16日事故)のタイミング特集されたため、イデオロギー的な「平和教育実践」を守る・強化する文脈が感じられます

記事から確認できる平和学習採用実践している学校の傾向

記事本文では学校名をほとんど伏せていますが、以下の傾向と一部言及からわかる学校群です:

主な実践校の傾向(記事+関連情報から):

中高一貫校中心に平和学習積極的実施沖縄修学旅行広島長崎学習礼拝での平和メッセージワークショップなど)。

戦後80年を意識した取り組みが多く、「構造平和」「人権」「いのちの尊さ」をキーワードにしている回答が目立つ。

課題として「教師の熱の低下」「思想の偏りへの懸念」「客観的視点の難しさ」などが挙げられている(一部回答)。

具体的な学校例(キリスト教学校教育同盟加盟校で平和学習積極的もの):

• 松蔭中学校高等学校神戸市

恵泉女学園中学校高等学校東京都

平和学園(神奈川県など)

敬和学園高等学校新潟県

共愛学園前橋国際大学附属中学校高等学校群馬県

新島学園中学校高等学校群馬県

北星学園北海道

明治学院高等学校東京横浜

活水学院長崎県)

鎮西学院長崎県)

これらの学校は、キリスト教学校教育同盟ネットワークを通じて日本基督教団牧師社会派関係者講師・協力者として招くケースが多く、沖縄広島を中心とした現場体験型平和学習採用しています

全体の印象

この特集は、辺野古事故の直後に「平和教育実践」を積極的に発信する内容となっており、イデオロギー的な平和教育反戦人権構造的抑圧への気づき重視)を守り・広めようとする姿勢が強いです。学校名を伏せている点も、外部批判意識した対応に見えます同志社国際高校(別途強い関与)と並んで、これらの学校群がキリスト教学校教育同盟を通じて平和学習を推進している実態がわかります

(追記)ミッション学校政治偏向マップ

https://anond.hatelabo.jp/20260327175419

2026-03-18

[]違法平和学習の発生メカニズム

平和学習特に現場体験型」)が意図せず(または半ば意図的に)特定政治的傾向の強い団体利益提供する構造は、教育理念実践特性と外部パートナー選定の甘さが絡み合った結果です。以下に、検索報道学校事例から抽出した具体的なメカニズムを整理します(同志社国際高の不屈号ケースを典型例に、一般化)。

1. 「現場体験実相学習」の教育理念が、唯一の供給源(団体)を引き寄せる

平和学習は「教科書資料館だけでは不十分」「生徒が自分の目で確かめる」ことを重視(同志社国際公式文書1980年代から「現地で平和活動をしている方々の助けを借り、手作り研修旅行を作り上げてきた」)。

歴史的事象広島長崎)は公的資料館中立的に学べるが、**現在進行中の争点(基地問題佐渡金山強制連行」主張、加害史強調など)**になると、中立的商業ツアー業者がほぼ存在しない。

辺野古場合海上視察ができるのはヘリ基地反対協議会(抗議船「不屈」「平和丸」)しか実質選択肢なし。学校側「運航主体を把握していない」と釈明するが、長年継続で慣例化。

◦ 結果:団体が「唯一の現場アクセス提供者」になり、学校依存 → 生徒を案内役・説明役として活用

(便宜供与1:団体学生オーディエンス提供)。

2. 低コストボランティアサービスが、学校予算・手間を誘う(経済的便宜供与

• 抗議団体/NGO寄付カンパ依存運営(不屈号:全国カンパ購入、船使用料は生徒1人あたり数千円程度の「ボランティア的」)。

学校側:高額な商業チャーターより安価に「独自プログラム」を実現。教員同行なし・外部丸投げも起きやすい(同志社事故:引率教員同乗なし)。

相互利益学校は「多様性・国際教育」の実績獲得、団体は安定した収入源+学校公認の「教育利用」

(便宜供与2:資金信頼性向上)。

NPOPeace Culture Village」など広島平和団体も同様に学校ツアーガイド提供

3. 人的ネットワーク宗教組合)が「推薦・継続」を加速

キリスト教学校同志社系列日本基督教団):金井船長牧師)のような活動家と同教団ネットワーク信頼関係ができやすい。「平和主義・社会正義理念が一致。

日教組日本教職員組合)系:教研集会で「平和劇」(日本軍残虐描写強調)や特定団体連携実践を共有。組合影響下の教員が「進歩的」外部講師団体を推薦(2026年教研集会でも平和教育推進)。

ユネスコスクール私立進歩系校:平和NGOPeace Boat系など)と連携やす文化。結果、「一度の協力」が慣例化し、団体に長期的な学校ルート提供

(便宜供与3:将来の活動家育成・宣伝基盤)。

4. 中立性チェックの甘さと「教育自由名目検証機能しない

学校は「特定思想を押しつけない」「選択制」「抗議参加ではない」と主張(同志社会見通り)。

しかし、教育基本法第14条第2項(特定政党団体支持・反対のための政治教育禁止)を満たすためには「多角的視点・外部介入排除」が必須広島県指針)。実際は運航主体調査不足・政治検証なし。

文科省自治体指導も事後的。結果、団体学校という公的機関の「後ろ盾」を得て正当化(例:共産党議員が不屈号乗船を「名誉」と公言)。

5. 最終的な「便宜供与」の実態団体側の利益

• 生徒動員:潜在的シンパ獲得・次世代育成。

資金露出学校支払い+報道露出事故前は琉球新報などで「平和象徴」と英雄視)。

正当性獲得:学校が「教育プログラム」として利用 → 抗議活動が「平和学習」と同列視され、社会批判が緩和。

結論

平和学習の「現場体験重視」が、論争的テーマ中立代替存在しない → 団体依存 → 低コストネットワーク継続相互利益構造を生む。

これは同志社ケースに限らず、日教組系「平和劇」や佐渡金山関連学習でも同様パターン教育基本法の精神政治的中立から逸脱しやすいのは、「良心教育」「実相重視」の美名検証を怠る学校側の構造問題です。

文科省第三者委員会レベル徹底検証がない限り、このメカニズムは繰り返されます

2026-03-13

人が目の前でやる職人芸みたいな体験型サービス以外の芸術価値が落ちてくんだろうな

原案作戦AIを使ってもそれでも漫画家や絵かきは作成過程ライブでやるという見せ場が作れるけど

作曲家小説家みたいな人は頭の中で考えて提出したら「それAIで作ったんだろ」扱いされそう

2026-03-08

なんかエロ同人って原作の設定ちゃんと活かそうとしてないのばっかじゃない?

たとえばゲーム開発部のエロ同人で「エロゲーを開発するために自分たちの体で勉強しよう!」みたいなのがない。

体験型ゲームエッチなことをしよう!脳直結だからマジイキする!」みたいなのはどっかで見たかも知れないがあんまなかった。

VRエッチ体験が超リアルだと思ったら本当にセックスしてた」は確かあった。

でも基本的には少ねえなと思う。

2026-03-03

偏見で見る鉄オタ

記録系鉄オタ

撮り鉄

音鉄 など

悪い意味民度が極端。いい人と迷惑な人の差が激しい。

我が強い人が多い。単純に撮るのが好きなだけな人が結構割を食ってる。

――

時刻表ダイヤ系鉄オタ

多分学生生活上で修学旅行あたりで1番頼りになる鉄オタ。割と変わった人が多い。

体験型鉄オタを兼ねてるオタクが多い。基本的に我はそこまで強くなく、あたりがキツイ人を見た事がない

――

体験型鉄オタ

乗り鉄

駅弁鉄 など

旅行好きも兼ねており、話題豊富さにおいてパンピーけが1番いいタイプだと思う。

あと情報通がいちばん多いのもここだと思う。

ただ、ラストランあたりでは記録系鉄オタと揉めてる印象(だいたい記録系鉄オタが悪いが、体験型鉄オタも不用意に煽る人多い。)

――

2026-01-12

炎上しても謝罪しないほうがいい(2026年新版

炎上した時の最善の対処法は"沈黙"である

謝罪などをしてしまうとそれを材料さら燃えしまうし、

炎上側が炎上した事実を認めることになり、訴訟誤報リスクがなくなるためマスコミも挙って報道し始め、さらなる拡散、延焼に繋がる。

2023年版)

anond:20230103181631

2024年版)

anond:20240103144945

2025年版)

anond:20250104010947

引き続き、炎上しても謝罪せずに済んだ事例を挙げていくが、

謝罪していないものの反応はしているケースもあるため以下の分類を表記することにする。

◎:完全無視

〇:反応したが謝罪なしor投稿削除のみ

△:謝罪なしだがその後の動向に変化あり

ラーメン豚山

二郎系ラーメン提供する飲食チェーン。

2024年12月30日女性Xユーザーいねおが、店員女性小馬鹿にした態度で過剰に野菜を盛ってきたと写真付きで投稿

店に批判が集まった。同12月31日、店は「女性の了承を得た上で盛った」など反論声明を出したが、のいねおは「了承していない」と否定

2025年01月03日、のいねお氏は一連の投稿を削除するも、なお店を批判する声は止まなかった。その後進展なし。

東洋水産

02月06日、若い女性が自室で赤いきつねを食べる様子を描いたアニメPR映像を各SNSで公開。

02月16日、この映像女性性的客体化した不適切な内容だとしてXの一部から批判が集まる。批判反論する者も現れ大きな議論を呼んだ。

8月頃、各SNSで公開していた他商品過去含むすべてのアニメPR映像が予告なく非公開になった。

9月以降に公開されたPR映像はすべて実写のものになっている。また、同時に批判されていた景品のパーカーイラストの変更があった模様(参考)。

三重交通

03月07日、グループ80周年記念キャラクターの2頭身デザインを公開。

これは2024年に公開しジェンダーロールが強調された不適切デザインだと批判された男女キャラクターをそのまま踏襲したビジュアルであったため引き続き批判された。

2024年時点で弁護士ドットコムニュースから質問キャラクターを変更しない旨回答しており、今回も週刊女性質問に同様の方針であると答えた。

〇菱山南帆子、石川優実福島瑞穂etc

3月、主に女性人権を訴えるソーシャルアクティビストら、フェミブリッジアクション東京集会があり、その様子がYouTubeにアップされた。

その中に「男が産めるのうんこだけ」などコールする場面があり、男性へのヘイトスピーチではないかと一部Xユーザーらの間で拡散された。

この集会には菱山南帆子や石川優実福島瑞穂など有名人も参加していたため彼らに批判が向かったが反応なし。件のYouTube動画メンバーシップ限定公開に変更された。

ゼクシィ

03月19日、15代目CMガール&ボーイの俳優男女を発表。

女性17歳男性が25歳の俳優であったため、現行法結婚できない年齢の女性モデルにするのは不適切女性が8歳年下なのは家父長制的であるなどと一部から批判された。

会社週刊女性から質問に対し起用意図説明現在も15代目CMガール&ボーイがゼクシィ紙面に登場している模様。

子宮恋愛

読売テレビ制作の深夜ドラマ。03月24日、Xで新ドラマの告知がされるやいなやタイトルや予告内容に「気持ち悪い」などネガティブな反応が集まった。

第一放送後、恋に落ちた主人公下腹部から水音が流れる演出放送映像拡散され同様にネガティブな反応を集めた。

番組テレビ局からの反応はなく、無事に最終話まで放映された。現在も各動画配信サイトで視聴可能

〇tuki.(16)

04月05日、金ちゃん玉ちゃんと題して男性器をイメージしたイラストをXに投稿。「気持ち悪い」「活動イメージにそぐわない」などネガティブな反応が集まる。

黒歴史になりますように」とのリプライには「5年後も胸張ってきんたま描けますように」と返した。

該当の投稿現在も閲覧でき、本人の活動にも影響はなかった。

セブンイレブン

04月07日、大分セブンイレブン店長過労自殺労災認定されたことが報じられ、Xやヤフーニュース拡散された。

さら朝日新聞取材セブン本部が「答える立場にない」と回答した記事拡散され、冷酷すぎると批判された。

04月15日に公開された週刊女性記事セブンは回答の意図説明。その後何もなし。

〇極味や

関東福岡に展開しているハンバーグ店。

04月10日、日経新聞のXがこの店を紹介する記事ポストしたところ、ほぼ生の肉を客に焼かせる提供形態に衛生上の問題を指摘する声が集まった。

日経新聞ポストを削除、紹介記事タイトルも「体験型ハンバーグから行列呼ぶハンバーグ」に変更された。極味や側の反応はなかった。

三笠書房

04月16日、『職場の「困った人」をうまく動かす心理術』という本の発売を告知したところ、タイトル発達障害者動物に喩えたイラスト差別的である批判された。

日本自閉症協会三笠書房質問状を送ったが、差別意図はないとの回答だった。

本は予告通り発売された。著者神田裕子肩書産業カウンセラーから心理カウンセラーに変更された以外に内容の変更はなく現在も各所で販売されている模様。

鶴巻和哉

TVアニメ機動戦士ガンダムジークアクスを担当した監督

05月14日、作中に登場した本棚乃木坂46メンバー本棚酷似しているとの指摘が拡散された。

他にも多数乃木坂ネタが仕込まれていることが指摘され、監督作品私物化している、真剣作品考察していたファンを無下にしている、など批判された。反応なし。

バーグハンバーグバーグ

オモコロなどwebコンテンツ制作している会社

05月21日星野源新作アルバム広告として横浜市内の公共掲示板素人デザインポスターを貼ったと告知。

05月23日プロ素人努力小馬鹿にしている、地域コミュニティを巨大資本がハックしている、など批判的な意見が集まり始める。

関係各所から反応なし。

KADOKAWA

ニンテンドースイッチ2の抽選販売ネットが盛り上がる中、ECサイトエビテンスイッチ2の社内向け販売と思われるページが発見される。

会社横流ししているのではないかURLスクショ拡散

後に該当ページは削除され以降反応なし。

TBS

06月02日、XユーザーふーオジサンがTBSから無償衣装を貸すようDMで依頼が来た旨を投稿

大切な衣装を軽く扱われたと怒りを表明し、テレビ局傲慢な態度だと非難の声が集まった。

現在一連の投稿は削除されている。

中川翔子

ニンテンドースイッチ2の抽選販売ネットが盛り上がる中、買えたことを各SNSで報告。

しか開封動画に映っていた梱包レシートにより転売から購入した疑惑が浮上。本人は否定するも「本当は友人から貰った」と言い分を変えたことなどにより疑いの声は止まなかった。

その後進展はなかったが、以降彼女SNSスイッチ2の話題を一切出さなくなった。

カプコン

06月23日、パセラリゾーツで大逆転裁判コラボメニューを出すと発表。

メニューには「大日本帝国だし巻き卵丼」などがあり、一部から大日本帝国名前を使うのは不謹慎だと批判が寄せられたが反応なし。

沖縄平和美術

07月19日沖縄テレビがYouTubeに公開していた映像に反ユダヤ的な内容の作品展示が映っていたと拡散される。

沖縄平和美術展はXアカウントを非公開にし、沖縄テレビはYouTube動画を削除した。その後進展なし。

△いしかわかずや

アイデアクリエイターを名乗りさまざまな雑貨を発案している人物

08月13日、持ち手側がチンアナゴのようになっているスプーン画像をXに投稿、既に商品化が動いていると告知した。

しかし同じコンセプトの商品が既に存在することが発覚。既存アイデア自作として商品化することに批判が集まった。

その後投稿が削除される。商品化は立ち消えになったのか続報なし。

土屋太鳳

08月19日、スレッズで彼女の裏垢が発見される。

裏垢の投稿の中から、娘が店の商品に口を付けている動画も見つかり問題視される。翌日、土屋太鳳インスタグラムで裏垢の存在否定

しかし件のアカウントには土屋の顔が写った画像が見つかっていたため疑いの声は止まなかった。その後何もなし。

吉田恵里香

TVドラマなどで活躍している脚本家

09月14日、webメディアKAI-YOUで公開された彼女トークイベント記事で、キャラクター性的消費に抵抗感があるという彼女の考えと、

過去担当したアニメぼっち・ざ・ろっく!』で原作漫画性的表現を変更してもらったなどの記述拡散された。原作を軽視しているといった批判が集まっていたが関係各所から反応なし。

△aespa

10月18日メンバーのニンニンが原爆きのこ雲の形をしたランプの写真とともに「かわいいライトを買った。どう?」と2022年ファンサイト投稿していたスクショ拡散される。

11月NHK紅白歌合戦に出演することが決定されると、この件を理由に出演辞退すべきだとの批判が集まり始める。aespa側は原爆被害揶揄する意図はなかったと説明し、NHKも出演予定を変更しなかった。

12月29日、ニンニンがインフルエンザ感染で出演しないことがaespaから発表された。

結局出演は敢行されたが、番組内で紹介やコメントがほぼなく他の出演者と異なる扱いであった。

◎鷹嶺ルイ

ホロライブ所属VTuber11月11日、雑誌コンプティークがXで1月号の予告を投稿

アニメコードギアスシリーズ宣伝アンバサダーとして鷹嶺ルイが主演声優プロデューサーとの鼎談記事に登場するとの内容で、付録のグッズ写真には主役キャラとのツーショットイラストもあった。

これらがアニメファン顰蹙を買いネガティブな反応が集まった。関係各所からの反応はなく、その後も公式から彼女との他コラボ活動の告知がなされた。

所見

東洋水産の件は当時話題になった割にその後の動向変化はあまり知られていない。

ゼクシィの件は今のところ動向変化なしと判定したが、次代の人物選定に影響がある可能性が高い。同様の事例に雑誌POPEYE』が未成年を登場させなくなった件がある(参考)。

中川翔子はもともと粘着アンチを抱える人物であった。彼女過去言動をまとめていた粘着勢の陰湿努力が功を奏し、炎上材料の追加に貢献した。しかしその直後、イスラエルイラン攻撃国分太一活動停止のニュースが大きな話題になったことで野次馬が減り鎮静化した。

aespaのニンニンは中国人なのでこれで出演中止にでもなれば政治的事情で今後の活動に影響が出るおそれがあった。NHKはその事情を汲んだがBTSの事例もあり批判を完全無視というわけにもいかずこのような対応になったと考えられる。あくまでも件とは一切関係ない体調不良ということである

タイムラインを汚さずに謝罪するテクニック

2025年4月指原莉乃タレントSHELLYYouTube動画に出演し、2024年3月批判されていた自身の「サシハラスメント」について言及反省を述べた。週刊誌メディア記事化してヤフーニュースにも掲載されたがコメント数は2桁にとどまりまり拡散されていなかった。

これは炎上から時間が経ち野次馬流入がなかったことだけでなく、他人個人動画内での表明であったため自身SNS情報が流れず、ファン取引先に広まりにくい効果もあった。

謝罪の有無にかかわらず企業もこのような方法で反応するケースが増えている。かつては企業SNSHPニュースリリースで声明文を載せるのが一般的だったが、メディア取材にのみ回答して、会社SNSHPでは一切言及しないという方法である。回答したメディアには記事化されるが、それ以外には記事化されないため拡散を抑えることができる。

炎上で是非を判断するな

中居正広の性暴力話題で「中居とは対照的木村拓哉人格者だ」といった言説が多くみられた。木村拓哉Show must go on発言マック大量差し入れの件があり、SMAPで最も問題行動が表出していないのは香取慎吾であるはずなのだがなぜか木村拓哉けが持ち上げられている。

アインシュタイン稲田インスタグラムDM女性性的画像要求したとされる件で、彼のアカウントを乗っ取っていた犯人逮捕が報じられた。彼が乗っ取りだと弁明していた当時は「見苦しい言い訳」だと評されていた。

YOSHIKIアニメダンダダン』の劇中歌著作権侵害等の疑いを指摘すると「言い掛かり」だと彼に批判が集まり彼は一連のポストを削除したが、後にアニメ側がYOSHIKIおよび関係者への謝罪声明を出した。

今やネット炎上事案の99%に関係しているといえるXでは、いいね数で正しさが決まるような風潮がある。X上のレスバトルを覗いていると、相手いいね数が少ないことを根拠相手の主張を否定したり、お前の負けだと野次を書かれたりする光景を見ることがある。

当然それは間違っていて、いいね数で正しさが決まるならトランプイーロンマスクの言っていることが全て正しいことになってしまう。

フォロワー野次馬によるその場のノリと空気が積み重なっているだけ。何も検証されていない、間違っていても責任を負うことのない、そんな投稿物事の是非を決めるなんておかしいと思わないだろうか。

どうかみんな、自分批判が集まっていても、批判にどれだけいいねが付いていても自分の考えを大切にしてほしい。

2025-12-21

クリケット文化を掲げた社交バー連鎖破綻した背景と外食業界への余波と消費行動の変化を読み解く考察

クリケットを軸にした社交的なバーとして注目を集めてきた Sixes は、娯楽と飲食を融合させた独自体験を売りに成長してきた。競技世界観内装演出に取り込み、仲間同士で楽しめる空間づくりは、都市部利用者から支持を得ていた。

しかし、華やかな雰囲気の裏側では、運営の難しさが積み重なっていた。大型店舗の維持には高い固定費がかかり、混雑しない時間帯の収益確保も課題となっていた。加えて、外食を取り巻く環境は変化が続き、消費者体験の新鮮さだけでなく、価格利便性にも敏感になっていった。

Sixes のモデルは、イベント性に強みがある反面、安定的集客に左右されやすい側面を持つ。話題性が落ち着いた後に、継続的な来店理由をどう生み出すかが問われた。結果として、資金繰りの圧迫や拡大戦略負担経営を揺さぶり、事業継続が困難な状況に至った。

この出来事は、テーマ性の強い外食ブランドにとって重要示唆を与える。世界観の魅力だけではなく、柔軟な運営と持続可能収益設計が不可欠である。Sixes の破綻は、体験ビジネスが直面する現実と、変わりゆく消費行動を映し出す象徴的な事例と言えるだろう。

2025-11-29

贋作画家は本物のアーティストになり得るか

徳島高知美術館が購入し展示していた絵画が、贋作画家ベルトラッキの贋作だったというニュースがあった。

ベルトラッキは既に懲役を終えて、悠々自適生活を送っちゃっているという。(数十点の贋作のうち、ほとんどが時効成立で懲役6年)

彼は実在過去画家研究し、「存在していたが行方不明で誰も見たことがない作品」を作り出して、専門家も見抜くことができないレベル贋作を多数作り出した。

 

ベルトラッキは、贋作を作った犯罪者でもあるんだけど、別の角度から見ると、すでに現代アートの核心ど真ん中を突いちゃってた人でもあった、と思う。

現代アートって、もう「うまく描けたか」とか「本物の絵の具か」みたいな話じゃなくて、「この作品が何を問いとして投げているか」が価値の中心になってる世界

彼は、ただ絵を上手に真似した人じゃなくて、「この画家が、もしあの時代にこういう作品を描いていたら?」という、あり得たかもしれない歴史のもの捏造してたわけで、これってもう「贋作」というより、「美術史フィクションを作っていた」と言ってもいいかもしれない。

 

それによって「結局、何を本物だと信じているのか」「名前と来歴が価格を決めてないか」「専門家の鑑定って、どこまで絶対なのか」みたいな、アート市場のものの弱点を露わにしてしまった。これは制度批評のものだし、もし彼が最初から「これは贋作です」と明かしたうえで同じことをやっていたら、それはもう完全に現代アートの展示として成立していた可能性が高い。

たとえば、存在しない画家を設定して、その架空人生時代背景ごと作品を量産するとか、「これは完璧に本物っぽく作った贋作です」と明示した状態で展示するとか、それだけで「人はどこで感動してしまうのか」「贋作と知った瞬間に価値は消えるのか」みたいな問いを、観客自身に突きつけられる。体験型のコンセプトアートになる。

実際に一部の人たちは、彼を単なる詐欺師としてだけじゃなくて、「意図せずしてコンセプチュアル・アーティスト的なことをやってしまった人」と見ているらしい。

市場や鑑定制度を騙し、オリジナル神話に問いを生み出し、しか技術も異様に高い。それはクオリティとして評価され得るとしている人たちがいる。

 

もし最初からアートとしてやっていたら、「市場と真贋を丸ごと批評した作家」として評価されたかもしれない。または、「何をどのように描いたかよりも、誰が描いたか」となってしまい、無名のまま筆を置くことになるか。

そして、作品の本物性とは何か、それは複製可能なのか、複製芸術AI生成の関係とは…みたいな問いが生まれる。

それを考える余地を生み出したことだけは確か。

2025-11-01

anond:20251101025614

そうだな。

立体映像3D)に加え風、水しぶき、座席の揺れ、においなどの効果を組み合わせたより感覚に訴えかける体験型のAVが必要なんだよ。

体温もつたわるとより良い。

2025-07-15

7月2週LINEオープンチャットはてなブックマーカー」1週間のまとめ

これは何?

LINEオープンチャットはてなブックマーカー」の1週間分の要約を、さらAI使用し、試験的にまとめまています

要約内容

🩺 健康・体調・メンタル

☔ 天気・気候災害

🍽️ 食・飲み物食文化

🗳️ 政治社会制度

💼 仕事キャリア・働き方

💰 お金経済投資

💻 テクノロジーIT

🎭 エンタメ趣味

🗾 地域旅行ローカル文化

📊 1週間分の総括

関連記事

https://anond.hatelabo.jp/20240722084249

オープンチャットの参加URL

LINEオープンチャットはてなブックマーカー」の参加はこちから

https://line.me/ti/g2/MFSXhTJoO_pLfrfds1LpyJ0OlBgcPJSqHoRbBg?utm_source=invitation&utm_medium=link_copy&utm_campaign=default

2025-07-13

猿馬みれんだろ大会 企画書

開催概要

かつて日本武士日常的に行っていた、馬に乗りながら弓を射る流鏑馬(やぶさめ)。その迫力と伝統現代に蘇らせるべく、「猿馬みれんだろ大会」を開催します。本大会は、経験者はもちろん、流鏑馬経験者も気軽に参加できる体験型競技会を目指します。日本伝統文化への理解を深めるとともに、馬術の楽しさをより多くの人々に伝えることを目的します。

企画内容

1. 流鏑馬体験コーナー:

プロ指導のもと、参加者が実際に馬に乗り、的を射る体験ができます安全性配慮し、初心者向けの丁寧なレクチャーを行います

2. 模擬流鏑馬演武:

熟練の射手による迫力ある流鏑馬演武披露します。古式ゆかしい衣装をまとい、疾走する馬上から的を射る妙技は、観客を魅了すること間違いなしです。

3. チーム対抗戦(初心者向け):

少人数のチームを組み、的を射る正確性やスピードを競います流鏑馬の基本動作習得しながら、チームで協力する楽しさを体験できます

4. 伝統文化ブース:

流鏑馬歴史や装束に関する展示、和弓和装体験コーナーを設置し、日本伝統文化への理解を深めます

開催時期・場所

時期: 2026年春頃を予定

場所: 都内近郊の乗馬クラブまたは特設会場

目標

来場者数:1,000人

流鏑馬体験者数:200人

大会を通じて、日本伝統文化である流鏑馬の魅力を発信し、馬術の普及に貢献します。

2025-06-17

婚活

成婚退会ということで婚活が終わった。最後相談所だったが県市、団体主催するパーティー 体験型イベントアプリ、様々な形の出会いの場に参加した。でかいパーティなら一気に50とか、にかく大勢人間に会うことになった。マッチングしないパーティでも友人はできたし、いきつけの店は増えたし、そこでまた別の出会いも増えたし、お見合い相手に勧められた作品漫画映画も本も大抵面白かった。しらないアイドルライブも行った。教えてもらって旅行先の候補も増えた。プロフィール毎に趣味も増えたし異なる業種への理解も深まった。

道中は苦しいこともあったし、断られてばっかのお見合いメンタルきたけどやっぱ人間と会うってそこだけは楽しかったな。伴侶もそうだが婚活してなかったら行かなかった場所もやらなかったことも会えなかった人たちもたくさんいる。まあ結果よければの結論ではあるけど、頑張って良かった。

2025-05-04

肩透かしを食らった大阪万博2025レビュー - 5/2(金)来場版

日時・天候

2025年5月2日 金曜日 雨のち晴れ(午前雨 - 午後晴れ)

参加者

自分・妻・子3人(幼児/小学生2人)

入場ゲート - 東ゲート入場

事前情報では「万博参加へ多くの人はあまり積極的ではない」と、特にはてなブックマークではそういう情報が出回っていたが、入場ゲート前は自身記憶上で東京ディズニーランドの「美女と野獣 魔法のものがたり」公開初日TDL入場ゲート前の待機列や、ユニバーサルスタジオジャパンの「スーパーニンテンドーワールド」公開初日USJ入場ゲート前の待機列よりも人口的な意味で大規模な待機列形成されていた。

万博会場への入場は入場予約時に設定される入場時刻を1つの団体ブロックとして管理しており、これはつまり早めに現地へ着いても早めに着いた分だけ待機させられる事を意味するので、幼い子供を連れていたり心身に障害を抱えていたり日本語を解する事が困難な外国人などなど、様々な諸事情時間管理曖昧になりがちな家庭は入場時刻の調整に関して万博側へ融通を効かせて貰う事は難しいと思われるので、時間管理がおろそかになりそうな家庭ほど時間管理に関してはしっかりとした対策を各々の事情に合わせてした方が良い。

なお、「入場へ大幅に遅刻した場合はどの様な処理になるか?」は子供達が移動を頑張ってくれたお陰で自分達は未確認

前述の通り、5/2(金)の午前中の天候は雨であり4月13日万博初日が雨だった事もあり事前に雨天の対策をしている来場者が多く居たのか傘をさしている人が非常に多かった。同時に雨傘使用者よりも少なくはなるが雨合羽レインコート使用者も居り、我が家レインコート選択をしたが、雨天の場合は傘よりも雨合羽レインコート選択の方が待機状況を考えると適していると感じた。

特に子供は長い待機時間で傘をさしていると傘で遊び始めたりしてしまう子が多く居た為、周囲へ迷惑をかけるどころか最悪の場合は周囲へ怪我をさせてしま可能性もあるので幼い子供連れの場合に雨天対策をするのであれば雨合羽レインコートオススメしたい。抱っこを望むくらい幼い子供であるのならば親の両手が空くので雨合羽レインコートの方が一層良いだろう。

なお、足元の舗装面の排水状況に関して問題無いがマンホールなど一部の箇所は水深5〜10mm未満ほどの水たまりが出来る箇所はあるので、雨天時はサンダルクロックスで来場しない方が良い。

入場時の荷物チェックでは空港方式採用され、鞄の中身を「X線手荷物検査装置」と「ゲート型金属探知機」「ハンディ金属探知機」「ボトル内液体物検査装置」で行う。

実はこの「入場時のチェックがどうなるのか?」が自分としては大阪万博2025では気になっていた関心事の1つであり、スタッフには申し訳ないが「幼児のいる家庭の荷物チェックはどの様に行われるのか?」を無断で確認させてもらった。用いたのは未開封ペットボトル複数プラスチック幼児飲料マグを複数用意。飲料マグは空のものと中身に水が入っている物だ。

その結果として、水の入った飲料マグは「親が飲料マグに口をつけられるか?」のチェックが行われた。流石にスタッフも抱っこされている幼児にチェックを求めない様だが、それはそれとして入場マニュアル通りに幼児飲料マグもチェックする事はしっかりと行い、一般的ペットボトル水筒と大きく形状の違う幼児飲料マグはボトル内液体物検査装置使用できないので、荷物チェック時間を短くしたいのであれば哺乳瓶や幼児飲料マグなどは空の状態で持ち込んだ方が良い。

これは一部の職業というかガジェットファンに向けた物だが、入場ゲートでラップトップPCタブレット端末は荷物から出してX線手荷物検査装置を通す事促されるのでラップトップPCを持ち込む際は直ぐに取り出せる様にしておいた方が無難だ。様々な事情からラップトップPCが手元に無いと落ち着かない人は直ぐに取り出せる様にしておこう。

なお、スタッフへ直接確認したがモバイルバッテリー電子機器類のバッテリーに関して容量制限は目安として100Wh(≒27,027mAh)らしく、それ以上の容量に関しては事前連絡をされた方が無難との事。ただし、バッテリーが搭載される電動車いすなど歩行補助機器に関しては国の安全基準に適合する製品であればその限りではないとの事。

ただ、一眼カメラに挿入していたバッテリー確認されなかったのであまり厳密なチェックがされるわけではない様だ。予備バッテリーはチラ見していた。

この入場が最も批判されがちだったので「何か起きるか?」と正直言って下世話な期待感わずかでもあった事を告白したいが、5/2(金)の時点でスタッフも入場処理に慣れたのかTDLUSJなどと比較して肩透かしと思うほど何もなかった。逆に言えば大阪万博2025入場時に起きる問題TDLUSJでも起きるだろうと思えるほど。

東ゲート広場

東ゲートから入場後すぐに目の前へ広がるのは東ゲート広場であり、この東ゲート広場の面積は前述の「入場時刻団体ブロック」を処理し切る程の面積容量がある。おそらくは開幕ダッシュをする来場者がゼロであっても処理できるであろう程の面積容量だ。時系列前後するものの、退場時に入場者とかち合ってもすし詰め状態にならない程の面積容量があり、おそらく「入場時刻団体ブロック」はこの東ゲート広場キャパシティオバーフローしない様に設定されたのではないか?と思われる。

大阪府内の小中高生無償招待された事によって、この東ゲート広場では学校学生管理ありがちな形成をさせ人数が揃っているか?の確認を様々な学校がいたるところで行っていたが、その列形成邪魔と感じない程に広い。比較するならば野球場サッカー場プレイフィールドがすっぽり収まる程度に東ゲート広場は面積容量があるので、東ゲート通過後に人口密度によって混乱が起きる事は特別な事例を除いてほぼ無いと感じた。

まりにも広すぎるので子連れ家庭は興奮した子供が駆け出して見えないところまで走っていって人混みに紛れてしまう事にむしろ注意した方が良い。

おすすめパビリオン - 子供

電力館 可能性のタマゴたち

様々な来場者が同じ様に高く評価しており、みんなが同じ様にレビューしているが子連れマスト

日本科学館・博物館アミューズメントパークにある様なゲーミフィケーションを用いた体験型アトラクションで、国籍を問わず小学生程度の子供なら楽しすぎるパビリオン小学生程度の子供ならば大阪万博2025へ行く最大の理由と言ってよく、我が子が口にする万博の思い出の大半の内容がこれ。

まり、親の視点では小難しい展示の多い大阪万博2025で子供へ対する切り札の1つなので使い所を慎重に選びたい。

◯ガスパビリオン おばけワンダーランド

こちらも様々な来場者が同じ様に高く評価しており、みんなが同じ様にレビューしているが子連れマスト

大前提となる注意点としては体験するのに7歳以上という年齢制限があるので、1時間以上の待ち時間からやっぱりダメでしたとならないよう気をつけたい。

内容はXRゴーグルを付けた体験型アトラクションで、小学生向きの内容ではあるもの中高生でも十分に楽しんでいる雰囲気はあるので、前述した電力館対象年齢よりは少々上の子向け。小学校高学年からといった感じか。

これも対子供向けの切り札なので親はいつこの札を切るか慎重に選びたい。

GUNDAM NEXT FUTURE PAVILION

電力館やガス館と比較するのであれば大きなお友達のためのパビリオン体験視聴型アトラクションでこれも国籍を問わず大きなお友達であるならば楽しめる。

個人的に笑ってしまったのが、このパビリオンはあれだけ学生無償招待され大阪万博2025には学生が溢れかえっているのに、このパビリオンは平均年齢がグッと上がる事に笑った。国籍は問わないが中年男性率が非常に高い。むしろ小学生は親父に付き合ってあげている感じである

アラブ系民族衣装トーブを纏うThe中東みたいな男性でもガンダム語ると同じ顔になるんだなというのは新たな発見だった。言葉わからんのに何を言ってるのか大体わかっちゃうの本当に面白かった。

ちなみにガンダムの体を取っているものの、紹介されている一部の技術は実際に研究がなされているもの宇宙応用科学に知見をある程度持っているのであれば、子供にあーだこーだと説明することは可能

子供に格好つけるのであればシリンダースペースコロニー(オニールスペースコロニー)に関しての情報は事前に調べておきたい。

おすすめパビリオン - 大人

大阪万博2025では足元を見よ

おすすめパビリオンと言いつつ実はパビリオンじゃない。大阪万博2025で本当に重要なのは足元にある。

入場ゲートやらガンダムやらと上記までは多少ふざけていたが実は筆者、海運や海洋土木海洋応用科学系専攻の技術者で、その観点から大阪万博2025を真面目に語ろう。他の様々なエントリ大人向けのパビリオンは紹介されているので気になる人は他のエントリで調べたら良い。自分自分の得意な分野を語ろうじゃないか

実は足元の件について来場していた海外の方々の視線によって恥ずかしくも気付かされたのだが、大阪万博2025では日本がこれまで培った強力な土木技術が発揮されている。海外の方々が気付いてくれたからこそ自分技術者として絶対に紹介しなくてはならない。

5/2(金)は前述の通り、午前中雨天で午後から晴れたという状況から午前中は万博会場内の舗装路は水浸しになったが外国人はその水浸し舗装面へ対し指をさし興味津々で見ていた。この舗装路、日本では近年当たり前となりつつある有孔舗装で、水はけが非常によく雨がどんなに降っても水たまりができにくい舗装なのだ

日本過去日本列島改造で全国津々浦々にまで舗装道路が敷設された事により、コンクリートアスファルト舗装に関して非常に長い期間と膨大な敷設量、様々なシチュエーションノウハウがあり、梅雨のある日本では舗装路の水たまり問題を何度も経験してきたが、そこで舗装路の水たまりを防ぐために生まれたのが有孔舗装であり、万博会場内はこの有孔舗装石畳タイル舗装の2種類が主に採用されており、偶然の雨天時に有孔舗装石畳タイル舗装の2種類を比較する事が可能になった。

石畳タイル舗装では水たまりが出来ているものの有孔舗装には水たまりが出来ていない。この点に面白さを覚えた観光に来ているであろう外国人同士がしきりに地面へ向かって指を差し会話しているのだ。

そして更に面白くなったのが午後の晴れである。雨天時に石畳タイル舗装では水たまりが出来てダメだと思われていたところに晴れになると一気に石畳タイル舗装が乾き始めた。もう目で見て判るレベルでスーッと水が引いていく。実はこの石畳タイルもまた目で確認するのが困難なレベルの微細有孔処理がなされており、雨天の間は表面張力などの力によって水たまりが出来てしまうが、雨が止めば一気に水が引いていくという石畳タイルだったのだ(お風呂用のいわゆる珪藻土マットに近い)。

スーッと水が引いていく様を見た外国人は「おい!見ろ見ろ!」と海外言語理解が出来なくても言っている事が日本人の自分へ伝わる程のリアクションをしていた。これが日本技術なのだと誇るつもりは毛頭ないが、この有孔舗装は驚いていた国々では需要があり、この技術が売れる可能性が高い事は間違いがない。世界ショーウィンドウとして万国博覧会本来機能が発揮されていた瞬間だった。

日本在来工法を応用した大屋リング建築は非常に素晴らしいものだが、重要だったのはその足元、海岸線が隣接する軟弱地盤を強固に改良し、改良した地盤であっても水はけが損なわれない事に外国人が非日常であるであると気付いて大きなリアクションを取ってくれたからこそ自分も気付く事が出来た。

地盤改良というものがどの様に行われているのか?を知らない人も多いだろうが、正確性を横に置いてわかりやすく伝えるならば、セメントと砂を混ぜてモルタル舗装をする様に、地面へ大穴を掘った後に超巨大重機の先端に巨大なミキサーを付けて、掘った土を戻しつつセメントなど地盤改良薬剤を混ぜて巨大ミキサーで撹拌し、1つの強固な大岩盤や大柱を地中に形成するのだ。

そのため軟弱地盤が強固になる代わりに密度が高くなり水はけは悪くなるのだが、舗装面の最表層へ有孔舗装材を採用する事によって、舗装自体へ保水能力を持たせ、実際に人々が足で触れる部分には水たまりができにくいという舗装技術だったのだ。

大屋リングの様な巨大建築物が海岸線近くの軟弱地盤へなぜ建っているのか?各国パビリオンをなぜ建てる事ができたのか?そしてそれが出来るほど地盤改良されたはずなのに水はけがなぜ失われていないのか?

それは大阪万博2025会場自体日本の隠れた超巨大土建パビリオンであるからだ。

大屋リングの花壇スロープを見よ

大屋リングスロープには花壇が設置され様々な植物が植えられている。

これを地面と捉えると結構な傾斜角のある地面だが、雨が降った事によってスロープ最下段からは花壇から滲み出た水がどんどん流れ出てきていた。これはつまり花壇は間違いなく保水をしており、花壇を地面と捉えると水分に晒される傾斜のある法面(のりめん)であるという事だ。

目で見てわかるほど法面から染み出す水。土木ちょっとでも知識ある者であるならばわかるだろう。この環境地すべりが起きる可能性がある。が、しかし全くと言って良い程その兆候がない。実際に植物へ手を触れて軽く引っ張ってみたがしっかりと根がはっており植物の根がその法面を支えている事がわかる。

これは紛うことな土建技術の賜物である。花壇スロープを地面と仮定したが実際は大屋リング上に非常に大規模な形で設置されているのだ。すなわち花壇スロープは日本土建技術はこれが出来るとそこにあるだけで我々に訴えてきている。

子供なら気付かないだろう。電力館やガス館やガンダム館で興奮するだけだ。あまりにもわかりやすものしか興奮できない。

でも我々大人は違う。今まで学んできた知識経験があり、それによって万博の非日常的な光景技術によって成立しているのに気がつく事が出来る。すごくないかコレ?と今まで学んできた知識経験で興奮する事が出来る。

最後大阪府民へ感謝を!

実は筆者、愛知県民で、愛・地球博開催の2005年当時に多くの大阪府民が愛・地球博へ参加してくれて楽しかったというレビューをしてくれた事を未だに強く覚えています

愛・地球博は開催前に様々な妨害に遭い、未だその当時の妨害内容を当人達が記録を公開しているわけですが、特にオオワシの巣を理由とした妨害によって撤回された愛・地球博会場の宅地転用計画は、トヨタ自動車や関連サプライヤーが点在している三河地方において地価高騰を招いて工場で働く多くの若者住宅購入を阻害するという社会問題20年たった今まさに起きている状況。この責任はいつ取ってくれるのでしょうか?

当時は日夜テレビ新聞などで愛・地球博問題点ばかり取り上げられていましたが、そんな妨害に対抗する形で大阪府民だけでなく、多くの皆さんがインターネットを中心に「前評判よりも意外と面白いぞ!」と好評レビューをしていただいたおかげで、大きなメディアもそういった声が無視できなくなり、手のひらを返して好評な形で紹介する様になり、最終的には2200万人を超える来場者数を記録し約65億円の剰余金を残すほど成功した万博となった。

大阪万博2025へ参加して実際に自分の目と知識経験で良いものは良いと紹介する事が大阪府民の皆さんへ恩返しとなると思い、今回エントリを書かせて頂きました。

あのとき頂いた言葉をそのままお返しします。

大阪万博2025は前評判よりも意外と面白いぞ!」

以上



追記 - 5/3(金)という誤りを5/2(金)へ訂正

日付の誤り指摘ありがとうございます。恥ずかしい。

2025-03-10

anond:20250310213652

当時としては画期的体験型学習か、団地妻暇つぶしだったのか、今となっては誰にもわからない

2025-02-28

anond:20250228025318

コミュニケーション不足を感じる。

相手の好きなものより、自分の好きなものを選んで、それを話のタネにして色々聞き出さないと喜ぶものなんて延々にわかりゃしない。

確実に喜んでもらえる保証なんてないんだから、失敗や喜んでもらえないことを折り込み済みでやったら?

プレゼント=異性意識されるというのが、やや直結脳すぎると思う。バレンタインでさえ、異性愛を感じるかどうか一元化されてない。

贈る機会として活用するかどうかって話であって、プレゼントと一緒に言葉も入れるとしたら「いつもお世話になっています。」くらい控えめにしておいたら、異性意識されようがない。

誤解というのはつきもので、贈った上で附属する意味を自らコントロールするのが大人ってものでしょう。

その上で、無難なのは体験型プレゼントだろうね。誕生日をずらして、誕生会をやるとか。内容伏せてサプライズ的なら特定人への感謝表現できる。

かつ、単身でやらずにグループでやれば、なかなか勘違いされないと思う。最悪、飲み会をやりたかったという言い訳すらできる。

助言として「誕生日覚えてる」って事実と「誕生日当日に何かすること」は意識させる理由になり得るので、前後をずらすか当月程度のフラットさを保つ必要がある。

そこに自分差し込むと異性意識というより特別さの演出になってしまう。

個人的には、増田になんだか物悲しいものを感じるけど、何か嫌な思い出でもあるのかね。

2025-02-23

もし日蓮さいたま復興コンサルをしたら

資料1】表紙

埼玉県再建計画:令和版『立正安国論』~持続可能地域社会の実現に向けて~」

プレゼンター日蓮(令和版)

日付:令和6年2月23日

資料2】現状分析

埼玉県の現状:課題先進からの脱却」

人口減少と高齢化地域コミュニティ崩壊労働力不足

産業空洞化伝統産業の衰退、若者の県外流出

環境問題都市部ヒートアイランド現象里山の荒廃

地域格差:都市部農村部経済格差教育格差

課題根本原因:精神的荒廃と地域アイデンティティ喪失

拝金主義個人主義蔓延

地域への愛着と誇りの欠如

持続可能未来へのビジョン不足

資料3】基本理念

「令和版『立正安国論』:地域再生の羅針盤

仏教の教えに基づく「共生」「調和」「持続可能性」

地域資源の再評価活用

多様な価値観尊重するインクルーシブな社会

精神的豊かさと経済的発展の両立

資料4】具体的施策

地域コミュニティの再構築

地域通貨やシェアリングエコノミーの導入

世代交流コミュニティ施設設立

地域ボランティア活動の促進

地域産業活性化

伝統工芸と先端技術の融合

地域ブランドの確立情報発信

若手起業家への支援と育成

環境問題への取り組み

再生可能エネルギーの導入と普及

里山保全活動エコツーリズムの推進

都市部の緑化とヒートアイランド対策

教育文化の振興

地域文化を学ぶ体験型教育プログラム

生涯学習機会の拡充

地域アートイベントの開催

資料5】推進体制

埼玉県地域再生協議会仮称)」の設立

県民企業行政NPOなど多様な主体が参画

地域課題の共有と解決に向けた協働

持続可能地域社会の実現に向けたロードマップ策定

資料6】KPI重要業績評価指標

地域コミュニティ活動への参加率

地域産業売上高雇用者

再生可能エネルギーの導入率

地域文化イベント参加者

県民幸福度地域への愛着

資料7】まとめ

埼玉県は、令和版『立正安国論』に基づき、課題先進から持続可能地域社会へと生まれ変わります。」

私たち一人ひとりが、地域未来を担う主人公です。」

「共に力を合わせ、希望に満ちた埼玉創造しましょう!」

資料8】質疑応答

参加者から質問に、日蓮(令和版)が答えます

プレゼンテーションポイント

仏教用語現代ビジネス用語を織り交ぜる

データや事例を用いて、説得力を高める

情熱的な口調で、聴衆の心を揺さぶ

参加者との対話を重視し、共感を得る

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