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はてなキーワード: 二次創作とは

2026-05-11

性欲が衰えたオタク政治的過激化に走る理由

主に「ドーパミンへの依存」「アイデンティティ喪失と虚無感」「コミュニティの変容」といった要因が挙げられます

具体的な理由は以下の通りです。

一方で、プラモデル製作スポーツ創作活動など、「消費」するだけでなく、自分スキルが向上したり何かを作り出したりする趣味を持っている人は、性欲が減退しても虚無に陥りにくく、過激化しにくいという意見も出されています

字書きと繋がりたくない、字書きが邪魔すぎる

私は二次創作をしている。絵と漫画を描くのだが、少し前新たなジャンルにハマった。

自分で言うのもなんだが絵はそこそこ上手い方だと思う。

そのおかげか新たなジャンル所謂絵師と呼ばれる界隈の大手の人とも相互になることができた。

大手と仲良くなれたし自分の絵や漫画も伸びが良くて順調なオタクライフを送っている。

だがここで邪魔になってくるのが字書きの存在だ。

このジャンルには一人、圧倒的な神字書きがいる。

小説より絵や漫画が伸びやすいと言われる中でちょっと上手いくらいの絵師よりも軽々と数字を叩き出す化け物だ。

仲良くしている大手の人たちもこの神字書きと繋がっているし仲が良い。

そしてこの字書き、作業通話アニメの同時視聴企画イベント後のオフ会主催をすることが多い。すると大手の人たちはそっちへ行ってしまう。

私はその字書きをフォローしてないから参加できないのに。

私は小説を読まない。めんどくさいし絵がないとなんにも面白くないと思ってるからだ。

から神字書きをフォローしてないし小説も全く読んだことがない。

神字書きの方は自分フォローして絵も漫画RPして一言感想をくれるが、それでもフォロバしようとは思わない。

繋がったら小説を読まなきゃいけない空気になるのが嫌だから

誰かを作業通話に誘おうと思ったら既に神字書きのとこに参加していたり、大手作業通話してる時にTLに浮上してきた人たちを少しずつ誘う流れになって神字書きも誘おうかという流れになって自分は繋がってないのでって断りを入れて気まずくなったり、神字書きが主催したオフ会に参加できずイベント後は一人寂しく帰るとか、そんなことばかりだ。

あー神字書き邪魔だなー消えてくれないかなーとかそんなことばかり考えるようになった。

しかしその神字書き小説コンスタント投稿するしどれもいいねブクマ多いし、かと言って天狗にならず読者に感謝を述べてるし、余計なこと一切言わないし、絵師字書き問わず界隈の人の作品感想も送りまくって感謝されてるし、観察していても嫌われる要素が見つからない。

嫌ってるのは自分みたいなひねくれ者くらいだと思う。

どうやったら界隈からいなくなるかなー

2026-05-10

敵ばかり作る腐女子問題についての論考

第1章 実在性的少数者に対する性的対象化・搾取

1-1. 問題所在

BLボーイズラブ文化は、男性同士の恋愛性愛を描くフィクションを中心に発展してきた。しかし、その消費構造実在ゲイバイセクシュアル男性を素材として搾取しているのではないかという批判は、当事者コミュニティから繰り返し提起されてきた。

具体的には以下の論点がある。

1-2. 擁護論とその限界

これらの主張には一定妥当性がある。しかし、「フィクションから無関係」という論理は、RPS実在コミュニティへの侵入行為には適用できない。また、「理解入口になった」という功利正当化は、当事者が現に被る不快搾取を帳消しにする根拠としては不十分である

1-3. 構造的な問題

より深刻なのは、この問題が指摘されたとき腐女子コミュニティの一部が「ホモフォビアと戦ってきたのは我々だ」という自己正当化に走り、当事者批判封殺する力学が働くことであるマジョリティ異性愛女性)がマイノリティゲイ男性)の表象占有し、かつその批判に対して「我々こそ味方だ」と主張する構造は、植民地主義的な知の収奪と相似形をなしている。

第2章 未成年キャラクターR-18二次創作問題

2-1. 現状の確認

イナズマイレブン』(主要キャラクター中学生)、『忍たま乱太郎』(忍術学園の生徒は10前後の設定)など、明確に未成年と設定されたキャラクターR-18 BL二次創作は、pixiv同人誌即売会SNSなどで大量に流通している。

2-2. 法的論点の整理
論点現行法の状況
著作権侵害二次創作原著作物の翻案権同一性保持権侵害しうる。権利者が黙認しているに過ぎず、合法ではない。いわゆる「グレーゾーン」は法的に保護された領域ではなく、権利者の好意依存した状態である
児童ポルノ該当性 日本の「児童買春・児童ポルノ禁止法」は実在児童対象としており、創作物(絵・小説)は現行法上は児童ポルノに該当しない。ただし、国際的にはフィクション規制対象とする国がある(豪州カナダ等)。
わいせつ物該当性 刑法175条のわいせつ頒布罪の適用可能性は理論上残るが、同人誌に対する摘発例はほぼない。
2-3. 法的問題を超えた倫理的問題

法律上違法ではない」としても、10歳や13歳に設定されたキャラクターの性行為を詳細に描写し、それを大量に流通させる行為倫理的問題ないと言えるかは別の問いである。

腐女子コミュニティ内では「キャラクターは絵であり実在しない」「被害者がいない」という論理正当化されることが多いが、この論理男性向けの「ロリコンもの」に対しても同様に適用されなければ一貫しない。にもかかわらず、後述するように、男性向けの未成年キャラクター性的表現には激しく反対しつつ、自陣営の同種の表現には寛容であるというダブルスタンダードが指摘されている。

2-4. 権利者の対応と「グレーゾーン」の脆弱性

一部の権利者はガイドライン性的二次創作を明示的に禁止している。しかし多くの場合個別対応コスト炎上リスクを恐れて黙認しているに過ぎない。この黙認を「許可」と読み替える文化的慣習は、権利者に本来不要負担を強いている。

第3章 Woke言説の武器化と表現規制の輸入

3-1. 概要

近年、英語圏社会正義運動(いわゆる「Woke」)の言説——特にジェンダー論、ポストコロニアル批評インターセクショナリティなど——が、日本SNS上で選択的に翻訳引用され、特定表現攻撃するための武器として使用される事例が増加している。

3-2. 具体的なパターン
3-3. 問題本質

Woke言説そのもの問題なのではない。ジェンダー論やポストコロニアル批評学術的に重要知的伝統である問題は、それらの理論本来持つ複雑さや内部批判を捨象し、自陣営に都合の良い部分だけを切り出して「正義棍棒」として使用する態度にある。

これは理論の誠実な適用ではなく、権威の借用による言論封殺である。そして、この手法が最も頻繁に向かう先が、男性向けのオタクコンテンツである

第4章 腐女子コミュニティ内部の暴力

4-1. 「毒マロ文化実態

マシュマロ」「Peing」などの匿名メッセージサービスを利用した攻撃メッセージ通称「毒マロ」)は、腐女子コミュニティにおいて深刻な問題となっている。内容は以下のようなものである

4-2. 筆折り

マロ晒しSNS上で特定の作者・作品を名指しで批判すること)の結果、創作者がアカウントを削除し作品を非公開にする「筆折り」は日常的に発生している。これはコミュニティ内部の表現弾圧に他ならない。

特に注目すべきは、加害者もまた女性であり、被害者もまた女性であるという点である。「女性女性を潰す」構造は、フェミニズムの言説では説明しにくいため、しばしば不可視化される。

4-3. 「学級会」と同調圧力

腐女子コミュニティでは、特定の行動規範(「検索避け」「鍵垢での運用」「R-18はワンクッション」等)について定期的に激しい議論が発生し、「学級会」と呼ばれる。これ自体コミュニティ自治として機能しうるが、しばしば規範押し付けと逸脱者への制裁に変質する。

第5章 女性向け異性愛コンテンツへの蔑視攻撃

5-1. 構造的な序列意識

腐女子コミュニティの一部には、以下のような暗黙の序列意識存在するとの指摘がある。

この序列は、「BLは高尚なフィクションだが、夢小説や男女の恋愛自己投影低俗」という偏見に基づく。

5-2. 攻撃の具体例
5-3. 矛盾構造

ここに深刻な矛盾がある。腐女子コミュニティの一部は、自らの表現社会から偏見を受けてきた歴史を語りつつ、同じ女性向け創作コミュニティ内で別のジャンル蔑視攻撃している。被抑圧者が別の被抑圧者を踏みつける構造であり、「連帯」の理念とは正反対実態である

第6章 男性向け表現への攻撃と発売停止・キャンセル運動

6-1. 事例の蓄積

近年、以下のような事例が繰り返し報告されている。

6-2. 「お気持ち」の制度

これらの運動共通するのは、主観的不快感(「お気持ち」)を客観的権利侵害であるかのように主張する論法である。「私が不快に思う」→「それは社会的に有害である」→「規制されるべきだ」という三段跳びは、法的な権利論としては成立しない。

しかし、SNS上の炎上企業にとって実害をもたらすため、法的根拠がなくとも事実上の表現制限として機能している。これは私的検閲(private censorship)の問題である

6-3. ダブルスタンダード極致

最も深刻な問題は、男性向けの性的表現攻撃する主体が、自らは第2章で述べたような未成年キャラクターR-18 BLを消費している場合があるという点である

このダブルスタンダードは以下のように正当化される。

いずれも知的に誠実な議論とは言い難い。

anond:20260510190439に続く

2026-05-09

anond:20260509175057

この作品原作者ニコ動で他作品漫画アニメキャラを借りまくり二次創作っぽい動画を作ってそれがウケた経緯があって、文豪を題材にした作品を発表したときも「また既存人物を流用するのか」と批判されていたような経緯があるから

 

ファンも「じゃあ私たち二次創作好きなだけしていいよね」ってなってるんですよ。止まらないと思いますよ。だって作者が二次創作してたんだもん。

 

普通作品とは経緯が違うんだよね

トレーナー娼婦ポケモンを孕ませてしまったら子供は仲間ポケモンとして扱い、子供としての権利はないという法律です。

という設定で二次創作を書いたら面白そうだと思いますか?

2026-05-08

AI架空キャラクター(未成年)の二次創作露骨エロ小説書かせてシコり倒したいんだけど

どのAIおすすめ

今まではGrokで無双してたんだけどなんか最近未成年周りすげえ厳しくなっちゃったんだよね 前は1⚪︎歳の禁断お⚪︎んこの幼い縦の線♡とかノリノリで書いてくれてたのに

こういう風にプロンプト工夫したら書かせられるよ〜みたいな裏技とかあればそっちも知りたい

今一番シコれるオカズって絶対的AIエロ小説から本当に困ってる

どうか兄貴姉貴たちの知恵をお貸しください

2026-05-07

非女性向作品少年漫画一般向け作品など)を原作とする二次創作BLの勢いについて、過去現在比較や変化の傾向をまとめます

非女性向作品とは、「ジャンプなど男性読者が多い媒体」や「登場キャラクターイケメンばかりではないもの」「カップリング消費がメインではない作品(例:『鬼滅の刃』)」と定義します。

1. 過去現在の全体的な勢いの比較

2. ジャンル傾向の変化

3. オタク属性と消費行動の変化

4. 現在も勢いを保つ「非女性向け」ジャンル

衰退が囁かれる一方で、特定非女性向作品は依然として強力な勢いを維持しています

結論として、非女性向作品二次創作BLは、かつてのような一極集中の爆発的な勢いは見えにくいものの、ホームジャンル」として定着した安定ジャンルと、多様化分散した中規模ジャンルが並立しており、必ずしも衰退しているわけではなく、その「形」が変化していると言えます

二次創作BLの「衰退感」の理由

非女性向作品少年漫画男性向けゲームなど)の二次創作BLが衰退していると言われる理由には、ファン流出ジャンル多様化、そして「隠れる」文化の定着といった複数の要因が挙げられています

かつては少年漫画に集中していた女性オタクが、イケメンカタログ」と呼ばれる女性向けに特化したジャンル刀剣乱舞あんスタなど)や、夢小説・夢AIチャットさらには一次創作BLへと流れている傾向が指摘されています。また、中国発のソーシャルゲームVチューバー界隈など、興味の対象が細かく分散し、一つの大きな「覇権ジャンル」に人が集まりにくくなっていることも要因です。

呪術廻戦』や『僕のヒーローアカデミア』といった爆発的な勢いを持つ作品が落ち着きを見せ、それに代わる圧倒的なヒット作(覇権)が現状出ていないことが、界隈全体の勢いが落ちたような印象を与えています

  • オタクの「雑食化」と「オン専化」

BLのみを好む層が減り、男女カプや夢などジャンルを問わず楽しむ「雑食」が増えたことで、相対的BL単体の勢いが弱まったように見えています。また、印刷所の廃業高齢化を背景に、紙の本を出さずにネット上のみで活動する「オン専」が増加していることも、イベント等の目に見える指標に影響しています

SNS時代において、公式非オタへの「コンテンツ誤配」による炎上を避けるため、あえて目立たないように活動することが正解とされる風潮があります。目立たなくなったことが、外部からは「衰退」と捉えられている側面もあります

テニスの王子様』のように公式側が女性ファン向けの展開を厚くしている作品ではファンが定着しやすい一方、そうでない非女性向作品からは、より居心地の良い「女性向けジャンル」へ移住が進んでいるという意見もあります

一方で、忍たま乱太郎』のように長年圧倒的なサークル数を維持しているジャンルや、依然として高い集客力を誇るイベント存在しており、単純に「衰退」とは言い切れず、多様化による地味化」や「コミュニティの脱却」が起きている状態であるとも分析されています

一般から「謎カプ(謎のカップリング)」として嘲笑される現象が起きた主な要因は、二次創作文化に馴染みのない一般ユーザーに、原作の設定とかけ離れたカップリングが「誤配」されたこにあります

1. 作品の圧倒的な知名度一般層の多さ

鬼滅の刃』や『呪術廻戦』のように、オタク層だけでなく一般層にも広く読まれている作品においてこの現象が顕著です。こうした作品では、二次創作BLボーイズラブ)を好む層よりも、原作普通に楽しんでいる層の方が圧倒的に多いため、カップリング文化圏の外側からの「純粋な疑問や笑い」が発生しやすくなります

2. 原作における接点の欠如

一般から見て「謎」とされるのは、原作ほとんど会話や交流がないキャラクター同士の組み合わせです。

3. SNSによる「隠れ場所」の消失

かつての腐女子文化個人サイトなどの「隠れ家」で楽しまれていましたが、現在はX(旧Twitter)やTikTokなどのオープンSNSが主流になったこが影響しています

4. 反論不可能な「正論」としての嘲笑

オタク同士の争いであれば「対抗カプの嫌がらせ」として処理できますが、一般からの指摘は原作で付き合っていないし、そもそも会話すらしていない」という動かしがたい事実に基づいた正論です。

  • この「外部からの圧倒的な正論」は、界隈内でマウントを取り合っていた層をも沈黙させるほどの破壊力を持ち、結果として「覇権」「論拠」などの主張が衰退する一因にもなりました。

総じて、二次創作特有の「捏造」や「妄想」を共有しない一般にとって、脈絡のないカップリングは単なる「理解不能で面白いもの」として扱われてしまたことが、嘲笑という現象に繋がったと言えます

SNSでの拡散カップリング二次創作に与えた影響

1. 外部(一般層)への露出嘲笑対象

個人サイト時代とは異なり、X(旧Twitter)やTikTokなどの普及により、二次創作「その文化理解しない一般層(パンピ)」の目に触れる機会が激増しました

2. 「論拠カプ」という概念の台頭と衰退

外部から嘲笑や、界隈内での対立を背景に、自身推しカプの正当性を主張するための「論拠(原作での根拠)」を重視する風潮が生まれました。

3. 界隈の萎縮と「隠れ住む」意識への回帰

SNSオープンすぎる性質が、二次創作界隈に疲弊をもたらしています

総じて、SNSによる拡散は、二次創作アングラから引きずり出したことで、「外部から嘲笑」と「界隈内でのマウント合戦」を加速させ、最終的に多くのファン疲弊・萎縮させたと言えるでしょう。

BL→男女カプ→夢→イケメンソシャゲAI

オタクの濃度、右に行くほど若くて薄まっている気がする。

少年漫画BL二次創作にハマるのは濃いオタク女が多かった。

少年漫画の男女カプになると本を出さなくてpixiv更新するだけみたいな人の割合が上がる。オフライン活動をすると家の中が同人誌だらけになって家族バレするとかそういう感じかなと思う。

夢小説になると本を出しようがない。名前変換機能があるオンライン大前提になる。ここでジャニオタなどの男性アイドル系がどかっと入ってきて二次元と比べると濃度が薄まる。

イケメンカタログソシャゲになると、男性アイドル系と二次元オタク系が完全融合した印象がある。痛バなどグッズ大量購入勢が出てくる。ドルオタっぽくなる。

AIイケメンチャットになると、自分×AIで完結するのでオタク同士がつるまなくなりコミュニティが見えなくなる。オフライン活動非オタ的にやっていって、全く外部から見えない形でAIイケメンチャットにもハマっているという像になってくる。見た目のオタク性が全然なくなっている。

人、そんなにオタク活動の在り方を更新しないので、高齢オタクは今でも同人誌即売会に参加してBL同人誌頒布をやっているし、今の10代はずっとAIイケメンチャットなのかなと思う。

2026-05-05

ジャンル移動した人にイライラする

ジャンル移動した人にイライラする

自分とある漫画二次創作をしているオタクだ。少し前相互の一人がジャンル移動して別垢を作った。それ自体はいいのだ。よくあることだし自分も何度も移動しているから。オタクをやってたらよくあることにいちいちイライラしないしその人の自由だ。

じゃあ何にイライラしているのかというと、いちいち自ジャンルの垢に戻ってくることだ。たまに戻ってきてくれるなら良かったじゃないかと思うかもしれない。だが全然嬉しくない。

何故なら移動先のジャンル新刊宣伝、移動先ジャンル供給宣伝キラキラ生活投稿しかしないからだ。戻って来たって自ジャンルの話なんてしやしない。

ジャンル新刊します、イベント来てください、みんなこの映画アニメ(移動先の作品)見て!、アフヌン行った(移動先ジャンルのぬいとキラキラの爪が写る画像)こんなのばっか。

移動先のジャンル好きな人や興味がある人はとっくに別垢フォローしてるっつうの。ご丁寧に別垢作りました興味があったらどうぞって宣伝を別垢作った時にとっくにやってんだから

興味本位で別垢覗きに行ったら全く同じキラキラ日常画像投稿しててどんんだけ見てほしいんだ、自分たちはお前の承認欲求満たす存在かと呆れた。

お前が好きなんじゃなくてお前が書く自ジャンル二次創作が好きなだけだからジャンルキラキラ日常の話されても知らん。わざわざ別垢作ったんだったらずっとそっちに籠ってろよ。

もういい加減鬱陶しいだけで未練も何もないのでブロックした。

2026-05-04

anond:20260503155520

片思い描写があればそれはフラグだよ。

ただそれは「織姫ルートが進行するフラグ」というニュアンスであって「織姫エンドが確定するフラグ」ではない。

フラグという表現は結末のわからない連載マンガを語り合う中で生まれてきたもので、増田ゲームの例えは正しい。漫画を読むことを「マルチエンドの恋愛ゲームプレイ動画を見てる」と考えればわかるのでは。

片想いだけでフラグだと言い張るのなら、じゃあ主人公が女キャラ複数から想いを寄せられてるタイプラブコメは誰とくっつこうがフラグはあったねで納得して文句言うなって話だし。

それともラブコメ枠は除くというなら、鬼滅の刃でしのぶが童磨とくっついても納得するのかと。

この辺勘違いしてそうで、ヒロイン全員にフラグが立ったり折れたりするからラブコメは成立してるんだよ。

それに「納得」と「フラグ」にはなんの関係もない。クソみたいなルートに入るフラグもある。

しのぶと童磨にフラグはある、でもそんなルートは考えられないからくっつくことはない。っていうのは全然両立する。んでそのありえないルート入った展開を想像して楽しむ二次創作がたくさん生まれたりするわけだ。

2026-05-03

日本アニメ漫画ゲーム会社は、ときどき奇妙なバランスの上に立っている。

それはまるで、誰もいない夜のプールに浮かぶボールのように、静かにしかし確かに揺れている。

二次創作に対して、彼らはどこか寛容だ。あるいは、寛容であるふりをしている。海外では、知らない誰かがキャラクター勝手に使ってグッズを作り、コミッションを売っている。それは本来なら線を越えているはずなのに、その線は曖昧なまま放置されている。グレーゾーンという名の薄い霧が、すべてをやんわりと包み込んでいる。

もちろん、その霧には役割がある。宣伝だ。ファンの熱は拡散し、作品は思いもよらない場所まで届く。誰も損をしていないように見える。むしろ、少し得をしているような気さえする。

でも、そのやり方はどこかで近道にも見える。正面からルールを貫く代わりに、少しだけ目を細めて見ないふりをする。厳格に権利を守る企業がいる一方で、日本企業はその逆の方向に、静かに歩いている。

それは戦略なのかもしれない。あるいは、ただの習慣かもしれない。けれど、その姿はときどき、あまり洗練されていないものにも見える。少しだけ、ずるくて、少しだけ、甘い。

もし彼らが、もっとはっきりと線を引き、必要ときには躊躇なく法的手段を取るようになったとしたら、そのとき日本コンテンツは今とは違う種類の強さを持つのかもしれない。

透明な水の中で、まっすぐに進む魚のように。

2026-05-02

ファンアートもらったことあるし、二次創作も見かけることあるんだけど

善意ヒロイングロリョナ絵とか送ってくる人も、ヒロイン義理の弟(存在しない)がヒロインたちの心救ってハーレム築く長編小説マジで長い)を作品名タグ付きで投稿する人も、作品の一部を切り抜いて素材にした二次創作をする人も、変なbot作る人もいる

クソマイナー素人創作物でもそういうのが沸くんだから公式裁量で突如現れたヤベー化け物を弾く余地必要だと思う

ヤバい奴は発生してからじゃないと分からない

二次創作ガイドラインを「公式許可」だと思い込んでるおめでたい奴らへ

不適切」の一言で終わる砂上の楼閣

原神でもブルアカでもホロライブでもいいけど、ガイドライン最後の方をちゃんと読めよ。

「その他、当社が不適切判断したもの

この最強のジョーカーが入ってる時点で、公式はお前に何も約束してないんだわ。

お前がどれだけルールを守ってるつもりでも、公式が「あ、こいつの絵、なんかムカつくわ」「ブランドイメージに合わないわ」って思ったら、その瞬間にアウト。

ガイドラインは「ここまでは安全」という保証書じゃない。「俺様が機嫌を損ねたら、いつでもお前を潰せるけど?」っていう最後通牒の猶予期間にすぎない。

許可じゃなくて黙認の可視化

そもそも法的に言えば、二次創作はどこまで行っても著作権侵害なんだよ。

ガイドラインがあるから侵害にならない? 笑わせるな。

あれは「契約」じゃない。ただの「一方的なお願い」か、良くて「今のところは訴えないでおいてやるリスト」だ。

「条件を守れば許諾します」なんて一言も書いてないだろ?

「お願い」に従ったところで、著作権者と対等な立場になれるわけじゃない。お前らは依然として「泥棒した素材で勝手商売(あるいは承認欲求の充足)をしてる居候」でしかないんだよ。

まとめ:勘違いするな

ガイドラインを読んで「公式公認!」とか言ってる奴は、マジでリテラシーが低すぎて見てられない。

ガイドライン守ってるから俺は正しい!」なんて顔して威張るなよ。

そもそもガイドラインを守ることなんてできねーんだよ。

公式のさじ加減一つで、明日にはお前の作品も、アカウントも、界隈での居場所も全部消し飛ぶ可能性があるんだからな。

2026-05-01

自分配信ニコニコアニメ配信をがっつり映してた人が、二次創作公衆送信権違反呼ばわり!?

理解範疇を超えすぎている

男女比が半々の一般向けゲーム漫画にわざわざ乗り込んできて、「男キャライラネ!」「女キャラ邪魔!」って騒いでる連中、迷惑からさっさと自分たちの巣に帰れ。

 

まず、男女混合作品でやってる具体的な迷惑行為がこれ。

 

例えば『原神』では、ドゥリンが出た時に「なんで女キャラじゃないんだよ」とケチをつける奴が湧いた。

崩壊スターレイル』でも、男キャラ無料配布を拒否する勢力が暴れたり、逆に「男キャラの性能が不遇だ」といつまでも荒らし続けてる連中がいる。

さら中国では「男キャラがいるならプレイしない(男性キャラ排除せよ)」を意味する「有男不玩」という厄介な過激派運動まで起きていて、実際に『スノウブレイク』みたいに運営がそれに屈して、元々いたNPCの男キャラまで全員女性差し替えて抹消した例もある。

結論として、お前らの性欲を一般向けの男女混合作品に押し付け文句を言うなってこと。

「男キャラがいらない」なら『ブルーアーカイブ』や『NIKKE』みたいな美少女動物園ゲームだけやってろ。

「女キャラ邪魔」なら『あんさんぶるスターズ!!』『ツイステッドワンダーランド』『刀剣乱舞』みたいなイケメンカタログゲーム隔離されててくれ。

一生自分性癖に合った隔離施設から出てくんな。

二次創作は基本全てOUT

元ネタ権利者が見て見ぬふりしてくれてるから成り立つ文化ってこと、最近忘れてる人多くないか

二次創作権利者の機嫌損ねたら一発で全て吹き飛ぶ繊細な文化だぞ

燃えてる二次創作のやつ

仕事であちこち版権と関わることがあるけど、

特にDは(こちからは)一貫性のないNG修正が多い印象を持ってる

しかもその気になったら相手潰すまで徹底的にやる権力がある

印刷屋も過去になんかあったんだろ

こういう弁えてない奴のせいでグレーゾーンがどんどんなくなる

早めに投稿事消した方がいい

2026-04-29

anond:20260429114953

青山剛昌には、本筋に関わるところだけいつ寿命が来ても出せるように書き終わってもらっといてほしいな。

劇場版はとんでもアクションバカバカしくて好きなので、完結してもドラえもんみたいに末永く続いてほしい。

でも、ドラゴンボール超二次創作みたいに変な設定とかキャラ付けを盛り込まれるのは嫌だなー。

2026-04-28

日本フェアユースパロディ条項があったら…

日本フェアユースパロディ条項があったら同人誌を堂々と(合法的に)有料頒布できるのに」

日本著作権法場合限定列挙方式による許諾。

「これに該当すればOK」という基準が明確で、予測可能性が高い。

事前に絶対安全が事前にわか安心感同人誌は事前条件に無いので現状、権利者の黙認という綱渡り状態

これに対して、フェアユースパロディ条項なら安全か?



パロディ条項場合

パロディ著作権侵害例外とて認められるためには条件がある。一番重要なのがパロディであること。

パロディ条項が求めるパロディとは?元の作品文体思想キャラクター性格などをあざ笑ったり、矛盾を突いたりして、「その作品自体を滑稽化、嘲笑する表現である必要

同人にあるようなリスペクトとは真反対の精神要求される。好きという気持ちの具体化は対象外

逆に作品アンチは割とパロディの条件を満たす。

多くの場合がその作品自体を滑稽化、嘲笑するに当たらない。

結果多くの場合裁判で負ける。つまり現状、権利者の黙認という綱渡り状態

フェアユース場合

フェアユースは好き勝手にしていいというルールではない。

日本限定列挙方式の反対。事後的に個別裁判して判断するというやり方。

訴えられたとき反論する武器が増えるだけであり

事前に列挙された安全が無い分、裁判されるリスク日本以上にやばい

そして、同人誌フェアユースか?が裁判で問われるが

フェアユースの4つの条件のうち著作物性質は完全にNG,また、有料で販売するとフェアユースさらに認められずらくなる。利用された量と質においてもキャラクターコンテンツに対する、キャラクターデザインは量と質においても不利になる。

一応、アメリカ法心臓である先例拘束性の原則があるが、ファンアート同人誌に関する拘束性をもって合法であるとする裁判例が現状無いため、まったく安全ではない。現状基本的日本と同じ。

また、裁判例ができても安心できない。先例と「同じ」であるかの判断は、やはり個別裁判した時点で判断される。事前に安全と決まるわけではない。結果、やはり裁判コストは常に追う必要はある。

一応勝つ可能性は無くは無いが、勝率は低い。膨大な弁護士費用を払って数年戦う余裕がある人だけが得られる自由

個人クリエータにとっては現状、権利者の黙認という綱渡り状態



フェアユースパロディ条項があっても期待する効果はない。日本著作権方式フェアユースも、パロディ条項もどの方式でも権利者の黙認にすがるしかない。




二次創作ガイドライン。現状多くのガイドラインはしてはいけないの列挙。

過去裁判例上、否定の列挙は許諾ではない。 黙認のライン(訴権の行使一時的留保する条件)を示しているだけで著作権法上の「許諾」を得ておらず、違法状態

一方ピアプロキャラクターライセンスちょっと違う。

PCLは、著作権法上の許諾を与えることを明記している。 合法

anond:20260428153648

君は人をAI、slop扱いして侮辱できるくらい感性死んでるから、本当に秀でた中国製ゲームをいつまで経っても雑に貶すことしかできないし、本当にメーカーに感銘を受けて勧める人の存在も信じられないんだろう。

俺は増田自分が良いと思った(けれど頭の堅い人にはまだ受け入れられていない)ものを広めるポジティブな場として使っているが、キミらは偏見をより強固にして新しいものを拒絶するレッテル貼りネガティブ活動のためにしか使っていない。

ただ先のトラバの中には真実を突いている部分が一つだけあって、「アニメオタクまでもが仲間かのようにふるまい」って部分。

おそらくミホヨの中の人たち的にはあらゆるゲームオタクカルチャーと肩組みして仲間意識をもって内輪ノリをしてる感覚テキストとか書いてる部分があるんだと思うけど、ホヨバのことよく知らない外部から見たら競争関係にあるライバルIPに対して異様な近さで言及しているような同人オタクノリに見えて、生理的にキツく感じるんだろう。

中の人たちがほぼガチオタクなだけあっていい意味でも悪い意味でも二次創作的な「共有者」的マインドが染み渡ってて、それが長年のホヨバプレイヤーである自身にも影響してて、共有者的マインドポジティブものとして受け入れている側面はあると思う。

でもだからこそ、丹精こめて作り上げられ、金稼ぎのためにゲームを作ってはサ終売り逃げを繰り返している大多数のモバイルゲームメーカーと違ってファンと長く続く豊かなゲーム体験を作ることに注力している、だけでなくその実現力がある、この稀有メーカーの良さを広めようと思うわけ。

難癖思考ちょっとでも気になる部分があると唾を吐いてしまタイプの、文化的差異の吸収力ゼロな人にまでは勧められるとは思ってないけど、静かにROMってる誰かの参考になればいいと思っていつも自分情報収集した結果を書いてるんだよ。

そういう意味ではAIっぽいかもしれんけどさ、他人に向かって言う事じゃないだろ。

anond:20260427202213

昔ながらのオタク引用やリプで感想書くのおこがましいから無言いいねする人が多かったけど、今は変わったのかターゲットじゃない層に広まりやすくなったのか不躾な引用増えたなと思う。

万バズしたBL二次創作漫画がカプ名表記してるのに「BLかよ」「BLと思わなかった」「BL(吐」などと直接引用されているのをよく見るようになったし(えっち描写は全くない内容でも)、百合表記がないのに百合扱いする、エロじゃないのにエロがる(しかねことか)など、なんか自分を中心に世界が回ってると思い込んでる人が増えてないか

萌えたりがっかりしたりしても、せめて作者に直接届かない形で言えばいいのに。

コンテンツが氾濫する世の中で創作者への敬意が失せたのか、読解力が著しく落ちているのか。

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