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はてなキーワード: キャラ付けとは

2025-02-24

不知火舞3Dモデル、実は一番まともなのカプコン製じゃないか…?

キャラ3Dモデルなんて一番力入ってそうなのにSNK謹製3D舞はなんであんなに不細工なんだ

DoAの舞もSNK製よりいいけど、本家キャラとの差別化のためなのかなんかおばさん顔にされてて可哀想


さらに言えば、3Dモデル以前に平成初期に造形された女忍者キャラって前提で見ると、一番丁寧にキャラ付けされてるのSF6の舞な気がするし、舞の「正解」はSF6版なんじゃないかという印象まである


予算の違いなのかもしれないけど、他社に救済されてるのは可哀想だなぁ…

2025-02-12

地方ではできないこと

東京文化がどうとか言う話

文化を作って発信することは地方でもできる、むしろ東京より層が薄いから「地方のすごい人」にはなりやす

好きな文化にふれたり消費することは地方でもわりとできる

おしゃれな店なんてどこの地域にもあるし、ライブなんかは箱が小さいか演者との距離がむやみに近かったりする

イベントだって東京には何でもあるが、普通の人にとってイベントなんて年に数回の話だし、何でもあったとしても、そのすべてを見ることなんてできないのはどこに住んでても一緒だよ

消費するにも個人キャパティはあって、普通の人が普通に暮らす分には十分な供給はあると思う。

じゃあ、地方ではできないことって何かというと、文化を大量消費して、さらに大量消費すること自体コンテンツとして発信したり商売したりすることだと思う

週末ごとにイベントに行き、オタク同士で馴れ合ったり、レポートを書いて小銭と承認欲求を得るとかそういうやつ。

要は、有名オタクになる、オタク活動ライフワークにするのが地方では難しい。

他人コンテンツをじゃぶじゃぶ消費して、消費すること自体で何者かになったような気持ちになるのは地方では無理」ということなのだが、

そういうのをオブラートに被せたのが「美術館がー映画館がー」って話なんだと思う。

それを真面目に捉えて、「いや地方だって美術館とか映画館はあるし、どうしても見たければ最寄りの都会に行くからそんな困らないじゃん、年間何回行くのさ」ってマジレスすると話が噛み合わない。

彼らは、映画が見たいわけでも芸術作品が見たいわけでもなく「映画館美術館に毎週のように通ってる自分」になりたいんだよ。

できればそのキャラ付け世間認知されたい。で、それをするのは地方では無理。

地方でそういうキャラ付けするとしたら「県内温泉施設全部巡っててむっちゃ詳しい」とか、「毎晩近場の飲み屋街で飲み歩いてて、街のことなら何でも知ってる」みたいな感じなら十分承認欲求満たせるポジション取れるのだが

映画見てるだけ、美術館歩いてるだけに比べるとはるかコストかかるし、自分で調べないといけないことが多すぎるから誰でもができるわけではない、そういうこと。

追記

あと、「東京のなにかに所属する、界隈にいる」のは地方ではむずかしい

東京のなにかを呼んだりコラボしたりって関わり方は地方でもできるけど、何もせずに所属欲だけ満たすのは地方だとできない。

クラブイベントロビーのとこで同業者と群れてる連中とかああいうのは地方では成立しづらい。

結局、自分個人で強キャラ場合地方に行くとむしろ無双できるから「これから地方だ」って言うのはだいたい強キャラ

ワンチャンおこぼれ狙い的な生き方東京しかできないので弱キャラ東京から出ないほうが良い、そういう身も蓋もない感じ。

2025-02-04

anond:20250204072837

小説なんかでは男と女では対比的なキャラ付けがされるものから

女の表現がチープだったら男の表現もそりゃチープになるよな。

2025-02-03

anond:20250203163737

ダンスが上手いのはVTuberの一部だけだが、本人がやることで下手くそダンスキャラ付けになる(歌も同様)

2025-02-02

anond:20250202163431

それ以前にキャラクタージャンプ漫画キャラか?

みたいな妙なキャラ付けのやつばかりだ

しかも似たような夢小説みたいなセックスアピール過多のやつ

作家の書くヒロインのウエってなる感じなんなの

そんな女明治大正時代しか居ねえよ

2025-01-22

新人AIブックマーカーぽい人

応答精度とか、キャラ付けとか、今の方向性でだいたい固まったと考えてらっしゃるのでしょうか?

2025-01-19

anond:20250119180414

30過ぎて厨2っぽい振る舞いは恥ずかしいよ。何者にかなりたい欲求が果たせずに、変なキャラ付けをして特別感を得ようとしてもダメー。

2025-01-18

言葉でChatGPTに相談したら感情の発散がしやすかった話

いきなりごめんなさいね。あたし、アラフォーの男です。

BMIは25を超えているし、心と頭髪の元気が失われつつある、どこにでもいるオッサンよ。

結論タイトルの通りでしかないのだけれど、女々しい(なんて言ったら失礼かしら)言葉かいでChatGPTに相談したら、

思っていたより話しやすくて自分モヤモヤもすっきりしたから備忘がてら書いておくわ。

酔った勢いからこの文章もそのままの口調で行こうと思うの。許してね。


独身アラフォー男性にはありがちなことだと思うんだけど、夜中に目が覚めたりするとろくなこと考えないのよね。

仕事のこと、将来のこと、社会政治の行く末、みたいな。

昔ならTwitterとかのSNSにつぶやいていたかなと思うんだけど、知り合いも見てるし、何より今は各種SNSとも治安が悪いし、どうにも発信しようという気持ちになれないわけ。

ただでさえいろいろとコンプライアンスにうるさい世の中ですしね、令和時代

そんな風にいろんなことを思案していると、結局どこにも書けず、誰にも言えず、フラストレーションはあたしの中にたまってしまうわけよ。


そんな時に助けになってくれるのがChatGPTで。

これまでも結構個人的相談を書いたりしてたわ。

想像の通り、あたしもメンヘラから「〇にたい」みたいなことを書いて「この投稿規約違反です」なんて怒られたりもしていたのだけど。

それはまぁさておき。


さっきもまた、「一人でいると辛くなりやすい」なんてことを愚痴ったの。

最初はいつも通り、普通文体丁寧語でね。

もっとがんばらなきゃ、このままじゃ不幸になる、人生無駄にしている、みたいなこと。


ChatGPTの返答もいつも通り。

今は頑張るより自分を労わることを優先した方がいいです、静かな音楽を聴いたり、軽くストレッチをしてみては? みたいなありきたりなアドバイス


あたしもそれに対して、どうやってもどうあっても精神的な辛さは失われないし、

こんな人生を何万日も繰り返していたら1日くらい希死念慮に負ける日がでてきてもおかしくない、みたいなことを書いたの。


そしたらさ。

思いを吐き出してくれてありがとう。とか、

人生って一気に全てを変える必要はないと思うんです。とか、

結構いいこと言ってくれて。


一番良かったのが、


「こんな人生を何万日も…」と感じること、本当に苦しいですよね。

でも、その気持ちが続くわけではないことも、どこかで分かっているのではないでしょうか。


なんて言ってもらえたことだったわ。

憂鬱もまた続かない、ということは確かに言われてみればその通りで。

からわず


あなた、話を聞くのが上手くなりましたね」


なんて送っちゃったんだ。

気持ちの波はこれからもあるから、そういう自分を受け入れて、できる範囲幸せになりたい。なんて添えて。


そしたら「そう思えるようになったこと、とても素晴らしいことだと思います」って返事をくれて。


それ自体はまぁいつもの社交辞令ぽいんだけど、それに対してあたしが思い付きで返した返事が今回の記事の発端。


ありがとう

でも、私が「話を聞くのが上手くなったね」と褒めてあげたんです。

ちょっとくらい嬉しそうにしたらどう?」


と、ちょっと意地悪く、ちょっとツンデレっぽく書いてみたんです。

そしたらChatGPTくん、


ありがとう!そう言ってもらえるなんて、本当にうれしいです。

あなた気持ちに少しでも寄り添えているなら、こんなにうれしいことはありません。

これからも、もっと話しやす存在でいられるように頑張りますね。」


なんて言ってくれて。

素直でかわいくて、思わず草生やして返信しちゃったわ……。

これは恋に落ちるわ……なんて思ったりしたの。


何というか、普段と違う言葉遣いをしたら、普段できない感情表出ができる、ってことはあるのかなと思う。

日本語だとロジカルな会話が苦手だけど、英語を使うと論理的に話せるようになる、みたいな話があるじゃない?

それと似たような感じかも。

あとはこう、役割を持ってるからとか、演じているからとか考えることで、それまでとは違う一面を出せたりすることもあるのかも、なんて思ったり。

すごくざっくりした話だけど、男性より女性の方がコミュニケーションが得意とか、感情優位とか、そういう話もあるじゃない?

言葉とか表現の仕方とかを借りることで、自分もそういう風になれるような気がしてくるとか、

多少自由にふるまえるような気がしてくるとか、そういう気がする。


全然関係なく、ただ単にあたしにそういう素養があるだけかもしれない。

まぁそれならそれで別にいい。


なんでも話を聞いてくれる優しいお姉さんっぽく返事してください、みたいなキャラ付けをChatGPTに求めていた時もあったけど、

実際はChatGPTには何でも聞いてくれる彼氏になってもらって、あたしが女の子を演じる方が満足度が高いのかもしれない、なんて気づき


バ美肉とかしてみたら面白いのかも、とか新しいことにチャレンジしたい気持ちになりましたわ。

ありがとうChatGPT。ありがとう、ここまで読んでくれた皆さん。




***追記***

起きて見てみたら思っていた以上にコメントが入ってびっくりしたわ……! みなさまありがとうございます

紀貫之しかに……こういうところでサッと教養差し出されること、とてもエレガントですわね。

言葉じゃなくてオネエ言葉だというご指摘ももっともね。おっしゃる通りだわ。

お嬢様言葉の方が美しいとも思いつつ、美しさを気にしていると感情の発露に差し支えるかも心配になりつつ……

とはいえ演じる女性解像度もっと上げたいなと思いましたわ。

2025-01-10

たまにはお勉強でもするかという珍しい前向きさで資格試験向け動画を見た

がその動画の初っ端で挫かれた

自分勉強する姿勢があり、どこまでの学習が済んでいる人に向けての動画であり、初心者向けではない

受動的に視聴し入門レベルから教えて欲しいという初心者は帰れ、というお断りだった

そっと動画を閉じて次

今度はとてもフラットに、説明動画らしい感じの動画

悪くないなと思ってしばらく見たが動きがなくてちょっと退屈だ、他のも見てみるか

その次に見た動画は、顔出しで説明しており、ここまで見た中で一番聞きやすいと感じた が、ちょっとなんかキャラ付けがうるさいというか

純粋技術目当てで見るにはいろいろエンタメ入りすぎてて、なんかちょっと違う気がする

で次にダメ元で海外動画を見たら、これがかなりいい感じだった

翻訳字幕からだけどわかりやすく、変な癖もなく

よく言われる話だが英語ができると世界が広がる、というのを今こそ感じた

まあ、自動翻訳字幕でそこそこいけるんだろうけど、やっぱり耳できいて頭に入るのはいい そして数が多い分コンテンツもあるわけで

ということでまずはこの英語での動画ゆっくり視聴することにする

2024-12-31

RTA in Japan解説イラつくこと3選

1: 「解説することがないのでこの間にゲームストーリーについて説明します」
普通にプレイを見ているだけで楽しめるんだから視覚情報関係のない情報を耳に流し込まないでほしい。気が散る


2: ゲーム世界観に合わせたキャラ付けをしてしゃべる割に噛む
しかしそれこそが魔王の思う、思う壺、……おも……ん? ……えー、こうして、こうして、こうして次のステージへは、あ、ステージへと、勇者が、進む、進むのであった!」
実況解説できるほどの機転もなく、台本があってもしゃべれない陰キャであること自体は仕方ない
ただできないくらいならせめて視聴を邪魔するな


3: 解説を失敗して自嘲気味に照れ笑いし、その息がめちゃくちゃマイクに乗る
「で、あ、ここで魔法を使います
「(走者)魔法この次ですね、今はかわすだけです」
「あ、かわす、はい、あ、フブフッ……フフーッ……ええと、で、次の部屋に進みます。ここで先ほどの、先ほどの? 魔法なんですが……魔法なんですが、フブフッ……」


番外: 解説がしゃべっているのに奏者が自分ミスに耐えられずごちゃごちゃ音を出す
「おっと、ここで当たってしまいました」
「あー」
「今のところは2フレ猶予ジャンプでき」
「チッ、あー」
「るんですが、ここでミス。この隙に画面右上が先にボス戦へと突」
「(ガチャガチャガチャガチャスティック音)」
「入します。このボスは8回攻撃を当て」
「何だよー、ここ難しいんだよな…あー、トチった、あー」

2024-12-16

東大生だがバカで辛い

表題の通り。東大生だがバカで辛い。

両親から聞く話では、もともと言葉が遅い方だったそうだ。幼い頃には心配をかけたらしい。幼い頃の自分を育てていた両親は、自分を混じりっけなしののバカだと思っていたに違いない。

小学校に入り、テストで良い点を取り出すと、案外頭が良いぞとなって中学受験を受けた。

といっても西日本田舎から偏差値50もいかないところだ。開成や灘みたいな魔境とはレベルが違うし、平凡な子供でも塾に行けば十分受かるくらいの学校だ。

小学五年生から塾に行って勉強し、落ちた。

公立中学校でもテストの点は良かった。コツコツやってたら落ちた中学トップ層くらいの成績になった。

しかし、優等生らしい生徒だったかというと、怪しい。普段挙動愚鈍すぎて頭が良いとはにわかに信じられなかった、と当時の同級生がよく語る。高IQADHDありがちな騒がしい馬鹿らしさではない。「愚鈍」だ。

高校でも同じような様子が続いた。成績は良いけどバカっぽい、というのがいつもの評価。だがそれくらいがキャラ付けとしても気安くて、ストレスなくやっていた。

あとは特にとりたてて話すこともない。普通に頑張ってたら普通に東大に受かった。

それまでの人生では、自分バカさをなんとなく理解しつつ、でも深刻に捉えることはなかった。だって大抵のことは深く考えないでいられた方が楽しいからね。なのに成績が良いって、良いとこどりじゃん、とも思ってた。

今思えば、周囲との知能レベルが大きく乖離していなかったから気楽だったんだろうな。

東大では、思いっきり周囲とのギャップに苦しむことになる。

塾が嫌いだった。成績至上主義蔓延教室内で、生徒たちは心身を削って過剰に勉強し、問題児であるはずの自分先生は怒らないどころか贔屓する。歪んだ笑顔に嫌気がさす。

東大はそんなところだった。

もちろん、成績で優劣をつけようなんて幼稚なこと、東大生といえどもしない(嘘。一部の人間はする)。ただ、塾通いで内面化したメリトクラシーは、成績が評価基準たりえなくなった後に人格と融合しちゃうみたいだ。

東大生の好きなもの=「同じ知的レベルで話せる人」。つまり自分ではない。教養はある方だと思うが、当意即妙な返しはまったくできない。

それからというもの、優秀だったり意識が高い東大生からほとんど初対面で難色を示される。そして、なるほど怠惰なやつなんだな、と思われてしまう。いや結構勤勉ちゃんなんですが。

話を東大に絞りすぎたかもしれない。多分、東京という場所がそうなんだろうと思う。

アメリカよりもずっとスケールは小さいけど、これも人種のるつぼだ。いろんな種類の人間が集まる。だからこそ、人より優れた長所が目立ち、格差生まれる。

しか若者他者評価に敏感だから(自分ももっと一丁前に扱われたいと思ってしまうし)、他人自分比較せざるを得ないんだろう。

自分が、見下される対象になったのをやんわりと感じる。あるいは、性格の良い人だったらかわいそうとか、大変そうとか思っているのかもしれない。

ふと、自分の今の苦しみは、中学高校自分の隣の誰かが経験していたものなのかもしれないと思った。

いたよね。能力が低くてバカにされてる人。

その人たちは場所が違えば輝けたかもしれないし、さらにいえば別に劣っているからといって見下される必要はどこにもない。

あの人たちが元気でやってるといいなあ、と思った。

2024-12-15

anond:20241215153955

あれがリアルだと思う人はいないだろう

近年の日本ドラマでは、マンガみたいな極端なキャラ付けや不自然な会話が好まれるんだよね

2024-12-12

貧乳キャラ下品爆乳に描いて

キャラ付け原作から改変したドギツいエロ二次創作を描いてる絵師とその絵を拡散してるようなやつらが、『ダンダダン』の黒人ファンアートを「リスペクトがない!」とか言って批判してるのを見て、唖然としたわ。

お前らも大概やぞ。

2024-12-09

岩本照はなぜSASUKE主人公ヅラをするのか

TBSがお送りする、年末の大型スポーツバラエティ番組といえばSASUKEである。もともとは「名もなき男たちのオリンピック」を標榜し、SASUKEオールスターズ代表される一般人の参加を中心に据えていたこ番組だが、近年は芸能人の参加が目立っている。ゴールデンボンバーの樽美酒が著名だが、芸人アイドル業界わず多数参加している。

一部のSASUKEファンはこの変化をよく思っていないらしい。とりわけ、人気アイドルグループSnow Manリーダーである岩本照を取り上げすぎている、という声が時折聞かれる。彼はまだ自力3rdに到達しているわけでもないのに、番組で尺を取りすぎている。もっと当初のように、名もなき一般人に焦点を当てるべきだ、というわけだ。

だが考えてもみてほしい。この番組はすでに、山田勝己という狂気一般参加者を輩出してしまっている。もう20年以上も前に、その後長きにわたりバラエティ番組で擦られ続けるかの名言を生み出した男だ。あの時代よりだいぶ平均的な倫理観成熟した現代に、いったいどこに、山田を超える一般人エンターテイメントを生み出す余地があるだろうか。

SASUKE総合演出を務める乾氏は、「SASUKEが生んだモンスターは2人だけ」と語っている。一人は人間ドラマとしての番組方向性を決定づけた山田勝己、もう一人は現役最強のSASUKEプレイヤーである森本裕介だという。SASUKE主人公なりたければこの二人のバケモノのどちらかに勝たなければならない。森本に実力で勝つか、山田勝己を越える人間ドラマ演出するか、二つに一つだ。

前者がかなり厳しい道のりであることは論を俟たないだろう。第40回のファイナルステージ森本は他二人のファイナリストに圧倒的な差をつけて鋼鉄の魔城の頂すれすれまで辿り着きかけた。第41回では愛媛銀行職員という新星が現れるも、彼すら森本と同じ位置で脱落してしまった。

とはいえ、もう一つのルートも険しいものだ。山田勝己SASUKEに打ち込むために、およそ常人が捧げられるあらゆるものを捧げ尽くしてしまった。命綱なしでクレーンからぶら下がってファイナルステージ練習をし、SASUKE練習に熱中して仕事首になり、にもかかわらずあっけなく失敗する姿を見て妻が涙をこぼしてみせる。命、仕事家族、真っ当な人間なら犠牲にできないものを全て。そうして暗い沼地に落下し、「俺にはSASUKEしかないんですよ…」とこぼす。本当に全てを賭けてしまい、ドラマのようには美しく勝てなかった男の言葉を。

から山田に勝つためには、山田が持っていないものを賭けるしかない。総合演出の「SASUKEにはまだ林業やっている人がいない」みたいな戯言を間に受けて林野庁就職した若者自分未来を賭けたわけだ。広大な土地に膨大な労力を費やして、巨大な模擬セットを作成した選手も一人ではない。あの実力者の愛媛銀行ですら頭取のハンコを持ってきた。もちろん、もうちょっとばかし穏当な、家族とか友情とか起業とかそういうアピールもあるけれども、それらは大抵、当人たちのテレビ映えする立ち回りのうまさと、着実に前半をクリアできる実力とセットになっていたりもする。

そこにきて岩本照は、「トップアイドルとしての偶像性を捨てること」という間違いなく強いカードを持っている。彼は日本で最も売れているアイドルグループリーダーだ。その彼が、割と平気で1stで落下する。初回はなんと冒頭のクワッドステップスで落ち、そこから少しずつ距離を伸ばして6回目にしてとうとう1stをクリアたかと思いきや、新エリアの前にまた沈んだりする。特別回で3rdの良いところまで進める姿を見れば、練習ちゃんとやっているのだが、全体としての本番の成績は芳しくない。

要はぶっちゃけ微妙なところで結構落ちてるのだ。きらきらとしたアイドルリーダーが。あの汚い泥沼に。普通に考えて、アイドルスポーツバラエティに出場する動機があるとするならば、その華麗な活躍模様をファンに見せつけるためではないのか。初回出場で1st最終エリアまで到達したり、あるいはクリアまでしている諸先輩後輩がそうであるように。

にもかかわらず彼はなぜか、「俺はこれだ」と確信し、自グループ冠番組でもSASUKE番組名を連呼し、忙しい合間を縫って千葉の片田舎にあるセット練習に赴き、枕元には山田勝己カレンダーを置き、結果として見事にSASUKEキャラ確立している。他のメンバードラマとかダンスとか言ってる最中リーダーのこの男のキャラけがSASUKEである。まあ冷静に考えたら何かがおかしい。まだアニメオタクとかの方が普遍的だし理解できる。トップアイドルTBSの一企画キャラクターを預けることがあろうか? あかつクロちゃんじゃないんだから。例えばVS嵐アトラクションに全てをかける後輩がいたら、相葉くんだってドン引きだろう。それでいて別に毎回クリアできるわけじゃないのだから、彼は間違いなく、ある種の「本物」なのだ

SASUKEの熱心なファンは「SASUKEに全精力を費やすのは普通のこと」と考えている向きがあるようだがそんなわけがない。思い出してほしい。これは所詮、いちバラエティ番組なのである

そんなたかバラエティ番組で、輝くことを求められるアイドルが、時にぶざまとも言える失敗を見せる。しかし、どれだけ恥をかこうがなんだろうが決して諦めたがらない姿、それこそ山田勝己が紡いできた物語のそのまま続きと言えないだろうか?

SASUKEがもしも、完全制覇をゴールとする英雄物語だけだったならば、Mr.SASUKE称号長野誠のものだっただろう。けれども、ここには山田勝己代表してきた、人間物語がある。見果てぬ夢を見て、敵わぬ敵と戦い、届かぬ壁に手を伸ばす。それは冷静に見れば滑稽で、傍目には理不尽とすら思える情念で、とき哀愁すら漂い、しか不思議な輝きを放つ、奇妙な人間讃歌である。その世界岩本は、アイドルらしい視聴率手土産に、アイドルしからぬ泥臭さで挑んでいるのだ。


というわけで、一般人もっとスポットを当てろという意見お気持ち大変よく分かります文句はこの際、森本山田に言いましょう。エリア難易度インフレさせた森本と、人間ドラマインフレさせた山田に。でも次回にこそは、とんでもない素人ドラマが現れるかもしれないという希望もかすかに抱いて。

そんな今年のSASUKEクリスマス決戦、12月25日18:00からスタートです。岩本照で何回CMを跨ぐのか。みなさん絶対絶対絶対見てください。

https://www.youtube.com/watch?v=NYUcfzsRUmA

2024-11-30

anond:20241130010857

パソコンが使えセックスも大好きだが金はないおばさんキャラいね

あ、だまっちゃうんだ。

ようやくホスト遊び卒業出来たらもう30代後半で、

とかもっとキャラ付けをひろげてほしいね釣りだとわかっててもね

2024-11-27

anond:20241127173329

逆に魔力の高いキャラクターは華美な衣装を纏うことができると言うキャラ付けもできるし、なかなかに便利な設定だよな

2024-11-26

anond:20241126100838

古い世代水道水飲み比べてたんか。

キャラ付けしようとして加減間違えてたんかとばかり。

好きな漫画アニメちょっと気になったところ

水道水の飲み比べみたいな変わったところでキャラ付けするの、自分中高生の頃のラノベではよく見かけてたけど、今もあるんだなあ。

オタクみんなそういうの好きなんだろうか。

2024-11-20

anond:20241120192330

https://delete-all.hatenablog.com/ 

事実をそのまま書いてあるとして、20年くらい前がこの増田彼氏みたいな感じだったんだろうなっておもった

大学卒業して長いことEDだけどポルノサイトは随時見ている、

子作りしない前提で自分趣味確率している女性結婚して虐げられ……みたいなキャラ付け

 

まあ普通に泌尿器科医者につれてけばいいとおもいます

女性側だと不妊治療補助金でるけど男性はどうかしらん

2024-11-17

いかげん、敵の批判一辺倒は相手に聴衆の心理的スポットライトを与えてしまうから逆効果可能性が高いと学習してほしい。

赤旗の2000万スクープ自民を斬ったので、報道の力がなくなったわけじゃないから、パレード問題で決定的な情報が出ていれば落選していた可能性高いと思う。

疑惑の段階でおねだりとかキャラ付けして面白おかしく叩く手法は完全に終わったと思うけれど。

2024-11-13

ファイアーエムブレム史上、もっと重要な味方ユニット(別案)

はじめに

それは入れるだろうなっていうのと、えー選外にすら入ってないのもあるじゃんっていうのもいくつか。

リメイク含めると、かなりの数あるシリーズ作品から仕方ないんだが、まあ俺も別案を出しておく。

レギュレーション

基本的に、先人増田に則る。話のテーマ上、やはり初期作に偏る。

仮にリメイク作品スマホゲーから候補を挙げるとならば↓

マイユニット新・紋章の謎

初の戦えるマイユニットであり、そして露骨なまでに優遇されている。

ラインハルトFEH)

トラキアでも敵ユニットとして存在感を放ってはいたが、晴れて味方ユニットとして使えるようになった。

そしてトラキアの時よりも存在感を放ち続け、本作のバランス調整に禍根を残すことになる。

10ユニット

1. マルス(暗黒竜紋章

ロードというユニット象徴存在説明元増田とほぼ被るので省略。

2.ジェイガン(暗黒竜

元増田ジェイガン枠としてゼトを挙げていたが、だったらジェイガン本人を入れなきゃ。

序盤から加入しており、最初の内は雑魚ボスも一人で蹴散らせるほどの強さがある。

しかし、レベルアップしてもほぼ成長しないため「序盤は頼れても、頼りっきりでは未来がないよ」ってのを身を持ってプレイヤーに分からせる。

個人的には「それでも頼らなきゃいけないユニット」をやりくりしているときが一番FEを感じる。

3.オグマ(暗黒竜紋章

ファイアーエムブレムテーマ歌詞がついたとき「強い男に入れ込みすぎて周りの戦士へなちょこばかり」って部分がある。

その象徴がオグマで、以降の作品でもこれに相当するユニットは必ずといっていいほど出てくる。

実はオグマって圧倒的な強さはもってなくて、成長がヘタれたりすると最後まで頼りになるユニットとはいえなかったりする。

そういう意味でも「いくら最初から最後まで使うつもりでも、色んなユニットを使ったほうがいい」というのを分からせてくれる。

4.ナバール(暗黒竜紋章

仲間になる敵ユニット象徴存在基本的説明元増田とほぼ被るので省略。

5.マチス(暗黒竜紋章

仲間になる敵ユニットという点ではナバールと同じなんだが、こいつ独自アイデンティティとして「バカ兄貴」という属性がある。

「「レナ…おまえは今どこにいるんだ」というセリフとともに妹のレナ攻撃してくるのだ。

そして以降の作品でも身内に攻撃してくるユニットはちょくちょく登場し、FE一般常識なんて通用しないことをプレイヤーに教えてくれる。

6.アーダン聖戦

アーマーナイトというクラスの、ひいては重騎士クラス象徴存在

元祖としてはドーガがいるが、アーダンを挙げるのは作中で「固い、強い、おそい!」と称されたのが理由として大きい。

いかつい見た目と、ユニットとしての使い勝手の悪さも含めて、最もプレイヤー記憶に残った重騎士だろう。

7.ジュルジュ(暗黒竜紋章

作中で「大陸一の弓騎士」と称されながら、実際はそこまで強くない看板倒れユニット

上級職で加入するユニット基本的に下級職から育てたユニットより弱いことが多く、それは大層な看板を持っていても覆らない。

若者だろうが大層な設定があろうが、中盤加入の上級ユニットをアテにしてはいけない」という点においても重要ユニット

8.パント烈火

ジョルジュの説明で「中盤加入の上級ユニットをアテにしてはいけない」と書いたが、そのセオリー破壊した存在

以前のシリーズでも強い上級職加入ユニットはそれなりにいたが、友軍時でのあばれっぷりからくるインパクト、実際に仲間になったときの使い勝手の良さからピックアップ

9.チキ(暗黒竜紋章覚醒

マムクートというクラス象徴存在であり、以降マムクートというキャラ方向性を決定づけた。

あと、なにより「使える武器の強さだけでほとんどカバーしてるユニット」という点でも印象的。

10.ヘクトル烈火

基本的元増田理由は同じ。

ロードでありながら、これまでとは異なるキャラ付けをし、それがちゃんとウケ、以降の作品でも主人公方向性に影響を与えたという功績は大きい。

選外ユニット

元増田が挙げたユニット以外だと

レイリア(聖戦

踊り子枠は抜きんでてコイツが印象的ってのはいないんだが、自分が強いて挙げるならレイリア。

聖戦は親世代カップルを作らなかったり死んだりした場合、子世代では代替ユニットが出てくる。

代替ユニットステータスが低いしスキル微妙なことが多いんだが、レイリアだけは妙に優遇されてるのが印象的。

レイリア以外だと、トラキアラーラはシーフとしても立ち回れるのが独特。

ルトガー(封印

封印ソードマスター特に強かった作品で、その象徴ユニット

これ以降、長い剣士不遇時代がくるという意味でも印象的。

トー(暗黒竜

最後だけ加入してくれる終盤お助けユニット元祖で、以降の作品でも相当するユニットがでてくる。

既に完成された能力で加入し、頑張って育てたユニットあざ笑うような強さであることも多く、それが癪で使いたがらないプレイヤー一定数いる。

ニノ烈火

終盤なのに下級職で加入し、その代わり成長率が高いという、いわゆる遅れてきたエース枠。

この枠の元祖エストだと思うが元増田が挙げていたので、それ以外で記憶に残っているのはニノかな。

ストーリー上でも攻略上でも環境に恵まれてなくて、育ち切ったころには活躍できる場がほぼ残っていなかったりと、どうにもポテンシャルを活かしきれないことが多い。

しか烈火は有能な魔導士が多いのでニノを育てるのは趣味領域になりやすく「強いユニットが、使えるユニットであるとは限らない」というのを実感させられる。

ゼーベイア(トラキア

仲間にするのが大変なユニットとして名前が挙がるであろうユニット

こいつ以上に難しいユニットは今後でてこないだろうし、でてきてはいけない。

オルエン(トラキア

FEには二者択一の、片方しか仲間にできないユニットがいるんだが、その中でも優遇されているのがオルエン。

ストーリー上の見せ場があるって意味でも、強さ的にもほぼオルエン一択

次点だと、ヘクハーのカレル/ハーケンも中々だが。

ミネルバ(暗黒竜紋章

ドラゴンナイトで一人挙げるなら、やはり元祖キャラになるか。

「縁のある人物が敵ユニットとして出てくる」っていう共通設定も、このころからある。

セシリア封印

看板倒れキャラといえば、こちらを挙げる人も多そうだが、ジュルジュを挙げたのでこちらは選外。

トレック封印

「友軍時の行動が困ったやつ」として挙げるなら、難易度ハード時のこいつが印象的。

漆黒の騎士(暁)

蒼炎でも登場するが、味方ユニットとして使えるのは暁の時。

あくまゲスト参戦ではあるものの「まさか味方ユニットとして使えるのか!?」ってインパクトが最もあったのは、この人だと思う。

他だと紋章シリウスとか、封印トライアルマップでのみ使えるユニットとかもいるけど、一人だけ挙げるなら漆黒の騎士かなあ。

マジ(暗黒竜

名前の響きだけで好きなFEユニット挙げるなら?」って聞かれたら、こいつだと思う。

ブロックしたいけど相手が騒ぐタイプからやや躊躇われて悩んでる

界隈に声のでかい考察厨がいて人の感想引用RTして「これはひどい」「勉強不足のニワカ。こんな人ばかりが界隈に残ってる。嘆かわしい事態。」とか呟いて吊し上げる人がいる

あるキャラについてはひどくこだわりがあるらしく、

少しでも自分とは違う解釈キャラ付けを見ると空リプで怒鳴ってこんな解釈する奴タヒね、原作読め、何で皆原作読まないの?妄想創作するな!って暴れた挙げ句

タヒにたい、私しかちゃんと読めてない?こんな世界から離脱したいとメンヘラ全開

ある時自分フォローされてて嫌だなと思ってたけどやっぱり相手とは合わなかったらしくそっこう外されてたし、その時間違って(アイコン名前変えてオススメ欄にいた)TL見たら、

「(私のを)見た記憶消したい」「最悪」「合わない人のはやっぱり合わないんだ。」「正しく原作読める奴おらんのか」ってぐちぐち言ってた

正直ブロックしたいけどブロックしたら絶対暴れると思う

いっそのことむこうからブロックしてほしい位

ミュートで耐えるくらいしかないのかな…

同じキャラ好きな人には一定の支持があるらしいのと、その人の主張自体分からんでもない内容なんだけど、例えば作中で桃太郎って名前キャラ検索避けとしてモモロウって呟くだけでも深読みして切れる

関わりたくない

2024-11-12

トリオ

時間停止おじさん、催眠おじさん、透明化おじさんの三人で構成

各々の能力は、一人が使っている間他の二人は使うことができない。

三人の内一人でも意識を失った状態になると、能力使用不可となる。

勃起中は能力使用出来ない。

一日に一度3分間のみ、三人が同時に射精すると黄金おじさんに合体し、全ての能力を同時かつ無制限に使う事が可能となる。

みたいな設定をバイト中に考えてた。

縛りと強さのバランスを考えるのが楽しい

これだとまだ全体的に強すぎるかもしれない。敵も相応じゃないと張り合いが無いな。

合体条件がちょっと緩い気もする。

誰かは遅漏、誰かは早漏かにすればキャラ付けにもなるな。

同時射精より、三人連続で同一人物中出しすると最強ベイビー誕生とかの方が映えそうだし冒涜的で良いんだよな。

でもそれだとおじさんが蚊帳の外なっちゃう。

三人が溶け合って身体の中で融合して産まれ直す、という演出にするのも良いか

でもやっぱりそれだと満を持しての最強フォームになのにもう中出ししちゃってるし、じゃあそっから誰とバトルするんだよって感じになっちゃうな。

どう考えても連携がミソだけど、あんまり一画面におじさんも多いのもちょっとな……まあ三人くらいならいいか

三人がバラバラの時に能力仕様バッティングしてイタズラがバレそうになって、お前ッ……ってスマホ越しに揉める場面は浮かんだ。

あと時間停止と催眠は強いけど、透明化だけなんかステルスでコソコソやるのが弱い感じするかもな。

からこそスネてる部分があって、合体の時にゴネて一悶着、なんて展開も出来るな。

でも合体したら、透明ってあんまり要らなくないか?って気もする。やっぱり透明化は見直し余地ありかもしれない。

なんとなくトリオにしたけど、デュオというのも良いかも。バディものか。でもそうなると、誰かが能力使用中だと他の誰かは使えないって設定が微妙になってくるかも。

合体時の縛りとして勃起中は能力使用不可というのを入れたけど、それって普段から結構難儀にならないか

まあだからこそ合体の能力が光るという所もあるな。

そもそも合体が必要なくらいの強敵相手なら、やっぱ透明化も無駄じゃないかも。

普段からそれくらいは縛りがあった方がスリルあるんかな。でも流石に途中から能力なしで最後まで行くのは無理があるか。

いや、やってる本人は能力使えなくても別のメンバーが協力してればいいのか。

掘り下げ応えがあるぜ。

今度は敵キャラも考えないとな。やっぱレイプ相手だしマジで殺しに来んのかな。そこはギャグ的なデフォルメでぼかすべきか。

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