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はてなキーワード: フォントとは

2026-01-18

さすがにいい加減AIに変換途中のエンタキーで即submitするUIやめさせろマジで

AI界隈、技術シンギュラリティでもUI石器時代なの何なん? 特にEnterで即送信されるクソ仕様IMEで変換確定した瞬間に書きかけの文章が飛んでく絶望感、開発者想像つかんのかね。

これ技術的に難しいなら百歩譲るけど、こんなんJSのkeydownイベントでisComposing(変換中フラグ)判定するだけの話じゃん? 実装コストほぼゼロよ。 なのに放置されてんのは、完全にあの中華フォント問題と同じ構図。 「多様性(笑)」とか掲げてる割に、結局は「英語圏が標準、お前らはそれに合わせろ」っていう舐めプが透けて見えんのよ。

まぁ、まともな国産AIひとつ作れない日本が悪いんだけどな。 技術的な主権がないから、いつまでも欧米様に舐められ続けるか、いっそ同じ漢字文化圏中国父さんに擦り寄るしかないっていう、この詰んでる状況がマジで終わってる。

もっと腹立つの日本ITメディアよ。 「この生成AIが凄い!」「神アップデート!」みたいな提灯記事ばっか量産してないで、こういう致命的なUXの欠陥を指摘しろっての。 普段使いしてたら絶対キレるポイントだろ? エアプで記事書いてんのバレバレなんだわ。

Slack見習って黙ってCtrl+Enter標準にしとけって話。 グローバル名乗るなら、せめて自分たちの足元の「想像力」のなさからデバッグしてくれよ、マジで

2026-01-17

災害時は「フェイクニュース」に注意…判断誤り被害拡大も 元刑事が教える偽・誤情報の正しい“見分け方”

静止画化して検索

テロップフォントや配置が、ニューステンプレである可能

投稿者履歴


・次のような見た目の違和感重要です。


・深夜発災なのに昼のように明るい光量

・影の方向がバラバラ

電線や手すりの不自然な繰り返し

・顔や指のゆがみ

看板地名実在しない

群衆の声が均一で環境音が途切れる。

https://news.yahoo.co.jp/articles/60b77ecfaaf9e23ceb9377c81c101936bc8ecc86?page=2

2026-01-15

増田も大型アップデートするべき

たとえば

いいね!ボタンがつく

とか、良くない?

かに

画像を添付できる

NGユーザーを設定できる

簡単フォントなどを装飾できる

とかさ

まあ増田はいまだに「はてラボ」で実験体の立場だけどね…

でも、実験であれば、改革しないと実験じゃないと思う!

私が一番おすすめは、「投稿投稿の間に、猫の画像が挟まる」です!

和んで、ギスギス感が減ると思う!

2026-01-11

技術を捨て、パワポを捏ねる「現代貴族」がこの国を滅ぼす

今の日本産業構造は、もはや中世封建制度と変わらない。

大企業」という名の城壁の中にいる貴族たちが、現場技術者という「農奴から吸い上げた利益で、優雅パワポ遊びに興じている。

この国の惨状直視しろ

1. 技術空洞化と「中抜き」の正当化

大企業には、もはや技術理解できる人間がいない。

実際に手を動かし、計算し、リスクを取って現場を動かしているのは下請けだ。

しかし、利益ほとんどは「管理費」という名目大企業に吸い上げられる。

自分図面一枚引けず、測量の原理も知らない担当者が、下請け血の滲む思いで出した成果物を「いか上層部が見栄え良く感じるか」という、幼稚なプレゼン資料に加工することだけに心血を注いでいる。

2. 「責任転嫁」が仕事定義

彼らの仕事本質は「意思決定」ではない。「責任所在不明確にすること」だ。

何かあれば下請けを叩き、成功すれば「自分マネジメント(という名の丸投げ)の成果」としてプレゼンする。

現場技術者が1円単位コストカットを強いられている傍らで、大企業会議室では「スライドフォントが気に入らない」といった、どうでもいい議論に高給取りの時間が浪費されている。

3. おこぼれすら枯渇したピラミッド

かつては「おこぼれ」で下請けも食えていた。

だが今は、大企業内部留保を溜め込み、配当を優先し、国内現場には再投資すらしない。

技術の核心を持っている人間が最も低賃金酷使され、何も生み出さない「調整屋」が一番高い報酬を得る。

この「価値の源泉と報酬ねじれ」が、この国の活力を根底から腐らせている。

4. 没落する「公家」たち

技術を「外注」し続けた結果、大企業側には「何が正しいか」を判断する能力すら残っていない。

現場死ねば、城壁の中の連中も共倒れになることに気づいていない。

自分たちで実務を回す能力を失い、ただ過去遺産既得権益寄生しているだけの集団。それが現代の「大企業」の正体だ。

この惨状を「安定」と呼ぶなら、この国に未来などない。

プレゼンという名の虚飾が剥がれ落ちたとき、そこには何も残らない空っぽの城だけが残るだろう。

2026-01-06

NOOOTBOOK LMでのスライド作成

日本語フォントがクソ汚いんだけどこれを絶賛してるやつってほんとに使ってんの?

日本語フォント指定したらマシになるのか?

2026-01-02

AI漫画シーモアで1位←これをどう受け止めるべきか

 AI漫画シーモアで1位を取ったらしいですね。Xでは「面白ければAIとか関係ない」「これからどんどん増えていくはず」といった肯定的な反応と、「面白くなかった、ゴミ」「データセット見せろ」といった否定的な反応が入り交じってます

 また、そもそもシーモアは金積んで無料公開範囲を設定すればランキング上がるのでは?という懐疑的意見もあります

 私はシーモアの仕組みとかよく知らないので、とりあえず無料公開になっている1話を読んで、見たままの感想ざっと綴ってみたいと思います

ーー

 まず漫画の内容としては、30代でセックスレスになっている夫婦関係コミカルに描いたお色気コメディ。2話以降がどうだかわかりませんが、1話フルカラーで、韓国発のウェブトゥーンぽい絵柄でした。

 これ、どこからどこまでAI担当してるんでしょう? 読んだ感じ、背景もキャラ作画も見るからAI。一方でストーリーセリフ人間が考え、吹き出し等の文字活字フォントを使って入力しているように見えます

 で、感想としては、面白くなくはないって感じです。まあ普通に読めるけど、おもしれえええ!って感じではない。ストーリー担当人間なら、まあ無難な話が作れる人間なんだなというぐらいのことです。

 気になった点としては、夫婦子供(息子?)がいるという情報開示が遅くて「へ?そうなの?」と戸惑った。あと居酒屋のシーンで、オレンジ色の照明の背景が続いているのに一コマだけ白っぽい背景になってたところ。あと大前提として、AI漫画だという情報を事前に知らされなくても「AIだな」とわかる程度にはAIAIしてます

 逆に言うとそれ以外で特に粗が目立った部分はないかな。

 ……で、これでマンガ業界直ちにひっくり返るかというと、そんなことはないでしょう。

 結局、漫画面白さってストーリーの部分が大きいじゃないですか。そこを人間が担ってるなら、AI漫画が発揮できる強みって省力化ぐらいじゃないでしょうか?

 画力とか、フルカラーで出力できることを強みと見る人も多いようですが、私はそうは思いません。例えば「ドラえもん」が大槍葦人ばりの画力フルカラーだったらもっと名作だったのになー!なんて思う人いませんよね。どんな漫画を描くかにもよりますが、美麗なフルカラーを極めたところでオーバースペックになるだけで、別に勝敗には貢献しません。時速200キロの球をキャッチできる天才キャッチャーが入団しても、中日は優勝できません。

 で、漫画の内容に適切な絵が出るようにコントロールして、吹き出し入れてセリフ打ち込んで、とかしてるようではそれほど大きな省力化にはなりませんし、リーダビティの点でもまだ手製の漫画には及ばないでしょう。

 結局、漫画って人間人間に伝わるように描いてるんですよ。でもAIに描かせると、人間が指示する→AIが出力する→それを人間が読む、ってことじゃないですか。

 つまり人間人間」を「人間AI人間」にしちゃってるわけで、表現したいものを的確に出力するにあたっては二度手間。人の心を打つ漫画を描く効果は生まれないでしょう。

 結局、しばらくは「省力化」というコストメリットAI漫画の主眼で、「大ヒットを生む」みたいなことはかなり先になるんじゃないかと思いました。

2025-12-25

映画】search/サーチを見た

増田セレクションの一作として見た。ギミックミステリとしてよくできてて普通に面白かった。77点。

 

娘が行方不明になった父親PC上のあらゆる情報を頼りに娘の行方を追う話。

 

すべてがPCモニタ上で展開される映画として有名になった作品なので見てはないけどそういう映画あったらしいねって知ってる人はけっこういるんじゃないかな。

ある意味で言えば変型ファウンドフッテージというか変型POV(そもそもPoint of Viewの略だから一人称視点に限らないのではないかという云々)というかそういう作品特殊視点に固定して行われる作品なので、その他の類型作品のように「これはどういう視点?」というのがちょいちょいあるのが気にはなった。

一番は主人公のキムが頻繁にFaceTime(ビデオ通話)の待ち受け画面を出し続けていること。待ち受けを出しているとwebカメラが起動してキムの様子を映し出すことができるので、キムがPC外で誰かと電話してるときはだいたい常にFaceTimeが起動してその様子をPC上に映し出している。さーーーーっすがに不自然かな。まぁ、そうしないと話が進まないのはわかるけども。

後はまぁこれもPOVものあるあるなんだけど、実際にそうは動いてないやろっていうのをデフォルメして表現する必要があるのがちょっと気になる。今作だと妙にぬるぅ~っと動くマウスカーソルとか。まぁ普通人間が動かす速さで(しかもキムはIT系エンジニアっぽい)カーソル動かしたら何してるかわからんわからんってなるのもわかるけども。目標に向けて一直線にぬるぅ~って動くのちょっと気になった。あと異常に解像度が高いバキバキフォント

 

という細かい揚げ足取りはおいておいて。

頻繁に出てくる親子のチャットのやり取りでばーっと書いた後に送信前にちょっと待って消して書き直したり、「!」を「.」に置き換えたりという心理的葛藤が非常にわかやす表現されていて、まぁこれはこういう作品じゃないと難しいよなと思った。もろちん、普通作品でもSNS入力シーンをポップアップして表現するとかもあるけどどうしても「葛藤表現するために入れております」感が否めないし。

映像媒体というものはどうしても「出力」がメインになっちゃうけど、二次元――漫画小説はそこに至るまでの過程を描くのが得意な媒体なのでその両取りが割とうまいことで来てたかな。

冒頭、PC上の思い出のアルバム形式で娘が生まれから妻に超重病が発覚して~てのが映像写真が次々映し出されて、カレンダー上にママ退院日→だいぶ先に変更される→消されるで死を表現するっていうやるやん……って演出があるんだけど、なんか普通にしんみりしちゃった。しかちゃんとこの出来事事件に強くかかわっているのもマル。

この辺はもう完全に現代SNSモノのスタンダードだけど行方不明になった近しい人物を追いかけていったら実は自分が知っているのはあまり氷山の一角だった問題も最終的に前述の母の死と絡めたオチがつくのもよい。あと登場人物がまたクズばっかり。

あとは最初まっさらだったデスクトップ画面が事件が発生し事態が混迷を極めるほどにいろんなファイルフォルダでぐちゃぐちゃに散らかっていくことでキムの心の中を表現してるんやろな。ニクい演出やなと思ったり。

キムの娘が行方不明になった当初、SNSから彼女の友人と思われる人物に片っ端から当たっていくんだけどみんな「友人っていうか知り合い?」「ランチはずっと一人で食べてた」「頭いいか勉強会に誘っただけ」と邪険にあしらわれるんだけど、事件が公になって報道が始まるとこぞってSNSインタビューで「私は彼女友達で~」と同情イイネ狙いムーブを連発したり、時間が経つにつれてSNS上に「親が殺したのでは?」という投稿が増えていったりと、ギミックと扱おうとしているテーマの連結も強くてよい。

犯人捜しミステリの部分もやや強引で偶然に頼りすぎている部分はあるものの、論理的整合性としては非常によくできていてちゃんとヒントも提示されていてフェアプレイ精神を感じる。初登場シーンで感じた違和感ままの人物犯人なんだけど、なぜそうなのかは正しく提示されるので分かったときちゃん気持ちよかった。

 

ただァ↑↑

犯人最初事件を取り次いだ捜査官(の息子)で、彼女事件をややこしくしたのは息子を庇うためだったんだけど、こいつ途中でキムを励ますために「うちの息子が嘘つきで近所中にうちの母親警官寄付集めをしてるってウソついて金騙し取ってたんだよね、子供って自分が思うのとは違う顔を持ってるものよ。まぁ私はそのウソを認めずに息子を庇ったんだけどさ」とか言うんだけどさァ!

一生懸命自分の息子の事件――しか殺人事件を隠ぺいしようとしている母親が、被害者父親にそんな話するか?普通心理としては息子――犯人の話なんか口が裂けても出したくないし、自分が息子の罪を隠ぺいすることを厭わない人間って表明するわけないと思うんやが。その時点では何も思わんかったけど犯人がわかってから思い返したらこのシーンはマジでドン引き。ここだけは絶対おかしいと思う。

あと最後に娘が生きてる展開は正直しょうもないなって思っちゃった。

 

ただ、娘の行方不明の謎にSNS時代の"知らない身内"、ネット上の承認欲求と悪意、生配信サイトの危なさといった社会派要素を過不足なく詰め込んだ映画として強度が非常に高い一本だったと思う。

面白ギミック面白シナリオの両方が楽しめるのでオススメオススメしてくれた増田ありがとう

2025-12-22

映画】この動画再生できません the movie を見た

真相お話しますが失敗したことをできていたがパワーはダウン。

いろいろ考慮して61点くらいはあった気がする。暇つぶしに見る分には問題なし。

 

まず最初に、俺の中での勝手な落胆があってやや点数が辛めについていることは明言しておきます

「この動画再生できません」漫才コンビかが屋主演の短編ドラマ投稿ホラーOVA編集部に勤務する編集マンかが屋Aとディレクターかが屋Bが持ち込まれる様々な曰く付き映像編集室で見て、映像内の出来事違和感などからその映像の裏側を検証する安楽椅子探偵系のミステリ作品。今作はその映画化

いきなりドラマ版のネタバレをするとシーズン1でかが屋Bが実は死んでおり幽霊だったことが明かされ、シーズン2でそれが殺人でその犯人が判明する。そしてこの映画版、だったので俺はてっきり今作ではかが屋Bの殺害の謎が解決する話だと思って挑んだんだけど、別にそんな話では全然なかったのでな~んだってなっちゃった

 

内容としてはドラマシリーズと同じく、映像の謎を検証していく話。今作ではカルト作品「冬の空」のDVDの謎、ホラーYoutuber炎上配信、町ブラロケ映像の3つを取り上げ実はその3つの映像はすべて昔のとある事件にまつわるものだったということが判明する。

 

まずよかったのは「一見関係なさそうな3つの短編が1つの物語収束されていく」快感があったこと。これは俺が#真相お話しますで批判したポイントだったけど、今作ではそれがちゃんとなされておりある程度納得性もあるような作りになっていた。この点に関しては(2時間SPでよかったのではという点はさておき)1本の長編映画にする意味ちゃんと感じられたのでよかった。

あとそれぞれの映像の謎が一回作中で解けた上で、さらに後程二回目のそれぞれ別の側面があったことが判明する展開もミステリとして頑張っていてよかった。ただ各映像の謎自体は大きな事件のためのつなぎ的な意味合いが強くて、ドラマ版より弱くなってたのは気になった。ミステリとしての強度は当たり前だけど#真相お話しますのほうが上だったかな。まぁあっちはゴリゴリパスラー小説元ネタからしゃーないけど。

もう一つは映画内での展開が登場人物の成長という作中のロジック合致していたこと。前述したとおり、ドラマシリーズ安楽椅子探偵的に2人が編集室内で映像の謎を検証する話になっていて、その謎が解けても2人は別に何もしない。そういう映像だったのね、おしまい。という話だが、今作では2人は初めて編集室を飛び出して問題解決に動く。

同時に編集マンであるかが屋Aが「昔はディレクターになりたがってたけど才能がなかったか編集になった」という話が明かされ、実は今でもディレクターに興味はあるが編集仕事楽しい理屈をつけてそちらを見ないようにしていたことが匂わされる。そんな彼が「編集室を飛び出し」問題解決し、作品最後には「ディレクターとして映像作品を発表」するという展開は映画的なダイナミズムと同時にロジックとして非常にエモく美しかった。

 

ただァ↑↑、作品全体のロジックが非常に弱くて困る。

3つの無関係っぽい映像が実はつながっていたという展開自体の結合は強いのだが、その映像が出てくる展開がめちゃくちゃ雑。「冬の空」はオカルト出版社からなんか変だから見てと持ち込まれる。これはいい。次のYoutuberの話はその検証疲れたかが屋Aが寝る前にかが屋Bと雑談してる途中に「そういえばまたYoutuber炎上してましたよ」と急に言い出してその配信を見るという流れになる。そして町ブラに関してはオカルト出版社の人から唐突に何の連絡もなく編集間に合わないからやっといてくれと投げられる。

一見無関係映像が繋がっていくという展開が必要なのはわかるけどすべてがあまり唐突すぎてドラマ3本くっつけました感が強すぎて流石にちょっと萎える。なんかもうちょっとうまい接着はなかったのか。

あと犯人動機というか心情の動きがよくわかんなくて困る。

ダイナミックネタバレすると「冬の空」の撮影中にヒロイン女優自殺してそれを隠ぺいするために監督DVD編集したりYoutuberを脅かしたりしてたって話になる。でも、さすがにヒロインの登場シーン全部カットするの無理じゃないか?もはやそんなもん作品として成り立たないし「だからカルト的な作品になってたのね」ってフォローはあるけど、犯人動機が「俺の作品を残したかった」ことだと考えるとこんな作品残したいと思うか?ってシンプルに疑問。あんなに作品完璧さにこだわった人間が作中のテロップフォントが2種類あるなんてミスを犯すとも思えない。

映像些細な違和感から謎を解き明かす系の作品でこの辺の細かいところおざなりにしてるの気になっちゃう。

 

まぁ、この動画再生できませんの映画版としてはしっかり仕事してると思うし1本の長編作品としても成立しているので孤独のグルメ劇場版とかと比べても全然見る価値ある。アマプラ無料で見られるからドラマファン、後は謎解きミステリ系が好きな人には普通にオススメ

2025-12-16

消費者は「AI使用」に何を期待しているか

一部の人が大好きな農作物場合

理由は完全に農薬が0と消費者が誤認するため。

生産者栽培間中農薬を使っていなくても、近隣からの飛散や土壌・水源から残留可能性があり、「一切の農薬使用」を保証できないため

有機栽培化学農薬を使うのはNGだけれど、JAS規格で使用可能肥料OKでその肥料原材料(稲藁など)は化学農薬使用して育てた植物でもOK

日本農業構造上、完全にオーガニック飼料だけで育った家畜の糞や、無農薬の稲わらだけで肥料を賄うのは現実的に困難であるため、間接的に流入する可能性は許容されている。

特定農薬使用してOK

残留農薬や近隣の畑から農薬が飛んで混入することは否定しない。


もし消費者が「無農薬レベルで「AI使用」を期待している場合

農薬場合農薬使用」(どこかに農薬使用とは農薬栽培間中使用であることの説明必要)は農薬が含まれている可能性はOKだけれど、

食品添加物の不使用表示に関するガイドラインにあるNG類型

類型9:加工助剤、キャリーオーバーとして使用されている(又は使用されていないことが確認できない)食品への表示

にあるように 「不使用表記でも消費者は「含まれていない」事を期待しうる。

フォントやブラシ素材がAI製じゃねーか。


AI使用」とはどのレベルなの?

ポン出しやそれのちょっとした改変がNGなのは万人が納得いくと思う。

じゃあ、自分が描いた絵をi2iするのは?

写真をi2iするのは?

AIが出力した絵を見て描くのは?

(あるいはコンタミネーション

上記NGならiPhone等で撮影した写真AIがi2iした画像を出力しているので、それを資料にするとアウトになる。

AIとは関係なしに「無意識依拠」というものがある。

過去に見聞きした作品無意識のうちにパクってしま行為。これは本人はパクったつもりが無くても、著作権法違反になる。

AIが出力した絵を見て描くのがNGなら、いちどでもAI作品を見たなら「無意識依拠」してしま可能性がある。(過去にみたAI作品著作物性が有り)の作品類似してしまうと著作権法違反となる。これはまさに、AIが出力した画像をみて描いたと同じ結果)

本当に大丈夫

間接的な利用はOKなん?

利用しているアプリAIで作られていた場合。それはOKなん? LinuxWindowsにも生成されたコードは含まれてるけれどOKなん?



AI使用」を謳うより先に「AI使用」とは何かを決めるべきでは?

AI使用しない事ではなくどこまでAI使用してよいかを決めるということ。





余談。

食品添加物の不使用表示に関するガイドラインのほかの類型に以下のものがある。

類型6:健康安全と関連付ける表示

実際のものより優良又は有利であると誤認させるおそれがある

類型健康安全以外と関連付ける表示

無添加あるいは不使用健康安全以外の用語(おいしさ、

賞味期限及び消費期限食品添加物用途等)と関連付けている表示をいう。

ようするに優良又は有利である認識させる利用。

この目的で「AI使用」を使うの?

手作り」は現在法律で何も規定されていない。

優良又は有利である認識させる期待で付けるのが殆んどだろう。

完全機械で作っても手作りOK不正競争防止法等でNGになる場合はある)

完全機械でも手作り「風」ならもっとOK

手作り」的な立場で「AI使用」を使用するん?

それとも「農薬栽培間中使用」や「食品添加物の不使用」的な立場で「AI使用」を使用するん?

2025-12-14

[] 憂国リベラルオタクウォリアー

【ご注意】

本稿で提示するプロファイルは、10万件以上のブクマを有するid対象に公開コメントAIが解析し、その深層心理思想傾向をモデル化した「テキストペルソナ」です。これは実在する個人プライバシーを暴くものではなく、言語活動に基づく批評的なシミュレーション思考実験)です。特定個人社会的評価操作する意図はなく、あくまAIによるテキスト分析の一環としてお楽しみください。

Dimension 1. 社会経済的実存 (Socio-Economic Existence)

世代時代背景 (Generational Cohort):
生活圏・経済階層 (Habitat & Economic Class):
ライフステージ役割 (Family & Social Roles):

Dimension 2. 知的OS情報食性 (Intellectual OS & Information Diet)

専門性認知スキル (Expertise & Cognitive Style):
情報摂取源とリテラシー (Information Sources & Literacy):
文化的資本 (Cultural Capital):

Dimension 3. イデオロギーマトリクス (Ideological Matrix)

政治的経済的スタンス (Political & Economic Stance):
「敵」と「味方」の認定 (Enemy & Ally Designation):
道徳的基盤 (Moral Foundations):

Dimension 4. コミュニケーションと対人戦略 (Communication & Social Strategy)

対人スタンス (Interpersonal Stance):
レトリック文体 (Rhetoric & Style):
コミュニティ帰属意識 (Community Belonging):

Dimension 5. 人物像の統合パラドックス (Synthesis & Paradoxes)

主要な矛盾 (Core Paradoxes):
時系列的変遷 (Evolutionary Arc):
総合プロファイルキャッチコピー (Profile & Catchphrase):

2025-12-06

詐欺被害に遭った

まず先に断っておくと詐欺に遭ったことは本当だが、この文章AIに書いてもらっている。

理由はまだ傷が癒えきっていないことと、自分言葉で振り返ることができるほどまだ冷静ではないからだ。

夜に届いた一本のメールが、全ての始まりだった。

ヤマト運輸より、再配達のお知らせ」

ちょうどAmazonで注文していたから、疑いなんて一切なかった

URLを踏んで、開いたページのロゴ完璧クロネコフォントも、黒×黄色の配色も、文面も“本物”。

追跡番号っぽい数字が一列あって、それを見たときにはもう「これは本当のやつだ」と思い込んでいた。

画面の下に、何の違和感もなくクレジットカード番号の入力欄。

ネット通販してれば普通に見る光景だ。

“そういうものだと思った”のが一番の失敗だった。

カード番号。

有効期限。

セキュリティコード

全部入れて送信

……画面が固まった。

次のページに進むでもない。

戻るでもない。

「あれ?」と思った瞬間には、もう取り返しがつかなくなっていた。

翌日、昼。

スマホが鳴った。

○○カード不正利用検知部門

本日の深夜、海外で約10万円のご利用があります。ご本人様でしょうか?」

血の気が、すっと引いた。

呼吸がうまく出来ない。

指も震える。

深夜なんて爆睡してたのに。

香港通販サイトデジタルガジェット

オンラインゲーム課金っぽい決済2回

合計 107,840円

頭が真っ白になって、

電話の向こうの担当者の声だけが、やけに冷静に聞こえた。

カードただちに停止します。

警察への相談もお願いします」

カード再発行手続き

知らない海外サイト履歴を一件一件確認

警察サイバー犯罪相談窓口に通報

パスワード変更。

念のためスマホ初期化もした。

全部仕事中。

全部俺のせい。

金額カード会社が補償してくれた。

から金銭被害」は実質ゼロ

でも、何の救いにもならなかった。

カード停止=生活インフラ停止

カード会社に不正利用を申告した瞬間

そのカード強制ストップ になる。

すると必ずこうなる ↓

固定費が全滅する

電気・ガス・水道携帯料金

Netflix / Amazon / Spotify

クレカ払いの家賃物件によっては)

引き落とし日にカードが止まってたら

→ 支払い失敗 → 催促メール → 最悪停止

再発行まで1~3週間。

その間、ずっと不便

新しいカード番号になって、全部の支払い先に登録し直し。

これがマジで地獄だった。

普通に仕事にも生活にも影響が出る。

同じ失敗をする人が、これ以上増えないようにこれを書いている。

まさか自分が」は一番危険言葉だ。

忙しい日ほど。疲れた夜ほど。

だれでも、だれでも、だれでも落ちる。

次に来るそのメールは、本物のフリをした“狩りの罠”かもしれない。

メールリンクは踏むな。

クレカ情報を求められた時点で即撤退を心がけろ。

クレカ詐偽に遭うと何よりメンタルを削られる。

自分のせいじゃないのにずっと不安

周りに言えない恥ずかしさ。

夜になると、あの時入力した数字相手が眺めていたと思うと吐き気がした。

スマホに触るのが怖い。

ネット通販の決済画面を見るだけで動悸がする。

から見返せば変なんだ。

追跡番号が存在しない形式だった。

ヤマト公式アプリじゃなくウェブページ

そして何より、配送業者がクレカ情報要求するはずがない。でも、その瞬間の俺は、「現実に起きていること」だけしか見てなかった。

もう一度言う。

メールリンクは踏むな。

クレカ情報を求められた時点で即撤退を心がけろ。

それを心がけるだけで、詐欺被害はいくらか減るはずだ。

anond:20251205122823

Linux情報処理技術者でよく分かっている人間が利用する物と捉えて良い。

一般ユーザでは多数派である Windows , macOS を利用した方が良いと考える。

これは下記の理由による。

※「Linuxフリーク」は夫の個人の考え方であり、押しつける物ではない

データ互換性は100パーセント保証される物ではない。

OSの違いが分かっていないのですから解決方法自分で探さなければならない。

よって「Linuxで出来ないこと=駄目な物」と捉えかねない。

フォント印刷をとっても文字ずれを起こしたり、表示が崩れたり。

ソフトウェア脆弱性データ互換問題が出てくる。

課題提出をするときにも特定アプリケーションでの保存形式の提出を指示されたりもします。

それらの問題解決時間を割くより、【勉強】に時間を割くべき。

一般的に出回っている物であれば、操作問題解決方法は皆が分かりますので解決時間が早くすみます

その上で、パソコンOSに違いが興味が出てくるのであれば相談に乗ってあげれば良いでしょう。

手段目的をはき違えてはいけません。

OSが違えば動作も違い、悩みが出るのは承知ことなのではないでしょうか>夫さん

指導要綱とパソコン諸元確認されましたか? <==掲載されているのは最低諸元なので注意

デスクトップよりもラップトップ

性能よりも単純に持ち運びを出来た方が良いということにつきます

友人との関係性維持のためにパソコンを持ち歩いた方がその場で検索したりデータ編集したり。

学生時代の友人関係は一生もので続きます

友人宅、学校図書館等での施設に持って行ったり。

人間関係重要視したほうがよいのでラップトップお勧めします。

macOSは古くの由来からすれば スティーブ・ジョブズNextSTEP から移植されたものなので中身は UNIXだよ

夫さんが確認したいというなら開発者ガイドを見てみると良い。

https://ja.wikipedia.org/wiki/MacOS

UNIX系が良いというのなら macOSが載っている MacBookいいんじゃないかな。

もしもなんだけど、AdobeMS Officeゲームも、WinMacでしか動作しないアプリが、みんなLinux上で動作するなら、

正直、俺もLinux使う気がするんだよね…😟

使ってるDAWLinuxで動かない、オーディオインターフェースとか、デバイスドライバとか、基本WinMacしか提供されてない

3DCG関係Blenderがここまで躍進すると自分想像してなかったんだけど、

違う未来だったら、Max、SoftImage、Lightwave、Houdini、Mayaメタセコ、色々あると思うけど、これもやっぱり基本WinMacであって、

結局、主要なプロプライエタリソフトウェアLinuxで動かないか消極的選択してます

というのは今も変わらないんだよね…😟

なんか最近ゲーム環境も、開発環境も、WinよりLinuxの方が良くね?みたいな風潮もあるし、

あと、PhothoshopやIllustratorChrome上で動作するようにもなってくと思うわけで、

うそう、最終的にはWebがすべてのOS統一するレイヤーになると思うんだよね、

主要なプロプライエタリデスクトップアプリが、すべてほぼ完全にWebブラウザ上で動作するようになる、可能性があるわけで、

そこで敢えて、どのOSを選ぶ?と言われたら、Linux選びそうな気がする…😟

例えば、MacだとAcrobat買わなくても色々できちゃったり、高価なフォント付属されてレンダリングも奇麗とか、

日本語の表示が奇麗というのはモチベが上がるけど、それは本質的なところでもないよね、

そういうところはWindows駄目だけど、なんだかんだ普段生活できちゃってるわけで、

結局、娘さんだけでなくて、夫も妻もそうだけど、パソコンで具体的に第一に何がしたいの?が欠けてて、

で、一番それがしっかりしてそうなのが息子さんなので、やっぱり日本の将来は明るい…😟

最近はできる若者とか、天才小学生とか、初老のお爺さんですが尊敬してます

anond:20251205122823

やれやれパソコンの大先生である俺の出番か

両方マジで使ってたことのある俺に言わせると

正攻法だと夫氏に全部論破されるのは確実だ

機能面で言うとLinuxでも大抵のことはできる

Linux感情面の弱点を突くしかない

まりフォントダサい」「キーボードペラペラで打ちにくい」の2点だ

後者についてはMacペラペラなのだが、薄い割にはよくできてると思う

前者はLinuxの致命的弱点なので夫氏も悩むだろう

この線で夫氏を攻めてみてはどうだろうか

俺が夫氏ならThinkPadLinuxとカッコいい有償フォントインストールするけどな

2025-12-04

遊戯王は好きだけど全体的にダサいのが気に入らない

OCGは面白いと思うけど、正直言って他のTCGをみると本当に遊戯王は古臭くてダサいなって部分が多い

カードの見た目が古臭い

遊戯王と言えば、上部にモンスター名前属性レベルイラスト効果とくるのはみんな知っているだろう

モンスターは基本茶色で、シンクロエクシーズなどは白・黒といった感じ

それ自体は慣れればいいんだが、ちょっとでもほかのTCGと並べてあると「あーーうん、遊戯王デザインだな」と消極的気持ちになるのは否めない

イラストの枠がかっちりきまっているからか、どうしても窮屈なデザインUI

昔の「ほーむぺーじ」を見ているような感覚がある

あと、全体のバランスがとても悪いんだよな

効果テキストが一番注目されるはずなんだが、ここが全体の3分の1未満の容量しかない

そこに詰め込めるだけ詰め込んでいるからすごく読みづらい

このフォントの大きさは魔法罠や種族文字より小さいからね

何で一番大事な部分が一番読みづらいんだろうか


イラストが棒立ちで背景がつまらない

遊戯王イラストってどんな感じを想像する?

棒立ちのモンスターがぐるぐる背景の前にいる印象だと思う

まあそこまで酷いのは近年は少ないけど、ぶっちゃけまり変わらないと思うよ

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=1&sess=1&pid=1000009535000&rp=99999

例えば最近出たパックのカードイラストを見て欲しい

よくいえば「実家のように安心できる遊戯王イラスト」だね

悪く言えば「証明写真

イラスト自体は綺麗でかっこよいんだよ

でも正直、遊戯王のあの古臭いカードデザインの中に押し込むと途端に「いつもの証明写真」になってしま

もちろん魔法罠はそこまでのっぺりはしていないし、気合を入れているカテゴリーは背景も段違いだ

だけど半数はJ2証明写真みたいに躍動感が足りず面白みが薄い

まあ遊戯王している人はごちゃついたイラストがたぶん好みじゃないってのは確か

フレーバーテキストがダサすぎる

フレーバーテキストってわかる?

カードのどこかにある、効果テキストとは違うモンスターたちの情報を書いたおまけみたいなもの

魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス

これは遊戯王でおなじみのブラマジのフレーバーだね

他にはこんなのがある

同志たちの力を得て成長した「竜剣士ラスターP」の姿。

謎の呪いをかけられて竜魔族に似た竜の力を発現しているが、

それ以前の記憶が全て失われており、真相は定かではない。

"竜化の秘法"がその呪い記憶を紐解く鍵だと信じて、

今日も悪の魔王を討つべく旅を続けている。

ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO

ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する!

電撃を操るサイキック戦士

自律増幅器「PSYフレーム」を駆り、セキュリティフォースに強襲を仕掛ける。

その姿は、正に電光石火の如し。


こういうのはストーリーの補完的な意味もあり、実際にフレーバーの中でのみ語られるストーリー存在する

けどさ、ぶっちゃけこいつらを俺は面白いとは全然思わないんだ

理由は単純でモンスター自己紹介文でしかいか

世界観を語ってるとすれば、DT世界クリフォートツール面白いかなと感じ程度

あいった世界観表現するにはフレーバーテキストがうってつけだと思う

だけど、基本的遊戯王って「このモンスターはこういうのです。強いです」的なニュアンスしかない


一言であらわすと手抜きだよな

小学生が書いたような文章しかない

フレーバーテキストってTCGではおなじみだし、別になくてもあってもよいものなんだ

だけど各社は伝統的にフレーバーを入れたがるし、各社がそこそこ工夫をしている

セリフだったり意味深な引用をしていたり

死は労働をやめる理由にはならないかめっちゃ有名だもんな

TCGによっては各パックの中で優秀なフレーバー投票している動画を上げていたりする

それに比べると遊戯王フレーバーテキストって、単純に数が少ない上にほとんどが糞ダサ手抜き文章ばっかりなんだよな

ほんの一握りの世界観を現したフレーバーをみんなでわっしょいしているのが現状

そういうと「遊戯王フレーバー勝負していない」っていう人いると思うけどさ、他のTCG普通にやってることできていないんだから

テキスト説明的なのに冗長

これは本当に感覚的なものなんだが、遊戯王はあのせまいテキスト枠の中でできるだけ効果を詰め込むことに全力を費やしているためか、非常に遊びが少ない

別に遊戯王テキストが分かりづらいとは思わないし、数年前から劇的に良くなっていると感じる

けど逆にいえば似たり寄ったりな説明文を延々と読んでいる感覚に陥る

最近TCG初見でも理解やすいよう開発の段階からテキストの工夫がみられる

色分けして発動条件がはっきりしているのがもはや普通

能力自体カテゴリーごとにつけられているし

けど遊戯王って各カテゴリーごとのフレーバー的なものが本当に感じられない

全部平文で黒い文字だけで表現されているからってのが一番だけど、それにしたって硬い文章に感じる

文章全体に遊びが存在せず、ひたすら強いこと書いてあるだけ

そのわりになぜか冗長なんだよな

総合ルール裏付けられていないか自由律なはずなのに、なんか妙につかみづらい印象がある

このあたりの感覚文章しづらい

遊戯王に慣れた人が他のTCGを見下す傾向があるのは、たぶんこういうテキストの読み込みが得意な古参が生き残ってるせいもあるんじゃないかな?

俺はこんな文章もスラスラいえるんだぜってなんかドヤってそう

ただし俺にとっては他のTCG比較して極端に小さな文字で硬くて冗長文章が並んでいるのはちょっとの子供には厳しいんじゃないかなって思う

[余談]全てが禁止改訂だより

毎回そうなんだが、インフレ意図的に起こして禁止改訂で調整するというスタイルはもう疲れるんだよなあ

調整自体うまいと思う

ぶっちゃけコナミ日銀トップになれば日本経済変わるんじゃね?とはいつも思う

そして毎回思うんだが、禁止改訂理由ってまるでわからないんだよな

全てにおいてユーザーの動向に寄せているから反発がほとんど起きないのだが、じゃあMDとかで禁止されたカードがどういう経緯で禁止になったか、今後どうすべきかとか誰もわからない

俺はMTGもするからMTGの開発日記とか改訂のたびに発せられる言い訳ブログとか読むわけだ

他のTCGだって改訂に対してほんの少しの理由を添えたり、レギュレーション導入においてオキモチ表明していることだってある

でもさ、遊戯王ってそういうのないんだよな

なんていうか、遊戯王の開発側の声ってユーザーにはほとんどわからない

それがどうしたって思うだろうけど、俺としては「もうちょっとなんかないの」と毎回思うわけだ

まあようするに愚痴です

遊戯王ショップに並んでいると時々そこだけ時間が止まって見えることがある

10年前のiPhoneを触ったときみたいなあの感覚

まあそれがいいともいえるけどね

でも本当にUIWindowsXPまりなの、ユーザー側が指摘して欲しいんだよな

新規こねーぞ

2025-12-03

トイストーリー1から4まで見たけど、

1のころから作中の説明書きとかまでしっかり翻訳されてるのはすごいと思う反面、アメリカ風社会日本語っていうのとたまにクソダサフォントになってるところがあって申し訳ないけど微妙な気分。

1も2もしんみりするくらいでそこまででもなかったんだけど3は涙腺にきた。まさにシリーズの一応の完結って感じだった。

続けてみた4はまあ…少なくとも3を見た直後にそのまま見るようなもんじゃないなと…。3からさらリアル年月たって作品自体のノリも大分変わってたし。

2025-12-01

anond:20251201191031

叫んでるように聞こえるの?フォントでかくしてるわけでもないのに。

dorawiiより

-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA512

https://anond.hatelabo.jp/20251201191147# 
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----

iHUEARYKAB0WIQTEe8eLwpVRSViDKR5wMdsubs4+SAUCaS1p5QAKCRBwMdsubs4+
SLsWAQD/NJFTjjR0SqJrwPdpwTXVaDGjHvZiSQ4dQFg01hot4QEAp8it76AOVkge
GQuK9dsWUFIAn0CjY7dYD/m9wq7awgg=
=QAZK
-----END PGP SIGNATURE-----

2025-11-25

anond:20251124234908

ごめーんわりとスポイトしてる~

アニメの色設計とかガチでかこよすぎるもんな……

白が200色ある世の中の本当の地味な才能だよ

かっこいいフォントのくみあわせも早速つかわせてもらうし

全部自分でやるときってやっぱ「学び」で形をつけるのが大切なんだよね

まあそれでも6冊しか売れない本つくって喜んでるだけだから無害

2025-11-24

anond:20251122140905

作者ページ見たけど「マンガカシボウ」までが本人の絵でそのあと全部AIなんだろうね

この絵の実力だとAI絵の変なフォントを直すことすらできなそう

2025-11-21

文書作成で例えば文字数は25字×16行でそれを4枚など

はじめに

PCを使った文書作成文字数や行数に指定がある場合の手順。

大学レポートなどの指定がある場合作成方法である

例えば1行が25文字でこれを16行でB5一枚の文書とする、それを4枚まで・・など。

https://tk-univ-seitoku.jp/sy/2025/reporting_precautions/

さらに改行空白や指定されている1行の空白まで含めての場合、どのように文章作成するのだろうか。

レポート文字数については、レポート用紙の最初課題No.、設題No.記入と本文までの1行分の空白、必要句読点、改行の空白を含めカウントします。

このやり方を見ていこう

ソフトウェア

LibreOffice writer作成しようと思ったがGoogle ドキュメントも合わせて使用することにした。LibreOffice writerでB5の文書作成したところどうも文書が大きく感じられたので、LibreOffice writer文章だけを作成し、Google ドキュメントへ貼り付ける形とする。

どちらも無料である

もっといいソフトウェアがあるかもしれないし、私が知らないだけでもっといい機能があるかもしれない、2025年11月現在にいい機能がなくても今後追加される可能性はある。

考え方

課題Noとか、改行の空白を含むというところで、行の中心の課題Noと左右の空白も数えるのか?、改行したら後ろの空白を全部数えるのかと思うかもしれないが、実際は単純である

1行が25文字なので、1行の文字制限を25文字にしてから入力しそれが16行ずつあればいいのである
空白も数える(つまり見える文字と空白も同じ扱い)のだから文字制限が25文字状態で見える文字だろうが空白だろうが入力して、16行ずつあればいいのである


手順

前述の通りLibreOffice writer文章作成し、Google ドキュメントへ貼り付ける形とする。
LibreOffice writer文章作成する。

(1)1行を25文字設定にする

本当は25文字×16行で書きたかったが、両方の同時の設定は何故か出来なかった。縦横比率制限??

書式→ページスタイル→行数と文字数指定(行罫線のみ)を設定

[一文字の最大サイズ]を小さくし、1行の文字数を25に設定。(一文字の最大サイズは、1行の文字数が25が入るだけの大きさまで下げる)

(2)行番号を表示する

ツール→行番号付けを設定する。

(3)16行×4枚になるまで文書作成する。

ここでは一枚あたりの行数(16行)が守られないが気にしなくて良い。

何ページになってもいいので、16行×4(64行)になるまで文章作成する。

課題No.、設題No.記入と本文までの1行分の空白も普通文字入力と同じで入力する。字下げや改行も気にせずに通常通り行って良い。

Google ドキュメント文書ファイルの準備を行う。

(1)ページ設定でB5のサイズとする。

(2)余白の大きさを設定する。

(3)文字サイズ大学指定の10〜12ポイントフォントも合わせる。

(4)[ツール] → [行番号] で行数表示する。

(5)設題Noなどもここで入れておく

(6)ページ番号も入れておく

(7)罫線表示(リンク先の書式では罫線が表示されているため)。CTRL+Aでファイル全体を選択し、表示形式段落スタイル→罫線の網かけで上、下、真ん中に罫線設定。

罫線が何故か二重になる部分があるだろうが、個別選択し(全体を選択ではない)表示形式段落スタイル→罫線の網かけで二重部分から一本消す。

(8)文字の間隔を調整し、1ページに16行がぴったり収まるサイズとする。これが面倒くさい。

手順は文書内を全選択し(Ctrl+A)行間隔と段落の間隔で行指定(1行とか、1.15行とか、カスタムとか)で微調整し1ページに16行がぴったり収まるサイズとする

LibreOffice writer作成した文章Google ドキュメント作成された文書ファイルに1行(25文字)ずつ貼り付ける。

1行は空白も含め25文字だった。LibreOffice writer作成した文章は1ページ16行になっておらずばらばら、Google ドキュメント作成された文書ファイルは1ページの行数は16行ぴったりに固定した。

LibreOffice writer作成した文章の1行1行(25文字)を、Google ドキュメント作成された文書ファイルに貼り付けていく。

設題Noとその下の空白を除けば64−2で62回コピペ(62行分)コピペすることになるはずだ

一応この手順で指定フォーマットでの作成可能だと思う。

2025-11-19

フォントについてギャーギャーいう人いるけどWindowsMacと同じく150-200%表示すりゃ結構変わるよw

結局実際の解像度をとるかどうかだけだし

2025-11-18

YoutubeAI広告東出昌大クマ記事をつなぐ線

タイトル回収

Youtube上でYoutube自身が流しているフェイクニュースに注意というYoutuberを使った啓蒙CMに、杏も出演している


○お題1of2 Youtubeのひどい広告

AI有名人偽投広告とか、有名人番組内での発言逮捕(当然嘘)のクリックベイト広告とか

その直後批判殺到中華フォント)という外国製再生数稼ぎの濫造読み上げ動画とか

俺への評価か、俺が視聴しているコンテンツの程度が低いせいで流れてきているのかなと甘んじてスキップ押してたけれども

我慢ならなくなって片っ端から非表示違反報告しまくって、記述欄には広告ビジネスで成立しているYoutube

信用性を無くすような広告を流し続けるのはどうなんだと文句つけたらそれ以降は

新作映画とか、新作ゲームとか、PCスマホメーカーとか、食品自動車とか、TVCMレベルのまっとうな動画広告ばかりになった

Youtube的だなと思う広告は、Vtuberセルフ広告とか歌い手のオリ曲宣伝くらいか

これが本当に違反報告の結果によるものなのかはわからないけれども

グーグル広告の信用性をランク付けしている、または文句言ううるさ型には日本国内発の動画を流すようにしているのかも

違反報告する時に出稿元を確認してたけれども偽広告ほとんどがインドとか香港とか外国からだった

Metaは悪質広告をわかって流していてevil、みたいなニュースがあったけど、Alphabetも同じ穴のムジナ

フェイクニュースに注意なんてマッチポンプ動画を恥ずかしげもなく出せるようじゃないとITガリバーにはなれない


○お題2of2 東出昌大クマは怖くない記事

昨年までのクマ被害統計を持ち出して怖くはないと言われても、今年は過去最悪のクマ被害状況だから怖いとしか言えない

森や山という生息域に入ってクマと遭遇するのではなく、玄関開けたらクマとかショッピングセンタークマとか今年は異質だ

シカ撃ちとか猟師高齢化についての現場目線の話は興味深かった


東出トリビア

https://x.com/kurodoraneko15/status/1828646516224876809

東出昌大さんと結婚した松本花林さんのお母様は「水は答えを知っている」(江本勝)と専属契約して高額ジュエリーを売っていますね。水にありがとう音楽を聴かせたら結晶が綺麗になるとするトンデモ話です。スピった非科学的な言説が広まり、今でも信じる人がいて教育現場にも悪影響を及ぼしています

https://x.com/news_postseven/status/1851162721502605789

東出昌大新妻が動いた》

松本花林2カ月半ぶり更新SNS異変、“社長義母”と“セミナー義父”の「ビジネスリンク」が示す共通家族観

https://news-postseven.com/archives/20241029_2001577.html?DETAIL

プロフィールに“3つのリンク”が出現。

ジュエリー」「mixs.呼吸と細胞活性 松本孝一』は、両親が展開しているビジネスのページだ。


クマ関連の調べ事

長野ハーフライフルを使った犯人によって警官2名が殉職、ほか住民2名死亡の事件を受けて、銃刀法改正法案提案されたとき

クマ対策がこんな状況なのにハーフライフ規制するのかよ、という思いで情報ちょっと集めたけれども集めただけに終わったのを今お蔵出し

OSO18とか札幌免許裁判とかの話題とかもこの前後かな


〇山の利用の放棄中山間地域高齢化

 ブナナラの木が薪炭として活用されていた頃は、木は伐採後に芽を出し再生するのにエネルギーを使いドングリはあまり実らなかった

 活用放棄されたブナナラの森はドングリを多く実らせて熊やシカの餌となり個体数を増加させた

 実りの豊凶サイクルや天候の影響でドングリが少なくなると、増えた個体に対して餌が不足し人里近くまで熊が降りてくる

 人家や畑の近くの林が手入れされなくなり生い茂ったくさむらは人間生活空間と山をつなぐ道になる

 個人宅で植えていた柿やイチジクなどの果樹高齢化空き家などで放置されていると格好の餌

野生動物保護政策による熊の個体数の増加

 西日本-熊保護のために個体数を正確に把握、近年増加が激しいため市街地捕獲された熊を学習放獣から駆除に切り替え

 東日本-熊が多いため狩猟駆除対象であり個体数の把握が不十分で、推定数をはるかに超えるほど増殖していた可能

 北海道-春グマ駆除1966ー1989、ヒグマ絶滅懸念により中止、現在ヒグマ1990年の倍以上と推定、春期管理捕獲2023-

学習する熊

 偶然山を下りてきた熊も、農地が作物でいっぱいなことや、牧場家畜がいることを覚えれば再びやってくる

 熊は他の個体の行動を模倣するし、母熊から子熊へエサの獲り方は受け継がれる

狩猟者の減少

 狩猟免許の発行数(種別による重複保有あり)は昭和50年前後ピーク時に50万ほどだったが、平成に入る頃には30万を下回り、平成末には20万弱で推移


数年前は、クマ被害の多さに警察が素早く動いてハンター部隊組織するとは思いもよらなかったよ

軍事専門家が、自衛隊の対人小火器ではクマ駆除はできないし車載兵器では過剰火力だから無理と主張する記事があったが

猟銃と同じ弾丸が使えるライフル自衛隊装備にあるはずだけどな

狙撃手は小数精鋭しか居ないか便利屋として呼ばれる陸自人員カウントしないで欲しいということなんだろうか


クマ対策に使われる「麻酔吹き矢」 射手として活動する盛岡市動物公園園長が実演

ttps://www.youtube.com/watch?v=PxEO0_Us3yE

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