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はてなキーワード: 世紀末とは

2026-05-09

加持「次回予告の声でヤってよw」ミサト「えぇキモイんですけどw」

加持「いいじゃんいいじゃんw」

ミサト「てかなんで知ってんのーw」

加持「俺オタクだしwwwモエーwwモエーwww」

ミサト「うわぁーwww」

加持「ほら次回予告で「サービスサービスぅ!」ってww」

ミサト「えぇ~wwはぁーw……w…、うぃっすエクセルっす

一話を見て呆れ返っているそこのチミ?

もう見るのやめようかと思っている原作ファンビッグニュース

出るっすよ、次回からあの女が

ヒントは「ハ」あと「血」

とにかく花咲き乱れ鳥が舞う美少女アニメの中で、花は花でも徒花咲かして鳥は鳥でも閑古鳥を飛ばす世紀末のへっぽこ実験アニメ エクセルサーガ

早くも始末書が飛びそうな内容の次回は『火星から来た女』

英語で言うとWoman came from Mars

おぉ通ってて良かった駅前留学

英語を話して十億人と仲良くなって残り三十億と喧嘩しよう!」

加持「エクセルきましたーwwwwwwww」

竹達「あーもキッモイキッモイwwwww」

2026-04-17

訴訟提起に文句言ってる医者は、自力救済がまかり通る世紀末な方が良いって主張なの?

2026-04-16

https://togetter.com/li/2685448

こういう話を読んでると、

現代は叱らない子育てだの多様性だのの美名の元で子供を『矯正』するような思想が消えて来ているけれども、 逆に反社会的人間蔓延世界になるかもしれない」

と思ってしまった

世紀末

昭和時代中世みたいな子育て(並びに子放置)なんて言語道断ではあるものの、現在の「躾なさ過ぎ」は論外じゃないか?変な方向に走ってるぞ

人の頭に水ぶっかけても叱られないって…そのまま大きくなってもやってたら手が後ろに回るんだけど

「これは反社会的行為だ」って自力で気付かないといけないんだけど、気付けるのかね?

いきなり逮捕されて人生が終わるんじゃないのかね?

そういうの気付く人間は、そもそも(幼児期でも)人の頭に水をぶっかける様なことはしないもんなんですけどね

どうなんだろうか?

親は子供への責任があるんだけど、そういう犯罪者を育てて良いと思ってるのかね?

からし反社じゃないか?(この水ぶっかけガキママ言い草自体、完全な言いがかりなのでやっぱり反社かもしれない)

こわいー

こんなキチ○イ親子のために独身税一銭も払いたくないー

2026-04-10

チアプで理解ある彼くんを手に入れる方法

結論:前世で徳を積む

チアプで理解ある彼くんと出会えたので経過を書く

自分スペック

年齢 25

職 通信大学生

年収 0

病気 規律性調節障害10年以上。簡潔に言うと脳貧血になりやすい。座って10分くらいでなる

実家住み

顔 ブス

身長 157

体重 47

年齢=彼氏なし

相手

年齢 33

年収 600万

職 医療関係

病気 ない 

顔 結構イケメン

身長 172

体重 やや痩せ

25で持病持ち・通信大という終わり散らかした子供部屋おばさんと、人権持ちスペックイケメン男性。全くもって釣り合っていない。

出会過程

自分陰キャ引きこもりニートオタクである。「趣味カフェ巡り?絶対付き合いたくねぇ」「趣味ディズニー?ぜってぇ嘘だろ」とアクティブ的かつ女受けが良いとされる趣味持ちを全てスクロールし、自分と同じニオイが薫ってくるオタクいいねを送り続けた

チアプを初めて一週間後に彼とマッチングした。チャットの内容はお互いの趣味である遊戯王の話が98%だった

マッチングしてから1ヶ月後会うことになった。印象は接客業で丁寧に対応してくれる店員、だった。物腰柔らかく常に敬語ということだ。飯食ってデュエルして夕方解散した。マッチングしてから3ヶ月後付き合うことになった

自分は大いに動揺していた。マチアプとはホテル直行不倫浮気ネズミ講ロマンス詐欺、ありとあらゆる悪徳が集う世紀末ではなかったのか。しかし彼は病気を気にしないと言い、デート代を全て出し、気軽に自分の友人と会わせ、抵抗なく自分の家に招き、ラインのやりとりを毎日続ける。そんな絵に描いたような理想的人間となぜか一発目で付き合えることになってしまった

勝因を考えてみる

遊戯王趣味

遊戯王の男女比は98:2だとどこかの新聞社アンケートを取っていたと思う。大規模オフ会ジャンフェスなど、大勢遊戯王プレイされている場を見渡してみると確かにそのような比率になっている。カードショップのようなもっとさな規模になると、男性か、いたとしても男性を連れた女しかいない。間違っても自分のような、化粧もせず一人でストレージ漁りをしている女は見たことがない

・女でマチアプをした

チアプも女の方が少ないらしい。自分プロフィール欄にしっかりと「病気です」と書いたのに一週間で150いいねが届くほどには女不足のようだ。遊戯王事象も合わせ、モテない女はライバルが少ないところに飛び込むべきなのだろう

・飯炊き女

自分の唯一のアピールポイント料理ができることなので、そこを推した。マチアプのプロフィール欄に菓子作りをしている写真掲載し、イベントに行く時は弁当を作り、事あるごとに手作り菓子を渡し、話の節々で料理してますアピールをした

他にもジェンダーロールはそのまま異性としての魅力になると差別心理学で読んだことがある。時代を逆行してモテない女は飯を作り、家事をし、ニコニコしていよう

・太ってはいない

157で47キロBMI的には痩せてはいるのだが、見た目はだらしない。顔はデカいし、腹は凹んでいないし、足も大根だ。これはひとえに病気になることで得た不健康体重のせいである。他の人は筋トレ体重を落とすべきだろう

前世で徳を積んだ

色々書いたが結局はこうなのだ病気で3年遅れで、しか通信というド底辺大学に通うブス。そんな弱者女性マッチング一人目で不釣り合いな人に出会えた理由は、結局は豪運以外に説明のしようがない。健康人間はともかく不健康人間には再現性がない気がする。来世は凶悪犯罪に巻き込まれて殺されそうだ

しか所詮運で掴んだだけだ。出会って半年しか経っていないのでこれから別れる展望しか見えない。やはり理解ある彼くんとは幻想ではないだろうか。

2026-03-28

1984年まれ昭和59年まれ)の世紀末頃に人気あったアイドル歌手

200 名前名無募集中。。。[] 投稿日:2018/01/07(日) 01:32:15.51 0

広末涼子

奥菜恵

持田香織

このあたりが人気だった

2026-03-26

100円のコーラを1000円で売る方法

世界世紀末にすることにより、100円のコーラ価値を1000円まで引き上げることができる。

2026-03-02

日本の30年が失われているとすると今年は1996年

まさに世紀末

エヴァで盛り上がっても不思議はない

2026-02-28

少子化は各国で問題になるけど、仮に「人口の増加が止まらない世界」だったとすると、資源領土を奪い合うとんでもねー世界大戦が何度も起こり続けるような世紀末世界になってたと思うから、「社会経済がある程度発展して教育文化成熟すると、自然人口減に転じる」というのは人間の種を守るためのリミッターのような役割なのではないかと考えちゃう

職場の奴ら全員ムカつくから転職しようと思ったけど、勉強情報収集だけしてとりあえず続けることにした

そもそも俺含めて人類全体のレベルが低いんだよね。

俺が求めるレベル精神性を獲得できているのは上位15%ぐらいで、俺もそこに届いてない(俺の主観だと俺は上から30%ぐらいの所にいる)。

子供の頃もっと頑張って人間として成長し続けていれば「身内には上位20%ぐらいまでの人間しかいない真人間楽園」みたいな場所に行く選択肢も見つかったのかなと考えるよ。

(それこそ、起業して自分が認めた人間数人だけで周りを固めるとかは出来たんだろうな)

だけど、俺の今の手札でいけるのはせいぜい「最下位15%はいないぐらいのJTC」までなんだな。

グループ企業の中で横領児童買春処分された人がいるとか、社内恋愛セクハラ扱いになって消えた偉い人がいるとかは風の噂に聞くけど「酒の勢いでレイプした」みたいな世紀末すぎる話は流石に聞かんのよ。

結局、今の時代に産まれ俺レベル人間普通に生きて選べた人生なんてこの程度なんだろうなと思うわけ。

これが江戸時代だったら親方からボコボコ殴られ俺も丁稚ボコボコぶん殴って、ある日通りで辻斬りにあって死んでた人生やったろうし、縄文時代ならマンモスと戦った傷が膿んで15歳とかで死んでたのが俺レベル人間の末路なんやろなと。

強いて言うなら産まれ時代が悪かったね。

ないしは、人生を楽しく生きるのを全部綺麗さっぱり諦めてでも少しでもまともな人間と働くために努力するかよ。

悔しいわ本当。

もっとずっと文明が発達して豊かな時代に産まれてたら、もっとずっとマシな人生があったんだろうなあ。

2026-02-18

ぽちこんと何回も唱えれば報われる宗教はなぜ流行らない。世紀末ではないのか。

2026-02-17

映画アリータ バトル・エンジェル を見た

主人公がなんかキモい以外はアクションありラブありの総合SFエンタメ施設映画だった66点。

 

空に浮かぶ楽園ザレムと地上のゴミ箱アイアンシティ。そのアイアンシティ医者をやっているイドはゴミ山で半壊した記憶喪失女性アンドロイド発見、持って帰って修理してアリータって名前を付けて色々教えたりする。アリータはパーツ調達仕事をしているヒューゴとなんかいい感じになったり、賞金稼ぎになったり、モータボールかい世紀末スポーツに参加したりしてアイアンシティを覆う黒い陰謀に立ち向かっていく。

みたいな感じの話。

 

主人公アリータがたぶん人間CGIの融合した形で描かれてるんだけど、目が異様にデカくてそこもちょっとキモいし、少女みたいな顔つきなんだけどふとした表情がめっちゃバサンでそれもなんかキモいし、頭に対して身体が小さくて細すぎるのもなんかキモい

日本漫画的、アニメ的なデフォルメ現実的に落とし込んだんだと思うんだけど、まぁ、まだまだかな。顔はともかく、ボディに関してもバーサーカーボディに換装した時は、デコルテまでが人肌でそれ以降が機械なんだけど、デコルテの広がりに対してボディが小さすぎて違和感がすごくて笑った。

ただ、じゃあヴィジュアル全部が悪いのかっていうと全体的な完成度で言えばこないだ見た実写版のGITCよりも相当レベルが高い。アイアンシティもしっかりしてるし、アリータ以外にもいろんな半ロボが出てくるけどだいたい(一部ウーンってのもいるけど)よくできてた。ザパンかいう見た目全振りのプライドいかませロボがいるんだけど、こいつの造形の特に背中とかはめちゃめちゃカッコいいけど機能性全くなさそうで完璧だった。この辺はキャメロンの力やろな。

アクションもいろんな工夫が凝らされていてよかった。路地裏でアリータが身体記憶――格闘術を思い出すアクション徒手型と元来アリータが持つ残虐性が出ててよかったし、酒場を飛び回りながらのアクション昔ながらのスラップスティックアクション形式でよかったし、その後の負けイベも縦横無尽に襲い来るチェーンブレードを立体的にかわしながら戦うのがイカしてたし、モータボールの走りながら妨害武器アリと様々なギミックを使って戦ったりと、アトラクションとして飽きさせない工夫が感じられた。

 

ストーリーに関しては物語全体の大筋は散漫なところがあり3部作の1作目みたいな感じなのでなんかスッキリしないなってなりながらも、細かい部分は意外とちゃんと考えられててよかった。

例えばイドは自分の娘のために楽園を棄ててきた愛の民でしかし娘は死亡、娘に与えるためのボディをアリータ(娘の名前を付けているのも象徴的)与え、彼女を娘のように溺愛して育てるが恋を知り思春期になった娘は反発し、ボディは破壊され、大人の(バーサーカー)ボディを経た後は彼女意思尊重するようになる、とかは子育てものとして一貫した姿勢を感じるし、娘をめぐって対立していた妻も最初アリータを目の敵にするけど最終的には受け入れて彼女を救い、そして死ぬ

実はイドと妻、それぞれが序盤と終盤でアリータの涙を指で拭うシーンが登場してなんかエモいし、恋人を失った後、エンドロールの直前、ザレムを目指すために文字通りバーサーカーになった彼女がこぼれた涙(人間性の象徴)の雫をブレードで真っ二つに切り裂いてそのブレードでザレムを指すのも、ここから始まる復讐譚の幕開けとして完璧。ちなみに2025年11月に2絶対作ろうね!って二人で言い合ってるよってキャメロンとロバロドが話してたらしい。

またヒューゴもパーツ調達と言いながら実際には集団強盗でその辺のロボを襲ってパーツを奪っていたんだけど、結局、そこで奪ったチェーンブレード入りの腕が愛するアリータを破壊するところを目の当たりにするというカルマの円環を成しているのもいいし、強盗団の一員であった過去自身の命を奪いかける。

ちょっと話が逸れて、ヒューゴが強盗してまで金を稼ごうとしていたのは金を貯めればザレムに行けると思っていたからでそれを知ったアリータが高額な自身心臓ハート)を差し出すというのは未来のラブとしてめっちゃエモいなーって思ったし、命を失いかけたヒューゴの頭部に自分の循環器を接続するっていうもうそセックスじゃんってのもよかったし、頭部だけ生き残ったヒューゴが機械の体というアリータと同じ存在になるのもよかった。

そのあと亡くなっちゃったんだよね。

 

そんなこんなで主人公の見た目に対してある程度許容できる人だったら普通に見て楽しめると思う。たぶんもう10年くらい前の映画からその時見てたらCGスゲーってなった可能性もあると思うし、大アバター時代を経て今のキャメロン技術で作られる予定(などと本人らは供述している)2はもっとすごいかもしれないなとか思った。

そんなこんなでSFアクション好きには結構オススメ

2026-02-13

世紀末には何が役に立つの?今からできることは?

つみたてNISA崩壊するときは、世界も終わりのときらしい。

なら世紀末にはお金は役に立たないとして、何が役に立つのか?

から畑とかを買っておいて食料の確保とかした方がいいのだろうか...。

2026-02-10

左翼歴史をたどってみるとフランス革命まで行きついてしま

18世紀末ヨーロッパにも、今の左翼みたいな人達がたくさんいたのだ。

保守派王党派)を罵倒し、対話する気もない。

弱者の味方ヅラしている割に、自分たち資本家として弱者搾取することになる。

そして何より、左翼独裁傾向が強いのだ。

ソ連中国共産党北朝鮮カンボジアベトナムキューバなど、左翼国家独裁国家ばかり。

中には「プロレタリア独裁」と、ハッキリ明言するような国もあったくらいだ。

anond:20260210011742

80sじゃ世紀末じゃないよな

冷静に考えて

2026-02-08

2026冬アニメ感想 -2-

前回の続き

ハイスクール!奇面組 ⭐️☆☆

3年奇面組からスタート1話中学卒業してハイスクール!奇面組に。

昔はこれで笑ってたんだけど、今はそんなに面白いとは思わないなー。

主題歌うしろゆびさされ組/うしろ髪ひかれ隊ではない。結構あれ好きだったんだけどな。

うしろゆびさされ組の歌はお世辞でも上手とはいえなかったが、曲が好きだった。→うしろゆびさされ組カバーBlu-rayDVD 3巻の特典CDに収録されているようです。

うしろ髪ひかれ隊に変わった後は工藤静香歌唱力に驚いたもんだ。

6話よかったわー。やはり千絵ちゃんと豪くんペアかわいいな。原作通り尿瓶を出してきたのもよかった。

あれ、7話もよかったわー。出瀬潔のドスケベ人生。あれ、これ意外と好きかも

ソニックとか、たけしの挑戦状とかゲームネタ多いな。

12話。2期はなさそうな終わり方だった。

青のオーケストラ シーズン2 ⭐️⭐️☆

世界ジュニアオーケストラコンクール編となるのかな。

今までOPを見てて青野君の髪型違和感を持っていた人もいるかもしれないが、ここで鬼太郎ヘアーから髪型が変わる。

演奏もすごいが、青野とハルちゃんのアオハル話も気になる。

全21話最後「卒業」この季節にぴったりな話。いやー泣いたし。カノン最高だった。

拷問バイトくんの日常 ☆☆☆

拷問殺人合法世界。マジかよ。いかにも4コマ漫画原作というペース。

拷問シーンの直接的な描写はない。日常アニメとして見る感じ。拷問である必要あるのか

日々は過ぎれど飯うましでも思ったけど、このアニメ大学生の事を学生じゃなくて生徒って呼んでるのよね。なんか違和感

12話。11話でセロたち若いバイトがいる話は終わって、最終話はシウとヘラ過去の話。

転生したらドラゴンの卵だった~最強以外目指さねぇ~  ☆☆☆

こんなタイトルだけど1話ふ化します。ドラゴンデザインデジモン寄りに見える。

そんなに好きじゃない。「最強以外目指さねぇ」ってこの言い回しも好きじゃない。

12話。スライムあれで倒せるんだ

綺麗にしてもらえますか。 ⭐️☆☆

熱海という、ザ・観光地クリーニング店をしている人々に焦点をあてたお仕事アニメ

白洋舎とのコラボキャンペーンもある。

こういう勉強になるアニメは毎シーズン1つはやって欲しい。洗濯・染み抜きもいいけど、個人的には靴の修復が好きだったかな。

セクシーサービスカット多めなところが気になる。そこが控えめだったらもうちょっと好きだったかな。

6話の会計シーンでキャッシュレス決済用QRコードが出ますが、読んでみたらアニメ公式ホームページでした。ですよね。

12話。綺麗に終了。最後に登場する女性客は、ふたりぐらしのキャラなんですかね。

地獄先生ぬ〜べ〜(2025)  ⭐️☆☆

2クール目。OPED変更。セレクションリメイクといった感じで、

人気だったストーリー、印象的なストーリーが再アニメ化している感じ。

ジャンプたまに読んでた程度だし、単行本は持っていない私でも何となく知ってる話が多い。

23話の「約束レクイエム」は文庫版のお話

第1クールエンディングテーマにシルエットで登場した女の子は、この話に出てくる秋山恵ではないかと言われている。

全13話(#14-#26)最終話は初回1話&2話放送と同じく2話連続放送だった。

貴族転生~恵まれた生まれから最強の力を得る~ ☆☆☆

転生したら貴族で水属性SSという凄いステータスだった。

転生といっても現代日本から異世界転生ではない。

結構強引に金と力でねじ伏せる感じが強い。いやホンマ金ばらまきすぎ

主人公判断力政治力の高さに皇帝褒めまくり。すごいぞノア、よく進言してくれた、よく提案してくれた、さすがだノア

2話、11ED特殊。全12話。ステータスの変化が分かりにくかった・・・

勇者パーティーかわいい子がいたので、告白してみた。 ⭐️☆☆

転生もの。魔族に転生した主人公勇者パーティー僧侶に一目ぼれ。告白するが撃沈。

勇者魔王を討伐した後は一人前の冒険者になり、僧侶アタックしようと志す。

初々しいのう。8話のEDCMで予告されたとおり特殊EDだった。

11話はあまーーい。レイヴンハピネスおめでとう

全13話。お幸せ

DARK MOON -黒の月:月の祭壇- ☆☆☆

韓国漫画原作

吸血鬼を憎む転校生の怪力少女と、吸血鬼イケメンとの運命的な物語

対立する学校イケメン集団として人狼もいるし、人狼側もヒロインチヤホヤする。少女漫画でよくあるシチュエーション

吸血鬼を嫌う理由過去親友を殺されたこと、自分の力の強さを見てよく吸血鬼と間違われること。

EDは2種類あるFatal Troubleは映像シリアスな感じ。CRIMINAL LOVE漫画チックでコミカル映像

8話でそれぞれの過去が明らかになる。ED映像特殊

12話。ストーカー男の歪んだ愛に振り回された吸血鬼人狼と姫の話だった。ポケモンセンターの件もあって余計に怖かった。

悪魔くん ⭐️⭐️☆

2023年Netflix配信されたもの

悪魔くんの続編。今回は二代目(埋れ木一郎)が主人公。前回主人公であり先代悪魔くん(埋れ木真吾)も登場する。

先代の悪魔くん義理の父にあたる。襲名式。この二代目、結構ドライ性格

メフィスト二世は結局妹と一緒になったのかー。推理サスペンス探偵モノみたいな話になっている。

結構後味の悪い話が多い気がする。視聴者感情移入するのは悪魔くんよりもメフィスト三世側だろうな。

EDの百目とこうもり猫との掛け合いも面白い。前作を知っていたら余計に面白いと思う。

12話。まじかよ、なんという終わり方・・・・w

科学×冒険サバイバル!第2シリーズ ☆☆☆

韓国出版社が出しているサバイバルシリーズ子供向け学習漫画原作

アニメでは9話分やって以降は第1シリーズ再放送だったので、久しぶりに第2シリーズの新作をやることになる。

第2シリーズでは今の所お詫びはない。

今回はナイトサファリサバイバル12話〜14話)→月のサバイバル(15話〜16話)→山のサバイバル10話〜11話)→海面上昇のサバイバル17話〜19話)

山のサバイバルが後回しになったのは熊の事件が相次いであたこからか。

全19話。またどこかで続きやったりするのかな。

ガングリオン ☆☆☆

BSよしもとで放送3分アニメ漫画原作

サラリーマン戦闘員リアル臭い日常ホープマン二号ははんにゃ金田なんかい

EDが変更。EXILE TAKAHIRO

24話。やっぱ1話が短いよ

デッドアカウント ☆☆☆

デジタル化した悪霊と戦う。ポリこれハンマーとかネーミングが面白い

なんやかんやあって、霊媒師を育成する学校生活が始まる。

特殊専門学校的なところに入って同級生能力を高め合うってのはよくあるよね。

どうも好きではない。

12話。乙組と甲組の対決、甲乙戦の決着がついたところで終了。自分が悪いと思ったら謝れるキャラ結構いてそこは好印象。

不滅のあなたへ ⭐️⭐️☆

現代編の続き。人間とノッカーとの共存についてフシは悩む。

フシに連れてこられた他の皆もこの時代に適合しようと変わっていく。進んでいく。

そんな周りの変化にフシは戸惑いを隠せない。

火の鳥好きな人にはちょうどいい?

EDは16話でVersion2になる。

全22話。最終話ED特殊。私は結構好きな終わり方だった。続きやるだろうなー

グノーシア ⭐️⭐️⭐️

ゲーム原作SFパラレル人狼ゲーム。2クール

主人公ユーリアニメオリジナルキャラクターである

原作はあるとはいえ、よう考えてあるな。

EDは16話で凛として時雨に戻る。18話で一旦終了。特番を挟んでエピローグ

内容が内容だけに不変な作りが多く、一番凝っている作品だと思う。1から100まで見逃せない。

全21話特番。めちゃくちゃよかった。今年の夏に舞台化決定。

推しの子】 第3期 ⭐️⭐️⭐️

ルビー、動きます。かなちゃんには幸せになって欲しい。

あかねも動きます、が、

OPちゃんみな

11話(#25-#35) 最後は1時間。2期より好きでした。第4期(Final Season)制作決定

死亡遊戯で飯を食う。 ⭐️☆☆

私デスゲームは嫌いなんだけど。これは・・・なかなか・・・ 初回1時間

スプラッター表現がある。寝る前には見たくない。

WOWOWではがっつりPG-12と書いてある(けど内容は他の放送と違いはないです)

音がものすごくいい。声の演技がすごくいい。

雰囲気作りとか義妹生活と似てるなーと思ったら同じ会社監督だった。EDとか特にそっくり

11話。人選ぶ作品だろうなー。最初は好きだったけど、だんだんそうでもなくなってきた。

東島丹三郎仮面ライダーになりたい ⭐️⭐️⭐️

ショッカーや怪人が実在する現代仮面ライダーに本気で憧れたやつらの話。

2クール目。今回は東島丹三郎側ではなく、怪人側のことが描かれている。

私事だけど、行きつけの居酒屋店長普段競馬野球の話しかしないんだけど、

たまにこのアニメの事を話してくる。

蝙蝠男との戦いはゲキアツだったなー。BGMもいい感じだった。全24話。いい終わり方だった。

お気楽領主楽しい領地防衛生産系魔術で名もなき村を最強の城塞都市に~ ⭐️☆☆

異世界転生もの。2歳からスタート

魔術適正が4大魔術のどれにも該当しないという不遇な結果であったため、父からは役立たず扱いに。

辺境の地の領主を任される。という追放要素があるけど、街の人々が笑顔で送り出してくれる明るい追放系。

家族からは厳しい対応だが、それ以外はゆるい感じ。タイトルに"お気楽領主楽しい"ってあるし。

主人公生産系魔術は最近ワタルであったようなクラフト系の魔術。いろんなものを創り、村を発展させていく。

OP作曲前山田健一。よいしょ!ボーカル裏声くらい高い声なのでヒャダルコかと思ってしまったよー

8話すごい好きだなー。世紀末的なヒャッハーとか、BGMがビフォアアフターぎりぎりとか、クサラとフラミリアの関係とか。9話のED特殊

12話。アルテちゃん強すぎ。そのままからくりサーカスに参加できそう。

ヘルモード ~やり込み好きのゲーマーは廃設定の異世界無双する~ ⭐️⭐️⭐️

聖者無双と同じ監督なのでOP聖者無双ラップがあります

聖者無双がちらついて期待してなかったけど(いやあれはあれでぶっとんだ内容は面白かったけど)

こち結構好きかも。異世界で最強や成り上がりを目指すだけではなく、こっちでの家族第一に考えるの好き。家族愛には弱いのよ。

6話でとうとう旅たちに。まさかこういう経緯で感じで旅立つのね。親を想う子、子を想う親。やはり泣いてしまった。

8話では剣術でミハイに勝てないところもいいわ。最近転移・転生アニメだと勝ってそうだけど、身の丈に合う感じが好き。

10話ではまさかの悲しい話に・・・ ummm, ノブレス・オブリージュってやつなのか

いやーこんなに好きになるとは思わなかった。正直2026冬アニメでは個人的かなり上位。

このペースで3, 4クールくらいやってくれんかな。

12話。グランヴェル家の従僕から客人へ認められる。

この作品家族を含めこの場所での人と向き合い、そこに生きる人々と認識を変えていくところが魅力だと思う。

そして2期決定。7月から放送開始。やったぜ!

勇者クズ ⭐️☆☆

ロケット商会の小説原作。同作者は「勇者刑に処す」の作者でもある。舞台21世紀日本

超能力を持ったマフィア魔王、それを討伐するもの勇者と呼ばれる世界

異色な勇者物語多いですよねー。まあ、令和にもなればそりゃそうか。

デザイン吸血鬼すぐ死ぬに似ているが、ギャグはそこそこバイオレンス描写も強めで結構違う。

連続2クール

人外教室人間嫌い教師 ⭐️☆☆

人間嫌いの人間が、人外クラス(全員女子生徒)で教鞭をふるう。

人外クラス先生という設定から最近では「妖怪学校先生はじめました!」を連想するが、

生徒が全員女性だったり登場人物がそれほど多くないので感じ方は変わってくると思う。

OPオーイシマサヨシ。ニンゲンニンゲンニンゲンニンゲン この人こういう耳に残りやすい曲作るの上手よね。

OPタイトルロゴドーン!の部分に動物アイコンがあるのだけれど、あれが話が進むにつれて変わる。

4話はやっぱり泣くよね。こういう話に弱い。5話は特殊ED

全13話。右左美が卒業してしまったので2期なくていいです(ぉぃ) 春名さん好きになれないです。

うるわしの宵の月 ⭐️☆☆

綺麗だけど周りから女の子扱いされない王子様系女子と金持ちイケメン王子との恋物語

最初はお試し程度の気持ちだったのに・・・なんだ・・これ。どちらの王子も予想外の自分気持ちに戸惑う。

日本では数少ないタイトスカート制服高校

そういえば芦田愛菜さんが通っていた慶應義塾女子高校タイトスカートだったな。

OPEDUNISON SQUARE GARDEN2026年秋に実写映画化する

12話。きれいに終わった。男の子たちはみんな首痛めてたな

正反対君と僕 ⭐️⭐️⭐️

元気なギャルクールともいえる大人しい男子生徒の恋物語

その他のクラスメイトの中にも正反対な組み合わせがあったり

みなさん楽しそうに学校生活を楽しんでてなによりです。

眩しいくらいの青春が描かれてて私の大好物です。

恋愛漫画って、恥ずかしかったり考えすぎたりして言いたい事が言えない。

そんなもどかしさがモヤモヤするけど面白い。なんてのがよくあるけれど、

本作は初々しさもありながら、ちゃんと思いを言語化して可及的速やかに相手に伝えることが多い。

そういう所に誠実さを感じるし、物語テンポもいい。

温度的にはホリミヤかな。あれをもう少し賑やかにした感じ。

私の中では主人公は平です。

あー好き、好きですね。OPも大好き。OP演出考えた人天才だと思う。EDも大好き全部好き。

12話。続きあるよ、2期は7月放送

ずっと「いいなー」とか「わかるー」とか「んごー」とか今期一番うるさく視聴をしていた作品だと思う。ご近所様、うるさかったらごめんなさい。

姫様“拷問”の時間です ⭐️⭐️⭐️

ゴールデンカムイと同じ時期にやるのかよ。って思いますよね。

これ永遠にやれるな。もはや拷問はついでである

あのー、ここに就職したいんですけど。

21話からEDサクラが追加される。22話からOPも同じように変更。

23話でサービスエリアのトーチャーがあった。これ原作好きだったのでありがたい。

12話(#13-#24)最終話ゲラゲラ笑った。

メダリスト 第2期 ⭐️⭐️⭐️

1年ぶりの2期。枠も同じNUMAnimation枠。

やはりこの冬の時期にやるのがいいね。今回は時期的に冬季オリンピックとも重なる。

OPHANA

17話のいのり選手の演技は神演技でしたね。手に汗握る感じで見ておりました。

全9話(#14-#22)+特番 寒さと熱さ、かわいいとかっっこいいが両立する作品だった。あと分かりやすい。 

最後のいのりが光を見る目は、憧れを見る目ではなく、ライバルを見る目だった。続きは2027年劇場版

  

文字数オーバーで書ききれないので続き

2026-02-02

anond:20260202153604

黒人が怖くて竹下通りを通りたくなくなってしまいました!あの黒人はどうにかならないのでしょうか??

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1258688272

日本国籍が混じっていたらどうなんだか。日本人女性とか「外国人怖い」って言うけど白くない人全員怖いんだろうな。

コンビニで集まってるだけで「治安悪い」。住宅街歩けば「泥棒の下見」

https://anond.hatelabo.jp/20260130124251

世紀末だろ?

2026-02-01

川口市長選が気になって夕飯食べたい

川口市民です

市長選からどこも速報とかないよ

気になるなぁ。もうやだよ外国人問題

徒歩十分圏内殺人事件とか事故とか勘弁してよー

10年以上前から家買ってんだよこっちは!

学校日本語喋れない親ばっかだし!PTAサボるし!軽トラたかーく積んだ鉄骨走らせてスピードも出して不法投棄してなんなの?北斗の拳なの?世紀末川口だよ。

投票率は前回比で1.8倍くらい。外国人増えてて投票上がってんだから日本人比率ならもっと上がってんじゃないのかな。

もうトランプさんくらい強気改革でお願いします。

もちろん投票行ったけれど、高齢な方が多かったか保守的な層が受かりそうで辟易

行ってない有権者は早く行ってきて!頼む!

2026-01-30

anond:20260129082222

あ、ヘンな飴玉を舐めてェ〜〜アアア、アッ

世紀末のぉ〜、エンドレスゲーム

世紀末のぉ〜、エンドレスゲーム

2026-01-18

PC履歴(~1999年

フォルダを漁っていたら、1999年5月に書かれた、自分PC履歴が発掘されたので、貼り付けてみる。

特に面白いものではないけども。

私のパソコンHistory

なんだかんだ言って、私がパソコンを使うようになってから、10年近く経ってしまったのであるプログラムを組んで実行できる最初マシンは、高校ときに購入したCASIOのプログラム電卓FX-502Pであるが、これはあくま電卓であり、パソコンとは多少趣を異にするものであった。

パソコンとして最初に購入したのは、NECの8ビットマシンPC-8801MA2であり、完全なるゲームマシンであった。以下、16ビット時代突入してEPSON PC-286VE、32ビットマシンのEPSON PC-486SEと続き、とうとう自作DOS/Vマシンをメインのマシンにするようになってしまうのであった。

これから、私のこのしょ~もない足跡を辿ってみたいと思う。PC-8801MA2~PC-486SEの項には、そのときハマったゲーム感想なども記してある。暇な方はこちらもどうぞ!?

そもそもの始まり

小さい頃から電気電子関係が好きで、親にマイキット(パネル上にトランジスタとか抵抗コンデンサなどが並べられており、スプリングになった端子にコードを挟んでそれらを繋いで回路を作る)や電子ブロック(透明なブロックトランジスタ抵抗などが入っており、ブロックボード上に配置して回路を作る)などを買ってもらい、それでラジオなどを作って遊んでいたのである。マイキットでラジオを作り、夜中にこっそりと深夜放送を聞いていました。(^^;

アマチュア無線免許なども取ってみた。

因みに、私がアマチュア無線免許を取得したのは、小学生ときである。これは、ちょっと自慢してもいいと思う。

当時、「初歩のラジオ」とか「ラジオ製作」、「電波科学」などの雑誌をよく読んでいたのだが、流石に、中学生の私にはディジタル回路は難しく(というよりも、何をするためのものなのか、イマイチ理解できなかった)、ボードマイコンTK-80などに手を出すには至らなかった。

まぁ、何しろ当時は、マイコンといっても論理回路動作から入る必要があったので、当然といえば当然であろう。

カシオ FX-502P

そして、関数電卓などをいじくり、「このキーとこのキーを同時に押すと変な表示になる!?」などと遊んでいた私が、最初に手にしたコンピュータらしきものは、カシオプログラム電卓FX-502P」である

これは、512ステップまでのプログラムが組めるというもので、ちゃんと「GOTO」キーや「GOSUB」キー、「LABEL」キー、条件判定を設定するキーなどが用意されていて、結構本格的なものでした。レジスタも10個使えた。ランダムに数値を出力するキーも付いていたな。

プログラムライブラリ(本ですが)なども付いてきていて、掲載されている通りに打ち込むと、科学計算をやったりゲームなどを楽しむことができた。もちろん、プログラムを外部に記録しておくこともできたのだ。オプション必要だが(買った)、普通ラジカセなどを使ってカセットテーププログラムを記録するのである

あと、FX-502Pでは、キーに4分音符や16分音符などが割り当てられていて、短音だが楽曲を打ち込むこともできた。上述のオプションを利用して、ラジカセなどで鳴らすのである

因みに、このFX-502Pは未だに現役で動いてます

NEC PC-8801MA

学生時代は、ビンボーだったせいもあって、パソコンには縁がなかった。友人宅でシャープのTurboIIIなどでゲームをさせてもらうのが関の山なのであった。

で、就職して最初に購入したパソコンが、NECの8ビットパソコンの最終形態ともいうべきPC-8801MAである

当時は、既に16ビットパソコンPC-9801Vm2なども発売されていたのだが、私の選択したのは8ビットマシンの「ハチハチ」なのであった。何故か?

それは、パソコンゲームがしたかたかである。当時は、違法行為に限りなく近いレンタルソフト屋が横行していて、ゲームソフトなどが比較的安い価格で入手できた(ソフト毎のパラメータファイルコピーを行うFile Masterは必需品)。また、ゲーム市場も8801主体であって、9801用のものはごく少なかったのである

とにかく、とても全部やりきれないくらい、ゲームを借りまくった。

その中で、印象深いゲームを、記憶を頼りに書き綴ってみよう。

マイト・アンド・マジック

何を隠そう、私が8801を購入して、最初に買ったゲームがこれである。何で、最初からこんなに難易度の高いゲームを、と疑問を持つ向きもあろうが、要するに、当時はパソゲーなるものが全く分かっていなかったのであるしかも、あろうことか、購入時には、アクションRPGの先駆け的存在であるソーサリアン」とこの「マイト・アンド・マジック」を天秤に掛けていたのである

世間では、「クソゲー」との評価一般的であるが、私は、このゲームは名作であると信じている。とにかく、世界存在していて、プレイヤーはその世界に住むところから始まるのであるストーリーは、最初は与えられず、発見したものけがストーリーに参加できる。しかし、ストーリーに参加しなくても、とにかく世界が広大・深淵なので、アイテム探しやダンジョン探検だけでも、十分堪能できる。私は、後述する16ビットパソコン時代まで、約3年以上もこのゲームにお世話になったのである

アンジェラス

ドラクエシリーズで有名なエニックスアドベンチャーゲーム(AVG)。

不気味な感じが大変心地よい秀作。本作では謎を残したまま終結し、後に「アンジェラス2」が発売されるが、時期を完全にはずしていたし、余り面白くなさそうだったので私はやっていない。

水龍士1,2

今はHゲーのメーカーになってしまった、しゃんばらのRPG。私の大好き(だった)漫画家松田紘佳がキャラデザ他を手がけている。音楽もこの人だったな。もしかすると、「2」は後述のPC-286VEでプレイしたのかもしれない。海が舞台の、異色のRPG。とにかく海なので、3次元的に自在に移動できるのがミソ。階段を使って他の階へ移動する一般的ダンジョンとはひと味違うのである

ストーリーも大変感動的なもので、キャラデザも秀逸であった。

ただ、惜しむらくは、これは私がコピー品でプレイしていたから良くないのであろうが、2作ともエンディングを見れなかったことだ。

1作目では、「ピー」とビープ音がしてゲームハングアップ。2作目では、たぶん最終場面であろう画面から1歩も進めず、アウト。

今あったら、正式に購入して再度挑戦してみたいゲームではある。

カオスエンジェルス

かのアスキーが発売していた、Hゲー。ダンジョンを歩き回るRPGである

このゲームは、とにかくノリが非常によく、テンポが軽快で楽しいゲームであった。ゲーム自体は、6階+αの「ウロボロスの塔」を探検して、秘密を探るというもので、出てくるモンスター女の子で、ダメージを与える度に女の子が1枚ずつ服を脱いでいくという、他愛もないものである

このゲームをして最初に驚かされたのは、グラフィックの描画の早さである何だかんだ言っても、8ビットパソコンであるので、当時のゲーム特にグラフィックを強調したゲームでは、描画に恐ろしく時間がかかった。一枚の画像を出すのに数秒、ひどいものでは、数十秒、なんていうのもあった。

そんな中で、この「カオスエンジェルス」は、とにかく、一瞬で画像が描き換わった。これは、当時ではとても新鮮なことであった。

また、そのBGMもとても斬新で、簡単なFM音源を使いながら、とてもハイセンス雰囲気を醸し出していたのだ。音楽の秀逸さでは、水龍士といい勝負かもしれない。

しかし、このゲームの最大のポイントは、「洒落っけ」にあると思う。ダンジョンの壁に、前に探検した人の落書きがあって、これがまた奥が深く面白い。この落書きゲームのヒントにもなっているのだが、関係のない落書きもあって、これを探すだけでも、結構楽しめた。

うる星やつら」のゲームタイトル忘れた)

当時、特にスタジオピエロ系のキャラクターものゲームを数多く出していた、マイクロキャビンのAVG。マイクロキャビンでは、この後も、「めぞん一刻」や「気まぐれオレンジロード」などのキャラゲームを続々と発売していた。

このゲームは、少年サンデーに連載されて、アニメ化もされ一世を風靡した、高橋留美子の同名の漫画うる星やつら」をゲーム化したものである

ゲーム内容は、確か、面堂家の誰か(終太郎か、了子か、どっちか忘れた、たぶん了子だ)の誕生日に招待されたお馴染みのメンバーが「迷路」を探索しながらゴールにたどり着くというものである。何かのイベントを経る毎に、時間が経過していき、それにより結果が変化するというのと、途中の行動で結果が変化するということで、数種類のエンディングが用意されていたように思う。

マルチエンディング時間概念は今でこそ珍しくもないが、当時では結構画期的なことであったのだ。

リップスティックアドベンチャー

フェアリーテール(ELF)の伝説的名作AVGである。確か「2」もあった。フェアリーテール(ELF)のAVGは、何かこう、独特の雰囲気があって、それが私は非常に気に入っていた。なんていうか、どことなく寂しげな感触というか、ちょっと空虚な感じとでもいおうか。キャラクターや展開、秀逸なBGMなどが、この雰囲気を醸し出しているのだ。

フェアリーテール(ELF)のAVGは、この他にも相当やった。「ELLE」なんかは、最後どんでん返しが強烈でした。

そのほかにも、いろいろゲームはやったが、とんでもねーゲームを一つだけ…

番外:世紀末美少女伝説

これは、要するに当時大流行の「北斗の拳」のパロディーHゲーである

ゲーム内容がくだらないのもさることながら(あまりにくだらなすぎて、ケンシロウのようなキャラが出てくること以外、忘れた)、その作りがとにかく凄い。

これは想像だが、このゲームは、おそらくN88-BASICで組まれている。なぜなら、まず、ストッキーゲームが止まってしまう。そして、そのとき、画面の左上隅に「>C^」が出る(分かる人には分かるね!?)。

そして、NECの8801,9801シリーズパソコンには必ず付いていた、画面のハードコピーを取るキー「COPY」を押すと、押したときに表示されている画面をプリンタ印刷することができる。

なんか、「流行から適当に作って一発当てよう」という意図の見え見えなゲームでありました。

PSON PC-286VE

…そうこうしているうちに、8ビットパソコンは衰退し、ゲームソフトも発売されなくなって、世の中は16ビットパソコン時代へと、大幅に突入したのだった。

そこで購入したのが、NECではなくて、EPSONのパソコンなのである。ここいらへんに、私の偏屈さがにじみ出ていますね~。(^^;

パソコンに金をかけだしたのも、このころからである。…まぁ、8801じゃあ、金をかけようにもかけるところがないですが。(^^)

先ずメモり。1MB(!)のメモリを積んだ。

今ではもう信じられないが、当時は、1MB/1万円がメモリの相場であった。しかも、メモリをパソコンに組み込むには面倒な設定がいくつも必要で、さらに、汎用のスロットを一つ占有してしまうのだった。また、今でこそ、SIMMとかDIMMとかいって、大容量がコンパクト収納されているが、当時は、たとえ1MBでも、12cm角くらいの基板にチップがびっしり載っていたのだった。

それでも、1MBあると無いとでは、雲泥の差があった。

そして、ハードディスク。奮発して40MB(!!)を買った。

これも、今ではもう信じられないが、当時は、例えば40MBで8万円位した。しかも専用のインターフェイスが要る。これでまたスロットが一つ埋まったのであった。

でも、当時のソフトは、40MBでもお釣りが来るくらいの容量だったんだよね~。

あと、このマシンからパソコン通信を始めた。当然NIFTY Serveから

当時は、WTERMを使い、通信速度も2400bpsであった。50kBの画像ダウンロードするのに何分もかかり、さらにその画像を表示するのに何分もかかった。大変な時代であった。

このPC-286VEは、後に友人の手に渡り、そこでVRAM異常が発生してお亡くなりになってしまいましたとさ。合掌。

このマシンでも、ゲームはずいぶんとやった。中で、印象深いものをいくつか紹介しようと思う。

マイト・アンド・マジック

上述したものと同じである。当然、続きではなくて、新規に始めた。やはり8ビットのものと比べて速い。何しろ、8ビット版は2DDのディスク4枚組で、地上、ダンジョン、城、と場所を変える度にディスクの入れ替えが必要だった上、そのたび毎に、システムディスク書き込み(1分くらいかかった、マジで…)をしていたのだ。それがなくなっただけでも、快適である。ただ、8ビット版の頃はあったBGMがなくなってしまったのは、ちょっとしかったが。

プリンセスメーカー

いわゆる「育てゲー」の元祖存在

なかなかハマった。各エンディングも味わい深いもので、30数種類あるといわれているエンディングを20数種類まで見て、飽きてやめた。プリンセスと謎のエンディングは見ていない。けど、いいや。

ドラゴンナイト1~5

これもELFのゲームで、RPGである

「1」と「2」は、3Dダンジョンもの。当時は3Dダンジョンでさえ珍しかったのに、Hゲーで3Dダンジョンというのは、相当なインパクトがあった。ゲーム的にもよく練れており、ダンジョンの仕掛けも良くできていた。Hゲーという観点排除して、単にゲームとしてみた場合に、非常に完成度の高いゲームであった。

「3」は、確かドラクエタイプの2DのRPG。「4」は、ダンジョンに戻ったのだっけかな?この辺はあんまり印象にないのだな。「5」は、私の大嫌いなシミュレーションで、遂にエンディングを見ることができなかった。…と言うよりは、途中でつまんなくって止めた。「4」と「5」は、多分、後述のPC-486SEでやっている。

同級生

これは、今更説明するまでもない、ELFが世に放つ名作中の名作。このゲームが今までのゲームの流れを一気に変えたといってもいいでしょう。味のあるキャラクタ(しか大勢!)に、深みのあるストーリー。それぞれが練りに練られたマルチエンディング。とってもシビア時間概念。所持金の存在も内容に深みを与えています

さらに、複雑なフラグ制御がすばらしい。よくあれだけの条件設定をして、ゲーム破綻しないものだ。

そして、何より高校最後夏休みという、絶妙のセッティング

とにかく、この「同級生」は、何遍やっても違った展開になるし、違った楽しみ方ができるゲームという、画期的ゲームでした。

このゲームは、マニュアル本見ない方がいいと思う。

後に「2」も出て、共通するキャラクタも出演している。私は、「2」は後述する32ビット版でやったのだけれど、その面白さは全く失われてはいませんでした。恐るべし、ELF。

PSON PC-486SE

そのうち、世の中はウィンドウ時代突入し、パソコンも16ビットパソコンから32ビットパソコンへと移行していったのである。…といっても、ウィンドウズ3.1は、とっくに発売されていたが、ゲーム世界が未だにDOSベースだったので、それまでは何とかなっていたのであった。が、こう周りがウィンドウズだらけになってくると、流石に不安になって、DOSからの移行を考えざるを得なくなってしまったのであった。

上述のPC-286VEでも、ウィンドウズを試してみたことがあった。そのころは、ウィンドウズは3.0で、フロッピー5枚組という、今から考えればささやか構成であった。当時は、ウィンドウズ3.0対応ソフトほとんどなく、これは試してみるだけで終わったが。

実は、32ビットパソコンへの移行の際に、一つの考えがあったのである。つまりMacへの移行である。当時、Macの世界も変革の時期を迎えていたらしく、小さい筐体が却って可愛らしい Permalink | 記事への反応(2) | 12:53

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