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はてなキーワード: 野球とは

2024-12-11

anond:20241211152907

あと女ってどんなアホでも社会的評価や男社会評価で男を選ぶからね 

谷原章介のような成功者なのにしくじって前科者の瘤付き妻に引っかかったり、金があっても木嶋佳苗りりちゃん結婚してもらおうとする男とは違う

小平自殺に見せかけた殺人事件犯人みたいな、地元ででかい顔して怖い連中とつるんでる、地元野球チームで活躍してるみたいな狭い範疇でも構わない

そういう下地ありでモテてるDQN男を、「女を殴ればモテる」と勘違いした結果が恋愛工学

最近話し聞かなくなったのも当たり前だろ

2024-12-10

撮り鉄BL害悪趣味の二大巨頭

Vtuber風俗野球観戦、パチンコ趣味の奴も気持ち悪いがギリギリこの世に存在することを許してあげても良いかなと思えるレベル

撮り鉄腐女子存在自体が害悪であり、殺害しても罰則どころか報奨金が与えられるレベル

三大ガストタブレットありがちなリトルリーグ応援してます動画の内容

あと一つは?

なんJができる前あたりのこと

野球板と、野球実況板はあったけどそれとは別に12球団それぞれ外部板みたいなのを持っていた(ファン自治

その状況が長く続いてたけど決定的に実況板が落ちたかなんかでなんでも実況J勝手に使い出した

スラィリーの生態を語るスレみたいなのがあってやきう民はその派生

なんJが広がり始めた頃に社会人になって2chからも離れたのでその後はよく知らないけど外部板時代の実況楽しかったな

アニメキャラ黒人化が遂に大炎上する

ことの発端はダンダダンのオカルンをアフリカ系に変更したファンアートTwitter投稿されたことだ。

この投稿に対して複数日本人ユーザー引用ポストで異を唱えた。

特に最も注目を集めたツイートは37万ものいいねがされた以下の投稿だ。

https://x.com/eem_hw/status/1865085131721183733


37万はちょっと今までとは桁が違うレベル投稿であり国外アニメオタクに完全に拡散された形になる。

以前からアニメキャラクターの肌を暗く塗ったり、髪の毛をカーリーヘアにすると言うような改変を加えたファンアートは主にアフリカアメリカ人の間での流行であり様々なSNS等で投稿されていた。

しかし一方でわずかにでも肌の暗いキャラクターを白い色彩で表現したファンアート差別的だとされ糾弾されてきた。

直近で起こった最も大きな例が、大川ぶくぶが書いたスプラトゥーンのイイダファンアートだ。

https://www.oricon.co.jp/news/2348959/full/

どうもこのイイダの件が想像以上に日米ともに拡散され、くすぶり続けた結果火種になっていたようだ。


おそらくほとんどの人がブラックウォッシングの何が問題なのかについて把握していないと思うので軽く解説する。

ホワイトウォッシング(白く洗浄すると意)はご存じの通りアフリカ系・アジア系キャラクターなどを実写化する際に白人が演じたり、白人化したキャラクターに変更することだ。

一方でブラックウォッシングとはアフリカ系ではないアジア系キャラクターアフリカ系に変更することを意味する。

しかブラックウォッシングはこれまで問題ないとされ、様々な人により行われてきた。

その理由となるのが西洋人過去黒人に対する様々な歴史的社会的背景だ。

言うまでもないが、アメリカ黒人奴隷やヨーロッパ植民地主義による弾圧や抑圧により彼らは不当な差別を受けてきた。

そのため実際にアフリカ系のキャラがあまり活躍しなかったり原作アフリカ系であったキャラが別の人種差し替えられたことが起きてきた。

これだけ聞くと「アジア人関係ないのではないか?」

という疑問を一般的日本人であれば認識すると思う。

特にアフリカ日本はあまりにも遠くかけ離れていたために歴史的にほぼ関係がなかったからだ。


しかしあまりにも単純かつ驚きの理屈によって本来関係ないアジア人ブラックウォッシュされてきた。

まり彼らがアジア人の肌を暗くする理由はこうだ


アニメキャラは肌が明るい

よって彼らは白人White

から肌の色を暗くする


は?と思うかもしれない。しかしこれは残念ながら厳然たる事実である

日本人の大半を占める東アジア人の肌の白さは白人とそう変わらず個人差の方が大きい(例えば野球選手大谷翔平マイク・トラウト大谷の方が明度が明るい)、そのためこういうときPOC ( People of Color:肌に色のあるひとたち )であるにもかかわらず白人として扱われるのが常態化している。つまりアジア人なのに白人扱いされるのだ。昔から"アジア人白人の隣人だ"という言葉存在したが、アジア人白人という状態にまで突入している。

彼らはこの理屈を支えるために様々な主張を行う。

アニメキャラアジア人の造形に見えない→よって彼らは白人

アニメキャラは肌が黄色くない→よって彼らは白人

滅茶苦茶である

そもそも上記の主張その物が明白な差別であるが、キャラクターたちの名前世界観声優がしゃべっている言語、誰によって作られているのか?

等という部分をすべて意図的無視することによって成り立っている。

更に驚きなのはこれらレイシスト自分では反レイシスト立ち位置に立って物申しているつもりのため救いようがない。


驚くことにオカルン(ダンダダンの主人公)の公式英語声優ブラックウォッシングに賛同してX(旧Twitter)のアイコンブラックウォッシングしたオカルンにした。

しかし、あまり反響の大きさにビビったのか今ではアイコンを元に戻した。これはなぜか?

なぜなら過去炎上案件にたいして、英語投稿でも「これは差別ではないのか?」とはっきり申す人がかなり増加しているように見受けられるからだ。

また、弥助の時と同様に韓国系アカウントからブラックウォッシングを非難する声が出始めており、ここ最近アジア系差別に対する炎上は明確にアジア系連帯し始めているのも注目に値する。

ついに日本人アメリカでのアジア人差別に声を上げアジア人連帯する時代が来ているのかもしれない。


追記

type-100 二次創作範疇だろう。全く下らない。ブラックウォッシングもホワイトウォッシングもアメリカローカル問題で、日本人が真面目に付き合う必要は無い。

残念ながら強制的に叩き潰されてるのが実態で、付き合う必要がないってのは現実を見ていないだけ。

すでに強制的に付き合わされている(実際に相当数の日本人キャンセルされている)


studymonster 恐らく「アジア人を」黒人で描き換えたということに自覚的でない、自覚的でないために差別をなくすために正しいことをしたという文脈賞賛してる人がいるのが問題なのかなと。

残念ですがもっと深刻です。彼らにはアジア人事実白人であるという認識があって"アジア人マイノリティなどではない"と意識意図が明確にあるからです。

そのため彼らは「アジア人?ああ、(実質)白人だよね」というようなことを平気で言うわけです。それを"自覚的ではない"とは言えないと思います


petitbang 単にキャラクター黒人化したファンアートを描く*だけ*なら問題視するようなことだともwhitewashと対になってるようにも思わないが、どうもその行為に何らかの抗議的な意味を持たせている(人がいる)ってこと?

はい、そうです。彼らの中にはわざわざ"修正"とか"正しい"という言葉を使ってファンアート投稿リツイートする人が居るし何ならそれはわりと普通

派遣おっさんスナック草野球試合ビヨンドバットを持ってきてドン引きした…

 この前俺の同級生がチーママをやってるスナック派遣おっさんと俺とオールミスの先輩の2人で飲みに行ったんだが、

 今度、別のスナック常連チームで草野球試合やるから、もしよかったら出てくれないって言われた

 というわけで、先日草野球に行ってきた

 ユニフォームグローブは貸してくれるってことだが

派遣おっさんは、野球経験があるってことで自分の道具を自弁してくるとのことだった


 グラウンド挨拶をして、俺のポジションは8番ライトだった。オールミスの先輩はチアリーダー代打派遣おっさんセカンドだった

ライト黒ラベルを飲みながら、楽しい時間を過ごした


2回に派遣おっさん打順が回ってきたのだが、派遣おっさんが持ち出したのはなんとビヨンドバットドン引きした…酔いも覚めた

ビヨンドバットは飛びすぎるので、ホームランとかも出てしま草野球で使うのはマナー違反なのにありえんだろと思った…

ベンチの常連さんもドン引きしてて派遣を見る正職員みたいな目で見てた


同級生のチーママも「派遣さん、こっちのバットを使ってください」って普通バットを渡してたわ


なんで派遣って常識がないんだ?

2024-12-09

anond:20241208115123

この件でいろいろ聞かれる外資ノンライフの側の人間だけど保険会社一口にまとめられてもノンライフライフじゃ全然違う業界なんでなんにもわからんのよね

野球サッカーくらい違うんだけどね

2024-12-08

長めの不登校経験があった人って大人になってからどう取り繕ってる?

俺は小学校6年の途中から登校拒否をはじめて、中学は丸々不登校だった。

高校はフリだけでも普通学校生活を送りたいと思ったので、基本毎日登校の通信制に進学した。

その後は2年制の専門学校を出て今は普通に働いているんだけど、どうしたって職場学生時代の話になることがある。

職場以外でもありがたいことにネット上での緩い繋がりがあるんだけど、そこですら中学ほとんど通ってないんだよね、高校通信制に行ったたんだ、と明かしたことは一度もない。


不登校過去を隠し通そうとすると色々問題が出てくるもので、


例えば"部活"

最初中学からずっと帰宅部なんだよね、と適当に誤魔化していたが「中学って部活強制だよね?幽霊部員とかならわかるけど」と言われたことがあり、

俺はそれが嘘か真か、はたまた地域によって違うのか判断する材料がなく、それからというもの小学校の頃登校拒否になるまで野球をやっていたこから野球部だったと答えるようにしている

それ以外の部活はどんな活動をしているのかなんてアニメ知識しかないし、野球だって少年野球とは勝手全然違うだろうからかなり苦しいけど、少年野球時代エピソード積極的に話して無理やり中学部活の話から脱線させている


"修学旅行"

小学校中学校も行っていない

が、修学旅行がどんなものなのかは流石になんとなく想像がつくので「清水寺ヤンキーが他校の生徒と喧嘩して流血モノの騒ぎになってさぁ」みたいなどこかで聞いたことあるようなバイオレンスエピソードでっちあげ、自分の話はせず適当に乗り切っている


他にも、高校時代の話は全日制と通信制イベントの違いなど多数あるだろうから自分から話題提供することはまったくない。

一度「高校では理系文系?どっち選択してた?」と聞かれて、ああ、まあ、文系ですかね・・・ハハ、まあ底辺高校だったんでどっちでも変わらないですよ笑と適当に返答したことがある(実際は選択科目はあったと思うが、それは全日制で一般的にいう理系文系として区別されるレベルでないだろうし、追求されたら何も返答できないのでほぼ詰みだ)


成人式だって当然参加してない。


いっそのことおもしろ話として消化したほうが楽なんだろうけど、俺にそこまでの話術はないのですこぶる微妙な扱いをされそうで、かといって今のままでは地雷が多すぎて18歳までの話はほぼでっち上げ状態なんだよな。

自意識過剰かもしれないけど、とはいえ毎日健康学校生活謳歌してました、みたいな人が自分みたいな人間をどう思うのかがわからなすぎて嘘に嘘を塗り重ねる日々ですわ

2024-12-05

松本一人がいなくなっても問題なかったじゃないか

松本一人がいなくなっても問題なかったじゃないか

こういうこと言う人間って、松本一人が嫌いだから悪口言ってるだけ。

例えば宮崎駿がいなくてもアニメ業界は続くし、大谷がいなくても野球業界は続く。

からって彼らの価値がないわけがないし、ましてや「いなくても問題なかった」なんてことわざわざ言わないでしょ。

人間存在価値を、業界が存続するかどうかで評価すること自体が間違っているということ。

こんな本来言うまでもないことをわざわざ説明しなきゃいけないことが情けないよ。

2024-12-04

アトピー性皮膚炎を患って、5年が経った。

発症したのは大学入学してからだった。当初は病院でもらった薬を塗っていた(多分あまりちゃんと塗ってなかった)が、汗がかきやすい部分は無意識に引っ掻いていて黒い痕が残ったり、血が出てしまうような感じだった。症状としては軽度から中程度のあたり。(定義はこのサイト参照: https://allergyportal.jp/knowledge/atopic-dermatitis/)

いまでも痒くなる部分が多くあるけど、病気のことを理解して外傷はほとんど見られないようになってきたので、どんな風に生きてきたのかを共有する。

科学的根拠は一切ないです。

同じような境遇で、みんなはどんなことを試してきたのかを知りたい。

環境の変化

試してきたこと、多分効果ないこと

  • 夜中に掻きむしらないように手を縛る。(朝には解けてるので意味ない)
  • 引っ掻かないように炎症が出ている部分を強力な絆創膏保護する。

効果があるか分からないが、今でもやっていること

  • 汗によって痒みが引き起こされるので、汗をかいた時はすぐに拭き取るかシャワーを浴びる。(汗をかくこと自体必要なことですべきだと思う)
  • まくらにタオルを巻き付けて寝る。1週間に一回くらい変える。起きたらコロコロで綺麗にする。
  • 処方された薬をきちんと塗る。炎症が治ったかなと思ってもやめない。
  • 保湿を定期的にする。毎日症状をチェックする。
  • 引っ掻かないように、体に密着するスポーツウェアを身につける。コンプレッションウェアほどの加圧はよくないかも。脱いだ時に血管が緩んで痒くなりそう。
  • お酒はあまり飲まない。飲むと赤くなって、体中が痒くなる。


ここまで書いたものを見返すとそりゃそうだよな、みたいなことばかりだった…

完治ってあるのか分からんけど、回復に向けて努力していく。

2024-12-02

流行語大賞、これまでは野球用語選びまくってたのに、野球用語が本当に流行った年は野球を選ばないのは何なの?逆張りなの?

anond:20241202151148

過去したことない話題とき野球を贔屓した関係

本当に大谷が盛り上げた今年に野球ネタを選べなくなったのがみじめでっしゃろ

anond:20241202150334

普通に考えれば50-50だったが、去年まで野球ネタ連発していたのが響いたな。さすがに四年連続は…となったんだろう。

anond:20241201210119

どうしてお前らは「傾向」の話をしているときに一例だけでひっくり返そうとするの?

the-fool-of-lear 体感そうなんだけど占い師男性も少なくないよね……?

Ni-nja 昔の会社部長級の人ら(男性)がファイテンを勧めてきたんだけど。あと飲食店だと熊手買ったりするよね 増田 男女

RIP-1202 どっちかいうと事業成功させるために細木数子みたいなんに大枚叩いてる人とかは男性に多い気がするんだけど。占い日常的に小さく取り入れる人と人生賭けて打っ込む人の差というか。占い絶対量は男女変わらん感じ

warulaw おっさんだけど、占い好きだけどな。全く信じてないコメントを適度に体に入れるのにちょうど良い。

mawhata 主語が大きくない?もう20年くらい前だけど、職場のいい年したオッサン達がパートさん達の血液型を当てるのにキャッキャしてた(尤もらしい理由をつけてマジで確認してた)ので、なんだかなぁと思った記憶が。

n3922 男性経営者とか芸能人とか占い好きなイメージあるけどな…

clapon 占いスピリチュアルを取り入れてる経営者は多いし、野球選手験担ぎする人多いけどねぇ。鵜呑みにするのはよくないけど、占い結果を聞いたとき自分の心の動きと直感判断基準になり得る。

workingmanisdead 試合前に予祝の概念を持ち込んだ元阪神監督矢野とか、スピリチュアルに傾倒する男性ってそこそこいると思うけど占いは違うのか?

catan_coton 他人が好きな事にわざわざケチ付けるのは頭おかしいから、占いに対する忌避感とはまた別の話では?男の占い師だっているし同期の男の結婚の決め手は占いだぞ。雑語りすんな。

2024-12-01

見るだけの映像向けCGインタラクティブCGは別の進化必要だった

10年くらい前からリアルタイムCGゲームグラフィックが良くなったが、これはGPU進化映像向けのCG手法の後追いに過ぎなく、言ってみればポリゴンの高密度化とピクセルの塗り方が良くなっているだけとも言える。

これはリアルグラフィックを求めるユーザーがいてそうなったわけだが、データ制作に金がかかるようになりある時点からインタラクティビティシュリンクしていく事となった。

分かりやすい例の分岐点でいうとFarcry2から3,4への過程などだ。

密度ポリゴンリッチピクセルもつデータはなんとかつくれるが、それが壊れたり干渉出来るようにつくるのは非常に手間がかかるしGPUパワーだけでなくCPUパワーがいる。このあたりはポリゴンという三角形の集まりデータができていることや、キャラクターボーンと言われる骨のしくみ、つまりポリゴングループ化して動かす仕組みがCG黎明期からいまも使われていることが一因であると思う。

ポリゴンテクスチャを貼るいわゆるUV座標というしくみも、シェーダの登場で柔軟な処理は組めるようになったものの、根本としては立体物に折り紙を貼っていくのと変わらず、アーティストは歪みや切れ目に気を付けてテクスチャを貼る必要がある。(白い球体に折り紙を貼って野球ボールに見えるようにする事を想像して欲しい)

からマインクラフトは本当に革命だったのだが、

このように進化した、あるいは進化していないゲームグラフィック10~15年だったが本当に正しかったのかと思う。インタラクティブCGにはポリゴンではない仕組みが必要だったのではないか破壊とか今のゲームでもできてるじゃんと思うかもしれないが非常に手間なのだ。つまり金がかかる。

どこでも穴を掘る、キャラクターの腕を引っ張る、服をつかむ。リンゴを切る、コップの水を飲む。ほとんどできない。もしくは大金が消えていく。

1人のキャラクターテーブルの上に腰掛けたり、道端の縁石に腰を下ろしたりするのを可能にするのも大変だ。いろんなサイズ人間同士で握手させる、肩車、組体操、非常に難しい。

ダンダダン、チェンソーマンと来たらアニメ鬼滅の刃の酷さも知るべき

アニメ「ダンダダン」はキャラごとのカラー管理とか原作にないアクションシーンとかでなく、「コマ漫画だから成立してるウソ」を単純なアニメ化であらわにさせてしまうような失敗を避けている話 - Togetter [トゥギャッター]

この方が過去アニメ鬼滅の刃演出問題についてもわかりやす解説してるので読んでほしい。

インクエッジさんの人気ツイート(古い順) - ついふぁん!

(太字で79と振られている所からの2022/7/14の一連のツイート

これはほんの一例で、アニメ版は翻案をせず漫画をただそのままアニメにして原作意図がめちゃくちゃになってる場面が多い。

2年経った今年の柱稽古編でも相変わらずでがっかりしてしまった。

例えば1話クライマックス、珠世とカラスの場面がもうダメ

結界で守られていたはずの珠世の元に産屋敷の使いのカラスが現れる。かたや鬼、かたや鬼殺隊の緊張感ある会話が始まり、上の階から危機を察知した愈史郎が猛然と駆けつける足音が……するのだけど、

いつまで経っても来なくて草。

原作はうまく漫画表現の嘘を使って時間の経過を感じさせないのに、アニメはセリフをばかみたいに忠実に、無駄にイケボのカラスゆっくりねっとり語るので、何十秒も経っているのに愈史郎はいっこうに現れないという間抜けなシーンになってしまってる。

廊下が何百メートルもある屋敷なの???

(参考

https://dodoyo.jp/wp-content/uploads/2021/03/kimetsunoyaiba-kasugaigarasu28.jpg

https://www.youtube.com/watch?v=9cwJ4jx001E

かにも風柱・不死川実弥とその弟・玄弥の場面。

「才能ないから鬼殺隊を辞めろ」と吐き捨て廊下を去っていく実弥に玄弥が必死言葉をかける。

ここも原作では違和感ないのにアニメはセリフや構図をそのまま再現してるせいで、玄弥が長々と喋るあいだ実弥は廊下をゆ〜っくりゆ〜っくり歩いて去ろうとするという意味不明なシーンになってる。

本当は弟と離れたくないのかな?????(解釈一致)

(参考

https://kimetsu-yaiba.net/wp-content/uploads/2021/07/%E7%8E%84%E5%BC%A53215.jpg

https://img.youtube.com/vi/UAchHbsHgvU/mqdefault.jpg

そんな感じのヘンテコ場面がいくつもあって、別に原作知らない人でも「なんかここおかしいな?」と感じると思う。

絶賛されるバトルのアクションはたしかに見応えがあるよ。

原作で1コマで描かれたような動きを膨らませて「リッチでゴージャス」に表現していてすごい。

(余談だけどアクションシーンは原作より上みたいな意見おかし吾峠呼世晴先生はそこには拘ってないから細かく描写してないのだしアニメはそこを膨らませてアニメならではのウリにしただけで優劣の関係じゃなくて別々の良さ閑話休題

でも、バトル中に炭治郎たちの心の声をなんの工夫もなく喋らせるのでぶつ切りで原作のような緊迫感はなくなってる。

動きと思考が同時並行の激しい死闘が「動く・考える・動く・考える」という余裕のある戦いになってる感じ。

原作バスケアニメ野球みたいにテンポが違う。

声優さんの熱演でだいぶカバーしてるけどね。

アニメ鬼滅の刃映像で興奮させて音楽声優さんの演技で泣かせる体験装置としてはよくできてるけど、作品としてはお世辞にも出来がよいとは言えないと思う。

この調子だと無限城編も期待はできないし、正直映画館行くかは迷ってる。

まあ見たら絶対泣くけど。

(柱稽古編でモブ隊士の場面増やしたの、あれ絶対映画館で泣かせる気だよね〜〜〜〜〜〜!!!!!!!)

2024-11-30

女性の強さの認識について

私は運動経験が少ない文科系帰宅部男性が、男女の筋力差を軽視しがちであると感じています

彼らは学校の体育の授業程度の経験しかないため、男女の筋力差がどれほど大きいかを実感していないのではないでしょうか。

一方で、野球サッカーバスケットボールなどのハードスポーツ格闘技をやってきた男性は、その差を実際に体験しているため、性別による筋力差を重視する傾向があると思います

 

例えば、野球では投球の速度や打球の飛距離サッカーではキック威力や走力、バスケットボールではジャンプ力やディフェンスの強さなど、どれも筋力が直接的に影響する要素が多いです。

これらのスポーツを通じて、男性選手女性選手の間には明らかな筋力差が存在することを実感しているのです。圧倒的な違いが数値としてもあらわれます

 

一方、アニメゲームなどのフィクション世界では、若くて細身の女性キャラクター重要な戦力として描かれることが多いです。

これらの作品では単純な筋力よりも魔法異能のほうが効果的で、現実世界での筋力差とは関係ないところで勝敗が決まる理想的世界が描かれています

運動経験が少ない人ほど、こうしたフィクションの影響を受けやすく、現実の筋力差を無自覚のうちに軽視した世界観を持つ傾向があるのではないでしょうか。

2024-11-29

anond:20241129170131

流通センターはまあ土地柄があるとして、疎外感感じたくないなら勉強すればいいじゃん

ポケモン野球なんて敷居低いだろ

疎外感を感じるネットネタ

ハローマックと靴流通センターかい建物(見たことない)

野球打順?に例えるやつ(わからない)

ポケットモンスター(通過してない)

2024-11-28

日本人口だと、海外政治・株ばかりの話になって、どう稼ぐか埋もれてしまった気がしてならない

株価に影響するからなのか、米国の話に多くの時間を割いてしまっている。

米国政治の話もそうだし、米国企業についてもだ。

人口が多い場合は、それでもどう稼ぐかを考えている人口一定数いるのだろうけど、

日本場合上記の内容が目立つため、これで稼げるのでは、と参入している人・企業が多い気がしてならない。


そして人は飽きやすいため、常にネタを求め、より過激になっていき、フェイクだろうが罵倒だろうが、だんだん関係なくなってくる。


技術者も、もう技術に興味がなくなっているのだろう。

どこか海外話題になっているものの使い方だけ調べて適用し、もう勝負はついた車輪の再発明だと国内他者が作るの諦めさせている。

国内で誰も作らなくなっているので、年収を上げて募集しても、そもそも人材国内にいない。

国内での研究内容についても誰も話題にしない、評価もしないので、アカデミアの人達興味本位の内容だけになり、

論文は出るものの、国内では採用するような企業はなく、海外勢が成功するための手助けをしているだけになっている。


今だと半導体だろうか。

皆の興味関心事は、成功する/しないか、で野球球団応援して勝つ/負けるを言ってるのと変わらない。

失敗すれば、やっぱり政府が関わるべきじゃないんだという人達が多く湧いてくるだろうし、

今も技術の詳細は何もしらず、インテルでも難しいんだからくらいの話で失敗するという話が多くなってしまっている。

だが、本当に必要なのは海外先端技術はこんなことをしているとか、少しでも成功する確率を上げるための議論であろう。

アメリカ野球評論家が今永昇太活躍を見てSNSに「I love SHOTA」って書き込んだらショタ好きの変態扱いされたって話

好き

HENTAI関連の日本語は強いんだな

2024-11-27

バブル世代以上の「アジア」に「日本」は含まれない

バブル世代(50代後半)とそれより上の人たちが「アジア」という時、そのなかに日本は含まれていない。

韓国台湾中国ベトナムについて、「アジア麺類は〜」と言ったりする。

大阪万博の偉い人の挨拶でも、「大阪アジアに近くて〜」とか言う。

しかし、氷河期世代以降の人たちは、日本アジアの一国だという認識がある。

ヨーロッパ中東南北アメリカオセアニアアフリカ、、、と並ぶ形でのアジア

この「アジア観」の違いはどこからと思ったが、

サッカーワールドカップ日本アジア予選を勝ち抜くのを見ているからだと気づいた。

ワールドカップ予選を追っていると、自然日本アジアの一国だと認識するが、

バブル世代野球しか見ないので、日本アジアに含まれていないと考えている。

anond:20241105033451

大谷場合はそういう "セレブ仕草" を求められて応じてるだけでは?

愛妻家です、動物愛あります野球少年のために寄付します、米の国では強者は "正しい強者アピール" をしないといけない圧力があるんだろ

90年代2000年頃の地方田舎の話

30~40年前の話題で各人の環境全然話していることが違ってて面白いなと思ったので、90年代2000年頃の当時のことを覚えている範囲で書くよ。

その時期に小学生だった世代電車が30分に1本、県庁所在地まで電車で1時間田舎具合。

店舗

自動販売機ジュースの値段が100円→110円→120円と変わっていった記憶がある。

・町内にコンビニは1~2件。私の家の徒歩3km圏内にはなかった。

・酒屋を兼ねている個人商店があったが90年代終わりには消えた。2割がコンビニFCになって、8割は店を閉めた。

・近隣にデパートはあったが90年代の終わりに閉店した。

スーパー90年代の終わりにいくつか閉店した。

・代わりに大型のショッピングモール90年代終わりに台頭してきた。映画をそこで見るようになった。

2000年代に入るまで全国規模のチェーン店全然こなかった。ショッピングモールが出来始めてからその規模のチェーン店を見るようになった。

・ちなみに徒歩1km圏内コンビニができたのは2000年代後半。

共働き

・両親は共働きだった。同級生でお母さんが専業主婦なのは10%、パートタイマー50%正社員が40%。正社員職業公務員保育士看護士のみ。

専業主婦のお母さんのみ車の免許を持っていなかった。その他のお母さんは車を運転できた。

情報機器

携帯電話よりPHSの方が実物の認知が早かった。90年代後半にPHS本体を0円でプレゼントのようなことが行われてた記憶がある。電話料金で稼ぐつもりだったのかな。

PHS以前はポケベル流行っていたようだが、現物を見ることはなかった。都会の高校生ポケベルを使っていることをテレビ報道で知った。PHSといえばブッチホン記憶がある。

携帯電話2000年代に入って高校生になったら持つ風潮になったが、携帯電話所持禁止高校が多かった。iモードの印象が強い。

PC90年代半ばに情報機器として小学校に何台か配備がされていた。2000年代初めには高校生になったらPCを購入するような風潮があった。

その他

男子中学生坊主という校則&風潮があった。自分の在学した90年代終わりには無くなっていたが、隣県の中学卒業した子は坊主校則があった。2000年頃。

プロスポーツテレビ野球一択感があったが、90年代前半のJリーグ発足によるサッカフィーバー野球以外の選択肢が出てきた。

・ちなみに友達サッカーはしたが野球したことがない。野球をやるには道具と人数が足りなかった為。

スポーツ国際大会熱狂は、サッカーW杯オリンピック以外の記憶はあまりない。

変化点

2000年代前半のADSLといった定額通信網の普及。

2000年代後半のAmazonECサイトの台頭。今まで都市部に出なければ選択肢にさえ出なかったものを選んで買えるようになったのは大きい。

・同時期のYoutubeや各ブログSNSマスメディアを介さな情報田舎からでもアクセスできるようになった影響は大きかった。

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