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はてなキーワード: 戦闘とは

2026-05-12

勝敗の種類

本人の戦闘不能……ノックアウト10カウントノックダウン

本人以外による戦闘不能宣言……テクニカルノックアウトレフェリーストップ)(テクニカルサブミッション)、メディカルストップ、コーナーストップ(昔のタオル投げは現在ではウェイビングが主流)

本人のギブアップ……フィジカルタップアウト、バーバルタップアウト

拘束……3カウントピンフォール、抑え込み一本

特定の技が決まる……一本、有効打突

リングアウト……1020カウントリングアウト相撲の基本技

失格……反則負け、レッドカード不浄負け

不戦敗……計量失敗

ステラブレイドリバイバルくるよの増田ス魔の夜来る倍ばり度入れブーラテス(回文

おはようございます

映画でよくある良いニュースと悪いニュースどっちから聞きたいかい?ってあるじゃない?

私的にはどちらも良いニュースが飛び込んできたの!

私が大好きでやり込んでいる背中で魅せるガンガールアールピージーのNIKKEのデベロッパーノートニュースSHIFT-UPの今年の第一四半期の決算ファクトシートのニュースどちらから聞きたいかしら?

ってぐらいのニュースが昨日飛び込んできたのよ。

もう私がお店に飛び込み前転して入店するぐらいな勢いのニュースが私に飛び込み前転してやってきた感じの勢いなのよ!

財務情報とか決算情報とかは堅調らしくって、

そこの情報の中で私が鼻血が出そうになった良いニュースは『ステラブレイド』の続編の制作は順調とのこと!

うそれだけで私的にはそっちの情報は十分よ。

もうさ、

今の世の中ゲームニュースサイトを血眼になった眼にピンクリセでお馴染みのロートリセ点眼薬を思わず点眼したくなるぐらい目が赤くなるぐらいにならなくても、

発表された瞬間から会社の発表された情報韓国語でも平気でNotebookLMちゃんに放り込んだら、

全部要約してくれてポッドキャスト形式の軽快な掛け合いでお馴染みの男女の音声ガイドが伝えてくれるの。

私はそれを聞いてもう充分と、

次のページをめくるのよ!

次は、

NIKKEのデベロッパーニュース

な!なんとT.T.STARメンバーミント実装されるって!

でもこれなんか手放しに喜べないのよ!

分かるかしら?

ニケってそもそも戦闘用で作られているから、

そういうアイドルって体裁でも戦場に赴かなければならない運命と書いて「さだめ」と読ませるぐらい本当に辛辣な印象をプレイヤーに与えるのよ。

なんかさ、

韓国の徴兵制度それ具体的に言及してNIKKEの世界に落とし込んでいるわけではないけれど、

たかも、

それをNIKKEから透かして見える韓国の実情を垣間見る感じで、

ミント実装は嬉しいけれど、

なんか熱心なプレイヤーとしては本当に複雑な心境だわ。

NIKKEってそれはそういうことを売りにして物語に盛り込んでわざわざ言って強めるニケのこの「さだめ」を具体的には物語にはあんまり描かれてないけれど、

ずーっとやってくと、

なんかそんなことを感じたり見えないものが見えてきたりして本当にニケってNIKKEの世界では容赦なく兵器なんだなって思っちゃうのよね。

うー、

ミント実装はなんか複雑よね。

韓国アイドル徴兵制度でしばらく活動できないような、

そういう、

徴兵されるから私たち離ればなれね!って王道シナリオ韓国ドラマ定番らしいのよ。

朝ドラのさやってるのの定番私たち大好物な設定ってあるじゃない。

戦前戦中戦後のシーンとか、

まさにそれに倣うような感じの韓国ドラマは私は見たことないけれど、

離ればなれになってお互い思いを忍ばせているんだけど、

余所の男に靡いちゃうみたいな、

ドロドロの韓流ドラマのそう言うのらしいわよ私はいたって韓国ドラマって見たことないんだけどそう言うことらしいわ。

そんで、

ミント実装はそんなNIKKEの世界の複雑な背景があり手放しでは喜べないけれど次のニュース行くわよ!

はい

やってきました!

ステラブレイド」のコラボ企画リバイバルです!

ぱちぱちぱち!

リバイバルと言っても、

NIKKEのアーカイブの方に盛り込まれると言うことなので、

ずーっとストーリーMEMORIES TELLER」がいつでもみれるのよ!

結構イベントストーリーと言えども「MEMORIES TELLER」はアーク史上重要なこともあるけれどアーク史には秘密裏にされている内容だけれどそのぐらい重要なことだっただけに

このアーカイブ化はまさに嬉しいの極みよ!

ソニックレーシング クロスワールド』で春日一番さんの乗ってる車で「極!」「極!」ってあるじゃない!あの極みよりも極まっているのよ!

もー泣ける!

そんで、

もちろん、

アブノーマルとしてイヴレイヴンリリー復刻でまたあなたのNIKKEの部隊にも招くことができるから見逃しちゃダメよ!

ダメダメダメ!ってもういつの時代の事か忘れているぐらい1年ぶりのイヴ達の排出に喜びを隠せないわ。

もちろんコスチューム再販

私はもうイヴ完凸してるしコスチュームも全部揃えているからやること何もないんだけど、

イヴたちカッコいいからぜひ見て欲しいわ!

そんでイヴって戦闘で通常のバフでクリティカル率が約60パーセントとただでさえ高めなのに他のニケのバフも合わせるとクリティカル率がなんと100パーセントまで出せるからこれもうおかしくない?って感じだから結構活躍してくれると思うの!

まあ私は本当にもうイヴ完璧に仕上がってるから

ここで必死にならなくていいのがまた幸いだわ。

ミントに全部部隊募集チケット投入できるのよ!

そんでさ、

今やってるアニスの3.5周年イベントの次も

アイドル関連のイベントストーリーやるみたいなので、

しかしたらそこでリスのことが描かれてくるかもしれないってちょっと期待しちゃうのよ。

ちなみに、

ミント排出率2パーセントだということなので、

今回のアニススターとかネオンビジョン・アイのような辛い辛いそれは辛い排出率1パーセントの壁の高さ

辛ラーメン食べながら辛い辛いっていって食べていたことも、

もう「つらい」のか「からい」のか

アニススターとかネオンビジョン・アイのガチャを回しながら食べる辛ラーメンって本当に「つらい」のか「からい」のか分かんなくなっちゃうの!

ぴえん!

今回の一気にオーバースペックのニケが2機やってきたのは招けないって意味でとても厳しかったわ。

ミントとか今後実装されるであろうプリカ

のちの一般募集でも招くことができるので、

ここで慌てなくても時が経てば、

そう!希望を胸に持ってガチャを1日1ガチャを回し続けていたらいつかは絶対に迎えられることができるから

新登場新SSRからって慌てなくてもいいってことに

1年半以上NIKKEをやってきてそう思ったのよね。

オーバースペックに関してはやっぱり商売上手ね!って思うのよねここでやっぱり3.5周年盛り上げて!って感じで

財務ニュースに戻るけれど

この期間のセルランがアジアで大きな数字を収めることができたと言う反面、

意外とアメリカにも好調なのかこういうゲームアメリカ市場でも17位と健闘しているので、

アメリカとかのNIKKEのお友だちももしかしたらできるかも知れないわ。

そんで私ずーっと思ってるんだけど、

ラピが持っているコスチュームYes・No枕を持ってるんだけど、

これって、

どこから文脈で持ってきて引用してるの?って

まさか本当に新婚さんいらっしゃいのあの枕のことだったら、

そんな文化一切分からないニッチなそんな枕のネタなんてアメリカには通じるわけないって思うし、

そもそも韓国だってそんなYes・No枕のことよく意味分かってないはずよ。

これローカライズするときどうこの文脈説明するのかしら?って思うわ。

だってかつての桂三枝さんが椅子からずっこけて壮大に椅子から転げ落ちるところから説明しなくちゃいけないじゃない?

てかさ、

3.5周年イベントもう終わりかけの今この瞬間に、

これらのニュースが飛び込んできて、

私はイヴの再登場に喜びの舞を隠せないのよね。

まあ予想するに容易だったけれど

ステラブレイド」のコラボ企画リバイバルきたでしょ!?

ふふふ、

私の読みは大正解だったわ!

ってここで得意気になってくるくる回っていると本当に調子に乗ったらダメだってことを自覚するぐらいに銚子港の港の桟橋の縁から落っこちちゃいかねないので気を付けたいものよ!

人間得意気になっている時が一番危ない!って言うじゃない?

足もとすくわれないように静かにその場でくるくるそしてぐるぐる回るようにするわ!

うふふ。


今日朝ご飯

玉子焼きアンドハムタマサンドよ!

お茶買ったついでにここで見付けたサンドイッチが美味しそうな黄色い色の元気を私にくれそうだったので、

食べてみることにしてみたのよ。

上品玉子焼き黄色い色とジューシーハムコンビネーション

今風にお洒落に言うところのマリアージュ?ってところかしら?

そんな合わさった美味しさが美しかったわよ。

また見付けたら食べたいサンドイッチ決定ね!

デトックスウォーター

水出しルイボスティーウォーラーで、

好調もたくさん作っておいたお蔭でたくさん飲めるのが嬉しいわ。

なんかさ

暑くなってきたので、

冷たいのが嬉しいシーズン突入しそう!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-05-10

NTEのいいところ

都市設計

リアリティを出すと建物密度が減る(道路割合が増える)ところの設計が非常に上手い

冷静に考えるとめっちゃ道路多いはずなのに、配置と機能でごちゃごちゃ感を出すのが上手。

現代なのでチェーン店蔓延ってるのは当たり前なので、同じ看板の店があちこちにあって、実際に買い物もできる。

でもマップには表示されていなかったり、していたり、体感の密集度の確保が良くできている。

あと現実のパロもあちこちあって見どころがある。町レース対応道路構造アップダウン気持ちいい。

2026年ベスト街暫定グランプリ

ホラー要素

結構珍しいと思う。割とガチ目寄りのホラークエストがいくつも盛り込まれている

正直大衆向けゲームでは珍しい。俺は怖いかほとんど進めてない(たぶん必須要素もあるので避けられない)

かわいいキャラクタもいる

好みの問題はあるにせよ、生活要素部分のキャラクターの動作はおおむねかわいい

あと追加スキン周りも秀逸で、キャラクターとの生活ゲームとしてもやっていけるポテンシャルがある。

視点カメラ

珍しくFPSTPSと切り替えられる。

ここから着想を得たのかは知らないけど、使い方が上手い。

ホラーでは強制FPS、込み入った街だとカメラ建物に当たるのか圧迫感が出る、乗り物で速度出すと少し引く、

ここら辺の使い方がこなれていて、ゲーム側の立体物も良く設計されている。カメラはただの機能じゃなく意識されている

生活要素

カフェ経営とかシェアデリバリーとか釣りとか、ミニゲームとして楽しめるくらいには成立している。

とくに買った車でタクシーできるのは、シンプルだけどいいアイデアだと思った。

町ゲーとして95点

戦闘があまりにもカスとか翻訳品質カスとか色々文句はあるけど、良いところは良い

女性科学者が作ったとされるロボット生命体 https://x.com/suikyokitan/status/2052715930304856284

ガラピコぷ〜:チョロミーが作ったガラピコ過去へ送ったロボット)。

新世紀エヴァンゲリオン赤木リツコ博士によるスーパーコンピューターMAGI

機動警察パトレイバー西脇冴子による廃棄物13号など。

日常:はかせ(東雲博士?)作成東雲なの。

宝石の国金剛先生市川春子)。

ジェニーティーンロボットMy Life as a Teenage Robot):ノーラ・ウェイクマ博士によるXJ-9(ジェニー)。

仮面ライダーG3:小沢澄子によるG3システム

ファイブスター物語:エルディアイ・ツバンツヒ設計のGTM(ゲートシオンなど)。

特捜ロボ ジャンパーソン三枝かおるが完成・育成したジャンパーソン

水星魔女プロペラマーキュリー(エルノラ・サマヤ)によるガンダムエアリアル

Carbone & Silicium(フランス漫画):日本人女性科学者作成アンドロイド

怪盗クイーン倉木博士によるAIRD」。

われはロボットアイザック・アシモフ):スーザン・カルヴィン博士

8マン・インフィニティ細川ユカリによるAIサイバー」。

ゼノサーガシオン・ウヅキKOS-MOS

天地無用!**シリーズ:鷲羽による魎呼・魎皇鬼など。

勇者警察ジェイデッカーエヴァ・フォルツォイク(超AI基礎)。

ブラック・ジャックワットマン博士関連のU-18など。

マネキンさん / ポンポンマリちゃん(宇田川マサオ)。

上野さんは不器用(tugeneko):科学部長上野天才マッドサイエンティスト)が各種発明品(自走式ロボットダッシュたん」、自身モデルにしたガイノイド「ウエノ13号」など)

ドラゴンボールブルマの各種発明ドラゴンレーダータイムマシンなど)。

ガンダムシリーズ:Sガンダムセンチネル)、F91エアリアルなど女性開発者中心。GPシリーズニナ・パープルトン、ルセット・オデビー)。

魔装機神サイバスターウェンディ関連。

コードギアスラクシャータ(紅蓮シリーズ)。

清原なつのアンドロイド電気毛布の夢を見るか?」:女性科学者によるアンドロイド

荒川弘フランケンシュタイン

シャングリラフロンティア:継久理創世関連。

ロックマンシリーズシエルなど。

メタルギアシリーズAI関連。

キリシマサオリ博士作成ロボット刑事K。

バーナード女史のクリストファー

宇宙戦士バルディオス:エラ・クィンシュタイン

パワーパフガールズ関連言及ユートニウム博士男性だが比較)。

シャングリラフロンティア:継久理創世(ゲームプラットフォームNPC関連)

ロックマンシリーズシエル(およびオリヒメ) — インフラ構築関連

魔装機神サイバスターウェンディ・ラスム・イクナート(開発者

テトテコネクト:ナイセム女性制作者)

メタルギアシリーズ特にピースウォーカー):AI部分の女性科学者

永久のユウグレ(2025年作品):王真樹トワサ(アンドロイド/AI第一人者

 

コードギアスラクシャータ(紅蓮シリーズ) —

マブラヴ オルタ香月夕呼オルタティ計画関連、新OSなど)

ウェンディ大人になって:女性科学者が開発したAISFマーダーミステリー

ガンダムアグレッサー:リム博士レッドライダー関連)

バーナード女史のクリストファー

キリシマサオリ博士作成ロボット刑事K —

あなたのための物語」のwannabe

おばけのホーリー

ツインシグナ

Dr.カシオペア

エリス&アメリア ゼリービーンズ」子猫型ロボ「ポジ」と「ネガ

アストロガンガー

サクラ大戦の李紅蘭

アドベンチャータイムプリンセスバブルガム

フランスマンガですがマチュー・バブレの『Carbone & Silicium』は女性科学者しか日本人)が生み出したアンドロイドお話です。

柳原望ロボットSF漫画「まるいち的風景

レビア・マーベリックが作った三種のAIことロボットデューイバイクのヒューイ、コンピュータルーイ。 サイレントメビウス

Megan

ヒートガイ・J』のJ(おっさんアンドロイド)はファザコン女性研究者アントニア(右から2番目)によって開発された。

田川マサオ先生の「マネキンさん」「ポンポンマリちゃん

若木未生さんの小説 「XAZSA」(マシノイド)

ラブ・シンクロイド 柴田昌弘

緒山まひろ  (おにいさんはおしまい

アイアンマスクジャングルの王者ターちゃん

Dr. Catherine Halsey MasterChief HALOというゲーム主人公

ステップジュン 野々宮ジュンと吉之介

「アイの歌声を聴かせて」の芦森 詩音  女性科学者天野 美津子が開発

プラレス3四郎』 吹雪今日子の桜姫。ルダ・ロドリゲスのジョロナなど

宇宙妖怪博士ゲルマと、彼女が作った大作少年コピーロボット。(ジャイアントロボ

ミミック昆虫学者のスーザ

ブラック・ジャックワットマン博士が作ったU-18

大自然の魔獣バギ」人造獣人バギ

That's イズミコ 

紐緒結奈世界征服ロボ

めちゃっこドタコ

てくのぱにっくゆにばーす

テクノボイジャー10話、花岡咲子博士に作られたSOS細胞

鉄人28号FX

宙に参る 宙二郎

おだんごぱん ロシアの昔話 (科学者ではない)

三原ミツカズ著「DOLL」 桐島かおる博士

紅殻のパンドラ』のクラリオン ウザル・デリ

ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー』テガジューン;人間女性により開発された自我を持つ生成AI。テガジューン自身女性人格で自らも開発するので該当

吉田秋生の『夜叉

ペルソナ5Sの一ノ瀬久音と人工知能EMMAソフィア

オーバーウォッチ』のエコー

火浦功 【みのりちゃんシリーズ

To LOVEる -とらぶる-』 ティアーユ博士と金色の闇

ヨコハマ買い出し紀行 子海石先生

機械化母星メーテル」 雪野 弥生

五十嵐大介著ディザインズ。イルカのHAを設計した科学者がDr.ビクトリア

大鉄人17」;巨人頭脳ブレインというコンピューターが作り出し、まんが版のブレイン女性人格

フェイト・テスタロッサ 母が娘のクローンを作製

ウルトラマンZ」 M1号;イナバ・ルリという女性科学者が作り出した人工生命

うしおととら」 女性作成ホムンクルス(キリオ)

永久のユウグレのトワサ

ボルテスフイブ 剛光代

Androidユノエレメントハンターエイミー・カー女史作製

ナイト2000」の製作の中心人物の一人「ボニー.バーストゥ」女性技術者

ワンダーウーマン;ヒッポリタ女王粘土で作られたという設定

立方晶窒化炭素ふわふわの泉

夫人高橋葉介『ライヤー教授の午後(ヨウスケの奇妙な世界 PART Ⅲ)』

空次郎(著) にゃこと博士

ほっかほっカー;こぶたさん製作パンどろぼう)

イヴブラックキャット

八頭司颯姫;X(CLAMP著)

S・ユニット;「フォーナが走る」小山田いく

あまつき高山しのぶ

ヨーテルダ;女性科学者モーリア 『DOGA武田登竜門

小松左京『虚無回廊』

MAICO2010:清水としみつ

たこやきマントマン

RAIDEN-18 荒川弘

「銃撃変身 ブラストマン!」

情念燃える殺人ロボット』に登場するロボットのR.I.N.G。「事件記者コルチャック」内のエピソード 

『残念女幹部ブラックジェネラルさん』「GGちゃん

映画『SEOBOK/ソボク』

TEXHNOLYZE義肢はドクと呼ばれる女医製作

『dimensionW』 ミラ;百合セイラ博士

デュークファイヤー;『勇者警察ジェイデッカー

きらめきプロジェクト

映画『リトル・ジョー』(Little Joe2019年 「シングルマザー植物研究者アリスは「幸せになる香り」を放つ新種の植物を開発」

ロボコップ2』ケイン/ジュリエットファックス博士

音楽聴くAI 『舟歌』(新井素子・編『ショートショートドロップス』収録) 高野史緒

永久のユウグレ』

METROID Other M』のメリッサバーグマン

『雨の日のアイリス』(電撃文庫主人公メイドロボ

ゲノム』パクマン;生物研究所所長のコバヤシ女史

セーラームーンウィッチーズ5

オーバーウォッチでオリーサを作ったエフィ・オラデレと、エコーオーロラを作ったミナ・リャオ博士

ロビン映画JUNK WORLD」 女性兵士トリス

ガルーダ将軍オレアナ女王科学者) 『コンバトラーV

ばんぺいくんRX;『ああっ女神さまっ』 藤島康介

人工生命エクストラ;『白詰草話』 開発者 高宮エレン

BLAME!」の科学者シボ

シドニアの騎士」の科戸瀬ユレ博士整備士佐々木

ロボット:『びじゅチューン』の博士

アルディリムシィ;『学戦都市アスタリスク

キノの旅

クロノトリガー』 ルッカ

ゾンビマッドサイエンティストネロ『血まみれスケバンチェーンソー』 

アバンギャルド君;『ブルーアーカイブ

戦姫絶唱シンフォギア』 フィーネ

フランケン・ふらん

ターミネーター4』セレーナ・コーガン

NHKスペシャル ニューウェーブドラマ ネットワークベイビー』

『パーフェクション』奥友志津子著

女子高生ロボット戦争

ビリーファンワード;『AD.POLICE』 タカギ博士

プロジェクトぴあの

鋼の錬金術師イズミカーティス

アーマード・コア』6のチャティスティック

Fire-Ball(ファイアーボール)』大友克洋 未来支配するコンピュータアトム

ナイセム『テトテコネクト』

クロノトリガー』 ルッカ

コブン;『ロックマンDASH』 トロン・ボーン

ISインフィニット・ストラトス〉』篠ノ之 束

スカーレット・ウィザード茅田砂胡著 ダイアナローズスペンサー博士

ロボ子;『忍者殺し屋ふたりぐらし』イヅツミマリン

ソフィア;『ペルソナ5S』 一ノ瀬久音

コスモス;『ゼノサーガ』 シオン・ウヅキ

永久のユウグレ』王真樹博士

量産型はダテじゃない!』柳実冬貴

エデンの檻山田恵庸

ディープ・ブルースーザ

境界戦機』 自立思考AIゴーストガイ

POCHI SCIENCE』韓国WEBショートアニメシリーズに登場する女性ロボット少女マッドサイエンティストポチ博士に作られた。

メカウマ娘 シュガーライツ博士

ディスガイアのサーズデイはジェニファーという女性科学者からまれます

魔法騎士レイアース』のプレセア 『成長する武器

トリッカルのエレナが造ったネコ戦闘ロボ「M.E.O.W」。

アイノ;『原神』

スプライス女性科学者エルサが、遺伝子操作新生命体「ドレン」を創造する。

ダーリン・イン・ザ・フランキス

テイルズ・オブ・ディスティニー2』ハロルドベルセリオス博士

2026-05-09

世界大戦のヤバさというのは、ある程度決着が着くまで戦争止めれるやつが何処にもいなくなるということだ

米国イラン戦闘状態に、中国は影響を及ぼす。

中国は、ホルムズ海峡不安定なることに利益を認めず、イラン米国とうまくやるように望む。

それによって、この戦闘状態終結方向への後押しを当事者から受け取ることが出来る。

逆に言うとウクライナでの戦争が終わらないのはロシア中国から要請を受けていないからともいえる。

中国がある一定圧力戦争終結を強く望めば、戦争は以外のほどの速度で集結へと向かうだろう。

ただ、一度世界世界大戦の状況に陥るとそのような平和へのインセンティブを何処も抱かなくなる。

一度、始まった以上は自国が最も優勢な状況で戦争を集結することを望むようになるからだ。

いわゆる、決着をつけざるを得なくなる。

ハッキリとした勝敗必要になる。

そこが世界大戦の厄介なところだ。

2026-05-08

エンドフィールド引退している

アークナイツエンドフィールド、実はもう引退している。

1週間ぐらいログインしてないが、別に惜しいという感じはない。

石を貯めてキャラを手にれた所で戦闘選択肢が少し増えるだけなのでゲーム体験に大きな変化はない。

たとえばこれが本家アークナイツだったらドラゴディアの有無で世界の見え方は全く変わるんだろうが、別にロッシギルベルタがいた所で戦闘に大きな変化はないと思うわけだ。

というか、あんなただポチポチするだけの戦闘に対してそんな情熱を燃やす気にもならない。

たとえばもし新キャラが「オレンジ鉱石消費量が20%ダウン」とか持ってたら話が変わったかも知れないが。

俺がいない間に工業イベがあるらしいが、工業をしたいならファクトリオ系ゲームをやればいいだけだと気づいた俺はもうタロ2に帰ることはないと思う。

何もかもが中途半端だった。

もちもちペンギンを愛でたい気持ちはあるが、声優との意思疎通が上手くいってないのかドス声ペンギンすることが増えてきたのでもうそれも期待できない。

俺のンイーは終わったんだ。

anond:20260506182730

逆にウヨ台湾攻撃にどう対処したいんだろう。台湾攻撃中国日本戦闘になれば日本前線になり攻撃対象になる。アメリカ中国がそうなれば核保有国間の世界大戦になる。アメリカ中国もそれは望まないかアメリカは参戦しないだろう。ウヨヘタレジムなのは台湾主権を認めてないくせに台湾日本防衛すべきだと妄想してる点だ。中国と対等に戦争できる軍事力も無く、しか台湾主権すら認めず国交も安全保障も結ばず防衛できると妄想してる。頭も意気地も弱くて体力も無いのにどうやって台湾防衛するつもりなんだろう。

2026-05-07

障害者雇用って無駄じゃね?

営利企業キッザニア運営していて生産性がどうのこうの言うのって頭おかしくない?

営利企業という戦闘組織になぜ荷物を背負わせるのか

映画ウインドブレイカー を見た

ファンシーヤンキースポー漫画の迷作。29点。

 

東風商店街を防風"鈴"として守護する風鈴高校という優しいヤンキー高校。そんな街に先天性白皮症により顔面の半分の色素が抜けた狂犬みたいな主人公がやってくる。風鈴高校のテッペンを取るためにやってきた主人公だったが、しかし強さを喧嘩に生かすのではなく街を守るために使う風鈴高校トップやその仲間たちに囲まれ少しずつ絆されていく。しかしそんな中、隣にある獅子頭連とトラブってしまいいろいろあって戦いが幕を開ける。

みたいな話。

 

まず間違いなく一番頑張っていると評価できるのは美術だと思う。

たぶん漫画アニメ原作だと思うんだけど、それに合わせて登場人物の9割くらいは安いコスプレ感にあふれているんだけど、今作の舞台になっている東風商店街は明るい方のティム・バートン映画に出てきそうなめちゃくちゃパステルカラーファンシーな造形物がたぶん本当に作られていて、安いコスプレ感がほとんど浮いていない。背景のすべてを作りもの感のあるセットにすることでこんな奴ら現実におらんやろという登場人物たちがギリギリ世界観に溶け込んでいるように見えたり見えなかったりさせているのは何気にすごいと思った。てかティム・バートンに撮らせればよかったのに。

後はまぁ、ほとんど見るべき場所がなかった。

アクションに関して言えば、過去にあまた存在するそれ系の映画クローズゼロハイローシリーズ品川ヤンキー映画である程度のジャパニーズケンカアクションの水準が作られた今見ると、正直レベルが高いとは言えない。明らかに当てていない殺陣、ヒッティングの瞬間にスローモーションになる演出はそれぞれの映画でも多用されてたぶんだいたいはハイスピードカメラと実際にゆっくりながらも当てているんだと思うんだけど、今作では当たっているのに顔が歪まない=スローモーションじゃなくて実際に拳を止めているのが見えてしまって激萎え

ケンカスタイルでの書き分けに関しては、それぞれちょっとずつ頑張ってるんだけど気を抜くと振りかぶってパンチヤクザキックなっちゃうのも不満。唯一、最初から最後まで通して頑張ってたのは眼帯の子くらいだったかな。特に風鈴トップは守るために戦う派ということになっているんだけどそのスタイルが「めっちゃタフです」はどうなん。無防備に殴られることと守ることは別の概念だろ。めちゃくちゃディフェンステクニックが巧で何をやっても防がれてしまうとかでよくなかったか?まぁ不良っぽさはなくなっちゃうんだけどさ。

脚本に関しても基本はファンシーヤンキー映画として割り切るとしても、根本がやっぱちょっとどうかしてて。

まずこの街にとんでもなく厄介な他所者がやってきた……みたいな映画テンション主人公がやってきて初登校日。普通だったら転校生かなと思うんだけど、この日、入学式の日なんだよ。いやなんでだよ。もしかして地元民がエスカレーター式に上がる高校なん?高校ってそういうもんじゃなくね?色んな中学から集まってくるもんじゃね?もしかして俺が増田の民ながらある程度の公立高校受験したいいとこの坊ちゃんなのがバレてる?

あとは今作では主人公相棒キャラ的にデータキャラが出てくるんだけど、そいつ最初商店街オムライス屋の娘がチンピラに絡まれていてそれを主人公が助けるときにずっと物陰からメモ取ってるのね。多勢に無勢になってボコられてても。いや、シンプル卑怯者じゃん。そんな奴応援する気になれないよ。そして、なんか町ブラしてるときに本人が「ここから先は獅子唐連のシマから絶対入っちゃダメですよ」って言ってた場所に知らんあいだに入っちゃってトラブル火種になる。データキャラなのにアホなんかよ。

そして獅子唐連のリーダー。強さと自由さを履き違えた強さ至上主義者で強くないと自由になれない、そして俺は強いのに自由になれないのは周囲が弱いからだからお前らは強くなるべきだし、弱い奴は死ぬべきっていうよくわからん設定なのはまぁ、ファンシーマッドキャラとして割り切るとして。その獅子唐連がやることが東風商店街を襲撃して町中にペンキを撒くことなのね。何?もしかして俺、実写版スプラトゥーン見てた?バケツペンキバッシャーやったり、ロールでぬりぬりしたりしてんの。いや、そのことと強さ、自由さに何の関係があるねん、アホなんか。やってる側も、なんで俺は街にペンキ縫ってるんだと思わんのか。

ドラマとしては主人公はたぶん幼い時に両親を亡くしてるんだけど、アルビノキモいって理由で親戚からハブにされて(そもそもそんな話ある?)、学校でもいじめられ(これはある)、孤独自分自身の強さ以外何も信じないっていう獅子唐連タイプ人間なんだけど、これが風鈴高校はいることでコミュニティに属し承認されるということを知る、という展開はまぁいい。だったら同じく自分自身の強さ以外何も信じない獅子唐連のカシラと戦って、孤独じゃないからこそ主人公が勝つという展開にすべきだとは思うけど、まぁ、そこはいいや。

で、なんか定期的に綱渡りをしている映像が挿入されてそのたびに自分の嫌な記憶フラッシュバックするんだけど、嫌な記憶と綱渡りって基本的あん関係なくね?普通に考えたら綱渡り対応する精神状態って「理性と本能」みたいなそこから落ちたらマズい概念じゃね?で、終盤、襲撃してきた獅子唐連に対して主人公が一人立ち向かってボコられたときに、また綱渡りが始まって落っこちるんだけど、俺はここで優しさを知った主人公がそれでも再び孤独の中の狂気に陥ってしまって街の人もドン引きキラーマシンに変貌するんだけど、それを風鈴の仲間たちに呼び戻される展開かと思ったら別にそんなこともなく普通風鈴の奴らが来てましたってなるだけ。

このシーンもだったら襲い来る獅子唐連に主人公が立ち向かおうとするも仲間から拒絶され、じゃあ俺一人で行く!→やっぱりみんな来た!とかなら成立するけど、主人公が一人で立ち向かうことになるのってこいつが一人でトンズラしようとしてたらたまたま襲撃が始まったってだけだから別に風鈴主人公を助けるために出てきたわけじゃなくて単に出遅れてただけだから別に格好いいシーンじゃないんよね。

なんかそんなんばっかりで、ちゃんと考えて脚本書いてる?って思っちゃった。これは不良という悪をファンシーしましたじゃ説明がつかない。

 

まぁそんな感じかな。

イケメンがいっぱい出てきて戦闘シーンもほとんどファンタジーバイオレンスあんまないかヤンキー映画の入門としてはギリいいかもしんないけど正直現代基準には達してないと思ったかな。あと、なんかジェネリックイケメン多いな。主人公劇団ひとりだし、眼帯はジェネリックガクトだし、風鈴トップジェネリック小泉孝太郎だし、ロンゲはジェネリック松田翔太だし、獅子唐の副頭取ジェネリック伊勢谷友介だし、イケメンパターンも意外と有限なんやなと思いました。

まぁ、原作好きと推しキャストがいる人向けのファンムービーでたぶんそんなに真面目に撮ってないんだろうなと思いました。

2026-05-05

“俺が考えた最強の戦闘車両”で敵の大群を殲滅するゲーム『TerraTech レギオン』発売から3日で“非常に好評”スタートレーザー砲やブースターなど200種以上のブロックアイデア満載の兵器を作れる

https://news.denfaminicogamer.jp/news/260504z

2026-05-04

朝日新聞連載高市改憲 9条行方記事 深掘り 第2回 「時は来た」と高市首相憲法をどう変えたいのか 持論は「国防軍2026年5月4日 8時00分 専任記者藤田直央

 「どのような国を作り上げたいのか、理想の姿を物語もの憲法です」

 

 4月12日東京都内ホテルで開かれた自民党大会総裁高市早苗首相演説で、改憲に意欲を示した。

 

 「理想日本国文字にして、歴史という書物の新たなページに刻もう。そのページをめくるべきかどうか、国民に堂々と問おうではありませんか。立党から70年、時は来ました」

 

 党大会での力強さとは対照的に、高市氏は国会では、憲法価値を語りたがらない。

 

 トランプ米大統領からイラン攻撃に伴いホルムズ海峡への艦艇派遣を求められていたが、3月19日日米首脳会談では応じなかった。その時に憲法に触れていたが、国会では「法律範囲内で、できることとできないことを説明した」と答弁。「9条を盾にしたということはない」とも主張した。

 

 野党が繰り返し質問すると、高市氏はようやく「(トランプ氏に)憲法についても話した」と認めた。

 

 9条も含めた改憲の旗を振りながら、トランプ氏の要求憲法でかわす――。

 

 高市氏は、どういう憲法観を持ち、どう改正したいのか。

 

憲法前文は「非常におめでたい一文」

 過去発言などをたどると、1955年自民党結党されて以来、根強くある「押しつけ論」と、いまの憲法では日本を守れないという意識が見えてくる。

 

 押しつけ論とは、憲法敗戦直後の占領下に、連合国軍総司令部GHQ)に押しつけられたという考え方だ。高市氏が尊敬する安倍晋三元首相も同様の考えをもっていた。

 

 高市氏は2000年衆院憲法調査会で、「アメリカの心でなく日本の心を持った、私たち時代私たち憲法を書き上げる強い決意」を示した。憲法の前文にある「平和を愛する諸国民の公正と信義に信頼して、われらの安全生存を保持しようと決意した」という部分について、「非常におめでたい一文を、改憲の機会があれば真っ先に変えよう」と語った。

 

 4月党大会演説では、どの項目を改正するかには触れなかった。ただ、9条念頭にした発言がちりばめられていた。

 

 自衛隊違憲との考え方や運用上の制約があることに触れ、「(自民党の)立党宣言では、自主独立権威回復することが政治の使命だとうたっている」と強調。「日本人の手による自主的な憲法改正は党是」と訴えた。

 

高市氏、戦力不保持は「不的確」

 9条で「戦力不保持」を掲げる2項は、「独立した主権国家憲法としては不的確な表現」であり、削除して「国防軍」をつくるというのが高市氏の持論だ。

 

 首相になる数カ月前の衆院憲法審査会では、「9条については自民党憲法草案ベスト」と発言した。「憲法草案」は、政権から下野した自民12年につくった。その9条2項ではこう書かれている。

 

 「我が国平和独立並びに国及び国民安全を確保するため、内閣総理大臣最高指揮官とする国防軍を保持する」

 

 「戦力不保持」を削り、国防軍を設ける。

 

維新も「国防軍保持」

 連立政権を組む相手が、公明党から日本維新の会に代わると、連立政権合意書で、実現させる政策9条改正が盛り込まれた。維新も「国防軍保持」を掲げている。

 

 ただ、2月衆院選中の演説で、高市氏は「憲法になぜ、自衛隊を書いちゃいけないんですか。誇りを守り、実力組織として位置づける。当たり前の憲法改正やらせてください」と訴えた。

 

 これは、安倍氏のもと自民党が18年にまとめた「改憲4項目」に沿った発言だ。優先すべき4項目の中に、戦争放棄・戦力不保持を掲げる9条への自衛隊明記がある。

 

 自民党草案国防軍を設ける内容だが、改憲4項目は「戦力不保持」を維持し自衛隊を明記している。高市氏は首相になってからは、国防軍よりハードルの低い自衛隊明記を重視する発言が目立っている。

 

専守防衛」と相いれない国防軍

 4月参院予算委員会立憲民主党三上絵里氏に、目指すべき改憲と「専守防衛」の関係について問われ、「専守防衛は、現行憲法精神にのっとったもので、我が国防衛基本的方針として堅持してきている。私の考えとしても変わりません」と語った。

 

 戦後の基本政策である専守防衛は、攻められて初めて使う必要最小限度の力を持つという、今の自衛隊を前提とした考え方だ。高市氏の持論の国防軍とは相いれない。

 

 また、高市氏は別の議員に問われ、「9条改正たからといって、現に戦闘が行われているところに自衛隊派遣できる内容になるのかどうか」とも話した。

 

 持論で自民草案維新が掲げる国防軍か、それとも、改憲4項目にある自衛隊明記か。

  

 高市氏は党大会で「改正の発議に何とかメドが立った、と言える状態来年党大会を迎えたい」と述べ、1年後を区切り指定した。しかし、何を改憲するかは明らかにしていない。

  

 平和主義を具体化した9条世論調査でも支持が高い。また、中東情勢による経済危機を避けることが急がれる。高市氏が師と仰ぐ安倍氏も、まずは「アベノミクス」による経済政策を優先させ、国政選挙での勝利を重ねることを重視した。

 

 その姿を、高市氏は見ている。

https://digital.asahi.com/articles/ASV512JQFV51UTFK00VM.html

NTEがクソすぎてンイーの魔法まで一緒に解けてしまった

やっぱ原神クローンってつまんねえよ。

4人交代してヒュバヒュバ攻撃していくあの戦闘別に面白くない。

鳴潮やゼンゼロが色々工夫してたけど結局あのやり方自体がつまらなさの塊なんだよな。

無双面白いのは敵が次々倒せるからだしゼルダやSEKIROが面白いのは駆け引きが成立してるから

敵が1~4体ぐらいでチマチマ10回ぐらい攻撃して倒せる感じで光ったら雑に回避してはいオッケーってのはゲームとしての奥行きがカス

あとはストーリーだけど、「敵が出ました皆で倒しましょう」を基本骨子にするとどうしても同じようなのにしかならんよねえ。

それでもテンポがよければいいんだけど「このキャラは凄い魅力的ですよガチャを回しませんか?」って宣伝を逐一入れるからテンポが阻害されてる。

インストリーは結局のところ作品の核ではなくて、色んなキャラクターの群像劇こそがガチャゲーの本体なのは分かるんだけど、それにしたってどういう感情を揺さぶりたいのかがチグハグ過ぎると思う。

あとはまあシンプルに「日課」なる概念ダルいよねどうしても。

毎日起動して10分ぐらい周回しましょうって、君それ1か月やったら300分じゃん。

しかもそれにイベントが加わるわけだけど、これがまた虚無いからなあ。

全体的に作りがチープっていうか、「別にこのゲームでそれやらなくてよくない?」って感じのミニゲームばっか。

戦闘系イベでも戦闘自体がつまらからもうどうしようもねーよ。

ほんま無理。

ンイーで「なんかつまんないけど石は欲しいしなあ」とダラダラ続けてた所にNTEのどうしようもなさで「あっ、原神クローンの石集めとかアホらしいわ。別のゲームやるのに時間使お」って目が覚めちゃったよ。

今はのんびり買い切りゲーやってますがいやはや快適だね。

戦闘面白いしストーリーアートには統一感があっていいね

トランプ氏も「その通りだ」と同意 米有力紙が提唱する“14日間のイラン爆撃”強硬論とは何か?

米国イランも、戦闘再開の可能性を視野に入れている状況だ”

イラン側は、トランプ氏の方が合意を望んでいると見て交渉の引き延ばしを図っているとの見方もあるが、同論説はそれは誤解だと指摘する。実際は、イラン米国による軍事攻撃海上封鎖によって経済的に大きな打撃を受けており、トランプ氏よりもイランの方が合意必要としていると分析している”

“ 具体的には、海上封鎖継続してイラン経済を圧迫しつつ、軍事攻撃を再開し、合意抵抗する指導部を排除すること、さらホルムズ海峡イラン船舶を除くすべての船舶に対して武力で開放することを提案している。

 そして最終的には、イランの残存指導部に対し、降伏か、さもなくばイラン石油の約90%が流通する「ハールク島」を破壊するかの二択を迫るべきだとしている”

https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/24816fb64246de0e15ae529a9292c6888917a47c

2026-05-03

ツッコミ桃太郎

むかしむかし、あるところに、おじいさんとおばあさんが住んでいました。

『いや、あるところってどこやねん!!!

『昔話、住所の解像度が低すぎる!!! せめて村名くらい出せ!!!

おじいさんは山へ柴刈りに、おばあさんは川へ洗濯に行きました。

タスク分担が渋すぎる!!!

『山へ柴刈り、川へ洗濯!!! スケジュール帳に書いてあったら逆に怖いわ!!!』

しかも柴刈りって何!!! 芝刈りちゃうんか!!! 漢字が渋すぎる!!!

おばあさんが川でじゃぶじゃぶ洗濯をしていると、川上から大きな桃が、どんぶらこ、どんぶらこ、と流れてきました。

『出た桃!!!

『いや、桃が川から流れてくる時点で事件やろ!!!

しかも、どんぶらこ!!! 桃の擬音として重すぎる!!! 冷蔵庫でも流れてきたんか!!!

おばあさんは、その桃を見てたいそう驚きました。

「まあ、なんて大きな桃でしょう。持って帰って、おじいさんといただきましょう」

『食べるんかい!!!

『まず調べろ!!!から流れてきた巨大桃を即デザート認定するな!!!

衛生観念どこ行った!!! 川の水に浸かった桃やぞ!!! サイズ以前の問題!!!

おばあさんは桃を拾い上げると、家へ持って帰りました。

『持てるんかい!!!

『さっきまでただのおばあさんやったやろ!!! 巨大桃を持ち帰る腕力、どこに隠してた!!!

洗濯で鍛えたんか!!! 川辺フィジカルモンスター!!!

家では、おじいさんが山から帰っていました。

「おばあさんや、今日は何を持って帰ったんじゃ」

『聞き方が日常的すぎる!!!

普段から何かしら拾ってくる前提か!!! きのこ、薪、謎の石、たまに巨大桃か!!!

おばあさんは言いました。

「川で大きな桃を拾いました。二人で食べましょう」

おじいさんは桃を見ると、大喜びしました。

「これは立派な桃じゃ。さっそく切ってみよう」

『喜ぶ前に疑え!!!

人間くらいある桃やぞ!!! 品種改良限界を超えてるやろ!!!

しか夫婦そろって食べる気満々!!! 食欲が好奇心に勝ちすぎてる!!!

おじいさんが包丁を持ち、桃を切ろうとした、その時です。

桃は、ぱっかりと二つに割れました。

割れ!!!

包丁入れる前に自己開封!!! そんな桃あるか!!!

家電自動ドアみたいに開くな!!! 果物としての自覚を持て!!!

すると中から、元気な男の赤ちゃんが出てきました。

『出た!!!

赤ちゃん出た!!! 桃の中から赤ちゃん出た!!!

『どういう構造!!! 種は!? 果肉は!? 胎内環境どうなってんねん!!!

赤ちゃんは、にこにこと笑っています

『笑ってる場合!!!

自分が桃から出てきた直後やぞ!!! 状況理解できてないのか、全部わかってて笑ってるのか、どっちも怖いわ!!!』

おじいさんとおばあさんはたいそう驚きましたが、子どものいなかった二人は、とても喜びました。

「これは天からの授かりものに違いない」

『切り替え早っ!!!

『さっきまで食べようとしてたやん!!! 危うく授かりもの包丁でいくところやったぞ!!!

『天からの授かりものにしては配送方法が川すぎる!!!

二人は赤ちゃんに、桃からまれたので「桃太郎」と名付けました。

安直!!!

『桃からまれたか桃太郎!!! ネーミング会議、五秒で終わったやろ!!!

『もし鍋からまれてたら鍋太郎!!! タンスならタン太郎!!!

おじいさんとおばあさんは、桃太郎を大切に育てました。

桃太郎はよく食べ、よく眠り、すくすくと大きくなりました。

『出た、すくすく!!!

『昔話の成長パート圧縮率がすごい!!!

夜泣きとか離乳食とか反抗期とか全部すくすくで済ませるな!!!

やがて桃太郎は、たいへん力の強い若者になりました。

『まあ、桃から出てきてる時点でフィジカルは強そう!!!

『出生がすでにパワー系やもんな!!!

ある日のことです。

村人たちが、おじいさんとおばあさんの家へやってきました。

鬼ヶ島の鬼たちが、村の宝物を奪っていきました」

『鬼、急に来た!!!

『ほのぼの育児物語から、急に治安悪化!!!

しかも村に宝物あったんかい!!! 川で洗濯してる村の財力、思ったよりすごいな!!!

村人たちはみな困り果て、泣いていました。

それを聞いた桃太郎は、静かに立ち上がりました。

「おじいさん、おばあさん。わたし鬼ヶ島へ行き、鬼を退治してまいります

『急に立派!!!

『すくすくの次が鬼退治宣言!!! 間の教育課程を見せろ!!!

『桃からまれて、村の治安を背負うまでが早すぎる!!!

おじいさんは心配しました。

「鬼は恐ろしいぞ。ひとりで行っては危ない」

おばあさんも涙を浮かべました。

「どうか気をつけてお行き」

そしておばあさんは、桃太郎のためにきびだんごを作りました

『なぜ団子!!!

武器!? 防具は!? 地図!? 旅費は!?

『鬼退治に持たせるメイン装備が団子!!! 装備欄どうなってんねん!!!

おばあさんは言いました。

「これは日本一きびだんごです。お腹がすいたら食べなさい」

日本一!!!

『誰が決めた!!! きびだんご品評会の結果か!!!

『でもおばあさんの自信はすごい!!! ブランディングが強い!!!

桃太郎は、きびだんごを腰につけました。

『腰につけるな!!!

食品を腰に装備する文化、何なん!!!

『袋に入れろ!!! 衛生と防犯の両面で不安やぞ!!!

桃太郎はおじいさんとおばあさんに別れを告げ、鬼ヶ島へ向かって歩き出しました。

しばらく行くと、一匹の犬がやってきました。

桃太郎さん、桃太郎さん。お腰につけたきびだんご、一つわたしにくださいな」

『犬、喋った!!!

『そこ誰も驚かんのか!!!から人が出て、犬が交渉してくる世界!!! 常識がゆるゆる!!!

桃太郎は犬に言いました。

「鬼退治についてくるなら、一つあげましょう」

雇用条件過酷!!!

報酬、団子一個!!! 業務内容、鬼との戦闘!!! 労災なし!!! 危険手当なし!!!

犬はきびだんごを食べると、桃太郎の家来になりました。

忠誠心が軽い!!!

『団子一個で人生の進路を決めるな!!!

『その団子、何が入ってるんや!!! 日本一どころか国家機密やろ!!!

桃太郎と犬が進んでいくと、今度は猿がやってきました。

桃太郎さん、桃太郎さん。お腰につけたきびだんご、一つわたしにくださいな」

『また来た!!!

『この道、団子目当ての動物しかおらんのか!!!

しかも全員、腰の団子をピンポイントで見てる!!! 目線が低い!!!

桃太郎は猿にも言いました。

「鬼退治についてくるなら、一つあげましょう」

猿はきびだんごを食べ、桃太郎の家来になりました。

採用が早い!!!

面接なし!!! 経歴確認なし!!! 団子支給即戦力扱い!!!

『でも猿は手先が器用そうやし、まあ戦力にはなるか!!!

さらに進むと、今度はキジが飛んできました。

桃太郎さん、桃太郎さん。お腰につけたきびだんご、一つわたしにくださいな」

『三匹目!!!

絶対うわさ広がってるやろ!!!

『森の掲示板に「あの若者、腰に団子あり」って書かれてるやろ!!!

桃太郎キジにも言いました。

「鬼退治についてくるなら、一つあげましょう」

キジきびだんごを食べ、桃太郎の家来になりました。

キジも行くんかい!!!

『犬は噛む!!! 猿はひっかく!!! キジは何するんや!!! つつくんか!!! 鬼を!!!

『でも空から偵察できるな!!! 意外と重要ポジションやん!!! ごめんキジ!!!

こうして桃太郎は、犬、猿、キジを連れて、鬼ヶ島を目指しました。

メンバーのクセが強い!!!

人間一人に犬、猿、キジ!!! 遠征隊というより即席どうぶつ班!!!

やがて一行は海辺に着きました。

海の向こうには、鬼ヶ島が見えました。

『見えるんかい!!!

鬼ヶ島、思ったより近い!!!

『村人もだいたい場所わかってたやろ!!! もっと早く対策会議せえ!!!

桃太郎たちは船に乗り、鬼ヶ島へ向かいました。

『船あったんかい!!!

『急に船が出てきた!!! 誰の船!? 予約した!? レンタル!?

『昔話、移動手段説明が豪快すぎる!!!

犬は船のへさきに立ち、猿は櫂を持ち、キジは空を飛んで行く先を見張りました。

『お、ちゃん役割分担してる!!!

『犬、前方確認!!! 猿、操船!!! キジ、空中偵察!!! 意外とチームとして完成度高い!!!

しばらくして、桃太郎たちは鬼ヶ島に着きました。

島には大きな門があり、門の向こうからは鬼たちの大きな声が聞こえてきました。

「酒だ、酒だ」

「宝だ、宝だ」

鬼たちは村から奪った宝物を前に、騒いでいました。

『悪そう!!!

ちゃんと悪役っぽいことしてる!!! 酒と宝で騒ぐ鬼、イメージ通りすぎる!!!

『逆に安心するわ!!!』

桃太郎は門の前に立ちました。

「鬼たちよ、村から奪った宝物を返せ」

『正面突破!!!

作戦とかないんか!!! まず名乗って要求!!! 誠実ではあるけど危ないぞ!!!

鬼たちは門の上から桃太郎たちを見下ろしました。

「なんだ、お前たちは」

人間若者と、犬と猿とキジではないか

『見たまんま!!!

説明ありがとう!!! でもその通りすぎて何も足されてない!!!

桃太郎は答えました。

わたし桃太郎。鬼退治にやってきた」

『名乗った!!!

『そして目的も全部言った!!! 交渉余地ゼロ!!!

桃太郎自己紹介がまっすぐすぎる!!!

鬼たちは大笑いしました。

「ははは。そんな人数で、われわれに勝てるものか」

『まあ普通はそう思う!!!

人間一人と動物三匹やから!!! 戦力だけ見たら遠足の帰り道みたいな編成や!!!

するとキジが空へ舞い上がり、鬼たちの顔めがけて飛びかかりました。

キジ、先陣!!!

『思ったより武闘派!!! 空中から顔を狙うな!!! 怖いわ!!!』

犬は門のすき間から飛び込み、鬼の足に噛みつきました。

『犬も強い!!!

『足元を攻める実戦派!!! 団子一個でここまでやるの、忠義がすごい!!!

猿はすばやく門をよじ登り、内側からかんぬきを外しました。

『猿、有能!!!

『やっぱり手先が器用!!! ちゃん採用理由あった!!!

門が開くと、桃太郎は刀を抜いて鬼たちに向かいました。

『刀、持ってたんかい!!!

『団子だけじゃなかった!!! それ最初に言って!!! だいぶ安心感変わるから!!!

桃太郎は勇ましく戦いました。

犬は鬼に噛みつき、猿は鬼の背中に飛び乗り、キジは鬼の顔をつつきました。

『チームワークすごい!!!

『近接の犬!!! 攪乱の猿!!! 空中攻撃キジ!!! ちゃんフォーメーション組めてる!!!

きびだんご採用まさか大成功!!!

鬼たちは最初こそ威張っていましたが、桃太郎たちの勢いに押され、だんだん逃げ腰になっていきました。

『鬼、弱気!!!

あんなに笑ってたのに!!! さっきの威勢どこ行った!!!

『犬に噛まれ、猿に乗られ、キジにつつかれるの、たしかに嫌すぎるけど!!!

とうとう鬼の大将が、桃太郎の前にひざまずきました。

「まいりました。もう悪いことはいしません。どうかお許しください」

『降参早い!!!

『でも潔い!!!

『鬼の大将、意外と話が通じるタイプ!!! 最初からその理性を使え!!!

桃太郎は言いました。

「本当に反省しているなら、奪った宝物をすべて返しなさい」

鬼の大将は深く頭を下げました。

はい。必ずお返しします」

ちゃん交渉成立!!!

桃太郎、ただ殴るだけじゃない!!! 返還手続きまで進めてる!!!

『昔話にしてはコンプライアンス意識が高い!!!

鬼たちは、村から奪った宝物を運んできました。

金銀の財宝、米俵、美しい反物、立派な道具などが、山のように積まれました。

『多い!!!

『村からどんだけ盗んだんや!!!

『というか村、そんなに持ってたんか!!! 経済規模が読めん!!!

桃太郎たちは、その宝物を船に積みました。

犬は小さな包みをくわえ、猿は荷物を運び、キジは上から見張りました。

『ここでも働いてる!!!

『犬、猿、キジ最後までえらい!!! 報酬が団子一個なのに!!!

『帰ったら追加ボーナス出したれ!!!

桃太郎たちは鬼ヶ島をあとにしました。

鬼たちは、もう二度と悪いことはしないと約束しました。

約束大事!!!

『でも見張りはつけとけ!!! 再犯防止策も必要やぞ!!!

『昔話、信じる力が強すぎる!!!

船は海を渡り桃太郎たちは村へ帰りました。

村人たちは桃太郎の姿を見ると、大喜びで迎えました。

桃太郎が帰ってきたぞ」

「宝物も戻ってきた」

「ありがたい、ありがたい」

『よかった!!!

『ここは普通にめでたい!!!

『でも犬と猿とキジにも礼を言え!!! かなり前線で戦ってたぞ!!!

おじいさんとおばあさんも、涙を流して喜びました。

「よく無事に帰ってきたな、桃太郎

「本当に立派になりましたね」

桃太郎は、鬼から取り返した宝物を村人たちに返しました。

『えらい!!!

ちゃんと返した!!! ここで私物化しないのは立派!!!

主人公としての倫理観ちゃんとしてる!!!

村人たちは桃太郎感謝しました。

犬にも、猿にも、キジにも、たくさん礼を言いました。

『言った!!!

ちゃん動物チームにも感謝した!!! この村、そこはできる!!!

『団子一個問題は残るけど、感謝言葉大事!!!

それから桃太郎は、おじいさんとおばあさんと一緒に、幸せ暮らしました。

犬、猿、キジも、村のみんなに大切にされました。

鬼たちは約束を守り、二度と村を襲うことはありませんでした。

『丸く収まった!!!

『鬼も反省!!! 村も平和!!! 動物たちも大切にされた!!!

『やっぱり普通物語安心感あるな!!!

こうして、桃からまれ桃太郎は、勇気と仲間の力で鬼を退治し、村に平和を取り戻したのでした。

めでたし、めでたし。

『終わった!!!

最後ちゃんと昔話らしく終わった!!!

『桃からまれ理由とか、川に流れてきた経緯とか、きびだんごの異常な契約力とか、気になることは山ほどある!!!

『でも昔話は、そこを追及しすぎたら負けや!!!

『めでたいなら、それでええ!!!

めでたし、めでたし。

NTEのノリはオタクですらキツイ

少し前に出たデュエットナイトアビスラノベノリで古臭くはあったが、それでもキツくは無かった

崩壊スターレイルフレーバーテキストは気取ってはいるが一定品質が保たれていて受け入れられるものだった

NTEは、キツイ。厳しさの中にある。

アメリカンコミックノリはキャラクターが渋い声のマッチョオジ、野太い声の女だから成立するのに、

そこを萌えキャラとナヨ声男に演らせた上にカートゥーンネットワークをドパガキ向けアレンジしたような演出をオンして地獄

正直言うとメインストリースキップした

探索要素も街生活要素も楽しいのに、戦闘演出があまりにもカス

あと一線級の声優使ってるのにここまで変なことになってるのって、微妙翻訳が残り続けてるせいだと思うんだよね

どこが校閲と収録してんだろ

2026-05-02

刀剣男士たちが思ったんと違う。

刀剣乱舞』のことを私は乙女ゲーム的な何かかと思っていたが、やってみたら審神者プレイヤー)と男士が個人的にどうなるとか全然なくて、ただの主従。そして刀剣男士意外と曲者ぞろい。弊本丸にいる男士の中で殊の外好きだったりまあまあ好きだったり顔と名前が一致する者について語ってみたい。

三日月宗近

たぶん有名過ぎてプレイしたことがない人でも知ってると思うけど、美麗な青年の見た目に反して中身はおじいちゃん。内番着のセンスがおじいちゃん。極の真剣必殺の時は乾布摩擦おじいちゃんゲームの顔と言ってもいい刀だけどレア刀なのであんまり手にはいらない(序盤で一振りもらえるけどね)。


・山姥切国広

私の初めての一振りであるゲームより先に実写映画版を観たのでわたし的には数少ない「知ってる刀」だったんだけど、陰キャっぷりが想像を遥かに上回っていた。どうしてそんなに後ろ向きなん……可哀想に…………と情が湧いてしまってしばらくの間近侍を外せなかった。

・二筋樋貞宗

とうらぶを始めるきっかけになった刀のお巡りさん自称お巡りさんお巡りさん自称するって何気に怖くない? 立ち回りがお巡りさんというよりは刑事というところがより一層の胡散臭みを醸す。内番着のジャージの着こなしがルーズ元ヤン現在進行系のチーマーっぽい。二の腕太すぎてオーバーサイズじゃないと着れませんって感じのダブつきが良い。

意外と動物が苦手らしい。

でも1番の驚きは、現在の所有者がニトロプラスであるということ。


・巴形薙刀

何が驚きって、特定薙刀刀剣男士になったのではなく、巴形というタイプ薙刀概念が顕現したものだということ。なんか教育ママっぽいような顔をしているけれど審神者のことが大好きでずっと側にいたがる。あと時々口が「ω」になっとる。かわいい

日本号

なんかその辺の自動車整備工場親方かにいそうな見た目。実写映画日本号よりも生身の人間感がつよいので私は「異世界転生おじさん」と呼んでいる。

御手杵

好きの順番でこの位置にしたんじゃなくて日本号とセットで言いたいことがあるのだがつまり異世界転生お兄さん」だなと。働いていた自動車整備工場にある日トラック突っ込み親方とまとめて轢かれてしまった彼が目を覚ますとそこは本丸だったんだろうと思われる。


秋田藤四郎

最初に入手した短刀かわいい。実力だけなら弊本丸一強いのだが実は刀剣男士最弱の男らしい。かわいがり過ぎて強くさせすぎたかな。極の姿が五月人形みたいでかわいいが、重傷を負うと鎧兜全部吹っ飛んで可哀想な姿になってしまう。小学生を半裸に剥くのは可哀想からやめてほしい。

・次郎太刀

オネエではないらしい。確かにオネエ言葉は使っているようで使っていなかった。


へし切長谷部

見た目王子様っぽいと思ったらどちらかといえば執事的な何かなのだが、すごいメンヘラムーブして審神者ドン引きさせるやつ。暇つぶしに寺の焼き討ちを勧めてくるが、きっと本当に審神者が寺を焼き討ちしようとしたら彼は審神者ゴミを見るような目で見下してくると思う。主主言って審神者に隙あらばくっつきたがる巴形薙刀への嫉妬があからますぎるところは可愛いと怖いの中間辺り。


・小狐丸

見た目ワイルドだし真剣必殺では野獣と化すらしいんだけど(伝聞)近侍にすると癒し系。「ぬしさまはこの毛並みがいいと仰る」って言われるとほっこりする。


燭台光忠

Xのとうらぶタイムラインに「ピカチュウ」がしばしば登場するので何故? と思ったらこの刀のことだった。確かにそう読めるけどな。

見た目が悪の組織幹部か一億円プレイヤーホストみたいだが刀剣男士のおかん的な存在? 最近になって体操のお兄さんに就任した見た目は裏切るが期待は裏切らない男だった。


桑名

好きランキングでここに配置したんじゃなくて初見が衝撃的だった奴。大坂城地下を無限周回しているうちに入手したらしく知らんうちに弊本丸にいた。そして内番で畑当番をやらしたらおもむろに土をペロペロ舐め始めたヤバい奴。

・乱藤四郎

何が乱れてるって風紀が。この子どうしてこうなったのか一々台詞エロ匂わせでヤバい。というかなんか可哀想というか。刀としては長生きなんだろうが君小学生でしょって思ってしまう。

旅道具セット一式入手したら修行の旅に出たいとせがんできたのでそうさせたら、アイドルになって帰還した。修行の旅の趣旨ぃ〜。

アイドル志望の子を旅立たせると必ずそうなるのか気になるところ。ちょうど弊本丸にはもう一人アイドル志望者がいるので試してみたいところだけど、今は旅道具セットが枯渇してるし、次は巴ちゃんを旅立たせる予定なので、まあいつになることやら。


・篭手切江

本丸アイドル志望男士その2。見た目そんな野心を持っているような感じしなかったから驚いた。陰キャっぽいとか思ってごめんね!

出陣と戦闘開始のセリフ「報告を。この先はどうなっている? 戦いは速やかに!」がなんか清らかな印象があって好き。

本丸にはけっこう初期の頃からずっといるのだがわりとレアめな刀らしい。


山伏国広

露出の少ないボディービルダー。「刮目せよ! 拙僧の筋肉を!!」ってどういう意味? って家族に聞かれたので「俺の筋肉を目ぇかっぴろげてよく見ろ的な意味じゃない?」って答えたがそれは瞠目であって刮目は目を擦ってからよく見るって意味だった。微妙ニュアンスの違い〜。

内番着のジャージ姿になると誰? って感じに印象が変わる。言うほどムキムキそうでないというか、胸板だけなら雲生や二筋樋貞宗に負けていそうだけど、よく見ると山伏国広は前腕とふくらはぎ筋肉がちょうすごい。

旅道具セット一式が揃うと真っ先に食いついてくるから仕方なく旅に出したよね。短刀以外はあんまり極にしても役に立たない説をXで見たけど、山伏国広(極)ふつうにめちゃめちゃ強かったのでよかった。

なんか書き疲れたからここまで。(気が向いたらあとで追記する)

女性清潔感に拘る理由考察

女性は、男性に比べて、色に関する感覚が鋭いと言われている。

男性が5色程度にしか分類できない色のグラデーションを、女性は倍以上の色に区分できるなどという実験結果もある。

このような女性特有の「見かけ」を判断する能力は、我々人類種が生き残りをかけた淘汰圧といわれるものにより進化してきたものである

人間集団で「狩り」というものを道具を使って組織的に行うようになったのはいつ頃なのか?

それは判然とはしないが、ひとつ推察できるのは、その「狩り」は男性が中心となって行われたに違いないということだ。

これは単純に運動能力に起因する。

現代に生きる我々のスポーツ競技などや、もっと一般的学校における体力測定などの結果でも、身体能力の平均は男性の方が女性より優れている。

体格も、筋力も、持久力も、何もかも男性の方が女性よりも「平均的」に優れている。

もちろん個人差はある。

オリンピックに出る女性アスリートと、週末に多少のウォーキングをする程度の人とではその能力は当然女性アスリートのほうが上である

ただ、問題となるのは平均的な能力である

戦闘における歩兵集団大事なのは、その平均的な能力である定義したのはナポレオンであったか

ひとりの勇者よりも、集団として平均的な能力が高いほうがより優秀な戦力となるのは、我々には自明であるが、当時はそうではなかったようである

かに騎士文化華やかなりし頃には1人の武勇尊重されていたとしてもおかしくない。

そのような偏見がある人にとっては、たったひとりの特異点重要視する傾向にあるが、科学的に考えれば平均の能力集団としての能力になるは当たり前である

そう考えると「狩り」という集団的な行いをするにあたって男性けが選抜されてそれを行うのも当たり前である

体力の劣る、女がそこに加わることは集団としての能力を下げることになるからだ。

では、女性はそのような狩猟集団の中で、ただ養われるだけの存在であったのか?

もちろん、そんなことはない。

女性は、狩りが出来ない代わりに料理や多少の保存が出来るように食材を加工したりすることに精を出すことになる。

まり、男が狩りをして獲物を持ち帰り、女はそれを料理したり加工したりするのが仕事になったのである

これが、人類としての自然の姿であるのは言うまでもない。

そのような当たり前の姿の発展として、女性が獲得していったのが「見た目」を判断する能力である

食材調理や加工を担当する女性にとって色の判断や、あるいは臭い判断重要である

とくに、ある一定の保存をした食材が食べれるものであるかどうかを判断する能力死活問題である

もちろん有史以前人類食材長期保存技術などというのは現代と比べものにならない。

精々が1週間程度の保存ができたかどうか?というところだ。

しかし、そのわずかな食料の備蓄が出来かどうかが生死を分けた時代もあったはずである

基本的狩猟民族は豊かであったと言われている。

彼らは転々居住地域を移動することにより適度な環境破壊をしつつ自然共生していたかである

が、そういう幸福時代だけではなかった。

とき自然過酷な状況を見せつけ、人類がその生存を賭けて様々な挑戦をし続けなければならなかったはずである

そんななかで食料という人間に欠かすべからものを、何が食べれて何が食べれないかを判定するための能力女性にあるかどうかはその集団の生死を分けた。

腐っているか、腐っていないか

腐りかけているが、まだ食べれる。

腐り始めだが、もう食べれない。

そのような判定が現代であれば、少しお腹を壊す程度のものであったとしても、有史以前脆弱人間集団において、極めてシビアで欠かすことの出来ない能力であった。

その判定ができない女性を多く含む集団進化淘汰圧の中で滅んでいったのだ。

こうして、我々人類は、女性は「見た目」に対する鋭い判別能力と、ジャッジメントする習性を見に付けたのである

このような知識を得ると、「清潔感」が「清潔感」と呼ばれるのもある種の納得がいくというものである

そして、女性が太古の昔から引き継いできた家事をするために獲得してきた大いなる能力現代においてはあまり意味のないものに活かされているのも、何やらいっそ人間的でおかしみがある。

彼女らは、大昔の祖先たちが生存のために必死状態で獲得した能力を極めて無意味なことに傾けているのであるのだから皮肉である

2026-04-30

anond:20260430214129

エンドフィールドしかやってないか分からんけど、エンドフィールド操作しにくい時あるな。スマホでやってるけど、崖の端に立って戻ろうと反対方向にキー入力したら落ちるからジャンプしながら反対向いてる。

 

戦闘邪魔なのは序盤だけだった。キャラ武器レベル上げたら余裕になった。逆に、今はボスすら弱すぎて面白くない。クリア後にやり込み要素として強化版(複数段階ある)出てくるけど、報酬しょぼいからやる意味ない。

 

スキル連携技は気持ちいか戦闘文句はない。

工業面白かったけど、最高率にしたら、生産したアイテムの消費追いつかなくなるだけで逆に困ってる。MAXになると倉庫圧迫して、工場自体が止まってしまう。修正するのも面倒だから毎日ログインして倉庫内のアイテム捨てないといけないのめんどい

一応、回避する方法はあるが、一度組み立てた工場を分解するのがだるすぎて諦めてる。

NTEはなぜ戦闘がつまらないのか

昨日リリースされた新作ソシャゲ戦闘要素が格段につまらない理由を書く

移動距離の不一致

まずNTEはワールド探索が売りのゲームである。その過程戦闘がある

原神のようなものと思ってくれればいい

NTEの第1の問題は移動距離の不一致

例えばWキーを押したらゲーム内で10px動く、Aキーで左に90度振り向き5px動く、みたいな部分の感覚結構ズレてる

ユーザーはこの操作ならこうなるだろうな、の予測をしながらプレイするけど、これがどうにもチグハグというか、期待しただけの移動が行われない

その落差が操作感の重さを強く体感させる。入力時間の割に移動量が少ない場合ラグく感じる。

レガシーMMORPGの移動+戦闘(Lineage2とか)が一番イメージに近い。2026年でこれは致命的。

壁のよじ登り、壁のスライド移動は滅茶苦茶動けるので、これに揃えるくらいのスピード感はあっていい(落差が大きすぎて違和感になっている)

戦闘邪魔

探索の途中で割と中ボスに遭遇する。別に強くもないし無視もできる

ただ相手にするには絶妙戦闘時間が長いパターンも多くて、これが探索の面白さを削いでいる

空飛んで戻ってこない紙飛行機ビルの上から突き落とすこいのぼりゲームスピード感を弱めている。

その戦闘いまいる? ここじゃないとダメ? 報酬これだけ?

リアクションの薄さ

戦闘自体はゼンゼロを目指した龍が如く操作感が重たいしスタイリッシュでもないし

こっちが被弾したときのモーションロスはデカいのに、ヒットさせた時の反応も薄い

インフィニティニキ(にも戦闘要素はある)の敵の方がまだ気合が入っている

ゼンゼロペルソナ龍が如くにある食らわせてやったとき気持ちよさが皆無。これ元MMOだった? ブループロトコル

ハウジングの同居モードは神

パターン少ないけど部屋着エロくね?

これも戦闘と落差がデカすぎる。これだけの要素を用意できるなら、もっと戦闘報酬に紐づけるとか、動機付けを頑張れたはず。

とにかく調整周りが不十分か、センスが無いのかは知らないが、正直今のままなら戦闘なんて無い方がマシ。

anond:20260430150545

NTEは全部ショボいじゃん

ゼンゼロをパクッて作ったらこうなりました、みたいな出来

盛り上がらないのはショボいからに過ぎない

得に戦闘ダルさが近年稀に見る不出来

要らないレベル

アニメ調リッチグラゲームって正直飽きられてない?

もう飽和してるだろ

NTEも思ったほど盛り上がってないしアクション戦闘シーン見てもどれも同じ

そうなってくるとキャラデザでどんだけバズるかになってくるけど

アニメ調ゲームキャラデザがバズってるキャラっていないよな

見た目が良いのはパエトーキチガイビビアンくらいだ

NTE感想2

なんかアニメ見てアニメ作るなって感じ

演出が臭すぎる

あと戦闘ビックリするほど楽しくない

洗練さに欠けるというかディレクション教養を感じない

この時間何?の時間が多すぎる

まさかデュエットナイトアビス以下

2026-04-29

人生ではじめて名探偵コナン映画館でみた

千速さんかっこよすぎる!!!!!!

エンタメとして最高傑作!!!面白すぎる!!!

名探偵コナンアニメで流れてたのをたまに見たことがあったくらいで、正直ちょっと絵が苦手だった…

旦那Netflixコナン映画を見てるのを一緒に見て、キャラクターちょっと分かってきた。

無料券があったので、せっかくなので観てみようと映画館で『ハイウェイ堕天使』を観てきた。

こんなに面白いんだなんて知らなかった!!!

私は『ジョン・ウィックシリーズが大好き。ストーリー整合性よりもとにかく派手なアクション戦闘が見たい!(けど、グロイのはちょっといや。)物理法則無視していて、人外の強さを持つキャラクター、後半は特に爆発が多くて、全てがめちゃくちゃでよかった!

それに、この世で一番かっこよくて尊敬すべき職業警察官だと思ってるので、神奈川県警警視庁の皆さまが本当に本当にかっこよかった。きっと蘭ちゃんと同じ気持ちで千速さんにときめいていた…♡


ここからどう名探偵コナンにハマっていくか。

嬉しい悩みだな〜

anond:20260429153423

鳴潮やったことないけどこんなに戦闘まらないのか?

NTEはなんか操作感が全体的に重たい。旋回のレスポンスの良さに比べてキャラクタの移動量が少ないし、

戦闘操作が単調+モーションが軽い+当たり判定発生までの時間がちょい長い、で全体的なプレイ感がもっさり

ワイが最近?やったのはゼンゼロとデナアビだけど、それと比べてもなんかイマイチ

インフィニティニキに限りなく近い

NTEいまんとこ結構おもろいわ

一番安いクルマ買えた

戦闘は鳴潮に似てるな、キャラチェン攻撃用のゲージを貯めるあたりが

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