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はてなキーワード: ウィッチとは

2024-12-13

どうして和ゲー洋ゲーに負けたのか?

TGAの過去10年間のGOTY

2015 ウィッチャー3 ワイルドハント【洋】

2016 オーバーウォッチ【洋】

2017 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド【和】

2018 ゴッド・オブ・ウォー【洋】

2019 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE【和】

2020 The Last of Us Part II【洋】

2021 It Takes Two【洋】

2022 ELDEN RING【和】

2023 バルダーズ・ゲート3【洋】

2024 アストロボット【和】


洋ゲー=6本

和ゲー=4本


かつて世界凌駕していた日本人ご自慢の和ゲーさん、ひっそりと洋ゲーに負ける、、、どうして、、、

2024-12-10

英語教育呪い

一度身についた間違った発音をcorrectするのはガチで難しい

whileもwhichもwhenもホワイルフィッチフェンと教えられた世代なので、いやこれらはh読まないですよ、ワィオウィッチゥエンですよと再教育されても直せぬ

2024-11-28

ウィッチャー3ってホモだよな

生殖能力のない特殊存在の男が集団暮らしてるとかホモじゃん

えちちちち

2024-11-15

ウィッチャー3陰気すぎて途中でやめちゃった

普通に人がそのへんの木に括りつけられて死んでるし、人探し系のクエストはだいたい死んでましたオチだし

ただでさえ仕事しんどいのになんでゲームでまで気が滅入る思いをしてんだと思って投げちゃった

2024-11-10

ストライクウィッチーズ平成オタクの死

ストライクウィッチーズ界隈が燃えている。

2022年以降、公式作品展開が完全に途絶え細々とイベントを続けるだけの存在となっていた本作品だが、それと同時期にイラスト原案担当島田フミカネがfantiaを開設。最上プランの加入者限定R-18画像掲載するようになった。

からパンツ丸出しの上に配信媒体では乳首解禁とお色気要素満載のコンテンツがついに本格的な成人向けに舵を切ったと初期は諸手を挙げて歓迎されていたが、近年は過激化が進み、設定を無視する(非ウィッチネウロイの巣を撃破する)・男がでしゃばるようになるなど、さすがにやりすぎではないかファンの中で訝しむ声もあった。

またシチュエーション相手が整備兵か軍の高官の二択と狭く、正直エロの内容としてはクオリティが高いものではなかった。

また、島田フミカネサイドも「あくまでも二次創作である」と釘を刺していたが、過去の単なる一枚絵が逆輸入されることもままあり、ファン層の中では公式設定のように扱われていた。

そんな中、先日著名なファンブログが「原作無視エロ生産マシーンと化した島田フミカネにはもうついていけない」との記事を上げ、それに一部ファン層が追従した。

とはいえ界隈の大半はエロ歓迎ムードであり「何を言ってるんだこいつ」で終わってしまっているが、私としてはこのような論調が出てきたことが意外だった。

平成の間は一般作品エロ堕ち・原作者が描くの成人向けイラスト美学のように語られており、それに意義を唱えたら袋叩きのような状態だった。

しかし今回、明確に拒絶の声が、しかもお色気コンテンツから出た。これには時代の移り変わりを感じざるを得ない。

思えば現代オタクは、「推し」としてキャラクターアイドルのように神格化してきた。そこに突然原作からとはいえR-18要素が投下されるのはアイドル性の毀損である

選民にも近い表現になってしまうが、令和オタクとして意識アップデートできたものが去り、平成に取り残されたものけが残ろうとしている。

平成に残ることを決めたストライクウィッチーズにもはや未来はないだろう。そして、このように死んでいくコンテンツは今後も増えると予測される。

時代の流れとはかくも残酷である

2024-11-02

もしかしてこういうことだったの?

からトランスヘイトに走ったシス女性が「女性であることはアイデンティティじゃない」などと言うのを見て、意味がわからなかったのだけど、Xで流れてきたウィッチウォッチという漫画を見て、もしかしてと思うことがあった。その漫画では、ドラゴンの血を引いている女性が頭にツノを生やしていて、それを指して他のキャラが「無駄なんよ」と言ってきたときに、「ドラゴンアイデンティティ否定すんなし」と返すというシーンがある。この場合アイデンティティは、エンブレムとか印とかというような意味だろう。

それを見て、ひょっとしてトランスヘイターは「トランス女性女性であることが大事エンブレムだと言うが、女性であるというのはそんなに嬉しいことではない」と考えているのではないかと思った。

もちろん、トランスジェンダーはそんな意味アイデンティティという言葉を浸かってはいない。単に「私は○○である」の○○(日本人である白人であるなど)をアイデンティティと呼んでいるだけで、要は社会的属性とか所属集団とかという意味で、「女性アイデンティティを持つ」は「女性である」の言い換えでしかないのだけれど。

2024-10-21

[]10月21日

ご飯

朝:ロールケーキ。昼:サラダ。夜:人参キャベツエノキ、ギョニソの中華風スープたまごかけうどんキュウリバナナヨーグルト。間食:アイス

調子

むきゅーはややー。お仕事は、イライラ

シャドウバース

次のTSローテで何使うか考えてた。

式神ウィッチ進化ロイヤルかなー。

ポケットモンスター銀(序盤ポケモン旅)

マダツボミの塔とハヤトを攻略

赤緑のときの序盤ポケモン旅は、ピカチュウオマケでいれてたんだけど、金銀にはピカチュウ枠(プラスルマイナンパチリスなど)がないから悩み中。

趣旨全然違うけどデンリュウ入れちゃおうかな。

2024-10-15

今週のウィッチウォッチ(ジャンプ連載中の漫画)に一見お嬢様だけど実はポンコツというキャラが出ていて

以前の話ではお茶作法が下手くそから友達に手伝ってもらうとかそういう不器用さのポンコツだったのが

今週は俳句を作れと言われて季語を入れない、五七五の調に則っていないひどい句を悪びれもせず出してくるという

認知機能問題があるポンコツさになっていてちょっとラインを超えたなという感じがした

ネタ切れなのかな

2024-10-13

[]10月12日

ご飯

朝:松屋(ソーセージエッグ定食)昼:ミックスナッツ春雨スープ。夜:豚汁たまごかけご飯。間食:なし。

調子

むきゅーはややー。お仕事は、おやすー。

いっぱい寝てた。

シャドウバース

TSローテたのしー

マイローテもいいけどやっぱ享楽環境好きなのでTSローテ遊んでる。

ハンドレスヴァンプ以外にもユキシマウィッチ進化エルフAFネメシスなどで遊んでる。

2024-10-09

[]10月9日

ご飯

朝:お椀で食べるとカップヌードル。昼:サラダ。夜:人参玉ねぎシメジウインナーカレースープトマト納豆冷奴バナナヨーグルト。間食:アイス柿の種チョコ

調子

むきゅーはややー。お仕事は、おそくまでざんぎょー。

とても疲れてへとへと。

疲れると寂しくなる。

シャドウバース

ハンドレスヴァンプでグラマス。

この環境好きなのでアンリミじゃなくTSローテに籠る。

とはいえハンドレス以外も使おうかな、ユキヂマウィッチかなあ。

2024-10-02

売れたゲームポリコレばっか

ゲームソフト世界売上歴代ランキング

1位 3億本 Minecraft デフォルトキャラ男性的な外見だが「男の子だけのゲームではないから」というポリコレ理由で無性別にし、男っぽいキャラだけだと嫌と言われ女っぽいキャラも用意するがそれも性別は設定しないポリコレを徹底

2位 2億本 グランド・セフト・オートV 3人の主人公のうち、一人は黒人、一人はゲイ寄りのバイで、アメリカ社会人種差別貧困などを取り上げポリコレしている

3位 1億本 テトリス  性別人種に囚われないポリコレ構造ゲーム

4位 8290万本 Wii Sports 性別人種に囚われないポリコレ構造ゲーム

5位 7500万本 PUBG  性別人種に囚われないポリコレ構造ゲーム

6位 7040万本 マリオカート8 デラックス 多様性のあるキャラを扱えるポリコレゲーム

7位 6400万本 レッド・デッド・リデンプション2 主人公の仲間には黒人ネイティブアメリカン、メキシカンがおり、人種差別女性差別に立ち向かうエピソードが数多くあるポリコレゲーム

8位 6000万本 The Elder Scrolls V: Skyrim 同性婚可能世界で様々な人種が時に反目しつつも協力しあうポリコレゲーム

9位 5800万本 テラリア 性別人種に囚われないポリコレ構造ゲーム

10位 5000万本 ウィッチャー3 ワイルドハント フェミニスト原作者が、魔女狩りというフェミサイドについて考え、Witch男性版で迫害される男性であるWitcherを創造したポリコレゲーム

2024-09-17

anond:20240917122340

強意語を追加するパターン

ファミコンスーパーファミコン

ゲームボーイゲームボーイアドバンス

機能アピールするパターン

ゲームボーイゲームボーイカラー

ニンテンドーDSニンテンドー3DS

言葉遊びパターン

WiiWii U(Weに対するYou

ニンテンドーDSニンテンドーDSi(Weに対するI)

Nintendo Switch(据置と携帯スイッチ)はニンテンドーDSDouble Screen)と同じ機能アピール命名である

よってSwitch後継機も、DSにならって新機能アピールしてくるのではないかという推測が立つ。

ではSwitch後継機の新機能とは何だろうか?

現時点では、大画面化に伴って、AIによる超解像技術採用が噂されている。

よって「SwitchAI」、つまりニンテンドーウィッチャイ」が後継機の名前となるだろう。

anond:20240917002023

しか両性具有という設定があったような…

あと、ラヴクラフトダンウィッチの怪とかもイメージしたような話だった気がするから、貞子は邪神人間の子供なんだよね、ローズマリーの赤ちゃん😟

2024-08-29

[]8月29日

ご飯

朝:カロリーメイト。昼:サンドイッチサラダ。夜:人参しめじピーマンウインナー和風スープ目玉焼き冷奴納豆ヨーグルトバナナ。間食:豆乳羊羹

調子

むきゅーはややー。おしごとはひままー。嵐の前の静けさ。偉い人は忙しそう。

グランブルーファンタジー

カッツェ最終の素材集め。

シャドウバース

来月使うデッキを選んでた。

ソロモンウィッチかなあ。

2024-08-27

[]8月27日

ご飯

朝:バウムクーヘン。昼:サラダ。夜:人参しめじピーマンウインナーカレースープ。いりたまご冷奴納豆。間食:なし。

調子

むきゅーはややー。おしごとは疲れた

グランブルーファンタジー

シエテを150にした。レベル上げはまだだけど、まあこれはボチボチPRO系で上げようと思う。

これで十天の進捗はサラーサ、シス、シエテ、オクトー、ニオが150。ソーン、エッセルが140。ウーノ、カトル、フュンフが120。

青紙で言うとあと8枚でおしまいかあ。まだまだ先は長いなあ。

シャドウバース

次の環境の下調べ。

僕が真面目に遊び始めるギリギリカードプールなのでほとんど馴染みがない。

ウィッチが楽しそうかなあ。

2024-08-12

誰か面白いゲーム漫画何でもいいから教えて

世界観が暗めの方が好きかも

◆好きな漫画

鋼の錬金術師ストーリー世界観キャラまとめて全部好き)

ベルセルク世界観では一番好き。先生亡くなった時マジで落ち込んだ)

北斗の拳子供の頃一番ハマった)

新九郎奔る(時代考証とかキャラ設定とかさすがベテランって感じで好き)

結構好きな漫画

大奥

ヒストリエ(完結しない可能性高いのはもう追えないけど)

ゴールデンカムイ

マスターキートン

◆好きなゲーム

RDR2(完璧ゲーム

FF16(最後はあれだけど終盤近くまではマジで最高)

タクティクスオウガ(これのせいで民族紛争とか宗教とかの歴史に興味出た)

FFT(粗はあるけど「家畜に神などいない!」ってセリフに衝撃受けた)

今、興味あるのはサイバーパンク2077なんだけど買っても後悔しないかな?

追記

◆逆にやったけどいまいちと感じたゲーム

デーモンソウル1(ストーリーあるの?これ・・・って思った)

スカイリム(序盤でピンと来なくて終了)

PS4ゴッドオブウォー世界観は好きなんだけど親子の会話がなんかいまいちなのと武器強化とかスキルとか多すぎて面倒に感じてしまった・・・

SEKIRO(下手すぎ&死にすぎて無理)

ウィッチャー3(世界観はいいと思ったけど操作方法ムズ!ってなった)

Ghost of Tsushima(仁の人格を好きになれず・・・頭かて~なぁ!おい!ってなった)

書いた後自分でも考えてみたけど、好きなシーンがガッツとガンビーノのやり取りとかそれをキャスカ告白するシーン、アーサーが雨の到来と薬草探しながら自分の子供のこと話してるシーンとか

エドとアルがキメラになってしまった女の子に気づいたりその後も都度都度思い返すシーンとか、

ライブジョシュアを殺した相手を探してたのに・・・みたいな主人公トラウマ描写だったり、それを克服(昇華?)していくストーリーが好きなのかもしれん

2024-08-02

anond:20240801212234

うどんだけ語っても両作品に失礼でしかないし削除した方がいいのでは

ついでにいうと個人的には今のジャンプ連載陣の中で飛び抜けていい作品とは思わない。全体的にレベルクソ高いので

彼方のアストラ先生がやってるウィッチウォッチ面白い

2024-06-30

行きつけのスギ薬局あだ名つけられてた

近所のスギ薬局に週2で通ってる。

正確にいえば仕事で溜まったストレスMAXゲージが溜まるたびに行ってる。基本週2、時々週3。

それで行くたびにプルダックポックルミョンっていう辛いカップ麺カルボ味を2つ買って貪り、溜まりに溜まったストレスを辛さという別のストレスで誤魔化しているんだけど、あまりに買い物に行く頻度が高く消費が早いせいかつの間にか置かれている在庫数が倍になっていた。しかわたしが買う味だけ。

ついでにいっつもレジ袋をもらうのに指がカサカサで開かないから5分ぐらい真顔で苦戦してたんだけど、いつのまにか指を濡らす用のピンポン玉が置いてあった。

そんな感じでうっすら存在認識され始めてる程度の存在

今日アップルウィッチを買って浮ついていたわたしはいつも通りスギ薬局に行った。

いつもと違う点はストレスが溜まってなかったこと。

わたしはとにかくアップルウォッチを買ったのが嬉しくて嬉しくて、買いたいものもないのにアップルウォッチでpaypay 払いをしてみたかったのだ。

スギ薬局について、辛いラーメンが置いてある棚を素通りして何かしら買いたいものを物色していた。

結局何も買いたいものはなかったのであって困らないボックスティッシュお菓子を買うことにし、いつも通りレジ袋をカゴに入れてレジに向かった。バイト高校大学生ぐらいの、今までプルダック麺を買う時数度当たった女性店員レジになって、わたしは自信満々にApplewatchを差し出した。

「PAYPAYで!」

できなかった。

なぜだか読み取れなかった。

10秒ほど赤い赤外線バーコードを照らすだけに無言の時間が発生し、焦ったような様子になる彼女に居た堪れなくなって、スマホを取り出してそっちでpaypay 払いをした。

すみませんでした」

彼女は謝った。

「いえいえ、とんでもない。ありがとうございました」

私は言ってサッカー台に向かった。置いてあった指を濡らすピンポン玉の奴が置いてなかった。

不便だけどまあいいか、と思いながら指のわずかな脂で袋を開けようと試みていると、レジにいた彼女がちらっとこっちを見てハッとしたように後ろを向き大きな声で言った。

「ササキさん指濡らすボールのやつお願いします!プルダックさんのやつです!」

一瞬時が止まったかと思った。

彼女は後ろを向いたまま微動だにしなかった。わたしは指先を擦る動きだけは止めずに彼女の方を呆然と見つめていた。

そのうちようやく袋が開いたので袋の中に買ったもの適当に投げ入れて店を出た。

プルダックさん、か。

あだ名つけられてる予感はしてたけど、プルダックさんか。

そんなモハメッドみたいな感じで言われてたのか。

スギ薬局のモハメッド。

アップルウォッチで支払いできなくてちょっとがっかりしてたけどその気分も吹っ飛ぶぐらいの出来事だった。

2024-06-28

anond:20240627190122

ウィッチャー3をやるといいよ。ゲーム内のアーカイブを読み尽くしたら原作小説も読むといいよ

2024-06-23

インフルエンサーワナビーウィッチおもしろ

ブログ、インスタ、youtubeポッドキャストあたりを一通りやっていてどれも滑っている。それなのに、私はインフルエンサーですけど?みたいな顔をしていてとてもいい。実績がないのに講師業が忙しいと言っていておもしろい。ワナビーワナビーから金を取る仕事をやっているんだろうな。

2024-06-22

anond:20240622141139

ウィッチャー3クソ長いけど面白かった

でもsteamクリア23%だから途中で投げた奴も多いんだろうな

一番最初ストーリー進めるだけで取れる実績が63%なので、有名作故に買うだけ買って詰んでる勢も相当いそうだが

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