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はてなキーワード: プリンセスとは

2026-01-20

ディズニーズートピア2で弱者男性が悪役にされてる

ズートピア2のヴィランプロフィールがこどおじ弱者男性だった

黒人プリンセスになれるのに、弱者男性プリンセスになれないんだね、ディズニーさん……

ウバート

・30代子供部屋おじさん

独身

前科持ち

無職

ファザコン

お金持ちの御曹司

2026-01-19

anond:20260117165729

ワタサバで見た目が良くないってまじで言ってんの?

男が言うレベルは枢斬暗屯子ぐらいのことなんだわ。

枢斬暗屯子がプリンセスになってからもっかい話してくれ

2026-01-18

PC履歴(~1999年

フォルダを漁っていたら、1999年5月に書かれた、自分PC履歴が発掘されたので、貼り付けてみる。

特に面白いものではないけども。

私のパソコンHistory

なんだかんだ言って、私がパソコンを使うようになってから、10年近く経ってしまったのであるプログラムを組んで実行できる最初マシンは、高校ときに購入したCASIOのプログラム電卓FX-502Pであるが、これはあくま電卓であり、パソコンとは多少趣を異にするものであった。

パソコンとして最初に購入したのは、NECの8ビットマシンPC-8801MA2であり、完全なるゲームマシンであった。以下、16ビット時代突入してEPSON PC-286VE、32ビットマシンのEPSON PC-486SEと続き、とうとう自作DOS/Vマシンをメインのマシンにするようになってしまうのであった。

これから、私のこのしょ~もない足跡を辿ってみたいと思う。PC-8801MA2~PC-486SEの項には、そのときハマったゲーム感想なども記してある。暇な方はこちらもどうぞ!?

そもそもの始まり

小さい頃から電気電子関係が好きで、親にマイキット(パネル上にトランジスタとか抵抗コンデンサなどが並べられており、スプリングになった端子にコードを挟んでそれらを繋いで回路を作る)や電子ブロック(透明なブロックトランジスタ抵抗などが入っており、ブロックボード上に配置して回路を作る)などを買ってもらい、それでラジオなどを作って遊んでいたのである。マイキットでラジオを作り、夜中にこっそりと深夜放送を聞いていました。(^^;

アマチュア無線免許なども取ってみた。

因みに、私がアマチュア無線免許を取得したのは、小学生ときである。これは、ちょっと自慢してもいいと思う。

当時、「初歩のラジオ」とか「ラジオ製作」、「電波科学」などの雑誌をよく読んでいたのだが、流石に、中学生の私にはディジタル回路は難しく(というよりも、何をするためのものなのか、イマイチ理解できなかった)、ボードマイコンTK-80などに手を出すには至らなかった。

まぁ、何しろ当時は、マイコンといっても論理回路動作から入る必要があったので、当然といえば当然であろう。

カシオ FX-502P

そして、関数電卓などをいじくり、「このキーとこのキーを同時に押すと変な表示になる!?」などと遊んでいた私が、最初に手にしたコンピュータらしきものは、カシオプログラム電卓FX-502P」である

これは、512ステップまでのプログラムが組めるというもので、ちゃんと「GOTO」キーや「GOSUB」キー、「LABEL」キー、条件判定を設定するキーなどが用意されていて、結構本格的なものでした。レジスタも10個使えた。ランダムに数値を出力するキーも付いていたな。

プログラムライブラリ(本ですが)なども付いてきていて、掲載されている通りに打ち込むと、科学計算をやったりゲームなどを楽しむことができた。もちろん、プログラムを外部に記録しておくこともできたのだ。オプション必要だが(買った)、普通ラジカセなどを使ってカセットテーププログラムを記録するのである

あと、FX-502Pでは、キーに4分音符や16分音符などが割り当てられていて、短音だが楽曲を打ち込むこともできた。上述のオプションを利用して、ラジカセなどで鳴らすのである

因みに、このFX-502Pは未だに現役で動いてます

NEC PC-8801MA

学生時代は、ビンボーだったせいもあって、パソコンには縁がなかった。友人宅でシャープのTurboIIIなどでゲームをさせてもらうのが関の山なのであった。

で、就職して最初に購入したパソコンが、NECの8ビットパソコンの最終形態ともいうべきPC-8801MAである

当時は、既に16ビットパソコンPC-9801Vm2なども発売されていたのだが、私の選択したのは8ビットマシンの「ハチハチ」なのであった。何故か?

それは、パソコンゲームがしたかたかである。当時は、違法行為に限りなく近いレンタルソフト屋が横行していて、ゲームソフトなどが比較的安い価格で入手できた(ソフト毎のパラメータファイルコピーを行うFile Masterは必需品)。また、ゲーム市場も8801主体であって、9801用のものはごく少なかったのである

とにかく、とても全部やりきれないくらい、ゲームを借りまくった。

その中で、印象深いゲームを、記憶を頼りに書き綴ってみよう。

マイト・アンド・マジック

何を隠そう、私が8801を購入して、最初に買ったゲームがこれである。何で、最初からこんなに難易度の高いゲームを、と疑問を持つ向きもあろうが、要するに、当時はパソゲーなるものが全く分かっていなかったのであるしかも、あろうことか、購入時には、アクションRPGの先駆け的存在であるソーサリアン」とこの「マイト・アンド・マジック」を天秤に掛けていたのである

世間では、「クソゲー」との評価一般的であるが、私は、このゲームは名作であると信じている。とにかく、世界存在していて、プレイヤーはその世界に住むところから始まるのであるストーリーは、最初は与えられず、発見したものけがストーリーに参加できる。しかし、ストーリーに参加しなくても、とにかく世界が広大・深淵なので、アイテム探しやダンジョン探検だけでも、十分堪能できる。私は、後述する16ビットパソコン時代まで、約3年以上もこのゲームにお世話になったのである

アンジェラス

ドラクエシリーズで有名なエニックスアドベンチャーゲーム(AVG)。

不気味な感じが大変心地よい秀作。本作では謎を残したまま終結し、後に「アンジェラス2」が発売されるが、時期を完全にはずしていたし、余り面白くなさそうだったので私はやっていない。

水龍士1,2

今はHゲーのメーカーになってしまった、しゃんばらのRPG。私の大好き(だった)漫画家松田紘佳がキャラデザ他を手がけている。音楽もこの人だったな。もしかすると、「2」は後述のPC-286VEでプレイしたのかもしれない。海が舞台の、異色のRPG。とにかく海なので、3次元的に自在に移動できるのがミソ。階段を使って他の階へ移動する一般的ダンジョンとはひと味違うのである

ストーリーも大変感動的なもので、キャラデザも秀逸であった。

ただ、惜しむらくは、これは私がコピー品でプレイしていたから良くないのであろうが、2作ともエンディングを見れなかったことだ。

1作目では、「ピー」とビープ音がしてゲームハングアップ。2作目では、たぶん最終場面であろう画面から1歩も進めず、アウト。

今あったら、正式に購入して再度挑戦してみたいゲームではある。

カオスエンジェルス

かのアスキーが発売していた、Hゲー。ダンジョンを歩き回るRPGである

このゲームは、とにかくノリが非常によく、テンポが軽快で楽しいゲームであった。ゲーム自体は、6階+αの「ウロボロスの塔」を探検して、秘密を探るというもので、出てくるモンスター女の子で、ダメージを与える度に女の子が1枚ずつ服を脱いでいくという、他愛もないものである

このゲームをして最初に驚かされたのは、グラフィックの描画の早さである何だかんだ言っても、8ビットパソコンであるので、当時のゲーム特にグラフィックを強調したゲームでは、描画に恐ろしく時間がかかった。一枚の画像を出すのに数秒、ひどいものでは、数十秒、なんていうのもあった。

そんな中で、この「カオスエンジェルス」は、とにかく、一瞬で画像が描き換わった。これは、当時ではとても新鮮なことであった。

また、そのBGMもとても斬新で、簡単なFM音源を使いながら、とてもハイセンス雰囲気を醸し出していたのだ。音楽の秀逸さでは、水龍士といい勝負かもしれない。

しかし、このゲームの最大のポイントは、「洒落っけ」にあると思う。ダンジョンの壁に、前に探検した人の落書きがあって、これがまた奥が深く面白い。この落書きゲームのヒントにもなっているのだが、関係のない落書きもあって、これを探すだけでも、結構楽しめた。

うる星やつら」のゲームタイトル忘れた)

当時、特にスタジオピエロ系のキャラクターものゲームを数多く出していた、マイクロキャビンのAVG。マイクロキャビンでは、この後も、「めぞん一刻」や「気まぐれオレンジロード」などのキャラゲームを続々と発売していた。

このゲームは、少年サンデーに連載されて、アニメ化もされ一世を風靡した、高橋留美子の同名の漫画うる星やつら」をゲーム化したものである

ゲーム内容は、確か、面堂家の誰か(終太郎か、了子か、どっちか忘れた、たぶん了子だ)の誕生日に招待されたお馴染みのメンバーが「迷路」を探索しながらゴールにたどり着くというものである。何かのイベントを経る毎に、時間が経過していき、それにより結果が変化するというのと、途中の行動で結果が変化するということで、数種類のエンディングが用意されていたように思う。

マルチエンディング時間概念は今でこそ珍しくもないが、当時では結構画期的なことであったのだ。

リップスティックアドベンチャー

フェアリーテール(ELF)の伝説的名作AVGである。確か「2」もあった。フェアリーテール(ELF)のAVGは、何かこう、独特の雰囲気があって、それが私は非常に気に入っていた。なんていうか、どことなく寂しげな感触というか、ちょっと空虚な感じとでもいおうか。キャラクターや展開、秀逸なBGMなどが、この雰囲気を醸し出しているのだ。

フェアリーテール(ELF)のAVGは、この他にも相当やった。「ELLE」なんかは、最後どんでん返しが強烈でした。

そのほかにも、いろいろゲームはやったが、とんでもねーゲームを一つだけ…

番外:世紀末美少女伝説

これは、要するに当時大流行の「北斗の拳」のパロディーHゲーである

ゲーム内容がくだらないのもさることながら(あまりにくだらなすぎて、ケンシロウのようなキャラが出てくること以外、忘れた)、その作りがとにかく凄い。

これは想像だが、このゲームは、おそらくN88-BASICで組まれている。なぜなら、まず、ストッキーゲームが止まってしまう。そして、そのとき、画面の左上隅に「>C^」が出る(分かる人には分かるね!?)。

そして、NECの8801,9801シリーズパソコンには必ず付いていた、画面のハードコピーを取るキー「COPY」を押すと、押したときに表示されている画面をプリンタ印刷することができる。

なんか、「流行から適当に作って一発当てよう」という意図の見え見えなゲームでありました。

PSON PC-286VE

…そうこうしているうちに、8ビットパソコンは衰退し、ゲームソフトも発売されなくなって、世の中は16ビットパソコン時代へと、大幅に突入したのだった。

そこで購入したのが、NECではなくて、EPSONのパソコンなのである。ここいらへんに、私の偏屈さがにじみ出ていますね~。(^^;

パソコンに金をかけだしたのも、このころからである。…まぁ、8801じゃあ、金をかけようにもかけるところがないですが。(^^)

先ずメモり。1MB(!)のメモリを積んだ。

今ではもう信じられないが、当時は、1MB/1万円がメモリの相場であった。しかも、メモリをパソコンに組み込むには面倒な設定がいくつも必要で、さらに、汎用のスロットを一つ占有してしまうのだった。また、今でこそ、SIMMとかDIMMとかいって、大容量がコンパクト収納されているが、当時は、たとえ1MBでも、12cm角くらいの基板にチップがびっしり載っていたのだった。

それでも、1MBあると無いとでは、雲泥の差があった。

そして、ハードディスク。奮発して40MB(!!)を買った。

これも、今ではもう信じられないが、当時は、例えば40MBで8万円位した。しかも専用のインターフェイスが要る。これでまたスロットが一つ埋まったのであった。

でも、当時のソフトは、40MBでもお釣りが来るくらいの容量だったんだよね~。

あと、このマシンからパソコン通信を始めた。当然NIFTY Serveから

当時は、WTERMを使い、通信速度も2400bpsであった。50kBの画像ダウンロードするのに何分もかかり、さらにその画像を表示するのに何分もかかった。大変な時代であった。

このPC-286VEは、後に友人の手に渡り、そこでVRAM異常が発生してお亡くなりになってしまいましたとさ。合掌。

このマシンでも、ゲームはずいぶんとやった。中で、印象深いものをいくつか紹介しようと思う。

マイト・アンド・マジック

上述したものと同じである。当然、続きではなくて、新規に始めた。やはり8ビットのものと比べて速い。何しろ、8ビット版は2DDのディスク4枚組で、地上、ダンジョン、城、と場所を変える度にディスクの入れ替えが必要だった上、そのたび毎に、システムディスク書き込み(1分くらいかかった、マジで…)をしていたのだ。それがなくなっただけでも、快適である。ただ、8ビット版の頃はあったBGMがなくなってしまったのは、ちょっとしかったが。

プリンセスメーカー

いわゆる「育てゲー」の元祖存在

なかなかハマった。各エンディングも味わい深いもので、30数種類あるといわれているエンディングを20数種類まで見て、飽きてやめた。プリンセスと謎のエンディングは見ていない。けど、いいや。

ドラゴンナイト1~5

これもELFのゲームで、RPGである

「1」と「2」は、3Dダンジョンもの。当時は3Dダンジョンでさえ珍しかったのに、Hゲーで3Dダンジョンというのは、相当なインパクトがあった。ゲーム的にもよく練れており、ダンジョンの仕掛けも良くできていた。Hゲーという観点排除して、単にゲームとしてみた場合に、非常に完成度の高いゲームであった。

「3」は、確かドラクエタイプの2DのRPG。「4」は、ダンジョンに戻ったのだっけかな?この辺はあんまり印象にないのだな。「5」は、私の大嫌いなシミュレーションで、遂にエンディングを見ることができなかった。…と言うよりは、途中でつまんなくって止めた。「4」と「5」は、多分、後述のPC-486SEでやっている。

同級生

これは、今更説明するまでもない、ELFが世に放つ名作中の名作。このゲームが今までのゲームの流れを一気に変えたといってもいいでしょう。味のあるキャラクタ(しか大勢!)に、深みのあるストーリー。それぞれが練りに練られたマルチエンディング。とってもシビア時間概念。所持金の存在も内容に深みを与えています

さらに、複雑なフラグ制御がすばらしい。よくあれだけの条件設定をして、ゲーム破綻しないものだ。

そして、何より高校最後夏休みという、絶妙のセッティング

とにかく、この「同級生」は、何遍やっても違った展開になるし、違った楽しみ方ができるゲームという、画期的ゲームでした。

このゲームは、マニュアル本見ない方がいいと思う。

後に「2」も出て、共通するキャラクタも出演している。私は、「2」は後述する32ビット版でやったのだけれど、その面白さは全く失われてはいませんでした。恐るべし、ELF。

PSON PC-486SE

そのうち、世の中はウィンドウ時代突入し、パソコンも16ビットパソコンから32ビットパソコンへと移行していったのである。…といっても、ウィンドウズ3.1は、とっくに発売されていたが、ゲーム世界が未だにDOSベースだったので、それまでは何とかなっていたのであった。が、こう周りがウィンドウズだらけになってくると、流石に不安になって、DOSからの移行を考えざるを得なくなってしまったのであった。

上述のPC-286VEでも、ウィンドウズを試してみたことがあった。そのころは、ウィンドウズは3.0で、フロッピー5枚組という、今から考えればささやか構成であった。当時は、ウィンドウズ3.0対応ソフトほとんどなく、これは試してみるだけで終わったが。

実は、32ビットパソコンへの移行の際に、一つの考えがあったのである。つまりMacへの移行である。当時、Macの世界も変革の時期を迎えていたらしく、小さい筐体が却って可愛らしい Permalink | 記事への反応(1) | 12:53

2026-01-15

[]1月15日

ご飯

朝:アーモンド。昼:おにぎりサラダ味噌汁唐揚げ。夜:目玉焼き人参大根ピーマンキノコスープ納豆冷奴庵。ヨーグルトりんご。間食:どら焼きポテチチョコボール。(今日食べ過ぎ)

調子

むきゅーはややー。お仕事むむむむー。

3年ぐらい前の過去自分ミスってたみたいで必死に当時を思い出してた。

結論はよくわからないので、0からやり直すことにする。

仕事の苦戦とは関係なく、少し頭が痛いので早寝する。

プリンセスコネクト

SPダンジョンかあ…… 毎日なす系のイベントプレイ時間が確保できるか不安だ。

2026-01-10

anond:20260110184229

いやーディズニープリンセス白人キャラは、かなーりアジア人っぽいフラットな顔立ちしてると思うよ。白雪姫とか典型的じゃん。

有色人種プリンセスステレオタイプを強調した顔立ちになってるけど。

2026-01-09

anond:20260109132333

高市プリンセス早苗

まともな保守なら誰でも知っていることだが、高市家というのは今の天皇家よりも歴史が古く家格は上。本来なら天皇の方が高市プリンセス早苗挨拶するために伺わなければならない関係プリンセス称号に最もふさわしい女性

2026-01-08

[]1月7日

ご飯

朝:アーモンド。昼:カロリーメイト。夜:納豆冷奴庵。目玉焼き白菜ピーマン大根キノコスープキュウリ。ギョニソ。ヨーグルト。間食:柿の種

調子

むきゅーはややー。お仕事はそれなりー。

プリンセスコネクト

騎士君強化の属性スキルが遂にカンスト

上位層からすると周回遅れもいいところなんだけど、まあ追いついたは追いついた。

次のアプデはまた新しい要素らしいのでキリがないものの、大きな一区切りだ。

シャドウバースWB

完全に昨日の運の上振れのぶり返しが来たのか、大型連敗。(数えたくないが10連敗以上)

箱開けイベント中にこれはきつかった。

グランブルーファンタジー

ヨンゾウ開幕! 早速、新しい黒麒麟黄竜を5凸…… と思ったが黄竜の5凸素材が枯渇してた。

この緑の玉どうやって集めるんだっけ? となって調べずに意味のないかき揚げ周回をしてしまい、時間無駄にしてしまった。

ゼピュロスを周回するんだったね、

ポケットモンスターブラック(あくタイプポケモン旅)

ヒウンのイベントを少しだけ。

今日はシャドバWBを遊びすぎた。

2026-01-06

世界一かわいいプリンセスココアちゃん

ココアちゃん、向こうでみんなと仲良くやっていますか?

わたし毎日ダラダラしています。恥ずかしい限りです。

施設の方たちもお客さんも、きっと全員がココアを傷付けることなく、大切にしたかったはずなのにね。

愛し愛されて、次の世代に繋がるようにしていくはずだったのに、こんな悲しいことになってしまったね。

言葉の通じる人間同士ですら仕事組織目標に組み込まれて、責任感に潰されて病気になったり、怪我をしたりするんだよ。

あなたは、種の保存や繁殖実績というすごく高い目標の中に組み込まれていたんだね。

拒否権もなく、言葉も通じないまま、知らない場所に連れてこられたね。

室内展示から、外展示に来て、初めて本物の生きてる海と、雨と、風を感じたね。池に葉っぱも落ちてきたね。

他の生き物の声が聞こえたね。お父さん以外の雄のアザラシが隣にいたね。

寂しくないようにか、お姉さんのモモちゃんも一緒に池に来て、過ごしたね。お客さんとの距離も少し離れて、アクリル越しじゃなくなったね。

ココアちゃん、生きていたら、あなたにはもっともっと楽しいことや発見があったはずだね。

自分施設お金払って、生き物の写真を撮ってるただの来場者だけど、己の無知をこれほど恨んだ事はないよ。

引越ししてからずっと苦しかったのかな、わたしが元気と思いたかっただけなのかな、とあなたの顔を思い出すだけで涙が出てくるよ。

あの時、かわいいかわいい、と思うことしか出来なかった自分に腹が立って仕方ないよ。ごめんなさい。

わたし経験豊富プロ飼育員でもなければ、水族館保護施設を作れるほどの大金持ちでもない、ただの人間だよ。でもね。

少しでも自分が変われたら良いなと思ってあなた達のことについて勉強することにしたよ。

勉強から逃げ続けて来たような人生なのに、独学でなんて今更無駄だと思うかもしれないね

生物に関わる仕事をしているわけでも志してるわけでもないのに、何の意味があるの?って思うかもしれないね

でもやらなきゃいけないんだよ。

だってココちゃんに抱き締められて浮かんだり、オガくんやワカちゃんと一緒に泳ぐココアはもういないから。

お口の中にもゴマ模様があるよって飼育員さんに見せてくれたココアはもういないから。

アクリルへの吻タッチをこっそりサボって、お魚をもらえずもう一回やらされるココアはもういないから。

カブトくんと柵の間に顔を埋めてお互いを観察するココアはもういないから。

ココとオガの子供、ココアちゃんはもうこの世にはいいから。

失敗から何かを学ぼうとしても、生き物が関わると一つの失敗でもう何もかもの取り返しがつかないことが多いね。それが一番しんどいよ。

いつかわたしが向こうへ行ったら勉強したこと聞いてね。だいすきだよ。

あなた存在が1匹の人間を変えるきっかけになったら、すごく貴いことだよね。多分。

わたし証明してみせるよ。みててね。またね。

2026-01-01

[]1月1日

ご飯

朝:アーモンド。昼:柿の種チョコボールアイス。夜:納豆、たくあん冷奴大根人参キノコスープ目玉焼きキュウリ。ギョニソ。バナナヨーグルト。間食:飴。

調子

あけ

おめ

とよろ

グランブルーファンタジー

ディアスポラHLの救援を回るための編成を模索してた。

フルンティングが無いと辛いねんね。

色々と模索していこう。

プリンセスコネクト

重たい腰を上げてローグライクのやつを遊んでた。

チケット溢れそうなので頑張ったがスキップでもまあええか感もあるな。

ポケットモンスターブラック(ゴーストタイプポケモン旅)

ヤーコンフウロハチクを倒すところまで。

4匹全員最終進化系になり技も揃いかなり良い感じ。

ゴーストは同じながらも、水、地面、火と範囲が広いのでかなり余裕がある。

ゴーストデスカーン呪いで無理やり突破する要員として優秀だし。

明日にはクリアできそうかな。

増田年間 100+ users 記事数の推移

100+ users (内1000+)1位
2006 7 (1)はてな匿名ダイアリー
2007l 153 (2)何でも楽しいという友人
2008llll 401 (5)簿記2,3級を独学で同時に3週間で受かる方法
2009lllll 536 (11)急がばまわれ式・堅実で一番効率的な英語の勉強法
2010lll 321 (5)自分でWEBサービスを作りたいと思っている人へ
2011ll 274 (22)ずぼらな俺が4年間の一人暮らしでたどり着いた部屋作り&暮らし方
2012ll 214 (10)"Hello world!"
2013lllllllllll 1143 (12)低学歴と高学歴の世界の溝
2014lllllllllllllll 1506 (19)部下がくれたアドバイス
2015llllllllllllllllll 1846 (17)まずはおめでとう。7億は人生を買えるお金で、あなたは賢く立ち回れば一生..
2016llllllllllllllllllll 2015 (26)たいていの日本人は考えて喋っていない
2017llllllllllllllllllllllll 2489 (51)まじな話をすると、N予備校のプログラミング入門コースやるのがオススメ。 ..
2018llllllllllllllllllllllllllllll 3050 (34)増田文学100選
2019llllllllllllllllllllllllllll 2842 (49)簡単・初心者向けの資産形成 (長期投資)
2020lllllllllllllllllllllllllllll 2972 (73)【書き起こし】岩田健太郎さんのYouTube動画「ダイヤモンド・プリンセス..
2021lllllllllllllllllllllllllllll 2951 (57)浄土真宗の僧侶です。初めて書き込みます。 不慣れなため、先ほど書いた..
2022lllllllllllllllllllllllllll 2735 (23)2000時間の遠回り英語学習を経てたどり着いた、1日30分でネイティブの会話が..
2023lllllllllllllllllllllllllllll 2942 (45)新人にパワハラしていた先輩を通報した結果
2024lllllllllllllllllllllllllllllll 3183 (38)あなたが癌になった時に最初に知ってほしい事
2025llllllllllllllllllllllll 2426 (24)終活は、まず預貯金口座の付番申請をしよう。

※ 各記事数のリンク先は増田言及した外部サイト記事を含んでしまっているが、件数カウントでは取り除いてある。(本来https://anond.hatelabo.jp検索すると増田サイト内に(ほぼ)限定できるのだが、https という文字列の出現回数がはてなによるスパム判定条件になっているため、リンク先の検索文字列をやむなく anond.hatelabo.jp に変更した)

2025-12-31

[]12月31日

ご飯

朝:アーモンド。昼:柿の種チョコボールアイス。夜:納豆、たくあん冷奴大根人参キノコスープ目玉焼きキュウリ。ギョニソ。バナナヨーグルト。間食:飴。

調子

むきゅーはややー。お仕事はじゅうれんきゅーのなな。

心を穏やかに、ぼーっとしている。

年末年始だけどあえていつも通りの食事を繰り返して平穏を作ってる。

僕は色々できないことが多いので、こういうボーッとしてていい時間が本当に助かる。

また月曜日からお仕事が始まるわけだけど、辛くならないよう心を休めて落ち着いていきたい。

せめて電車に乗ったり、人混みを歩くことがもう少しだけでいいか不快じゃなくなれば生きやすいんだけど…… うーむ。

グランブルーファンタジー

毎年恒例の干支キャラ、サプ不可石、リミテッドの超お得なガチャにして、恐怖の天井交換不可能なサプ不可石だ。

毎年これをこのガチャ期間で引けるか否かでグラブルへのモチベが変わるのですが……

無事、300連でサプ不可のヴェルサシア2枚、ジーク剣2本、天井午年の姉ちゃんを交換してコンプ

プロヴィデンスリミテッド十二支グラブルの目玉コンテンツを揃え続けられてるのは遊んでる感があっていいね

特に十二支12人全員揃えて悦に浸れるのもとても良い。

これで明日からも楽しくグラブルが周回できそうだ。

プリンセスコネクト

コッコロママモードは30連とめちゃくちゃ浅いところにいて助かった。

キノ辺りからガチャ運が妙によく、石がかなり余裕がある。(1000連分ぐらいあるから、5天井分ある)

原種フェスキャラ、ツムギプリン、ホマレを引く自分ルールだけど、もう少し何か別の子も引こうかなあ。

ポケットモンスターブラック(ゴーストタイプポケモン旅)

デスマス、プリリル(ピンク)、ヒトモシゴビットの4匹で、アロエアーティ、カミレツを倒すところまで。

アーティヒトモシ、カミレツゴビットでそれぞれ抜群を付けるのでサクサク遊べてる。

ただ4匹とも進化レベルが遅いのでまだ全員未進化だ。

2025-12-29

時をかける少女は良かった」 について

果てしなきスカーレット酷評されている。

そんなん気になるじゃん、ということで観に行った。まあ、案の定だった。

批評記事はいっぱいあるのでそこはまあ省く。

 

一緒に見に行った夫が、「細田守監督、昔は面白かったのに」と言うので、帰宅して「時をかける少女」を観ることになった。

 

 

私は細田守監督作品は、時かけサマーウォーズ、おおかみこどもを観たことがある。

サマーウォーズとおおかみこどもはあまりきじゃなかった。

サマーウォーズ登場人物に誰一人共感できないのと、なつき先輩がウザすぎた。

おおかみこどもは「母は強し」みたいなのが嫌いなのでそこがダメだった。

 

時かけは、観たのがだいぶ昔でほぼ覚えてなかった。

ただみんなが口々に「時かけは良かった」と言うのと、

奥華子の「ガーネット」と「変わらないもの」はめちゃ聴いてて大好きなので、そのイメージでなんとなくいい印象を持っていた。

 

そんなわけでワクワクしながら時かけを見始めた。

(ここからスカーレット時かけネタバレ注意)

 

冒頭、キャッチボールをする3人。

青空入道雲グラウンド、蝉の声。

青春、いいじゃないの。

 

で、学校に出かける前の真琴が親に桃を持たされるシーン。

やだよーと言いながらも素直に桃を受け取るのが可愛らしい。

 

そして登校したら、細かいセリフは忘れたが「私は成績も普通スポーツ普通で色々普通女の子です」みたいなナレーション真琴がしながら、

映像では赤点取ったり家庭科の授業でドジをしたりする。

 

これを見て、この主人公真琴ちゃんって子はこういう子なのね!可愛らしいじゃないの、と、すでに親しみを持ち始める。

 

この時点で、もうこの映画スカーレットレベルが違うんだなと感じていた。

スカーレット登場人物への共感など一切できなかったから。

 

んで、そのまま違和感なく物語の中に入り込む。

タイムリープをくだらないことに使う真琴可愛い

みんなと遊ぶのが本当に楽しいんだということが、言葉ではなく行動で表されてて、愛おしくてどんどん彼女を好きになる。

踏切で桃が飛び散るシーンは絵としても美しく、面白く、違和感がなく、「あ、これ名作映画ですわ」となった。

違和感がなく、と書いたのは、スカーレットにもシーンの絵単品で見たら美しいと思えそうなものもあったが、

流れ的にその絵ありきで無理やり作っただろ!違和感しかない!と思う瞬間が多々あったから。

すぐ思い出すのは透明な階段スカーレットが登るシーン。

その時の手の動きが、なんかぶりっ子少女みたいになってておかしい。今までそんな歩き方じゃなかったじゃん・・キャラとも合ってなくない・・?

絵としては美しいのにそれが気になってモヤモヤしかない。みたいな。

 

あと、これはスカーレット見た人に話してもあまり共感してもらえなかったんだけど、私は、口が大きすぎると感じた。

スカーレットは叫ぶシーンが何回もあるんだけど、その時とか、驚いた時とか泣いた時とかの開けた口が大きすぎて、ギャグシーンに見えた。

心を閉ざした人はそんなに大口開けないと思うんだよね。しかも高貴なプリンセスなわけだし・・。

「表情が豊か」みたいな表現なのかもしれないけどちょっとガサツというか、無防備な印象を受けた。

 

で、時かけ見て分かったんだけど、こっちも口の大きさが同じくらいだったのよ。

でも全く違和感なくて、むしろ好感しかない。

真琴キャラ的にちょっとガサツな子だし、それ以外のキャラも口が大きくても変な感じはなくて感情の大きさとして受け止められた。

多分、平和世界で、心の傷とかもそんなになくて、全体的に明るい雰囲気映画から口の大きさが上手く働くんだと思った。

 

まあそんな感じで楽しく見てたんですよ。

で、友達だと思ってた男子告白されて、心が未成熟真琴は戸惑って、前の楽しい状態に戻そう!と時間を戻す。

それまでの行動原理とも合致してて、そのウブな感じ、精神的成長度にばらつきがあるティーンエイジャーたちの人間関係尊い!!良い!!

で、しかも、何回戻しても、チアキくんは告白してくるのです。君も真っ直ぐな思いで告白してたんだねーーー 

最初「コウスケが告白されてたからノリで言ってみた」みたいな雰囲気で切り出してたけど、

何回戻っても言うってことは「今日絶対告白するぞ・・!」ってその前の時点で決めてたんだねーーー可愛いじゃないの!!

チャラそうな茶髪イケメンに見せかけて、中身はティーンエイジャーらしく真っ直ぐで純粋な心なんですねーーーーー

 

で、そこから、「タイムリープ自分の思い通りにした分、誰かに皺寄せが行っているのでは?」という問いで、

真琴自分チアキに酷いことをしているのではないか?と思い至る。

もっと辛い皺寄せを食らってる人がいるような気がする&そのことを真琴が完全スルーしていることは若干引っかかるが一旦置いておこう。)

ここで、このピュア恋愛タイムリープというSF要素が綺麗に効いてくる!!お見事!!!

 

って思ってみてたら・・・・・・

・・・・・??

 

チアキ未来から来てました・・・・・??は???

 

え??じゃああの告白はなんだったの??

「この時代にいる間、未来に戻るまでの期間だけ付き合いたい」って意味だったの??

タイムマシン失くして、探してる合間のひととき時間だったんだよね・・??

そしたらお前らといるのが楽しくて・・?この時代女の子と付き合って・・・??見つかったら別れて帰るつもり・・・???

それとも、真琴のためにこの時代に骨を埋めるつもりで、そこまでの覚悟を持った告白だったってこと?あのシーン。。

いやいやいや、にしては軽いっていうか、そういうの求めてないんですけど!!

ういういろんな感情が混じった重いやつじゃなくて、ただ好きで、好きだから告白する、っていう純粋ピュアな心の現れなのがよかったんじゃん!!

てかそんな重いの受け止められるような子じゃないじゃん!!今の真琴は!!君が一番よく分かってるはずじゃないか。。

しかも、クールな君の真っ直ぐな一面が見れたと思ったら、君はとても重大な隠し事をした状態での、全てを曝け出さな告白だったんだねあれは。

 

興醒めし、そのあとの色々はなんかよくわかんなくて

なんで彼が未来に帰らないといけないかとかもよくわかんなくて、よく考えれば分かったのかもしれないけどなんかもうどうでもよくなっちゃって、

クライマックスの、真琴が彼に会うために走ってるシーンも、なんかもうモヤモヤが晴れなくて感情移入なんかできなくて

「ああーせっかくいいシーンっぽいのになんか入り込めなくて悲しいな」とかもう客観的に見ちゃってて

ダメだった。

奥華子流れて、いい曲だなーって思って終わった。

また野球のシーンで終わる感じとか、女の子たちを混ぜて終わるのとかいいなとは思ったけど、

やっぱ軸となるチアキとの恋愛部分でモヤモヤというか、

そのシーン見た時は「ピュア!!良い!!」と思っただけに、

その好きって思ったシーンが汚されたというか、

チャラ男に見えて実は真っ直ぐなチアキ」がやっぱりチャラ男(その時代女の子つまみ食い)だったんかいor真琴には重すぎる事情を隠し持った純粋とは程遠い告白だったんかい

ってなってガッカリが大きい。

 

みんなここに関してどう思ってるんだろう。「時かけは良かった」勢は。あのチアキ感情移入できるんか??誰か教えて

もちろん感情移入が全てではないと思うんだけどじゃあどこを楽しんだら良いんだ。

2025-12-21

[]12月21日

ご飯

朝:納豆たまごかけご飯味噌汁。昼:春雨スープ。夜:野菜ほうれん草カレーサラダ。揚げニンニクバナナヤクルト。間食:チョコボール柿の種アイス

調子

むきゅーはややー。お仕事おやすみー。

ウミガメのスープ

最近出入りしているウミガメのスープを遊ぶサーバー交流をしていた。

珍しく僕も問題を出題したのだけど、瞬殺されてしまい残念だった。

解答側ではしっかり正解できたりして楽しめた。

プリンセスコネクト

3ヶ月ごとの恒例イベントキャラバンスキップレベルMAXの開放をしていた。

グランブルーファンタジー

シエテ斧リビルドを作って、目標だったリビルド各種類2本づつの、3×2=6個作る計画は達成。シエテ剣も同様に終わってるので、これでシエテはひと段落

属性のリビルドや終末230などでも使うのでまだ卒業はいかず通うことにはなるが大きな一区切りだ。

これでリビルド各種類2本づつ計画は、ムゲンアガスティアジーク、シエテの4属性が終わって、残りは2属性

いやなんか思いの外土曜日と同じことしてたかコピペしちゃった。

ポケットモンスターブラック(メスのみポケモン旅)

恒例のメスしかいないポケモンでの旅。今回はバルチャイとチェリネの二匹だ。

たまごで二匹とも輸送して来て旅をスタート

BWは最初ジムリーダーを倒さないと通信が解禁されないから、そこが面倒でグダってしまった。

もう少し進めるつもりが、コーン、アロマアーティ、カミレツバッチを四つ集めるまでプレイした。(ヤーコンまで行く予定だった)

ドレディア進化させるための太陽の石まで辿り着いたがエナボを覚えるまでは進化我慢

バルジーナはBW特有の妙に進化レベルが高い組なので当分先と、

4つバッチを入手してもまだ進化可能ポケモン進化していないのは中々面倒だ。

2025-12-20

[]12月20日

ご飯

朝:納豆たまごかけご飯味噌汁。昼:柿の種チョコボールポテチアイス。夜:チーズカツカレーサラダ。揚げニンニクバナナヤクルト

調子

むきゅーはややー。お仕事おやすみー。

いっぱい寝てた。沢山寝ると気持ちが良い。

グランブルーファンタジー

ジーク斧リビルドを作って、目標だったリビルド各種類2本づつの、3×2=6個作る計画は達成。ジーク短剣も同様に終わってるので、これでジークフリートはひと段落

属性のリビルドや終末230などでも使うのでまだ卒業はいかず通うことにはなるが大きな一区切りだ。

これでリビルド各種類2本づつ計画は、ムゲンアガスティアジークの3属性が終わって折り返し地点。

今年中にシエテも終わらせたいところだ。

プリンセスコネクト

めっちゃ急にサプチケだ。

正月ホマレかなあ。(ツムギミヤコ、ホマレが好きなキャラで持ってないのはこれだけなので)

[]12月19日

ご飯

朝:朝マクド。昼:春雨スープサラダ。夜:サイゼリヤ(白ワイン500、チキンサラダ、青豆、ほうれん草ペペロンチーノ)。夜食インドネシアの袋麺。

調子

むきゅーはややー。お仕事はそれなりー。

お酒がよく周りベロベロになった。

来週行ったら年末年始休暇なので気が抜けてる。

グランブルーファンタジー

復刻イベントを周回。

シャドウバースWB

バトルパスを今月も完走。

プリンセスコネクト

渋谷を引くかめちゃくちゃ悩んだ末、引かないことにした。

もうすぐで大人コッコロくるし、あっという間に周年だし我慢

○旧シャドウバース

なんか8連勝ぐらいして機嫌が良い。

ワールドリッパー

アルク本命フォルス説を検証するためにシナリオ読み返してた。

証拠は見つかりませんでした。

○ドラガリアロスト

グラブルのウマの人、ドラガリアロストのノブナガが緊急参戦とかどうです? どうもこうもないか

2025-12-16

[]12月16日

ご飯

朝:なし。昼:春雨スープサラダ。夜:人参大根ピーマンキノコスープ目玉焼き冷奴納豆、沢庵。ヨーグルトバナナ。間食:どら焼き柿の種アイス

調子

むきゅーはややー。お仕事ちょっとだけ失敗しちゃった。

失敗というか所掌範囲を間違えて余計なおせっかいをしてしまった上に、微妙にズレてておせっかいというかただの無駄だった。

すぐごめんなさいして、次からは気をつけますで終わったから、別に良いも悪いも無いんだけど、恥ずかしかった。

(例え話で言うと、お客さんがA社に甘い果物を注文したら、なぜかB社の僕が甘いお菓子を持ってきたみたいな話)

プリンセスコネクト

次元断層ってめちゃくちゃ久しぶりで驚き。

勝手を忘れてたけど、まあ普通に階層報酬を取り切っておしまい

ポケットモンスターブラック(序盤ポケモン電気袋の旅)

ハチクを倒した。

波乗り、滝登り、怪力で行ける寄り道コンテンツを色々。

レベルも上がってきてサクサク攻略できている。

2025-12-15

[]12月15日

ご飯

朝:なし。昼:春雨スープサラダ。夜:人参大根ピーマンキノコスープ目玉焼き焼きうどんヨーグルトバナナ。間食:チョコ味のクッキー柿の種アイス

調子

むきゅーはややー。お仕事はそれなりー。

もう完全に年末ムードで、いったん色々な仕事を納めるべき場所に納めてる。

プリンセスコネクト

岸くんレベルのロールマスタリーが全部レベル5になった。

だいたい5-3辺りなのでまだ先は少しあるが、大分と終わってきた。

またアプデが来るのかもだけど、最近の傾向を見るにここら辺で一区切りのような気もするなあ。

ポケットモンスターブラック(序盤ポケモン電気袋の旅)

ハチクを倒した。

ネジ山ショートカットしたのでその辺は明日して、寄り道コンテンツもやろう。

日中クリアして土日は次の周回が出来るといい感じだけど、どうなるかなあ。

週刊少年ジャンプ2025年12月15日発売の感想

ウィッチウォッチ

作戦立案編。

こういう段取りとか理屈エピソードは大好きなので高評価

なんだけど、めちゃくちゃ不穏な空気だ。

今回の作戦根底であるアラート」が信用おけなくない? ってエピソード中途半端に終わってるうえに、肝心要の4人のウィッチが……

疑心暗鬼が募りすぎてるので一周回って全員仲良しのまま完遂して欲しい。

呪術

憂花VSダブラ戦開幕。早々に魔虚羅召喚しっちゃかめっちゃか

車椅子のまま飛行機から術者を投下し即座に召喚というケレン味がよく、格好いい演出が決まっておりテンションが上がる面白い回だった。

スクレベル相手に魔虚羅だけじゃ心許ないのでリカちゃんやその他諸々の能力があるのかな。

呪術本編では中途半端に終わった十種の領域展開とかも見れそうでワクワクだ。

それと、ういうい生存も判明。あれだけ懐いていた虎杖とは離れてしまっているのが寂しいなあ。

・しのびごと

カササギが裏切るか否かのお話

アオイ”も“カササギに懐いているのがとても良い。

アオイのとても良い子さにみんながほだされていくのがこの漫画の良さなので、ここを徹底してくれるのは嬉しい。

2025-12-14

[]12月13日

ご飯

朝:なし。昼:湯豆腐チャンジャ刺身、焼き山芋。生2杯。瓶ビール1本。袋ラーメン。夜:袋ラーメン。間食:チョコボール柿の種

調子

むきゅーはややー。お仕事はおやすー。

昼酒からの袋ラーメン幸せ気持ちになる。

いや、賞味期限がいつのまにか近くて急いで食べてるんだけども。

グランブルーファンタジー

シエテ斧攻撃覚醒ビルド2本目を作った。

目標個数はあと2本、年内に終わるといいな。

ゲーム内の話じゃなくてイベントの話。

僕の大好きなルナールカバン発売されるらしい。

キャラグッズあんまり興味ないんだけど、キャラクタが使ってる想定のものはかなり欲しいな。

プリンセスコネクト

復刻イベントspしたりバトルスタジアムしたり。

「いつやってもいい」コンテンツがずいぶん溜まってきたので、どこかでプリコネの日を作らないとだなあ。

深域、ダンジョン7、ローグライトのやつ、ボス記憶のやつが中途半端だ。

特にローグライトのやつ困ることが増えてきたので日課にしようかな。

ポケットモンスターブラック(序盤ポケモン電気袋の旅)

マメパトハトーボー進化して、アーティを倒すところまで。

ハトーボーは技が貧弱だなあ。フウロから燕返しもらうまで低威力な技しかない。

2025-12-11

anond:20251211005235

エピソード4 新たなる希望

──ダースター・ウォーズ外伝:頂き女子エンパイアの逆襲──

約5000字 宇宙冒険活劇

銀河2025年

かつて「大銀河共和国」と呼ばれた日本星系は、今や

「頂きエンパイア」の恐怖政治下にあった。

皇帝ダース・シディアス(本名西野七瀬似の元乃木坂女子)は、

女子であること」を絶対的権力とし、

「奢り、教え、働かせる」三つの掟を銀河全域に布告していた。

惑星コア・トーキョー。

頂きデス・スター通称乃木坂タワー)が完成し、

銀河の全ての男は「月収の70%を女子貢ぐ」ことを強制されていた。

だが、希望はまだ死んでいない。

オープニング・クロール

かつて平和だった銀河は、

頂きエンパイア恐怖政治に呑まれた。

女子は「見せないこと」を武器に、

から金・時間・命を吸い尽くす。

反乱軍わずかながら存在し、

伝説ジェダイマスター「オビ・ワン・ケノービ(残業おじさん)」の

教えを信じて戦っている……。

シーン1 タトゥイーン星(地方中小企業惑星

灼熱の砂漠の中、

農場青年ルーク・スカイウォーカー(26歳・地方営業マン)は

叔父と叔母にこき使われていた。

ルーク! 今日残業して納品書まとめろ!」

「でも叔父さん、俺の給料は全部パパ活女子に……」

「黙れ! 女子に奢るのが男の務めだ!」

ある日、ルークは廃品置き場で

二体のドロイドを手に入れる。

R2-D2通称アールツー)

残業記録をすべて保持

C-3PO通称サンポ) 女子通訳プロトコル搭載

R2-D2再生したホログラム映像

そこに映ったのは、

清楚な白いドレスをまとった美しいプリンセス

「助けて、オビ・ワン・ケノービ……

私はレイア姫……

頂きエンパイアに捕らえられています……

女子であることしか武器がない私を……

魂の叫びを聞いてください……」

ルーク、完全に釣られる。

シーン2 オビ・ワン・ケノービとの出会い

砂漠の奥で、ルーク老いジェダイ出会う。

「私はオビ・ワン・ケノービ。

かつては残業200時間マスターだった」

ジェダイって?」

昔の男たちはフォースを使って、

 女子に奢らずに生きられたんだ……」

オビ・ワンはルークライトセーバーを渡す。

「これはお前の父のものだ。

 父はダース・ベイ女ーに殺された」

シーン3 モスアイズリー宇宙

ハン・ソロ(38歳・元総合職リストラされ宇宙運び屋)と

チューバッカ(部下の毛深いおっさん)と契約

「頂きデス・スターまで運んでやるぜ。

 報酬10クレジットだ」

「そんな金どこに……」

女子に奢る前に俺に払え!」

ミレニアム・ファルコン(ボロ軽自動車)に乗り込み、

ハイパースペースで出発。

シーン4 頂きデス・スター潜入

頂きデス・スター内部。

総司令官ダース・ベイ女ー(黒いマントに清楚メイク)が

玉座に座っていた。

フォースの乱れを感じるわ……

でも私、女子なので

わかりやすく丁寧に教えてくださいね♡」

レイア姫は拘束されていた。

「私、身体は一切見せてないのに

 貢がされるのは性被害です!!」

ルークたちは変装して潜入。

しかトラクタービームに捕まる。

シーン5 ダース・ベイ女ーとの対決

廃棄シャフト前。

オビ・ワンがダース・ベイ女ーと対峙

「昔は同じ総合職だったな、西野

「違うわ! 私は乃木坂女子よ!

 あなたたちは私に教えてくれなかった!!

 残業強要した!! 魂の叫びを聞け!!」

ライトセーバー激突。

しかダース・ベイ女ーはフォースを使わない。

代わりにスマホを取り出し録音開始。

「これハラスメントですよね?

 人事部に提出します」

オビ・ワン、絶望して自らライトセーバーを落とす。

ルーク……逃げろ……

 フォースと共にあれ……(過労死)」

シーン6 最終決戦 ヤヴィンの戦い

反乱軍基地

頂きデス・スターが接近。

一撃で惑星破壊できる「清楚ビーム」搭載。

ルークはXウィングに乗り込む。

フォースを使え、ルーク

オビ・ワンの声が聞こえる。

しかダース・ベイ女ーもタイファイターで出撃。

「私、女子なので

 戦闘はしたくないですけど……

 でも昇進はしたいです♡」

最終トレンチラン。

ルークプロトン魚雷を準備。

だがダース・ベイ女ーがフォース……ではなく

子宮体調不良」で急に退避。

今日ちょっと子宮が……

 帰りますね」

その隙に、

ルークは清楚ビーム発射口へ魚雷命中させる。

頂きデス・スター、大爆発。

エンディング

反乱軍勝利

授章式。

レイア姫ルークとハンにメダルを授与。

あなたたちのおかげで助かりました♡

 でも私、女子なので

 戦闘はしてません」

ルーク「いや、俺たちだけで……」

レイア「記録は私が書くので大丈夫です♡」

遠くで、

ダース・ベイ女ーは脱出ポッドで生き延びていた。

フォース……?

 そんなものより

 私には『女子であること』があるわ……」

次回へ続く……

エピソード5 頂きエンパイアの逆襲

(終)

頂きは続くよ、どこまでも。

フォースと共にあれ……

いや、女子と共にあれ。

2025-12-10

[]12月10日

ご飯

朝:なし。昼:サラダ春雨スープ。夜:冷奴納豆と沢庵を混ぜたやつ。にんじん玉ねぎキノコスープキュウリ。ギョニソ。バナナヨーグルト。間食:バウムクーヘンオーザックポッキーアイス

調子

むきゅーはややー。お仕事トラブル残業

久々にトラブルが起きて残業して疲れた

無事復旧できてよかったけどイライラお菓子いっぱい食べちゃった。

遊びは断念、通勤スマホゲーだけ。

グランブルーファンタジー

気づいたら砂の手持ちが63個。

ヴェルサシアはまだまだまだ先だけど、砂だけは一丁前だなあ。

シャドウバースWB

ダンジョンアイテムを全部交換して満足。

プリンセスコネクト

島村は持ってるから渋谷を引くか悩む。

2025-12-07

[]12月6日

ご飯

朝:納豆たまごかけご飯味噌汁。昼:トリニク、ネギキムチの鍋。〆のラーメン。夜:寿司味噌汁。間食:チョコボール

調子

むきゅーはややー。お仕事はおやすー。

眠くてねむねむゲーム日記君になってた。

プリンセスコネクト

毎月恒例の素材がいっぱいもらえるイベント攻略

火は編成が楽だ。フェスキャラが強い属性は気楽だね。

グランブルーファンタジー

そんな眠い中でも遊べるグランブルーファンタジー楽しいなあ。

シエテ斧の防御覚醒ビルドを作ってた。

目標本数は後攻撃特殊防御の各一本なので先は長い。

2025-12-01

要するに抜ける黒人アニメキャラリストアップして、現実の合間を

なんか抜けないリスト


なお、男キャラではあまり悩まずに抜けそうなキャラが居るのである(男キャラでは基本抜かないが)


ところで、 anond:20251128222924ポリティクス問題にしているが、少なくとも日本においては「黒人キャラの少なさ」と同様に白人キャラも少ない(少なくとも地球規模で見た比率に比べ)。

これは当たり前だが、日本アニメキャラマンガキャラほぼ日本人クリエイターが作ってるため、圧倒的にアジア人・・・と言おうか日本人のみを想定して作ってるのだ。登場キャラが全部日本人の作品のほうが多い。

我々は自然状態ではエスニックグループにすら関心が薄く、ましてや人種まで考えていない。某プリンセスではモアナジャスミンは "黒人ではない" という認識すら平均的にもたれてない(ポリネシア系や中東系)。

なのでやはり、この辺は洋ゲー(アメリカ制作スタジオが多い)やCGアニメ洋画(同左)、または洋アニメ最近強くなってきてると感じる一方でカートゥーンばかりとも思う)に頑張ってもらいたい・・・あんまり自分ゲームしないのだけど。

あとはアニメ実写化などもあるが・・・。実写はNGタイプなのでさておく。

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