「採掘」を含む日記 RSS

はてなキーワード: 採掘とは

2026-05-10

イラン・カーグ島で石油流出

https://news.tv-asahi.co.jp/news_international/articles/000503965.html

油田採掘は止められないから、アメリカホルムズを封鎖して輸出ができなくなるとタンクが溢れるって言われてたけど、とうとう捨て始めたか

2026-04-30

ウユニ塩湖でも水不足 重要鉱物採掘で、水資源危機 国連

鉱物資源採掘には大量の水を使う。電池などに用いられるリチウム場合、1トン生産するのに約190万リットルの水が必要とされる”

水質汚染も深刻だ。重要鉱物採掘抽出する過程で使う有毒化学物質が周辺環境流出する事例が頻発”

https://news.yahoo.co.jp/articles/3b526aa9e2436625ea83abe69c9176f61205179c

イラン原油の貯蔵があと2週間くらいで一杯になる

って噂が流れて来てるけど、どうなのかねえ

原油掘削を一度でも止めると圧力が下がって隙間に水が入る、入ったら2度と同じ効率では採掘できないって情報が本当なら、どっちにしろ数ヶ月も海峡封鎖は無理だよな

イラン側の態度が軟化してきてるのはコレが要因とか言われても一般人には分かんねえなあ

2026-04-29

anond:20260429060843

これまで人口ボーナスだったところも少子化人口オーナスになる。

ただ、アルゼンチン資源があるから、そこは資源がない国よりはマシだとは思う。

実はあの国シェールガスがあるんよね(推定埋蔵量世界2位)。採掘が難しかったけど、最近できるようになったとかで。

期待して $YPF $VIST を少しだけ握ってる。

2026-04-20

anond:20260419225708

再エネで電気余ってる場所ビットコイン採掘の排熱で暖を取るらしいね

https://youtu.be/iy9XGYJLVh0

距離送電や蓄電よりその方が割りに合うんだろうね

2026-04-16

anond:20260416155613

山ばっかで天気も変わる日本だと太陽光発電発電効率悪くなるやろ

まり、同じコストをかけてメガソーラー作っても他国より発電できず、日本競争力観点でボロ負けになる

レアアース中国採掘精錬するより高くなるから採掘やめろとか言うのに、なんで同じ状況の太陽光発電は推進しろって言うの?

2026-04-15

anond:20260415080101

GDPが「国の豊かさ」を測る指標としてあてにならないと言われる理由は、GDP本質的に“生産量の合計”であって、“人々の生活の質”や“将来の持続性”を反映しないためです。これは近年、国際機関でも強く問題視されており、代替指標の開発が進んでいます

 

🇯🇵 なぜGDPは「豊かさ」を正しく測れないのか

GDP限界は大きく4つに整理できます

1. 自然資本環境)の損失を無視する

2. 人々の生活の質・幸福度を反映しない

3. 資産の蓄積状況(国の“体力”)を見ていない

世界銀行はこれを「包括的な国の富(Comprehensive Wealth)」として測定している。

4. 格差を隠してしま

  • GDPが増えても、その利益が一部の層に集中していれば国民全体は豊かにならない。
  • 実際、国によってはGDP成長が国民所得に結びついていない例も報告されている。

 

🌍 国際的には「GDPを超える指標」づくりが本格化

国連GDPへの過度な依存を「重大な盲点」と表現し、各国がGDPを補完・代替する指標を導入する流れが加速しています

代表的な動きとして:

これらは「今の豊かさ」だけでなく、「将来の豊かさを維持できるか」まで評価する点が重要です。

2026-04-01

日本オフロードタイヤ市場:規模、動向、および2026年2034年展望

日本オフロードタイヤ市場レポート2026

2025年市場規模:19億9340万米ドル

2034年市場予測:29億1330万米ドル

市場成長率:4.31%(2026年2034年

IMARCグループの最新レポート日本オフロードタイヤ市場業界動向、シェア、規模、成長、機会、予測2026-2034」によると、 日本オフロードタイヤ市場市場規模は2025年に19億9340万米ドルに達しました。今後、市場規模は2034年までに29億1330万米ドルに達すると予測されており、2026年から2034年にかけて年平均成長率(CAGR)は4.31%となる見込みです。

詳細な市場分析については、無料サンプルPDFをご請求ください。 https://www.imarcgroup.com/report/ja/japan-off-the-road-tire-market/requestsample

2026年日本オフロードタイヤ市場を牽引する成長要因とトレンド

2026年日本オフロードタイヤ市場は、建設鉱業農業分野からの安定した需要に牽引され、進行中のインフラ開発プロジェクト都市再開発事業公共事業への政府投資によって支えられています農業における機械化の進展と重要鉱物採掘活動の拡大は、耐久性と高性能を兼ね備えたオフロードタイヤへのニーズさらに高めていますインフラ整備と持続可能産業慣行を促進する政策を通じた政府支援は、先進的で燃費効率が高く、長寿命なタイヤの普及を後押ししています

ラジアルタイヤ設計技術革新トレッドパターンの改良、ゴムコンパウンドの改良により、タイヤ耐久性、トラクション、燃費が向上し、重機の稼働停止時間も短縮されていますエコシステム観点から見ると、タイヤメーカー自動車メーカー建設会社農業関連企業間の緊密な連携が、製品イノベーション地域に根ざしたソリューションを推進しています意思決定支援メッセージでは、過酷作業環境における作業効率の向上、メンテナンスコストの削減、安全性の確保において、信頼性の高いオフロードタイヤ重要であることを強調しており、日本オフロードタイヤ市場2026年以降も着実な成長が見込まれます

日本オフロードタイヤ市場のセグメンテーション:

市場レポートは、各セグメントの包括的分析提供し、特に日本オフロードタイヤ市場における最大のシェアを占めるセグメントに焦点を当てています。また、以下のセグメントについて、2026年から2034年までの予測と、2020年から2025年までの過去データが含まれています

種別

鉱山車両

建設産業車両

農業車両

その他

タイヤの種類別

ラジアルタイヤ

バイアスタイヤ

流通チャネル別:

オンライン

オフライン

リムサイズ別:

29インチ以下

29~45インチ

45インチ以上

用途別:

OEM

交換

地域分析

歌の地域

Kansai/Kinki Region

Chubu Region

九州地方および沖縄地方

Tohoku Region

Chugoku Region

Hokkaido Region

Shikoku Region

競争環境

レポートは、競争環境を詳細に分析しています市場構造、主要企業ポジショニング成功のための主要戦略、競合ダッシュボード企業評価象限などを含む、徹底的な競合分析提供します。さらに、日本オフロードタイヤ業界における主要企業すべての詳細な企業プロファイル掲載しています

日本オフロードタイヤ市場における最新ニュースと動向:

2025年11月:主要タイヤメーカー各社は、高負荷の鉱山および建設用途向けに特別設計された、耐久性耐熱性を向上させた新型ラジアルOTRタイヤを発表した。

2026年2月建設業や農業分野における日本の持続可能目標支援するため、各社は環境に優しく燃費効率の良いオフロードタイヤ製品ラインナップに加えた。

進行中:ラジアルタイヤへの需要増加、先進的なゴム配合の採用、そしてタイヤ寿命の延長への注力により、日本オフロードタイヤ市場は引き続き変化を遂げています

よくある質問FAQ

2026年から2034年までの日本オフロードタイヤ市場の予想年平均成長率(CAGR)はどのくらいですか?

インフラ整備と産業需要に支えられ、市場2026年から2034年にかけて年平均成長率(CAGR)4.31%で成長すると予測されている。

日本オフロードタイヤ市場において、どの車種セグメントが圧倒的なシェアを占めているか

建設産業車両、および鉱山車両は、インフラおよび資源分野における機械使用頻度が高いため、大きなシェアを占めている。

日本オフロードタイヤ市場は、テクノロジーによってどのような影響を受けているのか?

先進的なコンパウンド使用したラジアルタイヤへの移行は、耐久性燃費効率、そして過酷運転条件下での性能を向上させている。

この市場において、政府インフラ投資はどのような役割果たしているのでしょうか?

建設鉱業プロジェクトへの官民投資の増加が、日本全国における大型オフロードタイヤの安定した需要を牽引している。

注:レポート範囲外の特定情報必要場合は、カスタマイズの一環として提供いたします。

私たちについて:

IMARCグループは、世界で最も意欲的な変革者たちが永続的なインパクトを生み出すことを支援するグローバル経営コンサルティング会社です。同社は、市場参入と事業拡大に関する包括的サービス提供しています。IMARCのサービスには、徹底的な市場評価、実現可能調査会社設立支援工場設立支援規制当局承認ライセンス取得支援ブランディングマーケティングおよび販売戦略、競合環境分析ベンチマーク分析価格設定コスト調査調達調査などが含まれます

お問い合わせ:                                                                                

通り:563-13 カミエン

エリア岩田

国:東京日本

郵便番号:4380111

メール:[email protected]

2026-03-27

日本オフロードタイヤ市場:規模、動向、および2026年2034年展望

日本オフロードタイヤ市場レポート2026

2025年市場規模:19億9340万米ドル

2034年市場予測:29億1330万米ドル

市場成長率:4.31%(2026年2034年

IMARCグループの最新レポート日本オフロードタイヤ市場業界動向、シェア、規模、成長、機会、予測2026-2034」によると、 日本オフロードタイヤ市場市場規模は2025年に19億9340万米ドルに達しました。今後、市場規模は2034年までに29億1330万米ドルに達すると予測されており、2026年から2034年にかけて年平均成長率(CAGR)は4.31%となる見込みです。

詳細な市場分析については、無料サンプルPDFをご請求ください。 https://www.imarcgroup.com/report/ja/japan-off-the-road-tire-market/requestsample

2026年日本オフロードタイヤ市場を牽引する成長要因とトレンド

2026年日本オフロードタイヤ市場は、建設鉱業農業分野からの安定した需要に牽引され、進行中のインフラ開発プロジェクト都市再開発事業公共事業への政府投資によって支えられています農業における機械化の進展と重要鉱物採掘活動の拡大は、耐久性と高性能を兼ね備えたオフロードタイヤへのニーズさらに高めていますインフラ整備と持続可能産業慣行を促進する政策を通じた政府支援は、先進的で燃費効率が高く、長寿命なタイヤの普及を後押ししています

ラジアルタイヤ設計技術革新トレッドパターンの改良、ゴムコンパウンドの改良により、タイヤ耐久性、トラクション、燃費が向上し、重機の稼働停止時間も短縮されていますエコシステム観点から見ると、タイヤメーカー自動車メーカー建設会社農業関連企業間の緊密な連携が、製品イノベーション地域に根ざしたソリューションを推進しています意思決定支援メッセージでは、過酷作業環境における作業効率の向上、メンテナンスコストの削減、安全性の確保において、信頼性の高いオフロードタイヤ重要であることを強調しており、日本オフロードタイヤ市場2026年以降も着実な成長が見込まれます

日本オフロードタイヤ市場のセグメンテーション:

市場レポートは、各セグメントの包括的分析提供し、特に日本オフロードタイヤ市場における最大のシェアを占めるセグメントに焦点を当てています。また、以下のセグメントについて、2026年から2034年までの予測と、2020年から2025年までの過去データが含まれています

種別

鉱山車両

建設産業車両

農業車両

その他

タイヤの種類別

ラジアルタイヤ

バイアスタイヤ

流通チャネル別:

オンライン

オフライン

リムサイズ別:

29インチ以下

29~45インチ

45インチ以上

用途別:

OEM

交換

地域分析

歌の地域

Kansai/Kinki Region

Chubu Region

九州地方および沖縄地方

Tohoku Region

Chugoku Region

Hokkaido Region

Shikoku Region

競争環境

レポートは、競争環境を詳細に分析しています市場構造、主要企業ポジショニング成功のための主要戦略、競合ダッシュボード企業評価象限などを含む、徹底的な競合分析提供します。さらに、日本オフロードタイヤ業界における主要企業すべての詳細な企業プロファイル掲載しています

日本オフロードタイヤ市場における最新ニュースと動向:

2025年11月:主要タイヤメーカー各社は、高負荷の鉱山および建設用途向けに特別設計された、耐久性耐熱性を向上させた新型ラジアルOTRタイヤを発表した。

2026年2月建設業や農業分野における日本の持続可能目標支援するため、各社は環境に優しく燃費効率の良いオフロードタイヤ製品ラインナップに加えた。

進行中:ラジアルタイヤへの需要増加、先進的なゴム配合の採用、そしてタイヤ寿命の延長への注力により、日本オフロードタイヤ市場は引き続き変化を遂げています

よくある質問FAQ

2026年から2034年までの日本オフロードタイヤ市場の予想年平均成長率(CAGR)はどのくらいですか?

インフラ整備と産業需要に支えられ、市場2026年から2034年にかけて年平均成長率(CAGR)4.31%で成長すると予測されている。

日本オフロードタイヤ市場において、どの車種セグメントが圧倒的なシェアを占めているか

建設産業車両、および鉱山車両は、インフラおよび資源分野における機械使用頻度が高いため、大きなシェアを占めている。

日本オフロードタイヤ市場は、テクノロジーによってどのような影響を受けているのか?

先進的なコンパウンド使用したラジアルタイヤへの移行は、耐久性燃費効率、そして過酷運転条件下での性能を向上させている。

この市場において、政府インフラ投資はどのような役割果たしているのでしょうか?

建設鉱業プロジェクトへの官民投資の増加が、日本全国における大型オフロードタイヤの安定した需要を牽引している。

注:レポート範囲外の特定情報必要場合は、カスタマイズの一環として提供いたします。

私たちについて:

IMARCグループは、世界で最も意欲的な変革者たちが永続的なインパクトを生み出すことを支援するグローバル経営コンサルティング会社です。同社は、市場参入と事業拡大に関する包括的サービス提供しています。IMARCのサービスには、徹底的な市場評価、実現可能調査会社設立支援工場設立支援規制当局承認ライセンス取得支援ブランディングマーケティングおよび販売戦略、競合環境分析ベンチマーク分析価格設定コスト調査調達調査などが含まれます

お問い合わせ:                                                                                

通り:563-13 カミエン

エリア岩田

国:東京日本

郵便番号:4380111

メール:[email protected]

AIと話すとたいてい宇宙ENDになる

エネルギー価格が高騰しているけど、この高騰が日常になるぐらいまで高止まりすると、

メタンハイドレート経済合理性があるんかな?

201x年代は、メタンハイドレート採掘が難しく、最も条件がいい所でも2倍のガス代になってしまうとあったけど、2022年から円は50%暴落したし、エネルギーの高騰が続いているわけだし・・・

と、AIと会話していたら、高騰が続けば可能性はあるかもしれないが・・・・と

なり、でも価格が上がるならほかのエネルギー源もあるよねと、いろいろな発電法を比較していたら

いつしか話は、核融合から未来技術ダイソン球やブラックホール発電から、カルダシェフスケールになり、宇宙になった。

AIと話すとたいてい宇宙の話にたどり着いてしまう。

なんでいつも宇宙ENDになるんかなあ。

2026-03-21

ソーラーが安いとか効率がいいって話は嘘だよな

エコ推進派がそういう話をしてるけど。

石油石油エネルギーだけで、採掘からインフラの構築、エネルギーの利用までエコシステムを構築してる。

ソーラーパネルは、それが生産した電力だけで、ソーラーパネル生産必要鉱物採掘とか、加工まで全部できるかっていうと無理。

石油の力を借りないとエコシステムを構築できない。

これだけでソーラー効率悪いってわかる。

仮に10年後に石油が枯渇したらソーラーパネル生産も出来なくなってソーラーも終わる。

ソーラー効率いいっていうのはなんか計算上のトリックだろ。

2026-03-19

anond:20260319221409

その反論典型的な、一事例から一般原理否定するタイプ自己放尿的思考だ。

まず、「中華計画経済レアアースを引き当てた」という主張には、重大な理論混同がある。それは資源存在資源発見・利用・配分を区別していない点だ。

レアアースは引き当てたのではない。地質的存在していた。問題は、それをどの制度効率的発見し、採掘し、供給し、価格付けしたかである

ここで重要なのは価格理論の基本命題、すなわち、資源配分は分散した知識インセンティブ構造依存するという点だ。

市場価格を通じて情報を伝達し、資源を最も価値の高い用途に導く。この自動操縦装置無視して、国家が見つけたという物語還元するのは、分析として粗雑すぎる。

しろ現実はこうだ。

中国レアアース支配は、①市場的要素の導入(部分的自由化)+②環境規制意図的緩和+③低賃金労働+④国家による輸出制限というハイブリッド構造産物である

これは純粋計画経済ではない。むしろ歪められた市場のケースだ。

ここで本質的ポイントに入る。

レアアースの国際市場中国が優位に立った最大の理由は、他国環境コストを内部化し、中国がそれを外部化したことにある。

これは比較優位ではなく、規制非対称性によるコスト歪曲だ。つまり、ここでもまた制度自己放尿が起きている。

さらに言えば、中国の優位は持続的ではない。なぜなら、価格シグナルが機能すれば、以下の調整が起こる。

これはまさに価格理論の教える動学的調整過程であり、一国が資源を独占し続けるという静学的発想自体が誤りだ。

したがって、この反論は次の意味で二重の自己放尿である

第一に、資源存在政策成功と誤認する認識自己放尿。

第二に、一時的優位を制度の優位と誤認する動学無視自己放尿。

さらに決定的なのは中国自身がすでに計画経済から逸脱している点だ。

改革開放以降の成長は、国家統制ではなく市場メカニズムの部分的導入によって説明される。

これはまさに経済的自由の拡大が繁栄をもたらすの実証である

中華計画経済レアアースを引き当てた」という主張は、地質と制度、静学と動学、発見と配分を混同した理論自己放尿である

そして皮肉なことに、その誤解に基づいて「日本政府主導でやるべきだ」となると、それは誤った教訓に基づく政策自己放尿の輸入になる。

まりこれは、中国の事例を誤読することによる二次自己放尿に他ならない。

2026-03-18

南鳥島に、

レアアース採掘された土の脱水場を作るとか、

核のゴミの最終廃棄場とかって言ってるけど、

そうなったらなんか軍艦島みたいになるんじゃね?

そしてそういう施設が一応に整備され稼働されたら、

なんかめちゃ、生きている軍艦島!とかって観光地にもしたらいいかも知れない。

けど、そんなことをあんな小さな島にできるの?って思う。

南鳥島沖のレアアースとか、簡単採掘できるようならもうやってるだろうし、コストに見合わないんだろうな、というのをまず考えるけど、そういうことを一切考えずに希望的な見方だけで飛びついちゃうのは結構危ない

「何かが変わるかもしれない」というのは思考を鈍らせる罠だ

anond:20260318015349

それで、侵略者の手助けするの?

石油人質に取っているのはいったいどちらだろうか。

台湾有事もあるかもしれないわけだし、カナダとかの他の産油国重油を使えるように精製設備投資するべきだと思う。

あと、南米アルゼンチンガイアナとか南米産油国(ガイアナ海底油田はまだ採掘はこれからだが)もあるわけで、多角化を進めてほしいものだ。

2026-03-14

anond:20260314143442

これが簡素にいってるけど正しい

少し説明すると

そもそも枯渇っていわれるのは何ぞやってことになるけど、これは埋蔵量がなくなること

じゃあ埋蔵量ってなんだよっていうと、これは経済的に取れる量であるってことになってる

みんながイメージしてる埋蔵量ってのは資源量(正確には原始埋蔵量)ってもので、これは地球にどんくらいあるの?ってもの

でもこれは言葉で言われる埋蔵量ではない

  

じゃあ経済的に取れる量って?ってのは可採埋蔵量と呼ばれ

これも今の価格でとった場合、採算が取れるので区分けされ

90%以上で利益が出るのが確認埋蔵量

50%推定埋蔵量

10%が予想埋蔵量

ってなってる

そんで単なる埋蔵量って言葉場合はこのうち確認埋蔵量ってのをさすことになってる

なので価格があがるか、採掘コストが下がる技術ができると埋蔵量は増える

  

まあ俺のいうのは信用できない!って人用に

元三石油のお偉いさんの説明こち

https://jbpress.ismedia.jp/articles/-/41896?page=3

ほかのだとこれでもよい

https://ieei.or.jp/2024/11/hashizume_20241121/

  

ちなみにこれは資源類(鉱石など)のほとんどはこの方式だったりする

まあ某鉱石関連は大手企業まで確認埋蔵量を資源量と偽って買い煽りしてるという問題があるけどね

2026-03-13

今日の昼は中国産にんにくと安い輪切り唐辛子を使ったペペロンチーノ(サラダ油ベース)に

舞茸のソテー冷凍むき枝豆トッピングして白だしシークヮーサージュースで味を整えオリーブオイルを垂らしたもの

この後はアリア好感度イベント更新された危局をサクッと終わらせたらエンフィの続きをするかね

昨日はエンフィの1.1更新日だったが、その日のうちにメインシナリオは終わらせた

原神の伝説任務くらいのボリュームかな…思ったより短かったしボスも1体だけ

なんとゆーか映像表現だけは顔以外はフォトリアル系レンダリングしてるだけあって精細で映えてこだわってるのは分かるけど

肝心のシナリオは終始タンタン管理人エンドフィールド側に引き込むための「味方ですよ」を貫いてるだけ感が拭えんかった

最終的にデート描写に繋げるためにふんわりした掘り下げでよく分からん復讐に拘泥する兄と止めようとする妹という構図をやってただけなんで

兄妹管理人あとミフと砦の過激派穏健派、だれの立場にもそこまで感情移入できるほどの下地がなくてせっかくの凝った映像が常時浮いてる感じがした

ハーレム趣味ゲームはやっぱり俺(管理人)とプレイアブルをいい雰囲気にする流れが中心で、キャラ同士の関係性を描く部分が浅くなりがちだから感動しづらい問題がある

今んとこMMORPGとかで何度も見たようなテンプレ展開を雰囲気でなぞってるだけって感じだ

頭を殴られるような印象的な展開もないし、感心するような伏線プロットツイストもないんで考察しようともならない、映像の迫力ゴリ押し以外でもうちょっと物語に引き込んでほしいな

探索は8割がた終わってるんでコンパス数個使えば終わり、あとは追加サブクエ2つのうち片方は終わったんでもう片方と、しょくぞう探索をやったら6週虚無だな

赤い装備素材もとりあえず1ライン最高効率で動かしてるからバッテリーとかも追々構築していくか

タンタンは50連目あたりで星6天井が来て運よく勝てて確保できたけどイヴォンヌ餅がまだ引けてないんで

というかあと10連でイヴォ餅天井なんだけど武庫尽きたかロッシを30連くらい回して間に合わせるしかない

レーヴァ餅もギルベ餅もイヴォ餅も天井ってエグすぎるな

まあ120円しか課金してない無課金なので贅沢は言わんが

1.1後半はイヴォ餅を育成して今イヴォンヌがもってる楔90をタンタンに譲りつつバトルパス武器タンタン妥協用銃とっておくかどうかって所か

今のタンタンウルフガードからパクってきた同類共食80を持たせてキャラLv80で使ってるけど、んーよく分からんけどペリカよりは強い感じはするね

複数戦ならギルべ戦技始動、単体ならタンタン戦技始動で寒冷蓄積の取り回しを改善してくれるサブアタッカーって感じ、無凸無餅だと瞬間火力はペリカに負けるだろうけどね

てか最近ファルカ餅を取るためにフリンズ餅もついでに引けてしまい(10連だったからむしろ嬉しいが)さらに聖祭者の輝杖とかいう優秀っぽい星4槍も1本取れてしまったので

5年間原神を全キャラ確保微課金でやっててなんとかギリギリ保てていた武器経験値素材ストックがあっさり逝ったわ

輝杖はイネファが風信の矛とかいうイベ槍を持っているんで育ったら付け替えようかと思うが輝杖無凸だからDPS的には大差ないのかもな実際かかし殴ってみんと分からん

風信の矛の性能をフルに活かせるのがイネファくらいしかないし見た目も合ってるんで死闘と変わらんくらいなら風信の矛を積極的に持たせておきたいまである

護摩死闘を持ってることの多いエスコに輝杖プレゼントする手もあるか、これチャージ補助ついてるのが特徴なんだよね

輝杖適正のあるイネファ、エスコ、エミリエの中で一番毎ローテ爆発撃ちたいのはフリーナと組むエスコだし

うちのエスコは無凸無餅なんで無凸スカーク磐岩、1凸フリ腐植、3凸申鶴餅もしくは完凸モナという半端なパーティしか使わんし護摩つけとくのは贅沢かもな

月編成全部組める手持ちな現状このスカークパを使うことあんまないんだよね、今回の幽境の秘源装置でひっさびさに引っ張り出したくらい

まあそんなわけで採掘ルーティンも追加せざるを得なくなってるわけだけどフォンテ水中ルートの癒やし力が高い

水中スタミナ減のフレミネ、泳ぎ速度のヌヴィ、鉱石レーダーの凝光、あと1枠は回復スポットレーダーリネットかアベラントスキル連射のフリーナか特産レーダーのリネ・クロリンデか

一番プレイ履歴が短かったフレミネを使う機会がこんなところにあるとはってことでフレミネで泳いでるけど一張羅を新調したヌヴィで泳ぎたさもある

2026-03-12

宇宙領空概念って成立するのだろうか

「領宙」なのだろう、おそらく領空ではなく

月面のこのエリア領土します、月面からメートル上空までは領空です

これはシンプル、悩むポイントはない、地球と同じ

小惑星まるごとすべて領有している、のような場合だとどうだろう(数百メートル程度の小さなものセレスのような規模を想定していない)

小惑星と別の小惑星ニアミスするような軌道を取る場合、互いの領宙同士が重なり合う……というのが起こりうる

小惑星の地表からメートルまで」のような領宙概念採用する時、これをどのように解決するのか……みたいな空想

領土とか領空とか、土地のものが動くことを想定していない概念だもんなあ

……うーん、「成立する」だな

小惑星に接近するとき、これ以上接近する時は一報入れよ、許可をとってね……とする距離なのだろう

他にも漂流物が接近したとき、それを回収し保有する権利を主張できる距離、とか

完全に人工物、スペースコロニーだと……ん?そういえばガンダム中立コロニーそばからこのエリアから離れるまでは戦闘やめてね、という話があったな

これこそ領宙じゃん、あっぱりあるよなあ

いやしかし、「領宙同士が重なったらどうなる?」の回答にはなっていない

なんか、近づいた時だけルール運用の仕方が飛行機同士とか船同士で接近したときのそれに近い運用になりそう……ではあるが

こういうのは大体調べたら先例があるはずなんだよな、前述のガンダムもそうだけど

なんか結構前にこういう「これこれこのようなSF設定ってあるのかな」というメモを書いていたら「あなたがこれを世界で初めて思いついたとでも?」みたいな謎のブコメされて困惑したんだよな

そんなことどこにも書いてないじゃん、私にとっては初めての疑問で、今自己解決を試みていてそのログメモやっちゅうに、という

「領宙」でぐぐったら

帝国宇宙軍1-領宙侵犯- (ハヤカワ文庫 JA サ 13-1) 文庫2017/4/20

佐藤大輔 (著)

ってあるな、うーん未読

あっ、『皇国の守護者』の人が著者なのか(これも未読だ)、そうか絶筆なのか……

いったんここまで

---

小規模小惑星と、それと相対速度ゼロ随伴する形の居住モジュール宇宙船群がある、として

居住モジュール生活圏の宙域で何か活動を行っているとして(cf.『天冥の標』……それこそこの作中ではどのような運用がされていたっけな?〈ハニカム〉が他小惑星とよしなにしたときとか)

同様の小規模小惑星生活モジュール群が接近する軌道にあると判明して、生活圏の宙域が重なる時間帯がある

……のようなシチュエーションイメージしたとして

領宙概念はこのようなとき杓子定規中間位置境界線として~とすると逆に面倒そうに感じていて

となると領宙概念棄却して、領の名を冠さない、領海領空の発展形にならない別の運用ルールで考えた方がいいかもしれないよな~

みたいな

となると、生活安全圏というか、接近時プロトコルというか、優先権というか、みたいな概念の方がしっくりくる気がするというか

で、領の名を冠さなくなると困ることがあるとすれば何だろう?みたいな空想/妄想をしても楽しいかもしれん

この場合、どの法の管轄になる?がとりあえず出てくるのか……

そうか、言外に小惑星領有しているのが国/それに準ずるものというイメージ想像していたが

個人所有で統一宇宙法みたいなものが整備されていれば話ががらりと変わるのか

どんどん『天冥の標』の世界設定に近づいていっている

---

これって「小規模小惑星と、それと相対速度ゼロ随伴する形の居住モジュール宇宙船群」の小惑星抜きでも同じ話じゃん

うーん、海上の船のルールを参照するのがいいのだろう メガフロートとかどういう法の建付だっけな

いや、同じにはならないか?「採掘権」みたいなことを考えるとどうなるか……いや、小惑星のものの所有は問題にならないか大丈夫か?周辺宙域に小惑星に付随するマイクロデブリとかガスがあって、それの採掘権とか考えるときに始めて問題になるのか?

とっちらかってきたが何を思ったかメモする目的なのでバックスペースキーは押さな

2026-03-09

睡眠時間はなんとか確保したい増田住まい多しほく踵んな半家未唯す(回文

おはようございます

私も大谷翔平選手みたくなるんだ!って生活大谷翔平選手が夢見て描いている曼荼羅チャートの1コマである早寝早起き!を実践していて、

休みの時はよーく寝られたー!ってわりと爽快なんだけど

やっぱり大谷翔平選手みたくなるんだ!って言っても

満塁ホームランはあのように絵に描いたようにはいかない

大谷翔平選手大谷翔平選手みたいなことをやっているのには及ばないのよ。

私もその大谷翔平選手みたくなるんだ!って気持ちだけは高まっているバイブス

いま『ドラゴンクエストVII Reimagined』へのバイブスが急に消えかけてしまって早速窮地に追いやられている感じなの。

私もドラゴンクエストVIIプレイしなくっちゃ!って。

でも眠りたいしー。

そんなジレンマにマジ練磨されながらそう思って寝たのよね。

おやすみときまた結局何やってたっけ?

良く寝ていたのは確かよ!

あ!そうそう。

久しく話題に上げられること無かった私の光の道しるべの『シャインポスト』!

久っしぶりのストーリーモードプレイで緊張。

つーか、

今回はまだ達成していない楽曲や衣裳を得るための捨て周回じゃなく、

ちゃんとしたプレイをしよう!ってその周回目でいうとちょうど10周目の『シャインポストプレイ

うー!

一気にやり込んじゃわないで途中で止めている

ちょうど3期生オーディション実施したところなのよね。

1期生はclass4のライブ会場まではクリア

ここまでは良いのよ!

案外class4までのライブ会場とかは結構すぐ行けるんだけど、

こっからムズい1期生はもう時間がないのよね。

これやっぱり設備レヴェルが全然上げられてなくて

録音スタジオダンスレッスン場の施設のレヴェルを上げないと

アイドル達も鍛錬したときの伸びが違うような気がするし、

これコマンド1ミリでも間違えると

結果達成出来ないっていう緻密且つ綿密なコマンド操作を求められているような気がするのよ。

やっぱりいきなり再開して今回のプレイ3期生とも全員武道館達成!って

そんな安直には行かないのよね。

トーストアンチョビのせて海苔のせて焼くと美味しいのは知ってるけれど、

アンチョビかー。

海苔だってそうはおいしいで評判の海苔問屋がそうは簡単海苔を卸してくれないって感じじゃない?

から達成難しいと思うわ。

プレイヤのサポートしてくれる小夢ちゃん最後酷いこと言われるぐらいなら、

蟹の漁船ゲオルギー熊岡と一緒に行って蟹漁する方が、

まだ辛いアイドル達の終わりを見届けるよりも精神衛生上はいいかも知れないのよね。

あーあ

シャインポスト武道館の道も険しすぎるわ。

ちょっと休憩をと言うつもりで別のゲームのそうねNIKKE。

次はNIKKEよ。

ここは私はもうメインストリー全部こなしちゃったので、

日々のデイリーミッションコラボ企画デイリーミッションなど

リコリス・リコイル気持ちちょっと落ち気味なのは後で書くけれどまたバッチリアニメ見直して復習しつつの私のリコリス・リコイルコラボ企画燃える気持ちに薪をくべるの。

今大半のNIKKEの作業はほぼ何も考えずにこなすものばかりで、

トライブタワーのテトラの279階が超絶難しくてここだけ全然捗らない他のトライブタワーはもう300階を超えているというのに。

テトラの279階は鉄壁みたい。

うー、

火力が弱すぎるわ。

マシンガン部隊が少なくて火力に押し切られちゃうので、

急遽メイドフォーユー部隊ソーダってメイドのニケがいるんだけど、

テトラ製造企業ニケでマシンガン撃てるのロザンナソーダしかいないので、

から急にソーダを強化してもまだまだ火力が足りないのよね。

至せることを尽くせりで精一杯強化してるんだけどなぁ。

鉄壁の279階は回復させる敵のラプチャーが大量に出てくるし、

回復させる敵のラプチャーに強力なシールドを張っている1しかダメージを与えられない固いやつがいて、

それに苦戦しているのよ。

火力が全然足りないわ!

ここ早く突破しないところの頑張れソーダ!って今ソーダ一所懸命強化中!

武装オーバーロードさせてレヴェルアップの上限を超えて強化しつつの

オーバーロードを施すときに、

いつもならあんまり欲なく実装させるんだけど、

ソーダに「最大装弾数増加」を期待すればするほどこの強化ガチャが当たらないのよ。

くー!

なかなか上手く行かないわね。

あとまたメインのトライブタワーのコラボ企画のニケのアブノーマルや全企業自由に組み込めるタワーもあるんだけど、

このトライブタワーの今またやって来たあいつ!

巨鯨」が強すぎて突破できないし困ったわ。

まりにまた巨鯨が強すぎて、

他のなにかジュエル採掘できるEX戦をぼちぼち攻略しつつ、

なんとかジュエル10000台まで出稼ぎできたわ。

これで当分は楽に暮らせるはずよ。

そんなNIKKEのプレイの合間の休憩にと

リコリス・リコイル』またアニメ観ちゃったわー。

最初あんまりやっぱり誰が誰だかよく分かってなかったけど、

何回か観ていると見落として良く意味分かってなかったところとかも復習できて、

また一気に9話まで到達してしまって時間を見たら、

私の大谷翔平選手タイム

まりショータイム

寝る時間が迫ってきていたの!

わ!

洗濯物してお風呂入って寝る支度しなくっちゃ!って

ゲームプレイだと時間感覚のそれをなんとなく把握して分かりそうなものよね。

リコリス・リコイル一所懸命観ていたらあっと言う間に時間が経っちゃっていたわ。

今まだ18時半だしあともうちょっと観れるわよね!って、

思ってふと時計時計と思ってみたらどう足掻いても20時になっているの!

わ!

うそんな時間経っちゃってた!?って。

作中あんまりよく分かってないのはクルミって何者?ってのがずーっとよぎっているのよね。

それが一番謎だと思うわ。

そんなわけであともうちょっと3話ぐらい一気に観れるんじゃね?って思って押し切ろうと思ったけど、

ここで私のショータイムがやってきたので、

大人しく洗濯物を干してお風呂入って寝ることにしたわ。

もうおかげで『ドラゴンクエストVII Reimagined』は全然進まないし、

多分これは私のやる気が無いだけだと思うんだけど、

自ら課したとしても『ドラゴンクエストVII Reimagined』ってどえらいボリュームじゃないもしかして

あのダンジョン宝石色合わせパズルさえなければ

私はどんどん攻略できるのに!

大谷翔平選手みたくどんどんダンジョン攻略できるー!って思ってたのに、

苦手なパズルがどうしても苦手なのよね。

まあでも就寝時間寝る時間睡眠時間

なんとか確保できたっぽいから良かったわ。

それだけが私の大谷翔平選手みたくなるんだ!っていうところ満塁ホームランってところね。

寝るのは大事わ!

なにも成し遂げられてないけれど!

うふふ。


今日朝ご飯

うーん、

納豆巻きにしたかったけれど苦渋の決断タマサンドしました。

これでお仕事今日も頑張れるわ!ってタマチャージよ!

しっかり食べてしっかりお仕事なすわ!

デトックスウォーター

朝寒くなかったかしら。

ってそんな感じですぐにお湯が沸かせるケトルで湧かしたホッツ白湯ストレートウォーラーを。

ゆーっくり飲んで身体を温めてからスタートよ。

まだまだ寒さ油断できないわ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-03-06

[]

ドラゴンクエスト7イマジンドをクリアした。

プレイ時間は70時間ぐらい。難易度バッチリ冒険。裏まで全部遊んだ。近年のドラクエリメイクで一番良いと思う。

やれることは全部やったと思う。


ストーリー

  • ストーリーは、削られているという話しだけど、気にならないし、なんなら良くなっていると思う。
  • 原作のくっそ後味の悪い話しの連続じゃなくて、相当マイルドになっている。
  • 話しは微妙に変わってたり、仲間の有無も違うから、これあったっけ? というのがけっこうある。
  • 一部分かりづらかったり、救いが無い部分も残ってはいる。
    • ボルカノの生死の部分はなんか分かりづらい。
    • バールは相変わらず救いが無いし、キーファ魔王復活の旅を続けるわけだ。

難易度


バトル。


良かった点とか気になって点とか


キャラ感想


職業感想


めちゃくちゃ良かったと思う。これからリメイクHD-2Dじゃなくてこっちにしてほしい。

あと遊ぶとしたら種集めだけど、そこまではやらない。十分すぎるくらい遊んだと思う。おわり。

2026-03-04

あービットコイン採掘が終わる100年後の値段知りたいな

採掘するとビットコインがもらえるのな

ゼロになったら採掘しなくね

採掘難度はさがりそうで

そっから自分たちの高スペックpc

100年前発行のコインちびちび送り合うの

やりたかった。

物好きがやるんだろうけど。

いくらになってるんだろ。

報酬でも1億円越えなのか

報酬でも〇円なのか

2026-03-03

レアアース採掘結果はまだなの!?

どうなんですか!

採算とれるんですか!?

2026-02-25

anond:20260224122851

まり海底レアアース採掘可能になるとβが爆増して攻め込まれ可能性が増える…ってコト?!

映画エイリアン ロムルス を見た

エイリアンシリーズっぽさを全開にしたSFアクション映画の佳作で最後キモ巨人以外は満足度高くて71点。

 

ウェイランド社の所有する採掘星で搾取され尽くしている主人公とその弟分のポンコツアンドロイド彼女らは同じく搾取され仲間たちに廃棄されたウェイランド社輸送船を乗っ取りこのクソッたれ星から脱出しようぜと持ち掛けられる。しかしその船はエイリアン研究船だった。次々に襲い掛かるフェイスハガーにうっかり蘇らせたアンドロイドによる妨害を潜り抜け、主人公たちはなんかうまいことすることができるのか。

みたいな話。

 

プロメテウス、コヴェナントとデビット2部作を見てその流れで見たのでてっきり3部作の完結編かと思ったらそことはあん関係ない普通エイリアンシリーズ映画だった。時系列的には1と2の間になるらしい。ただ、2部作に登場したエンジニア関係は割とうまいこと拾ってた印象。

オープニングシークエンスがよくてねぇ(いつもの)。ユタニ社の宇宙船が小さい隕石みたいな奴を回収。バリバリバリって割って中から何かを取り出す。割れた岩が無重力空間ゆっくり回転し断面をこちらに向けると、みなさんご存じのエイリアンの形にえぐれていたのであった。いきなりひと盛り上がりのアクションではなく落ち着いた雰囲気ながらも、今作ではエイリアンバリバリ出てきまっせ!という開幕宣言としてかなり良かった。

 

話としては搾取連鎖差別と分断。

主人公たちはウェイランド・ヤナイ社(旧ユニクロ)の採掘用の後進星で低賃金永久に働かされる搾取の傘の下にいる。そして主人公の弟分であるアンドロイド父親ゴミ捨て場から拾ってきて既にガタが来ていて知能も低く設定されていてしか黒人タイプ。彼は「アンドロイドであること「知能が遅れていること」から差別対象になっていて、外でいきなりガキどもにぶん殴られたりする。

ユタニ社の輸送乗っ取りの際には「お前はユタニ製のアンドロイドから」という理由だけで連れていか危険任務アサインされ散々いじめられ、この作戦成功して別の星に行けることになってもお前はアンドロイドから連れて行かないと告げられる。

アンドロイドいじめる愚かでバカからちゃん死ぬ男も、実は親が採掘場で閉じ込められた際に「その他大勢を助けるため」という冷徹判断アンドロイドに遺棄されたことで、アンドロイド全般に恨みを持っているという過去がある。作中でも告げられるが、親を見捨てたアンドロイドと目の前にいるアンドイドは別物であるのだが、その理屈は彼には通じない。

この辺はもう今の社会の縮図だよなぁって感じる。労働移民から搾取され、でも搾取する人間と同じ権利は認められない。でもそいつらを差別している人間も実際には社会搾取される側って言う。

しかし、その後ポンコツアンドロイドユタニ社のエリートアンドロイドモジュールを使って"アップデート"され優秀黒人として大活躍するようになり"合理的判断"で他のメンバーを切り捨てるようになる。ここで主従関係がいきなり逆転して今度は切り捨てられた側が「なんでこんなことするんだ!」と元ポンコツに迫る様は誠に滑稽。お前が先に始めたんやで。

このへんはブラックエンパワーメント香りを感じつつ、アップデートの結果として元々あった人間性が棄損されていて「人間とは何なのか。完璧であることはむしろ人間的ということから遠ざかるのではないか」という問いを投げかけているような気もするしそうでもない気もする。

 

まぁ硬い話はそれくらいにして。

エイリアンシリーズとしては1と2の中間の話ということで方向性も1と2の中間で前半では1のジリジリとした怖さと寄生の恐怖をじっくりと描きながらも、後半では複数エイリアンとの大立ち回りがあってエイリアン1好き2はバンバンアクションで嫌いて層にも、2の派手な感じ好き1は地味で嫌いて層にもリーチすると思う、いや知らんけど。

特に行き止まりに追い詰められ銃はあるがエイリアンを撃つと酸性血液で床に穴が開き、穴が開くと死ぬから銃が打てないって場面で序盤に登場した重力発生装置を切るという展開を活かし、無重力空間で襲い来るエイリアンを銃撃し、なおかつ、宙を舞う酸血の隙間を縫って脱出するというエイリアンアクションアイデア大賞受賞シークエンスのすばらしさ。

アイデア大賞でいうと途中でX線照射装置を拾って「肉が透けるじゃーん」っていう話があって、後に彼女フェイスハガーに襲われ卵を産まれそれが孵化する時に、それを使って自分の胸部を透過するんだけど幼体エイリアンがろっ骨をブチ折ってるところ透けて見えるというめっちゃ悪趣味映像が見られて僕満足。天才

てか重力発生装置もそうだけど、鍵が開かないシークエンスとか、破裂した謎の死体とかの伏線の張り巡らせかたと回収の仕方が見事でエンタメ脚本としての強度がめっちゃ高いのもよい。

シリーズおなじみの主人公にチューしようとするエイリアンを顔を背けて拒否するシーンがあるのも◯。

フェイスハガーに囲まれ通路をそろりそろりと通り抜けようとするシーンはドンブリ監督の「やったったで」感があって俺は好き。サスペンスとしても高得点出てるし。

 

あとは最後ビッグ人間モドキなぁ……妊娠してたクルー輸送船で開発されてた人間遺伝子エイリアン遺伝子を合体する薬を打った結果、赤ちゃんエイリアン人間になるんだけどこいつめっちゃキモいしダサいカリスマ性もないしラスボスとしてめちゃくちゃ微妙なんだよなぁ。もろちん、あの色、フォルムは「エンジニア」をモチーフにしてるっぽいことはわかるし、エンジニア=創造主になり変わろうとした人類エンジニアモドを生み出したって言うアイロニーはわかるけど、シンプルダサくて心情的に気まずすぎる。

まぁ決着直前の酸血で床を抜く展開(本日2度目)で、床が抜けた瞬間に宇宙空間に放り出されて音が消える演出めちゃくちゃ格好よかったのでやや持ち直した感。

 

というわけで、リドスコ神話大全としてではなくて、俺たちのエイリアンシリーズってこうだよね!っていうSFホラーアクションに大きく振った作品としてエイリアン好きには普通オススメできるのではないでしょうか。リドスコ新2部作の続編だと思って見たら、ナニコレってなる可能性もあり。

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