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はてなキーワード: ロリとは

2026-05-10

昔、かぼちゃワインって漫画があって…😟

あれで俺の性癖がみたいな話なんだけど、

自分より低身長ロリペド的な欲望が満たされるんだけど、

高身長バレーボール選手みたいな女性も大好きなんだよね…😟

特撮の巨大女子が好きみたいなのとも近い…😟

2026-05-09

[]

原神予告番組おもろかったな!

仲良さそうな男性声優2人が漫才トークしてるのは人によっては嫌かもしれんが俺はナギさんの同時視聴みながら楽しませてもらった

6年ごしに足跡PVのスメール副題回収されるのもアツいし番組で判明したように冬夜の戯劇PVの謎だった世界樹炎上シーンも回収されるっぽくてどんだけ綿密に世界観構築してるんだと恐ろしくなるね

てかスメールが好きすぎる、転生したらスメールに住みたいくらいだけどどうやらドットーレの復活絡みでスメールが滅びの危機っぽいな

なんかナヒーダの伝説任務でもアランナラが滅びの記憶映像見せてくれた覚えがあるしそのへんも関係するんだろうか

てか今日きたコレイ誕生日メールの「平和な日々がずっと続くといいな」がフラグしか見えないんよホヨバくん本当に君ってやつは

今さっき来たネフェルの誕生日メールにも「ファデュイ情報がらみで砂漠から不穏な情報が」ってあるしこういうリアルタイム性がエグいわ

キャラに関してはニコの爆発ビジュアル想像以上に美しかったしローエンは想像以上にワイルドだった、一部のMっけあるオタク女子には刺さりそうだな

個人的には小さな魔女イベントロリキャラ大集合が楽しみだ

てかローエンは恒常って予想されてたけど、特に言及いか限定ってことで、読みを外してきたな

べつに毎年恒常追加されるって決まりはないけど、こうなるともしや、次の次verに来ると思われるサンドローネが恒常なのでは?

聖遺物がスネージナヤギミック系の超電導強化だから雷か氷のキャラになる、イネファ的な枠になると思うんだけど

イネファがpaimon.moe統計みても初回登場時ぜんっぜん引かれてなかったんだよね、俺は実装時に確保したけど

ナドクライ環境で必携レベルな性能だったことを後々身に沁みて理解した人が多かったのか、あとナドクライ到着後の家族愛エピソードが良かったのもあってか、復刻時の方が引かれてるという異常事態だったほど

そこで開発的はちょっと考えるところがあったのかもしれない

ver終盤の新地ギミック先取りキャラを恒常で入れておくというのは、新地域への対応力をもったプレイヤーを増やすという意味合理的なやり方にも思える

から個人的には限定よりも恒常追加の方が理想的なんじゃないかと思ってはいるんだよね

どうせサンドローネに思い入れあるプレイヤーが大半だから限定だろうが恒常だろうが回るだろうしね

考えうる最高のパターンだと、サンドローネ恒常で、限定並の性能をもちつつ、実装と同時にすり抜け枠のカスタム機能が追加され、初期5人から8人まで増えてたところが9人から5枠選択するようになるパターン

すり抜けなしのNTEが最近ちょっと話題さらってたが原神がすり抜けなしに変更することはまずないと思うから、「すり抜けを許容できる程度に嬉しいものにする」路線しかないと思うんだよね

特に無主の星屑狙いの人は新恒常追加が嬉しくないものになってるから何かしら手を入れるべき時期だとは思う

 

ちなみにNTEだけどハンターランク35、シティ名声レベル27まで無課金でやってたけど節々の低品質さと作業が多いわりに退屈になってきたのと生成AI利用指摘への対応が不誠実と感じたのが決め手になって俺はさっきアンストした

それ以外にも声優台詞話してる途中でゲーム側がぶった切って来ること結構あったしわりと創作に対するリスペクトが感じられない感じがする、この会社

シナリオは全部やったけどバンドのエピが普通に良かった程度、あとは無感動で台詞言い終わってもページ送りできないモーション待ち?が多発する仕様イライラしてキツかった

まぁ餅ありナナリと、1凸ちぃちゃん餅1凸の強さを満喫できたし、軌道外の全日路線10ステージ目だけ星2だけどあとは星3クリアできたか10日間のプレイ歴にしてはよくやった部類なはず、周期路線の方は3ステージ目くらいまで完クリしてまだやれそうだったけど放置

にしても毎日やったほうがいいことが多すぎて本当にしんどい、先だってやめてるエンフィより時間を奪ってくる後発ゲー特有設計だった

自分が把握してる範囲だけでもデイリー要素が

F1デイリーF2デイリー、噴水、魔女プレゼントウィッシュ絵馬祈願(ゲーム20時~、リアル24hCD)、映画デートコーヒー補充、家具受け取り(コットン、ブロック、虫コイン)、タウン絆交流(遭遇タイム)、ちぃちゃんファンス稼ぎ

ちぃちゃんは上限あるから2週間もやれば終わるだろうけど異象家具レベル上げ素材集めも結構果てしなくて、自販機電気霊、ポップ、妖刀、憂愁の英雄熊の全狩りを毎日した方がいいし、ポスト家具Lvのためにシティスタミナを毎日配達ぜんぶこなすのに使った方がいいしで

競合ゲーをやる時間を失わせて興味をなくさせるために虚無作業を山盛りにされてる感じがする、ホヨバゲー日課コンパクトにしてリアル大事にさせようって意思を感じるのと真逆

レースゲー部分と大強盗はそこそこ面白かったけど全体的にセンスが古くてホラー要素というか突然の衝撃音とかでびっくりさせてくる系のが特にいつもイヤホンプレイしてる自分にとってはゲンナリさせられた

 

AI関連技術ゲーム開発の助力とできる時代になってきて、自分AI全否定ではなくモーションマッチングとかNPC行動AIとか有益活用できる部分はしていったらいいと思うんだけど

他社作品学習した生成AIっぽい画像動画パロディオマージュの体でふんだんに使おうとするのは盛大に解釈違いなんであれよ

今後もAIゲームエンジンの力で、ぱっと見は高画質で見栄えするゲーム、作り込まれて「いるように見える」ゲームに触れる機会は増えていくんだろう

からこそ表面的なものに惑わされず、開発にかかわる人たちがどういう考え方や嗜好をもって創作に向き合ってるのか、内面を嗅ぎ取っていかんと遊ぶ側も身が持たんね

2026-05-08

anond:20260508120419

ガチロリ勢はロリ漫画とか興味ないよ

三次元しか興味ないもんなんだよ、ニチャア

anond:20260508120419

ロリ漫画の影響で性犯罪する

これちゃんとした論文公表されたの出てたっけ

しろロリ漫画に寛大な日本のほうが厳しい外国より性犯罪少ないんじゃなかったっけ

anond:20260508115942

ロリ漫画の影響で性犯罪する基地外のせいで全国の女児保護者たちは迷惑被ってるんだがエロ漫画家に釘刺してくれるか?迷惑だって

2026-05-07

AV業界もっとちゃんと頑張れば世の中のロリコン達を正気に戻せるんじゃないか

俺は時折思うことがある、「もしかしてロリコンって単に大人の女の持つ汚らしさへの耐性が低いだけなんじゃないか?」って。

その証拠ロリコン世界では「あいつの体を知っちまったら、てめぇなんざ薄汚くて抱く気にもならねぇんだよ、ババァ!」というのがガチの名台詞として語り継がれているらしい。

まり相手大人の女であっても汚らしさを感じさせなければワンチャンがあるわけだ。

じゃあどうするか?

俺は3つ方法があると思う。

まず欧米AV女優がやるレベルマンコの漂白パイパン化をすることだ。

おおむね日本AV女優パイパンをするときでも脱毛ではなく剃毛で済ませがちだ。

良く分からんがそっちの方が「剃っている感」があって需要が出るらしい。

まり「剃る」という行為に興奮する変態が多いのだが、これではロリコンは納得しないだろう。

脱毛毛穴ごと消し去るのだ。

そしてなんか凄い漂白作用があるヤバイ薬品マンコをペールピンクになるまで脱色する。

とどめに余計なヒダヒダは形成外科カットしてもらおう。

これで「なんか毛やヒダがビラビラしていて色も黒ずんでいるマンコは無理」というロリコンどもが泣きながらシコることうけあいだ。

次に顔にモザイクをかけよう。

顔のほうれい線フラッシュで消し飛ばすのにもやはり限度がある。

モザイクで完全に0にするほうが手っ取り早い。

これは品質が伴っていない女優が多い素人コスプレ界隈では定番テクニックだ。

人間は欠損した情報自分に都合良く埋めるのはマスク美人のガッカリから用意に分かる。

これで「シワと整形あとばっかのババァの無理した笑顔が無理」というロリコン共もニコニコでシコシコだ。


最後に無理なロリ設定をやめることだ。

20超えた女がランドセルを背負って裏声で泣きわめきながら小便を漏らす映像なんて一部の異常者以外にはただのスナッフフィルムだ。

制服黄色帽子も連れ子設定も必要ない。

というかくだらんお芝居なんていらん。

適当に低身長女優を連れてきてマンコを脱毛漂白整形してから顔にモザイクかけて無言でパンパンさせとくだけでいいんだ。

これでよっぽど重症ロリコン以外は成人女性でシコるという成功体験を積むことが出来るはずだ。

そしてゆくゆくはストライクゾーンが上にズレていき普通女性とお付き合いをしてもいいかなと考えるようになって少子化に貢献できるようになるのだ。

頼むぞAV業界

日本未来を背負っているのは君たちなんだ。

2026-05-06

dorawii@新刊発売(予定)

理解できてないから繰り返し書いてるだけということは理解できてない方の非なのに相手の悪いとこをまとめたつもりになってるのワロリ

dorawiiより


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2026-05-05

anond:20260505224411

里親同士でロリを賭けて殺し合いするんやな

人質取って小学生とのセックス要求したら

人命よりロリ処女膜を優先するのか?

2026-05-04

居酒屋バイトしながらトイレ掃除してるんだけど、

一番苦手なのはやっぱり女性トイレ汚物入れの中身を替えるときかなぁ。

臭いし、汚いし、なんか面倒くさくて、掃除の中でダントツ一位です。

でも、こういうものを「お宝」みたいにありがたがる人もいるんだよね〜って、ふと思ったりもするよ。

前に学校トイレ汚物入れの中身を盗む人が問題になったって話もあったしね。

女、子持ち。正直この絵に嫌悪感を覚える、児童ポルノを思わせるから。絵でも人でも児童欲情するコンテンツ違法を支持する。『創造から淫らな児童絵は思想表現の自由』って思考実験やトンチじゃあるまいて。

このブックマークコメントを書いた人にとって、汚物入れの中身はロリ画と同じなんだなぁって思うと、なんか興味深いよね。どっちも欲情を催すものであり、同時に強い嫌悪を生むものなんだなって。

結局、人の嗜好って本当に千差万別で、他人から見たら「え、それ?」って思うようなものでも、本人にとっては大事ものだったりするんだよね。

から、たとえ理解できなくても、人の好みを馬鹿にしたり嘲笑ったりするのはやめとこうよ〜って思うわ。

2026-04-30

dorawii@新刊発売(予定)

実話BUNKAタブーで超かぐや姫がこき下ろされていたが、その揶揄レズという表現が頻繁に使われていたのが引っかかった。

ははあオタクアンチ百合レズ区別も全くつかないんですね!

レズものAV見てると女優阿倍高和みたいな気色悪いイキ顔!(≧Д≦)してて、非オタクはあの顔にオタクがオホ声聞ときに感じるような興奮をしているんだろうけど、少なくとも百合として見ててああいう顔が描かれてたら萎えるよね。

から違うんだよ。だから百合っていうのは昔でいうロリコンテイストな画風じゃないとまず成立しにくいんだよ。ロリが「そういう」イキ顔してたら不自然からね。

dorawiiより


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2026-04-28

ギャル論争で「ベルセルクリアル中世か?」論争を思い出した

ベルセルクの(一部)ファンが「日本で主流のドラクエ的ファンタジー中世ヨーロッパと違い、ベルセルク文化風景戦争リアリティがある」と褒めたら

中世ヨーロッパに自信ニキの専門家が怒って「ベルセルク建築も服飾もバラバラ時代地域適当な寄せ集めで全然リアルじゃないよ。政治商業文物中世には無くて近世以降の物がたくさん出てるよ」

とイチイチ参考資料を挙げて批判して

ファン側は「いや……ゾッドみたいな怪物がいるんだから現実のものだなんて俺らも勘違いしてないよ。ただ過去ライト中世作品に比べて陰惨な中世ヨーロッパ雰囲気がよく出てるみたいな意味で……」

とやり合っていたんだけど、結局ロリ魔法使いが登場したことファン側も「俺らの思ってたリアル中世と違う」となって解散してしまった。

2026-04-27

野良卓にメアリー・スー持ってこないで欲しい

大規模TRPGサーバーで、PLやKPをしてたまに遊んでいる。

身内卓でやってるときはまったく気にならなかったのに、野良卓でやるようになってからメアリー・スーが嫌いになった。

身内卓でやってるときは、そもそもメアリー・スーがいなかった。みんな一般人だった。

特殊HOだったとしても、基本的には弱点があって「このキャラがいるならシナリオ攻略余裕!」って程の技能やステにする人がいなかった。

しかし、卓募集でPLを集めると絶対ひとりはメアリー・スーが来る。

なんなら、3人シナリオで全員メアリー・スーだったこともある。

戦闘フレーバー程度のRP中心シナリオだったのに。

認識合わせられてないのが問題とか思う?

あのね、「一般人で来てください」って言っても、大金持ちの家でメイドしてる身長180cmの拳銃などの戦闘技能盛り盛りPCが来るの。

いやね、戦闘メインのシナリオに行くにはぴったりでしょうよ。

ゴリゴリ戦闘シなのに、うちのエモシ向けのパンピ連れてったら大顰蹙だよ。

そう。シナリオにはシナリオに相応しい探索者がいるんです。

から推奨技能とかHOとかあるわけで、、

戦闘シに、回避すらないPC持っていかないのと同じように、エモシに呪文AF特殊技能特殊設定爆盛りのPCで来ないで欲しい。

エモくない。

これがメアリー・スーしたい人とそうじゃない人の違いというか。

本来TRPGメアリー・スーが主流だったんだろう。

Xの方ではCoCプレイヤースタンスCoC日本人気について議論されてるけど、私がCoCを始めたのは「自分だけのエモいストーリーを作りたい」という理由からだ。

もちろん戦闘シでも、唯一無二の、その卓だけのPCだけの素晴らしいストーリーになる。

システムはあまりやったことないけど、戦闘特化のシノビガミでも、RPキャラ全員の個性が立つセッションになったこともある。

けどそれはPLとの噛み合わせが良かっただけで、ここが合わなかったら私の求める「唯一無二のストーリー」がなくなっていただろう。

エモを求める層が手を出すのが、CoCによく見られるエモシや、そもそも技能や判定をシンプルに削ってRP中心に進められるエモクロア、判定は一切ないが自分推理力でエンドが変わるマダミスなのではないだろうか。

私がよく卓を囲む、つまりメアリー・スーをしないPLの多くがエモクロアやマダミスに手を出している。

実際にプレイしたことがなくとも、エモクロアやってみたいマダミスやってみたいという話はよくあがる。

エモクロアプレイヤーとシノビガミプレイヤー合流地点CoCなのではないだろうか?

秘匿メインとかうちよそ向けとかガッツリ世界観キャラ方向性が決まってるシステムもあるけど、CoCはルルブ一冊でどんなシナリオにも行ける。

1d100の、パーセントの分かりやすい判定値に、数多くの技能オリジナル技能も当たり前に作れる。

探索でも謎解きでも戦闘でも。

それがCoC人口が多い理由であり、今回のようなメアリー・スー問題の原因だと思う。

RP勢と戦闘勢で、本来システム住み分けるところを同じシステムで楽しめてしまうのだ。

1920年代アメリカ本来舞台とか、探索箇所を提示しないクラシックとか、白い部屋とか、そういう話じゃなくなっている。

私もここ1年で参入したタチだから偉そうなことは言えないけど、とにかく「自由度の高さ」がCoCの特徴であり、魅力であり、嫌われる要因なのだろう。

神話生物なんて出てこなくてもいい。

探索だってフレーバー程度で、おしゃべりするだけでいい。

と思えば、異形の力を借りて神話生物に自ら立ち向かうこともできる。

あつ森で住民と仲良くなることを楽しみにしているプレイヤーと、エルデンリング強敵相手に死に覚えで攻略していくプレイヤーが同じゲーム自分スタイルで遊んでいるようなものだ。

あつ森ユーザーエルデンリングプレイしても、戦いに慣れてなくて勝てなくておもしろくない。

エルデンリングユーザーがあつ森プレイしても、手強いボスなんていないし攻略法を自分で見つけてプレイテクで打ち負かす刺激はない。

つまるところ、本来我々RP勢とメアリー・スー戦闘勢や攻略勢は相容れない部類なのだ

長々と書いたが、私が言いたいのはメアリー・スーをやめろではない。

RPメインのエモシにメアリー・スーを連れてこないで欲しい。

なんで探索者たちで旅館に泊まるストーリー身長200cmヤニカスカス借金返済のためにマグロ漁船乗ったことある刑事が来るんだよ。

なんで大事幼なじみ行方不明になるストーリー記憶喪失10ロリ脳外科医が遊びに来るんだよ。

うちのボカロPやりつライブハウスバイトで細々と食いつないでるベーシストでイゴーロナクと戦ってやろうか。

邪魔だろ、どう考えても。

しか後者ならすぐ死ぬから良いとして、前者は全然死なないから本当に邪魔

これはもはや戦闘狂に対する愚痴になるけど、メアリー・スーやる人ってやたらと戦闘技能武器をごねがち。

通常探索でダイス失敗してもごねないのに、武器獲得のダイスで失敗したら「〇〇のためにこの場所をよく見てみます!」とかで追加技能振りがち。

なんなら、シナリオから提示されてないのに倉庫とか物置小屋に入ったら「武器になりそうなものがないかします」とか、観光地で「木刀を買います」とか、戦闘あるよとも言ってないのに武器欲しがる。

武器なんてないって言っても「ハサミならあるんじゃないですか?」とか言ってくる。

そこになかったらないんだよ。

KPが「ないです」とごねを却下したときは、シナリオ的に有り得ないのももちろんあるけど、あったらうざいときが多いです。主観

あのね、武器がないと終わるシナリオはね、ちゃんと探索者作成ときに書いてるからね。

武器があるかどうかを幸運で探せるのは、別にそれが失敗でも生き残れる程度の難易度からだよ。

強い武器と高い戦闘技能と高ステータスが求められるシナリオでは書いてますからーーーー!!!!!

ダイス振るまでもなく、NPCから武器配られたりしまからーーーーー!!!!!!

メアリー・スーを楽しむのは良い。

野良卓でも、戦闘シナリオで他の人とキャラの食い合いになっても楽しめるのなら良い。

RP勢のいたって善良なる一般市民探索者の個性を奪って、RPを奪って、物語手綱を握らないで欲しい。

メアリー・スー勢って言うてRPでも出張ってくるから他のPC発言できないこともわりとあるから本当に配慮して欲しい。

PLだったら「PCはどうするの?」って自然RP促せるけど、KPからやたらと「PLさん、なにかRPありますか?」って言ったら没入感がなくなってしまうから言えないのだ。

ダメだったらナーフします」

ダメだったら別の子連れてきます

なら、最初からナーフ必要のない一般的PCを用意していてください。

エモシはノイズの少ない探索者で来てください。

シナリオの前提にない設定をもって来ないでください。

過去一ひどかったメアリー・スーは「HO調査内容(自発的)を、友達ニャルラトホテプから依頼されたので、シナリオのメイン事件には興味ないけどなんか来た」探索者。

HOに沿ってないかシナリオの究極のシーンで辻褄合わなくて他のPLのシナリオ体験を穢してしまった。

他にも色んなメアリー・スー要素で、PLのひとりがキレて「KPがダメって言ってるんだからダメだよ、こっちはニャルとか関係ないんだよメイン事件に集中しろ」って、あわや卓解散危機すら感じた。

あ、ちなこの探索者、CSには一言ニャルラトホテプとか書いてなかったです。

当日の導入RPで突然「この子は友人のニャルラトホテプに呼び出されます」って言われた。

複数人シナリオTRPGはPL全員、PC全員が主人公

TRPGをやる上で、それだけは忘れないで欲しい。

2026-04-26

[]BL愛好者発言に見る「内面化された差別

日本社会では、「BL無罪」という主張が性的表現をめぐる議論の中心となっています女性主導のボーイズラブBL市場が巨大化する一方で、そこに存在する性別による明確なダブルスタンダードは、深刻な人権問題を生み出しています

X上のBLファン発言——性別で「無罪」と「有罪」を決める二重基準

この問題本質は、BL愛好者側のアカウントから日常的に発信される発言に、はっきりと表れています。以下に典型的な主張を取り上げていきます

すけべなBLファンタジーだから無罪だけどロリロリエロ漫画性的搾取性的消費だからギルティ

この論理は非常にシンプルです。消費者性別だけで判断を下しています女性が消費するBLは「完全なファンタジーだから無罪」とされ、男性性的嗜好は「現実搾取に結びつきやすいか有罪」と位置づけられます刑法上の「未必の故意」の有無すら、性別という属性一方的に決めつけているのです。

現実の女は弱者搾取される側だから現実の男は強者搾取する側だから…心痛まない

ここでは「女性構造弱者被害者」というステレオタイプを前提に、女性男性モノ化(BL)を「抵抗行為」として正当化しています。一方で男性性的表現は「強者による搾取」とみなされ、道徳的価値性別で二分されています

さらに、ゲイ当事者に対する直接的な無視正当化する発言も少なくありません。

BL女性異性愛者向けのファンタジー男性同性愛者娯楽だもの

この発言は、ゲイ現実経験多様性を単なる「娯楽」の対象として消費することを肯定し、当事者批判を「女性主体性」として肯定的に評価する姿勢を示しています

内面化された差別と「女性被害者ステレオタイプ

こうした発言根底には、BL愛好者による性別理由とした差別内面化があります。彼らは「女性弱者被害者」という固定観念を無批判に受け入れ、自分性的欲望を「抵抗」や「自由」として聖域化します。

一方で、男性ならば、ゲイ当事者少年などのマイノリティさえも「強者加害者側」と決めつけ、その表象権利尊厳を軽視します。

ここに甘えの構造が見て取れます。「ゲイ男性から性的消費されてもよい」という傲慢論理です。ゲイ男性は「男性」という属性でひとくくりにし、女性性的ファンタジーの対象として消費しても問題ないと位置づける一方で、「女性被害者から主体性尊重しなければならない」と主張します。

弱い立場男性マイノリティに対する配慮を欠いた、典型的二重基準と言えます。数においても市場規模においても圧倒的なBL愛好者が、より弱い立場の声を圧殺しているのです。

女性欲望マイノリティを圧殺する

1990年代前半からゲイ当事者たちは繰り返し抗議を行なってきました。

現実ゲイ男性多様性(年齢・体型・生活の苦悩など)を無視したイケメン中心のファンタジー消費が、マイノリティ自己表象空間を奪っているという批判です。

しかBL愛好者側は、これを「ほっといてください! 女の欲望自由だ!」という性別を盾にした言葉で、30年以上にわたって黙殺し続けてきました。

この構造は、ジャニーズ性加害事件彷彿とさせます

権力者による脆弱少年搾取構造を知りながら、それに加担し、声を上げた被害者集団誹謗中傷する「ジャニーズ信者」の存在は、日本最大の性加害組織の存続を可能にした要因でした。「女性被害者」というステレオタイプが優先され、男性マイノリティ苦痛無視され、「二次加害」とみなす点が共通しています

自由主義との根本的な対立

このような価値観は、自由主義と根本的に相容れません。自由主義の核心は、個人尊厳法の下の平等日本国憲法第14条)を、性別関係なく保障することにあります。「自分性的欲望のみに道徳的優位性を認める」主張は、生まれ持った性別道徳的価値を二分する属性差別です。表現自由憲法21条)も、人権も、性別というフィルター恣意的に扱われることになり、理念形骸化します。特定のもの権利のみが「人権」として保護されるに至っているとさえ評価できるでしょう。

BL市場の野放図な拡大によりゲイ向け媒体が衰退し、当事者の声が希薄化している現状は、こうしたダブルスタンダードがもたらした結果です。

性別で「自由に振る舞える被害者」と「罪を背負った加害者」を決めるべきではありません。

性別という属性他者尊厳を踏みにじる論理が、当たり前のように語られている——それが「BL無罪」が引き起こす人権問題本質です。

2026-04-24

anond:20260424093134

客体化って広辞苑にも載ってるが(笑) その君たちの好きな絵を楽しむのは個人しろって言ってんの。古のオタクが「ファンからしたら嬉しいけど、あの手の絵はお日様の元に出すもんじゃない」ってスタンスだったのに、一部の層が行政が認めたからいいんですー!!どこがダメなんですかー!!勝手エロく見てるだけじゃないですかぁー!?表現の自由って知らないんですかー?って煽って続々他のアニメ絵市民権を得ようとし始めたじゃん。街中にロリボインボインおっぱいキャラ広告なんか貼るな。

[]海外ジェンダー理論オタク文化

ジェンダー学者ステレオタイプ享受文化の緊張関係 —— ファンタジー価値非実在青少年問題

オタク文化サブカルチャーにおける「ステレオタイプ享受文化」は、BLやおい)のseme/uke二元論ロリコン漫画の「ロリビッチ」(幼い外見ながら性的積極的キャラクター)、オタクに優しいギャルエルフ、ケモ耳・ケモミミなどの極端に理想化・誇張されたトロープを意図的に消費するものです。これらの表現は、「現実には存在しない」ことを前提としたファンタジーとして成立しており、現実人間ゲイ男性、実際の少女特定民族文化)をそのまま反映・再現するものではありません。むしろ現実多様性無視・簡略化・美化することで、安全な逸脱や欲望の出口を提供する点に価値があると、ファン創作者は位置づけます

これに対し、ジェンダー学者特にフェミニズムクィア理論寄り)は、この文化根本的な緊張関係にあります。主な批判は以下の通りです。

1. 誤表象ステレオタイプ固定化

BLでは、seme(支配的・男性的)/uke(受動的・女性的)の役割分担、rape as love(非合意を愛に転化)といったトロープが、現実ゲイ男性関係性やアイデンティティを歪曲したステレオタイプとして問題視されます

石田仁志氏(ゲイ批評家海外論文引用多数)はこれを「representational appropriation(表象の横奪)」と呼び、女性作者・読者が他者経験勝手に借用・商品化していると指摘します。

ロリコン萌え系では、女性キャラクター性的対象化(巨乳強調、オタクに優しいギャルなど)が「ジェンダー規範再生産」「女性蔑視」と批判されます

田中東子氏(東大教授)のような日本国内規制論寄り学者は、公共空間での萌え表現を「環境セクハラ」と位置づけます

エルフやケモ耳などのファンタジー種族も、時に「異文化ステレオタイプ化」や「エキゾチック化」としてクィア理論から警戒されます

2. ファンタジー存在意義をめぐる対立

ジェンダー学者の中には、Mark McLelland(オーストラリア・ウォロンゴン大学)のように、ファンタジーを「現実害のない安全弁・transgressive sexual fantasiesの共有」 と擁護する立場もあります

McLellandはyaoiもhentai/loliconも「現実児童被害との因果関係実証されていない」として、仮想児童ポルノ規制を「thought crimes(思想犯罪)に近い過剰」と批判します。

ファンタジー女性や若年層の性的主体性解放し、社会的タブー安全に探求する場だと評価します。

一方で、Helen Wan Wei Luo(コロンビア大学)のような論者は、BLトロープが「patriarchal status quo(家父長制の現状維持)」を間接的に再生産すると指摘し、再考を促します。

ステレオタイプ享受が「誤った表象」として現実マイノリティゲイ男性女性児童イメージ)に心理的文化的害を及ぼす可能性を問題視する声は、国際的に根強いです。

3. 非実在青少年問題

特に深刻な緊張が生じるのが「非実在青少年」(fictional underage characters、18歳未満として描かれる漫画アニメ性的描写)です。日本国内では東京都青少年条例改正案などで「非実在青少年による性交などを肯定的描写」する作品を不健全図書指定対象とする動きがあり、BLロリコンショタコンが巻き込まれやす構造です。

海外ジェンダークィア研究では、仮想児童ポルノ(virtual child pornography)として法規制対象となりやすく、McLellandは「yaoiファン(主に女性)を巻き添えにする過剰立法」と警告します。一方で、児童保護観点から「たとえ非実在でも、児童性的対象イメージ社会規範に影響を与える」とする批判は根強く、ファンタジーが「現実児童虐待を間接的に容認正常化する」との懸念交錯します。

研究では「現実害の因果関係証明されていない」とのデータ提示される一方で、identity politics文脈では「マイノリティ表象権」を重視する立場が強まっています

緊張関係の核心

ジェンダー学者ステレオタイプ享受文化対立は、「ファンタジー現実から完全に切り離された遊び場か、それとも現実価値観に影響を与えるものか」 という根本的な認識の違いにあります

オタク文化側は「こんな人間はどこにもいない」ことを前提にステレオタイプ遊具化し、楽しむ自由を主張します。一方、学者側はステレオタイプ無自覚ジェンダー規範性的マイノリティへの偏見を強化する可能性を指摘し、倫理的責任を問う傾向が強いです。

国際的にはクィア理論の影響で「表象責任」がより重視される方向にあります。結局、ファンタジー価値は「現実混同しない」線引きにかかっている——という点で、双方の議論は一致しますが、その線引きの厳格さや「害」の定義で決定的に食い違っています表現自由マイノリティ保護バランスをどう取るかは、今も学問的・社会的に unresolved な課題です。

キャラの原点

ゴブリンと言えば小柄で緑

ドラゴンと言えばトカゲに翼を生やして巨大にして炎を吐く

エルフと言えば森で暮らして耳が長くて色白で弓使いで長寿

とかみんなが共通してわくイメージがあるわけじゃん

ここら辺は神話を土台に指輪物語とかその他の物語大衆に広がってイメージが固定されたんだよね

一度イメージが固定されると、後続の作品イメージから大きく外れない設定とするわけ

最近でいうと、戦隊ものなどで、赤はリーダーイエロー色物ピンクや白は女だったり、

黒またはピンク系の服でたれ目、涙袋強調メイクメンヘラ地雷系だったりとかが思いつく

先の西洋怪物指輪物語やD&D、色はゴレンジャーとか、認知が広がった原点が分かるものもあれば、

地雷系のように原点を(増田が)知らないものもある

ゲーム類やアニメでいえば、のじゃロリBBAとか、爺は癖のある技術キャラとか、でかい奴は投げまたはパワー系とかもイメージ固定されてる気がする

君たちが知っているイメージが固定されたキャラ属性とその原点についても教えてくれないか

ポルノ作家BL作家発言まとめ

BL作家発言

朝田ねむい氏(商業BL作家2026年1月投稿

• 「なんかちょくちょく言われるけどBL女性向けポルノだしな…男性向けポルノ女性蔑視でないことあります女性向けポルノが多少男性蔑視でも怒らないでほしい…」

• 「男性にそこまで忖度しなくて良いのでは?…男性向けポルノ規制なんかいらないです!垂れ流しましょうとは言わないですよ」

• 「明らかに男性向けポルノは行き過ぎてるもの多種多様にあるので女性向けレベルにまで落ち着いてもらいたい」

田中東子氏(東大教授、別名義・黒澤多香子商業BL執筆

公的立場では宇崎ちゃん献血ポスターなどの萌え絵男性向け性的表現を「ジェンダー規範再生産」と批判

• 一方、自身過激BL作品商業執筆していたことが2024年に指摘される。

商業BL作家2025年頃、女性ラブドール虐待描写ゲームいちばん美味しいゴミだけ食べさせて』を批判

• 「女性蔑視規制当然」「擁護する人間気持ち悪い」と発言

男性向けポルノ作家編集部発言例


コミックLO編集部茜新社、創刊以来の意見広告・お知らせにて継続

• 「YES!ロリータ NO!タッチ!」

• 「ロリコンなら子供を守れ」

• 「僕達(ロリコン)は、人間だ」

• 「違法アップロードが、僕らの恋人を消してゆく」

• 「フィクションを今後も楽しみたければ、フィクションフィクションにとどめるべし!!」

• 「絶対実在ロリータ迷惑をかけてはいけない」

野際かえで氏(コミックLO漫画家2024年頃H&Mロリ広告パロディ炎上時)

• 「フィクション現実女児を切り離せないのであれば、今後LOロリコン漫画は描かない」

クジラックス氏(陵辱・鬼畜同人/商業エロ漫画家2017年警察訪問時)

• 「警察の方はとても誠実な態度でお話しを聞いてくださいました。がいがぁはアイアムアヒーローやウシジマくんのコマ割りの影響を受けていて…」(事件模倣供述を受け、フィクション表記注意喚起提案について)

作品に「この作品フィクションです」「作中の行為を真似すると犯罪になります。一切の責任を負いません」などの表記検討する方向を示唆

あるエロ漫画家大学講義での発言2023年言及

• 「フィクションフィクションである!」

傾向


BL作家側の発言は、男性向けポルノを「女性蔑視」「行き過ぎ」「忖度不要」と指摘しつつ、

自らの女性向け表現については「多少男性蔑視でもOK」「ファンタジー」として擁護する。

男性向けポルノ作家編集部は、「NOタッチ」「現実害防止」「フィクションフィクションに留める」で一貫。

追記:関連記事

1990年代の「やおい論争」からBL作品同性愛者の強い反感を買った経緯は別記事にまとめた。

https://anond.hatelabo.jp/20260425003414

なお、この論争において、石田仁志(ジェンダー学者ゲイ当事者)が「表象の横奪」という概念提唱。彼はのちに論文英語化。彼の論考は、海外ジェンダー学の最重要文献の一つと位置付けられるに至った。

BL無罪論日本特殊性は下記参照。

https://anond.hatelabo.jp/20260424081652

韓国では、BL二次創作界隈で、解釈違いの陣営告発するという泥沼の状況に発展。BL愛好者の攻撃性が、刑事罰応酬に発展。

https://anond.hatelabo.jp/20260424215409

典型的BL擁護論と、内面化された差別意識分析

https://anond.hatelabo.jp/20260426002127

2026-04-23

ロリレイプ漫画を真似してロリレイプする性別BL叩いてるのは失笑もんなんだが…

anond:20260423072807

劇中にロリ漫画を登場させて、それを好む人間に対して「犯罪者予備軍」とレッテルを貼るセリフがあり、もしや作者はダブスタなのではないか?と危ぶまれていたところではある

https://x.com/i/status/2045380830483398775

anond:20260423164254

10代の妊娠率で比較すると先進国の中ではもっとロリコンが少ないことになる。

一方で、アニメ漫画創作ロリや、ロリAV女優の人気っぷりは先進国トップ

Xで日本ペドフェリア扱いされてるの見て思うんだけど、これ普通に差別じゃないか

かに日本にはロリ系のコンテンツはあるよ。

でも、それと現実児童への性犯罪を同列にして、

「国ごとそういう傾向だ」って決めつけるのは雑すぎるだろ。

実際の犯罪発生率とか見たら、

日本特別高いどころか、むしろ低い部類なのは知られてる話じゃん。

何より重要なのって、

現実被害があるかどうかでしょ。

被害が少ないことの方が、

コンテンツあるかないかよりよっぽど大事じゃない?

そこ無視して、

イメージだけで「日本ペド」ってレッテル貼るの、

理不尽すぎると思うんだよな。

こういう雑な決めつけには敏感なはずなのに、

対象日本になると急にスルーするの、

正直どうなんって思うわ。

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