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はてなキーワード: バースとは

2026-01-21

日本、もう打つ手なくね?

高市早苗が、でかめ財政出動をやろうとしてる。中身はエネルギー補助金とか、家計への現金給付とか。

ただ、規模はまだ確定してなくて、国会承認待ち。とはいえ、何がどう転んでも「借金景気対策、またやる」ってのはほぼ確定。

で、そういうのを積み重ねた結果、日本政府債務GDP比で240%ってところまで来たわけ。

で、問題はここから

世界はいま「グローバル債務危機」の初期段階に入ってる。

長期金利が上がってるのは、市場が「借金まみれの国って、結局インフレで踏み倒す気なんじゃ?」って疑い始めてるから

安全資産の奪い合いも起きてて、いわゆる「通貨価値が薄まる(デバースメント)トレード」ってやつが走ってる。

から貴金属価格がぶち上がってるし、政府債務が少ない国(スイススウェーデンデンマーク)が急に人気になってる。

要するに、「借金が重い国が“解決策=さらに金を使う”しか出せないの、もう無理じゃね?」って空気になってきてる。

日本はまさにその限界に近づいてる。

じゃあ、なんで日本財政出動の道が行き止まりなのか。

理由シンプルで、日銀国債大口買い手であり続けてるから

まり日本金利は、日銀買い支えることで不自然に低く抑えられてる。

これがなかったら利回りはもっと上がって、普通に債務危機まっしぐら

でも今の政府過去政府も、それに向き合う気はない。だから日銀金利を抑え込む方が都合がいい。

ただし、それって根本問題(=借金が多すぎ)を解決してない。

国債市場で起きるはずだった危機を、通貨危機に変換してるだけ。結局ツケは円に来る。

あんまり話題になってないけど、円を「実質実効為替レート世界中の通貨に対して、インフレ差も込みで見た強さ)」で見ると、円ってトルコリラ並みに弱い。

トルコリラといえば、エルドアン大統領中央銀行ボコボコにして世界最弱クラスになった通貨

ここでさら財政出動するとどうなるか。

普通なら「借金増える→国債増える→金利上がる」なんだけど、日本金利がすでに日銀パワーで抑えられてる。

から追加の財政出動は、この歪みをさらデカくする。日銀金利を抑えるために国債もっと買わされる。

その結果、円はまた「下げのループ」に戻って、2024年半ばの史上最安値に再接近していく流れ。

もし高市早苗が本気で日本を強くしたいなら、そろそろキツい決断必要

増税歳出削減それから日本が大量に持ってる国有資産の売却。

同じことの繰り返し、つまり「また刺激策」じゃもう無理。正直、それでは焼け石に水

2026-01-15

anond:20260115084422

中指人差し指を揃えて「クン」「クンッ」と天に向かって突き出し自分を軸とした広範囲微塵もなく破壊させる技。

ナッパがベジータと共に地球に降り立った際、あいさつ代わりにこの技を披露し、超巨大な爆発(コマを見る限り地球の直径の1/10=1200㎞ほど)と共に一瞬にして東の都は焦土と化し、何十㎞もの大きさのクレーターが生じた。

範囲を絞ることも可能で、悟空との戦いでは範囲100m程度に絞って使用し、悟空の居場所を突き止めた(このシーンではナッパ本人を中心とするのではなく、自身の前方に使用している)。

ドラゴンボールGT』で地獄から生き返ったときにも使用し、ベジータから破壊するだけのノータリン」と嘲られた(当然、ベジータに襲い掛かるも一瞬で消し飛ばされた)。

ナッパの代名詞ともなっている技だが、作中で技名が出たことはなく、その時の擬音で読者には浸透している。

ゲームではPS2の『ドラゴンボールZ』以降、主に「ジャイアントストーム」という名称が使われることが多いが、『Sparking! METEOR』や日本版ドラゴンボールファイターズ』などでは、その擬音から取った「クンッ」が採用されている。

原作では最初に町を破壊したのが「クン」で、悟空使用した縮小版が「クンッ」であったが、ゲーム作品では上記の通り「クンッ」が採用されているため、タグ使用数は「クンッ」のほうが多い。

なおゲームにおける初出はファミコンの『強襲!サイヤ人』(技名は「爆発波」)だが、指の動きがキチンと再現されている。

ドラゴンボールゼノバース』では、他の悪役たちの技同様やろうと思えばプレイヤーキャラでも会得可能。意外と効果範囲が広いので使いやすい。

2026-01-12

[]1月11日

ご飯

朝:アーモンドバナナ。昼:カシューナッツ。夜:カツカレー。だんご。バナナヤクルト。間食:なし。

調子

むきゅーはややー。お仕事おやすみ

市販薬飲んで寝てた。午後四時ぐらいに起きてだいぶ気分が良くなった。

が、そこで安心せずたっぷりメシを食ってすぐさま寝た。

目覚めたら普段通りになれたので一安心

娯楽はできてないけど健康を大きく崩さなくてよかった。

グランブルーファンタジー

英雄武器5の凸を進めてた。

スマヒヒトとブギーは5凸して覚醒レベルを8にした。

ランサーオリジン貯金をしながら凸ってるのでもどかしい

シャドウバースWB

箱開けイベントおしまい全日5箱開けはやっぱり辛い。

2026-01-08

[]1月8日

ご飯

朝:アーモンドサンドイッチ。昼:カロリーメイト。夜:納豆冷奴庵。唐揚げ白菜ピーマン大根キノコスープキュウリ。ギョニソ。ヨーグルト。間食:羊羹

調子

むきゅーはややー。お仕事はそれなりー。まだ木曜日かあ、先は長いぜ。

頭が痛いので早寝する。

○Switch2で遊ぶゲーム

ドラクエ7の新しいやつ欲しいな。

シャドウバースWB

グラマスふみふみ

箱開けイベントやっぱり毎日完走はやりすぎのような気がしてきた、他ごとが出来ない……

ポケットモンスターブラック(あくタイプポケモン旅)

アーティを倒すところまで。

アーティ普段ボンヤリ実はスルドイ的なキャラクタオタクが好きなやつな割にあんまり二次創作みかけないな。

カップリング相手がいないのが良くないのかな、作中で会話があるキャラだと、主人公はNだし、アロエは既婚者だし、アイリスベルだし、うーむ。

ジムリーダーになるチェレンアーティ指南受けるやつとかでどうでしょう

[]1月7日

ご飯

朝:アーモンド。昼:カロリーメイト。夜:納豆冷奴庵。目玉焼き白菜ピーマン大根キノコスープキュウリ。ギョニソ。ヨーグルト。間食:柿の種

調子

むきゅーはややー。お仕事はそれなりー。

プリンセスコネクト

騎士君強化の属性スキルが遂にカンスト

上位層からすると周回遅れもいいところなんだけど、まあ追いついたは追いついた。

次のアプデはまた新しい要素らしいのでキリがないものの、大きな一区切りだ。

シャドウバースWB

完全に昨日の運の上振れのぶり返しが来たのか、大型連敗。(数えたくないが10連敗以上)

箱開けイベント中にこれはきつかった。

グランブルーファンタジー

ヨンゾウ開幕! 早速、新しい黒麒麟黄竜を5凸…… と思ったが黄竜の5凸素材が枯渇してた。

この緑の玉どうやって集めるんだっけ? となって調べずに意味のないかき揚げ周回をしてしまい、時間無駄にしてしまった。

ゼピュロスを周回するんだったね、

ポケットモンスターブラック(あくタイプポケモン旅)

ヒウンのイベントを少しだけ。

今日はシャドバWBを遊びすぎた。

2026-01-06

[]1月6日

ご飯

朝:アーモンド。昼:カロリーメイト。夜:納豆冷奴庵。目玉焼き白菜ピーマン大根キノコスープキュウリ。ギョニソ。ヨーグルト。間食:柿の種

調子

むきゅーはややー。

お仕事は暇ですわね。

ニンテンドースイッチ2が家に届いて気分はウキウキ

ポケモン旅の目標があるのでガッツリ遊ぶのは少し先になるけど、手元にあると予定を組み替えたくなるなあ。(DQ7リメイクとかも面白そうだなあ)

グランブルーファンタジー

ディアスポラ周回中。

刀の特殊と防御のリビルドを1本づつ作った。

攻撃ビルドは3本あるので、目標の3種類を2本づつまで後2本。

刀の後には拳もあるから先はまだまだ。

とはいえこのレヴァン武器3種類2本づつもディアスポラで5属性目。

ここが終わればあとはコスモスだけなので、そろそろレヴァンスの次の目標も立てたいな、盾かな立てたいだけに。

シャドウバースWB

今日はオルオーンの調子があまりにも良く、15戦13勝2敗と、親和率が異常に高い戦績だった。

今までシャドバの親和率はパラセリゼが1番高かったのだけど、今日のオルオーンはそれに匹敵してたかもだ。

ポケットモンスターブラック(あくタイプポケモン旅)

ロマを倒して、ヒウンに到着するまで。

7賢人ってゲーチス化石盗み、アーティの目の前に基地冷凍庫ブルブル、リュウラセンノ塔、古代の城で6人な感じしません?

これアーティの目の前に基地を建てた人が、ロットスムラで二人いるからなんですね。

2026-01-03

[]1月3日

ご飯

朝:バナナ豆乳。昼:袋ラーメンシーチキン鶏肉たまごの炒め物。夜:バナナヤクルト。間食:ラムネ

調子

むきゅーはややー。じゅうれんきゅーのきゅう。

5千円を無くして死ぬほど焦って家中を探し回っていた。

別に5千円がないならないなりにすればいいんだけど、絶対家の中にあるはずなのに見つからいからムキになってた。

結局、朝の8時から夕方の16時ぐらいまで探しの探して無事、ゴミ箱の中から見つけた。

いや、なんでよ。

完全に半日以上潰れたけど、まあ結果オーライ

ちゃん家計簿を付けてるから5千円の不足に気づけたし、意味不明すぎるとはいえ絶対に家の中にあるお金を数え漏らしているだけ」という確信に沿った行動が結果ゴミ袋に捨ててある5千円札の回収につながったわけだし。

うん、マジで発端の意味はわかんないけど、大丈夫大丈夫

○旧シャドウバース

奏絶の崇拝者ちゃんスリーブエンブレム!? バトルパス完走は辛いのでやめるつもりだったが、モチベが爆上がりした。

律儀にウィークリーポイントはためた。

シャドウバースWB

こっちも箱開けをしっかり遊んだ

グランブルーファンタジー

重たい腰を上げてスマヒヒト、ブギーマンマリアッチの英雄武器Vを着手。

今日は4凸まで終わらせた。

こっからが長いんだ。

2025-12-30

[]12月30日

ご飯

朝:アーモンド。昼:柿の種チョコボールアイス。夜:納豆、たくあん冷奴大根人参キノコスープ目玉焼きキュウリ。ギョニソ。バナナヨーグルト。間食:飴。

調子

むきゅーはややー。お仕事はじゅうれんきゅーのごぉ。

年末年始休暇をむきゅむきゅと過ごしている。

むっきゅりしたかわいいゲーム日記ちゃんを甘やかしてくれるお布団さん大好き。

シャドウバースWB

ルオー運ゲーが楽しすぎる。

グランブルーファンタジー

パイスラ目当てで天井、ゲタは50連。

無事、160連で引けたので撤退

撤退せずに天井した方が強くなれるんだけど明日ベルサシアに向けて石は温存だ。

道中にピックされてない闇ブースト武器の2本目が出たのも嬉しかった。

これでブースト武器は全属性2本は手に入れたので、来年はこれらを凸っていこう。

いやその前に神石と六竜石の凸を進める必要があるので、先はめちゃくちゃ長い。

リミ武器の凸は約定2本、D上限(特殊)2本(土は3本)までは進んでる。

メイン、オメガ、終末、約定2本、D上限(特殊) 2本(土は3本)、ブースト武器2本みたいな感じで全属性組めると楽しそう。

まあ看破武器も集めないとだけど。

ポケットモンスターブラック(ゴーストタイプポケモン旅)

デスマス、プリリル(ピンク)、ヒトモシゴビットの4匹をたまご輸送して、各々レベル10程度迄育てて旅を本格的に始めるところまで遊んだ

2025-12-29

[]12月29日

ご飯

朝:アーモンド。昼:柿の種チョコボールアイス。夜:大根おろし人参キノコカレーうどん目玉焼きキュウリ。ギョニソ。バナナヨーグルト。間食:飴。

調子

むきゅーはややー。お仕事はじゅうれんきゅーのよぉん。

流石に明日からは娯楽らしい娯楽を遊ぼうと思う。

ウミガメのスープ

今日は出題者になりコミュニティの人に解いてもらってた。

前回、開始1秒で解かれたので今回はあえて難しく作った。

なかなか歯応えがあったようで長く遊べた、楽しんでもらえてたらイイな。

グランブルーファンタジー

シナリオイベントの箱開け20箱しておしまい

それとウィークリーのルシゼロフリクエクリアして、土のM終末を230にした。

青紙緩和で240以降のモチベも上がりかけたが、十賢者超越もありプラマイゼロ

シャドウバースWB

新弾開幕!

今期の気になったカードは、オルオーン。

旧シャドバと概ね同じ性能で懐かしいのに加えて、割と真面目なゲーム性WBとはかけ離れたちょけ感がたまらない。

毎日ルオーガチャを回して恍惚感を得ようと思う。

[]12月28日

ご飯

朝:納豆卵かけご飯。昼:柿の種チョコボールアイス。夜:カレーメシ、ヤクルトバナナ。間食:飴。

調子

むきゅーはややー。お仕事はじゅうれんきゅーのさぁん。

日中寝てた。

テレビぐらい見ればよかったのかな。

グランブルーファンタジー

生放送二日目。

賢者の超越の素材が公開されるまでは色々と待ちの期間だなあ。

金剛と玉髄の両方使うんだろうけど、少しで良いから優しくして欲しいな。特に金剛は延々と足りないなあ。

シャドウバースWB

グラブルコラボ弾終了日にして大型大会も終わり。

1億円の値段につられて観戦してたけどプロはやっぱすごいね

夢があるゲームだ。

2025-12-26

[]12月25日

ご飯

朝:朝マクド。昼:春雨スープサラダ。夜:バナナヨーグルトキュウリ。ギョニソ。人参大根ピーマンキノコスープ納豆冷奴庵。間食:バウムクーヘンアイス

調子

むきゅーはややー。お仕事はおさめー。

乗り切った。疲れたので早寝する。

グランブルーファンタジー

無料からベンヌが出てびっくり。朴者の人たちはホルスアトゥムも持ってるので、テフヌトを揃えたくなるなあ。

ラーオシリスはいつになるのかなあ。

シャドウバースWB

来期の新弾情報遅くない? と思ってたんだけど、前日のポータル更新合わせでしか発表がないレジェンドもあるらしい。

年末でみんな忙しいかしょうがいね

2025-12-23

[]12月23日

ご飯

朝:なし。昼:春雨スープサラダ。夜:バナナヨーグルトキュウリ。ギョニソ。人参大根ピーマンキノコスープ納豆冷奴庵。間食:バウムクーヘン

調子

むきゅーはややー。お仕事イララー

定時過ぎて帰り支度してるときに「あっ忘れてた!」みたいなノリで10分ぐらいで出来るしごとを頼まれイラついてしまった。(別に明日の朝でもいいし)

11月の後半から一緒に仕事をし始めた人なのだけど、こういうことが多いのでイライラが募ってきた。

シャドウバースWB

新弾情報解禁!

アルカナ勢の再登場に加えてそれらに新しい遊びを仕掛ける新勢力という魅力的なフレバーが早速気に入った。

アルカナはゼルガネイアちゃんが楽しみ。

僕は所謂ヴォーソスでフレバーを重視して遊んでいるので、テキストよりもカード雰囲気世界観が気になる。

それにしても絶傑も継承者というお友達が出たし、旧カテゴリの再登場の際はこうやって友達が増えるのが定番になるのかしら。

僕が旧シャドバで大好きな旅館勢にも早くお友達ができて欲しいな。(旅館に来るお客さんとかかなあ?)

ポケットモンスターブラック(メスのみポケモン旅)

ヤーコンを倒すところまで。

ドレディアエナジーボールサクサク遊べてる。

タイプゴリ押し出来るの珍しくて好き。

2025-12-22

anond:20251222211834

それならゼンゼロとスタレと原神と崩壊3rdを同時にやろう

俺が狂気的に紹介するから

世のライブサービスゲームの中でこのホヨバ3作+1ほど短いスパンで開発費をもりもり掛けた贅沢なアップデートを投下し続けているタイトルはないと思う

オタク趣味抵抗さえなければ退屈しないしSNSを通して楽しんでる人や二次創作してる人は無数に見つかるから飽きることもない

掛け持ちだと忙しすぎるけどオタク心をよく理解してる壮大な作品作りでまじめに読んでいけば心が豊かになって情緒ジェットコースターのように日々揺り動かされることは俺の長年の経験から保証する

原神の年間の開発費は220億を超えてるとも言われ累計だと1000億は超えてるだろうし、続いて出たスタレゼンゼロもそれに引けを取らないくらリッチアニメ調タイトルとしてグローバルアニメゲームセールスでtop3にほぼ毎月いる

上海にはオフィスが7棟くらいあってデカい新社屋付近区画まるごと秋葉原化しようという計画もあるくらいぶっ飛んだオタク企業

ただでさえ高いガチャゲーの利益ほとんど既存新規作の開発体制増強や自社拡大に使ってる根っからクリエイター気質として非上場を貫いて、ほとんどを自己資金で賄ってるという奇跡っぷり

スタレゼンゼロは各1000人、原神だと2000人超えの社員を使ってる↓ようで、国産ガチャゲーとはジャンルが違うことが分かる

参考リンク:redditリンク禁止されてるのでgoogle検索からgoogle:mihoyo_employees_increasedecrease_as_of_2024

中国にはテンセントネットイースみたいな大資本から支えられてビジネス色強めで多産多死してる運営ゲームが多い中で、同人オタク大学生たちが起業した会社アニメゲー業界で上位独占し、自社IP大事にしててここは絶対サービス終了しないって信頼が得られてるところも異質

ここまでマーケット破壊的に支配してるやつらについていくのは最高にエキサイティングだと俺は感じてる

中の人達の顔もちゃんと見えてて先日出てたこ動画あたりが開発の様子を窺い知るのにちょうどいいんじゃないかな→ https://www.youtube.com/watch?v=anM3EvPHuZQ

どれもガチャゲーだけれどもアニメ調としてはAAAゲー品質マルチプラットフォーム作品で、個人的にはウルトラワイドモニターつないだPCでやるのが一番おすすめ

キャラを無凸で確保するだけに徹するなら、1タイトルあたり月平均3500円くらいの課金で全キャラ確保していけるので掛け持ちをしても低コストタイパに抑えることは可能

特定の最強編成をひたすら強化していくのが正解だったソシャゲ時代ゲームと違い、これらのゲームは新キャラを広く集めていったほうがゲーム性をよりストレスなく満喫できるし、ゲーマー的にもそれくらいが丁度歯ごたえのある難度になる

ただモチーフ武器や2凸くらいまで狙うとコスパよく数字が跳ね上がっていき、キャラ確保に無料石をすべて費やすとすると武器や凸を取るごとに2万ずつ払ってる計算になるので、欲のコントロールガチャゲーらしく求められる

とはいえ石油王が有利かというと1キャラ完凸するのは20万そこらで済み、キャラ追加も6週ごとに1~2体なので古のソシャゲのように3億円課金するとかは起こり得ないし、そもそも競争要素のないソロプレイゲームまりソーシャルゲームなのですべては自己満になる

ソシャゲほど戦闘コンテンツ比重が重くなく、難度も無凸で揃えてたら困らない程度と易しく、物語や探索、世界観への没入が主体で、あまり時間のかからないミニゲームの中の一つとして戦闘コンテンツがあるような感じ

ガチャシステム自体は結果が収束やすい超低確率からの変動確率制になっていて、天井までのカウント等も次以降の限定ガチャバナーまで引き継がれるので無課金でも着実に限定キャラを増やしていくことはでき、排出タイミングもほぼ読めるので、ガチャ運ゲーではなく計画性をもって攻略可能ものになっているのも付き合いやすポイント

実際にはそこまで悪辣ギャンブルではない確率設計なんだけど、ランダム性があるかのようなドキドキ感を演出することで健全さとドーパミン需要を両立させていて、特に原神にある掴みし明光ってシステム↓は運の悪い人だけをこっそり救済してくれる巧妙な設計で興味深い

参考リンク:redditリンク禁止されてるのでgoogle検索からgoogle:reminder_on_updated_capturing_radiance_theory

なんかさっきはてブゲームカテゴリで「わたしたち運ゲー揶揄しながら、ほんとうは運ゲーが大好きで、あたたかな偶然が好きなのだ」って言ってる記事を見かけたが

それをガチャ設計上すでに高い水準で達成してヒットしてる最たるものが原神という例だと思うんだよね

プレイヤーの多くはその暖かさに気づいてなくて、短期的な感覚ですり抜けに毒づく人も多いんだけど、長期的にプレイしていると守られていることに気づく、結果として毎回絶対すり抜けるような悪運の人も確率どおり勝率50%の人と変わらない限定キャラ所持数になっている

気づいてないところがいいんだよね、本当に統計値調べまくった数字に強い人しかこの非公開ガチャ仕様の巧みさに気づかなくて、そのお陰でガチャを楽しめてる部分があるから優良誤認ならぬ劣悪誤認みたいなもんだね

とにかく、ヒリつくマーケットに揉まれてきた人にとってホヨバースゲーム絶妙確率設計リアルタイムIPが成長していく体験は最高の揺りかごだと思うんだよ

まあ趣味さえ合えばの話だけどね

2025-12-20

[]12月19日

ご飯

朝:朝マクド。昼:春雨スープサラダ。夜:サイゼリヤ(白ワイン500、チキンサラダ、青豆、ほうれん草ペペロンチーノ)。夜食インドネシアの袋麺。

調子

むきゅーはややー。お仕事はそれなりー。

お酒がよく周りベロベロになった。

来週行ったら年末年始休暇なので気が抜けてる。

グランブルーファンタジー

復刻イベントを周回。

シャドウバースWB

バトルパスを今月も完走。

プリンセスコネクト

渋谷を引くかめちゃくちゃ悩んだ末、引かないことにした。

もうすぐで大人コッコロくるし、あっという間に周年だし我慢

○旧シャドウバース

なんか8連勝ぐらいして機嫌が良い。

ワールドリッパー

アルク本命フォルス説を検証するためにシナリオ読み返してた。

証拠は見つかりませんでした。

○ドラガリアロスト

グラブルのウマの人、ドラガリアロストのノブナガが緊急参戦とかどうです? どうもこうもないか

2025-12-17

アベンジャーズシリーズ(エンドゲームまで)が割としっかり作られてて面白かったかX-MENシリーズダークフェニックスまで見たけど、これフューチャーパストで満足して止めといたほうが良かったなと思った。

あの意味ありげにわざわざ最後に挟んだ伏線は何だったんだよ!平和暮らし破壊されるマグ様とか2回目はもうええわ!クイックシルバー言えよ!いつまでもったいぶってんだよ!なんか雑にいなくなってるし!

デッド・プールみた

1作目はハッピーエンドだったし、ノリそこまでハマったわけでもなかったので次見るまでに時間空いた

二作目はかなり面白かった。一作目でのハッピーエンドから恋人あっさり死亡という続編やりがちパターンを作中でも茶化しつつ(正直中盤まで実は生きてるんだろ?と思ってた)、ターミネーターっぽいと思ってたけど本編でも茶化されつつ、

黒人差別主義者ケーブル子供やるよりあの校長やったほうがよかったんじゃ…デッド・プールのやたら長い死の前の独白長すぎて本当はピンピンしてるんだろと思ってたら本当に死んだし生き返った

ジャガーノート世界一汚いやられかたしたんじゃなかろうか

あとユキオかわい

三作目は作品ギミック自体メタ的な並行世界ネタガッツリ入れ込んでるのもあってとにかくメタメタ。あとローガン見てなかったから少し置いてけぼり

マジでまんまマッドマックス世界に来てフュリオサとか言っちゃってるし。キャップじゃねーじゃねーか!!なんか昔見たゴームズみたいなポンコツさだったヒューマントー

色々ネタ豊富だったけどデップーバースだった

今までもメタ発言自体豊富にあったけど、今回は世界自体もでなんかアンカーがいなくなるとその世界が終わるってのもメタ的な意味なのかなと思ってしまった

あとユキオかわいい

2025-12-11

anond:20251211192622

リ・バース60とかはそうだけど、30、40代が組める残価設定型住宅ローンもあるでしょ

2025-12-10

[]12月10日

ご飯

朝:なし。昼:サラダ春雨スープ。夜:冷奴納豆と沢庵を混ぜたやつ。にんじん玉ねぎキノコスープキュウリ。ギョニソ。バナナヨーグルト。間食:バウムクーヘンオーザックポッキーアイス

調子

むきゅーはややー。お仕事トラブル残業

久々にトラブルが起きて残業して疲れた

無事復旧できてよかったけどイライラお菓子いっぱい食べちゃった。

遊びは断念、通勤スマホゲーだけ。

グランブルーファンタジー

気づいたら砂の手持ちが63個。

ヴェルサシアはまだまだまだ先だけど、砂だけは一丁前だなあ。

シャドウバースWB

ダンジョンアイテムを全部交換して満足。

プリンセスコネクト

島村は持ってるから渋谷を引くか悩む。

乙女ゲーには興味なかったけれど、男女のオメガバースちょっと面白そうだな

主人公バース性を自由に選べて、α女性主人公にして、Ωの男性相手に選んで子供を産んでもらうなんてのも選べる?

それって本当に男女なの?って疑問もあるが…

2025-12-09

[]12月9日

ご飯

朝:アーモンド。昼:サラダ春雨スープ。夜:冷奴納豆と沢庵を混ぜたやつ。にんじん玉ねぎキノコスープ玉子焼きキュウリ。ギョニソ。バナナヨーグルト。間食:バウムクーヘン

調子

むきゅーはややー。お仕事むむむー。

なんかちょっとだけ普段とは別の仕事責任無しの一週間お試しですることになった。

よく知らないアーキテクチャなので初期構築のハードルがあるなあと思いつつも、まあ今時はポチポチインストールするだけでなんとかなるだろうし、自然言語質問できる公式Botもいるのでとりあえず明日から頑張ろう。

上手くいかなくても上手くいかないことを報告すれば良いだけだから気楽な仕事だ。

ポケットモンスターブラック(序盤ポケモン電気袋の旅)

ミネズミを連れて旅を開始。

今日サンヨウジムクリアして、マメパトを加入させてシッポウに到着するところまで。

サンヨウジムはかなり苦戦して渋々レベル上げに勤しんだりしてたので進みはゆっくりめ。

ミネズミ特に絡め手もなくレベルゴリ押しするしかない上に、マメパトもその次と交代の手すらない状態なので難しかった。

ただそこを超えた後、旅ではかなり強い、催眠術を早くも覚えてくれたので、ここからは楽できるといいな。

○旧シャドウバース

律儀にバトルパスを完走。

流石に来期は課金するか悩む。3ヶ月おきに悩んでるが辞めどきがわかんないんだよね。

2025-12-03

シャドウバース パクりゲー UI

dorawiiより

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2025-11-30

[]11月30日

ご飯

朝:柿の種チョコボール。昼:袋麺。夜:カレーヤクルトバナナ。間食:アイスポテチポッキー

調子

むきゅーはややー。お仕事おやすみー。

午前中まではしんどかったが、午後からは熱も下がりお腹が減って来たのでいっぱい食べて英気を養った。

流石に治った感があるが油断せずに早寝しようと思う。

シャドウバースWB

キチンとBPウィークリーミッションをこなした。

グランブルーファンタジー

キチンとFPウィークリーミッションをこなした。

プリンセスコネクト

キチンと月末イベントSPSP+をこなした。

○旧シャドウバース

キチンとBPウィークリーミッションをこなした。

明日から大好きな旅館パックがTSローテなのでガッツリ遊ぶかどうか悩んでる。他にもしたいゲームはあるがこの環境特別好きなんだよなあ。

[]11月29日

ご飯

朝:なし。昼:袋麺。夜:豚肉ほうれん草ネギエノキの鍋。たまごおじや大根おろし生姜ネギポン酢のつけだれ。間食:アイス

調子

むきゅーはややー。お仕事おやすみー。

風邪を引いてしまい熱が少し出てグッタリしていた。

発熱と言っても37度3分とかなので大丈夫大丈夫

市販薬を飲んでしっかり寝ようと思う。

ゲームはお預けで寂しいけど。

シャドウバースWB

ウィークリーミッションこなせなさそう……

2025-11-25

[]11月25日

ご飯

朝:カシューナッツ。昼:蕎麦いなり寿司。夜:バナナヨーグルトキュウリ。ギョニソ。納豆沢庵冷奴目玉焼きキャベツニンジンキノコスープ。間食:タルト

調子

むきゅーはややー。お仕事は暇。

グランブルーファンタジー

古戦場本戦二日目。

60箱開け、古箱開け、貢献度15億の金月取得とCランソロ団らしい部分は全部終わらせた。

シャドウバースWB

ピタン、ローズクイーン、イーウィアのアッパー調整。

特にピタンはかなり気になるな。

エルフほとんど触ってないので来月はクピタン使おうかなあ。

ポケットモンスターホワイト(NPC交換ポケモンの旅)

ヤーコンを倒すところまで。

ホドモエのBGMテンション上がるゲーム配信者の切り抜きみながら遊ぶと友達と遊んでるみたいで楽しいんだ。(大嘘ブコメそもそもそんなことしてないし、しても思わない)

昨日は辛かったエルフーンだが、流石にNPC交換特有レベルの高さがあり多少のタイプ不利でもゴリ押しできるようになった。

さらバスラオも加わってサクサク度合いが加速して来ていい感じ。

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